KR20120042256A - 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 - Google Patents

이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 메모지 포인터를 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 표시하는 제1 표시단계, 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트 발생시 상기 터치 이벤트의 종류를 판별하는 판별단계 및 상기 판별 결과에 따라 메모지 입력 메뉴창 또는 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하는 제2 표시단계를 포함하는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기{METHOD FOR PERFORMING MEMO FUNCTION IN MOBILE TERMINAL AND MOBILE TERMINAL THEREOF}
본 발명은 메모지 기능 수행 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 이동 통신 단말기에서 사용하기 위한 메모지 기능 수행 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.
일반적으로, 이동 통신 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
최근, 이동 통신 단말기는 기본적인 통신 기능 외에, 무선 인터넷 기능, 전자수첩 기능, 멀티미디어 촬영 및 재생 기능, 게임 기능 등의 다양한 기능을 제공하고 있다. 이에 휴대 단말기는 다양한 데이터 입력 장치가 요구되고 있다. 이에 따라 터치 스크린을 이용한 메모 입력 기능이 고안되었으나, 상기 메모 입력 기능은 입력할 수 있는 메모의 형식이 텍스트 입력으로 한정되어 있고, 메모 메뉴를 별도로 실행시켜야만 메모 입력이 가능하고, 상기 입력한 메모 내용을 확인하기 위하여 상기 메모 메뉴를 실행시켜야만 하였다. 또한, 수신한 문자 메시지의 내용을 메모하려고 하거나, 음성 통화 중 전화번호, 주소 등을 메모하여야 하는 경우에는 별도의 메모지나 펜을 이용하여 메모 내용을 기재하고, 다시 이동 통신 단말기의 메모 입력 기능을 이용하여 메모 내용을 옮겨서 입력하여야 하는 불편이 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 메모지 포인터를 표시하고, 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트의 종류에 따라 상기 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 표시되는 객체에 대한 메모지 입력 또는 메모지 내용 표시 기능을 수행할 수 있는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기를 제공함에 그 목적이 있다.
상술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명에 따른 일실실시예인, 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법은 소정의 메모지 포인터를 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 표시하는 제1 표시단계, 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트 발생시 상기 터치 이벤트의 종류를 판별하는 판별단계 및 판별 결과에 따라 메모지 입력 메뉴창 또는 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하는 제2 표시단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 제2 표시단계는 상기 터치 이벤트가 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 홀드(drag and hold)하는 것이면 상기 메모지 입력 메뉴창을 활성화하여 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 제2 표시단계는 상기 터치 이벤트가 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 드롭(drag and drop)하는 것이면 상기 소정 객체에 대하여 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 메모지 입력 메뉴창은 텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 중 적어도 하나 이상의 입력 형식에 대한 입력 형식 아이콘을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 미리 저장된 메모지는 메모지의 내용이 텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 중 적어도 하나의 형식으로 저장되어 있을 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 메모지 입력 메뉴창이 표시되는 경우 상기 입력 형식 아이콘에 대한 터치가 입력되면 메모지 입력창을 표시할 수 있다.
본 발명에 따른 다른 실시예인 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법은 소정의 메모지 포인터를 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 표시하는 제1 표시단계, 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 홀드하면 메모지 입력 메뉴창을 활성화하여 표시하는 제2 표시단계 및 소정 조건이 실행되면 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하는 제3 표시단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 다른 실시예인 이동 통신 단말기는 메모지 포인터가 표시되는 디스플레이부 및 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트 발생시 상기 터치 이벤트의 종류를 판별하고, 판별 결과에 따라 메모지 입력 메뉴창 또는 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하도록 제어하며, 소정 조건이 실행되면 상기 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는 상기 터치 이벤트가 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 홀드(drag and hold)하는 것이면 상기 메모지 입력 메뉴창을 활성화하여 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는 상기 터치 이벤트가 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 드롭(drag and drop)하는 것이면 상기 소정 객체에 대하여 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 메모지 입력 메뉴창은 텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 중 적어도 하나 이상의 입력 형식에 대한 입력 형식 아이콘을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 미리 저장된 메모지는 메모지의 내용이 텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 중 적어도 하나의 형식으로 저장되어 있을 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는 상기 메모지 입력 메뉴창이 표시되는 경우, 상기 입력 형식 아이콘에 대한 터치가 입력되면 메모지 입력창을 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는 상기 미리 저장된 메모지를 상기 디스플레이부의 최상위에 투명창 또는 반투명창으로 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부에 표시된 동일한 객체에 대한 미리 저장된 메모지가 복수인 경우, 상기 미리 저장된 메모지를 소정 순서에 따라 정렬하여 상기 디스플레이부에 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는 상기 메모지 포인터를 실행중인 어플리케이션에 대하여 드래그 앤 홀드하여 메모지 입력 메뉴창이 표시되는 경우, 상기 실행중인 어플리케이션의 배경화면을 상기 메모지 입력 메뉴창 내에 드래그 앤 드롭하면 상기 메모지 입력 메뉴창에 상기 어플리케이션의 현재 실행 상태에 대응하는 아이콘을 생성하여 표시하고, 상기 생성된 아이콘에 대한 터치가 입력되는 경우, 상기 아이콘 생성시의 실행 상태로 상기 어플리케이션을 실행하도록 제어할 수 있다.
