KR102146772B1 - 개인 맞춤형 인조 손·발톱의 제조 방법 - Google Patents

개인 맞춤형 인조 손·발톱의 제조 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 소지하고 있는 휴대형 이동통신 단말기를 이용하여 사용자의 손·발톱에 대한 3차원 스캐닝 이미지를 획득하고, 획득한 손·발톱의 3차원 스캐닝 이미지 데이터를 제작 업체로 전송하여 사용자의 손·발톱의 굴곡 및 형태, 크기에 맞는 인조 손·발톱을 제조하는 개인 맞춤형 인조 손·발톱의 제조 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법은, (S1) 사용자의 이동통신 단말기에 설치된 앱을 통해 상기 이동통신 단말기의 카메라에 의해 촬영된 손·발톱에 대한 입체적인 형태 및 크기를 해석하여 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 획득하는 단계; (S2) 상기 이동통신 단말기의 앱이 통신모듈을 통해 상기 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 서버로 전송하는 단계; (S3) 상기 서버에서 수신한 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 제작업체의 설계단말기로 전송하는 단계; (S4) 상기 설계단말기에서 상기 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 이용하여 실제 손·발톱에 대응하는 형태와 크기를 갖는 인조 손·발톱의 3차원 모델링 데이터를 생성하는 단계; (S5) 상기 설계단말기에서 생성된 3차원 모델링 데이터를 인조 손·발톱의 제작을 실행하는 3D 프린터의 컨트롤러로 제작할 손·발톱의 3차원 모델링 데이터를 전송하여 인조 손·발톱을 제작하고, 사용자에게 발송하는 단계;를 포함한다.

Description

개인 맞춤형 인조 손·발톱의 제조 방법{Method for Manufacturing Artificial Nail}
본 발명은 인조 손·발톱(artificial nail)에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 소지하고 있는 휴대형 이동통신 단말기(일명 '스마트폰'이라고 함)를 이용하여 사용자의 손·발톱의 굴곡과 형태에 대한 입체적인 이미지 데이터를 획득하고, 획득된 3차원 이미지 데이터를 이용하여 사용자의 손·발톱에 정확하게 일치하도록 제작하는 개인 맞춤형 인조 손·발톱의 제조 방법에 관한 것이다.
최근 들어 여성들은 아름다움을 추구하기 위해 화려한 의상과 더불어 이에 잘 어울리는 다양한 장신구들로 신체를 치장하는데 많은 관심과 노력을 기울이고 있다. 이러한 장신구들은 각양각색으로 사용되고 있는데, 그 중에서도 여성들은 신체 중 항상 외부로 노출되어 있는 손·발톱에 가장 많은 치장을 하고 있다. 즉, 손·발톱에 메니큐어를 칠한다거나 손·발톱에 문형 등을 새기는 것, 더 나아가서 다양한 색채와 문형을 갖는 인조 손·발톱을 부착하는 것 들이 그 대표적인 예라 할 수 있다. 이 중에서도 특히, 길이가 길고 그 형상이 손·발톱 형태와 유사하게 형성되어 자연 손·발톱에 부착하여 사용되는 인조 손·발톱이 여성들로 부터 많은 호응을 얻고 있다.
인조 손·발톱은 동일한 크기 및 형태로 대량으로 제작되어 판매되고 있으며, 이와 같은 인조 손·발톱을 이용하여 개인 자신이 또는 네일아트 샵 에서 사용자의 손톱 또는 발톱에 끼워 맞추는 형식으로 사용되고 있다.
그러나 사용자의 손·발톱은 개인마다 그 크기나 형태가 달라서 일률적으로 대량 제작된 형태의 기성품으로는 고객을 만족시키는데 한계가 있었다.
이에 공개특허 10-2011-0101106호에는 3D 스캐너를 이용하여 개인의 손·발톱에 대한 입체 이미지 데이터를 검출하고, 이를 이용하여 고객의 요구에 부응하는 고객의 인조 손·발톱 모양을 시뮬레이션하여 제작하여 제공할 수 있도록 하는 개인별 맞춤형 인조 손·발톱 제작공급 서비스 시스템이 개발된 바 있다.
그러나, 상기 공개특허에 개시된 것과 같은 종래의 개인별 맞춤형 인조 손·발톱 제작공급 서비스 시스템은, 별도의 3D 스캐너를 이용하기 때문에 3D 스캐너가 없는 일반 개인은 사용할 수 없고, 3D 스캐너가 갖춰진 전문매장을 방문하여 서비스를 받을 수 밖에 없는 문제가 있다.
