KR20120026508A - 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법 및 디바이스 - Google Patents

코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법 및 디바이스 Download PDF

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KR20120026508A
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로날뒤스 엠. 아르츠
펠릭스 하. 헤. 오흐
프리펜데르 까. 사이니
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법 및 디바이스에 관한 것이며, 코고는 사람의 코고는 사운드 패턴은 다가오는 코고는 사운드 레벨을 예측하도록 결정되고, 모조된 코고는 사운드는 얻어진 코고는 사운드 레벨을 플래튼하도록 플레이된다.

Description

코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법 및 디바이스{METHOD AND DEVICE FOR REDUCING SNORE ANNOYANCES}
본 발명은 코고는 괴로움들을 감소시키는 분야에 관한 것이다.
코고는 사람에 의해 생성된 사운드가 코고는 사람의 침대 파트너 뿐만 아니라 코고는 사람에게 큰 괴로움일 수 있다. 코고는 사운드는 침묵 기간들(silent periods)을 갖는 주기적인 시끄러운 노이즈 버스트들(periodic loud noise bursts)로써 특징지어진다. 특히, 코고는 사람의 파트너는 그러한 것들의 불일정한 코고는 사운드에 의해, 밤중에 여러 번 깨어난다. 파트너들은 특별이 노이즈 레벨이 갑자기 증가할 때 깨어나지만, 코골이가 한동안 중단할 때에도 그러하다.
기준 신호 공급 수단을 이용하여, 에러 마이크로폰 및 제어 스피커, 변화하는 사운드 압력 레벨을 갖는 불안정한 사운드, 침묵 부분들을 포함하고, 즉시 중단하는 사운드 소스에 의해 방출되는 간헐적 사운드(intermittent sound)와 같은 노이즈 소스의 레벨을 감소시키기 위한 액티브 노이즈 감소(active noise reduction)가 도큐먼트 US 2007/076 896 A1에 의해 개시되며, 여기에서, 액티브 노이즈 감소 제어 장치가 노이즈에 의존하여 기준 신호를 결정하고, 기준 신호에 상대적으로 탈위상(dephase)되는 제어 사운드를 생성함으로써 사운드 소스로부터 방출된 감소될 노이즈를 감소시키기 위해 이용된다. 에러 마이크로폰은 제어 사운드의 사운드 압력과 감소될 노이즈의 합성을 검출하고, 필요하다면, 액티브 노이즈 감소 제어 장치의 필터링 프로세싱 디바이스의 필터 계수들을 업데이트한다. 불행히도, 이 액티브 노이즈 감소 제어 장치는 감소될 노이즈를 감소시키기 위한 매우 복잡하고 값비싼 알고리즘을 프로세싱하기 위한 비교적 높은 계산 파워를 포함한다.
본 발명의 목적은 일정하고 단조로운 코고는 사운드를 생성함으로써 불일정한 코고는 사운드에 의해 야기되는 코고는 괴로움들을 감소시키고, 종래 기술과 연계하여 언급된 단점들을 갖지 않는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적은:
- 코고는 사람의 코고는 사운드 패턴을 결정하는 단계,
- 결정된 코고는 사운드 패턴에 의존하여 다가오는 코고는 사운드 레벨을 예측하는 단계, 및
- 얻어진 코고는 사운드 레벨을 플래튼(flatten)하기 위해 모조된 코고는 사운드를 플레이하는 단계를 포함하는 코고는 괴로움들을 감소시키는 방법에 의해 달성된다.
