KR20110086748A - Ev-do 시스템들에서 대기 중인 voip 호출이 드롭되는 상황의 발생을 감소 - Google Patents

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Abstract

보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출(call)이 에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키기 위한 방법들, 장치들 및 시스템들이 개시된다. 상기 VoIP 호출을 대기 중 상태로 두고(placed)(521) 그리고 무선 링크가 연결해제되는 것을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷이 발행(issue)된다(531). 상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 대기 중인 동안에 적어도 발행되고 그리고 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면(dormancy) 타이머를 리셋하도록 구성된다.

Description

EV-DO 시스템들에서 대기 중인 VOIP 호출이 드롭되는 상황의 발생을 감소{REDUCING AN OCCURRENCE OF A VOIP CALL ON HOLD FROM BEING DROPPED IN EV-DO SYSTEMS}
본 발명의 실시예들은 전기통신 시스템에 있어서의 통신과 관련되고, 더욱 상세하게는 EV-DO 시스템에서 대기 중인 VoIP 호출이 드롭(drop)되는 상황의 발생을 감소시키기 위한 것이다.
무선통신시스템은 1세대 아날로그 무선 전화 서비스(1G), 2세대(2G) 디지털 무선 전화 서비스(임시의(interim) 2.5G 및 2.75G 네트워크 포함) 및 3세대(3G) 고속 데이터/인터넷-가능 무선 서비스를 포함하는 다양한 세대를 통해 개발되었다. 셀룰러 및 퍼스널 통신 서비스(PCS) 시스템을 포함하는 많은 다른 형태의 무선 통신 시스템이 현재 존재하고 있다. 공지된 셀룰러 시스템들의 예들은 셀룰러 아날로그 차세대 이동전화 시스템(AMPS: Analog Advanced Mobile Phone System), 및 코드분할 다중접속(CDMA), 시분할 다중접속(TDMA), TDMA의 변종인 모바일 액세스를 위한 글로벌 시스템(GSM)과 TDMA 및 CDMA 기술을 사용하는 새로운 하이브리드 디지털 통신 시스템에 기초한 디지털 셀룰러 시스템을 포함한다.
CDMA 이동 통신들을 제공하는 방법은 IS-95로서 여기에서 지칭되는, "듀얼-모드 광대역 스펙트럼 확산 셀룰러 시스템에 대한 이동국-기지국 호환 표준"으로 명명된 TIA/EIA/IS-95-A로서 미국통신산업협회(TIA)/미국전자공업 협회(EIA)에 의하여 미국에서 표준화되었다. AMPS & CDMA 결합 시스템은 TIA/EIA 표준 IS-98에 기술된다. 다른 통신 시스템들은 IMT-2000/UM, 또는 국제 이동 통신 시스템 2000/유니버설 이동 통신 시스템, 광대역 CDMA(WCDMA), CDMA2000(예컨대 CDMA2000 1xEV-DO 표준들) 또는 TD-SCDMA로서 지칭되는 것을 커버하는 표준들에 기술된다.
무선 통신 시스템에서, 이동국들 또는 액세스 단말들은 기지국들에 인접하거나 또는 기지국들을 둘러싸는 특정 지리적 영역들내의 통신 링크들 또는 서비스를 지원하는 고정 위치 기지국들(또한 셀 사이트들 또는 셀들로서 지칭됨)로부터의 신호들을 수신한다. 기지국들은 액세스 네트워크(AN) / 무선 액세스 네트워크(RAN)로의 엔트리 지점들을 제공하고, 이는 일반적으로 서비스 품질(QoS) 요구조건들에 기반한 트래픽을 구별하기 위한 방법들을 지원하는 프로토콜들에 기반하여 표준 인터넷 엔지니어링 태스크 포스(IETF)를 이용하는 패킷 데이터 네트워크이다. 그러므로, 기지국은 일반적으로 오버 디 에어(over the air)에 걸쳐 있는 AT들과 상호작용하고 그리고 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크 데이터 패킷들을 통해 AN 들과 상호작용한다.
이벌루션-데이터 옵티마이즈드(EV-DO)는 전형적으로 광대역 인터넷 액세스에 대하여 무선 신호 들을 통한 데이터의 무선 전송을 위한 전기통신 표준이다. EV-DO는 개별 사용자의 스루풋 및 전체 시스템 스루풋 모두를 최대화하기 위해 TDMA뿐만 아니라 CDMA를 포함하는 다중화 기법들을 활용한다. EV-DO는 CDMA2000 표준들의 패밀리의 부분들로서 3세대 파트너쉽 프로젝트 2에 의해 표준화된다. EV-DO는 높은 데이터 레이트를 지원하고 그리고 무선 캐리어의 음성 서비스에 걸쳐 배치될 수 있는 CDMA2000 (IS-2000) 표준의 진화로서 설계되었다. EV-DO는 IP 기반 네트워크로서 엔트-투-엔드로서 동작되도록 설계되었다. 그러나, 리비전 0 (Rev. 0)으로 시작하여, 표준들의 몇 번의 리비전들이 있어 왔다. Rev. 0는 순방향 및 역방향 링크 모두에서 (레이턴시(latency)를 향상시키기 위한) QoS 및 높은 데이터 레이트들을 지원하기 위하여 이후에 리비전 A (Rev. A)로 이후에 확장되었다. 후속하여, 리비전 B (Rev. B)가 공표되었고 그리고 훨씬 더 높은 레이트들 및 낮은 레이턴시들을 달성하기 위해 복수의 캐리어들을 묶을(bundle) 수 있는 능력을 포함한다. 따라서, "CDMA2000 High Rate Packet Data Air Interface Specification, 1xEV-DO Rev. A specification 및 1xEV-DO Rev. B specification로 명명되는, 1xEV-DO specification의 버전은 여기에서 엔티티에서 참조에 의해 통합된다.
보이스-오버-인터넷-프로토콜(VoIP)은 인터넷과 같은, 패킷-스위치된 네트워크들을 통한 오디오 데이터의 전송을 위하여 최적화된 프로토콜이다. VoIP 시스템들은 디지털 오디오와 같은 텔레포니 신호들을 전달하고, 전형적으로 IP를 통한 데이터-패킷 스트림으로 인캡슐레이션되는, 스피치 데이터 압축 기법을 이용하여 데이터 레이트에 감소를 가져온다. VoIP 시스템들은 또한 IP 텔레포니, 인터넷 텔레포니, 보이스 오버 브로드밴드, 브로드밴드 텔레포니, 및 브로드밴드 폰으로서 또한 지칭될 수 있다. 그러나, VoIP가 EV-DO 시스템과 통합되는 경우에 다양한 도전들을 직면한다.
