KR20120006158A - 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 방법 및 장치에 관한 것으로서, 휴대용 단말기의 메뉴 항목 관리 방법은, 사용자의 조작에 따라 화면에 디스플레이된 항목들 중에서 적어도 하나의 항목을 선택하는 과정과, 선택된 적어도 하나의 항목에 대한 속성을 검사하는 과정과, 상기 검사된 속성에 따라 상기 적어도 하나의 항목을 분할하거나 병합하여 새로운 항목을 생성하는 과정을 포함하여, 사용자 기호에 따라 메뉴 항목을 분할하거나 병합할 수 있으며, 이를 통해 휴대용 단말 내의 폴더 또는 어플리케이션 메뉴 항목 등을 효율적으로 관리할 수 있다.

Description

휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MANAGING MENU ITEM IN A PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 방법 및 장치에 관한 것으로서, 특히 의미 기반으로 메뉴 항목을 변경하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 휴대용 단말기는 그 크기로 인해 화면에 나타낼 수 있는 정보의 양에 한계가 있다. 따라서, 종래의 휴대용 단말기에서는 제한된 크기의 화면에 필요한 정보를 효과적으로 나타내기 위해 각각의 데이터 혹은 어플리케이션 등을 속성에 따라 복수 개의 항목으로 분류한 후, 상기 복수의 항목을 화면에 표시하는 기법을 이용하고 있다. 즉, 대부분의 휴대용 단말기에서는 많은 사용자가 공통적으로 필요로할 것으로 추정되는 어플리케이션 항목들 혹은 데이터 항목들을 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하고 있다.
그러나, 상기와 같이 사용자 인터페이스를 제공하는 기법은 사용자 개개인의 특성을 반영하지 않은 것이므로, 사용자에 따라 상기 사용자 인터페이스를 통해 자신이 원하는 항목에 접근하는 것을 불편하게 느낄 수 있는 단점이 있다. 물론, 종래의 휴대용 단말기에서 사용자 개개인의 취향에 따라 사용자 인터페이스를 변경할 수 있는 기능을 제공하고 있다. 그러나, 이는 상기 휴대용 단말기에서 자체적으로 수행되지 않고 서버를 거쳐야 하므로, 상기 사용자 인터페이스를 실시간으로 변경하기 어렵고 모든 사용자들이 이용하기에는 다소 어렵고 복잡한 단점이 있다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 도출된 것으로서, 본 발명의 목적은 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 의미 기반으로 메뉴 항목을 관리하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 의미 기반으로 복수의 항목을 병합하여 하나의 항목을 생성하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 의미 기반으로 하나의 항목을 분할하여 복수의 항목을 생성하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 사용자 제어에 따라 메뉴 항목을 변경하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 방법은, 사용자의 조작에 따라 화면에 디스플레이된 항목들 중에서 적어도 하나의 항목을 선택하는 과정과, 선택된 적어도 하나의 항목에 대한 속성을 검사하는 과정과, 상기 검사된 속성에 따라 상기 적어도 하나의 항목을 분할하거나 병합하여 새로운 항목을 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 장치는, 사용자의 조작에 따라 화면에 디스플레이된 항목들 중에서 적어도 하나의 항목을 선택하는 사용자 입력부와, 선택된 적어도 하나의 항목에 대한 속성을 검사하고, 검사된 속성에 따라 상기 적어도 하나의 항목을 분할하거나 병합하여 새로운 항목을 생성하는 메뉴 항목 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 제어에 따라 의미 기반으로 메뉴 항목을 관리하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자 기호에 따라 메뉴 항목을 분할하거나 병합할 수 있으며, 이를 통해 휴대용 단말 내의 폴더 또는 어플리케이션 메뉴 항목 등을 효율적으로 관리할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 제어에 따라 메뉴 항목을 변경하는 예를 도시하는 도면,
도 2는 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 블록 구성을 도시하는 도면,
도 3a와 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 메뉴 항목을 변경하는 절차를 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 메뉴 구조와 메뉴 항목의 속성을 나타내는 도면,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 부모 항목에 따라 메뉴 항목을 병합하는 경우를 도시하는 도면,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 병합 규칙에 따라 메뉴 항목을 병합하는 경우를 도시하는 도면,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 항목의 속성에 따라 메뉴 항목을 병합하는 경우를 도시하는 도면,
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 병합이 불가능한 경우를 도시하는 도면,
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 음악 컨텐츠에 대한 메뉴 항목을 변경하는 경우를 도시하는 도면,
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 앨범의 메뉴 항목을 변경하는 경우를 도시하는 도면,
도 11 및 12는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 제어에 따라 메뉴 항목을 구성하는 경우를 도시하는 도면,
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 메뉴 항목을 병합하여 새로운 의미를 갖는 메뉴 항목을 생성하는 경우를 도시하는 도면,
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 그림판 기능 수행 시, 메뉴 항목을 변경하는 경우를 도시하는 도면, 및
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 병합을 이용하여 컨텐츠를 검색하는 경우를 도시하는 도면.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 본 발명에서는 휴대용 단말기에서 사용자 제어에 따라 의미 기반으로 메뉴 항목을 관리하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치에 대해 설명할 것이다.
본 발명에서는 메뉴를 구성하는 항목에 대한 사용자의 터치 동작에 따라 하나의 항목을 분할하여 복수의 항목을 생성하거나 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성한다. 도 1은 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 제어에 따라 메뉴 항목을 변경하는 예를 도시하고 있다. 상기 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 항목 1을 가로지르듯이 터치하는 경우(101), 상기 휴대용 단말기는 항목 1을 분할하여 항목 a와 항목 b를 생성할 수 있다. 반대로, 상기 사용자가 상기 항목 a와 항목 b를 동시에 끌어당기는 듯이 터치하거나(103) 상기 항목 a와 항목 b를 포함하는 폐곡선 모양의 터치(105)를 수행하는 경우 상기 항목 a와 항목 b를 병합하여 항목 1을 생성할 수 있다. 이때 상기 항목을 분할하거나 병합하기 위한 사용자의 터치 동작은 설계자 혹은 사용자에 의해 변경될 수 있을 것이다. 예를 들어, 사용자는 해당 항목을 더블 클릭한 경우에 해당 항목이 분할되도록 설정할 수 있을 것이다. 또한, 여기서는 설명의 편의를 위해 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서 사용자의 터치 동작에 따라 항목을 분할하거나 병합하지만, 키패드를 이용한 사용자 조작을 통해서도 해당 항목을 분할하거나 병합할 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 블록 구성을 도시하고 있다.
