KR20110101106A - 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 개인별 맞춤형 인조 손톱을 제작하고 공급하기 위한 서비스 시스템에 관한 것이다.
사용자의 손톱은 개인마다 그 크기나 형태가 달라서 일률적으로 대량 제작된 형태의 기성품으로는 고객을 만족시키는데 한계가 있었다.
본 발명 캐드/캠(CAD/CAM) 스캐닝 시스템을 이용하여 고객의 손톱모양 3D데이터를 검출하고, 이를 이용하여 고객의 요구에 부응하는 고객의 인조손톱 모양을 시뮬레이션하여 제작하여 제공할 수 있도록 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템을 제공하고자 한다. 또한 본 발명은 손톱부위의 2D촬영데이터를 3D데이터로 변환하여 손톱부위의 3D데이터를 생성하고, 이를 이용하여 인조손톱 시뮬레이션 서비스 및 온라인 상에서 인조손톱을 주문, 구매가능하도록 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템을 제공하고자 한다.

Description

개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템{CUSTOMIZING ARTIFICAL NAIL MANAFACTURE SERVICE SYSTEM}
본 발명은 개인별 맞춤형 인조 손톱을 제작하고 공급하기 위한 서비스 시스템에 관한 것으로, 매장 내에서의 오프라인 장치들을 이용한 고객 서비스 및 네트워크를 통한 고객에게 제공된 프로그램을 이용한 온라인 서비스를 포함하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템에 관한 것이다.
경제력, 생활수준이 향상되면서, 여성들은 피부미용은 기본이고 다양한 형태의 미용에 관심을 가지게 되었고, 근래에는 간단하게 손톱을 손질하거나, 손톱에 색상을 칠하는 것은 기본이고, 무늬 등의 그림을 그려넣는 네일아트가 기본적인 미용 서비스로 자리잡았다.
근래에는 인조손톱을 제작하여 사용자의 손톱에 덧붙여 사용하는 방법이 사용되고 있다.
인조손톱은 동일한 크기 및 형태로 대량제작되어 판매되고 있으며, 이와 같은 인조손톱을 이용하여 개인 자신이 또는 네일아트 샵 에서 사용자의 손톱에 끼워 맞추는 형식으로 사용되고 있다.
그러나 사용자의 손톱은 개인마다 그 크기나 형태가 달라서 일률적으로 대량 제작된 형태의 기성품으로는 고객을 만족시키는데 한계가 있었다.
본 발명에서는 이와 같은 점을 감안하여 캐드/캠(CAD/CAM) 스캐닝 시스템을 이용하여 고객의 손톱모양 3D데이터를 검출하고, 이를 이용하여 고객의 요구에 부응하는 고객의 인조손톱 모양을 시뮬레이션하여 제작하여 제공할 수 있도록 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템을 제공하고자 한 것이다.
그리고 본 발명은 손톱부위의 2D촬영데이터를 3D데이터로 변환하여 손톱부위의 3D데이터를 생성하고, 이를 이용하여 인조손톱 시뮬레이션 서비스 및 온라인 상에서 인조손톱을 주문, 구매가능하도록 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템을 제공하고자 한 것이다.
본 발명 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템은 고객의 손톱 3D 형상 데이터를 검출하기 위한 3D 스캐너와, 고객의 손톱 3D형상데이터를 서버컴퓨터로부터 제공받아 인조손톱을 제작하기 위한 CAD/CAM 인조손톱가공장치와, 3D 스캐너로부터 검출된 고객의 손톱모양 3D형상 데이터를 상기 CAD/CAM 인조손톱가공장치로 전송하여 고객의 인조손톱을 제작관리하며, 인조손톱서비스관리하는 서버컴퓨터를 포함하여 구성되며,
상기 서버컴퓨터는, 운영자의 손톱제작 요청정보에 따라 인조손톱제작서비스에 필요한 절차에 대한 프로세스를 제공하여 인조손톱제작 주문등록 및 판매관리를 수행하는 서비스판매관리부와, 서비스제어부의 제어정보에 따라서 3D스캐너를 제어하여 고객의 손톱 3D 형상데이터를 검출하고 그 데이터를 입력받아 CAD/CAM손톱가공장치로 전송하여 CAD/CAM 손톱가공장치에서 인조손톱이 가공되도록 인조손톱을 제작 관리하기 위한 인조손톱제작관리부와, 서비스제어부의 시뮬레이션 요청정보에 따라서 인조손톱 제작 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 시뮬레이션제어관리부와, 서비스판매관리부를 통하여 등록된 손톱제작 요청정보에 따라서 상기 인조손톱제작관리부 및 시뮬레이션제어관리부를 제어하여 인조손톱제작을 제어하는 서비스제어부와, 고객의 개인정보, 인조손톱제품정보를 포함하는 인조손톱제작 서비스 정보를 운영자가 관리하기 위한 정보관리부와, 인조손톱제작 서비스 정보가 저장관리되는 서비스정보저장부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명은 상기 서버컴퓨터에서 유무선 네트워크를 통하여 제공되는 시뮬레이션 클라이언트 프로그램이 설치된 원격지의 클라이언트 단말기, 스마트폰을 더 포함하여 구성되고, 상기 서버컴퓨터는 클라이언트 단말기, 스마트폰을 통하여 접속된 클라이언트가 클라이언트단말기, 스마트폰에 설치된 시뮬레이션 클라이언트프로그램 의해 변환된 3D 형상 데이터에 의한 인조손톱제작 주문 및 결제 프로세스를 제공하는 온라인주문관리수단을 더 포함하여 구성하여, 고객이 3D 스캐너를 구비하지 않고서도 온라인상에서 고객맞춤형 인조손톱제작 의뢰를 할 수 있도록 한 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따르면, 손톱의 3D 데이터를 손쉽게 검출할 수 있고, 검출된 데이터를 이용하여 바로 인조손톱을 제작할 수 있음으로써, 매장에서 고객의 손톱 3D데이터를 검출하여 인조손톱을 가공하여 제공할 수 있어 고객은 자신의 손톱에 맞는 인조손톱을 빠른 시간안에 제공받을 수 있다.
