KR20110040882A - 미디어 컨텐츠 아이템에 주석 달기 - Google Patents

미디어 컨텐츠 아이템에 주석 달기 Download PDF

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KR20110040882A KR1020117002682A KR20117002682A KR20110040882A KR 20110040882 A KR20110040882 A KR 20110040882A KR 1020117002682 A KR1020117002682 A KR 1020117002682A KR 20117002682 A KR20117002682 A KR 20117002682A KR 20110040882 A KR20110040882 A KR 20110040882A
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Abstract

일반적인 측면에서, 시간 길이를 가진 미디어 컨텐츠 아이템을 복수의 사용자들에게 제공한다. 상기 주석들 각각은 시간 길이 중 표시 시간을 정의하는 연관된 시간 데이터를 가진 것으로서, 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들은 복수의 사용자들로부터 수신될 수 있다. 상기 수신된 주석들이 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 표시 도중 상기 시간 길이 내에 대략의 표시 시간 부근에서 표시되도록, 수신된 주석들과 미디어 컨텐츠 아이템이 연관된다.

Description

미디어 컨텐츠 아이템에 주석 달기{ANNOTATING MEDIA CONTENT ITEMS}
본 출원은 2008년 8월 5일 출원되고, 명칭이 "미디어 컨텐츠 아이템에 주석 달기(ANNOTATING MEDIA CONTENT ITEMS)"인 미국 출원 번호 12/186,328호에 대한 우선권을 주장하며, 이 미국 출원의 모든 내용은 참조로서 본 명세서에 포함된다.
본 발명은 미디어 컨텐츠 아이템에 관한 것이다.
미디어 컨텐츠(예컨대, 오디오 및 비디오 컨텐츠)에 코멘트를 다는 것(commenting)은 많은 웹 사이트들의 유명한 특징이다. 예를 들어, 비디오 컨텐츠를 호스팅하는 사이트들은 다른 사용자들에 의해 만들어진 코멘트들 위에 코멘트를 다는 것뿐만 아니라, 표시된 비디오 컨텐츠에 코멘트를 남길 수 있는 토론 영역(discussion area)을 종종 제공한다.
그러한 주석 시스템은 특정 미디어 컨텐츠 아이템의 의미있는 토론을 조성해줄 수 있다. 그러나 이러한 주석 시스템들은 상기 미디어 컨텐츠의 특정 재생(playback) 시간에 코멘트의 표시를 조성하지 못한다.
하나의 일반적인 측면에 있어, 시간 길이를 가진 미디어 컨텐츠 아이템을 복수의 사용자들에게 제공한다. 상기 주석들 각각은 시간 길이 중 표시 시간을 정의하는 연관된 시간 데이터를 가진 것으로서, 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들은 복수의 사용자들로부터 수신될 수 있다. 상기 수신된 주석들이 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 표시 도중 상기 시간 길이 내에 대략의 표시 시간 부근에서 표시되도록, 수신된 주석들과 미디어 컨텐츠 아이템이 연관된다.
구현들은 이하 하나 이상의 특징들을 포함할 수 있다. 상기 미디어 컨텐츠 아이템으로의 액세스를 제공하는 단계는 복수의 사용자들에게 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 스트리밍하는 단계를 포함할 수 있다. 미디어 컨텐츠 아이템은 비디오 컨텐츠 아이템이 될 수 있다. 주석들은 텍스트 주석들을 포함할 수 있다. 주석들은 그래픽 주석들을 포함할 수 있다. 주석들은 오디오 주석들을 포함할 수 있다. 상기 시간 길이 내에 표시 시간을 정의하는 상기 연관된 시간 데이터는 상기 주석의 제작자에 의해 특정될 수 있다.
본 명세서의 주제는 다수의 사용자들로부터 미디어 컨텐츠 아이템의 주석들을 저장하는 것에 관한 것이다. 상기 주석들은 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 재생되는 동안 특정 표시 시간에 표시될 수 있다.
본 명세서에 설명된 주제의 특정 구현들은 하기 하나 이상의 선택적인 장점들을 실현하기 위해 구현될 수 있다. 실현된 한 가지 장점은 수신된 주석들을 위해 표시 시간을 정의하는 시간 데이터에 따라 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들을 수신하는 기능, 및 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 동안 정의된 표시 시간 부근에서 수신된 주석들이 표시되도록 미디어 컨텐츠 아이템과 주석들을 연관시키는 기능이다. 또 다른 장점은 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 내에 특정된 표시 시간 동안 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 주석들을 제공하는 기능이다. 다른 장점은 특정된 사용자 식별자들을 가진 주석들만 제공되도록 하기 위해 미디어 컨텐츠 아이템과 관련된 주석들을 표시하는 것이다. 주석들은 비속어와 같은 컨텐츠에 대해 더 필터링(filtering)될 수 있다. 이러한 선택적 장점들은 개별적으로 구현될 수 있고 어느 특정 구현에서는 표시될 필요가 없을 수 있다.
본 발명의 하나 이상의 구현의 세부 사항들은 이하 첨부된 도면과 상세한 설명에서 설명한다. 다른 특징, 목적, 및 본 발명의 장점들은 상세한 설명 및 도면, 청구항으로부터 나타날 것이다.
도 1은 미디어 컨텐츠 아이템 주석 시스템이 사용될 수 있는 예시적인 환경이다.
도 2는 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들을 표시하고 수신하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스이다.
도 3은 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들을 수신하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 4는 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들을 표시하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 5는 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들을 표시하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 6은 여기서 설명한 시스템 및 방법들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
여러 도면에 있어서 유사한 참조 부호는 유사한 요소를 가리킨다.
