KR20110087075A - 베팅 잭팟 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20110087075A
KR20110087075A KR1020100006532A KR20100006532A KR20110087075A KR 20110087075 A KR20110087075 A KR 20110087075A KR 1020100006532 A KR1020100006532 A KR 1020100006532A KR 20100006532 A KR20100006532 A KR 20100006532A KR 20110087075 A KR20110087075 A KR 20110087075A
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Abstract

본 발명은 선정된 특정시간이 도래하면, 베팅 잭팟의 시작을 알려, 잭판타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트하고, 카운트한 하프 횟수가 높은 각 그룹의 상위 선정된 개수의 게임방으로 랜덤하게 잭팟판을 부여함으로써, 잭팟판에서 승리한 승자에게 당첨금을 지급하는 베팅 잭팟 시스템 및 방법에 관한 것이다.

Description

베팅 잭팟 시스템 및 방법{BETTING JACKPOT SYSTEM AND METHOD}
본 발명의 일실시예는 게임방별로 잭팟판의 당첨금을 차등 지급함으로써, 게임 참여자로 하여금 상위 게임방으로 가도록 하는 욕구를 자극함과 동시에 중하위 게임방의 잭팟판 승자에게 상위 게임방에서 게임할 수 있도록 기회를 제공하는 베팅 잭팟 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근, 유무선의 초고속 통신망 및 우수한 성능의 컴퓨터가 널리 보급되는 등 인터넷 환경이 개선되고 있다. 이에 따라, 오프라인에서 수행되던 다양한 게임이 온라인 상에서도 서비스 되고 있으며, 그 중에서도 온라인 포커 게임이 각광받고 있다.
이러한, 온라인 포커 게임은 단순히 해당 게임에 참여한 게이머들이 그 때 지불한 베팅금액 범위 내에서 당첨금액이 결정되게 되어 있어 게임의 흥미를 극대화 할 수 없는 단점이 있었다.
따라서, 온라인 포커 게임의 흥미를 극대화하기 위해 잭팟 제공 시스템이 제공되고 있다. 잭팟 제공 시스템은 다수의 게임 참여자로부터 일정 시간이나, 게임의 판 수 등의 정해진 규칙에 따라 게임 참여자의 사이버 머니를 인출하여 잭팟 제공 시스템에 적립하고, 약속된 규칙에 따라 잭팟에 당첨된 게이머에게 일정 금액의 사이버 머니를 지급하게 된다.
그러나, 종래기술에 따른 잭팟 제공 시스템은 게임 참여자에게 잭팟 참여 의사를 타진하기 때문에 사이버 머니가 부족한 게이머에게는 잭팟에 참여하지 못하게 하여 소외감을 불러일으킬 수 있다.
본 발명의 일실시예는 베팅 금액의 차이에 따라 게임방을 상위 그룹과 중하위 그룹으로 구분하고, 상위 그룹과 중하위 그룹의 당첨금을 다르게 산정함으로써, 더 높은 당첨금을 지급하는 상위 그룹으로의 이동을 활성화시키는 베팅 잭팟 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일실시예는 게임방 간의 하프 횟수 경쟁을 유도함으로써, 베팅 금액 및 매출 효율을 증대시킬 수 있는 베팅 잭팟 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 베팅 잭팟 시스템은 베팅 잭팟의 발생에 연동하여, 잭팟타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트하는 카운트 프로세서, 상기 카운트된 하프 횟수에 기초하여 복수의 게임방 중에서 잭팟 당첨방을 선정하고, 상기 선정된 잭팟 당첨방으로 잭팟판을 부여하는 잭팟판 프로세서, 및 상기 부여된 잭팟판에서 승리한 승자에게 당첨금을 지급하는 지급 프로세서를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 베팅 잭팟 방법은 베팅 잭팟의 발생에 연동하여, 잭팟타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트하는 단계, 상기 카운트된 하프 횟수에 기초하여 복수의 게임방 중에서 잭팟 당첨방을 선정하는 단계, 상기 선정된 잭팟 당첨방으로 잭팟판을 부여하는 단계, 및 상기 부여된 잭팟판에서 승리한 승자에게 당첨금을 지급하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 베팅 금액의 차이에 따라 게임방을 상위 그룹과 중하위 그룹으로 구분하고, 상위 그룹과 중하위 그룹의 당첨금을 다르게 산정함으로써, 더 높은 당첨금을 지급하는 상위 그룹으로의 이동을 활성화시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 게임방 간의 하프 횟수 경쟁을 유도함으로써, 베팅 금액 및 매출 효율을 증대시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 베팅 잭팟 시스템의 개요를 도시한 도면이다.
