KR20120044923A - 다중 안테나 재송신을 위한 송신 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 단계, 상기 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 심볼들로 맵핑하는 단계 및 다수의 안테나들에 의해 송신된, 상기 맵핑된 심볼들을 포함하는 벡터에 상수를 곱하여 직교 심볼들을 포함하는 결과 벡터를 생성하고, 상기 결과 벡터는 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들을 포함하는 매트릭스에 직교하며, 상기 직교 심볼들을 송신하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 무선 이동 통신에 관한 것으로, 특히 다중 안테나 재송신을 위한 송신 방법 및 장치에 관한 것이다.
HARQ는 복합 자동 재송신 요구{Hybrid Automatic Repeat Request}로도 알려진 에러 제어 기술로서, 이 기술의 목적은 정보 신뢰성을 보장하는 것이다. HARQ에서, 수신단은 우선 순방향 에러 정정(FEC: Forward Error Correction)을 수행한다. 올바른 변조가 여전히 구현될 수 없으면, 송신단은 데이터를 재송신할 필요가 있다. 따라서, HARQ는 FEC가 복잡한 디코딩 장비를 요구하며 자동 재송신 요청(ARQ: Automatic Repeat Request)에 있어 정보 일관성이 양호하지 않다는 결점들을 피하며, 전체 시스템의 비트 에러율을 매우 낮은 수준으로 설정할 수 있다.
성상 재맵핑(CoRe: Constellation Remapping) 또한 고차 변조 HARQ에 있어 중요한 역할을 한다. 대역폭을 증가시키지 않음으로써 데이터 송신율을 증가시키지 않기 위해서, 이동 통신 시스템에서 M차 직교 진폭 변조(M-QAM: Mth-order Quadrature Amplitude Modulation) 솔루션이 종종 이용된다. 그러나, 고차 변조 자체는 불균등(unequal) 에러 보호 변조의 일 유형이다. M>4인 경우, M-QAM 심볼들에 맵핑된 각 비트들은 서로 다른 성능의 비트 에러율(BER)을 갖는다. 성상에서 내부 포인트들은 작은 에너지를 가지며, 페이딩(fading)의 영향을 받기 쉽다. 이러한 심볼들을 구성하는 비트들은 열악한 비트 신뢰도를 갖는다. 반대로, 외부 포인트들을 구성하는 비트들은 양호한 비트 신뢰도를 갖는다. CoRe는, 일부 비트들은 항상 페이딩의 영향을 받는다는 문제를 피하기 위한 것이다. 재송신에서 각 심볼들에 대응하는 성상 위치들이 변경되어, 수신단에서의 복조 및 조합 후에 비트 신뢰도가 균등해지고 전체적으로 향상되어, 시스템 처리량이 향상된다.
다중 안테나 시스템의 경우, 고차 변조에 대한 비트 신뢰도를 고려하는 것에 더하여, CoRe에서 다중 안테나 공간 다이버시티의 특징을 이용해야 한다. 즉, 두 번째 송신이 수행되면, 다중 안테나 비트 맵핑 후에, 동일한 송신 비트가 첫 번째 송신에서와는 다른 안테나 상에 위치된다.
이를 2개의 안테나 QPSK의 경우를 예로 들어 설명한다. 송신될 비트 시퀀스가 b0b1b2b3이고, 첫 번째 송신과 재송신에서의 성좌 맵핑이 표 1에 따라 수행된다고 가정한다.
이러한 맵핑 방법을 구현하는 데는 2가지 방식이 있다. 제1 방식은, 표 1에 따라 송신될 비트들의 순서를 조정하고, 비트들을 변조하고 송신하기 위해 각 송신에서 동일한 성좌를 채용하는 단계들로 구성된다. 제2 방식은, 우선 비트들의 순서를 조정할 필요 없이 각 비트들을 각 안테나들로 할당하되, 각 조정은 성좌를 조정하여 수행되며, 상기 성좌는 2회의 송신들 간의 비트 맵핑 관계에 기초하여 조정되며, 심볼들을 변조하고 송신하기 위해 각 송신에서 다른 성좌를 채용하는 단계들로 구성된다. 하기에 설명되는 바와 같은 CoRe가 상기 2가지 방식들 모두에 적용된다.