공개특허 10-2016-0049195호(2016.05.09. 공개) 공개특허 10-2011-0101106호(20111.09.15. 공개)
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 사용자가 소지하고 있는 휴대형 이동통신 단말기를 이용하여 사용자의 손·발톱에 대한 3차원 스캐닝 이미지를 획득하고, 획득한 손·발톱의 3차원 스캐닝 이미지 데이터를 제작 업체로 전송하여 사용자의 손·발톱의 굴곡 및 형태, 크기에 맞는 인조 손·발톱을 제조하는 개인 맞춤형 인조 손·발톱의 제조 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 한 형태에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법은,
(S1) 사용자의 이동통신 단말기에 설치된 앱을 통해 상기 이동통신 단말기의 카메라에 의해 촬영된 손·발톱에 대한 입체적인 형태 및 크기를 해석하여 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 획득하는 단계;
(S2) 상기 이동통신 단말기의 앱이 통신모듈을 통해 상기 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 서버로 전송하는 단계;
(S3) 상기 서버에서 수신한 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 제작업체의 설계단말기로 전송하는 단계;
(S4) 상기 설계단말기에서 상기 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 이용하여 실제 손·발톱에 대응하는 형태와 크기를 갖는 인조 손·발톱의 3차원 모델링 데이터를 생성하는 단계;
(S5) 상기 설계단말기에서 생성된 3차원 모델링 데이터를 인조 손·발톱의 제작을 실행하는 3D 프린터의 컨트롤러로 제작할 손·발톱의 3차원 모델링 데이터를 전송하여 인조 손·발톱을 제작하고, 사용자에게 발송하는 단계;
를 포함하며,
상기 (S4) 단계에서는 인조 손·발톱을 손·발톱의 3차원 이미지 데이터와 대응하는 입체 형상을 갖도록 되어 손·발톱에 부착되는 부착영역(A1)과, 상기 부착영역(A1)의 전방에 부착영역(A1)보다 큰 두께를 가지며 선단부가 일정한 곡률을 갖는 곡선으로 이루어지는 연장영역(A2)으로 구획하여 3차원 모델링한다.
상기 (S4) 단계에서는 상기 연장영역(A2)의 하면에 연장영역(A2)의 선단부와 대응하는 곡률을 갖는 복수의 절취홈이 전후방향으로 일정한 간격을 두고 배열되게 설계될 수 있다.
상기 절취홈은 연장영역(A2)의 평균 두께의 1/3의 깊이로 설계될 수 있다.
또한 상기 (S2) 단계에서 손·발톱의 3차원 이미지 데이터와 함께 사용자가 앱을 통해 선택한 연장영역(A2)의 선단부의 곡률에 대한 데이터를 함께 서버로 전송하고, 상기 (S4) 단계에서는 상기 연장영역(A2)에 대한 3차원 모델링을 수행할 때 상기 (S2) 단계에서 전송된 연장영역(A2)의 선단부의 곡률에 대한 데이터에 기반하여 연장영역(A2)의 선단부를 3차원 모델링할 수 있다.
본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법은, 상기 (S4) 단계와 (S5)단계 사이에,
(S4-1) 상기 설계단말기에서 생성된 3차원 모델링 데이터에 기반하여 실제 제조할 인조 손·발톱에 대한 가상의 이미지 데이터를 서버로 전송하고, 서버에서 상기 가상의 이미지 데이터를 사용자의 이동통신 단말기의 앱으로 전송하는 단계;
(S4-2) 사용자가 이동통신 단말기의 앱을 통해 이미지 데이터에 대한 승인(confirmation)을 하면, 이를 통신모듈을 통해 상기 서버로 전송하는 단계;
(S4-3) 상기 서버에서 설계단말기로 사용자의 승인 정보를 전송하는 단계;
를 더 수행할 수 있다.