도 2는 베팅 잭팟 시스템에서 운영하는 그룹별 게임방 정보를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 베팅 잭팟 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 베팅 잭팟에 관한 영역을 도시한 도면이다.
도 5는 베팅 잭팟에 관한 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 6은 베팅 잭팟에 관한 사용자 인터페이스를 정의한 일례를 도시한 도면이다.
도 7은 베팅 잭판의 시작을 알리는 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 베팅 잭판의 종료를 알리는 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 9는 잭팟판의 승리를 알리는 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 잭팟타임동안의 베팅 잭팟을 운영하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 하프 횟수를 카운트하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 잭팟 후보방을 선정하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 잭팟판의 당첨금을 지급하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 베팅 잭팟 시스템의 관리자 툴을 도시한 도면이다.
이하, 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 베팅 잭팟 시스템의 개요를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 베팅 잭팟 시스템은 설정된 기간동안 임의의 횟수만큼의 베팅 잭팟을 랜덤하게 발생한다(잭팟타임 설정). 예컨대, 베팅 잭팟 시스템은 하루 5회 선정된 시간대(1타임 내지 5타임)에서 랜덤하게 베팅 잭팟을 시작할 수 있다.
베팅 잭팟이 시작되면, 베팅 잭팟 시스템은 각 게임방에 베팅 잭팟을 알려, 게임 참여자가 알 수 있도록 한다(잭팟타임 예고). 예컨대, 베팅 잭팟 시스템은 베팅 잭팟이 시작하기 전 일정시간(10초) 전에 상기 베팅 잭팟의 시작이 임박하였음을 알릴 수 있다.
베팅 잭팟 시스템은 잭판타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트한다(잭팟타임: 30min). 예컨대, 베팅 잭팟 시스템은 30분(잭팟타임)간 각 게임방의 하프 횟수를 카운트하여, 누적한 총 하프 횟수를 산출할 수 있다. 베팅 잭팟 시스템은 상기 카운트한 하프 횟수가 높은 선정된 개수의 게임방을 잭팟 후보방으로 선정할 수 있다.
실시예로, 게임방은 베팅 금액에 따라 차등적으로 운영되며, 베팅 잭팟 시스템은 게임방을 베팅 금액에 따라 하프 잭팟 그룹(중하위 그룹)과 로얄 하프 잭팟 그룹(상위 그룹)으로 구분할 수 있다. 베팅 잭팟 시스템은 상기 하프 잭팟 그룹에서 상기 하프 횟수가 상위 30위에 드는 게임방을 잭팟 후보방으로 선정하고, 로얄 하프 잭팟 그룹에서 하프 횟수가 상위 10위에 드는 게임방을 로얄 하프 잭팟 후보방으로 선정할 수 있다.
베팅 잭팟 시스템은 상기 잭팟타임이 종료된 후, 상기 잭팟 후보방 중에서 상기 누적된 하프 횟수가 높은 선정된 개수의 잭팟 당첨방을 선정하고, 선정된 잭팟 당첨방으로 랜덤하게 잭팟판을 부여함으로써, 상기 부여된 잭팟판에서 승리한 승자에게 선정된 당첨금을 지급한다(잭팟판 당첨). 실시예로, 베팅 잭팟 시스템은 하프 잭팟 그룹에서 하프 횟수가 상위 10위에 드는 잭팟 후보방을 하프 잭팟 당첨방으로 선정하고, 그 중에서 랜덤하게 3개의 하프 잭팟 당첨방에 잭팟판을 부여할 수 있다. 또는, 베팅 잭팟 시스템은 로얄 하프 잭팟 그룹에서 하프 횟수가 상위 5위에 드는 잭팟 후보방을 로얄 하프 잭팟 당첨방을 선정하고, 그 중에서 랜덤하게 2개의 로얄 하프 잭팟 당첨방에 잭팟판을 부여할 수 있다. 이때, 상기 하프 잭팟 그룹과 상기 로얄 하프 잭팟 그룹의 잭팟판에 걸린 당첨금을 다르게 책정함으로써, 그룹 간의 경쟁을 유도할 수 있다.