도 1은 미디어 컨텐츠 아이템 주석 시스템(예컨대, 컨텐츠 서버(110))이 사용될 수 있는 예시적인 환경(100)을 도시한다. 일부 구현에 있어, 미디어 컨텐츠 아이템 주석 시스템은 뷰어(viewers)들이 주석들을 추가하고, 및/또는 이미 미디어 컨텐츠 아이템에 추가된 주석들을 보고, 상기 주석들이 언제 디스플레이될지를 정의하는 시간 데이터를 정의하도록 해준다. 미디어 컨텐츠 아이템은 비디오 컨텐츠 아이템 및 오디오 컨텐츠 아이템들을 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠 아이템에 달린 주석들은 하나 이상의 텍스트 주석들(예컨대, 코멘트 및 다른 텍스트), 오디오 주석들(예컨대, 음악 또는 녹음된 해설), 그래픽 주석들(예컨대, 그림 또는 이미지 파일) 및 비디오 주석들(예컨대, 비디오 클립)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 복수의 사용자들은 비디오 미디어 컨텐츠 아이템을 인터넷을 통해 볼 수 있다. 사용자들은 미디어 플레이어 상에서 비디오를 보는 동안 주석 인터페이스를 사용하여 그 비디오에 주석들을 제공할 수 있다. 미디어 플레이어를 사용하여, 각각의 사용자는 비디오 미디어 컨텐츠 아이템을 볼 수 있고, 비디오 미디어 컨텐츠 아이템에 코멘트들 또는 주석들을 달 수 있다. 예를 들어, 사용자는 특정 장면(scene)에 코멘트를 할 수 있고, 또는 비디오의 가장 좋아하는 부분을 지적하기 위해 특정 재생 시간에서 그 장면에 박스를 그릴 수 있다.
일부 구현에 있어, 컨텐츠 아이템의 재생 중 주석이 나타나는 시간은 내재적으로 정의될 수 있다. 예를 들어, 비디오 미디어 컨텐츠 아이템이 플레이 될 때, 사용자는 특정 재생 시간에 주석을 위한 텍스트를 타이핑하기 시작할 수 있다. 이 특정 재생 시간은 재생 중 표시 시간을 정의하는 시간 데이터로서 주석과 연관될 수 있다.
다른 구현에 있어, 컨텐츠 아이템의 재생 중 주석이 나타나는 시간은 명시적으로 정의될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 비디오 재생 중 주석이 디스플레이되는 때, 및 선택적으로 주석이 디스플레이되는 길이를 특정하는 소망 시간을 더 제공할 수 있다.
다른 사용자들이 비디오 미디어 컨텐츠 아이템을 나중에 볼 때, 상기 다른 사용자에게는 이전 사용자가 단 주석이 비디오 내에서 정의된 표시 시간에 제시될 수 있다. 예를 들어, 한 사용자가 3분 마크에 표시하기 위해서 비디오 컨텐츠 아이템에 텍스트 주석을 달았다면, 이후 상기 주석은 비디오 재생 중 대략 3분 마크에서 다른 사용자들에게 보이게 된다. 나중 사용자들은 비디오 미디어 컨텐츠 아이템에 주석들을 추가적으로 달 수 있다.
일부 구현에 있어, 컨텐츠 서버(110)는 미디어 컨텐츠 아이템 및 연관된 주석들을 저장하고 제공할 수 있다. 미디어 컨텐츠 아이템들은 비디오 컨텐츠 아이템, 오디오 컨텐츠 아이템, 및/또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 미디어 컨텐츠 아이템들은 각각 시간 길이(예컨대, 미디어 컨텐츠 아이템을 재생하기 위해 요구되는 시간 길이)을 가질 수 있다. 예를 들어, 3분짜리 비디오 파일은 3분의 시간 길이를 가진다; 4분짜리 오디오 파일은 4분의 시간 길이를 갖는다.
컨텐츠 서버(110)는 네트워크(115)를 통해 클라이언트 디바이스(102)에, 미디어 컨텐츠 아이템 및 연관된 주석으로의 액세스(access)를 더 제공할 수 있다. 네트워크(115)는 공중 회선 교환 전화망(PSTN), 셀룰러 전화 네트워크, 및/또는 인터넷과 같은 다양한 공공 및 사설 네트워크를 포함할 수 있다. 일부 구현에 있어, 컨텐츠 서버(110)는 스트림(stream)된 미디어 데이터 및 연관 주석들을 제공할 수 있다. 다른 구현에 있어, 컨텐츠 서버(110)는 미디어 파일 및 연관 주석 데이터를 파일 다운로드 프로세스에 의해 제공할 수 있다. 다른 액세스 기술들 또한 사용될 수 있다. 컨텐츠 서버(110)는 예를 들어 도 6과 관련하여 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(600)으로서 구현될 수 있다.
일부 구현에 있어, 컨텐츠 서버(110)는 미디어 관리자(117) 및 미디어 저장 장치(118)를 포함할 수 있다. 미디어 관리자(117)는 미디어 컨텐츠 아이템을 미디어 저장 장치(118)에 저장하고 그 장치로부터 검색할 수 있다. 작동에 있어, 컨텐츠 서버(110)는 네트워크(115)를 통해 클라이언트 디바이스(102a)로부터 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 요청들을 수신할 수 있다. 다음, 컨텐츠 서버(110)는 미디어 관리자(117)에 상기 수신된 요청을 전달할 수 있다. 미디어 관리자(117)는 요청된 미디어 컨텐츠 아이템을 미디어 저장 장치(118)로부터 검색하고, 클라이언트 디바이스(102a)에 미디어 컨텐츠 아이템으로의 액세스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 미디어 관리자(117)는 요청된 미디어 컨텐츠 아이템을 클라이언트 디바이스(102a)에 스트림할 수 있다.