상기 도 2를 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 사용자 입력부(200), 어플리케이션 처리부(210), 메뉴항목 제어부(220), 병합 규칙 테이블(230), 사용자 인터페이스(User Interface) 적용부(240)를 포함하여 구성된다.
상기 사용자 입력부(200)는 화면에 대한 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서와 적어도 하나의 키를 포함하여 구성된다. 상기 사용자 입력부(200)는 사용자에 의해 터치되는 위치를 감지하여 대응되는 좌표를 통해 해당 터치 동작을 판단한 후, 해당 터치 동작이 메뉴 항목 변경을 위해 설정된 터치 동작인지 여부를 판단한다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부(200)는 사용자에 의한 터치 동작이 화면에 디스플레이된 항목을 가로지르는 듯이 터치하는 슬라이드 동작, 화면에 디스플레이된 복수의 항목을 끌어당기는 듯이 터치하는 드래그 동작 혹은 화면에 디스플레이된 복수의 항목을 포함하는 폐곡선 모양의 터치 동작인지 여부를 판단한다. 또한, 상기 사용자 입력부(200)는 상기 사용자에 의해 입력되는 키에 대응되는 데이터를 통해 메뉴 항목 변경을 위한 이벤트가 발생되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 사용자 입력부(200)는 사용자 입력이 메뉴 항목 변경을 위한 것일 경우, 사용자 입력에 의해 선택된 적어도 하나의 항목에 대한 정보와 상기 사용자 입력에 대응되는 메뉴 항목 변경 기능을 상기 메뉴 항목 제어부(220)로 제공한다. 반면, 상기 사용자 입력부(200)는 사용자 입력이 메뉴 항목 변경을 위한 것이 아닐 경우, 상기 사용자 입력에 대응되는 기능을 수행해줄 것을 상기 어플리케이션 처리부(210)로 요청한다.
상기 어플리케이션 처리부(210)는 상기 사용자 입력부(200)로부터 요청에 대응되는 기능을 수행한다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부(200)로부터 사용자가 화면에 디스플레이된 항목을 클릭했음이 입력될 시, 클릭된 항목에 대응되는 기능을 수행한다.
상기 메뉴 항목 제어부(220)는 상기 사용자 입력부(200)로부터의 요청에 대응되는 메뉴 항목 변경 기능을 수행한다. 즉, 상기 메뉴 항목 제어부(220)는 의미기반 메뉴 트리(222), 속성 검사부(224) 및 병합 및 분할부(226)를 포함함으로써, 상기 사용자 입력부(200)에 의해 선택된 적어도 하나의 항목에 대한 속성을 검사한 후, 선택된 적어도 하나의 항목을 분할하여 복수의 항목을 생성하거나 선택된 복수의 항목들을 병합하여 하나의 항목을 생성한다.
상기 의미 기반 메뉴 트리(222)는 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 모든 항목들에 대한 관계와 속성을 나타내는 메뉴 트리를 의미한다. 여기서, 상기 속성은 해당 포함된 컨텐츠들 혹은 어플리케이션들에 대한 의미(혹은 특징)을 나타낼 수 있다. 상기 의미 기반 메뉴 트리(222)는 상기 사용자 입력부(200)에 의해 선택된 항목들에 대하여 메뉴 트리 내의 뎁스(depth)를 나타내는 단계와 속성을 나타낸다. 여기서, 의미 기반 메뉴 트리(222)는 각 항목들에 대한 속성을 단계별로 나타낸다. 예를 들어, 상기 의미 기반 메뉴 트리(222)는 도 4에 도시된 바와 같이, 각각의 항목들에 대한 관계와 속성을 나타낼 수 있다.
상기 속성 검사부(224)는 상기 사용자 입력부(200)에 의해 선택된 항목들에 대한 속성을 상기 의미 기반 메뉴 트리(222)에서 검색한 후, 상기 병합 및 분할부(226)로 제공한다.
