KR20110037355A - 이동 단말기와 그 제어 방법 - Google Patents

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본 발명은 이어-마이크를 마이크로 유에스비 소켓을 통해 이동 단말기와 인터페이스할 수 있는 이어-마이크 인터페이스를 갖는 이동 단말기와 그 제어 방법에 관한 것으로, 이어 마이크를 연결하기 위한 소켓과, 상기 소켓의 특정 단자에 마이크가 접속되었는지 체크하거나 그 접속된 마이크를 사용하기 위하여 상기 특정 단자에 인가되는 전압을 스위칭하는 스위칭부와, 상기 소켓과 이어 마이크의 접속, 또는 상기 소켓과 이어 마이크의 접속 해제를 체크하거나 상기 마이크의 사용 여부에 따라 상기 스위칭부를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

이동 단말기와 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 이어-마이크를 마이크로 유에스비 소켓을 통해 이동 단말기와 인터페이스할 수 있는 이어-마이크 인터페이스를 갖는 이동 단말기와 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
최근 이동 단말기 제조업체들은 사용자들이 비용을 절감할 수 있도록 표준화된 충전기의 연구를 하고 있으며 새로이 채택할 표준 충전기 디자인으로서 마이크로 USB(Universal Serial Bus)를 채택하고 있는 경향이다. 상기 마이크로 USB는 데이터(예 : D+, D-)와 전원(예 : VBUS, GND)이 모두 공급되기 때문에, 그 마이크로 USB를 이용한 새로운 인터페이스를 제공하기 위하여 연구하고 있다. 특히 이어 마이크를 사용하기 위해서는 세개의 데이터 라인(예 : Speaker-R, Speaker-L, MIC)이 필요하지만, 마이크로 USB는 2개의 데이터 라인(예 : D-, D+)만 지원하기 때문에 상기 마이크(MIC)를 지원하기 위한 인터페이스의 제공을 필요로 하고 있다.
본 발명은 이어-마이크를 마이크로 유에스비 소켓을 통해 이동 단말기와 인터페이스할 수 있는 이동 단말기와 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 이어-마이크를 마이크로 유에스비 소켓에 인터페이스할 경우 마이크의 접속 여부를 이중으로 체크할 수 있는 이동 단말기와 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 이어-마이크가 마이크로 유에스비 소켓에 접속되는지 여부에 따라 마이크 라인을 선택적으로 인에이블 시키는 이동 단말기와 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 이어-마이크를 마이크로 유에스비 소켓에 인터페이스할 경우, 이동 단말기의 통화 여부에 따라 마이크 라인을 선택적으로 인에이블 시키는 이동 단말기와 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 이어 마이크를 연결하기 위한 소켓과, 상기 소켓의 특정 단자에 마이크가 접속되었는지 체크하거나 그 접속된 마이크를 사용하기 위하여 상기 특정 단자에 인가되는 전압을 스위칭하는 스위칭부와, 상기 소켓과 이어 마이크의 접속, 또는 상기 소켓과 이어 마이크의 접속 해제를 체크하거나 상기 마이크의 사용 여부에 따라 상기 스위칭부를 제어하는 제어부를 포함한다.
또한 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 소켓의 특정 단자의 논리 레벨을 검출하고, 상기 논리 레벨에 따라 이어 마이크가 소켓에 연결된 것을 판단하고, 상기 소켓에 이어 마이크가 연결된 것으로 판단되면, 그 이어 마이크가 접속된 특정 단자의 전압 레벨을 검출하여 상기 검출된 특정 단자의 전압 레벨이 특정 전압 레벨 이내이면 기정된 정확한 이어 마이크가 연결된 것으로 판단하도록 이루어진다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 이어-마이크를 마이크로 유에스비 소켓을 통해 이동 단말기와 인터페이스할 경우 마이크의 접속 여부를 이중으로 체크하여 접속을 확인할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명은 이어-마이크가 마이크로 유에스비 소켓에 접속되는지 여부에 따라 마이크 라인을 선택적으로 인에이블 시킴으로써 단자수가 부족한 마이크로 유에스비를 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있 다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여 부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바 디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호 를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이 상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다. 본 발명은 이동 단말기에 구비된 마이크로 유에스비(USB) 소켓을 통해 이어-마이크를 접속할 경우 외장할 수 있는 방송신호 수신을 위한 안테나 장치에 관한 것이다. 상기 마이크로 USB 소켓은 이동 단말기와 각종 외부장치(예 : PC, 충전기, 이어폰)를 인터페이스하기 위한 소켓 또는 콘센트로 이용된다.
