KR20110086442A - 범세계적으로 고유한 분산객체식별아이디를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법 - Google Patents

범세계적으로 고유한 분산객체식별아이디를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 범세계적으로 고유한 분산객체식별아이디를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법에 있어서, '객체식별자#객체정보서버도메인네임' 형식의 문자열을 포함하여 '객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임' 및 #을 포함하는 '구분기호'로 구조화된 형식의 문자열로 구성되며, 상기 '객체정보서버도메인네임'은 객체정보를 등록 저장하는 객체정보서버의 도메인네임을 고유한 문자열로 나타내고, 상기 '객체식별자'는 객체정보서버에 등록 저장된 객체정보를 고유하게 식별하기 위해 동일한 정보서버내에서 고유한 문자열로 나타내는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'와 '분산객체식별아이디로 고유하게 식별하는 아바타, 가상세계를 구성하는 공간 객체, 다중 매체 콘텐츠, 가상세계 내의 위치정보 등의 이종 객체정보를 포함하여 구성되는 객체정보 데이터베이스; 상기 객체정보 데이터베이스와 연동되며 객체정보를 상기 '분산객체식별아이디'와 함께 객체정보 데이터베이스에 등록, 저장, 갱신, 삭제하고, 사용자 요구에 대응하여 상기 '분산객체식별아이디'를 이용하여 객체정보 데이터베이스에 저장된 정보를 검색하여 검색 결과를 제공하는 다수의 객체정보서버; 상기 다수의 객체정보서버에 대응되는 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'과 이들에 대응하는 IP주소를 등록, 저장, 관리하고, 객체정보서버에 접속하기 위한 상기 사용자 요구에 대응하여 '객체정보서버도메인네임'에 대응하는 IP주소를 검색하여 제공하는 객체정보서버도메인네임서버; 가상세계를 구성하는 객체를 생성하고 생성된 객체를 '분산객체아이디로' 특정 객체정보서버에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디' 연동 기능이 구현된 가상세계 저작도구; 상기 다수의 객체정보서버 및 상기 DNS와 유무선통신망을 통하여 연결되며, 상기 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 연계하여 아바타, 가상세계를 구성하는 공간객체, 웹기반의 다중매체 콘텐츠, 가상세계 내의 위치정보 등을 활용하여 가상세계를 구성하고, '분산객체식별아이디'를 연계하여 아바타 관련 정보 등록 및 검색 서비스, 공간객체를 이용한 가상공간 구성 및 공간객체 관련 객체정보 검색 서비스, 가상세계 내의 위치정보 등록, 검색 및 이동 서비스, 웹기반 다중매체 콘텐츠의 검색 및 매쉬업 서비스, 사용자-아바타 또는 아바타-아바타 간의 정보 교환 등 다수의 분산된 가상세계 간의 연동 서비스를 제공하는 가상세계서버; 상기 가상세계서버, 객체정보서버 및 DNS와 유무선통신망을 통하여 연결되어, 사용자의 요구에 따라 특정 가상세계에 접속하고 '분산객체식별아이디'와 연계된 가상세계 서비스를 제공하는 사용자단말기;를 포함하여, 다수의 객체정보서버 및 그에 등록 저장된 객체정보를 식별하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'와 그에 대응되는 객체정보를 연계하여 다수의 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명에 의하면, '객체식별자#객체정보서버도메인네임' 형식의 문자열로 구성되며 범세계적으로 고유한 특징을 갖는 '분산객체식별아이디'를 연계하여 다수의 분산된 가상세계 간 아바타, 공간객체, 다중매체 콘텐츠, 위치정보 등의 정보 공유를 통한 상호 연동 서비스가 가능하다. '분산객체식별아이디' 연동 기능이 구현된 가상세계 저작도구를 활용하여 생성한 아바타와 공간객체를 각각의 고유한 '분산객체식별아이디'로 특정 객체정보서버에 등록 저장하고, 등록 저장된 공간객체의 '분산객체식별아이디'를 연계하여 해당 객체를 활용하여 서로 다른 다수의 가상세계를 구성할 수 있고, 다수의 분산된 가상세계로 이동하는 아바타 관련 정보를 해당 아바타의 '분산객체식별아이디'와 연계하여 관리할 수 있고, 서로 다른 가상세계에서 생성된 아바타-아바타 간의 정보교환도 효율적으로 가능하다. URL 주소를 갖거나 DB로 관리되는 다중매체 콘텐츠를 포함하는 객체정보를 각각의 고유한 '분산객체식별아이디'로 특정 객체정보서버에 등록 저장하고, 등록 저장된 콘텐츠의 '분산객체식별아이디'를 연계하여 해당 콘텐츠를 임의의 가상세계에서 활용하는 서비스가 가능하다. 또한 가상세계 내의 임의의 위치를 '분산객체식별아이디'로 특정 객체정보서버에 자유롭게 등록 저장하고, 등록 저장된 '분산객체식별아이디'와 연계하여 해당 위치정보를 가상지도 상에 표시하거나 해당 위치로 원격 이동하는 등의 서비스가 가능하다. 또한 다수의 분산된 객체정보서버에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'와 객체 정보를 대상으로 임의의 문자열을 검색어로 하여 해당 문자열이 포함된 모든 '분산객체식별아이디' 또는 객체 정보를 검색하는 개방형 검색 서비스가 가능하다.

Description

범세계적으로 고유한 분산객체식별아이디를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법{A SYSYTEM FOR INTEROPERABILITY BETWEEN MULTIPLE DISTRIBUTED HETEROGENEOUS VIRTUAL WORLDS USING DISTRIBUTED OBJECT IDENTIFIER AND A METHOD THEREOF}
본 발명은 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 다수의 가상세계에 존재하는 아바타, 2차원 또는 3차원의 가상공간을 구성하는 공간객체, 가상공간 내의 아바타 및 공간 객체의 위치정보 및 다중매체 콘텐츠 등를 포함하는 가상세계 상에 존재하는 모든 객체(Object)를 '객체식별자#객체정보서버식별자' 형식의 유일한 '분산객체식별아이디'로 등록하여 객체정보서버에 객체정보와 함께 저장하고, 다수의 이종 분산 가상세계에서 객체정보서버에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 이용함으로써, 다수의 이종 분산 가상세계 간에 아바타, 공간객체, 위치정보 및 다중매체 컨텐츠 등 가상세계에 존재하는 모든 객체를 상호 연동가능하게 하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
가상세계(Virtual World)는 컴퓨터 안에서 2차원 또는 3차원 그래픽으로 구성된 공간 객체와 다양한 다중매체 콘텐츠를 결합하여 이루어진 가상공간 내에서 마치 현실 세계와 같은 느낌을 느끼게 하는 것이다. 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 제공한다. 가상 현실 세계의 사용자는 주로 아바타를 통해 가상세계 내를 이동하고 다른 아바타 및 객체들과 소통한다. 아바타는 텍스처, 2D, 3D 형태로 보이곤 하며 유저들 간의 커뮤니케이션은 텍스트, 그래픽 아이콘, 비쥬얼 제스츄어, 소리, 또는 드물게 접촉이나 감각으로 이루어지기도 한다.
초기에는 각각의 가상세계를 닫힌 환경으로 개발하여 서로 다른 가상세계 간에 아바타, 공간 객체, 다중매체 콘텐츠 등의 객체 정보를 공유하는 상호 호환성이 결여되어 독립적인 가상세계 서비스를 제공하였다. 일례로, 널리 알려진 가상세계인 미국의 '세컨드라이프(Second Life)'는 이 부류에 속한다.
최근에는 하나의 가상세계에서 생성된 공간 객체와 다중매체 콘텐츠를 다른 가상세계에서 공유할 수 있고, 아바타가 서로 다른 가상세계로 이동하여 활동하는 등 이종 분산 가상세계 간의 상호 호환이 가능한 개방형 가상세계에 대한 요구가 대두되었다. 이에 따라 서로 다른 가상세계 간에 객체 정보를 공유하기 위해서 각각의 객체를 범세계적으로 고유하게 식별하는 '객체식별아이디'를 부여하고, 각각의 가상세계에서는 '객체식별아이디'를 통하여 해당 객체 정보를 공유하는 방식의 개방형 가상세계가 등장하였다.
상기 '객체식별아이디'로 URL 주소를 적용하는 경우, 각각의 객체에 대해 범세계적으로 고유한 URL 주소를 부여하고 웹기반으로 구축한 가상세계에서 URL 주소를 통하여 해당 객체 정보를 공유하는 개방형 가상세계 서비스를 제공한다. 일례로, 미국의 '메타플레이스(MetaPlace)', 뉴질랜드의 '스몰월드(SmallWorlds)' 등이 이 부류에 속한다.