일부 구현에 있어, 컨텐츠 서버(110)는 주석 관리자(115) 및 주석 저장 장치(116)를 더 포함할 수 있다. 주석 관리자(115)는 주석들을 주석 저장 장치(116)에 저장하고 또한 그 장치로부터 검색할 수 있다. 주석들은 미디어 저장 장치(118)에 저장된 미디어 컨텐츠 아이템들과 연관될 수 있다. 일부 구현에 있어, 각각의 주석은 미디어 컨텐츠 아이템과 연관되어 테이블에 열 입력(row entry)으로서 저장될 수 있다. 다른 구현에 있어, 주석들은 예컨대 메타데이터(metadata)와 같은 그들의 연관된 미디어 컨텐츠 아이템의 부분으로서 저장될 수 있다.
주석들은 다양한 미디어 타입들을 포함할 수 있다. 주석의 예로는 텍스트 주석, 오디오 주석, 그래픽 주석, 및 비디오 주석이 있다. 상기 주석들은 연관된 미디어 컨텐츠 아이템, 연관된 사용자 식별자(예컨대, 주석들의 제작자(creator)), 및 연관된 시간 데이터(예컨대, 시간 길이 내의 표시 시간과 같이, 주석이 연관된 미디어 컨텐츠 아이템에 있는 시간)를 더 포함할 수 있다. 주석과 연관될 수 있는 추가적인 데이터는 예컨대 스크린 해상도 및 주석 디스플레이의 지속을 위한 지속 시간(time duration)을 포함할 수 있다.
주석 관리자(115)는 미디어 관리자(117)로부터 주석에 대한 요청을 수신할 수 있다. 일부 구현에 있어, 주석들에 대한 요청은 연관된 미디어 컨텐츠 아이템의 식별자, 주석의 저자를 식별할 수 있는 사용자 식별자, 및 시간 데이터를 포함할 수 있다. 다음, 주석 관리자(115)는 상기 요청에 응답하여 주석들을 미디어 관리자(117)에 보낼 수 있다.
일부 구현에 있어, 주석들에 대한 요청은 주석 필터링 데이터를 포함할 수 있다. 상기 요청은 임의의 사용자 식별자들을 가진 주석들, 또는 텍스트 주석들만을 특정할 수 있다. 요청은 컨텐츠 필터링 데이터(예컨대, 비속한 말을 포함한 컨텐츠) 및 시간 필터링 데이터 등과 같이, 그 밖의 주석 필터링 데이터를 포함할 수 있다.
컨텐츠 서버(110)는 미디어 컨텐츠 아이템에 액세스하기 위한 요청을 뷰어로부터 수신하고, 그 액세스 요청을 미디어 관리자(117)에 보낼 수 있다. 미디어 관리자(117)는 연관된 주석들을 주석 관리자(115)에게 요청하고, 미디어 컨텐츠 아이템 및 그 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 응답성 주석들을 클라이언트 디바이스(102a)에 제공할 수 있다. 주석들 및 미디어 컨텐츠는 예컨대 도 2에 예시된 인터페이스(200)와 유사한 인터페이스를 통해 클라이언트 디바이스(102a)상에서 뷰어에게 제시되도록 제공될 수 있다. 주석들은 미디어 컨텐츠의 시간 길이 도중, 연관된 시간 데이터에서 지시된 표시 시간 부근에 나타날 수 있다.
일부 구현에 있어, 컨텐츠 서버(110)는 미디어 컨텐츠 아이템들의 주석들을 뷰어로부터 더 수신할 수 있다. 예를 들어 컨텐츠 서버(110)는 예컨대 도 2에 예시된 인터페이스(200)와 유사한 사용자 인터페이스를 통해 클라이언트 디바이스(102b)에서 뷰어들로부터 주석들을 수신할 수 있다. 일부 구현에 있어, 상기 수신된 주석들은, 주석이 시간 길이 내에서 표시될 표시 시간을 지시하는 시간 데이터를 포함할 수 있다.
주석들은 상기 주석들을 제출한 사용자 또는 뷰어를 식별하는 사용자 식별자를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 컨텐츠 서버(110)상에 계정(account)을 가질 수 있고, 클라이언트 디바이스(102)와 사용자 식별자를 사용하여 컨텐츠 서버(110)에 로그인할 수 있다. 그 후에, 사용자에 의해 제출된 모든 주석들은 사용자 식별자와 연관될 수 있다. 일부 구현에 있어, 익명 식별자는 식별되기를 원하지 않는 사용자 또는 식별되지 않은 사용자(예컨대, 계정에 로그인하지 않은 사용자)를 위하여 사용될 수 있다.
컨텐츠 서버(110)는 수신된 주석들을 주석 관리자(115)에 제공할 수 있다. 주석 관리자(115)는 제출된 주석을, 연관된 미디어 컨텐츠 아이템을 가리키는 데이터와 함께 주석 저장 장치(116)에 제출된 주석을 저장할 수 있다.
일부 구현에 있어, 컨텐츠 서버(110)는 광고 서버(130)와 통신할 수 있다. 광고 서버(130)는 하나 이상의 광고들을 광고 저장 장치(131)에 저장할 수 있다. 광고들은 예컨대 광고주(140)에 의해 제공될 수 있다. 컨텐츠 서버(110)는 미디어 컨텐츠 아이템과 함께 나타날 하나 이상의 광고들에 대한 요청을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 요청은 예컨대 클라이언트 디바이스(102)에 나타날 텍스쳐 주석들의 키워드들과 같은 관련 데이터를 포함할 수 있다. 광고 서버(130)는 이 관련 데이터와 관련된 것으로 결정된 광고들을 식별하고 선택할 수 있다.
일부 구현에 있어, 선택된 광고들은 클라이언트 서버(110)에 제공될 수 있고, 컨텐츠 서버(110)는 상기 키워드들에 연관된 주석들과 대략 동일한 시간에서 클라이언트 디바이스(102)에 광고들을 제공할 수 있다. 광고들은 도 2에 예시된 사용자 인터페이스(200)와 유사한 사용자 인터페이스에 나타날 수 있다.