1x EV-DO 시스템을 통하여, 어플리케이션이 액세스 터미널로 데이터를 전송하거나 또는 수신하는 경우에, 액세스 터미널 및 PDSN 간의 엔드-투-엔트 PPP 세션이 업(up)이지만, 동시에 무선 계층에서, 트래픽 채널은 다운(down)인 경우에 데이터 호는 휴면인 것으로 지칭된다. 그러므로, 액세스 터미널로 및/또는 액세스 터미널로부터 데이터의 교환이 없는 경우에, 데이터 호출이 휴면 상태를 유지하는 동안에 중요한 무선 리소스들이 보존된다. 이러한 휴면 기간 동안에, PPP 링크가 유지되기 때문에, IP 계층 및 모든 종단에서의 어플리케이션 계층을 포함하는, 위에 위치되는 임의의 계층들은 액세스 터미널 및 액세스 네트워크 간의 무선 계층 접속이 유지되지 않는다는 것을 인식하지 못한다. 그러므로, 어플리케이션이 데이터를 전송하거나 또는 수신할 때마다, 무선 트래픽-채널이 액세스 터미널 및 액세스 네트워크 간에 구축/재-구축된다. 데이터가 어플리케이션에 의해 교환될 때 어플리케이션 및 액세스 터미널은 휴면에서 벗어나 활성 상태로 복귀한다. 무선 트래픽-채널이 해제된 이후에 비활성 기간은 휴면 타이머라 불리운다. 휴면 타이머는 액세스 터미널 및 액세스 네트워크 모두에 의해 구성될 수 있고 유지될 수 있다.
그러나, 사용자에 의해 대기 상태에 놓여있는 EV-DO-Rev A 네트워크를 통한 VoIP 호출은 액세스 네트워크 또는 액세스 터미널의 트래픽 채널 휴면 시간 임계값을 초과하는 시간의 듀레이션 동안에 대기 상태로 놓여있다면 드롭될 것이다.
본 발명의 예시적인 실시예들은 에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에 연결해제되는 상황으로 인한 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출(call)의 발생을 감소시키기 위한 시스템들 및 방법들로 지향된다.
따라서 본 발명의 실시예는 상기 VoIP 호출을 대기 중으로 두는(placing) 단계; 및 상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 적어도 대기 중인 동안에, 무선 링크가 연결해제되는 상황을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브(keep-alive) 패킷을 발행하는(issuing) 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면(dormancy) 타이머를 리셋하도록 구성되는, 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출(call)이 에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키기 위한 방법을 포함할 수 있다.
다른 실시예는 에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출을 대기 중으로 두도록 구성되는 로직; 및 상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 적어도 대기 중인 동안에, 무선 링크가 연결해제되는 상황을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 발행하도록 구성되는 로직을 포함하고, 상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면 타이머를 리셋하도록 구성되는, 장치를 포함할 수 있다.
다른 실시예는 머신에 의해 실행될 때, 상기 머신으로 하여금 연산(operation)들을 수행하도록 하며, 명령들은, 상기 VoIP 호출을 대기 중으로 두기 위한 명령; 및 상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 적어도 대기 중인 동안에, 무선 링크가 연결해제되는 상황을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 발행하기 위한 명령들을 포함하고, 상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면 타이머를 리셋하도록 구성되는, 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출이 에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다.
다른 실시예는 에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 상기 VoIP 호출을 대기 중으로 두기 위한 수단; 및 상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 적어도 대기 중인 동안에, 무선 링크가 연결해제되는 상황을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 발행하기 위한 수단을 포함하고, 상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면 타이머를 리셋하도록 구성되는, 장치를 포함할 수 있다.
수반되는 도면들은 본 발명의 실시예들의 기술에 도움이 되기 위해 제시되고 실시예들의 도시를 위하여 전적으로 제공되며 본 발명을 한정하는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액세스 터미널들 및 액세스 네트워크들을 지원하는 무선 네트워크 아키텍처의 다이어그램이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 캐리어 네트워크를 도시한다.
도 3은 본 발명의 적어도 일 실시예에 따른 액세스 터미널의 도시이다.
도 4는 VoIP 호출이 대기 중으로 배치되는 EV-DO 시스템에서 예시의 계층화 아키텍처의 도시이다.
도 5는 대기 프로세스의 예시의 실시예에 대한 프로세스 플로우의 도시이다.
도 6은 대기 프로세스의 다른 예시의 실시예들에 대한 프로세스 폴로우의 도시이다.
발명의 양상들은 다음의 기술들 및 본 발명의 특정한 실시예들을 지향하는 관련된 도면들에서 개시된다. 대안적인 실시예들은 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않도록 고안될 수 있다. 대안적으로, 발명의 잘-알려진 엘리먼트들은 상세하게 기술되지 않거나 또는 본 발명의 관련된 세부사항들을 모호하게 하지 않도록 생략될 것이다.
단어 "예시적인(examplary)"은 예시, 실례 또는 예증으로서 제공되는 것을 의미하도록 여기에서 사용된다. "예시적인"으로서 여기에서 설명되는 임의의 양상 또는 설계는 반드시 다른 양상들 또는 설계들보다 우선적이거나 또는 바람직한 것으로 해석되지는 않는다. 유사하게, "본 발명의 실시예들"이라는 용어는 본 발명의 모든 실시예들이 논의된 특징, 이점, 또는 동작의 모두를 포함하도록 요구되어지는 것은 아니다.
여기에서 사용되는 용어들은 특정한 실시예들만을 기술하는 목적을 위한 것이며 본 발명의 실시예를 제한하도록 의도되는 것이다. 여기서 사용되는 바와 같이, 단수 형태들 "a", "an" 및 "the"는 문맥이 명확하게 다르게 표시하지 않는 한, 또한 복수 형태를 포함하도록 의도된다. 용어들 "comprises", "comprising,", "includes" 및/또는 "including"은, 여기에서 사용되는 경우에, 진술되는 특징들의 존재, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들 및/또는 컴포넌트들을 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들 및/또는 그것들의 그룹들의 존재 또는 추가를 불가능하게 하지 않는다.
또한, 많은 실시예들은, 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트에 의해 수행되기 위한 동작들의 시퀀스에 관하여 기술된다. 여기에서 기술되는 다양한 동작들은 특정 회로들(예컨대, 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC)들)에 의해, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 모두의 조합에 의해 수행될 수 있다는 것이 이해되어야 할 것이다. 추가적으로, 이러한 동작들의 시퀀스는 연관되는 프로세서로 하여금 여기에서 기술되는 기능을 수행하도록 하는 실행 시에 대응하는 컴퓨터 명령들의 세트를 저장되었던 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 매체 내에 전적으로 실현되도록 고려될 수 있다. 그리하여, 본 발명의 다양한 동작들은 다수의 상이한 형태들로 구현될 수 있고, 모든 것들은 청구된 본원 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다. 추가적으로, 여기에서 개시되는 각각의 실시예들에 대하여, 예를 들어, 개시된 동작들을 수행하도록 "구성되는 로직"으로서 임의의 그러한 실시예들의 대응하는 형태가 여기에서 개시될 수 있다.
