KR20120053548A - 디스플레이 구동 회로, 그것의 동작 방법, 및 그것을 포함하는 사용자 장치 - Google Patents

디스플레이 구동 회로, 그것의 동작 방법, 및 그것을 포함하는 사용자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이 구동 회로, 그것의 동작 방법, 및 그것을 포함하는 사용자 장치에 관한 것이다. 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로는 사용자 장치의 중앙 처리 장치로부터 가공되지 않은 영상 신호들을 수신한다. 상기 디스플레이 구동 회로는 수신된 영상 신호의 종류에 따라 영상 신호를 영상 데이터들(입체 영상 데이터들 또는 2차원 영상 데이터들)로 생성하고, 상기 생성된 영상 데이터들을 디스플레이 패널에 제공한다. 또한, 상기 디스플레이 구동 회로는 전원 절약 모드로 동작하는 경우, 수신된 입체 영상 신호를 2차원 영상 데이터들로 생성하고, 상기 생성된 2차원 영상 데이터들을 디스플레이 패널에 제공할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 중앙 처리 장치는 입체 영상 또는 2차원 영상을 디스플레이하기 위한 처리 및 자원 할당을 줄일 수 있다. 그러므로, 상기 중앙 처리 장치의 동작 속도가 향상될 수 있고, 사용자 장치의 자원이 효율적으로 사용될 수 있다.

Description

디스플레이 구동 회로, 그것의 동작 방법, 및 그것을 포함하는 사용자 장치{DISPLAY DRIVER CIRCUIT, OPERATING METHOD THEREOF, AND USER DEVICE INCLUDING THAT}
본 발명은 디스플레이 구동 회로 및 그것의 동작 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 입체 영상 데이터를 처리할 수 있는 디스플레이 구동 회로 및 그것의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 모바일 전자 장치와 같은 사용자 장치는 소형화, 경량화, 및 저전력화가 요구된다. 이러한 요구를 충족시키기 위해서, 모바일 전자 장치는 음극선관(CRT: cathode-ray tube) 대신에 액정 디스플레이 장치(LCD: liquid crystal display)와 같은 플랫 패널(flat panel) 디스플레이 장치를 보편적으로 사용하고 있다. 플랫 패널 디스플레이 장치는 영상을 디스플레이하는 패널을 포함하며, 패널은 복수 개의 픽셀들(pixels)로 구성된다. 픽셀들은 픽셀들의 게이트를 선택하기 위한 다수의 게이트 라인들과 색상 데이터(즉, 계조 데이터)를 전달하기 위한 다수의 소스 라인들이 교차하는 영역들에 각각 형성된다.
패널에 영상이 디스플레이되려면, 게이트 라인에 제어 신호가 인가되어야 하고, 소스 라인에 색상 데이터가 인가되어야 한다. 디스플레이 구동 회로(DDI: display dirver integrated circuit)는 이러한 제어 신호와 색상 데이터를 패널에 제공한다. 즉, 디스플레이 구동 회로는 시스템의 중앙 처리 장치로부터 영상 데이터를 수신하고, 수신된 영상 데이터를 제어 신호와 색상 데이터로 변환하여 패널에 제공한다.
한편, 입체(3D: 3 dimensional) 영상에 대한 관심이 높아지면서, 입체 영상을 디스플레이할 수 있는 모바일 전자 장치의 개발이 요구되고 있다. 이러한 입체 영상을 디스플레이할 수 있는 모바일 전자 장치의 예로는, 모바일 폰(mobile phone), 퍼스널 디지털 단말기(PDA: personal digital assistant), 태블릿 컴퓨터(tablet PC), 휴대용 컴퓨터(랩탑 또는 노트북 컴퓨터) 등이 있다. 입체 영상을 디스플레이할 수 있는 모바일 전자 장치에 있어서, 모바일 전자 장치의 중앙 처리 장치가 입체 영상을 디스플레이하기 위한 영상 데이터를 처리하게 되면, 모바일 전자 장치의 동작 속도가 느려지거나 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 없는 문제점이 발생할 수 있다.
본 발명의 목적은 입체 영상 데이터를 처리할 수 있는 디스플레이 구동 회로 및 그것의 동작 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로는, 상기 디스플레이 패널의 소스 라인들을 구동하는 소스 드라이버; 상기 디스플레이 패널을 통해 디스플레이되는 영상 데이터들을 저장하는 복수의 메모리 장치들; 상기 복수의 메모리 장치들의 쓰기 동작과 읽기 동작을 제어하는 메모리 컨트롤러; 및 상기 복수의 메모리 장치들에 저장된 영상 데이터들이 입체 영상 데이터들로 생성되도록 상기 메모리 컨트롤러 및 상기 소스 드라이버를 제어하고, 상기 생성된 입체 영상 데이터들이 상기 디스플레이 패널로 제공되도록 상기 소스 드라이버를 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 메모리 장치들은 입체 영상을 구성하기 위한 좌안 영상 데이터들 및 우안 영상 데이터들을 저장한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 메모리 장치들은 상기 좌안 영상 데이터들을 저장하기 위한 복수의 메모리 장치들과 상기 우안 영상 데이터들을 저장하기 위한 복수의 메모리 장치들로 구성된다.
실시 예에 있어서, 상기 메모리 컨트롤러는 상기 좌안 영상 데이터들을 저장하기 위한 복수의 메모리 장치들과 상기 우안 영상 데이터들을 저장하기 위한 복수의 메모리 장치들을 인터리빙 방식으로 동작시킨다.
실시 예에 있어서, 상기 메모리 컨트롤러는 상기 좌안 영상 데이터들과 상기 우안 영상 데이터들이 교대로 읽혀지도록 상기 복수의 메모리 장치들을 제어한다.
실시 예에 있어서, 상기 타이밍 컨트롤러는 상기 읽혀진 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들이 교대로 배치되어 임시 저장되도록 상기 소스 드라이버를 제어한다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로가 전원 절약 모드로 동작하도록 제어되는 경우, 상기 타이밍 컨트롤러는 상기 복수의 메모리 장치들에 저장된 좌안 영상 데이터들 및 우안 영상 데이터들이 2차원 영상 데이터들로 생성되도록 상기 메모리 컨트롤러 및 상기 소스 드라이버를 제어하고, 상기 생성된 2차원 영상 데이터들이 상기 소스 드라이버를 통해 상기 디스플레이 패널로 제공되도록 제어한다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이 패널을 통해 디스플레이되는 영상 데이터들이 2차원 영상 데이터들인 경우, 상기 복수의 메모리 장치들은 2차원 영상 데이터들을 저장하고, 상기 타이밍 컨트롤러는 상기 복수의 메모리 장치들에 저장된 영상 데이터들이 2차원 영상 데이터들로 생성되도록 상기 메모리 컨트롤러 및 상기 소스 드라이버를 제어하고, 상기 생성된 2차원 영상 데이터들이 상기 소스 드라이버를 통해 상기 디스플레이 패널로 제공되도록 제어한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 메모리 장치들은 상기 2차원 영상 데이터들을 순차적으로 저장한다.
