KR20120016168A - 소스 eNB로부터 타깃 eNB로 이동 디바이스를 전달하기 위한 방법들 및 장치 - Google Patents

소스 eNB로부터 타깃 eNB로 이동 디바이스를 전달하기 위한 방법들 및 장치 Download PDF

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KR20120016168A
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에티엔 에프. 차폰니어
세이이유 디. 호
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콸콤 인코포레이티드
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Abstract

복수의 셀들을 포함하는 무선 통신 시스템에서 사용되는 방법으로서, 방법은 소스 eNB(enhanced node B)로부터 이동 디바이스로 전송하는 단계; 및 상기 이동 디바이스로부터 타깃 eNB로 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(Packet Data Convergence Protcol; PDCP) 상태 리포트를 송신하는(send) 단계를 포함한다. 다른 방법은 소스 eNB로부터 이동 디바이스로 전송하는 단계; 및 타깃 eNB로의 재-포인팅(re-pointing) 이전에 상기 이동 디바이스로부터 상기 소스 eNB로 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP) 상태 리포트를 송신하는 단계를 포함한다.

Description

소스 eNB로부터 타깃 eNB로 이동 디바이스를 전달하기 위한 방법들 및 장치{METHODS AND APPARATUS FOR TRANSFERRING A MOBILE DEVICE FROM A SOURCE eNB TO A TARGET eNB}
본 출원은 출원 번호가 60/868,488이고, 발명의 명칭이 "ENHANCED RLC STATUS REPORTING FOR LTE" 이며, 2006년 12월 4일에 출원된 미국 가출원의 우선권을 주장한다. 전술한 출원은 여기에 전체로서 참조된다.
다음의 설명들은 일반적으로 무선 통신에 관련된 것이며, 보다 구체적으로는 소스 eNB(enhanced node B)로부터 타깃 eNB로 이동 디바이스를 전달하는 메커니즘을 제공하는 것과 관련된 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입의 통신 컨텐트를 제공하기 위해 널리 사용된다. 이러한 시스템들은 가용한 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭 및 전송 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템, 3GPP LTE 시스템, 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템을 포함할 수 있다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 동시에 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들을 거치는 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러한 통신 링크는 단일-입력-단일-출력(SISO), 다중-입력-단일-출력(MISO) 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 구축될 수 있다.
무선 통신 시스템들은 예를 들어, 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입의 통신 컨텐트를 제공하기 위해 널리 사용된다. 일반적인 무선 통신 시스템들은 가용한 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭 및 전송 전력, ...)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템, 3GPP LTE 시스템, 및 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM), 지역화된 주파수 분할 멀티플렉싱(Localized Frequency Division Multiplexing; LFDM) 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들 등을 포함할 수 있다.
무선 통신 시스템에서, Node B(또는 기지국) 또는 eNB(enhanced node B)는 다운링크에서 사용자 장비(UE)로 데이터를 전송하거나 그리고/또는 업링크에서 UE로부터 데이터를 수신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 eNB로부터 UE로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE로부터 eNB로의 통신 링크를 지칭한다. eNB는 또한 UE로 제어 정보(예를 들어, 시스템 자원들의 할당)를 전송할 수 있다. 유사하게, UE는 다운링크로의 데이터 전송을 지원하기 위해 및/또는 다른 목적으로 eNB로 제어 정보를 전송할 수 있다. 이동 디바이스가 이동함에 따라, eNB들을 스위칭하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 이동 디바이스가 소스 eNB와 통신하는 상태이고 그리고나서 디바이스가 다른 eNB(타깃 eNB)로 접근하는 경우, 소스로부터 타깃으로 핸드오버(handover)하는 것이 바람직하다. 이러한 핸드오버는 또한 여기서 재-포인팅(re-pointing)이라고 불린다.
3세대 파트너쉽 프로젝트(the Third Generation Partnership Project; 3GPP)내의 프로젝트에 주어진 이름인 3GPP LTE(Long Term Evolution)는 미래의 요구사항들을 처리하기 위해 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 모바일 전화 표준을 개선하고자 한다. LTE에서, 재-포인팅동안에 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 프로토콜 데이터 유닛들(PDUs) 들이 소스 eNB로부터 타깃 eNB로 포워딩되지 않는 것이 현재 합의되었다. 추가적으로 RLC는 각각의 eNB 재-포인팅 이벤트에서 초기화(reset)될 수 있다. 초기화에 의하여, 소스 eNB에서 RLC에 의해 완전히 전달되지 않은 임의의 RLC 서비스 데이터 유닛들(SDUs)이 타깃 eNB에서 재전송될 필요가 있을 것임을 의미한다.
RLC 동작이 eNB 재-포인팅 에서 연속적이지 않기 때문에, 지나치게 많은 무선 용량(capacity)를 낭비하고 재-포인팅 또는 전달 과정 동안 잠재적인 사용자 평면의 인터럽트를 생성하는 것을 피하기 위해 특별한 관리가 수행될 필요가 있다.
하기 설명은 본 발명의 실시예에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 하나 이상의 실시예들의 간략화된 설명을 제공한다. 본 섹션은 모든 가능한 실시예들에 대한 포괄적인 개요는 아니며, 모든 엘리먼트들 중 핵심 엘리먼트를 식별하거나, 모든 실시예의 범위를 커버하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 하나 이상의 실시예들의 개념을 제공하기 위함이다.
하나의 예시적이고 비-제한적인 실시예에 따르면, 복수의 셀들을 포함하는 무선 통신 시스템에서 사용되는 방법에서, 방법은 소스 eNB(enhanced node B)로부터 이동 디바이스로 전송하는 단계 및 상기 이동 디바이스로부터 타깃 eNB로 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(Packet Data Convergence Protcol; PDCP) 상태 리포트를 송신하는(send) 단계를 포함한다. 타깃 eNB가 상태 리포트를 수신하기 때문에, 미수신(missing) RLC SDU들(PDCP 패킷들) 만이 송신될 필요가 있으며, 이는 타깃 eNB에서 중복된 RLC SDU들을 이동 디바이스에 전송하는 것을 방지한다. 다른 예시적이고 비-제한적인 실시예에서, 방법은 소스 eNB로부터 이동 디바이스로 전송하는 단계 및 타깃 eNB로의 재-포인팅(re-pointing) 이전에 상기 이동 디바이스로부터 상기 소스 eNB로 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP) 상태 리포트를 송신하는 단계를 포함한다.
소스 eNB는 어떠한 PDCP 패킷들을 보낼 것인가를 타깃 eNB에 알리기 위하여 X2 논리적 네트워크를 사용할 수 있다. 따라서, RLC SDU들의 일부가 소스 eNB로부터 이동 디바이스로 송신되고, RLC SDU들의 일부가 타깃 eNB로부터 이동 디바이스로 송신되면서, 소스 eNB로부터 타깃 eNB로 이동 디바이스가 핸드오프될 수 있다. 하나의 예시적이고 비-제한적인 실시예에서, 핸드오프가 시작되면 소스는 임의의 RLC SDU들을 송신하는 것을 중단한다. 소스 eNB가 재-포인팅 이전에 이동 디바이스로부터 PDCP 상태 리포트를 수신하면, 소스 eNB는 이미 이동 디바이스들에 의해 수신된 RLC SDU들을 포워딩할 필요가 없으며, 이는 X2 논리적 계층의 대역폭을 절약한다.
일 양상에 따르면, 장치는 타깃 eNB로의 재-포인팅 이후에 타깃 eNB로 PDCP 상태 리포트를 송신하도록 구성되는 프로세서를 포함하는 이동 디바이스를 포함한다. 프로세서는 또한 타깃 eNB로 적어도 하나의 PDCP 시퀀스 넘버를 송신하도록 구성될 수 있다. 프로세서는 소스 eNB로부터 RLC SDU들을 수신하고 소스 eNB로부터 RLC SDU들을 무시하도록 더 구성될 수 있다. 프로세서는 타깃 eNB로 핸드오프 확인 메시지를 송신하도록 구성될 수 있다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 실시예들이 아래에서 설명되고, 특히 청구항에서 특정되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 관련 도면은 이러한 실시예들의 예시적인 양상들을 보다 상세히 설명한다. 그러나, 이러한 양상들은, 다양한 실시예들이 이용될 수 있고, 설명된 실시예들이 이러한 모든 양상들 및 그들의 균등물을 포함하도록 의도되는 다양한 방법들 중 일부를 나타낸다.
도 1은 여기에 설명된 다양한 양상에 따른 무선 통신 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 하나 이상의 양상들에 따른 무선 통신 환경에서 사용되는 예시적인 통신 장치를 도시한 것이다.
도 3은 하나 이상의 양상들에 따른 UE 및 eNB의 환경을 도시한 것이다.
도 4는 하나 이상의 양상들에 따른 PDCP 패킷 데이터 유닛(PDU)이 헤더 및 서비스 데이터 유닛(SDU)을 포함하는 것을 도시한 것이다.
도 5는 하나 이상의 양상들에 따른 RLC 헤더와 복수의 RLC SDU들을 포함하는 RLC PDU를 도시한 것이다.
도 6은 하나 이상의 양상들에 따른 소스 eNB 및 타깃 eNB에 동기화되는 복수의 UE들을 포함하는 환경을 도시한 것이다.
도 7은 하나 이상의 양상들과 관련하여 사용될 수 있는, 다수의 기지국들 및 다수의 단말들의 무선 통신 시스템을 도시한 것이다.
도 8은 하나 이상의 양상들에 따른 애드훅 또는 비계획된/반-계획된 무선 통신 환경을 도시한 것이다.
도 9는 하나 이상의 양상들에 따른 이동 디바이스로 소스 eNB로부터 전송하는 방법을 도시한 것이다.
도 10은 하나 이상의 양상들에 따른 이동 디바이스로 소스 eNB로부터 전송하는 방법을 도시한 것이다.
도 11은 하나 이상의 양상들에 따른 소스 eNB와 타깃 eNB가 이동 디바이스와 통신하는 방법을 도시한 것이다.
도 12는 하나 이상의 양상들에 따른 소스 eNB와 타깃 eNB가 이동 디바이스와 통신하는 환경(1200)을 도시한 것이다.
도 13은 하나 이상의 양상들에 따른 예시적인 네트워킹된 또는 분산된 컴퓨팅 환경의 배선도를 제공한다.
도 14는 하나 이상의 양상들에 따른 예시적인 적합한 컴퓨팅 시스템 환경을 도시한다.
도 15는 하나 이상의 양상들에 따른 통신 네트워크로 피드백을 제공할 수 있는 예시적인 액세스 단말을 도시한다.
도 16은 무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치를 도시한다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명되며, 전체 도면에서 걸쳐 유사한 도면번호는 유사한 엘리먼트를 나타내기 위해서 사용된다. 설명을 위해 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 발명의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 특정 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 실시예들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이아그램 형태로 제시된다.
하나의 예시적이고 비-제한적인 실시예에서, 복수의 셀들을 포함하는 무선 통신 시스템에서 사용되는 방법으로서, 그 방법은 상기 소스 eNB로부터 이동 디바이스로 전송하는 단계 및 상기 이동 디바이스로부터 타깃 eNB로 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(Packet Data Convergence Protcol; PDCP) 상태 리포트를 송신하는(send) 단계를 포함한다. 상기 타깃 eNB 가 상태 리포트를 수신하기 때문에, 미수신(missing) PDCP 패킷들만이 재전송될 필요가 있다. 다른 예시적이고 비-제한적인 실시예에서, 방법은 소스 eNB로부터 이동 디바이스로 전송하는 단계 및 타깃 eNB로의 재-포인팅(re-pointing) 이전에 상기 이동 디바이스로부터 상기 소스 eNB로 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP) 상태 리포트를 송신하는 단계를 포함한다. 소스 eNB는 어떠한 PDCP 패킷을 보낼 것인가를 타깃 eNB에 알리기 위하여 X2 논리적 네트워크를 사용할 수 있다. 따라서, RLC SDU들의 일부가 소스 eNB로부터 이동 디바이스로 송신되고, RLC SDU들의 일부가 타깃 eNB로부터 이동 디바이스로 송신되면서, 소스 eNB로부터 타깃 eNB로 이동 디바이스가 핸드오프될 수 있다. 하나의 예시적이고 비-제한적인 실시예에서, 핸드오프가 시작되면 소스는 임의의 RLC SDU들을 송신하는 것을 중단한다. 소스 eNB가 재-포인팅 이전에 이동 디바이스로부터 PDCP 상태 리포트를 수신하면, 소스 eNB는 이미 이동 디바이스들에 의해 수신되는 RLC SDU들을 포워딩할 필요가 없으며, 이는 X2 논리적 계층의 대역폭을 절약한다.
