KR20110063276A - 광대역 무선 통신 시스템에서 고정 자원 할당 방법 및 장치 - Google Patents

광대역 무선 통신 시스템에서 고정 자원 할당 방법 및 장치 Download PDF

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KR20110063276A
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김정기
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육영수
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엘지전자 주식회사
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    • H04W72/00Local resource management
    • H04W72/20Control channels or signalling for resource management
    • H04W72/23Control channels or signalling for resource management in the downlink direction of a wireless link, i.e. towards a terminal

Abstract

본 발명은 고정 할당 방식을 사용하는 광대역 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서, 기지국으로부터 고정 자원 할당 메시지를 수신하는 과정; 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지에 두 번째 고정 자원 할당에 대한 프레임 위치 정보가 포함되어 있는지를 확인하는 과정; 상기 확인 결과, 두 번째 고정 자원 할당에 대한 프레임 위치 정보가 포함되어 있으면 상기 고정 자원 할당 메시지에 포함되어 있는 고정 할당 주기 및 상기 프레임 위치 정보를 이용하여 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하는 과정; 및 상기 결정된 프레임 위치에서 고정 할당된 자원을 통해 데이터 패킷을 수신하는 과정을 포함하여 이루어진다.

Description

광대역 무선 통신 시스템에서 고정 자원 할당 방법 및 장치{APPARATUS AND METHOD FOR ALLOCATION PERSISTENT RESOURCE IN A BROADBAND WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 광대역 무선 접속 시스템에서의 고정 자원 할당 방법 및 장치에 관한 것으로서, 특히, 데이터 패킷의 지연을 줄이기 위한 고정 할당 자원 수신 방법 및 장치에 관한 것이다.
기지국이 하향 링크 고정 자원을 할당하고자 할 때, 하향 링크 자원을 할당 받아야 될 단말에게 DL persistent allocation A-MAP IE를 전송한다. 상기 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 받은 단말은 해당 IE에 포함된 정보를 이용하여 주기적으로 하향 링크 자원을 할당 받고 할당 받은 영역을 통해서 기지국이 전송하는 패킷을 수신한다. 또한, 기지국이 상향 링크 고정 자원을 할당하고자 할 때, 상향 링크 자원을 할당 받아야 될 단말에게 UL Persistent Allocation A-MAP IE를 전송한다. 상기 UL Persistent Allocation A-MAP IE를 받은 단말은 해당 IE에 포함된 정보를 이용하여 주기적으로 상향 링크 자원을 할당 받고 할당 받은 영역을 통해서 기지국에게 패킷을 전송한다.
도 1은 고정 자원 할당 메시지(일 예로, Persistent Allocation A-MAP IE)를 통한 일반적인 고정 자원 할당 방법을 나타낸 도이다. 특히, 도 1a는 하향링크 고정 자원 할당의 경우를, 도 1b는 상향링크 고정 자원 할당의 경우를 나타낸다.
이하에서는 하향링크 고정 자원 할당 방법을 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 단말은 기지국으로부터 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 수신한다. 상기 수신된 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 통해 단말은 고정 자원을 할당 받고, 상기 할당된 고정 자원을 통해 기지국으로부터 데이터 패킷을 수신한다. 또한, 상기 DL Persistent Allocation A-MAP IE에 포함된 고정 할당 주기 정보에 따라 단말은 일정 주기 마다 즉, 일정 프레임 간격마다 초기 할당된 고정 자원 영역과 동일한 위치에서 데이터 패킷을 수신하게 된다.
도 1a에 도시된 바와 같이, 기지국과 단말 간의 채널 상황이 좋지 않은 경우, 단말은 기지국이 전송하는 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 바로 수신하지 못하고 재전송 과정을 거친 후, A-MAP IE를 수신하게 된다. 이 경우, DL Persistent Allocation A-MAP IE가 지시하는 첫 번째 패킷 뿐 아니라 그 이후에 생성되는 모든 새로운 패킷들에서 불필요한 패킷 전송 지연이 고정적으로 발생하게 된다.
하지만, DL Persistent Allocation A-MAP IE에 의해서 할당되는 패킷들은 VoIP과 같이 주로 실시간 서비스에 해당되기 때문에 상기 서비스의 패킷들은 지연에 민감하다. 따라서, 일정이상의 지연 요구 사항을 만족시키지 못하면 지연된 패킷들은 상위 계층 단에서 삭제되어 전송되지 못하는 문제점이 발생한다.