실시 예에 있어서, 상기 메모리 컨트롤러는 상기 복수의 메모리 장치들을 인터리빙 방식으로 동작시킨다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이 패널의 게이트 라인들을 구동하는 게이트 드라이버를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로의 동작 방법은, 상기 디스플레이 패널을 통해 디스플레이되는 영상 데이터들을 제공받고 복수의 메모리 장치들에 저장하는 단계; 상기 저장된 영상 데이터들이 입체 영상 데이터들로 생성되도록 복수의 메모리 장치들을 읽는 단계; 상기 읽혀진 영상 데이터들이 입체 영상 데이터들로 생성되도록 소스 드라이버에 임시로 저장하는 단계; 및 상기 임시로 저장된 입체 영상 데이터들을 상기 디스플레이 패널로 제공하는 단계를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 메모리 장치들에 저장하는 단계는, 상기 제공된 영상 데이터들 중에서 좌안 영상 데이터들을 복수의 좌안 영상용 메모리 장치들에 저장하는 단계; 및 상기 제공된 영상 데이터들 중에서 우안 영상 데이터들을 복수의 우안 영상용 메모리 장치들에 저장하는 단계를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 좌안 영상용 메모리 장치들에 저장하는 단계와 상기 복수의 우안 영상용 메모리 장치들에 저장하는 단계는 인터리빙 방식으로 수행하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로가 전원 절약 모드로 동작하는 경우, 상기 저장된 좌안 영상 데이터들 또는 우안 영상 데이터들 중에서 어느 하나의 영상 데이터들을 읽는 단계; 및 상기 읽혀진 영상 데이터들을 순차적으로 2회 중복시켜 소스 드라이버에 임시로 저장하는 단계를 더 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 메모리 장치들을 읽는 단계는 인터리빙 방식으로 수행하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이 패널을 통해 디스플레이되는 영상이 2차원 영상인 경우, 상기 복수의 메모리 장치들에 저장하는 단계는 제공된 2차원 영상 데이터들을 상기 복수의 메모리 장치들에 순차적으로 저장하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 메모리 장치들에 저장하는 단계는 인터리빙 방식으로 수행하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 사용자 장치는, 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로; 및 상기 디스플레이 패널을 통해 영상이 디스플레이 되도록 상기 디스플레이 구동 회로를 제어하는 중앙 처리 장치를 포함하되, 상기 중앙 처리 장치는 상기 디스플레이 구동 회로로 입체 영상을 구성하기 위한 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들을 제공하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 제공된 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들을 복수의 메모리 장치들에 저장하고, 상기 복수의 메모리 장치들에 저장된 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들을 교대로 배치하여 입체 영상 데이터들로 생성하고, 상기 생성된 입체 영상 데이터들을 상기 디스플레이 패널에 제공한다.
실시 예에 있어서, 상기 중앙 처리 장치가 상기 디스플레이 구동 회로를 전원 절약 모드로 동작시키는 경우, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 복수의 메모리 장치들에 저장된 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들 중에서 어느 하나의 영상 데이터들을 선택하고, 상기 선택된 영상 데이터들을 중복적으로 배치하여 2차원 영상 데이터들로 생성하고, 상기 생성된 2차원 영상 데이터들을 상기 디스플레이 패널에 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널로 전송될 입체 영상을 디스플레이 구동 회로가 처리함으로써, 사용자 장치의 중앙 처리 장치의 동작 속도가 향상되고, 사용자 장치의 자원이 효율적으로 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로를 예시적으로 보여주는 블럭도이다.
도 2는 입체 영상을 디스플레이하기 위한 방식 중에서 패럴랙스 배리어 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 입체 영상을 디스플레이하기 위한 방식 중에서 렌티큘라 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로가 입체(3D) 영상 데이터를 처리하는 동작을 예시적으로 보여주는 개념도이다.
도 5는 전원 절약 모드로 인해서 입체(3D) 영상이 2차원(2D) 영상으로 디스플레이되는 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로가 입체 영상 데이터를 처리하는 동작을 예시적으로 보여주는 개념도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로가 2차원(2D) 영상 데이터를 처리하는 동작을 예시적으로 보여주는 개념도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로의 동작을 예시적으로 보여주는 순서도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널을 통해 영상을 디스플레이하는 사용자 장치를 예시적으로 보여주는 블럭도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 통해 설명될 것이다. 그러나 본 발명은 여기에서 설명되는 실시 예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 단지, 본 실시 예들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여 제공되는 것이다.
도면들에 있어서, 본 발명의 실시 예들은 도시된 특정 형태로 제한되는 것이 아니며 명확성을 기하기 위하여 과장된 것이다. 본 명세서에서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이며, 의미 한정이나 특허 청구 범위에 기재된 본 발명의 권리 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 또한, 명세서에서 사용되는 ‘포함한다’ 또는 ‘포함하는’으로 언급된 구성요소, 단계, 동작 및 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및 소자의 존재 또는 추가를 의미한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로를 예시적으로 보여주는 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로(100)는 게이트 드라이버(gate driver, 110), 소스 드라이버(source driver, 120), 알지비 인터페이스 블럭(RGB interface block, 130), 타이밍 컨트롤러(timing controller, 140), 메모리 컨트롤러(memory controller, 150), 및 메모리 장치(memory device, 160)를 포함한다.
디스플레이 구동 회로(100)는 디스플레이 패널(200)을 통해 영상을 디스플레이하는 사용자 장치(예를 들면, 모바일 전자 장치)의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 영상 데이터를 수신한다. 이하의 설명에 있어서, 디스플레이 패널(200)을 통해 영상을 디스플레이하는 사용자 장치(예를 들면, 모바일 전자 장치)를 간단히 시스템이라 표현할 것이다. 디스플레이 구동 회로(100)는 수신된 영상 데이터를 제어 신호와 색상 데이터로 변환하여 디스플레이 패널(200)에 제공한다.
디스플레이 패널(200)은 영상을 표시하는 복수의 픽셀들(도시되지 않음)을 포함한다. 픽셀들은 복수의 게이트 라인들(GL0~GLi) 및 복수의 소스 라인들(SL0~SLj)의 교차에 의해서 정의되는 영역들에 각각 형성된다. 픽셀들 각각은 대응하는 게이트 라인 및 소스 라인에 연결된 스위칭 소자(도시되지 않음), 스위칭 소자에 연결된 액정 커패시터(도시되지 않음), 및 저장 커패시터(도시되지 않음)를 포함할 수 있다.