상기 객체식별아이디의 또 다른 예로 한국형 URN 방식의 디지털표준식별체계인 유니버설 콘텐츠 아이디(UCI, Universal Content Identifier)를 이용하는 경우를 상정할 수 있다. 유니버설 콘텐츠 아이디는 URN과 유사한 특징을 지니고 있으며, URL과 달리 해당 콘텐츠의 저장 위치와 관계없이 콘텐츠 그 자체를 고유하게 식별하는 아이디이다. 유니버설 콘텐츠 식별아이디의 사용 예를 들어 보면, G300-b1228646X.v26n5p193 는 특정 서적을 나타낸다.
초기의 가상세계는 서로 다른 가상세계 간에 객체 정보를 공유하고 특정 가상세계에 속한 아바타가 다른 가상세계로 이동하여 활동하는 등의 가상세계 간의 연동 서비스가 불가능하거나 지극히 어렵고, 따라서 각각의 가상세계는 독립적으로 운영되는 소위 닫힌 가상세계이다. 닫힌 가상세계의 대표적인 예가 미국의 세컨드라이프(Second Life) 이다. 세컨드라이프를 구성하는 아바타, 공간 객체, 다중매체 콘텐츠 및 가상세계 내의 위치정보 등의 다양한 객체는 서로 다른 데이터 형식으로 개발되어 가상세계 간의 상호 호환성이 부족하고, 상호 호환을 위한 고유한 객체식별아이디 기술의 미적용으로 다수의 가상세계 간에 다양한 객체의 데이터의 공유가 거의 불가능하다.
상기 닫힌 가상세계의 기술적 문제점으로 드러난 가상세계 간의 상호 호환성 문제를 해결하기 위해 각각의 객체에 대하여 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 URL 주소를 부여하고, 상기 URL 주소를 이용하여 다수의 분산된 가상세계 간에 웹 기반으로 해당 객체를 공유하는 소위 개방형 가상세계가 등장을 하였다.
이러한 개방형 가상세계가 미국의 메타플레이스(Metapalce)와 뉴질랜드의 스몰월드(SmallWorlds) 등이다. 이들 개방형 가상세계에서는 가상세계를 구성하는 객체에 URL 주소를 부여하여 고유하게 식별하는 방식을 적용함으로써 다수의 가상세계 간에 웹기반으로 객체를 공유하는 서비스를 제공하지만 다수의 이종 분산 가상세계 간에 객체 데이터를 공유하기에는 몇 가지 문제점을 내포하고 있다.
첫번째로, 객체에 URL(Uniform Resource Locator, 파일식별자, 유일자원지시기)을 부여하는 방법은 가상세계를 구성하는 서버에서 객체 정보에 대한 데이터의 위치가 변경될 경우, 서버가 변경될 경우 등과 같이 많은 이유로 객체 정보를 저장하는 위치가 변경될 경우 객체 정보를 지시하는 URL도 변경된다. 그러나, 이러한 URL 변경정보를 모든 가상세계 서비스 제공자 또는 사용자에 알려주지 못할 경우 모든 사용자 또는 특정 사용자가 해당 객체에 접속하는 것이 불가능하게 되어 해당 객체의 접속 불량이 발생할 수 있다. 특히, 객체정보 제공자의 사정에 의해 발생한 URL 변경 내용은 다수의 일반 사용자가 알기 어렵기 때문에 장기간에 걸쳐 불완전인 가상세계 서비스가 지속될 수 있다.
둘째로, URL 주소는 임의의 영어 알파벳으로 구성되고 길이가 길어 사용자가 직감적으로 읽거나 외우기 어렵기 때문에 사용자의 편이성이 떨어지고 영어를 사용하지 않는 국가에서는 자국어로 서비스를 제공하는 것이 어렵다.
셋째로, 웹 기반이 아닌 DB로 관리하는 객체의 경우 URL을 이용한 가상세계 간 객체 공유 서비스가 제한적이다.
마지막으로, 아바타를 식별하기 위한 '객체식별아이디'를 URL 주소로 정하는 경우 URL 주소를 이용한 아바타-아바타 간 정보 교환 서비스의 구현이 제한적이다. 이는 URL은 인터넷상에 존재하는 데이터의 위치를 나타내는 주소로 웹 브라우저를 통하여 해당 아바타 관련 정보를 검색하여 공유하기 위한 목적으로 주로 사용되므로 아바타-아바타 간에 메시지를 교환하기 위한 주소로 이용하기에는 적절하지 않기 때문이다.
또한 유니버설 콘텐츠 아이디(UCI)는 콘텐츠 종류별로 구분하여 등록 관리 기관을 지정하고 객체 정보를 등록 저장하는 객체정보서버도 제한하기 때문에 개방형 가상세계를 위해 요구되는 확장성과 유연성이 부족하고, 유니버설 콘텐츠 아이디만으로 해당 콘텐츠가 등록 저장된 객체정보서버의 주소를 알기 어렵기 때문에 활용성이 제한된다.
본 발명은 가상세계 객체는 URL 주소를 가지는 객체, 유니버설 콘텐츠 아이디(UCI)를 가지는 객체 뿐 아니라 상기 URL 주소나 유니버설 콘텐츠 아이디 없이 DB로 관리되는 객체를 포함하고, 상기의 다양한 객체를 범세계적으로 고유하게 식별하는 동일한 형식의 분산객체식별아이디를 이용하여 다수의 가상세계 간에 공유하고 상호 연동이 가능한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
기존의 닫힌 가상세계와 달리 개방형 가상세계는 다수의 이종 분산 가상세계 간에 다양한 객체 정보를 서로 공유할 수 있고, 특정 가상세계에 속한 아바타가 다른 가상세계로 자유롭게 이동하여 활동하는 것과 서로 다른 가상세계에 속한 아바타 간에 정보 교환을 하는 등 상호 연동을 통한 응용 서비스를 제공하는 것을 주요 특징의 일부로 포함한다.
이러한 개방형 가상세계 간의 상호 호환성을 만족하기 위해서는 가상세계를 구성하는 다양한 객체들이 다수의 분산된 이종 객체정보서버에 등록 저장되는 것을 특징으로 하고, 서로 다른 객체정보서버에 등록 저장된 각각의 객체를 체계적이고 통합된 방식으로 범세계적으로 고유하게 식별하는 시스템과 서비스 방법을 필요로 한다.
본 발명은 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법에 있어서, 가상세계를 구성하는 객체를 범세계적으로 고유하게 식별하는 '분산객체식별아이디'는 '객체식별자#객체정보서버도메인네임' 형식을 포함하는 문자열로 구조화된 아이디로서, 상기 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체정보서버도메인네임'은 객체 정보와 이를 식별하는 '분산객체식별아이디'를 함께 등록 저장하는 객체정보서버를 범세계적으로 고유하게 식별하는 인터넷 주소를 나타내고, 상기 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체식별자'는 동일한 객체정버서버에 등록 저장한 특정 객체 정보를 고유하게 식별하는 객체 식별 아이디를 나타내며, 상기 '분산객체식별아이디'를 구성하는 #은 '객체정보서버도메인네임'과 '객체식별자'를 구분하고 상기 '분산객체식별아이디'를 유사한 형식의 이메일 주소와 다르게 인식하는 소위 '구분기호'를 나타낸다. 상기 '구분기호'는 #외에 !, $, %, ^, &, * 를 더 포함하고 이들 중 한 가지를 선택하여 '분산객체식별아이디'의 '구분기호'로 활용하는 것을 특징으로 한다. 또한 '구분기호'는 본 발명의 범위와 기술을 감안하여 상기 기호들로 국한하지 않고 다른 기호를 더 포함할 수 있다.
