KR20120018591A - 입체영상 표시장치 및 그 구동방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 입체영상 표시장치는 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 표시소자; 상기 표시소자에 동기하여 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐하는 액정셔터 안경; 및 상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 소정의 기준치 미만인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 제1 설정치로 제어하고, 상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 상기 기준치 이상인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 상기 제1 설정치보다 높은 제2 설정치로 제어하는 제어회로를 구비한다.

Description

입체영상 표시장치 및 그 구동방법{3D IMAGE DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 발명은 3차원 입체영상(이하, '3D 영상')을 구현할 수 있는 입체영상 표시장치 및 그 구동방법에 관한 것이다.
입체영상 표시장치는 양안시차방식(stereoscopic technique) 또는 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)을 이용하여 3D 영상을 구현한다.
양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식이 있고 두 방식 모두 실용화되고 있다. 무안경 방식은 일반적으로 좌우 시차 영상의 광축을 분리하기 위한 패럴렉스 베리어 등의 광학판을 표시 화면의 앞에 또는 뒤에 설치하는 방식이다. 안경방식은 액정표시패널에 편광 방향이 서로 다른 좌우 시차 영상을 표시하고, 편광 안경 또는 액정셔터 안경을 사용하여 입체 영상을 구현한다.
안경방식은 크게 패턴 리타더 필름과 편광 안경을 이용하는 제1 편광 필터 방식과, 스위칭 액정층과 편광 안경을 이용한 제2 편광 필터 방식과, 액정셔터 안경방식으로 나뉜다. 제1 및 제2 편광 필터 방식에서는 편광 필터 역할을 위해 액정표시패널 상에 배치된 패턴 리타더 필름 또는 스위칭 액정층으로 인해 3D 영상의 투과율이 낮다.
액정셔터 안경방식은 표시소자에 좌안 이미지와 우안 이미지를 프레임 단위로 교대로 표시하고 이 표시 타이밍에 동기하여 액정셔터 안경의 좌우안 셔터를 개폐함으로써 3D 영상을 구현한다. 액정셔터 안경은 좌안 이미지가 표시되는 제n 프레임 기간 동안 그의 좌안 셔터만을 개방하고, 우안 이미지가 표시되는 제n+1 프레임 기간 동안 그의 우안 셔터만을 개방함으로써 시분할 방식으로 양안 시차를 만들어낸다.
입체영상 표시장치는 액정표시장치(Liquid Crystal Display, LCD)와 같은 홀드 타입(Hold type) 표시소자를 포함할 수 있다. 액정표시장치는 액정의 느린 응답속도로 인해, 좌안 영상으로부터 우안 영상으로 바뀌는 시간 또는 우안 영상으로부터 좌안 영상으로 바뀌는 시간에서 고스트 형태의 3D 크로스토크(Crosstalk)가 발생된다.
다시 말해, 도 1과 같이 제n 프레임기간(Fn)에서 액정셔터 안경(ST)의 좌안 셔터가 개방되고 제n+1 프레임기간(Fn+1)에서 액정셔터 안경(ST)의 우안 셔터가 개방된다고 가정했을 때, 액정표시장치에는 제n 프레임기간(Fn) 동안 좌안 영상 데이터(L(Fn))가 순차적으로 기입되고, 제n+1 프레임기간(Fn+1) 동안 우안 영상 데이터(R(Fn+1))가 순차적으로 기입된다. 제n 프레임기간(Fn) 내에서 액정셔터 안경(ST)의 좌안 셔터가 개방되어 있는 동안, 좌안 영상 데이터(L(Fn))에 의한 액정 응답이 완료되지 않은 일부 픽셀들은 제n-1 프레임의 우안 영상 데이터(R(Fn-1))에 의한 영향을 받는다. 따라서, 관찰자의 좌안에는 제n 프레임의 좌안 이미지(L(Fn)) 뿐만 아니라 제n-1 프레임의 일부 우안 이미지(R(Fn-1))가 중첩적으로 보이게 된다. 또한, 제n+1 프레임기간(Fn+1) 내에서 액정셔터 안경(ST)의 우안 셔터가 개방되어 있는 동안, 우안 영상 데이터(R(Fn+1))에 의한 액정 응답이 완료되지 않은 일부 픽셀들은 제n 프레임의 좌안 영상 데이터(L(Fn))에 의한 영향을 받는다. 따라서, 관찰자의 우안에는 제n+1 프레임의 우안 이미지(R(Fn+1)) 뿐만 아니라 제n 프레임의 일부 좌안 이미지(L(Fn))가 중첩적으로 보이게 된다.
3D 크로스토크는 화질을 저하시키고 어지러움을 유발한다.
따라서, 본 발명의 목적은 3D 크로스토크를 줄여 표시 품위를 높일 수 있도록 한 입체영상 표시장치 및 그 구동방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 입체영상 표시장치는 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 표시소자; 상기 표시소자에 동기하여 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐하는 액정셔터 안경; 및 상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 소정의 기준치 미만인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 제1 설정치로 제어하고, 상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 상기 기준치 이상인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 상기 제1 설정치보다 높은 제2 설정치로 제어하는 제어회로를 구비한다.
상기 기준치는 피크 화이트 휘도값의 30%로 설정된다.
상기 제어회로는, 상기 좌안 영상 데이터를 분석하여 상기 좌안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 좌안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 상기 좌안 프레임의 휘도를 판정하며; 상기 우안 영상 데이터를 분석하여 상기 우안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 우안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 상기 우안 프레임의 휘도를 판정한다.