도2는 본 발명에 관련된 마이크로 유에스비 인터페이스를 갖는 이동 단말기의 구성을 보인 블록도이다.
이에 도시된 바와 같이 이동 단말기의 내부에는 마이크로 USB 소켓(300)과 상기 마이크로 USB 소켓에 접속되는 이어 마이크(200)와 상기 마이크로 USB 소켓(300)에 접속된 액세서리의 종류를 검출하고 그 액세서리에 따라 데이터의 입출력을 제어하는 제어부(180)로 구성되어 있다.
상기 마이크로 USB 소켓(300)은 5단자로 구성된다.
상기 마이크로 USB 소켓(300)의 5단자에는 2개의 전원단자(예 : VBUS, GND)(301, 302) 및 2개의 데이터 전송단자(예 : D-, D+)(303, 304)와 1개의 아이디 검출 단자(예 : ID)(305)가 포함되어 있다. 여기서, 상기 아이디 검출 단자(305)는 마이크로 USB 소켓에 연결되는 액세서리(예 : TA, USB, TV out, UART, OTG 등)를 검출하는 용도로 사용된다. 즉, 액세서리마다 다른 저항치를 부여하고 그 다른 저항치에 따라 검출되는 전압으로 액세서리의 종류를 판단하는 것이다.
그리고 상기 마이크로 USB 소켓(300)에는 이어-마이크(200)를 안테나로 사용 할 수 있도록 내부적으로 라디오 리시버(310)가 연결될 수 있다.
상기 제어부(180)의 사운드 신호 출력 단자(EAR_L, EAR_R)는 각각 데이터 전송단자(303, 304)를 통해 좌측 이어폰(211)과 우측 이어폰(212)에 접속된다.
그리고, 상기 제어부(180)의 마이크 단자(MIC)는 제1 스위치(331)와 아이디 검출 단자(305)를 통해 마이크(213)에 접속된다. 상기 마이크 단자(MIC)는 마이크(213)에서 입력되는 신호를 입력받는다.
그리고, 상기 제어부(180)의 에이디 컨버터 단자(ADC)는 제2 스위치(332)와 아이디 검출 단자(305)에 접속되어 마이크의 접속 여부를 검출하는 용도로 사용된다. 여기서 상기 마이크 단자(MIC)에 연결된 제1 스위치(331)와 상기 에이디 컨버터 단자(ADC)에 연결된 제2 스위치(332)는 서로 반대로 동작한다. 예를 들어, 제1 스위치(331)가 온이되면 제2 스위치(332)는 오프가되고, 제1 스위치(331)가 오프가되면 제2 스위치(332)는 온이된다. 상기 제1 스위치(331)와 제2 스위치(332)의 온/오프는 소정의 시간차를 두고 어느 하나의 스위치를 먼저 제어하거나 늦게 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)의 제1,2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT, ACC_INT_GND)는 각각 제1 비교기(341)와 제2 비교기(342)를 통해 아이디 검출 단자(305)에 접속된다. 상기 제1 비교기(341) 또는 제2 비교기(342)에서 출력되는 논리 레벨(예 : H, L)에 따라 이어-마이크가 접속되었는지 여부를 판단할 수 있다. 그 구체적인 판단 방법은 논리값 테이블을 참조하여 설명한다.