본 발명은 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법에 있어서,
아바타, 공간 객체, 다중 매체 콘텐츠 등의 이종 객체 정보를 고유하게 식별하는 '분산객체식별아이디' 및 해당 객체정보를 포함하여 구성되는 객체정보데이터베이스;
상기 객체정보데이터베이스에 '분산객체식별아이디' 및 함께 객체정보를 등록, 저장, 갱신, 삭제하고, 사용자 요구에 대응하여 상기 '분산객체식별아이디'를 이용하여 객체정보 데이터베이스에 저장된 정보를 검색하여 검색 결과를 제공하는 객체정보서버;
상기 객체정보서버에 대응하는 IP주소를 등록, 저장, 관리하고, 객체정보서버에 접속하기 위한 상기 사용자 요구에 대응하여 IP주소를 검색하여 제공하는 객체정보서버도메인네임서버;
분산된 다수의 객체정보서버에 등록 저장된 객체들을 '분산객체식별아이디'를 이용하여 한 개 또는 그 이상의 객체에 접근하여 각각의 객체를 편집, 삭제, 저장하는 기능,
여러 객체를 결합하는 방법을 제공하고 결합된 새로운 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하거나,
신규로 객체를 생성하는 수단을 제공하고 생성된 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하고,
수정되거나 새로이 생성된 객체는 '분산객체식별아이디'를 이용하여 특정 객체정보서버에 객체정보데이터베이스를 업데이트 하거나 추가 생성하는 형태로 '분산객체식별아이디'를 이용하여 객체정보데이터베이스 연동 기능이 구현된 가상세계 저작도구;
상기 객체정보서버 및 상기 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되며, 상기 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 이용하여 연계된 아바타, 공간객체, 다중매체 콘텐츠 등을 포함하는 객체를 활용하여 가상세계를 구성하는 가상세계구성서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 가상세계 내의 위치정보 등록, 검색, 이동을 포함하는 가상세계 위치기반서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 다중매체 콘텐츠의 검색 및 응용 서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 사용자-아바타 또는 아바타-아바타 간의 정보교환을 포함하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 가상세계 간의 연동 서비스를 제공하는 가상세계서버;
상기 가상세계서버, 객체정보서버 및 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되어, 사용자의 요구에 따라 특정 가상세계에 접속하고 '분산객체식별아이디'와 연계된 가상세계 서비스를 제공하는 사용자단말기;
를 포함하여, 다수의 객체정보서버 및 그에 등록 저장된 객체정보를 범세계적으로 고유하게 식별하는 '분산객체식별아이디'와 그에 대응되는 객체정보를 연계하여 다수의 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법 및 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스를 제공하는 방법에 관한 것이다.
본 발명은 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 다수의 가상세계에 존재하는 아바타, 2차원 또는 3차원의 가상공간을 구성하는 공간객체, 가상공간 내의 아바타 및 공간 객체의 위치정보 및 다중매체 콘텐츠 등를 포함하는 가상세계 상에 존재하는 모든 객체(Object)를 '객체식별자#객체정보서버식별자' 형식의 범세계적으로 유일한 '분산객체식별아이디'로 등록하여 객체정보서버에 객체정보와 함께 저장하고, 다수의 이종 분산 가상세계에서 객체정보서버에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 이용함으로써, 다수의 이종 분산 가상세계 간에 아바타, 공간객체, 위치정보 및 다중매체 컨텐츠 등 가상세계에 존재하는 모든 객체를 상호 연동가능하게 할 수 있는 기술로, 본 발명의 기술을 다수의 이종 가상세계에 적용함으로써 상호 연동 가능한 개방형 가상세계를 보다 쉽고, 효율적으로 구현할 수 있다.
도1 개방형 가상세계 구성도
도2 개방형 가상세계 개념도
도3 개방형 가상세계 서비스 구성도
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템 및 그 방법의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
(실시예 1)
도 1을 참고하여 설명하면,
1) 분산객체식별아이디는 “객체식별자#객체정보서버도메인네임”의 구조로 생성되며, 일례로 특정 아바타 객체에 대하여 객체식별자가 '아바타1' 이고 객체정보서버도메인네임이 'AVT1'인 경우 '아바타1#AVT1' 과 같은 구조를 갖는다.
2) 그리고 상기 아바타 객체 정보를 등록 저장하는 아바타객체정보데이터베이스는 객체식별아이디로 아바타1#AVT1를 가지며, 아바타 객체가 소유하는 의상, 도구, 화폐 등의 속성정보와 아바타 객체의 상태를 표현하는 얼굴표정 등의 속성정보를 추가로 가진다. 이 때 소유정보는 아바타가 소유하고 있는 객체가 각각의 분산객체식별아이디를 가지는 경우 해당 분산객체식별아이디로 표현할 수 있다.
예)
분산객체식별아이디: 아바타1#AVT1
속성정보1: 의상1#CON1
속성정보2: 도구1#CON2
속성정보3: 화폐1#CON3
속성정보4: 얼굴표정7
3) 객체정보서버는 가상세계를 구성하는 객체들의 정보와 정보에 대응하는 분산객체식별아이디를 함께 등록하여 놓은 서버로 하나의 객체정보서버에 모든 객체의 정보를 모아둘 수 있지만, 객체의 종류가 다양하고 객체 공급자가 다수인 점을 감안하여 실질적으로 객체의 종류별, 공급자별로 나누어 하나 이상의 서버에 분산 저장 관리하는 것이 유리하다.
도 2에 보는 바와 같이 객체정보서버는 아바타 정보서버, 공간위치 정보서버 및 다중매체 컨텐츠 정보서버 등과 같이 분산되어 구성될 수 있다.
4) 객체정보서버도메인네임은 객체정보서보의 인터넷 주소를 나타내는 도메인이름으로, VW1, AVT1, CON1, 및 MAP1과 같이 분산객체식별아이디의 # 이후에 쓰여진 이름이다.
5) 객체정보서버도메인네임서버는 객체정보서버도메인네임이 해당되는 인터넷 프로토콜(IP) 주소를 참조할 수 있도록 구성된 서버로 인터넷의 표준 DNS 또는 별도의 서버로 구성될 수 있다. 일반적으로 인터넷 주소는 IPv4 인 경우 192.168.1.1과 같이 나타내어지고, IPv4 대신 IPv6를 포함할 수 있다.
(실시예 2)
가상세계 저작도구는 도 3에 보는 바와 같이 본 발명에서 분산객체식별아이디를 생성하고 관리하는 핵심 부분으로 분산된 다수의 가상세계를 서로 연결할 수 있도록 서로 다른 객체정보서버에 서로 다른 형태의 데이터 형식으로 존재하는 객체(아바타, 공간객체, 다중매체 미디어 등)들이 다수의 가상세계에 걸쳐 서로 연동가능하게 하는 분산객체식별아이디를 객체에 부여해주는 기능을 담당한다.
주요 기능은 객체의 생성이다. 가상세계 저작도구를 이용하여 가상세계에서 사용할 수 있는 객체를 생성하는 것이다. 이것은 3차원 캐드시스템과 연계하여 새로운 객체를 그려 생성할 수도 있고, 기존의 객체를 해당 분산객체식별아이디를 통해 도입하여 수정할 수도 있으며, 상기 분산객체식별아이디를 통해 도입한 객체를 하나 이상의 다른 객체와 결합하여 새로운 객체를 생성할 수도 있다. 객체는 반드시 시각적일 필요는 없으며, 추상적인 개념(지능, 경험도 등)들도 포함될 수 있다.
또, 다른 주요 기능으로는 상기 저작도구로 신규 제작된 객체에 범세계적으로 고유한 분산객체식별아이디를 부여하는 것이다.
또, 다른 주요 기능으로는 각각의 분산객체식별아이디를 갖는 다수의 객체를 결합하여 구조화된 다중 복합 객체를 생성, 수정, 병합, 검색 및 삭제 도구의 제공이다. 상기 다수의 객체들로 구조화된 복합 객체에 대하여 별도의 분산객체식별아이디를 부여하는 것이다.
상기 가상세계 저작도구로 생성한 객체를 범세계적으로 고유한 분산객체식별아이디와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장함으로써 다수의 이종 가상세계 간에 해당 분산객체식별아이디를 통하여 효율적으로 데이터를 공유할 수 있다.
(실시예 3)
도 1을 참고하여 3개의 가상세계로 구성된 개방형 가상세계를 구현한 예를 설명하겠다.
3개의 가상세계가 인터넷을 통하여 연결되어 있으며, 가장 중심이 되는 가상세계서버1(VW1)을 중심으로 설명하겠다.
가상세계서버1는 가상세계1을 구성하고 운영하기 위해 필수적인 웹서버로 가상세계1의 구성 및 운영을 위해 필요한 정보를 총괄적으로 유지 관리하기 위해 등록, 저장, 수정, 삭제, 검색 등의 기능을 제공한다. 또한 가상세계서버1과 별도로 아바타 정보서버, 공간위치 정보서버 및 컨텐츠 정보서버가 있으며, 가상세계서버1이 유지 관리하는 정보에는 아바타 정보서버, 공간위치 정보서버 및 콘텐츠 정보서버와 연동 서비스를 위해 필요한 정보를 포함한다.