여기에서 액세스 터미널(AT)로서 지칭되는 하이 데이터 레이트(HDR) 가입자국은 모바일이거나 또는 정지(stationary)될 수 있고, 여기서 모뎀 풀 트랜시버(MPT)들 또는 기지국들(BS)로서 지칭되는, 하나 이상의 HDR 기지국들과 통신할 수 있다. 액세스 터미널은 하나 이상의 모뎀 풀 트랜시버들을 통해 모뎀 풀 제어기(MPC), 기지국 제어기(BSC) 및/또는 패킷 제어 기능(PCF)으로 지칭되는, HDR 기지국 제어기로 데이터 패킷을 전송하고 수신한다. 모뎀 풀 트랜시버들 및 모뎀 풀 제어기들은 액세스 네트워크로 불리우는 네트워크의 부분들이다. 액세스 네트워크는 복수의 액세스 터미널들 간에 데이터 패킷들을 전송한다.
액세스 네트워크는 회사 인트라넷 또는 인터넷과 같은, 추가적인 네트워크들에 더 연결될 수 있고, 그리고 각각의 액세스 터미널 및 외부 네트워크들 간에 데이터 패킷들을 전송할 수 있다. 액세스 터미널은 무선 채널을 통해 또는, 예를 들어, 광 섬유 또는 동축 케이블을 사용하는 유선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수 있다. 액세스 터미널은 또한 컴팩트 플래시, 외부 또는 내부 모뎀, 또는 무선을 포함하지만 이에 한정되지 않는 임의의 개수의 디바이스들의 타입일 수 있다. 액세스 터미널이 모뎀 풀 트랜시버로 신호들을 전송하는 통신 링크는 역방향 링크 또는 트래픽 채널이라 불리운다. 모뎀 풀 트랜시버가 액세스 터미널로 신호를 전송하는 통신 링크는 순방향 링크 또는 트래픽 채널으로 불리운다. 여기서 사용되는 바와 같은, 트래픽 채널이라는 용어는 순방향 또는 역방향 트래픽 채널 중 하나를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 따른 무선 시스템(100)의 하나의 예시적인 실시예를 도시한 블록도이다. 시스템(100)은 패킷 교환 데이터 네트워크(예컨대, 인트라넷, 인터넷, 및/또는 캐리어 네트워크(126)) 및 액세스 단말들(102, 108, 110, 112) 간에 데이터 접속을 제공하는 네트워크 장비에 액세스 단말(102)을 접속할 수 있는 액세스 네트워크 또는 무선 액세스 네트워크(RAN)(120)와 에어 인터페이스(air interface)(104)를 통해 통신하는 셀룰러 전화(102)와 같은 액세스 단말들을 포함할 수 있다. 여기에 도시된 바와 같이, 액세스 단말은 셀룰러 전화(102), 개인휴대단말(108), 투-웨이(two-way) 텍스트 페이저로서 여기에 도시된 페이저(110), 또는 무선 통신 포털을 가진 개별 컴퓨터 플랫폼(112)일 수 있다. 본 발명의 실시예들은 무선 통신 포털을 포함하거나 또는 무선 통신 능력들을 가진 임의의 형태의 액세스 단말 상에서 구현될 수 있으며, 상기 액세스 단말은 무선 모뎀, PCMCIA 카드, 퍼스널 컴퓨터, 전화, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다(그러나, 이에 제한되지 않음). 게다가, 여기에서 사용되는 바와 같이, 용어 "액세스 단말", "무선 장치", "클라이언트 장치", "이동 단말" 및 이들의 변형은 상호 교환하여 사용될 수 있다.
도 1을 다시 참조하면, 무선 네트워크(100)의 컴포넌트들 및 본 발명의 예시적인 실시예들의 엘리먼트들의 상호작용관계는 기술된 구성에 제한되지 않는다. 시스템(100)은 단순히 예시적이며, 무선 클라이언트 컴퓨팅 장치들(102, 108, 110, 112)와 같은 원격 액세스 단말들이 상호 간에 및/또는 무선 네트워크 캐리어(126), 인터넷 및/또는 다른 원격 서버들을 포함하는(그러나, 이에 제한되지 않음) 에어 인터페이스(104) 및 RAN(120)을 통해 접속된 컴포넌트들 사이에서 무선으로 통신하도록 하는 임의의 시스템을 포함할 수 있다.
RAN(120)은 기지국 제어기/ 패킷 제어 기능(BSC/PCF)(122)으로 전송되는 메시지들을 제어한다. BSC/PCF(122)는 패킷 데이터 서비스 노드(160) ("PDSN") 및 액세스 터미널(102/108/110/112) 간의 베어러(bearer) 채널(즉, 데이터 채널)에 대한 시그널링, 구축, 및 테어링 다운(tearing down)의 임무를 맡고 있다. 링크 계층 암호화가 인에이블되면, BSC/PCF(122)는 에어 인터페이스(104)를 통해 컨텐트를 포워딩하기 이전에 상기 컨텐트를 암호화한다. BSC/PCF(122)의 기능은 당해 기술분야에서 알려진 것이며 간략화의 목적을 위하여 추가적으로 논의되지 않을 것이다. 캐리어 네트워크(126)는 네트워크, 인터넷 및/또는 공중 교환 전화망(PSTN)에 의하여 BSC/PCF(122)와 통신할 수 있다. 선택적으로, MPC/MSC(122)는 인터넷 또는 외부 네트워크에 집적 접속될 수 있다. 전형적으로, 캐리어 네트워크(126) 및 MPC/MSC(122)사이의 네트워크 또는 인터넷 접속은 데이터를 전송하며, PSTN은 음성 정보를 전송한다. BSC/PCF(122)는 다중 기지국들(BS) 또는 모뎀 풀 트랜시버들(MPT)(124)에 접속될 수 있다. 캐리어 네트워크와 유사한 방식으로, BSC/PCF(122)는 전형적으로 데이터 및/또는 음성 정보 전송을 위하여 네트워크, 인터넷 및/또는 PSTN에 의하여 MPT/BS(124)에 접속된다. MPT/BS(124)는 셀룰러 전화(102)와 같은 액세스 단말들에 데이터 메시지들을 무선으로 브로드캐스팅할 수 있다. MPT/BS(124), BSC/PCF(122) 및 다른 컴포넌트들은 공지된 바와 같이 RAN(120)을 형성할 수 있다. 그러나, 대안 구성들이 또한 사용될 수 있으며, 본 발명은 기술된 구성에 제한되지 않는다. 예를 들어, 다른 실시예에서, BSC/PCF(122) 및 하나 이상의 MPT/BS(124)의 기능은 BSC/PCF(122) 및 MPT/BS(124)의 기능성을 갖는 단일의 "하이브리드(hybrid)" 모듈으로 구성될(collapsed into) 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 캐리어 네트워크(126)를 도시한다. 