특히, 고정 할당 자원이 두 번 이상의 DL Persistent Allocation A-MAP IE의 재전송에 의하여 단말에게 할당되고, 특정 시점에서 채널 상황이 좋지 않을 경우에는 해당 패킷에서의 지연이 더욱 증가하게 되는 문제가 발생한다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해, 고정 자원 할당 메시지에 두 번째 고정 자원 할당되는 프레임 위치 정보를 포함하는 고정 할당 자원 수신 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 고정 할당 방식을 사용하는 광대역 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서, 기지국으로부터 고정 자원 할당 메시지를 수신하는 과정; 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지에 두 번째 고정 자원 할당에 대한 프레임 위치 정보가 포함되어 있는지를 확인하는 과정; 상기 확인 결과, 두 번째 고정 자원 할당에 대한 프레임 위치 정보가 포함되어 있으면 상기 고정 자원 할당 메시지에 포함되어 있는 고정 할당 주기 및 상기 프레임 위치 정보를 이용하여 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하는 과정; 및 상기 결정된 프레임 위치에서 고정 할당된 자원을 통해 데이터 패킷을 수신하는 과정을 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 프레임 위치 정보는 첫 번째 고정 자원 할당되는 프레임으로부터 일정 프레임 오프셋 이후에 두 번째 고정 자원 할당의 프레임이 위치함을 지시하는 프레임 오프셋 정보인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 프레임 위치 정보는 첫 번째 고정 자원 할당되는 프레임으로부터 상기 고정 할당 주기 이후 일정 프레임 오프셋만큼 앞쪽으로 두 번째 고정 자원 할당의 프레임이 위치함을 지시하는 프레임 오프셋 정보인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 프레임 위치 정보는 상기 자원 할당 메시지가 전송된 횟수 정보인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하는 과정은 상기 프레임 위치 정보를 이용하여 두 번째 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하고, 두 번째 이후의 고정 자원이 할당되는 프레임 위치는 상기 고정 할당 주기 정보에 따라 결정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 고정 할당 방식을 사용하는 광대역 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서, 기지국으로부터 고정 자원 할당 메시지를 수신하는 과정; 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지를 통해 고정 자원이 할당된 프레임 위치와 상기 단말에서 생성된 상향링크 데이터 패킷의 프레임 위치가 일치하는지를 판단하는 과정; 및 상기 판단 결과, 할당된 프레임의 위치와 상향 링크 데이터 패킷이 생성된 프레임의 위치가 일치하지 않는 경우 프레임 지연 정보를 포함하는 제어 메시지를 상기 기지국으로 전송하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기에서 프레임 지연 정보는 고정 자원 할당된 프레임의 위치를 현재 프레임의 위치보다 앞으로 이동시키도록 지시하는 정보인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제어 메시지는 프레임 지연 조절 확장 헤더(FLAEH)이거나 피기백 대역폭 요청 확장 헤더(PBREH)인 것을 특징으로 한다.
또한, 고정 할당 방식을 사용하는 광대역 무선 통신 시스템에서의 단말 장치에 있어서, 고정 자원 할당 정보를 포함하는 고정 자원 할당 메시지를 수신하기 위한 수신부; 상기 고정 자원 할당 메시지를 확인하여, 고정 자원이 할당된 프레임 위치와 상기 단말에서 생성된 상향링크 데이터 패킷의 프레임 위치가 일치하는지를 판단하는 메시지 해석부; 상기 판단 결과, 할당된 프레임의 위치와 상향링크 데이터 패킷이 생성된 프레임의 위치가 일치하지 않는 경우 프레임 지연 정보를 포함하는 메시지를 생성하는 메시지 생성부; 및 상기 생성된 메시지를 송신하기 위한 송신부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기에서 프레임 지연 정보는 고정 자원 할당된 프레임의 위치를 현재 프레임의 위치보다 앞으로 이동시키도록 지시하는 정보인 것을 특징으로 한다.
본 발명에서는 고정 자원 할당 메시지에 두 번째 고정 자원 할당되는 프레임의 위치 정보를 전송함으로써, 첫 번째 이후의 데이터 패킷들의 불필요한 전송 지연을 줄일 수 있는 효과가 있다.