아바타 정보서버는 가상세계1에 속하는 아바타 관련 정보를 유지 관리하는 역할을 담당하고, 가상세계1에 속하는 각각의 아바타의 분산객체식별아이디를 등록 저장 관리하고, 상기 아바타가 보유하는 의상, 도구, 화폐 등의 객체 정보와 아바타의 얼굴표정 등의 정보를 아바타 속성정보로 포함한다. 이 때 의상, 도구, 화폐 등의 객체 정보는 각각의 분산객체식별아이디를 부여하여 각각의 콘텐츠별 객체정보서버에 등록 저장 관리되고, 각각의 콘텐츠별 분산객체식별아이디를 이용하여 아바타 속성 정보의 일부로 포함한다. 또한 가상세계1에 속하는 아바타가 타 아바타와 메시지를 교환하는 경우 아바타에 해당하는 분산객체식별아이디를 이용하여 메시지 송수신 서비스를 제공한다. 아바타 정보서버는 가상세계서버1과 별도로 운영하는 것이 보편적이나 필요한 경우 아바타 정보서버의 기능을 가상세계서비1에 통합하는 것도 가능하다.
공간위치 정보서버는 다수의 분산된 콘텐츠 정보서버에 등록 저장된 나무, 강, 건물 등의 공간 객체를 활용하여 구성한 가상세계1의 가상 공간 구성 정보를 유지 관리하는 역할을 담당한다. 저작도구를 통하여 특정 공간 객체를 도입하고자 하는 경우 해당 객체의 분산객체식별아이디를 이용하여 인터넷을 통하여 관련 콘텐츠 정보서버에 접속하고 해당 객체 정보를 도입한다. 또한 공간위치 정보서버는 외부 콘텐츠 정보서버로부터 도입하는 대신 저작도구를 이용하여 자체적으로 임의의 공간 객체를 제작하여 가상세계1 구성을 위해 추가하는 경우 이와 관련된 정보를 등록 저장 관리하는 서비스도 제공한다. 또한 공간위치 정보서버는 가상세계1을 위해 구성한 가상 공간 내의 특정 위치를 범세계적으로 고유하게 식별하기 위해 해당 위치 정보와 함께 분산객체식별아이디를 등록 저장 관리하는 서비스도 제공한다. 공간위치 정보서버는 가상세계서버1과 별도로 운영하는 것이 보편적이나 필요한 경우 공간위치 정보서버의 기능을 가상세계서비1에 통합하는 것도 가능하다.
콘텐츠를 위한 객체정보서버는 다양한 콘텐츠 종류별로 공급 주체별로 구분하여 별도의 서버로 구축하며, 상기의 나무, 강, 건물 등의 가상 공간을 구성하는 객체와 의상, 도구, 화폐 등 아바타가 소유하는 객체 등을 모두 포함한다. 모든 콘텐츠 객체 별로 고유하게 식별하기 위한 분산객체식별아이디를 부여하여 해당 콘텐츠별 객체정보서버에 등록 저장 관리하고, 임의의 가상세계에서 필요한 경우 해당 객체의 분산객체식별아이디를 이용하여 쉽고 편리하게 공유할 수 있다.
도 1을 참조하면 가상세계1에 속하는 아바타 4종(아바타1#AVT1 ~ 아바타4#AVT1)외에 가상세계2에 속하며 가상세계1로 이동하여 활동하는 아바타 2종(아바타1#AVT2 및 아바타2#AVT2)과 가상세계3에 속하며 가상세계1로 이동하여 활동하는 아바타 1종(아바타1#AVT3)이 더 있다. 특정 가상세계에 속하는 아바타 관련 서비스는 이동하여 활동하는 가상세계에 무관하게 해당 아바타가 속하는 가상세계의 아바타 정보서버에서 담당한다. 예를 들면, 가상세계2에 속하는 아바타 관련 정보는 가상세계2의 아바타 정보서버(#AVT2)에서 등록 저장 관리하고, 가상세계3에 속하는 아바타 관련 정보는 가상세계3의 아바타 정보서버(#AVT3)에서 등록 저장 관리한다. 또한 임의의 가상세계에 속하는 아바타가 다른 가상세계1로 이동하여 활동하는 경우 현재 아바타가 활동 중인 가상세계1에서 해당 아바타와 관련된 정보가 필요한 때는, 가상세계1에서 해당 아바타의 분산객체식별아이디를 이용하여 속성 정보를 링크하는 방식으로 참조할 수 있다.
상기한 방법과 유사하게 분산객체식별아이디를 이용하여 아바타, 공간위치 및 컨텐츠 등의 객체정보를 다수의 이종 가상세계 간에 공유하고 상호 작용할 수 있다.
(실시예 4)
'객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임'을 포함하고 '객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임' 사이에 '구분기호'를 삽입하여 하나의 구조화된 형식으로 구성되며, 상기 '객체정보서버도메인네임'은 객체정보를 등록 저장하는 객체정보서버의 도메인네임을 고유한 문자열로 나타내고, 상기 '객체식별자'는 객체정보서버에 등록 저장된 객체정보를 고유하게 식별하기 위해 동일한 객체정보서버내에서 고유한 문자열로 나타내는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'와 '분산객체식별아이디'로 고유하게 식별하는 아바타, 공간 객체, 다중 매체 콘텐츠 및 가상세계 내의 위치정보 등의 이종 객체정보를 포함하여 구성되는 객체정보데이터베이스;
상기 객체정보데이터베이스에 '분산객체식별아이디' 및 함께 객체정보를 등록, 저장, 갱신, 삭제하고, 사용자 요구에 대응하여 상기 '분산객체식별아이디'를 이용하여 객체정보 데이터베이스에 저장된 정보를 검색하여 검색 결과를 제공하는 객체정보서버;
상기 객체정보서버에 대응하는 IP주소를 등록, 저장, 관리하고, 객체정보서버에 접속하기 위한 상기 사용자 요구에 대응하여 IP주소를 검색하여 제공하는 객체정보서버도메인네임서버;
분산된 다수의 객체정보서버에 등록 저장된 객체들을 '분산객체식별아이디'를 이용하여 한 개 또는 그 이상의 객체에 접근하여 각각의 객체를 편집, 삭제, 저장하는 기능,
여러 객체를 결합하는 방법을 제공하고 결합된 새로운 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하거나,
신규로 객체를 생성하는 수단을 제공하고 생성된 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하고,
'분산객체식별아이디'를 이용하여 해당 객체가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하고 접속된 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 저장된 해당 객체 정보를 연동하는 방식으로 다수의 '분산객체식별아이디'를 이용한 가상세계 구성 기능이 구현된 가상세계 저작도구;
상기 객체정보서버 및 상기 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되며, 상기 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 이용하여 연계된 아바타, 공간객체, 다중매체 콘텐츠 등을 포함하는 객체를 활용하여 가상세계를 구성하는 가상세계구성서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 가상세계 내의 위치정보 등록, 검색, 이동을 포함하는 가상세계 위치기반서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 다중매체 콘텐츠의 검색 및 응용 서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 사용자-아바타 또는 아바타-아바타 간의 정보교환을 포함하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 가상세계 간의 연동 서비스를 제공하는 가상세계서버;
상기 가상세계서버, 객체정보서버 및 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되어, 사용자의 요구에 따라 특정 가상세계에 접속하고 '분산객체식별아이디'와 연계된 가상세계 서비스를 제공하는 사용자단말기;
를 포함하여, 다수의 객체정보서버 및 그에 등록 저장된 객체정보를 범세계적으로 고유하게 식별하는 '분산객체식별아이디'와 그에 대응되는 객체정보를 연계하여 다수의 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템을 이용하여 다수의 가상세계 간 정보 고유 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
상기 가상세계저작도구를 이용하여 2차원 및 3차원의 공간객체를 도입, 편집 및 생성하고, 생성된 공간객체를 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 지정하여 생성된 공간객체와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 공간객체 등록 저장 단계;
다중매체 콘텐츠를 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 지정하여 해당 콘텐츠와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 콘텐츠 등록 저장 단계;
상기 가상세계저작도구를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 연계하여 '분산객체식별아이디'에 대응되는 공간 객체와 다중매체 콘텐츠를 도입, 편집하여 임의의 가상세계를 생성하고, 생성된 가상세계의 구성, 관리 및 운영 정보를 상기 '가상세계서버'에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 가상세계 구성 단계;
특정 가상세계서버에 접속한 사용자단말기 사용자의 요청에 의해서 가상세계저작도구를 이용하여 아바타를 생성하고, 생성된 아바타를 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 지정하여 해당 아바타와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 아바타 등록 저장 단계;
특정 가상세계서버에 접속한 사용자단말기 사용자의 요청에 의해서 해당 가상세계 내의 임의의 위치에 대하여 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 지정하여 해당 위치정보와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 가상세계 위치정보 등록 저장 단계;
특정 가상세계서버에 접속한 사용자단말기에서 '분산객체식별아이디'를 이용한 객체정보 공유 서비스를 위해 소위 '객체정보서버도메인네임서버'에 접속하고 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체정보서버도메인네임'을 '객체정보서버도메인네임서버'에 제공하여 이에 대응하는 객체정보서버의 IP주소를 요청하고, '객체정보서버도메인네임서버'로부터 해당 객체정보서버의 IP주소를 제공 받는 단계;
상기 사용자단말기가 제공 받은 객체정보서버의 IP주소를 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체식별자'를 접속된 객체정보서버에 제공하여 해당 '객체식별자'에 대응하는 객체 관련 정보 검색을 요청하고, 객체정보서버로부터 제공 받은 사용자단말기에서 객체정보를 활용하여 응용서비스를 제공하는 단계;
상기 사용자단말기가 제공 받은 객체정보서버의 IP주소를 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체식별자'를 접속된 객체정보서버에 제공하여 해당 '객체식별자'에 대응하는 객체 관련 정보 검색을 요청하고, 객체정보서버로부터 제공 받은 사용자단말기에서 객체정보를 활용하여 응용서비스를 제공하는 단계;
를 포함하여 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 가상세계 간 상호연동 서비스를 제공하는 방법.
