KR20110096038A - 인증 글리프를 포함하는 기기 - Google Patents

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KR20110096038A
KR20110096038A KR1020117013393A KR20117013393A KR20110096038A KR 20110096038 A KR20110096038 A KR 20110096038A KR 1020117013393 A KR1020117013393 A KR 1020117013393A KR 20117013393 A KR20117013393 A KR 20117013393A KR 20110096038 A KR20110096038 A KR 20110096038A
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KR1020117013393A
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패트릭 페이쓰
애이맨 해머드
마크 칼슨
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비자 인터네셔널 서비스 어소시에이션
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Abstract

인증 프로세스에서 사용되는 기기로, 상기 기기는 프로세서, 상기 프로세서에 연결된 디스플레이 및 상기 프로세서에 연결된 컴퓨터 독출 가능 매체를 포함하는 기기에 관한 것이다. 상기 컴퓨터 독출 가능 매체는, (i) 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제1 인증 이미지를 디스플레이하기 위한 코드로서, 상기 이미지 엘리먼트의 세트 내의 상기 이미지 엘리먼트들은 디스플레이 스크린 상에 제1 세트의 장소들에 위치하는, 코드, (ii) 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제1 구성을 구비한 제1 글리프 (glyph)를 사용자로부터 수신하기 위한 코드, (iii) 상기 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 상기 복수의 이미지 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제2 인증 이미지를 디스플레이하기 위한 코드로서, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트 내의 상기 이미지 엘리먼트들은 상기 디스플레이 스크린 상의 제2 세트의 장소들에 위치하고, 상기 제2 세트의 장소들은 상기 제1 세트의 장소들과는 다른, 코드 및 (iv) 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제2 구성을 구비한 제2 글리프를 사용자로부터 수신하기 위한 코드를 포함한다.

Description

인증 글리프를 포함하는 기기{Device including authentication glyph}
본 발명은 보안에 관련되며, 더 상세하게는 거래에 있어서의 인증에 관련된 것이다.
관련된 출원들의 상호 참조들
CROSS-REFERENCES TO RELATED APPLICATIONS
본 출원은 2008년 11월 13일에 출원된 미국 임시 특허 출원 번호 61/114,161 출원에 대해서 우선권을 주장하는 정규 출원으로, 상기 임시 출원은 모든 목적을 위해서 그 전체가 참조로서 편입된다.
배경기술
개인들을 인증하기 위한 여러 가지 방법들이 존재한다. 사용자를 확인하기 위해서 보통으로 사용되는 한 가지 방법은 PIN (Personal Identification Number)으로도 언급되는 비밀의 신원 확인 코드를 기반으로 하는 것이다. 지불 카드 (payment card)에 결부된 전형적인 거래에서, 사용자는 자신의 PIN을 거래 단말에 입력하며, 이는 백 엔드 서버 컴퓨터에 전달된다. 상기 백 엔드 서버 컴퓨터는 그 후에 상기 PIN 코드가 정확하다는 것을 검증한다. 비로 PIN들이 유용하기는 하지만, 몇 가지 불리한 점들이 존재한다. 예를 들면, 상기 카드의 소유자는 상기 PIN을 기억해야만 하며 그리고 다른 사람이 그 PIN을 훔쳐서 사기를 칠 수 있다.
개인들을 인증하기 위한 다른 방법은 지문 리더기들과 같은 바이오메트릭 (biometric)을 이용하는 것이다. 비록 바이오메트릭이 유용할 수 있지만, 불리한 점들이 있다. 예를 들면, 바이오메트릭 기기들을 구현하는 것은 값이 비싸다. 또한, 바이오메트릭 데이터는 도난 당할 수 있다. 예를 들면, 개인들의 지문들은 유리 그리고 다른 물체들 위에 남을 수 있다. 그런 지문들은 가짜의 지문 자국들을 만든 다른 사람들에 의해서 복제될 수 있을 것이다. PIN과 유사하게, 일단 바이오메트릭 데이터가 도난 당하면, 실제의 사용자를 흉내내기 위해서 인증받지 않은 사람이 그 데이터를 이용하는 것이 가능하다.
사람을 인증하기 위해서 정적인 서명들 역시 사용될 수 있을 것이다. 그러나, 정적인 서명은 위조될 수 있으며 또는 인증받지 않은 사람에 의해서 전기적으로 도중에 가로채져질 수 있다.
본 발명의 실시예들은 이런 그리고 다른 문제점들을 개별적으로 그리고 집합적으로 중점을 두어서 다룬다.
본 발명은, 거래에 있어서 개인들을 인증하면서도 상기 문제점들을 해결할 수 있는 효율적인 방안을 제공하려고 한다.
개선된 방법들 및 기기들을 위한 시스템들 및 방법들이 개시된다.
본 발명의 일 실시예는 프로세서, 상기 프로세서에 연결된 디스플레이 및 상기 프로세서에 연결된 컴퓨터 독출 가능 매체를 포함하는 기기에 관한 것이다. 상기 컴퓨터 독출 가능 매체는, (i) 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제1 인증 이미지를 디스플레이하기 위한 코드로서, 상기 이미지 엘리먼트의 세트 내의 상기 이미지 엘리먼트들은 디스플레이 스크린 상에 제1 세트의 장소들에 위치하는, 코드, (ii) 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제1 구성을 구비한 제1 글리프 (glyph)를 사용자로부터 수신하기 위한 코드, (iii) 상기 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 상기 복수의 이미지 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제2 인증 이미지를 디스플레이하기 위한 코드로서, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트 내의 상기 이미지 엘리먼트들은 상기 디스플레이 스크린 상의 제2 세트의 장소들에 위치하고, 상기 제2 세트의 장소들은 상기 제1 세트의 장소들과는 다른, 코드 및 (iv) 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제2 구성을 구비한 제2 글리프를 사용자로부터 수신하기 위한 코드를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예는 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제1 인증 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 상기 이미지 엘리먼트의 세트 내의 상기 이미지 엘리먼트들은 디스플레이 스크린 상에 제1 세트의 장소들에 위치한다. 상기 방법은 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제1 구성을 구비한 제1 글리프 (glyph)를 사용자로부터 수신하는 단계 및 상기 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 상기 복수의 이미지 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제2 인증 이미지를 디스플레이하는 단계를 또한 포함한다. 상기 이미지 엘리먼트들의 세트 내의 이미지 엘리먼트들은 상기 디스플레이 스크린 상의 제2 세트의 장소들에 위치한다. 상기 제2 세트의 장소들은 상기 제1 세트의 장소들과는 다르다. 상기 방법은 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제2 구성을 구비한 제2 글리프를 사용자로부터 수신하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 다른 실시예는 제1 이미지 엘리먼트를 디스플레이하는 단계 및 글리프를 수신하는 단계를 포함하는 방법에 관한 것이다. 상기 글리프는 상기 제1 이미지 엘리먼트를 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제1 위치로부터 상기 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제2 위치로 이동시킴으로써 생성된다. 상기 방법은 상기 글리프를 나타내는 데이터를 포함하는 인증 메시지를 서비스 공급자에게 송신하는 단계를 또한 포함한다.
본 발명의 다른 실시예는 프로세서, 상기 프로세서에 연결된 디스플레이 및 상기 프로세서에 연결된 컴퓨터 독출 가능 매체를 포함하는 기기에 관한 것이다. 상기 컴퓨터 독출 가능 매체는, 제1 이미지 엘리먼트를 디스플레이하고, 글리프를 수신하기 위한 코드로서, 이 경우에 상기 글리프는 상기 제1 이미지 엘리먼트를 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제1 위치로부터 상기 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제2 위치로 이동시킴으로써 생성되는, 수신용 코드 및 상기 글리프를 나타내는 데이터를 포함하는 인증 메시지를 서비스 공급자에게 송신하기 위한 코드를 포함한다.
본 발명의 실시예들에 관한 더욱 상세한 내용들은 아래에서 도면들을 참조하여 본 발명의 상세한 설명에서 제공된다.
본 발명의 효과는 발명의 상세한 설명의 해당되는 부분에 명시되어 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 시스템의 블록도를 보여준다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 인증 글리프를 등록하기 위한 방법을 도시한 흐름도를 보여준다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 방법을 도시한 흐름도를 보여준다.
도 4a 내지 도 4b는 전화기 상에서의 제1 및 제2 인증 이미지들을 각각 보여준다.
도 5a 내지 도 5b는 3차원 이미지 엘리먼트들을 구비한 제1 및 제2 인증 이미지들을 각각 보여준다.
도 6a 내지 도 6b는 조정되었던 제1 및 제2의 2차원 이미지 엘리먼트를 각각 보여준다.
도 7은 사람 형상의 이미지 엘리먼트들을 보여준다.
도 8은 전화기에서의 몇몇의 기능적인 엘리먼트들의 블록도를 보여준다.
도 9는 컴퓨터 장치에서의 엘리먼트들을 블록도를 보여준다.
본 발명의 일 실시예는 지불 거래와 같은 거래에서 사용자 (예를 들면, 소비자)를 인증하기 위한 방법에 관한 것이다. 비록 지불 거래들이 상세하게 논의되지만, 본 발명의 실시예들은 금전 전달 거래들이나 액세스 거래 (예를 들면, 특별한 위치나 거리로의 액세스를 획득하는 것)와 같은 다른 거래들에서도 사용될 수 있다는 것이 이해된다.
상기 방법은, 첫 번째 거래에서, 개인용 컴퓨터, 모바일 전화기 또는 액세스 기기와 같은 기기 상에서 디스플레이 스크린 상에 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제1 인증 이미지를 디스플레이하는 것을 포함한다. 터치 스크린은 사용자가 손가락이나 스타일러스로 스크린을 터치하여 상기 기기에 데이터를 입력하도록 하는 것을 가능하게 할 수 있다. 상기 이미지 엘리먼트들의 세트 내의 이미지 엘리먼트들은 상기 디스플레이 스크린 상의 제1 세트의 장소들에 위치한다.