도 2는 베팅 잭팟 시스템에서 운영하는 그룹별 게임방 정보를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 게임방(경기장)은 루키, 아마추어, 프로, 에이스, 위너스, 마스터즈, 그랑프리로 구분할 수 있다. 게임방을 구분하여 운영하는 것은 게임 참여자의 능력에 따라 베팅 금액에 차이를 두어 게임 참여자 간의 능력 차이를 최소화하기 위한 것이다. 도 2에 도시한 바와 같이, 베팅 금액이 가장 낮은 게임방은 '루키'로, 베팅 금액이 '10'이고, 베팅 금액이 가장 높은 게임방은 '그랑프리'로, 베팅 금액이 '50억'인 것을 알 수 있다. 이에 따라, 각 게임방별 당첨금을 다르게 책정함으로써, '루키' 게임방에 속한 게임 참여자에게 능력을 향상시켜 당첨금이 높은 상위 게임방(아마추어 내지 그랑프리)으로 이동하고자 하는 욕구를 자극할 수 있다. 예컨대, 베팅 잭팟 시스템은 '루키'에 속한 게임방에 잭팟판을 부여할 경우, 부여된 잭팟판의 당첨금을 '50억'으로 선정하고, '그랑프리'에 속한 게임방에 잭팟판을 부여할 경우, 부여된 잭팟판의 당첨금을 '100조'로 선정함으로써, 게임방 간의 경쟁을 유도할 수 있다.
또한, 베팅 잭팟 시스템은 루키, 아마추어, 프로, 에이스, 위너스에 해당하는 복수의 게임방을 '하프 잭팟 그룹(Half Jackpot)'으로 선정하고, 마스터즈, 그랑프리에 해당하는 복수의 게임방을 '로얄 하프 잭팟 그룹(Royal Half Jackpot)'으로 선정할 수 있다. 또한, 베팅 잭팟 시스템은 상기 게임방과 연관된 베팅 금액에 기초하여 상기 카운트된 하프 횟수에 가중치를 부여할 수 있다. 예컨대, 베팅 잭팟 시스템은, 마스터즈 이하 게임방은 6구부터 하프 횟수를 카운트하고, 그랑프리에 속한 게임방은 5구부터 하프 횟수를 카운트할 수 있도록 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 베팅 잭팟 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 베팅 잭팟 시스템(300)은 베팅 잭팟 컨트롤러(310), 카운트 프로세서(320), 선정 프로세서(330), 잭팟판 프로세서(340), 지급 프로세서(350), 및 베팅 컨트롤러(360)를 포함하여 구성할 수 있다.
베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 설정된 시간동안 랜덤하게 임의의 횟수만큼의 '베팅 잭팟'을 발생하고, 베팅 잭팟이 발생되면 각 게임방으로 베팅 잭팟의 시작을 통보할 수 있다. 예컨대, 상기 시간은 하루, 일주일 등으로 관리자에 의해 선정될 수 있으며, 상기 횟수는 3회, 5회 등으로 역시 관리자에 의해 선정될 수 있다. 따라서, 시간과 횟수는 관리자에 의해 변경되거나 선정될 수 있다. 또한, 관리자는 베팅 잭팟을 발생시킬 시간대를 선정할 수도 있다.
이 경우, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 랜덤하게 베팅 잭팟을 발생시키거나, 현재 시각이 미리 선정된 시간에 도래하는 경우, 베팅 잭팟을 발생시킬 수 있다. 또한, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 베팅 잭팟이 시작하기 10초전 또는 베팅 잭팟이 시작되면, 각 게임방에게 통보하여 게임 참여자들이 베팅 잭팟이 시작하였음을 알 수 있도록 한다.
카운트 프로세서(320)는 상기 베팅 잭팟이 시작되면, 잭팟타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트한다. 상기 잭팟타임도 상기 관리자에 의해 미리 설정될 수 있으며, 예컨대, '30분'일 수 있다. 따라서, 카운트 프로세서(320)는 30분동안 모든 게임방에서 진행하는 게임에 대한 하프 횟수를 카운트할 수 있다. 실시예로, 카운트 프로세서(320)는 상기 베팅 잭팟의 발생시, (1)게임방에서 게임이 진행중인 경우, 상기 진행중인 게임의 종료 이후 개시되는 차기 게임부터 하프 횟수를 카운트하고, (2)게임방에서 게임이 진행중이 아닌경우(게임이 시작하는 경우), 상기 시작되는 이번 게임부터 하프 횟수를 카운트할 수 있다. 카운트 프로세서(320)는 상기 잭팟타임이 종료될 때까지 카운트된 하프 횟수를 모두 누적시켜 최종 하프 횟수를 산출할 수 있다.
또한, 게임방은 베팅 금액에 따라 차등적으로 운영되어, 카운트 프로세서(320)는 상기 게임방과 연관된 베팅 금액에 기초하여 상기 카운트된 하프 횟수에 가중치를 부여할 수 있다. 예컨대, 상기 게임방은 도 2와 같이, 루키, 아마추어, 프로, 에이스, 위너스, 마스터즈, 그랑프리로 구분할 수 있다. 이 경우, 카운트 프로세서(320)는 그랑프리에 속한 게임방을 마스터즈 이하 게임방보다 가중치를 더 높게 부여하여, 마스터즈 이하 게임방에 대해서는 '6구'부터 하프 횟수를 카운트하고, 그랑프리에 속한 게임방에 대해서는 '5구'부터 하프 횟수를 카운트할 수 있다.