(실시예 5)
특정 가상세계서버에 접속한 사용자단말기에서 '분산객체식별아이디'를 이용한 객체정보 공유 서비스가 아바타-아바타 간의 정보 교환 서비스인 경우,
아바타-아바타 간 정보를 교환하는 소프트웨어를 이용하여 송신측 아바타의 사용자가 수신측 아바타의 '분산객체식별아이디'를 수신측 주소로 지정하여 문자열, 소리, 사진, 동영상을 포함하는 다중매체를 이용하여 교환 정보를 작성하는 단계;
상기 아바타-아바타 간 정보를 교환하는 소프트웨어는 '객체정보서버도메인네임서버'에 접속하고 상기 수신측 아바타의 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체정보서버도메인네임'을 '객체정보서버도메인네임서버'에 제공하여 이에 대응하는 객체정보서버의 IP주소를 요청하고, '객체정보서버도메인네임서버'로부터 해당 객체정보서버의 IP주소를 제공 받는 단계;
상기 아바타-아바타 간 정보를 교환하는 소프트웨어가 제공 받은 객체정보서버의 IP주소를 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 상기 수신측 아바타의 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체식별자'와 상기 교환 정보를 함께 접속한 객체정보서버에 제공하여 해당 '객체식별자'에 대응하는 수신측 아바타에게 교환 정보의 전송을 요청하는 단계;
상기 객체정보서버는 제공 받은 상기 교환 정보를 수신측 아바타의 '객체식별자'에 대응되는 객체정보데이터베이스에 저장하는 단계;
상기 수신측 아바타의 사용자는 수신측 아바타의 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'에 대응되는 IP주소를 이용하여 객체정보서버에 접속하고 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체식별자'를 접속한 객체정보서버에 제공하여 해당 '객체식별자'에 대응하는 교환 정보의 수신 여부 확인 과정을 거쳐 수신 정보 제공을 요청하고, 객체정보서버로부터 수신정보를 제공 받고 활용하는 단계;
를 더 포함하여 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 가상세계 간 상호연동 서비스를 제공하는 방법.
(실시예 6)
가상세계의 객체는 URL 주소를 가지는 웹기반의 다중매체 객체를 더 포함하고 객체정보 데이터베이스는 '분산객체식별아아디'와 이에 대응하는 객체의 URL 주소를 동일한 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 함께 등록 저장하며, 사용자단말기는 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'을 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 '객체식별자'를 접속된 객체정보서버에 제공하여 해당 객체의 URL 주소의 검색을 요청하며, 객체정보서버로부터 제공 받은 URL 주소를 이용하여 해당 객체를 연결하여 활용하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 방법.
(실시예 7)
가상세계의 객체는 유니버설 콘텐츠 아이디(UCI, Universal Content Identifier)를 가지는 다중매체 객체를 더 포함하고 객체정보 데이터베이스는 '분산객체식별아아디'와 이에 대응하는 객체의 유니버설 콘텐츠 아이디를 동일한 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 함께 등록 저장하며, 사용자단말기는 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'을 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 '객체식별자'를 접속된 객체정보서버에 제공하여 해당 객체의 유니버설 콘텐츠 아이디의 검색을 요청하며, 객체정보서버로부터 제공 받은 유니버설 콘텐츠 아이디를 이용하여 해당 객체를 연결하여 활용하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 방법.
(실시예 8)
'객체정보서버도메인네임서버'는 인터넷의 표준 도메인네임서버인 DNS를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 방법.
(실시예 9)
'객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임'을 포함하고 '객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임' 사이에 '구분기호'를 삽입하여 하나의 구조화된 형식으로 구성되며, 상기 '객체정보서버도메인네임'은 객체정보를 등록 저장하는 객체정보서버의 도메인네임을 고유한 문자열로 나타내고, 상기 '객체식별자'는 객체정보서버에 등록 저장된 객체정보를 고유하게 식별하기 위해 동일한 객체정보서버내에서 고유한 문자열로 나타내는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'와 '분산객체식별아이디'로 고유하게 식별하는 아바타, 공간 객체, 다중 매체 콘텐츠 및 가상세계 내의 위치정보 등의 이종 객체정보를 포함하여 구성되는 객체정보데이터베이스;
상기 객체정보데이터베이스에 '분산객체식별아이디' 및 함께 객체정보를 등록, 저장, 갱신, 삭제하고, 사용자 요구에 대응하여 상기 '분산객체식별아이디'를 이용하여 객체정보 데이터베이스에 저장된 정보를 검색하여 검색 결과를 제공하는 객체정보서버;
상기 객체정보서버에 대응하는 IP주소를 등록, 저장, 관리하고, 객체정보서버에 접속하기 위한 상기 사용자 요구에 대응하여 IP주소를 검색하여 제공하는 객체정보서버도메인네임서버;
분산된 다수의 객체정보서버에 등록 저장된 객체들을 '분산객체식별아이디'를 이용하여 한 개 또는 그 이상의 객체에 접근하여 각각의 객체를 편집, 삭제, 저장하는 기능,
여러 객체를 결합하는 방법을 제공하고 결합된 새로운 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하거나,
신규로 객체를 생성하는 수단을 제공하고 생성된 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하고,
'분산객체식별아이디'를 이용하여 해당 객체가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하고 접속된 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 저장된 해당 객체 정보를 연동하는 방식으로 다수의 '분산객체식별아이디'를 이용한 가상세계 구성 기능이 구현
된 가상세계 저작도구;
상기 객체정보서버 및 상기 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되며, 상기 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 이용하여 연계된 아바타, 공간객체, 다중매체 콘텐츠 등을 포함하는 객체를 활용하여 가상세계를 구성하는 가상세계구성서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 가상세계 내의 위치정보 등록, 검색, 이동을 포함하는 가상세계 위치기반서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 다중매체 콘텐츠의 검색 및 응용 서비스,
'분산객체식별아이디'를 연계한 사용자-아바타 또는 아바타-아바타 간의 정보교환을 포함하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 가상세계 간의 연동 서비스를 제공하는 가상세계서버;
상기 가상세계서버, 객체정보서버 및 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되어, 사용자의 요구에 따라 특정 가상세계에 접속하고 '분산객체식별아이디'와 연계된 가상세계 서비스를 제공하는 사용자단말기;
를 포함하여, 다수의 객체정보서버 및 그에 등록 저장된 객체정보를 식별하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'와 그에 대응되는 객체정보를 연계하여 다수의 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스를 제공하는 방법에 있어서,
사용자단말기의 사용자가 개방형 검색서버스를 제공하는 검색창에 검색어 문자열을 입력하는 단계;
사용자단말기가 소위 '객체정보서버도메인네임서버' 접속하고, 객체정보서버도메인네임서버'에 등록된 다수의 '객체정보서버'에 대응하는 각각의 IP주소를 요청하여 제공 받는 단계;
사용자단말기가 상기 제공 받은 다수의 '객체정보서버'에 대응하는 IP주소들을 이용하여 각각의 '객체정보서버'에 접속하고, 접속된 '객체정보서버'에 상기 검색어 문자열을 제공하여 해당 검색어 문자열을 포함하는 '분산객체식별아이디' 또는 객체정보의 검색을 요청하는 단계;
상기 검색어 문자열의 검색 요청을 받은 객체정보서버가 각각의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 객체정보와 '분산객체식별아이디'을 검색하고 제공 받은 검색어 문자열이 포함된 객체의 '분산객체식별아이디' 목록을 검색을 요청한 사용자단말기에 제공하는 단계;
사용자단말기가 다수의 객체정보서버로부터 검색결과로 제공 받은 '분산객체식별아이디' 목록을 사전식으로 정렬하여 화면에 표시하는 단계;
사용자가 사용자단말기 화면에 표시된 상기 '분산객체식별아이디' 목록 중 임의의 '분산객체식별아이디'를 선택하고, 선택된 '분산객체식별아이디'가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하여 해당 '분산객체식별아이디'와 연계된 하나 이상의 객체정보를 제공 받아 화면에 표시하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스.