그리고 상기 (S4) 단계에서는 인조 손·발톱의 후단부에 부착될 보조손·발톱을 함께 모델링하며, 이 때 상기 보조손·발톱의 하부면은 사용자의 손·발톱의 후단부의 굴곡 형태와 대응하는 형태를 가지며, 전단부는 인조 손·발톱의 부착영역(A1)의 후단부 상부면과 대응하는 곡률로 경사진 형태를 갖도록 모델링할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자가 소지하고 있는 휴대형 이동통신 단말기를 이용하여 사용자의 손·발톱에 대한 3차원 스캐닝 이미지를 획득하고, 획득한 손·발톱의 3차원 스캐닝 이미지 데이터를 제작 업체로 전송하여 사용자의 손·발톱의 굴곡 및 형태, 크기에 맞는 인조 손·발톱을 제조할 수 있다.
특히 본 발명의 제조 방법은 인조 손·발톱의 영역을 손·발톱에 부착되는 부착영역(A1)과 상기 부착영역(A1)의 전방에 형성되는 연장영역(A2)으로 구획하여 3차원 모델링하므로 기존보다 더욱 간단하고 신속하게 인조 손·발톱의 모델링 및 제작이 가능하며, 손·발톱에 부착되지 않는 연장영역(A2)의 강도를 증대시킬 수 있으므로 내구성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법을 수행하기 위한 제조 시스템의 구성의 일 실시예를 나타낸 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시한 제조 시스템 중 사용자의 이동통신 단말기에 구성되는 주요 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법을 설명하는 순서도이다.
도 4는 본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법의 수행 과정에서 만들어지는 인조 손·발톱의 3차원 모델링 실시예이다.
도 5는 도 4에 도시한 인조 손·발톱의 평면도이다.
도 6은 본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법의 수행 과정에서 선택 가능한 인조 손·발톱의 선단부에 대한 다양한 곡률 형상을 나타낸 도면이다.
본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 개시된 발명의 바람직한 일 예에 불과할 뿐이며, 본 출원의 출원시점에 있어서 본 명세서의 실시예와 도면을 대체할 수 있는 다양한 변형 예들이 있을 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 개인 맞춤형 인조 손·발톱의 제조 방법을 후술된 실시예들에 따라 구체적으로 설명하도록 한다. 도면에서 동일한 부호는 동일한 구성 요소를 나타낸다.
본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법은 사용자의 이동통신 단말기(10)를 이용하여 사용자의 손톱 또는 발톱에 대한 3차원 스캐닝 이미지를 획득하고, 획득된 손톱 또는 발톱의 3차원 이미지 데이터를 인조 손·발톱 제작업체의 서버로 전송하여 상기 3차원 이미지 데이터에 기반한 인조 손·발톱을 제조하는 방법이다.
도 1 및 도 2는 이러한 본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법을 수행하기 위한 제조 시스템의 구성의 일 실시예를 나타낸 것으로, 사용자의 이동통신 단말기(10)에는 사용자의 손톱 또는 발톱(N)을 촬영하기 위한 통상의 카메라가 마련되어 있다. 또한 이동통신 단말기(10)에는 상기 카메라에 의해 촬영된 손·발톱에 대한 입체적인 형태 및 크기를 해석하여 손톱 또는 발톱의 3차원 이미지 데이터를 획득하고, 획득된 손톱 또는 발톱의 3차원 이미지 데이터를 통신모듈을 통해 무선통신으로 서버(20)로 전송할 수 있도록 프로그래밍된 앱(App)이 설치되어 있다. 상기 이동통신 단말기(10)는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿PC 등을 포함할 수 있다.
상기 이동통신 단말기(10)에 설치된 앱은 이동통신 단말기(10)와 상기 앱의 조합을 고유한 매체로 고유 식별하는 매체식별정보(예컨대, 디바이스토큰, UUID 등)를 등록하는 절차를 수행하며, 상기 서버(20)는 이동통신 단말기(10)의 앱으로부터 상기 매체식별정보를 등록받아 지정된 데이터베이스(DB)에 등록 저장할 수 있다. 이와 더불어 상기 앱은 상기 이동통신 단말기(10)를 고유 식별하는 단말기정보(예컨대, 전화번호, IMSI, IMEI 등)를 등록하는 절차를 수행할 수 있으며, 이 경우 상기 서버(20)는 상기 이동통신 단말기(10)의 앱으로부터 상기 이동통신 단말기(10)의 무선단말정보를 등록받아 지정된 관리DB에 등록 저장할 수 있다.
또한 상기 앱은 카메라에 의해 촬영된 영상에서 손톱 또는 발톱의 영역을 인식하고, 인식된 손톱 또는 발톱 영역의 입체적인 형태와 크기를 미리 프로그래밍된 패턴인식 알고리즘에 따라 산출하여 3차원 이미지 데이터를 생성한다.