상술한 구성을 가진 본 발명에 따르면, 사용자는 메모지 포인터를 이용하여 디스플레이부에 표시되는 각종 객체에 대하여 다양한 형식의 메모지를 입력 및 저장할 수 있을 뿐만 아니라, 상기 객체에 메모지 포인터를 드래그 앤 드롭하여 기저장해 놓은 메모지를 간편하게 확인함으로써 편리한 사용자 인터페이스 환경을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 통신 단말기의 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법을 설명하기 위한 이동 통신 단말기의 이미지도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 입력 방법을 설명하기 위한 이동 통신 단말기의 이미지도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제1 적용예를 나타내는 이미지도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제2 적용예를 나타내는 이미지도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제3 적용예를 나타내는 이미지도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 설명되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로서 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 스위칭 패널부(155), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(도시하지 않음) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
또한 본 발명에서는 마이크가 음향센서로서 역할을 한다. 즉, 단말기에 대한 사용자의 동작을 감지하기 위해, 사용자가 단말기에 히팅을 하면, 이에 대한 진동을 상기 마이크(122)를 통해 감지할 수 있다. 이 마이크 대신에 쇼크센서(shock sensor)가 이용될 수 있다. 이 마이크 및 쇼크 센서는 센싱부를 대신하여, 사용자의 단말기에 대한 동작을 감지할 수 있게 된다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141), 터치 센서(142)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서(142)는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서(142)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서(142)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서(142)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
스위칭 패널부(155)는 양안시차를 이용한 3차원 리얼이미지를 표출하기 위한 구성요소이다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 통신 단말기의 사시도로서, 도 2a는 상기 이동 통신 단말기의 전면 사시도이고, 도 2b는 상기 이동 통신 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a를 참조하면, 개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부가 장착된다. 전원공급부는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법을 도 3을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 우선, 사용자가 이동 통신 단말기(100)에서 메모지 포인터 기능을 선택, 실행하면 상기 이동 통신 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 메모지 포인터가 표시된다(S100). 상기 메모지 포인터는 마우스 포인터와 유사하게 상기 이동 통신 단말기에서 실행되는 어플리케이션 중 최상위에서 실행될 수 있다.
다음으로, 제어부(180)는 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트가 발생하는지를 판단하고(S110), 터치 이벤트가 발생한 경우에는 상기 터치 이벤트의 종류를 판별한다. 상기 터치 이벤트의 종류로서 터치 스크린인 디스플레이부(151)에 대하여 사용자가 접촉 또는 근접한 상태를 의미하는 터치(touch), 사용자가 상기 터치 스크린을 터치한 상태에서 문지름 동작을 수행하는 것을 의미하는 드래그(drag), 사용자가 상기 터치 스크린을 터치한 상태에서 문지름 동작을 수행하여 이동한 뒤 상기 터치 스크린으로부터 손가락을 떼는 행위인 드래그 앤 드롭(drag and drop), 사용자가 터치 스크린을 터치한 상태를 소정 시간동안 계속 유지하는 행위인 홀드(hold), 사용자가 터치 스크린을 터치한 상태에서 문지름 동작을 수행하여 이동한 뒤 소정 시간동안 터치를 계속 유지하는 드래그 앤 홀드(drag and hold) 등이 고려될 수 있다. 본 발명에 따른 메모지 기능 수행 방법에 따르면, 제어부(180)는 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트가 발생하는 경우, 드래그 앤 드롭(drag and drop) 또는 드래그 앤 홀드(drag and hold) 중 어느 것인지를 판별하게 된다. 이때, 사용자는 상기 메모지 포인터를 드래그하여 디스플레이부(151)에 표시되는 각종 객체로 이동시킬 수 있다. 디스플레이부(151)에 표시되는 각종 객체는 바탕화면에 표시되는 다양한 아이콘, 인디케이터, 메뉴, 이미지 파일, 상기 이동 통신 단말기에서 실행될 수 있는 파일 목록, 상기 이동 통신 단말기에서 실행되고 있는 어플리케이션을 포함할 수 있다. 또한 상기 메모지 포인터가 실행되면 상기 메모지 포인터는 디스플레이부(151)의 상단 또는 사용자가 설정한 위치에 항상 표시될 수 있으므로, 상기 터치 이벤트는 디스플레이부(151)에 표시되는 복수의 객체에 대하여 수회에 걸쳐 발생할 수 있다.