게이트 드라이버(110)는 타이밍 컨트롤러(140)의 제어에 따라 게이트 라인들(GL0~GLi)을 구동한다. 예를 들면, 게이트 드라이버(110)는 타이밍 컨트롤러(140)로부터 제공되는 제어 신호에 응답하여 게이트 라인들(GL0~GLi)이 순차적으로 활성화되도록 제어한다. 소스 드라이버(120)는 타이밍 컨트롤러(140)의 제어에 따라 소스 라인들(SL0~SLj)을 구동한다. 예를 들면, 소스 드라이버(120)는 타이밍 컨트롤러(140)로부터 제공되는 제어 신호에 응답하여 메모리 장치(160)로부터 제공되는 영상 데이터(RGB')를 바탕으로 소스 라인들(SL0~SLj)을 구동한다.
알지비 인터페이스 블럭(130, 이하 'RGB 인터페이스 블럭'이라 칭함)은 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 RGB 인터페이스 신호들(RGB interface signals)을 수신한다. RGB 인터페이스 블럭(130)은 수신된 RGB 인터페이스 신호들을 신호의 종류에 따라 타이밍 컨트롤러(140)와 메모리 컨트롤러(150)에 각각 전달한다.
RGB 인터페이스 신호들은 제어 신호들 및 영상 신호들을 포함한다. 예를 들면, RGB 인터페이스 신호들에 포함되는 제어 신호들은 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC), 및 데이터 인에이블 신호(DE) 등을 포함할 수 있다. 이러한 제어 신호들은 타이밍 컨트롤러(140)로 전달된다. 타이밍 컨트롤러(140)는 전달된 제어 신호들을 바탕으로 디스플레이 패널(200)의 구동에 필요한 제어 신호들을 각각의 블럭들(게이트 드라이버, 소스 드라이버, 메모리 컨트롤러)로 제공한다. 즉, 타이밍 컨트롤러(140)는 디스플레이 구동 회로(100)의 제반 동작을 제어한다.
여기에서, RGB 인터페이스 신호들에 포함된 수직 동기 신호(VSYNC)는 디스플레이 패널(200)에 하나의 프레임(frame)이 디스플레이되는 데 소요되는 시간을 의미한다. 또한, 수평 동기 신호(HSYNC)는 디스플레이 패널(200)의 게이트 라인들(GL0~GLi) 중에서 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀들이 디스플레이되는 데 소요되는 시간을 의미한다. 따라서, 수평 동기 신호(HSYNC)는 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀들의 수에 대응하는 펄스로 구성될 것이다. 그리고 데이터 인에이블 신호(DE)는 디스플레이 패널(200)의 픽셀들에 영상 데이터(RGB')가 제공되는 데 소요되는 시간을 의미한다.
또한, RGB 인터페이스 신호들에 포함되는 영상 신호들은 디스플레이 패널(200)의 픽셀들을 통해 디스플레이되는 색상 데이터들을 포함할 수 있다. 이러한 영상 신호들은 메모리 컨트롤러(150)로 전달된다. 메모리 컨트롤러(150)는 타이밍 컨트롤러(140)의 제어에 따라 전달된 영상 신호들이 메모리 장치(160)에 저장되도록 메모리 장치(160)를 제어한다. 또한, 메모리 컨트롤러(150)는 타이밍 컨트롤러(140)의 제어에 따라 메모리 장치(160)에 저장된 영상 데이터들(RGB')이 소스 드라이버(120)에 제공되도록 메모리 장치(160)를 제어한다.
메모리 장치(160)는 복수의 메모리 장치들을 포함한다. 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로(100)는 입체(3D) 영상 데이터를 처리한다. 따라서, RGB 인터페이스 블럭(130)이 수신하는 영상 신호들은 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들을 포함한다. 그러므로, 복수의 메모리 장치들은 좌안 영상 데이터들을 저장하기 위한 좌안 영상용 메모리 장치(170), 우안 영상 데이터들을 저장하기 위한 우안 영상용 메모리 장치(180)로 구성될 것이다. 또한, 인터리빙 동작을 위해서, 좌안 영상용 메모리 장치(170)는 복수의 좌안용 메모리 장치들(170_1~170_k)을, 우안 영상용 메모리 장치(180)는 복수의 우안용 메모리 장치들(180_1~18k)을 각각 포함할 것이다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 입체(3D) 영상 데이터로 구성되는 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들은 각각의 데이터 저장용으로 할당된 메모리 장치들에 분리되어 저장된다. 즉, 좌안 영상 데이터들은 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에, 우안 영상 데이터들은 우안 영상용 메모리 장치들(180_1~180_m)에 각각 저장된다. 이 경우, 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들 각각은 메모리 장치의 액세스 시간을 줄이기 위해서 인터리빙(interleaving) 방식으로 저장될 수 있다. 그리고 메모리 장치들(170, 180) 각각에 저장된 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들은 교대로 소스 드라이버(120)에 제공된다. 이 경우, 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들 각각은 메모리 장치의 액세스 시간을 줄이기 위해서 인터리빙 방식으로 읽혀질 수 있다. 이러한 디스플레이 구동 회로(100)의 동작은 후술되는 도 4를 통해 상세히 설명될 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로(100)는 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 가공되지 않은 영상 신호들(raw image signals)을 수신한다. 디스플레이 구동 회로(100)는 수신된 영상 신호들을 입체(3D) 영상 데이터들로 생성하고, 생성된 입체(3D) 영상 데이터들을 디스플레이 패널(200)에 제공한다. 따라서, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)는 입체(3D) 영상을 디스플레이하기 위한 처리(processing) 및 자원(resuorce) 할당을 줄일 수 있다. 그러므로, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)의 동작 속도가 향상될 수 있고, 시스템 자원이 효율적으로 사용될 수 있다.
도 2는 입체(3D) 영상을 디스플레이하기 위한 방식 중에서 패럴랙스 배리어 방식을 설명하기 위한 도면이다. 도 3은 입체(3D) 영상을 디스플레이하기 위한 방식 중에서 렌티큘라 방식을 설명하기 위한 도면이다.
인간의 눈은 가로 방향으로 대략 65mm 떨어져 있는데, 이로 인해 발생되는 양안 시차(binocular disparity)는 입체감의 가장 중요한 요인 중에 하나라고 할 수 있다. 인간의 좌우의 눈 각각은 서로 다른 각도에서 2차원 화상을 보게되고, 이 두 화상이 망막을 통해 뇌로 전달된다. 뇌는 전달된 2개의 2차원 화상을 서로 융합하여 입체(3D) 영상을 생성한다.
