KR20120001943A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20120001943A
KR20120001943A KR1020100062582A KR20100062582A KR20120001943A KR 20120001943 A KR20120001943 A KR 20120001943A KR 1020100062582 A KR1020100062582 A KR 1020100062582A KR 20100062582 A KR20100062582 A KR 20100062582A KR 20120001943 A KR20120001943 A KR 20120001943A
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screen
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KR1020100062582A
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이태성
김은경
임태현
이주일
전혜숙
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 이동 단말기에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 외부의 플렉시블 디스플레이를 이용하여 이동 단말기의 실행 화면을 표시한다.

Description

이동 단말기{Mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근 이동 단말기에서 제공하는 서비스가 다양해짐에 따라 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
본 발명의 과제는, 휴대형 플렉시블 디스플레이를 이용하여 실행화면을 표시하거나 기능을 실행시키는 것이 가능한 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 양상에 따른 이동 단말기는, 외부 디스플레이와 데이터를 송수신하는 무선 통신부; 및 상기 외부 디스플레이의 화면에 이동 단말기의 실행 화면을 표시하고, 상기 외부 디스플레이의 화면이 터치됨에 따라 상기 외부 디스플레이로부터 터치 좌표를 수신하며, 상기 터치 좌표를 상기 이동 단말기의 화면의 특정 위치에 매칭시키고, 상기 특정 위치에 대응하는 기능을 실행하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 전원 공급부; 인터페이스부; 및 상기 인터페이스부를 통해 외부의 플렉시블 디스플레이(flexible display)가 연결되면, 상기 플렉시블 디스플레이의 배터리에 전원을 인가하도록 상기 전원 공급부를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따르면, 이동 단말기는 플렉시블 디스플레이를 이용하여 이동 단말기의 실행 화면을 디스플레이하고, 플렉시블 디스플레이에 대한 터치 조작을 통해 이동 단말기의 기능을 실행시키는 것이 가능하다. 이에 따라, 사용자는 좀 더 큰 화면으로 이동 단말기의 실행 화면을 이용하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명에 따르면, 플렉시블 디스플레이는 바디 변형을 통해 이동 단말기에 장착이 가능하여 휴대가 용이하다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2c 및 도 2d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기와 디스플레이 모듈의 다양한 실시 예들을 보여 주는 도면들이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 도시한 구조도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 사시도이다.
도 4c는 도 4a 및 도 4b에 도시된 제1 홀더를 상세하게 도시한 사시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 디스플레이 장치가 장착되는 다양한 실시 예들을 보여 주는 도면들이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 디스플레이 장치의 배터리를 충전하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기가 외부의 디스플레이 장치에 연결하는 예들을 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기가 외부의 디스플레이 장치로부터 터치 좌표를 수신하는 예들을 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바(bar) 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 둘 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이 모듈(151), 음향출력 모듈(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이 모듈(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(152)과 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다.
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력 받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향 출력 모듈(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이 모듈(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈(152')이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력 모듈(152')은 음향 출력 모듈(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이 모듈(151)과 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이 모듈(151)이 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이 모듈(151)과 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이 모듈(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이 모듈(151)과 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 2c 및 도 2d는 이동 단말기(100)와 디스플레이 모듈(151)의 다양한 실시예들을 보여 주는 도면들이다.
디스플레이 모듈(151)은 도 2c와 같이 물리적으로 표시패널들이 분할된 디스플레이 모듈과, 제2 디스플레이 모듈을 포함할 수 있다. 두 개의 바디가 힌지나 슬라이드로 체결된 폴더형 또는 슬라이드형 이동 단말기에서, 제 1디스플레이 모듈(또는 메인 디스플레이 모듈)는 어느 한 바디의 내부면 또는 외부면에 형성될 수 있고, 제2 디스플레이 모듈(또는 보조 디스플레이 모듈, 외부 디스플레이 모듈)는 다른 바디의 내부면이나 외부면에 형성될 수 있다. 보조 디스플레이 모듈은 이동 단말기와 분리된 디스플레이 모듈로써, 이동 단말기 바디에 인터페이스 수단을 통해 착탈 가능하게 연결되어 이동 단말기(100)로부터의 데이터를 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이 모듈(151)은 도 2d와 같이 표시패널 내에서 논리적으로 분할된 디스플레이 모듈과, 제2 디스플레이 모듈을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)를 도시한 구조도이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 장치(200)는 무선 통신부(210), 사용자 입력부(220), 출력부(230), 메모리(240), 인터페이스부(250), 제어부(260) 및 전원 공급부(270) 등을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(210)는 디스플레이 장치(200)와 외부의 전자 기기 사이의 무선통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(210)는 근거리 통신 모듈(211)을 포함할 수 있다.