어떤 적당한 유형 또는 개수의 이미지 엘리먼트가 상기 디스플레이 스크린 상에 디스플레이될 수 있다. 적당한 이미지 엘리먼트들은 2차원 또는 3차원 물체들의 이미지들 또는 그것들의 일부를 포함할 수 있을 것이다. 2차원적인 물체들의 예들은 사각형 또는 원이나 2차원적인 지도 상의 거리들이나 랜드마크들과 같은 단순한 모습일 수 있을 것이다. 3차원적인 물체들의 예들은 빌딩들, 산들, 바위들 등의 사진들을 포함할 수 있을 것이다.
상기 제1 인증 이미지가 디스플레이된 이후에, 상기 제1 인증 이미지가 상기 디스플레이 스크린 상에 디스플레이되면서, 이미지 엘리먼트들의 상기 세트에 대응하는 제1 구성을 구비한 제1 글리프 (glyph)는 상기 기기에 의해서 수신된다. 사용자는 이미지 엘리먼트들의 상기 세트에 대응하는 글리프를 생성하기 위해서 자신의 손가락이나 스타일러스를 이용할 수 있을 것이다.
여기에서 사용된 것처럼, "글리프 (glyph)"는 손가락, 스타일러스 또는 유사한 것을 이용하여 디스플레이 스크린 상에 그려질 수 있는 모양일 수 있다. 글리프를 생성하기 위해서 마우스나 다른 입력 기기가 사용될 수 있다. 상기 글리프 및/또는 상기 글리프를 형성하기 위해서 사용된 스트로크(들)는 속성상 연속될 수 있을 것이며 또는 불연속적일 수 있을 것이며, 그리고 그것들은 단순하거나 또는 복잡할 수 있다. 연속적인 모양의 일 예는 "Z," "C," "S,"의 문자 또는 어떤 다른 복잡하거나 단순한 모습과 같은 문자의 모습일 수 있다. 글리프에서 사용되는 불연속 스트로크들은 문자 "X"의 형상인 글리프일 수 있다.
예시적으로, 도 4a는 하우징 (304)에 연결된 디스플레이 스크린 (410)을 포함하는 전화기를 보여준다. 디스플레이 스크린 (410)은 서로 다른 패턴이나 색상의 점들 (302(a)-302(i))의 어레이 형상인 제1의 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제1 인증 이미지를 보여준다. 사용자는 자신의 손가락을 이용하여 참조번호 302(a), 302(d), 302(g), 그리고 302(h)의 점들을 순차적으로 연결시켜 제1 글리프 (310)를 형성하여 상기 전화기 (300)에 제1 글리프를 입력할 수 있을 것이다. 참조번호 302(a), 302(d), 302(g), 그리고 302(h)의 상기 점들은 이미지 엘리먼트들의 세트를 형성할 수 있다. 상기 제1 글리프 (310)는 상기 디스플레이 스크린 (410) 상에 디스플레이될 수 있을 것이며 또는 디스플레이되지 않을 수도 있을 것이다. 만일 그것이 상기 디스플레이 스크린 (410) 상에 디스플레이되지 않으면, 그러면 상기 제1 글리프 (310)는 상기 전화기 (300)에 의해서 여전히 수신될 것이다.
상기 제1 글리프가 상기 기기에 의해서 수신된 후에, 상기 기기는 상기 제1 글리프를 이전에 등록된 글리프와 비교하여 사용자를 인증하는 인증 모듈 (예를 들면, 인증 소프트웨어)을 구비할 수 있다. 다른 실시예들에서, 상기 기기는 상기 입력된 글리프를 나타내는 데이터를 원격 서버 컴퓨터로 송신할 수 있을 것이다. 상기 원격 서버는 상기 제1 글리프를 이전에 등록된 글리프와 비교하여 사용자를 인증하는 인증 모듈 (예를 들면, 인증 소프트웨어)을 구비할 수 있을 것이다. 어느 경우에건, 상기 제1 글리프가 이전에 등록된 글리프 (이는 상기 원격 서버에 액세스 가능한 데이터베이스 내에 저장될 수 있을 것이며 또는 상기 기기 그 자체에 저장될 수 있을 것이다)와 부합하면, 그러면 상기 사용자는 인증되며 그리고 그 사용자는 거래를 진행하도록 허용될 수 있을 것이다. 반대로, 상기 제1 글리프가 상기 이전에 등록된 글리프와 부합되지 않으면, 그러면 상기 사용자는 인증되지 않으며 그래서 그 사용자는 그 거래를 진행하도록 허용되지 않을 것이다. 대안으로, 상기 사용자가 거래를 진행할 수 있기 이전에 추가의 인증 단계들이 요청될 수 있을 것이다. 예를 들면, 상기 거래가 진행될 수 있기 이전에 서비스 공급자는 상기 사용자가 상기 서비스 공급자를 호출하여 추가적인 정보 (예를 들면, 상기 사용자의 어머니의 결혼 전 이름)를 제공할 것을 요청할 수 있을 것이다.
시간 상 어떤 포인트에서, 상기 사용자는 상기 기기 (또는 다른 기기)를 이용하여 두 번째 거래를 계속해서 수행할 수 있을 것이다. 상기 사용자가 두 번째 거래를 개시한다. 상기의 첫 번째 거래를 수행하기 위해서 사용되었던 동일한 기기 또는 다른 기기는 제2 인증 이미지를 디스플레이할 수 있을 것이다. 상기 제2 인증 이미지는 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함할 수 있을 것이다.
그러나, 상기 제2 인증 이미지에서, 이미지 엘리먼트들의 상기 세트 내의 이미지 엘리먼트들은 상기 디스플레이 스크린 상의 제2 세트의 장소들에 위치한다. 상기 제2 세트의 위치들은 상기 제1 세트의 위치들과는 다르다.
이미지 엘리먼트들의 상기 세트에 대응하는 제2 구성을 구비한 제2 글리프가, 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이되고 있는 동안에, 사용자로부터 수신된다. 상기 두 번째 거래 동안에 디스플레이되는 상기 이미지 엘리먼트들의 위치들은 상기 첫 번째 거래 동안에 디스플레이되는 상기 이미지 엘리먼트들의 위치들과는 다르기 때문에, 그리고 상기 제2 글리피는 이미지 엘리먼트들의 상기 동일한 세트에 대응할 것이기 때문에, 상기 제1 글리프 및 제2 글리프는 서로 다른 구성을 가질 것이다.
도 4b를 참조하면, 예를 들면, 상기 두 번째 거래 동안에, 상기 디스플레이 (410)는 도 4a에서 보여진 상기 제1 인증 이미지에서와 동일한 점들 (302(a)-302(i))의 세트와 함께 제2 인증 이미지를 디스플레이할 수 있을 것이다. 그러나, 도 4(b)에서 보여진 상기 제2 인증 이미지에서, 참조번호 302(a), 302(d), 302(g), 그리고 302(h)의 점들은 도 4a에서의 상기 제1 인증 이미지에서 보이는 위치들과는 다른 위치들에 존재한다. 상기 사용자는 참조번호 302(a), 302(d), 302(g), 그리고 302(h)의 점들을 연결시켜서 상기 전화기 (300)로 제2 글리프를 입력할 수 있을 것이다. 상기 제2 인증 이미지 내의 참조번호 302(a), 302(d), 302(g), 그리고 302(h)의 점들이 상기 제1 인증 이미지에서의 위치들과는 상이하기 때문에, 상기 제2 글리프 (312)는 상기 제1 글리프 (310)와는 상이한 구성을 가진다.
상기 제1 글리프의 인증과 유사하게, 상기 제2 글리프는 정확함을 위해서 검증된다.
비록 상기 제1 글리프 및 제2 글리프 그리고 상기 첫 번째 거래 및 두 번째 거래가 여기에서 두 개의 연속적인 거래들의 환경에서 설명되었지만, 본 발명의 다른 실시예들에서는 더욱 더 많은 글리프들과 거래들이 사용될 수 있다는 것이 이해된다.
도 4a 및 도 4b에서의 상기 인증 이미지들은 점들과 같은 2차원적인 물체들의 어레이들을 포함한다. 다른 2차원적인 이미지 엘리먼트들은 지도의 거리나 랜드마크, 미로의 벽 등을 포함한다. 연속적인 거래들에서 상기 사용자에게 연속적인 인증 이미지들이 제시되면, 그 인증 이미지들 내의 이미지 엘리먼트들은 위치를 변경하거나 또는 어떤 다른 방식으로 변경한다. 예를 들면, 서로 다른 인증 이미지들이 서로에 대해서 회전할 수 있을 것이며, 또는 서로에 대해서 상이한 크기를 가질 수 있을 것이며, 서로에게 상대적으로 시프트 (shift)되는 등 일수 있다.
지도들은 인증 이미지들로서 특히 유용할 수 있다. 예를 들면, 인증 이미지는 사용자에게 아주 친숙한 지도를 포함할 수 있을 것이다. 예를 들면, 상기 지도는 사용자의 집 위치 그리고 사용자의 직장 위치를 포함할 수 있을 것이다. 상기 사용자는 집으로부터 직장까지 그리고 다시 집으로 돌아가는 자신의 선호 경로를 알 수 있을 것이다. 이런 경로는 상기 사용자의 인증 글리프를 형성할 수 있을 것이다. 상기 지도의 방위 (예를 들면, 위쪽이 위로 오게, 그리고 아래 위가 거꾸로)는 각 거래마다 변경될 수 있어서, 그래서 입력되는 글리프의 구성이 각 거래마다 변경되도록 할 수 있을 것이다. 유용한 지도의 다른 예는 상기 사용자가 종종 방문하는 휴양 사이트 (예를 들면, 놀이 공원)의 지도일 수 있을 것이다. 예를 들면, 상기 지도는 디즈니랜드의 지도일 수 있을 것이다. 상기 사용자의 인증 글리프는 상기 사용자가 디즈니랜드에서 고르는, 선호하는 탈 것의 순서일 수 있을 것이다.
