KR20110040046A - 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법 - Google Patents

트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20110040046A
KR20110040046A KR1020090097171A KR20090097171A KR20110040046A KR 20110040046 A KR20110040046 A KR 20110040046A KR 1020090097171 A KR1020090097171 A KR 1020090097171A KR 20090097171 A KR20090097171 A KR 20090097171A KR 20110040046 A KR20110040046 A KR 20110040046A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
user
video communication
terminal
pip
Prior art date
Application number
KR1020090097171A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101067952B1 (ko
Inventor
이환채
김봉학
Original Assignee
쉐어쉐어주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 쉐어쉐어주식회사 filed Critical 쉐어쉐어주식회사
Priority to KR1020090097171A priority Critical patent/KR101067952B1/ko
Publication of KR20110040046A publication Critical patent/KR20110040046A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101067952B1 publication Critical patent/KR101067952B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/14Systems for two-way working
    • H04N7/141Systems for two-way working between two video terminals, e.g. videophone
    • H04N7/147Communication arrangements, e.g. identifying the communication as a video-communication, intermediate storage of the signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/632Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing using a connection between clients on a wide area network, e.g. setting up a peer-to-peer communication via Internet for retrieving video segments from the hard-disk of other client devices
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
    • H04N5/45Picture in picture, e.g. displaying simultaneously another television channel in a region of the screen

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 화상 통신 시스템에 관한 것으로, 중계자 단말기에서 모든 화상통신참여자의 화상과 음성을 수신받아 한 개의 PIP화상으로 합성한 후 모든 참여자에게 1개의 화면만 전송하여 통신트래픽과 PC자원을 크게 감소시킬 수 있도록 하는 통신트래픽이 크게 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 통신트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템은 인터넷망을 통해 사용자간의 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터의 송수신이 가능한 화상통신을 P2P(Peer to Peer) 또는 중앙 중계서버 방식으로 제공하기 위한 시스템에 있어서, (1) 화상통신을 위한 화상통신제어프로그램이 설치되며, 개설된 대기방에 입장하여 IP(Internet Protocol)접속을 통해 상기 멀티미디어 통신데이터를 한 개의 블록데이터(block date)로 묶어 중계자에게 실시간 스트리밍(streaming) 전송하기 위한 적어도 하나의 사용자단말기와 (2) 상기 사용자단말기 중 어느 하나에 해당하며 화상통신을 위한 화상통신제어프로그램이 설치되고 사용자간의 화상통신을 중계하기 위해 대기방을 개설하고, 대기방에 접속된 각 사용자단말기로부터 수신된 멀티미디어 통신데이터와 중계자 자신이 생성한 통신데이터를 한 개의 PIP/POP화면으로 합성(mixing)해 편집한 후 한 개의 블록데이터로 묶어 각 사용자단말기로 전송하기 위한 중계자 단말기와 (3) 상기 사용자와 중계자간의 원활한 IP 인식을 위한 로그인 서버와 회원가입을 통해 회원 데이터베이스(DB)가 구성되며, 화상통신제어프로그램을 제공하기 위한 웹서버와 (4) 대량의 동시 사용 자 수용 시에는 상기 사용자단말기로부터 직접 멀티미디어 통신데이터를 한 개의 블록데이터로 수신받아 상기 중계자단말기로 전송하고, 다시 상기 중계자단말기가 편집한 PIP/POP화면을 한 개의 블록데이터로 수신받아 상기 각 사용자단말기에 전송하기 위한 중앙 중계 서버를 포함하는 것으로서, 통신트래픽과 PC자원을 획기적으로 감소시킴으로써 동일한 통신트래픽과 동일 PC성능에서 화상통신참여 인원, 화면크기, 화상품질, 음성품질을 크게 증대시키고 역동적인 PIP/POP화면 구성을 가능하게 하며, 통신비용을 크게 절감할 수 있는 효과가 있다
Figure P1020090097171
화상통신, 통신 트래픽, 화상회의, 화상교육, 화상전화

Description

트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법{Managing System for less traffic in video communication and Method thereof}
본 발명은 화상 통신 시스템에 관한 것으로, 중계자 단말기에서 모든 화상통신참여자의 화상과 음성을 실시간 수신받아 한 개의 PIP화상으로 합성한 후 모든 참여자에게 1개의 화면만 실시간 전송하여 통신트래픽과 PC자원을 크게 감소시킬 수 있도록 하는 통신트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법에 관한 것이다.
종래의 다자간 화상통신방법은 도 1과 같이 사용자와 각 사용자간에 통신데이터를 각각 1:1로 직접 송수신하므로 사용자가 많아질수록 과도한 통신트래픽을 유발해 과다한 통신비용이 발생하고 결국 과다한 통신트래픽과 과다한 통신비용은 고품질 큰 화면크기의 화상통신을 어렵게 하며 동시 사용자수를 확대하는 데도 한계가 있다.
종래방식 화상통신에서 동시 사용자가 N명인 경우 이론상으로 [(N-1)×N]×2(전송, 수신) = [(N2-N)×2]만큼의 통신트래픽을 유발하므로 만약, 동시 사용자가 100명이라면 19,800개의 개별 트래픽이 발생한다.
사용자가 생성할 화상 및 오디오 크기와 품질을 PC성능 등 사용자 환경이 제각각인 각 사용자가 결정하므로 1개의 화상통신화면에 다수 사용자의 화상과 오디오를 표시하는 경우 각 사용자의 화질과 음질이 균일하지 않으며, 각 사용자마다 개별적인 통신트래픽을 유지한 채 화상 통신환경을 개별적으로 제어하므로 1개의 다자간 화상통신화면에서 특정사용자 화상을 강조하거나 정렬한 PIP(picture in picture)/POP(picture of picture)화면구성, 사용자화상의 실시간 화면전환, 동시에 많은 사용자 화상을 제어하는 것 등이 용이하지 않다.
따라서, 모든 화상통신참여자간에 독립된 화상과 음성을 각각의 트래픽으로 전송하고 각각 수신해야 하므로 과도한 통신트래픽이 발생되고 많은 PC자원이 필요하게 된다.