상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트가 드래그 앤 홀드인 경우, 즉 사용자가 상기 메모지 포인터를 터치하여 디스플레이부(151)에 표시되는 객체 중 하나에 대하여 이동시킨 후 터치를 소정 시간동안 계속 유지하는 경우에 제어부(180)는 메모지 입력 메뉴창을 활성화하여 디스플레이부(151)에 표시하도록 제어한다(S120). 상기 메모지 입력 메뉴창은 텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 등의 입력 형식에 대한 입력 형식 아이콘을 포함할 수 있다. 상기 입력 형식 아이콘에 대한 터치가 입력되면 제어부(180)는 메모지 입력창을 활성화하여 표시하도록 제어하고, 사용자는 상기 메모지 입력창에 메모 내용을 입력할 수 있다.
상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트가 드래그 앤 드롭인 경우, 즉 사용자가 상기 메모지 포인터를 터치하여 디스플레이부(151)에 표시되는 객체 중 하나에 대하여 이동시킨 후 터치를 유지하지 않고 손가락을 떼는 경우에 제어부(180)는 상기 객체에 대하여 기저장된 메모지를 활성화하여 디스플레이부(151)에 표시하도록 제어한다(S130). 상기 메모지에는 사용자가 메모지 입력창을 통해 입력한 메모 내용이 기저장되어 있고, 상기 메모지는 텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 하나의 형식으로 저장될 수 있고, 상기 파일 형식 중 두 개 이상의 형식이 복합 입력되어 저장될 수 있다.
따라서, 상술한 본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자는 상기 메모지 포인터를 드래그 앤 홀드 또는 드래그 앤 드롭함으로써 다양한 객체에 대하여 편리하게 메모지 입력 및 확인할 수 있다.
이하, 도 4a 내지 도 4d를 참조하여 본 발명에 따른 메모지 기능 수행 방식에 대하여 설명하도록 한다.
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법을 설명하기 위한 이동 통신 단말기의 이미지도이다.
도 4a에는 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 바탕화면이 표시되어 있다. 도 4a에서는 바탕화면을 예를 들어 설명하고 있으나, 본 발명은 일반적인 메뉴 화면에도 적용될 수 있으며, 이에 대하여는 도 6 내지 도 8에서 상세하게 설명하도록 한다.
상기 바탕화면에는 최상단의 인디케이터, 다양한 아이콘이 표시되어 있다. 또한, 본 발명에 따른 메모지 기능 수행을 위한 메모지 포인터(201)가 표시되어 있다. 메모지 포인터(201)는 상기 이동 통신 단말기에서 실행되는 어플리케이션 중 최상위에서 실행될 수 있다. 상기 메모지 포인터는 발생되는 터치 이벤트의 종류에 따라 디스플레이부(151)에 표시되는 객체에 대하여 메모지 입력 또는 기저장된 메모지 내용의 표시을 가능하게 한다. 상기 메모지 포인터가 적용되는 객체는 다양한 아이콘, 인디케이터, 메뉴, 이미지 파일, 상기 이동 통신 단말기에서 실행될 수 있는 파일 목록, 상기 이동 통신 단말기에서 실행되고 있는 어플리케이션을 포함할 수 있다.