또한 2D촬영데이터를 3D 데이터로 변환하고 이를 이용하여 인조손톱 제작서비스를 제공받을 수 있도록 함으로써, 유무선 네트워크 인프라가 충분히 활용되고 있으며, 스마트폰이 활성화되어 있는 시점에서 매우 효율적인 비즈니스가 가능하다.
도 1은 본 발명 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템의 개략적 구성을 나타낸 블록도.
도 2는 본 발명에 있어서, 서버컴퓨터의 상세구성을 나타낸 블록도.
도 3은 본 발명에 있어서, 3D 스캐너의 일 실시 예를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명에 있어서, CAD/CAM 인조손톱가공장치의 일 실시 예를 나타낸 도면.
도 5는 본 발명에 있어서, 외부 원격지의 클라이언트 단말기, 스마트폰을 통하여 온라인 상에서 인조손톱제작서비스를 제공받는 다른 실시 예를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명에 있어서, 인조손톱 제작분점 시스템이 적용되는 또 다른 실시 예를 나타낸 도면.
도 7은 도 6의 본 발명 또 다른 실시 예 있어서, 인조손톱 제작분점 시스템의 상세구성을 나타낸 도면.
본 발명 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템을 첨부된 도면 도 1 내지 도 4에 도시된 실시 예를 참조하여 그 구성 및 동작과정을 설명하면 다음과 같다.
고객의 손톱 3D 형상 데이터를 검출하기 위한 3D 스캐너(100)와, 고객의 손톱 3D형상데이터를 서버컴퓨터(200)로부터 제공받아 인조손톱을 제작하기 위한 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)와, 3D 스캐너(100)로부터 검출된 고객의 손톱모양 3D형상 데이터를 상기 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)로 전송하여 고객의 인조손톱을 제작관리하며, 인조손톱서비스관리, 클라이언트 단말기(400)관리 및 매장 내 고객서비스용 클라이언트 단말기(400)에 제공될 인조손톱제품 정보 및 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 관리하는 서버컴퓨터(200)와, 매장 내에 설치되며 서버컴퓨터(200)와 유무선 통신네트워크를 통하여 연결되어 서버컴퓨터(200)에 저장관리되는 인조손톱제작서비스 정보의 확인 및 인조손톱 제작 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 클라이언트 단말기(400)를 포함하여 구성되며,
상기 서버컴퓨터(200)는, 운영자의 손톱제작 요청정보에 따라 인조손톱제작서비스에 필요한 절차에 대한 프로세스를 제공하여 인조손톱제작 주문등록 및 판매관리를 수행하는 서비스판매관리부(201)와, 서비스제어부(204)의 제어정보에 따라서 3D스캐너(100)를 제어하여 고객의 손톱 3D 형상데이터를 검출하고 그 데이터를 입력받아 CAD/CAM손톱가공장치(300)로 전송하여 CAD/CAM 손톱가공장치(300)에서 인조손톱이 가공되도록 인조손톱을 제작 관리하기 위한 인조손톱제작관리부(202)와, 클라이언트 단말기(400)에 등록된 시뮬레이션 클라이언트프로그램의 관리 및 서비스제어부(204)의 시뮬레이션 요청정보에 따라서 인조손톱 제작 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 시뮬레이션제어관리부(203)와, 서비스판매관리부(201)를 통하여 등록된 손톱제작 요청정보에 따라서 상기 인조손톱제작관리부(202) 및 시뮬레이션제어관리부(203)를 제어하여 인조손톱제작을 제어하는 서비스제어부(204)와, 고객의 개인정보, 고객에게 제공될 수 있는 인조손톱제품정보를 포함하는 인조손톱제작 서비스 정보를 운영자가 관리하기 위한 정보관리부(205)와, 인조손톱제작 서비스 정보가 저장관리되는 서비스정보저장부(206)와, 클라이언트 단말기(400)의 접속관리 및 정보의 입출력관리를 수행하는 접속관리부(207)를 포함하여 구성된다.
이와 같은 본 발명 실시 예는 3D스캐너(100)를 이용하여 고객의 손톱형상 3D데이터를 검출하고 이에따라서 CAD/CAM 손톱가공장치(300)를 이용하여 매장 내에서 인조손톱을 제작하여 고객에게 제공가능한 실시간 고객맞춤형 인조손톱 제작공급 시스템을 제공함을 그 기술적 특징으로 한다.
