KR20110033195A - Ofdma 통신 시스템에서 스티키 영역 할당을 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

Ofdma 통신 시스템에서 스티키 영역 할당을 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

모든 프레임에서 각각의 사용자 단말에 대한 MAP 정보 엘리먼트(MAP IE)를 삽입하기 보다는, 사용자 단말이 다수의 OFDM/OFDMA 프레임들에 대한 데이터 버스트들을 수신/송신할 수 있도록, 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 데이터 영역을 할당("스티키 영역 할당"으로 지칭됨)하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 이러한 방식으로, 다운링크(DL) 및 업링크(UL) MAP 메시지들과 같은 제어 오버헤드의 사이즈가 감소될 수 있다. 감소된 제어 오버헤드는 데이터 트래픽에 대해 이용가능한 프레임 자원들을 증가시킬 수 있고, 이에 따라 OFDM/OFDMA를 사용하는 무선 시스템들의 전체 효율성 및 성능을 향상시킬 수 있다.

Description

OFDMA 통신 시스템에서 스티키 영역 할당을 위한 방법 및 시스템{METHODS AND SYSTEMS FOR STICKY REGION ALLOCATION IN OFDMA COMMUNICATION SYSTEMS}
본 개시물의 특정 실시예들은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임들에서 MAP 정보 엘리먼트들(MAP IE들)의 제어 오버헤드(overhead)에 관한 것이다.
IEEE 802.16 하의 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 및 OFDMA 무선 통신 시스템들은 다수의 서브캐리어들의 주파수들의 직교성(orthogonality)에 기초하는 시스템들에서의 서비스들을 위해 등록된 무선 디바이스들(즉, 이동국들)과 통신하기 위해 기지국들의 네트워크를 사용하고, 간섭 및 다중경로 페이딩(fading)에 대한 저항(resistance)과 같은, 광대역 무선 통신들을 위한 다수의 기술적 장점들을 달성하기 위해 구현될 수 있다. 각각의 기지국은 데이터를 이동국들로 전달하고 이동국들로부터 데이터를 전달하는 무선 주파수(RF) 신호들을 방출 및 수신한다. 기지국으로부터의 그러한 RF 신호는 다양한 통신 관리 기능들을 위해, 데이터 부하(음성 및 다른 데이터)와 더불어 오버헤드 부하(overhead load)를 포함한다. 각각의 이동국은 데이터를 처리하기 전에 각각의 수신된 신호의 오버헤드 부하의 정보를 처리한다.
OFDMA 시스템들을 위한 IEEE 802.16x 표준의 현재 버전들 하에서, 기지국으로부터의 모든 다운링크 서브프레임은 프리앰블(preamble), 프리앰블 다음의 프레임 제어 헤더(FCH), 및 오버헤드 부하의 부분으로서 FCH 다음의 다운링크 맵(DL-MAP)을 포함한다. 프리앰블은 셀 및 셀 내의 셀 섹터(cell sector)를 탐색(searching)하고 시간 및 주파수 둘다에서 이동국을 수신된 다운링크 신호와 동기화하기 위한 정보를 포함한다. 다운링크 서브프레임의 FCH 부분은 다운링크 데이터 수신(예, 현재 다운링크 프레임에서 서브캐리어들의 할당)을 위한 제어 정보 및 다운링크 송신 포맷(예, DL-MAP)에 대한 정보를 갖는 24 비트들을 포함한다. DL-MAP은 다운링크 데이터 영역 할당 및 버스트(burst) 프로파일 정보를 특정(specify)하여, OFDM/OFDMA 프레임의 DL 데이터 버스트들이 정확하게 디코딩될 수 있다. 제 1 DL 데이터 버스트는 전형적으로, 제어 오버헤드의 부분으로도 고려될 수 있는 프레임당(per-frame) 기반의 업링크 송신들을 위해 유사한 할당 및 버스트 프로파일을 포함하는 업링크 맵(UL-MAP)이다.
제어 오버헤드는 OFDMA 프레임에서 시간 및 주파수 자원들을 둘다 소비하고, 제어 메시지들은 기지국에 의해 지원되는 동시적인 사용자들(예, 이동국들)의 수에 따라 증대된다(grow). 이러한 시간 및 주파수 자원들은 프레임당 기반으로 제한되기 때문에, 제어 오버헤드에 의한 이러한 자원들의 소비가 더 커진다는 것은 데이터 트래픽에 대한 자원들이 더 적어진다는 것을 의미한다. 더욱이, 대부분의 제어 메시지들은 이러한 메시지들이 가능한 많은 이동국들에 의해 수신될 수 있도록 최저 코딩 레이트로 인코딩되기 때문에, 제어 메시지들의 크기의 작은 증가는 프레임 자원들의 소비의 상당히 더 큰 증가를 유발한다. 결과적으로, 이동국의 최대 데이터 처리량(throughput)은 동시적인 사용자들의 수가 증가함에 따라 기하급수적으로 감소할 것이다.
본 개시물의 특정 실시예들은 일반적으로 제어 오버헤드가 감소될 수 있도록 모든 OFDMA 프레임에서 MAP 정보 엘리먼트(MAP IE) 없이 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임 내에서 버스트를 로케이팅(locating)하는 것에 관한 것이다.
본 개시물의 특정 실시예들은 방법을 제공한다. 방법은 일반적으로 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하는 단계; 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 1 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하는 단계; 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하는 단계 ― 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 더 나중에 수신됨 ―; 및 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하는 단계를 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 무선 통신을 위한 수신기를 제공한다. 수신기는 일반적으로 제 1 MAP IE에 따라 상기 수신기에 의해 수신되는 제 1 신호의 제 1 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되고 제 2 MAP IE를 사용함이 없이, 상기 수신기에 의해 수신되는 제 2 신호의 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되는 로직을 포함하며, 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신된다.
본 개시물의 특정 실시예들은 무선 통신을 위한 장치를 제공한다. 상기 장치는 일반적으로 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하기 위한 수단; 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 1 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단; 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 수단 ― 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ―; 및 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단을 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 모바일 디바이스를 제공한다. 모바일 디바이스는 일반적으로 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하고 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 수신기 프론트 엔드(front end) ― 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ―; 및 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 1 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되고 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되는 로직을 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 프로세서에 의해 실행될 때, 특정 동작들을 수행하는 다수의 OFDMA 프레임들에 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 제공한다. 상기 동작들은 일반적으로 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하는 것; 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 1 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하는 것; 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하는 것 ― 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ―; 그리고 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하는 것을 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 방법을 제공한다. 방법은 시작(starting) OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하는 단계; 및 상기 제 2 OFDMA 프레임에 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE 없는 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하는 단계를 포함하고, 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신된다.
본 개시물의 특정 실시예들은 무선 통신을 위한 송신기를 제공한다. 송신기는 일반적으로 시작 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하도록 구성되고 제 2 OFDMA 프레임에 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE 없는 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하도록 구성되는 로직을 포함하며, 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신된다.
본 개시물의 특정 실시예들은 무선 통신을 위한 장치를 제공한다. 장치는 일반적으로 시작 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하기 위한 수단; 및 제 2 OFDMA 프레임에 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE 없는 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하기 위한 수단을 포함하며, 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신된다.
본 개시물의 특정 실시예들은 모바일 디바이스를 제공한다. 모바일 디바이스는 일반적으로 시작 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE를 갖는 제 1 OFDMA 프레임을 생성하도록 구성되고 제 2 OFDMA 프레임에 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE 없는 제 2 OFDMA 프레임을 생성하도록 구성되는 로직; 및 상기 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호, 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호, 및 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 송신하기 위한 송신기 프론트 엔드를 포함하며, 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신된다.
본 개시물의 특정 실시예들은 프로세서에 의해 실행될 때, 특정 동작들을 수행하는 다수의 OFDMA 프레임들을 송신하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 제공한다. 상기 동작들은 일반적으로 시작 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하는 것; 그리고 제 2 OFDMA 프레임에 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 MAP IE 없는 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하는 것을 포함하며, 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신된다.
본 개시물의 앞서 인용된 특징들이 상세히 이해될 수 있는 방식으로, 앞서 간단히 요약된 보다 특정한 설명은 실시예들을 참조로 이루어질 수 있으며, 그 일부가 첨부된 도면들에 도시된다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시물의 특정한 전형적인 실시예들만을 도시하므로 그 범주를 제한하는 것으로 고려되어서는 안되며, 그 설명은 다른 동일하게 유효한 실시예들에 허용될 수 있다는 점을 유의한다.
도 1은 본 개시물의 특정 실시예들에 따른 무선 통신 시스템의 일 예를 도시한다.
도 2는 본 개시물의 특정 실시예들에 따른 무선 디바이스에 사용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다.
도 3은 본 개시물의 특정 실시예들에 따른 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 및 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDM/OFDMA) 기술을 사용하는 무선 통신 시스템 내에 사용될 수 있는 송신기의 일 예 및 수신기의 일 예를 도시한다.
도 4a 및 4b는 시분할 듀플렉스(TDD)에 대한 OFDM/OFDMA 프레임 및 그 내부에 포함된 프레임 제어 헤더(FCH)의 포맷의 일 예를 도시하며, FCH는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 다운링크 프레임 프리픽스(DLFP) 정보를 포함한다.
도 5는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 일반적인 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 다운링크 맵(DL-MAP) 메시지의 포맷을 도시한다.
도 6a-6c는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 상이한 타입들의 DL-MAP IE들을 도시한다.
도 7a-7c는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 스티키(sticky) 영역 할당을 위한 DL-MAP IE들의 예를 도시한다.
도 8은 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 도 7a-7c의 DL-MAP IE들을 해석하기 위한 동작들의 예의 흐름도이다.
도 9는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 이동국(MS)의 관점에서 스티키 영역 할당을 위한 DL-MAP IE들의 사용을 통해 DL 버스트들을 판독하고 다수의 OFDMA 프레임들을 수신하기 위한 동작들의 예의 흐름도이다.
도 10a는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 업링크 맵(UL-MAP) 메시지의 포맷을 도시한다.
도 10b는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 부가된 슬롯 오프셋을 갖는 UL-MAP 메시지의 포맷을 도시한다.
도 11은 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, OFDMA 업링크 간격 사용 코드(UIUC) 값들의 테이블 및 상이한 타입들의 UL-MAP IE들을 도시한다.
도 12a-12c는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 스티키 영역 할당을 위한 UL-MAP IE들의 예를 도시한다.
도 13은 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 도 12a-12c의 UL-MAP IE들을 해석하기 위한 동작들의 예의 흐름도이다.
도 14는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 이동국(MS)의 관점에서 스티키 영역 할당을 위해 UL-MAP IE들의 사용을 통한 송신을 위해 UL 버스트들을 기록하고 UL-MAP으로 다수의 OFDMA 프레임들을 수신하기 위한 동작들의 예의 흐름도이다.
도 15는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 대응하는 데이터 버스트들을 로케이팅하기 위해 MAP IE들을 갖는 그리고 MAP IE들이 없는 OFDMA 프레임들을 송신하기 위한 동작들의 예의 흐름도이다.
도 15a는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 도 15의 OFDMA 프레임들을 송신하기 위한 동작들의 예에 대응하는 수단의 블록도이다.
도 16은 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, MAP IE들을 갖는 그리고 MAP IE들이 없는 대응 데이터 버스트들을 로케이팅하고 OFDMA 프레임들을 수신하기 위한 동작들의 예의 흐름도이다.
도 16a는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 도 16의 대응 데이터 버스트들을 로케이팅하고 OFDMA 프레임들을 수신하기 위한 동작들의 예에 대응하는 수단의 블록도이다.
본 개시물의 특정 실시예들은 사용자 단말이 각각의 사용자 단말에 대한 MAP 정보 엘리먼트(MAP IE)를 모든 프레임에 삽입하기 보다는, 다수의 OFDM/OFDMA 프레임들에 대한 데이터 버스트들을 수신/송신할 수 있도록 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에 데이터 영역을 할당("스티키 영역 할당"으로 지칭됨)하기 위한 기술들 및 장치를 제공한다. 이러한 방식으로, 다운링크(DL) 및 업링크(UL) MAP 메시지들과 같은 제어 오버헤드의 크기가 감소될 수 있고, 이에 따라 데이터 트래픽에 이용가능한 프레임 자원들을 증가시키고 OFDM/OFDMA를 사용하는 무선 시스템들의 전체 효율성 및 성능을 증대할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 것처럼, 스티키 영역(sticky region)은 일반적으로 기지국이 모든 OFDM/OFDMA 프레임에서 이러한 위치 정보를 송신할 필요 없이 이동국이 특정 프레임들 내에 데이터 버스트를 로케이팅할 수 있도록 하는 특정 프레임 간격에서 발생하는 OFDM/OFDMA 프레임 내의 임시적인 고정된 위치를 지칭한다.
예시적인 무선 통신 시스템
본 개시물의 방법 및 장치는 광대역 무선 통신 시스템에서 사용될 수 있다. "광대역 무선"이란 용어는 주어진 구역에 걸쳐서 무선, 음성, 인터넷, 및/또는 데이터 네트워크 접속을 제공하는 기술을 지칭한다.
WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)는 장거리들에 걸쳐서 높은 처리량 광대역 접속들을 제공하는 표준-기반 광대역 무선 기술이다. 오늘날 WiMAX의 2개의 메인 애플리케이션들이 있다: 고정식 WiMAX 및 이동식 WiMAX. 고정식 WiMAX 애플리케이션들은 예를 들어, 가정 및 직장으로의 광대역 접속을 가능하게 하는 점-대-다점이다. 이동식 WiMAX는 광대역 속도들에서 셀룰러 네트워크들의 완전한 이동성을 제공한다.
이동식 WiMAX는 OFDM(직교 주파수-분할 멀티플렉싱) 및 OFDMA(직교 주파수 분할 다중 접속) 기술에 기초한다. OFDM은 다양한 높은-데이터-레이트 통신 시스템들에서 최근에 널리 채택된 것으로 발견된 디지털 멀티-캐리어 변조 기술이다. OFDM에서, 송신 비트 스트림은 다수의 낮은-레이트 서브스트림들로 분할된다. 각각의 서브스트림은 다수의 직교 서브캐리어들 중 하나로 변조되고 다수의 병렬 서브채널들 중 하나를 통해 송신된다. OFDMA는 상이한 시간 슬롯들에서 서브캐리어들이 사용자들에게 할당되는 다중 접속 기술이다. OFDMA는 폭넓게 가변하는 애플리케이션들, 데이터 레이트들, 및 서비스 품질 요건들을 갖는 많은 사용자들을 수용할 수 있는 적응성(flexible) 다중 접속 기술이다.