상기 서버(20)는 통신망을 경유하여 상기 이동통신 단말기(10)와 앱 운영업체 및/또는 인조 손·발톱 제작업체의 각종 단말기와 데이터를 전송 및 수신하여 본 발명의 인조 손·발톱을 제조하기 위한 적어도 하나의 서버 측 기능을 수행하는 서버의 총칭으로서, 적어도 하나의 서버나 둘 이상의 서버 조합의 형태로 구현될 수 있으며, 실시 방법에 따라 기 구비된 서버에 설치되는 서버용 소프트웨어 형태로 구현될 수 있다. 본 발명에서 상기 서버(20)는 상기 이동통신 단말기(10)로부터 전송된 손톱 또는 발톱의 3차원 이미지 데이터를 수신하고, 이를 인조 손톱 또는 발톱에 대한 3차원 모델링을 수행하는 설계프로그램이 내장되어 있는 설계단말기(30)로 전송한다. 상기 설계단말기(30)는 통상의 컴퓨터를 이용하여 구성할 수 있다. 상기 설계단말기(30)는 인조 손·발톱의 제작을 실행하는 3D 프린터(40)의 컨트롤러(41)로 사용자가 승인한 손·발톱의 3차원 모델링 데이터를 전송한다.
상기 3D 프린터(40)의 컨트롤러(41)는 상기 설계단말기(30)에 의해 설계된 손·발톱의 3차원 모델링 데이터를 기반으로 사용자의 손·발톱의 형태 및 크기와 일치하는 인조 손·발톱을 제조한다.
한편, 상기 설계단말기(30)는 인조 손·발톱의 3차원 모델링을 수행할 때, 인조 손·발톱의 형상을 2개의 영역을 구분하여 모델링한다. 즉, 도 4 및 도 5에 도시한 것과 같이, 인조 손·발톱(100)을 손·발톱(N)의 3차원 이미지 데이터와 대응하는 입체 형상을 갖도록 되어 손·발톱에 부착되는 부착영역(A1)과, 상기 부착영역(A1)의 전방에 부착영역(A1)보다 큰 두께를 가지며 선단부가 일정한 곡률을 갖는 곡선으로 이루어지는 연장영역(A2)으로 3차원 모델링한다.
이 때, 상기 연장영역(A2)의 하면에 연장영역(A2)의 선단부와 대응하는 곡률을 갖는 복수의 절취홈(110)이 전후방향으로 일정한 간격을 두고 배열되게 설계한다. 상기 절취홈(110)은 손·발톱(N)의 성장에 따라 인조 손·발톱(100)의 전방부를 원하는 길이만큼 절단할 수 있도록 하기 위한 것이다. 즉, 손·발톱(N)이 자라남에 따라 인조 손·발톱(100)은 손·발톱(N)과 함께 전방으로 이동하게 되는데, 이 때 사용자가 인조 손·발톱(100)의 전체 길이를 일정하게 유지하고자 할 경우, 상기 연장영역(A2)에 형성되어 있는 절취홈(110) 중 어느 하나를 따라 절단하면 인조 손·발톱(100)의 선단부의 곡률을 초기와 동일하게 유지하면서 외부에서 보이는 손·발톱(N)과 인조 손·발톱(100)의 전체 길이를 일정하게 유지할 수 있다.
이러한 절취홈(110)은 평상시에는 외부로 잘 드러나지 않는 것이 좋으며, 절취홈(110)을 따라 절취하고자 할 경우 인조 손·발톱(100)에 강한 조명을 비추면 절취홈(110)이 드러나면서 사용자가 용이하게 절취홈(110)을 따라 손·발톱(N)의 선단부를 제거할 수 있게 하는 것이 바람직하다. 이를 위해 상기 절취홈(110)은 연장영역(A2)의 평균 두께의 1/3의 깊이로 설계되는 것이 바람직하다.
