KR20120051001A - 우선순위와 시그널링 전력에 기초한 리소스 할당 - Google Patents

우선순위와 시그널링 전력에 기초한 리소스 할당 Download PDF

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Abstract

본 방법 및 장치는, 잠재적인 전송을 위해 복수의 패킷을 우선순위화하는 방법 및 장치로서, i) 리소스 할당을 위해 아직 분석되지 않은 최고 우선순위 패킷과 연관된 제어 채널 시그널링을 위한 전력 요구사항들을 판정하는 것; 및 ii) 제어 채널 시그널링을 위한 충분한 전력이 가용하고, 상기 최고 우선순위 패킷에 대하여 충분한 리소스들이 가용한 경우, 상기 최고 우선순위 패킷에 리소스들을 할당하는 것을 반복적인 방식으로 포함한다. 또한, 본 방법은 복수의 시그널링 그룹 중 하나의 그룹에 복수의 사용자를 할당하는 것을 포함하고, 복수의 그룹들 중 상기 하나 그룹 내의 상기 복수의 사용자는 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 복수의 HARQ 인터레이스 오프셋 중 제1 오프셋을 사용한다.

Description

우선순위와 시그널링 전력에 기초한 리소스 할당{PRIORITY AND SIGNALLING POWER BASED RESOURCE ASSIGNMENT}
관련 출원
본 출원은 2009년 7월 6일에 출원된 미국 가특허 출원 제61/223,099호의 이익을 주장하며, 본 명세서에 그 전체가 참조로서 포함된다.
본 발명은 무선 통신 기술에 관한 것이다.
이동국들이 유선 네트워크에 연결된 다른 이동국 또는 유선 단말기와 통신을 수행할 수 있도록, 다양한 무선 액세스 기술이 제안되거나 구현되어왔다. 무선 액세스 기술의 예들로서는, 3GPP(Third Generation Partnership Project)에 의해 정의되는 GSM(Global System for Mobile Communication) 및 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 기술 및 3GPP2에 의해 정의되는 CDMA 2000(Code Division Multiple Access 2000) 기술을 포함한다.
스펙트럼 효율을 개선하고, 서비스를 개선하고, 비용을 낮추는 등의 무선 액세스 기술의 계속적인 진보의 일부로서, 새로운 표준들이 제안되어 왔다. 이러한 새로운 표준 중 하나는 3GPP로 부터의 LTE(Long Term Evolution) 표준이며, 이는 UMTS 무선 네트워크를 강화하려고 시도한다. 3GPP2로 부터의 CDMA2000 무선 액세스 기술도 진보하고 있다. CDMA2000의 진보는 UMB(Ultra Mobile Broadband) 액세스 기술이라 불리는데, 이는 매우 높은 속도와 감소된 레이턴시(latency)를 지원한다.
무선 액세스 기술의 다른 유형은, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) 기술이다. WiMAX는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.16 표준에 기초한다. WiMAX 무선 액세스 기술은 무선 광대역(wireless broadband) 액세스를 제공하도록 설계된다.
OFDM 기술은 채널화된 접근법을 이용하여, 무선 통신 채널을 동시에 다수의 이동 단말기에 의해 이용될 수 있는 많은 서브 채널로 분할한다. 이웃하는 기지국들이 동일한 주파수 블록을 사용할 수 있기 때문에, 이러한 서브 채널들과 이동 단말기들은 인접한 셀로부터 간섭을 받을 수 있다.
통상, 무선 기지국들은 다운링크 통신을 조정하기 위해 스케줄링 리소스 할당 방식을 활용한다. 이러한 방식은 전력 제어 기능을 수반할 수 있다. 또한, 관련되는 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위해 이러한 방식과 연계하여 비트맵 또한 사용될 수 있다.
2008년 4월 15일자 IEEE 802.16m 시스템 기술 문서의 초안 IEEE 802.16m-08/003rl 은, 허용된 대역에서의 동작을 위한 진보된 무선 인터페이스를 제공하기 위해 IEEE 802.16 무선 MAN-OFDMA 사양을 개정하도록 의도된 것이었다. 초안은, IMT-Advanced 차세대 이동 네트워크의 셀룰러 계층 요구사항을 만족시키고, 레거시 무선 MAN-OFDMA 장비에 대한 계속적인 지원을 제공하는 조항을 기술하도록 의도된 것이었다. 또한, ITU-R M.2072 보고서에서 ITU에 의해 기술된 바와 같이, 초안의 목적은 미래의 진보된 서비스와 애플리케이션을 지원하는데 필요한 성능 개선을 제공하는 것이었다.
그러나, 초안 문서에 제공된 제안은 많은 희망사항들을 남겼다.
본 발명의 제1 양태에 따르면, 잠재적인 전송을 위해 복수의 패킷을 우선순위화하는 단계를 포함하고, 리소스 할당을 위해 아직 분석되지 않은 최고 우선순위 패킷과 연관된 제어 채널 시그널링을 위한 전력 요구사항들을 판정하는 단계; 및 제어 채널 시그널링을 위한 충분한 전력이 가용하고, 상기 최고 우선순위 패킷에 대하여 충분한 리소스들이 가용한 경우, 상기 최고 우선순위 패킷에 리소스들을 할당하는 단계를 반복적인 방식으로 포함하는 방법이 제공된다.
일부 실시예에 있어서, 리소스들을 할당하는 단계는 상기 패킷을 송신하기 위한 충분한 전력에 더 의존한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 전력 요구사항들을 판정하는 단계는, 상기 전력 요구사항들이 가용한 전력 이하일 때까지, 상기 제어 채널 시그널링을 위한 상기 전력 요구사항들을 감소시키는 단계를 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 전력 요구 사항들을 감소시키는 단계는 재전송들에만 수행된다.
일부 실시예에 있어서, 본 방법은 리소스들의 할당 이후 남아있는 초과 전력을 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 분배하는 단계를 더 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 전송 전의 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 대한 전력 할당들을 감소시키는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 제2 양태에 따르면, 복수의 사용자를 복수의 시그널링 그룹 중 하나의 그룹에 할당하는 단계를 포함하고, 상기 복수의 그룹 중 상기 하나의 그룹 내의 상기 복수의 사용자는, 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 복수의 HARQ 인터레이스 오프셋 중 제1 오프셋을 사용하는 방법이 제공된다.
일부 실시예에 있어서, 본 방법은 상기 복수의 시그널링 그룹 중 다른 하나의 그룹에 제2 복수의 사용자를 할당하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 복수의 사용자는 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 제2 인터레이스 오프셋을 사용한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 복수의 시그널링 그룹은 인터레이스 오프셋들의 수와 동일하다.
본 발명의 제3 양태에 따르면, 잠재적인 전송을 위해 복수의 패킷을 우선순위화하도록 구성되고, 리소스 할당을 위해 아직 분석되지 않은 최고 우선순위 패킷과 연관된 제어 채널 시그널링을 위한 전력 요구사항들을 판정하고, 제어 채널 시그널링을 위한 충분한 전력이 가용하고, 상기 최고 우선순위 패킷에 대하여 충분한 리소스들이 가용한 경우, 상기 최고 우선순위 패킷에 리소스들을 할당하도록 반복적인 방식으로 구성되는 송신기가 제공된다.
일부 실시예에 있어서, 리소스들을 할당하는 것은, 가용한 상기 패킷을 송신하기 위한 충분한 전력에 더 의존한다.
일부 실시예에 있어서, 송신기는, 상기 전력 요구사항들이 가용한 전력 이하일 때까지, 상기 제어 채널 시그널링을 위한 상기 전력 요구사항들을 감소시키도록 더 구성된다.
일부 실시예에 있어서, 상기 전력 요구 사항들을 감소시키는 것은 재전송들에만 사용된다.
일부 실시예에 있어서, 송신기는 리소스 할당들 이후 남아있는 초과 전력을 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 분배하도록 더 구성된다.
일부 실시예에 있어서, 송신기는 전송 전의 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 대한 전력 할당들을 감소시키도록 더 구성된다.
본 발명의 제4 양태에 따르면, 복수의 사용자를 복수의 시그널링 그룹 중 하나의 그룹에 할당하도록 구성되고, 상기 복수의 그룹 중 상기 하나의 그룹 내의 상기 복수의 사용자는, 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 복수의 HARQ 인터레이스 오프셋 중 제1 오프셋을 사용하는 송신기가 제공된다.
일부 실시예에 있어서, 송신기는 상기 복수의 시그널링 그룹 중 다른 하나의 그룹에 제2 복수의 사용자를 할당하도록 더 구성되고, 상기 제2 복수의 사용자는 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 제2 인터레이스 오프셋을 사용한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 복수의 시그널링 그룹은 인터레이스 오프셋들의 수와 동일하다.
본 발명의 제5 양태에 따르면, 컴퓨터 판독가능한 매체로서, 컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터로 하여금, 잠재적인 전송을 위해 복수의 패킷을 우선순위화하는 단계를 포함하고, 리소스 할당을 위해 아직 분석되지 않은 최고 우선순위 패킷과 연관된 제어 채널 시그널링을 위한 전력 요구사항들을 판정하는 단계; 및 제어 채널 시그널링을 위한 충분한 전력이 가용하고, 상기 최고 우선순위 패킷에 대하여 충분한 리소스들이 가용한 경우, 상기 최고 우선순위 패킷에 리소스들을 할당하는 단계를 반복적인 방식으로 포함하는 방법을 구현하도록 하는 컴퓨터 실행가능한 명령어들이 저장된 컴퓨터 판독가능한 매체가 제공된다.
일부 실시예에 있어서, 리소스들을 할당하는 단계는 상기 패킷을 송신하기 위한 충분한 전력에 더 의존한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 전력 요구사항들을 판정하는 단계는, 상기 전력 요구사항들이 가용한 전력 이하일 때까지, 상기 제어 채널 시그널링을 위한 상기 전력 요구사항들을 감소시키는 단계를 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 전력 요구 사항들을 감소시키는 단계는 재전송들에만 수행된다.
일부 실시예에 있어서, 컴퓨터 판독가능한 매체는 리소스들의 할당 이후, 남아있는 초과 전력을 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 분배하는 단계를 더 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 컴퓨터 판독가능한 매체는 전송 전의 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 대한 전력 할당들을 감소시키는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 제6 양태에 따르면, 컴퓨터 판독가능한 매체로서, 컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터로 하여금, 복수의 사용자를 복수의 시그널링 그룹 중 하나의 그룹에 할당하는 단계를 포함하고, 상기 복수의 그룹 중 상기 하나의 그룹 내의 상기 복수의 사용자는, 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 복수의 HARQ 인터레이스 오프셋 중 제1 오프셋을 사용하는 방법을 구현하도록 하는 컴퓨터 실행가능한 명령어들이 저장된 컴퓨터 판독가능한 매체가 제공된다.
일부 실시예에 있어서, 컴퓨터 판독가능한 매체는 상기 복수의 시그널링 그룹 중 다른 하나의 그룹에 제2 복수의 사용자를 할당하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 복수의 사용자는 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 제2 인터레이스 오프셋을 사용한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 복수의 시그널링 그룹은 인터레이스 오프셋들의 수와 동일하다.
본 발명의 그외의 양태들 및 특징들은 첨부하는 도면과 함께 본 발명의 특정한 실시예의 이하 설명의 검토를 통해 당업자에게 명확해질 것이다.
이제, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예가 구현될 수 있는 셀룰러 통신 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 양태에 따른 VoIP(Voice over IP) 프레임 구조의 개략도이다.
도 3은 유사한 기본 채널 유닛(basic channel unit)(BCU) 할당을 갖는 하나 이상의 서브존들이 본 발명의 실시예에 따라 함께 그룹화된, 서브존들을 갖는 프레임의 예를 나타내는 개략도이다.
도 4는 본 발명의 양태에 따른 그룹 시그널링을 위한 VoIP 프레임 구조의 개략도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 스케줄링과 전력 제어 결정을 구현하기 위한 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 전력 재분배를 구현하기 위한 예시적인 방법에 대한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일부 실시예를 구현하는데 사용될 수 있는 예시적인 기지국의 블록도이다.
도 8은 본 발명의 일부 실시예를 구현하는데 사용될 수 있는 예시적인 무선 단말기의 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일부 실시예를 구현하는데 사용될 수 있는 예시적인 중계국의 블록도이다.
도 10은 본 발명의 일부 실시예를 구현하는데 사용될 수 있는 예시적인 OFDM 송신기 아키텍처의 논리적인 브레이크다운(breakdown) 블록도이다.