도 2의 실시예에서, 캐리어 네트워크(126)는 패킷 데이터 서비스 노드(PDSN)(160), 어플리케이션 서버(170) 및 인터넷(175)을 포함한다. 그러나, 어플리케이션 서버(170) 및 다른 컴포넌트는 대안적인 실시예들에서 캐리어 네트워크의 외부에 배치될 수 있다. PDSN(160)은 이동국(예컨대, 도 1의 102, 108, 110, 112와 같은, 액세스 터미널들)을 위하여 예를 들어, CDMA2000 무선 액세스 네트워크(RAN)(예컨대, 도 1의 RAN(120))를 활용하는 인터넷(175), 인트라넷 및/또는 원격 서버들(예컨대, 어플리케이션 서버(170))로 액세스를 제공한다. 액세스 게이트웨어로서 동작함으로써, PDSN(160)은 단순 IP 및 모바일 IP 액세스, 외부 에이전트 지원, 및 패킷 전송(transport)을 제공할 수 있다. PDSN(160)은 인증, 허가, 및 어카운팅(AAA) 서버들 및 다른 지원 인프라구조에 대하여 클라이언트로서 동작하고 그리고 당해 기술분야에서 알려진 바와 같이 이동국들로 하여금 IP 네트워크로의 게이트웨이를 제공한다. 도 2에 도시된 바와 같이, PDSN(160)은 종래의 AlO 접속을 통하여 RAN(120) (예컨대, BSC/PCF(122))과 통신할 수 있다. AlO 접속은 당해 기술분야에서 잘-알려진 것이고 그리고 간략화의 목적을 위하여 추가적으로 기술되지 않을 것이다.
도 3을 참조하면, 셀룰러 전화와 같은 액세스 단말(200)(여기에서는 무선 장치)은 캐리어 네트워크(126), 인터넷 및/또는 다른 원격 서버들 및 네트워크들로부터 전송될 수 있는, RAN(120)으로부터 전송된 소프트웨어 어플리케이션들, 데이터들 및/또는 명령들을 수신하여 실행할 수 있는 플랫폼(202)을 가진다. 플랫폼(202)은 주문형 집적회로("ASIC"(208)), 또는 다른 프로세서, 마이크로프로세서, 논리 회로 또는 다른 데이터 처리장치에 동작가능하게 접속된 트랜시버를 포함할 수 있다. ASIC(208) 또는 다른 프로세서는 무선 장치의 메모리(212)에 상주하는 임의의 프로그램들과 인터페이싱하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스("API")(210)를 실행한다. 메모리(212)는 판독 전용 또는 랜덤 액세스 메모리(RAM 및 ROM), EEPROM, 플래시 카드들 또는 컴퓨터 플랫폼들에 공통인 임의의 메모리로 구성될 수 있다. 플랫폼(202)은 또한 메모리(212)에서 활성적으로 사용되지 않는 어플리케이션들을 유지할 수 있는 로컬 데이터베이스(214)를 포함할 수 있다. 로컬 데이터베이스(214)는 전형적으로 플래시 메모리 셀이나, 자기 매체, EEPROM, 광 매체, 테이프, 소프트 또는 하드 디스크 등과 같은 공지된 2차 저장장치일 수 있다. 내부 플랫폼(202)은 공지된 바와 같이 여러 컴포넌트들중 안테나(222), 디스플레이(224), 푸시-투-토크 버튼(228) 및 키패드(226)와 같은 외부 장치들에 동작가능하게 접속될 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예는 여기에서 제시된 기능들을 수행하는 능력을 포함하는 액세스 단말을 포함할 수 있다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 인식되는 바와 같이, 다양한 논리 엘리먼트들은 여기에서 제시된 기능을 달성하기 위하여 프로세서 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 일부 조합상에서 실행되는 소프트웨어 모듈들 또는 개별 엘리먼트들로 구현될 수 있다. 예컨대, ASIC(208), 메모리(212), API(210) 및 로컬 데이터베이스(214)는 여기에서 제시된 다양한 기능들을 로드하고 저장하며 실행하기 위하여 협력하여 사용될 수 있으며, 이들 기능들을 수행하는 로직은 다양한 엘리먼트들을 통해 분배될 수 있다. 대안적으로, 기능은 하나의 개별 컴포넌트에 통합될 수 있다. 따라서, 도 3의 액세스 단말의 특징들은 단순히 예시적으로 고려되며, 본 발명은 기술된 특징들 또는 구조에 제한되지 않는다.
액세스 터미널(101) 및 RAN(120) 간에 무선 통신은 코드 분할 다중 액세스(CDMA), WCDMA, 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 직교 주파수 분할 다중화 (OFDM), 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(GSM), 또는 무선 통신 네트워크 또는 데이터 통신 네트워크에서 사용될 수 있는 다른 프로토콜들과 같은, 상이한 기술들에 기반될 수 있다. 데이터 통신은 전형적으로 액세스 터미널(101), MPT/BS(124), 및 BSC/PCF(122) 간에 이루어진다. BSC/PCF(122)는 캐리어 네트워크(126), PSTN, 인터넷, 가상 사설 네트워크 등과 같은 다수의 데이터 네트워크들과 연결될 수 있으므로, 엑세스 터미널(101)로 하여금 광범위한 통신 네트워크에 액세스하는 것을 허용한다. 이전에 기술되고 본 기술분야에서 알려진 바와 같이, 음성 및/또는 데이터는 다양한 네트워크 및 구성들을 이용하여 RAN(120)으로부터 액세스 터미널들(101)로 전송될 수 있다. 따라서, 여기서 제공되는 설명들은 본 발명의 실시예들을 한정하도록 의도되는 것이 아니라 본 발명의 실시예들의 양상의 기술을 단지 보조하기 위한 것이다.
도 4는 VoIP 호출이 대기 중으로 배치되는 EV-DO 시스템들에서의 AT(101), RAN(120) 및 PDSN(160)에 대한 예시적인 계층화 구조를 도시한다. TCP/IP 아키텍처의 각각의 계층은 계층의 기능성을 수행하는 하나 이상의 프로토콜을 포함한다. 각각의 프로토콜은 개별적으로 협상될 수 있다.