따라서, 입체(3D) 영상을 디스플레이하기 위한 디스플레이 장치 역시, 인간의 좌우의 눈을 통해 전달되는 화상과 같은, 좌안 영상과 우안 영상을 처리하여 입체(3D) 영상을 디스플레이하게 된다. 예를 들면, 입체(3D) 영상을 디스플레이하는 방식 중에서 무안경 방식으로 알려진 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식과 렌티큘라(lenticular) 방식은 좌안 영상과 우안 영상을 교대로 배치하여 입체(3D) 영상을 디스플레이하게 된다.
도 2를 참조하여 패럴랙스 배리어 방식이 간략히 설명될 것이다. 패럴랙스 배리어 방식의 디스플레이 장치는 배리어(barrier) 뒤쪽에 위치한 패널을 통해 좌안 영상과 우안 영상이 교대로 배치된 합성 영상을 디스플레이한다. 사용자는 어느 시점에서든지 배리어의 개구부를 통해 합성 영상을 입체(3D) 영상으로 관찰할 수 있다. 패럴랙스 배리어 방식에 있어서, 배리어가 제어되면(예를 들면, 온(on) 상태에서 오프(off) 상태로 제어되면) 사용자는 합성 영상을 2차원(2D) 영상으로 관찰할 수 있다.
도 3을 참조하여 렌티큘라 방식이 간략히 설명될 것이다. 렌티큘라 방식의 디스플레이 장치는 렌티큘라 렌즈(lenticular lens) 뒤쪽에 위치한 패널을 통해 좌안 영상과 우안 영상이 교대로 배치된 합성 영상을 디스플레이한다. 여기에서 렌티큘라 렌즈는 단위 길이당 수많은 반원 볼록형의 렌즈로 구성된다. 사용자는 렌티큘라 렌즈를 통과한 합성 영상을 입체(3D) 영상으로 관찰할 수 있다. 렌티큘라 방식에 있어서, 렌티큘라 렌즈가 제어되면(예를 들면, 렌티큘라 렌즈의 표면과 반대되는 형상을 갖는 렌즈 또는 패널이 삽입되면) 사용자는 합성 영상을 2차원(2D) 영상으로 관찰할 수 있다.
도 2 및 도 3에서 설명된 바와 같이, 입체(3D) 영상을 디스플레이하기 위해서, 좌안 영상과 우안 영상을 분리하여 교대로 배치한 합성 영상이 사용된다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(도 1의 100 참조)는 이러한 합성 영상을 생성하기 위한 동작들을 수행한다. 즉, 디스플레이 구동 회로(100)는 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들을 각각의 데이터 저장용으로 할당된 메모리 장치들에 분리하여 저장할 것이다. 그리고 디스플레이 구동 회로(100)는 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들을 각각 읽어와 교대로 배치하고, 디스플레이 패널(도 1의 200 참조)에 제공할 것이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로가 입체(3D) 영상 데이터를 처리하는 동작을 예시적으로 보여주는 개념도이다. 도 4를 참조하면, 디스플레이 패널(200)은 1024x768의 해상도를 갖는다고 가정한다. 또한, 설명의 간략화를 위해서, 메모리 장치(160)는 2개의 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1 및 170_k)과 2개의 우안 영상용 메모리 장치들(180_1 및 180_m)로 구성되는 것을 가정한다. 하지만, 좌안 영상용 메모리 장치와 우안 영상용 메모리 장치는 복수의 메모리 장치들로 구성될 수 있음은 잘 이해될 것이다.
시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 제공되는 영상 신호들은, 명암 및 색상에 따라 적(red), 녹(green), 청(blue)으로 구성된 n비트(n은 자연수) 영상 데이터들로 구성된다. 이러한 영상 데이터들은 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들로 구분될 것이다. 영상 데이터들은 메모리 컨트롤러(도 1의 150 참조)의 제어에 따라 메모리 장치(160)에 저장된다. 즉, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)은 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에, 우안 영상 데이터들(R0~R511)은 우안 영상용 메모리 장치들(180_1~180_m)에 각각 저장된다.
좌안 영상 데이터들(L0~L511)을 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에 저장하는 시간을 줄이기 위해서, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)은 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에 교대로 저장될 수 있다. 즉, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)은 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에 인터리빙 방식으로 저장될 수 있다. 우안 영상 데이터들(R0~R511) 역시 우안 영상용 메모리 장치들(180_1~180_m)에 동일한 방식으로 저장될 수 있음은 잘 이해될 것이다.
메모리 장치(160)에 저장된 좌안 영상 데이터들(L0~L511)과 우안 영상 데이터들(R0~R511)은 메모리 컨트롤러(150)의 제어에 따라 교대로 읽혀진다. 이 경우, 영상 데이터들이 출력되는 시간을 줄이기 위해서, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)과 우안 영상 데이터들(R0~R511) 각각은 인터리빙 방식으로 읽혀질 수 있다. 읽혀진 좌안 영상 데이터들(L0~L511)과 우안 영상 데이터들(R0~R511)은 소스 드라이버(120)에 교대로 제공된다. 즉, 디스플레이 패널(200)에 입체(3D) 영상이 디스플레이되도록, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)과 우안 영상 데이터들(R0~R511)은 교대로 제공된다.
도 4를 참조하여 이러한 동작을 예를 들면, 좌안 영상용 메모리 장치(170_1)에 저장된 좌안 영상 데이터0(L0)이 읽혀지고, 소스 드라이버(120)에 제공된다. 그 후, 우안 영상용 메모리 장치(180_1)에 저장된 우안 영상 데이터0(R0)이 읽혀지고, 소스 드라이버(120)에 제공된다. 그 후, 좌안 영상용 메모리 장치(170_k)에 저장된 좌안 영상 데이터1(L1)이 읽혀지고, 소스 드라이버(120)에 제공된다. 그 후, 우안 영상용 메모리 장치(180_m)에 저장된 우안 영상 데이터1(R1)이 읽혀지고, 소스 드라이버(120)에 제공된다. 여기에서, 앞서 읽혀진 영상 데이터(좌안 영상 데이터 또는 우안 영상 데이터)가 소스 드라이버(120)로 제공되는 동안, 다른 메모리 장치에 저장된 영상 데이터(좌안 영상 데이터 또는 우안 영상 데이터)가 읽혀질 수 있음은 잘 이해될 것이다.