일 양상에 따르면, 장치는 타깃 eNB로의 재-포인팅 이후에 타깃 eNB로 PDCP 상태 리포트를 송신하도록 구성되는 프로세서를 이용하는 이동 디바이스를 포함한다. 프로세서는 또한 타깃 eNB로 적어도 하나의 PDCP 시퀀스 넘버를 송신하도록 구성될 수 있다. 프로세서는 소스 eNB로부터 RLC SDU들을 수신하고 소스 eNB로부터의 RLC SDU들을 무시하도록 추가적으로 구성될 수 있다. 프로세서는 타깃 eNB로 핸드오프 확인 메시지를 송신하도록 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 양상들이 아래에 설명된다. 여기에 설명된 지시사항들이 폭넓은 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에 설명된 임의의 특정한 구조 및/또는 기능들은 단순히 설명을 위한 것임이 명백하다. 제시된 기술내용에 기반하여 당업자는 여기에 설명된 양상이 임의의 다른 양상들과 독립적으로 구현될 수 있으며, 둘 이상의 이러한 양상들이 다양한 방법으로 조합될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 여기에 설명된 임의의 양상들을 이용하여 장치가 구현되고 그리고/또는 방법이 실행될 수 있다. 또한, 여기에 설명된 하나 이상의 양상들에 부가하여, 또는 이들과 다른 구조 및/또는 기능을 이용하여 장치가 구현되거나 방법이 실행될 수 있다. 예로서, 여기에 설명된 많은 방법들, 디바이스들, 시스템들, 장치들이 직교 시스템에서 ACK 채널을 반복하는 것을 제공하는 애드-혹 (ad-hoc) 또는 비계획된/반-계획된(unplanned/semi-planned)가 적용된 무선 통신 환경에서 설명된다. 당업자는 유사한 기술들이 다른 통신 환경들에 적용될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 소프트웨어, 실행중인 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 및/ 또는 이들의 조합을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행 가능한(executable) 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들을 통해 통신할 수 있다. 또한, 여기에 설명된 시스템들의 컴포넌트들은 이들과 관련하여 설명된 다양한 양상들, 목표들, 이점들 등을 성취하는 것을 원활하게 하기 위해 재배열되거나 그리고/또는 추가적인 컴포넌트들에 의해 보완될 수 있으며, 당업자에게 이해될 수 있는 바와 같이 주어진 도면에서 설명된 정확한 구성들로 제한되는 것이 아니다.
또한 다양한 실시예들이 가입자국과 관련하여 설명된다. 가입자국은 시스템, 가입자 유닛, 이동국, 이동, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스 또는 사용자 장비로서 불릴 수 있다. 가입자국은 셀룰러 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 연결 능력을 구비한 핸드헬드 장치, 또는 프로세싱 장치와의 무선 통신을 용이하게 하는 무선 모뎀 또는 유사한 메커니즘에 연결되는 다른 처리 장치일 수 있다.
또한, 여기서 제시된 다양한 양상들 또는 특징들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조물(article)로 구현될 수 있다. 용어 "제조물"은 임의의 컴퓨터 판독가능한 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래시 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등) 등을 포함할 수도 있다. 또한, 여기서 제시되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계-판독가능한 매체를 포함한다. 용어 "기계-판독가능한 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
또한, "예시적인"이라는 단어는 예로서, 예시로서, 또는 설명을 위해 사용되는 것을 의미한다. 여기에 "예시적인"것으로서 설명되는 임의의 양상 및 디자인은 다른 양상들 또는 디자인에 대하여 더 선호되거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다. 오히려, 예시적인이라는 단어의 사용은 구체적인 형태로 개념을 나타내기 위한 의도를 지닌다. 본 출원에 사용된 바와 같이, "또는"이라는 용어는 배타적인(exclusive) "또는" 보다는 포함적인(inclusive) "또는"을 의미하기 위한 의도를 가진다. 즉, 다르게 특정되거나, 문맥상 명백하지 않은 한, "X는 A 또는 B를 사용한다"는 임의의 자연스런 포함적인 변경을 의미하기 위한 의도를 지닌다. 즉, X가 A를 사용하고; X가 B를 사용하고; X가 A 및 B를 모두 사용하는 경우, "X가 A 또는 B를 사용한다"는 전술한 임의의 예시들을 모두 만족한다. 또한, 본 출원 및 첨부된 청구범위에 사용된 관사 "한(a)" 또는 "하나(an)"는 일반적으로, 다르게 특정되거나 문맥상 단일 형태를 지칭하는 것이 명백하지 않은 한 "하나 이상"을 의미하도록 해석되어야한다.
여기에 사용된 바와 같이, "추론하다(infer)" 또는 "추론(inference)"은 일반적으로 이벤트들 및/또는 데이터를 통해 획득된 관찰들의 세트로부터, 시스템, 환경, 및/또는 사용자의 추론 프로세스 또는 추론 상태들을 지칭한다. 추론은 특정한 문맥 또는 동작을 식별하기 위해 사용되거나 예를 들어, 상태들에 대한 확률 분포를 생성할 수 있다. 추론은 확률적 - 즉, 데이터 및 이벤트들에 대한 고려에 기반하여 관심 있는 상태들에 대한 확률 분포의 계산 - 일 수 있다. 추론은 또한 이벤트들 및/또는 데이터의 세트로부터 더 높은-레벨의 이벤트를 구성하기 위해 사용되는 기술들을 지칭할 수 있다. 이러한 추론은 관찰된 이벤트들 및/또는 저장된 이벤트 데이터, 이벤트들이 가까운 시간 근접성으로 연관되었는지 여부, 이벤트들 및 데이터가 하나 또는 몇몇의 이벤트 및 데이터 소스들로부터 도출되었는지 여부의 집합으로부터 새로운 이벤트들 또는 동작들의 구성을 하도록 한다.
여기에 설명된 소스로부터 타깃까지의 eNB 이동 기술들은 CDAM, TDMA, FDMA, OFDMA, 및 SC-FDMA 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 대해 사용될 수 있다. "시스템" 및 "네트워크"라는 용어는 종종 상호교환적으로 사용된다. CDMA 시스템은 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma 2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역 CDMA(W-CDMA) 및 LCR(Low Chip Rate)를 포함한다. Cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 다룬다. TDMA 시스템은 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 무선 기술들을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 E-UTRA(Evolved-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, 플래시-OFDMO(Flash-OFDMO), 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 공지되었다.
UTRA, E-UTRA 및 GSM 은 UMTS(Universal Telecommunication System)의 일부이다. LTE(Long Term Evolution)는 E-UTRA를 사용하는 다가오는 UMTS의 릴리즈이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3rd Generation Partnership Project"(3GPP)로 이름붙여진 기구로부터의 문서에 설명되어있다. Cdma2000은 "3rd Generation Partnership Project 16"(3GPP2)으로 이름붙여진 기구로부터의 문서에 설명되어있다. 명확성을 위해, 기술들의 특정한 양상들은 LTE에서 업링크 전송에 대해 아래에 설명되었으며, 3GPP 용어들은 아래의 설명에 여러 번 사용된다.
LTE는 다운링크에 OFDM을 사용하고, 업링크에 SC-FDM을 사용한다. OFDM 및SC-FDM은 일반적으로 톤들(tones), 빈들(bins) 등으로 지칭되는 다수의 (N 개) 의 직교 부반송파들로 시스템 대역폭을 파티셔닝한다. 각각의 부반송파는 데이터와 함께 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심벌들은 OFDM을 이용하여 주파수 도메인으로 송신되고, SC-FDM을 이용하여 시간 도메인으로 송신된다. LTE에서, 인접한 부반송파들 사이의 간격(spacing)은 고정될 수 있으며, 부반송파들의 총 수(N)는 시스템 대역폭에 따라 다를 수 있다. 일 디자인에서, 시스템 대역폭 5 MHz에 대해 N= 512이고, 시스템 대역폭 10MHz에 대해 N=1024이고, 시스템 대역폭 20MHz에 대해 N=2048일 수 있다. 일반적으로, N은 임의의 정수 값 일 수 있다.
시스템은 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 모드 및/또는 시분할 듀플렉스(TDD) 모드를 지원할 수 있다. FDD 모드에서, 별개의 주파수 채널들이 다운링크 및 업링크에 대해 사용될 수 있으며, 다운링크 전송들 및 업링크 전송들은 그들 각각의 주파수 채널들에서 동시에 송신될 수 있다. TDD 모드에서, 다운링크 및 업링크 둘 다에 대하여 공동 주파수 채널이 사용될 수 있으며, 다운링크 전송들은 임의의 시간 기간(time period)동안 송신되고, 업링크 전송들은 다른 시간 기간 동안 송신될 수 있다. LTE 다운링크 전송 방식은 무선 프레임들(예를 들어, 10ms 무선 프레임)에 의해 파티셔닝된다. 각각의 프레임은 주파수(예를 들어, 부-반송파) 및 시간(예를 들어, OFDM 심벌들)로 만들어진 패턴을 포함한다. 10 ms 무선 프레임은 복수의 인접한 .5 ms 서브-프레임들(또한 여기에서 서브-프레임들 또는 타임슬롯들로 상호교환가능하게 사용됨)로 분할될 수 있다. 각각의 서브-프레임들은 복수의 자원 블록들을 포함하며, 각각의 자원 블록은 하나 이상의 부-반송파 및 하나 이상의 OFDM 심벌로 만들어진다. 하나 이상의 자원 블록들은 데이터, 제어 정보, 파일럿, 또는 이들의 임의의 조합의 전송을 위해 사용될 수 있다.
단일-주파수 네트워크 또는 SFN은, 몇몇의 송신기들이 동시에 동일한 주파수 채널을 통해 동일한 신호를 송신하는 방송 네트워크이다. 아날로그 FM 및 AM 무선 방송 네트워크들 및 디지털 방송 네트워크들은 이러한 방법으로 동작할 수 있다. 아날로그 텔레비전 전송은 SFN이 동일한 신호의 에코들(echoes)로 인한 고스팅(ghosting)을 유발함으로 인하여 더 어려운 것으로 알려져 있다.
광대역(wideband) 디지털 방송에서, 자가-간섭(self-interference) 소거는 OFDM 또는 COFDM 변조 방법에 의해 원활해진다. OFDM은 하나의 고속 광-대역 변조기 대신에 많은 수의 저속 저-대역폭 변조기들을 사용한다. 각각의 변조기는 자신의 고유 주파수 서브-채널 및 부-반송파 주파수를 가진다. 각각의 변조기들이 매우 느리기때문에, 우리는 심벌들 사이에 보호 인터벌(guard interval)을 삽입할 수 있는 여유가 있으며, 따라서 ISI가 제거된다. 페이딩이 전체 주파수 채널을 통해 주파수-선택적임에도, 협대역(narrowband) 서브-채널 내에서는 일정(flat)한 것으로 생각될 수 있다. 따라서, 향상된(advanced) 등화 필터들을 피할 수 있다. 포워드 에러 수정 코드(forward error correction code;FEC)는 부-반송파들의 특정한 부분이 너무 페이딩하여, 정확히 복조되지 않도록 노출되는 것을 방지(counteract) 할 수 있다.
OFDM은 DVB-T 및 ISDB-T와 같은 지상 디지털 TV방송 시스템에 사용된다. OFDM은 또한 DAB, HD 라디오 및 T-DMB를 포함하는 디지털 라디오 시스템들에 널리 사용된다. 따라서, 이러한 시스템들은 SFN 동작에 잘 맞는다. ATSC 표준 A/110로 특정되는, 디지털 TV를 위해 북미에서 사용되는 8VSB 변조 방법은 또한 SFN 전송의 사용을 허용할 수도 있다.
