KR20110088043A - 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2 내지 도 4는 시뮬레이션 그리드에서 각 정점(vertex)을 이전 시간 단계의 시뮬레이션 그리드에 투영하여 각 정점의 속도를 리샘플링(resampling)하는 과정을 나타내는 개략도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 방법을 도시한 순서도이다.
Claims (10)
- 복수 개의 시간 단계별로, 미리 설정된 형상 정보를 이용하여 하나 이상의 정점을 포함하는 시뮬레이션 그리드를 생성하는 설정 모듈;
현재 시간 단계의 시뮬레이션 그리드에서 상기 하나 이상의 정점의 속도를 이전 시간 단계의 시뮬레이션 그리드를 이용하여 리샘플링하는 레벨 셋 리샘플링 모듈; 및
상기 하나 이상의 정점의 속도 필드를 이용하여 무발산 속도 필드를 산출하는 필드 리샘플링 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 시스템.
- 제 1항에 있어서,
상기 레벨 셋 리샘플링 모듈은,
현재 시간 단계의 시뮬레이션 그리드에서 각 정점을 이전 시간 단계의 시뮬레이션 그리드에 투영하고, 투영된 위치와 인접한 영역의 속도를 이용하여 상기 각 정점의 속도를 산출하는 리샘플링부; 및
상기 하나 이상의 정점의 위치를 레벨 셋 데이터로 구성하고, 레벨 셋에 기초하여 상기 하나 이상의 정점의 위치를 시간 단계별로 갱신하는 리디스턴싱부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 시스템.
- 제 1항에 있어서,
상기 필드 리샘플링 모듈은, 상기 하나 이상의 정점의 속도 필드에 프아송 방정식을 적용하여 연산함으로써 상기 무발산 속도 필드를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 시스템.
- 제 1항에 있어서,
상기 무발산 속도 필드를 이용하여 상기 하나 이상의 정점의 위치를 시간 단계별로 산출하는 시뮬레이션 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 시스템.
- 제 1항에 있어서,
상기 무발산 속도 필드에 기초하여 하나 이상의 파티클을 생성하는 파티클 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 시스템.
- 복수 개의 시간 단계별로, 미리 설정된 형상 정보를 이용하여 하나 이상의 정점을 포함하는 시뮬레이션 그리드를 생성하는 단계;
현재 시간 단계의 시뮬레이션 그리드에서 상기 하나 이상의 정점의 속도를 이전 시간 단계의 시뮬레이션 그리드를 이용하여 리샘플링하는 단계; 및
상기 하나 이상의 정점의 속도 필드를 이용하여 무발산 속도 필드를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 방법.
- 제 6항에 있어서,
상기 리샘플링하는 단계는,
현재 시간 단계의 시뮬레이션 그리드에서 각 정점의 위치를 이전 시간 단계의 시뮬레이션 그리드에 투영하는 단계;
투영된 위치와 인접하는 영역의 속도를 이용하여 상기 각 정점의 속도를 산출하는 단계; 및
상기 하나 이상의 정점의 위치를 레벨 셋 데이터로 구성하고, 레벨 셋에 기초하여 상기 하나 이상의 정점의 위치를 시간 단계별로 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 방법.
- 제 6항에 있어서,
상기 무발산 속도 필드를 산출하는 단계는,
상기 하나 이상의 정점의 속도 필드에 프아송 방정식을 적용하여 연산함으로써 상기 무발산 속도 필드를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 무발산 속도 필드를 이용하여 상기 하나 이상의 정점의 위치를 시간 단계별로 산출하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 무발산 속도 필드에 기초하여 하나 이상의 파티클을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 그리드를 이용한 유체 시뮬레이션 방법.
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