본 발명은 코골이들 간의 침묵 기간들 동안 배경 노이즈를 생성하고, 코고는 사운드들을 트랙(track)하는 방법을 제안한다. 이롭게는, 각각의 경우에 갑작스런 실패(falling) 및 필수적으로 낮은 코고는 사운드 레벨들을 포함하는 코고는 사운드 패턴에서의 갭들(gaps)은 모조된 코고는 사운드로 채워져, 코고는 사람의 코고는 사운드와 모조된 코고는 사운드의 합성이 일정하고 단조로운 얻어진 코고는 사운드를 제공한다. 결국, 코고는 사람 및 코고는 사람의 파트너는 코고는 사운드 레벨들을 갑자기 변경함으로써 주기적으로 방해받지 않고, 그러므로, 보다 양호한 휴식 및 보다 편안한 잠을 얻는다. 코고는 사운드와 모조된 코고는 사운드 간의 건설적인 간섭(constructive interference)을 회피하기 위해, 코고는 사람의 코고는 사운드 패턴은 코고는 사운드 패턴으로부터 다가오는 코고는 사운드 레벨을 유도하도록 결정 및 분석된다. 코골이들 간의 다가오는 침묵 기간이 식별되면, 모조된 코고는 사운드의 플레이백(palyback)이 시작된다. 코고는 사운드 패턴의 결정은 특히, 코고는 사운드 패턴의 평균 코고는 주파수를 추출하는 단계를 포함한다. 모조된 코고는 사운드는 바람직하게는, 코고는 사람의 코고는 사운드와 동일한 사운드 특성들을 나타낸다. 바람직하게는, 상기 방법은 코고는 사운드들을 기록하는 코고는 사람 주변에 놓인 마이크로폰을 이용한다. 특히, 마이크로폰은 통상적으로 코고는 사운드 패턴들에 대한 코고는 사운드를 필터링하여, 임의의 다른 노이즈들을 버린다. 예를 들면, 조금도 코를 골지 않거나 호흡하는 동안, 코고는 사람이 조용한 시간 구간들은 트랙되고, 예를 들면, 침대 파트너에 의해 착용된 이어-플러그들(ear-plugs)로부터 또는 침대 파트너 옆의 확성기로부터, 희미해진 볼륨에서 주파수 맞춰진 코고는 기록(frequency fitted snore recording)이 플레이된다. 그러므로, 불일정한 코고는 사운드들은 그것을 파트너가 코골이들과 침묵 기간들을 혼합하기 쉽게 만드는 코고는 에코들(snoring echoes)로 보충된다. 대안으로, 본 발명에서, 다가오는 코골이 레벨을 예측하는 표현은 또한 상기 방법의 반응 단계를 포함하고, 그에 의해, 실제 코고는 사운드 레벨이 모니터링되고, 모니터링된 코고는 사운드가 예를 들면, 임의의 임계치 아래로 되면, 모조된 코고는 사운드가 플레이된다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 코고는 사람의 통상적인 코고는 사운드가 기록되고, 모조된 코고는 사운드로서 이용된다. 결국, 사운드 특성들 및 얻어진 코고는 사운드 레벨의 톤 컬러(tone colour)는 비교적 동질(homogenous)이다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에서, 상기 방법은 코고는 사운드에서 단일의 기간 구간을 추출하는 단계를 포함한다. 코고는 사운드는 보다 높은 코고는 사운드 레벨을 갖는 다수의 유사한 단일 기간 구간들의 시간 의존형 시퀀스(time-dependant sequence)로 구성된다. 이들 단일 기간 구간들 사이에서, 코골이 레벨은 상당히 낮거나 또는 적어도 0이다. 그러므로, 코고는 사운드 패턴을 결정하는 단계은 특히, 이들 단일 기간 구간들 중 적어도 하나 및 두 개의 후속 단일 기간 구간들 간의 시간 래그(time lag)를 식별하는 단계를 포함한다. 바람직하게는, 평균 단일 기간 구간과 평균 시간 래그가 결정된다. 결정된 단일 기간 구간 및 결정된 시간 래그에 기초하여, 다가오는 소나 사운드 레벨의 정확한 예측이 아주 간단한 방식으로 그리고 높은 계산 파워 및/또는 복잡한 알고리즘의 이용 없이 기술분야의 상황과 대조적으로, 달성될 수 있다.