가상 채널 넘버링(numbering)의 사용을 통하여, 다중-주파수 네트워크(MFN)는 ATSC에서의 뷰어(viewer)에게 SFN인 것으로 보일 수 있다. SFN 자가-간섭 제거에서 OFDM 변조의 대안으로는 다음이 있을 수 있다: CDMA 레이크(Rake) 리시버들. MIMO 채널들(즉, 위상 배열 안테나(phased array antenna)). 보호 인터벌들 및 주파수 도메인 등화(equalization)에 의한 조합에서의 단일-반송파 변조. 단일 주파수 네트워크에서, 송신기들 및 수신기들은 메인 스테이션 또는 네트워크로부터의 GPS 또는 신호를 기준 클록(reference clock)으로 사용하여, 일반적으로 서로 동기화된다. 예를 들어, 특수 표지(marker)(중앙 분산(distribution) 포인트에서의 비트 스트림에 삽입되는 메가-프레임 초기화 패킷(Mega-frame Initialization Packet; MIP))의 사용이 이용될 수 있으며, SFN 송신기들은 데이터 스트림에서 이 포인트가 방송될 (GPS 수신기로부터 판독된 바와 같이) 절대 시간을 시그널링한다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템이 도시된다. 액세스 포인트(AP; 100)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하며, 이 중 하나는 104 및 106을 포함하고, 다른 하나는 108 및 110을 포함하며, 추가적인 하나는 112 및 114를 포함한다. 도 1에서 각각의 안테나 그룹에 대하여 단 두 개의 안테나들이 도시되었으나, 각각의 안테나 그룹에 대하여 더 많은 또는 더 적은 안테나들이 사용될 수 있다. 액세스 단말(AT; 116)은 안테나들(112 및 114)과 통신하며, 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 전송하고, 역방향 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 안테나들(106 및 108)은 순방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(122)로 정보를 전송하고, 역방향 링크(124)를 통해 액세스 단말(122)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말들(116 및 122)은 UE들일 수 있다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신에 대해 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(120)는 역방향 링크(118)에 의해 사용되는 주파수와 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
각각의 안테나들의 그룹 및/또는 그들이 통신하도록 설계된 영역들은 액세스 포인트의 섹터로서 종종 지칭된다. 실시예에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 포인트(100)에 의해 커버되는 영역들 중, 섹터에서 액세스 단말들과 통신하도록 설계될 수 있다.
순방향 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 124)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음 비를 개선하기 위해 빔 형성을 사용한다. 또한, 자신의 커버리지에 무작위로 흩어진 액세스 단말들로의 전송에 빔형성을 사용하는 액세스 포인트는 자신의 모든 액세스 단말들로 단일 안테나를 통해 전송하는 액세스 포인트들보다 이웃한 셀들의 액세스 단말들에 더 적은 간섭을 유발한다.
액세스 포인트는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국일 수 있으며, 액세스 포인트, Node B, eNB(enhanced node B), 또는 다른 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 단말은, 액세스 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 2 는 MIMO 시스템(200)에서 (액세스 포인트로도 알려진) 송신기 시스템 및 (액세스 단말로도 알려진) 수신기 시스템(250)의 일 실시예의 블록 다이어그램이다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다.
일 실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나로 전송된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 그 데이터 스트림에 대해 선택된 특정한 코딩 방법에 기반하여 각각의 데이터에 대한 트래픽 데이터를 포맷하고, 코딩하고 인터리빙한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 FORM 테크닉들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱된다. 파일럿 데이터는 일반적으로 공지된 방법으로 처리된 공지된 데이터 패턴일 수 있으며, 수신기에서 채널 응답을 추정하기 위해 사용될 수 있다. 멀티플렉싱된 파일럿 및 각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 그리고나서 변조된 심벌들을 제공하기 위해 그 데이터 스트림에 대해 선택된 특정한 변조 방식(예를 들어, BASK, ASK, M-PSK, or M-QAM)에 기반하여 변조(예를 들어, 심벌 매핑)된다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
그리고 나서 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 TX MIMO 프로세서(220)로 제공되고, 이는 변조된 심벌들을 (예를 들어, OFDM을 위해) 더 처리한다. TX MIMO 프로세서(220)는 그리고나서 NT 개의 변조 심벌 스트림들을 NT 개의 송신기들(TMTR; 222a 내지 222t)로 제공한다. 특정한 실시예에서, TX MIMO 프로세서(220)는 심벌이 전송될 안테나 및 데이터들의 심벌들에 대해 빔-형성 가중치들(weights)을 적용한다.
각각의 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 각각의 심벌 스트림을 처리하고, MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조된 신호들을 제공하기 위해 그 아날로그 신호들을 더 컨디셔닝(예를 들어, 증폭, 필터링 및 업컨버팅)한다. 송신기(222a 내지 222t)로부터 NT 개의 변조된 신호들은 그리고나서, 각각 NT 개의 안테나들(222a 내지 222t)로부터 전송된다.
수신기 시스템(250)에서, 전송된 변조된 신호들은 NR 개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되며, 각각의 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR; 254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝(예를 들어, 필터링, 증폭, 및 다운 컨버팅)하고, 샘플들을 제공하기 위해 컨디셔닝된 신호들을 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심벌 스트림을 제공하기 위해 그 샘플들을 더 처리한다.
RX 데이터 프로세서(260)는 그리고나서, NT 개의 "검출된(detected)" 심벌 스트림들을 제공하기 위한 특정한 수신기 처리 기술에 기반하여 NR 개의 수신기들(254)로부터 NR 개의 수신된 심벌 스트림들을 수신하고 처리한다. RX 데이터 프로세서(260)는 그리고 나서, 그 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복구(recover)하기 위해 각각의 검출된 심벌 스트림들을 복조하고, 디인터리빙하고, 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(210)에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 것과 상보적(complementary)이다. 프로세서(270)는 주기적으로 어떠한 프리-코딩 매트릭스들을 사용할지를 결정한다. 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 포뮬레이팅(formulates)한다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림과 관련된 다양한 종류의 정보를 포함할 수 있다. 역방향 링크 메시지는 그리고나서 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 처리되고, 이는 또한 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 수신하고, 변조기(280)에 의해 변조되며, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고, 송신기 시스템(210)으로 다시 전송된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기(222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, 수신기 시스템(250)에 의해 전송된 역방향 링크 메시지를 뽑아내기 위해 RX 데이터 프로세서(242)에 의해 처리된다. 프로세서(230)는 그리고나서 빔 형성 가중치들을 결정하기 위해 사용하는 프리-코딩 매트릭스를 결정하고, 추출된 메시지를 처리한다.
하나의 양상에서, 논리적 채널들은 제어 채널들(Control Channels) 및 트래픽 채널들(Traffic Channels)로 분류될 수 있다. 논리적 제어 채널들은 방송 시스템 제어 정보에 대한 DL 채널인 방송 제어 채널(Broadcast Control Channel; BCCH)를 포함한다. 페이징 정보를 전달하는 DL 채널인 페이징 제어 채널(Paging Control Channel;PCCH) 또한 포함한다. 멀티미디어 방송 및 멀티캐스트 서비스(Multimedia Broadcast and Multicast Service;MBMS) 스케줄링 및 하나 또는 몇몇 MTCH들에 대한 제어 정보를 전송하는데 사용되는 점-대-다중점(Point-to-multipoint) 채널인 멀티캐스트 제어 채널(Multicast Control Channel; MCCH) 또한 포함한다. 일반적으로, 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결을 설정한 후에, 이 채널은 MBMS(참고: 구 MCCH + MSCH)를 수신하는 UE들에 의해서만 사용된다. 전용 제어 채널(Dedicated Control Channel; DCCH)은 전용 제어 정보를 전송하고 RRC 연결을 가진 UE들에 의해 사용되는 점-대-점(point-to-point) 양방향 채널이다. 일 양상에서, 논리적 트래픽 채널들은 점-대-점 양방향 채널이며, 사용자 정보를 전달하기 위해 하나의 UE에 전용인 전용 트래픽 채널(Dedicated Traffic Channel)을 포함한다. 또한, 트래픽 데이터를 전송하기 위한 점-대-다중점 DL 채널인 멀티캐스트 트래픽 채널(Multicast Traffic Channel; MTCH)도 포함한다.
일 양상에서, 전송 채널들은 DL 및 UL로 분류된다. DL 전송 채널들은 방송 채널(Broadcast Channel; BCH), 다운링크 공유 데이터 채널(Downlink Shared Data Channel; DL-SDCH) 및 페이징 채널(Paging Channel; PCH)을 포함하고, UE 전력 세이브의 지원을 위한 PCH는 (DRX 사이틀은 네트워크에 의해 UE로 표시된다) 전체 셀을 통해 방송되고 다른 제어/트래픽 채널들에 대해 사용될 수 있는 PHY 자원들에 매핑된다. UL 전송 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH), 요청 채널(REQCH) 및 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH), 및 복수의 PHY 채널들을 포함한다. PHY 채널들은 DL 채널들과 UL 채널들의 세트를 포함한다.
DL PHY 채널은 다음을 포함한다:
공동 파일럿 채널(Common Pilot Channel; CPICH)
동기화 채널(Synchronization Channel; SCH)
공동 제어 채널(Common Control Channel; CCCH)
공유 DL 제어 채널(Shared DL Control Channel; SDCCH)
멀티캐스트 제어 채널(Multicast Control Channel; MCCH)
공유 UL 할당 채널(Shared UL Assignment Channel; SUACH)
확인 응답 채널(Acknowledgement Channel; ACKCH)
DL 물리적 공유 데이터 채널(DL Physical Shared Data Channel; DL-PSDCH)
UL 전력 제어 채널(UL Power Control Channel; UPCCH)
페이징 표시자 채널(Paging Indicator Channel; PICH)
로드 표시자 채널(Load Indicator Channel; LICH)
UL PHY 채널들은 다음을 포함한다.
물리적 랜덤 액세스 채널(Physical Random Accesss Channel; PRACH)
채널 품질 표시자 채널(Channel Quality Indicator Channel; CQICH)
확인 응답 채널(Acknowledgement Channel; ACKCH)
안테나 서브셋 표시자 채널(Antenna Subset Indicator Channel; ASICH)
공유 요청 채널(Shared Request Channel; SREQCH)
UL 물리적 공유 데이터 채널(UL Physical Shared Data Channel; UL-PSDCH)
광대역 파일럿 채널(Broadband Pilot Channel; BPICH)
일 양상에서, 채널 구조는 낮은 신호 PAR(Peak to average) 값들을 유지하도록 제공되고, 임의의 주어진 시간에서 채널은 연속적이거나 주파수에서 균일하게 간격을 두고 있으며, 이는 단일 반송파 파형의 바람직한 특성이다.
도 3은 UE(302) 및 eNB(304)의 환경(300)을 도시한 것이다. UE(302) 및 eNB(304)는 복수의 레벨들 또는 계층들 상에서 서로 통신한다. 예를 들어, 물리적 계층(306), 매체 액세스 제어(MAC) 계층(308), 무선 링크 제어(RLC) 계층(310), 및 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP) 계층(312)에서 통신한다. 각각의 계층은 자신의 하위 계층보다 상위에 있다. 예를 들어, RLC 계층(310)은 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP) 계층(312)보다 하위에 있으며, 이는 PDCP 계층이 RLC 계층을 포함(encapsulate)한다는 것을 의미한다. 더 구체적으로, PDCP 계층은 단일 RLC 오브젝트를 가질(take) 수 있으며, 그 오브젝트를 몇개의 패킷들로 쪼갤 수 있다. 도 4 에 도시된 바와 같이, 각각의 PDCP 패킷 데이터 유닛(PDU; 400)은 헤더(402)와 서비스 데이터 유닛(SDU; 404)을 포함한다. 일반적으로 PDCP PDU(400) 및 PDCP 헤더(402)는 8진수로-정렬(octet-aligned)되어 있으며, PDCP 헤더(402)는 1 또는 2 바이트 길이일 수 있다. PDCP 서브-계층의 주 서비스들 및 기능들은 헤더 압축 및 압축해제를 (일반적으로 Robust 헤더 압축만) 포함한다. PDCP 서브-계층은 사용자 데이터의 전달을 다룬다. 예를 들어, 사용자 데이터의 전송은 PDCP가 비-액세스 층(stratum)(NAS)으로부터 PDCP SDU를 수신하고 이를 RLC 계층으로 포워딩하는 것 및 그 역을 의미한다. 핸드오프(hand off; HO)에서의 상위 계층 PDU들의 순차(in-sequence) 전달은 PDCP 서브-계층에 의해 원활해진다. PDCP 서브-계층은 또한 하위 계층 SDU들의 중복 검출 및, 사용자 평면의 데이터 및 제어 평면의 데이터의 암호화 하는 것을 제공한다.
