KR20120008216U - 스마트폰 원격제어 애플리케이션 및 디스플레이 장치 - Google Patents

스마트폰 원격제어 애플리케이션 및 디스플레이 장치 Download PDF

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Abstract

본 고안은 스마트폰의 원격제어용 응용 프로그램과 보조 출력 장치에 관한 것으로서, 스마트폰에 설치하여 원격제어 기능을 수행하는 애플리케이션과 스마트폰의 원격제어를 통해 전송된 화면을 확대하여 출력할 수 있는 디스플레이 장치에 관한 것이다.

Description

스마트폰 원격제어 애플리케이션 및 디스플레이 장치{Remote control application program and display unit for smartphones}
본 고안은 스마트폰을 원격제어 할 수 있는 애플리케이션과 디스플레이 장치에 관한 것으로, 스마트폰에 원격제어용 애플리케이션을 설치하고, 유선 또는 무선으로 연결하여, 스마트폰을 제어하고 전송받은 영상을 확대해 출력할 수 있는, 터치스크린을 탑재한 디스플레이 장치에 관한 것이다.
최근 출시되는 스마트폰은 기술의 발달로 고성능을 발휘하지만 화면의 크기가 작은 단점으로 인하여 소형 컴퓨터와 노트북 등을 대체하기에는 한계가 있다.
스마트폰의 단점을 보완하고 소형 컴퓨터, 노트북 등을 대체하기 위해 태블릿PC가 개발되었으며, 소비자들은 높은 사양의 스마트폰을 사용함에도 불구하고 고가의 태블릿PC를 추가로 구매하고 있는 실정이다. 이는 비슷한 사양의 제품을 중복으로 소비해야하는 경제적 부담을 주게 되며, 단말기의 UI(User Interface)를 이중으로 설정, 관리해야 하는 불편함을 발생시키고 있다.
본 고안은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 스마트폰을 원격제어하기 위한 애플리케이션과 이 애플리케이션을 활용하여 스마트폰의 영상을 확대 출력할 수 있는 저가의 디스플레이 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 고안의 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션은, 스마트폰의 영상과 소리, 정보 등을 상기 디스플레이 장치에 전송하고, 상기 디스플레이 장치로부터 받은 명령을 실행하여 스마트폰을 제어할 수 있게 하는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션은, 스마트폰에 사용자가 설치 또는 삭제할 수 있고, 설치 후 사용자가 실행하여 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있으며, 상기 디스플레이 장치와의 연결 시 자동으로 활성화하기 위해 실행대기 상태로 유지되도록 설정할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어 용 애플리케이션은, 상기 디스플레이 장치와의 연결을 위한 수단으로 유선과 무선을 모두 사용할 수 있으며, 무선 연결 시 Wi-Fi, Bluetooth 등의 사용 가능한 근거리 무선통신 장치를 인식하여 선택하도록 설정할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션은, 상기 디스플레이 장치의 식별을 위한 암호를 설정하여 저장하고, 상기 디스플레이 장치와의 연결 시 암호를 확인하여 연결을 승인하는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션은, 상기 디스플레이 장치와의 연결 시 스마트폰을 자동으로 대기화면 상태로 전환하여 유지하며, 스마트폰의 대기화면 해제 시 상기 디스플레이 장치의 대기화면으로의 전환을 위한 신호를 전송하고, 