상기 병합 및 분할부(226)는 상기 속성 검사부(224)로부터 제공되는 항목의 속성에 따라 사용자 입력부(200)에 의해 선택된 하나의 항목을 분할하여 복수의 항목을 생성하거나, 상기 사용자 입력부(200)에 의해 선택된 복수의 항목을 하나의 항목으로 병합하여 새로운 항목을 생성한다. 상기 사용자 입력부(200)로부터 특정 항목을 분할하기 위한 터치 동작이 발생됨을 나타내는 신호가 입력될 시, 상기 속성 검사부(224)로부터 상기 특정 항목에 대한 적어도 하나의 하위 단계 속성을 제공받고, 속성에 따라 상기 특정 항목에 포함된 각종 컨텐츠들을 분할하여 분할된 컨텐츠들을 포함하는 새로운 항목들을 생성한다. 예를 들어, 상기 도 1에 도시된 바와 같이, 항목 1에 포함된 하위 컨텐츠들이 a 속성과 b 속성을 가지는 경우, 상기 컨텐츠들을 a 속성을 갖는 컨텐츠들과 b 속성을 갖는 컨텐츠들로 분할한 후, a 속성을 갖는 컨텐츠들을 포함하는 항목 a와 b 속성을 갖는 컨텐츠들을 포함하는 항목 b를 생성할 수 있다. 여기서, 상기 병합 및 분할부(226)는 분할하고자 하는 항목의 속성이 복수 개일 경우, 속성 수에 대응되는 복수 개의 항목을 생성할 수도 있으며, 사용자로부터 분할 방식을 입력받아 상기 속성 수 보다 적은 수의 항목을 생성할 수도 있을 것이다. 예를 들어, 상기 항목 1에 포함된 컨텐츠들이 a 속성, b속성, c속성을 가지는 경우, 상기 병합 및 분할부(226)는 상기 항목 1을 a 속성의 컨텐츠를 포함하는 a 항목, b 속성의 컨텐츠를 포함하는 b 항목 및 c 속성의 컨텐츠를 포함하는 c 항목으로 분할할 수도 있으며, 사용자의 선택에 따라 a 속성의 컨텐츠와 b 속성의 컨텐츠를 포함하는 d 항목과 c 속성의 컨텐츠를 포함하는 c 항목으로 분할하거나, a 속성의 컨텐츠를 포함하는 a 항목과 b 속성의 컨텐츠와 c 속성의 컨텐츠를 포함하는 e 항목으로 분할할 수 있다. 따라서, 이때 상기 병합 및 분할부(226)는 분할하고자 하는 항목에 대한 속성들을 화면에 디스플레이하여 사용자에게 분할 방식을 설정해줄 것을 요청하기 위한 기능을 제어 및 처리한다.
또한, 상기 병합 및 분할부(226)는 상기 사용자 입력부(200)로부터 복수의 항목들을 병합하기 위한 터치 동작이 발생됨을 나타내는 신호가 입력될 시, 상기 속성 검사부(224)로부터 상기 복수의 항목들에 대한 적어도 하나의 속성을 제공받고, 상기 복수의 항목들의 속성이 동일한지 여부를 비교하여 비교 결과에 따라 새로운 항목을 생성한다. 먼저, 상기 병합 및 분할부(226)는 상기 복수의 항목들의 속성을 비교하여 부모 항목이 동일한지 여부를 검사한다. 상기 복수의 항목들의 부모 항목이 동일할 시, 상기 병합 및 분할부(226)는 상기 복수의 항목들을 병합하여 하나의 항목을 생성한다. 이때 생성되는 항목의 단계는 상기 병합하는 복수의 항목들보다 한 단계 상위의 단계로 설정된다. 만일, 상기 복수의 항목들의 부모 항목이 동일하지 않을 시, 상기 병합 및 분할부(226)는 상기 병합 규칙 테이블(230)을 참조하여 상기 복수의 항목들에 대응되는 병합 규칙이 존재하는지 검사하고, 대응되는 병합 규칙이 존재할 시 해당 병합 규칙에 따라 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성한다. 반면, 상기 병합 규칙 테이블(230)에 상기 복수의 항목들에 대응되는 병합 규칙이 존재하지 않을 경우, 상기 병합 및 분할부(226)는 상기 복수의 항목들의 속성이 임계단계 이상 동일한지 여부를 검사하고, 임계단계 이상 동일할 경우, 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성한다. 이때, 생성되는 항목의 단계는 상기 복수의 항목들이 갖는 동일한 속성들 중에서 최하위 단계보다 한 단계 아래의 단계로 설정된다. 여기서, 상기 복수의 항목들의 속성이 임계단계 이상 동일하지 않을 경우, 상기 병합 및 분할부(226)는 상기 복수의 항목들을 병합할 수 없음을 사용자에게 알리기 위한 기능을 수행한다. 예를 들어, 상기 병합 및 분할부(226)는 사용자 인터페이스를 통해 상기 복수의 항목 병합이 불가능함을 알리는 메시지, 진동 혹은 알림음을 발생시키기 위한 기능을 수행한다.
상기 병합 및 분할부(226)는 상기 분할 및 병합으로 인해 생성되는 항목들의 명칭을 상기 항목들의 속성 혹은 의미를 고려하여 설정할 수도 있으며, 사용자로부터 해당 항목의 명칭을 입력받아 설정할 수도 있을 것이다.
상기 병합 규칙 테이블(230)은 상기 휴대용 단말기에 저장된 특정 항목들을 바탕으로 새로운 의미를 갖는 항목을 생성하기 위한 규칙을 나타낸다. 예를 들어, class 1 항목과 class 2 항목을 병합하여 class 10 항목을 생성함을 정의하고, class 1 항목과 class 3 항목을 병합하여 class 11 항목을 생성함을 정의할 수 있다. 이때, 상기 병합 규칙 테이블(230)은 상기 생성되는 항목에 대한 새로운 의미를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 상기 영화 컨텐츠들을 포함하는 항목과 소설 컨텐츠들을 포함하는 항목을 병합할 시, 소설과 영화 컨텐츠들을 포함하는 새로운 항목을 생성하고, 이때 생성되는 항목은 소설을 기반으로 한 영화에 대한 컨텐츠들을 나타내는 것으로 정의할 수 있다. 여기서, 상기 병합 규칙 테이블(230)은 설계자 혹은 사용자에 의해 갱신될 수 있다.
상기 UI 적용부(240)는 상기 메뉴 항목 제어부(220)에서 분할 혹은 병합된 항목들 및 상기 분할 및 병합된 항목들에 의해 변경된 메뉴 트리에 대한 정보를 사용자 인터페이스에 적용하기 위한 기능을 제어 및 처리한다. 예를 들어, 상기 UI 적용부(240)는 분할된 항목을 화면에 표시하거나 병합된 항목들을 화면에 표시할 수 있다.
도 3a와 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 메뉴 항목을 변경하는 절차를 도시하고 있다.