도 5는 RLC 헤더(502) 및 복수의 RLC SDU들(504)을 포함하는 RLC PDU(500)를 도시한 것이다. 특히 도 5는 RLC 헤더(502)와 네 개의 RLC SDU들(504)을 포함하는 RLC PDU(500)를 도시한다. RLC는 또한 서브-계층이다. 서비스들, 기능들, 및 RLC 서브-계층에 의해 제공되는 PDU 구조의 개관은 다음과 같다. RLC의 신뢰도는 구성가능하며: 일부 무선 베어러들(Radio Bearers)은 드문(rare) 손실들을 견딜 수 있으며; 무선 베어러들은 고정된 사이즈의 데이터 유닛(예를 들어 고정된 사이즈의 RLC PDU)로 특정되지 않는다는 것을 주의한다. RLC 서브-계층의 주 서비스들 및 기능들은 승인 모드(Acknowledge Mode; AM) 또는 비-승인 모드(Un-acknowledge Mode; UM)를 지원하는 상위 계층 PDU들의 전송 및 투명 모드(Transparent Mode; TM) 데이터 전송을 포함한다. RLC 서브-계층의 다른 서비스들 및 기능들은, 자동 반복 요청(Automatic Repeat Request) ARQ을 통한 오차 정정(Error Correction) (물리적 계층에 의해 제공된 CRC 체크, 다시 말해, RLC 레벨에서 CRC가 필요치 않음) 및 전송 블록(Transport Block; TB)의 크기에 따른 분할(segmentation)을 포함한다: 오직 RLC SDU가 전체적으로 TB에 맞지 않는 경우에만 RLC SDU는 다양한 사이즈의 RLC PDU들로 분할(segment)되며, 이들은 어떠한 패딩(padding)도 포함하지 않는다. RLC 서브-계층의 다른 서비스들 및 기능들은 재전송될 필요가 있는 PDU들의 재-분할(re-segmentation)을 포함하고, 재전송된 PDU가 재전송에 사용되는 새로운 TB에 전체적으로 맞지 않는 경우 RPC PDU는 재-분할된다. 재-분할의 횟수는 제한되지 않는다. 동일한 무선 베어러에 대한 SDU들의 연쇄(concatenation)가 수행될 수 있다. 업링크에서의 HO일 때를 제외한 상위 계층 PDU들의 순차 전달이 수행될 수 있다. 중복 검출이 수행될 수 있다. 프로토콜 오류 검출 및 복구가 사용가능하다. (예를 들어, 서비스별 과금(fee for service; FFS) 환경에서의) eNB 및 UE 사이의 플로우 제어가 제공될 수 있다. SDU는 버려지고(discarded) 재설정된다.
RLC 헤더에 의해 전달되는 PDU 시퀀스 넘버가 SDU 시퀀스 넘버(예를 들어, PDCP 시퀀스 넘버)와 독립적인 RLC PDU 구조가 도 5에 도시되고, 점선(506)은 분할의 발생을 표시한다. 분할은 점선(508)에서 종료한다. 분할이 필요하고 연쇄가 차례로 수행된 경우에만 분할이 일어나기 때문에, RLC PDU의 콘텐트는 일반적으로 다음의 관계들에 의해 설명될 수 있다.
(0;1) SDUi의 마지막 세그먼트 + (0;n) 완전한 SDU들 + (0;1) SDUi +n+1의 첫번째 세그먼트; 또는
- SDUi의 1 세그먼트
도 6을 참조하면, 환경(600)은 소스 eNB(604) 및 타깃 eNB(606)로 603에서 동기화된 UE들(602)을 포함한다. (1)에서, PDCP 상태 리포트는 핸드오버 명령(HO) 이후에, UE가 타깃 eNB로 재-포인팅되기 전에 바로 송신된다. 이 방법은 PDCP에서 수행하기에 자연스러운데, 왜냐하면 도 6의 도시된 것들이 SDU가 소스 eNB로부터 타깃 eNB로 포워딩 되기 이전에 모든 무선 베어러들이 동기화되도록 하기 때문이다. 이러한 동작을 위하여 RLC SDU 정보를 포함하는 정규(regular) PDCP 상태 리포트가 사용될 수 있다.
이러한 방법의 하나의 단점은 소스 eNB와의 기존의 무선 링크가 사라지고(fade away) 있을 때에 UE가 새로운 eNB로 재-포인팅한다는 것이다. 이러한 조건하에서, 재-포인팅 절차를 최대한 빠르게 트리거링 하고 페이딩 링크를 통해 중요한 시그널링 정보를 송신하는 것을 피하는 것이 현명한데, 왜냐하면 페이딩 링크가 무선 자원들을 소모하고 절차를 지연시킬 것이기 때문이다. 이러한 방법의 하나의 장점은 소스 eNB가 재-포인팅 이전에 상태 리포트를 수신하기 때문에, 타깃 eNB로의 불필요한 RLC SDU를 포워딩하는 것을 피할 수 있고, 따라서 X2 대역폭을 절약할 수 있다.
(2) 에서, PDCP 상태 리포트는 UE가 재-포인팅 절차를 완료한 이후에 타깃 eNB로 송신된다. UE-소스 eNB 링크로부터의 정규 RLC 상태 리포트에서 전달된 RLC PDU 정보는 UE-타깃 eNB 링크와 관련이 없으며, 따라서 이는 바로 재사용될 수 없다. 대신에, 본 발명은 소스 및 타깃 eNB들 둘 다와 관련있는 RLC SDU 정보를 포함하는 PDCP 상태 리포트를 제안한다. 이러한 정보의 일 예는 PDCP에 의해 RLC SDU들에 첨부되고, eNB들의 전체에 걸쳐 일정한(constant) PDCP 시퀀스 넘버이다.
이러한 방법의 하나의 단점은 소스 eNB가 UE 수신기의 최근 상태를 알지 못하기 때문에, 소스 eNB가 타깃 eNB로 X2 인터페이스를 통해 불필요한 RLC SDU들을 포워딩할 수 있다는 것이다. 그러나 이러한 불필요한 SDU들은 무선을 통해 포워딩 되지 않을 것인데, 왜냐하면 타깃 eNB가 PDCP 상태 리포트를 수신하고 UE 수신기와 자신의 송신기를 동기화할 것이기 때문이다.
이러한 방법의 하나의 장점은 재-포인팅 절차가 페이딩 링크 상의 PDCP 상태 리포트의 전송에 의해 지연되지 않는다는 것이다. 새로운 상태 리포트는 대신에, 새로운 가장 양호한 현재 무선 링크인 타깃 eNB로 전송된다.
설명의 단순성을 위해, 방법들은 일련의 동작들로 도시되고 설명되었으며, 방법들이 동작들의 순서에 의해 제한되지 않으며, 일부 동작들은, 주장된 본 발명의 특징에 따라, 여기에 설명되고 도시된 다른 동작들과 상이한 순서로 및/또는 동시에 발생할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 당업자는 방법이 선택적으로 상태 다이어그램과 같은 일련의 상호 연관된 상태들 또는 이벤트들로서 표시될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 또한, 도시된 모드 동작들이 주장된 본 발명에 따른 방법을 실현하는데 필요한 것은 아닐 수 있다.
다중-액세스 시스템(예를 들어, FDMA, OFDMA, CDMA, TDMA 등)에 대하여, 다수의 단말들이 업링크를 통해 동시에 전송할 수 있다. 이러한 시스템에 대하여, 파일럿 서브대역들은 상이한 단말들 사이에서 공유될 수 있다. 채널 추정 기술들은 각각의 단말에 대한 파일럿 서브대역들이 모든 동작 대역(대역 가장자리들(edges)을 제외할 수도 있음)을 차지하는 경우에 사용될 수 있다. 이러한 파일럿 서브대역 구조는 각각의 단말에 대한 주파수 다이버시티를 획득하는 것이 바람직할 것이다. 여기에 설명된 기술들은 다양한 수단들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 이러한 기술들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현을 위해, (이는 디지털, 아날로그, 또는 디지털 및 아날로그 둘 다일 수 있다), 채널 추정을 위해 사용되는 프로세싱 유닛들은 하나 이상의 주문형 반도체(AISC)들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 처리 디바이스(DSPD)들, 프로그램어블 논리 장치(PLD)들, 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 제어부들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 여기에 설명된 기능들을 수행하기 위해 설계된 다른 전기적 유닛들 및 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어를 사용하여, 구현들은 여기에 설명된 기능(절차들, 기능들, 등)을 수행하는 모듈들을 통할 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛에 저장되고 프로세서들에 의해 실행될 수 있다.
여기에 설명된 실시예들이 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 하드웨어 구현을 위해, 프로세싱 유닛들은 하나 이상의 주문형 반도체(AISC)들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 처리 디바이스(DSPD)들, 프로그램어블 논리 장치(PLD)들, 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 제어부들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 여기에 설명된 기능들을 수행하기 위해 설계된 다른 전기적 유닛들 및 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
도 7은 하나 이상의 양상들과 함께 사용될 수 있는 다수의 기지국들(710) 및 다수의 단말들(720)을 포함하는 무선 통신 시스템(700)을 도시한 것이다. 기지국은 일반적으로 단말들과 통신하는 고정국이며, 액세스 포인트, enhanced Node B, 또는 다른 용어로 불릴 수 있다. 각각의 기지국(710)은 세 개의 지리적 영역으로 도시되고, 702a, 702b 및 702c로 라벨링된 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공한다. "셀"이라는 용어는 그 용어가 사용되는 문맥에 따라 기지국 및/또는 기지국의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 시스템 용량을 개선하기 위하여, 기지국 커버리지 영역은 다수의 더 작은 영역(예를 들어, 도 7의 셀(702a)에 따라, 더 작은 영역들; 704a, 704b 및 704c)으로 파티셔닝될 수 있다. 각각의 더 작은 영역은 각각의 기지국 트랜시버 서브시스템(base transceiver subsystem; BTS)에 의해 서빙될 수 있다. "섹터"라는 용어는 그 용어가 사용되는 문맥에 따라 BTS 및/또는 BTS의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 섹터화된 셀에 대하여, 그 셀의 모든 섹터들에 대한 BTS들은 일반적으로 그 셀의 기지국에 함께-존재(co-locate)한다. 여기에 설명된 전송 기술들은 섹터화된 셀을 이용한 시스템 및 비-섹터화된 셀들을 이용한 시스템에 대해 사용될 수 있다. 단순성을 위해, 다음의 설명에서는, 용어 "기지국"은 일반적으로 섹터를 서빙하는 고정국 및 셀을 서빙하는 고정국에 대해 사용될 것이다.
단말들(720)은 일반적으로 시스템을 통해 흩어져있으며, 각각의 단말은 고정식이거나 이동식이다. 단말은 또한, 이동국, 사용자 장비, 사용자 디바이스, 또는 다른 용어로 불릴 수 있다. 단말은 무선 디바이스, 셀룰러 전화기, 개인 휴대 단말기(PDA), 무선 모뎀 카드, 등일 수 있다. 각각의 단말(720)은 임의의 주어진 순간에서 다운링크 및 업링크를 통해 영(zero), 한 개 또는 다수의 기지국들과 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 단말들로부터 기지국들까지의 통신 링크를 지칭한다.
집중화된 구조에 대하여, 시스템 제어기(730)는 기지국들(710)과 연결되고 기지국들(710)에 대한 조정 및 제어를 제공한다. 분산된 구조에서, 기지국들(710)은 필요한 경우 서로 통신할 수 있다. 순방향 링크를 통한 데이터 전송은 순방향 링크 및/또는 통신 시스템에 의해 지원될 수 있는 최대 또는 이에 근접한 데이터 레이트로 액세스 포인트로부터 액세스 단말로 발생한다. 순방향 링크의 추가적인 채널(예를 들어, 제어 채널)은 다수의 액세스 포인트로부터 하나의 액세스 단말로 전송될 수 있다. 역방향 링크 데이터 통신은 하나의 액세스 단말로부터 하나 이상의 액세스 포인트들로 발생한다. 하나의 이동 디바이스(720)가 702c를 떠나고 702b로 접근한다. 따라서, 702c eNB는 소스 eNB이고 702b는 타깃 eNB이다. PDCP 상태 리포트는 UE가 재-포인팅 절차를 완료한 후에 타깃 eNB로 송신된다. 또는 PDCP 상태 리포트는 UE가 재-포인팅 절차를 완료하기 전에 타깃 eNB로 송신될 수 있다. UE-소스 eNB 링크로부터의 정규 상태 리포트들에서 전달된 RLC PDU 정보는 UE-타깃 eNB 링크와 관련이 없으며, 따라서 이는 바로 재사용될 수 없다. 대신에, 본 발명은 소스 및 타깃 eNB들 둘 다와 관련있는 SDU 정보를 포함하는 PDCP 상태 리포트를 제안한다. 이러한 정보의 일 예는 PDCP에 의해 RLC SDU들에 첨부되고, eNB들을 통해 일정한(constant) PDCP 시퀀스 넘버이다.