어플리케이션 계층들(402, 430)은 RTP,SIP, 및 RTCP를 포함하는 복수의 어플리케이션들을 제공할 수 있다. 실-시간 전송 프로토콜(RTP)은 오디오 및 비디오 오버 디 인터넷을 전달하기 위한 표준화된 패킷 포맷을 정의한다. 세션 개시 프로토콜(SIP)은 인터넷을 통한 음성 및 비디오 호들과 같은, 멀티미디어 통신 세션들을 설정하고 테어링 다운하기 위하여 활용되는 시그널링 프로토콜이다. 그러나, 다른 실행가능한 어플리케이션 예들은 비디오 컨퍼런싱, 스트리밍 멀티미디어 분배, 인스턴트 메시징, 프레전스 정보 및 온라인 게임을 포함할 수 있다. 실-시간 전송 제어 프로토콜(RTCP)은 RTP의 시스터 프로토콜이다. RTCP는 RTP 플로우에 대한 외부 대역(out-of-band) 제어 정보를 제공한다. RTCP의 주 기능은 RTP에 의해 제공되고 있는 QoS에 대한 피드백을 제공하는 것이다. RTCP는 전송된 바이트들, 전송된 패킷들, 손실된 패킷들, 지터, 피드백 및 라운드 트립 지연과 같은 매체 접속 및 정보에 대한 통계들을 수집한다.
도 4를 참조하면, AT(101) 및 PDSN(160)에서의 전송 계층들(404, 432)은 개별적으로, 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)를 제공할 수 있다. AT(101) 및 PDSN(160)에서의 네트워크 계층들(406, 434)은 개별적으로, IP 계층을 제공할 수 있다. AT(101) 및 PDSN(160)에서의 데이터 링크 계층들(408, 420, 436)은 개별적으로 포인트-투-포인트 프로토콜(PPP)을 제공할 수 있다. PPP는 직렬 케이블, 전화선, 트렁크 라인, 셀룰러 전화, 전문(specialized) 무선 링크, 또는 광 섬유 링크를 통해 두 노드 간에 접속을 구축하기 위해 일반적으로 사용되는 데이터 링크 프로토콜이다.
도 5를 참조하면, 대기 프로세스 중인 호출의 예시적인 실시예를 도시하는 프로세스 플로우가 도시된다. 도 5의 예시적인 실시예에서, VoIP 호는 두 액세스 터미널들(예컨대, AT(102) 및 AT(112)) 간에 호출 신청되는 것으로 가정된다. 이러한 예시의 실시예에서, RTCP 킵-얼라이브 (keep-alive) 패킷들은 무선 채널을 활성화(예컨대, 호출이 대기 중인 동안에도) 상태로 유지하기 위해 AT(들) 및 RAN(120) 간에 상대적으로 빈번하게(relatively frequently) 전달된다. 호출 동안에 몇몇 지점에서, AT(102)는 대기중인 AT(112)와 VoIP 호출 신청하는 것을 결정한다고 가정하자. 이전에 논의된 바와 같이, 호출이 트래픽 채널 휴면(dormancy) 시간 임계값을 초과하는 시간의 듀레이션 동안 대기 중으로 놓여지면 EV-DO Rev. A 네트워크를 통한 VoIP 호는 드롭(drop)될 것이다. 그러나, RTCP 킵-얼라이브 패킷들이 호출이 대기 중인 동안에서도 무선 링크를 통해 계속 전송되기 때문에, 휴면 타이머가 초과되지 않도록, 무선 링크는 대기 프로세스 중인 VoIP 호출 동안에 유지된다. 후속하여, AT(102)는 AT(112)와의 대화를 계속하기로 결정하고 대기 버튼을 다시 누른다.
또한, 대기 중인 AT(112)와의 호출을 신청하기 위한 상황들이 변할 수 있다는 것이 이해된다. 일 실시예에서, AT(102)는 다른 AT로부터 호출을 전송/수신할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 호출을 대기 상태로 두기 위한 이유들은 다른 호출을 전송/수신하는 것과 상이한 환경(예컨대, AT(102)의 사용자들이 간섭되거나, AT(102)의 사용자가 상대적으로 번잡한(loud) 영역에 있는 경우 등)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 둘 보다 많은 AT(들)이 상호 연결될 수 있고 그리고 대기 중(예컨대, AT(102)가 둘 이상의 다른 AT들과의 컨퍼런스 호출에 참여하고 있는 경우)에 놓여질 수 있다는 것이 주목된다.
501에서, RAN(120), AT(102) 및 AT(112)의 휴면 타이머 임계값, 및 RTCP 킵-얼라이브 패킷들이 전송되는 주파수는 RAN(120) 및/또는 캐리어(126)로부터의 설정에 기반하여, AT(102, 112)의 사용자들에 의해 미리-구성될 수 있거나 또는 동적으로 구성될 수 있다. 예를 들면, 휴면 타이머 임계값은 각각의 네트워크 엔티티들(예컨대, AT(102, 112), RAN(120))에서 동일할 필요는 없다. 일 실시예에서, 연속하는(successive) RTCP 킵-얼라이브 패킷들이 RAN(120), AT(102) 및 AT(112) 중 적어도 하나에 대하여 휴면 타이머의 만료(expiration) 이전에 전송되도록 RTCP 킵-얼라이브 패킷들이 전송되는 주파수가 설정된다. 예를 들어, 모든 디바이스들에 대한 휴면 타이머 요구조건들(예컨대, 최소 휴면 기간 / 가장 작은 휴면 타이머 경계)을 만족시키는 주파수는 모든 디바이스들에 대하여 설정될 수 있다. 대안적으로, 더 긴 휴면 기간들이 이용가능하다면, 주파수는 각 디바이스에 대하여 설정될 수 있고 그리고 상이한 네트워크 엔티티들에 대하여 변할 수 있다.
블록 511에서, RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 AT(102, 112) 및 RAN(120) 간의 무선 링크를 통해 전송된다. 이러한 실시예에서, AT(102)는 RTCP 킵-얼라이브 패킷들을 RAN(120)으로 전송하는 것을 개시할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서 RAN(120)은 RTCP 킵-얼라이브 패킷들을 AT(102)로 전송하는 것을 개시할 수 있다. RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 RTCP 프로토콜의 부분이 되도록 구성된다. RTCP 프로토콜은 QoS 통계적 데이터에 대하여 활용된다. 또한, 호출에 관여된 AT(들)의 각각의 대기 상태는 동작(예컨대, 대기 버튼을 모니터링)에 대하여 모니터링될 수 있고, 그리고 RAN(120)으로 보고되고, 그리고/또는 전송 RTCP 킵-얼라이브 패킷들을 유지하기 위한 로컬 프로세스를 개시하는데 이용된다.