그리고, 상기 마이크로 USB 소켓(300)의 아이디 검출단자(305)에는 마이크 바이어스를 인가하거나 이어-마이크 접속을 체크하기 전원을 선택적으로 인가하기 위한 제3 스위치(323)가 접속된다. 상기 제3 스위치는 2개의 입력단(=제1,2 입력 단)와 2개의 출력단(=제1,2 출력단)로 구성되어 있다. 상기 제,1,2,3 스위치를 설명의 편의상 스위칭부라고 할 수도 있다. 상기 제1 입력단은 제1 전압(예 : 2.6V)을 인가받고, 제1 출력단은 제1 저항(예 : 200KΩ)을 통해 아이디 검출단자(305)에 연결된다. 상기 제2 입력단은 제2 전압(예 : 2.3V)을 인가받고, 제2 출력단은 제2 저항(예 : 2.2KΩ)을 통해 아이디 검출단자(323)에 연결된다.
상기 제3 스위치(323)는 제어부(180)의 스위칭에 따라 제1 입력단과 제1 출력단을 연결하거나 제2 입력단과 제2 출력단을 연결한다. 상기 제3 스위치(323)의 스위칭에 따라 제1 전압(예 : 2.6V)이 제1 저항(예 : 200KΩ)을 통해 아이디 검출 단자(305)에 공급되고, 제2 전압(예 : 2.3V)이 제2 저항(예 : 2.2KΩ)을 통해 아이디 검출 단자(305)에 공급된다. 따라서, 상기 제3 스위치(323)의 스위칭에 따라 아이들(Idle) 상태(= 이어-마이크가 플러깅되지 않은 상태)에서는 제1 전압(예 : 2.6V)이 제1 비교기(341)의 음(-)입력단과 제2 비교기(342)의 양(+)입력단에 인가된다.
이에 제1 비교기(341)는 상기 음(-)입력단으로 인가되는 제1 전압(예 : 2.6V)이 기준 전압(예 : 2.2V)보다 큰값이므로 로우(Low)가 출력되고, 제2 비교기(342)는 상기 양(+)입력단으로 인가되는 제1 전압(예 : 2.6V)이 기준 전압(예 : 0.4V)보다 큰값이므로 하이(High)가 출력된다. 즉, 아이들(Idle) 상태에서 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)에는 로우(Low)가 인가되고 제2 액세서리 검출 단 자(ACC_INT_GND)에는 하이(High)가 인가된다.
도3은 본 발명에 따라 이어-마이크의 접속을 검출하여 전화 통화를 수행하는 과정을 보인 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이 이어-마이크(200)가 마이크로 USB 소켓(300)에 플러깅(Plugging) 되었다고 가정할 경우(S101), 상기 제3 스위치(323)를 제1 입력단과 제1 출력단으로 스위칭한 상태(=제1 전압(예 : 2.6V)이 인가된 상태에서 이어-마이크가 플러깅될 경우 저항 등가회로(제1 저항(321)과 마이크의 내부 저항에 의한 저항 등가회로)에 의해서 아이디 검출 단자(305)는 0.015V ~ 0.029V의 전압이 검출된다)에서, 제어부(180)는 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)에 인가되는 논리 레벨이 하이(High)이고, 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 로우(Low)인지 검출한다(S102). 만약 상기 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)에 인가되는 논리 레벨이 로우(Low)이면 아이들(Idle) 상태(=이어-마이크가 플러깅되지 않은 상태)이다(S107).
따라서, 상기 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)에 인가되는 논리 레벨이 하이(High)이고 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 로우(Low)이면 제어부(180)는 이어-마이크가 플러깅된 것으로 판단한다.
그러나, 제어부(180)는 상기 이어-마이크가 기지정된 정확한 이어-마이크인지를 확인하기 위해서 다시한번 체크한다. 이를 위해 제어부(180)는 상기 제3 스위치(323)를 제2 입력단과 제2 출력단이 연결되도록 스위칭한다(S103)(=제2 전압(예 : 2.3V)이 인가된 상태에서 이어-마이크가 플러깅될 경우 저항 등가회로(제2 저 항(322)과 마이크의 내부 저항에 의한 저항 등가회로)에 의해서 아이디 검출 단자(305)는 1.31V ~ 1.97V의 전압이 검출된다).
