KR101211036B1 - 맵-기반 통신 시스템에서 동적 스티키 영역 할당을 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

맵-기반 통신 시스템에서 동적 스티키 영역 할당을 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 고정된 데이터 영역을 할당, 변경, 및 종료("스티키 영역 할당"으로 지칭됨)하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 스티키 영역 할당에서, 스티키 영역은 기지국과 사용자 단말 간의 접속의 설정 동안 협상될 수 있고, 단일 MAP 정보 엘리먼트(IE)는 스티키 영역의 위치를 사용자 단말에게 통지할 수 있다. 그 다음, 사용자 단말은 후속적인 프레임들에서 각각의 버스트를 로케이팅하기 위한 MAP IE를 필요로 함이 없이 다수의 OFDM/OFDMA 프레임들에서 특정한 접속에 대한 데이터 버스트들을 수신/송신할 수 있다. 따라서, 다운링크(DL) 및 업링크(UL) MAP 메시지들과 같은 제어 오버헤드의 사이즈가 감소될 수 있다. 감소된 제어 오버헤드는 데이터 트래픽에 대해 이용가능한 프레임 자원들을 증가시킬 수 있고, 이에 따라 OFDM/OFDMA 무선 시스템들의 전체 효율성 및 성능을 증대시킬 수 있다.

Description

맵-기반 통신 시스템에서 동적 스티키 영역 할당을 위한 방법 및 시스템{METHODS AND SYSTEMS FOR DYNAMIC STICKY REGION ALLOCATION IN MAP-BASED COMMUNICATION SYSTEMS}
본 출원은 2008년 6월 12일자로 출원된 "Methods and Systems for Sticky Region Allocation in OFDMA Communication Systems"란 명칭의 미국 특허출원 일련번호 제12/137,540호의 일부 계속출원으로서 이를 우선권으로 청구하며, 상기 미국 특허출원은 본 출원인에게 양도되어 모든 목적을 위하여 참조로 전체적으로 포함된다.
본 개시물의 특정 실시예들은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임들에서 MAP 정보 엘리먼트들(MAP IE들)의 제어 오버헤드(overhead)에 관한 것이다.
IEEE 802.16 하의 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 및 OFDMA 무선 통신 시스템들은 다수의 서브캐리어들의 주파수들의 직교성(orthogonality)에 기초하는 시스템들에서의 서비스들을 위해 등록된 무선 디바이스들(즉, 이동국들)과 통신하기 위해 기지국들의 네트워크를 사용하고, 간섭 및 다중경로 페이딩(fading)에 대한 저항(resistance)과 같은, 광대역 무선 통신들을 위한 다수의 기술적 장점들을 달성하기 위해 구현될 수 있다. 각각의 기지국은 데이터를 이동국들로 전달하고 이동국들로부터 데이터를 전달하는 무선 주파수(RF) 신호들을 방출 및 수신한다. 기지국으로부터의 그러한 RF 신호는 다양한 통신 관리 기능들을 위해, 데이터 부하(음성 및 다른 데이터)와 더불어 오버헤드 부하(overhead load)를 포함한다. 각각의 이동국은 데이터를 처리하기 전에 각각의 수신된 신호의 오버헤드 부하의 정보를 처리한다.
OFDMA 시스템들을 위한 IEEE 802.16x 표준의 현재 버전들 하에서, 기지국으로부터의 모든 다운링크 서브프레임은 프리앰블(preamble), 프리앰블 다음의 프레임 제어 헤더(FCH), 및 오버헤드 부하의 부분으로서 FCH 다음의 다운링크 맵(DL-MAP)을 포함한다. 프리앰블은 셀 및 셀 내의 셀 섹터(cell sector)를 탐색(searching)하고 시간 및 주파수 둘다에서 이동국을 수신된 다운링크 신호와 동기화하기 위한 정보를 포함한다. 다운링크 서브프레임의 FCH 부분은 다운링크 데이터 수신(예, 현재 다운링크 프레임에서 서브캐리어들의 할당)을 위한 제어 정보 및 다운링크 송신 포맷(예, DL-MAP)에 대한 정보를 갖는 24 비트들을 포함한다. DL-MAP은 다운링크 데이터 영역 할당 및 버스트(burst) 프로파일 정보를 특정(specify)하여, OFDM/OFDMA 프레임의 DL 데이터 버스트들이 정확하게 디코딩될 수 있다. 제 1 DL 데이터 버스트는 전형적으로, 제어 오버헤드의 부분으로도 고려될 수 있는 프레임당(per-frame) 기반의 업링크 송신들을 위해 유사한 할당 및 버스트 프로파일을 포함하는 업링크 맵(UL-MAP)이다.
제어 오버헤드는 OFDMA 프레임에서 시간 및 주파수 자원들을 둘다 소비하고, 제어 메시지들은 기지국에 의해 지원되는 동시적인 사용자들(예, 이동국들)의 수에 따라 증대된다(grow). 이러한 시간 및 주파수 자원들은 프레임당 기반으로 제한되기 때문에, 제어 오버헤드에 의한 이러한 자원들의 소비가 더 커진다는 것은 데이터 트래픽에 대한 자원들이 더 적어진다는 것을 의미한다. 더욱이, 대부분의 제어 메시지들은 이러한 메시지들이 가능한 많은 이동국들에 의해 수신될 수 있도록 최저 코딩 레이트로 인코딩되기 때문에, 제어 메시지들의 크기의 작은 증가는 프레임 자원들의 소비의 상당히 더 큰 증가를 유발한다. 제어 오버헤드 증가의 결과로서, 이동국의 최대 데이터 처리량(throughput)은 동시적인 사용자들의 수가 증가함에 따라 기하급수적으로 감소할 것이다.
본 개시물의 특정 실시예들은 일반적으로 제어 오버헤드가 감소될 수 있도록 모든 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 MAP 정보 엘리먼트(IE) 없이 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임 내에 버스트(burst)를 로케이팅(locating)하는 것에 관한 것이다.
본 개시물의 특정 실시예들은 스티키 영역 할당을 위한 방법을 제공한다. 방법은 일반적으로, 스티키 영역 할당을 위한 능력(capability)을 협상하는(negotiationg) 단계; 상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된(sticky-enabled) 접속을 설정하는(establishing) 단계; 상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 할당된 데이터 영역을 승인(agree to) 또는 요청하는 단계; 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하는 단계; 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 1 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하는 단계; 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하는 단계 ? 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 2 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하는 단계를 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 명령들이 저장된 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치를 제공하고, 상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 명령들은 일반적으로 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하기 위한 명령들; 상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 명령들; 상기 스티키-인에이블된 접속을 위한 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하기 위한 명령들; 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하기 위한 명령들; 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 1 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 명령들; 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 명령들 ? 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 2 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 명령들을 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 스티키 영역 할당을 위한 장치를 제공한다. 상기 장치는 일반적으로 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하기 위한 수단; 상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 수단; 상기 스티키-인에이블된 접속을 위한 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하기 위한 수단; 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하기 위한 수단; 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 1 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단; 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 수단 ? 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 2 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단을 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 모바일 디바이스를 제공한다. 모바일 디바이스는 일반적으로, 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하도록 구성된 협상 로직; 상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하도록 구성된 접속 로직; 상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하도록 구성된 할당 로직; 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하고 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 무선 주파수(RF) 프론트 엔드(front end) ? 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 1 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하고 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 2 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성된 MAP 파서(parser)를 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 스티키 영역 할당을 위한 방법을 제공한다. 상기 방법은 일반적으로, 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하는 단계; 상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하는 단계; 상기 설정된 스티키-인에이블된 접속에 기초하여 데이터 영역을 할당하는 단계; 시작(starting) OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE를 갖는 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하는 단계; 및 제 2 OFDMA 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없이 상기 제 2 OFDMA 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하는 단계 ? 상기 제 2 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ? 를 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 명령들이 저장된 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치를 제공하며, 상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 상기 명령들은 일반적으로, 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하기 위한 명령들; 상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 명령들; 상기 설정된 스티키-인에이블된 접속에 기초하여 데이터 영역을 할당하기 위한 명령들; 시작 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE를 갖는 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하기 위한 명령들; 및 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없이 상기 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하기 위한 명령들 ? 상기 제 2 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ? 을 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 스티키 영역 할당을 위한 장치를 제공한다. 상기 장치는 일반적으로, 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하기 위한 수단; 상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 수단; 상기 설정된 스티키-인에이블된 접속에 기초하여 데이터 영역을 할당하기 위한 수단; 시작 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE를 갖는 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하기 위한 수단; 및 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없이 상기 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하기 위한 수단 ? 상기 제 2 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ? 을 포함한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 기지국을 제공한다. 상기 기지국은 일반적으로, 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하도록 구성된 협상 로직; 상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하도록 구성된 접속 로직; 상기 설정된 스티키-인에이블된 접속에 기초하여 데이터 영역을 할당하도록 구성된 할당 로직; 시작 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE를 갖는 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하고, 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없이 상기 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하도록 구성된 송신기 프론트 엔드 ? 상기 제 2 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ? 를 포함한다.
본 개시물의 앞서 인용된 특징들이 상세히 이해될 수 있는 방식으로, 앞서 간단히 요약된 보다 특정한 설명은 실시예들을 참조로 이루어질 수 있으며, 그 일부가 첨부된 도면들에 도시된다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시물의 특정한 전형적인 실시예들만을 도시하므로 그 범주를 제한하는 것으로 고려되어서는 안되며, 그 설명은 다른 동일하게 유효한 실시예들에 허용될 수 있다는 점을 유의한다.
도 1은 본 개시물의 특정 실시예들에 따른 무선 통신 시스템의 일 예를 도시한다.
도 2는 본 개시물의 특정 실시예들에 따른 무선 디바이스에 사용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다.
도 3은 본 개시물의 특정 실시예들에 따른 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 및 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDM/OFDMA) 기술을 사용하는 무선 통신 시스템 내에 사용될 수 있는 송신기의 일 예 및 수신기의 일 예를 도시한다.
도 4a 및 4b는 시분할 듀플렉스(TDD)에 대한 OFDM/OFDMA 프레임 및 그 내부에 포함된 프레임 제어 헤더(FCH)의 포맷의 일 예를 도시하며, FCH는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 다운링크 프레임 프리픽스(DLFP) 정보를 포함한다.
도 5는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 일반적인 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 다운링크 맵(DL-MAP) 메시지의 포맷을 도시한다.
도 6은 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 기지국과 이동국 간의 서비스 플로우들을 갖는 접속들을 도시한다.
도 7은 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 스티키 영역 할당을 사용하는 OFDM 또는 OFDMA 프레임들에 기초하는 신호들을 송신하기 위한 동작들의 예의 흐름도이다.
도 7a는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 스티키 영역 할당을 사용하는 OFDM 또는 OFDMA 프레임들에 기초하는 신호들을 송신하기 위한 도 7의 동작들의 예에 대응하는 수단의 블록도이다.