표 1에서, 재맵핑 버전 No.0은 첫 번째 송신에서의 성좌 맵핑 모드에 대응되며, 재맵핑 버전 No.1은 두 번째 송신에서의 성좌 맵핑 모드에 해당된다. 첫 번째 송신에서, 안테나 1이 송신한 비트는 b0b1이고, 안테나 2이 송신한 비트는 b2b3이다. 두 번째 송신에서, 안테나 1은, 첫 번째 송신에서 안테나 2가 송신한 비트들의 순서와 반대되는 b3b2를 송신하며, 안테나 2는 도 1에 따라, 첫 번째 송신에서 안테나 1이 송신한 비트들의 순서와 반대인 b1b0의 순서로 b1b0를 송신하고 맵핑한다.
다중 안테나 재맵핑에 기존의 방법이 이용되는 경우에는, 안테나 다이버시티만이 고려된다. CoRe를 통해서, 첫 번째 송신에서 이용되는 것과는 다른 안테나가 비트들을 송신하는데 이용된다. 그러한 CoRe에서는, 다이버시티만이 고려되며, 신호들은 공간과 시간의 2차원의 관점에서 구성되지 않는다.
본 발명의 목적은 다중 안테나 재송신을 위한 송신 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 다중 안테나 재송신을 위한 송신 방법은, 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 단계, 상기 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 심볼들로 맵핑하는 단계 및 다수의 안테나들에 의해 송신된 상기 맵핑된 심볼들을 포함하는 벡터에 상수를 곱하여 직교 심볼들을 포함하는 결과 벡터를 생성하고, 상기 결과 벡터는 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들을 포함하는 매트릭스에 직교하며, 상기 직교 심볼들을 송신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 다중 안테나 재송신을 위한 송신 장치는, 송신될 비트들을 인코딩하는 인코더, 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 성상 재맵핑 비트 생성부, 상기 각 안테나들에 의해 송신될 조정된 비트들을 심볼들로 맵핑하는 성상 재맵핑 변조부 및 상기 맵핑된 심볼들을 송신하는 심볼 할당 및 송신부를 포함하며, 다수의 안테나들에 의해 송신된, 상기 맵핑된 심볼들을 포함하는 상기 벡터에 상수를 곱하여 직교 심볼들을 포함하는 결과 벡터가 생성되고, 상기 결과 벡터는 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들을 포함하는 매트릭스에 직교하며, 상기 직교 심볼들이 송신된다.
본 발명의 방법에 따르면, 상기 각 안테나들에 의해 송신된 재맵핑된 심볼들과 상기 각 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들은 직교성을 갖는 매트릭스를 구성한다. 상기 직교성은 효과적으로 신호를 검출하는데 이용될 수 있다. 또한, 상기 방법은 낮은 복잡도의 수신 알고리즘을 가지며 기존의 방법들에 비해 상당한 성능 이득을 가져온다.
도 1은 CoRe를 구현하는 방법을 도시한 도면.
도 2는 CoRe를 생성하는 제1 방법을 도시한 도면.
도 3은 CoRe를 생성하는 제2 방법을 도시한 도면.
도 4는 CoRe 규칙에 기초하여 재송신 안테나를 위한 성좌를 구성하는 것을 도시한 도면.
도 5는 QPSK 성좌의 개략도.
도 6은 재구성된 QPSK 성좌의 개략도.
도 7은 CoRe 송신부를 도시한 도면.
도 8은 제1 CoRe 생성부를 도시한 도면.
도 9는 성좌 재구성부를 도시한 도면.
도 10은 제2 CoRe 생성부를 도시한 도면.
도 2는 CoRe를 생성하는 제1 방법을 도시한 도면.
도 3은 CoRe를 생성하는 제2 방법을 도시한 도면.
도 4는 CoRe 규칙에 기초하여 재송신 안테나를 위한 성좌를 구성하는 것을 도시한 도면.
도 5는 QPSK 성좌의 개략도.
도 6은 재구성된 QPSK 성좌의 개략도.
도 7은 CoRe 송신부를 도시한 도면.
도 8은 제1 CoRe 생성부를 도시한 도면.
도 9는 성좌 재구성부를 도시한 도면.