상기 3D스캐너(100)는 레이저 3D스캐닝수단으로 CAD/CAM 스캐너장치로서, 도 3에 도시된 바와 같이, 고객의 손을 얹어 스캐닝할 수 있는 손톱맞춤형 3D스캐너(100)로 구성될 수 있다.
이때, 손톱의 위치가 특정될 수 있도록 손을 얹는 위치를 알 수 있도록 손모양 표시 또는 손모양 음각부를 형성되도록 함으로써, 정확한 손톱의 스캐닝이 이루어질 수 있도록 할 수 있다.
상기 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)는 상기 3D스캐너(100)로부터 검출된 손톱의 3D 형상 데이터를 이용하여 재료를 절삭하여 인조손톱을 가공하기 위한 수단이다.
상기 서버컴퓨터(200)는 인조손톱제작서비스를 제공하기 위한 정보를 운영자에게 제공하고, 운영자가 입력하는 인조손톱제작 서비스정보에 따라서 3D스캐너(100)와 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)를 제어하여 인조손톱을 제어하며, 클라이언트단말기(400)의 요청에 따라서 다양한 시뮬레이션 데이터를 제공하여 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 수단이다.
서버컴퓨터(200)는 정보를 확인하기 위한 디스플레이스수단, 정보를 입력하기 위한 입력수단과 같은 일반적인 컴퓨팅을 위한 수단을 포함하며, 운영자로 하여금 고객에게 인조손톱제작서비스를 제공하기 위한 서비스판매관리부(201), 인조손톱제작관리부(202), 시뮬레이션제어관리부(203), 서비스제어부(204), 운영자정보관리부(205), 서비스정보저장부(206), 접속관리부(207)를 포함한다.
상기 서비스판매관리부(201)는 인조손톱제작서비스를 진행하기 위한 인조손톱제작 요청정보를 관리하기 위한 수단으로, 인조손톱제작서비스에 필요한 요청정보의 입력, 시뮬레이션의 요청 및 인조손톱제품의 선택을 포함하는 인조손톱을 제작판매하기 위한 프로세스를 제공하는 수단이다.
상기 인조손톱제작관리부(202)는 서비스제어부(204)의 제어정보에 따라서 3D스캐너(100)를 제어하여 고객 손톱 3D 형상데이터를 검출, 검출된 3D 형상 데이터를 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)로 제공하여 인조손톱을 가공 제작관리하는 프로세스를 제공한다.
시뮬레이션제어관리부(203)는 3D데이터에 따른 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 수단으로, 클라이언트 단말기(400)에 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 제공하고, 그 제공된 시뮬레이션 클라이언트프로그램의 관리수단을 포함한다.
클라이언트 단말기(400)에 제공되어 설치되는 상기 시뮬레이션 클라이언트프로그램은 고객의 시뮬레이션 요청에 따라서 2D촬영데이터를 3D 데이터로 변환할 수 있도록 2D촬영데이터를 촬영 유도하기 위한 촬영관리프로세스와, 수집된 2D촬영데이터를 3D 데이터로 변환시켜 고객의 손톱 3D 형상 데이터를 생성시키는 3D변환프로세스와, 고객이 시뮬레이션의 실행을 선택하면 인조손톱제품정보를 제공하고 고객이 선택한 인조손톱제품과 3D변환데이터를 이용하여 시뮬레이션 데이터를 생성하여 고객에게 표시제공하는 시뮬레이션 제공프로세스를 포함하여 구성된다.
시뮬레이션제어관리부(203)는 운영자의 시뮬레이션 요청정보가 입력되면 3D스캐너(100)에 의해 검출되는 고객의 손톱 3D 형상 데이터와 서비스정보저장부(206)에 등록관리되는 인조손톱정보를 이용하여 손톱이 장착되는 형태의 시뮬레이션을 제공한다.
서비스제어부(204)는 서비스판매관리부(201)로부터 제공된 인조손톱제작 요청정보에 따라서 상기 인조손톱제작관리부(202)를 제작하여 인조손톱을 제작하게 되며, 시뮬레이션제어관리부(203)를 통하여 인조손톱제작에 필요한 시뮬레이션 정보를 제공하는 인조손톱 제작을 제어하기 위한 프로세스를 제공한다.
상기 서비스정보저장부(206)는 인조손톱제작서비스정보가 등록관리되는 수단으로, 인조손톱제작서비스정보는 고객의 개인정보와 서비스될 인조손톱제품정보를 포함한다.
상기 개인정보는 이름, 성명,나이,주소, 연락처 및 등록된 아이디(ID)를 포함하는 개인인적정보와, 지금까지 해당 고객이 인조손톱제작서비스를 제공받은 서비스 내역(히스토리)정보와 손톱 3D형상 데이터로 이루어지는 개인손톱관리정보를 포함한다.
상기 아이디(ID)는 고객의 연락처정보로 구성할 수 있다.
상기 인조손톱제품정보는 인조손톱의 재질, 형상, 색상, 판매가격정보를 포함한다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예로 서버컴퓨터(200)는 트랜드정보생성수단을 더 포함하고, 상기 인조손톱제작서비스정보는 트랜드정보생성수단에서 생성된 트랜드정보를 더 포함하여 구성할 수 있다.
상기 트랜드정보생성수단은 인조손톱제작서비스가 진행되면서 발생되는 서비스 히스토리정보를 생성하고, 생성된 서비스 히스토리정보를 이용하여 트랜드 정보를 생성하기 위한 수단이다.