본 발명의 실시예들은 여러 이점들을 가진다. 첫 번째로, 거래 동안에 사용자를 인증하기 위해서 사용되는 인증 이미지들 내의 이미지 엘리먼트들이 변하기 때문에, 사용자가 사용하는 기기들로 입력되는 글리프들이 항상 변하고 있다. 보통의 서명과는 다르게, 이는 인증받지 않은 사람이 복제하는 것을 아주 더 어렵게 하며, 그러므로, 인증받지 않은 방식으로 사용하는 것을 아주 더 어렵게 한다. 예를 들면, 인증받지 않은 사람이 사용자의 전화기나 컴퓨터로부터의 전자 서명을 가로챈다고 해도, 상기 서명을 나타내는 데이터는 거의 가치가 없을 것이다. 상기 기기가 수신하는 실제의 글리프들은 상이한 인증 이미지들에 대해 상이한 구성들을 가지기 때문에, 정적인 서명과는 다르게, 그 가로채진 서명은 이어지는 거래에서는 다시 사용될 수 없을 것이다. 두 번째로, 원격 서버 컴퓨터가 미리 정해진 방식으로 또는 랜덤한 방식으로 상기 인증 이미지들을 변경하면, 심지어 소비자의 휴대용 소비자 기기가 도난 당하더라도, 인증받지 못한 사람은 올바른 글리프를 재생성할 수 없을 것이다. 세 번째로, 본 발명의 실시예들은 바이오메트릭 인증 메커니즘들을 넘어서는 이점들을 가진다. 예를 들면, 본 발명의 실시예들에서는 복잡한 전자 기기들을 필요로 하지 않지만, 바이오메트릭 인증 메커니즘들에서는 필요로 한다. 또한, 바이오메트릭에 있어서, 일단 바이오메트릭 데이터가 도난당하면, 그 바이오메트릭 데이터는 재사용될 수 있다. 그와는 대조적으로, 본 발명의 실시예들에서, (예를 들면, 사용자가 글리프를 생성할 때에 그 사용자를 훔쳐봄으로써) 거래하는 동안에 어떤 사람이 글리프를 훔치면, 그 글리프는 다음의 거래 동안에 상기 사용자를 인증하기 위해서 사용되지 않을 것이며, 그래서 상기 도난당한 글리프는 소용이 없게 된다.
본 발명의 실시예들에 관한 더욱 상세하게 설명하는 본 발명의 특정 실시예들이 아래에서 제공된다. 도 1은 본 발명의 일시예들에서 사용될 수 있는 시스템을 보여준다. 본 발명의 실시예들은 도 1에서 도시된 컴포넌트들의 전부 또는 일부만을 사용할 수 있다는 것에 유의한다.
본 발명의 추가의 실시예들이 아래에서 상세하게 설명된다.
I. 시스템
도 1은 본 발명의 일 실시예에서 사용될 수 있는 어떤 시스템 (20)을 보여준다.
상기 시스템 (20)은 제1 상인 "A" (22) 및 상기 제1 상인 (22)과 연관된 취득자 (23)를 포함한다. 상기 제1 상인 (22)은 소비자 (30)가 거래를 수행하기 위해서 물리적으로 갈 수 있는 전통적인 상인일 수 있을 것이다. 상기 제1 상인 (22)은 액세스 기기 (34)를 동작시킬 수 있을 것이며, 이 액세스 기기는 지불 처리 네트워크 (26)와 통신 상태에 있을 수 있다. 상기 지불 처리 네트워크 (26)는 발행자 (28)와 통신 상태에 있을 수 있다. 상기 발행자 (28)는 휴대용 소비자 기기 (32) 또는 상기 휴대용 소비자 기기 (32)에 저장된 (전자 지불 카드와 같은) 전자 토큰의 어느 하나를 상기 소비자 (30)에게 발행할 수 있다.
상기 시스템 (20)은 제2 상인 "B" (44)를 또한 포함할 수 있으며, 상기 제2 상인은 인터넷 (38)을 경유하여 상기 소비자 (30)와 통신할 수 있을 것이다. 제2 상인 B (44)는 서버 컴퓨터 (44(a))를 구비할 수 있을 것이며, 이 서버 컴퓨터는 호스트 사이트 (44(a)-1)를 동작시킬 수 있을 것이다. 상기 소비자 (30)는 인터넷 (38)을 경유하여 상기 호스트 사이트 (44(a)-1)에 접속함으로써 상기 제2 상인 (44)과의 거래들을 수행하기 위해서 소비자 기기 (40)를 사용할 수 있다. 상기 소비자 기기 (40)는 인증 모듈 (40')을 포함할 수 있을 것이다.
도 1의 각 컴포넌트들은 아래에서 더욱 상세하게 설명된다.
상기 소비자 (30)는 어떤 개인일 수 있을 것이며, 또는 물건들이나 서비스들을 구매할 수 있는 기업과 같은 조직일 수 있을 것이다.
상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 어떤 적합한 형상일 수 있다. 예를 들면, 적합한 휴대용 소비자 기기들은 핸드-헬드이고 그리고 컴팩트해서, 그 기기들은 소비자의 지갑 및/또는 주머니에 맞을 수 있다 (예를 들면, 포켓-크기). 휴대용 소비자 기기들의 예들은 셀룰러 전화기들, 개인용 디지털 단말기 (PDA), 페이저 등을 포함한다. 상기 휴대용 소비자 기기들은 또한 직불 (debit), 신용 (credit) 또는 화폐가치 저장 (stored-value) 기기들일 수 있다.
상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 인증 모듈 (32')을 포함할 수 있을 것이다. 그것은 인증 프로세스를 용이하게 하기 위한 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함할 수 있을 것이다. 예를 들면, 그것은 이전에 등록된 인증 글리프들을 저장하기 위한 코드, 수신한 인증 글리프를 원격 서버 컴퓨터로 송신하기 위한 코드 등을 포함할 수 있을 것이다.
상기 소비자 기기 (40)는 휴대용 소비자 기기 (32)일 수 있다. 대안으로, 상기 소비자 기기 (40)는 속성한 비-휴대용일 수 있다. 예를 들면, 상기 소비자 기기 (40)는 보통은 이동되지 않는 키오스크 (kiosk) 또는 스탠드 얼론 컴퓨터 단말일 수 있을 것이다. 그것은 인증 모듈 (40')을 또한 포함할 수 있을 것이며, 그 인증 모듈은 상기 인증 모듈 (30')과 유사한 기능들 그리고/또는 특징들을 구비할 수 있을 것이다.
상기 소비자 기기 (40) 또는 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 컴퓨터 독출 가능 매체 그리고 프로세서에 연결된 디스플레이를 포함할 수 있을 것이다. 상기 컴퓨터 독출 가능 매체는 (i) 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제1 인증 이미지를 디스플레이하기 위한 코드를 포함하며, 이 경우에 이미지 엘리먼트들의 상기 세트 내의 이미지 엘리먼트들은 디스플레이 스크린 상에서 첫 번째 세트의 장소들에 위치하며, (ii) 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 이미지 엘리먼트들의 상기 세트에 대응하는 제1 구성을 구비한 제1 글리프를 사용자로부터 수신하기 위한 코드를 포함하며, (iii) 이미지 엘리먼트들의 상기 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제2 인증 이미지를 디스플레이하기 위한 코드를 포함하며, 이 경우 이미지 엘리먼트들의 상기 세트 내의 이미지 엘리먼트들은 상기 디스플레이 스크린 상에서 제2 세트의 장소들에 위치하며, 이 경우 상기 제2 세트의 장소들은 상기 제1 세트의 장소들과는 다르며, 그리고 (iv) 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 이미지 엘리먼트들의 상기 세트에 대응하는 제2 구성을 구비한 제2 글리프를 사용자로부터 수신하기 위한 코드를 포함한다. 그것은 상기 제1 글리프가 인증된 것인지 또는 인증된 것으로 간주되지 않는지에 대한 제1 표시를 제공하기 위한 코드, 그리고 상기 제2 글리프가 인증된 것인지 또는 인증된 것으로 간주되지 않는지에 대한 제2 표시를 제공하기 위한 코드를 또한 구비할 수 있을 것이다.
본 발명의 다른 실시예들에서, 상기 소비자 기기 (40) 또는 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 컴퓨터 독출 가능 매체 그리고 프로세서에 연결된 디스플레이를 포함할 수 있을 것이다. 상기 컴퓨터 독출 가능 매체는 제1 이미지 엘리먼트를 디스플레이하고 글리프를 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있을 것이며, 이 경우 상기 글리프는 상기 제1 이미지 엘리먼트를 제2 이미지 엘리먼트에 상대적인 제1 위치로부터 상기 제2 이미지 엘리먼트에 상대적인 제2 위치로 이동시킴으로써 생성되며, 그리고 상기 컴퓨터 독출 가능 매체는 상기 글리프를 나타내는 데이터를 포함하는 인증 메시지를 서비스 공급자에게 송신하기 위한 코드를 포함할 수 있을 것이다.
