KR20120060649A - 내장 가속도 센서를 이용한 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법 및 휴대기기 - Google Patents

내장 가속도 센서를 이용한 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법 및 휴대기기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대기기에 탑재된 터치스크린을 터치하는 세기를 휴대기기에 내장된 가속도 센서를 이용하여 추정하는 방법에 관한 것으로서, 본 발명의 일 실시예에서 터치스크린과 가속도 센서를 포함하는 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법에 있어서, 상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계, 상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하는 단계, 상기 합산한 가속도 값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하는 단계 및 상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하면 휴대 기기에 압력 센서를 추가하지 않고도 내장된 가속도 센서를 이용하여 터치스크린을 터치하는 힘을 추정할 수 있어 화면을 터치하는 압력을 측정할 수 없는 터치스크린과 가속도 센서를 탑재한 기존의 휴대기기에서도 추가 비용 없이 구현할 수 있는 장점이 있다.

Description

내장 가속도 센서를 이용한 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법 및 휴대기기{Method for controlling touch screen on portable device using built-in accelerometer, and portable device of the same}
본 발명은 휴대기기에 탑재된 터치스크린을 터치하는 세기를 휴대기기에 내장된 가속도 센서를 이용하여 추정하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 손가락으로 조작하는 터치스크린과 가속도 센서를 탑재한 휴대기기에서 손가락으로 화면을 터치하는 순간 전후의 가속도 센서 값을 저장하여 이를 분석함으로써 터치스크린에 가해지는 충격량을 계산하여 터치 세기를 추정하는 방법에 관한 것이다.
휴대기기의 성능 개선과 스마트폰 운영체제의 대중화에 의해 게임이나 악기 연주 등의 다양한 응용 프로그램들이 활발하게 개발되고 있으며, 많은 응용프로그램에 대하여 유연한 입력을 제공하기 위한 터치스크린이 많은 수의 휴대기기에 탑재되고 있다. 또한 터치스크린 조작을 위한 펜을 꺼내는 불편함이 없도록 손가락을 이용하여 조작하도록 설계한 휴대기기가 다수 개발되고 있다.
이와 같이 손가락을 이용하여 조작하도록 설계된 휴대기기의 경우 화면을 조작할 때 손가락과 화면이 닿는 위치에 대한 정보만을 얻고 활용할 수 있어 조작의 자유도가 제한되는 문제가 존재한다.
최근 휴대기기에서의 조작을 더 다양하게 하기 위하여 휴대기기에 가속도 센서를 탑재하여 화면 회전이나 휴대기기의 자세를 이용한 조작을 가능하게 하는 경우가 급속히 늘어나고 있다. 또한, 휴대기기에 탑재된 터치스크린에 가해지는 세기를 측정하여 다양한 용도로 활용할 수 있게 하는 연구 및 개발도 활발하게 이루어지고 있다.
본 발명은 터치의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서가 없는 터치스크린 기반의 휴대기기에서도, 가속도 센서를 이용하여 터치스크린을 터치할 때 발생한 힘을 추정하고, 이를 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록 함으로써, 터치스크린과 가속도 센서를 탑재한 휴대기기에서의 조작 자유도를 높이기 위한 것이다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에서 터치스크린과 가속도 센서를 포함하는 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법에 있어서, 상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계, 상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하는 단계, 상기 합산한 가속도 값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하는 단계 및 상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 포함한다.
상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계 후에, 취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 고역 신호 분리 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서 터치스크린과 가속도 센서를 포함하는 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법에 있어서, 상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계, 상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값 중에서 최대값을 선택하는 단계, 상기 최대값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하는 단계 및 상기 최대값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 포함한다.
상기 최대값이 상기 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계 후에, 취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 고역 신호 분리 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 휴대기기는 터치스크린, 휴대기기에 내장되어 휴대기기의 움직임에 따른 가속도를 측정하기 위한 가속도 센서 및 상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하고, 상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하고, 상기 합산한 가속도 값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하여, 상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는 상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하여 충격량을 추정하는 충격량 추정부 및 상기 충격량 추정부에서 추정된 충격량을 미리 정해진 임계값의 크기와 비교하여 이벤트 동작을 분류하는 분석부을 포함할 수 있다.