근거리 통신 모듈(211)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스, RFID, 적외선 통신, UWB, ZigBee 등이 이용될 수 있다.
사용자 입력부(220)는 사용자가 디스플레이 장치(200)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(220)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
출력부(230)는 시각 또는 청각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(231) 및 음향 출력 모듈(152) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(231)은 디스플레이 장치(200)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)로부터 수신되는 영상을 표시한다. 디스플레이 모듈(231)은 플렉시블 디스플레이를 포함한다.
디스플레이 모듈(231)과 터치 스크린으로 구현될 수 있으며, 이 경우, 디스플레이 모듈(231)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(231)이 터치 스크린으로 구현되는 경우, 디스플레이 모듈(231)은 접촉 터치뿐만 아니라 근접 터치에 의한 입력을 수신할 수도 있다.
음향 출력 모듈(232)은 무선 통신부(210)로부터 수신되거나 메모리(240)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(232)에는 리시버, 스피커, 버저 등이 포함될 수 있다.
메모리(240)는 제어부(260)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(240)는 전술한 이동 단말기(100)의 메모리(160)와 같이 다양한 타입에 저장매체를 포함할 수 있다.
인터페이스부(250)는 디스플레이 장치(200)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 예를 들어, 인터페이스부(250)는 외부의 이동 단말기(200)와 연결하기 위한 포트를 포함할 수 있다. 인터페이스부(250)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 디스플레이 장치(200) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 디스플레이 장치(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(250)는 디스플레이 장치(200)가 외부의 이동 단말기(100)와 연결될 때 외부 이동 단말기(100)로부터 전원을 공급받는 통로가 될 수 있다. 또한, 인터페이스부(250)는 외부 기기에 디스플레이 장치(200)를 고정시키기 위한 커넥터(connector)를 더 포함할 수도 있다.
제어부(260)는 통상적으로 디스플레이 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 영상 재생 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(260)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수도 있다.
전원 공급부(270)는 제어부(260)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(270)는 전원 충전 모듈(271)을 더 포함한다.
전원 충전 모듈(271)은 배터리(battery)를 포함하며, 인터페이스부(250)를 통해 인가되는 외부의 전원을 이용하여 배터리를 충전한다. 또한, 배터리에 충전된 전원을 이용하여 디스플레이 장치(200)의 내부 구성요소들에 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs, DSPs, DSPDs, PLDs, FPGAs, 프로세서, 제어기, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서, 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(260)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(240)에 저장되고, 제어부(260)에 의해 실행될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)의 사시도이다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 디스플레이 장치(200)는 두루마기 형태의 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 플렉시블 디스플레이의 특성에 의해 바디의 변형이 가능한 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도 4a는 디스플레이 장치(200)의 바디를 펼친 상태를 나타내고, 도 4b는 디스플레이 장치(200)의 바디가 접힌 상태를 나타낸다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 패널부(201), 지지대(202), 제1 홀더(203) 및 제2 홀더(204)로 구분될 수 있다.
디스플레이 모듈(231)은 패널부(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 패널부(201)는 종이와 같이 휘어지거나 구부리거나 감을 수 있는 유연한 소재로 구현될 수 있다.
지지대(202)는 패널부(201)을 지지하는 구조로 구성되며, 패널부(201)와 함께 두루마리 형태로 접힐 수 있는 소재로 구현될 수 있다. 또한, 지지대(202)는 도 4a에 도시된 바와 같이 패널부(201)를 펼칠 경우, 패널부(201)가 굴곡 없이 평평하게 펴지도록 지지하는 역할을 수행한다. 따라서, 지지대(202)는 패널부(201)의 가로 방향 외곽에 결합되어, 패널부(201)가 펼쳐지거나 감김에 따라 동시에 펼쳐지거나 감기게 된다.