이러한 방식으로 소스 드라이버(120)에 제공된 좌안 영상 데이터들(L0~L511)과 우안 영상 데이터들(R0~R511)은 교대로 배치되어 소스 드라이버(120) 내부의 래치(도시되지 않음)에 임시 저장된다. 소스 드라이버(120)는, 디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀 수만큼의 영상 데이터들(좌안 영상 데이터들 및 우안 영상 데이터들)이 제공되면, 타이밍 컨트롤러(도 1의 140 참조)의 제어에 따라 저장된 영상 데이터들을 소스 라인들(SL0~SLj)을 통해 디스플레이 패널(200)로 제공한다. 도 4에서는 예시적으로, 하나의 게이트 라인(G20)에 1024개의 픽셀들이 연결되므로 1024개의 영상 데이터들(512개의 좌안 영상 데이터들과 512개의 우안 영상 데이터들)이 디스플레이 패널(200)로 제공될 것이다.
도 5는 전원 절약 모드로 인해서 입체(3D) 영상이 2차원(2D) 영상으로 디스플레이되는 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로가 입체(3D) 영상 데이터를 처리하는 동작을 예시적으로 보여주는 개념도이다. 도 5를 참조하면, 디스플레이 패널(200)은 1024x768의 해상도를 갖는다고 가정한다. 또한, 설명의 간략화를 위해서, 메모리 장치(160)는 2개의 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1 및 170_k)과 2개의 우안 영상용 메모리 장치들(180_1 및 180_m)로 구성되는 것을 가정한다. 하지만, 좌안 영상용 메모리 장치와 우안 영상용 메모리 장치는 복수의 메모리 장치들로 구성될 수 있음은 잘 이해될 것이다.
도 4에서 설명된 바와 같이, 메모리 컨트롤러(도 1의 150 참조)의 제어에 따라, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)은 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에, 우안 영상 데이터들(R0~R511)은 우안 영상용 메모리 장치들(180_1~180_m)에 각각 저장된다. 좌안 영상 데이터들(L0~L511)을 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에 저장하는 시간을 줄이기 위해서, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)은 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에 교대로 저장된다. 즉, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)은 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)에 인터리빙 방식으로 저장된다. 우안 영상 데이터들(R0~R511) 역시 우안 영상용 메모리 장치들(180_1~180_m)에 동일한 방식으로 저장될 수 있음은 잘 이해될 것이다.
시스템의 중앙 처리 장치(CPU)는 경우에 따라 입체(3D) 영상 데이터가 2차원(2D) 영상 데이터로 디스플레이 되도록 디스플레이 구동 회로(도 1의 100 참조)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 중앙 처리 장치(CPU)는 시스템의 전력 소모를 줄이기 위해서, 입체(3D) 영상 데이터가 2차원(2D) 영상 데이터로 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
전원 절약 모드로 인해서 입체(3D) 영상이 2차원(2D) 영상으로 디스플레이되는 경우, 좌안 영상 데이터들(L0~L511)과 우안 영상 데이터들(R0~R511) 중에서 선택된 영상 데이터들(좌안 영상 데이터들 또는 우안 영상 데이터들)만이 메모리 컨트롤러(150)의 제어에 따라 읽혀진다. 이 경우, 영상 데이터들이 출력되는 시간을 줄이기 위해서, 선택된 영상 데이터들은 인터리빙 방식으로 읽혀질 수 있다.
선택되어 읽혀진 영상 데이터들은 소스 드라이버(120)에 순차적으로 제공된다. 이때, 선택되어 읽혀진 영상 데이터들은 동일한 영상 데이터가 중복되어(예를 들면, 2회 중복되어) 소스 드라이버(120)에 제공된다. 이에 따라, 디스플레이 패널(200)에 2차원(2D) 영상이 디스플레이될 것이다.
도 5를 참조하여 이러한 동작을 예를 들면, 전원 절약 모드로 인해서 입체(3D) 영상이 2차원(2D) 영상으로 디스플레이되는 경우, 우안 영상용 메모리 장치들(180_1 및 180_m)은 동작되지 않는다. 즉, 우안 영상용 메모리 장치들(180_1 및 180_m)은 턴 오프(turn off)되어 전력 소모를 감소시킬 수 있다. 다른 예로써, 전원 절약 모드로 인해서 입체(3D) 영상이 2차원(2D) 영상으로 디스플레이되는 경우, 우안 영상용 메모리 장치들(180_1 및 180_m) 대신 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1 및 170_k)이 턴 오프될 수 있음은 잘 이해될 것이다.
우안 영상용 메모리 장치들(180_1 및 180_m)에 저장된 우안 영상 데이터들(R0~R511)이 소스 드라이버(120)에 제공되지 않으므로, 우안 영상 데이터들 수만큼의 영상 데이터들이 좌안 영상 데이터들(L0~L511)로 대신 제공된다. 따라서, 좌안 영상 데이터들(L0~L511) 각각은 중복되어 제공된다. 예를 들면, 좌안 영상용 메모리 장치(170_1)에 저장된 좌안 영상 데이터0(L0)이 읽혀지고, 소스 드라이버(120)에 중복되어 제공된다. 그 후, 좌안 영상용 메모리 장치(170_k)에 저장된 좌안 영상 데이터1(L1)이 읽혀지고, 소스 드라이버(120)에 중복되어 제공된다.
이러한 방식으로 좌안 영상 데이터들(L0~L511)은 소스 드라이버(120) 내부의 래치(도시되지 않음)에 임시 저장된다. 소스 드라이버(120)는, 디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀 수 만큼의 영상 데이터들(좌안 영상 데이터들 또는 우안 영상 데이터들)이 제공되면, 타이밍 컨트롤러(도 1의 140 참조)의 제어에 따라 저장된 영상 데이터들을 소스 라인들(SL0~SLj)을 통해 디스플레이 패널(200)로 제공한다. 도 5에서는 예시적으로, 하나의 게이트 라인(G20)에 1024개의 픽셀들이 연결되므로 1024개의 영상 데이터들(1024개의 중복된 좌안 영상 데이터들)이 디스플레이 패널(200)로 제공될 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로(100)는 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)의 제어에 따라 전원 전약 모드로 동작할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 구동 회로(100)는 메모리 장치들을 선택적으로 구동시켜 입체(3D) 영상 데이터들이 2차원(2D) 영상 데이터들로 제공되도록 제어할 수 있다. 따라서, 디스플레이 구동 회로(100)는 시스템의 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로가 2차원(2D) 영상 데이터를 처리하는 동작을 예시적으로 보여주는 개념도이다. 도 6을 참조하면, 디스플레이 패널(200)은 1024x768의 해상도를 갖는다고 가정한다. 또한, 설명의 간략화를 위해서, 메모리 장치(160)는 2개의 메모리 장치들(170_1 및 180_1)로 구성되는 것을 가정한다. 하지만, 메모리 장치(160)는 복수의 메모리 장치들로 구성될 수 있음은 잘 이해될 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로(100)는 입체(3D) 영상 데이터뿐만 아니라 2차원(2D) 영상 데이터를 처리할 수 있다. 즉, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 제공되는 영상 신호들을 디스플레이 패널(200)에 2차원(2D) 영상으로 제공할 수 있다. 이 경우, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)는 제어 신호를 제공하여, 디스플레이 구동 회로(100)에 제공하는 영상 신호들이 입체(3D) 영상 신호인지 2차원(2D) 영상 신호인지의 여부를 알려줄 것이다.