상기 제1 설정치는 상기 제2 설정치의 1/3 이하이다.
상기 제1 설정치는 5%이고, 상기 제2 설정치는 15~20%, 바람직하게는 17%이다.
상기 좌안 프레임은 동일한 좌안 영상 데이터가 표시되는 제n+1 및 제n+2 프레임이고, 상기 우안 프레임은 동일한 우안 영상 데이터가 표시되는 제n+3 및 제n+4 프레임이며; 상기 표시소자의 백라이트는 제n+2 프레임과 제n+4 프레임 내에서 점등된다.
상기 제어회로는 상기 좌안 프레임과 우안 프레임 사이마다 블랙 프레임을 삽입하고; 상기 좌안 프레임은 제n+1 프레임이고, 상기 우안 프레임은 제n+3 프레임이고, 상기 블랙 프레임은 제n+2 및 제n+4 프레임이며; 상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임과 제n+3 프레임 내에서 점등된다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 입체영상 표시장치는 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 표시소자; 상기 표시소자에 동기하여 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐하는 액정셔터 안경; 및 입력 프레임 주파수를 체배하여 상기 좌안 및 우안 영상 데이터의 표시 타이밍을 4배속 프레임 주파수에 동기시키고, 상기 표시소자의 백라이트 점등 타이밍을 상기 4배속 프레임 주파수에 동기시키며, 상기 액정셔터 안경의 셔터 개방 타이밍을 2배속 프레임 주파수에 동기시키는 제어회로를 구비한다.
상기 좌안 프레임은 동일한 좌안 영상 데이터가 표시되는 제n+1 및 제n+2 프레임이고, 상기 우안 프레임은 동일한 우안 영상 데이터가 표시되는 제n+3 및 제n+4 프레임이고; 상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임, 제n+2 프레임, 제n+3 프레임 및 제n+4 프레임 내에서 소정의 동일한 듀티비로 각각 점등되며; 상기 좌안 셔터는 상기 제n+2 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되고, 상기 우안 셔터는 상기 제n+4 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방된다.
상기 제어회로는 상기 좌안 프레임과 우안 프레임 사이마다 블랙 프레임을 삽입하고; 상기 좌안 프레임은 제n+1 프레임이고, 상기 우안 프레임은 제n+3 프레임이고, 상기 블랙 프레임은 제n+2 및 제n+4 프레임이고; 상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임, 제n+2 프레임, 제n+3 프레임 및 제n+4 프레임 내에서 동일한 듀티비로 각각 점등되며; 상기 좌안 셔터는 상기 제n+1 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되고, 상기 우안 셔터는 상기 제n+3 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방된다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 입체영상 표시장치의 구동방법은 표시소자를 통해 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 단계; 상기 표시소자에 동기하여 액정셔터 안경의 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐시키는 단계; 및 상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 소정의 기준치 미만인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 제1 설정치로 제어하고, 상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 상기 기준치 이상인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 상기 제1 설정치보다 높은 제2 설정치로 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 입체영상 표시장치의 구동방법은 표시소자를 통해 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 단계; 상기 표시소자에 동기하여 액정셔터 안경의 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐시키는 단계; 및 입력 프레임 주파수를 체배하여 상기 좌안 및 우안 영상 데이터의 표시 타이밍을 4배속 프레임 주파수에 동기시키고, 상기 표시소자의 백라이트 점등 타이밍을 상기 4배속 프레임 주파수에 동기시키며, 상기 액정셔터 안경의 셔터 개방 타이밍을 2배속 프레임 주파수에 동기시키는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 입체영상 표시장치 및 그 구동방법은 광원의 점등 횟수를 셔터 개방 횟수와 동일하게 유지하면서 화이트 상태의 화면에서보다 블랙 상태의 화면에서 광원의 점등 듀티비를 더 낮춤으로써 3D 크로스토크를 줄인다. 또한, 본 발명에 따른 입체영상 표시장치 및 그 구동방법은 광원의 점등 횟수를 셔터 개방 횟수의 2배로 늘려 표시패널의 온도를 높임으로써 3D 크로스토크를 줄인다. 3D 크로스토크가 줄어들면 표시 품위가 높아진다.
도 1은 안경방식의 입체 영상표시장치에서 홀드 타입 표시소자를 선택한 경우 좌우 영상의 시분할 동작을 보여 주는 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치를 보여주는 도면.
도 3은 도 2의 제어회로를 상세히 보여주는 도면.
도 4는 3D 크로스토크를 정의하기 위한 좌안/우안의 다양한 휘도 상태를 보여주는 도면.
도 5는 제1 실시예에 따라 데이터 더블링에 의한 LLRR 방식에서의 광원 점등 듀티비를 제어하는 예를 보여주는 도면.
도 6은 제1 실시예에 따라 블랙 데이터 삽입에 의한 LBRB 방식에서의 광원 점등 듀티비를 제어하는 예를 보여주는 도면.
도 7은 영상 데이터의 대표 계조값에 따라 해당 프레임에서 광원 점등 듀티비를 다르게 적용하는 제어회로의 동작 플로워를 보여주는 도면.
도 8은 3D 크로스토크와 표시패널의 온도 간 관계를 보여주는 도면.
도 9는 제2 실시예에 따라 데이터 더블링에 의한 LLRR 방식에서의 광원 점등 횟수를 높이는 예를 보여주는 도면.
도 10은 제2 실시예에 따라 블랙 데이터 삽입에 의한 LBRB 방식에서의 광원 점등 횟수를 높이는 예를 보여주는 도면.