바람직하게는, 단일 기간 구간의 정확성 및 각각, 두 개의 후속 단일 기간 구간들 간의 시간 래그는 현재 코고는 사운드 패턴을 연속적으로 분석함으로써 영구적으로 증가된다. 특히, 단일 기간 구간들 및 각각, 임의의 이용자에 대한 평균 단일 기간 구간이 저장될 수 있다. 결국, 다가오는 코고는 사운드 레벨의 예측 정확성은 이용 주파수에 따라 증가한다. 즉, 본 발명에 따른 방법은 바람직하게는, 코고는 괴로움들을 감소시키는 품질을 증가시키기 위해 셀프-학습 과정(self-learning progress)을 포함한다. 예를 들면, 코고는 사람의 움직임 때문에, 코고는 패턴이 기본적으로 변하면, 전자의 최근 단일 기간 구간은 거부되고, 새로운 단일 기간 구간은 실제 코고는 사운드 패턴으로부터 추출된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에서, 코고는 사운드 패턴을 결정하는 단계은 결정된 코고는 사운드 패턴과 저장된 코고는 패턴을 비교하는 단계를 포함한다. 바람직하게는, 코고는 사람은 결정된 코고는 사운드 패턴을 임의의 이용자에 접속되는 저장된 사운드 패턴과 비교함으로써 식별될 수 있다. 결국, 이 이용자의 임의의 코고는 사운드 특성들은 다가오는 코고는 사운드 레벨을 예측하는 단계 동안 고려될 수 있다. 저장된 사운드 패턴은 비휘발성 메모리 유닛에 저장된 전자의 결정된 사운드 패턴을 포함한다. 그러므로, 상기 방법의 시작 과정 동안, 코고는 사운드 패턴을 분석하는 단계가 세이브될 수 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에서, 모조된 코고는 사운드는, 코고는 사람의 코골이가 멈추고/멈추거나 모조된 코고는 사운드가 코고는 사운드 패턴에 대해 상대적으로 감소된 코고는 사운드 레벨을 포함할 때, 매끄럽게 페이드 아웃(fade out)된다.
또 다른 바람직한 실시예에서, 얻어진 코고는 사운드 레벨은 액티브 노이즈 제어 메커니즘에 의해 부가적으로 감소되고, 여기에서, 액티브 노이즈 제어 메커니즘은 코고는 사운드 패턴 및/또는 얻어진 코고는 사운드 레벨에 필연적으로 같고, 그리고/또는 탈위상되어 코고는 사운드 패턴 및/또는 얻어진 코고는 사운드 레벨에 비교되는 추가적인 사운드 패턴을 생성하는 단계를 포함한다. 액티브 노이즈 제어 메커니즘은 파괴적인 간섭(destructive interference)에 의해 코고는 사운드 패턴을 감소시키는 추가적인 사운드 패턴을 생성한다. 액티브 노이즈 제어 메커니즘의 효율성을 위해, 코고는 사운드 패턴 또는 얻어진 코고는 사운드 레벨의 매우 정확한 분석이 필요하다. 액티브 노이즈 제어 메커니즘의 패턴 입력 사운드 패턴이 보다 일정하고 단조로울수록, 노이즈 감소는 보다 간단하고, 정확하며, 효과적이다. 결국, 액티브 노이즈 제어 메커니즘의 효율은 상술한 바와 같은 방법에서 액티브 노이즈 메커니즘을 통합함으로써 상당히 증가된다. 바람직하게는, 상술한 방법은 코고는 사운드 레벨을 플래튼하기 위해 이용되고, 그에 의해, 액티브 노이즈 제어는 얻어진 코고는 사운드 레벨을 감소시킨다. 바람직하게는, 이것은 액티브 노이즈 제어 메커니즘에 간단히 프로세스될 수 있는 액티브 노이즈 제어 메커니즘의 보다 일정하고 균질한 에러 피드백 신호를 야기한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에서, 코고는 사운드 패턴의 사운드 레벨은 코고는 사람의 입에 삽입된 하악관식으로 재위치하는 디바이스(mandibularly repositioning device)에 의해 달성되는 하악관식으로 재위치하는 메커니즘에 의해 감소된다. 하악관식으로 재위치하는 디바이스들은 공통적으로, 코골이를 감소시키기 위해 임상 세팅(clinical setting)에 이용된다. 그것들은 입에 삽입되고, 잠자는 동안 착용된다. 앞니(frontal teeth) 사이의 오픈은 호흡을 통해 자유로운 공기 흐름을 제공하도록 설계된다. 이롭게는, 하악관식으로 재위치하는 디바이스의 이용은 코고는 사운드 레벨의 보다 낮은 완전한 볼륨을 야기한다. 결국, 비교적 낮은 모조된 코고는 사운드는 얻어진 코고는 사운드 레벨을 플래튼하기 위해 생성되어야 하고, 얻어진 코고는 사운드 레벨은 감소된다.