다른 구현에 있어, 광고 서버(130)는 또한 주석들의 연관된 시간 데이터를 수신할 수 있고, 선택된 광고들을 컨텐츠 서버(110)에 제공할 수 있다. 컨텐츠 서버(110)는 키워드들과 연관된 주석이 클라이언트 디바이스상에 나타날 때와 대략 동일한 시간에 표시하기 위해 클라이언트 디바이스(110)에 광고들을 제공할 수 있다. 예컨대 광고들을 클라이언트 디바이스(102)에 제공하고 및 표시를 위해 클라이언트 디바이스(102)상에 국지적으로 광고를 버퍼링하는 등의 다른 시간 광고 표시 계획안들이 또한 사용될 수 있다.
다른 구현에 있어, 광고는 광고주(140)에 의해 주석과 미리 연관될 수 있다. 예를 들어, 광고주(140)는 어느 주석이 광고들과 연관되는지를 결정하기 위해 주석 저장 장치(116)에 저장된 주석들에 액세스할 수 있다. 주석이 광고와 연관되면, 예컨대 그 광고는 광고 저장 장치(131)에 저장되고, 그 연관된 주석의 식별자는 주석 저장 장치(116)에 저장될 수 있다. 일부 구현에 있어, 광고들과 연관시키기 위한 주석들의 선택은 자동적으로 이루어질 수 있다(예컨대, 키워드 또는 이미지 기반 검색을 사용함). 다른 구현에 있어, 예컨대 연관된 미디어 컨텐츠 아이템들과 함께 주석들을 보고, 그 주석들과 연관될 적절한 광고들을 결정함으로써 연관들을 수동으로 수행할 수 있다.
컨텐츠 서버(110), 미디어 관리자(117), 미디어 저장 장치(118), 주석 관리자(115), 주석 저장 장치(116), 광고 서버(130) 및 광고 저장 장치(131)는 분리된 컴퓨터 시스템으로서 각각 구현될 수 있고, 또는 단일 컴퓨터 시스템으로서 집단적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 시스템은 개개의 컴퓨터들 또는 컴퓨터들의 그룹(즉, 서버 팜(server farm))을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)의 예는 예컨대 도 6에 도시되어 있다.
주석 관리자(115) 및 미디어 관리자(117)는, 실행되면 하나 이상의 프로세싱 디바이스들로 하여금 상기 설명한 프로세스들 및 기능들을 수행하도록 하는 명령들에 의해 실현될 수 있다. 그러한 명령들은 예컨대, JavaScript 또는 ECMAScript 명령과 같은 스크립트 명령인 인터프리트 명령들, 또는 실행가능한 코드 또는 컴퓨터 판독가능한 매체에 저장된 다른 명령들을 포함한다. 주석 관리자(115) 및 미디어 관리자(117)는 개별적으로 구현되거나, 또는 단일 소프트웨어 개체로서 구현될 수 있다.
도 2는 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석을 나타내고, 수신하기 위한 예시적 사용자 인터페이스(200)이다. 일부 구현에 있어, 인터페이스(200)는 클라이언트 디바이스(102a)에 구현될 수 있고(예컨대, 웹 브라우저를 통함) 컨텐츠 서버(110)와 데이터를 송수신할 수 있다. 다른 구현에 있어, 인터페이스(200)는 또한 예컨대 미디어 플레이어와 같은 독립형 애플리케이션으로서 구현될 수 있다.
사용자 인터페이스(200)는 미디어 디스플레이 윈도우(215)를 포함한다. 미디어 디스플레이 윈도우(215)는 재생되는 동안 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 임의의 비디오 미디어 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 도 2에 예시된 바와 같이, 미디어 디스플레이 윈도우(215)는 우주 공간 내 로케트를 특징으로 한 비디오 미디어 컨텐츠 아이템을 디스플레이하고 있다. 상기 비디오 미디어는 예컨대 컨텐츠 서버(110)의 미디어 관리자(117)에 의해 제공될 수 있다.
다른 구현에 있어, 미디어 디스플레이 윈도우(215)는 오디오 컨텐츠와 관련된 비디오 미디어 컨텐츠(예컨대 노래의 재생에 응답하여 생성되는 스펙트럼 필드)를 디스플레이할 수 있다.
사용자 인터페이스(200)는 미디어 컨트롤 툴(media control tools; 220)을 더 포함할 수 있다. 미디어 컨트롤 툴은 미디어 컨텐츠 아이템의 재생을 컨트롤하기 위한 다양한 컨트롤을 포함한다. 상기 컨트롤들은 앞으로 감기, 되감기, 재생, 정지 등을 포함할 수 있다. 미디어 컨트롤 툴(220)은 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이에 대한 미디어 컨텐츠 아이템의 현재 표시 시간을 보여주는 진행 바를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 이 예에 도시된 상기 진행 바는 총 10분 32초의 시간 길이에서 1분 7초의 현재 표시 시간을 보여준다.
일부 구현에 있어, 미디어 디스플레이 윈도우(215)는 이전의 뷰어들이 만든 그래픽 주석들을 더 디스플레이할 수 있다. 예시된 바와 같이, "Zoom!" 문구의 그래픽 주석이 미디어 디스플레이 윈도우(215) 내에 있다. 일부 구현에 있어, 주석은 그 주석을 만든 사용자의 사용자 식별자를 포함할 수 있다. 예를 들어, 주석 옆에 디스플레이된 데이터에 의해 지시된 바와 같이, 주석은 사용자 식별자 'Friend 3'와 연관된 이전의 뷰어에 의해 만들어진 것이다. 이 주석은 또한 주석이 나타난 표시 시간(예컨대, 1분 5초를 가리키는 1.05)을 포함한다. 이전의 뷰어는 예컨대 드로잉 및 사운드 툴(drawing and sound tool)(235)에 예시된 드로잉 툴을 이용하여 미디어 컨텐츠 아이템에 그래픽 주석을 달 수 있다. 대안적으로, 상기 뷰어는 그래픽 주석을 제작하기 위해, 사전에 만든 이미지 또는 그래픽을 선택하거나 업로드할 수 있다.