이하, 도 2 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치를 보여준다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치는 표시패널(15), 표시패널 구동회로(12), 백라이트 유닛(16), 백라이트 구동회로(13), 액정셔터 안경(18), 셔터제어신호 송신부(14), 셔터제어신호 수신부(17) 및 제어회로(11)를 구비한다. 여기서, 표시패널 구동회로(12), 백라이트 구동회로(13), 표시패널(15) 및 백라이트 유닛(16)은 표시소자를 구현한다.
표시패널(15)은 제어회로(11)의 제어 하에 소정 시간을 주기로 좌안 영상 데이터(L)와 우안 영상 데이터(R)를 교대로 표시한다. 표시패널(15)은 제어회로(11)의 제어 하에 좌안/우안 영상 데이터(L/R)와 함께 블랙 데이터(B)를 표시할 수 있다. 이 표시패널(15)은 액정층에 인가되는 데이터전압에 따라 백라이트 유닛(16)으로부터의 빛을 변조하는 투과형 액정표시패널로 구현될 수 있다. 투과형 액정표시패널은 박막트랜지스터(Thin Film Transistor: 이하, "TFT"라 함) 기판과 컬러필터 기판을 포함한다. TFT 기판과 컬러필터 기판 사이에는 액정층이 형성된다. TFT 기판 상에는 하부 유리기판 상에 데이터라인들과 게이트라인들(또는 스캔라인들)이 상호 직교되도록 형성되고, 데이터라인들과 게이트라인들의 교차에 의해 정의된 화소 영역들에 액정셀들이 매트릭스 형태로 배치된다. 데이터라인들과 게이트라인들의 교차부에 형성된 TFT는 게이트라인으로부터의 스캔펄스에 응답하여 데이터라인들을 경유하여 공급되는 데이터전압을 액정셀의 화소전극에 전달하게 된다. 이를 위하여, TFT의 게이트전극은 게이트라인에 접속되며, 소스전극은 데이터라인에 접속된다. TFT의 드레인전극은 액정셀의 화소전극에 접속된다. 화소전극과 대향하는 공통전극에는 공통전압이 공급된다. 컬러필터 기판은 상부 유리기판 상에 형성된 블랙매트릭스, 컬러필터를 포함한다. 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판 상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극과 함께 하부 유리기판 상에 형성된다. 투과형 액정표시패널의 상부 유리기판과 하부 유리기판 각각에는 편광판이 부착되고 액정의 프리틸트각(pre-tilt angle)을 설정하기 위한 배향막이 형성된다. 투과형 액정표시패널의 상부 유리기판과 하부 유리기판 사이에는 액정층의 셀갭(cell gap)을 유지하기 위한 스페이서가 형성된다. 투과형 액정표시패널의 액정모드는 전술한 TN 모드, VA 모드, IPS 모드, FFS 모드뿐 아니라 어떠한 액정모드로도 구현될 수 있다.
표시패널 구동회로(12)은 데이터 구동회로와 게이트 구동회로를 포함한다. 데이터 구동회로는 제어회로(11)로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터들(LLRR/LBRB)을 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 정극성/부극성 아날로그 데이터전압들을 발생한다. 데이터 구동회로로부터 출력되는 정극성/부극성 아날로그 데이터전압들은 표시패널(15)의 데이터라인들에 공급된다. 게이트 구동회로는 데이터전압에 동기되는 게이트펄스(또는 스캔펄스)를 표시패널(15)의 게이트라인들에 순차적으로 공급한다.
백라이트 유닛(16)은 미리 설정된 소정의 시간 동안 점등하여 표시패널(15)에 빛을 조사하고 그 이외의 기간 동안 소등하며, 이러한 점등과 소등을 주기적으로 반복한다. 백라이트 유닛(16)은 백라이트 구동회로(13)로부터 공급되는 구동전력에 따라 점등하는 광원, 도광판(또는 확산판), 다수의 광학시트 등을 포함한다. 백라이트 유닛(16)은 직하형(direct type) 백라이트 유닛 또는, 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다. 백라이트 유닛의 광원은 HCFL(Hot Cathode Fluorescent Lamp), CCFL(Cold Cathode Fluorescent Lamp), EEFL(External Electrode Fluorescent Lamp), LED(Light Emitting Diode) 중 어느 하나 또는 두 종류 이상의 광원을 포함할 수 있다.
백라이트 구동회로(13)는 광원을 점등시키기 위한 구동전력을 발생한다. 백라이트 구동회로(13)는 구동전력을 제어회로(11)의 제어 하에 광원에 공급한다.
액정셔터 안경(18)은 전기적으로 개별 제어되는 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR)를 구비한다. 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR) 각각은 제1 투명기판, 제1 투명기판 상에 형성된 제1 투명전극, 제2 투명기판, 제2 투명기판 상에 형성된 제2 투명전극, 제1 및 제2 투명기판 사이에 형성된 액정층을 포함한다. 제1 투명전극에는 기준전압이 공급되고 제2 투명전극에는 ON/OFF 전압이 공급된다. 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR) 각각은 셔터 제어신호(CST)에 응답하여 제2 투명전극에 ON 전압이 공급될 때 표시패널(15)로부터의 빛을 투과시키는 반면, 제2 투명전극에 OFF 전압이 공급될 때 표시패널(15)로부터의 빛을 차단한다.