도 10은 제2 CoRe 생성부를 도시한 도면.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하기로 한다. 그리고 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 발명은 다중 안테나 CoRe의 구조를 제공하며, 송신을 위한 비트들의 세트에 대해 CoRe를 수행하는 단계; 심볼 행(row) 벡터를 얻기 위해 제n 송신에서 각 안테나들에 의해 송신되는 상기 비트들을 재맵핑하는 단계; 상기 행 벡터에 계수를 곱하는 단계; 및 상기 곱의 결과를 매트릭스의 제n 행으로서 배치하여, 상기 구성된 매트릭스가 직교성(orthogonal property)을 갖도록 하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 구현 방법은 도 1에 도시되어 있으며, 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 단계(101)와 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 심볼들에 맵핑하는 단계(102)를 포함한다. 다수의 안테나들에 의해 송신된 맵핑된 심볼들로 구성되는 벡터에 상수를 곱하고, 그 결과 벡터는 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들로 구성된 매트릭스에 직교한다. 상기 직교 심볼들이 송신된다. 상기 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들로 구성된 매트릭스는 이전 송신에서 다수의 안테나들에 의해 송신된 심볼들로 구성된 벡터일 수 있다. 이전 송신은, 현재 송신 보다 시간적으로 하나 또는 그 이상의 송신들 만큼 앞서는 송신을 말한다. 상기 복수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들로 구성되는 매트릭스는 이전의 N 송신들에서 다수의 안테나들에 의해 송신된 심볼 벡터들로 구성된 매트릭스이다. 이전의 N 송신들은 현재 송신 보다 시간적으로 앞서는 연속적 또는 비연속적 N 송신들을 말한다. 예를 들어, 4번째 송신의 경우, 이전의 N 송신들은 2번의 송신들, 즉 첫 번째 및 세 번째 송신을 의미하거나, 3번의 송신들, 즉 첫 번째, 두 번째 및 세 번째 송신들을 의미할 수 있다.
상기 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 단계(101)는 2가지 방법들을 이용하여 구현될 수 있다. 제1 생성 방법은 도 2에 도시되어 있으며, 송신될 비트들을 다수의 안테나들에 할당하는 단계(201)와 상기 할당된 비트들의 순서를 조정하는 단계(202)를 포함한다. 제2 생성 방법은 도 3에 도시되어 있으며, 비트들의 순서를 조정하는 단계(301)와 상기 조정된 비트들을 다수의 안테나들에 할당하는 단계(302)를 포함한다.
제1 방법에서, 비트들의 순서를 조정하는 단계는 상기 할당된 비트들의 순서를 조정하는 단계 또는 성상 비트 맵핑의 순서를 조정하는 단계를 포함한다. 상기 할당된 비트들의 순서를 조정하는 방법이 이용되고 상기 조정된 비트들이 맵핑되면, 각 송신들에서 동일한 성상이 이용된다. 성상 비트 맵핑을 조정하는 방법이 이용되면, 성상이 재구성될 필요가 있다.
성상을 재구성하는 방법은 도 4에 도시되어 있으며, 우선 제i 송신에서 안테나 j에 의해 송신된 것과 동일한 비트를 제1 송신에서 송신하는 안테나 k를 검색하는 단계(401) 및 맵핑 그래프를 얻기 위해 제i 송신에서의 안테나 j와 제1 송신에서의 안테나 k 사이의 관계에 기초하여 성상을 재구성하는 단계(402)로 구성된다. 재구성 과정은 성상 비트들의 순서를 조정하는 단계나 성상 비트들에 역연산을 수행하는 단계를 포함한다. 여기서, QPSK는 성상 재구성을 설명하기 위해 예로서 이용된다. QPSK에 대한 맵핑은 도 5에 도시되어 있다. 비트들의 맵핑 순서는 i0i1이고, i0(0 및 1)는 각각 우측 반 평면 및 좌측 반 평면에서의 성상점에 대응하며, i1(0 및 1)는 각각 상측 반 평면과 하측 반 평면에서의 성상점에 대응한다. CoRe 규칙에서, 제1 송신에서 안테나 k에 의해 송신된 비트들은 b0b1이고, 제i 송신에서 안테나 j에 의해 송신된 비트들은 인 것으로 가정한다. 그러면, 성상 재구성 후에, 성상 비트들의 맵핑 순서는 가 되며, 상부라인은 역연산(reversion)을 나타낸다. 따라서 도 6에 도시된 바와 같은 성상이 얻어진다.