그리고 손·발톱(N)이 자라남에 따라 상기 인조 손·발톱(100)의 후단부는 손·발톱(N)의 큐티클(cuticle) 라인으로부터 전방으로 소정의 거리 이격된다. 따라서 상기 설계단말기(30)는 인조 손·발톱의 3차원 모델링을 수행할 때 인조 손·발톱(100)의 후단부에 부착될 복수의 보조손·발톱(200)을 함께 모델링하는 것이 바람직하다. 상기 보조손·발톱(200)의 하부면은 사용자의 손·발톱(N)의 후단부의 굴곡 형태와 대응하는 형태를 가지며, 전단부는 인조 손·발톱(100)의 부착영역(A1)의 후단부 상부면과 대응하는 곡률로 경사지게 형성된다. 상기 보조손·발톱(200)의 전단부가 인조 손·발톱(100)의 부착영역(A1)의 후단부 상부면과 대응하는 곡률로 경사지게 형성되면, 보조손·발톱(200)을 인조 손·발톱(100)의 후단부에 부착했을 때 보조손·발톱(200)이 인조 손·발톱(100)의 후단부에 밀착되면서 인조 손·발톱(100)의 후단부와 보조손·발톱(200) 간에 불일치로 인한 공간이 발생하지 않고 인조 손·발톱(100)의 후단부와 보조손·발톱(200)의 상부면이 부드럽게 이어질 수 있어 심미감의 저하를 방지할 수 있다.
상기 보조손·발톱(200)의 전후방향 길이는 상기 절취홈(110) 간의 간격과 대체로 동일하게 형성되는 것이 바람직하다.
따라서, 손·발톱(N)이 자라남에 따라 사용자가 인조 손·발톱(100)의 연장영역(A2)에 형성된 절취홈(110)을 따라 인조 손·발톱(100)의 전단부를 절취하고, 인조 손·발톱(100)의 부착영역(A1)의 후단부에 보조손·발톱(200)을 부착하면 인조 손·발톱(100)의 전체 길이를 일정하게 유지할 수 있게 된다.
한편 인조 손·발톱(100)의 연장영역(A2)의 선단부 곡률은 사용자의 취향에 따라 다르게 설계될 수 있다. 이를 위해 도 6에 도시한 것과 같이 사용자가 이동통신 단말기(10)의 앱을 통해 연장영역(A2)의 선단부의 곡률을 선택하면, 이 선택된 곡률에 대한 데이터를 기반으로 설계단말기(30)가 연장영역(A2)의 선단부의 곡률을 모델링할 수 있다.
상기 설계단말기(30)에 의해 설계된 인조 손·발톱의 3차원 모델링 데이터는 인조 손·발톱(100)을 제작하는 장비, 예를 들어 3D 프린터(40)의 컨트롤러(41)로 전송되고, 3D 프린터(40)에 의해 모델링된 형상으로 제조된다.
본 발명에 따른 인조 손·발톱의 제조 방법을 도 3을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저 사용자가 이동통신 단말기(10)에 설치된 앱을 활성화시키고, 이동통신 단말기(10)의 카메라를 이용하여 손·발톱을 촬용하여 손·발톱에 대한 3차원 스캐닝 이미지를 획득한다.
상기 이동통신 단말기(10)의 앱은 카메라에 의해 촬영된 영상에서 손·발톱의 영역을 인식하고, 인식된 손·발톱 영역의 입체적인 형태와 크기를 미리 프로그래밍된 패턴인식 알고리즘에 따라 3차원 이미지 데이터를 생성한다(단계 S1).
그리고 상기 앱은 생성한 손·발톱에 대한 3차원 이미지 데이터를 이동통신 단말기(10)의 통신모듈을 통해 상기 서버(20)로 전송한다(단계 S2). 이 때, 앱은 사용자가 인조 손·발톱(100)의 선단부의 형태를 다양한 곡률에 따라 제시하고(도 6 참조), 사용자가 선택한 선단부의 곡률 정보를 상기 손·발톱의 3차원 이미지 데이터와 함께 서버(20)로 전송한다.
상기 서버(20)에서는 이동통신 단말기(10)로부터 수신한 손·발톱의 3차원 이미지 데이터 및 선단부 곡률 정보를 인조 손·발톱 제작업체의 설계단말기(30)로 전송한다(단계 S3).
상기 설계단말기(30)는 상기 손·발톱의 3차원 이미지 데이터 및 선단부 곡률 정보를 기반으로 실제 손·발톱에 대응하는 형태와 크기를 갖는 인조 손·발톱(100)에 대해 3차원 모델링을 수행하여 3차원 모델링 데이터를 생성한다(단계 S4). 이 때, 전술한 것과 같이 인조 손·발톱(100)의 영역을 손·발톱에 부착되는 부착영역(A1)과, 상기 부착영역(A1)의 전방에 부착영역(A1)보다 큰 두께를 가지며 선단부가 일정한 곡률을 갖는 곡선으로 이루어지는 연장영역(A2)으로 구획하여 모델링한다.