셔터제어신호 송신부(14)는 제어회로(11)에 접속되며, 제어회로(11)로부터 입력되는 셔터제어신호(CST)를 유/무선 인터페이스를 통해 셔터제어신호 수신부(17)에 전송한다. 셔터제어신호 수신부(17)는 액정셔터 안경(18)에 설치되어 유/무선 인터페이스를 통해 셔터제어신호(CST)를 수신하고, 셔터제어신호(CST)에 따라 액정셔터 안경(18)의 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR)를 교대로 개폐한다. 셔터제어신호(CST)가 제1 논리값으로 셔터제어신호 수신부(17)에 입력될 때, 좌안 셔터(STL)의 제2 투명전극에 ON 전압이 공급되는 반면에 우안 셔터(STR)의 제2 투명전극에 OFF 전압이 공급된다. 셔터제어신호(CST)가 제2 논리값으로 셔터제어신호 수신부(17)에 입력될 때, 좌안 셔터(STL)의 제2 투명전극에 OFF 전압이 공급되는 반면에 우안 셔터(STR)의 제2 투명전극에 ON 전압이 공급된다. 따라서, 액정셔터 안경(18)의 좌안 셔터(STL)는 셔터제어신호(CST)가 제1 논리값으로 발생될 때 개방되고, 액정셔터 안경(18)의 우안 셔터(STR)는 셔터제어신호(CST)가 제2 논리값으로 발생될 때 개방된다.
제어회로(11)는 도시하지 않은 비디오 소스로부터 타이밍 신호들과 디지털 비디오 데이터를 입력받는다. 타이밍 신호들은 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블신호(DE), 도트 클럭(CLK) 등을 포함한다. 제어회로(11)는 비디오 소스로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터로부터 좌안 영상 데이터(L)와 우안 영상 데이터(R)를 분리한 후, 분리된 좌안/우안 영상 데이터(L/R)를 각각 더블링(doubling)하거나 또는, 블랙 데이터(B)를 생성하여 좌안 영상 데이터(L)가 표시되는 좌안 프레임과 우안 영상 데이터(R)가 표시되는 우안 프레임 사이의 블랙 프레임에 할당한다. 제어회로는 더블링된 좌안/우안 영상 데이터(LL/RR) 또는, 블랙 데이터(B)가 삽입된 좌안/우안 영상 데이터(LB/RB)를 데이터 구동회로에 공급한다.
제어회로(11)는 프레임 주파수를 입력 프레임 주파수의 4배로 체배하고, 4배속 프레임 주파수를 참조하여, 표시패널 제어신호(CDIS), 백라이트 제어신호(CBL) 및 셔터제어신호(CST)를 발생한다. 여기서, 입력 프레임 주파수는 PAL(Phase Alternate Line) 방식에서 50Hz이고 NTSC(National Television Standards Committee) 방식에서 60Hz이다.
도 3은 도 2의 제어회로(11)를 상세히 보여준다.
도 3을 참조하면, 제어회로(11)는 제어신호 생성부(111), 데이터 분리부(112), 및 데이터 정렬부(113)을 포함한다.
제어신호 생성부(111)는 타이밍 신호들(Vsync,Hsync,DE,CLK)을 변조하여 프레임 주파수를 입력 프레임 주파수의 4배로 체배하고 4배속 프레임 주파수를 기준으로 표시패널 제어신호(CDIS), 백라이트 제어신호(CBL) 및 셔터제어신호(CST)를 생성한다.
표시패널 제어신호(CDIS)는 데이터 구동회로의 동작 타이밍을 제어하기 위한 데이터 제어신호(DDC)와, 게이트 구동회로의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 제어신호(GDC)를 포함한다. 데이터 제어신호(DDC)는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse, SSP), 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE), 극성제어신호(POL) 등을 포함한다. 소스 스타트 펄스(SSP)는 데이터 구동회로의 데이터 샘플링 시작 시점을 제어한다. 소스 샘플링 클럭은 라이징 또는 폴링 에지에 기준하여 데이터 구동회로의 샘플링 동작을 제어하는 클럭신호이다. 데이터 구동회로에 입력될 디지털 비디오 데이터가 mini LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스 규격으로 전송된다면, 소스 스타트 펄스(SSP)와 소스 샘플링 클럭(SSC)은 생략될 수 있다. 극성제어신호(POL)는 데이터 구동회로로부터 출력되는 데이터전압의 극성을 K(K는 양의 정수) 수평기간 주기로 반전시킨다. 소스 출력 인에이블신호(SOE)는 데이터 구동회로의 출력 타이밍을 제어한다. 게이트 제어신호(GDC)는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock, GSC), 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다. 게이트 스타트 펄스(GSP)는 첫 번째 게이트 펄스의 타이밍을 제어한다. 게이트 쉬프트 클럭(GSC)은 게이트 스타트 펄스(GSP)를 쉬프트시키기 위한 클럭신호이다. 게이트 출력 인에이블신호(GOE)는 게이트 구동회로의 출력 타이밍을 제어한다.
백라이트 제어신호(CBL)는 광원의 점등 듀티비를 제어하기 점등듀티 제어신호(Lduty), 광원의 점등 주기를 제어하기 위한 점등싱크 제어신호(Lsync)를 포함한다. 백라이트 제어신호(CBL)는 백라이트 구동회로(13)에 공급되어 백라이트 구동회로(13)의 동작을 제어한다. 액정셔터 제어신호(CST)는 셔터제어신호 송신부(14)를 통해 셔터제어신호 수신부(17)에 전송되어 액정셔터 안경(18)의 좌안/우안 셔터(STL,STR)의 개폐 타이밍을 제어한다.