상기 디스플레이 장치의 대기화면 해제 신호를 수신하면 스마트폰을 다시 대기화면 상태로 전환하여 유지하는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션은, 상기 디스플레이 장치와 연결하여 스마트폰이 대기화면 상태일 때, CPU, 메모리, GPS 장치, 카메라 등의 기본 하드웨어는 스마트폰의 것을 사용하고, 터치스크린, 스피커, 이어폰 단자, 가속도 센서 등은 상기 디스플레이 장치의 것을 사용하도록 하는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션은, 스마트폰의 해상도와 동일하게 영상을 전송하거나, 상기 디스플레이 장치에 맞춘 확장된 해상도로 영상을 전송하도록 선택하여 설정할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션은, 상기 디스플레이 장치의 전원을 끄면 자동으로 인식하여 스마트폰과 디스플레이 장치의 연결을 해제하거나, 직접 스마트폰에서 애플리케이션에 연결해제 명령을 실행하는 방법으로 상기 디스플레이 장치와의 연결을 해제할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 디스플레이 장치는, 상기 애플리케이션을 통해 스마트폰과 연동 되며, 스마트폰에서 전송받은 영상, 소리, 정보 등을 출력하고, 터치스크린을 통해 입력된 명령을 스마트폰에 전송하여 스마트폰을 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 디스플레이 장치는, 스마트폰에서 전송받은 영상을 출력하고 명령을 입력하는 터치스크린과, 소리를 출력하는 내장 스피커와, 이어폰의 연결을 위한 단자와, 스마트폰과의 유선 연결을 위한 단자와, 무선 연결을 위한 Wi-Fi, Bluetooth 등의 근거리 무선통신 장치와, 가속도 센서 등의 하드웨어로 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 고안의 다른 실시 예에 따른 스마트폰 원격제어용 디스플레이 장치는, 스마트폰에서 전송받은 영상을 사용하기 편리하도록 확대하여 출력하며, 상기 애플리케이션의 설정에 따라 해상도를 스마트폰과 동일하게 출력하거나 확장하여 출력할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 고안에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션과 디스플레이 장치는, 스마트폰의 작은 화면에 확장성을 부여하여 사용상의 단점을 보완하게 되며, 태블릿PC의 중복구매에 따른 경제적 부담과 이중적 관리의 불편함을 해소하고, 스마트폰을 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 효과를 제공한다.
본 고안에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션과 디스플레이 장치는, 설치형 애플리케이션으로 인해 특정 단말기에 종속되지 않고 모든 스마트폰에 적용할 수 있는 확장성을 제공하며, 애플리케이션의 구동을 활용하여 빠르고 정확한 스마트폰의 제어와 디스플레이 장치로의 정보전송을 실현할 수 있도록 하는 효과를 제공한다.
본 고안에 따른 스마트폰 원격제어용 애플리케이션과 디스플레이 장치는, 스마트폰과 디스플레이 장치 간의 통신방법으로 유선 및 무선을 모두 활용할 수 있도록 적용하여, 안정성과 휴대성, 편리성, 다양성 등 무선 단말기의 특성을 극대화할 수 있도록 하는 효과를 제공한다.
도 1은 본 고안의 전체적인 구성도.
도 2는 본 고안의 실시 예에 따른, 스마트폰에 원격제어용 애플리케이션을 설치하고 기능을 설정하는 흐름도.
도 3은 본 고안의 실시 예에 따른, 장치를 연결하여 원격제어를 실행하고 종료하기까지의 과정을 나타내는 흐름도.