선정 프로세서(330)는 상기 카운트된 하프 횟수에 기초하여 복수의 게임방 중에서 잭팟 후보방을 선정한다. 예컨대, 선정 프로세서(330)는 상기 하프 횟수가 상위 30위에 드는 게임방을 '잭팟 후보방'으로 선정할 수 있다.
실시예로, 선정 프로세서(330)는 상기 게임방을 베팅 금액에 따라 '하프 잭팟 그룹'과 '로얄 하프 잭팟 그룹'으로 구분할 수 있다. 선정 프로세서(330)는 하프 잭팟 그룹에 속한 게임방 중, 상위 30위에 드는 게임방을 '하프 잭팟 후보방'으로 선정하고, 로얄 하프 잭팟 그룹에 속한 게임방 중, 상위 10위에 드는 게임방을 '로얄 하프 잭팟 후보방'으로 선정할 수 있다. 즉, 선정 프로세서(330)는 상기 잭팟 후보방을 그룹별로 별도로 선정할 수 있는 것이다.
잭팟판 프로세서(340)는 상기 선정된 잭팟 후보방 중에서 상기 하프 횟수가 높은 선정된 개수의 잭팟 당첨방을 선정하고, 선정된 잭팟 당첨방으로 랜덤하게 잭팟판을 부여한다. 예컨대, 잭팟판 프로세서(340)는 상기 잭팟 후보방 중에서 10위에 드는 잭팟 후보방을 잭팟 당첨방으로 선정하고, 선정된 잭팟 당첨방 중에서 랜덤하게 잭팟판을 부여할 수 있다.
실시예로, 잭팟판 프로세서(340)는 하프 잭팟 그룹에서 하프 횟수가 상위 10위에 드는 잭팟 후보방을 '하프 잭팟 당첨방'으로 선정하고, 선정된 하프 잭팟 당첨방 중에서 랜덤하게 4개의 잭팟판을 부여할 수 있다. 또는, 잭팟판 프로세서(340)는 로얄 하프 잭팟 그룹에서 하프 횟수가 상위 5위에 드는 잭팟 후보방을 '로얄 하프 잭팟 당첨방'을 선정하고, 선정된 로얄 하프 잭팟 당첨방에 중에서 랜덤하게 4개의 잭팟판을 부여할 수 있다.
또한, 잭팟판 프로세서(340)는 상기 하프 잭팟 그룹과 상기 로얄 하프 잭팟 그룹의 잭팟판에 걸린 당첨금을 다르게 책정함으로써, 그룹 간의 경쟁을 유도할 수 있다. 즉, 도 2를 참고하면, 잭팟판 프로세서(340)는 하프 잭팟 그룹의 잭팟판에는 50억부터 3조까지의 당첨금을 설정하고, 로얄 하프 잭팟 그룹의 잭팟판에는 3조부터 100조까지의 당첨금을 설정할 수 있다. 이때, 잭팟판 프로세서(340)는 상기 부여된 잭팟판과 연관된 당첨금의 지금액합계가 선정된 최대치 미만의 범위 내에서 상기 하프 횟수가 높은 게임방 순으로 잭팟 당첨방을 선정한다. 즉, 잭팟판 프로세서(340)는 상기 잭팟 당첨방과 연관된 베팅 금액에 기초하여 상기 당첨금을 결정한다. 만약, 각 잭팟 당첨방 별로 결정되는 당첨금의 합산 금액이 기준치를 넘는 경우, 잭팟판 프로세서(340)는 잭팟 당첨방으로 선정된 게임방 중에서, 하프 횟수가 상대적으로 적게 카운트된 게임방을 상기 잭팟 당첨방으로부터 선정 해제할 수 있다.
베팅 컨트롤러(360)는 상기 선정된 잭팟 후보방 중에서, 잭팟 당첨방으로 진입 가능한 당첨 하프 횟수를 선정하고, 선정된 당첨 하프 횟수를 각 게임방으로 통보한다. 이 경우, 게임 참여자들은 자신이 속한 게임방이 잭팟 당첨방으로 선정될 수 있도록 노력함으로써, 당첨의 기회를 가질 수 있다. 또한, 베팅 컨트롤러(360)는 임의의 게임방에서 게임 진행 중에 잭팟 당첨방으로 진입하는 경우, 상기 게임방에 잭팟 당첨방으로 진입되었음을 통보함으로써, 게임 참여자들이 현재 진행중인 게임의 승자가 당첨금을 받을 수도 있음을 알릴 수 있다.