도 1a는 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 통한 일반적인 고정 자원 할당 방법을 나타낸 도.
도 1b는 UL Persistent Allocation A-MAP IE를 통한 일반적인 고정 자원 할당 방법을 나타낸 도.
도 2a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 흐름도.
도 2b는 도 2a에 따른 하향 링크 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 도.
도 2c는 도 2b에 대응하는 상향 링크 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 도.
도 3a는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 흐름도.
도 3b는 도 3a에 따른 하향 링크 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 도.
도 3c는 도 3b에 대응하는 상향 링크 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 도.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 흐름도.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 단말에서 고정 할당된 자원의 프레임을 조절하기 위한 방법을 나타내는 흐름도.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 내부 블록도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
이하, 단말이라는 용어가 사용되나, 상기 단말은 SS(Subscriber Station), UE(User Equipment), ME(Mobile Equipment), MS(Mobile Station)로 불릴 수 있다. 또한, 상기 단말은 휴대폰, PDA, 스마트 폰(Smart Phone), 노트북 등과 같이 통신 기능을 갖춘 휴대 가능한 기기일 수 있거나, PC, 차량 탑재 장치와 같이 휴대 불가능한 기기일 수 있다.
도 2A는 본 발명의 일 실시 예에 따른 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 2B는 도 2A에 따른 하향 링크 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 도이며, 도 2C는 도 2B에 대응하는 상향 링크 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 도이다.
이하에서는 하향링크 고정 자원 할당 방법을 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 단말은 기지국으로부터 고정 자원 할당 메시지(일 예로, DL Persistent Allocation A-MAP IE)를 수신한다.(S210) 상기 고정 자원 할당 메시지에는 단말에 고정적으로 자원을 할당하기 위한 정보들을 포함한다.
다음으로, 단말은 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지에 두 번째 고정 자원이 할당되는 프레임 위치 정보가 포함되어 있는지를 확인한다.
여기서, 상기 프레임 위치 정보는 첫 번째 고정 자원 할당되는 프레임으로부터 일정 프레임 이후에 두 번째 고정 자원 할당의 프레임이 위치함을 지시하는 프레임 오프셋 정보이다.
즉, 상기 고정 자원 할당 메시지가 수신된 프레임으로부터 몇 번째 뒤의 프레임에서 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임이 위치하는지를 나타내는 프레임 번호를 나타낸다.
예를 들면, 초기 고정 자원 할당되는 프레임의 번호가 N이고, 상기 프레임 위치 정보가 3인 경우에는 두 번째 고정 자원 할당되는 프레임의 번호는 N+3이 된다.
또한, 상기 프레임 위치 정보의 크기와 프레임 번호 간격은 다양한 값을 가질 수 있다. 예를 들면, 상기 프레임 오프셋 정보의 크기는 4비트, 3비트, 2비트 또는 1비트의 길이이고, 프레임 번호는 1 프레임 간격, 2 프레임 간격, 4 프레임 간격 또는 2 배수 간격으로 값이 설정될 수 있다.
만약, 상기 프레임 위치 정보가 포함되어 있지 않은 경우 단말은 상기 고정 자원 할당 메시지에 포함된 고정 할당 주기에 따라 일정 프레임마다 상기 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 통해 할당된 고정 자원에서 데이터 패킷을 수신하게 된다.
상기 확인 결과, 두 번째 고정 자원에 대한 프레임 위치 정보가 포함되어 있으면 상기 고정 자원 할당 메시지에 포함되어 있는 고정 할당 주기 및 상기 프레임 위치 정보를 이용하여 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정한다.(S220)
여기서, 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하는 과정은 상기 프레임 위치 정보를 이용하여 두 번째 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임 위치를 결정한다. 두 번째 이후의 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임 위치는 상기 고정 할당 주기 정보에 따라 결정한다. 여기서, 해당 프레임에서 할당된 고정 자원 영역은 동일하다. 즉, 첫 번째 할당이 두 번째 서브 프레임에서 자원이 할당되면, 다음 패킷의 자원 할당의 프레임 위치는 DL Persistent Allocation A-MAP IE에서 가리켜지고, 해당 프레임에서 서브 프레임은 첫 번째와 같이 두 번째 서브 프레임에서 할당된다.