본 발명의 목적은 화상통신 시 통신트래픽을 절감하기 위한 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 사용자단말기에 설치된 화상통신제어프로그램을 이용하여 사용자와 중계자간의 송수신 데이터를 1개의 블록데이터로 구성함으로써 통신트래픽을 절감하기 위한 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 중계자단말기에서 생성된 다자간 PIP/POP 화면을 통해 다양한 화상화면을 구성할 수 있도록 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 상기 목적을 달성하기 위한 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템은 인터넷망을 통해 사용자간의 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터의 송수신이 가능한 화상통신을 P2P(Peer to Peer) 또는 중앙 중계서버 방식으로 제공하기 위한 시스템에 있어서, 화상통신을 위한 화상통신제어프로그램이 설치되며, 개설된 대기방에 입장하여 IP접속을 통해 상기 멀티미디어 통신데이터를 1개의 블록데이터(block date)로 묶어 중계자에게 실시간 스트리밍(streaming) 전송하기 위한 적어도 하나의 사용자단말기; 상기 사용자단말기 중 어느 하나에 해당하며, 화상통신을 위한 화상통신제어프로그램이 설치되고 사용자간의 화상통신을 중계하기 위해 대기방을 개설하고, 대기방에 접속된 각 사용자단말기로부터 수신된 멀티미디어 통신데이터와 중계자 자신이 생성한 통신데이터를 1개의 PIP/POP화면으로 합성(mixing)해 편집한 후 1개의 블록데이터로 묶어 각 사용자단말기로 전송하기 위한 중계자 단말기; 상기 사용자와 중계자간의 원활한 IP 인식을 위한 로그인 서버; 및 회원가입을 통해 회원 데이터베이스(DB)가 구성되며, 화상통신제어프로그램을 제공하기 위한 웹서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 사용자 단말기는 운영체제(OS)를 탑재하고, 멀티미디어 데이터 생성 및 유무선 네트워크를 통해 스트리밍(streaming)이 가능한 피씨(PC), 피디에이(PDA), 스마트폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 이동통신단말기 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 사용자 단말기는 수신된 블록데이터를 PIP/POP화면 재구성 및 재생을 위해 다시 사용자별 데이터속성별로 분리하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 화상통신제어프로그램은 P2P(Peer to Peer) 방식 통신에서 상기 중계자단말기를 중계 서버로 자동구성하고, 상기 로그인 서버와 통신할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 화상통신제어프로그램은 사용자 상태에 따라 사용자모드 또는 중계자모드를 자동 인식하고, 중계자단말기에 접속한 사용자단말기의 수에 따라 1:1 중계모드, 1:N 중계모드가 자동 설정되는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 화상통신제어프로그램은 중계자 단말기의 화상, 오디오, PIP화면 생성조건을 설정하고, 사용자 단말기로부터 수신된 통신데이터를 실시간 인코딩(encoding), 디코딩(decoding), 믹싱(mixing)하여 각 데이터의 속성을 유지한 채 하나로 묶어 1개의 블록데이터를 생성하며 각 사용자의 데이터 속성별로 분리 가능한 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 화상통신제어프로그램은 중계자가 PIP/POP 화면 구성, PIP화상 실시간 스위칭(switching), 특정 사용자를 바탕화면 화상으로 구성, 화상크기를 확대/축소, PIP화면 자막입력, 이미지 합성, 오피스 문서 실행, 멀티미디어 편집프로그램 실행, 전자칠판, 웹 화면 공유, 동영상 재생, 음악 재생 중 어느 하나의 편집기능을 제공하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 화상통신제어프로그램은 중계자가 편집한 최종 화상통 신 PIP/POP화면을 1개의 프레임(frame)단위로 연속 추출하고, 파일전송 및 파일폴더 상호공유, 양방향 데이터 스트리밍 전송 기능을 제공하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 블록데이터는 사용자 또는 중계자 단말기에서 생성하는 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터를 상대방에게 스트리밍 전송하기 전에 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 블록데이터로 묶는 것이며, 수신된 블록데이터는 PIP/POP 화면 및 재생을 위해 다시 사용자별 데이터속성별로 분리되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 상기 목적을 달성하기 위한 트래픽이 절감된 화상통신 운영 방법은, 인터넷망을 통해 사용자간의 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터의 송수신이 가능한 화상통신을 제공하기 위한 방법에 있어서, (a) 서버에서 화상통신제어프로그램을 사용자 단말기에 다운로드 받아 설치되는 단계; (b) 상기 로그인 서버에 로그인을 통해 사용자 단말기간의 IP가 연결되는 단계; (c) P2P방식의 경우 화상통신제어프로그램에 의해 대기방을 개설한 사용자 단말기가 중계자 단말기가 되어 화상통신 중계 및 스트리밍 서버로 자동 구성되는 단계; (d) 상기 대기방에 접속한 사용자 단말기에서 상기 멀티미디어 통신데이터를 1개의 블록데이터(block date)로 묶어 중계자단말기에 실시간 스트리밍(streaming) 전송하는 단계; (e) 상기 대기방에 접속된 각 사용자단말기로부터 수신된 멀티미디어 통신데이터와 중계자 자신이 생성한 통신데이터를 중계자단말기가 1개의 PIP화면으로 편집한 후 1개의 블록데이터로 묶어 각 사용자단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 대량의 동시 사용자 수용 시에는 상기 중앙 중계 서버가 상기 사용자단말기로부터 직접 멀티미디어 통신데이터를 1개의 블록데이터로 수신받아 상기 중계자단말기로 전송하고, 다시 상기 중계자단말기가 편집한 PIP/POP화면을 한 개의 블록데이터로 수신받아 상기 각 사용자단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 사용자 단말기가 중계자단말기로부터 수신된 1개의 블록데이터를 PIP/POP 화면 및 재생을 위해 다시 사용자별 데이터속성별로 분리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 블록데이터는 사용자 또는 중계자 단말기에서 생성하는 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터를 상대방에게 스트리밍 전송하기 전에 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 상태로 1개의 블록으로 묶으며, 수신된 블록데이터는 PIP/POP 화면 및 재생을 위해 다시 사용자별 데이터속성별로 분리되는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 화상통신제어프로그램은 사용자 상태에 따라 사용자모드 또는 중계자모드를 자동 인식하고, 중계자단말기에 접속한 사용자단말기의 수에 따라 1:1 중계모드, 1:N 중계모드가 자동 설정되는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 화상통신제어프로그램을 통해 중계자가 PIP/POP 화면 구성, PIP화상 실시간 스위칭, 특정 사용자를 바탕화면 화상으로 구성, 화상크기를 확대/축소, PIP화면 자막입력, 이미지 합성, 오피스 문서 실행, 멀티미디어 편집프로그램 실행, 전자칠판, 웹 화면 공유, 동영상 재생, 음악 재생중 어느 하나의 편 집기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
하나의 예로써, 상기 화상통신제어프로그램을 통해 중계자가 편집한 최종 화상통신 PIP/POP화면을 1개의 프레임(frame)단위로 연속 추출하고, 파일전송 및 파일폴더 상호공유, 양방향 데이터 스트리밍 전송 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 구성에 의하여 본 발명은 통신트래픽과 PC자원을 획기적으로 감소시킴으로써 동일한 트래픽과 동일 PC성능에서 화상통신참여 인원, 화면크기, 화상품질, 음성품질을 크게 증대시키고 역동적인 PIP/POP화면 구성을 가능하게 하며, 통신비용을 크게 절감할 수 있는 효과가 있다.