상기 도 3a와 3b를 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 301단계에서 사용자로부터 입력을 받고, 303단계로 진행하여 상기 사용자 입력이 메뉴를 구성하는 항목을 선택하는 입력인지 혹은 복수의 항목을 병합하기 위한 입력인지 혹은 하나의 항목을 분할하기 위한 입력인지 판단한다. 여기서, 상기 휴대용 단말기는 상기 사용자 입력이 화면에 디스플레이된 특정 항목을 클릭하는 터치 동작일 시 상기 사용자 입력을 해당 항목에 대응되는 기능을 수행하기 위한 선택 입력이라고 판단하고, 상기 사용자 입력이 복수의 항목을 끌어당기는 듯이 터치하는 드래그 동작이거나 상기 복수의 항목을 포함하는 폐곡선 모양의 터치 동작일 시, 상기 사용자 입력을 복수의 항목을 병합하기 위한 입력이라고 판단할 수 있다. 또한, 상기 휴대용 단말기는 상기 사용자 입력이 화면에 디스플레이된 항목을 가로지르는 듯이 터치하는 슬라이드 동작 혹은 더블 클릭하는 터치 동작일 시 상기 사용자 입력을 하나의 항목을 분할하기 위한 입력이라고 판단할 수 있다. 여기서 상기 항목 분할 혹은 병합을 위한 사용자 입력은 설계자 혹은 사용자에 의해 설정 및 변경될 수 있다. 여기서, 상기 휴대용 단말기는 상기 사용자 입력에 따라 특정 항목에 대한 터치가 발생되었을 시, 터치가 발생된 항목을 나타내는 아이콘에 특정 효과를 부여할 수 있다. 예를 들어, 해당 아이콘의 크기 혹은 색상을 변경하거나 풍선처럼 터지는 효과 등을 부여할 수 있을 것이다.
상기 사용자 입력이 해당 항목에 대응되는 기능을 수행하기 위한 입력이라고 판단될 시, 상기 휴대용 단말기는 305단계로 진행하여 상기 선택 항목에 대응되는 기능을 수행하고 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다. 예를 들어, 상기 선택 항목이 특정 어플리케이션일 경우, 해당 어플리케이션을 실행하고, 상기 선택 항목이 특정 컨텐츠들을 포함하는 상위 항목일 경우, 해당하는 컨텐츠들을 디스플레이하는 기능을 수행한다.
반면, 상기 사용자 입력이 복수의 항목을 병합하기 위한 입력이라고 판단될 시, 상기 휴대용 단말기는 307단계로 진행하여 상기 사용자 입력에 의해 선택된 복수의 항목들에 대한 부모항목을 검사한 후, 309단계로 진행하여 상기 복수의 항목들에 대한 부모항목이 동일한지 여부를 판단한다. 이때, 상기 휴대용 단말기는 각 항목에 대한 상위 단계의 속성을 통해 부모항목을 검사할 수 있다.
만일, 상기 복수의 항목에 대한 부모 항목이 동일할 시, 상기 휴대용 단말기는 311단계로 진행하여 상기 복수의 항목들을 병합하여 한 단계 상위의 항목을 생성한다. 즉, 상기 휴대용 단말기는 상기 복수의 항목들의 단계보다 한 단계 높은 단계를 가지면서, 상기 복수의 항목들 각각이 포함하는 모든 컨텐츠를 포함하는 새로운 항목을 생성한 후, 325단계로 진행하여 변경된 항목에 대한 정보를 저장하고 이를 화면에 디스플레이한다. 여기서, 도 5에 도시된 바와 같이 사용자가 "Old" 항목과 "New" 항목을 병합(501)하고자 하는 경우, 상기 "Old" 항목과 "New" 항목의 부모 항목을 나타내는 상위 단계 속성이 "Music"으로 동일(511)하고, 상기 "Old" 항목과 "New" 항목의 합이 상위 항목인 "Music" 항목과 동일(513)하면, 상기 병합할 두 항목을 "Music" 항목으로 통합시킬 수 있으며, 상기 "Old" 항목과 "New" 항목(501) 대신 "Music" 항목(503)을 화면에 디스플레이할 수 있다.
반면, 상기 복수의 항목에 대한 부모 항목이 동일하지 않을 시, 상기 휴대용 단말기는 313단계로 진행하여 미리 저장된 병합 규칙들 중에서 상기 사용자 입력에 따라 선택된 복수의 항목들에 대응되는 병합 규칙이 존재하는지 여부를 검사한다. 상기 복수의 항목들에 대응되는 병합 규칙이 존재할 시, 상기 휴대용 단말기는 315단계에서 해당 병합 규칙에 따라 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성한 후, 325단계로 진행하여 변경된 항목에 대한 정보를 저장하고 이를 화면에 디스플레이한다. 여기서, 도 4에 도시된 바와 같은 메뉴 트리 구조를 갖는 상황에서 도 6에 도시된 바와 같이 부모항목이 서로 다른 "Old" 항목과 "East" 항목을 병합(601)하고자 하는 경우, 이는 병합 규칙 테이블의 규칙 1(611)과 같이 지역과 컨텐츠(음악, 영화 및 텍스트)를 병합하고자 하는 경우에 해당하므로, 상기 규칙 1(611)에 따라 병합을 수행한다. 즉, 상기 휴대용 단말기는 상기 규칙 1(611)에 따라 상기 "East" 지역에서 발매(release)된 음악 컨텐츠를 포함하는 항목을 상기 "Old" 항목의 하위 항목으로 생성(615)하고, 이때 상기 "Old" 항목과 "East" 항목은 그대로 유지할 수 있다. 또한, 이때 생성하는 항목의 이름은 해당 컨텐츠들에 대한 의미를 나타내도록 "East Europe Old Music"(603)으로 설정할 수도 있으며, 사용자로부터 직접 입력받을 수도 있을 것이다.