도 8은 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 스티키 영역 할당을 사용하는 OFDM 또는 OFDMA 프레임들에 기초하는 신호들을 수신하기 위한 동작들의 예의 흐름도이다.
도 8a는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 스티키 영역 할당을 사용하는 OFDM 또는 OFDMA 프레임들에 기초하는 신호들을 수신하기 위한 도 8의 동작들의 예에 대응하는 수단의 블록도이다.
도 9a-9b는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 스티키 영역 할당을 위한 규정들(provisions)을 갖는 네트워크 엔티리(NE) 프로시저들의 예를 도시한다.
본 개시물의 특정 실시예들은 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 고정된 데이터 영역을 할당("스티키 영역 할당"으로 지칭됨)하기 위한 기술들 및 장치를 제공한다. 스티키 영역 할당에서, 스티키 영역은 OFDM/OFDMA 프레임-기반 네트워크들의 네트워크 엔트리(NE) 프로시저들 동안 승인(agreed upon)될 수 있으며, 여기서 기지국과 사용자 단말 간의 접속이 설정되고, 기지국은 스티키 영역의 디멘션들(dimensions) 및 위치를 사용자 단말에게 통지하기 위해 단일 MAP 정보 엘리먼트(MAP IE)를 송신함으로써 스티키 영역을 동적으로 셋업(set up)할 수 있다. 그 다음, 사용자 단말은 후속적인 프레임들에서 각각의 버스트를 로케이팅하기 위한 MAP IE를 필요로 함이 없이 다수의 OFDM/OFDMA 프레임들에서 특정한 접속을 위한 데이터 버스트들을 수신/송신할 수 있다. 기지국은 스티키 영역의 할당이 변경 또는 종료될 때에만 다른 MAP IE를 송신할 수 있다. 따라서, 다운링크(DL) 및 업링크(UL) MAP 메시지들과 같은 제어 오버헤드의 사이즈가 감소될 수 있다. 감소된 제어 오버헤드는 데이터 트래픽에 대해 이용가능한 프레임 자원들을 증가시킬 수 있고, 이에 따라 OFDM/OFDMA 무선 시스템들의 전체 효율성 및 성능을 증대시킬 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 것처럼, 스티키 영역은 일반적으로 기지국이 각각의 데이터 버스트에 대응하는 OFDM/OFDMA 프레임에서 이러한 위치 정보를 송신할 필요 없이, 사용자 단말(예, 이동국)이 특정 프레임들 내에 데이터 버스트를 로케이팅할 수 있도록 하는 특정 프레임 간격에서 발생하는 OFDM/OFDMA 프레임 내의 임시적인 고정된 위치를 지칭한다. 본 명세서에서 사용되는 것처럼, "데이터 버스트를 로케이팅"하는 것은 UL 서브프레임 내에서 UL 데이터 버스트의 위치를 위치설정하거나 또는 DL 서브프레임 내에서 DL 데이터 버스트의 위치를 결정하는 것 중 어느 하나를 지칭할 수 있다.
예시적인 무선 통신 시스템
본 개시물의 방법 및 장치는 광대역 무선 통신 시스템에서 사용될 수 있다. "광대역 무선"이란 용어는 주어진 구역에 걸쳐서 무선, 음성, 인터넷, 및/또는 데이터 네트워크 접속을 제공하는 기술을 지칭한다.
WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)는 장거리들에 걸쳐서 높은 처리량 광대역 접속들을 제공하는 표준-기반 광대역 무선 기술이다. 오늘날 WiMAX의 2개의 메인 애플리케이션들이 있다: 고정식 WiMAX 및 이동식 WiMAX. 고정식 WiMAX 애플리케이션들은 예를 들어, 가정 및 직장으로의 광대역 접속을 가능하게 하는 점-대-다점이다. 이동식 WiMAX는 광대역 속도들에서 셀룰러 네트워크들의 완전한 이동성을 제공한다.
이동식 WiMAX는 OFDM(직교 주파수-분할 멀티플렉싱) 및 OFDMA(직교 주파수 분할 다중 접속) 기술에 기초한다. OFDM은 다양한 높은-데이터-레이트 통신 시스템들에서 최근에 널리 채택된 것으로 발견된 디지털 멀티-캐리어 변조 기술이다. OFDM에서, 송신 비트 스트림은 다수의 낮은-레이트 서브스트림들로 분할된다. 각각의 서브스트림은 다수의 직교 서브캐리어들 중 하나로 변조되고 다수의 병렬 서브채널들 중 하나를 통해 송신된다. OFDMA는 상이한 시간 슬롯들에서 서브캐리어들이 사용자들에게 할당되는 다중 접속 기술이다. OFDMA는 폭넓게 가변하는 애플리케이션들, 데이터 레이트들, 및 서비스 품질 요건들을 갖는 많은 사용자들을 수용할 수 있는 적응성(flexible) 다중 접속 기술이다.
무선 인터넷들과 통신들에서의 급속한 성장은 무선 통신 서비스들의 분야에서 높은 데이터 레이트에 대한 요구를 증가시켰다. OFDM/OFDMA 시스템들은 오늘날 가장 유망한 연구 분야들 중 하나로서 그리고 다음 세대의 무선 통신들을 위한 핵심 기술로서 간주된다. 이는 OFDM/OFDMA 변조 방식들이 종래의 싱글 캐리어 변조 방식들에 비해 변조 효율, 스펙트럼 효율, 적응성(flexibility), 및 강력한 다중경로 특전(immunity)과 같은 많은 장점들을 제공할 수 있다는 사실에 기인한다.
IEEE 802.16x는 고정식 및 이동식 광대역 무선 접속(BWA) 시스템들을 위한, 예를 들어 고정식 BWA 시스템들 및 이동식 BWA 시스템들을 위한 에어 인터페이스를 정의하기 위한 신생 표준 협회이다. 이러한 표준들은 적어도 4개의 상이한 물리적 계층들(PHY들) 및 하나의 미디어 접속 제어(MAC) 계층을 정의한다. 4개의 물리적 계층들 중 OFDM 및 OFDMA 물리적 계층은 고정식 및 이동식 BWA 분야들에서 각각 가장 대중적이다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)의 일 예를 도시한다. 무선 통신 시스템(100)은 광대역 무선 통신 시스템일 수 있다. 무선 통신 시스템(100)은 다수의 셀들(102)에 대한 통신을 제공할 수 있으며, 각각의 셀(102)은 기지국(104)에 의해 서비스된다. 기지국(104)은 사용자 단말들(106)과 통신하는 고정국일 수 있다. 기지국(104)은 대안적으로 액세스 포인트, 노드 B, 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 1은 시스템(100)에 걸쳐서 분산되는 다양한 사용자 단말들(106)을 도시한다. 사용자 단말들(106)은 고정되거나(즉, 고정식) 또는 이동될 수 있다. 사용자 단말들(106)은 대안적으로 원격국, 액세스 단말, 단말, 가입자 유닛, 이동국, 국, 사용자 장비 등으로 지칭될 수 있다. 사용자 단말들(106)은 셀룰러 전화, 개인 휴대 단말기(PDA), 소형 디바이스, 무선 모뎀, 랩톱 컴퓨터, 개인용 컴퓨터 등과 같은 무선 디바이스들일 수 있다.
다양한 알고리즘들 및 방법들은 기지국들(104)과 사용자 단말들(106) 간의 무선 통신 시스템(100)에서 송신들을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 신호들은 OFDM/OFDMA 기술들에 따라 기지국들(104)과 사용자 단말들(106) 간에 송신 및 수신될 수 있다. 이러한 경우, 무선 통신 시스템(100)은 OFDM/OFDMA 시스템으로서 지칭될 수 있다.
기지국(104)으로부터 사용자 단말(106)로 송신을 원활하게 하는 통신 링크는 다운링크(108)로서 지칭될 수 있고, 사용자 단말(106)로부터 기지국(104)으로 송신을 원활하게 하는 통신 링크는 업링크(110)로서 지칭될 수 있다. 대안적으로, 다운링크(108)는 순방향 링크 또는 순방향 채널로서 지칭될 수 있고, 업링크(110)는 역방향 링크 또는 역방향 채널로서 지칭될 수 있다.
셀(102)은 다수의 섹터들(112)로 분할될 수 있다. 섹터(112)는 셀(102) 내부의 물리적 커버리지 구역이다. 무선 통신 시스템(100) 내의 기지국들(104)은 셀(102)의 특정 섹터(112) 내에서 전력 흐름을 집중시키는 안테나들을 사용할 수 있다. 그러한 안테나들은 지향성(directional) 안테나들로서 지칭될 수 있다.
도 2는 무선 디바이스(202)에 사용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다. 무선 디바이스(202)는 본 명세서에서 설명되는 다양한 방법들을 구현하도록 구성될 수 있는 디바이스의 일 예이다. 무선 디바이스(202)는 기지국(104) 또는 사용자 단말(106)일 수 있다.
무선 디바이스(202)는 무선 디바이스(202)의 동작을 제어하는 프로세서(204)를 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 또한 중앙 처리 유닛(CPU)으로서 지칭될 수 있다. 리드-온리 메모리(ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM) 둘다를 포함할 수 있는 메모리(206)는 명령들 및 데이터를 프로세서(204)에 제공한다. 메모리(206)의 일부분은 또한 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM)를 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 전형적으로 메모리(206) 내에 저장된 프로그램 명령들에 기초하는 논리적 및 산술적 연산들을 수행한다. 메모리(206) 내의 명령들은 본 명세서에서 설명되는 방법들을 구현하도록 실행가능할 수 있다.
무선 디바이스(202)는 또한 무선 디바이스(202)와 원격 지점 간에 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위한 송신기(210) 및 수신기(212)를 포함할 수 있는 하우징(208)을 포함할 수 있다. 송신기(210) 및 수신기(212)는 트랜시버(214)로 조합될 수 있다. 안테나(216)는 하우징(208)에 부착될 수 있고 트랜시버(214)에 전기적으로 연결될 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 (미도시된) 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 다수의 트랜시버들, 및/또는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다.
무선 디바이스(202)는 또한 트랜시버(214)에 의해 수신되는 신호들의 레벨을 검출 및 수량화하기 위한 노력으로 사용될 수 있는 신호 검출기(218)를 포함할 수 있다. 신호 검출기(218)는 총 에너지, 파일럿 서브캐리어들로부터의 파일럿 에너지 또는 프리앰블 심볼로부터의 신호 에너지, 전력 스펙트럼 밀도, 및 다른 신호들로서 그러한 신호들을 검출할 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 신호들을 처리하는데 사용하기 위한 디지털 신호 처리기(DSP)(220)를 포함할 수 있다.