무선 인터넷들과 통신들에서의 급속한 성장은 무선 통신 서비스들의 분야에서 높은 데이터 레이트에 대한 요구를 증가시켰다. OFDM/OFDMA 시스템들은 오늘날 가장 유망한 연구 분야들 중 하나로서 그리고 다음 세대의 무선 통신들을 위한 핵심 기술로서 간주된다. 이는 OFDM/OFDMA 변조 방식들이 종래의 싱글 캐리어 변조 방식들에 비해 변조 효율, 스펙트럼 효율, 적응성(flexibility), 및 강력한 다중경로 특전(immunity)과 같은 많은 장점들을 제공할 수 있다는 사실에 기인한다.
IEEE 802.16x는 고정식 및 이동식 광대역 무선 접속(BWA) 시스템들을 위한, 예를 들어 고정식 BWA 시스템들 및 이동식 BWA 시스템들을 위한 에어 인터페이스를 정의하기 위한 신생 표준 협회이다. 이러한 표준들은 적어도 4개의 상이한 물리적 계층들(PHY들) 및 하나의 미디어 접속 제어(MAC) 계층을 정의한다. 4개의 물리적 계층들 중 OFDM 및 OFDMA 물리적 계층은 고정식 및 이동식 BWA 분야들에서 각각 가장 대중적이다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)의 일 예를 도시한다. 무선 통신 시스템(100)은 광대역 무선 통신 시스템일 수 있다. 무선 통신 시스템(100)은 다수의 셀들(102)에 대한 통신을 제공할 수 있으며, 각각의 셀(102)은 기지국(104)에 의해 서비스된다. 기지국(104)은 사용자 단말들(106)과 통신하는 고정국일 수 있다. 기지국(104)은 대안적으로 액세스 포인트, 노드 B, 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 1은 시스템(100)에 걸쳐서 분산되는 다양한 사용자 단말들(106)을 도시한다. 사용자 단말들(106)은 고정되거나(즉, 고정식) 또는 이동될 수 있다. 사용자 단말들(106)은 대안적으로 원격국, 액세스 단말, 단말, 가입자 유닛, 이동국, 국, 사용자 장비 등으로 지칭될 수 있다. 사용자 단말들(106)은 셀룰러 전화, 개인 휴대 단말기(PDA), 소형 디바이스, 무선 모뎀, 랩톱 컴퓨터, 개인용 컴퓨터 등과 같은 무선 디바이스들일 수 있다.
다양한 알고리즘들 및 방법들은 기지국들(104)과 사용자 단말들(106) 간의 무선 통신 시스템(100)에서 송신들을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 신호들은 OFDM/OFDMA 기술들에 따라 기지국들(104)과 사용자 단말들(106) 간에 송신 및 수신될 수 있다. 이러한 경우, 무선 통신 시스템(100)은 OFDM/OFDMA 시스템으로서 지칭될 수 있다.
기지국(104)으로부터 사용자 단말(106)로 송신을 원활하게 하는 통신 링크는 다운링크(108)로서 지칭될 수 있고, 사용자 단말(106)로부터 기지국(104)으로 송신을 원활하게 하는 통신 링크는 업링크(110)로서 지칭될 수 있다. 대안적으로, 다운링크(108)는 순방향 링크 또는 순방향 채널로서 지칭될 수 있고, 업링크(110)는 역방향 링크 또는 역방향 채널로서 지칭될 수 있다.
셀(102)은 다수의 섹터들(112)로 분할될 수 있다. 섹터(112)는 셀(102) 내부의 물리적 커버리지 구역이다. 무선 통신 시스템(100) 내의 기지국들(104)은 셀(102)의 특정 섹터(112) 내에서 전력 흐름을 집중시키는 안테나들을 사용할 수 있다. 그러한 안테나들은 지향성(directional) 안테나들로서 지칭될 수 있다.
도 2는 무선 디바이스(202)에 사용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다. 무선 디바이스(202)는 본 명세서에서 설명되는 다양한 방법들을 구현하도록 구성될 수 있는 디바이스의 일 예이다. 무선 디바이스(202)는 기지국(104) 또는 사용자 단말(106)일 수 있다.
무선 디바이스(202)는 무선 디바이스(202)의 동작을 제어하는 프로세서(204)를 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 또한 중앙 처리 유닛(CPU)으로서 지칭될 수 있다. 리드-온리 메모리(ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM) 둘다를 포함할 수 있는 메모리(206)는 명령들 및 데이터를 프로세서(204)에 제공한다. 메모리(206)의 일부분은 또한 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM)를 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 전형적으로 메모리(206) 내에 저장된 프로그램 명령들에 기초하는 논리적 및 산술적 연산들을 수행한다. 메모리(206) 내의 명령들은 본 명세서에서 설명되는 방법들을 구현하도록 실행가능할 수 있다.
무선 디바이스(202)는 또한 무선 디바이스(202)와 원격 지점 간에 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위한 송신기(210) 및 수신기(212)를 포함할 수 있는 하우징(208)을 포함할 수 있다. 송신기(210) 및 수신기(212)는 트랜시버(214)로 조합될 수 있다. 안테나(216)는 하우징(208)에 부착될 수 있고 트랜시버(214)에 전기적으로 연결될 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 (미도시된) 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 다수의 트랜시버들, 및/또는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다.
무선 디바이스(202)는 또한 트랜시버(214)에 의해 수신되는 신호들의 레벨을 검출 및 수량화하기 위한 노력으로 사용될 수 있는 신호 검출기(218)를 포함할 수 있다. 신호 검출기(218)는 총 에너지, 파일럿 서브캐리어들로부터의 파일럿 에너지 또는 프리앰블 심볼로부터의 신호 에너지, 전력 스펙트럼 밀도, 및 다른 신호들로서 그러한 신호들을 검출할 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 신호들을 처리하는데 사용하기 위한 디지털 신호 처리기(DSP)(220)를 포함할 수 있다.
무선 디바이스(202)의 다양한 컴포넌트들은 데이터 버스와 더불어 상태 신호 버스, 제어 신호 버스, 및 전력 버스를 포함할 수 있는 버스 시스템(222)에 의해 함께 결합될 수 있다.
도 3은 OFDM/OFDMA를 사용하는 무선 통신 시스템(100) 내에서 사용될 수 있는 송신기(302)의 일 예를 도시한다. 송신기(302)의 부분들은 무선 디바이스(202)의 송신기(210)에서 구현될 수 있다. 송신기(302)는 다운링크(108)를 통해 사용자 단말(106)에 데이터(306)를 송신하기 위해 기지국(104)에서 구현될 수 있다. 송신기(302)는 또한 업링크(110)를 통해 기지국(104)으로 데이터(306)를 송신하기 위해 사용자 단말(106)에서 구현될 수 있다.
송신될 데이터(306)는 직렬-대-병렬(S/P) 컨버터(308)로의 입력으로서 제공되는 것으로 도시된다. S/P 컨버터(308)는 송신 데이터를 N개의 병렬 데이터 스트림들(310)로 분할할 수 있다.
그 다음, N개의 병렬 데이터 스트림들(310)은 맵퍼(mapper)(312)로의 입력으로서 제공될 수 있다. 맵퍼(312)는 N개의 병렬 데이터 스트림들(310)을 N개의 성좌점들(constellation points) 상에 맵핑할 수 있다. 맵핑은 이진 위상-시프트 키잉(BPSK), 쿼드러처 위상-시프트 키잉(QPSK), 8 위상-시프트 키잉(8PSK), 쿼드러처 진폭 변조(QAM) 등과 같은 일부 변조 성좌(constellation)를 사용하여 수행될 수 있다. 따라서, 맵퍼(312)는 N개의 병렬 심볼 스트림들(316)을 출력할 수 있고, 각각의 심볼 스트림(316)은 역 고속 푸리에 변환(IFFT)(320)의 N개의 직교 서브캐리어들 중 하나에 대응한다. 이러한 N개의 병렬 심볼 스트림들(316)은 주파수 도메인에서 나타내고 IFFT 컴포넌트(320)에 의해 N개의 병렬 시간 도메인 샘플 스트림들(318)로 변환될 수 있다.
이제 용어에 관한 간단한 특징이 제공될 것이다. 주파수 도메인에서 N개의 병렬 변조들은 주파수 도메인에서 N개의 변조 심볼들과 동일하고, 상기 주파수 도메인에서 N개의 변조 심볼들은 주파수 도메인에서 N개의 맵핑 및 N-포인트 IFFT와 동일하며, 상기 주파수 도메인에서 N개의 맵핑 및 N-포인트 IFFT는 시간 도메인에서 하나의 (유용한) OFDM 심볼과 동일하고, 상기 시간 도메인에서 하나의 (유용한) OFDM 심볼은 시간 도메인에서 N개의 샘플들과 동일하다. 시간 도메인에서 하나의 OFDM 심볼 NS는 Ncp(OFDM 심볼당 가드 샘플들의 수) + N(OFDM 심볼당 유용한 샘플들의 수)과 동일하다.
N개의 병렬 시간 도메인 샘플 스트림들(318)은 병렬-대-직렬(P/S) 컨버터(324)에 의해 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322)으로 변환될 수 있다. 가드(guard) 삽입 컴포넌트(326)는 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322)의 연속적인 OFDM/OFDMA 심볼들 사이에 가드 간격(guard interval)을 삽입할 수 있다. 그 다음, 가드 삽입 컴포넌트(326)의 출력은 무선 주파수(RF) 프론트 엔드(328)에 의해 목표된 송신 주파수 대역으로 업컨버팅될 수 있다. 그 다음, 안테나(330)는 결과 신호(332)를 송신할 수 있다.
도 3은 또한 OFDM/OFDMA를 사용하는 무선 통신 시스템(100) 내에 사용될 수 있는 수신기(304)의 일 예를 도시한다. 수신기(304)의 부분들은 무선 디바이스(202)의 수신기(212)에서 구현될 수 있다. 수신기(304)는 다운링크(108)를 통해 기지국(104)으로부터 데이터(306)를 수신하기 위해 사용자 단말(106)에서 구현될 수 있다. 수신기(304)는 또한 업링크(110)를 통해 사용자 단말(106)로부터 데이터(306)를 수신하기 위해 기지국(104)에서 구현될 수 있다.
송신되는 신호(332)는 무선 채널(334)을 통해 이동하는 것으로 도시된다. 신호(332')가 안테나(330')에 의해 수신될 때, 수신된 신호(332')는 RF 프론트 엔드(328')에 의해 기저대역 신호로 다운컨버팅될 수 있다. 그 다음, 가드 제거 컴포넌트(326')는 가드 삽입 컴포넌트(326)에 의해 OFDM/OFDMA 심볼들 사이에 삽입된 가드 간격을 제거할 수 있다.
가드 제거 컴포넌트(326')의 출력은 S/P 컨버터(324')에 제공될 수 있다. S/P 컨버터(324')는 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322')을 N개의 병렬 시간-도메인 심볼 스트림들(318')로 분할할 수 있고, N개의 병렬 시간-도메인 심볼 스트림들(318')은 각각 N개의 직교 서브캐리어들 중 하나에 대응한다. 고속 푸리에 변환(FFT) 컴포넌트(320')는 N개의 병렬 시간-도메인 심볼 스트림들(318')을 주파수 도메인으로 변환할 수 있고 N개의 병렬 주파수-도메인 심볼 스트림들(316')을 출력할 수 있다.
디맵퍼(demapper)(312')는 맵퍼(312)에 의해 수행된 심볼 맵핑 연산을 반대로 수행할 수 있고, 이에 따라 N개의 병렬 데이터 스트림들(310')을 출력할 수 있다. P/S 컨버터(308')는 N개의 병렬 데이터 스트림들(310')을 단일 데이터 스트림(306')으로 조합할 수 있다. 이상적으로, 이러한 데이터 스트림(306')은 송신기(302)로의 입력으로서 제공된 데이터(306)에 대응한다.
예시적인 OFDM/OFDMA 프레임
이제 도 4a를 참조하면, 시분할 듀플렉스(TDD) 구현을 위한 OFDM/OFDMA 프레임(400)이 전형적인 그러나 제한되지 않는 예로서 도시된다. 풀 앤드 하프-듀플렉스(Full and Half-Duplex) 주파수 분할 듀플렉스(FDD)와 같은 OFDM/OFDMA 프레임의 다른 구현예들이 사용될 수 있으며, 이 경우 프레임은 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 메시지들이 둘다 상이한 캐리어들을 통해 동시에 송신된다는 점을 제외하고는 동일하다. TDD 구현에서, 각각의 프레임은 DL 서브프레임(402) 및 UL 서브프레임(404)으로 분할될 수 있고, DL 서브프레임(402) 및 UL 서브프레임(404)은 작은 가드 간격(406)에 의해 분리되거나, 또는 보다 구체적으로는 DL 및 UL 송신 충돌들을 방지하기 위한 노력으로서 송신/수신 및 수신/송신 전환 갭들(각각 TTG 및 RTG)에 의해 분리될 수 있다. DL-대-UL-서브프레임 비율은 상이한 트래픽 프로파일들을 지원하기 위해 3:1 내지 1:1로 가변될 수 있다.
OFDM/OFDMA 프레임(400) 내에 다양한 제어 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 프레임(400)의 제 1 OFDM/OFDMA 심볼은 동기화를 위해 사용되는 몇몇 파일럿 신호들(파일럿들)을 포함할 수 있는 프리앰블(408)일 수 있다. 프리앰블(408) 내부의 고정된 파일럿 시퀀스들은 수신기(304)가 주파수 및 위상 에러들을 추정하고 송신기(302)에 동기화할 수 있도록 허용할 수 있다. 더욱이, 프리앰블(408) 내의 고정된 파일럿 시퀀스들은 무선 채널들을 추정 및 등화(equalize)하기 위해 사용될 수 있다. 프리앰블(408)은 BPSK-변조된 캐리어들을 포함할 수 있고 전형적으로 하나의 OFDM 심볼 길이(long)이다. 프리앰블(408)의 캐리어들은 전력 상승(power boosted)될 수 있고 전형적으로 WiMAX 신호에서 데이터 부분들의 주파수 도메인의 전력 레벨보다 높은 수 데시벨(dB)(예, 9 dB)이다. 사용되는 프리앰블 캐리어들의 수는 구역의 3개의 세그먼트들 중 어느 세그먼트가 사용되는지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 캐리어들 0, 3, 6, …은 세그먼트 0이 사용될 것임을 표시할 수 있고, 캐리어들 1, 4, 7, …은 세그먼트 1이 사용될 것임을 표시할 수 있으며, 캐리어들 2, 5, 8, …은 세그먼트 2가 사용될 것임을 표시할 수 있다.