상기 지불 처리 시스템 (26)은 데이터 프로세싱 서브시스템들, 네트워크들 그리고 인증 서비스, 예외 파일 서비스 그리고 정산 (clearing) 및 결산 (settlement) 서비스를 지원하고 배송하기 위해서 사용되는 오퍼레이션들을 포함할 수 있을 것이다. 예시적인 지불 처리 시스템은 VisaNet™을 포함할 수 있을 것이다. VisaNet™과 같은 지불 처리 시스템들은 신용 카드 거래들, 직불 카드 거래들 및 다른 유형의 상업적인 거래들을 처리할 수 있다. 특히 VisaNet™은 인증 요청들을 처리하는 VIP 시스템 (Visa Integrated Payments system) 그리고 정산 및 결산 서비스들을 수행하는 Base II 시스템을 포함한다.
상기 지불 처리 시스템 (26)은 데이터베이스 (26(b))에 동작 가능하게 연결된 서버 컴퓨터 (26(a))를 포함할 수 있을 것이다. 서버 컴퓨터는 보통은 강력한 컴퓨터 또는 컴퓨터들의 클러스터이다. 예를 들면, 상기 서버 컴퓨터는 대규모 메인프레임, 미니컴퓨터 클러스터, 또는 하나의 유닛으로서 기능하는 서버들의 그룹일 수 있다. 일 예에서, 상기 서버 컴퓨터는 웹 서버에 연결된 데이터베이스 서버일 수 있을 것이다. 상기 지불 처리 네트워크 (26)는 인터넷을 포함하는 어떤 적합한 유선 또는 무선 네트워크를 이용할 수 있을 것이다.
상기 서버 컴퓨터 (26)는 호스트 사이트 (26(a)-1)를 동작시킬 수 있을 것이다. 상기 호스트 사이트 (26(a)-1)는 상기 소비자 (30)가 인증 이미지를 선택하거나 또는 업로드하도록 할 수 있을 것이며, 그리고 상기 소비자 (30)가 계정을 관리하도록 할 수 있을 것이다.
상기 서버 컴퓨터 (26(a))는 상기 휴대용 소비자 기기 (32) 내의 상기 인증 모듈 (32')과 같은 인증 모듈을 또한 포함할 수 있을 것이다.
상기에서 언급된 것처럼, 제1 상인 (22)은 상기 휴대용 소비자 기기 (32)와 상호작용 (interact)할 수 있는 액세스 기기 (34)를 구비하거나 또는 그 액세스 기기 (34)로부터의 통신을 수신할 수 있을 것이다. 본 발명의 실시예들에 따른 상기 액세스 기기들은 어떤 적합한 형상일 수 있다. 액세스 기기들의 예들은 판매 시점 관리 (POS) 기기, 셀룰러 전화기, PDA, 개인용 컴퓨터 (PC), 테블렛 PC, 핸드헬드 특화 리더기, 셋탑 박스, 전자식 금전 등록기 (electronic cash register (ECR)), 현금 자동 인출기 (automated teller machine (ATM)), 가상 금전 등록기 (virtual cash register (VCR)), 키오스크, 보안 시스템, 액세스 시스템 및 유사한 것을 포함한다.
상기 액세스 기기 (34)가 판매 시점 관리 단말이면, 임의 판매 시점 관리 단말은 휴대용 소비자 기기 리더기들과 같은 리더기들을 포함하여 사용될 수 있을 것이다. 상기 카드 리더기들은 임의의 적합한 접촉식 또는 비접촉식 모드의 동작을 포함할 수 있을 것이다. 예를 들면, 예시적인 카드 리더기들은 상기 휴대용 소비자 기기들 (32)과 상호작용하기 위해서 RF (radio frequency) 안테나, 자기띠 리더기 등을 포함할 수 있다.
휴대용 소비자 기기-존재 유형의 거래에서의 전형적인 구매 거래에서, 소비자 (30)는 모바일 전화기와 같은 무선 휴대용 소비자 기기 (32)를 이용해서 상인 A (22)에게서 상품이나 서비스를 구매한다. 상기 소비자의 무선 휴대용 소비자 기기 (32)는 상인 A (22)에서 POS (point of sale) 단말과 같은 액세스 기기 (34)와 상호작용할 수 있다. 예를 들면, 상기 소비자 (30)는 무선 전화기를 가질 수 있을 것이며 그리고 그것을 POS 단말 내의 비접촉식 리더기 가까이로 통과시킬 수 있을 것이다.
인증 요청 메시지가 그러면 취득자 (24)에게로 포워딩된다. 상기 인증 요청 메시지를 수신한 후에, 상기 인증 요청 메시지는 지불 처리 시스템 (26)으로 송신된다. 그러면 상기 지불 처리 시스템 (26)은 상기 인증 요청 메시지를 상기 휴대용 소비자 기기 (32)의 발행자 (28)에게로 포워딩한다.
상기 발행자 (28)가 상기 인증 요청 메시지를 수신한 후에, 상기 발행자 (28)는 현재의 거래가 인증되었는지 (또는 인증되지 않았는지)의 여부를 표시하기 위해서 인증 응답 메시지를 상기 지불 처리 시스템 (26)으로 돌려보낸다. 상기 거래 처리 시스템 (26)은 그러면 상기 인증 응답 메시지를 상기 취득자 (24)에게로 되돌려서 포워딩한다. 그러면 상기 취득자 (24)는 상기 응답 메시지를 상인 A (22)에게로 되돌려 송신한다.
상기 상인 (22)이 상기 인증 응답 메시지를 수신한 후에, 상기 상인 (22)에서의 액세스 기기 (34)는 그러면 상기 소비자 (30) 용으로 상기 인증 응답 메시지를 공급할 수 있을 것이다. 상기 응답 메시지는 상기 POS 단말에 의해서 디스플레이될 수 있을 것이며, 또는 영수증 상으로 인쇄될 수 있을 것이다.
인터넷-기반 유형의 거래에서, 소비자 (30)는 상인의 호스트 사이트 (44(a)-1)로 로그인할 수 있을 것이며, 그리고 소비자 기기 (44(a))를 이용하여 아이템들을 구매할 수 있을 것이며, 상기 소비자 기기 (44(a))는 표준의 인터넷 브라우저 및 Windows™ 기반의 운영 시스템과 같은 오퍼레이팅 시스템을 구비한 개인용 컴퓨터일 수 있다. 상기 상인 (44)에 의해서 운영되는 서버 컴퓨터 (44(a))는 상기 인증 요청 메시지를 지불 처리 네트워크 (26)를 경유하여 상기 발행자 (28)에게 송신할 수 있을 것이다. 휴대용 소비자 기기-존재 유형의 거래에서와 같이, 상기 발행자 (28)는 상기 거래를 승인하거나 또는 거절하며, 그리고 인증 응답 메시지가 상인 (44)에게로 송신될 수 있으며, 그리고 결국에는 상기 소비자 기기 (40)를 경유하여 소비자 (30)에게로 송신된다.
여기에서 설명된 인증 프로세스들은 휴대용 소비자 기기-존재 유형의 거래들과 인터넷 기반의 구매 방법들의 두 가지 모두에서 사용될 수 있다. 글리프 인증 프로세스들은 휴대용 소비자 기기, 소비자 기기 및 액세스 기기를 이용하여 수행될 수 있다.
하루를 마감할 때에, 휴대용 소비자 기기-존재 유형의 거래 그리고 인터넷 유형의 거래 두 가지 모두에서, 보통의 정산 및 결산 프로세스가 상기 지불 처리 시스템 (26)에 의해서 수행될 수 있다. 정산 프로세스는 소비자의 계정에 포스팅하고 그리고 그 소비자의 결산 포지션을 조정하는 것을 용이하게 하기 위해서 취득자와 발행자 사이에서 재무의 상세한 내역을 교환하는 프로세스이다. 정산 및 결산은 동시에 일어날 수 있다.
II. 등록 방법들
본 발명의 몇몇의 실시예들에서, 소비자 (30)는, 지불 처리 네트워크 (26) 또는 발행자 (28)가 동작하도록 하는 조직과 같은 서비스 공급자에게 인증 글리프를 등록할 수 있을 것이다. 예를 들면, 소비자 (30)는 지불 처리 네트워크 (26) 내의 서버 컴퓨터 (26(a)) 상에서 호스트 사이트 (26(a)-1)에 접속하기 위해서 소비자 기기 (40)를 먼저 사용할 수 있을 것이다. 다른 실시예들에서, 상기 소비자 (30)는 (예를 들면, 통신 채널 (58)을 경유하여) 상기 지불 처리 네트워크 (130)에 직접 접속하기 위해서 휴대용 소비자 기기 (32)를 사용할 수 있다.
상기 호스트 사이트 (26(a)-1)에 접속한 후에, 상기 소비자 (30)는 하나 또는 그 이상의 인증 이미지들을 선택할 수 있다. 인증 이미지들을 선택하기 위해서는 수많은 방법들이 존재한다. 예를 들면, 상기 소비자 (30)가 상기 호스트 사이트 (26(a)-1)에 로그인할 때에, 소비자 (30)는 상기 호스트 사이트 (26(a)-1) 상의 인증 이미지들의 라이브러리로부터 인증 이미지를 선택할 수 있다. 대안으로, 상기 소비자 (30)는 자기 자신의 개인적인 이미지들의 컬렉션을 상기 호스트 사이트 (26(a)-1)로 업로드할 수 있다. 예를 들면, 상기 소비자 (30)는 자신이 선호하는 스키 리조트에서 자신이 좋아하는 산의 사진, 사진들 또는 비디오를 찍을 수 있을 것이며 그리고 이것은 상기 호스트 사이트 (26(a)-1)h 업로드될 수 있으며 그리고 그 소비자의 인증 이미지들로서 사용될 수 있을 것이다. 그런 인증 이미지들은 데이터베이스 (26(b)) 내에 저장될 수 있을 것이다.