본 발명을 구현하기 위한 장치가 도 7에 도시되어 있으며, 송신될 정보 비트 시퀀스를 출력하는 인코더(701), 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 CoRe 비트 생성부(702), 각 안테나들에 의해 생성된 비트들을 맵핑하는 CoRe 변조부(703) 및 맵핑된 심볼들을 할당하고 송신하는 심볼 할당 및 송신부(704)를 포함한다. 다수의 안테나들에 의해 송신된 맵핑된 심볼들로 구성된 벡터에 상수를 곱하고, 그 결과 벡터는 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들로 구성된 매트릭스에 직교한다. 상기 직교 심볼들이 송신된다. 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들로 구성된 매트릭스는, 이전 송신에서 다수의 안테나들에 의해 송신된 심볼들로 구성된 벡터이다. 이전 송신은 현재 송신 보다 시간적으로 하나 또는 그 이상의 송신들 만큼 앞서는 송신을 말한다. 상기 복수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들로 구성되는 매트릭스는 이전의 N 송신들에서 다수의 안테나들에 의해 송신된 심볼 벡터들로 구성된 매트릭스이다. 이전의 N 송신들은 현재 송신 보다 시간적으로 앞서는 연속적 또는 비연속적 N 송신들을 말한다. 상기 모듈(702)은 다음의 두 가지 유형의 장치들로 구현될 수 있다.
제1 생성 장치는 도 8에 도시되어 있으며, 상기 송신될 비트들을 각 안테나들로 할당하는 CoRe 비트 할당부(801)와 상기 비트들의 순서를 조정하는 CoRe 비트 인터리버(802)를 포함하며, 상기 조정 단계는 상기 할당된 비트들의 순서를 조정하는 단계나 성상 비트 맵핑의 순서를 조정하는 단계를 포함한다. 상기 할당된 비트들의 순서를 조정하는 방법이 이용되고 상기 조정된 비트들이 맵핑되면, 각 송신들에서 동일한 성상이 이용된다. 성상 비트 맵핑을 조정하는 방법이 이용되는 경우, 구성 방법은 도 9에 도시된 바와 같다. 상기 구성 방법은 우선 CoRe 비트 매칭부가 i 송신에서 안테나 j에 의해 송신된 것과 동일한 비트를 제1 송신에서 송신하는 안테나 k를 찾는 단계(901)와 성상 재구성부가 맵핑 그래프를 얻기 위해 제i 송신에서의 안테나 j와 제1 송신에서의 안테나 k 사이의 관계에 기초하여 성상을 재구성하는 단계(902)를 포함한다. 상기 재구성 과정은 성상 비트들의 순서를 조정하는 단계나 상기 성상 비트들에 역연산을 수행하는 단계를 포함한다.
제2 생성 장치는 도 10에 도시되어 있으며, CoRe 비트 인터리버가 비트들의 순서를 조정하는 성상 재맵핑 비트 인터리버(1001)와 CoRe 비트 할당부가 송신될 비트들을 각 안테나들에 할당하는 성상 재맵핑 비트 할당부(1002)를 포함한다.
실시예
실시예 1: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 2에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서, 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 b3b2와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 2: 2개의 안테나들을 통한 두 번의 재송신
본 실시예는 표 3에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 b1b0의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에,은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 3: 2 개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 4에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 4: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 5에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 5: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 6에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 6: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 7에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 7: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 8에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 8: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 9에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 9: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 10에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 b3b2와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에,은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 10: 2개의 안테나들을 통한 두 번의 재송신
본 실시예는 표 11에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 b0b1의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 11: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 12에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 12: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 13에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 13: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 14에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 14: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 15에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 15: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 16에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 16: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 17에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1와 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 17: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 18에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3와 b4b5b6b7의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 b6b7b4b5와 의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 18: 2개의 안테나들을 통한 두 번의 재송신
본 실시예는 표 19에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3와 b4b5b6b7의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 b2b3b0b1의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 19: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 20에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3와 b4b5b6b7의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 20: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 21에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3와 b4b5b6b7의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 21: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 22에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3b4b5와 b6b7b8b9b10b11의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 b9b10b11b6b7b8와 의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 22: 2개의 안테나들을 통한 두 번의 재송신
본 실시예는 표 23에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3b4b5와 b6b7b8b9b10b11의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 b3b4b5b0b1b2의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 23: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 24에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3b4b5와 b6b7b8b9b10b11의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 24: 2개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 25에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3b4b5와 b6b7b8b9b10b11의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다. 제3 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.0에 따라 수행될 수 있으며, 제4 재송신에서, 맵핑은 재맵핑 버전 No.1에 따라 수행될 수 있다.