사용자 인터페이스(200)는 텍스트 주석 보기 윈도우(230)를 더 포함한다. 이 텍스트 주석 보기 윈도우는 이전 뷰어의 텍스트 주석들을 주석과 연관된 시간 데이터에 의해 정의된 표시 시간의 부근에서 디스플레이할 수 있다. 도시한 것처럼, 텍스트 주석 보기 윈도우(230)는 세 개의 텍스트 주석들이 디스플레이되어 있다. 디스플레이된 각각의 주석 옆에는, 시간 길이 내에서 상기 주석들이 나타났던 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 시간을 나타내는, 괄호 안의 시간이 있다. 텍스트 주석들은 그 주석과 연관된 시간 데이터에 의해 정의된 표시 시간의 부근에서 텍스트 주석 윈도우(230)에 디스플레이된다. 예를 들어, 주석들은 컨텐츠 서버(110)의 주석 관리자(115)에 의해 제공될 수 있다.
미디어 컨텐츠 아이템이 수많은 주석들을 가질 수 있기 때문에, 뷰어는 디스플레이되는 주석들의 수를 필터링하거나 줄이길 원할 수 있다. 그러므로, 일부 구현에 있어, 디스플레이된 주석들은 필터 설정 버튼(245)을 이용하여 필터링될 수 있다. 일부 구현에 있어, 팝업(pop-up) 윈도우는 필터 설정 버튼(245)의 선택에 응답하여 나타날 수 있고, 필터링 옵션 메뉴를 표시할 수 있다. 필터링 옵션 메뉴를 이용하여, 뷰어는 뷰어의 사용자 연락처 목록 또는 친구/버디(buddy) 목록에 있는 사용자들과 매칭되는 사용자 식별자들을 가진 사용자들이 단 주석들만을 보도록 선택할 수 있다; 또는 볼 주석들을 만든 사용자들은 수동으로 선택할 수 있다. 다른 구현에 있어, 사용자는 예컨대 무시(ignore) 목록을 이용하여 임의의 사용자들로부터의 주석들을 제외하도록 선택할 수 있다. 다른 구현에 있어, 사용자는 욕설이 있는 주석들을 필터링하도록 선택하거나, 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 내에서 특정된 시간 기간 동안 일부 또는 전체 코멘트를 필터링하도록 선택할 수 있다. 다른 구현에 있어, 사용자는 타입에 따라 주석들을 필터링하도록 선택할 수 있다(예컨대, 텍스트 주석만 디스플레이함).
일부 구현에 있어, 주석 필터링은 예컨대 컨텐츠 서버(110)에서 주석 관리자(115)에 의해 이루어질 수 있다. 다른 구현에 있어, 필터링은 클라이언트 디바이스(102a)에서 이루어질 수 있다.
일부 구현에 있어, 사용자 인터페이스(200)는 드로잉 및 사운드 툴(235)을 더 포함할 수 있다. 뷰어는 예컨대 미디어 디스플레이 윈도우(215)상에 그래픽 주석을 제작하기 위해 툴을 이용할 수 있다. 뷰어는 부착된 마이크(microphone)를 이용하여, 또는 미리 녹음된 사운드 파일을 업로드하거나 선택함으로써 오디오 주석을 달 수 있다.
사용자 인터페이스(200)는 텍스트 주석 제출 필드(240)를 더 포함할 수 있다. 텍스트 주석 제출 필드(240)는 미디어 컨텐츠 아이템과 연관시킬 텍스트 주석을 그 텍스트 주석이 제출되는 시간에 받을 수 있다. 도시한 것처럼, 뷰어는 주석을 만들기 위해 텍스트를 입력한다. 입력된 텍스트는 제출 버튼(250)을 선택하거나 클릭함으로써 주석으로서 제출될 수 있다. 예를 들어, 생성된 모든 주석들은 컨텐츠 서버(110)의 주석 관리자(115)에 제출되고, 주석 관리자는 상기 주석들을 주석들이 나타날 때를 식별하는 시간 데이터, 주석들을 단 사용자를 식별하는 사용자 식별 데이터, 및 연관된 미디어 컨텐츠 아이템을 식별하는 데이터와 함께 주석 저장 장치(116)에 저장한다.
일부 구현에 있어, 시간 데이터는 사용자가 주석을 입력하기 시작하는 시간 길이 내의 시간(예컨대, 사용자가 비디오를 일시정지하고 데이터를 입력하기 시작할 때) 또는 사용자가 텍스트 주석 제출 필드 내에 데이터를 타이핑하기 시작할 때로 설정될 수 있다.
시간 데이터는 또한 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 내에 표시 시간을 특정함으로써 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자 "Friend 3"은 "Zoom!" 주석이 1분 5초의 표시 시간에서 나타나도록 특정할 수 있다. 사용자는 주석의 지속 기간을 특정하거나 또는 주석이 삭제될 수 있을 때인 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 내의 표시 시간을 특정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 "Friend 3"은 "Zoom!" 주석이 표시 시간 1분 20초에 사라지거나, 또는 대안적으로 15초의 지속 기간을 가지도록 특정할 수 있다.
사용자 인터페이스(200)는 광고 디스플레이 윈도우(210)를 더 포함할 수 있다. 광고 디스플레이 윈도우는 하나 이상의 디스플레이된 주석들을 가진 하나 이상의 광고들을 디스플레이할 수 있다. 상기 광고들은 광고 서버(130)에 의해 제공될 수 있다. 예컨대, 광고는 하나 이상의 주석들에서 찾은 키워드들에 기반하여 결정될 수 있고, 또는 도 1에 관하여 설명한 것처럼 광고주(140)에 의해 수동적으로 결정될 수 있다. 일부 구현에 있어, 광고들은 관련 주석들과 대략 동일 시간에 디스플레이될 수 있으나, 뷰어가 광고들을 인식하게 하도록 주석보다 더 길게 광고 디스플레이 윈도우(210)에 지속될 수 있다. 도시한 바와 같이, "예제 영화"를 위한 광고는 주석에서 논의되고 있는 "예제 영화"에 상응하게 도시된다.