2차원(2D) 영상 데이터들은 입체(3D) 영상 데이터들과는 달리 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들로 구분되지 않는다. 따라서, 디스플레이 구동 회로(100)는, 2차원(2D) 영상 데이터들을 처리하는 경우, 메모리 장치(160)에 포함된 복수의 메모리 장치들(170_1 및 180_1)을 좌안 영상용 메모리 장치 및 우안 영상용 메모리 장치로 구분하지 않는다.
2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P1023)은 메모리 컨트롤러(도 1의 150 참조)의 제어에 따라 복수의 메모리 장치들(170_1 및 180_1)에 순차적으로 저장된다. 즉, 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P511)은 메모리 장치(170_1)에, 나머지 2차원(2D) 영상 데이터들(P512~P1023)은 메모리 장치(180_1)에 순차적으로 저장된다. 하지만, 2차원(2D) 영상 데이터들을 저장하는 시간을 줄이기 위해서, 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P1023)은 메모리 장치들(170_1 및 180_1)에 교대로 저장될 수 있음은 잘 이해될 것이다. 즉, 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P1023)은 메모리 장치들(170_1 및 180_1)에 인터리빙 방식으로 저장될 수 있다.
메모리 장치(160)에 저장된 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P1023)은 메모리 컨트롤러(150)의 제어에 따라 순차적으로 읽혀진다. 즉, 메모리 장치(170_1)에 저장된 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P511)이 읽혀지고, 메모리 장치(180_1)에 저장된 2차원(2D) 영상 데이터들(P512~P1023)이 읽혀진다. 하지만, 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P1023)이 인터리빙 방식으로 저장된 경우에, 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P1023)이 인터리빙 방식으로 읽혀질 수 있음은 잘 이해될 것이다.
이러한 방식으로 읽혀진 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P1023)은 소스 드라이버(120)에 순차적으로 제공된다. 제공된 2차원(2D) 영상 데이터들(P0~P1023)은 소스 드라이버(120) 내부의 래치(도시되지 않음)에 임시 저장된다. 소스 드라이버(120)는 디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀 수만큼의 영상 데이터들(2차원(2D) 영상 데이터들)이 제공되면, 타이밍 컨트롤러(도 1의 140 참조)의 제어에 따라 저장된 영상 데이터들을 소스 라인들(SL0~SLj)을 통해 디스플레이 패널(200)로 제공한다. 도 4에서는 예시적으로, 하나의 게이트 라인(G20)에 1024개의 픽셀들이 연결되므로 1024개의 영상 데이터들(P0~P1023)이디스플레이 패널(200)로 제공될 것이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로의 동작을 예시적으로 보여주는 순서도이다. 도 1 및 도 7을 참조하여, 디스플레이 구동 회로(도 1의 100 참조)의 동작이 상세히 설명될 것이다.
시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 제공되는 영상 신호의 종류에 따라 디스플레이 구동 회로(100)의 동작 순서가 분기된다. 즉, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 제공되는 영상 신호가 입체(3D) 영상 신호인지 아닌지의 여부에 따라 디스플레이 구동 회로(100)의 동작 순서가 분기된다(S105 단계). 예시적으로, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 제공되는 영상 신호가 입체(3D) 영상 신호인지 또는 2차원(2D) 영상 신호인지의 여부는, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 제공되는 제어 신호에 따라 판별될 수 있다.
제공되는 영상 신호가 입체(3D) 영상 신호라고 판단되는 경우(예), 디스플레이 구동 회로(100)는 입체(3D) 영상 신호에 포함된 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들을 구분하여 저장한다. 즉, 좌안 영상 데이터들은 좌안 영상용 메모리 장치(170)에, 우안 영상 데이터들은 우안 영상용 메모리 장치(180)에 각각 저장된다(S110 단계). 이 경우, 좌안 영상 데이터들은 복수의 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k) 각각에 인터리빙 방식으로 저장될 수 있다. 그리고 우안 영상 데이터들 역시 복수의 우안 영상용 메모리 장치들(180_1~180_m) 각각에 인터리빙 방식으로 저장될 수 있다.
시스템의 중앙 처리 장치(CPU)는 제어 신호를 제공하여 디스플레이 구동 회로(100)의 동작 모드를 변경할 것이다. 예를 들면, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)는, 시스템의 전력 소모를 줄이기 위해서, 디스플레이 구동 회로(100)가 전원 절약 모드로 동작하도록 제어 신호를 제공할 것이다. 디스플레이 구동 회로(100)는 제공된 제어 신호를 참조하여 전원 절약 모드인지 아닌지를 판별한다(S115 단계). 판별 결과가 전원 절약 모드가 아닌 경우(아니오), 디스플레이 구동 회로(100)는 입체(3D) 영상이 디스플레이 되도록 영상 데이터들을 처리할 것이다. 반면, 판별 결과가 전원 절약 모드인 경우(예), 디스플레이 구동 회로(100)는 입체(3D) 영상이 2차원(2D) 영상으로 디스플레이 되도록 영상 데이터들을 처리할 것이다.
디스플레이 구동 회로(100)가 입체(3D) 영상이 디스플레이 되도록 영상 데이터들을 처리하는 동작은 S120 단계 내지 S130 단계를 통해 수행된다.
좌안 영상용 메모리 장치(170)에 저장된 좌안 영상 데이터들과 우안 영상용 메모리 장치(180)에 저장된 우안 영상 데이터들은 메모리 컨트롤러(150)의 제어에 따라 교대로 읽혀진다(S120 단계). 이 경우, 좌안 영상 데이터들은 복수의 좌안 영상용 메모리 장치들(170_1~170_k)로부터 인터리빙 방식으로 읽혀질 수 있다. 그리고 우안 영상 데이터들 역시 복수의 우안 영상용 메모리 장치들(180_1~180_m)로부터 인터리빙 방식으로 읽혀질 수 있다.
읽혀진 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들은 소스 드라이버(120) 내부의 래치에 임시 저장된다. 이때, 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들은 교대로 배치되어 저장될 것이다. 디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀들의 수만큼 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들이 읽혀지고, 저장되는 동작이 반복된다(S125 단계).