데이터 분리부(112)는 도시하지 않은 메모리를 포함하여 입력되는 디지털 비디오 데이터를 프레임 단위로 일시 저장한다. 그리고, 메모리에 저장된 디지털 비디오 데이터를 좌안 영상 데이터(L)와 우안 영상 데이터(R)로 분리한다.
데이터 정렬부(113)는 분리된 좌안/우안 영상 데이터(L/R)를 각각 더블링(doubling)한 후, 4배속 프레임 주파수에 동기하여 동일한 좌안 영상 데이터(L)를 연속된 2 프레임에 할당(LL)하고 동일한 우안 영상 데이터(R)를 연속된 2 프레임에 할당(RR)한다. 또한, 데이터 정렬부(113)는 블랙 데이터(B)를 생성하여, 좌안 영상 데이터(L)가 표시되는 좌안 프레임과 우안 영상 데이터(R)가 표시되는 우안 프레임 사이의 블랙 프레임에 할당(LBRB)한다. 데이터 정렬부(113)는 변조된 수직 동기신호(Vsync)를 카운트하여 프레임 정보를 식별할 수 있다.
도 4 내지 도 7은 3D 크로스토크를 줄이기 위한 본 발명의 제1 실시예를 보여준다.
도 4를 참조하여 3D 크로스토크를 정의하면 아래의 수학식 1 및 2와 같다.
Figure pat00001
Figure pat00002
도 4에서, #1은 좌안 및 우안 영상 데이터(L,R)를 모두 화이트 레벨로 표시하는 경우(LW-RW)를 지시하고, #2는 좌안 영상 데이터(L)를 화이트 레벨로 표시하고 우안 영상 데이터(R)를 블랙 레벨로 표시하는 경우(LW-RB)를 지시하며, #3은 좌안 영상 데이터(L)를 블랙 레벨로 표시하고 우안 영상 데이터(R)를 화이트 레벨로 표시하는 경우(LB-RW)를 지시하고, #4는 좌안 및 우안 영상 데이터(L,R)를 모두 블랙 레벨로 표시하는 경우(LB-RB)를 지시한다.
수학식 1을 참조하면, 좌안에서의 3D 크로스토크는 좌안 영상 데이터(L)가 블랙일 때 좀 더 낮은 휘도를 유지할수록, 및 좌안 영상 데이터(L)가 화이트일 때 좀 더 높은 휘도를 유지할수록 줄어듦을 알 수 있다. 마찬가지로 수학식 2를 참조하면, 우안에서의 3D 크로스토크는 우안 영상 데이터(R)가 블랙일 때 좀 더 낮은 휘도를 유지할수록, 및 우안 영상 데이터(R)가 화이트일 때 좀 더 높은 휘도를 유지할수록 줄어듦을 알 수 있다.
이 점에 착안하여 본 발명의 제1 실시예에서는 좌안 영상 데이터(L)가 표시되는 좌안 프레임에서의 광원 점등 듀티비를 좌안 프레임의 대표 계조값에 기반한 휘도 판정 결과에 따라 다르게 한다. 또한, 본 발명의 제1 실시예에서는 우안 영상 데이터(R)가 표시되는 우안 프레임에서의 광원 점등 듀티비를 우안 프레임의 대표 계조값에 기반한 휘도 판정 결과에 따라 다르게 한다.
도 5는 데이터 더블링에 의한 LLRR 방식에서의 광원 점등 듀티비를 제어하는 예를 보여준다.
제어회로(11)는 입력 프레임 주파수(f(Hz))를 4배속(4f(Hz))하여 입력 프레임을 제n+1 ~ 제n+4 프레임(Fn+1 ~ Fn+4)으로 시분할한다. 제어회로(11)는 좌안 프레임인 제n+1 및 제n+2 프레임(Fn+1,Fn+2)에 동일한 좌안 영상 데이터를 할당하고, 우안 프레임인 제n+3 및 제n+4 프레임(Fn+3,Fn+4)에 동일한 우안 영상 데이터를 할당한다. 제어회로(11)는 좌안 영상 데이터를 분석하여 좌안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 좌안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 좌안 프레임의 휘도를 판정하며, 또한 우안 영상 데이터를 분석하여 우안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 우안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 우안 프레임의 휘도를 판정한다.
그리고, 제어회로(11)는 도 7과 같이 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 소정의 기준치 미만인 경우에 이를 블랙 상태로 간주하여 표시소자의 광원 점등 듀티비를 제1 설정치로 제어하고, 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 상기 기준치 이상인 경우에 이를 화이트 상태로 간주하여 표시소자의 광원 점등 듀티비를 상기 제1 설정치보다 높은 제2 설정치로 제어한다. 여기서, 기준치는 피크 화이트 휘도값의 30%로 설정될 수 있다. 제1 설정치는 5%이고, 상기 제2 설정치는 15~20%, 바람직하게는 17% 이다.