도 4b 내지 도4d는 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트가 발생한 경우의 디스플레이부(151)를 도시한 것으로서, 도 4b는 상기 터치 이벤트가 드래그 앤 홀드인 경우이고, 도 4c 및 도 4d는 상기 터치 이벤트가 드래그 앤 드롭인 경우이다.
도 4b에는 상기 메모지 포인터(202)를 아이콘에 대하여 드래그 앤 홀드함에 따라 메모지 입력 메뉴창(210)이 활성화되어 표시된 디스플레이부가 도시되어 있다. 메모지 입력 메뉴창(210)에는 텍스트(211), 오디오 파일(212), 이미지/동영상 파일(213) 등의 다양한 입력 형식에 대한 입력 형식 아이콘이 표시될 수 있다. 또한, 기저장되어 있는 오디오 파일, 이미지 파일, 동영상 파일 등을 검색하여 입력할 수 있는 아이콘(214) 및 설정 및 도구 모음 아이콘(215)이 표시될 수 있다. 입력하고자 하는 메모 내용에 따라 상기 입력 형식 아이콘 중 적어도 하나를 터치하게 되면 메모지 입력창이 표시되며, 사용자는 상기 메모지 입력창에 메모 내용을 입력하여 저장할 수 있고, 복수의 입력 형식을 복합하여 하나의 메모지에 입력할 수도 있다.
도 4c에는 메모지 포인터(203, 204)를 아이콘에 대하여 드래그 앤 드롭함에 따라 기저장된 메모지(220, 230)가 활성화되어 표시된 디스플레이부가 도시되어 있다. 메모지 포인터를 아이콘에 대하여 드래그 앤 드롭하면, 상기 아이콘에 대하여 기저장된 메모지가 활성화되어 표시될 수 있는데, 예를 들어, 상기 기저장된 메모지는 팝업창으로 표시될 수 있다. 기저장된 메모지(220, 230)에는 도 4b에서 설명한 바와 같이 상기 메모지 입력 메뉴창에서 선택된 입력 형식에 따라 사용자가 입력한 내용이 저장되어 있으며, 복수의 입력 형식에 따라 내용이 입력되어 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트는 동일한 바탕화면, 어플리케이션 등에서 수회에 걸쳐 발생할 수 있고, 도 4c를 참조하면 상기 메모지 포인터에 대한 드래그 앤 드롭이 2회에 걸쳐 발생하여 동일한 바탕화면상에 복수의 메모지 포인터(203, 204) 및 복수의 기저장된 메모지(220, 230)가 표시됨을 알 수 있다. 메모지(230)에 인터넷 주소, 메일 주소 또는 실제 행정 구역상의 주소 등이 하이퍼링크(hyperlink) 형식으로 저장되어 있는 경우에는 상기 하이퍼링크를 터치하면 관련 어플리케이션이 실행될 수도 있다. 예를 들어, 인터넷 주소의 하이퍼링크인 경우에는 웹브라우저가 실행되고, 메일 주소의 하이퍼링크인 경우에는 이메일 작성 어플리케이션이 실행될 수 있으며, 행정 구역상의 주소의 하이퍼링크인 경우에는 지도 검색 어플리케이션이 실행될 수 있다.
도 4d를 참조하면, 하나의 객체에 대한 복수의 메모지(240)가 표시되어 있다. 하나의 객체에 대하여 상기 메모지 포인터를 복수회에 걸쳐 드래그 앤 홀드하여 복수의 메모지를 입력 및 저장한 후, 상기 객체에 대하여 메모지 포인터(203)를 드래그 앤 드롭하면 복수의 메모지(240)가 정렬되어 표시될 수 있다. 이때, 복수의 메모지(240)는 메모지 입력 시간, 중요도 등의 소정 기준에 따라 정렬되어 표시될 수 있고, 사용자가 터치한 메모지가 제일 앞에 표시될 수 있으며, 메모지는 투명창 또는 반투명창으로 표시될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 입력 방법을 설명하기 위한 이동 통신 단말기의 이미지도이다.
도 5a를 참조하면, 메모지 입력 메뉴창에 포함되는 입력 형식 아이콘을 터치함에 따라 메모지 입력창(310)이 표시된 디스플레이부가 도시되어 있다. 상기 메모지 입력창은 상기 메모지 입력창이 위치한 영역 하부의 표시 내용이 보일 수 있도록 투명창 또는 반투명창으로 표시될 수 있다.