블록 521에서, AT(102) 및 AT(112) 간에 VoIP 호출이 대기 중으로 놓이도록 하기 위해 호출 대기가 개시된다(예컨대, AT(102) 및 AT(112)의 사용자가 대기 버튼을 누름). 대기 버튼은 AT 상의 물리적인 버튼, AT 상의 소프트키가 될 수 있고 그리고/또는 AT(예컨대, 핸드셋 상의 버튼)에 결합된 디바이스로부터 개시된 신호일 수 있다. 따라서, 대기 버튼은 대기를 개시하거나 그리고/또는 제거할 수 있는 임의의 디바이스일 수 있다.
블록 531에서, RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 AT(102) 및 AT(112) 간에 (예컨대, 각 AT에서 휴면 타이머가 만료되지 않도록 설정되는) 주어진 주파수에서 주기적으로 전송된다. 이는 AT(102,112) 및 RAN(120) 간의 트래픽이 무선 링크를 통해 전송될 때 비활성화에 기인하여 무선 링크가 중단되는(go down) 가능성을 감소시키고 휴면 타이머 임계값은 초과되지 않는다. 따라서, 휴면 타이머는 기존 시스템들에서 발생하는 바와 같이, VoIP 호출에 대하여 사용되는 통신 채널의 손실을 초래하도록 만료되지는 않는다.
블록 541에서, 대기 중인 VoIP 호는 해제될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 대기가 호출로부터 해제되어야 하고 정상 통신이 계속될 수 있다는 것을 표시하기 위해 대기 버튼을 다시 누를 수 있고, 대기 버튼을 해제된다. 따라서, 호는 대기 상태에서 벗어나 프로세스는 511로 복귀된다.
실시예들은 다수의 기준을 만족시킨다. 예를 들어, 킵-얼라이브 패킷으로서 전송되는 데이터는, 예를 들어, VoIP 호출이 대기 중인 동안에 다른 최종-사용자에 의해 청취될 수 있는 데이터와 같은 사용가능한 매체로서 시스템에 의해 처리될 수 있는 실제의 매체일 필요는 없다. VoIP에 대하여, 매체 데이터는 UDP/IP 전송 및 제어 데이터를 통해 전송되는 RTP 페이로드 내에 포함되고 그리고 제어 데이터는 UDP/IP를 통해 RTP 제어 데이터로서 전달된다. 그리하여, 킵-얼라이브 패킷들이 RTCP 제어 데이터로서 전송된다면, 다른 최종-사용자는 유입되는 제어 데이터를 반드시 인지할 수 있는 것은 아니다.
다른 예에서, 킵-얼라이브 패킷으로서 전송되는 데이터는 VoIP 호출이 대기중이 아닌 경우에 페이로드 매체 데이터의 전달에 지연을 초래할 만큼 그렇게 빈번하게 전송될 필요는 없다. 그러나, 킵-얼라이브 패킷은 VoIP 호출이 대기 중인 동안에 예상되는 휴면 시간 임계값을 초과하지 않을 만큼 빈번하게 전송될 수 있고, 이는 대기 중인 VoIP 호출이 드롭되는 것을 초래한다. 예를 들어, 배치된(deployed) 네트워크들에 대하여 휴면 타이머는 10 - 30 초 사이의 범위를 가질 수 있다. 발명의 실시예들에서, RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 적어도 매 20초들 마다 전송되도록 구성될 수 있고, 그리고 다른 실시예들에서 매 2 내지 5 초들의 범위로 전송되도록 구성될 수 있다. 그리하여, 이러한 실시예에서 RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 비활성화에 기인하여 휴면 타이머가 초과되는 것을 방지할 만큼 빈번하지만 동시에 RTP 매체 패킷들에 대한 지연을 생성할 만큼 빈번하지는 않다. 그러나, 이전의 예는 단지 도시를 위하여 제공되고 그리고 이러한 예시의 값들을 사용하는 이러한 시스템으로 한정되는 것은 아니다.
또한 다른 예에서,캐리어 네트워크 상에 비합리적인 로드를 야기하지 않도록 킵-얼라이브 패킷들이 설정될 때 RTCP 제어 데이터는 전송될 수 있다. 일 예에서, 킵-얼라이브 패킷들로서 전송되는 RTCP 제어 데이터의 크기는 70 바이트들보다 적을 수 있다(예컨대, 평균적으로 약 68 바이트들). 그리하여, 실시예에서 RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 일반적으로 캐리어 네트워크에 비합리적으로 부담을 줄 만큼 크지 않다(예컨대, 60 내지 80 바이트들의 범위 내). 그러나, 다시 한번 본 발명의 실시예들이 이러한 예를 한정하는 것이 아니라는 것이 인식될 것이다. 또한, 각각의 시스템에 의해 수용될 수 있는 만큼의 다소의 바이트들을 사용할 수 있다.
또한, 킵-얼라이브 패킷들로서 전송되는 RTCP 제어 데이터는 본 발명의 실시예들에서 RTP에 대하여 활용시에 동일한 RLP/MAC을 통하여 전송될 수 있다. 따라서, 다른 RLP/MAC 플로우는 단지 RTCP 킵-얼라이브 패킷들을 전달하기 위해 지정될 필요는 없고, 이는 액세스 터미널 및 액세스 네트워크 모두에 대하여 리소스들에 관하여 비용이 많이 들 수 있다. 그리하여, 몇몇 실시예들에서 RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 추가적인 RLP/MAC 플로우를 야기하기 않는다.
또 다른 예에서, 킵-얼라이브 패킷들로서 전송되는 데이터는 몇몇 유용한 목적으로 제공될 수 있다. 그러므로, 킵-얼라이브 패킷들로서 전송되는 데이터는 에어 링크 상의 임의의 트래픽을 갖도록 단지 사용될 필요는 없다. 이러한 예시적인 실시예에서, RTCP 제어 데이터는 유용한 정보를 포함하는 킵-얼라이브 패킷들로서 전송될 수 있다. RTCP는 RTP의 시스터 프로토콜이고, 이는 모두 VoIP 호출에 의해 활용될 수 있다. RTCP는 RTP 플로우에 대한 외부-대역(out-of-band) 제어 정보를 제공할 수 있다. RTCP의 일 기능은 RTP에 의해 제공되는 QoS에 대한 피드백을 제공하는 것이다. 예를 들어, RTCP는 매체 접속에 대한 통계들 및 예를 들어, 전송된 바이트들, 전송된 패킷들, 손실된 패킷들, 지터, 라운드 트립 지연을 포함하지만 이에 한정되지 않는 정보를 수집하기 위해 사용될 수 있다. 어플리케이션은 서비스의 품질을 향상시키기 위해 이러한 정보를 이용할 수 있다. 예를 들어, 서비스 품질은 플로우를 한정하거나 상이한 코덱을 사용함으로써 증가될 수 있다. 일 예시의 실시예에서, 킵-얼라이브 패킷들로서 전송되는 RTCP 제어 데이터는 QoS 성능 메트릭들을 생성하기 위하여 사용될 수 있고, 이는 호출이 드롭되지 않도록 유지하는 것과는 별도로, 유용한 목적을 제공한다.