프레임 제어 헤더(FCH)(410)는 프리앰블(408) 다음에 후속할 수 있다. FCH(410)는 사용가능한 서브채널들, 변조 및 코딩 방식, 및 현재 OFDM/OFDMA 프레임에 대한 MAP 메시지 길이와 같은, 프레임 구성(configuration) 정보를 제공할 수 있다. 프레임 구성 정보를 아웃라인하는(outlining) 다운링크 프레임 프리픽스(DLFP)(412)와 같은 데이터 구조는 FCH(410)에 맵핑될 수 있다.
도 4b에 도시된 것처럼, 이동식 WiMAX를 위한 DLFP(412)는 사용된 서브채널(SCH) 비트맵(412a)을 위한 6 비트들, 0으로 설정된 예약 비트(412b), 반복 코딩 표시(412c)를 위한 2 비트들, 코딩 표시(412d)를 위한 3 비트들, MAP 메시지 길이(412e)를 위한 8 비트들, 및 DLFP(412)에서 총 24 비트들에 대해 0으로 설정된 4개의 예약 비트들(412f)을 포함할 수 있다. FCH(410)에 맵핑되기 전에, 24비트 DLFP는 최소 순방향 에러 정정(FEC) 블록 사이즈인 48비트 블록을 형성하기 위해 복사(duplicate)될 수 있다.
FCH(410) 이후에, DL-MAP(414) 및 UL-MAP(416)은 DL 및 UL 서브프레임들(402, 404)에 대한 서브채널 할당 및 다른 제어 정보를 특정할 수 있다. OFDMA의 경우, 다수의 사용자들은 프레임 내의 데이터 영역들에 할당될 수 있고, 이러한 할당들은 DL 및 UL-MAP(414, 416)에 특정될 수 있다. MAP 메시지들은 특정 링크에 사용된 변조 및 코딩 방식을 정의하는 각각의 사용자에 대한 버스트 프로파일을 포함할 수 있다. MAP 메시지들은 모든 사용자들에게 도달할 필요가 있는 중요(critical) 정보를 포함하기 때문에, DL 및 UL-MAP(414, 416)은 레이트 1/2 코딩 및 반복 코딩을 갖는 BPSK 또는 QPSK와 같은 매우 신뢰가능한 링크를 통해 종종 송신될 수 있다. OFDM/OFDMA 프레임의 DL 서브프레임(402)은 통신되고 있는 다운링크 데이터를 포함하는 다양한 비트 길이들의 DL 버스트들을 포함할 수 있다. 따라서, DL-MAP(414)은 시간(즉, 심볼) 및 주파수(즉, 서브채널) 방향들에서 이들의 오프셋들 및 길이들 뿐만 아니라, 다운링크 버스트들의 수 및 다운링크 구역들에 포함된 버스트들의 위치를 설명할 수 있다.
마찬가지로, UL 서브프레임(404)은 통신되고 있는 업링크 데이터로 구성된 다양한 비트 길이들의 UL 버스트들을 포함할 수 있다. 따라서, 다운링크 서브프레임(402)에서 제 1 버스트로서 송신되는 UL-MAP(416)은 상이한 사용자들에 대한 UL 버스트의 위치에 관한 정보를 포함할 수 있다. UL 서브프레임(404)은 도 4a에 도시된 것처럼 부가적인 제어 정보를 포함할 수 있다. UL 서브프레임(404)은 DL 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답(HARQ ACK)을 피드백하기 위해 이동국(MS)에 대해 할당되는 UL ACK(418), 및/또는 채널 품질 표시자 채널(CQICH)을 통해 채널 상태 정보를 피드백하기 위해 MS에 대해 할당되는 UL CQICH(420)를 포함할 수 있다. 더욱이, UL 서브프레임(404)은 UL 레인징(Ranging) 서브채널(422)을 포함할 수 있다. UL 레인징 서브채널(422)은 대역폭 요청들 뿐만 아니라, 폐루프 시간, 주파수, 및 전력 조정을 수행하기 위해 MS에 대해 할당될 수 있다. 전체적으로, 프리앰블(408), FCH(410), DL-MAP(414), 및 UL-MAP(416)은 수신기(304)가 수신된 신호를 정확히 복조하도록 인에이블하는 정보를 전달할 수 있다.
OFDMA에서, 상이한 "모드들"은 DL 및 UL에서의 송신을 위해 사용될 수 있다. 특정 모드가 사용되는 시간 도메인의 영역은 일반적으로 구역(zone)으로 지칭된다. 한가지 타입의 구역은 DL-PUSC(서브채널들의 다운링크 부분적 사용)로 지칭되고, 이에 이용가능한 모든 서브채널들을 사용하지 않을 수 있다(즉, DL-PUSC 구역은 서브채널들의 특정 그룹들만을 사용할 수 있음). 3개까지의 세그먼트들에 할당될 수 있는 총 6개의 서브채널 그룹들이 존재할 수 있다. 따라서, 세그먼트는 하나 내지 6개의 서브채널 그룹들을 포함할 수 있다(예, 세그먼트 0은 3개의 서브채널 그룹들을 포함하고, 세그먼트 1은 2개를 포함하며, 세그먼트 2는 하나의 서브채널 그룹을 포함한다). 다른 타입의 구역은 DL-FUSC(서브채널들의 다운링크 전체 사용)로 지칭된다. DL-PUSC와 달리, DL-FUSC는 어떠한 세그먼트들도 사용하지 않지만, 전체 주파수 범위에 걸쳐서 모든 버스트들을 분배할 수 있다.
예시적인 DL-MAP 및 예시적인 DL-MAP IE들
도 4a의 DL-MAP(414)은 도 5에 보다 상세히 도시된다. DL-MAP(414)은 제어 메시지가 DL-MAP이라는 것을 표시하기 위해 2의 값(00000010b)을 가진 8비트들의 길이를 갖는 관리 메시지 타입(502)으로 시작할 수 있다. 관리 메시지 타입(502) 다음에 8비트 길이인 프레임 지속시간(duration) 코드(504), 및 24비트 길이인 프레임 수(number)(506)가 후속될 수 있다. 프레임 수(506) 다음에 8비트들의 길이를 갖고 DCD 구성 변경 카운트 값에 매칭되는 다운링크 채널 디스크립터(DCD) 카운트(508)가 후속될 수 있다. DCD 메시지는 변조 타입, 순방향 에러 정정(FEC) 코드 타입 등을 포함하는 다운링크에 할당된 각각의 버스트 간격에 적용될 물리적 및 미디어 접속 제어(MAC) 계층-관련 파라미터들을 지칭한다. DCD 카운트(508) 다음에 48비트의 총 길이에 대해 6 바이트의 길이를 갖는 기지국 식별자(BSID)(510)가 후속될 수 있다. BSID(510)는 네트워크 기지국을 고유하게 식별할 수 있고, BSID(510) 다음에 DL 서브프레임(402)에서 OFDMA 심볼들의 수를 표시하고 8비트의 길이를 갖는 DL 심볼 지속시간(512)이 후속될 수 있다.
가변 길이들을 갖는 DL-MAP 정보 엘리먼트들(IE들)(514)의 수(n)는 DL 심볼 지속시간(512) 다음에 후속될 수 있다. 일반적인 DL-MAP IE(514)는 다운링크 송신을 정의하기 위해, 다운링크 간격 사용 코드(DIUC)(516), 접속 ID들의 리스트(518), 및 DL 버스트 할당(520)(예, 서브채널 오프셋, 심볼 오프셋, 서브채널 수, 및 심볼 수)을 포함할 수 있다. 0 내지 12를 모두 포함하는(inclusive) DIUC(516)는 DL-MAP IE가 DL 버스트 프로파일(즉, 버스트에 사용된 변조 및 코딩 방식)을 제공한다는 것을 표시할 수 있는 반면에, 14 또는 15의 DIUC(516)는 DL-MAP IE가 제어 정보 엘리먼트임을 표시할 수 있다. 13의 DIUC(516)는 DL-MAP IE가 안전 구역들(즉, 갭) 및 피드-대-평균-전력비(PAPR) 감소를 위해 사용된다는 것을 표시할 수 있다. 도 5에 도시되지 않지만, DL-MAP(414)의 일부 실시예들은 DL-MAP(414)에 대한 바이트 경계에 도달하기 위한 노력으로 4비트의 길이를 갖는 페딩(padding)을 포함할 수 있다.
이제 도 6a-6c를 참조하면, 상이한 타입들의 DL-MAP IE들(514)의 예들이 보다 상세히 도시된다. 도 6a는 15, 14, 또는 0-13과 동일한 DIUC(516) 값들을 갖는 DL-MAP IE들을 도시한다. DIUC(516)가 0 내지 13을 모두 포함하는 값을 가질 때, 도 6a의 DL-MAP IE(600)는 INC_CID(CID를 포함함)가 CID_SWITCH_IE에 의해 1의 값으로 토글링(toggled)되었는지 여부에 따라 접속 식별자들(CID들)(518)의 리스트를 포함할 수 있다. INC_CID가 1과 동일한 경우, DL-MAP IE(600)는 8비트의 길이를 갖는 CID들의 수(N_CID), 및 16비트의 길이를 각각 갖는 이러한 IE에 대해 할당된 CID들의 대응하는 수를 표시하는 값을 가질 수 있다. INC_CID가 0과 동일한 경우, DL-MAP IE(600)는 CID들의 리스트(518)에 대해 제로 비트들의 길이를 갖는다. 선택적인 CID들의 리스트(518) 다음에, DL-MAP IE(600)는 8비트의 길이를 갖는 OFDMA 심볼 오프셋(602)으로 구성될 수 있다.
링크 적응(adaptation)으로도 공지된 적응형(adaptive) 변조 및 코딩(AMC)은 변조, 코딩, 및 다른 신호와 프로토콜 파라미터들을 무선 채널의 조건들(예, 채널 손실, 수신기 감도, 이용가능한 송신기 전력, 및 다른 송신기들로부터의 간섭)에 매칭시키는 것을 나타낸다. 사용되는 AMC 방식에 따라, DL-MAP IE(600)는 적어도 2개의 상이한 구조들을 가질 수 있다. AMC 순열(permutation)이 2 빈들(bins) × 3 심볼들(2x3) 또는 1 빈 × 6 심볼들(1x6)인 경우, DL-MAP IE(600)는 도 6a의 상부 구조로 구성될 수 있고, 서브채널 오프셋(604)은 8비트의 길이를 가지며, 상승(boosting: 부스팅) 필드(606)는 3비트의 길이를 갖고, OFDMA 트리플 심볼들 수(number) 필드(608)는 5비트의 길이를 가지며, 서브채널들 수 필드(610)는 6비트의 길이를 갖는다. 그렇치 않으면, DL-MAP IE(600)는 도 6a의 하부 구조로 구성될 수 있고, 서브채널 오프셋(612)은 6비트의 길이를 가지며, 상승 필드(614)는 3비트의 길이를 갖고, OFDMA 심볼들 수 필드(616)는 7비트의 길이를 가지며, OFDMA 서브채널들 수 필드(618)는 6비트의 길이를 갖는다. 상승 필드들(606, 614)은 상승 값을 표시하는 다양한 3비트 값들을 가질 수 있으며, 여기서 000b는 상승이 없음을 표시하고, 001b+6 dB 상승을 표시하며, 010b-6 dB 상승을 표시하고, 011b+9 dB 상승을 표시하며, 100b+3 dB 상승을 표시하고, 101b-3 dB 상승을 표시하며, 110b-9 dB 상승을 표시하고, 111b-12 dB 상승을 표시한다.
그 다음, DL-MAP IE(600)는 2비트의 길이를 갖는 반복 코딩 표시(620)를 포함할 수 있다. 반복 코딩 표시(620)는 반복 코딩을 표시하는 다양한 2비트 값들을 가질 수 있으며, 여기서 00b는 반복 코딩이 없음을 표시하고, 01b는 사용된 2의 반복 코딩을 표시하며, 10b는 사용된 4의 반복 코딩을 표시하고, 11b는 사용된 6의 반복 코딩을 표시한다.
도 6b는 DL-MAP 확장형(Extended) IE(630)를 도시한다. 15의 4비트 값(1111b)을 갖는 DIUC(516) 후에, DL-MAP 확장형 IE(630)는 4비트의 길이를 갖는 확장형 DIUC(632), 4비트의 길이를 갖는 길이 필드(634), 및 길이 필드(634)에 따른 다양한 길이들을 갖는 데이터 필드(636)를 가질 수 있다. 따라서, DL-MAP 확장형 IE(630)는 12비트의 길이 플러스(plus) 길이 필드(634)의 값을 가질 수 있다. 확장형 UIUC(632)가 0과 동일한 경우, DL-MAP 확장형 IE(630)는 OFDMA 채널 측정 IE(638)에 대한 것일 수 있다. 확장형 DIUC(632)가 1과 동일한 경우, DL-MAP 확장형 IE(630)는 도시된 것처럼 OFDMA STC_DL_ZONE IE(640)에 대한 것일 수 있다.
도 6c는 DL-MAP 확장형-2 IE(660)를 도시한다. 14의 4비트 값(1110b)을 갖는 DIUC(516) 후에, DL-MAP 확장형 IE(660)는 4비트의 길이를 갖는 확장형-2 DIUC(662), 4비트의 길이를 갖는 길이 필드(664), 및 길이 필드(664)에 따른 다양한 길이들을 갖는 데이터 필드(666)를 가질 수 있다. 따라서, DL-MAP 확장형-2 IE(660)는 16비트의 길이 플러스 길이 필드(664)의 값을 가질 수 있다. 확장형-2 DIUC(662)가 0과 동일한 경우, DL-MAP 확장형-2 IE(660)는 MBS_MAP_IE(668)에 대한 것일 수 있다. 확장형-2 DIUC(662)가 7과 동일한 경우(0111b), DL-MAP 확장형-2 IE(660)는 도시된 것처럼 HARQ_DL_MAP_IE(670)에 대한 것일 수 있다.