무선 디바이스(202)의 다양한 컴포넌트들은 데이터 버스와 더불어 상태 신호 버스, 제어 신호 버스, 및 전력 버스를 포함할 수 있는 버스 시스템(222)에 의해 함께 결합될 수 있다.
도 3은 OFDM/OFDMA를 사용하는 무선 통신 시스템(100) 내에서 사용될 수 있는 송신기(302)의 일 예를 도시한다. 송신기(302)의 부분들은 무선 디바이스(202)의 송신기(210)에서 구현될 수 있다. 송신기(302)는 다운링크(108)를 통해 사용자 단말(106)에 데이터(306)를 송신하기 위해 기지국(104)에서 구현될 수 있다. 송신기(302)는 또한 업링크(110)를 통해 기지국(104)으로 데이터(306)를 송신하기 위해 사용자 단말(106)에서 구현될 수 있다.
송신될 데이터(306)는 직렬-대-병렬(S/P) 컨버터(308)로의 입력으로서 제공되는 것으로 도시된다. S/P 컨버터(308)는 송신 데이터를 N개의 병렬 데이터 스트림들(310)로 분할할 수 있다.
그 다음, N개의 병렬 데이터 스트림들(310)은 맵퍼(mapper)(312)로의 입력으로서 제공될 수 있다. 맵퍼(312)는 N개의 병렬 데이터 스트림들(310)을 N개의 성좌점들(constellation points) 상에 맵핑할 수 있다. 맵핑은 이진 위상-시프트 키잉(BPSK), 쿼드러처 위상-시프트 키잉(QPSK), 8 위상-시프트 키잉(8PSK), 쿼드러처 진폭 변조(QAM) 등과 같은 일부 변조 성좌(constellation)를 사용하여 수행될 수 있다. 따라서, 맵퍼(312)는 N개의 병렬 심볼 스트림들(316)을 출력할 수 있고, 각각의 심볼 스트림(316)은 역 고속 푸리에 변환(IFFT)(320)의 N개의 직교 서브캐리어들 중 하나에 대응한다. 이러한 N개의 병렬 심볼 스트림들(316)은 주파수 도메인에서 나타내고 IFFT 컴포넌트(320)에 의해 N개의 병렬 시간 도메인 샘플 스트림들(318)로 변환될 수 있다.
이제 용어에 관한 간단한 특징이 제공될 것이다. 주파수 도메인에서 N개의 병렬 변조들은 주파수 도메인에서 N개의 변조 심볼들과 동일하고, 상기 주파수 도메인에서 N개의 변조 심볼들은 주파수 도메인에서 N개의 맵핑 및 N-포인트 IFFT와 동일하며, 상기 주파수 도메인에서 N개의 맵핑 및 N-포인트 IFFT는 시간 도메인에서 하나의 (유용한) OFDM 심볼과 동일하고, 상기 시간 도메인에서 하나의 (유용한) OFDM 심볼은 시간 도메인에서 N개의 샘플들과 동일하다. 시간 도메인에서 하나의 OFDM 심볼 NS는 Ncp(OFDM 심볼당 가드 샘플들의 수) + N(OFDM 심볼당 유용한 샘플들의 수)과 동일하다.
N개의 병렬 시간 도메인 샘플 스트림들(318)은 병렬-대-직렬(P/S) 컨버터(324)에 의해 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322)으로 변환될 수 있다. 가드(guard) 삽입 컴포넌트(326)는 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322)의 연속적인 OFDM/OFDMA 심볼들 사이에 가드 간격(guard interval)을 삽입할 수 있다. 그 다음, 가드 삽입 컴포넌트(326)의 출력은 무선 주파수(RF) 프론트 엔드(328)에 의해 목표된 송신 주파수 대역으로 업컨버팅될 수 있다. 그 다음, 안테나(330)는 결과 신호(332)를 송신할 수 있다.
도 3은 또한 OFDM/OFDMA를 사용하는 무선 통신 시스템(100) 내에 사용될 수 있는 수신기(304)의 일 예를 도시한다. 수신기(304)의 부분들은 무선 디바이스(202)의 수신기(212)에서 구현될 수 있다. 수신기(304)는 다운링크(108)를 통해 기지국(104)으로부터 데이터(306)를 수신하기 위해 사용자 단말(106)에서 구현될 수 있다. 수신기(304)는 또한 업링크(110)를 통해 사용자 단말(106)로부터 데이터(306)를 수신하기 위해 기지국(104)에서 구현될 수 있다.
송신되는 신호(332)는 무선 채널(334)을 통해 이동하는 것으로 도시된다. 신호(332')가 안테나(330')에 의해 수신될 때, 수신된 신호(332')는 RF 프론트 엔드(328')에 의해 기저대역 신호로 다운컨버팅될 수 있다. 그 다음, 가드 제거 컴포넌트(326')는 가드 삽입 컴포넌트(326)에 의해 OFDM/OFDMA 심볼들 사이에 삽입된 가드 간격을 제거할 수 있다.
가드 제거 컴포넌트(326')의 출력은 S/P 컨버터(324')에 제공될 수 있다. S/P 컨버터(324')는 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322')을 N개의 병렬 시간-도메인 심볼 스트림들(318')로 분할할 수 있고, N개의 병렬 시간-도메인 심볼 스트림들(318')은 각각 N개의 직교 서브캐리어들 중 하나에 대응한다. 고속 푸리에 변환(FFT) 컴포넌트(320')는 N개의 병렬 시간-도메인 심볼 스트림들(318')을 주파수 도메인으로 변환할 수 있고 N개의 병렬 주파수-도메인 심볼 스트림들(316')을 출력할 수 있다.
디맵퍼(demapper)(312')는 맵퍼(312)에 의해 수행된 심볼 맵핑 연산을 반대로 수행할 수 있고, 이에 따라 N개의 병렬 데이터 스트림들(310')을 출력할 수 있다. P/S 컨버터(308')는 N개의 병렬 데이터 스트림들(310')을 단일 데이터 스트림(306')으로 조합할 수 있다. 이상적으로, 이러한 데이터 스트림(306')은 송신기(302)로의 입력으로서 제공된 데이터(306)에 대응한다.
예시적인 OFDM / OFDMA 프레임
이제 도 4a를 참조하면, 시분할 듀플렉스(TDD) 구현을 위한 OFDM/OFDMA 프레임(400)이 전형적인 그러나 제한되지 않는 예로서 도시된다. 풀 앤드 하프-듀플렉스(Full and Half-Duplex) 주파수 분할 듀플렉스(FDD)와 같은 OFDM/OFDMA 프레임의 다른 구현예들이 사용될 수 있으며, 이 경우 프레임은 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 메시지들이 둘다 상이한 캐리어들을 통해 동시에 송신된다는 점을 제외하고는 동일하다. TDD 구현에서, 각각의 프레임은 DL 서브프레임(402) 및 UL 서브프레임(404)으로 분할될 수 있고, DL 서브프레임(402) 및 UL 서브프레임(404)은 작은 가드 간격(406)에 의해 분리되거나, 또는 보다 구체적으로는 DL 및 UL 송신 충돌들을 방지하기 위한 노력으로서 송신/수신 및 수신/송신 전환 갭들(각각 TTG 및 RTG)에 의해 분리될 수 있다. DL-대-UL-서브프레임 비율은 상이한 트래픽 프로파일들을 지원하기 위해 3:1 내지 1:1로 가변될 수 있다.
OFDM/OFDMA 프레임(400) 내에 다양한 제어 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 프레임(400)의 제 1 OFDM/OFDMA 심볼은 동기화를 위해 사용되는 몇몇 파일럿 신호들(파일럿들)을 포함할 수 있는 프리앰블(408)일 수 있다. 프리앰블(408) 내부의 고정된 파일럿 시퀀스들은 수신기(304)가 주파수 및 위상 에러들을 추정하고 송신기(302)에 동기화할 수 있도록 허용할 수 있다. 더욱이, 프리앰블(408) 내의 고정된 파일럿 시퀀스들은 무선 채널들을 추정 및 등화(equalize)하기 위해 사용될 수 있다. 프리앰블(408)은 BPSK-변조된 캐리어들을 포함할 수 있고 전형적으로 하나의 OFDM 심볼 길이(long)이다. 프리앰블(408)의 캐리어들은 전력 상승(power boosted)될 수 있고 전형적으로 WiMAX 신호에서 데이터 부분들의 주파수 도메인의 전력 레벨보다 높은 수 데시벨(dB)(예, 9 dB)이다. 사용되는 프리앰블 캐리어들의 수는 구역의 3개의 세그먼트들 중 어느 세그먼트가 사용되는지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 캐리어들 0, 3, 6, …은 세그먼트 0이 사용될 것임을 표시할 수 있고, 캐리어들 1, 4, 7, …은 세그먼트 1이 사용될 것임을 표시할 수 있으며, 캐리어들 2, 5, 8, …은 세그먼트 2가 사용될 것임을 표시할 수 있다.
프레임 제어 헤더(FCH)(410)는 프리앰블(408) 다음에 후속할 수 있다. FCH(410)는 사용가능한 서브채널들, 변조 및 코딩 방식, 및 현재 OFDM/OFDMA 프레임에 대한 MAP 메시지 길이와 같은, 프레임 구성(configuration) 정보를 제공할 수 있다. 프레임 구성 정보를 아웃라인하는(outlining) 다운링크 프레임 프리픽스(DLFP)(412)와 같은 데이터 구조는 FCH(410)에 맵핑될 수 있다.
도 4b에 도시된 것처럼, 이동식 WiMAX를 위한 DLFP(412)는 사용된 서브채널(SCH) 비트맵(412a)을 위한 6 비트들, 0으로 설정된 예약 비트(412b), 반복 코딩 표시(412c)를 위한 2 비트들, 코딩 표시(412d)를 위한 3 비트들, MAP 메시지 길이(412e)를 위한 8 비트들, 및 DLFP(412)에서 총 24 비트들에 대해 0으로 설정된 4개의 예약 비트들(412f)을 포함할 수 있다. FCH(410)에 맵핑되기 전에, 24비트 DLFP는 최소 순방향 에러 정정(FEC) 블록 사이즈인 48비트 블록을 형성하기 위해 복사(duplicate)될 수 있다.