제1 홀더(203) 및 제2 홀더(204)는 패널부(201)를 도 4a에 도시된 바와 같이 펼치거나 도 4b에 도시된 바와 같이 두루마리 형태로 감을 때 사용자가 잡고 당기거나 당겼다가 놓을 때 이용한다. 제2 홀더(204)는 도 4a에 도시된 바와 같이 패널부(201)가 감길 때 더 이상 감기지 않도록 스토퍼의 역할 또한 수행한다. 제1 홀더(203) 및 제2 홀더(204)는 패널부(201)의 세로 방향 외곽에 결합되며, 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다. 또한, 제1 홀더(203) 또는 제2 홀더(204)는 자성을 이용하여 외부 기기에 장착이 가능하도록 자성을 띄는 물질을 포함할 수도 있다.
제1 홀더(203)에는 음향 출력 모듈(232), 사용자 입력부(220) 등이 배치될 수 있다. 또한, 제1 홀더(203)에는 인터페이스부(250)가 배치될 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 인터페이스부(250)를 통해 외부의 이동 단말기(100)에 장착되거나 연결될 수 있다. 이외에도 제1 홀더(203)에는 무선 통신부(210), 메모리(240), 제어부(260) 및 전원 공급부(270) 등을 구성하는 전자 부품이 배치될 수 있다.
도 4c는 도 4a 및 도 4b에 도시된 제1 홀더(203)를 상세하게 도시한 사시도이다.
도 4c를 참조하면, 제1 홀더(203)는 패널부(201)를 두루마리 형태로 말아서 보관하거나 펼칠 수 있는 구조로 구성된다. 즉, 제1 홀더(203)는 고정축(301), 코일 스프링(302) 및 회전 케이스(303)로 구성되며, 코일 스프링(302)과 회전 케이스(303)가 고정축(301)을 중심으로 회전 가능한 구조를 갖는다. 이때, 고정축(301)과 회전 케이스(303)는 코일 스프링(302)으로 서로 연결되어, 회전 케이스(303)가 회전 운동할 때에 코일 스프링(302)에 탄성 복원력을 저장한다. 즉, 코일 스프링(302)은 고정축(301)에 회전 가능하게 설치되어 패널부(201)가 펼쳐질 때에 탄성 복원력을 저장하였다가 패널부(201)가 원래 상태로 감기도록 탄성복원력을 제공한다. 회전 케이스(303)는 패널부(201)를 두루마리 형식으로 감을 수 있는 지지축 역할을 하며, 패널부(201)의 한쪽 끝단이 고정된다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에 디스플레이 장치(200)가 장착되는 다양한 실시 예들을 보여 주는 도면들이다.
도 5의 (a), (b), (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 이동 단말기(100)의 바디에 직접 고정되게 장착될 수도 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)는 인터페이스부(250)를 이용하여 이동 단말기(200)에 장착될 수도 있고, 자성을 이용하여 이동 단말기(100)의 바디에 부착될 수도 있다.
또한, 도 5의 (e)에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 케이블(300)을 통해 이동 단말기(100)에 장착될 수도 있다. 이 경우, 케이블(300)은 이동 단말기(100)의 인터페이스부(170)와 디스플레이 장치(200)의 인터페이스부(250)를 서로 연결하는 통로가 된다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 디스플레이 장치(200)의 전원 충전 모듈(271)을 충전하기 위한 인터페이스부(170)의 포트 구성을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 인터페이스부(170)는 디스플레이 장치(200)에 이동 단말기(100) 내부의 전원을 인가하는 전원 포트(VDD, GND)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(200)를 제어하기 위한 제어 신호를 디스플레이 장치(200)로 전송하기 위한 제어 포트(I2C Line)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(200)의 배터리 충전 정도를 수신하기 위한 ADC 포트, 디스플레이 장치(200)에 충전 시작을 알리는 신호를 전송하기 위한 인에이블(enable) 포트, 디스플레이 장치(200)이 장착 여부를 확인하기 위한 포트(GPIO(General Purpose Input Output)) 등을 더 포함할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 디스플레이 장치(200)의 배터리를 충전하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 인터페이스부(170)를 통해 외부의 디스플레이 장치(200)에 연결되면(S101), 디스플레이 장치(200)의 충전 정보를 화면에 표시한다(S102). 여기서, 디스플레이 장치(200)의 충전 정보는 이동 단말기(100)의 배터리 충전량, 이동 단말기(100)에 연결된 충전기(charger)의 존재 여부, 디스플레이 장치(200)의 배터리 충전을 위해 소모되는 이동 단말기(100)의 배터리 충전량, 디스플레이 장치(200)의 배터리 충전량 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)의 배터리 충전량이 일정 수준 이하이면, 디스플레이 장치(200)의 배터리 충전이 불가함을 충전 정보로 표시할 수도 있다.