도 3은 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들을 수신하기 위한 예시적인 프로세스(300)의 흐름도이다. 예를 들어, 프로세스(300)는 도 1의 컨텐츠 서버(110)에서 구현될 수 있다.
미디어 컨텐츠 아이템은 복수의 사용자들을 위해 제공된다(301). 미디어 컨텐츠 아이템은 컨텐츠 서버(110)의 미디어 관리자(117)에 의해 제공될 수 있다. 예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템은 클라이언트 디바이스(102b)에서 사용자들에게 스트림될 수 있다.
주석들은 1인 이상의 사용자들로부터 수신된다(303). 주석들은 컨텐츠 서버(110)의 주석 관리자(115)에 의해 수신될 수 있다. 예를 들어, 주석들은 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 내의 표시 시간을 정의하는 시간 데이터, 및 주석을 단 사용자를 식별하는 사용자 식별자를 포함한다. 예를 들어, 주석들은 도 2에서 예시된 사용자 인터페이스(200)와 유사한 사용자 인터페이스를 사용하여 클라이언트 디바이스(102b)에서 사용자들이 달아 만들어져 왔을 수 있다.
주석들은 미디어 컨텐츠 아이템과 연계된다(305). 컨텐츠 서버(110)의 주석 관리자(115)는 사용자 식별자와 함께 표시 시간을 정의하는 시간 데이터, 및 연계된 미디어 아이템의 식별자와 함께 주석 저장 장치(116)에 주석들을 저장함으로써 미디어 컨텐츠 아이템과 주석들을 연계할 수 있다. 미디어 컨텐츠 아이템이 보일 때, 미디어 컨텐츠 아이템의 표시 동안 시간 길이 내의 표시 시간 부근에서 상기 수신된 주석들이 표시되는 방식으로 주석들과 미디어 컨텐츠 아이템은 연계된다.
도 4는 미디어 컨텐츠 아이템에 주석들을 표시하기 위한 예시적인 프로세스(400)의 흐름도이다. 예를 들어 프로세스(400)는 도 1의 컨텐츠 서버(110) 및 광고 서버(130)에서 구현될 수 있다.
미디어 컨텐츠 아이템이 제공된다(401). 미디어 컨텐츠 아이템은 컨텐츠 서버(110)의 미디어 관리자(117)에 의해 제공될 수 있다. 예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템은 하나 이상의 클라이언트 디바이스(102a 및 102b)에 있는 사용자들에게 스트림될 수 있다.
미디어 컨텐츠 아이템 시간 길이의 현재 표시 시간이 모니터될 수 있다(403). 예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템의 현재 표시 시간은 컨텐츠 서버(110)의 미디어 관리자(117)에 의해 모니터될 수 있다.
현재 표시 시간과 동일한 표시 시간을 정의하는 시간 데이터를 가진 주석들은 식별된다(405). 현재 표시 시간과 동일한 표시 시간을 가진 주석은 컨텐츠 서버(110)의 주석 관리자(115)에 의해 식별될 수 있다. 주석 관리자(115)는, 현재 표시 시간을 특정하거나 현재 표시 시간에 근접한 시간 데이터를 가진 주석들을 주석 저장 장치(116)에 쿼리할 수 있다.
응답 주석들이 검색되고 선택적으로 필터링된다(407). 예를 들어, 주석들은 주석 관리자(115)에 의해 검색될 수 있다. 검색된 주석들은 뷰어에 의해 승인된 사용자들이 단 주석들만 포함하기 위해, 또는 대안적으로 뷰어에 의해 특정된 사용자들이 단 주석들을 제거하기 위해 필터링될 수 있다. 예를 들어, 주석들은 임의의 주석 타입을 제외하기 위해, 또는 비속어를 포함한 주석들을 제거하기 위해 더 필터링될 수 있다. 주석들은 컨텐츠 서버(110)의 주석 관리자(115)에 의해 필터링될 수 있다. 대안적으로, 예를 들어 주석들은 클라이언트 디바이스(102a)에 전송될 수 있고, 클라이언트 디바이스(102a)에서 필터링될 수 있다.
주석들은 표시하기 위해 제공된다(409). 주석 필터링이 컨텐츠 서버(110)에서 완료되면, 필터링된 주석들은 클라이언트 디바이스(102a)에 제공되고 예컨대 도 2에 예시된 사용자 인터페이스(200)와 유사한 사용자 인터페이스를 사용하여 뷰어에 표시될 수 있다. 주석 필터링이 클라이언트 서버(102a)에 의해 완료되면, 주석들은 뷰어에 유사하게 표시될 수 있다. 주석들은 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 내에서 주석들과 연관된 시간 데이터 내에 특정된 표시 시간 부근에서 표시될 수 있다.
주석들과 관련된 광고들은 선택적으로 제공될 수 있다(411). 광고들은 광고 서버(130)에 의해 광고 저장 장치(131)로부터 검색될 수 있다. 검색된 광고들은 예컨대 클라이언트 디바이스(102a)에 표시되거나 도 2에 예시된 사용자 인터페이스(200)와 유사한 사용자 인터페이스에서 사용자에게 디스플레이된다. 일부 구현에 있어, 광고들은 관련된 주석들과 대략 동일 표시 시간에서 디스플레이될 수 있다.
도 5는 미디어 컨텐츠 아이템에 주석들을 표시하기 위한 예시적인 프로세스(500)의 흐름도이다. 프로세스(500)는 예컨대 도 1의 컨텐츠 서버(110)에서 구현될 수 있다.