바람직하게는, 사운드 레벨은 하악관식으로 재위치하는 디바이스에 부착된 사운드 분산 수단(sound dispersing means)에 의해 감소된다. 하악관식으로 재위치하는 메커니즘은 각각 외부-흐름(out-flow) 및 내부-흐름(in-flow)으로의 코고는 사람의 입 및/코를 통한 공기흐름을 분리하는 단계를 포함하고, 그에 의해 단지 외부-흐름은 코고는 사람의 코고는 사운드를 감소시키도록 사운드 분산 수단을 통해 가이드된다. 코고는 사운드 레벨은 예를 들면, 외부-흐름 및 내부-흐름을 분리시키는 밸브를 갖춘, 하악관식으로 디바이스를 이용함으로써 감소된다. 내부로 흐르는 공기는 방해를 받지 않고, 외부로 흐르는 공기는 코고는 사운드를 무음(mute)하는, 사운드 분산 물질을 통과한다. 이롭게는, 이것은 외부-흐름 코골이 노이즈를 침묵시키고, 코고는 사람 및 그의 산소 공급을 해치지 않는다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 하악관식으로 재위치하는 메커니즘은 코고는 사람의 혀 근육의 경련을 감소시키는 단계를 포함하고, 그에 의해 혀의 위치를 트랙하고, 혀가 코고는 위치에 도달할 때 경련을 유발하는 단계가 제공된다. 이롭게는, 하악관식으로 재위치하는 메커니즘은 코고는 사람의 혀 근육의 (보통의) 경련을 유발하여, 사람으로 하여금 코골이(및 노이즈들)를 야기하지 않는 위치에 그의 혀를 재위치시키는 단계를 포함한다. 그러므로, 하악관식으로 재위치하는 디바이스는 바람직하게는, 그러한 경련들을 생성하는 전극들(electrodes)을 특징으로 한다. 바람직하게는, 하악관식으로 재위치하는 메커니즘은 혀의 위치를 트랙하고, 혀가 "코고는-위치"로 싱크(sink)할 때 가벼운 전기 쇼크를 가하기 위해 포지셔닝 디바이스(positioning device)를 포함한다.
본 발명의 또 다른 목적은:
- 코고는 사람의 코고는 사운드를 기록하기 위한 마이크로폰,
- 단지 코고는 사운드의 진폭을 분석하기 위한 프로세싱 유닛, 및
- 모조된 코고는 사운드를 플레이 백(play back)하기 위한 프로세싱 유닛에 의해 트리거링(triggering)되는 확성기를 포함하는 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스이다.
이롭게는, 비교적 효과적이고, 비용 효과적이며, 구현이 용이한 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스가 제공되는데, 왜냐하면, 이 디바이스는 공지된 액티브 노이즈 제어 메커니즘에 비해 상당히 적은 계산 및 프로세싱 파워를 필요로 한다. 이들 공지된 액티브 노이즈 제어 메커니즘은 그것을 파괴적인 간섭에 의해 삭제하기 위해 들어오는 노이즈의 매우 복잡한 사운드 입자 속도를 분석해야 하는 것이 단점이다. 사운드 입자 속도는 높은 주파수 및 부분적으로는 위상과 같은 방향 파라미터들(directional parameters)을 포함하고, 분석하기 전적으로 매우 어려운 노이즈의 방향 및 진폭은 특히 실시간으로 상태들을 분석하기 매우 어렵다. 대조적으로, 본 발명에 따른 디바이스의 프로세싱 유닛은 코고는 사운드와 모조된 코고는 사운드 간의 건설적인 간섭만이 의도되므로, 코고는 사운드의 진폭을 분석해야 한다. 코고는 사운드의 진폭은 스칼라(scalar)이며, 그러므로 분석하기에 매우 간단하다. 바람직한 실시예에서, 이 디바이스는 적응형 필터 유닛을 갖는 액티브 노이즈 제어 메커니즘을 추가로 포함한다. 모조된 코고는 사운드는, 들어오는 코고는 사운드 및/또는 얻어진 코고는 사운드를 보다 일정하고 단조롭게 만듦으로써 액티브 노이즈 제어 메커니즘의 효율성을 증가시키는 적응형 필터 유닛의 출력 및/또는 입구에 공급된다. 이것은 보다 일정하고 균질하며, 사운드 입자 속도를 분석하기 쉽게 하며, 그러므로 액티브 노이즈 제어 메커니즘을 얻어진 코고는 사운드에 적응시켜 보다 간단히 프로세스될 수 있는 액티브 노이즈 제어 메커니즘의 보다 균질한 에러 피드백 신호이다.
바람직하게는, 본 발명에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키는 방법 및 디바이스는 또한, 아이가 우는 노이즈, 이빨을 가는 노이즈 및/또는 임의의 다른 간헐적인 노이즈 소스로부터의 노이즈에 관련되는 노이즈 어노이언스들을 감소시키기위해 이용될 수 있다.