도 5b 및 도 5c에는 메모지 입력 형식의 일 예로서 텍스트 형식에 대한 이미지도가 도시되어 있다. 도 5b를 참조하면, 메모지 입력창(320)에 수신된 문자 메시지의 내용을 텍스트 형식으로 직접 입력할 수 있고, 또는 상기 수신된 문자 메시지의 내용을 메모지 입력창(320)에 드래그 앤 드롭함으로써 입력할 수도 있다. 메모지 입력창(320)에는 메모지 입력 내용을 문자 메시지로 상대방에게 전송할 수 있도록 메시지 아이콘이 함께 표시될 수 있다. 또한, 메모지 입력창이 위치한 영역 하부의 표시 내용을 그대로 복사하여 상기 메모지의 입력 내용으로 저장할 수도 있다. 도 5c를 참조하면, 메모지 입력창(330)에 메모 내용을 입력한 후 상기 디스플레이부에 표시되는 시간을 메모지 입력창(330)에 드래그 앤 드롭함으로써 메모지 입력 시간으로서 메모 내용과 함께 저장할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제1 적용예를 나타내는 이미지도이고, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제2 적용예를 나타내는 이미지도이며, 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제3 적용예를 나타내는 이미지도이다.
[제1 적용예]
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제1 적용예를 나타내는 이미지도이다.
도 6에는 본 발명에 따른 메모지 기능 수행 방법이 이미지 파일, 파일 목록, 어플리케이션에 대하여 적용된 이동 통신 단말기가 도시되어 있다. 도 6은 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트 중 드래그 앤 드롭하여 기저장된 메모지를 표시하는 경우를 도시한 것으로서, 이전에 상기 메모지 포인터를 드래그 앤 홀드하여 소정의 메모 내용이 입력 및 저장되어 있음을 가정한다.
도 6a를 참조하면, 상기 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 이미지 파일이 표시되어 있다. 상기 이미지 파일에 메모지 포인터(401)를 드래그 앤 드롭하면 기저장된 메모지(410, 420, 430)가 활성화되어 표시된다. 상기 이미지 파일에 대한 복수의 기저장된 메모지(410, 420, 430)는 다양한 입력 형식에 따라 입력 및 저장된 것으로서, 부호 410 및 420은 오디오 파일, 부호 430은 텍스트가 입력되어 저장된 것이다.
도 6b를 참조하면, 상기 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 복수의 파일 제목이 정렬된 파일 목록이 표시되어 있다. 상기 파일 목록 중 어느 하나의 파일 제목에 메모지 포인터(402)를 드래그 앤 드롭하면 해당 파일에 대하여 기저장된 메모지가 활성화되어 표시된다. 이와 같이 음악, 동영상, 게임 등의 파일 제목(또는 아이콘)에 주요 내용, 즉 음악 파일의 경우는 음악의 제목, 작곡가 등의 정보, 동영상 파일의 경우 간략하게 정리한 내용, 중요 장면을 캡처한 이미지 등에 관하여 메모지를 저장해 두면, 메모지 포인터(402)를 파일 제목에 드래그 앤 드롭함으로써 기저장된 메모지를 표시하여 상기 파일을 실행하기 전에 주요 내용을 미리 파악할 수 있다.
도 6c를 참조하면, 상기 이동 통신 단말기에 어플리케이션(예를 들어, 증강현실)이 실행되고 있다. 메모지 포인터(403)는 어플리케이션 상의 특정 객체에 대하여도 적용이 가능한 것으로서, 도 6c에 표시된 증강 현실 화면상의 특정 객체에 대하여 메모지 포인터(403)를 드래그 앤 드롭하면 상기 특정 객체에 대하여 기저장된 메모지(450)가 활성화되어 표시될 수 있다. 기저장된 메모지(450)는 텍스트 형식으로 도시되어 있으나, 오디오 파일, 동영상 파일 등의 다양한 입력 형식으로 저장되어 표시될 수도 있다.
[제2 적용예]
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제2 적용예를 나타내는 이미지도이다.
도 7은 메모지 포인터를 드래그 앤 홀드하여 메모 내용을 저장한 후, 상기 저장된 메모지가 표시되는 경우에 있어서, 상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트발생에 의해 표시되는 것이 아니라 소정의 조건이 실행되는 경우에 표시되는 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.