상기 인증 이미지가 그 이미지 내에 산과 같은 3차원적인 물체를 가진다면, 그러면 상기 소비자 (30)는 상기 물체의 서로 다른 조망으로부터 적어도 두 개의 이미지들을 상기 호스트 사이트 (26(a)-1)에 업로드할 수 있을 것이다. 상기의 적어도 두 개의 이미지들은 제1 인증 이미지 그리고 제2 인증 이미지를 포함할 수 있을 것이다. 대안으로, 상업적으로 이용 가능한 디지털 이미지 렌더링 소프트웨어가, 서로 다른 조망들로부터 찍힌 다양한 물체들의 사진들을 이용하여 3차원적인 물체들의 어떤 실종된 부분들을 렌더링하기 위해서 사용될 수 있다.
상기 서버 컴퓨터 (26(a))는 그러면 상기 사용자의 소비자 기기 (40)로 요청 메시지를 송신할 수 있을 것이다. 그 요청 메시지는 상기 사용자에게 상기 선택된 인증 이미지에 대응하는 글리프를 그릴 것을 요청할 수 있을 것이다. 일단, 사용자가 상기 소비자 기기 (40) 상에 글리프를 그리면, 그 글리프는 상기 서버 컴퓨터 (26(a))에 의해서 데이터베이스 (26(b))에 저장될 수 있을 것이다. 상기 글리프 구성은 복수의 이미지 엘리먼트들 내의 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 모양을 가질 수 있을 것이다. 이런 방식으로, 상기 지불 처리 네트워크 (26)는 상기 서버 컴퓨터 (26(b))에서 수신된 글리프를 나타내는 어떤 미래의 데이터가 인증된 것인지를 검증하기 위해서 상기 저장된 인증 이미지 그리고 그에 대응하는 글리프를 이용할 수 있다. 이 시점에서, 상기 글리프는 등록되며 (단계 134) 그리고 이는 "인증 글리프 (authentication glyph)"로서 특징이 부여될 수 있을 것이다. 물체들의 이미지들의 세트가 서로 다른 인증 이미지에서 사용자에게 제시될 때마다 재배치될 수 있으며 그리고 상기 서버 컴퓨터 (26(a))는 수신한 글리프가 이미지 엘리먼트들의 특별한 세트에 대응하면 그 글리프의 진정성을 검증할 수 있다. 상기 글리프 그리고 인증 이미지는 대안으로 또는 추가로 상기 휴대용 컴퓨터 기기 (32) 내의 인증 모듈 (32') 내에 또는 상기 소비자 기기 (40)의 인증 모듈 (40') 내에 저장될 수 있을 것이다. 상기 인증 글리프가 상기 휴대용 소비자 기기 (32)나 상기 소비자 기기 (40) 내에 국지적으로 저장되면, 상기 휴대용 소비자 기기 (32)나 상기 소비자 기기 (40)는 상기 수신한 글리프들이 상기 인증 글리프에 대응하는가를 검증할 수 있다.
III. 인증 방법들
인증 방법들은 도 1, 도 3, 도 5a 및 도 5b를 참조하여 설명될 수 있다.
도 1 및 도 3을 참조하면, 첫 번째로 소비자 (30)는 휴대용 소비자 기기 (32)를 이용하여 거래를 개시할 수 있을 것이다 (단계 206). 그 소비자 (30)는 상인 A (22)에서 상품들을 쇼핑할 수 있을 것이며 그리고 거래하는 동안에 상기 휴대용 소비자 기기 (32)를 액세스 기기 (34)에 근접하게 또는 접촉하여 위치시킬 수 있을 것이다.
상기 휴대용 소비자 기기 (32)가 액세스 기기 (34)에 근접하게 또는 접촉하여 위치되기 이전에 또는 그 이후에, 소비자의 휴대용 소비자 기기 (32) 상의 디스플레이 스크린은 제1 인증 이미지를 디스플레이할 수 있을 것이다 (단계 208).
상기 소비자 (30)는 그러면 제1 글리프를 휴대용 소비자 기기 (32)에 입력할 수 있을 것이며 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 그러면 상기 제1 글리프를 수신할 수 있을 것이다 (단계 210). 상기 소비자 (30)는 상기 휴대용 소비자 기기 (32)의 디스플레이 스크린 상에 상기 제1 글리프를 그리기 위해서 스타일러스나 손가락을 사용할 수 있을 것이다.
상기 제1 글리프를 수신한 후에, 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 그 글리프를 나타내는 데이터를 포함하는 인증 요청 메시지를 서버 컴퓨터 (26(a))로 송신할 수 있을 것이다. 이는 (참조번호 58의 라인으로 도시된 것과 같이) 모바일 전화 캐리어 네트워크 또는 유사한 것을 이용하여 상기 지불 처리 네트워크 (26)와 직접적으로 통신함으로써 실행될 수 있다. 대안으로, 이는 상기 인증 요청 메시지를 상기 액세스 기기 (34)에게 송신하고, 상기 액세스 기기 (34)는 그 인증 요청 메시지를 취득자 (28)를 경유하여 상기 지불 처리 네트워크 (26)로 전달함으로써 실행될 수 있다.
상기 서버 컴퓨터 (26(a))는 그러면 상기 글리프를 나타내는 상기 수신 데이터가 진정한 것인가의 여부를 그 데이터를 상기 데이터베이스 (26(b)) 내에 저장된 인증 글리프를 나타내는 데이터와 비교하여 판별한다. 상기 글리프들이 서로 부합되거나 또는 그렇지 않다면 서로 대응하면, 그러면 상기 서버 컴퓨터 (26(a))는 인증 응답 메시지를 상기 휴대용 소비자 기기 (32)로 되돌려서 송신한다. 이는 상기 휴대용 소비자 기기 그리고 지불 처리 네트워크 (26) 사이의 직접 통신 채널 (58)을 통해서 직접 또는 상기 취득자 (24), 상인 (22) 그리고 액세스 기기 (34)를 통해서 수행될 수 있다. 상기 글리프가 진정한 것으로 판별되면, 그러면 상기 인증 요청 메시지는 이런 사실을 표시할 수 있을 것이며 그리고 상기 소비자 (30)는 상기에서 설명된 것과 같이 구매 거래를 진행할 수 있을 것이다. 상기 글리프가 진정하지 않으면, 그러면 상기 지불 처리 네트워크 (26)를 운영하는 조직은 상기 소비자 (30)에게 다른 인증 요청을 송신할 수 있으며 또는 상기 소비자가 그 거래를 진행하는 것을 허용하지 않을 수 있을 것이다.
다른 실시예들에서, 휴대용 소비자 기기 내의 인증 모듈 (32')이 상기에서 설명된 인증 기능들을 수행할 수 있을 것이다.
시간 상에서의 어떤 시점에서, 상기 소비자 (30)는 상기 휴대용 소비자 기기 (32)와 동일한 방식으로 두 번째 거래를 개시할 수 있을 것이다 (단계 216). 또 다른 실시예에서, 상기 발행자 (28)는 상기 지불 처리 네트워크 (26)가 수행하고 있는 기능들을 수행할 수 있다.
상기 소비자가 거래를 수행할 것이 허용되기 이전에, 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 제2 인증 이미지를 디스플레이할 수 있을 것이다 (단계 218). 그 제2 인증 이미지는 임의의 적합한 방식으로 상기 제1 인증 이미지와는 다를 수 있을 것이다. 예를 들면, 상기 제1 인증 이미지와 제2 인증 이미지 내의 이미지 엘리먼트들은 재배치되고, 회전되는 등으로 될 수 있다.
상기 제2 인증 이미지가 디스플레이된 후에, 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 소비자 (30)로부터 제2 인증 글리프를 수신한다 (단계 220). 상기에서 명시된 것처럼, 상기 소비자 (30)는 디스플레이 스크린 상에 상기 제2 글리프를 그리기 위해서 스타일러스나 손가락을 사용할 수 있을 것이다.
상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 그러면 상기 서버 컴퓨터 (26(a))로 상기 제2 인증 글리프를 송신한다 (단계 222).
그러면 상기 서버 컴퓨터 (26(a))는 상기 제2 글리프를 나타내는 상기 수신 데이터가 진정한 것인가의 여부를 판별한다. 그것이 진정하다면, 그러면 상기 서버 컴퓨터 (26(a))는 인증 요청 메시지를 상기 휴대용 소비자 기기 (32)로 되돌려서 송신하고, 그리고 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 이 메시지를 수신한다 (단계 224). 상기 글리프가 진정한 것으로 판별되면, 그러면 상기 인증 요청 메시지는 이를 표시할 수 있을 것이며 그리고 상기 소비자 (30)는 상기에서 설명된 것과 같이 구매 거래를 진행할 수 있을 것이다. 상기 글리프가 진정하지 않으면, 그러면 상기 지불 처리 네트워크 (26)를 운영하는 조직은 상기 소비자 (30)에게 다른 인증 요청을 송신할 수 있으며 또는 상기 소비자가 그 거래를 진행하는 것을 허용하지 않을 수 있을 것이다.
몇몇 실시예들에서, 별개의 인증 요청 메시지 그리고 인증 응답 메시지가 각각 송신되고 수신되지 않을 수 있을 것이다. 몇몇 실시예들에서, 인증 요청 및 응답은 전통적인 인증 요청 메시지와 전통적인 인증 응답 메시지 내에 각각 포함될 수 있을 것이다.