예를 들어, 도 5와 같이 제n+1 및 제n+2 프레임(Fn+1,Fn+2)에 걸쳐 동일한 좌안 영상 데이터가 화이트 레벨로, 제n+3 및 제n+4 프레임(Fn+3,Fn+4)에 걸쳐 동일한 우안 영상 데이터가 블랙 레벨로 표시패널(15)에 표시되는 경우, 제어회로(11)는 제n+2 프레임(Fn+2) 내에서 17%(Y)의 듀티비로 광원(BL)을 점등시키고, 제n+4 프레임(Fn+4) 내에서 5%(X)의 듀티비로 광원(BL)을 점등시킨다. 그리고, 제어회로(11)는 제n+2 프레임(Fn+2) 내에서 광원 점등기간과 중첩하여 액정셔터 안경(18)의 좌안 셔터(STL)를 개방하고, 제n+4 프레임(Fn+4) 내에서 광원 점등기간과 중첩하여 액정셔터 안경(18)의 우안 셔터(STR)를 개방한다. 이렇게 블랙 상태에서 광원(BL)의 점등 듀티비를 낮추면 수학식 1에서의 #3 휘도값이 낮아지고, 수학식 2에서의 #2 휘도값이 낮아진다. 그 결과, 3D 크로스토크는 크게 개선된다.
도 6은 블랙 데이터 삽입에 의한 LBRB 방식에서의 광원 점등 듀티비를 제어하는 예를 보여준다.
제어회로(11)는 입력 프레임 주파수(f(Hz))를 4배속(4f(Hz))하여 입력 프레임을 제n+1 ~ 제n+4 프레임(Fn+1 ~ Fn+4)으로 시분할한다. 제어회로(11)는 좌안 프레임인 제n+1 프레임(Fn+1)에 좌안 영상 데이터를 할당하고, 우안 프레임인 제n+3 프레임(Fn+3)에 우안 영상 데이터를 할당하며, 블랙 프레임인 제n+2 및 제n+4 프레임(Fn+2,Fn+4)에 블랙 데이터를 할당한다. 제어회로(11)는 좌안 영상 데이터를 분석하여 좌안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 좌안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 좌안 프레임의 휘도를 판정하며, 또한 우안 영상 데이터를 분석하여 우안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 우안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 우안 프레임의 휘도를 판정한다.
그리고, 제어회로(11)는 도 7과 같이 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 소정의 기준치 미만인 경우에 이를 블랙 상태로 간주하여 표시소자의 광원 점등 듀티비를 제1 설정치로 제어하고, 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 상기 기준치 이상인 경우에 이를 화이트 상태로 간주하여 표시소자의 광원 점등 듀티비를 상기 제1 설정치보다 높은 제2 설정치로 제어한다. 여기서, 기준치는 피크 화이트 휘도값의 30%로 설정될 수 있다. 제1 설정치는 5%이고, 상기 제2 설정치는 15~20%, 바람직하게는 17% 이다.
예를 들어, 도 6과 같이 제n+1 프레임(Fn+1)에서 좌안 영상 데이터가 화이트 레벨로, 제n+3 프레임(Fn+3)에서 우안 영상 데이터가 블랙 레벨로 표시패널(15)에 표시되는 경우, 제어회로(11)는 제n+1 프레임(Fn+1) 내에서 17%(Y)의 듀티비로 광원(BL)을 점등시키고, 제n+3 프레임(Fn+3) 내에서 5%(X)의 듀티비로 광원(BL)을 점등시킨다. 그리고, 제어회로(11)는 제n+1 프레임(Fn+1) 내에서 광원 점등기간과 중첩하여 액정셔터 안경(18)의 좌안 셔터(STL)를 개방하고, 제n+3 프레임(Fn+3) 내에서 광원 점등기간과 중첩하여 액정셔터 안경(18)의 우안 셔터(STR)를 개방한다. 이렇게 블랙 상태에서 광원(BL)의 점등 듀티비를 낮추면 수학식 1에서의 #3 휘도값이 낮아지고, 수학식 2에서의 #2 휘도값이 낮아진다. 그 결과, 3D 크로스토크는 크게 개선된다.
도 8 내지 도 10은 3D 크로스토크를 줄이기 위한 본 발명의 제2 실시예를 보여준다.
실험에 의하면, 액정의 폴링 타임(Toff)은 표시패널(15)의 온도에 반비례함을 알 수 있었다. 그리고, 3D 크로스토크는 액정의 폴링 타임(Toff)에 비례함을 알 수 있었다. 이러한 실험 결과에 의하면, 3D 크로스토크가 도 8과 같이 표시패널(15)의 온도에 반비례한다는 사실을 쉽게 도출할 수 있다. 따라서, 3D 크로스토크를 줄이기 위해서는 표시패널(15)의 온도를 높일 필요가 있다. 표시패널(15)의 온도를 높이기 위해서는 광원의 점등 듀티비를 높여야 하는데, 본 발명의 제2 실시예에서는 광원의 점등 횟수를 셔터 개방 횟수의 2배로 늘림으로써 실질적으로 광원의 점등 듀티비를 높인다.
도 9는 데이터 더블링에 의한 LLRR 방식에서의 광원 점등 횟수를 높이는 예를 보여준다.
제어회로(11)는 입력 프레임 주파수(f(Hz))를 4배속(4f(Hz))하여 입력 프레임을 제n+1 ~ 제n+4 프레임(Fn+1 ~ Fn+4)으로 시분할한다. 제어회로(11)는 좌안 프레임인 제n+1 및 제n+2 프레임(Fn+1,Fn+2)에 동일한 좌안 영상 데이터를 할당하고, 우안 프레임인 제n+3 및 제n+4 프레임(Fn+3,Fn+4)에 동일한 우안 영상 데이터를 할당한다. 제어회로(11)는 매 프레임 내에서 한 번씩 점등싱크 제어신호(Lsync)를 발생하고, 이 점등싱크 제어신호(Lsync)를 기반으로 광원을 점등 제어한다.