도 11은 본 발명의 일부 실시예를 구현하기 위해 사용될 수 있는 일례의 OFDM 수신기 아키텍처의 논리적인 브레이크다운 블록도이다.
도 12는 도 1에 도시된 셀룰러 통신 시스템에 의해 구현되는 네트워크 아키텍처의 개략도로서, IEEE 802.16m-08/003rl의 도 1에 대응한다.
도 13은 도 9에 도시된 중계국의 아키텍처의 개략도로서, IEEE 802.16m-08/003rl의 도 2에 대응한다.
도 14는 도 1의 셀룰러 통신 시스템의 시스템 참조 모델의 개략도로서, IEEE 802.16m-08/003rl의 도 3에 대응한다.
도 15는 IEEE 802.16m에 따른 프로토콜 구조의 개략도로서, IEEE 802.16m-08/003rl의 도 4에 대응한다.
도 16은 IEEE 802.16m에 따른 MS/BS 데이터 플레인의 처리 흐름도로서, IEEE 802.16m-08/003rl의 도 5에 대응한다.
도 17은 IEEE 802.16m에 따른 MS/BS 제어 플레인의 처리 흐름도로서, IEEE 802.16m-08/003rl의 도 6에 대응한다.
도 18은 다중 반송파 시스템을 지원하기 위한 일반적인 프로토콜 아키텍처의 개략도로서, IEEE 802.16m-08/003rl의 도 7에 대응한다.
통신 시스템에서 사용하기 위한 본 발명의 실시예의 맥락을 제공하기 위해, 도 1은 다수의 셀(12) 내에서 무선 통신을 제어하는 기지국 컨트롤러(basic station controller)(BSC)(10)를 나타내며, 셀들은 대응하는 기지국(BS)(14)에 의해 서비스된다. 일반적으로, 각각의 기지국(14)은, OFDM을 이용하여 대응하는 기지국(14)과 연관되는 셀(12) 내에 있는, 이동 단말기 및/또는 무선 단말기(16)와의 통신을 용이하게 한다. 이동 단말기(16)는 이하 설명에서 사용자 또는 UE라고 지칭될 수 있다. 개별 셀들은 다수의 섹터를 가질 수 있다(도시 생략). 기지국(14)에 대한 이동 단말기(16)의 이동은 채널 조건에 있어서 큰 변동을 야기한다. 도시된 바와 같이, 기지국(14)과 이동 단말기(16)는 통신을 위한 공간적 다양성을 제공하도록 다수의 안테나를 포함할 수 있다. 일부 구성에 있어서, 중계국(15)은 기지국(14)과 무선 단말기(16) 사이의 통신을 도울 수 있다. 무선 단말기(16)는 임의의 셀(12), 섹터(13), 존(zone)(도시 생략), 기지국(14), 또는 릴레이(15)로부터 임의의 다른 셀(12), 섹터(13), 존(도시 생략), 기지국(14), 또는 릴레이(15)에 핸드 오프될 수 있다(18). 일부 구성에 있어서, 기지국(14)들은 서로 통신하고 또한 백홀(backhaul) 네트워크(11)를 통해 다른 네트워크(코어 네트워크 또는 인터넷 등, 도시 생략)와 통신한다. 일부 구성에 있어서, 기지국 컨트롤러(10)는 필요 없다.
본 명세서에 기술된 전송 방법은, 업링크(UL) 및 다운링크(DL) 중 하나 또는 양쪽 모두에 대해 수행될 수 있다. UL은 이동국으로부터 기지국으로의 방향으로 송신하는 것이다. DL은 기지국으로부터 이동국으로의 방향으로 송신하는 것이다.
패킷 전송은 특정한 리소스 구획 내에서 시그널링된 지속적인 할당(persistent assignments) 또는 비지속적인 할당일 수 있다. 지속적인 리소스 할당은 그 사용자에 대한 할당이 각각의 재발생에 대해 시그널링을 더 요구하지 않도록 사용자에 미리 정의된, 통상 재발생하는 리소스의 할당이다. 일부 실시예에 있어서, 지속적 할당은 RAB(resource abailability bitmap)에 의해 다른 사용자들에게 표시된다. 일부 실시예에 있어서, 지속적인 리소스 할당은 제1 HARQ(Hybrid Acknowledgement Request) 전송에 사용되며, 지속적인 리소스의 할당은 사용자에게 공지되거나, 사용자에 의해 판정가능하거나, 또는 전송을 위해 사용중인 MCS들의 공지된 세트로부터 사용자에 의해 판정가능할 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 필요한 경우, HARQ 재전송은 리소스/MCS 적응(adaptation)을 사용함으로써 비지속적으로 할당된다. 일부 구현에 있어서, 어떤 리소스가 이용가능한지 또는 어떤 리소스가 활성화된 지속적인 리소스 할당에 현재 사용되고 있지않는지를 나타내기 위해 리소스 맵이 사용된다.
본 발명의 일부 실시예에 있어서, 리소스의 그룹 할당이 고려된다. 그룹 할당은 비트맵 또는 비트맵들을 함께 사용하는 사용자들의 그룹들을 시그널링함으로써 수행될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 본 명세서에 기술된 알고리즘들은 구체적으로 GRA(Group Resource Allocation) 비트맵을 이용하여 VoIP에 대한 UMB(Ultra mobile broadband) FL 지원의 특징과 링크된다. CQI(Channel Quality Indicator) 피드백 및 VoIP에 대한 채널 적응(adaptation)은, 그것들이 스케줄링 및 전력 제어 흐름에 해당하기 때문에 이하에서 간략하게 설명한다.
일부 구현에 있어서, 채널 페이딩에 대한 적응은 CQI 피드백에 기초한다. 피드백 주파수는 채널 조건을 변화시키는 액세스 단말기(access terminal)(AT) 각각에 효율적으로 적응하도록 시스템의 능력을 판정한다. 액세스 단말기는, 휴대 전화, 무선으로 인에이블된 랩톱 컴퓨터, 무선으로 인에이블된 데스크톱 컴퓨터, 무선으로 인에이블된 비디오 게임 장치, 태블릿 장치, 및 무선으로 인에이블된 MP3 플레이어와 같은 장치들을 포함할 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다. 5 MHz 이상의 시스템 대역폭을 갖는 4G 시스템에서 예상되는 사용자의 수는 사용자로부터 기지국으로의 역방향 링크 상의 혼잡으로 인해 각각의 모바일로부터의 빈번한 피드백을 방해한다. 피드백은 약 20 ms의 간격으로 한정될 가능성이 있으며, 이에 더하여, 다수의 VoIP 사용자로 인해 피드백 채널들의 부하가 매우 높다면, CQI 추정이 50% 만큼 높은 소거율을 가질 수 있다.
CQI 리포트가 빈번하지 않은 경우, 일부 구현에서는, 신뢰할 수 없는 CQI 추정에 기초한 불안정한 스케줄링을 방지하도록 필터에 의한 CQI 평균화를 고려할 수 있다. 상대적으로 짧은 CQI 필터 윈도우는 제1 전송에 대하여 CQI 피드백의 상대적으로 적은 지연을 활용할 수 있다. 이것은, 추정치가 제1 HARQ 전송에 대해 크게 기한을 넘은(out-of-date) 것이 아니므로, CQI 피드백이 각각의 AT에 대하여 HARQ 전송 기회의 제1 서브 패킷으로 정렬되는 경우이다. 특정한 예에 있어서, CQI 추정에 기초한 데이터 송신 전력 레벨은 추가의 재전송에 대해 "기한을 넘기게(out-of-date)" 될 것이지만, 패킷 전송의 대략 10% 만이 2개의 전송을 초과한다.
적응 변조 및 코딩 및/또는 전력 제어는 채널 적응(channel adaptation)을 위해 일반적으로 고려되는 기술이다. 적응 변조 및 코딩은 AT에 의해 피드백되는 경우 채널 조건에 적응하는데 사용될 수 있지만, 소형의 일정한 패킷들이 트래픽인 VoIP 등 시스템에 있어서, 변조 코딩 방식(modulation coding scheme)(MCS)을 변화시키는 이점은 일반적으로 각각의 HARQ 전송에 사용되는 대역폭 리소스를 최소화하는 것이다. 리소스 또는 HARQ 전송을 위해 선택되는 MCS를 AT에 통지하기 위해 시그널링이 필요하다. 일부 구현에 있어서, 리소스/MCS 적응은 CQI 및 MCS 선택 임계치에 기초한 MCS 선택을 포함할 수 있다. 선택 임계치는 임계치의 가변 마진 레벨을 포함할 수 있고 및/또는 HARQ 종료 타겟, 패킷 오류율(packet error rate)(PER), 잔류 PER, 또는 가장 낮은 지연을 포함하지만 이에 한정되는 것은 아닌, 몇몇 메트릭(metric)을 달성하도록 조정될 수 있다.
채널 적응을 위해 그룹 리소스 할당(group resource allocation)(GRA) 비트맵 구성에서 할당 크기 또는 패킷 포맷 비트맵이 인에이블될 수 있다. 그러나, 대부분의 UMB VoIP 제안에 있어서, 선호되는 채널 조건 중에 더 높은 수준의 MCS로 스위칭할 때의 장점이 거의 없도록, 하나의 리소스 세그먼트는 통상 전송별로 할당된다. 매 20 ms 마다 송신을 수신하는 다수의 AT가 있을 수 있으므로, 각각의 전송에 수반하는 추가적인 시그널링은 바람직하지 않다.
리소스 크기는 일반적으로 고정되고, 각각의 전송용 AT에 대한 시그널링 MCS가 제한되는 것으로 보여지면, 본 명세서에 기술된 UMB 시스템을 위한 VoIP의 몇몇 설계에서 채널 적응을 달성하기 위해 전력 제어가 사용된다. 전력 제어 레벨은 AT로부터 피드백되고, 외부 루프 전력 제어에 의해 제어되어, 원하는 패킷 전송 통계를 보장하는데 사용된다.
가설 디코딩(hypothesis decoding)은 각각의 EVRC(Enhanced Variable Rate Codec) 보코더 속도에 대응하는 4개의 MCS를 구별할 수 있다. 사용되는 패킷 포맷들은 그룹 할당 메시지에 표시된다.
이하 상세한 설명에서는, 도면을 참조하여 3GPP2 AIE 표준에 따라 동작하는 시스템에서의 사용을 위한 다양한 무선 스케줄링 방식을 설명하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2는 예시적인 시간-주파수 리소스 VoIP 프레임 구조(200)의 일부분을 도시한다. 프레임 구조는 개별 직사각형 블록(205)에 의해 표시되는 다수의 프레임으로 구성된다. 프레임은 복수의 시간-주파수 리소스 세그먼트를 각각 포함할 수 있다. 구체적으로, 다양한 시분할 다중화(TDM) 슬롯들(210 및 220)이 도시되어 있다. 참조 부호 210으로 표시된 TDM 슬롯들은 HARQ 인터레이스를 나타낸다. 도 2에서, HARQ 인터레이스를 형성하는 TDM 슬롯(210)은 2개의 프레임을 포함한다. 도 2에서 2개의 프레임인 인터레이스 전송 주기마다의 프레임의 수, 도 2에서 4개의 프레임인 인터레이스 전송 주기 사이의 프레임의 수, 및 도 2에서 3개(0, 1, 및 2)인 오프셋의 수는 단지 예시를 위한 것이다. 도 2에서는 HARQ 인터레이스가 동기인 것을 나타내지만, 모든 구현에 있어서 항상 그럴 필요는 없다.
도 3은 서브존들(A, B, C, D, 및 E)을 갖는 프레임(205)의 구조에 대응할 수 있는 프레임(240)의 특정한 예를 나타낸다. 서브존들(A 및 D) 각각은 제1 BCU(Base Channel Unit) 할당 블록(BAB)인 제1 BAB(250) 및 제2 BAB(260)를 갖는다. BCU는 이차원 시간-주파수 전송 리소스, 즉, 주어진 수의 부반송파 상의 주어진 수의 심볼이다. 부반송파는 물리적인 부반송파를 논리적인 부반송파에 매핑시키는 특정 매핑에 기초하여 치환되는 물리적인 부반송파 또는 논리적인 부반송파일 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 서브존 내에서, BAB는 OFDM 심볼마다 동일한 수의 시간-주파수 리소스 블록을 갖는다. 일부 실시예에 있어서, 이는 하나 이상의 프레임에 걸쳐서 평균화되는 경우에 사실일 수 있다. OFDM 심볼들을 구체적으로 언급하고 있지만, OFDM은 예시를 위해 고려된 것이며, 다른 전송 포맷이 상정된다는 것을 이해해야 한다. 서브존들(A 및 D)은, 그것들이 BAB 1(250) 및 BAB 2(260) 모두를 포함하면, 함께 그룹화된다. 그러나, 도시된 예에 있어서, BAB 1(250) 및 BAB 2(260)는 서브존들(A 및 D) 내의 상이한 리소스 블록들에 걸쳐서 발생한다. 상이한 섹터에 있어서, 서브존(A)이 서브존(D)과 쌍을 이루지 않을 가능성이 있다.