도 7a를 참조하면, 이동 통신 단말기의 디스플레이부의 최상단에 표시되는 인디케이터에 메모지 포인터(501)가 적용되어 도시된다. 메모지 포인터(501)를 예를 들어, 인디케이터의 배터리 잔량 아이콘에 대하여 드래그 앤 홀드하게 되면 메모지 입력 메뉴창이 활성화되어 표시되고, 상기 메모지 입력 메뉴창에 포함되는 입력 형식 아이콘에 대하여 터치가 입력되어 메모지 입력창이 표시되면 사용자가 메모 내용을 입력하게 된다. 이때, 상기 메모지의 표시에 있어서, 실행 조건을 설정할 수 있는데, 상기 메모지 입력 메뉴창의 '설정 및 도구 모음 아이콘(215)'을 터치하여 소정의 실행 조건을 설정할 수 있다. 상기 실행 조건은 예를 들어, 배터리 잔량 아이콘의 배터리 잔량 표시 바(bar)가 1칸으로 될 경우, 수신 감도를 알려주는 안테나 바(bar)가 1칸으로 될 경우 등이 될 수 있다. 도 7a에서와 같이 배터리 잔량 아이콘에 메모지 포인터(501)가 설정된 경우에, 메모지 입력창에 '배터리가 얼마 없어!!'라는 내용의 오디오 파일을 입력하여 저장하고, 실행 조건으로서 배터리 잔량 표시 바(bar)가 1칸으로 될 경우 상기 메모지가 활성화되어 표시될 수 있도록 설정할 수 있다. 이 경우, 상기 저장된 메모지는 메모지 포인터(501)를 드래그 앤 드롭함으로써 활성화되어 표시되는 것이 아니라, 배터리 잔량 표시 바(bar)가 1칸이 되어 실행 조건이 충족되면 상기 메모지가 자동으로 활성화되어 표시된다.
도 7b를 참조하면, 상기 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 바탕화면이 표시되어 있고, 상기 바탕화면에 표시된 'DMB 아이콘'에 메모지 포인터(502)가 적용될 수 있다. 메모지 포인터(502)를 상기 DMB 아이콘에 대하여 드래그 앤 홀드하게 되면 메모지 입력 메뉴창이 활성화되어 표시되고, 메모지 입력 메뉴창에 포함되는 입력 형식 아이콘에 대하여 터치가 입력되어 메모지 입력창이 표시되면 사용자가 메모 내용을 입력하게 된다. 이때, 상기 메모지의 표시에 있어서, 실행 조건을 설정할 수 있는데, 상기 메모지 입력 메뉴창의 '설정 및 도구 모음 아이콘(215)'을 터치하여 소정의 실행 조건을 설정할 수 있다. 상기 실행 조건은 예를 들어, 특정 시각이 될 수 있다. 또한, 상기 '설정 및 도구 모음 아이콘'을 이용하여 상기 실행 조건이 충족되는 경우 메모지 포인터(502)가 적용되는 아이콘에 해당하는 어플리케이션을 자동 실행하도록 설정할 수도 있다. 예를 들어, 도 7b에서와 같이, DMB 아이콘에 대하여 메모지 포인터를 적용하면서 메모지 표시 및 DMB 실행의 조건으로서 시각을 특정하여 저장한 후, 상기 특정 시각이 되어 실행 조건이 충족되면 기저장된 메모지(520)가 활성화되어 표시되고, DMB를 자동으로 실행할 수 있게 된다. 따라서, 상술한 본 발명의 적용예에 따르면 사용자는 메모지 입력창을 통하여 내용 입력시 실행 조건을 설정함으로써 상기 메모지 포인터에 대한 별도의 터치 이벤트가 발생하지 않더라도 편리하게 메모지 내용을 확인할 수 있다.
[제3 적용예]
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모지 기능 수행 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제3 적용예를 나타내는 이미지도이다.
도 8은 어플리케이션이 실행되고 있는 이동 통신 단말기를 도시하고 있다. 어플리케이션이 실행되고 있는 상태에서 메모지 포인터를 실행시키고, 메모지 포인터(601)를 디스플레이부에 표시된 특정 객체가 아닌 배경화면에 드래그 앤 홀드하면 메모지 입력 메뉴창(610)이 표시된다. 상기 배경화면의 임의의 위치를 터치 하여 메모지 입력 메뉴창(610) 내로 드래그 앤 드롭하면 상기 메모지 입력 메뉴창 내에 상기 어플리케이션의 현재의 실행 상태에 대응되는 아이콘이 생성되고, 이후 사용자가 상기 생성된 아이콘을 터치하게 되면 상기 아이콘 생성시의 실행 상태로 어플리케이션이 실행된다.