스티키 영역 할당을 위한 예시적인 DL-MAP IE
보다 많은 프레임 자원들이 데이터 트래픽을 위해 사용될 수 있도록 후속적인 프레임들에서 DL-MAP(414)의 사이즈를 감소시키기 위한 노력으로서, 도 7a-7c는 스티키 영역 할당을 위한 DL-MAP IE들의 예를 도시한다. 도 7a는 특정 이동국에 대해 의도된 DL 데이터 버스트를 획득하기 위한 할당된 스티키 영역의 이동국을 통지하기 위해 사용될 수 있는 시작 할당(Start Allocation) DL-MAP IE(700)의 일 예를 도시한다. 도 7a의 시작 할당 DL-MAP IE(700)는 14와 동일한 DIUC(516)를 갖는 DL-MAP 확장형-2 IE(660)를 사용하지만, 15와 동일한 DIUC(516)를 갖는 DL-MAP 확장형 IE(630)와 같은 시작 할당 DL-MAP IE에 모든 정보를 포함시키는 것을 허용하는 임의의 적절한 DL-MAP IE 구조가 사용될 수 있다. 시작 할당 DL-MAP IE(700)의 DIUC(516) 다음에, 예를 들어 이러한 DL-MAP IE가 스티키 영역 할당에 관련된다는 것을 표시하고 IE의 일련의 비트들의 구조를 전달하기 위해, 12와 동일한 값(1100b)을 갖는 확장형-2 DIUC(662)가 후속될 수 있다. 12와 동일한 확장형-2 DIUC(662)가 도 7a에 도시되지만, 확장형이든 확장형-2 타입들의 DL-MAP IE들이든, 다른 타입의 IE를 특정하지 않는 임의의 적절한 값이 선택될 수 있다. 확장형-2 DIUC(662) 다음에 앞서 설명된 바와 같은 길이 필드(664)가 후속될 수 있다.
시작 할당 DL-MAP IE(700) 다음에, 3개의 메인 카테고리들, 즉 할당 시작, 할당 변경, 및 할당 종료로 분할될 수 있는 스티키 영역 할당에 대한 제어 타입을 특정하기 위한 노력으로서 타입 필드(702)와 함께 길이 필드(664)가 후속될 수 있다. 1과 동일한 타입 필드(702)는 예를 들어 스티키 영역 할당 DL-MAP IE가 도시된 것처럼 시작 할당 DL-MAP IE(700)라는 것을 특정할 수 있다. 타입 필드(702) 다음에 스티키 영역의 소유자 이동국(들)을 특정하기 위한 접속 식별자(CID)(704)가 후속될 수 있고, CID(704) 다음에 스티키 영역을 식별하기 위한 할당 ID(706)가 후속될 수 있다. 보다 짧은 할당 ID(706)를 도입함으로써, 보다 긴 CID(704)는 스티키 영역 할당을 변경 또는 종료하는 후속적인 DL-MAP IE들에서 사용될 필요가 없고, 이에 따라 이러한 스티키 영역에 대한 DL-MAP IE를 갖는 후속적인 프레임들에서 DL-MAP(414)의 사이즈를 추가적으로 감소시킬 수 있다.
시작 할당 DL-MAP IE(700)에서, 무언가가 변경되지 않는 한, MS가 스티키 영역에 DL 데이터 버스트를 로케이팅하기 위한 임의의 부가적인 정보를 요구하지 않도록, 할당 ID(706) 다음에 스티키 영역을 셋업하고 이동국에 충분한 정보를 제공하는데 유용한 임의의 가능한 컴포넌트들이 후속될 수 있다. 이러한 컴포넌트들의 순서는 재배열될 수 있고, 이러한 컴포넌트들의 다양한 조합들이 스티키 영역 할당을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 할당 ID(706) 다음에 DL 데이터 버스트를 송신하기 위해 사용되는 변조 타입을 특정할 수 있는 DIUC(708)가 후속될 수 있다.
도 7a에 도시된 것처럼, DIUC(708) 다음에 스티키 영역을 설명하기 위한 다양한 필드들을 포함할 수 있는 영역 정보(709)가 후속될 수 있다. 예를 들어, 영역 정보(709)는 심볼 인덱스에 따라(즉, 시간에 맞게(in time)) 스티키 영역의 시작을 로케이팅하기 위해 사용될 수 있는 심볼 오프셋(710)을 포함할 수 있다(즉, OFDM/OFDMA 프레임의 할당된 DL 데이터 버스트). 심볼 오프셋(710) 다음에, DL 데이터 버스트에 사용되는 AMC 순열을 나타낼 수 있는 순열 타입(712)이 후속될 수 있다. 순열 타입(712) 다음에 서브채널 인덱스에 따라(즉, 주파수에서) 스티키 영역의 시작을 로케이팅하기 위해 사용될 수 있는 서브채널 오프셋(714)이 후속될 수 있다. 서브채널 오프셋(714) 다음에 서브채널들의 수(716)(서브채널들 면에서 스티키 영역의 사이즈를 표시하기 위해) 및 심볼들의 수(718)(심볼들 면에서 스티키 영역의 사이즈를 표시하기 위해)가 후속될 수 있다. 심볼들의 수(718) 다음에 스티키 영역에서 DL 데이터 버스트를 위해 사용된 전력 상승의 개별 레벨(discrete level)을 표시할 수 있는 상승 레벨(720)이 후속될 수 있다. 일 예로서 도 7a에 도시된 것처럼, 상승 레벨(720) 다음에 DL 데이터 버스트를 위해 사용된 반복 코딩을 표시할 수 있는(예, 반복 없음, 2, 4, 또는 6) 반복 코딩 타입(722)이 후속될 수 있다. 반복 코딩 타입(722)은 영역 정보(709)에서 마지막 필드일 수 있다.
영역 정보(709) 다음에 시작 프레임 넘버(starting frame number)(724)가 후속될 수 있고, 시작 프레임 넘버(724)는 디코딩하기 위해 CID(704)에 열거된 이동국(들)에 대해 DL 데이터 버스트가 존재하도록 어느 OFDM/OFDMA 프레임에서 스티키 영역이 먼저 나타날 것인지를 표시할 수 있다. 시작 프레임 넘버(724) 다음에, 수신된 일련의 프레임들에 걸쳐서 스티키 영역의 출현(appearance)의 빈도(frequency)를 특정할 수 있는 할당 간격(726)이 후속될 수 있다. 할당 간격(726) 다음에 스티키 영역 할당의 종료를 표시할 수 있고 스티키 영역이 나타나는 마지막 OFDM/OFDMA 프레임을 특정할 수 있는 종료 프레임 넘버(ending frame number)(728)가 후속될 수 있다. 일부 실시예들에서, 종료 프레임 넘버(728)는 스티키 영역이 스티키 영역의 마지막 출현을 포함하는 프레임 직후의 프레임 또는 할당 간격(726)에 따라 나타나지 않는 제 1 OFDM/OFDMA 프레임을 특정할 수 있다. 일부 실시예들은 다른 타입의 DL-MAP IE가 스티키 영역 할당을 종료하기 위해 사용될 수 있기 때문에 시작 할당 DL-MAP IE(700)의 파라미터로서 종료 프레임 넘버(728)를 포함하지 않을 수 있다.
종료 프레임 넘버(728) 다음에, 이동국이 스티키 영역 할당의 확인응답을 기지국에 제공하는 방법을 특정할 수 있는 확인응답(ACK) 영역 정보(730)가 후속될 수 있다. 현재 또는 향후의 OFDMA 프레임의 UL-MAP(416)은 확인응답을 송신하기 위한 MS에 대한 스티키 영역 할당 ID 및 대응하는 ACK 영역 정보를 특정하는 영역 할당 IE를 포함할 수 있다. MS로부터 ACK를 수신한 후에, BS는 스티키 영역을 할당하고 이에 따라 송신하는 것을 시작할 수 있다. BS가 할당된 UL 영역을 통해 ACK를 수신하지 않는 경우, BS는 시작 할당 DL-MAP IE(700)를 재송신할 수 있다.
이제 도 7b를 참조하면, 시작 할당 DL-MAP IE(700)에 의해 할당된 스티키 영역의 파라미터들의 조합 또는 임의의 파라미터는 변경 할당(Modify Allocation) DL-MAP IE에 따라 임의의 후속적인 프레임에서 변경될 수 있다. 그러나, 스티키 영역들의 몇몇 예들은 스티키 영역 할당이 할당의 시작에서부터 이의 종료까지 조정될 필요가 없는 경우 변경 할당 DL-MAP IE를 사용(exercise)하지 않을 수 있다.
스티키 영역 할당을 변경하기 위한 DL-MAP IE의 일 예는 스티키 영역 할당의 모든 가능한 파라미터들이 업데이트될 수 있는 변경 할당 DL-MAP IE(750)이다. 변경 할당 DL-MAP IE(750)는 예를 들어 변경될 수 있는 스티키 영역의 파라미터들을 표시하기 위해, 3과 동일한 타입 필드(702)를 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 타입 필드(702)에 따른 모든 파라미터들이 포함될 수 있지만, 하나 이상의 특정 파라미터들 내에 포함된 값들은 그러한 특정 파라미터들 중 하나 이상을 포함하는 이전의 변경 할당 DL-MAP IE 또는 시작 할당 DL-MAP IE로부터 변경되지 않고 유지될 수 있다. 따라서, 변경 할당 DL-MAP IE(750)는 CID(704)의 예외와 함께 시작 할당 DL-MAP IE(700)로부터의 모든 파라미터들(할당된 스티키 영역에 대응하는 이동국이 변경되지 않아야 하고 보다 짧은 할당 ID(706)로 표시되기 때문에)과 도 7b에 도시된 것처럼 시작 및 종료 프레임 넘버들(724, 728)(이러한 프레임 넘버들은 할당된 스티키 영역에 대해 변경되지 않아야 하기 때문에)을 포함할 수 있다.
또한, 변경 할당 DL-MAP IE(750)는 이동국이 변경된 스티키 영역 할당의 확인응답을 기지국에 제공하는 방법을 특정하기 위한 노력으로서 ACK 영역 정보(730)를 포함할 수 있다. BS가 앞서 설명된 것처럼 할당된 UL 영역을 통하여 ACK를 수신하지 않는 경우, BS는 변경 할당 DL-MAP IE(750)를 재송신할 수 있다.
변경 할당 DL-MAP IE(750)가 스티키 영역의 파라미터들의 조합 또는 임의의 파라미터를 변경하기 위해 사용될 수 있지만, 본 개시물의 특정 실시예들의 목적은 DL-MAP(414)과 같은 제어 오버헤드의 사이즈를 감소시키는 것이다. 따라서, 다른 보다 짧은 변경 할당 DL-MAP IE들은 타입 필드(702)에 따른 파라미터들의 조합들 또는 특정 파라미터들을 변경하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 7b의 변경 할당 DL-MAP IE(760)는 예를 들어 스티키 영역의 DIUC(708)만이 변경될 것임을 표시하기 위해, 4와 동일한 타입 필드(702)를 가질 수 있다. DIUC(516), 확장형-2 DIUC(662), 길이 필드(664), 타입 필드(702), 할당 ID(706), DIUC(708), 및 스티키 영역의 ACK 영역 정보(730)만을 포함함으로써, 변경 할당 DL-MAP IE(760)는 DL 데이터 버스트를 로케이팅 및 디코딩하기 위해 모든 정보를 포함하는 종래의 DL-MAP IE 또는 시작 할당 DL-MAP IE(700)보다 상당히 더 짧다.
도 7b는 변경 할당 DL-MAP IE의 또 다른 예를 도시한다. 짧은 변경 할당 DL-MAP IE(760)와 유사한 일 예로서, 변경 할당 DL-MAP IE(770)는 예를 들어 스티키 영역의 할당 간격(726)만이 변경될 것임을 표시하기 위해, 5와 동일한 타입 필드(702)를 가질 수 있다.
도 7c는 스티키 영역 할당을 종료하기 위한 종료 할당(Terminate Allocation) DL-MAP IE(790)를 도시한다. 종료 할당 DL-MAP IE(790)는 예를 들어 스티키 영역이 종료될 것임을 표시하고 할당 ID(706)가 삭제될 수 있고 더 이상 특정 스티키 영역과 연관되지 않을 수 있음을 표시하기 위해, 0과 동일한 타입 필드(702)를 가질 수 있다. 일부 실시예들은 시작 할당 DL-MAP IE(700)의 종료 프레임 넘버(728)가 스티키 영역 할당이 종료될 시기를 표시하기 위해 사용될 수 있기 때문에 종료 할당 DL-MAP IE(790)를 사용하지 않을 수 있다. 다른 실시예들에서, 종료 할당 DL-MAP IE(790)는 종료 프레임 넘버(728)에 의해 최초로 제안된 것보다 더 먼저 스티키 영역 할당을 종료하기 위해 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 이동국이 할당된 스티키 영역의 일부분과 중첩하거나 할당된 스티키 영역의 일부분에 있는 DL 데이터 버스트로 향하는(point) 넌-스티키 영역 DL-MAP IE를 디코딩하는 경우, 이동국은 스티키 영역 할당이 종료되었다고 결정할 수 있다.
도 7c에 도시된 것처럼, 종료 할당 DL-MAP IE(790)는 이동국이 종료된 스티키 영역 할당의 확인응답을 기지국에 제공하기 위한 방법을 특정하기 위한 노력으로서 ACK 영역 정보(730)를 포함할 수 있다. 앞서 설명된 것처럼 BS가 할당된 UL 영역을 통하여 ACK를 수신하지 않는 경우, BS는 종료 할당 DL-MAP IE(790)를 재송신할 수 있다.
스티키 영역 할당을 위해 DL-MAP IE를 해석하기 위한 예시적인 방법
도 8은 도 7a-7c의 DL-MAP IE들과 같은 스티키 영역 할당을 위해 DL-MAP IE들을 해석하기 위한 동작들(800)의 예의 흐름도이다. 동작들(800)은 OFDM/OFDMA 프레임(400)의 DL-MAP(414)에 DL-MAP IE(514)를 수신함으로써 '802'에서 시작한다. '804'에서, DIUC(516) 및 가능하면 확장형-2 DIUC(662)(또는 일부 실시예들에서 확장형 DIUC(632))가 판독될 수 있다.
DIUC 값들이 '806'에서 스티키 영역 할당을 표시하지 않는 경우, DL-MAP IE는 동작들(800)의 범주 외부의 DIUC(516)에 기초하여 통상적으로 해석될 수 있고, 동작들(800)은 동일한 프레임 또는 상이한 프레임으로부터 새로운 DL-MAP IE로 '802'에서 시작하여 반복될 수 있다. 여기서 모든 이동국들이 스티키 영역 할당을 지원하지 않을 수 있고, 특히 경쟁업체들의 제품들을 지원하지 않을 수 있다는 점을 언급할 필요가 있다. 그러한 경우들에서, 스티키 영역 할당을 지원하는 기지국은 호환성(compatible)에서 뒤쳐질 수 있고, 종래에 수행되었던 것처럼 스티키 영역 할당을 지원하지 않는 각각의 이동국들에 대해 각각의 OFDM/OFDMA 프레임에서 하나의 DL-MAP IE를 송신할 수 있다. 기지국은 이러한 오버헤드-감소 기술을 지원하는 이동국들에 대해 스티키 영역 할당을 계속 사용할 수 있다.