도 8은 다양한 양상들에 따른, 애드-훅 또는 비계획된/반-계획된(unplanned/semi-planned) 무선 통신 환경(800)의 도면이다. 시스템(800)은 서로 및/또는 하나 이상의 이동 디바이스들(804)로 무선 통신 신호들을 수신하고, 전송하고, 반복 등을 하는 하나 이상의 섹터들에서 하나 이상의 기지국들(802)을 포함한다. 도시된 바와 같이, 각각의 기지국(802)은 네 개의 지리적 영역으로 도시되고, 806a, 806b, 806c 및 806d로 라벨링된 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공한다. 각각의 기지국(802)은 송신기 체인(chain) 및 수신기 체인을 포함할 수 있으며, 당업자에게 이해되는 바와 같이, 이들 각각은 차례로 신호 전송 및 수신과 연관되는 복수의 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서들, 변조기들, 멀티플렉서들, 복조기들, 디멀티플렉서들, 안테나들 등을) 포함할 수 있다. 이동 디바이스들(804)은, 예를 들어, 셀룰러 전화기들, 스마트 전화기들, 랩탑들, 핸드헬드 통신 다비이스들, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스들, 위성 라디오들, GPS들, PDA들 및/또는 무선 네트워크(800)를 통해 통신하기 위해 적합한 디바이스일 수 있다. 시스템(800)은 UE가 재-포인팅 절차를 완료하기 이전 및/또는 이후에 타깃 eNB 및/또는 소스 eNB로 PDCP 상태 리포트를 송신하기 위해 여기에 설명된 다양한 양상들과 관련되어 사용될 것이다.
도 9는 902에서 소스 eNB로부터 이동 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 방법(900)을 도시한다. 904는 PDCP 상태 리포트를 타깃 eNB로 송신하는 단계이다. 906은 타깃 eNB 및 소스 eNB에게 이둘 모두와 관련된 정보를 송신하는 단계이다. 908은 소스 eNB로부터 RLC SDU들을 수신하고 소스 eNB로부터 RLC SDU들을 무시하는 단계이다. 910은 타깃 eNB로 적어도 하나의 PDCP 시퀀스 넘버를 송신하는 단계이다. 예를 들어, 적어도 하나의 PDCP 시퀀스 넘버는 UE가 재-포인팅 절차를 완료하기 이전 및/또는 이후에 타깃 eNB 및/또는 소스 eNB로 송신될 수 있다.
실시예들이, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 또는 마이크로 코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우, 이들은 저장 컴포넌트와 같은 컴퓨터-판독가능한 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 절차, 기능, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스 또는 명령들의 임의의 조합, 데이터 구조들 또는 프로그램 스테이트먼트들을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수(argument)들, 파라메터들, 또는 메모리 콘텐츠들을 전달 및/또는 수신함으로서 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어와 연결될 수 있다. 정보, 인수들, 파라메터들, 데이터는 메시지 공유, 메시지 전달, 토큰(token) 전달, 네트워크 전송 등을 포함하는 임의의 적합한 수단들을 사용하여 전달, 포워딩, 또는 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현에서, 여기에 설명된 기술들은 여기에 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 절차들, 기능들 등)을 이용하여 구현된다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되고 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내에서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 외부에서 구현되는 경우 공지된 다양한 수단들을 통해 프로세서와 통신가능하게 연결된다.
도 10은 1002에서 소스 eNB로부터 이동 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 방법(1000)을 도시한다. 하나의 예시적인 일반화된 비-제한적인 실시예에서, 방법(1000)은 1006에서 타깃 eNB로 핸드오프 확인(confirm) 메시지를 송신하는 단계를 포함한다. 방법(1000)은 타깃 eNB로 PDCP 정보를 송신하는 단계를 포함할 수 있다. 다른 예시적이고 일반화된 비-제한적인 실시예에서, 방법(1000)은 1008에서 타깃 eNB로의 재포인팅 이전에 소스 eNB로 PDCP 상태 리포트를 송신하는 단계를 포함한다.
도 11은 소스 eNB가 1102에 있고, 타깃 eNB가 1103에 있는 방법(1100)을 도시한다. 소스 eNB는 1104에서, 이동 디바이스로 CNN 피드(feed) 또는 MSNBC 피드와 같은 서비스를 방송하는 중일 수 있다. 선택적으로 또는 방송 서비스에 추가하여, 이동 디바이스(1104)는 전화 통화를 하기 위한 것과 같이, 소스 eNB(1102)에 연결되어 있을 수 있다. 이동 디바이스(1104)는 움직이며 타깃 eNB 가 더 가까운 영역으로 접근하는 중이다. 하나의 예시적이고 일반화된 비-제한적인 실시예에서, 방법(1100)은 1106에서 보안 계층(security)을 사용하는 단계를 포함한다. 보안 계층은 타깃 eNB가 소스 eNB와 상이한 보안을 요구하는지 여부 및 PDCP 정보가 UE가 재-포인팅 절차를 완료하기 이전 및/또는 이후에 타깃 eNB 및/또는 소스 eNB로 송신되어야 하는지 여부를 결정할 수 있다. 결정은 AI 계층을 사용하는 것을 통해 이루어질 수 있다. 또한, 보안 계층을 이용하거나 이용하지 않는 다른 실시예들에서, 셀들은 AI 결정에 적어도 부분적으로 기반하여 PDCP 정보가 UE가 재-포인팅 절차를 완료하기 이전 및/또는 이후에 타깃 eNB 및/또는 소스 eNB로 송신되어야 하는지 여부를 동적으로 결정할 수 있다. 센서는 그 결정을 돕기 위해 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 센서는 특정한 시간에서 네트워크 컨디션을 결정하고 이동 디바이스들의 수 및/또는 위치들을 바꿀(alter) 수 있다.
디바이스(1104) 및 SFN들 사이의 통신이 적어도 부분적으로 무선이기 때문에, 보안 계층(1106)은 하나의 예시적이고 일반화된 비-제한적인 실시예에서 제공된다. 보안 계층(1106)은 보안을 향상시키기 위해 그리고 원하지않고, 비의도적이고, 부정한 공개를 막기 위하여 데이터를 암호적으로(cryptographically) 보호(예를 들어, 부호화(encrypt))하고 또한 데이터를 디지털적으로 나타내는데 사용될 수 있다. 동작중에, 보안 컴포넌트 또는 계층(1106)은 eNB들(1102 및 1103) 및 이동 디바이스(1104) 둘 다로 또는 둘 다로부터 데이터를 통신할 수 있다.
부호화 컴포넌트는 전송중 및 저장중인 동안에 데이터를 암호적으로 보호하기 위해 사용될 수 있다. 부호화 컴포넌트는 보안상의 목적으로 데이터를 인코딩하기 위해 부호화 알고리즘을 사용한다. 알고리즘은 본질적으로 데이터를 비밀 코드로 바꾸기 위해 사용되는 공식이다. 각각의 알고리즘은 계산을 수행하기 위해 '키(key)'로서 알려진 비트의 스트링들을 사용한다. 키가 더 클 수록(예를 들어, 키 내에 더 많은 비트들이 있는 경우), 더 많은 수의 잠재적인 패턴들이 생성될 수 있으며, 따라서 코드를 분해하고(break) 데이터의 콘텐츠를 디스크램블하는 것을 더 어렵게 한다.
대부분의 부호화 알고리즘들이 블록 암호 방법을 사용하며, 이는 일반적으로 64에서 128 비트 길이를 가지는 고정된 입력 블록들을 코딩한다. 복호화 컴포넌트는 부호화된 데이터를 원래 형태로 다시 되돌리는데 사용될 수 있다. 일 양상에서, 퍼블릭(public) 키는 저장 디바이스로 전송에 데이터를 부호화하는 데 사용될 수 있다. 검색이 되면, 데이터는 부호화를 위해 사용된 퍼블릭 키에 대응하는 프라이빗 키를 사용하여 복호화될 수 있다.
시그네쳐 컴포넌트는 전송하거나 및/또는 디바이스(1104)로부터 검색하는 경우에 데이터 및 문서들을 디지털적으로 사인하는데 사용될 수 있다. 디지털 시그네쳐 또는 인증서들은 파일이 바뀌지 않았다는 것을 보증하고, 이는 전자적으로 봉인된 봉투로 전달되는 것과 유사함을 이해해야 한다. "시그네쳐는 데이터의 신뢰성(authencity)을 확인하는데 사용되는 부호화된 다이제스트(예를 들어, 일-방향 해쉬 함수)이다. 데이터에 액세스하면, 수신자는 그 다이제스트를 복호화하고, 수신된 파일 또는 데이터로부터 그 다이제스트를 재-연산한다. 다이제스트들이 매칭되면, 파일은 본래의것이며(intact) 변조되지 않은 것으로 증명된다. 동작에서, 인증 기관에 의해 발급된 디지털 인증서들은 디지털 시그네쳐의 신뢰성을 확인하기 위해 가장 자주 사용된다.
또한, 보안 계층(1106)은 보안을 향상시키기 위해 상황(contextual) 인지(예를 들어, 상황 인지 컴포넌트)를 사용한다. 예를 들어, 상황 인지 컴포넌트는 디바이스(1104)로 전송되고 디바이스(1104)로부터 요구되는 데이터와 관련된 기준(criteria)을 모니터하고 검출하도록 사용될 수 있다. 동작에서, 이러한 상황 인자들은 스팸을 필터링하고, 검색을 제어(예를 들어, 퍼블릭 네트워크로부터 고 민감성 데이터에 액세스), 등에 사용될 수 있다. 양상들에서, 상황 인지 컴포넌트는 외부의 기준 및 인자들에 따라 데이터의 전송 및/또는 검색을 규정하는 로직을 사용할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 상황 인지 사용은 인공 지능(AI) 계층(1108)과 연계하여 사용될 수 있다.
AI 계층 또는 컴포넌트는 언제, 어디서, 어떻게 동적으로 보안 레벨을 변경할지 그리고/또는 어떻게 PDCP 정보가 타깃 eNB 및/또는 소스 eNB로 송신되어야 하는지 및 PDCP 정보가 UE가 재-포인팅 과정을 완료하기 전 또는 완료한 후에 송신될지 여부를 추론하고 그리고/또는 결정하는 것을 원활하게 하기 위해 사용될 수 있다. 이동 디바이스가 새로운 타깃 eNB(113)로부터 RLC SDU들을 수신할 것이기 때문에 무시될 소스 eNB(1102)로부터 이동 디바이스(1104)로 송신되는 중복 또는 버려지는 RLC SDU들과 관련하여 트레이드오프들이 존재하기 때문에, 네트워크 자원 인자들에 따라 어떠한 정보가 어떠한 eNB로 송신될지를 신속하게 결정하는 것이 바람직할 수 있다. 이러한 추론은 이벤트들은 가까운 시간적(temporal) 근접성을 지니고 상관되는지 여부에 관계없이, 그리고 이벤트들 및 데이터가 하나 또는 몇몇 이벤트(들) 및 데이터 소스(들)로부터 오는지에 관계없이, 관찰된 이벤트들 및/또는 저장된 이벤트 데이터의 세트로부터의 새로운 이벤트들 및 동작들의 구조를 초래한다.
AI 컴포넌트는 또한 여기에 설명된 발명(innovation)의 다양한 양상들을 원활하게 하는 것과 연계하여 다양하고 적합한 AI-기반 방식들을 사용할 수 있다. 분류(classification)는 사용자가 자동적으로 수행되기를 바라는 동작을 예지(prognose)하거나 추론하기 위해 확률적(probabilistic)인 및/또는 통계-기반 분석(예를 들어, 분석 도구 및 비용들을 계산함)을 사용할 수 있다. AI 계층 전달되는 데이터의 변화를 추론하고 보안 계층에 어떠한 보안 레벨을 적용할지에 대한 추천들을 하기 위해 보안 계층과 함께 사용될 수 있다.
예를 들어, 지원 벡터 머신(SVM) 분류자가 사용될 수 있다. 베이지안 네트워크들(Bayesian networks), 결정 트리들, 및 상이한 독립성(independence) 패턴들을 제공하는 확률 분류 모델들을 포함하는 다른 분류 방법들이 사용될 수 있다. 여기에 사용된 분류는 또한 우선순위 모델들을 개발하는데 사용되는 통계적 회귀(regression)를 포함한다.