디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀들의 수만큼 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들이 읽혀지고 소스 드라이버(120)에 저장되면, 저장된 영상 데이터들은 디스플레이 패널(200)로 전송된다(S130 단계). 이에 따라, 디스플레이 패널(200)은 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들이 교대로 배치된 입체(3D) 영상을 디스플레이할 것이다.
한편, 디스플레이 구동 회로(100)가 입체(3D) 영상이 2차원(2D) 영상으로 디스플레이 되도록 영상 데이터들을 처리하는 동작은 S140 단계, S145 단계, 및 S130 단계를 통해 수행된다.
좌안 영상용 메모리 장치(170)에 저장된 좌안 영상 데이터들과 우안 영상용 메모리 장치(180)에 저장된 우안 영상 데이터들 중에서 선택된 영상 데이터들(좌안 영상 데이터들 또는 우안 영상 데이터들)만이 메모리 컨트롤러(150)의 제어에 따라 읽혀진다. 즉, 좌안 영상용 메모리 장치(170) 또는 우안 영상용 메모리 장치(180) 중 어느 하나로부터 영상 데이터가 읽혀진다(S140 단계). 이때, 선택된 영상 데이터들은 중복되어(예를 들면, 2회) 읽혀질 것이다.
선택되어 읽혀진 영상 데이터들은 소스 드라이버(120) 내부의 래치에 임시 저장된다. 디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀들의 수만큼 선택된 영상 데이터들이 읽혀지고, 저장되는 동작이 반복된다(S145 단계).
디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀들의 수만큼 선택된 영상 데이터들이 읽혀지고 소스 드라이버(120)에 저장되면, 저장된 영상 데이터들은 디스플레이 패널(200)로 전송된다(S130 단계). 이에 따라, 디스플레이 패널(200)은 좌안 영상 데이터들 또는 우안 영상 데이터들로 구성된 2차원(2D) 영상을 디스플레이할 것이다.
앞서 설명된 바와 같이(S105 단계에서 설명된 바와 같이), 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 제공되는 영상 신호가 입체(3D) 영상 신호인지 아닌지의 여부에 따라 디스플레이 구동 회로(100)의 동작 순서가 분기된다. 제공되는 영상 신호가 입체(3D) 영상 신호가 아니라고 판단되는 경우(아니오), 디스플레이 구동 회로(100)는 2차원(2D) 영상 데이터들을 처리할 것이다. 디스플레이 구동 회로(100)가 2차원(2D) 영상이 디스플레이 되도록 영상 데이터들을 처리하는 동작은 S150 단계 내지 S160 단계, 및 S130 단계를 통해 수행된다.
제공되는 영상 신호가 2차원(2D) 영상 신호라고 판단되는 경우, 디스플레이 구동 회로(100)는 2차원(2D) 영상 신호에 포함된 영상 데이터들을 메모리 장치(160)에 순차적으로 저장한다(S150 단계). 만약, 메모리 장치(160)가 복수의 메모리 장치들(170 및 180)을 포함하는 경우, 디스플레이 구동 회로(100)는 영상 데이터를 분할하여 복수의 메모리 장치들(170 및 180) 각각에 인터리빙 방식으로 저장할 것이다.
메모리 장치(160)에 저장된 2차원(2D) 영상 데이터들은 메모리 컨트롤러(150)의 제어에 따라 순차적으로 읽혀진다(S155 단계). 만약, 2차원(2D) 영상 데이터들이 복수의 메모리 장치들(170 및 180)에 인터리빙 방식으로 저장된 경우, 2차원(2D) 영상 데이터들은 인터리빙 방식으로 읽혀질 수 있다.
읽혀진 2차원(2D) 영상 데이터들은 소스 드라이버(120) 내부의 래치에 임시 저장된다. 디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀들의 수만큼 2차원(2D) 영상 데이터들이 읽혀지고, 저장되는 동작이 반복된다(S160 단계). 디스플레이 패널(200)의 하나의 게이트 라인에 연결된 픽셀들의 수만큼 2차원(2D) 영상 데이터들이 읽혀지고 소스 드라이버(120)에 저장되면, 저장된 2차원(2D) 영상 데이터들은 디스플레이 패널(200)로 전송된다(S130 단계). 이에 따라, 디스플레이 패널(200)은 2차원(2D) 영상을 디스플레이할 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로(100)는 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)로부터 가공되지 않은 영상 신호들(raw image signals)을 수신한다. 디스플레이 구동 회로(100)는 수신된 영상 신호의 종류에 따라 영상 신호를 영상 데이터들(입체(3D) 영상 데이터들 또는 2차원(2D) 영상 데이터들)로 생성하고, 생성된 영상 데이터들을 디스플레이 패널(200)에 제공한다. 따라서, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)는 입체(3D) 영상 또는 2차원(2D) 영상을 디스플레이하기 위한 처리(processing) 및 자원(resuorce) 할당을 줄일 수 있다. 그러므로, 시스템의 중앙 처리 장치(CPU)의 동작 속도가 향상될 수 있고, 시스템 자원이 효율적으로 사용될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널을 통해 영상을 디스플레이하는 사용자 장치를 예시적으로 보여주는 블럭도이다. 도 8을 참조하면, 디스플레이 패널을 통해 영상을 디스플레이하는 사용자 장치(300)는 모바일 전자 장치로 예시될 것이다. 모바일 전자 장치(300)는 중앙 처리 장치(CPU, 310), 메모리 장치(memory device, 320), 음성 유닛(audio unit, 330), 전원 공급기(power supply, 340), 디스플레이 구동 회로(display dirver IC, 350), 및 디스플레이 패널(display panel, 360)을 포함한다.
중앙 처리 장치(310)는 모바일 전자 장치의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들면, 중앙 처리 장치(310)는 전원이 공급되면 모바일 전자 장치의 부팅 과정을 제어한다. 또한, 중앙 처리 장치(310)는 사용자의 동작 설정에 따라 각 구성을 활성화한다. 중앙 처리 장치(310)는 모바일 전자 장치를 제어하기 위한 펌웨어(frimware)를 구동하도록 구성된다. 이러한 펌웨어는 메모리 장치(320)의 동작 메모리에 로딩되어 구동된다.
메모리 장치(320)는 디램(DRAM)과 같은 휘발성 메모리 장치 그리고 롬(ROM), 플래시 메모리 장치와 같은 불휘발성 메모리 장치를 포함할 것이다. 메모리 장치(320)에는 모바일 전자 장치(300)의 구동에 필요한 데이터가 저장된다. 예를 들면, 메모리 장치(320)에는 모바일 전자 장치(300)를 구동하기 위한 운영 체제, 어플리케이션 프로그램 등이 저장된다. 또한, 메모리 장치(320)에 포함되는 휘발성 메모리 장치에는 중앙 처리 장치(310)의 제어에 따라 이러한 운영 체제, 어플리케이션 프로그램 등이 로딩된다.