지급 프로세서(350)는 상기 부여된 잭팟판에서 승리한 승자에게 선정된 당첨금을 지급한다. 이때, 실제 당첨금은 선정된 당첨금을 기준으로 -10% 내지 +10% 범위 내에서 랜덤하게 지급될 수 있다. 즉, 지급 프로세서(350)는 승자가 받을 실제 당첨금을 도 2의 표에 기재된 '당첨금'의 90% 내지 110% 범위에서 랜덤하게 결정할 수 있다. 예컨대, '위너스' 게임방에서 당첨된 경우, 지급 프로세서(350)는 당첨금이 3조 이므로, 실제 당첨금을 2.7조에서 3.3조 사이에서 랜덤하게 결정할 수 있다.
이하에서는, 실제 웹페이지 상에서 제공되는 화면을 통해 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 4는 베팅 잭팟에 관한 영역을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 웹페이지 화면에서 '잭팟 영역'을 설정할 수 있다. 예컨대, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는, 게임방(410)에서는 좌측 BI영역 하단에 잭팟 영역이 노출되도록 설정하고, 대기실(420)에서는 게임방 리스트 상단의 우측에 잭팟 영역이 노출되도록 설정할 수 있다.
도 5는 베팅 잭팟에 관한 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 게임방에 당첨금의 변동 및 당첨자에 대한 안내를 할 수 있다. 예컨대, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 로얄 하프 잭팟 그룹에 속한 게임방에 당첨금의 변동을 표시하거나(510), 알림메시지(520)를 표시하거나, 대기실에 당첨금 변동과 당첨자 안내 링크(530)를 표시할 수 있다. 이때, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 잭팟타임동안 사용자 인터페이스(UI, 540)를 표시할 수 있다. 사용자 인터페이스(540)는 '영역1'에 효과(임박효과, 보통효과, 스페셜 효과, 환기효과), '영역2'에 알림메시지(잭팟판 당첨 시 승자에게 잭팟머니 지급), '영역3'에 하프 횟수(33), 남은시간(29분 59초), 잭팟 후보방의 최소 하프 횟수(또는 당첨 하프 횟수)(41회 이상)을 포함할 수 있다. 또한, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 웹페이지 상에 알림 UI(550)를 제공할 수 있다. 알림 UI(550)는 영역1에 효과, 영역2에 메인 알림메시지(잭팟판 당첨을 축하드립니다!), 영역3에 상세 알림메시지(이 방은 잭팟판에 당첨되었습니다~)를 포함할 수 있다. 따라서, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 영역1을 통해 효과를 주어, 게임 진행에 방해가 되지 않으면서 게임 참여자들의 시선을 유도할 수 있다.
도 6은 베팅 잭팟에 관한 사용자 인터페이스를 정의한 일례를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 상황별 사용자 인터페이스를 정의할 수 있다. 예컨대, 주요상황이 '잭팟 시작'인 경우, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 '상세상황'에 따라, 잭팟 시작 후 전판게임의 진행중인 방, 비후보방, 후보방으로 구분하고, '노출시간'을 다음판(차기 게임) 시작시까지, 잭팟 종료시까지로 정의할 수 있다. 이어서, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 상세상황이 잭팟 시작 후 전판게임의 진행중인 방과 비후보방인 경우, 영역1이 '일반'으로 보통효과를 주며, 영역2와 영역3에 웹페이지에 표시할 메인, 상세 알림메시지를 정의할 수 있다. 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 다른 주요상황에 대해서도 도 6에 도시한 바와 같이 정의할 수 있다.
도 7은 베팅 잭판의 시작을 알리는 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 7에 도시한 바와 같이, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 랜덤하게 베팅 잭팟을 발생시키고, 발생된 베팅 잭팟의 시작을 알릴 수 있다. 예컨대, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 하프 횟수가 높을수록 당첨 가능성이 높아지고(첫번째 UI), 이번판 승자가 잭팟머니(당첨금)을 획득함을 안내할 수 있다(두번째 UI).
도 8은 베팅 잭판의 종료를 알리는 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 8에 도시한 바와 같이, 베팅 컨트롤러(360)는 잭판타임이 종료된 경우, 잭팟타임이 종료되었음을 통보하면서, 잭팟 후보방에 속하지 않은 게임 참여자에게는 잭팟 후보방에 선정되지 않았음을 통보하고(첫번째 UI), 잭팟 후보방에 속한 게임 참여자에게는 잭팟 후보방에 선정되었음을 통보할 수 있다(두번째 UI).