그리고, 제어부(180)는 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 하이(High)인지 검출한다(S104). 만약 상기 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 하이(High)이면서 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)에 인가되는 논리 레벨도 하이(High)이면 제어부(180)는 기지정된 정확한 이어-마이크가 플러깅된 것으로 판단한다. 그러나, 상기 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 로우(Low)이면 아이들(Idle) 상태(=이어-마이크가 플러깅되지 않은 상태)로 판단한다.
상기와 같이 두 번의 체크 동작을 통해 이어-마이크가 플러깅된 것이 확인되면 마지막으로 세 번째 체크 과정을 수행한다.
상기 제어부(180)는 에이디 컨버터 단자(ADC)를 웨이크업(wake-up)시킨다(S105). 그리고 제2 스위치(332)를 인에이블시켜 아이디 검출 단자(305)와 에이디 컨버터 단자(ADC)를 연결한다. 이에 상기 에이디 컨버터 단자(ADC)에서 1.31V ~ 1.97V의 전압이 검출되면 기지정된 정확한 이어-마이크가 플러깅된 것으로 판단할 수 있다. 즉, 상기 제3 스위치(323)의 스위칭을 통해 제2 전압(예 : 2.3V)이 인가된 상태에서 이어-마이크가 플러깅되어 있을 경우 저항 등가회로(제2 저항(322)과 마이크의 내부 저항에 의한 저항 등가회로)에 의해서 아이디 검출 단자(305)는 1.31V ~ 1.97V의 전압이 검출되어야 한다.
여기서, 상기 제2 스위치(332)가 인에이블되면 마이크 단자(MIC)에 연결된 제1 스위치(331)는 디스인에이블된다. 그리고, 상기 아이들 상태나 상기 두 번째 플러깅 체크 상태에서는 에이디 컨버터 단자(ADC)는 웨이크업시키지 않는다.
상기와 같이 이어-마이크가 플러깅된 것으로 판단되면 제3 스위치(323)를 다시 제1 입력단과 제1 출력단이 연결되도록 스위칭한다(S108). 즉, 다시 다른 액세서리가 플러깅되는 것을 검출할 수 있는 상태로 제3 스위치(323)를 스위칭하는 것이다.
상기와 같이 제3 스위치를 스위칭한 후에도, 상기 제어부(180)는 이어-마이크가 언플러깅 될 때까지 상기 이어-마이크가 플러깅 되어 있는 상태로 인지하고 있다(S110).
그리고, 제어부(180)는 이동 단말기의 현재 모드가 콜모드(또는, 전화통화 모드)인지 판단한다. 상기 현재 모드가 콜모드가 아닐 경우(S111)에 대한 설명은 다른 도면을 참조하여 설명한다.
상기 판단에 따라 현재 모드가 콜모드인 경우, 제어부(180)는 제3 스위치(323)를 제2 입력단과 제2 출력단이 연결되도록 스위칭한다(S112). 즉, 제2 전압(즉, 마이크 바이어스 전압)이 아이디 검출 단자(305)를 통해 마이크(213)에 인가된다.
그리고, 제어부(180)는 에이디 컨버터 단자(ADC)를 오프시킨다(S113). 즉, 제2 스위치(332)를 디스인에이블시킨다. 아울러 마이크 단자(MIC) 단자를 온시킨다. 즉, 제1 스위치(331)를 인에이블시킨다(S114). 상기와 같이 제2 스위치(332)를 먼저 디스인에이블시킨 후 제1 스위치(331)를 인에이블시킴으로써 노이즈를 방지할 수 있다.
상기와 같이 제1 스위치(331)와 제2 스위치(332)의 스위칭을 통해 마이크 단자(MIC)와 이어-마이크(200)의 마이크(213)가 연결되면 사용자는 전화통화를 시작할 수 있다.