그러나, DIUC 값들이 '806'에서 스티키 영역 할당을 표시하는 경우(예, DIUC(516)가 14와 동일하고 확장형-2 DIUC(662)가 12와 동일한 경우), 길이 값은 '808'에서 길이 필드(예, 길이 필드(664))로부터 판독될 수 있다. '810'에서, 스티키 영역 DL-MAP IE의 나머지 부분은 길이 값에 따라 판독될 수 있다. 스티키 영역 DL-MAP IE의 나머지 부분은 앞서 설명된 것처럼 타입 필드(702) 및 할당 ID(706)를 포함할 수 있다. '812'에서, 할당 ID(706)에 의해 식별된 스티키 영역 할당을 위한 동작은 스티키 영역 DL-MAP IE의 나머지 부분에서 임의의 스티키 영역 파라미터들 및 타입 필드(702)에 기초하여 수행될 수 있다(예, 스티키 영역 할당을 시작하거나 또는 할당된 스티키 영역의 특정 파라미터들을 변경). 동작들(800)은 동일한 또는 상이한 프레임으로부터 새로운 DL-MAP IE로 '802'에서 시작하여 반복될 수 있다.
스티키 영역 할당을 위해 DL-MAP IE들로 동작하는 예시적인 방법
스티키 영역 할당을 위한 DL-MAP IE를 해석하는 방법이 설명되었으며, 이제 도 9는 이동국(MS)의 관점에서 스티키 영역 할당을 위해 DL-MAP IE들의 사용을 통해 DL 데이터 버스트들을 디코딩하고 다수의 OFDMA 프레임들을 수신하기 위한 동작들(900)의 예의 흐름도이다. 도 9의 동작들(900)은 동작들이 시작하기 전에 스티키 영역이 아직 할당되지 않았고 스티키 영역이 DL 데이터 버스트들을 로케이팅 및 디코딩하기 위해 종래의 DL-MAP IE들을 판독하는 것에 관련되지 않는다고 가정한다. 본 명세서에서 사용되는 것처럼, "DL 데이터 버스트를 로케이팅하는 것"은 일반적으로 DL 서브프레임(402) 내에서 DL 데이터 버스트의 위치를 발견하는 것을 지칭한다. 더욱이, 동작들(900)은 명확화를 위하여 단일 스티키 영역에만 관련되지만, 다수의 스티키 영역들이 상이한 시작 및 종료 프레임 넘버들로 할당될 수 있다.
동작들(900)은 '902'에서 OFDMA 프레임의 DL-MAP(414)에서 DL-MAP IE(514)를 수신함으로써 '902'에서 시작한다. DL-MAP IE(514)가 '904'에서 시작 할당 메시지를 포함하지 않는 경우, 동작들(900)은 동일한 프레임 또는 상이한 프레임으로부터 새로운 DL-MAP IE로 '902'에서 시작하여 반복될 수 있다. 그러나, DL-MAP IE(514)가 '904'에서 시작 할당 메시지(예, 시작 할당 DL-MAP IE(700))를 포함하지 않는 경우, DL 스티키 영역은 시작 할당 메시지에 따라 '905'에서 할당될 수 있다. 시작 프레임 넘버(724)에 따라, DL 데이터 버스트는 시작 할당 메시지를 갖는 DL-MAP IE와 동일한 프레임에서 디코딩될 수 있다.
'906'에서, 새로운 DL-MAP(414)을 갖는 새로운 OFDMA 프레임이 수신될 수 있다. DL-MAP이 '908'에서 임의의 DL-MAP IE들에 종료 할당 메시지(예, 종료 할당 DL-MAP IE(790))를 포함하는 경우, '905'에서 할당된 스티키 영역은 예를 들어 할당 ID(706)에 따라 '910'에서 종료될 수 있고, 동작들(900)은 동일한 프레임 또는 상이한 프레임으로부터 새로운 DL-MAP IE로 '902'에서 시작하여 반복될 수 있다.
그러나, '908'에서 DL-MAP이 할당된 스티키 영역에 종료 할당 메시지를 포함하지 않는 경우, 이동국은 DL-MAP이 '912'에서 임의의 DL-MAP IE들에 변경 할당 메시지를 포함하는지를 결정할 수 있다. DL-MAP이 변경 할당 메시지(예, 변경 할당 DL-MAP IE들(750, 760, 770))를 포함하는 경우, 예를 들어 할당 ID(706)에 의해 식별된 스티키 영역의 파라미터들은 변경 할당 메시지에 따라 업데이트될 수 있다.
DL-MAP이 '912'에서 변경 할당 메시지를 포함했는지 여부와 무관하게, 이동국은 스티키 영역 DL 데이터 버스트가 '916'에서 현재 OFDMA 프레임에 포함되는지 여부를 결정할 수 있다. 이는 가장 최근의 할당 간격(726)에 기초하여 결정될 수 있고, 일부 실시예들에서, 할당 간격(726)이 변경될 때에도 시작 프레임 넘버(724)에 좌우될 수 있다. 할당된 스티키 영역에 대한 DL 데이터 버스트가 이러한 프레임에 포함되지 않는 경우, 동작들(900)은 다른 새로운 OFDMA 프레임으로 '906'에서 시작하여 반복될 수 있다. 스티키 영역 DL 데이터 버스트가 현재 프레임에 포함되는 경우, DL 데이터 버스트는 가장 최근의 스티키 영역 파라미터들로부터의 제어 정보를 이용하여 '918'에서 디코딩될 수 있으며, 상기 가장 최근의 스티키 영역 파라미터들 중 일부는 할당의 시작시에 초기화되었고 다른 것들은 기지국과 이동국 간의 무선 통신 동안 변경되었을 수 있다. 스티키 영역 DL 데이터 버스트가 '918'에서 디코딩된 후에, 동작들(900)은 다른 새로운 OFDMA 프레임으로 '906'에서 시작하여 반복될 수 있다.
스티키 영역이 동작들(900)에서 할당되었으면, 이동국은 그 특정 스티키 영역 DL 데이터 버스트에 대응하는 다른 DL-MAP IE를 수신함이 없이 OFDMA 프레임들에서 스티키 영역 DL 데이터 버스트를 계속적으로 로케이팅 및 디코딩할 수 있다. 스티키 영역 할당이 변경 또는 종료되는 경우에도, 이동국이 이러한 동작들을 수행하도록 명령하는 DL-MAP IE들은 종래의 DL-MAP IE보다 상당히 더 짧을 수 있다. 이러한 방식으로, 이러한 DL 데이터 버스트에 대한 DL-MAP IE는 이러한 DL 데이터 버스트를 포함하는 모든 단일 OFDMA 프레임에서 반복될 필요가 없다. 따라서, 기지국에 의해 송신되는 DL-MAP(414)의 사이즈가 감소될 수 있고, 무선 통신 효율성 및 성능을 증가시키기 위한 노력으로서 데이터 트래픽에 대해 사용될 수 있는 프레임 자원들을 늘릴 수 있다(free up). DL-MAP은 앞서 설명된 것처럼 최저 코딩 레이트에서 송신될 수 있기 때문에, DL-MAP(414)의 사이즈의 작은 감소가 데이터 트래픽에 대한 이용가능한 자원들에 큰 영향을 줄 수 있다.
예시적인 UL-MAP 및 예시적인 UL-MAP IE들
도 4a의 UL-MAP(416)은 도 10a에서 보다 상세히 도시된다. UL-MAP(416)은 제어 메시지가 UL-MAP이라는 것을 나타내기 위해 3의 값(00000011b)을 갖는 8비트의 길이를 가진 관리 메시지 타입(1002)으로 시작될 수 있다. 관리 메시지 타입(1002) 다음에, 예약 필드(1004)에 8비트가 후속될 수 있다. 예약 필드(1004) 다음에 8비트의 길이를 갖고 업링크 채널 디스크립터(UCD) 구성 변경 카운트 값에 매칭되는 업링크 채널 디스크립터(UCD)가 후속될 수 있다. UCD 메시지는 변조 타입, 순방향 에러 정정(FEC) 코드 타입 등을 포함하는, 업링크에 할당된 각각의 버스트 간격에 적용될 물리적 및 미디어 접속 제어(MAC) 계층-관련 파라미터들을 지칭한다. UCD 카운트(1006) 다음에, 32비트의 길이를 갖는 할당 시작 시간(1008) 및 UL 서브프레임(404)에서의 OFDMA 심볼들의 수를 표시하고 8비트의 길이를 갖는 심볼들의 수 필드(1010)가 후속될 수 있다.
가변 길이들을 갖는 다수(n)의 UL-MAP 정보 엘리먼트들(IE들)(1012) 다음에 심볼들의 수 필드(1010)가 후속될 수 있다. 일반적인 UL-MAP IE(1012)는 접속 식별자(CID) 및 업링크 간격 사용 코드(UIUC)를 포함할 수 있고 업링크 송신을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 도 10a에 도시되진 않지만, UL-MAP(416)의 일부 실시예들은 UL-MAP(416)에 대한 바이트 경계에 도달하기 위한 노력으로서 4비트의 길이를 갖는 페딩(padding)을 포함할 수 있다.
이제 도 11을 참조하면, UL-MAP IE(1012)는 16비트의 길이를 갖는 CID(1102)를 포함할 수 있다. CID(1102) 다음에, 예를 들어 도 11에서 OFDMA UIUC 값들의 테이블에 따라 각각의 CID(1102)에 대한 사용을 결정하는 UIUC(1104)가 후속될 수 있다. UL-MAP IE(1012)는 4비트의 길이를 갖는 UIUC(1104)에 따라 다양한 길이들을 가질 수 있다.
1 내지 10을 모두 포함하는 UIUC(1104)를 갖는 UL-MAP IE(1100A)에서, UL 버스트 프로파일(예, 변조 및 코딩 방식)이 표시될 수 있다. 도 11에 도시된 것처럼, UIUC(1104) 다음에 10비트의 길이를 갖는 지속시간(duration)(1106)이 후속될 수 있다. OFDMA 슬롯들의 유닛들을 가지면서, 지속시간(1106) 다음에, 2비트의 길이를 갖는 반복 코딩 표시(1108)가 후속될 수 있다. 반복 코딩 표시(1108)는 반복 코딩을 표시하는 다양한 비트 값들을 가질 수 있으며, 여기서 00b는 반복 코딩이 없음을 표시하고, 01b는 사용된 2의 반복 코딩을 표시하며, 10b는 사용된 4의 반복 코딩을 표시하고, 11b는 사용된 6의 반복 코딩을 표시한다. 일부 UL-MAP IE들(1100A)에서, 적응형 안테나 시스템(AAS) 또는 AMC UL 구역이 사용되는 경우, 반복 코딩 표시(1108) 다음에 12비트의 길이를 갖는 슬롯 오프셋(1110)이 후속될 수 있다.
UL-MAP 확장형-2 IE(1100B)는 도 11에 도시된 것처럼 11과 동일한 UIUC(1104)를 가질 수 있다. UL-MAP 확장형-2 IE(1100B)에서, UIUC(1104) 다음에 확장형-2 정보 엘리먼트들(1112)이 후속될 수 있으며, 확장형-2 정보 엘리먼트들(1112)은 4비트의 길이를 갖는 확장형-2 UIUC, 8비트의 길이를 갖는 길이 필드, 및 길이 필드에 따른 가변 길이를 갖는 데이터 필드를 포함할 수 있다. 따라서, UL-MAP 확장형-2 IE(1100B)는 32비트의 길이 플러스 길이 필드의 값을 가질 수 있다.
UL-MAP 확장형 IE(1100C)는 도 11에 도시된 것처럼 15와 동일한 UIUC(1104)를 가질 수 있다. UL-MAP 확장형 IE(1100C)에서, UIUC(1104) 다음에 확장형 정보 엘리먼트들(1114)이 후속될 수 있으며, 확장형 정보 엘리먼트들(1114)은 4비트의 길이를 갖는 확장형 UIUC, 4비트의 길이를 갖는 길이 필드, 및 길이 필드에 따른 가변 길이를 갖는 데이터 필드를 포함할 수 있다. 따라서, UL-MAP 확장형 IE(1100C)는 28비트의 길이 플러스 길이 필드의 값을 가질 수 있다.
13과 동일한 UIUC(1104)는 도 11에 도시된 것처럼 PAPR 감소 및 안전 구역들에 대해 UL-MAP IE(1100D)를 표시할 수 있다. 그러한 UL-MAP IE(1100D)에서, UIUC(1104) 다음에 32비트의 길이를 갖는 PAPR_감소_안전_사운딩_구역_할당_IE(1116)가 후속될 수 있다. 따라서, UIUC = 13을 갖는 UL-MAP IE(1100D)는 52비트의 길이를 가질 수 있다. 0과 동일한 UIUC(1104)는 채널 품질 표시(CQI)를 위한 UL 구역을 제공하는 고속 피드백 채널에 대한 UL-MAP IE를 표시할 수 있다. 더욱이, 12와 동일한 UIUC(1104)는 UL 구역에서 코드 분할 다중 접속(CDMA) 레인징 및 대역폭 요청들을 표시할 수 있다. UIUC(1104) 이후의 데이터는 또한 UIUC = 0 또는 12를 갖는 UL-MAP IE들에서 32비트의 길이를 가질 수 있기 때문에, UIUC = 0 또는 12를 갖는 그러한 UL-MAP IE들은 UIUC = 13을 갖는 UL-MAP IE(1100D)와 유사한 포맷을 가질 수 있으며, 이에 따라 52비트의 길이를 가질 수도 있다.
14와 동일한 UIUC(1104)는 도 11에 도시된 것처럼 CDMA 할당을 위해 UL-MAP IE(1100E)를 표시할 수 있다. 그러한 UL-MAP IE(1100E)에서, UIUC(1104) 다음에 40비트의 길이를 갖는 CDMA_할당_IE(1118)가 후속될 수 있다. 따라서, UIUC = 14를 갖는 UL-MAP IE(1100E)는 60비트의 길이를 가질 수 있다.