실시예 25: 4개의 안테나들을 통한 재송신
본 실시예는 표 26에 도시된 바와 같이 구현된다. 제1 송신에서 안테나 1, 안테나 2, 안테나 3 및 안테나 4는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1, b2b3, b4b5, 및 b6b7의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다고 가정한다. 제2 송신에서, 상기 안테나 1, 안테나 2, 안테나 3 및 안테나 4는 송신을 위해 비트들을 각각 및 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 제3 송신에서, 상기 안테나 1, 안테나 2, 안테나 3 및 안테나 4는 송신을 위해 비트들을 각각 b4b5, b6b7, b0b1 및 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 제4 송신에서, 상기 안테나 1, 안테나 2, 안테나 3 및 안테나 4는 송신을 위해 비트들을 각각 및 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑한다. 여기서, 상부라인은 역연산을 나타내며, 즉 b1가 1인 경우, 역연산 후에, 은 0이 된다.
위의 실시예들 1 내지 24는 블록 기반 확장의 방법에 따라 4개의 안테나들의 경우들로 확장될 수 있다. 이러한 블록 기반 확장 방법은 다음과 같이 설명될 수 있다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.0의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1은 실시예 1 내지 24의 버전 No.0의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.0의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2는 실시예 1 내지 24의 버전 No.0의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.1의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1은 실시예 1 내지 24의 버전 No.1의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.1의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2는 실시예 1 내지 24의 버전 No.1의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.0의 경우에서 안테나 3에 의해 송신되는 심볼 3은 실시예 1 내지 24의 버전 No.0의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.0의 경우에서 안테나 4에 의해 송신되는 심볼 4는 실시예 1 내지 24의 버전 No.0의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.1의 경우에서 안테나 3에 의해 송신되는 심볼 3는 실시예 1 내지 24의 버전 No.1의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.1의 경우에서 안테나 4에 의해 송신되는 심볼 4는 실시예 1 내지 24의 버전 No.1의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.2의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1은 실시예 1 내지 24의 버전 No.0의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.2의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2는 실시예 1 내지 24의 버전 No.0의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.3의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1은 실시예 1 내지 24의 버전 No.1의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.3의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2는 실시예 1 내지 24의 버전 No.1의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.2의 경우에서 안테나 3에 의해 송신되는 심볼 3은 실시예 1 내지 24의 버전 No.0의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.2의 경우에서 안테나 4에 의해 송신되는 심볼 4는 실시예 1 내지 24의 버전 No.0의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.3의 경우에서 안테나 3에 의해 송신되는 심볼 3은 실시예 1 내지 24의 버전 No.1의 경우에서 안테나 1에 의해 송신되는 심볼 1에 대응된다.
4개의 안테나들의 경우에 대한 버전 No.3의 경우에서 안테나 4에 의해 송신되는 심볼 4는 실시예 1 내지 24의 버전 No.1의 경우에서 안테나 2에 의해 송신되는 심볼 2에 대응된다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
Claims (34)
- 다중 안테나 재송신을 위한 송신 방법에 있어서,
각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 단계;
상기 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 심볼들로 맵핑하는 단계; 및
다수의 안테나들에 의해 송신된, 상기 맵핑된 심볼들을 포함하는 벡터에 상수를 곱하여 직교 심볼들을 포함하는 결과 벡터를 생성하고, 상기 결과 벡터는 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들을 포함하는 매트릭스에 직교하며, 상기 직교 심볼들을 송신하는 단계를 포함하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들을 포함하는 매트릭스는 상기 이전 송신에서 다수의 안테나들에 의해 송신된 심볼들을 포함하는 벡터임을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제2항에 있어서,
상기 이전 송신은 현재 송신 보다 시간적으로 하나 또는 그 이상의 송신들만큼 앞서는 송신임을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들을 포함하는 매트릭스는 이전의 N 송신들에서 다수의 안테나들에 의해 송신된 심볼 벡터들을 포함하는 매트릭스임을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제4항에 있어서,
상기 이전 N 송신들은 현재 송신 보다 시간적으로 앞서는 연속적인 혹은 비연속적인 N 송신들임을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 단계는 상기 비트들을 다수의 안테나들로 할당하고, 상기 비트들의 순서를 조정하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제6항에 있어서,