이후, 사용자 입력부(140)를 통해 디스플레이 장치(200)의 충전이 요청되면(S103), 제어부(180)는 디스플레이 장치(200)로 전원을 인가하도록 전원 공급부(190) 및 인터페이스부(170)를 제어한다(S104). 또한, 디스플레이 장치(200)의 배터리 충전이 시작되었음을 알리는 신호를 디스플레이 장치(200)로 전송한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 외부의 디스플레이 장치(200)와 연결한다(S201).
디스플레이 장치(200)와 연결되면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 실행 화면을 디스플레이 장치(200)의 화면에 표시한다(S202). 여기서, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 실행 화면을 디스플레이 장치(200)의 화면에 동기화하여 표시한다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이 장치(200)로부터 디스플레이 장치(200)의 디스플레이 영역 크기 정보를 수신하고, 이를 토대로 이동 단말기(100)의 실행 화면에 해당하는 영상 데이터를 디스플레이 장치(200)의 디스플레이 영역에 맞게 변환한다. 그리고, 변환된 영상 데이터를 무선 통신부(110)를 통해 디스플레이 장치(200)로 전송한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(200)는 이동 단말기(100)에서 수신되는 영상 데이터를 자신의 디스플레이 영역에 맞춰 변환하는 작업 없이 수신되는 영상 데이터를 화면에 표시할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 자신의 실행 화면을 디스플레이 장치(200)의 화면에 표시하는 동안, 자신의 화면에 실행 화면을 표시할 수도 있고, 화면을 비활성화할 수도 있다.
이동 단말기(100)의 실행 화면을 디스플레이 장치(200)의 화면에 표시하는 중에, 디스플레이 장치(200)의 화면이 터치되면(S203), 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 디스플레이 장치(200)로부터 터치 좌표를 수신한다(S204). 여기서, 수신되는 터치 좌표는 디스플레이 장치(200)의 화면에서의 터치 좌표이다.
제어부(180)는 수신된 터치 좌표를 이동 단말기(100)의 화면의 특정 위치에 매칭시킨다(S205). 또한, 수신된 터치 좌표가 매칭된 위치에 따라, 대응하는 이동 단말기(100)의 기능을 실행한다(S206). 이에 따라, 사용자는 디스플레이 장치(200)의 화면을 터치 조작하여 이동 단말기(100)의 화면 조작한 경우와 동일한 기능을 실행시키는 것이 가능하다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(200)와의 연결이 종료될 때까지 전술한 S202 내지 S206 단계를 반복해서 수행한다(S207).
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)가 외부의 디스플레이 장치(200)에 연결하는 예들을 도시한 것이다.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 외부의 디스플레이 장치의 검색이 요청되면, 무선 통신부(110)를 통해 연결 가능한 외부 디스플레이 장치를 검색한다(S301). 또한, 검색되는 디스플레이 장치(200)가 존재하면, 사용자 입력부(130)를 통해 입력되는 제어 입력을 토대로 무선 통신부(110)를 통해 해당 디스플레이 장치(200)에 연결한다(S302). 그리고, 외부의 디스플레이 장치(200)에 연결되면, 외부의 디스플레이 장치(200)의 화면에 표시할 컨텐츠 예를 들어, 정지 영상, 동영상, 방송 컨텐츠 등의 리스트(9a)를 화면에 표시한다(S303). 리스트에서 선택된 컨텐츠의 실행 화면은 연결된 외부 디스플레이 장치(200)로 전달되어 외부 디스플레이 장치(200)의 화면을 통해 표시될 수 있다.