본 발명의 여러 가지 특성들, 특징들 및 이점들은 예로써 본 발명의 원리들을 예시하는 아래의 상세한 설명으로부터 명백해진다. 상세한 설명은 본 발명의 범위를 제한함이 없이, 예로서만 주어진다. 아래에서 언급되는 참조 도면들은 첨부된 도면들을 참조한다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키는 방법을 도시하는 도면.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키는 방법의 얻어진 노이즈 레벨을 도시하는 도면.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스를 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스를 도시하는 도면.
본 발명은 임의의 도면을 참조하여 그리고 특정한 실시예들에 대해 설명되지만, 그것에 제한되지 않고, 청구범위에 의해서만 제한된다. 설명되는 도면은 단지 개략적이며, 비제한적이다. 도면에서, 요소들의 일부 크기는 과장될 수 있고, 예시적인 목적으로 스케일에 따라 도시되지는 않는다.
부정관사 및 정관사가 단수 명사 예를 들면, "a", an", "the"을 참조할 때 이용되며, 이것은 그밖에 특별히 언급되지 않으면 그 명사의 복수를 포함한다. 또한, 상세한 설명 및 청구범위에서 용어 제 1, 제 2, 제 3 등은 유사한 요소들 간에 구별하기 위해 이용되며, 필연적으로, 순차 또는 연대순을 서명하기 위한 것은 아니다. 그러한 이용된 용어들이 적절한 환경들 하에서 상호교환가능하며, 여기에서 설명되는 본 발명의 실시예가 여기에서 설명 및 예시되는 다른 시퀀스들로 동작할 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 상세한 설명 및 청구범위에서 용어들 상부, 하부, 위, 아래 등은 설명의 목적으로 이용되며, 필연적으로 상대적인 위치들을 설명하기 위한 것은 아니다. 이렇게 이용된 용어들은 적합한 환경 하에서 상호변경가능하고 여기에 기술된 본 발명의 실시예들은 여기에 기술되고 설명된 것 보다 다른 오리엔테이션들(orientations)로 동작가능함이 이해되어야 한다. 제공된 상세한 설명 및 청구범위에서 이용되는, 용어 "포함하는"은 이하에서 열거되는 수단에 제한되는 것으로서 해석되지 않아야 하며, 그것은 다른 요소들 또는 단계들을 배제하지 않는다. 그러므로, 표현 "수단 A 및 B를 포함하는 디바이스"의 범위는 성분들(A 및 B)만으로 구성되는 디바이스들로 제한되지 않아야 한다. 그것은 본 발명에 대해, 디바이스의 단지 관련된 요소들이 A 및 B임을 의미한다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키는 방법(10)을 도시한다. 제 1 단계(1)에서, 시스템은 턴 온(turn on)되고, 예를 들면, 침대 파트너들은 잠을 자러 간다. 후속하는 제 2 단계(2) 동안, 호흡하는 소리, 대화 등은 반복적인 사운드로서 인식되지 않고, 그래서, 플레이백이 생성되지 않는다. 제 3 단계에서, 파트너 코골이의 코고는 사운드는 디바이스에 탑재한 패턴 라이브러리(pattern library)에 저장된 공지된 사운드 패턴들로 인식된다. 제 4 단계(4)에서, 시스템은 코고는 패턴을 기록하고, 코고는 사운드들의 단일 기간 구간을 추출한다. 또한, 단일 기간 구간들 간의 시간 래그가 코고는 사운드 패턴으로부터 유도된다. 제 5 단계(5)에서, 시스템은 코고는 사람이 따를 것으로 예상되는 패턴에 따라, 코고는 사람의 코고는 사운드 레벨을 예측한다. 코고는 사람이 약간의 순간에 코를 골지 않으면, 코고는 사운드 패턴은 그가, 예측된 패턴에 매칭하도록, 시스템이 제 6 단계(6)에서 단일 기간 구간 기록을 플레이할 것으로 예측한다. 제 7 단계에서, 시스템은 코고는 사람이 코를 골면, 코골이의 패턴을 지속해서 모니터링한다. 패턴이 변하면, 시스템은 제 3 단계(7')으로 되돌아간다. 제 8 단계(8)에서, 시스템은 코고는 사람의 조용함(quietness)을 보상하고, 얻어진 코고는 사운드 레벨을 플래튼하기 위해 단일 기간 구간 간에 모조된 코고는 사운드를 플레이한다. 바람직하게는, 플레이아웃(palyout)의 볼륨은 다수 감소된다. 제 9 단계(9)에서, 모조된 코고는 사운드의 플레이 백은 코골이 중단의 경우에 페이드 아웃된다. 코골이가 다시 시작하면, 시스템은 제 3 단계(9')으로 되돌아간다.