만일, 상기 복수의 항목들에 대응되는 병합 규칙이 존재하지 않을 시, 상기 휴대용 단말기는 317단계에서 상기 복수의 항목들에 대한 상위 단계 속성들을 검사한 후, 상기 복수의 항목들에 대한 상위 단계 속성들이 임계 단계 이상 동일한지 여부를 검사한다. 상기 복수의 항목들에 대한 상위 단계 속성들이 임계 단계 이상 동일한 경우, 상기 휴대용 단말기는 323단계로 진행하여 상기 복수의 항목들을 병합하여 상기 동일한 속성 중 최하위 동일 속성에 대한 단계보다 한 단계 하위인 항목을 생성한 후, 325단계로 진행하여 변경된 항목에 대한 정보를 저장하고 이를 화면에 디스플레이한다. 여기서, 상기 휴대용 단말기는 도 7에 도시된 바와 같이 사용자가 "Old" 항목과 "Movie" 항목을 병합(701)하고자 하는 경우에 임계 단계가 1 단계라고 가정하면, 상기 "Old" 항목과 "Movie" 항목의 상위 단계 속성이 2 단계가 "Multimedia"로 동일(711)하므로, 상기 "Old" 항목과 "Movie" 항목을 병합하여 생성한 새로운 항목(703)을 상기 2 단계보다 한 단계 아래인 3단계의 항목으로 생성할 수 있다. 이때, 상기 "Old" 항목과 "Movie" 항목에 대한 속성 및 단계는 그대로 유지될 수도 있고, 상기 도 7에 도시된 바와 같이, 새로운 항목(703)을 고려하여 변경될 수도 있을 것이다.
반면, 상기 복수의 항목들에 대한 상위 단계 속성들이 임계 단계 이상 동일하지 않을 경우, 상기 휴대용 단말기는 321단계로 진행하여 상기 복수의 항목들을 병합할 수 없음을 알리고, 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 사용자가 "Old" 항목과 "Novel" 항목을 병합(801)하고자 하는 경우에 임계 단계가 1 단계라고 가정하면, 상기 "Old" 항목과 "Novel" 항목의 상위 단계 속성은 1 단계만 "Contents"로 동일(801)하고, 2 단계부터는 각각 "Multimedia"와 "Text"로 상이(813)하므로, 상기 "Old" 항목과 "Novel" 항목을 병합할 수 없음을 사용자에게 알릴 수 있다.
한편, 상기 303단계에서 사용자 입력이 하나의 항목을 분할하기 위한 입력이라고 판단될 시, 상기 휴대용 단말기는 327단계로 진행하여 상기 사용자 입력에 의해 선택된 하나의 항목에 대한 하위 단계의 속성을 검사하고, 329단계로 진행하여 복수 개의 하위 단계의 속성이 존재하는지 여부를 검사한다. 상기 하나의 항목에 대하여 하나의 하위 단계의 속성이 존재할 경우, 상기 휴대용 단말기는 331단계로 진행하여 선택된 항목을 분할할 수 없음을 알리고 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다.
반면, 상기 하나의 항목에 대하여 복수 개의 하위 단계의 속성이 존재할 경우, 상기 휴대용 단말기는 323단계로 진행하여 상기 복수 개의 하위 단계 속성들을 화면에 디스플레이한 후, 335단계에서 사용자로부터 상기 하위 단계 속성들에 대한 분할 방식을 입력받는다. 예를 들어, 상기 하나의 항목에 대한 컨텐츠들의 속성이 a, b, c 및 d인 경우 상기 휴대용 단말기는 화면에 a, b, c 및 d 속성을 디스플레이하고, 사용자로부터 상기 a, b, c 및 d 속성을 갖는 항목의 분할 방식을 설정해줄 것을 요청한다. 이때, 상기 사용자는 상기 a 및 b 속성을 갖는 항목과 c와 d 속성을 갖는 항목으로 분할하도록 설정할 수도 있고, 상기 a, c 및 d 속성을 갖는 항목과 b 속성을 갖는 항목으로 분할하도록 설정할 수도 있으며, a 속성을 갖는 항목과 b 및 c 속성을 갖는 항목 그리고 d 속성을 갖는 항목으로 분할하도록 설정할 수 있을 것이다. 즉, 이때 상기 항목을 분할하는 방식은 사용자에 따라 다양한 방식으로 설정될 수 있다. 이후, 상기 휴대용 단말기는 337단계로 진행하여 상기 사용자에 의해 설정된 분할 방식에 따라 상기 선택된 하나의 항목에 포함된 컨텐츠들을 분할하여 둘 이상의 항목을 생성한다. 물론, 여기서 상기 하나의 항목을 분할하는 것은 상기와 같이 사용자의 설정 없이, 상기 휴대용 단말기에 기 설정된 방식에 따라 수행될 수도 있을 것이다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다.
상기와 같이, 본 발명에서는 메뉴를 구성하는 항목에 대한 사용자의 터치 동작에 따라 하나의 항목을 분할하여 복수의 항목을 생성하거나 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성한다. 그러면 상술한 내용을 바탕으로 이하에서 상기 본 발명을 적용한 실시 예에 대하여 살펴보기로 한다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 음악 컨텐츠에 대한 메뉴 항목을 변경하는 경우를 도시하고 있다.
상기 도 9를 참조하면, 휴대용 단말기는 음악 재생기를 통해 재생 가능한 음악 컨텐츠들을 분위기, 발매 일에 따라 아래와 같은 복수의 항목으로 분류하고 있다.
- Dark(901): 어두운 느낌의 음악(예: Rap, Heavy Metal, Rock, Classic Music)
- Bright(903): 밝은 느낌의 음악(예: Dance, Hip-hop, Jazz, Rock, Country Song)
- Exciting(905): 박자가 빠르고, 강렬한 음악(예: Dance, House, Heavy Metal)
- Calm(907): 박자가 느리고, 루즈한 음악(예: Classic Music, Jazz, Ballad)
- New(909): 발매 일이 최근인 음악
- Old(911): 발매 일이 오래된 음악
상기와 같이, 음악 컨텐츠에 대한 메뉴 항목이 구성된 경우에 사용자가 상기 Dark(901) 항목과 Exciting(905) 항목을 동시에 드래그하면, 상기 휴대용 단말기는 상기 Dark(901) 항목과 Exciting(905) 항목을 결합하여 상기 메뉴 항목에 없는 새로운 느낌 즉, 어두운 느낌이 나면서 박자가 빠르고 강렬한 음악들을 포함하는 항목(예: Heavy Metal)을 생성할 수 있다.