다음으로, 상기 결정된 프레임 위치에서 고정 할당된 자원을 통해 데이터 패킷을 수신한다.
하기 표 1은 DL/UL Persistent Allocation A-MAP IE를 통해 전송되는 프레임 오프셋 정보의 일 실시 예를 나타낸다.
Figure pat00001
상기 표 1을 참조하면, 기지국에서 프레임 오프셋 정보의 값을 '0b10'으로 설정한 경우, 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임 위치는 첫 번째 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임(N frame)(S230)부터 3번째 떨어진 프레임(N+3)에서 첫 번째 할당과 같은 서브 프레임의 같은 자원 인덱스에서 자원이 할당된다.(S240) 또한, 세 번째 이후의 데이터 패킷의 자원 할당들은 두 번째 자원 할당에서부터 DL Persistent Allocation A-MAP IE에 포함된 고정 할당 주기 값에 의해서 결정된다. 즉, 고정 자원 할당 메시지에 포함된 고정 할당 주기가 '4 frame'인 경우, 세 번째 이후의 데이터 패킷들은 N+7, N+11, … 프레임에서 각각 데이터 패킷을 수신한다.(S250)
상기 표 1에서는 프레임 오프셋 정보의 크기가 2bit이고 프레임 번호가 1 프레임 간격으로 값이 설정되었지만, 프레임 오프셋 정보의 크기는 4비트, 3비트, 2비트 또는 1비트의 길이 등 다양한 비트 길이를 가질 수 있다. 또한, 프레임 번호도 1 프레임 간격, 2 프레임 간격, 4 프레임 간격 또는 2 배수 간격 등 다양한 프레임 간격의 값을 가질 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 상기 프레임 오프셋 정보의 마지막 또는 초기 값을 고정 할당 주기 값으로 설정할 수 있다. 이 경우는 단말이 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 재전송 없이 수신하였을 경우, 두 번째 할당을 고정 할당 주기에 맞추어서 할당할 수 있기 때문이다.
예를 들면, 프레임 오프셋 정보의 마지막 값을 고정 할당 주기 값으로 설정하면 프레임 오프셋 정보의 길이가 1 비트일 경우 '0b1', 2 bit일 경우 '0b11', 3 bit일 경우 '0b111'가 설정되면 고정 할당 주기 값을 나타낸다. 또한, 프레임 오프셋 정보의 초기 값을 고정 할당 주기 값으로 설정하면 프레임 오프셋 정보의 길이가 1 비트일 경우 '0b0', 2 bit일 경우 '0b00', 3 bit일 경우 '0b000'가 설정되면 고정 할당 주기 값을 나타낸다.
하기 표 2는 DL/UL Persistent Allocation A-MAP IE를 통해 전송되는 프레임 오프셋 정보 중 마지막 값을 고정 할당 주기 값으로 설정한 일 실시 예를 나타낸다.
Figure pat00002
표 2를 참조하면, 프레임 오프셋 정보의 크기가 2 bit이고 마지막 값이 '0b11'이 설정되면, 두 번째 데이터 패킷의 고정 자원 할당 영역의 프레임은 첫 번째 데이터 패킷이 할당되는 고정 자원 영역의 프레임으로부터 고정 할당 주기 후에 자원이 할당된다.
도 3A는 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 3B는 도 3A에 따른 하향 링크 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 도이며, 도 3C는 도 3B에 대응하는 상향 링크 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 도이다.
이하에서는 하향링크 고정 자원 할당 방법을 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 단말은 기지국으로부터 고정 자원 할당 메시지(일 예로, DL Persistent Allocation A-MAP IE)를 수신한다.(S310) 상기 고정 자원 할당 메시지에는 단말에 고정적으로 자원을 할당하기 위한 정보들을 포함한다.
다음으로, 단말은 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지에 두 번째 고정 자원이 할당되는 프레임 위치 정보가 포함되어 있는지를 확인한다.
여기서, 상기 프레임 위치 정보는 첫 번째 고정 자원 할당되는 프레임으로부터 상기 고정 자원 할당 주기 이후 일정 프레임 앞쪽에서 두 번째 고정 자원 할당의 프레임이 위치함을 지시하는 프레임 오프셋 정보이다.