FCH(410) 이후에, DL-MAP(414) 및 UL-MAP(416)은 DL 및 UL 서브프레임들(402, 404)에 대한 서브채널 할당 및 다른 제어 정보를 특정할 수 있다. OFDMA의 경우, 다수의 사용자들은 프레임 내의 데이터 영역들에 할당될 수 있고, 이러한 할당들은 DL 및 UL-MAP(414, 416)에 특정될 수 있다. MAP 메시지들은 특정 링크에 사용된 변조 및 코딩 방식을 정의하는 각각의 사용자에 대한 버스트 프로파일을 포함할 수 있다. MAP 메시지들은 모든 사용자들에게 도달할 필요가 있는 중요(critical) 정보를 포함하기 때문에, DL 및 UL-MAP(414, 416)은 레이트 1/2 코딩 및 반복 코딩을 갖는 BPSK 또는 QPSK와 같은 매우 신뢰가능한 링크를 통해 종종 송신될 수 있다. OFDM/OFDMA 프레임의 DL 서브프레임(402)은 통신되고 있는 다운링크 데이터를 포함하는 다양한 비트 길이들의 DL 버스트들을 포함할 수 있다. 따라서, DL-MAP(414)은 시간(즉, 심볼) 및 주파수(즉, 서브채널) 방향들에서 이들의 오프셋들 및 길이들 뿐만 아니라, 다운링크 버스트들의 수 및 다운링크 구역들에 포함된 버스트들의 위치를 설명할 수 있다.
마찬가지로, UL 서브프레임(404)은 통신되고 있는 업링크 데이터로 구성된 다양한 비트 길이들의 UL 버스트들을 포함할 수 있다. 따라서, 다운링크 서브프레임(402)에서 제 1 버스트로서 송신되는 UL-MAP(416)은 상이한 사용자들에 대한 UL 버스트의 위치에 관한 정보를 포함할 수 있다. UL 서브프레임(404)은 도 4a에 도시된 것처럼 부가적인 제어 정보를 포함할 수 있다. UL 서브프레임(404)은 DL 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답(HARQ ACK)을 피드백하기 위해 이동국(MS)에 대해 할당되는 UL ACK(418), 및/또는 채널 품질 표시자 채널(CQICH)을 통해 채널 상태 정보를 피드백하기 위해 MS에 대해 할당되는 UL CQICH(420)를 포함할 수 있다. 더욱이, UL 서브프레임(404)은 UL 레인징(Ranging) 서브채널(422)을 포함할 수 있다. UL 레인징 서브채널(422)은 대역폭 요청들 뿐만 아니라, 폐루프 시간, 주파수, 및 전력 조정을 수행하기 위해 MS에 대해 할당될 수 있다. 전체적으로, 프리앰블(408), FCH(410), DL-MAP(414), 및 UL-MAP(416)은 수신기(304)가 수신된 신호를 정확히 복조하도록 인에이블하는 정보를 전달할 수 있다.
OFDMA에서, 상이한 "모드들"은 DL 및 UL에서의 송신을 위해 사용될 수 있다. 특정 모드가 사용되는 시간 도메인의 영역은 일반적으로 구역(zone)으로 지칭된다. 한가지 타입의 구역은 DL-PUSC(서브채널들의 다운링크 부분적 사용)로 지칭되고, 이에 이용가능한 모든 서브채널들을 사용하지 않을 수 있다(즉, DL-PUSC 구역은 서브채널들의 특정 그룹들만을 사용할 수 있음). 3개까지의 세그먼트들에 할당될 수 있는 총 6개의 서브채널 그룹들이 존재할 수 있다. 따라서, 세그먼트는 하나 내지 6개의 서브채널 그룹들을 포함할 수 있다(예, 세그먼트 0은 3개의 서브채널 그룹들을 포함하고, 세그먼트 1은 2개를 포함하며, 세그먼트 2는 하나의 서브채널 그룹을 포함한다). 다른 타입의 구역은 DL-FUSC(서브채널들의 다운링크 전체 사용)로 지칭된다. DL-PUSC와 달리, DL-FUSC는 어떠한 세그먼트들도 사용하지 않지만, 전체 주파수 범위에 걸쳐서 모든 버스트들을 분배할 수 있다.
예시적인 DL - MAP 및 예시적인 DL - MAP IE
도 4a의 DL-MAP(414)은 도 5에 보다 상세히 도시된다. DL-MAP(414)은 제어 메시지가 DL-MAP이라는 것을 표시하기 위해 2의 값(00000010b)을 가진 8비트들의 길이를 갖는 관리 메시지 타입(502)으로 시작할 수 있다. 관리 메시지 타입(502) 다음에 8비트 길이인 프레임 지속시간(duration) 코드(504), 및 24비트 길이인 프레임 수(number)(506)가 후속될 수 있다. 프레임 수(506) 다음에 8비트들의 길이를 갖고 DCD 구성 변경 카운트 값에 매칭되는 다운링크 채널 디스크립터(DCD) 카운트(508)가 후속될 수 있다. DCD 메시지는 변조 타입, 순방향 에러 정정(FEC) 코드 타입 등을 포함하는 다운링크에 할당된 각각의 버스트 간격에 적용될 물리적 및 미디어 접속 제어(MAC) 계층-관련 파라미터들을 지칭한다. DCD 카운트(508) 다음에 48비트의 총 길이에 대해 6 바이트의 길이를 갖는 기지국 식별자(BSID)(510)가 후속될 수 있다. BSID(510)는 네트워크 기지국을 고유하게 식별할 수 있고, BSID(510) 다음에 DL 서브프레임(402)에서 OFDMA 심볼들의 수를 표시하고 8비트의 길이를 갖는 DL 심볼 지속시간(512)이 후속될 수 있다.
가변 길이들을 갖는 DL-MAP 정보 엘리먼트들(IE들)(514)의 수(n)는 DL 심볼 지속시간(512) 다음에 후속될 수 있다. 일반적인 DL-MAP IE(514)는 다운링크 송신을 정의하기 위해, 다운링크 간격 사용 코드(DIUC)(516), 접속 ID들의 리스트(518), 및 DL 버스트 할당(520)(예, 서브채널 오프셋, 심볼 오프셋, 서브채널 수, 및 심볼 수)을 포함할 수 있다. 0 내지 12를 모두 포함하는(inclusive) DIUC(516)는 DL-MAP IE가 DL 버스트 프로파일(즉, 버스트에 사용된 변조 및 코딩 방식)을 제공한다는 것을 표시할 수 있는 반면에, 14 또는 15의 DIUC(516)는 DL-MAP IE가 제어 정보 엘리먼트임을 표시할 수 있다. 13의 DIUC(516)는 DL-MAP IE가 안전 구역들(즉, 갭) 및 피드-대-평균-전력비(PAPR) 감소를 위해 사용된다는 것을 표시할 수 있다. 도 5에 도시되지 않지만, DL-MAP(414)의 일부 실시예들은 DL-MAP(414)에 대한 바이트 경계에 도달하기 위한 노력으로 4비트의 길이를 갖는 페딩(padding)을 포함할 수 있다.
예시적인 스티키 영역 할당
보다 많은 프레임 자원들이 데이터 트래픽에 대해 사용될 수 있도록 후속적인 프레임들에서 제어 오버헤드(즉, DL-MAP IE(414) 및/또는 UL-MAP(416))를 감소시키기 위한 노력으로서, 일부 선행하는 솔루션들은 스티키 영역을 할당, 변경, 및 종료하기 위한 새로운 MAP IE들을 도입함으로써 WiMAX 표준(예, IEEE 802.16e)에 따라 표준 MAP 메시지 포맷들을 변경하는 것을 제안하였다. 이러한 솔루션들은 제어 오버헤드를 현저히 감소시키지만, 새로운 MAP IE들 또는 다른 새로운 MAP 메시지들을 도입하는 것은 전형적으로, 특히 상이한 서빙 기지국들에서 이동국이 셀들 간에 이동함에 따라, 기지국들과 이동국들이 둘다 OFDM/OFDMA 프레임들에서 감소된 제어 오버헤드의 장점을 가질 수 있도록, WiMAX 표준에 대한 변경을 요구한다. 따라서, WiMAX 표준에 대한 실질적인 변경들(만약 있다면)을 요구함이 없이 OFDM/OFDMA 프레임들에서 제어 오버헤드를 감소시키기 위한 기술들 및 장치가 필요하다.
본 개시물의 특정 실시예들에 따라 스티키 영역 할당의 세부사항을 탐구하기 이전에, 도 6은 기지국(BS)(104)과 이동국(MS)(600) 사이의 서비스 플로우들을 갖는 접속들을 도시한다. 프로토콜 데이터 유닛들(PDU들)(602)과 같은 임의의 데이터 패킷들이 2개의 디바이스들 간에 송신되기 전에, 접속들(connections)(604)로 지칭되는 하나 이상의 단방향성(unidirectional) 논리적 링크들은 기지국(104)과 이동국(600) 간에 설정될 수 있다. 접속(604)을 설정하는 것은 이하에서 보다 상세히 설명되는 것처럼, WiMAX 표준에 따라 레인징(ranging), 능력들의 협상, 및 등록(registering)의 단계들을 포함할 수 있다. 도 6은 2개의 설정된 접속들(604)을 도시한다. 각각의 접속(604)에는 특정한 접속 식별자(CID)가 할당될 수 있다.
접속(604)이 설정되면, 아웃바운드(outbound) 미디어 접속 제어(MAC)는 MAC 인터페이스를 횡단하는 패킷들을 접속을 통하여 전달되는 서비스 플로우(606)에 연관시킬 수 있다. 각각의 서비스 플로우(606)에는 특정한 서비스 플로우 식별자(SFID)가 할당될 수 있다. 서비스 플로우(606)와 연관된 서비스 품질(QoS) 파라미터들은 에어 인터페이스의 접속을 통한 송신 정렬(ordering) 및 스케쥴링을 지시할 수 있다. 이러한 서비스 플로우 파라미터들은 동적 서비스 요구를 수용하기 위해 MAC 메시지들(예, DSA-REQ 및 DSA-RSP)을 통하여 동적으로 관리될 수 있다. 즉, 기지국(104) 및 이동국(600)은 애플리케이션 데이터가 애플리케이션을 위해 적정한 QoS 처리를 수신하도록 보장하기 위해 적정한 QoS 클래스, 대역폭, 및 지연을 갖는 서비스 플로우(606)를 사용할 수 있다. QoS 메커니즘은 두 방향들에서 적절한 QoS를 제공하기 위한 노력으로서 DL 및 UL 방향들 둘다에 적용할 수 있다.
이동식 WiMAX에 대한 한가지 타입의 QoS 클래스 또는 카테고리는 UGS(Unsolicited Grant Service)이다. UGS는 서비스 플로우의 실시간 요구들을 충족시키기 위해 승인(grant)들이 이용가능하도록 보장하고 이동국 요청들의 레이턴시(latency) 및 오버헤드를 제거하는 주기적인 간격들에서 고정된-사이즈 데이터 패킷들을 포함하는 실시간 데이터 스트림들을 지원하도록 정의된다. UGS는 전형적으로 VoIP(Voice over Internet Protocol) 및 T1/E1 전송(transport)과 같은 애플리케이션들을 위해 사용된다. 고정된-사이즈의 데이터 버스트들 및 주기성 때문에, UGS는 이하에서 설명되는 본 개시물의 실시예들에 따라 스티키 영역 할당의 장점을 갖는 좋은 후보이다.