또한, 상기 사용자가 상기 Bright(903) 항목과 Exciting(905) 항목을 동시에 드래그하면, 밝은 느낌이면서, 박자가 빠르고 강한 음악을 포함하는 항목(예: Dance)을 생성할 수 있다.
또한, 상기 사용자가 New 항목(909)과 Bright(903) 항목을 동시에 드래그하면, 최근에 발매된 음악들 중에서 밝은 느낌의 음악들을 포함하는 항목을 생성할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 앨범의 메뉴 항목을 변경하는 경우를 도시하고 있다.
상기 도 10(a)를 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 사진 앨범에 저장된 각 사진들의 태깅 정보를 바탕으로 상기 사진들을 계절 및 대상에 따라 Summer(1001), Friend(1003), Scene(1005), Winter(1007) 및 Architecture(1009) 항목으로 분류한 후, 각 항목들을 화면에 디스플레이하고 있다. 여기서, 상기 Summer(1001) 항목과 Winter(1007) 항목을 서로 다른 계절 속성을 가진 하나의 계절 그룹이라 하고, 상기 Friend(1003) 항목, Scene(1005) 항목, Architecture(1009) 항목을 서로 다른 대상 속성을 가진 하나의 대상 그룹이라고 할 때, 상기 휴대용 단말기에는 상기 계절 그룹에 속한 항목과 대상 그룹에 속한 항목을 병합하는 병합 규칙이 미리 정의되어 있다고 가정한다.
이러한 상황에서 사용자가 상기 Summer(1001) 항목과 Friend(1003) 항목을 동시에 드래그하면, 상기 휴대용 단말기는 상기 Summer(1001) 항목과 Friend(1003) 항목이 서로 다른 속성, 즉, 계절 속성과 대상 속성을 가져 부모 항목이 다르므로, 상기 미리 정해진 병합 규칙에 따라 Summer with Friend(1011)라는 하나의 새로운 항목을 생성할 수 있다. 그러면, 사용자는 상기 Summer with Friend(1011) 항목을 클릭함으로써 친구와 여름에 찍은 사진을 앨범에서 분류하여 열람할 수 있다.
또한, 상기와 같은 상황에서 사용자가 Architecture(1009) 항목에 대하여 슬라이드 터치를 수행하면, 상기 휴대용 단말기는 상기 Architecture(1009) 항목의 하위 단계 속성이 Building과 Structure인 것을 판단하고, 상기 Architecture(1009) 항목에 포함된 사진들을 Building 속성의 사진과 Structure 속성의 사진으로 분할한 후, Building(1013) 항목과 Structure(1015) 항목을 생성할 수 있다. 그러면, 상기 사용자는 상기 Building(1013) 항목을 클릭하여 건물이 포함된 사진들만을 열람할 수 있고, 상기 Structure(1015) 항목을 클릭하여 구조물이 포함된 사진들만을 열람할 수 있을 것이다.
도 11 및 12는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 제어에 따라 메뉴 항목을 구성하는 경우를 도시하고 있다.
상기 도 11 및 12에 도시된 바와 같이, 본 발명에서는 상기와 같이 메뉴 항목을 변경하는 기능을 바탕으로 휴대용 단말기의 배경화면, 화면 테마, 벨소리 등을 자동으로 변경시킬 수 있을 것이다. 즉, 사용자가 특정 감정을 선택하면, 상기 휴대용 단말기는 상기 특정 감정에 해당하는 속성을 가진 항목들로 상기 배경화면, 화면테마, 벨소리 등을 구성할 수 있을 것이다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 메뉴 항목을 병합하여 새로운 의미를 갖는 메뉴 항목을 생성하는 경우를 도시하고 있다.
상기 도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명에서는 상기 메뉴 항목 변경 기능을 통해 휴대용 단말기에서 제공하는 메인 메뉴를 변경할 수도 있을 것이다. 예를 들어, 상기 도 13(a)에 도시된 바와 같이, 메인 메뉴가 일정, Utility, 컨텐츠, 메모, 인터넷 항목으로 구성된 상태에서 사용자가 메모 항목과 컨텐츠 항목에 대해 슬라이드 터치를 수행하면, 상기 휴대용 단말기는 도 13(b)와 같이 각 항목의 속성에 따라 상기 메모 항목을 스마트 메모 항목과 Note 항목으로 분할하고, 상기 컨텐츠 항목을 영화 항목과 음악 항목으로 분할하여 메인 메뉴에서 새로운 항목을 제공할 수 있다. 또한, 여기서, 상기 도 13(b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 일정 항목과 영화 항목을 동시에 터치하여 드래그하면, 상기 휴대용 단말기는 미리 설정된 병합 규칙에 따라 상기 일정 항목과 영화 항목을 병합하여 도 13(c)에 도시된 바와 같이, 영화별 일정을 나타내는 영화 시간표 항목을 생성할 수 있을 것이다.
여기서, 상기 휴대용 단말기는 메인 메뉴 변경을 위해 다음과 같은 병합 규칙들을 미리 저장할 수 있을 것이다.