도4는 본 발명에 따라 통화 중 이어-마이크의 언플러깅을 검출하는 과정을 보인 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이 이어-마이크를 이용해 전화 통화를 실행하고 있다고 가정한다(S201). 상기 상태에서 상기 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)에 인가되는 논리 레벨이 로우(Low)이고(S202의 예), 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 하이(High)이면(S203의 예) 제어부(180)는 이어-마이크가 언플러깅된 것으로 판단한다(S204).
예를 들어, 상기와 같이 이어-마이크를 이용해 전화 통화를 실행하고 있을 경우, 상기 제3 스위치(323)의 스위칭을 통해 제2 전압(예 : 2.3V)이 인가된 상태에서 플러깅되어 있는 이어-마이크의 저항 등가회로(제2 저항(322)과 마이크의 내부 저항에 의한 저항 등가회로)에 의해서 아이디 검출 단자(305)는 1.31V ~ 1.97V의 전압이 검출된다.
그런데, 이어-마이크가 언플러깅될 경우에는 상기 제2 전압(예 : 2.3V)이 제1 비교기(341)에 인가되므로 출력은 로우(Low)가 되고, 상기 제2 전압이 제2 비교기(342)에도 인가되므로 제2 비교기(342)의 출력은 하이(High)가 된다. 즉, 전화 통화 중에 갑자기 이어-마이크(200)가 언플러깅될 경우에는 상기 제2 전압(=마이크 바이어스 전압)에 의해 상기 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)와 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 바뀌는 것이다.
상기와 같이 전화 통화 중에 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)와 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 각각 로우(Low)와 하이(High)일 경우에 제어부(180)는 이어-마이크가 언플러깅된 것으로 판단한다.
이에 마이크 단자(MIC)에 접속된 제1 스위치(331)를 디스인에이블시키고(S205), 다시 에이디 컨버터 단자(ADC)에 연결된 제2 스위치(332)를 인에이블시킨다(S206). 그리고, 제3 스위치(323)를 제1 입력단과 제1 출력단이 연결되도록 스위칭한다(S207). 즉, 제1 전압(예 : 2.6V)이 제1 저항(321)을 통해 아이디 검출 단자(305)에 인가되도록 제3 스위치(323)를 스위칭한다. 이에 따라 상기 마이크로 USB 소켓(300)의 상태는 다시 아이들(Idle) 상태가 된다(S208).
도5는 본 발명에 따라 통화중 이외의 상황에서 이어-마이크의 언플러깅을 검출하는 과정을 보인 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이 이어-마이크를 이용해 전화 통화기능 이외의 부가 기능(예 : 음악, 라디오, TV)의 사운드를 출력하고 있다고 가정한다(S301). 이에 상기 이어-마이크(200)에서 마이크(213)는 사용되지 않지만, 상기 제3 스위치(323)의 스위칭을 통해 제1 전압(예 : 2.6V)이 인가된 상태에서 플러깅되어 있는 이어-마이크의 저항 등가회로(제1 저항(321)과 마이크의 내부 저항에 의한 저항 등가회로)에 의해서 아이디 검출 단자(305)는 0.015V ~ 0.029V의 전압이 검출된다.
따라서, 상기 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)에 인가되는 논리 레벨 이 로우(Low)이고 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)에 인가되는 논리 레벨이 하이(High)이면(S302의 예) 제어부(180)는 이어-마이크가 플러깅된 것으로 판단한다(S303).
상기와 같이 이어-마이크가 플러깅된 상태에서 언플러깅될 경우, 상기 제3 스위치(323)를 통해 인가되는 제1 전압(예 : 2.6V)이 제1 비교기(341)와 제2 비교기(342)에 그대로 인가되므로 제1 비교기(341)는 로우(Low)를 출력하게 된다. 그리고, 제2 비교기(342)는 하이(High)를 출력하게 된다.