적정한 QoS를 달성하기 위해, 기지국(104) 내의 분류기(classifier)(608)는 할당된 QoS 파라미터들과 같은 분류기 정보에 따라, SFID들 및 CID들을 포함할 수 있는 PDU들(602)을 분류할 수 있다. PDU들(602)은 MAC 서비스 데이터 유닛들(SDU들)에 맵핑된다. 분류는 MAC SDU가 MAC 피어들 간의 전송을 위해 특정한 전송 접속에 맵핑된 프로세스이다. 맵핑 프로세스는 그 접속의 서비스 플로우 특성들과의 연관성을 생성하는 전송 접속과 MAC SDU를 연관시킨다. 이러한 프로세스는 적정한 QoS 제약들을 갖는 MAC SDU들의 전달을 원활하게 한다. 그 다음, 분류기(608)는 분류된 PDU들을 스케쥴러(610)에 송신할 수 있다.
기지국 스케쥴러(610)는 각각의 버스트 할당을 위한 적정한 데이터 레이트(또는 버스트 프로파일)를 결정할 수 있다. 스케쥴러(610)는 자신의 결정들을 채널 품질 표시자 채널(CQICH)(420)에 의해 피드백된 관련 채널-상태 정보, 수신기에서의 채널 전파(propagation) 조건들, 및/또는 버퍼 사이즈에 기초로 할 수 있다. 채널-상태 정보는 예를 들어 물리적 채널-대-간섭-플러스-잡음비(CINR) 또는 유효 CINR을 포함할 수 있다. 따라서, 분류기(608) 및 스케쥴러(610)를 사용하여, 기지국(104)은 시그널링 메시지들 및 분류기 정보에 기초하는 트래픽 특성들을 결정할 수 있다.
분류되고 스케쥴링된 후에, MAC 계층의 PDU들(602)은 스케쥴러(610)로부터 스케쥴링 정보에 따라 OFDM 또는 OFDMA 프레임들을 구성하기 위해 물리적 계층(PHY)에서 동작하는 MAP 빌더(builder)(미도시됨)에 의해 기지국(104)에서 조종(manipulate)될 수 있다. 구성된 OFDM 또는 OFDMA 프레임들에 기초하는 신호들은 기지국(104)에 의해 브로드캐스팅되고 이동국(600)에 의해 수신된다. 이동국(600)에서, 수신된 신호들은 MAP 파서(612)가 예를 들어 그 내부에 포함된 DL-MAP(414) 및 DL-MAP IE들(514)에 따라 각각의 DL 서브프레임(402) 내에서 데이터 버스트들을 로케이팅할 수 있도록 처리될 수 있다. MAP 파서(612)는 또한 UL-MAP(416)에 따라 UL 서브프레임(404)에서 하나 이상의 데이터 버스트들에 대한 위치를 결정할 수 있고, 이에 의해 이동국(600) 내의 MAP 빌더는 업링크 방향에서 송신을 위해 UL 데이터 버스트를 스케쥴링할 수 있다.
본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 기지국(104) 및 이동국(600)에서 통화 관리기(call manager)들 또는 스케쥴러들은 시그널링 메시지들 및 분류기 정보에 기초하여 트래픽 특성들을 결정할 수 있다. 이러한 결정은 그러한 트래픽 특성들을 갖는 접속을 설정한 직후 또는 동안 수행될 수 있다. 기지국(104) 및 이동국(600)이 특정한 접속(604)에 대한 스티키 영역을 할당하도록 승인하면, 기지국 MAP 빌더 및 이동국 MAP 파서(612)는 예를 들어, 기지국 통화 관리기(BSCM)(614) 및 이동국 통화 관리기(MSCM)(616) 각각에 의해 통지될 수 있다.
스티키 영역 할당을 지원하는 이러한 특정한 접속(604)을 위한 제 1 통신 데이터에서, MAP 빌더는 OFDM 또는 OFDMA 프레임(400) 또는 DL-MAP(414)에 위치된 MAP IE를 생성할 수 있다. 이러한 MAP IE는 프레임 내에서 데이터 버스트의 위치, 시간 지속시간(duration), 주파수 대역폭, 및 변조를 표시할 수 있을 뿐만 아니라, 이러한 접속을 위한 후속적인 데이터에 대한 스티키 영역 할당을 트리거(trigger)할 수 있다. 예를 들어, 다운링크에서, MAP 파서(612)는 스티키-지원되는 접속(604)을 통해 데이터 내에서 MAP IE를 로케이팅할 수 있고, 디코더가 설정된 프레임 간격에 따라 후속적인 OFDM/OFDMA 프레임들의 할당된 스티키 영역으로부터 데이터를 자동으로 디코딩할 수 있도록 위치, 시간 및 주파수 디멘션들, 및 변조 파라미터들을 디코더(예, 디맵퍼(312'))에 통지할 수 있다. 그 후에, 기지국 MAP 빌더는 이러한 특정한 접속(604)을 위한 데이터 버스트들에 대한 MAP IE를 포함할 필요가 없으며, 기지국 또는 이동국에 대한 MAP 빌더는 OFDM/OFDMA 프레임의 동일한 위치에 이러한 특정한 접속을 위한 데이터 버스트들을 계속 위치시킬 수 있다. 따라서, 후속적인 OFDM/OFDMA 프레임이 수신될 때, 이동국(600)은 다른 MAP IE를 수신함이 없이 데이터 버스트를 로케이팅할 장소를 인지할 것이다.
이러한 원리는 일반적으로 스티키 영역 할당으로서 본 명세서에서 지칭된다. 스티키 영역을 위한 다른 MAP IE는 할당된 스티키 영역의 사이즈 및/또는 위치가 변경 또는 종료되고 있는 경우 DL-MAP(414) 또는 UL-MAP(416)에서만 송신될 수 있다. 이러한 방식으로, DL-MAP(414) 또는 UL-MAP(416)의 사이즈, 및 이에 따른 제어 오버헤드가 표준 MAP IE들을 변경함이 없이 감소될 수 있다.
스티키 영역 할당을 이용하는 예시적인 신호 송신
도 7은 예를 들어, 기지국의 관점에서 스티키 영역 할당을 이용하는 OFDM 또는 OFDMA 프레임들에 기초하는 신호들을 송신하기 위한 동작들(700)의 예의 흐름도이다. 동작들(700)은 기지국(104)과 이동국(600)이 둘다 기본 능력 협상 동안 스티키 영역 할당 능력을 사용하는 것을 지원 및 승인하는 것을 의미하는, 스티키 영역 할당을 지원 및 사용하는 접속들에만 관련된다. 본 명세서에서 사용되는 것처럼, "할당된 데이터 영역을 로케이팅"하는 것은 DL 서브프레임(402) 내에서 DL 데이터 버스트의 위치를 발견하거나 또는 UL 서브프레임(404) 내에서 UL 데이터 버스트를 위치설정하는 것을 지칭할 수 있다. 더욱이, 동작들(700)은 명확화를 위하여 단일 스티키 영역에만 관련되지만, 다수의 스티키 영역들이 상이한 OFDM/OFDMA 프레임 위치들로 할당될 수 있다.
네트워크 엔트리(NE) 프로시저들은 레인징, 기본 능력들의 협상, 및 등록을 위한 동작들을 포함할 수 있다. 동작들(700)은 NE 프로시저들의 기본 능력 협상 동안 스티키 영역 할당을 위한 능력이 이동국(600)에 의해 지원되는지 여부를 결정함으로써 '701'에서 시작될 수 있다. '701'에서 스티키 능력을 협상한 후에, 스티키-인에이블된 접속(604)은 '702'에서 기지국(104)과 이동국(600) 간에 설정될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접속을 설정하는 것은 수신된 요청들(예, DSA-REQ 및 DSA-RSP 메시지들)에 대한 응답들을 송신하거나 요청들을 송신하는 것을 포함할 수 있는 동적 서비스 플로우 부가들 또는 변경들을 포함할 수 있다.
'704'에서, 데이터 영역은 설정된 접속에 기초하여 할당될 수 있다. 이러한 스티키 데이터 영역은 전술한 것처럼, 접속(604)이 설정되었을 때 시그널링 메시지들 및 분류기 정보로부터 트래픽 특성들(예, QoS)에 기초하여 할당될 수 있다. 더욱이, 스티키 영역 데이터를 포함하는 OFDM/OFDMA 프레임들에 대한 프레임 간격은 QoS 파라미터들에 좌우될 수 있고 벤더-특정 타입 길이 값(TLV) 또는 향후 표준들의 새로운 TLV를 사용함으로써 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ) 메시지에서 특정될 수 있다. 이러한 스티키 프레임 간격은 접속(604)의 QoS 요건들에 따라 가변될 수 있다. DL 또는 UL 데이터 트래픽에 대해 제공되면, 스티키 영역은 접속의 설정 동안 또는 이후에 할당될 수 있다. 일부 실시예들에서, 스티키 영역은 스티키-인에이블된 접속에 대한 제 1 MAP IE가 송신되기 직전에 할당될 수 있다.
'706'에서, 제 1 OFDM/OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호는 제 1 프레임 또는 후속적인 OFDM/OFDMA 프레임일 수 있는 시작 OFDM/OFDMA 프레임에서 송신될 수 있다. 이러한 제 1 OFDM/OFDMA 프레임은 제 1 프레임 또는 후속적인 프레임 내에서, 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE를 포함할 수 있다. 이동식 WiMAX 표준(IEEE 802.16e)에 부합하는 MAP IE와 유사하게 구조화되면, 이러한 MAP IE는 전술한 것처럼, 스티키 영역 할당을 트리거하도록 기능할 수 있다.
'708'에서, 제 2 OFDM/OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호가 송신될 수 있다. 이러한 제 2 OFDM/OFDMA 프레임은 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE를 포함할 필요가 없다. 이는 이동국(600)과 같은 수신 디바이스가 '706'에서 송신되는 이전의 MAP IE로부터의 위치 정보 및 BSA-REQ로부터의 할당된 데이터 영역에 대한 프레임 간격에 기초하여 스티키 영역의 수신 디바이스의 인식(knowledge)에 따라 할당된 데이터 영역을 로케이팅할 가능성이 높을 수 있기 때문이다. 예를 들어, 기지국(104)은 제 1 및 제 2 신호를 송신할 수 있다.
기지국(104)은 모든 프레임에서 또는 스티키 영역이 나타나는 모든 프레임에서 MAP IE를 송신할 필요가 없다; 오히려, 기지국은 스티키 영역이 변경 또는 종료되고 있을 때에만 MAP IE를 송신할 수 있다. 예를 들어 위치, 지속시간, 대역폭, 및/또는 스티키 영역의 변조를 변경하기 위해, 기지국은 '710'에서 할당된 스티키 영역을 업데이트할 수 있고 '712'에서 새로운 정보를 갖는 새로운 MAP IE를 송신할 수 있다. '712'에서의 옵션으로서, 스티키 영역은 기지국이 다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에 대해 제로의 값을 갖는 새로운 MAP IE를 송신할 때 종료될 수 있다. 따라서, 스티키 영역 할당은 항상-변경되는(ever-changing) 트래픽 조건들에 따라 동적으로 개시 및 유연하게(flexibly) 조정될 수 있다.