도 2에서, 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10)의 얻어진 노이즈 레벨이 도시된다. 노이즈 레벨(20)은 x축 상에 도시되고, 시간(21)이 다이어그램의 y축 상에 도시된다. 코고는 사운드 레벨(22)은 최대 노이즈 레벨(23)과 최소 노이즈 레벨(24) 사이에서 시간(21)에 대해 강하게 일탈한다(deviate). 단일 기간 구간들(25) 간의 시간 래그(26)의 길이 동안, 코고는 사운드 레벨(22)은 최대 노이즈 레벨(24)로 싱크한다. 본 발명에 따른 방법은 코고는 사운드 패턴을 검출하고, 결정된 코고는 사운드 패턴에 의존하여 다가오는 코고는 사운드 레벨을 예측한다. 모조된 코고는 사운드(27)는 시간 래그(22)의 길이 동안 플레이되고, 코고는 사운드 레벨(22)이 최대 노이즈 레벨(24)로 싱크할 때, 코고는 사운드 패턴에서 갭(28)을 채운다. 결국, 모조된 코고는 사운드(27) 및 코고는 사운드 레벨(22)을 포함하는 얻어진 코고는 사운드(29)는 비교적 일정하고 단조로운 사운드 레벨을 보여준다.
도 3에서, 본 발명의 제 1 실시예에 따르는 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스(40)가 도시되고, 여기에서, 디바이스(40)는 도 1 및 도 2에서 설명되는 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10)을 실행한다. 이를 위해, 디바이스(40)는 코고는 사람의 코고는 사운드를 기록하기 위한 마이크로폰(41), 코고는 사람의 코고는 사운드에서 코고는 사운드 패턴(11)을 결정하고, 결정된 코고는 사운드 패턴(11)에 의존하여 다가오는 코고는 사운드 레벨(22)을 예측하기 위한 프로세싱 유닛(42), 및 얻어진 코고는 사운드(29)의 사운드 레벨(20)을 플래튼하기 위해 모조된 코고는 사운드(27)를 플레이 백하기 위한 확성기(43)를 포함한다. 코고는 사운드 패턴에서의 갭들(28)은 보다 일정하고 균질한 얻어진 코고는 사운드(29)를 제공하기 위해 모조된 코고는 사운드(27)로 채워진다.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따르는 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스를 도시하며, 여기에서, 제 2 실시예는 도 3에 도시된 제 1 실시예와 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)(ANC)의 조합이다. 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)은 얻어진 코고는 사운드를 기록하는 추가적인 마이크로폰(31), 기록된 코고는 사운드 신호(33)를 필터링하는 적응형 필터 유닛(32), 및 적응형 필터 유닛(32)으로부터 출력 신호(35)에 따라 출력 사운드를 플레이하기 위한 추가적인 확성기(34)를 포함한다. 필터 유닛(32)의 필터 계수들은 코고는 사운드 패턴을 포함하는 얻어진 코고는 사운드 및 출력 사운드를 최소화하기 위해 기록된 코고는 사운드 신호(33)에 의존하여 적응된다. 또한, 코고는 사운드 패턴에서의 갭들(28)은 추가적인 확성기(34)와 적응형 필터 유닛(32) 사이의 경로에서, 도 1 및 도 3에 설명된 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 어노이언스들을 감소시키기 위한 방법(10), 디바이스(40) 및/또는 디바이스(40)의 프로세싱 유닛(42)을 통합함으로써 모조된 코고는 사운드(27)로 채워진다. 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)의 얻어진 입력 사운드가 보다 일정하고 단조로우면, 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)은 보다 간단하고 정확하며 효과적으로 동작한다. 결국, 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10)에서 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)의 통합은 얻어진 코고는 사운드 레벨을 플래튼 및 감소시키기 위한 비교적 정확한 방법을 제공한다. 본 발명의 제 1 실시예에 따라 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10)의 부가 위치는 도 3에 도시된 것에 제한되지 않고, 적응형 필터의 입구에 있을 수 있다.