미디어 컨텐츠 아이템이 제공된다(501). 예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템은 컨텐츠 서버(110)의 미디어 관리자(117)에 의해 제공될 수 있다. 미디어 컨텐츠 아이템은 클라이언트 디바이스(102a)에 미디어 컨텐츠 아이템을 스트리밍함으로써 뷰어에 표시하기 위해 클라이언트 디바이스(102a)에 제공될 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 디바이스(102a)는 스트리밍 미디어 컨텐츠 아이템을 수신할 수 있고, 도 2에 예시된 사용자 인터페이스(200)와 유사한 사용자 인터페이스를 통해 뷰어에게 미디어 컨텐츠 아이템을 재생하거나 표시할 수 있다.
미디어 컨텐츠 아이템은 시간 길이 및 하나 이상의 연관된 주석들을 갖는다. 예를 들어 주석들은 텍스트, 그래픽, 오디오, 및 비디오 주석들을 포함할 수 있다. 각각의 주석은 그 주석을 단 사용자를 식별하는 연관된 사용자 식별자를 가질 수 있다. 각각의 주석은 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 내 표시 시간을 설명하는 시간 데이터를 더 가질 수 있다.
미디어 컨텐츠 아이템 시간 길이의 현재 표시 시간은 모니터될 수 있다(503). 예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템의 현재 표시 시간은 컨텐츠 서버(110)의 미디어 관리자(117)에 의해 모니터될 수 있다.
현재 표시 시간과 동일한 표시 시간을 정의하는 시간 데이터를 가진 주석들은 식별된다(505). 예를 들어, 주석들은 컨텐츠 서버(110)의 주석 관리자(115)에 의해 주석 저장 장치(116) 내에서 식별될 수 있다. 현재 표시 시간은 표시되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템의 시간 길이 내의 시간을 가리킬 수 있다.
식별된 주석들은 현재 표시 시간의 부근에서 표시하기 위해 제공될 수 있다(507). 예를 들어, 주석들은 컨텐츠 서버(110)의 주석 관리자로부터 클라이언트 디바이스(102a)에 제공될 수 있다. 식별된 주석들은 예컨대 네트워크 혼잡을 피하기 위해 먼저 버퍼에 제공될 수 있다. 이후에 주석들은 버퍼로부터 클라이언트 디바이스(102a)에 제공될 수 있다. 예를 들어, 버퍼는 컨텐츠 서버(110)의 일부분일 수 있다.
도 6은 여기서 설명하는 시스템과 방법을 구현하기 위해 이용할 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템(600)의 블록도이다. 예를 들어, 컨텐츠 서버(110), 미디어 관리자(117), 주석 관리자(115), 미디어 저장 장치(118), 주석 저장 장치(116), 광고 서버(130), 광고 저장 장치(131), 및 각각의 클라이언트 디바이스(102a 및 102b)는 시스템(600)을 이용하여 각각 구현될 수 있다.
시스템(600)은 프로세서(610), 메모리(620), 저장 장치 디바이스(630), 및 입력/출력 디바이스(640)를 포함한다. 예를 들어, 구성요소들 각각(610, 620, 630, 및 640)은 시스템 버스(650)를 사용하여 상호 연결될 수 있다. 프로세서(610)는 시스템(600) 내에서 실행을 위한 명령들을 처리할 수 있다. 일 구현에 있어, 프로세서(610)는 싱글-스레디드 프로세서이다. 다른 구현에 있어, 프로세서(610)는 멀티-스레디드 프로세서이다. 프로세서(610)는 메모리(620) 내에 또는 저장 장치 디바이스(630)상에 저장된 명령들을 처리할 수 있다.
메모리(620)는 시스템(600) 내에 정보를 저장한다. 일 구현에서, 메모리(620)는 컴퓨터 판독가능 매체이다. 일 구현에서, 메모리(620)는 휘발성 메모리 유닛이다. 또 다른 구현에서, 메모리(620)는 비휘발성 메모리 유닛이다.
저장 장치 디바이스(630)는 시스템(600)을 위한 거대한 저장 장치를 제공할 수 있다. 일 구현에 있어, 저장 장치 디바이스(630)는 컴퓨터-판독가능한 매체이다. 다양한 다른 구현들에 있어, 예를 들어 저장 장치 디바이스(630)는 하드 디스크 디바이스, 광학 디스크 디바이스, 또는 일부 다른 대용량 저장 장치 디바이스를 포함할 수 있다.
입력/출력 디바이스(640)는 시스템(600)을 위한 입력/출력 작업들을 제공한다. 일 구현에 있어, 입력/출력 디바이스(640)는 예컨대, 이더넷 카드, 직렬 통신 디바이스, 및 RS-232 포트, 및/또는 무선 인터페이스 디바이스, 및 802.11 카드 등 하나 이상의 네트워크 인터페이스 디바이스들을 포함할 수 있다. 다른 구현에 있어, 입력/출력 디바이스는 입력 데이터를 받기 위해 및 예컨대 키보드, 프린터 및 디스플레이 디바이스(660)와 같은 다른 입력/출력 디바이스에 출력 데이터를 보내기 위해 설정된 드라이버 디바이스를 포함할 수 있다.
본 특허 명세서에서 설명된 장치, 방법, 흐름도, 및 구조 블록도는, 컴퓨터 프로세싱 시스템에 의해 실행가능한 프로그램 명령들을 내포한 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 프로세싱 시스템에서 구현될 수 있다. 다른 구현들 또한 사용될 수 있다. 게다가, 단계들을 지지하는 특정 방법 및/또는 상응하는 동작들, 및 공개된 구조적 수단들을 지지하는 상응하는 기능들을 설명하는 본 특허 명세서에 설명된 흐름도 및 구조 블록도는, 소프트웨어 구조 및 알고리즘, 및 그와 동일한 것에 상응하도록 구현하기 위해 사용될 수 있다.