이하, 본 발명의 실시 예를 도 2 내지 도 13에 의해 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 N×2의 트래픽이 발생하는 화상통신의 개념도 이다.
종래의 도 1의 개념과는 달리, 중계자 단말기에서 모든 화상통신참여자의 단말기로부터 화상과 음성을 수신받아 1개의 PIP 화상으로 합성한 후 모든 참여자에게 1개의 화면만 전송하므로 통신트래픽과 사용자 단말기의 자원을 크게 감소시킬 수 있다.
도 2에서와 같이, 화상통신 참여자가 N명인 경우 N×2(전송1, 수신1)의 수식이 만들어지게 된다.
N=2인 경우에는 2개의 트래픽이 발생하며 3인 경우에는 4개, 5인 경우에는 8개, 10인 경우에는 18개, 100인 경우에는 198개의 트래픽이 발생한다.
N=100인 경우 종래의 (N2-N)×2에 의하면 19,800개의 트래픽이 발생되므로 약 100배에 해당하는 트래픽 발생을 줄일 수 있다. 즉, N배수 만큼의 트래픽 발생을 줄일 수 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 사용자 로그인 및 IP 연결의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 사용자 단말기(100)와 중계자 단말기(200)를 통해 로그인 서버(300)에 로그인하게 되면, 사용자 단말기(100) IP 와 중계자 단말기(200) IP가 연결되며, 상기 로그인 서버(300)는 원활한 통신을 위한 감시 역할을 수행한다.
상기 사용자 단말기(100)와 상기 중계자 단말기(200)에는 회원가입 및 로그인 후, 화상통신제어프로그램이 웹서버로부터 다운로드 받아 설치된다.
상기 중계자 단말기(200)는 대기방을 개설한 사용자 단말기(100)가 되며, 대기방으로 각 사용자 단말기(100)가 접속하게 된다.
상기 P2P방식에서 중계자 단말기는(300) 반드시 공인 IP인 것이 바람직하다. 다만, 중앙 중계서버(400)방식 스트리밍의 경우 중계자단말기가 공인 IP일 필요는 없다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 P2P 및 중앙 중계서버 스트리밍 방식에 따른 화상통신의 구성도이다.
사용자 단말기(100)는 컴퓨터 운영체제(OS), 중앙처리장치(CPU), 메모리(memory), 디스플레이장치, 그래픽카드, 사운드카드, 마이크 입출력 및 유무선 인터넷 연결장치를 갖는 피씨(PC), 피디에이(PDA), 스마트폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 기타 단말장치 등 화상통신데이터를 처리하고 재생하기 위한 컴퓨터 장치를 말하며, 사용자 단말기(100)와 중계자 단말기(200)에 카메라, 마이크/스피커 또는 헤드셋을 설치하고 유무선 인터넷을 연결한 후 화상통신제어프로그램이 실행되기 위한 장치이다.
중계자 단말기(200)는 상기 사용자 단말기(100)중 통신 대기방을 개설하고 다른 사용자 단말기(100)로부터 통신 IP 접속을 받아 화상통신을 주관(중계, PIP/POP화면편집, 진행, 사회, 방장 등)하게 되는 것으로서, 대기방을 개설하게 되면 자동으로 화상통신제어프로그램에 의해 중계자 단말기(200)로 설정된다.
상기 중계자 단말기(200)는 화상통신제어프로그램을 이용해 P2P방식 또는 중앙 중계서버방식으로 각 사용자로부터 스트림(stream) 화상, 오디오, 문자 및 각종 통신신호를 실시간 수신해 PIP/POP 중계화면으로 편집한 후 다시 각 사용자에게 실시간 스트리밍 전송하는 등 화상통신을 적극적으로 주관하며, 동시에 중계자 단말기(200)의 화상과 오디오도 생성하므로 중계자인 동시에 사용자가 된다.
도 4에서와 같이, 사용자 단말기(100)의 각 카메라가 촬영한 화상과 음성은 단말기에 설치된 인코더(encoder)가 실시간 인코딩(encoding)해 유무선 통신망을 통해 중계자 단말기(200)로 전송한다.
이때, P2P 방식 또는 중앙 중계서버(400) 방식이 사용될 수 있다.
각 사용자 단말기(100)는 카메라, 단말기, 네트워크 환경에 맞게 화상 크기(resolution), 품질(bps), 프레임수(fps)와 음성 품질(bps)을 선택해 중계자 단말기(200)로 전송하게 된다.
상기 중계자 단말기(200)는 각 화상통신 참여자 즉, 사용자 단말기(100)로부터 수신한 화상을 PIP방식의 1개 화면으로 합성해 다시 각 사용자 단말기(100)로 재전송하기 때문에, 대기방에 접속한 사용자 단말기(100)가 아무리 많아도 전송 트래픽은 1개만 발생하게 된다.
한편, 화상통신제어프로그램은 사용자 단말기(100)와 중계자 단말기(200)에 설치되어 P2P방식의 통신에서 중계자 단말기(200)를 중계서버로 자동구성하고 사용자 단말기(100)와 중계자 단말기(200)를 스트리밍서버로 자동 구성하거나 로그인 서버(300)와 통신하고, 통신 대기방 개설, 사용자 상태에 따라 사용자 모드 또는 중계자 모드 자동인식, 중계자에 접속한 사용자수에 따라 1:1 중계모드 또는 1:N 중계 모드 자동설정, 중계자의 화상/오디오/PIP화면 생성조건(resolution, bps, fps, audio sampling rate 등)설정, 중계자 단말기(200)가 사용자 단말기(100)에서 사용자가 생성할 화상/오디오 생성 조건에 관한 통신신호전송, 사용자 및 중계자단말기(200)에서 생성되는 스트림(stream) 화상(image/frame)과 오디오 데이터 실시간 인코딩/디코딩/믹싱, 각 속성별 통신데이터를 1개로 묶는 블록데이터(block date)생성 및 각 사용자별 데이터 속성별 분리, 중계자의 다양한 편집기능(다양한 PIP/POP 화면구성, PIP화상 실시간 스위칭, PIP화면에 자막입력, 이미지합성, 오피스문서실행 또는 멀티미디어 편집프로그램실행, 판서(전자칠판), 웹 화면 공유, 동 영상재생, 음악재생 등), 중계자가 편집한 최종 화상통신 PIP/POP화면을 1개의 프레임단위로 연속 추출, 파일전송, 파일폴더 상호공유, 양방향 데이터 스트리밍 전송 등 화상통신 데이터의 실시간 생성조건 설정, 데이터 생성, PIP/POP 화면편집, 스트리밍 및 각종 통신신호의 지시, 제어, 처리 등을 전반적으로 담당하는 응용프로그램 및 응용프로그램과 연동되어 사용자 로그인, IP 검색/연결, 양방향 통신 등을 수행하는 프로그램이다.