이전의 예들이 본 발명의 다양한 실시예들의 유리한 양상들을 기술하였던 반면에, 본 발명의 다른 실시예들은 나열된 특징들 및/또는 양상들의 전부를 반드시 포함하는 것은 아닌 구현예들로 지향될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 그리하여, 이러한 유리한 양상들이 기술되는 동안에, 그 양상들이 본 발명의 모든 실시예들에 있는 것으로서 구성되는 것은 아니다.
도 5의 실시예가 호출이 활성화(즉, 대기 중이 아님) 및 대기 중이었던 동안에 전송/수신되었던 RTCP 킵-얼라이브 패킷들에 대하여 지향되도록 기술되는 반면에, 다른 실시예들이 배치될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 도 6에 도시되는 실시예는 AT(102 또는 112)로 하여금 호출이 활성화인 동안에 RTCP 킵-얼라이브 패킷들을 전송/수신하도록 할 필요가 없다. 도 6의 실시예에서, VoIP 호는 AT(102) 및 AT(112) 간에 배치된다. 이후에, AT(102)는 AT(112)와의 VoIP 호출을 대기 중으로 배치하도록 결정한다. 후속하여, 대기 버튼이 트리거로서 동작하고, 이는 AT의 어느 쪽에 의해 눌려지는 경우에, RTCP 킵-얼라이브 패킷들으로 하여금 모든 AT(들) 간에 전송되도록 하여 무선 링크가 드롭되는 것을 방지한다.
도 6을 참조하면, 대기 프로세스 중인 호출의 다른 예시적인 실시예를 도시하는 프로세스 플로우가 도시된다. 601에서, RAN(120), AT(102) 및 AT(112)의 휴면 타이머 및 RTCP 킵-얼라이브 패킷들이 전송되는 주파수가 미리 구성될 수 있거나 그리고/또는 AT (예컨대, 102, 112), RAN(120), 및/또는 캐리어(126)에 의해 동적으로 구성될 수 있다. 예를 들면, RTCP 킵-얼라이브 패킷들이 전송되는 주파수는 연속하는 RTCP 킵-얼라이브 패킷들이 RAN(120), AT(102), 또는 AT(112) 중 적어도 하나의 휴면 타이머의 만료 이전에 전송되도록 설정된다.
블록 611에서, 대기 상태는 모니터링된다(통화 중인 각각의 AT(들)의 버튼이 활성(activity)을 위하여 모니터링된다). 블록 621에서, AT(102) 및/또는 AT(112) 간에 VoIP 호출을 대기 중으로 배치시키기 위하여 호출 대기는 활성화된다.(얘컨대, AT(102) 및/또는 AT(112)의 사용자가 대기 버튼을 누름). 이전에 언급된 바와 같이, 여기에서 사용되는 바와 같은 "대기 버튼"은 호출 대기를 개시하거나 그리고/또는 해제할 수 있는 (예컨대, AT 102 및/또는 112 상의 물리적 버튼)임의의 디바이스일 수 있다.
블록 631에서, RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 AT(들) 및 RAN(120) 간의 무선링크를 통해 전송된다. 이는 트래픽이 AT(들) 및 RAN(120) 간에 무선 링크를 통해 전송될 때 무선 링크가 중단되는 것을 방지하고 그리고 휴면 타이머 만료는 도달하지 않는다. RTCP 킵-얼라이브 패킷들은 RTCP 프로토콜의 일부가 되도록 구성된다. RTCP 프로토콜은 QoS 통계적 데이터에 대하여 활용된다. 일 실시예에서, AT(102)는 RTCP 킵-얼라이브 패킷들을 RAN(120)으로 전송하는 것을 개시할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, RAN(120)은 RTCP 킵-얼라이브 패킷들을 AT(102)으로 전송하는 것을 개시할 수 있다.
블록 641에서, 호출 대기는 해제될 수 있다(예컨대, 대기 중인 VoIP 호출을 신청하는 것을 개시하였던 사용자는 대기 버튼을 다시 누를 수 있다). 그러므로, 호는 대기 중에서 벗어나 정상적인 통신이 계속될 수 있다. 블록 651에서, RTCP 패킷들은 더 이상 킵-얼라이브 패킷들(예컨대, 대기로부터 활성 상태로 복귀하는 호출에 응답하여)로서 무선 링크를 통해 전송되지 않고 그리고 프로세스는 611로 복귀한다.
본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학 필드들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.
또한, 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기에서 제시되는 실시예들과 관련하여 설명되는 방법들, 시퀀스들 또는 알고리즘들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 기술적으로 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 연결될 수 있으며, 그 결과 프로세서는 저장 매체로부터의 정보를 판독하고 저장 매체로 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 필수적일 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예는 명세서의 앞에서 상세하게 열거된 바와 같이, EV-DO 시스템에서 드롭되는 것으로 인한 대기중인 VoIP 호출을 방지하기 위한 방법들을 실시하는 컴퓨터 판독 매체를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명은 도시된 예들로 제한되는 것이 아니고 그리고 여기서 제시된 기능을 수행하기 위한 수단은 본 발명의 실시예들에 포함된다.
이전의 설명은 본 발명의 도시된 실시예들을 보여주는 반면에, 여기에 다양한 변화들 및 수정들이 첨부된 청구항들에 의해 정의된 바와 같은 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고 이루어질 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 여기에서 제시되는 본 발명의 실시예들에 따른 본 방법 청구항들의 기능들, 단계들 및/또는 동작들이 임의의 특정한 순서로 반드시 수행될 필요는 없다. 또한, 본 발명의 엘리먼트들이 단수로 제시될 수 있거나 또는 청구될 수 있음에도 불구하고, 단수로의 제한이 명백하게 진술되지 않는 한 복수가 고려된다.