도 4는 본 고안의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치를 사용 중일 때 활성화되는 하드웨어 및 소프트웨어의 구성도.
도 5는 본 고안의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치로 전송되는 스마트폰 화면의 해상도를 설정하는 예시도.
첨부한 도면을 참조하여 본 고안의 실시 예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 고안의 전체적인 구성도로서, 스마트폰(100)을 원격제어 할 수 있는 애플리케이션(300)과 스마트폰(100)의 화면을 확대 출력할 수 있는 디스플레이 장치(200)의 기능을 간략히 나타내고 있다.
스마트폰(100)에 설치된 애플리케이션(300)을 활용하여 디스플레이 장치(200)로 스마트폰(100)의 화면, 소리, 정보 등이 전송되고, 유선 또는 무선으로 연결된 디스플레이 장치(200)는 애플리케이션(300)을 통해 스마트폰(100)을 원격제어 할 수 있다.
도 2는 스마트폰(100)에 원격제어용 애플리케이션(300)을 설치(301)하고, 원격제어를 위한 기능을 설정(303)하는 흐름도이다.
사용자는 원격제어를 원하는 스마트폰(100)에 애플리케이션(300)을 설치(301)할 수 있으며, 또한 언제든지 삭제(302)할 수 있다.
애플리케이션(300) 설치 후 원격제어와 디스플레이 장치의 연결(305)을 위한 설정(303)을 해야 하며, 애플리케이션 설정(303)은 암호 설정(306), 연결방법 설정(307), 해상도 설정(308), 실행방법 설정(309) 등으로 구성된다.
암호 설정(306)은 디스플레이 장치(200)의 식별을 위해 약속된 고유의 일련번호 또는 ID, PASSWORD 등을 입력해주는 절차이며, 디스플레이 장치(200)로부터 제공되는 것과 일치해야하고, 스마트폰과 디스플레이 장치의 연결(305) 시 인증방법으로 사용된다.
연결방법 설정(307)은 스마트폰(100)과 디스플레이 장치(200)의 무선연결에 관한 설정으로, 무선연결을 사용할지 또는 사용하지 않을지를 선택하고, 무선연결 사용 선택 시에는 Wi-Fi, Bluetooth 등의 스마트폰(100)에서 사용 가능한 근거리 무선통신 장치를 자동으로 인식하여 보여주며, 연결(305)에 사용하길 원하는 장치를 선택할 수 있도록 설정하는 기능이다.
해상도 설정(308)은 디스플레이 장치(200)에서 화면 출력 시, 스마트폰(100)의 해상도 그대로 출력할지 또는 디스플레이 장치(200)의 해상도에 맞춰 확장 출력할지를 선택하는 설정으로, 도 5에 자세히 예시되어 있다.
실행방법 설정(309)은 애플리케이션(300)을 직접 실행하여 기능을 활성화(304) 하도록 할 것인지, 또는 백그라운드(Background)로 실행대기 상태에 있다가 디스플레이 장치(200)와의 연결을 감지하면 자동으로 활성화(304) 하도록 할 것인지를 선택하는 설정이다.
도 3은 스마트폰(100)과 디스플레이 장치(200)를 연결(400)하여 원격제어를 실행하고, 사용 후 연결을 종료(401)하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
스마트폰(100)에 설치된 애플리케이션(300)은 연결(400)을 위해 사용자가 직접 실행(321)하거나, 또는 백그라운드(Background)로 실행대기(322) 상태에 있도록 설정할 수 있다.
디스플레이 장치(200)는 전원을 켜면(201) 부팅 과정 후 스마트폰(100)과의 무선연결을 시도(202)하고, 디스플레이 장치(200)를 감지한 애플리케이션(300)은 활성화되어, 상기의 사용자 설정(307)에 따라 무선연결을 허용(323)하거나 또는 허용하지 않고 대기하게 된다.