음성 유닛(330)은 스피커(SPK)를 포함한다. 음성 유닛(330)은 중앙 처리 장치(310)의 제어에 따라 음성 데이터를 재생할 것이다. 전원 공급기(340)는 모바일 전자 장치의 구동에 필요한 전력을 공급한다. 모바일 전자 장치(300)의 휴대가 용이하도록, 전원 공급기(340)는 배터리와 같은 소형 전원으로 구성될 것이다.
디스플레이 구동 회로(350)는 중앙 처리 장치(310)로부터 가공되지 않은 영상 신호들(raw image signals)을 수신한다. 디스플레이 구동 회로(350)는 수신된 영상 신호의 종류에 따라 영상 신호를 영상 데이터들(입체(3D) 영상 데이터들 또는 2차원(2D) 영상 데이터들)로 생성하고, 생성된 영상 데이터들을 디스플레이 패널(360)에 제공한다. 디스플레이 패널(360)은 제공된 영상 데이터들을 디스플레이한다.
비록 도시되지는 않았지만, 모바일 전자 장치(300)는 음성 신호, 화상 신호, 및 각종 데이터들을 송수신하기 위한 무선부를 더 포함할 수 있다. 그리고 모바일 전자 장치(300)는 사용자의 제어 신호를 입력받기 위한 입력부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 중앙 처리 장치(310)는 입체(3D) 영상 또는 2차원(2D) 영상을 디스플레이하기 위한 처리(processing) 및 자원(resuorce) 할당을 줄일 수 있다. 그러므로, 중앙 처리 장치(310)의 동작 속도가 향상될 수 있고, 시스템 자원이 효율적으로 사용될 수 있다.
이상에서, 본 발명은 구체적인 실시 예를 통해 설명되고 있으나, 본 발명은 그 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지로 변형할 수 있음은 잘 이해될 것이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 상술한 실시 예에 국한되어서는 안 되며, 후술하는 특허 청구 범위 및 이와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다. 본 발명의 범위 또는 기술적 사상을 벗어나지 않고 본 발명의 구조가 다양하게 수정되거나 변경될 수 있음은 잘 이해될 것이다.
100 : 디스플레이 구동 회로
110 : 게이트 드라이버
120 : 소스 드라이버
130 : RGB 인터페이스 블럭
140 : 타이밍 컨트롤러
150 : 메모리 컨트롤러
160 : 메모리 장치
200 : 디스플레이 패널

Claims (10)

  1. 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로에 있어서:
    상기 디스플레이 패널의 소스 라인들을 구동하는 소스 드라이버;
    상기 디스플레이 패널을 통해 디스플레이되는 영상 데이터들을 저장하는 복수의 메모리 장치들;
    상기 복수의 메모리 장치들의 쓰기 동작과 읽기 동작을 제어하는 메모리 컨트롤러; 및
    상기 복수의 메모리 장치들에 저장된 영상 데이터들이 입체 영상 데이터들로 생성되도록 상기 메모리 컨트롤러 및 상기 소스 드라이버를 제어하고, 상기 생성된 입체 영상 데이터들이 상기 디스플레이 패널로 제공되도록 상기 소스 드라이버를 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함하는 디스플레이 구동 회로.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 메모리 장치들은 입체 영상을 구성하기 위한 좌안 영상 데이터들 및 우안 영상 데이터들을 저장하는 디스플레이 구동 회로.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 복수의 메모리 장치들은 상기 좌안 영상 데이터들을 저장하기 위한 복수의 메모리 장치들과 상기 우안 영상 데이터들을 저장하기 위한 복수의 메모리 장치들로 구성되는 디스플레이 구동 회로.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는 상기 좌안 영상 데이터들과 상기 우안 영상 데이터들이 교대로 읽혀지도록 상기 복수의 메모리 장치들을 제어하는 디스플레이 구동 회로.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는 상기 읽혀진 좌안 영상 데이터들과 우안 영상 데이터들이 교대로 배치되어 임시 저장되도록 상기 소스 드라이버를 제어하는 디스플레이 구동 회로.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로가 전원 절약 모드로 동작하도록 제어되는 경우,
    상기 타이밍 컨트롤러는 상기 복수의 메모리 장치들에 저장된 좌안 영상 데이터들 및 우안 영상 데이터들이 2차원 영상 데이터들로 생성되도록 상기 메모리 컨트롤러 및 상기 소스 드라이버를 제어하고, 상기 생성된 2차원 영상 데이터들이 상기 소스 드라이버를 통해 상기 디스플레이 패널로 제공되도록 제어하는 디스플레이 구동 회로.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 패널을 통해 디스플레이되는 영상 데이터들이 2차원 영상 데이터들인 경우,
    상기 복수의 메모리 장치들은 2차원 영상 데이터들을 저장하고,
    상기 타이밍 컨트롤러는 상기 복수의 메모리 장치들에 저장된 영상 데이터들이 2차원 영상 데이터들로 생성되도록 상기 메모리 컨트롤러 및 상기 소스 드라이버를 제어하고, 상기 생성된 2차원 영상 데이터들이 상기 소스 드라이버를 통해 상기 디스플레이 패널로 제공되도록 제어하는 디스플레이 구동 회로.
  8. 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로의 동작 방법에 있어서:
    상기 디스플레이 패널을 통해 디스플레이되는 영상 데이터들을 제공받고 복수의 메모리 장치들에 저장하는 단계;
    상기 저장된 영상 데이터들이 입체 영상 데이터들로 생성되도록 복수의 메모리 장치들을 읽는 단계;
    상기 읽혀진 영상 데이터들이 입체 영상 데이터들로 생성되도록 소스 드라이버에 임시로 저장하는 단계; 및
    상기 임시로 저장된 입체 영상 데이터들을 상기 디스플레이 패널로 제공하는 단계를 포함하는 동작 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 복수의 메모리 장치들에 저장하는 단계는,
    상기 제공된 영상 데이터들 중에서 좌안 영상 데이터들을 복수의 좌안 영상용 메모리 장치들에 저장하는 단계; 및
    상기 제공된 영상 데이터들 중에서 우안 영상 데이터들을 복수의 우안 영상용 메모리 장치들에 저장하는 단계를 포함하는 동작 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로가 전원 절약 모드로 동작하는 경우,
    상기 저장된 좌안 영상 데이터들 또는 우안 영상 데이터들 중에서 어느 하나의 영상 데이터들을 읽는 단계; 및
    상기 읽혀진 영상 데이터들을 순차적으로 2회 중복시켜 소스 드라이버에 임시로 저장하는 단계를 더 포함하는 동작 방법.
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