즉, 상기 고정 자원 할당 메시지가 수신된 프레임으로부터 고정 할당 주기 이후의 해당 프레임 위치에서 몇 번째 앞의 프레임에서 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임이 위치하는지를 나타내는 프레임 번호를 나타낸다.
상기 두 번째 고정 자원이 할당되는 프레임의 위치는 하기 수학식 1과 같이 나타낼 수 있다.
[수학식 1]
두 번째 고정 자원이 할당되는 프레임= 첫 번째 고정 자원이 할당되는 프레임 번호 + 고정 할당 주기- 프레임 오프셋
예를 들면, 첫 번째 고정 자원 할당되는 프레임의 번호가 N이고, 고정 할당 주기가 4이고, 프레임 오프셋 정보가 1인 경우에는 두 번째 고정 자원 할당되는 프레임의 번호는 N+3(4-1)이 된다.
또한, 상기 프레임 위치 정보의 크기와 프레임 번호 간격은 다양한 값을 가질 수 있다. 예를 들면, 상기 프레임 오프셋 정보의 크기는 4비트, 3비트, 2비트 또는 1비트의 길이이고, 프레임 번호는 1 프레임 간격, 2 프레임 간격, 4 프레임 간격 또는 2 배수 간격으로 값이 설정될 수 있다.
만약, 상기 프레임 위치 정보가 포함되어 있지 않은 경우 단말은 상기 고정 자원 할당 메시지에 포함된 고정 할당 주기에 따라 일정 프레임마다 상기 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 통해 할당된 고정 자원에서 데이터 패킷을 수신하게 된다.
상기 확인 결과, 두 번째 고정 자원에 대한 프레임 위치 정보가 포함되어 있으면 상기 고정 자원 할당 메시지에 포함되어 있는 고정 할당 주기 및 상기 프레임 위치 정보를 이용하여 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정한다.(S320)
여기서, 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하는 과정은 상기 프레임 위치 정보를 이용하여 두 번째 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임 위치를 결정한다. 두 번째 이후의 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임 위치는 상기 고정 할당 주기 정보에 따라 결정한다. 여기서, 해당 프레임에서 할당된 고정 자원 영역은 동일하다. 즉, 첫 번째 할당이 두 번째 서브 프레임에서 자원이 할당되면, 다음 패킷의 자원 할당의 프레임 위치는 DL Persistent Allocation A-MAP IE에서 가리켜지고, 해당 프레임에서 서브 프레임은 첫 번째와 같이 두 번째 서브 프레임에서 할당된다.
다음으로, 상기 결정된 프레임의 고정 할당 자원 영역을 통해 데이터 패킷을 수신하다. 즉, 단말은 상기 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 수신한 프레임의 고정 자원 할당 영역을 통해 첫 번째 데이터 패킷을 수신한다.(S330) 또한, 두 번째 데이터 패킷은 상기 수학식 1에 의해 결정된 프레임의 고정 자원 할당 영역을 통해 수신한다.(S340) 첫 번째 할당되는 프레임 + 고정 할당 주기)를 기준으로 두 번째 패킷을 위한 자원 할당이 어느 프레임에서 할당되는지를 나타낸다. 즉, (첫 번째 할당 프레임 + 고정 할당 주기)에 해당되는 프레임에서부터 몇 번째 이전 프레임에서 할당되는지를 나타낸다. 예를 들어, 프레임 오프셋 정보가 2 frame을 가리킬 경우, 두 번째 할당은 (첫 번째 할당 프레임 + 고정 할당 주기)-2 frame)에 해당되는 프레임에서 이루어진다. 또한, 두 번째 데이터 패킷 이후의 패킷들은 상기 고정 할당 주기에 따라 해당 프레임에서 수신한다.(S350)
하기 표 3은 DL/UL Persistent Allocation A-MAP IE를 통해 전송되는 프레임 오프셋 정보 특히, 상기 수학식 1에 따른 프레임 오프셋 정보의 일 실시 예를 나타낸다.
Figure pat00003
상기 표 3은 프레임 오프셋 정보의 크기가 2비트이고, 프레임 번호가 1 프레임 간격으로 값이 설정된 것을 나타낸다. 상기에서도 언급한 바와 같이 프레임 오프셋 정보의 크기는 4비트, 3비트, 2비트 또는 1비트의 길이 등 다양한 비트 길이를 가질 수 있다. 또한, 프레임 오프셋 정보의 프레임 번호도 1 프레임 간격, 2 프레임 간격, 4 프레임 간격 또는 2 배수 간격 등 다양한 프레임 간격의 값을 가질 수 있다.