32: 필터 유닛 41: 마이크로폰
42: 프로세싱 유닛 43: 확성기

Claims (15)

  1. 코고는 괴로움들(snore annoyances)을 감소시키기 위한 방법(10)에 있어서:
    - 코고는 사람(snoring person)의 코고는 사운드에서 코고는 사운드 패턴(11)을 결정하는 단계,
    - 상기 결정된 코고는 사운드 패턴(11)에 의존하여, 다가오는 코고는 사운드 레벨(22)을 예측하는 단계, 및
    - 얻어진 코고는 사운드(29)의 사운드 레벨(20)을 플래튼(flatten)하기 위해 모조된 코고는 사운드(27)를 플레이 백(play back)하는 단계를 포함하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 코고는 사운드 패턴(11)을 결정하는 단계는 상기 결정된 코고는 사운드 패턴(11)을 저장된 전자의 소서 사운드 패턴과 비교하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 코고는 사운드 패턴을 결정하는 단계는 상기 코고는 사람의 코고는 사운드에서 단일 기간 구간(25)을 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 다가오는 코고는 사운드 레벨(22)을 예측하는 단계는 상기 단일 기간 구간(25)에 의존하여 달성되는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  5. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 모조된 코고는 사운드(27)는 상기 단일 기간 구간들(25) 간의 상기 사운드 레벨(20)에서 갭들(gaps)을 적어도 부분적으로 채우도록 플레이되는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  6. 제 3 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단일 기간 구간(25)의 정확성은 상기 코고는 사람의 현재 코고는 사운드를 분석함으로써 연속으로 적응되는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 모조된 코고는 사운드(27)는 상기 코고는 사운드 패턴(11)에 비교하여 감소된 코고는 사운드 레벨(22)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 모조된 코고는 사운드(27)는 상기 코고는 사운드가 중단될 때, 페이드 아웃(fade out)되는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 코고는 사람의 통상적인 코고는 사운드(22)가 이용되며, 그것은 플레이 백되는 모조된 코고는 사운드(27)를 위해 이용되는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 얻어진 코고는 사운드 레벨은 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)에 의해 감소되고, 상기 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)은 필연적으로 상기 코고는 사운드 패턴(11) 및/또는 상기 얻어진 코고는 사운드 레벨(22)과 같고/같거나 상기 코고는 사운드 패턴(21) 및/또는 탈위상(dephase)되어 상기 얻어진 코고는 사운드 레벨(22)에 비교되는, 추가적인 사운드 패턴을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 코고는 사운드 패턴(11)의 상기 사운드 레벨(20)은 상기 코고는 사람의 입에 삽입되는 하악관식으로 재위치하는 디바이스(mandibularly repositioning device)에 의해 달성되는 하악관식으로 재위치하는 메커니즘에 의해 감소되는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 사운드 레벨(20)은 상기 하악관식으로 재위치하는 디바이스에 부착된 사운드 분산 수단(sound dispersing means)에 의해 감소되고, 상기 하악관식으로 재위치하는 메커니즘은 외부-흐름(out-flow) 및 내부-흐름(in-flow)으로의 코고는 사람의 입 및/코를 통한 공기흐름을 분리하는 단계를 포함하고, 그에 의해 단지 상기 외부-흐름은 상기 사운드 분산 수단을 통해 가이드(guide)되는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  13. 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
    상기 하악관식으로 재위치하는 메커니즘은 상기 코고는 사람의 혀 근육의 경련을 유발하는 단계 및/또는 상기 혀의 위치를 트랙(track)하고, 상기 혀가 코고는 위치에 도달할 때, 상기 경련을 유발하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 방법(10).
  14. 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스(40)에 있어서:
    - 코고는 사람의 코고는 사운드를 감소시키기 위한 마이크로폰(41),
    - 상기 코고는 사운드의 진폭만을 분석하기 위한 프로세싱 유닛(42), 및
    - 모조된 코고는 사운드를 플레이 백하기 위한 상기 프로세싱 유닛(42)에 의해 트리거링되는 확성기(43)를 포함하는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스(40).
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 디바이스(40)는 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)을 포함하고, 상기 액티브 노이즈 제어 메커니즘(30)은 적응형 필터 유닛(32)을 포함하고, 상기 프로세싱 유닛(42)은 상기 적응형 필터 유닛(32)의 출력 및/또는 입구에 접속되는, 코고는 괴로움들을 감소시키기 위한 디바이스(40).
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