추가적으로, 센서(1110)는 보안 계층(1106)과 관련하여 사용될 수 있다. 또한, 인간 인증 인자들은 센서(1110)를 사용하는 보안을 향상시키기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 생물측정(biometric)(예를 들어, 지문, 망막 패턴들, 얼굴 인식, DNS 시퀀스들, 필적 분석, 음성 인식)이 저장실(store vault)의 액세스를 제어하기 위한 인증을 향상시키기 위해 사용될 수 있다. 실시예들은 사용자의 신원을 인증하는데 다수의 인자 테스트들을 사용할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
센서(1110)는 전자기장 조건 데이터 또는 예측된 날씨 데이터 등과 같은 일반화된 비-인간 메트릭 데이터를 사용하여 보안 계층(1106)을 제공하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 임의의 감지될 수 있는 조건이 감지될 수 있으며, 보안 레벨들은 감지된 조건에 응답하여 조정되거나 결정될 수 있다.
도 12는 소스 eNB가 1202에 존재하고 타깃 eNB가 1203에 존재하는 환경(1200)을 도시한 것이다. 소스 eNB(1202)는 1204의 이동 디바이스로 CNN 피드 또는 MSNBC 피드와 같은 서비스를 방송할 수 있다. 방송 서비스에 대해 선택적으로 또는 추가적으로, 이동 디바이스(1204)는 전화 통화를 하기 위해 소스 eNB(1202)에 연결될 수 있다. 이동 디바이스(1204)는 이동중이고 타깃 eNB(1203)가 더 가까운 영역으로 접근할 수 있다. 하나의 예시적이고 일반화된 비-제한적인 실시예에서, 방법(1200)은 1206의 최적화기(optimizer)를 사용하는 단계를 포함한다. 최적화기(1206)는 eNB들과 디바이스(1204) 사이의 통신을 최적화하기 위해 제공된다. 최적화기(1206)는 보안 계층(1208)으로부터 보안 정보를 수신함으로써 SFN들과 디바이스(1204) 사이의 통신을 최적화하거나 증가시킨다. 예를 들어, 보안 계층(1208)이 그들 모두가 보안 환경에 존재한다고 최적화기(1206)에 통지할 때, 최적화기(1206) 이러한 정보를 다른 정보들과 밸런싱(balance)하고, 최고 속도를 달성하기 위하여 보안 계층(1208)이 모든 전송들을 보안과 무관하게(security free)하도록 지시할 수 있다. 또한 피드백 계층 또는 컴포넌트(1210)는 최적화기(1206)에 피드백을 제공하기 위해 잃어버린 데이터 패킷들 또는 다른 정보에 대한 피드백을 제공할 수 있다. 이러한 잃어버린 패킷들에 대한 피드백은 바람직한 경우 덜 안전하지만 더 높은 스루풋 데이터 전달을 인에이블하기 위해 바람직한 보안 레벨에 대해 밸런싱된다. 또한 최적화기(1206)는 역사적인 통계적 데이터를 저장하는 메모리를 포함할 수 있고, 이동 디바이스가 새로운 타깃 eNB로부터 RLC SDU들을 수신할 것이기 때문에 무시될 소스 eNB(1102)로부터 이동 디바이스(1104)로 송신되는 중복 또는 버려지는 RLC SDU들과 관련하여 트레이드오프들이 존재하기 때문에, 네트워크 자원 인자들에 따라 어떠한 정보가 어떠한 eNB로 송신될지를 신속하게 결정하는 것이 바람직하다.
도 13은 하나의 예시적인 네트워킹된 또는 분산된 컴퓨팅 환경의 배선도를 제공한다. 분산된 컴퓨팅 환경은 컴퓨팅 오브젝트들(1310a, 1310b, 등) 및 컴퓨팅 오브젝트들 또는 디바이스들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등)을 포함한다. 이러한 오브젝트들은 프로그램들, 방법들, 데이터 스토어들, 프로그램어블 로직들, 등을 포함할 수 있다. 오브젝트들은 PDA들, 오디오/비디오 디바이스들, MP3 플레이어들, 개인 컴퓨터들 등과 같은 동일 또는 상이한 장치들의 일부를 포함할 수 있다. 각각의 오브젝트는 통신 네트워크(1340)를 통해 다른 오브젝트와 통신할 수 있다. 이러한 네트워크 그 자신은 다른 컴퓨팅 오브젝트들 및 도 13의 시스템에 서비스들을 제공하는 컴퓨팅 디바이스들을 포함하며, 그 자신이 다수의 상호연결된 네트워크들을 나타낼 수 있다. 적어도 하나의 일반화되고 비-제한적인 실시예의 일 양상에 따라, 각각의 오브젝트(1310a, 1310b, 등 또는 1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e 등)는 적어도 하나의 일반화된 비-제한적인 실시예에 따른 설계 프레임워크에 사용하기 적합한 응용프로그램 인터페이스(API), 또는 다른 오브젝트, 소프트웨어, 펌웨어 및/또는 하드웨어를 사용하는 애플리케이션을 포함할 수 있다.
1320c와 같은 오브젝트가 다른 컴퓨팅 디바이스(1310a, 1310b, 등 또는 1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e 등)에 호스팅(hosting)될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 도시된 물리적 환경이 연결된 디비이스들을 컴퓨터로 보여주고 있으나, 이러한 설명은 단순히 예시적인 것이며, 물리적 환경은, PDA들, 텔레비전들, MP3 플레이어들, 등과 같은 다양한 디지털 디바이스들을 포함하는 것으로 선택적으로 묘사되거나 설명될 수 있고, 다양한 유선 및 무선 서비스들, 인터페이스들, COM 오브젝트들 등과 같은 소프트웨어 오브젝트들 이들 중 임의의 것들을 이용할 수 있다.
분산된 컴퓨팅 환경들을 지원하는 다양한 시스템들, 컴포넌트들, 및 네트워크 구성들이 존재한다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템들은 로컬 네트워크들 또는 널리 분산된 네트워크들에 의하여 무선 또는 유선 시스템들에 의해 서로 연결될 수 있다. 현재 많은 네트워크들은 인터넷에 연결되며, 이는 널리 분산된 컴퓨팅에 대한 인프라구조를 제공하고 많은 상이한 네트워크들을 포함한다. 임의의 인프라구조들은 본 발명(innovation)에 따라 최적화 알고리즘들 및 프로세스들에 부수하여 생성되는 예시적인 통신들에 사용될 수 있다.
홈 네트워킹 환경들에서, 적어도 전력 선, (무선 및 유선 모두의) 데이터, 음성(예를 들어, 전화) 및 엔터테인먼트 데이터와 같은 고유의 프로토콜을 각각 지원할 수 있는 네 개의 이질적인 네트워크 전송 매체가 존재한다. 조명 스위치들 및 기기들과 같은 대부분의 홈 제어 디바이스들은 연결성을 위해 전력 선들을 사용할 수 있다. 데이터 서비스들은 광대역(예를 들어, DSL 또는 케이블 모뎀)으로서 집에 들어올 수 있으며, 무선(예를 들어, HomeRF 또는 802.11A/B/G) 또는 유선 (예를 들어, 홈 PNA, Cat 5, 이더넷, 또는 전력선)을 사용하여 집안 내에서 액세스가능하다. 음성 트래픽은 유선(예를 들어, Cat 3) 또는 무선(예를 들어, 휴대 전화기)로서 집에 들어올 수 있으며 Cat 3 회선을 사용하는 집안 내에서 분산될 수 있다. 엔터테인먼트 매체, 또는 다른 그래픽 데이터는 위성 또는 케이블을 통해 집에 들어올 수 있으며 일반적으로 동축 케이블을 사용하는 집에 분산될 수 있다. IEEE 1394 및 DVI는 매체 디바이스들의 클러스터들에 대한 디지털 상호연결들이다. 프로토콜 규격들은 인터넷과 같은 광역 네트워크(WAN)를 통해 외부 세계와 연결될 수 있는 인트라넷과 같은 네트워크를 형성하기 위해 상호연결될 수 있기 때문에, 이러한 네트워크 환경들 모두 및 다른 것들은 나타낼 수 있거나 이미 나타났을 수 있다. 간단히 말해서, 다양한 개별적인 소스들이 데이터의 저장 및 전송을 위해 존재하며, 결과적으로, 본 발명의 임의의 컴퓨팅 디바이스들은 임의의 존재하는 방법으로 데이터를 공유하고 통신할 수 있으며, 실시예들에 설명된 하나의 방법으로 제한하고자 하는 의도가 아니다.
인터넷은 공통적으로 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet ㅍProtocol)를 사용하는 네트워크들 및 게이트웨이들의 집합을 지칭하며, 이는 컴퓨터 네트워킹의 분야에서 잘-알려져 있다. 인터넷은 네트워크(들)을 통해 사용자가 상호작용하고 정보를 공유하도록하는 네트워킹 프로토콜들을 실행하는 컴퓨터들에 의해 상호연결된 지리적으로 분산된 원격 컴퓨터 네트워크들의 시스템으로서 설명될 수 있다. 이러한 널리-확산된 정보를 공유하는, 인터넷과 같은 원격 네트워크들은 따라서 개발자들이 본질적으로 제한 없이 특화된 동작들 또는 서비스들을 수행하기 위한 소프트웨어 애플리케이션들을 설계할 수 있는 개방형 시스템으로 진화하였다.
따라서, 네트워크 인프라구조는 클라이언트/서버, 피어-투-피어, 또는 하이브리드 구조들과 같은 네트워크 토폴로지들의 호스트를 인에이블할 수 있다. "클라이언트"는 다른 클래스의 서비스들을 사용하는 그룹 또는 클래스 및 관련 없는 그룹의 멤버이다. 따라서, 컴퓨팅에서, 클라이언트는 프로세스, 즉, 개략적으로 다른 프로그램에 의해 제공되는 서비스를 요청하는 명령들 또는 임무들의 세트이다. 클라이언트 프로세스는 다른 프로그램 또는 서비스 그 자체에 대한 임의의 작업 세부내용들을 "알아야"할 필요가 없이 요청된 서비스를 활용할 수 있다. 클라이언트/서버 구조에서, 특히 네트워킹된 시스템에서, 클라이언트는 일반적으로 다른 컴퓨터(예를 들어, 서버)에 의해 제공되는 공유 네트워크 자원들에 액세스하는 컴퓨터이다. 도 13의 도면에서, 예로서, 컴퓨터들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등)은 클라이언트로서 생각될 수 있으며, 컴퓨터들(1310a, 1310b, 등)은 서버들로 생각될 수 있고, 서버들(1310a, 1310b, 등)은 데이터를 유지하고, 이는 그리고나서 클라이언트 컴퓨터들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등)으로 복제되며, 임의의 컴퓨터가 상황에 따라 클라이언트, 서버 또는 둘 다로서 생각될 수 있다. 임의의 이러한 컴퓨팅 디바이스들은 데이터를 처리하고 적어도 하나의 일반화되고 비-제한적인 실시예에 따라 최적화 알고리즘들 및 프로세스들에 영향을 끼치지는 서비스들 또는 임무들을 요구할 수 있다.
서버는 또한 일반적으로 네트워크 인프라구조들과 같은 원격 도는 로컬 네트워크를 통해 액세스 가능한 원격 통신 시스템이다. 클라이언트 프로세스는 제 1 컴퓨터 시스템에서 활성화될 수 있으며, 서버 프로세스는 제 2 컴퓨터 시스템에서 활성화될 수 있으며, 통신 매체를 통해 다른 것들과 통신할 수 있으며, 따라서, 분산된 기능성을 제공하고 다수의 클라이언트들이 서버의 정보-수집 능력들을 이용할 수 있도록 한다. 적어도 하나의 일반화되고 비-제한적인 실시예의 최적화 알고리즘들 및 프로세스들에 따라 사용되는 임의의 소프트웨어 오브젝트들은 다수의 컴퓨팅 디바이스들 및 오브젝트들을 통해 분산될 수 있다.