무선연결이 비사용으로 설정되어 있을 경우, 유선으로 스마트폰과 디스플레이 장치를 연결(324, 203)하고, 장치 간의 연결에는 규격화된 통합 핀 단자와 케이블을 사용하며, 무선으로 연결되어 있다 하더라도 유선연결(324, 203) 시에는 무선연결을 비활성화하고 유선연결(324, 203)을 사용한다.
스마트폰(100)과 디스플레이 장치(200)가 연결(400)되면, 스마트폰(100)은 대기화면(325) 상태로 자동전환되고, 터치스크린, 스피커 등의 입출력 장치는 디스플레이 장치의 것을 사용(204)하게 된다.
전화통화 등으로 스마트폰(100)을 사용(326)하게 될 경우, 디스플레이 장치(200)는 자동으로 대기화면(205) 상태로 전환되어 장치의 사용을 일시 중지하게 된다.
전화통화 등 스마트폰(100)의 사용을 종료하고 디스플레이 장치(200)를 다시 사용(206)하게 되면 스마트폰(100)은 대기화면(327) 상태로 자동전환되며, 이와 같은 기기 간 사용화면과 대기화면으로의 자동 전환은 애플리케이션(300)의 신호 전송과 감지를 통해 상호작용하게 된다.
디스플레이 장치(200)의 전원을 끄거나(207) 애플리케이션(300)에서 연결종료 명령(328)을 실행하면, 스마트폰(100)과 디스플레이 장치(200)의 연결이 종료(401)된다.
도 4는 스마트폰(100)이 대기화면 상태이고 디스플레이 장치(200)를 사용 중일 때 활성화되는 하드웨어 및 소프트웨어의 구성도이며, 이는 애플리케이션(300)의 통제로 적용된다.
스마트폰(100)이 대기화면 상태이고 디스플레이 장치(200)를 사용 중일 때, 메인보드(101), CPU(102), 메모리(103), GPS(104), 무선 네트워크(105) 등의 기본 하드웨어와 전화기능(106), OS 등의 기본 소프트웨어(107)는 스마트폰(100)의 것을 사용하게 되고, 애플리케이션(300)은 상기의 정보와 반응 데이터를 디스플레이 장치(200)로 전송한다.
스마트폰(100)이 대기화면 상태이고 디스플레이 장치(200)를 사용 중일 때, 애플리케이션(300)으로부터 전송받은 상기의 정보와 반응 데이터는 디스플레이 장치(200)의 터치스크린(221), 스피커(222), 이어폰 단자(223) 등의 하드웨어를 사용하여 출력된다.
스마트폰(100)이 대기화면 상태이고 디스플레이 장치(200)를 사용 중일 때, 디스플레이 장치(200)의 터치스크린(221)을 통해 입력된 제어 명령과 음량조절 버튼(224)의 제어 명령, 가속도 센서(225)의 제어 명령이 스마트폰(100)으로 전송되며, 이때 스마트폰(100)의 터치스크린, 음량조절 버튼, 가속도 센서는 비활성화되어 사용중지된다.
도 5는 디스플레이 장치(200)로 전송된 스마트폰(100)의 화면(121)을 스마트폰의 해상도 그대로 확대하여 출력(241)하거나, 또는 디스플레이 장치의 해상도에 맞춰 확장 및 확대하여 출력(242)하도록 애플리케이션(300)에서 설정하고 제어하는 예시도이다.
스마트폰의 해상도로 출력(241) 시 터치스크린의 여분 공간은 비활성화되며, 디스플레이 장치의 해상도로 출력(242) 시 터치스크린의 크기에 맞추어 스마트폰의 화면을 재구성하여 애플리케이션(300)이 데이터를 전송하게 된다.
이상 본 고안의 실시 예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 본 고안의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가 등이 가능할 수 있고, 이러한 수정, 변경, 부가 등은 이하의 청구의 범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 스마트폰을 제어하고 화면을 확대하여 출력할 수 있는 시스템에 있어서,