Rule 1: 일정 + 컨텐츠(음악, 영화)
- 영화시간표, 콘서트시간표
- 메뉴 트리에서 일정 항목의 하위 항목으로 생성
- 병합된 2개의 항목에 대한 메뉴 트리 정보는 그대로 유지
Rule 2: 전화번호부 + 소리
- 전화번호별 소리 설정
- 메뉴 트리에서 전화번호부의 하위 항목으로 생성
- 병합된 2개 항목에 대한 메뉴 트리 정보는 그대로 유지
Rule 3: 메시지 + 알람
- 메시지별 알림 방법
- 메뉴 트리에서 메시지의 하위 항목으로 생성
- 병합된 2개 항목에 대한 메뉴 트리 정보는 그대로 유지
물론, 상기와 같은 병합 규칙은 설계자 및 사용자에 의해 추가, 삭제 및 변경이 가능할 것이다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 그림판 기능 수행 시, 메뉴 항목을 변경하는 경우를 도시하고 있다.
상기 도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명에서는 상기 메뉴 항목 변경 기능을 통해 휴대용 단말기에서 제공하는 어플리케이션의 메뉴 항목을 변경할 수도 있다. 즉, 상기 도 14를 살펴보면, 기존의 그림판의 경우에는 사용자가 그림을 그리기 위해 그림을 그리는데 필요한 붓의 종류, 두께, 색상, 그리는 모양 패턴 등을 메뉴를 통해 일일이 선택해야하는 불편함이 있었다. 하지만, 본 발명에서는 복수의 항목을 병합하여 새로운 항목을 생성하는 특성을 이용하여 사용자가 그림 그리기에 필요한 항목들을 일일이 선택하면, 선택된 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성해냄으로써, 이후에는 상기 사용자가 상기 생성된 항목만을 선택하더라도 그림을 그릴 수 있도록 할 수 있다.
또한, 종래의 그림판의 경우에는 사용자에게 제공하는 메뉴가 한정되어 있었다. 예를 들어, 종래의 그림판에서 제공하는 도형 혹은 기호 등이 한정되어 있었다. 그러나, 상기 도 14에 도시된 바와 같이 본 발명에서는 사용자가 둘 이상의 도형을 터치한 후 드래그하여 새로운 도형 혹은 기호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 휴대용 단말기에서는 미리 설정된 병합 규칙에 따라 반대 모양의 두 삼각형(▲, ▼)을 동시에 터치한 후 드래그하여 별 모양의 도형을 나타내는 항목을 생성할 수도 있을 것이다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 병합을 이용하여 컨텐츠를 검색하는 경우를 도시하고 있다.
상기 도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명에서는 상술한 메뉴 항목 변경 기능을 통해 사용자가 원하는 컨텐츠 혹은 어플리케이션에 대하여 용이하게 접근할 수 있다. 즉, 본 발명의 휴대용 단말기에서는 화면에 메뉴 트리를 구성하는 항목들을 디스플레이하여 상기 사용자가 두 개의 항목을 동시에 터치하여 드래그할 시, 상기 두 항목에 해당하는 속성을 가진 컨텐츠 혹은 어플리케이션에 바로 접근할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 15에 도시된 바와 같이, 각각의 컨텐츠 혹은 어플리케이션을 나타내는 키워드들로 메뉴 트리를 구성하여, 키워드 항목과 바로가기 항목을 디스플레이한 후, 사용자에 의해 특정 키워드 항목과 바로가기 항목이 선택되면, 상기 특정 항목에 대응되는 속성을 가지는 컨텐츠 혹은 어플리케이션을 화면에 디스플레이할 수 있고, 상기 사용자에 의해 두 개의 키워드 항목이 선택되면, 상기 두 개의 키워드 항목에 대응되는 컨텐츠 혹은 어플리케이션을 디스플레이할 수 있을 것이다.
물론, 이를 위해 상기 휴대용 단말기에서는 아래와 같은 병합 규칙을 미리 정의하고 있어야 할 것이다.
Rule 1: 바로가기 + Game
- 바로가기에 등록된 어플리케이션들 중에서 Game들을 수집하여 화면에 디스플레이하거나 실행함.
Rule 2: Travel + E-Book
- 여행에 관련된 E-Book 컨텐츠들을 수집하여 화면에 디스플레이하거나 실행함.
Rule 3: Music + Game
- 음악 컨텐츠들 중에서 게임에 관련된 컨텐츠들을 수집하여 재생목록을 생성함.
또한, 본 발명의 도면에는 미 도시되었으나, 상기 휴대용 단말기에서는 상술한 메뉴 항목을 분할 및 병합 기능을 통해 송수신 메시지 및 송수신 통화 목록을 관리할 수 있을 것이다. 즉, 상기 휴대용 단말기에서는 송수신 메시지를 송신인, 수신인, 송신 날짜, 수신 날짜, SMS 및 MMS에 따라 복수의 항목으로 구분하여 상기 복수의 항목을 나타내는 키워드들을 화면에 디스플레이하고, 사용자가 두 개의 키워드가 동시에 터치하여 드래그하면, 상기 휴대용 단말기는 상기 두 개의 키워드에 대응되는 항목들에 속한 메시지들 중에서 공통된 메시지들만을 포함하는 항목을 생성할 수 있을 것이다. 예를 들어, 상기 휴대용 단말기는 수신인 a와 SMS가 선택되면, 저장된 SMS들 중에서 수신인이 a인 메시지들만을 포함하는 항목을 생성할 수 있고, 송신인 b와 송신 날짜 x가 선택되면, 송신인이 b인 메시지들 중에서 송신 날짜가 x인 메시지들만을 포함하는 항목을 생성할 수 있다. 이는, 물론 상기 송수신 통화목록에도 동일하게 적용될 수 있을 것이다.