(실시예 10)
가상세계 서비스와 관련된 객체가 URL 주소를 가지는 웹기반의 다중매체 객체를 더 포함하고, 객체정보 데이터베이스는 '분산객체식별아아디'와 이에 대응하는 객체의 URL 주소를 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'에 대응되는 동일한 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 함께 등록 저장한 경우,
사용자단말기는 상기 '객체정보서버도메인네임서버'로부터 다수의 상기 '객체정보서버'에 대응하는 IP주소를 제공 받고 제공 받은 IP주소를 이용하여 각각의 객체정보서버에 접속하는 단계;
사용자단말기는 검색어 문자열을 접속한 객체정보서버에 제공하여 해당 검색어 문자열을 포함하는 '분산객체식별아이디'의 검색을 요청하는 단계;
상기 검색어 문자열의 검색 요청을 받은 객체정보서버가 각각의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'을 검색하고 제공 받은 검색어 문자열이 포함된 객체의 '분산객체식별아이디' 목록을 검색을 요청한 사용자단말기에 제공하는 단계;
사용자단말기가 다수의 객체정보서버로부터 검색 결과로 제공 받은 '분산객체식별아이디' 목록을 사전식으로 정렬하여 화면에 표시하는 단계;
사용자가 사용자단말기 화면에 표시된 상기 '분산객체식별아이디' 목록 중 임의의 '분산객체식별아이디'를 선택하고, 선택된 '분산객체식별아이디'가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하여 해당 '분산객체식별아이디'와 연계된 URL 주소를 제공 받는 단계;
상기 객체정보서버로 부터 제공 받은 URL 주소를 이용하여 해당 객체를 연결하여 객체정보를 활용하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스
(실시예 11)
가상세계 서비스와 관련된 객체가 유니버설 콘텐츠 아이디(UCI, Universal Content Identifier)를 가지는 웹기반의 다중매체 객체를 더 포함하고, 객체정보 데이터베이스는 '분산객체식별아아디'와 이에 대응하는 객체의 유니버설 콘텐츠 아이디를 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'에 대응되는 동일한 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 함께 등록 저장한 경우,
사용자단말기는 상기 '객체정보서버도메인네임서버'로부터 다수의 상기 '객체정보서버'에 대응하는 IP주소를 제공 받고 제공 받은 IP주소를 이용하여 각각의 객체정보서버에 접속하는 단계;
사용자단말기는 검색어 문자열을 접속한 객체정보서버에 제공하여 해당 검색어 문자열을 포함하는 '분산객체식별아이디'와 객체정보의 검색을 요청하는 단계;
상기 검색어 문자열의 검색 요청을 받은 객체정보서버가 각각의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'와 객체정보를 검색하고 제공 받은 검색어 문자열이 포함된 객체의 '분산객체식별아이디' 목록을 검색을 요청한 사용자단말기에 제공하는 단계;
사용자단말기가 다수의 객체정보서버로부터 검색 결과로 제공 받은 '분산객체식별아이디' 목록을 사전식으로 정렬하여 화면에 표시하는 단계;
사용자가 사용자단말기 화면에 표시된 상기 '분산객체식별아이디' 목록 중 임의의 '분산객체식별아이디'를 선택하고, 선택된 '분산객체식별아이디'가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하여 해당 '분산객체식별아이디'와 연계된 유니버설 콘텐츠 아이디를 제공 받는 단계;
상기 객체정보서버로 부터 제공 받은 유니버설 콘텐츠 아이디를 이용하여 해당 객체를 연결하여 객체정보를 활용하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스.
(실시예 12)
'객체정보서버도메인네임서버'는 인터넷의 표준 도메인네임서버인 DNS를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스.
상기한 바와 같은 구성 및 작용은 하나의 실시예로서 본 발명의 청구범위를 제한하는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 변경하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경과 수정이 가능함은 본 발명이 속하는 분야에 종사하는 자에게는 자명한 것이다.

Claims (19)

  1. 고유한 분산객체식별아이디를 이용한 다수의 이종 분산 가상세계 간 상호 연동 시스템에 있어서,
    분산된 다수의 객체정보서버에 등록 저장된 객체들을 '분산객체식별아이디'를 이용하여 한 개 또는 그 이상의 객체에 접근하여 각각의 객체를 편집, 삭제, 저장하는 기능,
    '분산객체식별아이디'를 가지는 여러 객체를 결합하는 방법을 제공하고 결합된 새로운 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하거나,
    신규로 객체를 생성하는 수단을 제공하고 생성된 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하고,
    '분산객체식별아이디'를 이용하여 해당 객체가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하고 접속된 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 저장된 해당 객체 정보를 연동하는 방식으로 다수의 분산객체식별아이디를 이용한 가상세계 구성 기능이 구현된 가상세계 저작도구;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    '분산객체식별아이디'는 '구분기호'를 적용하여 구조화된 형식으로 '객체식별자 ‘구분기호’ 객체정보서버도메인네임'인 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    '구분기호'는 #, !, $, %, ^, & 및 * 중 어느 하나 인 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 객체정보데이터베이스는 아바타, 공간위치, 다중 매체 콘텐츠 등의 이종 객체 정보를 고유하게 식별하는 '분산객체식별아이디' 및 해당 객체정보를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 객체정보서버는 상기 객체정보데이터베이스에 '분산객체식별아이디' 및 함께 객체정보를 등록, 저장, 갱신, 삭제하고, 사용자 요구에 대응하여 상기 '분산객체식별아이디'를 이용하여 객체정보 데이터베이스에 저장된 정보를 검색하여 검색 결과를 제공하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 객체정보서버에 대응하는 IP주소 및 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체정보서버도메인네임'을 함께 등록, 저장, 관리하고, 객체정보서버에 접속하기 위한 상기 사용자 요구에 대응하여 '객체정보서버도메인네임'에 대응하는 IP주소를 검색하여 제공하는 객체정보서버도메인네임서버;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 객체정보서버 및 상기 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되며, 상기 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 이용하여 연계된 아바타, 공간객체, 다중매체 콘텐츠 등을 포함하는 객체를 활용하여 가상세계를 구성하는 가상세계구성서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 가상세계 내의 위치정보 등록, 검색, 이동을 포함하는 가상세계 위치기반서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 다중매체 콘텐츠의 검색 및 응용 서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 사용자-아바타 또는 아바타-아바타 간의 정보교환을 포함하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 가상세계 간의 연동 서비스를 제공하는 가상세계서버;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 가상세계서버, 객체정보서버 및 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되어, 사용자의 요구에 따라 가상세계에 접속하고 '분산객체식별아이디'와 연계된 가상세계 서비스를 제공하는 사용자단말기; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템.