도 4a 및 도 4b에서 제1 인증 이미지 그리고 제2 인증 이미지는 2차원적인 물체들을 포함한다. 다른 실시예들에서, 상기 인증 이미지들은 3차원적인 물체들의 이미지들을 포함할 수 있다. 이는 도 5a 및 도 5b에 도시된다. 2차원적인 이미지 엘리먼트들에 관련되어 그려진 글리프들에 비교하면, 도시된 물체의 삼차원적인 속성에 의해서 추가적인 복잡성의 층이 제공되기 때문에, 3차원적인 이미지 엘리먼트들 상에 그려진 글리프들을 인증받지 않은 사람이 깨뜨린다는 것은 아주 더 어렵다.
도 5a의 제1 인증 이미지는 스키 리조트를 보여준다. 사용자가 첫 번째 거래를 수행할 때에 이 인증 이미지는 상기 사용자의 휴대용 소비자 기기의 디스플레이 스크린 상에 디스플레이될 수 있을 것이다. 상기 스키 리조트는 많은 탑들 (418, 420, 422, 424, 426, 428)을 포함한다. 스키 리프트 케이블들 (411 , 412, 414, 416)은 인접한 탑들 (418, 420, 422, 424, 426, 428)의 쌍들 사이에 매달린다. 바위들 (426, 429, 430) 그리고 스키 정박소들 (432, 434)을 포함하는 다른 물체들 또한 보인다. 많은 스키 경로들 (402, 404, 406, 408, 410) 역시 도 5a에서 보인다. 도 5a 내의 다양한 물체들 (예를 들면, 산의 경사, 바위들 등)이 3차원적인 이미지 엘리먼트들일 수 있다.
첫 번째 거래를 수행할 때에, 사용자는 도 5a에서 보이는 인증 이미지 내의 물체들에 관련한 제1 글리프를 그릴 수 있을 것이다. 상기 제1 글리프는 상기 사용자가 스키 리조트를 방문할 때에 그 사용자가 보통 선택하는 선호하는 스키 경로를 나타낼 수 있을 것이다. 예를 들면, 상기 사용자는 보통은 참조번호 418의 탑으로부터 참조번호 420, 참조번호 422까지의 스키 리프트를 선택하고 그리고 스키 정박소 (434)까지 참조번호 402의 내려오는 경로를 택할 수 있을 것이다. 참조번호 418, 420, 422, 그리고 434의 이미지 엘리먼트들은 이미지 엘리먼트들의 제1 세트 내에 포함될 수 있을 것이다.
두 번째 거래를 수행할 때에, 도 5b에서 보이는 제2 인증 이미지가 소비자의 휴대용 소비자 기기 상의 디스플레이에 디스플레이될 수 있을 것이다. 상기 제2 인증 이미지는 도 5a에서 보이는 상기 제1 인증 이미지에서와 동일한 물체들을 포함한다. 그러나, 도 5b에서, 그 물체들은 마치 상기 산 전체가 회전된 것처럼 회전된다.
상기 사용자는 그러면 도 5b에서 보이는 제2 인증 이미지 위에 제2 글리프를 그릴 수 있다. 상기 사용자가 자신의 손가락으로 참조번호 418의 탑으로부터 참조번호 420의 탑과 참조번호 422의 탑으로의, 그리고 스키 리프트부터 스키 정박소 (434)까지의 참조번호 402의 내려오는 경로까지 라인을 그려서, 상기 제2 글리프가 형성될 수 있을 것이다. 상기 제1 인증 이미지 그리고 상기 제2 인증 이미지 내의 이미지 엘리먼트들의 세트 내의 이미지 엘리먼트들 (418, 420, 422, 434)이 서로 다른 위치들에 있기 때문에, 상기 제1 글리프 그리고 제2 글리프는 서로 다른 구성을 가질 수 있을 것이지만, 상기 사용자를 인증하기 위해서 여전히 사용될 수 있을 것이다.
상기에서 특별하게 설명된 예들에서, 상기 인증 글리프들은 상기 인증 이미지들 내의 이미지 엘리먼트들에 관해서 사용자에 의해서 그려진다. 다른 실시예들에서, 인증 글리프는 하나의 이미지 엘리먼트의, 다른 이미지 엘리먼트에 대한 상대적인 이동을 포함할 수 있을 것이다. 그 이미지 엘리먼트의 상기 이동은 인증 글리프를 구체화할 수 있을 것이다. 그러므로, 본 발명의 일 실시예에 따른 다른 방법은 제1 이미지 엘리먼트를 디스플레이하는 것을 포함하고, 글리프를 수신하는 것을 포함하며, 이 경우 상기 글리프는 상기 제1 이미지 엘리먼트를 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제1 위치로부터 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제2 위치로 이동함으로써 생성되며, 그리고 상기 글리프를 나타내는 데이터를 포함하는 인증 메시지를 서비스 공급자에게 송신하는 것을 포함한다.
여기에서 사용된 것과 같이, "서비스 공급자 (service provider)"는 상기 사용자나 소비자를 인증하기를 원하거나 인증할 수 있는 임의의 엔티티 (entity)일 수 있다. 서비스 공급자들의 예들은 발행자들 및 지불 처리 조직들을 포함한다.
도 6a 및 도 6b는 두 개의 글리프들을 생성하는 것을 도시하기 위해서 사용될 수 있는 두 개의 디스플레이 스크린들을 보여준다.
도 6a에서, 두 개의 사각형들 (602, 604)이 디스플레이 스크린 상에서 겹치는 관계로 도시된다. 상기 사각형들 (602, 604)는 서로 다른 색상일 수 있다. 이 실시예에서, 사용자는 참조번호 604(a), 604(b)의 포인트들에 자신의 두 손가락들을 놓음으로써 자신 스스로를 인증할 수 있을 것이다. 상기 사용자는 참조번호 604의 사각형을 도 6b에서 보이는 위치로 드래그하면서, 상기 두 손가락들을 이동시킬 수 있을 것이다. 상기 스크린 (600)을 가로지르는 두 개 손가락들의 이동은 동시에 형성된 두 개의 글리프들을 나타낼 수 있을 것이다. 그 두 개의 글리프들은 상기 사용자를 인증하기 위해서 이용될 수 있다.
사용자가 실질적으로 동시에 적어도 두 개의 글리프들을 형성하도록 함으로써, 상기 사용자의 서명 데이터를 (예를 들면, 팩토리얼로) 증가시키는 것이 가능하다. 상기 형성된 글리프들의 구성에 추가하여, 커브, 속도, 경로 등이 사용자의 글리프에 특징을 부여하기 위해서 사용될 수 있다. 이런 정보 중의 어떤 것이 상기에서 설명된 것과 같이 적절한 서비스 공급자에게 이전에 등록될 수 있을 것이며, 그리고 적절한 인증 모듈 내에 저장될 수 있을 것이다.
도 7은 글리프들을 형성하기 위해서 조정될 수 있는 사람들의 다양한 이미지들 (예를 들면, 아바타들) (802, 804, 806, 808) 그리고 제어 영역을 구비한 그래픽 사용자 인터페이스를 보여준다. 이는 애니메이션 빌더로서 특징이 주어질 수 있다. 사용자는 장면을 선택하고, 그리고 그 장면 내에서 상기 아바타 주위로 이동시킬 수 있을 것이다.
글리프를 형성하기 위해서, 상기 사용자는 자신의 손가락으로 참조번호 806의 남성의 손을 터치할 수 있을 것이며 그리고 그 남성 (806)의 손을 참조번호 808의 여성의 손으로, 참조번호 820의 화살표에 의해서 도시된 것처럼 드래그할 수 있을 것이다. 상기 남성 (806)을 집고 그리고 그 남성의 손을 상기 여성 (808)로 이동시키는 것은 하나의 글리프를 형성할 수 있을 것이다. 이 글리프는 상기 사용자가 거래에서 자신 스스로를 인증할 때마다 그 사용자를 인증하기 위해서 사용될 수 있을 것이다. 이 실시예에서, 특별한 이미지 엘리먼트들 (예를 들면 상기 남성 (806) 그리고 상기 여성 (808))을 선택하는 것은 그 사용자를 인증하는 것을 도울 수 있는 하나의 정보를 형성할 수 있다. 다른 정보는 상기 남성 (806)의 손을 상기 여성 (808)의 손으로 이동시킴으로써 형성되는 글리프를 포함할 수 있을 것이다. 이미지 엘리먼트를 집고 그리고 글리프를 형성하는 행동들은 인증 데이터의 양을 증가시키며, 그럼으로써 그 인증 프로세스를 안전하고 그리고 신뢰성이 있도록 만든다.
도 7은 많은 스크롤 바들 (810, 820, 822)을 또한 보여준다. 사용자는 스키, 댄스 및 음료를 포함하는 다양한 서로 다른 인증 이미지들의 카테고리들을 형성할 수 있을 것이다. 인증 이미지 카테고리 "댄스" 내에 살사, 스퀘어 댄스 및 맘바와 같은 서브카테고리들이 또한 존재할 수 있을 것이다. 수직 스크롤 바 (822)는 인증 이미지들의 카테고리들 또는 서브카테고리들을 선택하는 것을 허용할 수 있다.
본 발명의 실시예들에서, 인증 이미지들의 상이한 유형들은 서로 다른 환경들과 결합하여 사용될 수 있을 것이다. 서로 다른 유형의 환경들은 상이한 레벨의 보안을 필요로 할 수 있을 것이다. 예를 들면, 사용자가 집의 컴퓨터를 사용하고 있으면, 그 사용자는 제1 인증 이미지를 사용할 수 있을 것이며 그리고 제1 인증 글리프가 그 제1 인증 이미지와 연관될 수 있을 것이다. 상기 사용자가 전화기를 사용하고 있으며, 제한된 시계 (visibility)가 존재하며, 그리고 제2 인증 글리프가 그 제2 인증 이미지와 연관될 수 있을 것이다. 그 사용자가 바에 있으면, 의미있는 시계가 존재하며, 그리고 제3 인증 글리프가 그 제3 인증 이미지와 연관될 수 있을 것이다. 그러므로, 상이한 채널들 그리고/또는 상이한 환경들이 상이한 유형의 인증 이미지들 및 인증 글리프들을 사용할 수 있을 것이다. 그러므로, 본 발명의 실시예들은 상이한 환경들 및/또는 지불 채널들을 허용하기 위해서 사용자가 상이한 유형들의 인증 이미지들을 선택하도록 하는 코드를 포함하는 컴퓨터 독출 가능 매체를 또한 포함한다. 상기 컴퓨터 독출 가능 매체는 상기에서 설명된 기기들 또는 서버 컴퓨터들 내에 상주할 수 있을 것이다.