도 9에서는, 검색되는 외부 디스플레이 장치가 하나인 경우를 예로 들어 설명하였으나, 검색되는 외부 디스플레이 장치는 복수 개일 수도 있다. 검색되는 외부 디스플레이 장치가 복수 개인 경우, 제어부(180)는 검색된 외부 디스플레이 장치들의 리스트를 화면에 표시하고, 리스트에서 선택된 외부 디스플레이 장치와 연결한다.
또한, 도 9에서는 디스플레이 장치(200)에 연결한 후, 디스플레이 장치(200)의 화면에 표시될 컨텐츠를 선택하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명에 따르면, 이동 단말기(100)는 컨텐츠를 선택하는 과정 없이 디스플레이 장치(200)가 연결되면, 이동 단말기(100)의 실행 화면을 디스플레이 장치(200)의 화면에 바로 표시하는 것 또한 가능하다. 도 10은 이러한 경우를 예로 들어 설명한 것이다.
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 방송 컨텐츠를 선택하여 실행시킨다(S401). 또한, 방송 컨텐츠를 선택하여 실행하는 중에 디스플레이 장치(200)로 화면 전송이 요청되면(S402), 방송 컨텐츠가 실행 중인 이동 단말기(100)의 실행 화면을 디스플레이 장치(200)의 화면에 표시한다(S403). 즉, 이동 단말기(100)의 실행 화면에 해당하는 영상 데이터를 디스플레이 장치(200)로 전송하고, 디스플레이 장치(200)는 자신의 화면에 해당 영상 데이터를 표시한다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)가 외부의 디스플레이 장치(200)로부터 터치 좌표를 수신하는 예들을 도시한 것이다.
도 11을 참조하면, 이동 단말기(100)는 방송 컨텐츠를 실행시키고, 방송 컨텐츠의 실행 화면을 디스플레이 장치(200)의 화면에 표시한다. 방송 컨텐츠의 실행 화면을 표시하는 중에 디스플레이 장치(200)의 화면의 특정 위치가 터치되면(S501), 디스플레이 장치(200)는 터치 좌표를 이동 단말기(100)로 전송한다. 이에 따라, 이동 단말기(100)는 수신된 터치 좌표를 이동 단말기(100)의 화면의 특정 위치에 매칭시킨다. 또한, 터치 좌표가 매칭된 화면의 특정 위치에 대응하는 기능을 실행시킨다(S502). 예를 들어, 디스플레이 장치(200)의 화면에서 채널 변경 버튼(11a)이 표시된 위치가 터치되는 경우, 이동 단말기(100)는 수신된 터치 좌표를 이동 단말기(100)의 화면에 매칭시킴으로써, 채널 변경 버튼(11a)이 터치되었음을 인지한다. 따라서, 이동 단말기(100)는 방송 채널을 변경하고, 변경된 방송 채널을 통해 방송 컨텐츠를 수신한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(200)는 변경된 방송 채널을 통해 수신된 방송 컨텐츠의 실행 화면이 표시된다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (5)

  1. 외부 디스플레이와 데이터를 송수신하는 무선 통신부; 및
    상기 외부 디스플레이의 화면에 이동 단말기의 실행 화면을 표시하고, 상기 외부 디스플레이의 화면이 터치됨에 따라 상기 외부 디스플레이로부터 터치 좌표를 수신하며, 상기 터치 좌표를 상기 이동 단말기의 화면의 특정 위치에 매칭시키고, 상기 특정 위치에 대응하는 기능을 실행하는 제어부
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 외부 디스플레이의 화면 크기를 토대로 상기 실행 화면에 해당하는 영상 데이터를 가변하고, 상기 가변된 영상 데이터가 상기 외부 디스플레이의 화면에 표시되도록 상기 가변된 영상 데이터를 상기 외부 디스플레이로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 전원 공급부;
    인터페이스부; 및
    상기 인터페이스부를 통해 외부의 플렉시블 디스플레이(flexible display)가 연결되면, 상기 플렉시블 디스플레이의 배터리에 전원을 인가하도록 상기 전원 공급부를 제어하는 제어부
    를 포함하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 플렉시블 디스플레이의 바디는 상기 이동 단말기에 부착 가능한 형태로 변형이 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제3항에 있어서,
    무선 통신부를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 무선 통신부를 통해 상기 이동 단말기의 실행 화면을 상기 플렉시블 디스플레이로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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