즉, 제어부(180)는 상기 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)에 인가되는 논리 레벨이 로우(Low)인지 검출하고, 그 검출 결과가 로우(Low)인 경우에는 이어-마이크(200)가 언플러깅된 것으로 판단한다. 상기와 같이 이어-마이크가 언플러깅되면 아이들(Idle) 상태가 된다(S304).
이상으로 언플러깅된 상태의 이어-마이크(200)의 플러깅을 검출하는 과정, 플러깅된 이어-마이크가 기지정된 정확한 이어-마이크인지 체크하는 과정, 상기 이어-마이크가 플러깅되었을 때 콜모드로 전환하는 과정, 상기 콜모드에서 이어-마이크가 언플러깅되는 과정, 상기 콜모드가 아닌 다른 모드에서 이어-마이크가 언플러깅되는 과정에 대하여 설명하였다.
도6은 본 발명에 따라 이어-마이크의 플러깅이나 언플러깅 상태를 검출하기 위한 로직 트리를 보인 예시도이다.
이에 도시된 바와 같이 마이크로 USB 소켓(300)이 아이들(Idle) 상태에서는 아이디 검출 단자(305)에 2.6V가 인가되므로, 제1 액세서리 검출 단 자(ACC_INT_FLOAT)는 로우(Low)가 검출되고, 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)는 하이(High)가 검출된다.
그리고, 이어-마이크(200)가 플러깅된 상태에서는 아이디 검출 단자(305)에 0.015V ~ 0.029V가 인가되므로, 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)는 하이(High)가 검출되고, 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)는 로우(Low)가 검출된다. 상기와 같이 이어-마이크의 플러깅이 검출된 후 이를 다시 체크할 경우 아이디 검출 단자(305)에 1.31V ~ 1.97V가 인가되므로, 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)는 하이(High)가 검출되고 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)도 하이(High)가 검출된다. 이때 에이디 컨버터 단자(ADC)가 웨이크업되어 아이디 검출 단자(305)에 인가되는 전압을 체크한다.
상기와 같이 이어-마이크가 플러깅된 상태에서 전화 통화기능에 관련된 엔드키(End-key) 또는 센드키(Send-key)가 입력될 경우 아이디 검출 단자(305)가 풀다운되므로 0V가 인가되므로, 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)는 하이(High)가 검출되고 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)는 로우(Low)가 검출된다.
그리고, 전화 통화기능 이외의 기능을 이용하던 중 언플러깅 될 경우, 아이디 검출 단자(305)에 2.6V가 인가되며, 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)는 로우(Low)가 검출되고 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)는 하이(High)가 검출된다.
그리고, 전화 통화기능 이외의 기능을 이용하던 중 언플러깅 될 경우, 아이디 검출 단자(305)에 2.3V가 인가되며, 제1 액세서리 검출 단자(ACC_INT_FLOAT)는 로우(Low)가 검출되고 제2 액세서리 검출 단자(ACC_INT_GND)는 하이(High)가 검출된다.
도7a 와 도7c는 본 발명에 따라 이어-마이크의 플러깅이나 언플러깅 상태를 검출하기 전압의 결정 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도7a는 아이디 검출 단자(305)에 연결된 마이크(213)의 내부 저항(R2)과 제3 스위치(323)에 연결된 제1 저항(321) 또는 제2 저항(323)으로 구성된 등가회로이다. 여기서, 아이디 검출 단자(305)의 전압(Vid)을 검출하는데, 이때 검출되는 전압의 범위(Vmax ~ Vmin)는 도7b 또는 도7c를 이용하여 검출할 수 있다. 도7b는 통상적으로 주변 온도가 25℃일 때 LDO가 1% 인 경우의 계산식이고, 도7c는 주변 오도가 -40℃ 또는 85℃일 때 LDO가 2% 인 경우의 계산식이다.
예를 들어, 상기 이어-마이크(200)의 플러깅을 체크하는 전압 범위(예 : 1.31V ~ 1.97V)는 LDO(Low Drop Output)나 저항 변동에 의해서 변경될 수 있다. 예를 들어, LDO : 2%, 저항 변화 : 1% 시에 이어-마이크의 플러깅을 체크하는 전압 범위는 1.254V ~ 2.019V 변경될 수 있다.