상기 설계단말기(30)에 의해 모델링되는 부착영역(A1)의 하부면은 손·발톱(N)의 입체적인 형태와 대응하는 형태를 가지며, 상부면은 일정한 곡률로 매끄럽게 모델링된다. 또한 연장영역(A2)은 선단부가 상기 곡률 정보를 바탕으로 사용자가 선택한 곡률을 갖도록 모델링되고, 부착영역(A1)에 비하여 두꺼운 두께를 갖도록 모델링되는데, 연장영역(A2)의 평균 두께는 부착영역(A1)의 평균두께의 대략 2배 정도인 것이 바람직하다. 이와 같이 연장영역(A2)의 평균 두께가 부착영역(A1)의 평균 두께보다 두껍게 형성됨으로해서 후방부에 비해 상대적으로 취약한 인조 손·발톱(100)의 전방부의 강도가 증대되고, 손·발톱(N)과의 형태적인 연속성이 확보되어 인조 손·발톱(100)과 손·발톱(N)의 선단부 사이에 틈새가 발생하여 이물질이 끼이는 것을 방지할 수 있다.
또한 상기 설계단말기(30)에서 인조 손·발톱(100)을 모델링할 때, 연장영역(A2)의 하면에 연장영역(A2)의 선단부와 대응하는 곡률을 갖는 복수의 절취홈(110)이 전후방향으로 일정한 간격을 두고 배열되게 한다. 이와 함께 인조 손·발톱(100)의 후단부에 부착될 복수의 보조손·발톱(200)을 함께 모델링할 수 있다.
이와 같이 설계단말기(30)에서 인조 손·발톱(100) 및 보조 손·발톱(N)의 3차원 모델링 데이터 생성이 완료되면, 설계단말기(30)는 생성된 3차원 모델링 데이터를 서버(20)를 통해 다시 사용자의 이동통신 단말기(10)의 앱으로 전송하여 사용자의 승인을 획득하는 확인 작업을 거친다.
즉, 상기 설계단말기(30)는 생성된 3차원 모델링 데이터에 기반하여 실제 제조할 인조 손·발톱(100)에 대한 가상의 이미지 데이터를 서버(20)로 전송하고, 서버(20)에서 상기 가상의 이미지 데이터를 사용자의 이동통신 단말기(10)의 앱으로 전송한다(단계 S4-1).
그러면 상기 앱이 서버(20)로부터 전송된 가상의 이미지 데이터에 의해 인조 손·발톱 이미지를 출력하면, 사용자가 이를 보고 인조 손·발톱(100)의 제작 여부를 최종 승인한다. 사용자가 이동통신 단말기(10)의 앱을 통해 이미지 데이터에 대한 승인을 하면, 이를 통신모듈을 통해 상기 서버(20)로 전송한다(단계 S4-2). 만약 사용자가 이미지 데이터를 승인하지 않고 수정 요청할 경우, 제작을 취소하고 이전의 S1 단계로 되돌아가 다시 손·발톱의 3차원 스캐닝 이미지를 획득하고 이전 단계들을 다시 수행한다.
상기 서버(20)가 사용자의 이동통신 단말기(10)로부터 승인 정보를 받으면, 서버(20)는 설계단말기(30)로 사용자의 승인 정보를 전송하여 최종 제작 단계로 진입하게 한다(단계 S4-3).
상기 설계단말기(30)가 모델링된 이미지 데이터에 대한 승인을 받으면, 설계단말기(30)는 인조 손·발톱(100)에 대한 3차원 모델링 데이터를 인조 손·발톱(100)의 제작을 실행하는 3D 프린터(40)의 컨트롤러(41)로 전송한다(단계 S5).
상기 3D 프린터(40)의 컨트롤러(41)는 설계단말기(30)로부터 전송된 3차원 모델링 데이터를 기반으로 하여 인조 손·발톱(100) 및 보조손·발톱(200)을 제작하고, 제작이 완료되면 이를 사용자에게 발송한다.