트랜드정보는 고객연령대별, 직업별, 인조손톱의 종류(재질,형상,색상)에 따른 판매순위정보로 구성될 수 있다.
상기 정보관리부(205)는 운영자가 상기 서비스정보저장부(206)에 등록관리되는 인조손톱제작서비스 정보를 관리하기 위한 수단이다.
상기 접속관리부(207)는 클라이언트 단말기(400)의 접속관리 및 정보의 입출력관리를 수행하기 위한 수단이다.
이와 같은 구성으로 이루어진 본 발명 실시 예의 동작과정을 설명하면 다음과 같다.
매장 내에서 인조손톱제작을 의뢰하고자 하는 고객은 서버컴퓨터(200)가 위치한 운영자의 좌석에 위치하게 되고, 운영자는 인조손톱제작서비스를 실행하게 되고, 이에 따라 서비스 판매관리부(201)에서 요청하는 인조손톱제작서비스 정보를 입력한다.
먼저, 개인인적정보를 입력하고, 3D스캐너(100)에 스캔하고자 하는 고객의 손을 얹도록 하고, 운영자는 3D스캔을 요청하는 인조손톱서비스 요청정보를 서버컴퓨터(200)에 입력한다.
인조손톱서비스 요청정보는 고객이 선택한 인조손톱제품정보를 포함한다.
고객은 인조손톱에 대한 제품정보를 제공받아 자신이 원하는 재질, 형상, 색상에 따라서 인조손톱제품을 선택하게 된다.
서버컴퓨터(200)의 서비스제어부(204)에서는 상기 서비스판매관리부(201)로부터 인조손톱서비스 요청정보를 제공받아 인조손톱제작관리부(202)를 제어하여 3D스캐너(100)를 통해 스캐닝작업을 수행하도록 한다.
상기 3D스캐너(100)는 고객의 손톱에 대한 3D 형상데이터가 검출되면 검출된 정보를 서버컴퓨터(200)로 전송하게 된다.
서버컴퓨터(200)의 인조손톱제작관리부(202)에서는 검출된 3D 스캐닝정보를 디스플레이수단을 통해 표시하여 운영자에게 제공하며, 상기 3D 형상 데이터를 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)에 전송하여 인조손톱의 가공을 시작한다.
이때, 서비스제어부(204)에서는 검출된 3D 형상데이터를 디스플레이수단으로 제공한 후, 운영자의 인조손톱가공 요청정보가 입력될 때 3D 형상 데이터를 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)에 전송하여 인조손톱의 가공을 시작하도록 할 수 있다.
여기서, 운영자는 디스플레이수단을 통해 표시된 인조손톱 3D 형상 데이터를 이용하여 고객이 요청한 인조손톱제품에 대한 시뮬레이션 요청정보를 입력하여 시뮬레이션을 실행하여 고객의 확인을 거쳐 인조손톱가공이 수행되도록 할 수 있다.
이때 고객의 요청에 따라 인조손톱제품의 변경이 가능하며, 인조손톱제품을 변경하고자 하는 경우 운영자는 고객이 변경요청하는 인조손톱제품으로 인조손톱제작 요청정보를 수정한다.
이에 따라서 해당 제품을 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)에 놓고 가공작업을 수행하도록 실행하며, CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)에서는 해당 인조손톱제품정보에 등록된 제품의 형상, 크기 정보를 참조하여 상기 검출된 3D 형상 데이터에 따라서 인조손톱을 가공하게 된다.
인조손톱 가공이 완료되면, CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)에서 작업 완료를 알리게 되고, 인조손톱제작관리부(202)에서는 인조손톱제작과정의 종료를 설정하게 된다.
서비스제어부(204)에서는 인조손톱 서비스요청정보에 따라서 선택된 개인손톱제품정보 및 고객 인적정보, 3D 형상데이터를 서비스정보저장부(204)의 개인정보에 등록저장하게 된다.
한편, ID(전화번호)를 확인하여 기존 회원인 경우에는 기존 고객의 개인정보를 서비스정보저장부(206)로부터 그대로 로딩하여 이용하게 되며, 고객이 원할 경우 등록된 3D 형상 데이터를 그대로 이용하게 된다.
서비스정보저장부(206)에 등록된 기존의 3D데이터를 그대로 선택하면 운영자는 기존에 등록된 고객의 손톱 3D 형상데이터를 인조손톱제작서비스 요청정보로서 입력하게 된다.
따라서 서비스제어부(204)에서는 3D스캐닝작업을 수행하지 않고, 인조손톱제작관리부(202)를 제어하여 기존에 등록된 고객의 3D 형상 데이터를 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)로 전송하여 인조손톱이 가공될 수 있도록 한다.
한편, 고객들은 기 작업 중인 고객어 대기하는 시간에 클라이언트 단말기(400)를 이용하여 서버컴퓨터(200)에 접속하여 시뮬레이션 서비스를 제공받을 수 있다.
즉, 서버컴퓨터(200)에 접속하여 서비스 가능한 인조손톱제품정보의 확인 및 인조손톱제품에 대한 시뮬레이션 서비스를 제공받을 수 있는 것이다.