상기 제어부는 취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 고역 신호 분리부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대기기는 터치스크린, 휴대기기에 내장되어 휴대기기의 움직임에 따른 가속도를 측정하기 위한 가속도 센서 및 상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하고, 상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값 중에서 최대값을 선택하고, 상기 최대값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하여, 상기 최대값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는 상기 최대값이 상기 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값 중에서 최대값을 선택하는 방식으로 충격량을 추정하는 충격량 추정부 및 상기 충격량 추정부에서 추정된 충격량을 미리 정해진 임계값의 크기와 비교하여 이벤트 동작을 분류하는 분석부을 포함할 수 있다.
상기 제어부는 취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 고역 신호 분리부를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면 휴대 기기에 압력 센서를 추가하지 않고도 내장된 가속도 센서를 이용하여 터치스크린을 터치하는 힘을 추정할 수 있어 화면을 터치하는 압력을 측정할 수 없는 터치스크린과 가속도 센서를 탑재한 기존의 휴대기기에서도 추가 비용 없이 구현할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 기존의 터치스크린에서 측정할 수 없었던, 화면 터치시에 발생하는 힘을 측정하여 응용 프로그램에서 이용할 수 있게 함으로써, 터치의 세기를 이용하는 다양한 응용 프로그램의 구현 및 사용을 가능하게 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대기기의 외관을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자가 휴대기기를 조작하는 모습을 측면에서 바라 본 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린의 터치 신호 및 가속도 신호를 도시한 그래프이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대기기에서의 터치스크린 조작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대기기의 내부구성을 보여주는 블록도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조해서 본 발명의 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대기기의 외관을 보여주는 도면이다.
도 1을 참조하면, 휴대기기(100)는 터치스크린(101)과 버튼(105), 가속도 센서(미도시)를 포함하고 있다. 터치스크린과 가속도 센서를 장착한 휴대 기기의 경우 여러 형태가 있을 수 있으나, 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 도 1을 참고하여 설명하기로 한다.
도 1에 나타난 세 개의 화살표는 장착된 3축 가속도 센서에서 가속도를 측정하는 방향을 나타낸 것이다. 일반적으로, 휴대 기기(100)에 장착된 가속도 센서는 화면에 수직인 방향(104), 휴대기기 상하 방향(103), 휴대기기 좌우 방향(102)의 세 축 방향의 가속도를 측정하며, 본 발명에서는 이 중에서 화면에 수직인 방향(104)의 가속도만을 사용한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자가 휴대기기를 조작하는 모습을 측면에서 바라 본 도면이다. 즉, 도 2는 본 발명이 원리를 설명하기 위하여 한 손으로 터치스크린을 구비한 휴대 기기(100)를 조작할 때의 모습을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 사용자가 한 손으로 터치 스크린을 구비한 휴대 기기(100)를 조작할 때에는 주로 엄지손가락(200)으로 조작하게 되는데, 터치스크린은 화면을 터치하였을 때 기능이 수행되므로 기능을 수행하기 이전에는 도 2에서 보는 바와 같이 손가락을 뗀 자세를 취하며, 어떠한 기능을 조작할 때에는 화면에 수직인 방향(201)으로 손가락을 움직여 화면을 터치한다.
손가락을 화면에 수직인 방향으로 움직여 화면을 터치할 때, 손가락이 이동한 속도에 대하여 휴대기기(100)가 화면에 수직인 방향(201)으로 흔들리는 정도가 달라진다. 본 발명에서는 이때 발생한 휴대 기기(100)의 움직임을 가속도 센서를 이용하여 측정하고, 측정된 가속도 값으로부터 화면에 가해진 힘의 세기를 추정한다. 그리고, 추정된 힘의 세기를 이용하여 다양한 응용동작을 구현할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린의 터치 신호 및 가속도 신호를 도시한 그래프이다. 즉, 도 3은 본 발명에서 화면의 터치에 의해 발생하는 가속도 패턴과, 가속도 신호로부터 화면에 가해진 힘의 세기를 추정하는 부분을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 터치스크린(101)에 터치가 발생하였을 때, 가속도 신호 또한 발생하는 것을 확인할 수 있는데, 터치 스크린(101)에 손가락을 접촉하였을 때, 실제로 터치 신호가 발생하기까지 소요되는 시간(ta)은 휴대 기기(100)에 따라 차이가 있을 수 있다.