상기 비트들의 순서를 조정하는 단계는 상기 할당된 비트들의 순서를 조정하거나 성상 비트 맵핑의 순서를 조정하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 단계는 상기 비트들의 순서를 조정하고 상기 비트들을 상기 다수의 안테나들에 할당하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 다수의 안테나들이 2개의 안테나들일 경우,
제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3와 b4b5b6b7의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑하고,
제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 b6b7b4b5와 의 순서로 16QAM 성상점들에 맵핑하고, 상부라인은 역연산을 나타내며,
제3 재송신에서, 맵핑은 제1 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 제2 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
재맵핑은 하기의 표에 따라 수행됨을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 다수의 안테나들이 2개의 안테나들일 경우,
제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3b4b5와 b6b7b8b9b10b11의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑하고,
제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 b9b10b11b6b7b8와 의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑하고, 상부라인은 역연산을 나타내며,
제3 재송신에서, 맵핑은 제1 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
제4 재송신에서, 맵핑은 할당 후에 제2 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
재맵핑은 하기의 표에 따라 수행됨을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 다수의 안테나들이 2개의 안테나들일 경우,
제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3b4b5와 b6b7b8b9b10b11의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑하고,
제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 b3b4b5b0b1b2의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑하고, 상부라인은 역연산을 나타내며,
제3 재송신에서, 맵핑은 제1 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
제4 재송신에서, 맵핑은 제2 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
재맵핑은 하기의 표에 따라 수행됨을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 다수의 안테나들이 2개의 안테나들일 경우,
제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3b4b5와 b6b7b8b9b10b11의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑하고,
제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑하고, 상부라인은 역연산을 나타내며,
제3 재송신에서, 맵핑은 제1 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
제4 재송신에서, 맵핑은 제2 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
재맵핑은 하기의 표에 따라 수행됨을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 다수의 안테나들이 2개의 안테나들일 경우,
제1 송신에서 안테나 1과 안테나 2는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1b2b3b4b5와 b6b7b8b9b10b11의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑하고,
제2 송신에서, 상기 안테나 1과 안테나 2는 비트들을 각각 와 의 순서로 64QAM 성상점들에 맵핑하고, 상부라인은 역연산을 나타내며,
제3 재송신에서, 맵핑은 제1 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
제4 재송신에서, 맵핑은 제2 재맵핑 버전에 따라 수행되며,
재맵핑은 하기의 표에 따라 수행됨을 특징으로 하는 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 다수의 안테나들이 4개의 안테나들일 경우,
제1 송신에서 안테나 1, 안테나 2, 안테나 3 및 안테나 4는 송신을 위해 비트들을 각각 b0b1, b2b3, b4b5, 및 b6b7의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑하고,
제2 송신에서, 상기 안테나 1, 안테나 2, 안테나 3 및 안테나 4는 송신을 위해 비트들을 각각 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑하고,
제3 송신에서, 상기 안테나 1, 안테나 2, 안테나 3 및 안테나 4는 송신을 위해 비트들을 각각 b4b5, b6b7, b0b1 및 b2b3의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑하고,
제4 송신에서, 상기 안테나 1, 안테나 2, 안테나 3 및 안테나 4는 송신을 위해 비트들을 각각 의 순서로 QPSK 성상점들에 맵핑하고, 상부라인은 역연산을 나타내며, 재맵핑은 하기의 표에 따라 수행됨을 특징으로 하는 송신 방법.
- 다중 안테나 재송신을 위한 송신 장치에 있어서,
송신될 비트들을 인코딩하는 인코더;
각 안테나들에 의해 송신될 비트들을 생성하는 성상 재맵핑 비트 생성부;
상기 각 안테나들에 의해 송신될 조정된 비트들을 심볼들로 맵핑하는 성상 재맵핑 변조부; 및
상기 맵핑된 심볼들을 송신하는 심볼 할당 및 송신부를 포함하며,
다수의 안테나들에 의해 송신된, 상기 맵핑된 심볼들을 포함하는 상기 벡터에 상수를 곱하여 직교 심볼들을 포함하는 결과 벡터가 생성되고, 상기 결과 벡터는 다수의 안테나들에 의해 이전에 송신된 심볼들을 포함하는 매트릭스에 직교하며, 상기 직교 심볼들이 송신됨을 특징으로 하는 송신 장치.
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