클라이언트 단말기(400)에 등록된 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 실행시키면, 서버컴퓨터(200)에 접속하게 되고 고객들은 자신들이 구매할 수 있는 제품정보의 확인 및 해당 인조손톱제품에 대한 시뮬레이션이 가능하게 된다.
고객이 클라이언트 단말기(400)의 시뮬레이션 클라이언트 프로그램을 실행하면, 시뮬레이션 클라이언트프로그램에서는 촬영모드로 전환하여 캠을 구동시키고 화면 상에 고객의 손톱부위의 2D촬영데이터를 촬영유도하는 촬영관리프로세스를 수행하게 된다.
고객은 화면 상에 표시된 촬영유도표시선을 참고하여 시뮬레이션 클라이언트프로그램에서 요구하는 3D변환에 필요한 2D촬영데이터에 대하여 자신의 손톱부위를 촬영하게 된다.
촬영모드가 완료되면 수집된 2D촬영데이터를 3D데이터로 변환시켜 고객의 손톱부위 3D 데이터를 생성시킨다.
이후 시뮬레이션에 필요한 인조손톱제품정보를 제공하고, 고객이 선택한 선택한 인조손톱제품과 3D변환데이터를 이용하여 시뮬레이션 데이터를 생성하여 고객에게 표시제공한다.
상기에서와 같은 과정을 통하여 고객은 대기하는 시간동안 미리 원하는 인조손톱제품을 생각하게 되고, 이후 상기에서와 같이 3D스캐너(100)를 이용한 실제 3D데이터를 이용하여 인조손톱을 가공 제작하게 된다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예를 나타낸 구성도이다.
도 5에 도시된 본 발명의 다른 실시 예는 외부 원격지에 위치한 사용자가 클라이언트 단말기(500)로 서버컴퓨터(200)에 접속하여 인조손톱 시뮬레이션 및 인조손톱제품 주문, 결제가 가능하도록 함을 기술적 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시 예는 상기 3D스캐너(100), 서버컴퓨터(200), CAD/CAM 인조손톱가공장치(300), 클라이언트 단말기(400)를 포함하는 매장에 구성되는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템으로 구성되며, 서버컴퓨터(200)에서 유무선 네트워크를 통하여 제공되는 시뮬레이션 클라이언트 프로그램이 설치된 클라이언트 단말기(500), 스마트폰(600)을 포함하여 구성된다.
그리고 상기 서버컴퓨터(200)의 접속관리부(207)는 유무선 네트워크를 통해 접속되는 클라이언트 단말기(500) 및 스마트폰(600)의 접속관리 및 데이터 입출력관리를 수행하는 외부 클라이언트 단말기접속관리수단을 더 포함하여 구성된다.
상기 시뮬레이션 제어관리부(203)는 접속관리부(207)를 통하여 접속된 클라이언트단말기(500), 스마트폰(600)의 요청에 따라서 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 공급관리하기 위한 수단을 더 포함한다.
상기 서비스판매관리부(201)는 유무선 네트워크를 통하여 접속된 클라이언트단말기(500), 스마트폰(600)의 요청에 따라 클라이언트단말기(500), 스마트폰(600)에 설치된 시뮬레이션 클라이언트프로그램의해 변환된 3D 형상 데이터에 의한 인조손톱제작 주문 및 결제 프로세스를 제공하는 온라인주문관리수단을 더 포함한다.
이와 같은 구성으로 이루어진 본 발명의 다른 실시 예는 외부 클라이언트단말기(500) 및 스마트폰(600)의 접속을 허용하고 접속 허용된 외부클라이언트 단말기(500) 및 스마트폰(600)에서 인조손톱제작을 주문결제할 수 있도록 하는 온라인인조손톱서비스관리수단을 더 포함하여 구성한 것으로, 서버컴퓨터(200)에서 제공하는 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 설치한 클라이언트단말기(500)(600)에서 유무선 네트워크를 통하여 매장 내 서버컴퓨터(200)에 인조손톱제작 서비스를 요청할 수 있도록 한 것이다.
상기 클라이언트 단말기(500)는 PC와 같은 개인용 컴퓨터, 스마트폰일 수 있으며, 본 실시 예에서 용이하게 설명하기 위하여 스마트폰은 별도의 부호 600으로 기재하여 설명하기로 한다.
클라이언트 단말기(500), 스마트폰(600)은 유무선 네트워크를 통하여 서버컴퓨터(200)에 접속하여 시뮬레이션 클라이언트 프로그램을 공급받아 설치할 수 있다.
서버컴퓨터(200)의 시뮬레이션 제어관리부(203)에서는 클라이언트 단말기(500), 스마트폰(600)의 요청에 따라 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 제공하고, 이를 업그레이드 관리할 수 있다.
스마트폰(600)에 설치되는 시뮬레이션 클라이언트프로그램은 어플형태로 제공되며, 각 운영체제에 따라서 각 마켓에 등록하여 사용자가 설치하도록 할 수 있다.
본 발명 다른 실시 예에서의 시뮬레이션 클라이언트프로그램은 서버컴퓨터(200)에서 제공하는 온라인주문관리프로세스에 따라서 인조손톱제작을 온라인상에서 주문의뢰하기 위한 프로세스를 더 포함하여 구성된다.
사용자는 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 실행하여 상기 클라이언트단말기(400)를 이용하여 고객이 시뮬레이션을 수행하는 것과 동일한 시뮬레이션이 가능하다.