일부 실시예에 있어서, 그룹을 형성하는 하나 이상의 서브존들 내에 유사한 BAB가 존재하도록 서브존들이 그룹화될 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 섹터-특정 서브존 그룹들을 사용함으로써 다이버시티(diversity)가 발생할 수 있다. 즉, 서브존의 그룹들은 다중 섹터 통신 셀 중의 섹터에 특정적일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 서브존 그룹들에 걸쳐서 송신 전력이 제한된다. 섹터 특정 스크램블링은, 주어진 BAB가 간섭하는 다른 섹터들로부터의 BAB의 수를 증가시켜, 이들 BAB들로부터의 간섭을 평균화할 수 있다. 일부 구현에 있어서, 이러한 간섭들의 스크램블링을 사용하는 것은 다수의 상이한 BAB들로부터의 컴포넌트들을 갖는 신호를 야기하며, 이는 시스템 성능에 유리할 수 있다.
AT는 VoIP 인터레이스 및 그 인터레이스 상의 그것의 제1 HARQ 전송 기회에 대한 VoIP 인터레이스 오프셋을 할당받을 수 있다. 예로써, 3개의 VoIP 인터레이스가 있고, VoIP 인터레이스 오프셋의 수가 3개로 한정된다면, 제1 HARQ 패킷 전송 기회는 18 PHY 프레임마다 발생한다. 일부 실시예에 있어서, 패킷의 재전송은 동일한 인터레이스 내에서 계속될 수 있다.
지속적으로 할당되는 제1 전송의 경우에, AT는 제1 HARQ 전송 기회(예를 들면, 도 2에서 인터레이스 오프셋 0)에 대응하는 VoIP 인터레이스 오프셋 상에서 지속적으로 할당되는 리소스일 수 있다. 따라서, AT는 VoIP 인터레이스 오프셋 0에 대하여 GRA 비트맵을 디코딩할 필요가 없다. 제2 및 제3 HARQ 전송 기회, 예를 들면, 인터레이스 오프셋들(1 및 2)에 대응하는 VoIP 인터레이스 오프셋에 대하여, AT에 할당되는 리소스가 GRA 비트맵에 표시된다.
일부 실시예에 있어서, 할당된 VoIP 리소스들의 시그널링이 비트맵들을 통해서 행해진다. 일부 예에 있어서, 몇몇의 사용자들은 비트맵을 사용하여 그룹으로서 시그널링될 수 있다. 예를 들면, 비트맵에서 위치는 특정한 사용자와 연관될 수 있고, 비트맵을 모니터링함으로써 사용자는 데이터가 그것으로 전송되었는지 판정할 수 있고, 비트맵으로부터 적절한 리소스의 위치를 도출할 수 있다.
직교 주파수 분할 다중 접속(orthogonal frequency division multiple access)(OFDMA) 시스템에 있어서, 신호 대역폭은 통상, 다수 채널로 분할되어, 하나 이상의 사용자에 할당된다. 각각의 스케줄링 간격 동안, 총전력 제한 및 총 리소스 제한이 있을 수 있다. 사용자 및 상이한 패킷 송신에 대하여 시간-주파수 및 전력 리소스를 할당하기 위해 스케줄링 및 전력 제어 방식이 사용될 수 있다. 하나의 이유는 고유한 서비스는 고유한 스케줄링 및 전력 제어 요구사항을 가질 수 있기 때문이다. 예를 들면, VoIP 트래픽 등의 지연에 민감한 트래픽은 특별히 설계된 스케줄링 및 전력 제어 방법을 필요로 할 수 있다. 특정한 예에 있어서, EVRC 코덱은 4개의 상이한 속도 또는 프레임 크기를 갖는 음성 프레임을 생성한다: 각각 29%, 4%, 7%, 및 60%의 확률을 갖는 최대 속도, 1/2 속도, 1/4 속도, 및 1/8 속도(공란). VoIP 프레임이 고정된 기간, 예를 들어, 20 ms를 가질 수 있는 한편, 패킷은 네트워크 지터(jitter)로 인해 규칙적으로 도착할 수 없다.
도 5의 흐름도는 스케줄링 및 전력 제어 결정의 블록 대표도(400)를 제공한다.
블록(410)에 있어서, 서브 패킷 전송에 대하여 우선순위화된 리스트가 생성된다. 블록(420)에 있어서, 리스트 엔트리(i)은 i=0에서 초기화된다. 블록(430)에 있어서, 신호 전력이 판정된다. 어떻게 신호 전력 제어가 판정되는지는 이하에서 더 정의될 것이다. 블록(440)에 있어서, 시그널링을 위한 충분한 전력이 있는지가 판정된다. 시그널링을 위해 충분한 전력이 있다면(블록(440)으로부터 "예"의 경로), 다음 단계(450)는 데이터 전력을 판정한다. 어떻게 데이터 채널 전력 제어가 판정되는지는 이하에서 더 정의될 것이다. 스케줄링 및 전력 재분배에 있어서, 3개의 옵션이 있다. 옵션 A로서 나타낸 제1 옵션은 예산 부족(under-budget)과 예산 초과(over-budget)의 조건에 대한 전력의 재분배를 포함하며, 옵션 B로 나타낸 제2 옵션은 예산 초과 조건에 대한 전력의 재분배를 포함하지만, 할당된 전력이 전체 이용가능한 전력 미만일 때는 포함하지 않으며, 옵션 C로 나타낸 제3 옵션은 전력의 재분배를 포함하지 않지만, 스케줄링 루프들로부터 초기 전력 할당을 이용한다. 옵션 A 및 B에 대하여 데이터 전력을 판정한 다음(450), i번째 리스트 엔트리에 대하여 할당이 이루어진다(470). 옵션 C에 있어서, 할당된 데이터 채널 전력이 새로운 할당에 대해서 "원하는 전력" 미만인지 여부가 판정된다(460). 할당된 데이터 채널 전력이 새로운 할당에 대해서 "원하는 전력" 미만이 아니면(460의 "아니오"의 경로), 방법은 블록 470으로 진행한다. 할당된 데이터 채널 전력이 새로운 할당에 대해서 "원하는 전력" 미만이면(460의 "예"의 경로), 방법은 블록 480으로 진행하여, i번째 엔트리가 "리스트의 끝"으로 설정된다.
블록 470 및 480 중 어느 하나에 후속하여, 다음 단계(490)에서는 리소스 채널이 이용가능한지의 여부 및 i번째 리스트 엔트리가 "리스트의 끝"과 동일한지 여부를 판정한다. 리소스 채널이 이용가능하고, i번째 리스트 엔트리가 "리스트의 끝"과 동일하지 않다면(블록(490)의 "예"의 경로), 리스트 상의 다음 엔트리, (즉, i=i+1) 진행하고(블록 495), 블록 420으로 복귀하여, 다음 엔트리에 대하여 전술한 처리가 반복된다. 리소스 채널이 이용가능하지 않고, i번째 리스트 엔트리가 "리스트의 끝"과 동일하다면, 방법은 이하 도 6에 관하여 기술될 전력 재분배 방식(500)으로 진행한다.
블록 440을 다시 참조하면, 시그널링을 위한 충분한 전력이 없다면(블록 440으로부터 "아니오"의 경로), 다음 단계(445)에서는 i번째 엔트리가 재전송인지 여부를 판정한다. i번째 엔트리가 재전송이면(블록 445의 "예"의 경로), 방법은 블록 450에 있어서 데이터 전력을 판정하는 것을 계속한다. 옵션 A 및 B에 있어서, i번째 엔트리가 재전송이 아니면(블록 445의 "아니오"의 경로), 블록 480으로 진행하여, i번째 엔트리가 "리스트의 끝"으로 설정된다. 일부 실시예에 있어서, 옵션 A 및/또는 B의 수정된 버전에서, 시그널링 전력이 큰 경우에 할당을 계속해서 추가하는 것이 적절할 수 있다. 이러한 경우, 방법은 리스트 상의 다음 엔트리로 진행하고(즉, i=i+1)(블록 495), 블록 420으로 복귀하여, 다음 엔트리에 대하여 전술한 처리가 반복된다.
옵션 C에 있어서, i번째 엔트리가 재전송이 아니면(블록 445의 "아니오"의 경로), 방법은 리스트 상의 다음 엔트리로 진행하고(즉, i=i+1)(블록 495), 블록 420으로 복귀하여, 다음 엔트리에 대하여 전술한 처리가 반복된다.
도 6의 흐름도는 전력 재분배 결정의 블록도(500)를 제공한다.
도 6에 있어서, 전력의 잠재적인 재분배를 위해 옵션 A, B, 또는 C 중에서 어느 옵션이 선택되는지를 반영하는 처리의 3개의 스트림이 도시되어 있다.
옵션 A 스트림(510)에 있어서, 총 사용 전력 및/또는 할당된 데이터 채널에 대하여 "원하는 전력"이 사용되는 경우에 사용되는 총 전력이 블록 540에서 계산된다. 블록 550에 있어서, 다중 비트맵 판독 지원이 사용되면, i번째 GRA 비트맵이 i+1번째 GRA 비트맵과 적어도 동일한 전력 이득을 갖도록 시그널링 전력이 추가된다. 총 사용 전력이 액세스 노드(AN), 예를 들어, 기지국의 전력 미만인 경우, 총 사용 전력이 다시 계산될 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 전력은 시그널링과 파일럿 전력을 포함하는 총 전력이 AN 전력과 동일할 때까지, 데이터 채널에 대해서 동일하게 감소될 수 있다. 전력이 예산 부족(블록 560)인 시나리오에서, 즉, 총 사용 전력이 AN 전력 미만인 경우, 할당된 데이터 채널들에 대한 전력은 데이터 채널들에 대한 전력을 동등하게 부스팅함으로써 재분배될 수 있다. 전력이 예산 초과(블록 570)인 시나리오에서, 즉, 할당된 데이터 채널들에 대하여 "원하는 전력"이 사용되는 경우의 총 전력이 AN 전력 초과인 경우, 이전 전력 할당은 클리어될 수 있고, 할당된 데이터 채널 전력이 "원하는 전력"으로 설정될 수 있으며, 할당된 데이터 채널들에 대한 전력은, 시그널링 및 파일럿 전력을 포함하는 총 전력이 AN 전력과 동일할 때까지 데이터 채널들에 대한 전력을 동일하게 감소시킴으로써 재분배될 수 있다.
옵션 B 스트림(520)에 있어서, 총 사용 전력 및/또는 할당된 데이터 채널에 대하여 "원하는 전력"이 사용되는 경우에 사용되는 총 전력이 블록 540에서 계산된다. 블록 550에서, 다중 비트맵 판독 지원이 사용되는 경우, i번째 GRA 비트맵이 적어도 i+1번째 GRA 비트맵과 동일한 전력 이득을 갖도록 시그널링 전력이 추가된다. 총 사용 전력은 총 사용 전력이 AN 전력 미만인 경우 다시 계산될 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 시그널링 및 파일럿 전력을 포함하는 총 전력이 AN 전력과 동일할 때까지, 데이터 채널에 대해 전력이 동일하게 감소될 수 있다. 전력이 예산 초과(블록 570)인 시나리오에 있어서, 이전의 전력 할당이 클리어될 수 있고, 할당된 데이터 채널 전력이 "원하는 전력"으로 설정될 수 있고, 할당된 데이터 채널에 대한 전력은, 시그널링 및 파일럿 전력을 포함하는 전체 전력이 AN 전력과 동일할 때까지, 데이터 채널에 대한 전력을 동일하게 감소시킴으로써 재분배될 수 있다.