상기와 같은 계산식을 이용하여 구하여진 상황별 전압 범위는 테이블 형태로 메모리(160)에 저장해 둘 수 있다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.
여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명에 관련된 마이크로 유에스비 인터페이스를 갖는 이동 단말기의 구성을 보인 블록도.
도 3은 본 발명에 따라 이어-마이크의 접속을 검출하여 전화 통화를 수행하는 과정을 보인 흐름도.
도 4는 본 발명에 따라 통화 중 이어-마이크의 언플러깅을 검출하는 과정을 보인 흐름도.
도 5는 본 발명에 따라 통화중 이외의 상황에서 이어-마이크의 언플러깅을 검출하는 과정을 보인 흐름도.
도 6은 본 발명에 따라 이어-마이크의 플러깅이나 언플러깅 상태를 검출하기 위한 로직 트리를 보인 예시도.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명에 따라 이어-마이크의 플러깅이나 언플러깅 상태를 검출하기 전압의 결정 방법을 설명하기 위한 예시도.

Claims (10)

  1. 이어 마이크를 연결하기 위한 소켓과;
    상기 소켓의 특정 단자에 마이크가 접속되었는지 체크하거나 그 접속된 마이크를 사용하기 위하여 상기 특정 단자에 인가되는 전압을 스위칭하는 스위칭부와;
    상기 소켓과 이어 마이크의 접속, 또는 상기 소켓과 이어 마이크의 접속 해제를 체크하거나 상기 마이크의 사용 여부에 따라 상기 스위칭부를 제어하는 제어부;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 소켓은,
    마이크로 유에스비 소켓인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 마이크를 접속하는 특정 단자는,
    마이크로 유에스비 소켓의 아이디 검출단자인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 스위칭부는,
    제1 전압을 제1 저항을 통해 아이디 검출단자에 인가하거나, 제2 전압을 제2 저항을 통해 아이디 검출단자에 인가할 수 있는 스위치로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 소켓의 특정 단자에서 출력되는 논리 레벨을 검출하기 위한 복수의 비교기;를 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 비교기는,
    음(-)입력단으로 인가되는 제1 전압이 기준 전압보다 큰값이면 로우(L)가 출력되는 제1 비교기와; 양(+)입력단으로 인가되는 제1 전압이 기준 전압보다 큰값이면 하이(H)가 출력되는 제2 비교기;로 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 소켓의 특정 단자를 마이크 단자(MIC)와 연결하기 위한 제1 스위치와, 상기 소켓의 특정 단자를 에이디 컨버터에 연결하여 상기 특정 단자에서 출력되는 전압을 체크시키기 위한 제2 스위치;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 소켓의 특정 단자의 논리 레벨을 검출하는 단계와;
    상기 논리 레벨에 따라 이어 마이크가 소켓에 연결된 것을 판단하는 단계와;
    상기 소켓에 이어 마이크가 연결된 것으로 판단되면, 그 이어 마이크가 접속된 특정 단자의 전압 레벨을 검출하는 단계와;
    상기 검출된 특정 단자의 전압 레벨이 특정 전압 레벨 이내이면 기정된 정확한 이어 마이크가 연결된 것으로 판단하는 단계;를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 이어 마이크가 소켓에 연결된 상태에서 콜모드인 경우,
    상기 이어 마이크의 마이크가 접속된 소켓의 특정 단자에 마이크 바이어스 전압을 인가하는 단계와;
    상기 마이크가 접속된 소켓의 특정 단자를 마이크 단자에 연결하는 단계;를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 소켓에 이어 마이크가 연결된 상태에서,
    상기 이어 마이크의 마이크가 접속된 특정 단자의 논리 레벨을 검출하고, 그 논리 레벨에 따라 이어 마이크의 연결이 해제되는 것을 판단하는 단계;를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
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