Claims (35)

  1. 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출(call)이 에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법으로서,
    상기 VoIP 호출을 대기 중(on hold) 상태로 두는(placing) 단계; 및
    상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 적어도 대기 중인 동안에, 무선 링크가 연결해제되는 것을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브(keep-alive) 패킷을 발행하는(issuing) 단계를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면(dormancy) 타이머를 리셋하도록 구성되는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 제어 데이터를 포함하는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제어 데이터는 실시간 제어 프로토콜(RTCP) 패킷들을 포함하는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 RTCP 패킷들은 실-시간 전송 프로토콜(RTP)에 대하여 활용되는 패킷으로서 동일한 무선 링크 프로토콜(RLP)/ 매체 액세스 제어(MAC) 플로우를 통해 전송되는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷 크기는 페이로드 데이터의 전달에 대하여 네트워크 지연을 발생(yield)시키지 않도록 구성되는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 70 바이트들보다 작은 크기를 갖는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 60 바이트 내지 80 바이트들의 범위에 있는 크기를 갖는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 적어도 매 20초마다 전송되는 복수의 킵-얼라이브 패킷들을 포함하는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 2 내지 5초의 범위에서 전송되는 복수의 킵-얼라이브 패킷들을 포함하는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 네트워크 엔티티들은 액세스 터미널 및/또는 액세스 네트워크를 포함하는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 상기 액세스 터미널 및 상기 액세스 네트워크 사이에서 전송되는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 발행하는 단계는 상기 호출이 대기중인 동안에 발행되는 복수의 킵-얼라이브 패킷들 중 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷 및 상기 호출이 대기 중이 아닌 동안에 발행되는 상기 복수의 킵-얼라이브 패킷들 중 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 갖는, 상기 복수의 킵-얼라이브 패킷들을 발행하는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 발행하는 단계는 상기 호출이 대기 중인 동안에 오직 킵-얼라이브 패킷들만을 발행하는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 네트워크 엔티티들의 상기 휴면 타이머의 휴면 타이머 임계값이 만료하도록 예정되기 이전에 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷이 전송되도록 상기 복수의 킵-얼라이브 패킷들이 전송되는 주파수를 설정하는 단계를 더 포함하는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 주파수는 상기 하나 이상의 네트워크 엔티티들의 가장 작은 타이머 임계값에 기반하여 설정되는, VoIP 호출이 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키는 방법.
  16. 장치로서,
    에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출을 대기 중 상태로 두도록 구성되는 로직; 및
    상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 적어도 대기 중인 동안에, 무선 링크가 연결해제되는 것을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 발행하도록 구성되는 로직을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면 타이머를 리셋하도록 구성되는, 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 제어 데이터를 포함하는, 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 제어 데이터는 실시간 제어 프로토콜(RTCP) 패킷들을 포함하는, 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 RTCP 패킷들은 실-시간 전송 프로토콜(RTP)에 대하여 활용되는 패킷으로서 동일한 무선 링크 프로토콜(RLP)/ 매체 액세스 제어(MAC) 플로우를 통해 전송되는, 장치.
  20. 제 16항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 60 바이트들 내지 80 바이트들의 범위에 있는 크기를 갖는, 장치.
  21. 제 16항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 2 내지 5초의 범위에서 전송되는 복수의 킵-얼라이브 패킷들을 포함하는, 장치.
  22. 제 16항에 있어서,
    상기 장치는 액세스 터미널 또는 액세스 네트워크인, 장치.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 상기 액세스 터미널 및 상기 액세스 네트워크 사이에서 전송되는, 장치.
  24. 제 16항에 있어서,
    상기 발행하도록 구성되는 로직은 상기 호출이 대기중인 동안에 발행되는 복수의 킵-얼라이브 패킷들 중 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷 및 상기 호출이 대기 중이 아닌 동안에 발행되는 상기 복수의 킵-얼라이브 패킷들 중 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 갖는, 상기 복수의 킵-얼라이브 패킷들을 발행하도록 구성되는, 장치.
  25. 제 16항에 있어서,
    상기 발행하도록 구성되는 로직은 상기 호출이 대기 중인 동안에 오직 킵-얼라이브 패킷들만을 발행하도록 구성되는, 장치.
  26. 제 16항에 있어서,
    상기 하나 이상의 네트워크 엔티티의 상기 휴면 타이머의 휴면 타이머 임계값이 만료하도록 예정되기 이전에 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷이 전송되도록 상기 복수의 킵-얼라이브 패킷들이 전송되는 주파수를 설정하도록 구성되는 로직을 더 포함하는, 장치.
  27. 제 26항에 있어서,
    상기 주파수는 상기 하나 이상의 네트워크 엔티티들의 가장 작은 타이머 임계값에 기반하여 설정되는, 장치.
  28. 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출(call)이 에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 연결해제되는 상황의 발생을 감소시키기 위한 명령들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체로서, 상기 명령들은 머신에 의해 실행될 때, 상기 머신으로 하여금 동작들을 수행하도록 하며, 상기 명령들은,
    상기 VoIP 호출을 대기 중 상태로 두기 위한 명령; 및
    상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 적어도 대기 중인 동안에, 무선 링크가 연결해제되는 것을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 발행하기 위한 명령들을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면 타이머를 리셋하도록 구성되는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 제어 데이터를 포함하고 그리고 상기 제어 데이터는 실시간 제어 프로토콜(RTCP) 패킷들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  30. 제 29항에 있어서,
    상기 RTCP 패킷들은 실-시간 전송 프로토콜(RTP)에 대하여 활용되는 패킷으로서 동일한 무선 링크 프로토콜(RLP)/ 매체 액세스 제어(MAC) 플로우를 통해 전송되는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  31. 제 28항에 있어서,
    상기 발행하기 위한 명령들은 상기 호출이 대기중인 동안에 발행되는 복수의 킵-얼라이브 패킷들 중 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷 및 상기 호출이 대기 중이 아닌 동안에 발행되는 상기 복수의 킵-얼라이브 패킷들 중 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 갖는, 상기 복수의 킵-얼라이브 패킷들을 발행하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  32. 제 28항에 있어서,
    상기 발행하기 위한 명령들은 상기 호출이 대기 중인 동안에 오직 킵-얼라이브 패킷들만을 발행하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  33. 장치로서,
    에볼루션 데이터 온니(EV-DO) 시스템에서 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 호출을 대기 중 상태로 두기 위한 수단; 및
    상기 무선 링크와 연관되는 상기 VoIP 호출이 적어도 대기 중인 동안에, 무선 링크가 연결해제되는 것을 방지하기 위해 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷을 발행하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 하나 이상의 네트워크 엔티티들에서 상기 호출에 대한 휴면 타이머를 리셋하도록 구성되는, 장치.
  34. 제 33항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 킵-얼라이브 패킷은 제어 데이터를 포함하고 그리고 상기 제어 데이터는 실시간 제어 프로토콜(RTCP) 패킷들을 포함하는, 장치.
  35. 제 34항에 있어서,
    상기 RTCP 패킷들은 실-시간 전송 프로토콜(RTP)에 대하여 활용되는 패킷으로서 동일한 무선 링크 프로토콜(RLP)/ 매체 액세스 제어(MAC) 플로우를 통해 전송되는, 장치.
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