클라이언트 단말기(500) 또는 스마트폰(600)에 등록된 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 실행시키면, 서버컴퓨터(200)에 접속하게 되고 사용자는 자신들이 구매할 수 있는 인조손톱제품정보의 확인 및 해당 인조손톱제품에 대한 시뮬레이션이 가능하게 된다.
사용자가 클라이언트 단말기(400)의 시뮬레이션 클라이언트 프로그램을 실행하면, 시뮬레이션 클라이언트프로그램에서는 촬영모드로 전환하여 컴퓨터의 캠 또는 스마트폰(600)의 카메라를 구동시키고 화면 상에 고객의 손톱부위의 2D촬영데이터를 촬영유도하는 촬영관리프로세스를 수행하게 된다.
사용자는 화면 상에 표시된 촬영유도표시선을 참고하여 시뮬레이션 클라이언트프로그램에서 요구하는 3D변환에 필요한 2D촬영데이터에 대하여 자신의 손톱부위를 촬영하게 된다.
촬영모드가 완료되면 수집된 2D촬영데이터를 3D데이터로 변환시켜 고객의 손톱 3D 형상 데이터를 생성시킨다.
이후 시뮬레이션에 필요한 인조손톱제품정보를 서버컴퓨터(200)로부터 제공받아 사용자에게 표시하고, 사용자가 선택한 인조손톱제품과 3D변환데이터를 이용하여 시뮬레이션 데이터를 생성하여 사용자에게 표시제공한다.
사용자는 이의 시뮬레이션 데이터를 확인하고 해당 인조손톱에 대한 제작을 의뢰하기 위하여 인조손톱구매요청을 등록하면, 시뮬레이션 클라이언트 프로그램에서는 3D형상 데이터와 구매된 3D제품정보를 서버컴퓨터(200)에 전송하고, 서버컴퓨터(200)의 서비스판매관리부(201)의 온라인주문관리수단으로부터 제공하는 프로세스에 따라서 주문에 필요한 정보를 등록하고 결제하여 주문한다.
주문에 필요한 정보는 인조손톱제품을 제공받을 주소를 포함하는 개인정보이다.
한편, 서버컴퓨터(200)의 서비스판매관리부(201)에서는 온라인 상에서 주문한 내역에 따라서 고객 개인정보에 등록하고, 주문내역에 따라서 서비스제어부(204)로 인조손톱제작 요청정보를 제공하고, 서비스제어부(204)에서는 인조손톱제작 요청정봉 따라서 제어정보를 생성하여 인조손톱제작관리부(202)에 제공한다.
인조손톱제작관리부(202)에서는 사용자가 온라인을 통해 전송받은 3D 형상 데이터를 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)에 전송하여 인조손톱을 가공하게 된다.
여기서, 시뮬레이션 클라이언트프로그램은 기존에 등록된 아이디(예: 연락처정보)에 3D 형상 데이터가 등록되어있지는 확인하고, 기 등록된 손톱 3D 형상 데이터를 이용하여 인조손톱제작의뢰를 요청할 수 있도록 하는 프로세스를 포함할 수 있다.
그리고, 도 6은 본 발명에 있어서, 인조손톱제작시스템에 대한 분점시스템을 더 포함하는 또 다른 실시 예를 나타낸다.
도 6에 따르면, 고객의 손톱 3D 형상 데이터를 검출하기 위한 3D 스캐너(100)와, 3D 스캐너(100)로부터 검출된 고객의 손톱모양 3D형상 데이터를 인조손톱제작본점시스템으로 전송하여 고객의 인조손톱을 제작관리하며, 인조손톱서비스관리, 클라이언트 단말기(400)관리 및 매장 내 고객서비스용 클라이언트 단말기(400)에 제공될 인조손톱제품 정보 및 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 관리하는 서버컴퓨터(710)와, 분점매장 내에 설치되며 서버컴퓨터(710)와 유무선 통신네트워크를 통하여 연결되어 서버컴퓨터(200)에 저장관리되는 인조손톱제작서비스 정보의 확인 및 인조손톱 제작 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 클라이언트 단말기(400)를 포함하여 구성되며,
상기 서버컴퓨터(710)는, 운영자의 손톱제작 요청정보에 따라 인조손톱제작서비스에 필요한 절차에 대한 프로세스를 제공하여 인조손톱제작 주문등록 및 판매관리를 수행하는 서비스판매관리부(711)와, 서비스제어부(714)의 제어정보에 따라서 3D스캐너(100)를 제어하여 고객의 손톱 3D 형상데이터를 검출하기 위한 3D데이터검출부(712)와, 클라이언트 단말기(400)에 등록된 시뮬레이션 클라이언트프로그램의 관리 및 서비스제어부(714)의 시뮬레이션 요청정보에 따라서 인조손톱 제작 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 시뮬레이션제어관리부(713)와, 서비스판매관리부(711)를 통하여 등록된 손톱제작 요청정보에 따라서 상기 3D데이터검출부(712)로부터 검출된 3D 형상데이터와 고객의 주문내역정보를 인조손톱제작본점시스템에 전송하여 인조손톱을 제작 제어관리하기 위한 서비스제어부(714)와, 고객의 개인정보, 고객에게 제공될 수 있는 인조손톱제품정보를 포함하는 인조손톱제작 서비스 정보를 운영자가 관리하기 위한 정보관리부(715)와, 인조손톱제작 서비스 정보가 저장관리되는 서비스정보저장부(716)와, 인조손톱제작본점시스템과의 접속관리, 클라이언트 단말기(400)의 접속관리 및 정보의 입출력관리를 수행하는 접속관리부(717)를 포함하여 구성된다.