옵션 C 스트림에 있어서, 총 사용 전력 및/또는 할당된 데이터 채널에 대하여 "원하는 전력"이 사용되는 경우에 사용되는 총 사용 전력이 블록 540에서 계산된다. 블록 550에서, 다중 비트맵 판독 지원이 사용되는 경우, i번째 GRA 비트맵이 적어도 i+1번째 비트맵과 동일한 전력이득을 갖도록 시그널링 전력이 추가된다. 총 사용 전력은 총 사용 전력이 AN 전력 미만인 경우 다시 계산될 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 시그널링 및 파일럿 전력을 포함하는 전체 전력이 AN 전력과 동일할 때까지, 데이터 채널에 대해 전력이 동일하게 감소될 수 있다. 옵션 C에 있어서 재분배가 행해지지 않으므로, 옵션 A 및 옵션 B와 같이 예산 부족 또는 예산 초과 처리가 수행되지 않는다.
이제, 도 5를 다시 참조하여, 흐름도의 다양한 단계들을 더 상세하게 설명한다.
블록 410을 참조하면, 일부 구현에 있어서, VoIP 성능을 판정하기 위한 주요 메트릭은 레이턴시이며, 주요 스케줄러 기준은 패킷 지연이다. AN은 AN에서 초기 전송을 기다리는 각각의 패킷에 대해 우선순위를 할당한다. 일부 실시예에 있어서, 한번 이상 이미 전송되었고 재전송을 위해 이용가능한 패킷들은 다른 모든 것에 비하여 우선순위가 주어진다. 인터레이스 또는 인터레이스 오프셋에 다수의 그룹이 있다면, 모든 그룹들로부터의 AT 할당에 대하여 스케줄링 결정이 이루어지도록 모든 그룹들로부터의 AT들이 하나 리스트에 포함된다. 일부 구현에 있어서, 주어진 스케줄링 기간 동안의 스케줄링 할당 흐름에 있어서 AT를 고려하기 위해, AT는 a) 주어진 인스턴스에 있어서 그룹이 할당되어야 하며; b) 패킷의 가능한 제1 HARQ 전송에 있어서: i) AN에 비어있지 않은 패킷 버퍼를 가져야 하며; 및/또는 ii) 주어진 인터레이스 오프셋 내에 제1 HARQ 전송 기회를 갖는 할당을 가져야 하며, 여기서, 할당은 재전송을 위해 사용되지 않으며; c) 가능한 패킷의 재전송에 있어서, 패킷은 허용된 HARQ 재전송의 최대 수와 동등하거나 초과하여서는 안된다. 또한, 일부 실시예에 있어서, AT에 대한 리스트 내의 패킷들의 수도 주어진 인터레이스 오프셋 내의 패킷의 초기 전송 또는 재전송을 위한 할당의 최대 수를 초과하지 않는다.
일반적으로, 선호하는 채널 조건을 활용하기 위해 지연 우선순위에 채널 품질 인자가 추가될 수 있다. 패킷이 다음의 기회로 지연된다면, 추가적인 지연은 채널 지식의 임의의 장점에 대응할 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 사용자들은 가장 긴 패킷 지연으로부터 가장 짧은 패킷 지연의 순서(즉, 지연 우선순위)로 스케줄링될 수 있다. 패킷 지연은 네트워크로부터 기지국에 패킷이 도착하는 시간으로부터 그것이 전송을 위해 스케줄링될 때까지(즉, 큐(queue) 내에서 소비하는 시간의 양) 측정될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 패킷의 재전송에는 새로운 패킷 전송에 대하여 우선순위가 주어진다. 일부 실시예에 있어서, 사용자 또는 패킷 전송의 스케줄링은 이하의 순서에 기초한다: (1) 재전송을 요구하는 패킷들, 및 (2) 지연 우선순위의 순서로 새로운 패킷 전송. 일부 실시예에 있어서, VoIP 패킷의 HARQ 재전송은 정기적으로 발생한다(동기적으로).
또한, 동시 전송이 일부 실시예에 사용될 수 있다. 동시 전송은, 동일한 스케줄링 간격 내의 다수의 패킷 송신 리소스들이 사용자에 할당되고, 패킷들이 중복될 필요 없거나 아무런 연관이 없는 것이다.
블록 430를 참조하면, 일부 실시예에 있어서, 요구되는 시그널링 전력은 추정된 CQI 타겟, 주어진 제어 채널 포맷에 대한 신호대 잡음(SNR) 임계치, 및 외부 루프 전력 제어 GRA 비트맵 오차율 타겟 기반의 마진 중 적어도 일부에서 계산된다. GRA 비트맵이 모두 할당된 AT에 도달해야 하므로, 사용되는 CQI 타겟은 그룹에서 가장 빈약한 채널 조건을 갖는 스케줄링된 AT에 관한 것이고, 따라서, 요구되는 시그널링 전력은 이미 스케줄링된 다른 AT들을 고려해야만 한다.
예를 들면, i번째 스케일링 루프에서 고려되는 AT가 동일한 그룹의 이전 루프들에서 이미 선택된 그 AT들 중 임의의 AT들보다 더 좋은 채널 조건을 가진다면, 시그널링 전력은 이 AT의 추가에 의해 변하지 않을 것이다. 따라서, 그룹의 스케줄링된 AT들의 최악의 채널 조건을 갖지 않고 AT가 추가되는 경우, 시그널링 전력을 증가하지 않고 AT를 추가하는 것이 가능하다.
다수 그룹이 하나의 스케줄링 간격에서 스케줄링될 수 있기 때문에, 각각의 스케줄링 그룹에 대해 그룹당 시그널링 전력 및 그룹당 최악의 AT가 갱신된다. 각각의 그룹은 그 자신의 외부 루프 전력 제어 마진을 갖는다.
예를 들면, 블록 440에 대한 응답에서 주어진 패킷 전송을 위한 AT에 GRA 비트맵을 안정적으로 전송하기에 충분한 전력이 없다면, 그것은 리스트로부터 제거되고, 스케줄러는 특정한 스케줄링 옵션에 따라 진행한다. 일부 실시예에 있어서, 이것은 블록 480을 통해 구현된다. 그러나, 재전송의 경우(445의 "예"의 경로), 패킷 전송은 상관없이 스케줄링된다. 동기식 HARQ 재전송이 고려되는 시나리오에 있어서, 패킷 전송은 지연되거나 재스케줄링될 수 없다.
일부 실시예에 있어서, 간단하게는, 모든 스케줄링 단계들이 완료된 후, 다수의 비트맵 그룹을 판독하기 위한 추가적인 GRA 비트맵 전력 조정이 전력 재분배 처리(500)의 블록 550에서 완료된다.
블록 450을 참조하면, 데이터 채널에 대해 요구되는 전력은 의도된 AT의 추정된 CQI, 원하는 변조 포맷의 SNR 임계치, 및 데이터 마진에 기초한다. 스케줄링 및 할당 블록에서 이 단계는 각각의 할당에 대해 데이터 전력 레벨을 초기 설정하는데 도움이 된다. 데이터 채널 전력은 모든 스케줄링 단계가 전력 재분배 블록에서 완료된 후에 조정될 수 있다.
일부 구현에 있어서, 데이터 마진은 2개의 방법 중 하나에 의해 설정된다. 첫 번째 방법은 3개의 전송 후에, 주어진 종료 타겟(예를 들어, 1% 패킷 오차율(PER))을 갖는 외부 루프 제어에 기초한 데이터 마진을 포함한다. 두 번째 방법은 고정된 데이터 마진을 사용하는 것을 포함한다.
외부 루프 제어는 패킷 종료 통계에 기초하여 조정된다. 타겟 종료는 미리 결정되고, 타겟를 유지하는데 외부 루프가 사용된다. 높은 종료 타겟, 예를 들어, 3개의 전송 후의 10% 잔류 PER이 사용된다면, 각각의 성공적인 인코더 패킷 전송을 위한 HARQ 전송의 수가 증가함에 따라 지연이 증가할 수 있다. 마찬가지로, 3개의 전송 후에 0.1%와 같은 낮은 타겟이 사용된다면, 성공적인 인코더 패킷 전송마다 보다 더 적은 HARQ 전송이 필요하다. 더 낮은 마진은 인코더 패킷마다 전송 지연을 감소시키지만, 전송마다 더 높은 전력을 요구한다. 이것은 전력 제한으로 인해, 스케줄링 간격마다 스케줄링되는 더 적은 패킷을 가져올 수 있다.
CQI 신뢰성 및 패킷 전송 종료 타겟의 개략적인 추정에 기초하여 고정된 데이터 마진이 설정된다. 마진의 값은 전력 제한으로 인해 주어진 스케줄링 간격에서 얼마나 많은 할당이 스케줄링될 수 있는지에 영향을 미친다. 가장 낮은 종료 타겟이 항상 보장되도록, 데이터 채널들에 대한 이용가능한 AN 전력의 재분배와 함께 고정된 마진을 이용하는 것이 유리할 수 있다.
GRA 비트맵 제어 채널 시그널링 방식에서는, 추가적인 시그널링 전력을 요구하지 않고 AT에 전송을 추가하는 것이 가능하지만, 모든 AN 전력이 이미 할당된다면, 임의의 전력을 데이터 채널에 할당할 수 없다. 이러한 경우, 데이터 채널들에 대한 전력 재분배가 유리할 수 있고, 이하에서 설명한다. 재분배가 사용되지 않는 경우, 일부의 전력이 데이터 채널에 이용가능하지 않는다면, 새로운 패킷 전송(및 재분배를 제외함)은 스케줄링되지 않아야한다.
일부 실시예에 따르면, 패킷 전송(packet transmission)은 이하의 방식에서 스케줄러에 의해 할당되는 리소스이다:
(1) 패킷 전송은 몇몇 우선순위 방식, 예를 들어, 지연 우선순위에 기초하여 순서화된다. 그러나, 스케줄링의 종래 기술에서 공지된 다른 우선순위 방식도 사용될 수 있다.
(2) 최고 우선순위 전송으로 시작:
(i) 다음으로, 이미 스케줄링된 전송을 위해 제어 채널 시그널링에 대해 요구되는 전력이 판정된다;
(ii) 충분한 전력이 이용가능하다면, 사용자에게 패킷을 위한 리소스들이 할당된다. 그 후, 데이터 전송을 위한 전력이 판정되며, 이 전력은 Desired_data_power에 기초할 수 있으며, 패킷 전송에 할당될 수 있다.
(iii) 충분한 전력이 제어 채널 시그널링에 이용가능하지 않는다면, 스케줄러는 이 패킷 전송에 대해 리소스를 할당하지 않고, 다음 최고 우선순위 사용자를 평가하도록 진행한다;
(iv) 이용가능한 전력 및 리소스가 여전히 있다면, 다음 최고 우선순위 전송에 대해 처리를 반복한다.
일부 실시예에 따르면, 패킷 전송은 이하 방식으로 스케줄러에 의해 할당된 리소스이다:
(1) 패킷 전송은 몇몇 우선순위에 기초하여 순서화된다;
(2) 최고 우선순위 전송으로 시작:
(i) 그 후, 이미 스케줄링된 전송을 위해, 제어 채널 시그널링에 요구되는 전력이 판정된다;
(ii) 충분한 전력이 이용가능하다면, 사용자에게는 패킷 전송을 위한 리소스가 할당된다.
다음으로, 데이터 전송을 위한 전력이 그 후 판정되고, 이 전력은 Desired_data_power에 기초할 수 있으며, 패킷 전송에 할당될 수 있다.
(iii) 충분한 전력이 제어 채널 시그널링에 이용가능하지 않는다면;
재전송의 경우, 요구되는 제어 시그널링 전력은 총 전력 제한이 만족될 때까지, 점점 감소된다;
새로운 전송의 경우, 스케줄러는 이 패킷 전송에 대해 리소스를 할당하지 않고, 다음 최고 우선순위 사용자를 평가하도록 진행한다;
(iv) 이용가능한 전력 및 리소스가 여전히 있다면, 다음 최고 우선순위 전송에 대해 처리를 반복한다.
일부 실시예에 따르면, 사용자는 원하는 송신 전력 레벨(Desired_data_power)이 도출될 수 있는 CQI 정보를 피드백한다.
일부 실시예에 있어서, 원하는 전력 레벨은 타겟 임계치와 사용자 CQI간에 차이가 있다.