도 9는 잭팟판의 승리를 알리는 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 9에 도시한 바와 같이, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 잭팟판에 승리한 승자(봉에이플러스님)에게 잭팟판 승리와 함께 당첨금(999조 9999억 ~)을 알릴 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 잭팟타임동안의 베팅 잭팟을 운영하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 시간대별 잭팟타임을 랜덤하게 결정한다(1010). 즉, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 선정된 시간(하루)동안 베팅 잭팟을 시작할 시간대를 랜덤하게 결정하고, 현재시각이 상기 결정된 시간대가 되면, 베팅 잭팟을 발생함으로써, 잭팟타임이 시작되는 것이다(1020). 카운트 프로세서(320)는 베팅 잭팟이 시작될 때, 게임방에서 게임이 진행중(1030)인지 여부를 판단하고, 게임이 진행중인 경우, 상기 진행중인 게임의 종료 이후 개시되는 차기 게임부터 하프 횟수를 카운트하고(1040), 게임방에서 게임이 시작하는 경우, 상기 시작하는 이번 게임부터 하프 횟수를 카운트할 수 있다. 카운트 프로세서(320)는 상기 잭팟타임이 종료될 때까지, 하프 횟수를 누적 카운트하고, 잭팟타임이 종료될 때(1050), 진행중인 게임이 있는 경우(1060), 해당판(이번 게임)까지 하프 횟수를 기록(1070)할 수 있다. 이렇게 하여, 카운트 프로세서(320)는 잭팟타임이 종료될때까지, 각 게임방의 최종 하프 횟수를 산출할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 하프 횟수를 카운트하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 베팅 잭팟 컨트롤러(310)는 베팅 잭팟이 시작하기 전 10초간 잭팟타임을 예고한다(1110). 이후, 잭팟타임이 시작하면, 카운트 프로세서(320)는 하프 횟수를 카운트한다(1120). 이때, 카운트 프로세서(320)는 게임방이 그랑프리 경기장인지 확인하고(1130), 그랑프리 경기장인 경우, 5구부터 하프 횟수를 카운트하고(1140-1), 그랑프리 경기장이 아닌 경우(루키 내지 마스터즈), 6구부터 하프 횟수를 카운트할 수 있다(1140-2). 카운트 프로세서(320)는 상기 카운트한 하프 횟수를 누적하여(1150), 잭팟타임이 종료되면, 누적 카운트된 총 '하프 횟수'를 산출(1160)할 수 있도록 한다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 잭팟 후보방을 선정하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 각 게임방은 베팅 금액에 따라 차등적으로 운영되며, 선정 프로세서(330)는 게임방이 마스터즈 이상인지 확인한다(1020). 마스터즈 이상 게임방은 마스터즈 미만 게임방보다 베팅 금액이 크다. 따라서, 선정 프로세서(330)는 게임방이 마스터즈 이상인 경우(로얄 하프 잭팟 그룹), 하프 횟수가 상위 10위인 게임방까지 기록하고(1220-1), 게임방이 마스터즈 미만인 경우(하프 잭팟 그룹), 하프 횟수가 상위 30위인 게임방까지 기록할 수 있다(1220-2).
여기서, 선정 프로세서(330)는 로얄 하프 잭팟 그룹(그랑프리, 마스터즈)에 속한 게임방 중 상위 10위에 속한 게임방을 로얄 하프 잭팟 후보방으로 선정하고, 하프 잭팟 그룹(루키, 아마추어, 프로, 에이스, 위너스)에 속한 게임방 중 상위 30위에 속한 게임방을 하프 잭팟 후보방으로 선정할 수 있다.
선정 프로세서(330)는 상기 선정된 잭팟 후보방(로얄 하프 잭팟 후보방, 하프 잭팟 후보방)에 대한 정보를 갱신하고, 카운트 프로세서(320)는 잭팟 후보방의 하프 횟수를 실시간으로 갱신할 수 있다(1230). 잭팟타임이 종료되면, 카운트 프로세서(320)는 현재 진행중인 해당판(이번 게임)까지의 하프 횟수를 카운트한다(1240). 따라서, 선정 프로세서(330)는 최종적으로 잭팟타임이 종료된 후, 카운트된 하프 횟수가 높은 게임방을 잭팟 후보방으로 선정할 수 있다(1250).
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 잭팟판의 당첨금을 지급하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 잭팟판 프로세서(340)는 잭팟 후보방 중에서 마스터즈 이상에 해당하는 게임방(그랑프리, 마스터즈)을 확인한다(1310).