그리고, 인조손톱제작본점시스템의 서버컴퓨터(200)는 인조손톱제작분점시스템(700)과의 정보관리 및 인조손톱제작의뢰에 대하여 인조손톱제작 요청정보를 등록하여 인조손톱을 제작관리하는 분점관리수단을 더 포함하여 구성된다.
이와 같은 본 발명에서 인조손톱제작분점시스템을 구성한 실시 예에서는 고가의 장치인 3D스캐너(100) 및 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)에서 3D스캐너(100)만을 구성하여 본점의 CAD/CAM 인조손톱가공장치(300)를 공유하여 효과적인 인조손톱제작분점시스템(700)을 구성하고자 한 것이다.
필요에 따라서는 매장 내 클라이언트단말기(400)를 구성하지 않고, 3D데이터만을 검출하도록 구성할 수 있어, 소형의 매장에서도 충분히 사업가능한 분점시스템을 구축할 수 있다.
하나 이상의 인조손톱제작분점시스템(700)이 구성되며, 각 인조손톱제작분점시스템(700)에서는 3D스캐너(100)를 이용하여 얻어진 손톱 3D 형상 데이터와 인조손톱제작 주문내역정보를 인조손톱제작본점시스템에 전송하여 인조손톱을 가공의뢰한다.
인조손톱제작본점시스템의 서비스판매관리부(201)에서는 주문내역정보에 따라서 인조손톱제작 요청정보를 등록한다.
서비스제어부(204)에서는 이와 같이 등록된 인조손톱제작 요청정보에 따라서 CAD/CAM 손톱가공장치(300)로 전송하여 인조손톱을 가공하게 된다.
운영자는 주문내역정보에 따라서 해당 고객에게 가공된 인조손톱을 주문발송하게 되고, 운영자가 주문발송완료를 등록하면 서비스판매관리부(201)는 고객에게 인조손톱을 발송했음을 알리는 인조손톱제작정보를 인조손톱제작분점시스템(700)에 전송하여 알리게 된다.

Claims (10)

  1. 고객의 손톱 3D 형상 데이터를 검출하기 위한 3D 스캐너와, 고객의 손톱 3D형상데이터를 서버컴퓨터로부터 제공받아 인조손톱을 제작하기 위한 CAD/CAM 인조손톱가공장치와, 3D 스캐너로부터 검출된 고객의 손톱모양 3D형상 데이터를 상기 CAD/CAM 인조손톱가공장치로 전송하여 고객의 인조손톱을 제작관리하며, 인조손톱서비스관리하는 서버컴퓨터를 포함하여 구성되며,
    상기 서버컴퓨터는, 운영자의 손톱제작 요청정보에 따라 인조손톱제작서비스에 필요한 절차에 대한 프로세스를 제공하여 인조손톱제작 주문등록 및 판매관리를 수행하는 서비스판매관리부와, 서비스제어부의 제어정보에 따라서 3D스캐너를 제어하여 고객의 손톱 3D 형상데이터를 검출하고 그 데이터를 입력받아 CAD/CAM손톱가공장치로 전송하여 CAD/CAM 손톱가공장치에서 인조손톱이 가공되도록 인조손톱을 제작 관리하기 위한 인조손톱제작관리부와, 서비스제어부의 시뮬레이션 요청정보에 따라서 인조손톱 제작 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 시뮬레이션제어관리부와, 서비스판매관리부를 통하여 등록된 손톱제작 요청정보에 따라서 상기 인조손톱제작관리부 및 시뮬레이션제어관리부를 제어하여 인조손톱제작을 제어하는 서비스제어부와, 고객의 개인정보, 인조손톱제품정보를 포함하는 인조손톱제작 서비스 정보를 운영자가 관리하기 위한 정보관리부와, 인조손톱제작 서비스 정보가 저장관리되는 서비스정보저장부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 서버컴퓨터에서 유무선 네트워크를 통하여 제공되는 시뮬레이션 클라이언트 프로그램이 설치된 원격지의 클라이언트 단말기, 스마트폰을 더 포함하여 구성되고,
    상기 서버컴퓨터의 접속관리부는 유무선 네트워크를 통해 접속되는 원격지의 클라이언트 단말기 및 스마트폰의 접속관리 및 데이터 입출력관리를 수행하는 외부 클라이언트 단말기접속관리수단을 더 포함하고,
    상기 시뮬레이션 제어관리부는 접속관리부를 통하여 접속된 클라이언트단말기, 스마트폰에 시뮬레이션 클라이언트프로그램을 공급관리하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 서비스판매관리부는 유무선 네트워크를 통하여 접속된 클라이언트단말기, 스마트폰에 설치된 시뮬레이션 클라이언트프로그램 의해 변환된 3D 형상 데이터에 의한 인조손톱제작 주문 및 결제 프로세스를 제공하는 온라인주문관리수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  3. 청구항 제 1항의 구성을 포함하는 인조손톱제작본점시스템과, 인조손톱제작본점시스템으로 3D 스캐너로부터 검출된 고객의 손톱모양 3D형상 데이터를 인조손톱제작본점시스템으로 전송하여 고객의 인조손톱을 제작관리하며, 인조손톱서비스관리, 클라이언트 단말기관리 및 인조손톱제품 정보를 관리하는 서버컴퓨터를 포함하는 인조손톱제작분점시스템으로 구성되며,