클라이언트(들) 및 서버(들)은 프로토콜 계층(들)에 의해 제공되는 기능성들을 사용하여 서로 통신한다. 예를 들어, HTTP(Hyprt Text Transfer Protocol)은 WWW(World Wide Web) 또는 "the Web"과 함께 사용되는 공통 프로토콜이다. 일반적으로, 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스와 같은 컴퓨터 네트워크 어드레스 또는 URL(Universal Resource Locator)와 같은 다른 참조는 서버 또는 클라이언트 컴퓨터를 서로 식별하는데 사용될 수 있다. 네트워크 어드레스는 URL 어드레스로 지칭될 수 있다. 통신은 통신 매체를 통해 제공될 수 있다, 예를 들어, 클라이언트(들) 및 서버(들)는 고-용량 통신을 위해 TCP/IP 연결(들)을 통해 서로 연결될 수 있다.
따라서, 도 13은 네트워크/버스를 통해 클라이언트 컴퓨터(들)과 통신하는 서버(들)을 이용한 예시적인 네트워킹된 또는 분산된 환경을 도시하며, 여기서 본 발명이 사용될 수 있다. 더 자세하게, 다수의 서버들(1310a, 1310b, 등)은 LAN, WAN, 인트라넷, GSM 네트워크, 인터넷 등일 수 있는, 통신 네트워크/버스(1340)를 통해 다수의 클라이언트 또는 휴대용 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 씬(thin) 클라이언트, 네트워킹된 기기와 같은 원격 컴퓨팅 장치들 또는 본 발명에 따른 VCR, TV, 오븐, 조명, 히터 등과 같은 다수의 클라이언트 또는 원격 컴퓨팅 디바이스들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등)과 상호연결된다. 따라서 본 발명은 네트워크를 통해 데이터를 통신하는 것이 바람직한 임의의 컴퓨팅 디바이스에 적용될 수 있는 것으로 생각될 수 있다.
통신 네트워크/버스(1340)가 인터넷인 네트워크 환경에서, 예를 들어, 서버들(1310a, 1310b, 등)은 클라이언트들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e 등)이 HTTP와 같은 다수의 공지된 프로토콜들 중 임의의 프로토콜을 통해 통신하는 웹 서버들일 수 있다. 서버들(1310a, 1310b, 등)은 클라이언트들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등)로서 서빙할 수 있으며, 이는 분산된 컴퓨팅 환경의 특성일 수 있다.
전술한 바와 같이, 통신들은 적절한 유선 또는 무선, 또는 이들의 조합일 수 있다. 클라이언트 디바이스들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등)은 통신 네트워크/버스(1340)를 통해 통신하거나 통신하지 못하며, 이들과 연관된 독립적인 통신들을 가질 수 있다. 예를 들어, TV 또는 VCR의 경우에, 이들의 제어에 대한 네트워킹된 양상이 존재하거나 존재하지 않을 수 있다. 각각의 클라이언트 컴퓨터(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등) 및 서버 컴퓨터(1310a, 1310b, 등)는 다양한 애플리케이션 프로그램 모듈들 또는 오브젝트들(1335a, 1335b, 1335c, 등)을 구비할 수 있으며, 파일들 또는 데이터 스트림들이 저장될 수 있거나, 또는 파일들 또는 데이터 스트림들의 일부(들)이 다운로드되거나, 전송되거나, 이전될 수 있는 다양한 타입의 저장 엘리먼트들 또는 오브젝트들과 연결되거나 액세스할 수 있도록 구비될 수 있다. 임의의 하나 이상의 컴퓨터들(1310a, 1310b, 1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등)은 적어도 하나의 일반화되고 비-제한적인 실시예에 따라 처리되고 저장된 데이터를 저장하기 위한 데이터 베이스 또는 메모리(1330)와 같은 데이터 베이스(1330) 또는 다른 저장 엘리먼트의 유지 및 업데이트를 책임질 수 있다. 따라서, 본 발명은 컴퓨터 네트워크/버스(1340)와 액세스하고 상호작용하는 클라이언트 컴퓨터들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등) 및 클라이언트 컴퓨터들(1320a, 1320b, 1320c, 1320d, 1320e, 등) 및 다른 유사한 디바이스들, 그리고 데이터 베이스들(1330)과 상호작용할 수 있는 서버 컴퓨터들(1310a, 1310b, 등)을 가지는 컴퓨터 네트워크 환경에 사용될 수 있다.
예시적인 컴퓨팅 디바이스
전술한 바와 같이, 본 발명은 예를 들어, 이동 디바이스로 데이터를 통신하는데 바람직한 임의의 디바이스에 적용된다. 따라서, 핸드헬드, 휴대용 및 다른 컴퓨팅 디바이스들 및 모든 종류의 컴퓨팅 오브젝트들(즉, 디바이스가 데이터를 통신하거나, 데이터를 수신, 처리 또는 저장할 수 있는 어디든지)이 본 발명과 관련한 목적을 위해 고려될 수 있음을 이해하여야 한다. 따라서, 도 11에 설명된 아래의 범용 원격 컴퓨터는 단지 하나의 예시이며, 본 발명은 네트워크/버스를 상호동작가능성(interoperability) 및 상호작용을 가지는 임의의 클라이언트에 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명은 매우 적은 또는 최소의 클라이언트 자원들이 포함되는 네트워킹된 호스팅 서비스들의 환경(예를 들어, 클라이언트 디바이스가 단순히 기기에 배치된 오브젝트와 같이 네트워크/버스의 인터페이스로서 서빙하는 네트워킹된 환경)에 구현될 수 있다.
필요한 것은 아니나, 적어도 하나의 일반화된 예시적인 실시예는 디바이스 또는 오브젝트에 대한 서비스들의 개발자에 의해 사용되는 목적으로 오퍼레이팅 시스템(operating system)을 통해 부분적으로 구현되거나, 그리고/또는 적어도 하나의 일반화된 비-제한적인 실시예의 컴포넌트(들)과 연결되어 동작하는 애플리케이션 소프트웨어 내에 포함될 수 있다. 소프트웨어는 워크스테이션들, 서버들 또는 다른 디바이스들과 같은 하나 이상의 컴퓨터들에 의해 실행되는 프로그램 모듈들과 같은 컴퓨터 실행가능한 명령들의 공통적인 환경으로 설명될 수 있다. 당업자는 본 발명이 다른 컴퓨터 시스템 구성들 및 프로토콜들로 실행될 수 있음을 이해할 것이다.
도 14는 본 발명이 구현되는 적합한 컴퓨팅 시스템 환경(1400a)의 일 예를 도시하며, 위에서 명확해진 바와 같이, 컴퓨팅 시스템 환경(1400a)은 매체 디바이스에 대한 적합한 컴퓨팅 환경의 단지 하나의 예일 뿐이며, 본 발명의 기능 또는 목적의 범위에 대한 어떠한 제한을 가하기 위한 의도가 아니다. 컴퓨팅 환경(1400a)은 예시적인 동작 환경(1400a)에 도시된 컴포넌트들 중 임의의 하나 도는 이들의 조합과 관련된 임의의 의존성이나 요구들을 가지는 것으로 해석되어서는 안 된다.
도 14를 참조하면, 적어도 하나의 일반화된 비-제한적인 실시예를 구현하기 위한 예시적인 원격 디바이스는 컴퓨터(1410a)형태의 범용 컴퓨팅 디바이스를 포함한다. 컴퓨터(1410a)의 컴포넌트들은 프로세싱 유닛(1420a), 시스템 메모리(1430a), 및 시스템 메모리를 포함하는 다양한 시스템 컴포넌트들을 프로세싱 유닛(1420a)에 연결시키는 시스템 버스(1425a)를 포함하나, 이에 제한되지 않는다. 시스템 버스(1425a)는 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러, 주변기기 버스, 및 다양한 버스 구조중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스를 포함하는 몇몇 버스 구조들 중 임의의 것일 수 있다.
컴퓨터(1410a)는 일반적으로 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터(1410a)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 하나의 예시로서, 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들 또는 다른 데이터와 같은 정보의 저장공간을 위한 임의의 방법 및 기술들로 구현되는 휘발성 및 비-휘발성, 소거가능 및 소거불가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disks) 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들 또는 필요한 정보를 저장하는데 사용되고 컴퓨터(1410a)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 유형의 매체를 포함한다. 통신 매체는 일반적으로 컴퓨터 판독가능 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 캐리어 웨이브 또는 다른 전송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호의 다른 데이터를 구현하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
시스템 메모리(1430a)는 판독 전용 메모리(ROM) 및/또는 랜덤 액세스 메모리(RAM)과 같은 휘발성 및/또는 비-휘발성 메모리의 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 스타트-업과 같은, 컴퓨터(1410a) 내의 엘리먼트들 사이의 정보를 전달하는 것을 돕는 기본 루틴들을 포함하는 기본 입력/출력 시스템(BIOS)은 메모리(1430a)에 저장될 수 있다. 메모리(1430a)는 일반적으로 즉시 액세스 가능하고 그리고/또는 현재 프로세싱 유닛(1420a)에 의해 동작되는 프로그램 모듈들 및/또는 데이터를 포함할 수 있다. 예시로서 메모리(1430a)는 또한 오퍼레이팅 시스템, 애플리케이션 프로그램들, 다른 프로그램 모듈들, 및 프로그램 데이터를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
컴퓨터(1410a)는 또한 다른 소거가능/비-소거가능, 휘발성/비-휘발성 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터(1410a)는 비-소거가능, 비-휘발성 자기 매체로부터 판독하고 매체로 기록하는 하드 디스크 드라이브, 소거가능, 비-휘발성 자기 디스크로부터 판독하고 매체로 기록하는 자기 디스크 드라이브 및/또는 CD-ROM 또는 다른 광학 매체와 같은 소거가능, 비-휘발성 광학 디스크로부터 판독하고 매체로 기록하는 광학 디스크 드라이브를 포함할 수 있다. 예시적인 동작 환경에서 사용될 수 있는 다른 소거가능/비-소거가능, 휘발성/비-휘발성 컴퓨터 저장 매체는 자기 테이프 카세트, 플래시 메모리 카드, DVD, 디지털 비디오 테이프, 솔리드 상태 RAM, 솔리드 상태 ROM등을 포함하나, 이에 제한되지 않는다. 하드 디스크 드라이브는 일반적으로 인테페이스와 같은 비-소거가능 메모리 인터페이스를 통해 시스템 버스(1425a)에 연결되며, 자기 디스크 드라이브 또는 광학 디스크 드라이브는 일반적으로 인터페이스와 같은, 소거가능 메모리 인터페이스에 의해 시스템 버스(1425a)에 연결된다.
사용자는 키보드 또는 일반적으로 마우스로 지칭되는 포인팅 디바이스, 트랙볼 또는 터치패드와 같은 입력 디바이스들을 통해 컴퓨터(1410a)로 명령 및 정보들을 넣는다. 다른 입력 디바이스들은 마이크로폰, 조이스틱, 게임 패드, 위성 접시, 스캐너 등을 포함할 수 있다. 이러한 그리고 다른 입력 디바이스들은 주로 사용자 입력(1440a)을 통해 프로세싱 유닛(1420a)에 연결되고, 시스템 버스(1425a)와 연결된 인터페이스(들)에 연결되나, 병렬 포트, 게임 포트 또는 USB와 같은 다른 인테페이스 및 버스 구조들에 의해 연결될 수 있다. 그래픽 서브시스템은 또한 시스템 버스(1425a)에 연결될 수 있다. 모니터 또는 다른 종류의 디스플레이 디바이스는 출력 인터페이스(1450a)와 같은 인터페이스를 통해 시스템 버스(1425a)에 연결될 수 있으며, 이는 차례로 비디오 메모리와 통신할 수 있다. 모니터에 추가하여, 컴퓨터들은 스피커들 및 프린터와 같은 다른 외부 출력 장치를 포함할 수 있으며, 이는 출력 인터페이스(1450a)를 통해 연결될 수 있다.