예컨대, 잭팟판 프로세서(340)는 로얄 하프 잭팟 그룹에 속한 로얄 하프 잭팟 후보방 중 랜덤하게 3개의 게임방을 로얄 하프 잭팟 당첨방으로 선정할 수 있다(1320-1). 즉, 잭팟판 프로세서(340)는 10개의 로얄 하프 잭팟 후보방 중, 3개를 로얄 하프 잭팟 당첨방으로 랜덤하게 선정하는 것이다. 또는, 잭팟판 프로세서(340)는 하프 잭팟 그룹에 속한 하프 잭팟 후보방 중 랜덤하게 10개의 잭팟 후보방을 하프 잭팟 당첨방으로 선정할 수 있다(1320-2). 즉, 잭팟판 프로세서(340)는 30개의 하프 잭팟 후보방 중, 10개를 하프 잭팟 당첨방으로 랜덤하게 선정하는 것이다.
잭팟판 프로세서(340)는 상기 선정된 잭팟 당첨방에 부여할 잭팟판의 당첨금에 대한 지금액합계를 계산한다(1330). 잭팟판 프로세서(340)는 상기 계산된 지금액합계가 선정된 최대치를 초과하는지 여부를 판단한다(1340). 최대치를 초과하는 경우, 잭팟판 프로세서(340)는 잭팟 당첨방 중 하프 횟수가 가장 낮은 게임방(최하위 게임방)을 선정하여(1340-1), 최하위 게임방의 하프 횟수가 동일한 다른 게임방이 있는지 판단할 수 있다(1340-2). 만약, 잭팟판 프로세서(340)는 최하위 게임방이 하나 이상인 경우 그중에서 랜덤으로 하나의 최하위 게임방을 선택하고(1340-3), 선택한 최하위 게임방을 잭팟 당첨방에서 제외시킬 수 있다(1340-4). 또는, 잭팟판 프로세서(340)는 최하위 게임방이 하나인 경우, 상기 최하위 게임방을 잭팟 당첨방에서 제외시킬 수 있다.
잭팟판 프로세서(340)는 최종적으로 선정된 잭팟 당첨방과 비 당첨방을 각 게임방에 공지한 후(1350), 잭팟 당첨방의 잭팟판을 시작하고(1360), 잭팟판에서 승리한 승자에게 잭팟머니(당첨금)을 지급한다(1370).
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 베팅 잭팟 시스템의 관리자 툴을 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 베팅 잭팟 시스템(300)은 관리자 툴을 제공한다. 따라서, 상기 관리자 툴은 관리자가 각 게임방(루키 내지 그랑프리)별 잭팟 지급액(당첨금), 그룹 설정(Half Jackpot, Royal Half Jackpot), 잭팟 시간대(12:00 ~ 13:00, 19:00 ~ 20:00 등) 설정, 그룹별 잭팟 최대 당첨방 개수(10개, 3개) 및 당첨금에 대한 지급액 최대치를 설정할 수 있도록 도움을 준다.
본 발명의 실시 예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
300: 베팅 잭팟 시스템
310: 베팅 잭팟 컨트롤러
320: 카운트 프로세서
330: 선정 프로세서
340: 잭팟판 프로세서
350: 지급 프로세서
360: 베팅 컨트롤러

Claims (15)

  1. 베팅 잭팟의 발생에 연동하여, 잭팟타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트하는 카운트 프로세서;
    상기 카운트된 하프 횟수에 기초하여 복수의 게임방 중에서 잭팟 당첨방을 선정하고, 상기 선정된 잭팟 당첨방으로 잭팟판을 부여하는 잭팟판 프로세서; 및
    상기 부여된 잭팟판에서 승리한 승자에게 당첨금을 지급하는 지급 프로세서
    를 포함하는 베팅 잭팟 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    설정된 시간동안 임의의 횟수만큼 베팅 잭팟을 발생시키고, 상기 각 게임방으로 베팅 잭팟의 발생을 통보하는 베팅 잭팟 컨트롤러
    를 더 포함하는, 베팅 잭팟 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 카운트 프로세서는,
    상기 베팅 잭팟의 발생시, 게임방에서 게임이 진행중인 경우, 상기 진행중인 게임의 종료 이후 개시되는 차기 게임부터 상기 하프 횟수를 카운트하는, 베팅 잭팟 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 카운트 프로세서는,
    상기 게임방과 연관된 베팅 금액에 기초하여 상기 카운트된 하프 횟수에 가중치를 부여하는, 베팅 잭팟 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 잭팟판 프로세서는,
    베팅 금액에 따라, 상기 복수의 게임방을, '하프 잭팟 그룹'과 '로얄 하프 잭팟 그룹'을 포함하여 구분하고,
    상기 '하프 잭팟 그룹'에 속한 게임방 중에서, 상기 카운트된 하프 횟수가 상대적으로 큰 제1 개수의 하프 잭팟 당첨방을 선정하고,
    상기 '로얄 하프 잭팟 그룹'에 속한 게임방 중에서, 상기 카운트된 하프 횟수가 상대적으로 큰 제2 개수의 로얄 하프 잭팟 당첨방을 선정하는, 베팅 잭팟 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 잭팟판 프로세서는,
    상기 잭팟 당첨방과 연관된 베팅 금액에 기초하여 상기 당첨금을 결정하는, 베팅 잭팟 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    각 잭팟 당첨방 별로 결정되는 당첨금의 합산 금액이 기준치를 넘는 경우,
    상기 잭팟판 프로세서는,
    잭팟 당첨방으로 선정된 게임방 중에서, 하프 횟수가 상대적으로 적게 카운트된 게임방을 상기 잭팟 당첨방으로부터 선정 해제하는, 베팅 잭팟 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 잭팟 당첨방으로 선정되도록 하는 당첨 하프 횟수를 정하여 각 게임방으로 통보하고, 카운트된 하프 횟수가 상기 당첨 하프 횟수를 만족하여 게임 진행 중에 잭팟 당첨방으로 선정되는 게임방에, 잭팟 당첨방 선정을 통보하는 베팅 컨트롤러
    를 더 포함하는 베팅 잭팟 시스템.