OFDM/OFDMA 프레임의 각각의 데이터 버스트는 동일한 프레임 또는 선행하는 프레임에서 위치된 대응하는 MAP IE를 갖는다. 대응하는 데이터 버스트들을 로케이팅하기 위한 하나 이상의 MAP IE들 없는 OFDM/OFDMA 프레임에 기초하는 신호들을 송신할 수 있는 장점은 DL-MAP(414) 및/또는 UL-MAP(416)의 사이즈가 감소한다는 점이다. 제어 오버헤드가 감소될 때, 데이터 처리량은 증가될 수 있다. DL-MAP 및 UL-MAP이 전술한 것처럼 최저 코딩 레이트에서 송신될 수 있기 때문에, DL-MAP 또는 UL-MAP의 사이즈의 작은 감소도 데이터 트래픽에 대한 이용가능한 자원들에 큰 영향을 줄 수 있다.
전술한 도 7의 동작들(700)은 도 7a에 도시된 수단-플러스-기능 블록들(700A)에 대응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 도 7에 도시된 블록들(702 내지 712)은 도 7a에 도시된 수단-플러스-기능 블록들(702A 내지 712A)에 대응한다.
스티키 영역 할당을 사용하는 예시적인 신호 수신
도 8은 예를 들어, 이동국의 관점에서 스티키 영역 할당을 사용하는 OFDM 또는 OFDMA 프레임들에 기초하는 신호들을 수신하기 위한 동작들(800)의 예의 흐름도이다. 동작들(800)은 이동국(600) 및 기지국(104)이 둘다 기본 능력 협상 동안 스티키 영역 할당 능력을 사용하는 것을 지원 및 승인한다는 것을 의미하는, 스티키 영역 할당을 지원 및 사용하는 접속들에만 관련된다. 본 명세서에서 사용되는 것처럼, "할당된 데이터 영역을 로케이팅"하는 것은 DL 서브프레임(402) 내에서 DL 데이터 버스트의 위치를 발견하거나 또는 UL 서브프레임(404) 내에서 UL 데이터 버스트를 위치설정하는 것을 지칭할 수 있다. 더욱이, 동작들(800)은 명확화를 위하여 단일 스티키 영역에만 관련되지만, 다수의 스티키 영역들이 상이한 OFDM/OFDMA 프레임 위치들로 할당될 수 있다.
동작들(800)은 '801'에서, 스티키 영역 할당을 위한 능력이 NE 프로시저들의 기본 능력 협상 동안 기지국(104)에 의해 지원되는지 여부를 결정함으로써 시작될 수 있다. '801'에서 스티키 영역을 협상한 후에, 스티키-인에이블된 접속(604)은 '802'에서 기지국(104)과 이동국(600) 간에 설정될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접속을 설정하는 것은 수신된 요청들에 대한 응답들을 송신하거나 요청들을 송신하는 것을 포함할 수 있는 동적 서비스 플로우 부가들 또는 변경들을 포함할 수 있다.
'804'에서, 이동국(600)과 같은 수신 디바이스는 설정된 접속을 위한 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청할 수 있다. 이러한 스티키 데이터 영역은 전술한 것처럼, 접속(604)이 설정되었을 때 시그널링 메시지들 및 분류기 정보로부터 트래픽 특성들(예, QoS)에 기초하여 할당될 수 있다. DL 또는 UL 데이터 트래픽에 대해 제공되면, 스티키 영역은 접속의 설정 동안 또는 이후에 할당될 수 있다.
'806'에서, 제 1 OFDM/OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호가 수신될 수 있다. '808'에서, DL 또는 UL 데이터 버스트와 같은 할당된 데이터 영역은 제 1 MAP IE에 따라 제 1 OFDM/OFDMA 프레임에서 로케이팅될 수 있다. 제 1 MAP IE는 이전에 수신된 OFDM/OFDMA 프레임으로부터 또는 제 1 OFDMA 프레임으로부터 디코딩되었을 수 있다. 제 1 MAP IE는 스티키 영역 할당을 트리거하도록 기능할 수 있고, 전술한 것처럼, 이동식 WiMAX 표준(IEEE 802.16e) 이후의 전형적인 MAP IE와 상이하지 않을 수 있다.
제 2 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호는 '810'에서 수신될 수 있다. '812'에서, 할당된 데이터 영역은 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 제 2 OFDMA 프레임에서 로케이팅될 수 있다. 즉, 할당된 데이터 영역은 스티키 영역 MAP IE였을 수 있는 제 1 MAP IE에 기초하여 로케이팅될 수 있다. 통상적으로, 이동국들은 제 2 OFDMA 프레임에서 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 제 2 MAP IE를 필요로 하였다.
선택적으로, 제 3 OFDM/OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호는 '814'에서 수신될 수 있다. '816'에서, 업데이트된 할당된 데이터 영역은 제 3 MAP IE에 따라 제 3 프레임에서 로케이팅될 수 있고, 여기서 제 3 MAP IE는 이전에 수신된 프레임에서 또는 제 3 프레임에서 로케이팅될 수 있다. 예를 들어, 업데이트된 데이터 영역은 이전에 할당된 데이터 영역으로부터 위치, 지속시간, 대역폭, 및/또는 변조 면에서 업데이트될 수 있다. '816'에서 옵션으로서, 제 3 MAP IE는 적어도 다른 스티키 영역이 할당될 때까지, 현재 할당된 데이터 영역에 대한 스티키 영역 할당의 종료를 표시할 수 있다.
전술한 도 8의 동작들(800)은 도 8a에 도시된 수단-플러스-기능 블록들(800A)에 대응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 도 8에 도시된 블록들(802 내지 816)은 도 8a에 도시된 수단-플러스-기능 블록들(802A 내지 816A)에 대응한다.
스티키 영역 할당을 위한 예시적인 네트워크 엔트리
도 9a는 본 개시물의 특정 실시예들에 따라, 스티키 영역 할당을 위한 규정들을 갖는 네트워크 엔트리(NE) 프로시저(900)의 일 예를 도시한다. NE 프로시저(900)는 이동국(MS)(600) 및 기지국(BS)(104) 간에 스티키-인에이블된 전송 접속을 설정하기 전에 수행될 수 있다. '902'에서, 이동국(600)은 예를 들어 프리앰블(preamble)(408)의 파일럿 신호들을 사용함으로써 기지국(104)과 동기화될 수 있다. '904'에서, 이동국(600)은 DL 및 UL 파라미터들을 획득할 수 있다. 예를 들어, 이동국은 기지국(104)에 의해 브로드캐스트된 DL-MAP, 다운링크 채널 디스크립터(DCD), 및 업링크 채널 디스크립터(UCD) 메시지들을 수신할 수 있다.
'906'에서, 초기 레인징(initial ranging)이 수행될 수 있다. 예를 들어, 이동국은 레인징 요청 메시지(Ranging Request message: RNG-REQ)(908)를 송신할 수 있다. 기지국은 RNG-REQ(908)를 수신할 수 있고 레인징 응답 메시지(RNG-RSP)(910)로 응답할 수 있다. 무선 채널(334)의 측정들은 '906'에서 초기 레인징 동안 수행될 수 있다.
'912'에서, 기본 능력들은 협상(negotiated)될 수 있다. 예를 들어, 이동국은 가입자국 기본 능력 요청 메시지(Subscriber Station Basic Capability Request message: SBC-REQ)(914)를 송신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 스티키 영역 할당을 위한 능력은 이동국 및 기지국에 대한 기본 능력들의 리스트에 부가될 수 있다. 기지국은 SBC-REQ(914)를 수신할 수 있고 가입자국 기본 능력 응답 메시지(Subscriber Station Basic Capability Response message: SBC-RSP)(916)로 응답할 수 있다. 이러한 방식으로, 이동국은 스티키 영역 할당을 지원한다는 것을 통지(advertise)할 수 있고 기지국이 스티키 영역 할당도 지원하는지 여부를 통지받을 수 있다. 그러나, 두 통신 디바이스들이 스티키 영역 할당을 지원하더라도, 이것은 반드시 스티키 영역 할당이 자동적으로 사용될 것이라는 것을 의미하지 않는다. '912'에서 기본 능력들의 협상 이후에, 이동국은 '918'에서 기지국에 등록할 수 있다.
'920'에서, 하나 이상의 서비스 플로우들(606)에 대한 부가들 또는 변경들은 접속(604)이 설정된 후에 또는 동안에 수행될 수 있다. 예를 들어, 이동국은 동적 서비스 부가 요청 메시지(DSA-REQ)(922)를 송신할 수 있다. 일부 실시예들에서, DSA-REQ(922)는 이동국이 이러한 특정한 접속(604)에 대한 스티키 영역 할당을 사용하길 원하는지 여부를 표시할 수 있다. 기지국은 DSA-REQ(922)를 수신할 수 있고 동적 서비스 부가 응답 메시지(DSA-RSP)(924)로 응답할 수 있다. 이러한 방식으로, 이동국은 접속을 위한 스티키 영역 할당의 사용을 요청할 수 있고 기지국이 승인하는지 여부를 통지받을 수 있다. 기지국은 기지국이 그러한 할당 능력을 지원할 수 있더라도 스티키 영역 할당에 대한 요청을 거절(deny)할 수 있다. 예를 들어, 기지국은 트래픽 조건들에 기초하여 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 요청을 거절할 수 있다.
다른 실시예들에서, 이동국보다는, 기지국은 기지국이 접속을 위한 스티키 영역 할당을 사용하길 원하는지 여부를 표시하기 위해 도 9b에 도시된 것처럼 DSA-REQ(922)를 송신할 수 있다. 그러한 경우들에서, 이동국은 DSA-REQ(922)를 수신할 수 있고 이동국이 요청을 승인 또는 거절했는지 여부를 기지국에 통지하기 위해 DSA-RSP(924)로 응답할 수 있다.
따라서, 특정한 접속 및 서비스 플로우에 대해 스티키 영역 할당에 대한 요청이 없는 경우, 스티키 영역 할당은 사용되지 않을 수 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, 스티키 영역의 할당 및 사용은 이동국(600)과 기지국(104) 둘다가 스티키 영역 할당을 사용하는 것을 지원 및 승인하는 경우에만 수행될 수 있다.