스티키 영역 할당을 위한 예시적인 UL-MAP IE
보다 많은 프레임 자원들이 데이터 트래픽에 대해 사용될 수 있도록 후속적인 프레임들에서 UL-MAP(416)의 사이즈를 감소시키기 위한 노력으로서, 도 12a-12c는 스티키 영역 할당을 위한 UL-MAP IE들의 예를 도시한다. 도 12a는 특정 이동국으로부터 기지국으로 송신될 UL 데이터 버스트를 인코딩 및 배치하기 위해 할당된 스티키 영역을 이동국에게 통지하기 위해 사용될 수 있는 시작 할당 UL-MAP IE(1200)의 예를 도시한다. 도 12a의 시작 할당 UL-MAP IE(1200)는 11과 동일한 UIUC(1104)를 갖는 UL-MAP 확장형-2 IE(1100B)를 사용하지만, 15와 동일한 UIUC(1104)를 갖는 UL-MAP 확장형 IE(1100C)와 같은, 시작 할당 UL-MAP IE에 모든 정보를 포함하는 것을 허용하는 임의의 적절한 UL-MAP IE 구조가 사용될 수 있다. 시작 할당 UL-MAP IE(1200)의 UIUC(1104) 다음에, 예를 들어 이러한 UL-MAP IE가 스티키 영역 할당에 관련된다는 것을 표시하고 IE의 일련의 비트들의 구조를 전달하기 위해, 9와 동일한 값(1001b)을 갖는 확장형-2 UIUC(1202)가 후속될 수 있다. 확장형이든 확장형-2 타입들의 UL-MAP IE들이든, 다른 타입의 IE를 특정하지 않는 임의의 적절한 값이 선택될 수 있다. 확장형-2 UIUC(1202) 다음에 앞서 설명된 것처럼 길이 필드(1204)가 후속될 수 있다.
시작 할당 UL-MAP IE(1200) 다음에, 3개의 메인 카테고리들, 즉 할당 시작, 할당 변경, 및 할당 종료로 분할될 수 있는 스티키 영역 할당을 위해 제어 타입을 특정하기 위한 노력으로서 타입 필드(1206)를 갖는 길이 필드(1204)가 후속될 수 있다. 예를 들어, 1과 동일한 타입 필드(1206)는 스티키 영역 할당 UL-MAP IE가 도시된 것처럼 시작 할당 UL-MAP IE(1200)라는 것을 특정할 수 있다. 타입 필드(1206) 다음에 스티키 영역의 소유자 이동국을 특정하기 위한 접속 식별자(CID)(1208)가 후속될 수 있고, CID(1208)는 스티키 영역을 식별하기 위한 할당 ID(1210)가 후속될 수 있다. 보다 짧은 할당 ID(1210)를 도입함으로써, 스티키 영역 할당을 변경 또는 종료하는 후속적인 UL-MAP IE들에서 보다 긴 CID(1208)가 필요하지 않으며, 이에 따라 이러한 스티키 영역에 대한 UL-MAP IE를 갖는 후속적인 프레임들에서 UL-MAP(416)의 사이즈를 추가적으로 감소시킨다.
시작 할당 UL-MAP IE(1200)에서, 할당 ID(1210) 다음에 스티키 영역을 셋업하고 무언가가 변경되지 않는 한 MS가 스티키 영역에 UL 데이터 버스트를 로케이팅 및 인코딩하기 위한 임의의 부가적인 정보를 요구하지 않도록 충분한 정보를 이동국에 제공하는데 유용한 임의의 가능한 컴포넌트들이 후속될 수 있다. 이러한 컴포넌트들의 순서는 재배열될 수 있고, 이러한 컴포넌트들의 다양한 조합들은 스티키 영역 할당을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 할당 ID(1210) 다음에, UL 데이터 버스트를 인코딩 및 송신하기 위한 변조 및 코딩 방식을 특정할 수 있는 UIUC(1212)가 후속될 수 있다.
도 12a에 도시된 것처럼, UIUC(1212) 다음에, 스티키 영역을 설명하기 위한 다양한 필드들을 포함할 수 있는 영역 정보(1213)가 후속될 수 있다. 예를 들어, 영역 정보(1213)는 예를 들어 슬롯들의 유닛들에서 스티키 영역의 시작(즉, OFDMA 프레임의 할당된 UL 데이터 버스트)을 로케이팅하기 위해 사용될 수 있는 슬롯 오프셋(1214)을 포함할 수 있다. 슬롯 오프셋(1214) 다음에, 예를 들어 슬롯들의 유닛들에서 스티키 영역의 사이즈를 특정하기 위해 사용될 수 있는 슬롯 지속시간(1216)이 후속될 수 있다. 슬롯 지속시간(1216) 다음에, UL 데이터 버스트를 인코딩하기 위해 사용될 반복 코딩을 표시(예, 반복 없음, 2, 4, 또는 6)할 수 있는 반복 코딩 타입(1218)이 후속될 수 있다. 반복 코딩 타입(1218)은 영역 정보(1213)의 마지막 필드일 수 있다.
영역 정보(1213) 다음에, CID(1208)에 열거된 이동국(들)에 대한 UL 데이터 버스트가 인코딩되도록 OFDM/OFDMA 프레임에서 스티키 영역이 먼저 나타나는지를 표시할 수 있는 시작 프레임 넘버(1220)가 후속될 수 있다. 시작 프레임 넘버(1220) 다음에, 스티키 영역 할당 기간(period)에서 일련의 수신된 프레임들에 걸쳐서 UL 스티키 영역 기록들(writes)의 빈도를 특정할 수 있는 할당 간격(1222)이 후속될 수 있다. 할당 간격(1222) 다음에, 스티키 영역 할당의 종료를 표시할 수 있고 스티키 영역이 사용될 마지막 OFDM/OFDMA 프레임을 특정할 수 있는 종료 프레임 넘버(1224)가 후속될 수 있다. 일부 실시예들에서, 종료 프레임 넘버(1224)는 스티키 영역이 스티키 영역의 마지막 사용을 포함하는 프레임 직후의 프레임 또는 할당 간격(1222)에 따라 사용되지 않을 제 1 OFDM/OFDMA 프레임을 특정할 수 있다. 일부 실시예들은 다른 타입의 UL-MAP IE가 스티키 영역 할당을 종료하기 위해 사용될 수 있기 때문에 시작 할당 UL-MAP IE(1200)의 파라미터로서 종료 프레임 넘버(1224)를 포함하지 않을 수 있다.
종료 프레임 넘버(1224) 다음에, 이동국이 스티키 영역 할당의 확인응답을 기지국에 제공하는 방법을 특정할 수 있는 확인응답(ACK) 영역 정보(1226)가 후속될 수 있다. MS로부터 ACK를 수신한 후에, BS는 스티키 영역을 할당하고 이에 따라 송신하는 것을 시작할 수 있다. BS가 ACK를 수신하지 않는 경우, BS는 시작 할당 UL-MAP IE(1200)를 재송신할 수 있다.
이제 도 12b를 참조하면, 시작 할당 UL-MAP IE(1200)에 의해 할당된 스티키 영역의 파라미터들의 조합 또는 임의의 파라미터는 변경 할당 UL-MAP IE에 따라 임의의 후속적인 프레임에서 변경될 수 있다. 그러나, 스티키 영역들의 일부 예들은 스티키 영역 할당이 할당의 시작에서부터 이의 종료까지 조정될 필요가 없는 경우 변경 할당 UL-MAP IE를 사용하지 않을 수 있다.
스티키 영역 할당을 변경하기 위한 UL-MAP IE의 일 예는 스티키 영역 할당의 모든 가능한 파라미터들이 업데이트될 수 있는 변경 할당 UL-MAP IE(1250)이다. 변경 할당 UL-MAP IE(1250)는 예를 들어 변경될 수 있는 스티키 영역의 파라미터들을 표시하기 위해, 2와 동일한 타입 필드(1206)를 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 타입 필드(1206)에 따른 모든 파라미터들이 포함될 수 있지만, 하나 이상의 특정 파라미터들 내에 포함된 값들은 그러한 특정 파라미터들 중 하나 이상을 포함하는 이전의 변경 할당 UL-MAP IE 또는 시작 할당 UL-MAP IE로부터 변경되지 않고 유지될 수 있다. 따라서, 변경 할당 UL-MAP IE(1250)는 CID(1208)의 예외(할당된 스티키 영역에 대응하는 이동국이 변경되지 않아야 하고 보다 짧은 할당 ID(1210)로 표시되기 때문에)와 함께 시작 할당 UL-MAP IE(1200)로부터의 모든 파라미터들과 도 12b에 도시된 바와 같은 시작 및 종료 프레임 넘버들(1220, 1224)(이러한 프레임 넘버들은 할당된 스티키 영역에 대해 변경되지 않아야 하기 때문에)을 포함할 수 있다.
또한, 변경 할당 UL-MAP IE(1250)는 이동국이 변경된 스티키 영역 할당의 확인응답을 기지국에 제공하는 방법을 특정하기 위한 노력으로서 ACK 영역 정보(1226)를 포함할 수 있다. BS가 앞서 설명된 것처럼 ACK를 수신하지 않는 경우, BS는 변경 할당 UL-MAP IE(1250)를 재송신할 수 있다.
변경 할당 UL-MAP IE(1250)가 스티키 영역의 파라미터들의 조합 또는 임의의 파라미터를 변경하기 위해 사용될 수 있지만, 본 개시물의 실시예들의 목적은 UL-MAP(416)과 같은 제어 오버헤드의 사이즈를 감소시키는 것이다. 따라서, 다른 보다 짧은 변경 할당 UL-MAP IE들은 타입 필드(1206)에 따른 파라미터들의 조합들 또는 특정 파라미터들을 변경하기 위해 사용될 수 있다. 도 12b의 변경 할당 UL-MAP IE(1260)는 예를 들어 스티키 영역의 UIUC(1212)만이 변경될 것임을 표시하기 위해, 3과 동일한 타입 필드(1206)를 가질 수 있다. UIUC(1104), 확장형-2 UIUC(1202), 길이 필드(1204), 타입 필드(1206), 할당 ID(1210), 및 스티키 영역의 UIUC(1212)만을 포함함으로써, 변경 할당 UL-MAP IE(1260)는 UL 데이터 버스트를 로케이팅 및 인코딩하기 위해 모든 정보를 포함하는 종래의 UL-MAP IE 또는 시작 할당 UL-MAP IE(1200)보다 상당히 더 짧다.
도 12b는 변경 할당 UL-MAP IE의 또 다른 예를 도시한다. 짧은 변경 할당 UL-MAP IE(1260)와 유사한 일 예로서, 변경 할당 UL-MAP IE(1270)는 예를 들어 스티키 영역의 할당 간격(1222)만이 변경될 것임을 표시하기 위해, 4와 동일한 타입 필드(1206)를 가질 수 있다.
도 12c는 스티키 영역 할당을 종료하기 위한 종료 할당 UL-MAP IE(1290)를 도시한다. 종료 할당 UL-MAP IE(1290)는 예를 들어 스티키 영역이 종료될 것임을 표시하고 할당 ID(1210)가 삭제될 수 있고 더 이상 특정 스티키 영역과 연관되지 않을 수 있음을 표시하기 위해, 0과 동일한 타입 필드(1206)를 가질 수 있다. 일부 실시예들은 시작 할당 UL-MAP IE(1200)의 종료 프레임 넘버(1224)가 스티키 영역 할당이 종료될 시기를 표시하기 위해 사용될 수 있기 때문에 종료 할당 UL-MAP IE(1290)를 사용하지 않을 수 있다. 다른 실시예들에서, 종료 할당 UL-MAP IE(1290)는 종료 프레임 넘버(1224)에 의해 최초로 제안된 것보다 더 먼저 스티키 영역 할당을 종료하기 위해 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 이동국이 할당된 UL 스티키 영역의 일부분에 중첩하거나 또는 할당된 스티키 영역의 일부분에서 UL 데이터 버스트로 향하는 넌-스티키 영역 UL-MAP IE를 디코딩하는 경우, 이동국은 스티키 영역 할당이 종료되었다고 결정할 수 있다.
도 12c에 도시된 것처럼, 종료 할당 UL-MAP IE(1290)는 이동국이 종료된 스티키 영역 할당의 확인응답을 기지국에 제공하는 방법을 특정하기 위한 노력으로서 ACK 영역 정보(1226)를 포함할 수 있다. BS가 앞서 설명된 것처럼 ACK를 수신하지 않는 경우, BS는 종료 할당 UL-MAP IE(1290)를 재송신할 수 있다.
UL 스티키 영역이 할당되면, 대응하는 UL-MAP IE는 스티키 영역 할당이 변경 또는 종료되지 않는 한, 기지국에 의해 후속적인 OFDMA 프레임들에서 송신되는 UL-MAP들(416)로부터 생략될 수 있다. 이러한 UL-MAP IE가 제거될 때, UL 스티키 영역 다음의 임의의 UL 버스트 영역은 각각의 UL-MAP IE가 UL 데이터 버스트들의 시작에서 절대 위치(즉, 시작 심볼 및 시작 서브채널)를 포함하지 않기 때문에 정확하게 특정될 수 없다. 대신에, 현재 IEEE 802.16x 표준에 따라, 이동국은 전형적으로 시작점을 획득하기 위해 이의 UL 데이터 버스트 영역 전단에서 모든 UL-MAP IE들의 지속시간을 검사하여, 스티키 영역에 대한 누락(missing) UL-MAP IE는 UL 서브프레임(404)에서 후속적인 UL 데이터 버스트들의 부정확한 심볼/서브채널 위치설정(positioning)을 유발할 가능성이 높을 수 있다.
분실 스티키 영역 UL-MAP IE에 대해 정정하기 위해, UL_할당_시작_IE는 일부 실시예들에서 UL 데이터 버스트들의 시작에서 절대 위치를 특정하기 위해 사용될 수 있다. UL_할당_시작_IE가 정상(normal) UL 데이터 버스트 IE보다 훨씬 더 짧기 때문에, UL-MAP 사이즈 감소가 여전히 달성된다. 이러한 방법은 스티키 영역 할당 능력(capability) 없이 이동국들에 대한 호환성을 방해(break)하지 않는다.