또한, 상기 위에서 언급된 대기방은 사용자 단말기(100)가 중계자 단말기(200)에 쉽게 접속할 수 있도록 화상통신제어프로그램에서 중계자가 개설한 화상통신 IP접속을 위한 가상공간을 말한다.
여기서, 중계자는 대기방에 화상통신을 수행할 상대방 정보(IP, 아이디, 별명)를 사전에 등록할 수 있으며, 회원 데이터베이스(DB) 및 로그인 서버와 연동되는 것이 바람직하다.
그리고, 본 발명에서의 블록데이터(block data)는 통신트래픽 절감 및 효율적인 데이터 통신을 위해 사용자 단말기 또는 중계자 단말기에서 생성하는 화상(frame), 오디오(audio), 문자(text), 통신신호(protocol), 기타를 상대방에게 스트리밍 전송하기 전에 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 덩어리(block)로 묶는 것을 말한다.
상기 로그인 서버(300)를 운영하는 서비스 제공자는 각 사용자 단말기(100)와 중계자 단말기(200)간의 IP를 원활하게 인식하고 연결시키기 위해 각 사용자로부터 회원가입을 받고 회원 DB와 로그인 서버를 운영한다.
한편, 대량의 동시 사용자 수용시에는 상기 사용자단말기(100)로부터 직접 멀티미디어 통신데이터를 1개의 블록데이터로 수신받아 상기 중계자단말기(200)로 전송하고, 다시 상기 중계자단말기(200)가 편집한 PIP/POP화면을 한 개의 블록데이터로 수신받아 상기 각 사용자단말기(100)에 전송하기 위한 중앙 중계 서버(400)가 운영되도록 하는 것이 바람직하다.
도 5 내지 도 10은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 화상화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 PIP/POP 화면 구성 템플릿(template)의 예시인데, 대기방에 접속한 사용자 단말기(100)의 수에 따라 중계자 단말기(200)에서 자동 설정할 수 있다.
도 6은 PIP 다자간 중계화면의 예시이고, 도 7은 특정 사용자를 바탕(메인)화상으로 선택했을 때의 예시이며, 도 8은 특정 사용자를 POP 화상으로 부각한 예시이고, 도 9는 사용자 화상 위치를 실시간 변경할 수 있는 스위칭(switching)의 예시이고, 도 10은 마우스 또는 터치를 통해 화상 크기를 확대 및 축소한 예를 나타낸 것이다.
도시된 예와 같이, 사용자 IP와 연결된 중계자는 접속된 사용자수 등을 고려해 화상통신제어프로그램에서 PIP/POP 화면 템플릿 버튼을 클릭/터치하고 중계에 사용할 PIP/POP 중계화면을 일괄 생성한다.
중계자는 모든 화상통신사용자의 각 속성별데이터가 각 사용자별로 대응 입력된 PIP/POP화면에서 마우스클릭 또는 화면터치만으로 각 사용자의 스트림 화상위치를 실시간 변경(switching)하거나, 특정사용자의 스트림 화상을 PIP/POP화면의 바탕화면(main)화상으로 실시간 활성화하거나 (이 경우, 다른 사용자 화상은 메인화상 위에 축소화상으로 처리), 복수 사용자의 스트림 화상을 다른 사용자의 스트림 화상보다 크게 POP화상으로 부각시키거나, 선택한 사용자의 스트림 화상크기를 마우스 클릭 또는 화면터치로 실시간 확대 축소하거나, 다른 PIP화면구성 템플릿을 이용해 PIP화면을 일괄 재구성하거나, 사용자가 너무 많아 모니터에서 PIP화면을 한 번에 볼 수 없는 경우 중계자가 마우스클릭/화면터치로 PIP화면을 가로 또는 세로로 스크롤(scroll)할 수 있다.
중계자는 필요에 따라 화상통신제어프로그램이 제공하는 메뉴를 선택하여 PIP/POP화면 템플릿을 쉽게 변경할 수 있는 것이 바람직하다.
사용자 단말기(100)에 설치된 화상통신제어프로그램은 사용자가 중계자의 화상크기 결정 통신신호에 따라 생성할 메인 화상크기를 QVGA(320×240), CIF(352×288), VGA(640×480), SD(720×480), HD급(1,024×768 이상) 크기로, POP화상크기는 QVGA(320×240), CIF(352×288) 크기로, 축소(sub) 화상크기는 SQCIF(128×96), QCIF(176×144) 크기 등으로 할 수 있고, 화상크기는 중계자가 지역/국가/국가간의 인터넷통신속도(대역폭), 단말기성능, 동시 사용자수, 인터넷통신비용 및 여타 통신환경 등을 고려해 화상통신제어프로그램에서 제공하는 메뉴선택을 통해 자율적으로 결정할 수 있다.
사용자단말기에 설치된 화상통신제어프로그램은 사용자가 중계자의 화상품질결정 통신신호에 따라 생성할 화상품질(bps)을 128K, 256K, 320K, 500K, 700K, 800K, 1M, 1.2M, 1.5M, 2Mbps, 3Mbps 등으로 할 수 있고, 화상품질은 중계자가 지 지역/국가/국가간의 인터넷통신속도(대역폭), 단말기성능, 동시 사용자수, 인터넷통신비용 및 여타 통신환경 등을 고려해 화상통신제어프로그램에서 제공하는 메뉴선택을 통해 자율적으로 결정할 수 있다.
사용자단말기(100)에 설치된 화상통신제어프로그램은 사용자가 중계자의 프레임처리 통신신호에 따라 생성할 프레임수량(fps)을 5fps, 10fps, 15fps, 20fps, 25fps, 30fps 등으로 할 수 있고, 프레임수량은 중계자가 지역/국가/국가간의 인터넷통신속도(대역폭), 단말기성능, 동시 사용자수, 인터넷통신비용 및 여타 통신환경 등을 고려해 화상통신제어프로그램에서 제공하는 메뉴선택을 통해 자율적으로 결정할 수 있다.
중계자 단말기(200)는 중계자의 판단에 따라 특정사용자에게 화상생성을 중지(stop)시키거나 다시 생성하게 하는 통신신호명령을 전송함으로써 특정사용자의 화상을 다자간 화상통신에서 배제시키거나 효과적으로 제어할 수 있다.