상술한 본 발명에서는 휴대용 단말기에서 터치스크린을 바탕으로 사용자의 직관적인 터치 동작을 감지하여 상기 사용자의 기호에 맞춰 메뉴 항목을 분할 및 병합하는 것에 대하여 설명하였으나, 상술한 메뉴 항목의 분할 및 병합은 상기 터치스크린이 아닌 키패드의 키 조작에 의해서도 가능할 것이다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
200: 사용자 입력부 210: 어플리케이션 처리부
220: 메뉴항목 제어부 230: 병합 규칙 테이블
240: 사용자 인터페이스 적용부

Claims (22)

  1. 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 방법에 있어서,
    사용자의 조작에 따라 화면에 디스플레이된 항목들 중에서 적어도 하나의 항목을 선택하는 과정과,
    선택된 적어도 하나의 항목에 대한 속성을 검사하는 과정과,
    상기 검사된 속성에 따라 상기 적어도 하나의 항목을 분할하거나 병합하여 새로운 항목을 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 휴대용 단말기는, 상기 화면에 디스플레이된 항목들을 메뉴 트리 형태로 저장하며, 상기 각 항목들에 대한 단계별 속성을 저장하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 항목을 분할하는 과정은,
    상기 적어도 하나의 항목에 대한 적어도 하나의 속성들을 화면에 디스플레이하는 과정과,
    사용자로부터 상기 하위 단계 속성들을 바탕으로 한 분할 방식을 설정받는 과정과,
    상기 분할 방식에 따라 상기 적어도 하나의 항목을 분할하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 항목을 분할하는 과정은,
    기 설정된 분할 방식을 참조하여 상기 적어도 하나의 항목에 대한 하위 단계 속성들을 바탕으로 상기 적어도 하나의 항목을 분할하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 항목을 분할하는 과정은,
    상기 적어도 하나의 항목에 대한 하위 단계 속성 수를 검사하는 과정과,
    상기 하위 단계의 속성 수가 하나인 경우, 상기 적어도 하나의 항목을 분할할 수 없음을 알리는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 항목을 병합하는 과정은,
    상기 사용자에 의해 선택된 복수의 항목들에 대한 상위 단계 속성을 비교하여 상기 복수의 항목들의 부모 항목이 동일한지 검사하는 과정과,
    상기 부모 항목이 동일할 시, 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    부모 항목이 동일하지 않을 시, 기 설정된 병합 규칙들 중에서 상기 복수의 항목들에 대응되는 규칙이 존재하는지 검사하는 과정과,
    상기 대응되는 규칙이 존재할 시, 상기 대응되는 규칙에 따라 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 대응되는 규칙이 존재하지 않을 시, 상기 복수의 항목들의 상위 단계 속성들 중에서 임계 단계 이상의 속성들이 동일한지 검사하는 과정과,
    상기 임계 단계 이상의 속성들이 동일할 시, 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 임계 단계 이상의 속성들이 동일하지 않을 경우, 상기 복수의 항목들을 병합할 수 없음을 알리는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자의 조작이 상기 선택된 적어도 하나의 항목을 분할하기 위한 것인지 혹은 병합하기 위한 것인지 판단하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 사용자 조작은, 적어도 하나의 항목에 대한 슬라이드 방식의 터치, 복수의 항목에 대한 드래그 방식의 터치, 복수의 항목에 대한 폐곡선 모양의 터치 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 휴대용 단말기에서 메뉴 항목 관리 장치에 있어서,
    사용자의 조작에 따라 화면에 디스플레이된 항목들 중에서 적어도 하나의 항목을 선택하는 사용자 입력부와,
    선택된 적어도 하나의 항목에 대한 속성을 검사하고, 검사된 속성에 따라 상기 적어도 하나의 항목을 분할하거나 병합하여 새로운 항목을 생성하는 메뉴 항목 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 메뉴 항목 제어부는, 상기 화면에 디스플레이된 항목들을 메뉴 트리 형태로 저장하며, 상기 각 항목들에 대한 단계별 속성을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 메뉴 항목 제어부는, 상기 적어도 하나의 항목에 대한 적어도 하나의 속성들을 화면에 디스플레이하여 사용자로부터 상기 하위 단계 속성들을 바탕으로 한 분할 방식을 설정받고, 상기 분할 방식에 따라 상기 적어도 하나의 항목을 분할하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 메뉴 항목 제어부는, 기 설정된 분할 방식을 참조하여 상기 적어도 하나의 항목에 대한 하위 단계 속성들을 바탕으로 상기 적어도 하나의 항목을 분할하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제 12항에 있어서,
    상기 메뉴 항목 제어부는, 상기 적어도 하나의 항목에 대한 하위 단계 속성 수를 검사하고, 상기 하위 단계의 속성 수가 하나인 경우, 상기 적어도 하나의 항목을 분할할 수 없음을 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 12항에 있어서,
    상기 메뉴 항목 제어부는, 상기 사용자에 의해 선택된 복수의 항목들에 대한 상위 단계 속성을 비교하여 상기 복수의 항목들의 부모 항목이 동일한지 검사하고, 상기 부모 항목이 동일할 시, 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 메뉴 항목 제어부는, 부모 항목이 동일하지 않을 시, 기 설정된 병합 규칙들 중에서 상기 복수의 항목들에 대응되는 규칙이 존재하는지 검사하고, 상기 대응되는 규칙이 존재할 시, 상기 대응되는 규칙에 따라 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 메뉴 항목 제어부는, 상기 대응되는 규칙이 존재하지 않을 시, 상기 복수의 항목들의 상위 단계 속성들 중에서 임계 단계 이상의 속성들이 동일한지 검사하고, 상기 임계 단계 이상의 속성들이 동일할 시, 상기 복수의 항목들을 병합하여 새로운 항목을 생성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 메뉴 항목 제어부는, 상기 임계 단계 이상의 속성들이 동일하지 않을 경우, 상기 복수의 항목들을 병합할 수 없음을 알리는 것을 특징으로 하는 장치.
  21. 제 12항에 있어서,
    상기 사용자 입력부는, 상기 사용자의 조작이 상기 선택된 적어도 하나의 항목을 분할하기 위한 것인지 혹은 병합하기 위한 것인지 판단하는 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 제 21항에 있어서,
    상기 사용자 조작은, 적어도 하나의 항목에 대한 슬라이드 방식의 터치, 복수의 항목에 대한 드래그 방식의 터치, 복수의 항목에 대한 폐곡선 모양의 터치 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
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