타겟 임계치는 특정한 성능의 타겟, 예를 들어, 3개의 HARQ 전송 후의 0.5%의 종료 타겟을 달성하는데 필요한 전력일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 외부 루프 전력 제어 시스템에 기초하여 목표 임계치에 마진이 추가될 수 있으며, 마진은 각각의 사용자, 데이터 속도, 패킷 포맷, 또는 이동 속도 등에 있어서 다를 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 목표 임계치에 고정된 마진이 추가될 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 사용자 피드백은 CQI의 가장 최근 추정치에 기초한다. 사용자 CQI 추정치가 덜 신뢰적인 것으로 가정되는 다른 실시예에 있어서, CQI 피드백은 최근의 CQI 추정치의 평균에 기초할 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 스케줄링된 패킷 전송들에 대한 전력 및 리소스의 초기 할당 후에, 할당된 총 전력이 이용가능한 총 전력 미만이면, 스케줄링된 패킷 전송들 간에 여분의 이용가능한 전력이 분배될 수 있다.
전술된 바와 같이, 데이터 채널이 할당되고, 스케줄링이 완료된 후에, 할당된 데이터 채널들 간에 전력을 재분배할 기회가 있다. 전력이 이하의 조건을 만족하면, 전력은 재분배될 수 있다:
예산 부족: 파일럿, 데이터, 및 시그널링에 필요한 계산된 전력은 AN의 총 전력을 사용한다. 그 후 전송의 조기 종료에 도움이 되도록 스케줄링된 데이터 채널에 전력이 재분배될 수 있다. 전력은 하나의 곱셈 인자를 사용하여 할당된 데이터 채널들에 걸쳐 동등하게 재분배된다. 이는 모든 슬롯에서 거의 최대한의 전력 AN 전송으로 이어진다(최대 부반송파 또는 다른 전력 제어 한계에 의해 제한됨).
예산 초과: 데이터에 대한 "원하는 전력"을 이용하여 파일럿, 시그널링, 및 데이터에 필요한 계산된 전력은 AN의 총 전력보다 크다. 데이터 전력이 리셋되고, 각각의 패킷 전송에 대한 "원하는 전력"의 고정된 부분에 기초하여 데이터 채널마다 가중치 방식으로 모든 채널에 대해 이용가능한 데이터 전력이 분배된다. 데이터 채널들에 대한 최종 전력 이득 할당치는, 원하는 전력 이득이며, 하나의 곱셈 인자에 의해 동등하게 감소된다. 이 처리는 초기 할당 처리에서 데이터 전력 없이 스케줄링되는 것들이라도, 모든 데이터 송신이 일부 전력을 수신하는 것을 보장한다.
전력의 재분배가 이 "예산 초과" 조건에서 사용되지 않는다면, 데이터 채널 전력 없이 새로운 패킷 전송을 스케줄링하지 않을 것이 권장된다.
다중 비트맵 판독이 인에이블되면, 더 낮은 기하학적 구조를 갖는 AT들에 대해 의도되는 비트맵은 높은 기하학적 구조의 GRA 비트맵 그룹들의 일부인 AT들에 의해서 항상 판독될 수 있어야 한다. 가장 낮은 기하학적 구조에서 가장 높은 기하학적 구조로의 기하학적 구조에 의해 순서화된, AT 그룹의 세트를 고려하면, i번째 비트맵 그룹의 AT들은 (i+1)번째 비트맵에 의해 항상 판독될 수 있어야 한다. 따라서, i번째 GRA 비트맵은 적어도 (i+1)번째 비트맵의 전력 이득과 함께 전송되어야 한다. 일부 AT들이 상대적으로 높은 PER를 갖는 GRA 비트맵을 수신하므로, 더 낮은 기하학적 구조 GRA 비트맵의 정확한 수신의 신뢰성이 보장될 필요가 있다. 따라서, i번째 GRA 비트맵은 신뢰성을 보장하도록 (l"+1) GRA 비트맵보다 더 높은 전력 이득을 갖고 전송될 수 있거나, 또는 i번째 비트맵이 동일한 이득이지만 더 안정적인 코딩 및 변조 포맷으로 전송될 수 있다.
GRA 비트맵의 전력 레벨은 할당의 전력 재분배 단계 내에서 다중 비트맵 판독의 신뢰성을 보장하도록 조정된다. 이 조정에 대해 이용가능한 AN 전력이 충분하지 않다면, 데이터 채널은 전력 제한을 만족시키는 곱셈 인자에 의해 동등하게 디부스트된다.
스케줄링 루프의 시그널링 전력 추정에서 다중 비트맵 판독에 필요한 추가적인 전력을 포함하는 것이 유익할 수 있지만, 이 단계는 다른 방법들과의 비교의 간소화와 편의를 위해 본 방법에서는 스케줄링 후 전력 재분배 동안에 포함된다.
스케줄링 및 재분배 방법의 이용은, 이하 간단히 기술되고 열거된 3개의 스케줄링 및 전력 재분배 옵션들을 가져온다. 이들 옵션들에 대한 처리는 스케줄링 및 할당 흐름(도 5) 및 전력 재분배(도 6) 상의 흐름도에 명확하게 도시되어 있다.
전술한 바와 같이, 옵션 A는 예산 부족 및 예산 초과 조건 모두에 있어서 데이터 채널들에 대하여 전력을 항상 재분배하는 것에 해당한다. 전력 예산에 관계없이 가장 낮은 가능한 종료 타겟를 보장하도록 전력이 재분배될 때, 고정된 데이터 마진이 사용된다. 스케줄링 루프에 있어서, 시그널링 전력이 있지만 초기 할당중에 데이터 채널 전력을 이용할 수 없는, 초기 패킷 전송이 허용된다.
옵션 B는 예산 초과 조건 적용시 전력을 재분배하지만, 할당된 전력이 이용가능한 총 전력 미만일 때, 재분배하지 않는 것에 해당된다. 데이터 마진은 3개의 전송 후에 1% 근처의 주어진 종료 타겟을 갖는 외부 루프 제어에 기초한다. 스케줄링 루프에 있어서, 시그널링 전력이 있지만 초기 할당 중에 데이터 채널 전력을 이용할 수 없는 초기 패킷 전송이 허용된다.
옵션 C는 전력을 재분배하지 않고 스케줄링 루프로부터의 초기 전력 할당을 이용하는 것에 해당된다. 스케줄링 루프에 있어서, 새로운 패킷 전송이 적절한 데이터 채널 전력을 할당하지 않고 스케줄링 되는 것을 허용하지 않는다. 데이터 마진은 3개의 전송 후에 1% 근처의 주어진 종료 타겟을 갖는 외부 루프 제어에 기초한다.
3개의 옵션 모두는, 재전송이 동기화되면 다시 스케줄링할 기회가 없기 때문에, 스케줄링 전력 또는 데이터 채널 전력 이용가능성에 관계없이 재전송을 허용한다.
옵션 A는 사용하기에 가장 간단하다. 이 방식은 로딩 또는 종료 타겟의 이전 지식을 요구하지 않는다. 옵션 A는 모든 VoIP 트래픽에 적합하며, 거의 최대의 AN 전력에서 또는 그 부근에서 항상 전송하는 것이 허용가능한 경우들이다.
옵션 B는 혼합된 트래픽에 사용될 수 있는 옵션 A의 변형이거나 또는 충분한 전력에서 전송하는 것이 바람직하지않는 경우이다. 이 방식은 데이터 채널 마진의 외부 전력 제어 기능에 대해 종료 타겟의 선택을 요구한다. 남은 전력이 다른 트래픽 전송에 사용되어야 하면, 종료 타겟의 신중한 선택이 요구된다. 일부 실시예에 있어서, 옵션 B는 구현을 위한 가능성 있는 후보이다.
옵션 C는 데이터 채널들 사이에 전력 재분배 없이 내외부 루프 전력 제어 알고리즘으로부터 계산된 대로 데이터 채널들에 전력이 할당되는 기본 방식이다. 적절한 종료 타겟의 선택은 이 방식의 효율적인 성능에 중요하다. 이 옵션은, 각각의 새로운 할당이 전력 제어 루프로부터 정확히 무엇이 계산되는지의 데이터 전력 할당을 수신하거나, 패킷 송신이 다음 기회로 지연되는 것을 보장한다.
일부 구현에 있어서, 옵션 A 및 B에서는 새로운 할당에 대한 시그널링을 위한 전력이 충분하지 않는 엔트리가 있는 즉시 스케줄링 루프를 종료한다. 리스트상의 다른 엔트리들로 진행되지 않는 이유는 추후 전력이 이들 2개의 옵션에서 할당된 데이터 채널 모두 사이에서 재분배되기 때문이다. 따라서, 이 지점 후에 새로운 할당을 추가하는 것은, 더 높은 우선순위 할당에 대한 감소된 전력을 희생하여 더 낮은 우선순위 할당을 추가하는 것을 가져오므로, 구현된 스케줄링 결정은 이 지점에서 할당을 추가하는 것을 멈추는 것이다.
옵션 B에 있어서, 일부 구현예에 있어서, 시그널링 전력이 더 큰 경우 이 지점 후에 할당을 계속해서 추가하는 것이 적절할 수 있다. 이것은 'Mod-B'로서 도 6에 표시되어 있다. 이 경우, 스케줄러는 우선순위 리스트상 모든 가능한 할당을 통해서 계속해서 루프한다. 옵션 A에 대하여 동일한 변형이 이루어질 수 있다는 점에 유의한다.
일부 구현에 있어서, 옵션 C는 원하는 데이터 채널 전력에 대해 이용가능한 AN 전력이 충분한 한, 가능한 할당을 계속해서 평가한다. 일단, 모든 AN 전력이 할당되면, 할당 절차가 중지된다. 옵션 C에서는 전력이 재분배되지 않는다.
일부 실시예에 있어서, 각각의 패킷 전송에 할당되는 여분의 이용가능한 전력의 단편(fraction)은 Desired_data_power의 상대적인 값에 비례할 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 각각의 패킷 전송에 할당되는 여분의 이용가능한 전력의 단편은 Desired_data_power_factor의 상대값에 비례할 수 있으며, 여기서, Desired_data_powerfactor = Desired_data_power/num_of_resources_assigned 이다.
일부 실시예에 따르면, 스케쥴링된 패킷 전송에 대한 전력 및 리소스의 초기 할당 후에, 할당된 전송을 위한 제어 채널 시그널링의 합 및 할당된 송신을 위한 Desired_data_powers (또는 Desired_data_powers에 기초하여 할당된 전력)의 합 (Total_desired_power 라고 함) (또는 총 할당 전력)이 이용가능한 총 전력보다 크다면, 각각의 전송에는 각각의 Desired_data_power 값이 일시적으로 할당될 수 있다. 그 후, 할당되는 총 전력이 이용가능한 총 전력 이하일 때까지 이러한 분배 방식으로 각각의 패킷 전송을 위한 할당된 전력으로부터 추가의 전력이 제거될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 각각의 패킷 전송으로부터 제거된 전력의 단편은 Desired_data_power의 상대 값에 비례할 수 있다.
한번에 하나 이상의 사용자를 시그널링하기 위해 그룹 시그널링이 사용될 수 있다. 그룹 시그널링은 어느 이동들에 리소스들이 할당되는지 및 어느 리소스들이 주어진 사용자에 할당되는지를 나타낼 수 있다. 일부 실시예에 따르면, 그룹화된 시그널링은 비트맵의 형식일 수 있다.
AT들의 세트는 GRA 비트맵 전송에 의해 시그널링되는 그룹에 할당된다. 그룹에는, 그룹이 시그널링된 인터레이스가 할당되며, 그룹은 모든 패킷 송신들을 수신한다. 그룹에는 그것의 할당된 인터레이스 내에서 인터레이스 오프셋별로 리소스들이 할당된다. 인터레이스 오프셋마다 다수의 그룹이 사용되면, AT들은 가장 통상적으로는 그들의 기하학적 구조에 기초한 그룹들로 분류된다. 기하학적 구조에 의한 그룹들로 AT들을 분류함으로써, 더 작은 비트맵이 가장 낮은 기하학적 구조를 갖는 AT들의 그룹으로 전송될 수 있기 때문에 GRA 비트맵 방식은 더 전력 효율적으로 된다.
또한, AT 할당은 패킷 전송의 제1 HARQ 전송 기회에 대하여 인터레이스 내의 할당된 인터레이스 오프셋이다. 전술한 바와 같이, 인터레이스 오프셋에 대한 할당의 세트는 서브그룹(subgroup)으로 알려져 있다.