사용자가 중계자로부터 화상생성중지 통신신호를 수신하는 경우 사용자단말기(100)에 설치된 화상통신제어프로그램은 아예 그 사용자 화상을 생성하지 않으며, 다시 중계자의 화상생성 통신신호명령이 있는 경우 화상을 생성한다.
사용자단말기(100)에 설치된 화상통신제어프로그램에서 비디오인코더(video encoder)는 사용자가 생성하는 스트림 화상데이터를 실시간 인코딩(encoding)한다.
이 경우 비디오코덱(video codec)은 MPEG2/4, H.264 등이 될 수 있고, 표준 화상통신장비에서 사용하는 H.261, H.263 등 표준 비디오코덱이 될 수도 있다.
중계자 단말기(200)는 사용자가 사용자단말기(100)에서 생성할 오디오 생성 정보[샘플링비율(sampling rate), 오디오품질(bps), 오디오형식(mono/stereo)]을 결정하고, 사용자가 오디오 생성정보 명령대로 오디오(stream audio)를 생성하도록 사용자에게 오디오생성정보에 관한 통신신호를 실시간 전송한다.
사용자 단말기(100)는 중계자 단말기(200)로부터 사용자단말기(100)에서 생성할 오디오생성정보 통신신호를 수신하고 통신신호대로 오디오데이터(stream audio)를 생성한다.
사용자단말기(100)에 설치된 화상통신제어프로그램은 중계자의 오디오 샘플링비율(sampling rate)결정 통신신호에 따라 사용자의 오디오추출 주파수(Hz)를 44,100Hz, 22,050Hz, 11,025Hz 등으로 샘플링 할 수 있다.
샘플링비율은 중계자가 지역/국가/국가간의 인터넷통신속도(대역폭), 단말기성능, 동시 사용자수, 인터넷통신비용 및 여타 통신환경 등을 고려해 화상통신제어프로그램에서 제공하는 메뉴선택을 통해 자율적으로 결정할 수 있다.
사용자단말기(100)에 설치된 화상통신제어프로그램은 중계자의 오디오품질처리 프로토콜 명령에 따라 사용자의 오디오품질(bps)을 16K, 32K, 56K, 96K, 128K, 192K, 256K, 320K 등으로 할 수 있고, 오디오품질은 중계자가 지역/국가/국가간의 인터넷통신속도(대역폭), 단말기성능, 동시 사용자수, 인터넷 통신비용 및 여타 통신환경 등을 고려해 화상통신제어프로그램에서 제공하는 메뉴선택을 통해 자율적으로 결정할 수 있으며, 중계자 단말기(200)의 오디오종류결정 통신신호에 따라 사용자의 오디오를 모노(mono) 또는 스테레오(stereo)로 생성할 수 있다.
중계자 단말기(200)는 중계자의 판단에 따라 특정사용자에게 오디오생성을 중지시키거나 다시 생성하게 하는 통신신호명령을 전송함으로써, 특정사용자의 오디오를 다자간 화상통신에서 배제시키거나 효과적으로 제어할 수 있다.
사용자 단말기(100)가 중계자 단말기(200)로부터 오디오생성중지 통신신호를 수신하는 경우 사용자단말기(100)에 설치된 화상통신제어프로그램은 아예 그 사용자의 오디오를 생성하지 않으며, 다시 중계자 단말기(200)의 오디오생성 통신신호명령이 있는 경우 오디오를 생성한다.
사용자단말기(100)에 설치된 오디오인코더(audio encoder)는 사용자가 생성하는 오디오데이터를 실시간 인코딩한다. 이 경우 오디오코덱(audio codec)은 mp3, mp4 등 일반적인 오디오코덱이 될 수 있고, 표준 화상통신장비에서 사용하는 H.323, SIP, Megaco 등 표준 오디오코덱이 될 수도 있다.
중계자 단말기(200)는 화상통신중계 중 중계자의 판단에 따라 불순한 사용자, 통신방해자, 소요자, 여타 비적격자 등 특정사용자를 화상통신에서 강제 퇴출시키는 통신신호명령을 특정사용자에게 전송할 수 있으며, 강제퇴출명령을 받은 특정사용자는 화상통신접속이 바로 종료된다.
사용자 단말기(100)는 화상통신수행 중 중계자 또는 다른 사용자와 실시간 문자채팅(chatting)을 할 수 있다.
사용자 단말기(100) 또는 중계자 단말기(200)가 화상통신 수행 중 생성하는 문자(text)와 여타 통신신호는 통신프로토콜(protocol)로 처리한다.
도 11은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 사용자 단말기에서 화상 및 오디오를 하나의 블록으로 생성하여 중계자 단말기로 전송하는 과정을 나타낸 흐름도 이다.
도 11을 참조하면, 사용자 단말기(100)는 로그인 서버(200)에 접속하여 회원 가입 후, 웹 서버로부터 화상통신제어프로그램을 다운받아 설치한다(S10).
각 사용자 단말기(100)를 통해 사용자들이 로그인을 하면, 사용자 단말기(100)간에 IP가 연결된다(S12).
상기 사용자 단말기(100) 중 통신 대기방을 개설하게 되면 해당 사용자 단말기(100)가 중계자 단말기(200)로 설정되며, P2P방식의 경우 화상통신제어프로그램에 의해 중계서버로 자동 구성된다(S14,S16).
상기 중계자 단말기(200)의 대기방에 접속한 각 사용자 단말기(100)에서는 생성된 화상과 오디오를 실시간 인코딩하여 1개의 블록데이터로 묶어 중계자 단말기(200)로 실시간 스트리밍 전송한다(S18).
도 12는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PIP/POP 중계화면 편집과 사용자 단말기로의 스트리밍 전송과정을 나타낸 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 중계자 단말기(200)는 각 사용자 단말기(100)로부터 블록 데이터를 수신한다(S20).
상기 수신된 블록 데이터를 각 사용자별 데이터속성별로 분리하고, 각 사용자 화상 및 오디오데이터를 실시간 디코딩하며, PIP/POP 화면의 각 사용자 화상위치에 대응 입력하고, 중계자 자신의 화상과 오디오를 입력하여 PIP/POP 중계화면을 실시간 편집한다(S22~S30).
이후, 최종 편집된 PIP/POP 중계화면을 1개의 프레임 단위로 연속 추출하고, 생성된 화상과 오디오를 실시간 인코딩한다(S32, S34).
상기 생성된 모든 데이터(화상, 오디오, 문자 등)을 1개의 블록 데이터로 묶는다(S36).