실제적인 스티키 영역 할당은 MAP IE를 송신함으로써 트리거(및 변경)될 수 있다. 스티키 영역 할당을 개시하기 위하여, 기지국(104)은 할당된 스티키 영역을 로케이팅하기 위한 장소를 이동국(600)에게 통지하기 위해 스티키-인에이블된 접속에서 제 1 MAP IE를 송신할 수 있다. 스티키 영역은 스티키 영역이 변경 또는 종료될 때까지 설정된 프레임 간격에서 후속적인 OFDM/OFDMA 프레임들에서 지속될 수 있다. 이러한 방식으로, 이동국은 임의의 부가적인 MAP IE들 없이 스티키 영역에 따라 데이터 트래픽을 수신 또는 송신할 수 있다. 스티키 영역 할당은 기지국이 할당된 스티키 영역의 위치, 지속시간, 대역폭, 및/또는 변조에 대한 업데이트를 표시하는 새로운 MAP IE를 송신할 때 동적으로 변경될 수 있다. 더욱이, 기지국은 예를 들어, 다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로의 값을 갖는 새로운 MAP IE를 송신함으로써 스티키 영역 할당을 종료할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 것처럼, "결정하는(determining)"이란 용어는 광범위한 동작들을 포함한다. 예를 들어, "결정하는"은 계산, 컴퓨팅, 처리, 유도(deriving), 조사, 검색(looking up)(예, 테이블, 데이터베이스, 또는 다른 데이터 구조에서의 검색), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 수신(정보를 수신), 액세싱(accessing)(예, 메모리 내의 데이터에 액세싱) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 분석(resolving), 선택(selecting), 선출(choosing), 설정(establishing) 등을 포함할 수 있다.
정보 및 신호들은 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 사용하여 표현될 수 있다. 예를 들어, 앞선 설명에 걸쳐서 인용될 수 있는 데이터, 명령어들, 명령들, 정보, 신호들 등은 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광학장 또는 입자 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
본 개시물과 연계하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA), 또는 다른 프로그램어블 로직 장치(PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이러한 기능들을 구현하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적 실시예에서, 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성들의 조합과 같이 계산 장치들의 조합으로서 구현될 수 있다.
본 개시물과 연계하여 상술한 방법의 단계들 및 알고리즘은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 종래기술에 공지된 임의의 형태의 저장 매체에 위치할 수 있다. 사용될 수 있는 저장 매체의 일부 예들은 랜덤 액세스 메모리(RAM); 플래쉬 메모리; 판독 전용 메모리(ROM); EPROM 메모리; EEPROM 메모리; 레지스터; 하드디스크; 휴대용 디스크; CD-ROM 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈은 단일 명령, 또는 많은 명령들을 포함할 수 있고, 상이한 프로그램들 간에 그리고 다수의 저장 매체에 걸쳐서 몇개의 상이한 코드 세그먼트들에 대해 분산될 수 있다. 저장 매체는 프로세서와 결합되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다.
본 명세서에서 제시된 방법들은 제시된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계 또는 동작을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구범위의 범주를 벗어남이 없이 서로 교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정 순서가 특정되지 않는 한, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 청구범위의 범주를 벗어남이 없이 변경될 수 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장 또는 보유하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, DVD, 플로피 disk, 및 블루-레이® disc를 포함하며, 여기서 disk는 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저를 통해 광학적으로 데이터를 재생한다.
소프트웨어 또는 명령들은 또한 송신 매체를 통해 송신될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 송신 매체의 정의 내에 포함된다.
추가적으로, 본 명세서에서 설명된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단은 다운로딩될 수 있거나/있고 그렇치 않으면 적용가능한 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 획득될 수 있다는 점을 고려해야 한다. 예를 들어, 그러한 장치는 본 명세서에서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 이전을 원활하게 하기 위해 서버에 결합될 수 있다. 대안적으로, 본 명세서에서 설명된 다양한 방법들은 저장 수단(예, RAM, ROM, 컴팩트 디스트(CD) 또는 플로피 디스크 등과 같은 물리적 저장 매체)을 통해 제공되어, 사용자 단말 및/또는 기지국이 저장 수단을 장치에 결합 또는 제공할 때 다양한 방법들을 수행할 수 있다. 더욱이, 본 명세서에서 설명된 방법들 및 기술들을 장치에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기술이 사용될 수 있다.
청구범위는 앞서 예시된 정확한 구성 및 컴포넌트들로 제한되지 않는다는 점을 이해한다. 청구범위의 범주를 벗어남이 없이 앞서 설명된 방법들 및 장치의 배열, 동작 및 세부사항에서 다양한 변경, 변화 및 변형이 이루어질 수 있다.

Claims (83)

  1. 스티키 영역(sticky region) 할당을 위한 방법으로서,
    스티키 영역 할당을 위한 능력(capability)을 협상하는(negotiating) 단계;
    상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속(sticky-enabled connection)을 설정하는(establishing) 단계;
    상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 할당된 데이터 영역을 승인(agreeing to) 또는 요청하는 단계;
    제 1 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하는 단계;
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 제 1 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅(locating)하는 단계;
    제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하는 단계 ? 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 2 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하는 단계
    를 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하는 단계는 네트워크 엔트리(network entry: NE) 프로시저들 동안 수행되는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 능력을 협상하는 단계는,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력에 관한 가입자국 기본 능력 요청(Subscriber Station Basic Capability Request: SBC-REQ)을 송신하는 단계; 및
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 확인하는(affirming) 가입자국 기본 능력 응답(Subscriber Station Basic Capability Response: SBC-RSP)을 수신하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 상기 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하는 단계는 서비스 플로우(service flow)를 설정하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 단계는,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위해 동적 서비스 부가 요청(Dynamic Service Addition Request: DSA-REQ)을 수신하는 단계; 및
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(Dynamic Service Addition Response: DSA-RSP)을 송신하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 단계는,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위해 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 송신하는 단계; 및
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 수신하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하는 단계 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    제 3 MAP IE에 따라 상기 제 3 프레임에서 업데이트된 할당된 데이터 영역을 로케이팅하는 단계 ? 상기 업데이트된 할당된 데이터 영역은 상기 제 1 MAP IE에 따라 로케이팅된 상기 할당된 데이터 영역과 상이한 위치, 지속시간(duration), 대역폭, 또는 변조 중 적어도 하나를 가짐 ? 를 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 3 MAP IE는 상기 제 3 프레임에 있는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로(zero)를 가진 제 3 MAP IE를 갖는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하는 단계 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    상기 스티키 영역 할당을 종료하는(terminating) 단계를 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 다운링크(DL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 DL 데이터 영역이며, 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 업링크(UL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 UL 데이터 영역이며, 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE는 상기 제 1 프레임에 있는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 MAP IE를 포함하는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 제 3 신호는 상기 제 1 신호 전에 수신되는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  14. 명령들이 저장된 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치로서,
    상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하고, 상기 명령들은,
    스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하기 위한 명령들;
    상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 명령들;
    상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하기 위한 명령들;
    제 1 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하기 위한 명령들;
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 제 1 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 명령들;
    제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 명령들 ? 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 2 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 명령들
    을 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 능력을 협상하는 것은,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력에 관한 가입자국 기본 능력 요청(SBC-REQ)을 송신하는 것; 그리고
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 확인하는 가입자국 기본 능력 응답(SBC-RSP)을 수신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 상기 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하는 것은 서비스 플로우를 설정하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위해 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 수신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 송신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위해 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 송신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 수신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  19. 제 14 항에 있어서,
    상기 명령들은,
    제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하기 위한 명령들 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    제 3 MAP IE에 따라 상기 제 3 프레임에서 업데이트된 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 명령들 ? 상기 업데이트된 할당된 데이터 영역은 상기 제 1 MAP IE에 따라 로케이팅된 상기 할당된 데이터 영역과 상이한 위치, 지속시간, 대역폭, 또는 변조 중 적어도 하나를 가짐 ? 을 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  20. 제 14 항에 있어서,
    상기 명령들은,
    다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로를 가진 제 3 MAP IE를 갖는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하기 위한 명령들 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    상기 스티키 영역 할당을 종료하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  21. 제 14 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 다운링크(DL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 DL 데이터 영역이며, 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  22. 제 14 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 업링크(UL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 UL 데이터 영역이며, 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  23. 스티키 영역 할당을 위한 장치로서,
    스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하기 위한 수단;
    상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 수단;
    상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하기 위한 수단;
    제 1 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하기 위한 수단;
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 제 1 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단;
    제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 수단 ? 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 2 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단
    을 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 능력을 협상하기 위한 수단은,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력에 관한 가입자국 기본 능력 요청(SBC-REQ)을 송신하며; 그리고
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 확인하는 가입자국 기본 능력 응답(SBC-RSP)을 수신하도록 구성되는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 상기 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하기 위한 수단은 서비스 플로우를 설정하도록 구성되는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 수신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 송신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 송신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 수신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  28. 제 23 항에 있어서,
    제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하기 위한 수단 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    제 3 MAP IE에 따라 상기 제 3 프레임에서 업데이트된 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 수단 ? 상기 업데이트된 할당된 데이터 영역은 상기 제 1 MAP IE에 따라 로케이팅된 상기 할당된 데이터 영역과 상이한 위치, 지속시간, 대역폭, 또는 변조 중 적어도 하나를 가짐 ? 을 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  29. 제 23 항에 있어서,
    다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로를 가진 제 3 MAP IE를 갖는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하기 위한 수단 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    상기 스티키 영역 할당을 종료하기 위한 수단을 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  30. 제 23 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 다운링크(DL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 DL 데이터 영역이며, 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  31. 제 23 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 업링크(UL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 UL 데이터 영역이며, 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  32. 모바일 디바이스로서,
    스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하도록 구성된 협상 로직(negotiation logic);
    상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하도록 구성된 접속 로직;
    상기 스티키-인에이블된 접속에 대한 할당된 데이터 영역을 승인 또는 요청하도록 구성된 할당 로직;
    제 1 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에 기초하는 제 1 신호를 수신하고 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 수신하기 위한 무선 주파수(RF) 프론트 엔드 ? 상기 제 2 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 수신됨 ?; 및
    제 1 MAP 정보 엘리먼트(IE)에 따라 상기 제 1 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하고 제 2 MAP IE를 사용함이 없이 상기 제 1 MAP IE에 따라 상기 제 2 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성된 MAP 파서(parser)
    를 포함하는 모바일 디바이스.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 협상 로직은,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력에 관한 가입자국 기본 능력 요청(SBC-REQ)을 송신하며; 그리고
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 확인하는 가입자국 기본 능력 응답(SBC-RSP)을 수신하도록 구성되는,
    모바일 디바이스.
  34. 제 32 항에 있어서,
    상기 할당 로직은 서비스 플로우를 설정하도록 구성되는,
    모바일 디바이스.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 수신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 송신하는 것을 포함하는,
    모바일 디바이스.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 송신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 수신하는 것을 포함하는,
    모바일 디바이스.