  9. '객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임'을 포함하고 '객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임' 사이에 '구분기호'를 삽입하여 하나의 구조화된 형식으로 구성되며, 상기 '객체정보서버도메인네임'은 객체정보를 등록 저장하는 객체정보서버의 도메인네임을 범세계적으로 고유한 문자열로 나타내고, 상기 '객체식별자'는 객체정보서버에 등록 저장된 객체정보를 고유하게 식별하기 위해 동일한 객체정보서버내에서 고유한 문자열로 나타내는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'와 '분산객체식별아이디'로 고유하게 식별하는 아바타, 공간 객체, 다중 매체 콘텐츠 및 가상세계 내의 위치정보 등의 이종 객체정보를 포함하여 구성되는 객체정보데이터베이스;
    상기 객체정보데이터베이스에 '분산객체식별아이디' 및 함께 객체정보를 등록, 저장, 갱신, 삭제하고, 사용자 요구에 대응하여 상기 '분산객체식별아이디'를 이용하여 객체정보 데이터베이스에 저장된 정보를 검색하여 검색 결과를 제공하는 객체정보서버;
    상기 객체정보서버에 대응하는 IP주소를 등록, 저장, 관리하고, 객체정보서버에 접속하기 위한 상기 사용자 요구에 대응하여 IP주소를 검색하여 제공하는 객체정보서버도메인네임서버;
    분산된 다수의 객체정보서버에 등록 저장된 객체들을 '분산객체식별아이디'를 이용하여 한 개 또는 그 이상의 객체에 접근하여 각각의 객체를 편집, 삭제, 저장하는 기능,
    여러 객체를 결합하는 방법을 제공하고 결합된 새로운 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하거나,
    신규로 객체를 생성하는 수단을 제공하고 생성된 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하고,
    '분산객체식별아이디'를 이용하여 해당 객체가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하고 접속된 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 저장된 해당 객체 정보를 연동하는 방식으로 다수의 분산객체식별아이디를 이용한 가상세계 구성 기능이 구현된 가상세계 저작도구;
    상기 객체정보서버 및 상기 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되며, 상기 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 이용하여 연계된 아바타, 공간객체, 다중매체 콘텐츠 등을 포함하는 객체를 활용하여 가상세계를 구성하는 가상세계구성서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 가상세계 내의 위치정보 등록, 검색, 이동을 포함하는 가상세계 위치기반서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 다중매체 콘텐츠의 검색 및 응용 서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 사용자-아바타 또는 아바타-아바타 간의 정보교환을 포함하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 가상세계 간의 연동 서비스를 제공하는 가상세계서버;
    상기 가상세계서버, 객체정보서버 및 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되어, 사용자의 요구에 따라 특정 가상세계에 접속하고 '분산객체식별아이디'와 연계된 가상세계 서비스를 제공하는 사용자단말기;
    를 포함하여, 다수의 객체정보서버 및 그에 등록 저장된 객체정보를 범세계적으로 고유하게 식별하는 '분산객체식별아이디'와 그에 대응되는 객체정보를 연계하여 다수의 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템을 이용하여 다수의 가상세계 간 정보 공유 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 가상세계저작도구를 이용하여 2차원 및 3차원의 가상 공간을 구성하는 소위 공간객체를 도입, 편집 및 생성하고, 생성된 공간객체를 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 지정하여 생성된 공간객체와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 공간객체 등록 저장 단계;
    다중매체 콘텐츠를 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 지정하여 해당 콘텐츠와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 콘텐츠 등록 저장 단계;
    상기 가상세계저작도구를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 연계하여 '분산객체식별아이디'에 대응되는 공간객체와 다중매체 콘텐츠를 도입, 편집하여 임의의 가상세계를 생성하고, 생성된 가상세계의 구성, 관리 및 운영 정보를 상기 '가상세계서버'에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 가상세계 구성 단계;
    특정 가상세계서버에 접속한 사용자단말기 사용자의 요청에 의해서 가상세계저작도구를 이용하여 아바타를 생성하고, 생성된 아바타를 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 지정하여 해당 아바타와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 아바타 등록 저장 단계;
    특정 가상세계서버에 접속한 사용자단말기 사용자의 요청에 의해서 해당 가상세계 내의 임의의 위치에 대하여 범세계적으로 고유하게 식별하는 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 지정하여 해당 위치정보와 함께 특정 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 가상세계 위치정보 등록 저장 단계;
    특정 가상세계서버에 접속한 사용자단말기에서 '분산객체식별아이디'를 이용한 객체정보 공유 서비스를 위해 소위 '객체정보서버도메인네임서버'에 접속하고 소위 구조화된 형식의 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체정보서버도메인네임'을 '객체정보서버도메인네임서버'에 제공하여 이에 대응하는 객체정보서버의 IP주소를 요청하고, '객체정보서버도메인네임서버'로부터 해당 객체정보서버의 IP주소를 제공 받는 단계;
    상기 사용자단말기가 제공 받은 객체정보서버의 IP주소를 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체식별자'를 접속된 객체정보서버에 제공하여 해당 '객체식별자'에 대응하는 객체 관련 정보 검색을 요청하고, 사용자단말기에서 객체정보서버로부터 제공 받은 객체정보를 활용하여 응용서비스를 제공하는 단계;
    를 포함하여 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 가상세계 간 상호연동 서비스를 제공하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    '분산객체식별아이디'는 #를 구분기호로 적용한 구조화된 형식으로 '객체식별자#객체정보서버도메인네임'을 더 포함하고, 구분기호는 !, $, %, ^, &, *를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 방법.
  11. 제 9항에 있어서,
    특정 가상세계서버에 접속한 사용자단말기에서 '분산객체식별아이디'를 이용한 객체정보 공유 서비스가 아바타-아바타 간의 정보 교환 서비스인 경우,
    아바타-아바타 간 정보를 교환하는 소프트웨어를 이용하여 송신측 아바타의 사용자가 수신측 아바타의 '분산객체식별아이디'를 수신측 주소로 지정하여 문자열, 소리, 사진, 동영상을 포함하는 다중매체를 이용하여 교환 정보를 작성하는 단계;
    상기 아바타-아바타 간 정보를 교환하는 소프트웨어는 '객체정보서버도메인네임서버'에 접속하고 상기 수신측 아바타의 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체정보서버도메인네임'을 '객체정보서버도메인네임서버'에 제공하여 이에 대응하는 객체정보서버의 IP주소를 요청하고, '객체정보서버도메인네임서버'로부터 해당 객체정보서버의 IP주소를 제공 받는 단계;
    상기 아바타-아바타 간 정보를 교환하는 소프트웨어가 제공 받은 객체정보서버의 IP주소를 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 상기 수신측 아바타의 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체식별자'와 상기 교환 정보를 함께 접속한 객체정보서버에 제공하여 해당 '객체식별자'에 대응하는 수신측 아바타에게 교환 정보의 전송을 요청하는 단계;
    상기 객체정보서버는 제공 받은 상기 교환 정보를 수신측 아바타의 '객체식별자'에 대응되는 객체정보데이터베이스에 저장하는 단계;
    상기 수신측 아바타의 사용자는 수신측 아바타의 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'에 대응되는 IP주소를 이용하여 객체정보서버에 접속하고 '분산객체식별아이디'를 구성하는 '객체식별자'를 접속한 객체정보서버에 제공하여 해당 '객체식별자'에 대응하는 교환 정보의 수신 여부 확인 과정을 거쳐 수신 정보 제공을 요청하고, 객체정보서버로부터 수신정보를 제공 받고 활용하는 단계;
    를 더 포함하여 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 가상세계 간 상호연동 서비스를 제공하는 방법.
  12. 제 9항에 있어서,
    가상세계의 객체는 URL 주소를 가지는 웹기반의 다중매체 객체를 더 포함하고 객체정보데이터베이스는 '분산객체식별아아디'와 이에 대응하는 객체의 URL 주소를 동일한 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 함께 등록 저장하며, 사용자단말기는 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'을 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 '객체식별자'를 접속된 객체정보서버에 제공하여 해당 객체의 URL 주소의 검색을 요청하며, 객체정보서버로부터 제공 받은 URL 주소를 이용하여 해당 객체를 연결하여 활용하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 방법.
  13. 제 9항에 있어서,
    가상세계의 객체는 소위 '유니버설 콘텐츠 아이디'를 가지는 다중매체 콘텐츠를 더 포함하고 객체정보 데이터베이스는 '분산객체식별아아디'와 이에 대응하는 콘텐츠의 소위 '유니버설 콘텐츠 아이디'를 동일한 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 함께 등록 저장하며, 사용자단말기는 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'을 이용하여 해당 객체정보서버에 접속하고 '객체식별자'를 접속된 객체정보서버에 제공하여 해당 객체의 소위 '유니버설 콘텐츠 아이디'의 검색을 요청하며, 객체정보서버로부터 제공 받은 소위 '유니버설 콘텐츠 아이디'를 이용하여 해당 객체를 연결하여 활용하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 방법.
  14. 제 9항에 있어서,
    '객체정보서버도메인네임서버'는 인터넷의 표준 도메인네임서버인 DNS를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 방법.