상기 블록 데이터를 각 사용자 단말기(100)로 실시간 스트리밍 전송한다(S38).
중계자 단말기(200)는 화상통신 중계 중 각 사용자와 실시간 문자채팅(chatting)을 할 수 있다.
중계자 단말기(200)는 키보드(keyboard) 등을 이용해 PIP/POP중계화면에 뉴스/정보/광고 자막(text), 클립아트(clipart), 자막배경 이미지/색상을 실시간 입력할 수 있으며, PIP/POP중계화면에 한글, 워드, PDF 등 오피스문서(office files)와 이미지편집, 동영상편집, 설계(CAD) 등 멀티미디어 데이터 편집프로그램 등을 직접 불러와 실행시키고 중계자에게 보이는 화면 그대로 문서내용 또는 멀티미디어 데이터 편집과정 등을 화상통신 스트림 데이터와 함께 1개의 PIP/POP화면으로 편집한 후 각 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 프레임단위로 연속 추출해 1개의 블록데이터로 묶어 사용자 단말기(100)로 실시간 스트리밍 전송하고 사용자모니터의 PIP/POP화면에 실시간 재생시킬 수 있다.
또한, 중계자 단말기(200)는 PIP/POP 중계화면에 불러온 오피스문서 또는 멀티미디어 데이터 편집프로그램 화면에 마우스 등으로 직접 밑줄긋기, 동그라미치기, 글쓰기, 그리기 등 판서작업(전자칠판)을 하거나 프레젠테이션(presentation)하는 화면을 화상통신 스트림 데이터와 함께 1개의 PIP/POP화면으로 편집한 후 각 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 프레임단위로 연속 추출해 1개의 블록데이터로 묶어 사용자에게 실시간 스트리밍 전송하고 사용자모니터의 PIP/POP화면에 실시간 재생시킬 수 있다.
또한, 중계자 단말기(200)는 PIP/POP중계화면에 동영상 파일을 직접 불러와 재생시키고 그 재생되는 동영상을 PIP/POP중계화면 전체 또는 부분 영상으로 구성해 화상통신 스트림 데이터와 함께 1개의 PIP/POP화면으로 편집한 후 각 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 프레임단위로 연속 추출해 블록데이터로 묶어 사용자에게 실시간 스트리밍 전송하고 사용자모니터의 PIP/POP화면에 실시간 재생시킬 수 있다. 이는 원격 화상교육, 화상회의, 화상진료, 화상전화, 화상채팅, 화상예배, 화상상담, 화상방송 등에서 상대방과 화상통신을 수행하면서 동시에 미리 준비한 교육, 광고, 마케팅, 홍보 동영상 등을 상대방에게 실시간 전송함으로써 효율적인 교육 및 다양한 정보제공 효과를 증진할 수 있다.
그리고, 중계자 단말기(200)는 PIP/POP중계화면에 음악 파일을 직접 불러와 재생시키고 그 재생되는 음악을 화상통신 스트림 데이터와 함께 1개의 PIP/POP화면으로 편집한 후 각 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 블록데이터로 묶어 사용자에게 실시간 스트리밍 전송하고 사용자모니터의 PIP/POP화상에 실시간 재생시킬 수 있다. 이는 화상통신 수행 중 동영상파일 재생과 함께 상대방에게 다양한 시청각 자료를 전송함으로써 입체적인 교육 및 정보제공 효과를 증진할 수 있다.
중계자 단말기(200)는 원활한 화상통신 진행을 위해 중계자의 PIP/POP화면구 성에서 화상통신에 방해가 되는 특정사용자의 오디오신호를 실시간 묵음(mute) 처리하거나 바로 활성화시킬 수 있으며, 미리 정한 PIP/POP중계화면 출력조건(화상종류, 화상크기, 화상품질, 프레임)에 따라 완성된 PIP/POP 편집화면을 1개의 프레임(frame)단위로 실시간 연속 추출한다. 이 경우 1초당 생성하는 프레임수량(fps)은 중계자가 PC성능, 인터넷대역폭, 화상크기, 화상품질, 여타 화상통신환경 등을 고려해 화상통신제어프로그램에서 제공하는 메뉴 선택을 통해 5fps, 10fps, 15fps, 20fps, 22fps, 25fps, 28fps, 30fps 등으로 자율 결정할 수 있다. 이 프레임을 연속해 재생하면 바로 움직이는 동영상이 된다. 따라서 각 사용자모니터에 재생되는 PIP/POP화상에는 각 사용자의 화상움직임이 독립적으로 나타나고 그에 대응해 각 사용자의 음성도 각각 재생된다
예컨대, 화상통신 동시참여자가 30명이라면 모든 참여자의 각 PIP/POP화면에는 각각 별도로 움직이는 30개의 동영상과 그에 대응되는 각 음성이 재생되는 것이다.
중계자단말기(200)에 설치된 비디오 인코더는 중계자단말기(200)에서 완성돼 출력되는 PIP/POP편집화면 프레임을 실시간 인코딩한다. 이 경우 비디오코덱은 MPEG2/4, H.264 등이 될 수 있고, 표준 화상통신장비에서 사용하는 H.261, H.263 등 표준 비디오코덱이 될 수도 있다.
중계자단말기(200)에 설치된 화상통신제어프로그램에서 오디오믹서(audio mixer)는 각 사용자로부터 수신한 오디오, 중계자가 생성한 오디오 또는 중계자가 PIP/POP중계 화면에서 별도로 재생하는 음악을 각 데이터별 속성을 유지한 채 1 개 의 오디오데이터로 실시간 믹싱(mixing)한다. 믹싱한 오디오가 각 사용자모니터에서 재생될 때는 각 오디오속성 타임(time)별로 PIP/POP중계화면에 입력되었던 타임코드(time code)에 맞춰 재생되므로 각 속성별 오디오는 각 사용자화상과 대응되어 각각 재생된다.
중계자단말기(200)에 설치된 화상통신제어프로그램에서 오디오인코더(audio encoder)는 1개로 믹싱한 오디오데이터를 실시간 인코딩한다. 오디오코덱(audio codec)은 mp3, mp4 등이 될 수 있고, 표준 화상통신장비에서 사용하는 H.323, SIP, Megaco 등 표준 오디오코덱이 될 수도 있으며, PIP/POP 중계 화면편집에 사용된 화상, 오디오, 문자, 통신신호 등 모든 통신데이터를 각 사용자별 데이터속성별 특징을 유지한 채 1개의 블록데이터로 묶는다.
도 13은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 사용자 단말기에서 화상 통신 PIP/POP 화면을 재생하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 중계자 단말기(200)로부터 블록 데이터를 수신하고 블록 데이터를 데이터 속성별로 분리한다(S40, S42).