  37. 제 32 항에 있어서,
    상기 RF 프론트 엔드는 상기 제 2 신호보다 나중에 수신되며 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하도록 구성되고; 상기 MAP 파서는 제 3 MAP IE에 따라 상기 제 3 프레임에서 업데이트된 할당된 데이터 영역을 로케이팅하도록 구성되며; 그리고 상기 업데이트된 할당된 데이터 영역은 상기 제 1 MAP IE에 따라 로케이팅된 상기 할당된 데이터 영역과 상이한 위치, 지속시간, 대역폭, 또는 변조 중 적어도 하나를 갖는,
    모바일 디바이스.
  38. 제 32 항에 있어서,
    상기 RF 프론트 엔드는 다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로를 가진 제 3 MAP IE를 갖는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 수신하도록 구성되고, 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 수신되며, 상기 MAP 파서는 상기 할당된 데이터 영역을 무시(disregarding)함으로써 상기 스티키 영역 할당을 효과적으로(effectively) 종료하도록 구성되는,
    모바일 디바이스.
  39. 제 32 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 다운링크(DL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 DL 데이터 영역이며, 상기 제 1 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    모바일 디바이스.
  40. 제 32 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 업링크(UL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 UL 데이터 영역이며, 상기 제 1 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    모바일 디바이스.
  41. 스티키 영역 할당을 위한 방법으로서,
    스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하는 단계;
    상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하는 단계;
    상기 설정된 스티키-인에이블된 접속에 기초하여 데이터 영역을 할당하는 단계;
    시작(starting) 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하는 단계; 및
    제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없는 상기 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하는 단계 ? 상기 제 2 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ?
    를 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 방법.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하는 단계는 네트워크 엔트리(NE) 프로시저들 동안 수행되는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 능력을 협상하는 단계는,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력에 관한 가입자국 기본 능력 요청(SBC-REQ)을 수신하는 단계; 및
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 확인하는 가입자국 기본 능력 응답(SBC-RSP)을 송신하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  44. 제 41 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속을 설정하는 단계는 서비스 플로우를 설정하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 단계는,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 수신하는 단계; 및
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 송신하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  46. 제 44 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 단계는,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 송신하는 단계; 및
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 수신하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  47. 제 41 항에 있어서,
    상기 데이터 영역을 할당하는 단계는 상기 설정된 접속에 대한 하나 이상의 서비스 품질(Quality of Service: QoS) 파라미터들을 고려하는 단계를 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  48. 제 41 항에 있어서,
    상기 할당된 데이터 영역과 상이한 위치, 지속시간, 대역폭, 또는 변조 중 적어도 하나를 갖도록 상기 할당된 데이터 영역을 업데이트하는 단계; 및
    제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임 또는 후속하는 프레임에서 상기 업데이트된 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 새로운 MAP IE를 갖는 상기 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 송신하는 단계 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 송신됨 ? 를 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  49. 제 41 항에 있어서,
    다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로를 가진 새로운 MAP IE를 갖는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 송신하는 단계 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 송신됨 ?; 및
    상기 스티키 영역 할당을 종료하는 단계를 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  50. 제 41 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 다운링크(DL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 DL 데이터 영역이며, 상기 시작 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  51. 제 41 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 업링크(UL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 UL 데이터 영역이며, 상기 시작 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  52. 제 41 항에 있어서,
    상기 시작 프레임은 상기 제 1 프레임이고 상기 제 1 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 상기 신호인,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  53. 제 41 항에 있어서,
    상기 시작 프레임에 기초하는 상기 신호는 상기 제 1 신호보다 나중에 송신되는,
    스티키 영역 할당을 위한 방법.
  54. 명령들이 저장된 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치로서,
    상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하고, 상기 명령들은,
    스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하기 위한 명령들;
    상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 명령들;
    상기 설정된 스티키-인에이블된 접속에 기초하여 데이터 영역을 할당하기 위한 명령들;
    시작 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하기 위한 명령들; 및
    제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없는 상기 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하기 위한 명령들 ? 상기 제 2 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ?
    을 포함하는, 스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 능력을 협상하는 것은,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력에 관한 가입자국 기본 능력 요청(SBC-REQ)을 수신하는 것; 그리고
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 확인하는 가입자국 기본 능력 응답(SBC-RSP)을 송신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  56. 제 54 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속을 설정하는 것은 서비스 플로우를 설정하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  57. 제 56 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 수신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 송신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  58. 제 56 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 송신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 수신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  59. 제 54 항에 있어서,
    상기 데이터 영역을 할당하는 것은 상기 설정된 접속에 대한 하나 이상의 서비스 품질(QoS) 파라미터들을 고려하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  60. 제 54 항에 있어서,
    상기 명령들은,
    상기 할당된 데이터 영역과 상이한 위치, 지속시간, 대역폭, 또는 변조 중 적어도 하나를 갖도록 상기 할당된 데이터 영역을 업데이트하기 위한 명령들; 및
    제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임 또는 후속적인 프레임에서 상기 업데이트된 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 새로운 MAP IE를 갖는 상기 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 송신하기 위한 명령들 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 송신됨 ? 을 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  61. 제 54 항에 있어서,
    상기 명령들은,
    다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로를 가진 새로운 MAP IE를 갖는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 송신하기 위한 명령들 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 송신됨 ?; 및
    상기 스티키 영역 할당을 종료하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  62. 제 54 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 다운링크(DL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 DL 데이터 영역이며, 상기 시작 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  63. 제 54 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 업링크(UL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 UL 데이터 영역이며, 상기 시작 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 컴퓨터-프로그램 장치.
  64. 스티키 영역 할당을 위한 장치로서,
    스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하기 수단;
    상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 수단;
    상기 설정된 스티키-인에이블된 접속에 기초하여 데이터 영역을 할당하기 위한 수단;
    시작 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하기 위한 수단; 및
    제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없는 상기 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하기 위한 수단 ? 상기 제 2 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ?
    을 포함하는 스티키 영역 할당을 위한 장치.
  65. 제 64 항에 있어서,
    상기 능력을 협상하기 위한 수단은,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력에 관한 가입자국 기본 능력 요청(SBC-REQ)을 수신하며; 그리고
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 확인하는 가입자국 기본 능력 응답(SBC-RSP)을 송신하도록 구성되는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  66. 제 64 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속을 설정하기 위한 수단은 서비스 플로우를 설정하도록 구성되는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  67. 제 66 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 수신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 송신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  68. 제 66 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 송신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 수신하는 것을 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  69. 제 64 항에 있어서,
    상기 데이터 영역을 할당하기 위한 수단은 상기 설정된 접속에 대한 하나 이상의 서비스 품질(QoS) 파라미터들을 고려하도록 구성되는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  70. 제 64 항에 있어서,
    상기 할당된 데이터 영역과 상이한 위치, 지속시간, 대역폭, 또는 변조 중 적어도 하나를 갖도록 상기 할당된 데이터 영역을 업데이트하기 위한 수단; 및
    제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 업데이트된 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 새로운 MAP IE를 갖는 상기 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 송신하기 위한 수단 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 송신됨 ? 을 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  71. 제 64 항에 있어서,
    다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로를 가진 새로운 MAP IE를 갖는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 송신하기 위한 수단 ? 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 송신됨 ?; 및
    상기 스티키 영역 할당을 종료하기 위한 수단을 더 포함하는,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  72. 제 64 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 다운링크(DL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 DL 데이터 영역이며, 상기 시작 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  73. 제 64 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 업링크(UL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 UL 데이터 영역이며, 상기 시작 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    스티키 영역 할당을 위한 장치.
  74. 기지국으로서,
    스티키 영역 할당을 위한 능력을 협상하도록 구성된 협상 로직;
    상기 능력 협상에 응답하여 스티키-인에이블된 접속을 설정하도록 구성된 접속 로직;
    상기 설정된 스티키-인에이블된 접속에 기초하여 데이터 영역을 할당하도록 구성된 할당 로직; 및
    시작 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP 정보 엘리먼트(IE)를 갖는 제 1 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 1 신호를 송신하고, 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에서 상기 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 MAP IE 없는 상기 제 2 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 2 신호를 송신하도록 구성된 송신기 프론트 엔드 ? 상기 제 2 신호는 상기 시작 프레임에 기초하는 신호 및 상기 제 1 신호보다 나중에 송신됨 ?
    를 포함하는 기지국.
  75. 제 74 항에 있어서,
    상기 협상 로직은,
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력에 관한 가입자국 기본 능력 요청(SBC-REQ)을 수신하며; 그리고
    상기 스티키 영역 할당을 위한 능력을 확인하는 가입자국 기본 능력 응답(SBC-RSP)을 송신하도록 구성되는,
    기지국.
  76. 제 74 항에 있어서,
    상기 접속 로직은 서비스 플로우를 설정하도록 구성되는,
    기지국.
  77. 제 76 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 수신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 송신하는 것을 포함하는,
    기지국.
  78. 제 76 항에 있어서,
    상기 서비스 플로우를 설정하는 것은,
    상기 서비스 플로우에 대한 스티키 영역 할당을 사용하기 위한 동적 서비스 부가 요청(DSA-REQ)을 송신하는 것; 그리고
    스티키 영역 할당을 사용하도록 승인하는 동적 서비스 부가 응답(DSA-RSP)을 수신하는 것을 포함하는,
    기지국.
  79. 제 74 항에 있어서,
    상기 할당 로직은 상기 설정된 접속에 대한 하나 이상의 서비스 품질(QoS) 파라미터들을 고려하도록 구성되는,
    기지국.
  80. 제 74 항에 있어서,
    상기 할당 로직은 상기 할당된 데이터 영역과 상이한 위치, 지속시간, 대역폭, 또는 변조 중 적어도 하나를 갖도록 상기 할당된 데이터 영역을 업데이트하도록 구성되고; 상기 송신기 프론트 엔드는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임 또는 후속적인 프레임에서 상기 업데이트된 할당된 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 새로운 MAP IE를 갖는 상기 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 송신하도록 구성되며, 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 송신되는,
    기지국.
  81. 제 74 항에 있어서,
    상기 할당 로직은 상기 스티키 영역 할당을 종료하도록 구성되고, 상기 송신기 프론트 엔드는 다수의 OFDM/OFDMA 심볼들에 대한 필드에서 제로를 가진 새로운 MAP IE를 갖는 제 3 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 제 3 신호를 송신하도록 구성되며, 상기 제 3 신호는 상기 제 2 신호보다 나중에 송신되는,
    기지국.
  82. 제 74 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 다운링크(DL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 DL 데이터 영역이며, 상기 시작 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 DL-MAP IE인,
    기지국.
  83. 제 74 항에 있어서,
    상기 스티키-인에이블된 접속은 업링크(UL) 접속이고, 상기 할당된 데이터 영역은 UL 데이터 영역이며, 상기 시작 프레임에서 상기 데이터 영역을 로케이팅하기 위한 상기 MAP IE는 UL-MAP IE인,
    기지국.
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