  15. '객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임'을 포함하고 '객체식별자'와 '객체정보서버도메인네임' 사이에 '구분기호'를 삽입하여 하나의 구조화된 형식으로 구성되며, 상기 '객체정보서버도메인네임'은 객체정보를 등록 저장하는 객체정보서버의 도메인네임을 고유한 문자열로 나타내고, 상기 '객체식별자'는 객체정보서버에 등록 저장된 객체정보를 고유하게 식별하기 위해 동일한 객체정보서버내에서 고유한 문자열로 나타내는 것을 특징으로 하는 '분산객체식별아이디'와 '분산객체식별아이디'로 고유하게 식별하는 아바타, 공간 객체, 다중 매체 콘텐츠 및 가상세계 내의 위치정보 등의 이종 객체정보를 포함하여 구성되는 객체정보데이터베이스;
    상기 객체정보데이터베이스에 '분산객체식별아이디' 및 함께 객체정보를 등록, 저장, 갱신, 삭제하고, 사용자 요구에 대응하여 상기 '분산객체식별아이디'를 이용하여 객체정보 데이터베이스에 저장된 정보를 검색하여 검색 결과를 제공하는 객체정보서버;
    상기 객체정보서버에 대응하는 IP주소를 등록, 저장, 관리하고, 객체정보서버에 접속하기 위한 상기 사용자 요구에 대응하여 IP주소를 검색하여 제공하는 객체정보서버도메인네임서버;
    분산된 다수의 객체정보서버에 등록 저장된 객체들을 '분산객체식별아이디'를 이용하여 한 개 또는 그 이상의 객체에 접근하여 각각의 객체를 편집, 삭제, 저장하는 기능,
    여러 객체를 결합하는 방법을 제공하고 결합된 새로운 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하거나,
    신규로 객체를 생성하는 수단을 제공하고 생성된 객체에 '분산객체식별아이디'를 새로이 생성 부여하고,
    '분산객체식별아이디'를 이용하여 해당 객체가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하고 접속된 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 저장된 해당 객체 정보를 연동하는 방식으로 다수의 분산객체식별아이디를 이용한 가상세계 구성 기능이 구현된 가상세계 저작도구;
    상기 객체정보서버 및 상기 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되며, 상기 객체정보서버의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'를 이용하여 연계된 아바타, 공간객체, 다중매체 콘텐츠 등을 포함하는 객체를 활용하여 가상세계를 구성하는 가상세계구성서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 가상세계 내의 위치정보 등록, 검색, 이동을 포함하는 가상세계 위치기반서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 다중매체 콘텐츠의 검색 및 응용 서비스,
    '분산객체식별아이디'를 연계한 사용자-아바타 또는 아바타-아바타 간의 정보교환을 포함하는 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 가상세계 간의 연동 서비스를 제공하는 가상세계서버;

    상기 가상세계서버, 객체정보서버 및 객체정보서버도메인네임서버와 유무선통신망을 통하여 연결되어, 사용자의 요구에 따라 특정 가상세계에 접속하고 '분산객체식별아이디'와 연계된 가상세계 서비스를 제공하는 사용자단말기;
    를 포함하여, 다수의 객체정보서버 및 그에 등록 저장된 객체정보를 식별하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'와 그에 대응되는 객체정보를 연계하여 다수의 가상세계 간 상호 연동 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    사용자단말기의 사용자가 개방형 검색서버스를 제공하는 검색창에 검색어 문자열을 입력하는 단계;
    사용자단말기가 소위 '객체정보서버도메인네임서버' 접속하고, 객체정보서버도메인네임서버'에 등록된 하나 이상의 '객체정보서버'에 대응하는 각각의 IP주소를 요청하여 제공 받는 단계;
    사용자단말기가 상기 제공 받은 다수의 '객체정보서버'에 대응하는 IP주소들을 이용하여 각각의 '객체정보서버'에 접속하고, 접속된 '객체정보서버'에 상기 검색어 문자열을 제공하여 해당 검색어 문자열을 포함하는 '분산객체식별아이디' 또는 객체정보의 검색을 요청하는 단계;
    상기 검색어 문자열의 검색 요청을 받은 객체정보서버가 각각의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 객체정보와 '분산객체식별아이디'을 검색하고 제공 받은 검색어 문자열이 포함된 객체의 '분산객체식별아이디' 목록을 검색을 요청한 사용자단말기에 제공하는 단계;
    사용자단말기가 다수의 객체정보서버로부터 검색결과로 제공 받은 '분산객체식별아이디' 목록을 사전식으로 정렬하여 화면에 표시하는 단계;
    사용자가 사용자단말기 화면에 표시된 상기 '분산객체식별아이디' 목록 중 임의의 '분산객체식별아이디'를 선택하고, 선택된 '분산객체식별아이디'가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하여 해당 '분산객체식별아이디'와 연계된 하나 이상의 객체정보를 제공 받아 화면에 표시하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 '분산객체식별아이디'와 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스.
  16. 제 15항에 있어서,
    '분산객체식별아이디'는 #를 '구분기호'로 포함하여 구조화된 문자열 형식인 '객체식별자#객체정보서버도메인네임'을 더 포함하고, '구분기호'는 !, $, %, ^, &, * 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 '분산객체식별아이디'와 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스.
  17. 제 15항에 있어서,
    가상세계 서비스와 관련된 객체가 URL 주소를 가지는 웹기반의 다중매체 객체를 더 포함하고, 객체정보 데이터베이스는 '분산객체식별아아디'와 이에 대응하는 객체의 URL 주소를 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'에 대응되는 동일한 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 함께 등록 저장한 경우,
    사용자단말기는 상기 '객체정보서버도메인네임서버'로부터 하나 이상의 상기 '객체정보서버'에 대응하는 각각의 IP주소를 제공 받고 제공 받은 IP주소를 이용하여 각각의 객체정보서버에 접속하는 단계;
    사용자단말기는 검색어 문자열을 접속한 객체정보서버에 제공하여 해당 검색어 문자열을 포함하는 '분산객체식별아이디'의 검색을 요청하는 단계;
    상기 검색어 문자열의 검색 요청을 받은 객체정보서버가 각각의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'을 검색하고 제공 받은 검색어 문자열이 포함된 객체의 '분산객체식별아이디' 목록을 검색을 요청한 사용자단말기에 제공하는 단계;
    사용자단말기가 다수의 객체정보서버로부터 검색 결과로 제공 받은 '분산객체식별아이디' 목록을 사전식으로 정렬하여 화면에 표시하는 단계;
    사용자가 사용자단말기 화면에 표시된 상기 '분산객체식별아이디' 목록 중 임의의 '분산객체식별아이디'를 선택하고, 선택된 '분산객체식별아이디'가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하여 해당 '분산객체식별아이디'와 연계된 URL 주소를 제공 받는 단계;
    상기 객체정보서버로 부터 제공 받은 URL 주소를 이용하여 해당 객체를 연결하여 객체정보를 활용하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스.
  18. 제 15항에 있어서,
    가상세계 서비스와 관련된 객체가 유니버설 콘텐츠 아이디를 가지는 다중매체 콘텐츠를 더 포함하고, 객체정보 데이터베이스는 '분산객체식별아아디'와 이에 대응하는 객체의 소위 유니버설 콘텐츠 아이디를 '분산객체식별아이디'의 '객체정보서버도메인네임'에 대응되는 동일한 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스에 함께 등록 저장한 경우,
    사용자단말기는 상기 '객체정보서버도메인네임서버'로부터 하나 이상의 상기 '객체정보서버'에 대응하는 각각의 IP주소를 제공 받고 제공 받은 IP주소를 이용하여 각각의 객체정보서버에 접속하는 단계;
    사용자단말기는 검색어 문자열을 접속한 객체정보서버에 제공하여 해당 검색어 문자열을 포함하는 '분산객체식별아이디'와 객체정보의 검색을 요청하는 단계;
    상기 검색어 문자열의 검색 요청을 받은 객체정보서버가 각각의 객체정보데이터베이스에 등록 저장된 '분산객체식별아이디'와 객체정보를 검색하고 제공 받은 검색어 문자열이 포함된 객체의 '분산객체식별아이디' 목록을 검색을 요청한 사용자단말기에 제공하는 단계;
    사용자단말기가 다수의 객체정보서버로부터 검색 결과로 제공 받은 '분산객체식별아이디' 목록을 사전식으로 정렬하여 화면에 표시하는 단계;
    사용자가 사용자단말기 화면에 표시된 상기 '분산객체식별아이디' 목록 중 임의의 '분산객체식별아이디'를 선택하고, 선택된 '분산객체식별아이디'가 등록 저장된 객체정보서버에 접속하여 해당 '분산객체식별아이디'와 연계된 유니버설 콘텐츠 아이디를 제공 받는 단계;
    상기 객체정보서버로 부터 제공 받은 유니버설 콘텐츠 아이디를 이용하여 해당 객체를 연결하여 객체정보를 활용하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스.
  19. 제 15항에 있어서,
    '객체정보서버도메인네임서버'는 인터넷의 표준 도메인네임서버인 DNS를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 범세계적으로 고유한 '분산객체식별아이디'를 이용한 다수의 분산된 가상세계 간 상호 연동 시스템를 이용하여 다수의 분산된 객체정보서버의 객체정보 데이터베이스로부터 특정 문자열을 포함하는 객체정보를 검색하는 개방형 검색서비스.




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