즉, 화상, 오디오, 문자 등을 속성별로 분리하고, 화상 및 오디오를 실시간 디코딩한다(S44).
PIP/POP 화면에 데이터 대응 입력을 하는데, 중계자 단말기(200)로부터 수신받은 PIP/POP 화면대로 복원하게 된다(S46).
사용자 단말기(100)의 모니터에 PIP/POP 화면이 재생되어, 모든 사용자의 화상, 음성, 문자가 각각 독립적으로 디스플레이 된다(S48).
상기와 같이, 통신트래픽과 PC자원을 획기적으로 감소시킴으로써 동일한 트래픽과 동일 PC성능에서 화상통신참여 인원, 화면크기, 화상품질, 음성품질을 크게 증대시키고 역동적인 PIP/POP화면 구성을 가능하게 하며, 통신비용을 크게 절감할 수 있는 효과가 있다.
이상 설명된 내용은 본 발명의 실시 예에 의하여 일례로 설명하였으나, 상기한 실시 예에 한정되지 아니하며 당업자라면 본 발명의 기술사상을 이탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 기술적 범위는 명세서에 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
도 1은 종래의 화상통신 예에 따른 (N2-N)×2의 트래픽이 발생하는 화상통신의 개념도.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 N×2의 트래픽이 발생하는 화상통신의 개념도.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 사용자 로그인 및 IP 연결의 구성을 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 P2P 또는 중앙 중계서버 스트리 밍 방식에 따른 화상통신의 구성도.
도 5 내지 도 10은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 화상화면의 예를 나타낸 도면.
도 11은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 사용자 단말기에서 화상 및 오디오를 하나의 블록으로 생성하여 중계자 단말기로 전송하는 과정을 나타낸 흐름도.
도 12는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PIP/POP 중계화면 편집과 사용자 단말기로의 스트리밍 전송과정을 나타낸 흐름도.
도 13은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 사용자 단말기에서 화상통신 PIP/POP 화면을 재생하는 과정을 나타낸 흐름도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 사용자 단말기 200 : 중계자 단말기
300 : 로그인 서버 400 : 중앙 중계 서버

Claims (17)

  1. 인터넷망을 통해 다수 사용자간의 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터의 송수신이 가능한 화상통신을 P2P(Peer to Peer) 또는 중앙 중계서버 방식으로 제공하기 위한 시스템에 있어서,
    화상통신을 위한 화상통신제어프로그램이 설치되며, 개설된 대기방에 입장하여 IP접속을 통해 상기 멀티미디어 통신데이터를 한 개의 블록데이터(block date)로 묶어 중계자에게 실시간 스트리밍(streaming) 전송하기 위한 적어도 하나의 사용자단말기;
    상기 사용자단말기 중 어느 하나에 해당하며, 화상통신을 위한 화상통신제어프로그램이 설치되고 사용자간의 화상통신을 중계하기 위해 대기방을 개설하고, 대기방에 접속된 각 사용자단말기로부터 수신된 멀티미디어 통신데이터와 중계자 자신의 통신데이터를 한 개의 PIP/POP화면으로 편집한 후 각 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 프레임단위로 연속 추출해 한 개의 블록데이터로 묶어 각 사용자단말기로 전송하기 위한 중계자 단말기;
    상기 사용자와 중계자간의 원활한 IP 인식을 위한 로그인 서버; 및
    회원가입을 통해 회원 데이터베이스(DB)가 구성되며, 화상통신제어프로그램을 제공하기 위한 웹서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    대량의 동시 사용자 수용 시에는 상기 사용자단말기로부터 직접 멀티미디어 통신데이터를 1개의 블록데이터로 수신받아 상기 중계자단말기로 전송하고, 다시 상기 중계자단말기가 편집한 PIP/POP화면을 한 개의 블록데이터로 수신받아 상기 각 사용자단말기에 전송하기 위한 중앙 중계 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기는 운영체제(OS)를 탑재하고, 멀티미디어 데이터 생성 및 유무선 네트워크를 통해 스트리밍이 가능한 피씨(PC), 피디에이(PDA), 스마트폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 이동통신단말기 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기는 상기 증계자단말기로부터 수신된 블록데이터를PIP/POP화면 재구성 및 재생을 위해 다시 사용자별 데이터속성별로 분리하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 화상통신제어프로그램은 P2P 방식 통신에서 상기 중계자단말기를 중계 서버로 자동구성하고, 상기 로그인 서버와 통신할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 화상통신제어프로그램은 사용자 상태에 따라 사용자모드 또는 중계자모드를 자동 인식하고, 중계자단말기에 접속한 사용자단말기의 수에 따라 1:1 중계모드, 1:N 중계모드가 자동 설정되는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감됨 화상통신 운영 시스템.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 화상통신제어프로그램은 중계자 단말기의 화상, 오디오, PIP화면 생성조건을 설정하고, 사용자 단말기로부터 수신된 통신데이터를 실시간 인코딩, 디코딩, 믹싱하여 각 속성별 통신데이터를 하나로 묶어 1개의 블록데이터를 생성하며 각 사용자의 데이터 속성별로 분리 가능한 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 화상통신제어프로그램은 중계자가 실시간 PIP/POP 화면 구성, PIP화상 실시간 스위칭, 특정 사용자를 바탕화면 화상으로 구성, 화상크기를 확대/축소, PIP화면 자막입력, 이미지 합성, 오피스 문서 실행, 멀티미디어 편집프로그램 실 행, 전자칠판, 웹 화면 공유, 동영상 재생, 음악 재생 중 어느 하나의 편집기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 화상통신제어프로그램은 중계자가 편집한 최종 화상통신 PIP/POP화면을 각 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 프레임(frame)단위로 연속 추출하고, 파일전송 및 파일폴더 상호공유, 양방향 데이터 스트리밍 전송 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 블록데이터는 사용자 또는 중계자 단말기에서 생성하는 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터를 상대방에게 스트리밍 전송하기 전에 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 블록데이터로 묶는 것이며, 수신된 블록데이터는 PIP/POP화면 재구성 및 재생을 위해 다시 사용자별 데이터속성별로 분리되는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템.