이상에서 본 발명은 실시예를 참조하여 상세히 설명되었으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기에서 설명된 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 부가 및 변형이 가능할 것임은 당연하며, 이와 같은 변형된 실시 형태들 역시 아래에 첨부한 특허청구범위에 의하여 정하여지는 본 발명의 보호 범위에 속하는 것으로 이해되어야 할 것이다.
10 : 이동통신 단말기 20 : 서버
30 : 설계단말기 40 : 3D 프린터
41 : 컨트롤러 100 : 인조 손·발톱
110 : 절취홈 200 : 보조손·발톱
N : 손·발톱 A1 : 부착영역
A2 : 연장영역

Claims (6)

  1. (S1) 사용자의 이동통신 단말기에 설치된 앱을 통해 상기 이동통신 단말기의 카메라에 의해 촬영된 손톱 또는 발톱에 대한 입체적인 형태 및 크기를 해석하여 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 획득하는 단계;
    (S2) 상기 이동통신 단말기의 앱이 통신모듈을 통해 상기 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 서버로 전송하는 단계;
    (S3) 상기 서버에서 수신한 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 제작업체의 설계단말기로 전송하는 단계;
    (S4) 상기 설계단말기에서 상기 손·발톱의 3차원 이미지 데이터를 이용하여 실제 손·발톱에 대응하는 형태와 크기를 갖는 인조 손·발톱의 3차원 모델링 데이터를 생성하는 단계;
    (S5) 상기 설계단말기에서 생성된 3차원 모델링 데이터를 인조 손·발톱의 제작을 실행하는 3D 프린터의 컨트롤러로 제작할 손·발톱의 3차원 모델링 데이터를 전송하여 인조 손·발톱을 제작하고, 사용자에게 발송하는 단계;
    를 포함하며,
    상기 (S4) 단계에서는 인조 손·발톱을 손·발톱의 3차원 이미지 데이터와 대응하는 입체 형상을 갖도록 되어 손·발톱에 부착되는 부착영역(A1)과, 상기 부착영역(A1)의 전방에 부착영역(A1)보다 큰 두께를 가지며 선단부가 일정한 곡률을 갖는 곡선으로 이루어지는 연장영역(A2)으로 구획하여 3차원 모델링하며,
    상기 (S4) 단계에서 상기 연장영역(A2)의 하면에 연장영역(A2)의 선단부와 대응하는 곡률을 갖는 복수의 절취홈(110)이 전후방향으로 일정한 간격을 두고 배열되게 설계하는 인조 손·발톱의 제조 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 절취홈(110)은 연장영역(A2)의 평균 두께의 1/3의 깊이로 설계되는 인조 손·발톱의 제조 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 (S2) 단계에서 손·발톱의 3차원 이미지 데이터와 함께 사용자가 앱을 통해 선택한 연장영역(A2)의 선단부의 곡률에 대한 데이터를 함께 서버로 전송하고,
    상기 (S4) 단계에서는 상기 연장영역(A2)에 대한 3차원 모델링을 수행할 때 상기 (S2) 단계에서 전송된 연장영역(A2)의 선단부의 곡률에 대한 데이터에 기반하여 연장영역(A2)의 선단부를 3차원 모델링하는 인조 손·발톱의 제조 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 (S4) 단계와 (S5)단계 사이에,
    (S4-1) 상기 설계단말기에서 생성된 3차원 모델링 데이터에 기반하여 실제 제조할 인조 손·발톱에 대한 가상의 이미지 데이터를 서버로 전송하고, 서버에서 상기 가상의 이미지 데이터를 사용자의 이동통신 단말기의 앱으로 전송하는 단계;
    (S4-2) 사용자가 이동통신 단말기의 앱을 통해 이미지 데이터에 대한 승인(confirmation)을 하면, 이를 통신모듈을 통해 상기 서버로 전송하는 단계;
    (S4-3) 상기 서버에서 설계단말기로 사용자의 승인 정보를 전송하는 단계;
    를 더 수행하는 인조 손·발톱의 제조 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 (S4) 단계에서는 인조 손·발톱의 후단부에 부착될 보조손·발톱(200)을 함께 모델링하며, 이 때 상기 보조손·발톱(200)의 하부면은 사용자의 손·발톱(N)의 후단부의 굴곡 형태와 대응하는 형태를 가지며, 전단부는 인조 손·발톱(100)의 부착영역(A1)의 후단부 상부면과 대응하는 곡률로 경사진 형태를 갖도록 모델링하는 인조 손·발톱의 제조 방법.
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