여기 기술된 설명들은 본 발명의 가장 좋은 모드를 설명한 것이고 본 발명을 설명하고 당업자가 본 발명을 만들고 사용가능하도록 예들을 제공한다. 여기 기술된 설명은 설명에서의 정확한 용어로 본 발명을 제한하지 않는다. 따라서, 본 발명이 상기 설명된 예들을 참조하여 상세하게 설명된 반면, 본 기술의 당업자는 본 발명을 벗어나지 않고 예들에 대한 개조, 변형 및 변경을 만들 수 있다.

Claims (24)

  1. 컴퓨터로 구현되는 방법에 있어서,
    시간 길이(temporal length)를 가진 미디어 컨텐츠 아이템을 복수의 사용자들에게 제공하는 단계;
    상기 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들 상기 주석들 각각은 상기 시간 길이 내에 표시 시간(presentation time)을 정의하는 연관된 시간 데이터(associated time data)를 가짐을 상기 복수의 사용자들로부터 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 주석들이 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 표시 도중 상기 시간 길이 내의 표시 시간 부근에서(at approximately the present time) 표시되도록, 상기 수신된 주석들과 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 연관시키는 단계를 포함하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템으로의 액세스(access)를 제공하는 단계는 상기 복수의 사용자들에게 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 스트리밍(streaming)하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템은 비디오 컨텐츠 아이템인 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 주석들은 텍스트 주석들(text annotations)을 포함하는 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 주석들은 그래픽 주석들(graphical annotations)을 포함하는 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 주석들은 오디오 주석들(audio annotations)을 포함하는 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 시간 길이 내에 표시 시간을 정의하는 상기 연관된 시간 데이터는 상기 주석의 제작자에 의해 특정되는 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 시간 길이 내에 표시 시간을 정의하는 상기 연관된 시간 데이터는 상기 시간 길이 내의 시각이고, 상기 시각은 상기 시간 데이터와 연관된 상기 주석이 제작되었을 때인 방법.
  9. 컴퓨터로 구현되는 방법에 있어서,
    시간 길이를 가지며 또한 복수의 사용자들로부터 온 복수의 주석들 상기 주석 각각은 연관된 사용자 식별자 및 연관된 시간 데이터를 가짐과 연관되는 미디어 컨텐츠 아이템을 클라이언트 디바이스 상에 표시하기 위하여 제공하는 단계;
    상기 시간 길이의 현재 표시 시간을 모니터하는 단계;
    상기 현재 표시 시간과 동일한 표시 시간을 정의하는 시간 데이터를 갖는 주석들을 식별하는 단계; 및
    상기 식별된 주석들을, 상기 시간 길이 내의 상기 현재 표시 시간 부근에서 상기 미디어 컨텐츠 아이템과 함께 표시하기 위하여 제공하는 단계를 포함하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을 제공하는 단계는 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 스트리밍하는 단계를 포함하는 방법.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템은 비디오 컨텐츠 아이템을 포함하는 방법.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 주석은 텍스트 주석인 방법.
  13. 청구항 9에 있어서,
    상기 주석은 그래픽 주석인 방법.
  14. 청구항 9에 있어서,
    상기 식별된 주석들을 필터링(filtering)하는 단계; 및
    상기 식별되고 필터링된 주석들만을, 상기 시간 길이 내의 상기 현재 표시 시간 부근에서 상기 미디어 컨텐츠 아이템과 함께 표시하기 위하여 제공하는 단계를 더 포함하는 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 식별된 주석들을 필터링하는 단계는 상기 식별된 주석들을 그 식별된 주석들과 연관된 사용자 식별자들에 의해 필터링하는 단계를 포함하는 방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 식별된 주석들을 사용자 식별자에 의해 필터링하는 단계는 사용자들의 리스트를 검색하는 단계, 및 상기 식별된 주석들을 상기 검색된 사용자들의 리스트를 사용하여 필터링하는 단계를 포함하는 방법.
  17. 청구항 15에 있어서,
    상기 식별된 주석들을 필터링하는 단계는 상기 식별된 주석들을 컨텐츠에 의해 필터링하는 단계를 포함하는 방법.
  18. 청구항 15에 있어서,
    상기 식별된 주석들을 필터링하는 단계는 특정된 시간 기간에 속하는 표시 시간을 정의하는 시간 데이터를 갖는 식별된 주석들을 필터링하는 단계를 포함하는 방법.
  19. 청구항 9에 있어서,
    하나 이상의 상기 식별된 주석들과 관련된 광고를 식별하는 단계, 및 상기 관련된 주석의 표시 시간 부근에서 상기 광고를 표시하는 단계를 더 포함하는 방법.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 식별된 주석들은 텍스트 주석들을 포함하고, 및
    하나 이상의 상기 식별된 주석들과 관련된 광고를 식별하는 단계는 상기 광고와 연관된 키워드들을 상기 식별된 주석들에서 식별하는 단계를 포함하는 방법.
  21. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    시간 길이를 가진 미디어 컨텐츠 아이템을 클라이언트 디바이스에서 수신하는 단계;
    상기 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 주석들 상기 주석들 각각은 상기 시간 길이 내에 표시 시간을 정의하는 연관된 시간 데이터를 가짐을 상기 클라이언트 디바이스에서 수신하는 단계;
    상기 클라이언트 디바이스에서 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 표시하는 단계; 및
    상기 클라이언트 디바이스에서 상기 시간 길이 내의 표시 시간 부근에 상기 주석들을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  22. 청구항 21에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템은 비디오 컨텐츠 아이템인 방법.
  23. 청구항 21에 있어서,
    상기 수신된 주석들을 필터링하는 단계; 및
    상기 클라이언트 디바이스에서 상기 시간 길이 내의 표시 시간 부근에 상기 필터링된 주석들만을 표시하는 단계를 더 포함하는 방법.
  24. 청구항 21에 있어서,
    하나 이상의 상기 수신된 주석들과 관련된 광고를 식별하는 단계, 및 상기 클라이언트 디바이스에서 상기 관련된 주석의 시간 길이 내의 표시 시간 부근에 상기 광고를 표시하는 단계를 더 포함하는 방법.
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