    스마트폰에 설치하여 스마트폰을 원격제어 할 수 있고 스마트폰의 화면, 소리, 정보, 데이터 등을 디스플레이 장치로 전송할 수 있는 애플리케이션을 포함하고,

    스마트폰에 설치된 애플리케이션으로부터 전송받은 화면, 소리, 정보, 데이터 등을 출력하며, 스마트폰으로 원격제어 명령을 전송할 수 있는 터치스크린을 탑재한 디스플레이 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션은 스마트폰에 사용자가 설치 또는 삭제할 수 있고, 설치 후 실행하여 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있으며, 상기 디스플레이 장치와의 연결 시 자동으로 활성화하기 위해 실행대기 상태로 유지되도록 설정할 수 있는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션은 상기 디스플레이 장치와의 연결을 위한 수단으로 유선과 무선을 모두 사용할 수 있으며, 유선연결 시 규격화된 통합 핀 단자와 케이블을 사용하고, 무선연결 시에는 Wi-Fi, Bluetooth 등의 사용 가능한 근거리 무선통신 장치를 인식하여 선택하도록 설정할 수 있는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션은 상기 디스플레이 장치와 스마트폰과의 연결 시 사용 중인 장치의 화면과 필요한 하드웨어와 소프트웨어만 활성화 하고, 미사용 중인 장치는 대기화면으로 자동 전환하여 불필요한 하드웨어는 사용중지 되도록 상호작용하게 제어하는 응용프로그램.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션은 스마트폰이 대기화면 상태이고 상기 디스플레이 장치가 사용화면 상태일 때, 메인보드, CPU, 메모리, GPS 장치, 카메라, 무선 네트워크, 전화기능 등의 기본 하드웨어와 소프트웨어는 스마트폰의 것을 사용하고, 터치스크린, 스피커, 이어폰 단자, 음량조절 버튼, 가속도 센서 등은 상기 디스플레이 장치의 것을 사용하도록 제어하는 응용 프로그램.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션은 스마트폰의 해상도와 동일하게 영상을 전송하거나 상기 디스플레이 장치에 맞춘 확장된 해상도로 영상을 전송하여, 상기 디스플레이 장치에서 확대 출력하도록 선택하여 설정할 수 있는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션은 상기 디스플레이 장치의 전원을 끄면 자동으로 인식하여 스마트폰과 디스플레이 장치의 연결을 해제하거나, 직접 스마트폰에서 애플리케이션에 연결해제 명령을 실행하는 방법으로 상기 디스플레이 장치와의 연결을 해제할 수 있는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 입출력 장치인 터치스크린, 음성출력 장치인 내장 스피커, 이어폰 연결 단자, 음량조절 버튼, 유선연결 단자, Wi-Fi, Bluetooth 등의 근거리 무선통신 장치, 가속도 센서 등의 하드웨어로 구성되는 것을 특징으로 하는 스마트폰 원격제어용 디스플레이 장치.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 상기 애플리케이션과의 연동으로 인하여 특정 단말기에 종속되지 않고 모든 스마트폰에 적용할 수 있는 확장성을 발휘하며, 애플리케이션의 구동을 활용하여 빠르고 정확한 스마트폰의 제어와 정보의 출력이 가능한 것을 특징으로 하는 스마트폰 원격제어용 디스플레이 장치.
  10. 스마트폰과 상기 디스플레이 장치를 연결하여 스마트폰을 원격제어 하는 방법에 있어서,

    스마트폰에 상기 애플리케이션을 설치하는 단계;

    원격제어를 위한 상기 애플리케이션의 기능을 설정하는 단계;

    상기 애플리케이션을 실행하거나 백그라운드(Background)로 실행대기 상태에 있는 단계;

    상기 디스플레이 장치의 전원을 켜면 스마트폰과의 무선연결을 자동으로 시도하는 단계;

    무선연결이 비사용으로 설정되어 있을 경우 유선으로 장치를 연결하는 단계;

    무선연결이 되어 있더라도 유선연결을 우선으로 인식하는 단계;

    연결 후 스마트폰은 대기화면 상태로 자동전환되고 상기 디스플레이 장치의 입출력 장치를 사용하는 단계;

    전화통화 등으로 스마트폰을 사용하게 될 경우 상기 디스플레이 장치가 자동으로 대기화면 상태로 전환되는 단계;

    상기 디스플레이 장치의 전원을 끄거나 애플리케이션에서 종료 명령을 실행하여 연결을 종료하는 단계;를 포함하는 스마트폰을 원격제어 하는 방법.
KR2020110004424U 2011-05-22 2011-05-22 스마트폰 원격제어 애플리케이션 및 디스플레이 장치 KR20120008216U (ko)

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