낮은, 중간의, 및 높은 기하학적 구조 사용자들이 3개의 별도의 서브그룹을 형성하도록 기하학적 구조에 기초하여 서브그룹들을 스케줄링하는 것이 유리할 수 있다. 높은 기하학적 구조를 갖는 사용자들은, 그들의 서비스 중인 기지국과의 통신을 위해 양호한 장기 채널 조건을 갖는 사용자들이다. 따라서, 일반적으로 양호한 채널 조건을 갖는 사용자에 대해 비트맵을 제공하는 것이 일부의 상황들에서는 바람직하다. 인터레이스 오프셋마다 다수의 비트맵 그룹이 구현된다면, 각각의 그룹 또한 서브그룹이며, 따라서, 각각의 기하학적 구조 기반의 비트맵은 상이한 인터레이스 오프셋 상에서 제1 할당치를 갖는다는 것은 자연스러운 해석이다. 제1 전송이 지속적으로 할당되면, 시그널링이 3개의 인터레이스 오프셋 중 하나 이상에 있어서 가장 낮은 기하학적 구조의 그룹으로 전송될 필요는 없을 수 있으며, 이 비트맵의 모든 할당된 VoIP 전송 모두가 제3 HARQ 전송을 요구하지 않을 것이기 때문에 유익할 수 있다.
기하학적 구조 기반의 인터레이스를 고려하는 것이 유리할 수 있지만, 데이터 전송을 위한 전력이 불충분하도록 낮은 기하학적 구조의 AT들을 갖는 인터레이스에 과부하를 걸리게 할 수도 있다. 본 문서의 구현에서 고려되는 기하학적 구조 기반의 인터레이스 오프셋 그룹 스케줄링은 3개의 인터레이스에 걸쳐서 모든 기하학적 구조의 AT들의 균일한 분배를 가정한다.
일부 실시예에 있어서, 특정 HARQ 전송이 주어진 사용자에 대하여 지속적으로 할당된다면, 그 HARQ 전송에 대해 그 사용자를 안정적으로 도달하기 위해 그룹화된 시그널링이 요구되지 않을 것이다. 예를 들면, 지속적으로 할당된 전송의 경우, 사용자는 할당된 리소들스의 위치가, 있다면, 공지되어 있기 때문에, 패킷의 제1 HARQ 전송을 위한 비트맵을 수신할 필요가 없다.
일부 실시예에 있어서, 지속적으로 할당되지 않은 각각의 HARQ 전송을 위해 그룹화된 시그널링 방식이 전송된다.
일부 실시예에 따르면, 사용자들은 이하 방식을 사용하여 그룹들에 할당될 수 있다. 사용자 그룹을 시그널링하기 위해 그룹화된 제어 채널 시그널링이 사용될 수 있다. 사용자는 기하학적 구조, 채널 유형, MCS, 또는 그외의 것에 기초하여 시그널링 그룹들로 분리될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 3개의 그룹으로 그룹화될 수 있다: 낮은 기하학적 구조, 중간 기하학적 구조, 및 높은 기하학적 구조. 각각의 그룹은 별개의 그룹화된 시그널링 메시지에 의해 시그널링될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 주어진 시그널링 그룹에 할당된 사용자들은 동일한 인터레이스 오프셋 내에서 그들의 제1 HARQ 전송 기회를 가질 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 주어진 그룹에 할당된 모든 사용자들은 동일한 인터레이스 오프셋에서 모든 그들의 제1 HARQ 전송 기회를 가질 수 있다.
모든 사용자에 대한 제1 전송이 지속적으로 할당된다면, 관련된 인터레이스 오프셋에 대해 비트맵이 전송될 필요가 없다.
일부 실시예에 있어서, 각각의 그룹화된 시그널링 메시지는 상이한 인터레이스 오프셋과 연관된다. 일부 실시예에 있어서, 시그널링 그룹의 수는 주어진 인터레이스에 있어서 인터레이스 오프셋들의 수와 동일하다.
도 4는 3개의 인터레이스 오프셋(0, 1, 및 2)을 사용하는 비트맵들 및 상이한 인터레이스 오프셋 상에서 제1 HARQ 전송을 개시하도록 할당되는 각각의 비트맵의 사용자들을 갖는 3개의 비트맵을 포함하는 예시적인 그룹 시그널링을 도시한다. 도 4는 직사각형 블록(305) 각각이 프레임이고 다수의 프레임들은 TDM 슬롯들(310, 320)을 이루고 있다는 점에서 도 2에 대한 포맷과 유사하다. 제1 전송이 지속적으로 할당된다면, 인터레이스 오프셋(0) 동안, 비트맵(0)은 패킷 전송이 3개의 HARQ 전송을 초과하지 않는 한 시그널링될 필요가 없다. 이것은, 사용자들이 기하학적 구조에 기초한 비트맵 그룹으로 분리된 경우, 하나의 인터레이스 오프셋 동안 모든 낮은 기하학적 구조 사용자(예를 들면)에 대해 시그널링이 생략되거나 감소될 수 있기 때문에 오버헤드(overhead)를 감소시키는데 매우 유리할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 그룹들 또는 비트맵들의 할당은 기하학적 구조 또는 다른 기준에 기초하지만, 각각의 비트맵 내의 사용자들의 거의 균일한 분배를 보장하는 방식으로 할당이 진행될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 사용자 그룹 또는 비트맵의 수는 인터레이스 오프셋의 수 미만일 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 가장 낮은 기하학적 구조 사용자와 연관되는 그룹 또는 비트맵만이 제1 HARQ 전송에 대해 지속적으로 할당된다.
일부 실시예에 있어서, 사용자들의 서브 그룹을 포함하는 시그널링 그룹들 또는 비트맵들은, 각각의 서브 그룹이 상이한 VoIP 인터레이스 오프셋과 연관된 그것의 제1 HARQ 전송을 갖도록 하여, 사용될 수 있다. 이 경우의 일부 실시예에 있어서, 사용자는 기하학적 구조에 기초하여 하나의 서브 그룹에 할당된다.
예를 들면, 3개의 인터레이스 오프셋들 및 2개의 비트맵들을 갖는 경우가 있다. 낮은 기하학적 구조 사용자는 비트맵(0)에 할당되고, 인터레이스 오프셋(0) 상의 그들의 제1 HARQ 전송을 갖도록 할당된다. 중간 및 높은 기하학적 구조 사용자 그룹들은 비트맵(1)에 모두 할당되지만, 중간 기하학적 구조 사용자 그룹은 인터레이스 오프셋(1) 상의 그들의 제1 HARQ 전송을 갖도록 할당되고, 높은 기하학적 구조 사용자 그룹은 인터레이스 오프셋(2)에 할당된다.
도 4를 다시 참조하면, 전송 수(transmission numbers)는 전송 기회를 나타낸다. 예를 들어, 패킷이 그것의 제2 전송 후에 성공적으로 수신되면, 제3 전송은 요구되지 않는다.
본 예에서는, 사용자 그룹(1)이 인터레이스 오프셋(0)에 할당되고, 따라서 인터레이스 오프셋(0)의 발생에서 새로운 패킷을 개시한다는 것에 유의한다. HARQ 재전송의 최대 수가 인터레이스 오프셋 수보다 더 큰 시스템을 구성할 수 있다. 사용자 그룹(1)의 경우에서, 예를 들면, 인터레이스 오프셋(0)은 패킷의 제1 전송 또는 패킷의 제4 전송 중 어느 하나일 수 있다. 인터레이스(1 및 2)에서 동작에 대해 유사한 도면이 도시될 수 있다(오직 인터레이스(0)만 도시된다)는 것에 유의한다.
통신 시스템의 예시적인 컴포넌트의 설명
바람직한 실시예의 구조적이고 기능적인 세부사항을 설명하기 전에 본 발명의 양태가 구현되는 이동 단말기(16) 및 기지국(14)의 높은 수준의 개요를 제공한다. 도 7을 참조하면, 기지국(14)이 도시되어 있다. 기지국(14)은 일반적으로 제어 시스템(20), 기저대역 프로세서(22), 송신 회로(24), 수신 회로(26), 다중 안테나(28), 및 네트워크 인터페이스(30)를 포함한다. 수신 회로(26)는 이동 단말기(16)(도 1에 도시됨)에 의해 제공되는 하나 이상의 원격 송신기로부터 정보를 담고 있는 무선 주파수 신호들을 수신한다. 저잡음 증폭기 및 필터(도시 생략)는 처리를 위한 신호로부터 광대역 간섭을 증폭시키거나 제거하도록 협력할 수 있다. 그 후, 하향변환 및 디지털화 회로(도시 생략)는 필터링된 수신 신호를 중간 또는 기저대역 주파수 신호로 하향변환하고, 이 신호는 그 후 하나 이상의 디지털 스트림들로 디지털화된다.
기저대역 프로세서(22)는 수신 신호에서 전달되는 정보 또는 데이터 비트들을 추출하기 위해 디지털화된 수신 신호를 처리한다. 통상, 이 처리는 복조, 디코딩, 및 오류 정정 동작을 포함한다. 이와 같이, 기저대역 프로세서(22)는 일반적으로 하나 이상의 디지털 신호 프로세서(digital signal processors)(DSPs) 또는 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuits)(ASICs)에서 구현된다. 수신된 정보는 그 후 네트워크 인터페이스(30)를 통해 무선 네트워크에 걸쳐 전송되거나 기지국(14)에 의해 서비스되는 또 다른 이동국(16)으로 송신된다.
송신 측에서, 기저대역 프로세서(22)는 제어 시스템(20)의 제어하에서 네트워크 인터페이스(30)로부터 음성, 데이터, 또는 제어 정보를 나타낼 수 있는 디지털화된 데이터를 수신하고, 전송을 위해 데이터를 인코딩한다. 인코딩된 데이터는 송신 회로(24)로 출력되고, 원하는 송신 주파수 또는 주파수들을 갖는 반송파 신호로 변조된다. 전력 증폭기(도시 생략)는 변조된 반송파 신호를 전송에 적절한 레벨로 증폭하고, 매칭 네트워크(도시 생략)를 통해 변조된 반송파 신호를 안테나(28)로 전달한다. 당업자에게 이용가능한 다양한 변조 및 처리 기술이 기지국과 이동국 사이에 신호 전송을 위해 사용된다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 하나의 실시예에 따라 구성된 이동 단말기(16)가 도시되어 있다. 기지국(14)과 유사하게, 이동 단말기(16)는 제어 시스템(32), 기저대역 프로세서(34), 송신 회로(36), 수신 회로(38), 다수의 안테나(40), 및 사용자 인터페이스 회로(42)를 포함할 것이다. 수신 회로(38)는 하나 이상의 기지국(14)으로부터의 정보를 담고 있는 무선 주파수 신호를 수신한다. 저잡음 증폭기 및 필터(도시 생략)는 처리를 위한 신호로부터 광대역 간섭을 증폭시키거나 제거하도록 협력할 수 있다. 하향변환 및 디지털화 회로(도시 생략)는 그 후 필터링된 수신 신호를 중간 또는 기저대역 주파수 신호로 하향변환하고, 그 후, 하나 이상의 디지털 스트림으로 디지털화된다.
기저대역 프로세서(34)는 수신된 신호에서 전달된 정보 또는 데이터 비트들을 추출하기 위해 디지털화된 수신 신호를 처리한다. 통상, 이 처리는 복조, 디코딩, 및 오류 정정 동작을 포함한다. 기저대역 프로세서(34)는 일반적으로 하나 이상의 디지털 신호 프로세서(DSPs) 또는 주문형 집적 회로(ASICs)에서 구현된다.
전송에 있어서, 기저대역 프로세서(34)는 전송을 위해 인코딩하는 제어 시스템(32)으로부터 음성, 데이터, 또는 제어 정보를 나타낼 수 있는 디지털화된 데이터를 수신한다. 인코딩된 데이터는 송신 회로(36)로 출력되고, 원하는 송신 주파수 또는 주파수들에 있는 반송파 신호를 변조하기 위해 변조기에 의해 사용된다. 전력 증폭기(도시 생략)는 변조된 반송파 신호를 전송에 적절한 레벨로 증폭하고, 매칭 네트워크(도시 생략)를 통해 변조된 반송파 신호를 안테나(40)로 전달한다. 당업자에게 이용가능한 다양한 변조 및 처리 기술이 이동 단말기와 기지국 사이에 신호 전송을 위해 사용된다.
OFDM 변조에 있어서, 전송 대역은 다중 직교 반송파로 분리된다. 각각의 반송파는 송신될 디지털 데이터에 따라 변조된다. OFDM은 전송 대역을 다수 반송파로 분리하기 때문에, 반송파당 대역폭이 감소하고, 반송파당 변조 시간이 증가한다. 다수 반송파가 병렬 송신되기 때문에, 임의의 주어진 반송파 상에서 디지털 데이터 또는 심볼들에 대한 전송 속도는 하나의 반송파가 사용될 때보다 낮다.