일부 실시예들에서 추가적인 UL-MAP 사이즈 감소를 위해, 시작 슬롯 오프셋(1014)은 심볼들의 수 필드(1010) 이후 그리고 제 1 UL-MAP IE(10121) 이전에, 도 10b에 도시된 것처럼 제안된 UL-MAP(416')내에 도입될 수 있다. 이러한 방식은 할당된 스티키 영역(들)이 UL 서브프레임(404)에서 넌-스티키-영역 UL 데이터 버스트들 이전에 위치될 것이라고 가정한다. 길이가 단지 수 비트(예, 8비트)이면, 시작 슬롯 오프셋(1014)은 여전히 종래의 UL-MAP IE보다 상당히 더 짧기 때문에, OFDMA 제어 오버헤드는 여전히 스티키 영역 할당으로 감소될 수 있다. 새로운 UL-MAP(416')의 시작 슬롯 오프셋(1014)과 함께, 넌-스티키-영역 UL 데이터 버스트를 송신하는 이동국은 이의 지정된 시작 슬롯을 정확히 획득하기 위해 이의 UL 데이터 버스트 영역의 전단에서 모든 UL-MAP IE들의 지속시간 및 시작 슬롯 오프셋(1014)을 사용할 수 있다. 이러한 방식으로, 시작 슬롯 오프셋(1014)은 스티키 영역들에 관한 정보를 갖지 않는 이동국들에 의해 오버라이트되는(overwritten) 것으로부터 스티키-영역 UL 데이터 버스트들을 보호할 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 설명되는 바와 같은 UL 스티키 영역 할당의 구현은 제안된 UL-MAP(416')을 송신하는 기지국들, 및 UL 스티키 영역 할당을 지원하고 시작 슬롯 오프셋(1014)을 해석할 수 있는 이동국들을 지시(point to)할 수 있다.
스티키 영역 할당을 위한 UL-MAP IE를 해석하기 위한 예시적인 방법
도 13은 도 12a-12c의 UL-MAP IE들과 같은 스티키 영역 할당을 위한 UL-MAP IE들을 해석하기 위한 동작들(1300)의 예의 흐름도이다. 동작들(1300)은 OFDM/OFDMA 프레임(400)의 UL-MAP(416)에서 UL-MAP IE(1012)를 수신함으로써 '1302'에서 시작한다. '1304'에서, UIUC(1104) 및 가능하면 확장형-2 UIUC(1202)(또는 일부 실시예들에서 확장형 UIUC)가 판독될 수 있다.
UIUC 값들이 '1306'에서 스티키 영역 할당을 표시하지 않는 경우, UL-MAP IE는 동작들(1300)의 범주 외부의 UIUC(1104)에 기초하여 통상적으로 해석될 수 있고, 동작들(1300)은 동일한 프레임 또는 상이한 프레임으로부터의 새로운 UL-MAP IE로 '1302'에서 시작하여 반복될 수 있다. 여기서 모든 이동국들이 스티키 영역 할당, 특히 경쟁업체들의 제품들을 지원하지 않을 수 있다는 것을 언급할 필요가 있다. 그러한 경우들에서, 스티키 영역 할당을 지원하는 기지국은 호환성에서 뒤쳐질 수 있고, 종래에 수행되었던 것처럼 스티키 영역 할당을 지원하지 않는 각각의 이동국들에 대해 각각의 OFDM/OFDMA 프레임에서 하나의 DL-MAP IE를 송신할 수 있다. 기지국은 이러한 오버헤드-감소 기술을 지원하는 이동국들에 대해 스티키 영역 할당을 계속 사용할 수 있다.
그러나, UIUC 값들이 '1306'에서 스티키 영역 할당을 표시하는 경우(예, UIUC(1104)가 11과 동일하고 확장형-2 DIUC(662)가 9와 동일함), 길이 값은 '1308'에서 길이 필드(예, 길이 필드(1204))로부터 판독될 수 있다. '1310'에서, 스티키 영역 UL-MAP IE의 나머지 부분은 길이 값에 따라 판독될 수 있다. 스티키 영역 UL-MAP IE의 나머지 부분은 앞서 설명된 것처럼 타입 필드(1206) 및 할당 ID(1210)를 포함할 수 있다. '1312'에서, 할당 ID(1210)에 의해 식별된 스티키 영역 할당을 위한 동작은 스티키 영역 UL-MAP IE의 나머지 부분에서 임의의 스티키 영역 파라미터들 및 타입 필드(1206)에 기초하여 수행될 수 있다(예, 스티키 영역 할당을 시작하거나 또는 할당된 스티키 영역의 특정 파라미터들을 변경). 동작들(1300)은 동일한 또는 상이한 프레임으로부터 새로운 UL-MAP IE로 '1302'에서 시작하여 반복될 수 있다.
스티키 영역 할당을 위해 UL-MAP IE들로 동작하는 예시적인 방법
스티키 영역 할당을 위해 UL-MAP IE를 해석하는 방법이 설명되었고, 이제 도 14는 이동국(MS)의 관점에서 스티키 영역 할당을 위해 UL-MAP IE들의 사용을 통해 UL 데이터 버스트들을 인코딩 및 다수의 OFDMA 프레임들을 수신하기 위한 동작들(1400)의 예의 흐름도이다(기지국은 수신을 위한 신호를 송신하고 있는 것으로 가정한다). 도 14의 동작들(1400)은 동작들이 시작되기 전에 스티키 영역이 아직 할당되지 않았고 UL 데이터 버스트들을 로케이팅 및 인코딩하기 위한 종래의 UL-MAP IE들을 판독하는 것에 관련되지 않는다고 가정한다. 본 명세서에서 사용되는 것처럼, "UL 데이터 버스트를 로케이팅하는 것"은 일반적으로 UL 데이터 버스트를 배치하기 위해 UL 서브프레임(404)에서 시간/주파수 위치를 결정하는 것을 지칭한다. 더욱이, 동작들(1400)은 명확화를 위하여 단일 스티키 영역에만 관련되지만, 다수의 스티키 영역들은 상이한 시작 및 종료 프레임 넘버들로 할당될 수 있다.
동작들(1400)은 OFDMA 프레임의 UL-MAP(416)에서 UL-MAP IE(1012)를 수신함으로써 '1402'에서 시작한다. UL-MAP IE(1012)가 '1404'에서 시작 할당 메시지를 포함하지 않는 경우, 동작들(1400)은 동일한 프레임 또는 상이한 프레임으로부터 새로운 UL-MAP IE로 '1402'에서 시작하여 반복될 수 있다. 그러나, UL-MAP IE(1012)가 '1404'에서 시작 할당 메시지(예, 시작 할당 UL-MAP IE(1200))를 포함하는 경우, UL 스티키 영역은 시작 할당 메시지에 따라 '1405'에서 할당될 수 있다.
'1406'에서, 새로운 UL-MAP(416)과 함께 새로운 OFDMA 프레임이 수신될 수 있다. 새로운 UL-MAP이 '1408'에서 임의이 UL-MAP IE들에서 종료 할당 메시지(예, 종료 할당 UL-MAP IE(1290))를 포함하는 경우, '1405'에서 할당된 스티키 영역은 예를 들어 할당 ID(1210)에 따라 '1410'에서 종료될 수 있고, 동작들(1400)은 동일한 프레임 또는 상이한 프레임으로부터의 새로운 UL-MAP IE로 '1402'에서 시작하여 반복될 수 있다.
그러나, UL-MAP은 할당된 스티키 영역에 대해 '1408'에서 종료 할당 메시지를 포함하지 않는 경우, 이동국은 UL-MAP이 '1412'에서 임의의 UL-MAP IE들에 변경 할당 메시지를 포함하는지를 결정할 수 있다. UL-MAP이 변경 할당 메시지(예, 변경 할당 UL-MAP IE들(1250, 1260, 1270))를 포함하는 경우, 예를 들어 할당 ID(1210)에 의해 식별된 스티키 영역의 파라미터들은 변경 할당 메시지에 따라 업데이트될 수 있다.
UL-MAP이 '1412'에서 변경 할당 메시지를 포함했는지 여부와 무관하게, 이동국은 스티키 영역 UL 데이터 버스트가 현재 OFDMA 프레임에 포함될 것인지 여부를 '1416'에서 결정할 수 있다. 이는 가장 최근의 할당 간격(1222)에 기초하여 결정될 수 있으며, 일부 실시예들에서, 할당 간격(1222)이 변경될 때에도 시작 프레임 넘버(1220)에 좌우될 수 있다. 할당된 스티키 영역에 대한 UL 데이터 버스트가 이러한 프레임에 포함되지 않는 경우, 동작들(1400)은 다른 새로운 OFDMA 프레임으로 '1406'에서 시작하여 반복될 수 있다. 스티키 영역 UL 데이터 버스트가 현재 프레임에 포함되는 경우, UL 데이터 버스트는 가장 최근의 스티키 영역 파라미터들로부터의 제어 정보를 이용하여 '1418'에서 인코딩될 수 있고, 가장 최근의 스티키 영역 파라미터들 중 일부는 할당의 시작시에 초기화되었을 수 있고 다른 것들은 기지국과 이동국 간의 무선 통신 동안 변경되었을 수 있다. UL 데이터 버스트는 이동국으로부터 기지국으로 후속적으로 송신될 수 있다. 스티키 영역 UL 데이터 버스트가 '1418'에서 인코딩된 후에, 동작들(1400)은 다른 새로운 OFDMA 프레임으로 '1406'에서 시작하여 반복될 수 있다.
스티키 영역이 동작들(1400)에서 할당되었으면, 이동국은 특정 스티키 영역 UL 데이터 버스트에 대응하는 다른 UL-MAP IE를 수신함이 없이 UL 서브프레임(404)의 할당된 심볼/서브채널 위치에서 스티키 영역 UL 데이터 버스트를 계속적으로 인코딩할 수 있다. 스티키 영역 할당이 변경 또는 종료되더라도, 이동국이 이러한 동작들을 수행하도록 명령하는 UL-MAP IE들은 종래의 UL-MAP IE보다 상당히 더 짧을 수 있다. 이러한 방식으로, 이러한 UL 데이터 버스트에 대한 UL-MAP IE는 이러한 UL 데이터 버스트를 포함하는 모든 단일 OFDMA 프레임에서 반복될 필요가 없다. 따라서, 기지국에 의해 송신되는 UL-MAP(416)의 사이즈는 감소될 수 있고, 무선 통신 효율성 및 성능을 증가시키기 위한 노력으로서 데이터 트래픽에 대해 사용될 수 있는 프레임 자원들을 늘릴 수 있다.
스티키 영역 할당의 예시적인 개요
도 15는 스티키 영역 할당에 따라 대응하는 데이터 버스트들을 로케이팅하기 위해 MAP IE들이 있는 그리고 MAP IE들이 없는 OFDMA 프레임들을 송신하기 위한 동작들(1500)의 예의 흐름도를 도시한다. 동작들은 DL 또는 UL 데이터 버스트 각각에 대한 시작 할당 DL-MAP IE(700) 또는 UL-MAP IE(1200)와 같은 데이터 영역을 시작 OFDMA 프레임에 로케이팅하기 위한 MAP IE를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신함으로써 '1502'에서 시작될 수 있으며, 상기 시작 OFDMA 프레임은 예를 들어 시작 프레임 넘버(724, 1220)에 따른 제 1 프레임 또는 후속적인 OFDMA 프레임일 수 있다. '1504'에서, 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호가 송신될 수 있으며, 제 2 신호는 제 2 OFDMA 프레임 내에 데이터 버스트를 로케이팅하기 위한 MAP IE를 갖지 않는다. 예를 들어, 기지국은 제 1 및 제 2 신호를 송신할 수 있다.
통상적으로, OFDMA 프레임의 각각의 데이터 버스트는 대응하는 MAP IE를 갖는다. 대응하는 데이터 버스트들을 로케이팅하기 위한 하나 이상의 MAP IE들 없는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호들을 송신할 수 있는 장점은 DL-MAP 및/또는 UL-MAP의 사이즈가 감소된다는 점이다. 제어 오버헤드가 감소될 때, 데이터 처리량은 증가될 수 있다.
앞서 설명된 도 15의 동작들(1500)은 도 15a에 도시된 수단-플러스-기능 블록들(1500A)에 대응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 도 15에 도시된 블록들(1502 내지 1504)은 도 15a에 도시된 수단-플러스-기능 블록들(1502A 내지 1504A)에 대응한다.
도 16은 OFDMA 프레임들을 수신하고 MAP IE들이 있는 그리고 MAP IE들이 없는 대응하는 데이터 버스트들을 로케이팅하기 위한 동작들(1600)의 예의 흐름도를 도시한다. 또한, "로케이팅(locating)"은 DL 데이터 버스트들에 사용될 때 DL 서브프레임(402) 내에서 DL 데이터 버스트의 위치를 발견하는 것을 의미하는 것으로 고려될 수 있고, UL 버스트들에 사용될 때 UL 데이터 버스트를 배치하기 위해 UL 서브프레임(404)에서 위치를 결정하는 것을 의미하는 것으로 고려될 수 있다.
동작들은 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신함으로써 '1602'에서 시작할 수 있다. 수신기는 이동국과 같은 사용자 단말일 수 있다. '1604'에서, DL 또는 UL 데이터 버스트와 같은 데이터 영역은 DL 또는 UL 데이터 버스트 각각에 대한 시작 할당 DL-MAP IE(700) 또는 UL-MAP IE(1200)와 같은 제 1 MAP IE에 따라 제 1 OFDMA 프레임에 위치될 수 있다. 제 1 MAP IE는 제 1 OFDMA 프레임으로부터 또는 이전에 수신된 OFDMA 프레임으로부터 디코딩되었을 수 있다.
제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호는 '1606'에서 수신될 수 있다. '1608'에서, 데이터 영역은 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 제 2 OFDMA 프레임에 위치될 수 있다. 즉, 데이터 영역은 스티키 영역 MAP IE이었을 수 있는 제 1 MAP IE에 기초하여 위치될 수 있다. 통상적으로, 사용자 단말들은 제 2 OFDMA 프레임에 데이터 영역을 로케이팅하기 위해 제 2 MAP IE를 필요로 했다.
앞서 설명된 도 16의 동작들(1600)은 도 16a에 도시된 수단-플러스-기능 블록들(1600A)에 대응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 도 16에 도시된 블록들(1602 내지 1608)은 도 16a에 도시된 수단-플러스-기능 블록들(1602A 내지 1608A)에 대응한다.
본 명세서에서 사용되는 것처럼, "결정하는(determining)"이란 용어는 광범위한 동작들을 포함한다. 예를 들어, "결정하는"은 계산, 컴퓨팅, 처리, 유도(deriving), 조사, 검색(looking up)(예, 테이블, 데이터베이스, 또는 다른 데이터 구조에서의 검색), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 수신(정보를 수신), 액세싱(accessing)(예, 메모리 내의 데이터에 액세싱) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 분석(resolving), 선택(selecting), 선출(choosing), 설정(establishing) 등을 포함할 수 있다.