또한, 도 3에 표시한 것과 같이, 터치 스크린(101)의 터치에 의해 발생한 휴대 기기(100)의 진동은 터치가 끝난 후에도 계속될 수 있다. 이때, 터치 스크린(101)을 터치하였을 때, 손가락의 경도, 지지하고 있는 손의 경도, 혹은 손가락의 형태 등 여러 요소에 따라 힘이 휴대 기기(100)로 전달되는 시간이 달라질 수 있다. 이 때문에 동일한 힘으로 화면을 터치하더라도 가속도 신호의 최대값은 크게 차이가 날 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위한 방법으로, 본 발명에서는 터치 이벤트가 검출된 순간 전후 시간(tc) 동안의 가속도 값의 절대값을 더하여 화면에 가해지는 충격량을 추정할 수 있다. 이는 손가락 등의 재질에 따라 힘이 전달되는 지속 시간은 달라지더라도 기기의 움직임의 합을 이용하면 비교적 균일한 값을 획득할 수 있기 때문이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대기기에서의 터치스크린 조작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 휴대기기(100)에서 가속도 값을 취득한다(S401).
다음, 취득한 가속도 값에서 중력 요소를 제거하기 위하여 고역 필터를 적용한다(S402). 그리고, 휴대기기(100)에서 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하지 않으면 계속해서 다음 가속도 신호를 취득한다(S403).
터치 이벤트가 발생하면(S403), 터치 이벤트 이전 50ms 부터 이후 100ms 까지의 가속도 값을 저장한다(S404). 본 발명에서 터치 이벤트 이전 50ms 부터 이후 100ms 까지의 시간 범위는 일 실시예에 불과하며, 터치 이벤트 전후 일정 시간은 임의로 설정할 수 있음은 당연하다.
다음, 저장된 가속도 값들의 절대값들의 합을 계산한다(S405). 이때, 단순한 터치와 힘이 적용된 터치를 구분하기 위해, 계산된 절대값의 합과 미리 정의된 임계값의 크기를 비교한다(S406).
비교 결과, 계산된 절대값의 합이 미리 정의된 임계값보다 작으면 일반적인 화면 터치 이벤트로 처리하고(S407), 반대로, 계산된 절대값의 합이 미리 정의된 임계값보다 크면 힘을 주어 터치스크린(101)을 터치한 이벤트로 처리한다(S408). 도 4의 실시예에서는 절대값의 합이 임계값보다 크면 힘을 주어 터치스크린(101)을 터치한 이벤트로 처리하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 일반적인 터치 이벤트가 아닌 다른 특수한 터치 이벤트면 어떠한 것이라도 가능하다.
본 발명에서 S408 단계에서 힘을 주어 터치스크린(101)을 터치한 이벤트의 경우, 응용 프로그램의 종류 및 조작 방법에 따라 단일 상태를 가지는 터치 이벤트 또는 가속도 값의 절대값의 합을 연속적인 힘의 강도로 적용한 터치 이벤트로 사용할 수 있다.
도 4의 실시예에서는 S405 단계 및 S406 단계에서 저장한 가속도의 절대값의 합을 계산하여 임계값과 크기를 비교하는 실시예를 설명하였다. 그러나, 본 발명의 다른 실시예에서 터치 이벤트가 발생한 시점의 전후 일정시간 동안 발생한 가속도 값 중에서 최대값을 선택하고, 이러한 최대값과 임계값을 비교하여, 최대값이 임계값보다 작으면 일반적인 터치 이벤트로 처리하고, 최대값이 임계값보다 크면 일반적인 터치 이벤트가 아닌 특수한 터치 이벤트로 처리할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대기기의 내부구성을 보여주는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 휴대기기(100)는 가속도 센서(510), 제어부(520), 터치스크린(101)을 포함한다.
가속도 센서(510)는 휴대기기(100)에 내장되어 휴대기기(100)의 움직임에 따른 가속도를 측정하는 역할을 한다.
제어부(520)는 가속도 센서(510)에서 발생하는 가속도 값을 취득하고, 터치스크린(101)을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하고, 합산한 가속도 값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하여, 합산한 가속도 값이 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리한다.
본 발명에서 제어부(520)는 합산한 가속도 값이 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리한다.
본 발명에서 제어부(520)는 고역 신호 분리부(522), 충격량 추정부(524), 분석부(526)를 포함하여 이루어질 수 있다.