예를 들어, 도 9와 같이 제n+1 및 제n+2 프레임(Fn+1,Fn+2)에 걸쳐 동일한 좌안 영상 데이터가 화이트 레벨로, 제n+3 및 제n+4 프레임(Fn+3,Fn+4)에 걸쳐 동일한 우안 영상 데이터가 블랙 레벨로 표시패널(15)에 표시되는 경우, 제어회로(11)는 매 프레임(Fn+1,Fn+2,Fn+3,Fn+4) 내에서 소정의 동일한 듀티비(Z)로 광원(BL)을 각각 점등시킨다. 그리고, 제어회로(11)는 제n+2 프레임(Fn+2) 내에서 광원 점등기간과 중첩하여 액정셔터 안경(18)의 좌안 셔터(STL)를 개방하고, 제n+4 프레임(Fn+4) 내에서 광원 점등기간과 중첩하여 액정셔터 안경(18)의 우안 셔터(STR)를 개방한다. 종래에는 영상 표시에 기여하지 않는 제n+1 및 제n+3 프레임(Fn+1,Fn+3)에서 광원을 점등시키지 않았다. 하지만, 본 발명의 제2 실시예에서는 도 9의 A 및 B와 같이 제n+1 및 제n+3 프레임(Fn+1,Fn+3)에서도 각각 광원(BL)을 점등시킴으로써 표시패널(15)의 온도를 높인다. 그 결과, 3D 크로스토크는 크게 개선된다.
도 10은 블랙 데이터 삽입에 의한 LBRB 방식에서의 광원 점등 횟수를 높이는 예를 보여준다.
제어회로(11)는 입력 프레임 주파수(f(Hz))를 4배속(4f(Hz))하여 입력 프레임을 제n+1 ~ 제n+4 프레임(Fn+1 ~ Fn+4)으로 시분할한다. 제어회로(11)는 좌안 프레임인 제n+1 프레임(Fn+1)에 좌안 영상 데이터를 할당하고, 우안 프레임인 제n+3 프레임(Fn+3)에 우안 영상 데이터를 할당하며, 블랙 프레임인 제n+2 및 제n+4 프레임(Fn+2,Fn+4)에 블랙 데이터를 할당한다. 제어회로(11)는 매 프레임 내에서 한 번씩 점등싱크 제어신호(Lsync)를 발생하고, 이 점등싱크 제어신호(Lsync)를 기반으로 광원을 점등 제어한다.
예를 들어, 도 10과 같이 제n+1 프레임(Fn+1)에서 좌안 영상 데이터가 화이트 레벨로, 제n+3 프레임(Fn+3)에서 우안 영상 데이터가 블랙 레벨로 표시패널(15)에 표시되는 경우, 제어회로(11)는 매 프레임(Fn+1,Fn+2,Fn+3,Fn+4) 내에서 소정의 동일한 듀티비(Z)로 광원(BL)을 각각 점등시킨다. 그리고, 제어회로(11)는 제n+1 프레임(Fn+1) 내에서 광원 점등기간과 중첩하여 액정셔터 안경(18)의 좌안 셔터(STL)를 개방하고, 제n+3 프레임(Fn+3) 내에서 광원 점등기간과 중첩하여 액정셔터 안경(18)의 우안 셔터(STR)를 개방한다. 종래에는 영상 표시에 기여하지 않는 제n+2 및 제n+4 프레임(Fn+2,Fn+4)에서 광원을 점등시키지 않았다. 하지만, 본 발명의 제2 실시예에서는 도 10의 C 및 D와 같이 제n+2 및 제n+4 프레임(Fn+2,Fn+4)에서도 각각 광원(BL)을 점등시킴으로써 표시패널(15)의 온도를 높인다. 그 결과, 3D 크로스토크는 크게 개선된다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
11 : 제어부 12 : 표시패널 구동회로
13 : 백라이트 구동회로 14 : 셔터제어신호 송신부
15 : 표시패널 16 : 백라이트 유닛
17 : 셔터제어신호 수신부 18 : 액정셔터 안경
111 : 제어신호 생성부 112 : 데이터 분리부
113 : 데이터 정렬부

Claims (20)

  1. 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 표시소자;
    상기 표시소자에 동기하여 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐하는 액정셔터 안경; 및
    상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 소정의 기준치 미만인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 제1 설정치로 제어하고, 상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 상기 기준치 이상인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 상기 제1 설정치보다 높은 제2 설정치로 제어하는 제어회로를 구비하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 기준치는 피크 화이트 휘도값의 30%로 설정되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어회로는,
    상기 좌안 영상 데이터를 분석하여 상기 좌안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 좌안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 상기 좌안 프레임의 휘도를 판정하며;
    상기 우안 영상 데이터를 분석하여 상기 우안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 우안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 상기 우안 프레임의 휘도를 판정하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 설정치는 상기 제2 설정치의 1/3 이하인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제1 설정치는 5%이고, 상기 제2 설정치는 15~20%, 바람직하게는 17% 인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌안 프레임은 동일한 좌안 영상 데이터가 표시되는 제n+1 및 제n+2 프레임이고, 상기 우안 프레임은 동일한 우안 영상 데이터가 표시되는 제n+3 및 제n+4 프레임이며;
    상기 표시소자의 백라이트는 제n+2 프레임과 제n+4 프레임 내에서 점등되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어회로는 상기 좌안 프레임과 우안 프레임 사이마다 블랙 프레임을 삽입하고;
    상기 좌안 프레임은 제n+1 프레임이고, 상기 우안 프레임은 제n+3 프레임이고, 상기 블랙 프레임은 제n+2 및 제n+4 프레임이며;
    상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임과 제n+3 프레임 내에서 점등되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  8. 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 표시소자;
    상기 표시소자에 동기하여 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐하는 액정셔터 안경; 및