상기 표 3을 참조하면, 두 번째 자원 할당의 프레임 오프셋 정보의 첫 번째는 0 frame의 값을 가지며, 이는 첫 번째 자원 할당 후, 고정 할당 주기 후에 두 번째 할당이 발생한다는 것을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 고정 할당 자원 수신 방법을 나타낸 흐름도이다.
이하에서는 하향링크 고정 자원 할당 방법을 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 단말은 기지국으로부터 초기 전송된 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 수신하지 못한 경우(S410), 재전송 과정을 통해 기지국으로부터 고정 자원 할당 메시지의 전송 횟수 정보를 포함하는 고정 자원 할당 메시지(일 예로, DL Persistent Allocation A-MAP IE)를 수신한다.(S420) 상기 고정 자원 할당 메시지에는 단말에 고정적으로 자원을 할당하기 위한 정보들을 포함한다.
다음으로, 단말은 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지에 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임 위치 정보가 포함되어 있는지를 확인한다. 여기서, 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임 위치 정보가 포함되어 있지 않은 경우 단말은 상기 고정 자원 할당 메시지에 포함된 고정 할당 주기에 따라 일정 프레임마다 상기 DL Persistent Allocation A-MAP IE를 통해 할당된 고정 자원 영역에서 데이터 패킷을 수신하게 된다.
상기 확인 결과, 상기 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임 위치 정보가 포함되어 있으면 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지에 포함된 고정 할당 주기 및 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임 위치 정보를 이용하여 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임 위치를 결정하게 된다.(S430)
상기 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임 위치 정보는 고정 자원 할당 메시지의 전송 횟수를 알려주는 정보에 해당한다. 즉, 현재 전송하는 DL Persistent allocation A-MAP이 첫 번째 전송인지, 두 번째 전송인지, ... n번째 전송인지를 해당 DL Persistent allocation A-MAP에 포함시켜 전송한다. 예를 들어, 상기 고정 자원 할당 메시지의 전송이 재전송에 의해 단말에 3번째 전송 후에 수신하면 상기 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임 위치 정보는 2가 된다.
상기 고정 자원 할당 메시지의 전송 횟수 정보는 DL Persistent Allocation A-MAP IE가 전송된 횟수에 따른 두 번째 고정 자원 할당 영역의 프레임 위치를 나타내는 정보이다. 여기서, 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임 위치를 결정하는 과정은 하기 수학식 2를 이용하여 두 번째 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임 위치를 결정하고 두 번째 이후의 고정 자원이 할당되는 영역의 프레임 위치는 상기 고정 할당 주기 정보에 따라 결정한다.
[수학식 2]
두 번째 고정 자원 할당된 프레임 위치= 고정 할당 주기-고정 자원 할당 메시지 전송 횟수
다음으로, 상기 결정된 프레임의 고정 할당 자원 영역을 통해 데이터 패킷을 수신하다.(S440~S460)
하기 표 4는 DL/UL Persistent Allocation A-MAP IE를 통해 전송되는 고정 자원 할당 메시지 전송 횟수 정보(TID)의 일 실시 예를 나타낸다.
상기에서도 언급한 바와 같이 TID의 크기는 4비트, 3비트, 2비트 또는 1비트의 길이 등 다양한 비트 길이를 가질 수 있다. 또한, TID의 프레임 번호도 1 프레임 간격, 2 프레임 간격, 4 프레임 간격 또는 2 배수 간격 등 다양한 프레임 간격의 값을 가질 수 있다.
Figure pat00004
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 단말에서 고정 할당된 자원의 프레임을 조절하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 단말은 기지국으로부터 상향링크 고정 자원 할당 메시지(일 예로, UL Persistent Allocation A-MAP IE)를 수신한다.(S510) 상기 고정 자원 할당 메시지에는 기지국으로 고정적으로 데이터를 송신하기 위한 할당 정보를 포함한다.