컴퓨터(1410a)는 원격 컴퓨터(1470a)와 같은 하나 이상의 다른 원격 컴퓨터들로의 논리적 연결들을 사용하는 네트워킹된 또는 분산된 환경에서 동작할 수 있으며, 이는 디바이스(1410a)와 상이한 매체 능력들을 가질 수 있다. 원격 컴퓨터(1470a)는 개인용 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 디바이스 또는 다른 공통 네트워크 노드 또는 다른 원격 매체 소모 또는 전송 디바이스일 수 있으며, 컴퓨터(1410a)와 관련된 위에 언급된 임의의 또는 모든 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 도 14에 도시된 논리 연결은 로컬 영역 네트워크(LAN), 광대역 네트워크(WAN)와 같은 네트워크(1480a)를 포함하나, 다른 네트워크/버스들을 포함할 수 있다. 이러한 네트워킹 환경들은 집, 사무소, 기업에-보급된 컴퓨터 네트워크들, 인트라넷들 및 인터넷의 공공공간이다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용되는 경우, 컴퓨터(1410a)는 네트워크 인터페이스 또는 아답터를 통해 LAN(1480a)에 연결된다. WAN 네트워크 환경에서 사용되는 경우, 컴퓨터(1410a)는 일반적으로 모뎀 또는 인터넷과 같은 WAN을 통해 통신을 구축하는 다른 수단과 같은 통신 컴포넌트를 포함한다. 모뎀과 같은 통신 컴포넌트는, 내장 또는 외장형일 수 있으며, 입력(1440a)의 사용자 입력 인터페이스 또는 다른 적합한 메커니즘을 통해 시스템 버스(1425a)에 연결될 수 있다. 네트워킹된 환경에서, 컴퓨터(1410a)에 관련하여 도시된 프로그램 모듈들 또는 그들의 일부는, 메모리 저장 디바이스에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 연결들은 예시적인 것이며, 컴퓨터틀 사이에서 통신 링크를 구축하기 위한 다른 수단이 사용될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 15는 하나 이상의 양상들에 따라 통신 네트워크들에 피드백을 제공할 수 있는 예시적인 액세스 단말(1500)을 도시한 것이다. 액세스 단말(1500)은 신호를 수신하고, 수신된 신호에 일반적인 동작(예를 들어, 필터링, 증폭, 다운 컨버팅 등)을 수행하는 수신기(1502)(예를 들어, 안테나)를 포함한다. 특히 수신기(1502)는 전송 할당 기간의 하나 이상의 블록들에 배분된 서비스 스케줄 정의 서비스들을 수신할 수 있으며, 여기에 설명된 바와 같이 피드백 정보를 제공하기 위한 업링크 자원들의 블록과 다운링크 자원들의 블록을 상호연관한다. 수신기(1502)는 수신된 심벌들을 복조하고 평가를 위해 프로세서(1506)로 이들을 제공하는 복조기(1504)를 포함할 수 있다. 프로세서(1506)는 수신기(1502)에 의해 수신된 정보를 분석하고 그리고/또는 송신기(1516)에 의한 전송을 위한 정보를 생성하도록 지정된 프로세서일 수 있다. 또한 프로세서(1506)는 액세스 단말(1500)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서 및/또는 수신기(1502)에 의해 수신된 정보를 분석하고, 송신기(1516)에 의한 전송을 위한 정보를 생성하고 그리고 액세스 단말(1500)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다. 또한, 프로세서(1506)는 수신기(1502)에 의해 수신된 업링크 및 다운링크 자원들의 상관관계를 이해하고(interprete), 비-수신된 다운링크 블록을 식별하고, 이러한 비-수신된 블록 또는 블록들에 적합한 비트맵과 같은 피드백 메시지를 생성하고, 또는 여기에 설명된 바와 같이 복수의 업링크 자원들의 적합한 업링크 자원을 결정하기 위한 명령들을 실행한다.
액세스 단말은 프로세서(1506)와 동작가능하게 연결되고 전송되고 수신되는 등의 데이터를 저장할 수 있는 메모리(1508)를 추가적으로 포함할 수 있다. 메모리(1508)는 다운링크 자원 스케줄링, 전술한 것들을 평가하는 프로토콜들, 전송의 비-수신된 부분을 식별하기 위한, 판독할 수 없는(indecipherable) 전송을 결정하기 위한, 액세스 포인트로 피드백 메시지를 전송하기 위한 프로토콜들과 관련된 정보를 저장할 수 있다.
여기에 설명된 데이터 스토어(예를 들어, 메모리(1508))은 휘발성 또는 비휘발성 메모리일 수 있으며, 휘발성 및 비휘발성 메모리를 모두 포함할 수 있다. 설명을 위해, 비휘발성 메모리는 ROM, 전기적 프로그램어블 ROM(EPROM), 전기적 삭제가능한 프로그램어블 ROM(EEPROM) 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다. 휘발성 메모리는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있으며, 이는 외부 캐시 메모리로 동작한다. 설명을 위해, RAM은 동기화 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기화 DRAM(SDRAM), 2배속 SDRAM(DDR SDRAM), 강화된 SDRAM(ESDRAM), SLDRAM, 및 DDRAM을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 본 시스템 및 방법들의 메모리(1508)는 이러한 메모리 및 임의의 다른 적합한 종류의 메모리를 포함하기 위한 의도이나, 이에 제한되지 않는다.
수신기(1502)는 추가적인 다운링크 전송 자원들의 하나 이상의 블록들 및 업링크 전송 자원들의 블록 사이의 스케줄링된 상관관계를 수신할 수 있는 멀티플렉스 안테나(1510)와 동작가능하게 연결된다. 멀티플렉스 프로세서(1506)는 멀티-디지트를 포함할 수 있다. 또한, 연산 프로세서(1512)는 피드백 확률 함수를 수신할 수 있으며, 여기서 그 함수는 다운링크 전송 자원들의 블록 또는 이들과 연관된 데이터가 수신되지 않은 경우에, 여기에 설명된 바와 같이, 피드백 메시지가 액세스 단말(1500)에 의해 제공되는 확률을 제한한다.
액세스 단말(1500)은 변조기(1514) 및 신호를 예를 들어, 기지국, 액세스 포인트, 다른 액세스 단말, 원격 에이전트 등으로 전송하는 송신기(1516)를 포함한다. 프로세서(1506)와 별개로 존재하는 것으로 도시되었으나, 신호 생성기(1510) 및 표시자 평가자(1512)는 프로세서(1506) 또는 다수의 프로세서들(미도시)의 일부일 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 16은 다수의 셀들을 포함하는 무선 통신 시스템에서 동작하는 장치(1600)를 도시한 것이며, 장치는 소스 eNB 로부터 이동 디바이스로 전송하기 위한 모듈러 컴포넌트 수단(1602) 및 PDCP 상태 리포트를 이동 디바이스로부터 타깃 eNB로 송신하기 위한 모듈러 컴포넌트 수단(1604)을 포함한다.
상기 설명된 것들은 하나 이상의 양상들의 예시들을 포함한다. 전술한 양상들을 설명하기 위해 생각할 수 있는 모든 컴포넌트들 또는 방법들의 조합을 설명하는 것은 물론 불가능하나, 당업자는 다양한 양상의 추가적인 조합 및 변경들이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 설명된 양상들은 첨부된 청구항의 권리범위내에 존재하는 모든 변경, 수정, 변화들을 포함하기 위한 의도이다. 또한, 상세한 설명 또는 청구항에 사용된 "포함한다(include)"라는 용어는, "수반하는(comprise)"이라는 용어와 유사한 의미를 포함하며, "수반하는"은 청구항 내에서 상호 교환가능하도록 사용한다.

Claims (29)

  1. 복수의 셀들을 포함하는 무선 통신 시스템에서 사용되는 방법으로서,
    이동 디바이스가 재-포인팅(re-pointing) 절차를 완료하기 전에 또는 이후에 패킷 데이터 컨버젼스 프로토콜(PDCP:Packet Data Convergence Protcol) 정보를 타깃 eNB(enhanced node B) 및 소스 eNB 중 적어도 하나로 송신할지를 결정하는 단계;
    상기 소스 eNB로부터의 전송들을 상기 이동 디바이스에서 수신하는 단계; 및
    상기 이동 디바이스로부터의 상기 PDCP 정보를 포함하는 PDCP 상태 리포트를 상기 소스 eNB 또는 상기 타깃 eNB로 송신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는,
    상기 타깃 eNB 및 상기 소스 eNB 둘 다와 관련된 정보를 송신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스로부터 상기 타깃 eNB로 적어도 하나의 PDCP 시퀀스 넘버를 포함하는 상기 PDCP 상태 리포트를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스의 PDCP 계층에 의해 상기 PDCP 상태 리포트를 생성하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    핸드오프 확인(confirm) 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 타깃 eNB로 핸드오프 확인 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  7. 방법으로서,
    이동 디바이스에서, 소스 eNB로부터의 핸드오버 명령을 수신하는 단계; 및
    타깃 eNB로의 재-포인팅 이전에 상기 이동 디바이스로부터 상기 소스 eNB로 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP) 상태 리포트를 송신하는 단계를 포함하며, 상기 송신하는 단계는 상기 타깃 eNB 및 상기 소스 eNB 모두와 관련된 정보를 송신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스의 PDCP 계층에서 상기 PDCP 상태 리포트를 생성하는 단계; 및
    상기 이동 디바이스의 상기 PDCP 계층을 통해, 상기 소스 eNB로 상기 PDCP 상태 리포트를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 PDCP 상태 리포트를 생성하는 단계는,
    상기 PDCP 계층에 의해, PDCP 시퀀스 넘버를 RLC SDU들에 첨부하는(append) 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    핸드오프 확인 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    타깃 eNB로 PDCP 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  12. 제 7 항에 있어서,
    핸드오프 확인 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  13. 제 7 항에 있어서,
    상기 타깃 eNB로 핸드오프 확인 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  14. 무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치로서,
    이동 디바이스가 재-포인팅 절차를 완료하기 전에 또는 이후에 타깃 eNB 및 소스 eNB 중 적어도 하나로 패킷 데이터 컨버젼스 프로토콜(PDCP) 정보를 송신할지를 결정하고,
    상기 소스 eNB로부터의 전송들을 수신하고, 그리고
    상기 타깃 eNB로 PDCP 상태 리포트를 송신하도록 구성되는 이동 디바이스 프로세서; 및
    상기 프로세서와 연결되며 데이터를 저장하기 위한 메모리를 포함하는,
    무선 통신 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 장치는,
    상기 타깃 eNB 및 상기 소스 eNB 둘 다와 관련된 정보를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 프로세서는 핸드오프 확인 메시지를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신 장치.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    소스 eNB로 PDCP 정보를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신 장치.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    핸드오프 확인 메시지를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신 장치.
  19. 제 14 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 타깃 eNB로 핸드오프 확인 메시지를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신 장치.
  20. 복수의 셀들을 포함하는 무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치로서,
    상기 장치가 재-포인팅 절차를 완료하기 전에 또는 이후에 타깃 eNB 및 소스 eNB 중 적어도 하나로 패킷 데이터 컨버젼스 프로토콜(PDCP) 정보를 송신할지를 결정하기 위한 수단;
    소스 eNB로부터의 전송들을 상기 장치에서 수신하기 위한 수단; 및
    상기 장치로부터 상기 타깃 eNB 또는 상기 소스 eNB로 상기 PDCP 정보를 포함하는 PDCP 상태 리포트를 송신하기 위한 수단을 포함하는,
    복수의 셀들을 포함하는 무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치.
  21. 장치로서,
    타깃 eNB로의 재-포인팅 이전에, 상기 장치로부터 소스 eNB로 PDCP 상태 리포트를 송신하도록 구성되는 프로세서를 포함하며, 상기 송신은 상기 타깃 eNB 및 상기 소스 eNB 모두와 관련된 정보를 송신하는 것을 포함하는,
    장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 장치의 PDCP 계층에 의해 상기 PDCP 상태 리포트를 생성하도록 추가적으로 구성되는,
    장치.
  23. 제 22 항에 이어서,
    상기 프로세서는,
    상기 타깃 eNB로 핸드오프 확인 메시지를 송신하도록 추가적으로 구성되는,
    장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 타깃 eNB로 핸드오프 확인 메시지를 송신하도록 추가적으로 구성되는,
    장치.
  25. 기록된 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 프로그램 코드는,
    소스 eNB로 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP) 상태 리포트를 송신하기 위한 코드를 포함하며, 상기 송신하기 위한 코드는 타깃 eNB 및 상기 소스 eNB 모두와 관련된 정보를 송신하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  26. 제 25 항에 있어서,
    이동 디바이스의 PDCP 계층에 의해 상기 PDCP 상태 리포트를 생성하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 PDCP 상태 리포트를 생성하기 위한 코드는,
    상기 PDCP 계층에 의해, PDCP 시퀀스 넘버를 RLC SDU들로 첨부하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  28. 제 4 항에 있어서,
    상기 PDCP 상태 리포트를 생성하는 단계는,
    상기 PDCP 계층에 의해, PDCP 시퀀스 넘버를 RLC SDU들로 첨부하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  29. 제 22 항에 있어서,
    상기 PDCP 상태 리포트를 생성하는 것은,
    상기 PDCP 계층에 의해, PDCP 시퀀스 넘버를 RLC SDU들로 첨부하는 것을 포함하는,
    장치.
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