    상기 인조손톱제작분점시스템의 서버컴퓨터는, 운영자의 손톱제작 요청정보에 따라 인조손톱제작서비스에 필요한 절차에 대한 프로세스를 제공하여 인조손톱제작 주문등록 및 판매관리를 수행하는 서비스판매관리부와, 서비스제어부의 제어정보에 따라서 3D스캐너를 제어하여 고객의 손톱 3D 형상데이터를 검출하기 위한 3D데이터검출부와, 서비스제어부의 시뮬레이션 요청정보에 따라서 인조손톱 제작 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 시뮬레이션제어관리부와, 서비스판매관리부를 통하여 등록된 손톱제작 요청정보에 따라서 상기 3D데이터검출부로부터 검출된 3D 형상데이터와 고객의 주문내역정보를 인조손톱제작본점시스템에 전송하여 인조손톱을 제작 제어관리하기 위한 서비스제어부와, 고객의 개인정보, 고객에게 제공될 수 있는 인조손톱제품정보를 포함하는 인조손톱제작 서비스 정보를 운영자가 관리하기 위한 정보관리부와, 인조손톱제작 서비스 정보가 저장관리되는 서비스정보저장부와, 인조손톱제작본점시스템과의 접속관리 및 정보의 입출력관리를 수행하는 접속관리부를 포함하여 구성되며,
    상기 인조손톱제작본점시스템의 서버컴퓨터는 인조손톱제작분점시스템과의 정보관리 및 인조손톱제작의뢰에 대하여 인조손톱제작 요청정보를 등록하여 인조손톱을 제작관리하는 분점관리수단을 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 매장 내에 설치되며 서버컴퓨터와 유무선 통신네트워크를 통하여 연결되어 서버컴퓨터에 저장관리되는 인조손톱제작서비스 정보의 확인 및 인조손톱 제작 시뮬레이션 서비스를 제공하기 위한 클라이언트 단말기를 더 포함하여 구성되며,
    상기 서버컴퓨터는 클라이언트 단말기의 접속관리 및 정보의 입출력관리를 수행하는 접속관리부를 더 포함하여 구성되며, 상기 시뮬레이션 제어관리부는 클라이언트 단말기에 시뮬레이션 클라이언트프로그램의 제공 및 관리수단을 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  5. 제 4항에있어서, 상기 클라이언트 단말기에 제공되어 설치되는 상기 시뮬레이션 클라이언트프로그램은 고객의 시뮬레이션 요청에 따라서 2D촬영데이터를 3D 데이터로 변환할 수 있도록 2D촬영데이터를 촬영 유도하기 위한 촬영관리프로세스와, 수집된 2D촬영데이터를 3D 데이터로 변환시켜 고객의 손톱 3D 형상 데이터를 생성시키는 3D변환프로세스와, 고객이 시뮬레이션의 실행을 선택하면 인조손톱제품정보를 제공하고 고객이 선택한 인조손톱제품과 3D변환데이터를 이용하여 시뮬레이션 데이터를 생성하여 고객에게 표시제공하는 시뮬레이션 제공프로세스를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  6. 제 2항에 있어서, 상기 시뮬레이션 클라이언트프로그램은 고객의 시뮬레이션 요청에 따라서 2D촬영데이터를 3D 데이터로 변환할 수 있도록 2D촬영데이터를 촬영 유도하기 위한 촬영관리프로세스와, 수집된 2D촬영데이터를 3D 데이터로 변환시켜 고객의 손톱 3D 형상 데이터를 생성시키는 3D변환프로세스와, 고객이 시뮬레이션의 실행을 선택하면 인조손톱제품정보를 제공하고 고객이 선택한 인조손톱제품과 3D변환데이터를 이용하여 시뮬레이션 데이터를 생성하여 고객에게 표시제공하는 시뮬레이션 제공프로세스와, 상기 서버컴퓨터에서 제공하는 온라인주문관리프로세스에 따라서 인조손톱제작을 온라인상에서 주문의뢰하기 위한 프로세스를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 시뮬레이션 클라이언트프로그램은 기존에 등록된 아이디에 3D 형상 데이터가 등록되어있지는 확인하고, 기 등록된 손톱 3D 형상 데이터를 이용하여 인조손톱제작의뢰를 요청할 수 있도록 하는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  8. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 인조손톱제작 서비스 정보는 개인정보와 인조손톱제품정보를 포함하고,
    상기 개인정보는 이름, 성명, 나이, 주소, 연락처 및 아이디(ID) 정보를 포함하는 개인인적정보와, 해당 고객의 인조손톱제작서비스를 제공받은 서비스 내역(히스토리)정보와 손톱 3D형상 데이터로 이루어지는 개인손톱관리정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 아이디 정보는 고객의 연락처정보로 구성한 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 인조손톱제품정보는 인조손톱의 재질, 형상, 색상, 판매가격정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인별 맞춤형 인조손톱 제작공급 서비스 시스템.
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