다음으로, 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지를 통해 고정 할당된 자원 영역의 프레임 위치와 상기 단말에서 생성된 데이터 패킷의 프레임 위치가 일치하는지를 판단한다.(S520) 여기서 상기 단말에서 생성된 데이터 패킷은 기지국으로 전송하기 위한 상향링크 데이터 패킷을 말한다.
다음으로, 상기 판단 결과, 기지국으로부터 할당된 프레임의 위치와 상기 단말에서 생성된 데이터 패킷의 프레임 위치가 일치하지 않는 경우 고정 자원이 할당된 영역의 프레임 위치를 변경하기 위한 제어 메시지를 상기 기지국으로 전송한다.(S530) 여기서 상기 제어 메시지는 확장 헤더일 수 있으며, 상기 제어 메시지에는 고정 자원이 할당된 영역의 프레임 위치를 변경하기 위한 프레임 조절 정보가 포함된다.
상기 확장 헤더일 경우, 상기 프레임 위치 변경 정보는 프레임 지연 조절 확장 헤더(Frame latency adjustment extended header: FLAEH)이거나 피기백 대역폭 요청 확장 헤더(Piggybacked bandwidth Request extended header: PBREH)를 통해 전송될 수 있다.
상기 기지국으로부터 수정된 프레임 위치의 고정 자원 할당 영역을 통해 상향링크 데이터 패킷을 전송한다.(S540)
하기 표 5는 본 발명의 실시 예에 따른 FLAEH를 통해서 전달되는 프레임 지연 정보(flame latency)를 나타낸다.
Figure pat00005
표 5를 참조하면, 단말은 주기적인 자원할당에 대해서 프레임 지연을 조절할 필요가 있다고 판단하면, 상기 프레임 지연 정보가 포함된 FLAEH를 기지국에게 전송한다. 기지국은 FLAEH를 단말로부터 받으면, FLAEH의 프레임 지연 필드에 설정된 값에 맞게 해당 자원 할당의 위치를 조절한다.
하기 표 6은 프레임 지연 정보를 PBREH를 통해서 전송하는 실시 예를 나타낸다.
Figure pat00006
표 6을 참조하면, Flow indicator를 통해 프레임 지연 정보를 기지국으로 전송한다. Flow indicator는 PBREH에 의해서 전달되는 정보가 AGMH의 flow id와 같은 flow에 대한 정보만 포함하고 있을 때, 0으로 설정된다. 즉 AGMH의 flow id에 대해 Piggyback BR을 하려고 할 때, 0으로 설정된다. AGMH의 Flow ID와 다른 flow에 대한 정보를 포함하거나 하나 이상의 flow에 대한 대역폭을 요청할 때, flow indicator는 1로 설정된다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 단말(600)의 내부 블록도를 나타낸 도이다.
단말은 수신부(610), 메시지 해석부(620), 메시지 생성부(630) 및 송신부(640)로 구성되어 있다.
먼저, 수신부(610)는 고정 자원 할당 정보를 포함하는 고정 자원 할당 메시지를 기지국으로부터 수신한다.
메시지 해석부(620)는 상기 수신된 고정 자원 할당 메시지를 확인하여, 상기 고정 자원 할당 메시지를 통해 고정 자원이 할당된 프레임 위치와 상기 단말에서 생성된 상향링크 데이터 패킷의 프레임 위치가 일치하는지를 판단한다.
메시지 생성부(630)는 상기 판단 결과, 할당된 프레임의 위치와 데이터 패킷이 생성된 프레임의 위치가 일치하지 않는 경우 기지국으로 프레임 지연 정보를 포함하는 메시지를 생성한다. 여기서 상기 생성된 메시지는 프레임 지연 조절 확장 헤더(Frame latency adjustment extended header: FLAEH)이거나 피기백 대역 요청 확장 헤더(Piggybacked bandwidth Request extended header: PBREH)일 수 있다. 또한, 상기 프레임 지연 정보는 고정 자원 할당된 프레임의 위치를 현재 프레임의 위치보다 앞으로 이동시키도록 지시하는 정보를 나타낸다.
송신부(640)는 상기 생성된 메시지를 기지국으로 송신한다. 또한, 기지국으로부터 고정 자원 할당된 영역을 통해 상향링크 데이터 패킷을 전송한다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 예시적으로 설명하였으나, 본 발명의 범위는 이와 같은 특정 실시 예에만 한정되는 것은 아니므로, 본 발명은 본 발명의 사상 및 특허청구범위에 기재된 범주 내에서 다양한 형태로 수정, 변경, 또는 개선될 수 있다.