고역 신호 분리부(522)는 취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 역할을 한다. 본 발명에서 고역 신호 분리부(522)는 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 변화를 제거하게 되는데, 이는 취득한 가속도 값에서 중력 요소를 제거하기 위함이다.
충격량 추정부(524)는 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하여 충격량을 추정한다.
분석부(526)는 충격량 추정부(524)에서 추정된 충격량을 미리 정해진 임계값의 크기와 비교하여 이벤트 동작을 분류하는 역할을 한다.
본 발명의 다른 실시예에서 제어부(520)는 가속도 센서(510)에서 발생하는 가속도 값을 취득하고, 터치스크린(101)을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값 중에서 최대값을 선택하고, 최대값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하여, 최대값이 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리할 수 있다. 이때, 충격량 추정부(524)는 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값 중에서 최대값을 선택하는 방식으로 충격량을 추정한다. 그리고, 분석부(526)는 충격량 추정부(524)에서 추정된 충격량을 미리 정해진 임계값의 크기와 비교하여 이벤트 동작을 분류한다.
이상 본 발명을 몇 가지 바람직한 실시예를 사용하여 설명하였으나, 이들 실시예는 예시적인 것이며 한정적인 것이 아니다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 지닌 자라면 본 발명의 사상과 첨부된 특허청구범위에 제시된 권리범위에서 벗어나지 않으면서 다양한 변화와 수정을 가할 수 있음을 이해할 것이다.
100 휴대기기 101 터치스크린
200 엄지 손가락 510 가속도센서
520 제어부 522 고역 신호 분리부
524 충격량 추정부 526 분석부

Claims (14)

  1. 터치스크린과 가속도 센서를 포함하는 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법에 있어서,
    상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계;
    상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하는 단계;
    상기 합산한 가속도 값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하는 단계; 및
    상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 포함하는 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대기기에서의 터치스크린 조작 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계 후에,
    취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 고역 신호 분리 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대기기에서의 터치스크린 조작 방법.
  4. 터치스크린과 가속도 센서를 포함하는 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법에 있어서,
    상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계;
    상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값 중에서 최대값을 선택하는 단계;
    상기 최대값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하는 단계; 및
    상기 최대값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 포함하는 휴대 기기에서의 터치스크린 조작 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 최대값이 상기 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대기기에서의 터치스크린 조작 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하는 단계 후에,
    취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 고역 신호 분리 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대기기에서의 터치스크린 조작 방법.
  7. 터치스크린;
    휴대기기에 내장되어 휴대기기의 움직임에 따른 가속도를 측정하기 위한 가속도 센서; 및
    상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하고, 상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하고, 상기 합산한 가속도 값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하여, 상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 제어부를 포함하는 휴대기기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 합산한 가속도 값이 상기 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리하는 것을 특징으로 하는 휴대기기.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값을 합산하여 충격량을 추정하는 충격량 추정부; 및
    상기 충격량 추정부에서 추정된 충격량을 미리 정해진 임계값의 크기와 비교하여 이벤트 동작을 분류하는 분석부을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대기기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는 취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 고역 신호 분리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대기기.
  11. 터치스크린;
    휴대기기에 내장되어 휴대기기의 움직임에 따른 가속도를 측정하기 위한 가속도 센서; 및
    상기 가속도 센서에서 발생하는 가속도 값을 취득하고, 상기 터치스크린을 터치하는 터치 이벤트가 발생하면, 상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 전후 일정 시간 동안의 가속도 값 중에서 최대값을 선택하고, 상기 최대값과 미리 정해진 임계값의 크기를 비교하여, 상기 최대값이 상기 임계값보다 크면, 일반적인 터치 이벤트 발생시의 동작과는 다른 특수한 터치 이벤트 동작으로 처리하는 제어부를 포함하는 휴대기기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 최대값이 상기 임계값보다 작으면, 일반적인 터치 이벤트 동작으로 처리하는 것을 특징으로 하는 휴대기기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 이벤트 발생 시점을 기준으로 일정 시간 동안의 가속도 값의 절대값 중에서 최대값을 선택하는 방식으로 충격량을 추정하는 충격량 추정부; 및
    상기 충격량 추정부에서 추정된 충격량을 미리 정해진 임계값의 크기와 비교하여 이벤트 동작을 분류하는 분석부을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대기기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 취득한 가속도 값에서 고역 필터를 이용하여 저역의 가속도 성분을 제거하는 고역 신호 분리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대기기.
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