    입력 프레임 주파수를 체배하여 상기 좌안 및 우안 영상 데이터의 표시 타이밍을 4배속 프레임 주파수에 동기시키고, 상기 표시소자의 백라이트 점등 타이밍을 상기 4배속 프레임 주파수에 동기시키며, 상기 액정셔터 안경의 셔터 개방 타이밍을 2배속 프레임 주파수에 동기시키는 제어회로를 구비하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 좌안 프레임은 동일한 좌안 영상 데이터가 표시되는 제n+1 및 제n+2 프레임이고, 상기 우안 프레임은 동일한 우안 영상 데이터가 표시되는 제n+3 및 제n+4 프레임이고;
    상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임, 제n+2 프레임, 제n+3 프레임 및 제n+4 프레임 내에서 소정의 동일한 듀티비로 각각 점등되며;
    상기 좌안 셔터는 상기 제n+2 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되고, 상기 우안 셔터는 상기 제n+4 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어회로는 상기 좌안 프레임과 우안 프레임 사이마다 블랙 프레임을 삽입하고;
    상기 좌안 프레임은 제n+1 프레임이고, 상기 우안 프레임은 제n+3 프레임이고, 상기 블랙 프레임은 제n+2 및 제n+4 프레임이고;
    상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임, 제n+2 프레임, 제n+3 프레임 및 제n+4 프레임 내에서 동일한 듀티비로 각각 점등되며;
    상기 좌안 셔터는 상기 제n+1 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되고, 상기 우안 셔터는 상기 제n+3 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  11. 표시소자를 통해 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 단계;
    상기 표시소자에 동기하여 액정셔터 안경의 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐시키는 단계; 및
    상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 소정의 기준치 미만인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 제1 설정치로 제어하고, 상기 좌안 및 우안 프레임 각각의 휘도가 상기 기준치 이상인 경우에 상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 상기 제1 설정치보다 높은 제2 설정치로 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 기준치는 피크 화이트 휘도값의 30%로 설정되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시소자의 백라이트 점등 듀티비를 제어하는 단계는,
    상기 좌안 영상 데이터를 분석하여 상기 좌안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 좌안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 상기 좌안 프레임의 휘도를 판정하는 단계; 및
    상기 우안 영상 데이터를 분석하여 상기 우안 프레임에서의 대표 계조값을 산출하고, 이 우안 프레임의 대표 계조값을 기반으로 상기 우안 프레임의 휘도를 판정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제1 설정치는 상기 제2 설정치의 1/3 이하인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제1 설정치는 5%이고, 상기 제2 설정치는 15~20%, 바람직하게는 17% 인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 좌안 프레임은 동일한 좌안 영상 데이터가 표시되는 제n+1 및 제n+2 프레임이고, 상기 우안 프레임은 동일한 우안 영상 데이터가 표시되는 제n+3 및 제n+4 프레임이며;
    상기 표시소자의 백라이트는 제n+2 프레임과 제n+4 프레임 내에서 점등되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 좌안 프레임과 우안 프레임 사이마다 블랙 프레임을 삽입하는 단계를 더 포함하고;
    상기 좌안 프레임은 제n+1 프레임이고, 상기 우안 프레임은 제n+3 프레임이고, 상기 블랙 프레임은 제n+2 및 제n+4 프레임이며;
    상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임과 제n+3 프레임 내에서 점등되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  18. 표시소자를 통해 좌안 프레임에서 좌안 영상 데이터를 표시하고 우안 프레임에서 우안 영상 데이터를 표시하는 단계;
    상기 표시소자에 동기하여 액정셔터 안경의 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 개폐시키는 단계; 및
    입력 프레임 주파수를 체배하여 상기 좌안 및 우안 영상 데이터의 표시 타이밍을 4배속 프레임 주파수에 동기시키고, 상기 표시소자의 백라이트 점등 타이밍을 상기 4배속 프레임 주파수에 동기시키며, 상기 액정셔터 안경의 셔터 개방 타이밍을 2배속 프레임 주파수에 동기시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 좌안 프레임은 동일한 좌안 영상 데이터가 표시되는 제n+1 및 제n+2 프레임이고, 상기 우안 프레임은 동일한 우안 영상 데이터가 표시되는 제n+3 및 제n+4 프레임이고;
    상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임, 제n+2 프레임, 제n+3 프레임 및 제n+4 프레임 내에서 소정의 동일한 듀티비로 각각 점등되며;
    상기 좌안 셔터는 상기 제n+2 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되고, 상기 우안 셔터는 상기 제n+4 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 좌안 프레임과 우안 프레임 사이마다 블랙 프레임을 삽입하는 단계를 더 포함하고;
    상기 좌안 프레임은 제n+1 프레임이고, 상기 우안 프레임은 제n+3 프레임이고, 상기 블랙 프레임은 제n+2 및 제n+4 프레임이고;
    상기 표시소자의 백라이트는 제n+1 프레임, 제n+2 프레임, 제n+3 프레임 및 제n+4 프레임 내에서 소정의 동일한 듀티비로 각각 점등되며;
    상기 좌안 셔터는 상기 제n+1 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되고, 상기 우안 셔터는 상기 제n+3 프레임 내에서 상기 백라이트의 점등기간과 중첩하여 개방되는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
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