IV. 휴대용 소비자 기기들 및 컴퓨터 장치들
도 8 및 도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 시스템들 내의 컴퓨터 장치들 내에 존재할 수 있을 휴대용 컴퓨터 기기들 및 서브시스템들의 블록 도면들을 보여준다.
상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 어떤 적합한 형상일 수 있다. 예를 들면, 적합한 휴대용 소비자 기기들은 핸드-헬드이고 컴팩트해서, 그것들은 소비자의 지갑 및/또는 주머니에 딱 들어맞을 수 있다 (예를 들면, 포켓-크기). 휴대용 소비자 기기들의 예들은 셀룰러 전화기들 (예를 들면, 상기에서 설명된 전화기), 개인용 디지털 단말기 (PDA), 페이저, 트랜스폰더 및 유사한 것을 포함한다. 상기 휴대용 소비자 기기들은 또한 직불 (debit) 기기, 신용 (credit) 기기 또는 화폐가치 저장 기기들일 수 있다.
전화기 형상인 예시적인 휴대용 소비자 기기 (32')는 도 8에 도시된 것과 같이 컴퓨터 독출 가능 매체 그리고 몸체를 포함할 수 있을 것이다 (도 8은 많은 컴포넌트들을 보여주며, 본 발명의 실시예들에 따른 상기 휴대용 소비자 기기들은 그런 컴포넌트들의 어떤 적합한 조합이나 서브세트를 포함할 수 있을 것이다). 상기 컴퓨터 독출 가능 매체 (32(b))는 상기 몸체 (32(h)) 내에 존재할 수 있을 것이며 또는 그 몸체로부터 탈착 가능할 수 있을 것이다. 상기 몸체 (32(h))는 플라스틱 기판, 하우징, 또는 다른 구조의 형상일 수 있다. 상기 컴퓨터 독출 가능 매체 (32(b))는 데이터를 저장하는 메모리일 수 있으며 그리고 자기띠, 메모리 칩, (상기에서 설명된 것과 같이) 유일하게 유도되는 키들, 암호화 알고리즘 등을 포함하는 어떤 적합한 형상일 수 있다. 또한 상기 메모리는 바람직하게는 금융 정보, (예를 들면, 지하철이나 기차 통과에 있어서와 같은) 통행 정보 , (예를 들면, 액세스 배지들 내에서와 같은) 액세스 정보 등과 같은 정보를 저장할 수 있을 것이다. 금융 정보는 은행 계좌 정보, 은행 식별 번호 (bank identification number (BIN)), 신용 카드 또는 직불 카드 번호 정보, 계좌 차감 정보, 기간 만료 날자, 이름, 생일 등과 같은 소비자 정보와 같은 정보를 포함할 수 있을 것이다. 이런 정보 중의 어떤 것이 상기 휴대용 소비자 기기 (32)에 의해서 전송될 수 있을 것이다.
또한 상기 메모리 내의 정보는 전통적으로 신용 카드들과 연관되는 데이터 트랙들의 형상일 수 있을 것이다. 그런 트랙들은 트랙 1 그리고 트랙 2를 포함하다. 트랙 1 ("International Air Transport Association")은 트랙 2보다 더 많은 정보를 저장하며, 그리고 카드보유자의 이름은 물론이고 계정 번호 및 다른 임의 데이터를 포함한다. 신용 카드에 관한 예약에 대해서 보안을 할 때에, 이 트랙은 때로는 항공사들에 의해서 사용된다. 트랙 2 ("American Banking Association")는 현재 가장 흔하게 사용된다. 이것은 ATM들 그리고 신용 카드 체크기들에 의해서 읽혀지는 트랙이다. ABA (American Banking Association)가 설계한 이 트랙의 규격들 그리고 전 세계의 모든 은행들을 그것을 지켜야만 한다. 그것은 카드보유자의 계정, 암호화된 PIN 그리고 다른 임의 데이터를 포함한다.
상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 비접촉식 엘리먼트 (32(g))를 또한 포함할 수 있으며, 이는 안테나와 같은 연관된 무선 전달 (예를 들면, 데이터 전송) 엘리먼트와 함께 반도체 칩 (또는 다른 데이터 저장 엘리먼트)의 형상으로 구현되는 것이 보통이다. 비접촉식 엘리먼트 (32(g))는 휴대용 소비자 기기 (32)와 연관되며 (예를 들면, 그 내부에 내장된다) 그리고 셀룰러 네트워크를 경유하여 전송되는 데이터 또는 제어 명령어들이 비접촉식 엘리먼트 인터페이스 (도시되지 않음)에 의해서 비접촉식 엘리먼트 (32(g))에 인가될 수 있을 것이다. 상기 비접촉식 엘리먼트 인터페이스는 상기 모바일 기기 회로 (그리고 상기 셀룰러 네트워크) 그리고 옵션인 비접촉식 엘리먼트 (32(g)) 사이에서 데이터 및/또는 제어 명령어들을 교환하는 것을 허용하도록 기능한다.
비접촉식 엘리먼트 (32(g))는 보통은 표준화된 프로토콜 또는 데이터 전달 메커니즘 (예를 들면, ISO 14443/NFC)에 따라서 근접 자장 통신 (near field communications ("NFC")) 기능 (또는 근접 자장 통신 매체)을 이용하여 데이터를 전달하고 수신할 수 있다. 근접 자장 통신 기능은 RFID, Bluetooth™, 적외선 또는 상기 휴대용 소비자 기기 (32)와 심문 (interrogation) 기기 사이에서 데이터를 교환하기 위해서 사용될 수 있는 어떤 다른 데이터 전달 기능과 같은 단거리-영역 통신 기능이다. 그래서, 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 셀룰러 네트워크 및 근접 자장 통신 기능 둘 모두를 경유하여 데이터 및/또는 제어 명령어들을 전달하고 전송할 수 있다.
상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 상기 휴대용 소비자 기기 (32)의 기능들을 프로세싱하기 위한 프로세서 (32(c)) (예를 들면, 마이크로프로세서) 그리고 소비자가 전화 번호들과 다른 정보 및 메시지들을 볼 수 있게 하는 디스플레이 (32(d))를 또한 포함할 수 있을 것이다. 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 소비자가 상기 기기로 정보를 입력하도록 하는 입력 엘리먼트들 (32(e)), 상기 소비자가 통신, 음악 들을 들을 수 있도록 하는 스피커 (32(f)) 그리고 상기 소비자가 자신의 음성을 상기 휴대용 소비자 기기 (32)를 통해서 전달하도록 하는 마이크로폰 (32(i))을 더 포함할 수 있을 것이다. 상기 휴대용 소비자 기기 (32)는 무선 데이터 전달 (예를 들면, 데이터 전송)을 위한 안테나 (32(a))를 또한 포함할 수 있을 것이다.
도 1에서의 다양한 참여자들 및 엘리먼트들이 여기에서 설명된 기능들을 용이하게 하기 위해서 하나 또는 그 이상의 컴퓨터 장치들을 동작시킬 수 있을 것이다. 도 1의 엘리먼트들 중의 어떤 것 (예를 들면, 서버 컴퓨터들, 소비자 기기 (40) 등)은 여기에서 설명된 기능들을 용이하게 하기 위해서 어떤 적합한 개수의 서브시스템들을 이용할 수 있을 것이다. 그런 서브시스템들이나 컴포넌트들의 예들이 도 9에 도시된다. 도 9에서 도시된 서브시스템들은 시스템 버스 (775)를 경유하여 상호 연결된다. 프린터 (774), 키보드 (778), 고정 디스크 (779) (또는 컴퓨터 독출 가능 매체를 포함한 다른 메모리), 디스플레이 어댑터 (782)에 연결된 모니터 (776) 그리고 다른 것들과 같은 추가의 서브시스템들이 도시된다. I/O 제어기 (771)에 연결된 입력/출력 (I/O) 기기들 및 주변 기기들은 시리얼 포트 (777)와 같이 본 발명이 속한 기술분야에서 알려진 임의 개수의 방식에 의해서 상기 컴퓨터 시스템에 연결될 수 있다. 예를 들면, 시리얼 포트 (777) 또는 외부 인터페이스 (781)는 상기 컴퓨터 장치를 인터넷과 같은 광역 네트워크, 마우스 입력 기기 또는 스캐너로 연결시키기 위해서 사용될 수 있다. 시스템 버스를 경유한 상호 연결은 서브시스템들 사이에서의 정보 교환을 물론이고 중앙 프로세서 (773)가 각 서브시스템들과 통신하고 그리고 시스템 메모리 (772)나 고정 디스크 (779)로부터의 명령어들의 실행을 제어하도록 한다. 시스템 메모리 (772) 및/또는 고정 디스크 (779)는 컴퓨터 독출 가능 매체를 구현할 수 있을 것이다.
본 발명의 실시예들은 상기에서 설명된 실시예들로 한정되지는 않는다. 예를 들면, 발행자, 지불 처리 시스템 그리고 취득자가 개별적인 기능 블록들로 도시되어 있지만, 몇몇의 엔티티들이 이런 기능들 모두를 수행하며 그리고 본 발명의 실시예들에 포함될 수 있을 것이다.