OFDM 변조는 송신될 정보 상에 역 고속 푸리에 변환(IFFT)의 성능을 활용한다. 복조에 있어서, 수신된 신호에 대한 고속 푸리에 변환(FFT)의 수행은 송신된 정보를 복구한다. 실제로, IFFT 및 FFT는 각각 역 이산 푸리에 변환(IDFT) 및 이산 푸리에 변환(DFT)을 실행하는 디지털 신호 처리에 의해 제공된다. 따라서, OFDM 변조의 피처를 특징화하는 것은 직교 반송파가 전송 채널 내의 다수의 대역에 발생되는 것이다. 변조된 신호들은 상대적으로 낮은 전송 속도를 가지며, 그것들 각각이 대역 내에서 머무를 수 있는 디지털 신호이다. 개별 반송파는 디지털 신호에 의해 직접 변조되지 않는다. 대신, 모든 반송파들은 IFFT 처리에 의해 한번에 변조된다.
동작에 있어서, 적어도 기지국(14)으로부터 이동 단말기(16)로의 OFDM은 바람직하게는 다운링크 전송에 사용된다. 각각의 기지국(14)에는 "n개" 송신 안테나(28)가 설치되어 있고, 각각의 이동 단말기(16)에는 "m개" 수신 안테나(40)가 설치되어 있다. 특히, 각각의 안테나들은 적절한 듀플렉서 또는 스위치를 사용하는 송수신에 사용될 수 있으며, 단지 명확함을 위해 번호가 부여되어 있다.
도 9를 참조하면, 예시적인 중계국(15)이 도시되어 있다. 기지국(14) 및 이동국(16)과 유사하게, 중계국(15)은 제어 시스템(132), 기저대역 프로세서(134), 송신 회로(136), 수신 회로(138), 다수의 안테나(130), 및 릴레이 회로(142)를 포함한다. 릴레이 회로(142)는 기지국(14) 중 하나와 이동국(16) 중 하나와의 사이에서의 통신을 중계국(15)이 도울 수 있게 한다. 수신 회로(138)는 기지국(14) 및 이동국(16) 중 하나 이상으로부터의 정보를 담고 있는 무선 주파수 신호를 수신한다. 저잡음 증폭기 및 필터(도시 생략)는 처리를 위한 신호로부터 광대역 간섭을 증폭시키거나 제거하기 위해 협력할 수 있다.
하향 변환 및 디지털화 회로(도시 생략)는 필터링된 수신 신호를 중간 또는 기저대역 주파수 신호를 하향변환하고, 그 후, 이 신호는 하나 이상의 디지털 스트림으로 디지털화된다.
기저대역 프로세서(134)는 신호에서 전달된 정보 또는 데이터 비트들을 추출하기 위해 디지털 스트림을 처리한다. 통상, 이 처리는 복조, 디코딩, 및 오류 정정 동작을 포함한다. 기저대역 프로세서(134)는 일반적으로 하나 이상의 디지털 신호 프로세서(DSPs) 또는 주문형 집적 회로(ASICs)에서 구현된다.
전송에 있어서, 기저대역 프로세서(134)는 전송을 위해 인코딩하는 제어 시스템(132)으로부터 음성, 영상, 데이터, 또는 제어 정보를 나타낼 수 있는 디지털화된 데이터를 수신한다. 인코딩된 데이터는 송신 회로(136)로 출력되고, 그것은 원하는 송신 주파수 또는 주파수들로 하나 이상의 반송파 신호를 변조하기 위해 변조기에 의해 사용된다. 전력 증폭기(도시 생략)는 변조된 반송파 신호를 전송에 적절한 레벨로 증폭하고, 매칭 네트워크(도시 생략)를 통해 변조된 반송파 신호를 안테나(130)로 전달한다. 당업자에게 이용가능한 다양한 변조 및 처리 기술은, 전술한 바와 같이, 중계국(15)을 통해 직접으로 또는 간접으로 이동국(16)과 기지국(14)과의 사이의 신호 전송에 사용될 수 있다.
도 10을 참조하여, 논리 OFDM 전송 아키텍처를 설명한다. 처음에, 기지국 컨트롤러(10)는 다양한 이동 단말기(16)에 송신될 데이터를 기지국(14)에 전송한다. 기지국(14)은 송신을 위한 데이터를 스케줄링하기 위해 이동 단말기와 관련된 채널 품질 표시자(CQIs)를 사용할 뿐만 아니라 스케줄링된 데이터를 송신하기 위한 적절한 코딩 및 변조를 선택할 수 있다. CQI들은 이동 단말기(16)로부터 직접 올 수 있거나 또는 이동 단말기(16)에 의해 제공되는 정보에 기초하여 기지국(14)에서 결정될 수 있다. 어느 경우라도, 각각의 이동 단말기(16)에 대한 CQI는 채널 진폭(또는 응답)이 OFDM 주파수 대역에 걸쳐 변화하는 정도의 함수이다.
비트들의 스트림인 스케줄링된 데이터(44)는 데이터 스크램블링 논리(46)를 이용하여 데이터와 연관된 첨두 전력 대 평균 전력 비율(peak-to-average power ratio)을 감소시키는 방식으로 스크램블된다(scrambled). 스크램블된 데이터를 위한 CRC(cyclic redundancy check)가 판정되어, CRC 부가 논리(48)를 이용하여 스크램블링된 데이터에 첨부된다. 다음, 이동 단말기(16)에서 복구 및 오류 정정을 용이하게 하기 위해 데이터에 대한 리던던시를 효과적으로 추가하도록 채널 인코더 논리(50)를 이용하여 채널 코딩이 수행된다. 또한, 특정한 이동 단말기(16)에 대한 채널 코딩은 CQI에 기초한다. 일부 구현에 있어서, 채널 인코더 논리(50)는 공지의 터보 인코딩 기술을 사용한다. 인코딩된 데이터는 그 후 인코딩과 연관된 데이터 확장을 보상하기 위해 속도 매칭 논리(52)에 의해 처리된다.
비트 인트리버 논리(54)는 연속적인 데이터 비트의 손실을 최소화하기 위해 인코딩된 데이터 내의 비트들을 체계적으로 재정렬한다. 그 결과의 데이터 비트들은 매핑 논리(56)에 의해 선택된 기저대역 변조에 따라 대응하는 심볼로 체계적으로 매핑된다. 바람직하게는, QAM(Quadrature Amplitude Modulation) 또는 QPSK(Quadrature Phase Shift Key)가 사용된다. 변조의 정도는 특정한 이동 단말기에 대한 CQI에 기초하여 선택되는 것이 바람직하다. 심볼들은, 심볼 인트리버 논리(58)를 이용하여 주파수 선택 페이딩에 의해 야기되는 주기적인 데이터 손실에 대해 송신된 신호의 내성을 더 강화하도록 체계적으로 재정렬될 수 있다.
이 때, 비트의 그룹들은 진폭 및 위상 콘스텔레이션(constellation) 내에서 위치를 나타내는 심볼들로 매핑되었다. 공간 다이버시티가 요구되면, 심볼의 블록들은, 공간-시간 블록 코드(space-time block code)(STC) 인코더 논리(60)에 의해 처리되고, 간섭에 더 저항력 있고 이동 단말기(16)에서 더 쉽게 디코딩되는 송신된 신호를 만드는 방식으로 심볼들을 수정한다. STC 인코더 논리(60)는 들어오는 심볼을 처리하고, 기지국(14)에 있어서 송신 안테나(28)의 수에 대응하는 "n개" 출력들을 제공할 것이다. 도 7을 참조하여 전술한 바와 같이, 제어 시스템(20) 및/또는 기저대역 프로세서(22)는 제어 STC 인코딩을 위한 매핑 제어 신호를 제공할 것이다. 이 때, "n개" 출력에 대한 심볼들은 송신될 데이터를 나타내며, 이동 단말기(16)에 의해 복구될 수 있는 것으로 가정한다.
본 예시에 있어서, 기지국(14)은 2개의 안테나(28)(n=2)를 가지며, STC 인코더 논리(60)는 심볼의 2개의 출력 스트림을 제공하는 것으로 가정한다. 따라서, STC 인코더 논리(60)에 의해 출력되는 각각의 심볼 스트림은 이해의 편의를 위해 분리하여 나타낸 대응하는 IFFT 프로세서(62)에 전송된다. 당업자라면, 하나 이상의 프로세서가 홀로 또는 본 명세서에 기술된 다른 처리와 결합하여 이러한 디지털 신호 처리를 제공하는데 사용될 수 있다는 것을 인식할 것이다. IFFT 프로세서(62)는 역 푸리에 변환을 제공하도록 각각의 심볼 상에서 동작하는 것이 바람직할 것이다. IFFT 프로세서(62)의 출력은 시간 도메인에서의 심볼들을 제공한다. 시간 도메인 심볼들은 프리픽스 삽입 논리(64)에 의해 프리픽스와 연관되는 프레임들로 그룹화된다. 결과적인 신호 각각은 디지털 도메인에서 중간주파수로 상향변환되고, 대응하는 디지털 상향변환(DUC) 및 디지털-아날로그(D/A) 변환 회로(66)를 통해 아날로그 신호로 변환된다. 결과적인 (아날로그) 신호들은 원하는 RF 주파수에서 동시에 변조되고, 증폭되어, RF 회로(68) 및 안테나(28)를 통해 송신된다. 특히, 의도된 이동 단말기(16)에 의해 공지된 파일럿 신호들은 부반송파들 사이에 스캐터링된다. 이하에서 상세하게 논의되는 이동 단말기(16)는 채널 추정을 위해 파일럿 신호를 사용할 것이다.
이제, 이동 단말기(16)에 의한 송신된 신호들의 수신을 나타내기 위해 도 11을 참조한다. 송신된 신호가 이동 단말기(16)의 안테나(40) 각각에 도착하면, 각각의 신호들은 대응하는 RF 회로(70)에 의해 복조되고 증폭된다. 명료함과 간략함을 위해, 2개의 수신 경로 중 하나만이 상세하게 기술되고 도시된다. 아날로그-디지털(A/D) 변환 및 하향변환 회로(72)는 디지털 처리를 위해 아날로그 신호를 디지털화하고 하향변환한다. 결과적인 디지털화된 신호는 수신된 신호 레벨에 기초하여 RF 회로(70)에서 증폭기의 이득을 제어하기 위해 자동 이득 제어 회로(AGC)(74)에 의해 이용될 수 있다.
먼저, 몇몇의 OFDM 심볼들을 버퍼링하고 2개의 연속적인 OFDM 심볼 사이의 자기 상관(auto-correlation)을 계산하는 거친 동기화 논리(78)를 포함하는 동기화 논리(76)에 디지털화된 신호가 제공된다. 상관 결과의 최대치에 해당하는 결과적인 시간 인덱스가 미세 동기화 탐색 윈도우를 결정하고, 미세 동기화 탐색 윈도우는 헤더들에 기초한 정밀한 프레임 개시 위치를 결정하기 위해 미세 동기화 논리(80)에 의해 이용된다. 미세 동기화 논리(80)의 출력은 프레임 얼라인먼트 논리(84)에 의한 프레임 획득(frame acquisition)을 용이하게 한다. 후속하는 FFT 처리가 시간 도메인에서 주파수 도메인으로의 정확한 변환을 제공하도록 적절한 프레임 얼라인먼트가 중요하다. 미세 동기화 알고리즘은 헤더 및 공지된 파일럿 데이터의 로컬 카피에 의해 반송되는 수신된 파일럿 신호들 사이의 상관관계에 기초한다. 일단 프레임 얼라인먼트 획득이 발생하면, OFDM 심볼의 프리픽스가 프리픽스 제거 논리(86)에 의해 제거되고, 결과적인 샘플들은 주파수 오프셋 상관 논리(88)로 전송되고, 이것은 송신기 및 수신기의 매칭되지 않은 로컬 오실레이터에 의해 야기되는 시스템 주파수 오프셋을 보상한다. 바람직하게는, 동기화 논리(76)는 주파수 오프셋 및 클록 추정 논리(82)를 포함하고, 이것은 헤더에 기초하여 송신된 신호에 대한 이러한 효과의 추정을 돕고, OFDM 심볼들을 적절하게 처리하도록 상관 논리(88)에 대한 그 추정치를 제공한다.