상기와 같이 설명된 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (16)

  1. 소정의 메모지 포인터를 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 표시하는 제1 표시단계;
    상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트 발생시 상기 터치 이벤트의 종류를 판별하는 판별단계; 및
    판별 결과에 따라 메모지 입력 메뉴창 또는 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하는 제2 표시단계를 포함하는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 표시단계는,
    상기 터치 이벤트가 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 홀드(drag and hold)하는 것이면 상기 메모지 입력 메뉴창을 활성화하여 표시하는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 표시단계는,
    상기 터치 이벤트가 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 드롭(drag and drop)하는 것이면 상기 소정 객체에 대하여 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 메모지 입력 메뉴창은,
    텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 중 적어도 하나 이상의 입력 형식에 대한 입력 형식 아이콘을 포함하는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 미리 저장된 메모지는,
    메모지의 내용이 텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 중 적어도 하나의 형식으로 저장되어 있는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 메모지 입력 메뉴창이 표시되는 경우, 상기 입력 형식 아이콘에 대한 터치가 입력되면 메모지 입력창을 표시하는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법.
  7. 소정의 메모지 포인터를 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 표시하는 제1 표시단계;
    상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 홀드하면 메모지 입력 메뉴창을 활성화하여 표시하는 제2 표시단계; 및
    소정 조건이 실행되면 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하는 제3 표시단계를 포함하는 이동 통신 단말기에서의 메모지 기능 수행 방법.
  8. 메모지 포인터가 표시되는 디스플레이부; 및
    상기 메모지 포인터에 대한 터치 이벤트 발생시 상기 터치 이벤트의 종류를 판별하고, 판별 결과에 따라 메모지 입력 메뉴창 또는 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하도록 제어하며, 소정 조건이 실행되면 상기 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 통신 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 이벤트가 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 홀드하는 것이면 상기 메모지 입력 메뉴창을 활성화하여 표시하도록 제어하는 이동 통신 단말기.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 이벤트가 상기 메모지 포인터를 상기 디스플레이부에 표시된 소정 객체에 대하여 드래그 앤 드롭하는 것이면 상기 소정 객체에 대하여 미리 저장된 메모지를 활성화하여 표시하도록 제어하는 이동 통신 단말기.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 메모지 입력 메뉴창은,
    텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 중 적어도 하나 이상의 입력 형식에 대한 입력 형식 아이콘을 포함하는 이동 통신 단말기.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 미리 저장된 메모지는,
    메모지의 내용이 텍스트, 오디오 파일, 동영상 파일, 이미지 파일 중 적어도 하나의 형식으로 저장되어 있는 이동 통신 단말기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메모지 입력 메뉴창이 표시되는 경우, 상기 입력 형식 아이콘에 대한 터치가 입력되면 메모지 입력창을 표시하도록 제어하는 이동 통신 단말기.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 미리 저장된 메모지를 상기 디스플레이부의 최상위에 투명창 또는 반투명창으로 표시하도록 제어하는 이동 통신 단말기.
  15. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 표시된 동일한 객체에 대한 미리 저장된 메모지가 복수인 경우, 상기 미리 저장된 메모지를 소정 순서에 따라 정렬하여 상기 디스플레이부에 표시하도록 제어하는 이동 통신 단말기.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메모지 포인터를 실행중인 어플리케이션에 대하여 드래그 앤 홀드하여 메모지 입력 메뉴창이 표시되는 경우, 상기 실행중인 어플리케이션의 배경화면을 상기 메모지 입력 메뉴창 내에 드래그 앤 드롭하면 상기 메모지 입력 메뉴창에 상기 어플리케이션의 현재 실행 상태에 대응하는 아이콘을 생성하여 표시하고, 상기 생성된 아이콘에 대한 터치가 입력되는 경우, 상기 아이콘 생성시의 실행 상태로 상기 어플리케이션을 실행하도록 제어하는 이동 통신 단말기.
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