600: 단말
610: 수신부
620: 메시지 해석부
630: 메시지 생성부
640: 송신부

Claims (11)

  1. 고정 할당 방식을 사용하는 광대역 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서,
    기지국으로부터 고정 자원 할당 메시지를 수신하는 과정;
    상기 수신된 고정 자원 할당 메시지에 두 번째 고정 자원 할당에 대한 프레임 위치 정보가 포함되어 있는지를 확인하는 과정;
    상기 확인 결과, 두 번째 고정 자원 할당에 대한 프레임 위치 정보가 포함되어 있으면 상기 고정 자원 할당 메시지에 포함되어 있는 고정 할당 주기 및 상기 프레임 위치 정보를 이용하여 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하는 과정; 및
    상기 결정된 프레임 위치에서 고정 할당된 자원을 통해 데이터 패킷을 수신하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프레임 위치 정보는 첫 번째 고정 자원 할당되는 프레임으로부터 일정 프레임 이후에 두 번째 고정 자원 할당되는 프레임이 위치함을 지시하는 프레임 오프셋 정보인 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임 위치 정보는 첫 번째 고정 자원 할당되는 프레임에서 고정 할당 주기 이후의 프레임으로부터 일정 프레임 이전에 두 번째 고정 자원 할당되는 프레임이 위치함을 지시하는 프레임 오프셋 정보인 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임 위치 정보는 상기 자원 할당 메시지 전송 횟수를 나타내는 정보인 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하는 과정은,
    상기 고정 자원 할당 메시지 전송 횟수 정보를 이용하여 첫 번째 고정 자원 할당되는 프레임에서 고정 할당 주기 이후의 프레임으로부터 상기 고정 자원 할당 메시지 전송 횟수만큼의 프레임 수 이전에 두 번째 고정 자원 할당되는 프레임의 위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  6. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하는 과정은,
    상기 프레임 위치 정보를 이용하여 두 번째 고정 자원이 할당되는 프레임 위치를 결정하고, 두 번째 이후의 고정 자원이 할당되는 프레임 위치는 상기 고정 할당 주기 정보에 따라 결정하는 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  7. 고정 할당 방식을 사용하는 광대역 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서,
    기지국으로부터 고정 자원 할당 메시지를 수신하는 과정;
    상기 수신된 고정 자원 할당 메시지를 통해 고정 자원이 할당된 프레임 위치와 상기 단말에서 생성된 상향링크 데이터 패킷의 프레임 위치가 일치하는지를 판단하는 과정; 및
    상기 판단 결과, 할당된 프레임의 위치와 상향 링크 데이터 패킷이 생성된 프레임의 위치가 일치하지 않는 경우 프레임 지연 정보를 포함하는 제어 메시지를 상기 기지국으로 전송하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기에서 프레임 지연 정보는 고정 자원 할당된 프레임의 위치를 현재 프레임의 위치보다 앞으로 이동시키도록 지시하는 정보인 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 제어 메시지는 프레임 지연 조절 확장 헤더(FLAEH)이거나 피기백 대역폭 요청 확장 헤더(PBREH)인 것을 특징으로 하는 고정 할당 자원 수신 방법.
  10. 고정 할당 방식을 사용하는 광대역 무선 통신 시스템에서의 단말 장치에 있어서,
    고정 자원 할당 정보를 포함하는 고정 자원 할당 메시지를 수신하기 위한 수신부;
    상기 고정 자원 할당 메시지를 확인하여, 고정 자원이 할당된 프레임 위치와 상기 단말에서 생성된 상향링크 데이터 패킷의 프레임 위치가 일치하는지를 판단하는 메시지 해석부;
    상기 판단 결과, 할당된 프레임의 위치와 상향링크 데이터 패킷이 생성된 프레임의 위치가 일치하지 않는 경우 프레임 지연 정보를 포함하는 메시지를 생성하는 메시지 생성부; 및
    상기 생성된 메시지를 송신하기 위한 송신부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기에서 프레임 지연 정보는 고정 자원 할당된 프레임의 위치를 현재 프레임의 위치보다 앞으로 이동시키도록 지시하는 정보인 것을 특징으로 하는 장치.
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