이 때, 시간 도메인에서의 OFDM 심볼들은 FFT 처리 논리(90)를 사용하여 주파수 도메인으로 변환할 준비가 되어 있다. 그 결과는, 처리 논리(92)로 전송되는 주파수 도메인 심볼들이다. 처리 논리(92)는 스캐터링된 파일럿 추출 논리(94)를 이용하여 스캐터링된 파일럿 신호를 추출하고, 채널 추정 논리(96)를 이용하여 추출된 파일럿 신호에 기초한 채널 추정을 판정하고, 채널 재구성 논리(98)를 이용하여 모든 부반송파들에 대한 채널 응답을 제공한다. 각각의 부반송파에 대해 채널 응답을 판정하기 위해, 파일럿 신호는 시간과 주파수 양쪽 모두의 알려진 패턴에서 OFDM 부반송파에 걸쳐 데이터 심볼들 사이에 스캐터링된 다수의 파일럿 신호들이다. 도 11로 계속하여, 처리 논리는, 파일럿 심볼들이 송신된 부반송파에 대한 채널 응답을 판정하기 위해, 특정한 시간 및 특정한 부반송파에서 예상되는 파일럿 심볼들과 수신된 파일럿 심볼들을 비교한다. 그 결과들은 파일럿 심볼들이 제공되지 않은 잔여 부반송파들 중, 전부는 아니지만, 대부분에 대한 채널 응답을 추정하도록 보간된다. 실제의 보간된 채널 응답들은 전체 채널 응답을 추정하기 위해 사용되며, 이것은 OFDM 채널 내의 부반송파들 중, 전부는 아니지만, 대부분에 대한 채널 응답을 포함한다.
각각의 수신 경로에 대한 채널 응답으로부터 도출된 주파수 도메인 심볼들 및 채널 재구성 정보가 STC 디코더(100)에 제공되고, STC 디코더(100)는 송신된 심볼들을 복구하도록 수신된 경로 양측 모두에 대하여 STC 디코딩을 제공한다. 채널 재구성 정보는 각각의 주파수 도메인 심볼들을 처리할 때에 전송 채널의 영향을 제거하기에 충분한 STC 디코더(100)에 대한 등화 정보(equalization information)를 제공한다.
복구된 심볼들은 송신기의 심볼 인터리버 논리(58)에 대응하는 심볼 디인터리버 논리(102)를 사용하여 순서대로 다시 배치된다. 디인터리브된 심볼(de-interleaved symbol)들은 디매핑 논리(104)를 사용하여 대응하는 비트스트림으로 복조되거나 또는 디매핑된다. 그 후, 비트들은 송신기 아키텍처의 비트 인트리버 논리(54)에 대응하는 비트 디인트리버 논리(106)를 사용하여 디인터리브된다. 디인터리브된 비트는 그 후 속도 디매칭 논리(108)에 의해 처리되고, 초기에 스크램블된 데이터 및 CRC 체크섬을 복구하기 위해 채널 디코더 논리(110)에 제공된다. 이에 따라, CRC 논리(112)는 CRC 체크섬을 제거하고, 스크램블된 데이터를 전통적인 방식으로 체크하고, 원래 송신된 데이터(116)를 복구하기 위해 공지된 기지국 디스크램블링(de-scrambling) 코드를 사용하여 디스크램블링하기 위한 디스크램블링 논리(114)에 제공한다.
데이터(116) 복구와 병행하여, CQI 또는 적어도 기지국(14)에서 CQI를 생성하기에 충분한 정보가 판정되어, 기지국(14)에 송신된다. 전술한 바와 같이, CQI는 채널 응답이 OFDM 주파수 대역의 다양한 부반송파에 걸쳐서 변화하는 정도뿐만 아니라 반송파 대 간섭 비(carrier-to-interference ratio)(CR)의 함수일 수 있다. 정보를 송신하는데 사용되는 OFDM 주파수 대역 내의 각각의 부반송파에 대한 채널 이득은, 채널 이득이 OFDM 주파수대역에 걸쳐서 변화하는 정도를 판정하기 위해 서로에 대하여 비교된다. 변화의 정도를 측정하기 위해 많은 기술들이 이용가능하지만, 하나의 기술은, 데이터를 송신하는데 사용되고 있는 OFDM 주파수 대역에 걸친 각각의 부반송파에 대한 채널 이득의 표준 편차를 계산하는 것이다.
도 1 및 도 7 내지 도 11 각각은 본 발명의 실시예를 구현하는데 사용될 수 있는 통신 시스템의 구체적인 예시 또는 통신 시스템의 엘리먼트들을 제공한다. 본 발명의 실시예는, 특정한 예시와 상이하지만 본 명세서에 기술된 바와 같은 실시예들의 구현과 일관된 방식으로 동작하는, 아키텍처를 갖는 통신 시스템으로 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 12 내지 도 18은 IEEE 802.16m-08/003rl의 도 1 내지 도 7에 대응한다. 이러한 도면들의 설명은 본 명세서에 참조로서 포함되어 있다.
전술한 설명은 VoIP를 포함하는 서비스의 리소스 할당에 대한 메카니즘을 설명한다. 더 일반적으로, 본 명세서에 기술된 메카니즘은, VT(video telephony) 및 UL 게이밍 등의 연속적인 실시간 서비스에 관한 것일 수도 있다. 일부 실시예에 있어서, 본 명세서에 기술된 방법은, 연속적인 실시간 서비스에 대해 리소스를 할당하는 융통성을 개선하는데 도움이 될 수 있다.
본 명세서에 기술된 방법들은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 그들의 일부 결합으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 소프트웨어 구현에 있어서, 프로세스는 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 구현되며, 오더링 기능은 다른 모듈로서 구현된다. 하드웨어 구현에 있어서, 다양한 신호 비교 처리 및 오더링 기능은, 예를 들어, ASIC 또는 FPGA를 이용하여 구현되지만 이에 한정되는 것은 아니다. 소프트웨어 구현에 있어서, 컴퓨터 판독가능한 매체는, 컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터로 하여금 기술된 방법을 구현하도록 하는 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 저장한다.
본 발명의 다수의 수정 및 변형이 상기 교시를 바탕으로 실시 가능하다. 따라서, 첨부된 청구범위의 범주 내에서, 본 발명은 본 명세서에서 구체적으로 기술되는 것과 다른 방법으로 실시될 수 있다는 것을 이해해야 한다.

Claims (27)

  1. 잠재적인 전송을 위해 복수의 패킷을 우선순위화하는 단계를 포함하고,
    리소스 할당을 위해 아직 분석되지 않은 최고 우선순위 패킷과 연관된 제어 채널 시그널링을 위한 전력 요구사항들을 판정하는 단계; 및
    제어 채널 시그널링을 위한 충분한 전력이 가용하고, 상기 최고 우선순위 패킷에 대하여 충분한 리소스들이 가용한 경우, 상기 최고 우선순위 패킷에 리소스들을 할당하는 단계
    를 반복적인 방식으로 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    리소스들을 할당하는 단계는 상기 패킷을 송신하기 위한 충분한 전력에 더 의존하는 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 전력 요구사항들을 판정하는 단계는, 상기 전력 요구사항들이 가용한 전력 이하일 때까지, 상기 제어 채널 시그널링을 위한 상기 전력 요구사항들을 감소시키는 단계를 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 전력 요구 사항들을 감소시키는 단계는 재전송들에만 수행되는 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    리소스들의 할당 이후 남아있는 초과 전력을 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 분배하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    전송 전의 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 대한 전력 할당들을 감소시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  7. 복수의 사용자를 복수의 시그널링 그룹 중 하나의 그룹에 할당하는 단계를 포함하고,
    상기 복수의 그룹 중 상기 하나의 그룹 내의 상기 복수의 사용자는, 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 복수의 HARQ 인터레이스 오프셋 중 제1 오프셋을 사용하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 복수의 시그널링 그룹 중 다른 하나의 그룹에 제2 복수의 사용자를 할당하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 복수의 사용자는 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 제2 인터레이스 오프셋을 사용하는 방법.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    상기 복수의 시그널링 그룹은 인터레이스 오프셋들의 수와 동일한 방법.
  10. 잠재적인 전송을 위해 복수의 패킷을 우선순위화하도록 구성되고,
    리소스 할당을 위해 아직 분석되지 않은 최고 우선순위 패킷과 연관된 제어 채널 시그널링을 위한 전력 요구사항들을 판정하고,
    제어 채널 시그널링을 위한 충분한 전력이 가용하고, 상기 최고 우선순위 패킷에 대하여 충분한 리소스들이 가용한 경우, 상기 최고 우선순위 패킷에 리소스들을 할당하도록 반복적인 방식으로 구성되는 송신기.
  11. 제10항에 있어서,
    리소스들을 할당하는 것은, 가용한 상기 패킷을 송신하기 위한 충분한 전력에 더 의존하는 송신기.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서,
    상기 전력 요구사항들이 가용한 전력 이하일 때까지, 상기 제어 채널 시그널링을 위한 상기 전력 요구사항들을 감소시키도록 더 구성되는 송신기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 전력 요구 사항들을 감소시키는 것은 재전송들에만 사용되는 송신기.
  14. 제10항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    리소스 할당들 이후 남아있는 초과 전력을 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 분배하도록 더 구성되는 송신기.
  15. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    전송 전의 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 대한 전력 할당들을 감소시키도록 더 구성되는 송신기.
  16. 복수의 사용자를 복수의 시그널링 그룹 중 하나의 그룹에 할당하도록 구성되고,
    상기 복수의 그룹 중 상기 하나의 그룹 내의 상기 복수의 사용자는, 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 복수의 HARQ 인터레이스 오프셋 중 제1 오프셋을 사용하는 송신기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 복수의 시그널링 그룹 중 다른 하나의 그룹에 제2 복수의 사용자를 할당하도록 더 구성되고, 상기 제2 복수의 사용자는 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 제2 인터레이스 오프셋을 사용하는 송신기.
  18. 제16항 또는 제17항에 있어서,
    상기 복수의 시그널링 그룹은 인터레이스 오프셋들의 수와 동일한 송신기.
  19. 컴퓨터 판독가능한 매체로서,
    컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터로 하여금,
    잠재적인 전송을 위해 복수의 패킷을 우선순위화하는 단계를 포함하고,
    리소스 할당을 위해 아직 분석되지 않은 최고 우선순위 패킷과 연관된 제어 채널 시그널링을 위한 전력 요구사항들을 판정하는 단계; 및
    제어 채널 시그널링을 위한 충분한 전력이 가용하고, 상기 최고 우선순위 패킷에 대하여 충분한 리소스들이 가용한 경우, 상기 최고 우선순위 패킷에 리소스들을 할당하는 단계
    를 반복적인 방식으로 포함하는 방법을 구현하도록 하는 컴퓨터 실행가능한 명령어들이 저장된 컴퓨터 판독가능한 매체.
  20. 제19항에 있어서,
    리소스들을 할당하는 단계는 상기 패킷을 송신하기 위한 충분한 전력에 더 의존하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  21. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    상기 전력 요구사항들을 판정하는 단계는, 상기 전력 요구사항들이 가용한 전력 이하일 때까지, 상기 제어 채널 시그널링을 위한 상기 전력 요구사항들을 감소시키는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 전력 요구 사항들을 감소시키는 단계는 재전송들에만 수행되는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  23. 제19항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    리소스들의 할당 이후, 남아있는 초과 전력을 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 분배하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  24. 제19항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    전송 전의 상기 복수의 패킷 중 하나 이상의 패킷에 대한 전력 할당들을 감소시키는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  25. 컴퓨터 판독가능한 매체로서,
    컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터로 하여금,
    복수의 사용자를 복수의 시그널링 그룹 중 하나의 그룹에 할당하는 단계를 포함하고,
    상기 복수의 그룹 중 상기 하나의 그룹 내의 상기 복수의 사용자는, 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 복수의 HARQ 인터레이스 오프셋 중 제1 오프셋을 사용하는 방법을 구현하도록 하는 컴퓨터 실행가능한 명령어들이 저장된 컴퓨터 판독가능한 매체.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 복수의 시그널링 그룹 중 다른 하나의 그룹에 제2 복수의 사용자를 할당하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 복수의 사용자는 그들 각각의 제1 HARQ 전송들을 위해 제2 인터레이스 오프셋을 사용하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  27. 제25항 또는 제26항에 있어서,
    상기 복수의 시그널링 그룹은 인터레이스 오프셋들의 수와 동일한 컴퓨터 판독가능한 매체.
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