정보 및 신호들은 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 사용하여 표현될 수 있다. 예를 들어, 앞선 설명에 걸쳐서 인용될 수 있는 데이터, 명령어들, 명령들, 정보, 신호들 등은 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광학장 또는 입자 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
본 개시물과 연계하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA), 또는 다른 프로그램어블 로직 장치(PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이러한 기능들을 구현하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적 실시예에서, 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성들의 조합과 같이 계산 장치들의 조합으로서 구현될 수 있다.
본 개시물과 연계하여 상술한 방법의 단계들 및 알고리즘은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 종래기술에 공지된 임의의 형태의 저장 매체에 위치할 수 있다. 사용될 수 있는 저장 매체의 일부 예들은 랜덤 액세스 메모리(RAM); 플래쉬 메모리; 판독 전용 메모리(ROM); EPROM 메모리; EEPROM 메모리; 레지스터들; 하드디스크; 휴대용 디스크; CD-ROM 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈은 단일 명령, 또는 많은 명령들을 포함할 수 있고, 상이한 프로그램들 간에 그리고 다수의 저장 매체에 걸쳐서 몇개의 상이한 코드 세그먼트들에 대해 분산될 수 있다. 저장 매체는 프로세서와 결합되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다.
본 명세서에서 제시된 방법들은 제시된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계 또는 동작을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구범위의 범주를 벗어남이 없이 서로 교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정 순서가 특정되지 않는 한, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 청구범위의 범주를 벗어남이 없이 변경될 수 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장 또는 보유하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, DVD, 플로피 disk, 및 블루-레이® disc를 포함하며, 여기서 disk는 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저를 통해 광학적으로 데이터를 재생한다.
소프트웨어 또는 명령들은 또한 송신 매체를 통해 송신될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 송신 매체의 정의 내에 포함된다.
추가적으로, 본 명세서에서 설명된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단은 다운로딩될 수 있거나/있고 그렇치 않으면 적용가능한 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 획득될 수 있다는 점을 고려해야 한다. 예를 들어, 그러한 장치는 본 명세서에서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 이전을 원활하게 하기 위해 서버에 결합될 수 있다. 대안적으로, 본 명세서에서 설명된 다양한 방법들은 저장 수단(예, RAM, ROM, 컴팩트 디스트(CD) 또는 플로피 디스크 등과 같은 물리적 저장 매체)을 통해 제공되어, 사용자 단말 및/또는 기지국이 저장 수단을 장치에 결합 또는 제공할 때 다양한 방법들을 수행할 수 있다. 더욱이, 본 명세서에서 설명된 방법들 및 기술들을 장치에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기술이 사용될 수 있다.
청구범위는 앞서 예시된 정확한 구성 및 컴포넌트들로 제한되지 않는다는 점을 이해한다. 청구범위의 범주를 벗어남이 없이 앞서 설명된 방법들 및 장치의 배열, 동작 및 세부사항에서 다양한 변경, 변화 및 변형이 이루어질 수 있다.

Claims (65)

  1. 방법으로서,
    제 1 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하는 단계;
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 제 1 OFDMA 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅(locating)하는 단계;
    제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하는 단계 ― 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ―; 및
    제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링트(UL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 2 OFDMA 프레임에 대한 업링크 맵(UL-MAP)은 상기 데이터 영역이 정확히 위치될 수 있도록 상기 UL-MAP의 모든 MAP IE들 이전에 나타나는 시작 슬롯 오프셋(starting slot offset)을 갖는,
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE는 상기 제 1 및 제 2 OFDMA 프레임 내의 상기 데이터 영역에 대한 고정된 위치를 결정하기 위한 영역 정보를 갖는 메시지를 포함하는,
    방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 영역 정보는 심볼 오프셋(symbol offset), 서브채널 오프셋(subchannel offset), 심볼들의 수, 서브채널들의 수, 상승 레벨(boosting level), 순열(permutation) 타입, 및 반복 코딩 타입 중 적어도 하나를 포함하는,
    방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 영역 정보는 슬롯 오프셋, 슬롯 지속시간(duration), 및 반복 코딩 타입 중 적어도 하나를 포함하는,
    방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 메시지는 시작 프레임 넘버(starting frame number) 및 할당 간격(allocation interval)을 포함하는,
    방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 OFDMA 프레임에 상기 데이터 영역을 로케이팅하는 단계는 상기 시작 프레임 넘버 및 상기 영역 정보를 사용하는 단계를 포함하고, 상기 제 2 OFDMA 프레임에 상기 데이터 영역을 로케이팅하는 단계는 상기 제 2 프레임이 상기 할당 간격에 따라 상기 제 1 프레임 후에 수신되는 다수의 OFDMA 프레임들이도록 상기 제 1 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 할당 간격 및 상기 영역 정보를 사용하는 단계를 포함하는,
    방법.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 메시지는 할당 식별자(allocation identifier), 종료 프레임 넘버(ending frame number), 다운링크 간격 사용 코드(Downlink Interval Usage Code: DIUC) 또는 업링크 간격 사용 코드(Uplink Interval Usage Code: UIUC), 및 확인응답(ACK) 영역 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE는 상기 제 1 OFDMA 프레임으로부터 비롯되는(from),
    방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE를 포함하는 제 3 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 제 3 신호는 상기 제 1 신호 이전에 수신되는,
    방법.
  13. 무선 통신을 위한 수신기로서,
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 수신기에 의해 수신되는 제 1 신호의 제 1 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되고, 제 2 MAP IE를 사용함이 없이, 상기 수신기에 의해 수신되는 제 2 신호의 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되는 로직
    을 포함하고, 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신되는,
    무선 통신을 위한 수신기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    무선 통신을 위한 수신기.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    무선 통신을 위한 수신기.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE는 메시지를 포함하고, 상기 메시지는,
    상기 제 1 및 제 2 OFDMA 프레임 내의 상기 데이터 영역에 대한 고정된 위치를 결정하기 위한 영역 정보;
    시작 프레임 넘버; 및
    할당 간격을 포함하는,
    무선 통신을 위한 수신기.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 로직은 상기 시작 프레임 넘버 및 상기 영역 정보를 사용함으로써 상기 제 1 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되고 상기 제 1 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 할당 간격 및 상기 영역 정보를 사용함으로써 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되며, 상기 제 2 프레임은 상기 할당 간격에 따라 상기 제 1 프레임 후에 수신되는 다수의 OFDMA 프레임들인,
    무선 통신을 위한 수신기.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE는 상기 제 1 OFDMA 프레임으로부터 비롯되는,
    무선 통신을 위한 수신기.
  19. 무선 통신을 위한 장치로서,
    제 1 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하기 위한 수단;
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 제 1 OFDMA 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단;
    제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 수단 ― 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ―; 및
    제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단
    을 포함하는 무선 통신을 위한 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    무선 통신을 위한 장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    무선 통신을 위한 장치.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE는 메시지를 포함하고, 상기 메시지는,
    상기 제 1 및 제 2 OFDMA 프레임 내의 상기 데이터 영역에 대한 고정된 위치를 결정하기 위한 영역 정보;
    시작 프레임 넘버; 및
    할당 간격을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 1 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단은 상기 시작 프레임 넘버 및 상기 영역 정보를 사용하도록 구성되고, 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단은 상기 제 1 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 할당 간격 및 상기 영역 정보를 사용하도록 구성되며, 상기 제 2 프레임은 상기 할당 간격에 따라 상기 제 1 프레임 후에 수신되는 다수의 OFDMA 프레임들인,
    무선 통신을 위한 장치.
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE를 포함하는 제 3 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 제 3 신호는 상기 제 1 신호 이전에 수신되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  25. 모바일 디바이스로서,
    제 1 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에 기초하는 제 1 신호 및 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 수신기 프론트 엔드(receiver front end) ― 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ―; 및
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 제 1 OFDMA 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되고 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되는 로직
    을 포함하는 모바일 디바이스.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    모바일 디바이스.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    모바일 디바이스.
  28. 다수의 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임들에서 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때 동작들을 수행하고, 상기 동작들은,
    제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하는 것;
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 제 1 OFDMA 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하는 것;
    제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하는 것 ― 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ―; 그리고
    제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하는 것을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  31. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE는 메시지를 포함하고, 상기 메시지는,
    상기 제 1 및 제 2 OFDMA 프레임 내의 상기 데이터 영역에 대한 고정된 위치를 결정하기 위한 영역 정보;
    시작 프레임 넘버; 및
    할당 간격을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하는 것은 상기 시작 프레임 넘버 및 상기 영역 정보를 사용하는 것을 포함하고, 상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하는 것은 상기 제 2 프레임이 상기 할당 간격에 따라 상기 제 1 프레임 후에 수신되는 다수의 OFDMA 프레임들이도록 상기 제 1 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 할당 간격 및 상기 영역 정보를 사용하는 것을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  33. 방법으로서,
    시작(starting) 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하는 단계; 및
    제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하는 단계 ― 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ―
    를 포함하는 방법.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    방법.
  35. 제 33 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    방법.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 제 2 OFDMA 프레임에 대한 업링크 맵(UL-MAP)은 상기 데이터 영역이 정확히 위치될 수 있도록 상기 UL-MAP의 모든 MAP IE들 이전에 나타나는 시작 슬롯 오프셋을 갖는,
    방법.
  37. 제 33 항에 있어서,
    상기 MAP IE는 상기 제 1 및 제 2 OFDMA 프레임 내의 상기 데이터 영역에 대한 고정된 위치를 설정하기 위한 영역 정보를 갖는 메시지를 포함하는,
    방법.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 영역 정보는 심볼 오프셋, 서브채널 오프셋, 심볼들의 수, 서브채널들의 수, 상승 레벨, 순열 타입, 및 반복 코딩 타입 중 적어도 하나를 포함하는,
    방법.
  39. 제 37 항에 있어서,
    상기 영역 정보는 슬롯 오프셋, 슬롯 지속시간, 및 반복 코딩 타입 중 적어도 하나를 포함하는,
    방법.
  40. 제 37 항에 있어서,
    상기 메시지는 시작 프레임 넘버 및 할당 간격을 포함하는,
    방법.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호는 상기 시작 프레임 넘버에 따라 송신되고, 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 제 2 신호는 상기 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 할당 간격에 따라 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호 후에 송신되는 다수의 OFDMA 프레임들인,
    방법.
  42. 제 37 항에 있어서,
    상기 메시지는 할당 식별자, 종료 프레임 넘버, 다운링크 간격 사용 코드(DIUC) 또는 업링크 간격 사용 코드(UIUC), 및 확인응답(ACK) 영역 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    방법.
  43. 제 33 항에 있어서,
    상기 시작 OFDMA 프레임은 상기 제 1 OFDMA 프레임이고 상기 제 1 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호인,
    방법.
  44. 제 33 항에 있어서,
    상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 송신되는,
    방법.
  45. 무선 통신을 위한 송신기로서,
    시작 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하도록 구성되고 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없이 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하도록 구성되는 로직
    을 포함하고, 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신되는,
    무선 통신을 위한 송신기.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    무선 통신을 위한 송신기.
  47. 제 45 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    무선 통신을 위한 송신기.
  48. 제 45 항에 있어서,
    상기 MAP IE는 메시지를 포함하고, 상기 메시지는,
    상기 제 1 및 제 2 OFDMA 프레임 내의 상기 데이터 영역에 대한 고정된 위치를 설정하기 위한 영역 정보;
    시작 프레임 넘버; 및
    할당 간격을 포함하는,
    무선 통신을 위한 송신기.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 로직은 상기 시작 프레임 넘버에 따라 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호를 송신하도록 구성되고 상기 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 할당 간격에 따라 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호 후에 다수의 OFDMA 프레임들 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 제 2 신호를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 송신기.
  50. 제 45 항에 있어서,
    상기 시작 OFDMA 프레임은 상기 제 1 OFDMA 프레임이고 상기 제 1 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호인,
    무선 통신을 위한 송신기.
  51. 제 45 항에 있어서,
    상기 로직은 상기 제 1 신호보다 나중에 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 송신기.
  52. 무선 통신을 위한 장치로서,
    시작 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하기 위한 수단; 및
    상기 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없이 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하기 위한 수단 ― 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ―
    을 포함하는 무선 통신을 위한 장치.
  53. 제 52 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    무선 통신을 위한 장치.
  54. 제 52 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    무선 통신을 위한 장치.
  55. 제 52 항에 있어서,
    상기 MAP IE는 메시지를 포함하고, 상기 메시지는,
    상기 제 1 및 제 2 OFDMA 프레임 내의 상기 데이터 영역에 대한 고정된 위치를 설정하기 위한 영역 정보;
    시작 프레임 넘버; 및
    할당 간격을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호를 송신하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호를 송신하기 위한 수단은 상기 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 시작 프레임 넘버에 따라 상기 제 1 신호 후에 다수의 OFDMA 프레임들 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  57. 제 55 항에 있어서,
    상기 제 2 신호를 송신하기 위한 수단은 상기 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 할당 간격에 따라 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호 후에 다수의 OFDMA 프레임들 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 제 2 신호를 송신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  58. 모바일 디바이스로서,
    시작 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDMA 프레임을 생성하도록 구성되고 제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없이 제 2 OFDMA 프레임을 생성하도록 구성되는 로직; 및
    상기 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호, 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호, 및 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 송신하기 위한 송신기 프론트 엔드 ― 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ―
    를 포함하는 모바일 디바이스.
  59. 제 58 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    모바일 디바이스.
  60. 제 58 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    모바일 디바이스.
  61. 다수의 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임들을 송신하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때 동작들을 수행하고, 상기 동작들은,
    시작 OFDMA 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하는 것;
    제 2 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없는 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하는 것을 포함하고, 상기 제 2 신호는 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  62. 제 61 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 다운링크(DL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  63. 제 61 항에 있어서,
    상기 데이터 영역은 업링크(UL) 데이터 영역이고 상기 시작 OFDMA 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  64. 제 61 항에 있어서,
    상기 MAP IE는 메시지를 포함하고, 상기 메시지는,
    상기 제 1 및 제 2 OFDMA 프레임 내의 상기 데이터 영역에 대한 고정된 위치를 설정하기 위한 영역 정보;
    시작 프레임 넘버; 및
    할당 간격을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  65. 제 64 항에 있어서,
    상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호는 상기 시작 프레임 넘버에 따라 송신되고, 상기 제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 제 2 신호는 상기 MAP IE의 상기 메시지에서 상기 할당 간격에 따라 상기 시작 OFDMA 프레임에 기초하는 상기 신호 후에 송신되는 다수의 OFDMA 프레임들인,
    컴퓨터-판독가능 매체.
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