상기에서 설명된 것과 같은 본 발명은 모듈러 방식으로 또는 집적된 방식으로 컴퓨터 소프트웨어를 이용하는 제어 로직의 모습으로 구현될 수 있다. 여기에서 제공된 개시된 내용과 교시들을 기반으로 하여, 본 발명이 속한 기술분야에서의 통상의 지식을 가진 자는 다른 방식 그리고/또는 방법들이 하드웨어 그리고 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 이용하여 본 발명을 구현한다는 것을 알고 그리고 인정할 것이다.
이 명세서에 설명된 소프트웨어 컴포넌트들이나 기능들 중의 어떤 것은, 예를 들면, 전통적인 또는 객체-지향 기술들을 이용하여, 예를 들면, 자바 (Java), C++ 또는 펄 (Perl)과 같은 어떤 적합한 컴퓨터 언어를 이용하여 프로세서에 의해서 실행될 소프트웨어 코드로서 구현될 수 있을 것이다. 상기 소프트웨어 코드는 랜덤 액세스 메모리 (random access memory (RAM)), 읽기 전용 메모리 ( read only memory (ROM)), 하드-드라이브나 플로피 디스크와 같은 자기 매체 또는 CD-ROM과 같은 광학 매체와 같은 컴퓨터 독출 가능 매체 상에 일련의 명령어들이나 커맨드들로서 저장될 수 있을 것이다. 그런 컴퓨터 독출 가능 매체의 어떤 것은 단일의 컴퓨터 장치 상에 또는 내부에 상주할 수 있을 것이며, 그리고 시스템이나 네트워크 내의 상이한 컴퓨터 장치들 상에 또는 그 내부에 존재할 수 있을 것이다.
상기의 설명은 예시적인 것이며 한정하는 것이 아니다. 본 발명의 많은 변형들은 상기의 개시를 참조한 본 발명이 속한 기술분야에서의 통상의 지식을 가진 자에게는 명백하게 될 것이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 상기의 설명을 참조하여 결정되는 것이 아니라, 청구한 청구범위들 그리고 그 청구범위의 전체 범위나 등가물들을 참조하여 결정되어야만 한다.
어떤 실시예로부터의 하나 또는 그 이상의 특징들은 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 어떤 다른 실시예의 하나 또는 그 이상의 특징들과 결합될 수 있을 것이다.
"하나", "한 개" 또는 "상기"의 표현은 특별하게 반대의 의미로 표시되지 않은 한은 "하나 또는 그 이상"을 의미하려는 의도이다.
상기에서 언급된 모든 특허들, 특허 출원들, 공개문들 및 설명들은 그 전체가 모든 목적을 위해서 본원에 참조로서 편입된다. 어떤 것도 종래 기술로서 인정되지 않는다.

Claims (24)

  1. 프로세서;
    상기 프로세서에 연결된 디스플레이; 및
    상기 프로세서에 연결된 컴퓨터 독출 가능 매체를 포함하는 기기로서,
    상기 컴퓨터 독출 가능 매체는,
    (i) 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제1 인증 이미지를 디스플레이하기 위한 코드로서, 상기 이미지 엘리먼트의 세트 내의 상기 이미지 엘리먼트들은 디스플레이 스크린 상에 제1 세트의 장소들에 위치하는, 코드;
    (ii) 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제1 구성을 구비한 제1 글리프 (glyph)를 사용자로부터 수신하기 위한 코드;
    (iii) 상기 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 상기 복수의 이미지 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제2 인증 이미지를 디스플레이하기 위한 코드로서, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트 내의 상기 이미지 엘리먼트들은 상기 디스플레이 스크린 상의 제2 세트의 장소들에 위치하고, 상기 제2 세트의 장소들은 상기 제1 세트의 장소들과는 다른, 코드; 및
    (iv) 상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제2 구성을 구비한 제2 글리프를 사용자로부터 수신하기 위한 코드;를 포함하는, 기기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기기는 개인용 컴퓨터인, 기기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 터치 스크린을 포함하며, 그래서 사용자가 손가락이나 스타일러스로 상기 터치 스크린을 터치하여 상기 기기에 데이터를 입력하는 것을 가능하게 하는, 기기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 컴퓨터 독출 가능 매체는 직불 카드 (debit card) 또는 신용 카드 (credit card) 중의 적어도 하나와 연관된 적어도 하나의 계좌 번호 (account number)를 위한 코드를 또한 저장하는, 기기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 글리프가 인증되었는가 또는 인증된 것으로 간주되지 않는지에 대한 제1 표시를 제공하기 위한 코드; 및
    상기 제2 글리프가 인증되었는가 또는 인증된 것으로 간주되지 않는지에 대한 제2 표시를 제공하기 위한 코드를 더 포함하는, 기기.
  6. 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 복수의 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제1 인증 이미지를 디스플레이하는 단계로서, 상기 이미지 엘리먼트의 세트 내의 상기 이미지 엘리먼트들은 디스플레이 스크린 상에 제1 세트의 장소들에 위치하는, 단계;
    상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제1 구성을 구비한 제1 글리프 (glyph)를 사용자로부터 수신하는 단계;
    상기 이미지 엘리먼트들의 세트를 포함하는 상기 복수의 이미지 이미지 엘리먼트들을 포함하는 제2 인증 이미지를 디스플레이하는 단계로서, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트 내의 이미지 엘리먼트들은 상기 디스플레이 스크린 상의 제2 세트의 장소들에 위치하고, 상기 제2 세트의 장소들은 상기 제1 세트의 장소들과는 다른, 단계; 및
    상기 제1 인증 이미지가 디스플레이될 때에, 상기 이미지 엘리먼트들의 세트에 대응하는 제2 구성을 구비한 제2 글리프를 사용자로부터 수신하는 단계;를 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 방법은 개인용 컴퓨터에서 수행되는, 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제1 글리프를 수신한 후에, 상기 제1 글리프가 인증되었는가 또는 인증된 것으로 간주되지 않는지에 대한 제1 표시를 제공하는 단계; 및
    상기 제2 글리프를 수신한 후에, 상기 제2 글리프가 인증되었는가 또는 인증된 것으로 간주되지 않는지에 대한 제2 표시를 제공하는 단계;를 더 포함하는, 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제1 글리프를 수신한 후에, 지불 처리 네트워크 (payment processing network)나 발행자 (issuer)에게 인증 요청 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 제1 인증 이미지는 3차원적인 이미지 엘리먼트를 포함하는, 방법.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 제1 인증 이미지는 3차원적인 물체를 보여주며 그리고 상기 제2 인증 이미지는 3차원 공간에서 회전된 상기 3차원적인 물체를 보여주는, 방법.
  12. 제6항에 있어서,
    상기 제1 인증 이미지는 상기 디스플레이 스크린 상에서 제1 위치에 있는 2차원적인 이미지 엘리먼트를 포함하며, 그리고 상기 제2 인증 이미지는 상기 디스플레이 스크린 상에서 다른 위치인 제2 위치에 있는 상기 2차원적인 이미지 엘리먼트를 포함하는, 방법.
  13. 제6항에 있어서,
    상기 디스플레이 스크린은 터치 스크린인, 방법.
  14. 프로세서;
    상기 프로세서에 연결된 디스플레이; 및
    상기 프로세서에 연결된 컴퓨터 독출 가능 매체를 포함하는 기기로서,
    상기 컴퓨터 독출 가능 매체는,
    제1 이미지 엘리먼트를 디스플레이하고, 글리프를 수신하기 위한 코드로서, 이 경우에 상기 글리프는 상기 제1 이미지 엘리먼트를 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제1 위치로부터 상기 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제2 위치로 이동시킴으로써 생성되는, 수신용 코드; 및
    상기 글리프를 나타내는 데이터를 포함하는 인증 메시지를 서비스 공급자에게 송신하기 위한 코드;를 포함하는, 기기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 이미지 엘리먼트를 상기 제1 위치로부터 제2 위치로 이동시키는 것은 상기 제1 이미지 엘리먼트 상의 적어도 두 개의 포인트들에 접촉하고 그리고 그 적어도 두 개의 접촉 포인트들 중의 적어도 하나를 이동시키는 것을 포함하는, 기기.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 제1 이미지 엘리먼트는 2차원 모습의 형상인, 기기.
  17. 제1 이미지 엘리먼트를 디스플레이하는 단계;
    글리프를 수신하는 단계로서, 이 경우에 상기 글리프는 상기 제1 이미지 엘리먼트를 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제1 위치로부터 상기 제2 이미지 엘리먼트에 관련한 제2 위치로 이동시킴으로써 생성되는, 수신 단계; 및
    상기 글리프를 나타내는 데이터를 포함하는 인증 메시지를 서비스 공급자에게 송신하는 단계;를 포함하는, 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제1 이미지 엘리먼트를 상기 제1 위치로부터 제2 위치로 이동시키는 것은 상기 제1 이미지 엘리먼트 상의 적어도 두 개의 포인트들에 접촉하고 그리고 그 적어도 두 개의 접촉 포인트들 중의 적어도 하나를 이동시키는 것을 포함하는, 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 제1 이미지 엘리먼트 및 제2 이미지 엘리먼트는 사람을 표현하는 것인, 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 제1 이미지 엘리먼트는 2차원 모습의 형상인, 방법.
  21. 제1항에 있어서,
    상기 기기는 전화기인, 기기.
  22. 제6항에 있어서,
    상기 방법은 전화기에 의해서 수행되는, 방법.
  23. 제14항에 있어서,
    상기 기기는 전화기인, 기기.
  24. 제17항에 있어서,
    상기 방법은 전화기에 의해서 수행되는, 방법.
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