  9. 베팅 잭팟의 발생에 연동하여, 잭팟타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트하는 단계;
    상기 카운트된 하프 횟수에 기초하여 복수의 게임방 중에서 잭팟 당첨방을 선정하는 단계;
    상기 선정된 잭팟 당첨방으로 잭팟판을 부여하는 단계; 및
    상기 부여된 잭팟판에서 승리한 승자에게 당첨금을 지급하는 단계
    를 포함하는 베팅 잭팟 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    설정된 시간동안 임의의 횟수만큼 베팅 잭팟을 발생시키는 단계; 및
    상기 각 게임방으로 베팅 잭팟의 발생을 통보하는 단계
    를 더 포함하는, 베팅 잭팟 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    잭팟타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트하는 단계는,
    상기 베팅 잭팟의 발생시, 게임방에서 게임이 진행중인 경우, 상기 진행중인 게임의 종료 이후 개시되는 차기 게임부터 상기 하프 횟수를 카운트하는 단계
    를 포함하는, 베팅 잭팟 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    잭팟타임동안 각 게임방의 하프 횟수를 카운트하는 단계는,
    상기 게임방과 연관된 베팅 금액에 기초하여 상기 카운트된 하프 횟수에 가중치를 부여하는 단계
    를 포함하는, 베팅 잭팟 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    복수의 게임방 중에서 잭팟 당첨방을 선정하는 단계는,
    베팅 금액에 따라, 상기 복수의 게임방을, '하프 잭팟 그룹'과 '로얄 하프 잭팟 그룹'을 포함하여 구분하는 단계;
    상기 '하프 잭팟 그룹'에 속한 게임방 중에서, 상기 카운트된 하프 횟수가 상대적으로 큰 제1 개수의 하프 잭팟 당첨방을 선정하는 단계; 및
    상기 '로얄 하프 잭팟 그룹'에 속한 게임방 중에서, 상기 카운트된 하프 횟수가 상대적으로 큰 제2 개수의 로얄 하프 잭팟 당첨방을 선정하는 단계
    를 포함하는, 베팅 잭팟 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    복수의 게임방 중에서 잭팟 당첨방을 선정하는 단계는,
    상기 잭팟 당첨방과 연관된 베팅 금액에 기초하여 상기 당첨금을 결정하는 단계; 및
    각 잭팟 당첨방 별로 결정되는 당첨금의 합산 금액이 기준치를 넘는 경우, 상기 잭팟 당첨방으로 선정된 게임방 중에서, 상기 하프 횟수가 상대적으로 적게 카운트된 게임방을 상기 잭팟 당첨방으로부터 선정 해제하는 단계
    를 포함하는, 베팅 잭팟 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 잭팟 당첨방으로 선정되도록 하는 당첨 하프 횟수를 정하여 각 게임방으로 통보하는 단계; 및
    상기 카운트된 하프 횟수가 상기 당첨 하프 횟수를 만족하여 게임 진행 중에 잭팟 당첨방으로 선정되는 게임방에, 잭팟 당첨방 선정을 통보하는 단계
    를 더 포함하는 베팅 잭팟 방법.
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KR20220029149A (ko) * 2020-09-01 2022-03-08 (주)포커포스 미스터리 잭팟 게임 처리 방법 및 시스템

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