  11. 인터넷망을 통해 사용자간의 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터의 송수신이 가능한 화상통신을 제공하기 위한 방법에 있어서,
    (a) 사용자 단말기에 웹서버에서 제공되는 화상통신제어프로그램이 설치되는 단계;
    (b) 상기 로그인 서버의 로그인을 통해 사용자 단말기간의 IP가 연결되는 단계;
    (c) P2P방식의 경우 화상통신제어프로그램에 의해 대기방을 개설한 사용자 단말기가 중계자 단말기가 되어 화상통신 중계 및 스트리밍 서버로 자동 구성되는 단계;
    (d) 상기 대기방에 접속한 사용자 단말기에서 상기 멀티미디어 통신데이터를 1개의 블록데이터(block date)로 묶어 중계자에게 실시간 스트리밍(streaming) 전송하는 단계;
    (e) 상기 대기방에 접속된 각 사용자단말기로부터 수신된 멀티미디어 통신데이터와 중계자 자신의 통신데이터를 1개의 PIP/POP화면으로 편집하고 각 사용자별 데이터종류별 속성을 유지한 채 1개의 블록데이터로 묶어 각 사용자단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    대량의 동시 사용자 수용 시에는 상기 중앙 중계 서버가 상기 사용자단말기로부터 직접 멀티미디어 통신데이터를 1개의 블록데이터로 수신받아 상기 중계자단말기로 전송하고, 다시 상기 중계자단말기가 편집한 PIP/POP화면을 한 개의 블록데이터로 수신받아 상기 각 사용자단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 사용자 단말기가 수신된 블록데이터를 PIP/POP화면 재구성 및 재생을 위해 다시 사용자별 데이터속성별로 분리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 방법.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 블록데이터는 사용자 또는 중계자 단말기에서 생성하는 화상, 오디오, 문자, 통신신호를 포함하는 멀티미디어 통신데이터를 상대방에게 스트리밍 전송하기 전에 사용자별 데이터종류별로 속성을 유지한 상태로 1개의 블록으로 묶으며, 수신된 블록데이터는 PIP/POP 화면편집 및 재생을 위해 다시 사용자별 데이터속성별로 분리되는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 방법.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 화상통신제어프로그램은 사용자 상태에 따라 사용자모드 또는 중계자모드를 자동 인식하고, 중계자단말기에 접속한 사용자단말기의 수에 따라 1:1 중계모드, 1:N 중계모드가 자동 설정되는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 방법.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 화상통신제어프로그램을 통해 중계자가 PIP/POP 화면 구성, PIP화상 실 시간 스위칭, 특정 사용자를 바탕화면 화상으로 구성, 화상크기를 확대/축소, PIP 화면 자막입력, 이미지 합성, 오피스 문서 실행, 멀티미디어 편집프로그램 실행, 전자칠판, 웹 화면 공유, 동영상 재생, 음악 재생 중 어느 하나의 편집기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 방법.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 화상통신제어프로그램을 통해 중계자가 편집한 최종 화상통신 PIP/POP화면을 1개의 프레임(frame)단위로 연속 추출하고, 파일전송 및 파일폴더 상호공유, 양방향 데이터 스트리밍 전송 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 트래픽이 절감된 화상통신 운영 방법.
KR1020090097171A 2009-10-13 2009-10-13 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법 KR101067952B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090097171A KR101067952B1 (ko) 2009-10-13 2009-10-13 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090097171A KR101067952B1 (ko) 2009-10-13 2009-10-13 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110040046A true KR20110040046A (ko) 2011-04-20
KR101067952B1 KR101067952B1 (ko) 2011-09-26

Family

ID=44046480

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090097171A KR101067952B1 (ko) 2009-10-13 2009-10-13 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101067952B1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101577986B1 (ko) * 2015-03-24 2015-12-16 (주)해든브릿지 양방향 가상 현실 구현 시스템
KR20220124435A (ko) * 2021-03-03 2022-09-14 주식회사 하이터치 화상회의 서비스 내 참여자의 소그룹 관리 시스템 및 관리 방법

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3123685B2 (ja) * 1993-01-26 2001-01-15 日本電信電話株式会社 グループ映像通信システム
JP2743927B2 (ja) * 1993-07-09 1998-04-28 日本電気株式会社 多地点間テレビ会議システム
KR100332223B1 (ko) * 2000-05-29 2002-04-12 유승렬 인터넷 화상회의 중개방법 및 그 시스템

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101577986B1 (ko) * 2015-03-24 2015-12-16 (주)해든브릿지 양방향 가상 현실 구현 시스템
WO2016153161A1 (ko) * 2015-03-24 2016-09-29 (주)해든브릿지 양방향 가상현실 구현 시스템
US10038879B2 (en) 2015-03-24 2018-07-31 Haedenbridge Co., Ltd. Bi-directional virtual reality system
KR20220124435A (ko) * 2021-03-03 2022-09-14 주식회사 하이터치 화상회의 서비스 내 참여자의 소그룹 관리 시스템 및 관리 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR101067952B1 (ko) 2011-09-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN111386708B (zh) 用于广播直播媒体流的系统和方法
US20180352194A1 (en) System and Method for Interactive Video Conferencing
US8789121B2 (en) System architecture and method for composing and directing participant experiences
US11310463B2 (en) System and method for providing and interacting with coordinated presentations
JP2007006444A (ja) マルチメディア製作制御システム
JP2005149431A (ja) コミュニケーションサービス提供システム、サーバ、サービス提供方法およびサービス提供プログラム
US8754922B2 (en) Supporting multiple videoconferencing streams in a videoconference
US11457176B2 (en) System and method for providing and interacting with coordinated presentations
JP6280215B2 (ja) ビデオ会議端末、セカンダリストリームデータアクセス方法およびコンピュータ記憶媒体
CN112135155B (zh) 音视频的连麦合流方法、装置、电子设备及存储介质
WO2017035368A1 (en) System and method for interactive video conferencing
KR101067952B1 (ko) 트래픽이 절감된 화상통신 운영 시스템 및 방법
JP2024048339A (ja) サーバ、端末及びコンピュータプログラム
JP7161715B1 (ja) ストリーミングデータを取り扱う方法及びサーバ
KR20020050903A (ko) 인터넷을 이용한 교육,방송, 다자간 화상 회의,채팅서비스 제공 방법
CN108401126A (zh) 声音共享装置、终端及声音共享方法
CN115022573A (zh) 一种桌面视频会议系统
KR20090001627A (ko) 대화형 콘텐츠 공유 시스템
JP2004153373A (ja) ネットワークカメラシステムとそれを構成するネットワークカメラ、ネットワーク端末、及び音声再生方法
CN117729188B (zh) 一种基于WebRTC的水务视频采集系统及方法
Slater et al. TV and broadband: Innovative applications for people with disabilities
JP2023026844A (ja) 録画システム、録画再生装置、画像処理方法
CN117097864A (zh) 视频会议直播的数据交互方法、装置、设备和存储介质
WO2019036033A1 (en) SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING AND INTERACTING COORDINATED PRESENTATIONS
WO2020033896A1 (en) System and method for providing and interacting with coordinated presentations

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee