KR20110030612A - 수집된 미디어 송신의 원격 선택 및 인증 - Google Patents

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KR20110030612A
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Abstract

튜플 서비스 (tuple service) 로서 구현된 개인 미디어 시스템은, 게스트 네트워크에 대해 네트워크에 걸쳐 홈 네트워크 상에서의 수집시에 저장된 개인 미디어의 원격 액세스, 선택, 인증, 및 송신을 허용한다. 이동 클라이언트 디바이스는 콘텐츠의 브라우징/탐색을 가능하게 하고, 도메인 내의 미디어 플레이어들을 나타내고, 소정 미디어 종류에 대해 도메인 내의 미디어 플레이어를 찾고, 미디어 오브젝트를 획득하고, 도메인 내의 소정 미디어 플레이어 상에 미디어 오브젝트를 렌더링한다. 각각의 게이트웨이는, 서버에 등록하고 서버로부터의 커맨드들에 응답하는 에이전트를 갖는다. 서버는 도메인들 사이에서 디지털 콘텐츠 오브젝트들을 이동시키기 위한 허브로서 작용하고, 도메인들을 위해서 미디어 서비스들을 제공하고 (예컨대, 트랜스코딩, 프록시 스트리밍 등), 사용자 도메인들에 대한 제어를 위해 이동 클라이언트 디바이스들에 웹 인터페이스를 제공하고, 개인 미디어 에이전트들에 커맨드들을 전송하고, 사용자에 대해 액세스가능한 도메인들의 세트를 생성한다.

Description

수집된 미디어 송신의 원격 선택 및 인증{REMOTE SELECTION AND AUTHORIZATION OF COLLECTED MEDIA TRANSMISSION}
이 기재된 양태들은 네트워킹된 통신에 관한 것이며, 보다 구체적으로, 사설 네트워크 (private network) 들 간의 스트리밍 미디어 선택 및 인증 (authorization) 을 원격 제어하는 것에 관한 것이다.
점점 더, 사람들은 오디오 파일들, 비디오 파일들, 디지털 이미지들 등과 같은 디지털 미디어의 수집을 구축하고 있다. 썸 드라이브 (thumb drive) 들, CD-R 디스크들 및 MP3 플레이어들과 같은 휴대용 메모리 디바이스들은 이러한 파일들을 사용을 위해 이리저리 물리적으로 운반하는 일부 성능을 제공하지만, 종종 이러한 메모리 디바이스들은 수용 용량이 제한될 뿐만 아니라 민감한 데이터 파일들을 맡기기에 너무 쉽게 손실되거나 또는 도난당할 수도 있다. 여전히, 디지털 미디어의 수집기들은 정교한 네트워크 브리지를 설정할 필요없이 그들의 수집들에 액세스할 수 있어서 유리할 것이다. 예컨대, 충분히 가능한 컴퓨팅 플랫폼은 이러한 브리징에 대해 방문 위치에서 이용가능하지 않을 수도 있고 또는 수집기는 이러한 브리지를 설정하기 위한 허가 또는 전문기술이 부족할 수도 있다. 수집에 대한 악성 액세스가 또한 방지될 필요가 있다.
하기 내용은 본 개시물의 몇몇 양태들의 기본 이해를 제공하기 위해 간략화된 개요를 제공한다. 이 개요는 광범위한 개관이 아니며, 주요한 또는 중대한 엘리먼트들을 식별하거나 또는 이러한 양태들의 범위를 기술하기 위해 의도된 것이 아니다. 본 개시물의 목적은, 이후 설명되는 더욱 상세한 설명에 대한 서두로서 간략화된 형태로 기재된 양태들의 몇몇 개념들을 제공하기 위한 것이다.
하나 이상의 양태 및 그 대응 개시물에 따르면, 홈 네트워크 상에 저장된 개인 미디어 콘텐츠를 탐색하고 선택하기 위한 원격 제어로서, 다양한 특징들이 헨드헬드 통신 디바이스와 같은 클라이언트 디바이스의 사용과 관련하여 기재된다. 사용자는 게스트 네트워크 상에서 플레이하기 위해 네트워크를 통한 송신을 지시할 수 있다.
일 양태에 있어서, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크 (privately addressed network) 들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법이 제공되며, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크 (publicly addressed network) 를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가진다. 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스가 등록된다. 상기 등록된 클라이언트 디바이스는 개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 연관된다. 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 클라이언트 디바이스는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 연관된다. 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠가 선택된다.
다른 양태에 있어서, 적어도 하나의 프로세서는 상기 통신을 용이하게 하는 방법을 수행하는 모듈들을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상기 통신을 용이하게 하는 방법을 수행하기 위한 명령들의 세트들을 포함한다. 장치는 상기 통신을 용이하게 하는 방법을 수행하는 수단을 제공한다.
또 다른 양태에 있어서, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치가 제공되며, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가진다. 이 장치는, 클라이언트 디바이스를 등록하는 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버를 포함한다. 제 1 연관 컴포넌트는, 개인 미디어 콘텐츠를 저장하고 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시킨다. 제 2 연관 컴포넌트는, 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시킨다. 미디어 콘텐츠 송신 컴포넌트는, 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택한다.
또 다른 양태에 있어서, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법이 제공되며, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가진다. 클라이언트 디바이스는 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스의 등록을 요청한다. 개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는데 충분한 클라이언트 디바이스 정보가 전송된다. 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력이 전송된다. 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력이 전송된다.
또 다른 양태에 있어서, 적어도 하나의 프로세서는 상기 통신 제어 방법을 수행하는 모듈들을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상기 통신 제어 방법을 수행하기 위한 명령들의 세트들을 포함한다. 장치는 상기 통신 제어 방법을 수행하는 수단을 제공한다.
또 다른 양태에 있어서, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치가 제공되며, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가진다. 통신 컴포넌트는, 클라이언트 디바이스를 등록하는 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버와 원격 통신한다. 사용자 인터페이스는, 개인 미디어 콘텐츠를 저장하고 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스의 연관을 요청하고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스의 연관을 요청한다. 상기 사용자 인터페이스에서 실행된 미디어 콘텐츠 송신 컴포넌트는, 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택한다.
전술한 목표 및 관련 목표를 달성하기 위해, 하나 이상의 양태는, 이후 충분히 설명되고 청구범위에서 특히 지시되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 첨부된 도면들은 특정 예시적인 양태들을 상세하게 설명하지만, 양태들 및 버전들의 원리가 채용될 수도 있는 다양한 방식 중 소수만을 나타낸 것이다. 다른 이점들 및 신규한 특징들은 도면과 관련지어 하기 상세한 설명으로부터 명백해질 것이며, 개시된 버전들은 모든 이러한 양태들 및 그 등가물들을 포함하도록 의도된다.
도 1 은 일 양태에 따른 통신 네트워크의 일부로서 홈 네트워크와 게스트 네트워크 사이의 개인 미디어 시스템의 개인 미디어 서버로서 작용하는 이동 디바이스의 개략도이다.
도 2 는 도 1 의 시스템과 함께 동작가능한 통신 네트워크의 일 양태의 개략도이다.
도 3 은 일 양태에 따른 도 1 의 내 미디어 시스템과의 사용자 상호작용을 위한 이동 디바이스의 그래픽 사용자 인터페이스의 표현이다.
도 4 는 일 양태에 따른 도 3 의 개인 미디어 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스의 상태도이다.
도 5 는 일 양태에 따른 도 1 의 개인 미디어 서버 상에서 개인 미디어 시스템을 구현하는 튜플 공간 (tuple space) 의 개략도이다.
도 6 은 일 양태에 따른 내 미디어 시스템의 튜플 공간 서버, 게스트 게이트웨이, 홈 게이트웨이 및 이동 디바이스 간의 예시적인 상호작용들의 타이밍도이다.
튜플 서비스 (tuple service) 로서 구현된 개인 미디어 시스템은, 게스트 네트워크에 대해 네트워크 (예컨대, 인터넷) 에 걸쳐 홈 네트워크 상에서의 수집시에 저장된 개인 미디어의 원격 액세스, 선택, 인증, 및 송신을 허용한다. 이동 클라이언트 디바이스 (예컨대, 스마트 휴대폰) 는, 콘텐츠를 브라우징/탐색하고, 도메인 내의 미디어 플레이어들을 나타내고, 미디어 종류 (예컨대, MP3) 를 취급할 수 있는 도메인 내의 미디어 플레이어를 찾고, 미디어 오브젝트를 획득하고, 그리고 도메인 내의 소정 미디어 플레이어 상에서 미디어 오브젝트를 렌더링하기 위해 그래픽 사용자 인터페이스를 제공한다. 각각의 게이트웨이는, 개인 미디어 서버에 등록하고 서버로부터의 커맨드들에 응답하는 개인 미디어 에이전트를 갖는다. 서버는 도메인들 사이에서 디지털 콘텐츠 오브젝트들을 이동시키기 위한 허브로서 작용하고, 도메인들을 위해서 미디어 서비스들을 제공하고 (예컨대, 콘텐츠 트랜스코딩, 프록시 스트리밍 서비스들 등), 사용자 도메인들에 대한 제어를 허용하기 위해 이동 클라이언트 디바이스들에 웹 인터페이스를 제공하고, 개인 미디어 에이전트들에 커맨드들을 전송하고, 특정 사용자에 대해 액세스가능한 도메인들의 세트를 생성한다.
이하, 다양한 양태들이 도면들을 참조하여 설명된다. 하기 설명에서, 설명을 목적으로, 하나 이상의 양태의 철저한 이해를 제공하기 위해 다수의 특정 상세들이 설명된다. 그러나, 다양한 양태들은 이들 특정 상세 없이도 실시될 수도 있음이 명백할 것이다.
이 출원서에 사용되는 바와 같이, 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터 관련 엔티티, 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 실행중인 소프트웨어를 지칭하도록 의도된다. 예를 들면, 컴포넌트는 프로세서 상에서 구동하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행파일, 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 예로서, 서버 상에서 구동하는 애플리케이션과 서버 모두가 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트가 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수도 있고, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 배속될 수도 있고 및/또는 2 개 이상의 컴퓨터들 사이에 분산되어 있을 수도 있다.
단어 "예시적인" 은 본 명세서에서 예, 실례, 또는 예시로서 기능함을 의미하도록 사용된다. 본 명세서에서 "예시적인" 으로서 기재된 임의의 양태 또는 설계는 반드시 다른 양태들 또는 설계들보다 바람직하거나 또는 유리하다고 파악될 필요는 없다.
또한, 하나 이상의 양태는, 개시된 양태들을 구현하도록 컴퓨터를 제어하기 위한 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 그 임의의 조합을 제조하기 위해 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 이용하여 방법, 장치, 또는 제조 물품으로서 구현될 수도 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "제조 물품" (또는 다르게 "컴퓨터 프로그램 제품") 은, 임의의 컴퓨터 판독가능 디바이스로부터 액세스가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어 또는 매체를 포함하도록 의도된다. 예를 들면, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 디바이스들 (예컨대, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 테이프 등), 광학 디스크들 (예컨대, 콤팩트 디스크 (CD), DVD (Digital Versatile Disk) 등), 스마트 카드들, 및 플래시 메모리 디바이스들 (예컨대, 카드, 스틱 등) 을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 또한, 인터넷 또는 LAN (Local Area Network) 과 같은 네트워크에 액세스할 때 또는 전자 메일을 송수신할 때 사용되는 것들과 같은 컴퓨터 판독가능 전자 데이터를 운반하기 위해 반송파가 채용될 수 있음을 이지해야 한다. 물론, 개시된 양태들의 범위로부터 일탈하지 않고서 이러한 구성에 수많은 변형이 이루어질 수도 있음을 당업자는 인식할 것이다.
다양한 양태들은 수많은 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수도 있는 시스템들에 의해 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 추가적인 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수도 있고 및/또는 도면과 관련하여 서술되는 컴포넌트들, 모듈들 등을 모두 포함하지는 않을 수도 있음을 이해하고 인지해야 한다. 이들 접근법의 조합이 또한 이용될 수도 있다. 본 명세서에 개시된 다양한 양태들은 마우스-및-키보드 종류 인터페이스들 및/또는 터치 스크린 디스플레이 기술을 이용하는 디바이스들을 포함하는 전자 디바이스들 상에서 수행될 수 있다. 이러한 디바이스들의 예들은 컴퓨터들 (데스크톱 및 이동기기), 스마트폰들, PDA (Personal Digital Assistant) 들, 및 다른 유무선 전자 디바이스들을 포함한다.
먼저 도 1 을 참조하면, 클라이언트 이동 디바이스 (102) 가 미디어 콘텐츠 (104) 의 부분을 정확히 복제할 필요 없이 클라이언트 이동 디바이스 (102) 가 홈 네트워크 (도메인) (108) 상에서 콘텐츠 스토어 (106) 에 저장된 디지털 미디어 콘텐츠 (104) 를 원격으로 브라우징/탐색하고 렌더링하는 것을 허용하는 개인 미디어 시스템 (100) 이 도시되어 있다. 이러한 대화형 이용 (interactivity) 은 개인 미디어 서비스 ("내 미디어 서비스") (110) 에 의해 용이해지고, 개인 미디어 서버 ("내 미디어 서버") (112) 상에서 구현되고, 개인 미디어 서버 (112) 는 홈 네트워크 (108) 의 호스트 게이트웨이 디바이스 (118) 상에서 소프트웨어 컴포넌트로서 실행되는 개인 미디어 에이전트 ("내 미디어 에이전트") (116) 에 분산 네트워크 (예컨대, 인터넷) (114) 에 걸쳐 인터페이스한다. 호스트 게이트웨이 디바이스 (118) 는 다른 디바이스들 (120), 특히 미디어 플레이어 (122) 를 관리한다. 게이트웨이 디바이스 (118) 는 홈 퍼스널 컴퓨터 (PC), 네트워킹 멀디미디어 엔터테인먼트 시스템, 또는 원격으로 관리될 수 있는 자바-기반 서비스 플랫폼인 OSGi 디바이스와 같은 다른 디바이스들일 수 있다.
개인 미디어 서비스 (110) 는 또한 게스트 네트워크 (도메인) (128) 의 게스트 게이트웨이 디바이스 (126) 상에서 소프트웨어 컴포넌트로서 실행되는 개인 미디어 에이전트 ("내 미디어 에이전트") (124) 에 분산 네트워크 (114) 에 걸쳐 인터페이스한다. 게스트 게이트웨이 디바이스 (126) 는 미디어 콘텐츠 스토어 (130), 미디어 플레이어 (132) 및 다른 디바이스들 (134) 와 같은 게스트 네트워크 (128) 를 관리한다. 사용자는, 도시된 바와 같이 웹 인터페이스를 통해서, 예를 들어 호스트 게이트웨이 디바이스 (118) 를 통해서 또는 이동 디바이스 (102) 를 통해서 개인 미디어 서비스 (110) 에 가입한다. 개인 미디어 서비스 (110) 는 단문 메시지 서비스 (SMS; short message service) 를 통해서와 같이 이동 디바이스 (102) 에 대해 주어진 상세를 검증할 수 있다.
이동 디바이스 (102) 는 사용자 인터페이스로서 다르게 편리하지 않은 홈 게이트웨이 디바이스 (118) 상에서 사용자의 개인 미디어에 걸쳐 "원격 제어" 액세스를 제공할 수 있음을 인지해야 한다. 또한, 사용자는 게스트 게이트웨이 디바이스 (126) 와 같이, "외부 (foreign)" 도메인에 영구적으로 또는 일시적으로 액세스를 획득할 수 있다. 일 양태에 있어서, 사용자는 이동 디바이스 (102) 에 외부 도메인을 입력할 수 있다. 커맨드는 서버 (112) 로부터 게스트 게이트웨이 디바이스 (126) 의 에이전트 (124) 로 전달되어, 액세스를 요청한 사용자의 상세를 제공하고 그 사용자에 대한 액세스 권리를 요청한다. 게스트 게이트웨이 디바이스 (126) 가 불충분한 사용자 인터페이스 성능을 갖는 애플리케이션에 대해, 이 커맨드는 게스트 게이트웨이 디바이스 (126) 의 소유자에게 다른 형태의 통신 (예컨대, SMS) 을 야기하여 액세스 권리를 허용할 수도 있다. 액세스가 허용되면, 게스트 게이트웨이 디바이스 ("도메인") 는 사용자의 도메인에 부가되고, 이는 허가된 동작의 종류와 같은 다른 액세스 제약 또는 만료 기준을 포함할 수 있다. 사용자가 홈 도메인과 게스트 도메인 사이에서 미디어 콘텐츠를 플레이하기를 원할 경우, 서버 (112) 는 하나의 도메인 (118) 으로부터 미디어 콘텐츠 (104) 를 인출하고, 에이전트 (116, 124) 에 적절한 커맨드들에 의해 다른 도메인 (128) 의 플레이어 (132) 상에서 미디어 콘텐츠 (104) 를 렌더링하는 역할을 할 수 있다.
네트워크 (114) 에 접속된 개인 미디어 서비스 (110) 을 다시 참조하면, 인터넷 (이에 한정되지 않음) 과 같은 분산 컴퓨터 시스템은, 상이하고 지리적으로 다양한 프로세서들의 대형 어레이 상에서 동시에 실행하는 많은 상이한 프로세스들 간에 신속한 실시간 교환을 특징으로 한다. 분산 컴퓨터 시스템의 리소스들은 통상 공간적으로 분리되고, 그 애플리케이션의 실행은 종종 시간적으로 멀리 떨어져 분리될 수 있는 다중 실행 스레드들을 수반한다. 분산 컴퓨터 시스템들에서 사용되는 기입 애플리케이션의 과제의 일부를 다루기 위해, 튜플 공간 기반 협응 언어 (coordination language) 들이 개발되었다. 예시적인 버전에서, 개인 미디어 서비스 (110) 는 튜플 공간에서 구현된다. 이로써, 개인 미디어 서비스 (110) 는, 이러한 개인 미디어 콘텐츠를 원격 탐색하고 개인 미디어 콘텐츠에 액세스하는 것을 전적으로 방해하지 않는다면, 다르게 복잡해지는 호스트 및 게스트 도메인 (108, 128) 에서의 상위점의 과제를 극복할 수 있다.
"튜플 공간" 은 튜플의 그룹핑으로서 조직화되는 전체적으로 공유된 연관 어드레싱 메모리 공간이다. "튜플" 은 튜플 공간 시스템의 기본 엘리먼트이다. Linda 와 같은 튜플 공간 기반 협응 언어의 맥락에서, 튜플은 특정 종류의 값들 또는 필드들을 갖는 벡터이다. 보다 넓은 의미에서, "튜플"은 정보 저장 시스템에서의 엔티티이다. 예를 들면, 관계 데이터베이스 시스템에서의 행 (row) 이 튜플로서 지칭될 수 있다.
Linda-유사 언어에서, "템플릿" 이라 불리는 구문이 매칭 기술을 통해 튜플들을 연관 어드레싱하기 위해 사용된다. 템플릿과 튜플이 동일한 수의 필드들을 가지는 경우 그리고 각각의 템플릿 필드가 대응 튜플 필드에 매칭하는 경우에 템플릿은 튜플에 매칭한다.
튜플 공간 기반 협응 언어는, 병렬 및 분산 프로그래밍의 핵심인 프로세스간 통신 및 동기에 대해 간단하고 더욱 강력한 메커니즘을 제공한다. 공유할 데이터와의 프로세스는 튜플을 발생시키고, 튜플을 튜플 공간에 배치한다. 데이터를 요구하는 프로세스는 간단히 튜플 공간으로부터 튜플을 요청한다.
튜플 공간 프로그램들은 하기사항을 포함하는 다수의 이유로 기입 및 유지하는 것이 더 쉬울 수도 있다.
(1) 목적지 언커플링 (완전 익명 통신) -- 튜플의 생성자는 그 튜플 또는 튜플의 목적지의 미래 사용에 관한 어떠한 정보도 요구하지 않는다.
(2) 공간적 언커플링 -- 튜플들이 연관 어드레싱 스킴을 이용하여 검색되기 때문에, 다중 어드레스-공간-독립 프로세스들이 동일한 방식으로 튜플들에 액세스할 수 있다.
(3) 일시적 언커플링 -- 튜플들을 발생시킨 프로세스들 또는 튜플들을 판독할 수도 있는 임의의 프로세스들에 관련없이, 튜플들은 그 자신의 수명을 가진다. 이는 시간-독립 프로세스들이 끊임없이 통신하게 한다.
도 2 를 참조하면, 튜플 공간의 특정 이점에 영향을 주는 하나의 예시적인 양태에서, 개인 미디어에 대한 시스템 (200) 은, 클라이언트 디바이스 (218) 로부터의 미디어 요청 튜플 (216), 홈 게이트웨이 (222) 로부터의 홈 게이트웨이 튜플 (220), 및 게스트 게이트웨이 (226) 로부터의 게스트 게이트웨이 튜플 (224) 로서 나타낸, 튜플 공간 (212) 에 의해 수신된 복수의 데이터 튜플들을 평가하도록 동작가능한 개인 미디어 서비스 튜플 ("내 미디어 서비스 튜플") (214) 을 갖는 튜플 공간 (212) 을 호스팅하는 서버 (210) 를 포함한다. 데이터 튜플 ("내 미디어 디렉토리 튜플") (228) 은, 홈 게이트웨이 (222) 에 저장된 개인 미디어 콘텐츠 (230) 를 인덱싱할 뿐만 아니라, 보조 디바이스 튜플 (236) 을 통해 액세스된 보조 디바이스 (234) (예컨대, 디지털 로커) 상의 개인 미디어 콘텐츠 (232) 를 어쩌면 인덱싱한다.
미디어 요청 튜플 (216) 은 클라이언트 디바이스 (218) 로부터의 클라이언트/사용자 식별 데이터 (238) 및 "내 미디어 디렉토리 커맨드들" (240) 을 통합할 수 있다. 내 미디어 서비스 튜플 (214) 은 사용자 도메인 액세스 튜플 (242) 에 대해 사용자 식별 데이터 (238) 를 인증하고, 내 미디어 디렉토리 튜플 (228) 또는 어쩌면 다른 탐색 엔진 인터페이스들 (도시하지 않음) 로부터와 같이, 미디어 탐색 튜플 (244) 이 요청된 미디어를 위치시키도록 요구한다.
클라이언트 디바이스 (218) 로부터의 커맨드가 선택 및 송신을 나타내는 경우, 내 미디어 서비스 튜플 (214) 은 미디어 스트리밍 튜플 (246) 을 이용하여, 홈 게이트웨이 (222) 를 지원하는 네트워크 캐리어 (248) 로부터 통신 채널 (250) (예컨대, 인터넷) 에 걸쳐 게스트 게이트웨이 (226) 를 지원하는 네트워크 캐리어 (252) 로 송신하기 위한 미디어 콘텐츠 (230) 를 정확하게 포맷할 수 있다. 게스트 게이트웨이 (226) 가 송신되는 (예컨대, 스트리밍되는) 미디어 종류와 연관된 2 개 이상의 디폴트 미디어 플레이어 (254) 를 가지는 경우에 대해, 클라이언트 디바이스 (218) 는 원하는 목적지를 유리하게 선택할 수 있다. 개인 미디어 시스템 (200) 에서 튜플 공간 (212) 과 다른 참가자들 간의 인터페이스를 용이하게 하는 것은, 홈 게이트웨이 (222) 에 의해 호스팅된 "내 미디어" 에이전트 (256) 및 게스트 게이트웨이 (226) 에 의해 호스팅된 "내 미디어" 에이전트 (258) 이다.
본 개시물의 양태들로부터 유리할 수 있는 레거시 (legacy) 게스트 게이트웨이들 (226) 의 종류를 증가시키기 위해, 클라이언트 디바이스 (218) 는 로컬 통신 링크 (예컨대, 유선 또는 무선 플러그 앤 플레이 접속) (260) 을 포함할 수 있다. 이로써, 클라이언트 디바이스 (218) 는 내 미디어 서비스 튜플 (214) 에 의해 이미 액세스가능한 이전에 로딩된 내 미디어 에이전트 (258) 를 식별하는 것을 도울 수 있다. 또한, 클라이언트 디바이스 (218) 는 네트워크 캐리어 (252) 를 통해 또는 클라이언트 디바이스 (218) 상의 로컬 저장소로부터 내 미디어 에이전트 (258) 의 설치를 도울 수 있다. 게다가, 클라이언트 디바이스 (218) 는, 네트워크 접속이 이용불가하거나 또는 사용하고 싶지 않은 경우에 대해 튜플 공간 (212) 과 게스트 게이트웨이 (226) 간의 통신 채널로서 기능할 수 있다.
튜플 공간 (212) 은 데이터 오브젝트들을 수신하도록 동작가능한 추상적인 공간을 포함하고, 공간 내에서 수행될 수 있는 미리결정된 동작들의 세트를 포함한다. 예를 들면, 미리결정된 함수들의 세트는 "in" 함수 및 "rd" 함수를 포함할 수도 있고, "in" 함수 및 "rd" 함수 모두는 입력 파라미터들을 취하고, 입력 파라미터들은 주어진 입력 파라미터들과 튜플 공간 내에 존재하는 그 값들을 매칭함으로써 공간에서의 특정 튜플들의 선택을 허용한다. 또한, "in" 및 "rd" 함수들 모두는 논블로킹 (non-blocking) 동치들 (inp 및 rdp) 을 가질 수도 있다. 몇몇 양태들에 있어서, 미리결정된 함수들의 세트는 튜플 공간 (212) 및 튜플들 모두에서 수행될 수도 있는 JAVA 방법들과 같은 동작들의 세트를 포함할 수도 있다.
또한, 특정한 예에 있어서, 각각의 튜플은 com.qualcomm.qspaces.linda.Tuple 클래스 또는 서브 클래스의 인스턴스이고, 속성들의 세트로 생성되고, 튜플이 구성될 때 특정되는 오브젝트들의 어레이에 의해 정의된다. 어레이는 제로 길이일 수 있지만, 몇몇 양태들에 있어서 어레이는 널 (null) 이 아닐 수도 있다. 또한, 몇몇 양태들에 있어서, 어레이 내의 개별 속성 오브젝트들 중 어느 것도 널이 아닐 수도 있다.
몇몇 양태들에 있어서, 각각의 튜플이 먼저 구성될 경우, 그리고 각각의 속성이 각각의 튜플로부터 검색될 때마다, 오브젝트들의 어레이가 매우 신속한 형태의 메모리내 직렬화를 이용하여 방어적으로 복사될 수도 있다. 이 프로세스는 각각의 튜플이 변화지 않음을 허용하므로, 각각의 튜플이 상주하는 튜플 공간 (212) 의 무결성을 보장한다.
상기 언급된 양태들에 있어서, 튜플 동등은, t1.equals(t2) 이고 그후 t2.equals(t1) 인 경우를 진술하는 대칭 규칙을 포함하는, 임의의 JAVA 오브젝트의 동일한 동등 원칙을 따른다.
구체적으로, 템플릿으로서 공지된 t2 가 하기 기준을 충족하는 경우, 튜플은 다른 튜플과 동등하고, 예컨대, t1.equals(t2) 이다.
1) 템플릿 t2 의 클래스가 튜플 t1 과 동일한 클래스이다.
2) 템플릿 t2 의 속성들이 튜플 t1 의 속성들과 동등하여, t2 의 속성들 및 t1 의 속성들의 순서에 관련없이 t2 의 속성들이 t1 의 속성들과 동일함을 의미한다.
다른 양태들에 있어서, 템플릿으로서 공지된 t2 가 하기 기준을 충족하는 경우, 튜플은 다른 튜플에 매칭하고, 예컨대, t1.matches(t2) 이다.
1) 템플릿 t2 의 클래스는 튜플 t1 의 동일한 클래스 또는 슈퍼 클래스 (super class) 이다.
2) 템플릿 t2 의 속성들은 튜플 t1 의 속성들에 매칭하여, t2 의 속성들 및 t1 의 속성들의 순서에 관련없이 t2 의 속성들이 t1 의 속성들의 동일한 세트 또는 서브세트임을 의미한다.
일 예에 있어서, 하나의 튜플을 다른 튜플과 매칭시킬 때, 대칭 규칙은 적용되지 않으며; 그리하여, t1.matches(t2) 는 반드시 t2.matches(t1) 와 동일한 것은 아니다.
몇몇 양태들에 있어서, 튜플 속성들의 하나의 세트와 다른 세트의 비교는 통상의 오브젝트 동등 규칙들을 이용하므로, 튜플 속성으로서 사용된 임의의 오브젝트는 object.equals (Object obj) 및 object.hashcode() 방법들을 구현한다.
각각의 튜플은 리스 (lease) 를 가지고 튜플 공간 (212) 에 부가된다. 리스는 튜플이 각각의 튜플 공간 (212) 에 얼마나 오랫동안 잔존할지를 정의하는 시간의 주기 (예컨대 밀리초로 특정됨) 이다. 예를 들면, 제로의 값을 갖는 리스는 각각의 튜플이 결코 만료하지 않음을 나타낼 수도 있다. 일단 각각의 튜플들에 대해 리스가 만료되면, 튜플은 튜플 공간 (212) 으로부터 자동 제거된다.
서비스 튜플 (214) 은, 클라이언트 디바이스 (218) 와 같은 클라이언트들과 상호작용하는 튜플 공간 (212) 의 서비스들을 나타낸다. 또한, 서비스 튜플들은 또한 그들 자신의 권리로 자율 "라이브 (live)" JAVA 오브젝트들이고, 이는 또한 튜플 공간 (212) 및 그 공간 내의 다른 튜플과 상호작용할 수도 있다. 서비스 튜플들 (2) 은 예컨대, 튜플의 속성들 및 클래스를 매칭함으로써 다른 튜플들과 동일한 방식으로 발견될 수도 있다. 그러나, 몇몇 양태들에 있어서, 서비스 튜플들 (214) 은 이러한 방식으로 사용되지 않을 수도 있고, 오히려 서비스 튜플들 (214) 은 튜플 공간 (212) 에 데이터 튜플들 (216, 220 및 224) 과 같은 다른 튜플들을 배치함으로써 간접적으로 상호작용된다.
예를 들면, 각각의 클라이언트 디바이스 (218) 와 같은 클라이언트는 속성들 "abc" 및 "123" 을 갖는 클래스 A 의 데이터 튜플 (216, 220 및 224) 을 생성할 수도 있고, 튜플 공간 (212) 에 튜플을 배치한다. 그리하여, 데이터 튜플 (216) 은 하기 표기를 이용하여 기재될 수도 있다.
(A, "abc", 123)
앞서 서술된 바와 같이, 서비스 튜플 (214) 은 클라이언트 애플리케이션과 동일한 방식으로 튜플 공간 (212) 과 상호작용할 수도 있는 라이브 오브젝트이다. 그래서, 이 예에 있어서, 서비스 튜플 (214) 이 예시되었고, 임의의 속성들 및 클래스 A 에 대한 매칭 템플릿을 갖는 임의의 튜플들에 대해 튜플 공간 (212) 으로부터 판독시에 블로킹된다. 이러한 매칭 기준은 다음과 같이 기재될 수 있다.
(A, ?s, ?x)
여기서 ?s 및 ?x 는 임의의 값의 스트링 s 및 정수 x 가 매칭될 것임을 의미한다. 따라서, 튜플 공간 (212) 은 서비스 튜플 (14) 로부터 템플릿을 매칭하고, 그후 튜플 공간 (212) 으로부터 튜플 A 를 판독할 것이다. 이러한 방식으로, 기재된 양태들은 튜플 형태의 파라미터들을 서비스에 전달한다. 보다 구체적으로, 기재된 양태들에 있어서, 서비스 튜플 (214) 은 데이터 클래스에 대응하는 튜플 종류를 갖는 임의의 튜플에 대해 튜플 공간 (212) 을 모니터링하는 매칭 템플릿을 포함하므로, 데이터 튜플들을 식별한다. 또한, 매칭 템플릿은 식별된 데이터 튜플들이 임의의 속성들을 갖는 것을 허용한다.
도 3 을 참조하면, 예를 들면, 통신 네트워크 (300) 는 하나 또는 복수의 클라이언트 디바이스들 (302) (이 경우 무선 전화 디바이스들) 을 포함하고, 무선 네트워크 (304) 를 이용하여 네트워크 디바이스 또는 서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 및/또는 데이터 소스 (312) 를 갖는 유선 네트워크 (306) (예컨대, LAN) 와 통신한다. 네트워크 디바이스/서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 중 하나 또는 둘다는 시스템 (200) (도 2) 의 상기 서술된 컴포넌트들의 일부 부분들 및 튜플 공간 (212) 을 포함할 수도 있다. 또한, 데이터 소스 (312) 는 프로세서 및 그 프로세서와 통신하는 메모리를 포함할 수도 있고, 메모리는 웹 기반 트랜잭션 서비스 (web-based transactional service) 와 같이 미디어 콘텐츠 탐색, 검색, 스트리밍 등을 용이하게 하도록 동작가능한 데이터의 임의의 소스로부터 복수의 데이터 튜플들을 발생시키도록 동작가능한 튜플 발생 로직을 갖는 튜플 발생 모듈을 포함한다. 특히, 무선 디바이스 (302) 는, 사용자 관련 데이터 및 사용자 식별자를 발생시키는 내 미디어 인터페이스 (322) 및 게이트웨이 (118, 126) (도 1) 에 직접 플러그 앤 플래이 인터페이스를 가능하게 하는 게이트웨이 인터페이스 (324) 와 같이, 임의의 상주 애플리케이션들과의 상호작용을 가능하게 하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API; application programming interface) (320) 를 통해서와 같이, 프로세서 (318) 와 통신하는 메모리 (316) 를 갖는 컴퓨터 플랫폼 (314) 을 포함한다.
무선 네트워크 (304) 는 캐리어 네트워크 (326) 를 통해 유선 네트워크 (306) 에 접속된다. 네트워크 디바이스 또는 서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 및/또는 데이터 소스 (312) 는, 커뮤니티 관리 성능 및/또는 셀룰러 텔레커뮤니케이션 서비스를 제공하기 위해 요구되는 임의의 다른 네트워크 컴포넌트들를 갖는 통신 네트워크 (300) 상에 존재할 수도 있다. 네트워크 디바이스 또는 서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 및/또는 데이터 소스 (312) 는, 인터넷, 보안 LAN, WAN 또는 다른 네트워크와 같은 데이터 링크들일 수도 있는 데이터 링크들 (328 및 330) 을 통해 캐리어 네트워크 (326) 와 통신할 수도 있다. 캐리어 네트워크 (326) 는 이동 스위칭 센터 (MSC; mobile switching center) (332) 에 전송된 메시지들 (일반적으로 데이터 패킷들임) 을 제어한다. 또한, 캐리어 네트워크 (326) 는 인터넷 및/또는 POTS (Plain Old Telephone Service) 과 같은 네트워크 (330) 에 의해 MSC (332) 와 통신한다. 예를 들면, 네트워크 (330) 에서, 어떤 네트워크 또는 인터넷 부분은 데이터를 전송하고, POTS 부분은 음성 정보를 전송한다. MSC (332) 는, 데이터 전송을 위한 데이터 네트워크 및/또는 인터넷 부분 그리고 음성 정보를 위한 POTS 부분과 같이, 다른 네트워크 (336) 에 의해 다중 기지국들 (BTS; base station) (334) 에 접속될 수도 있다. BTS (334) 는 결국, 예컨대, 각각 코드 분할 다중 액세스 (CDMA; code division multiple access) 및 단문 메시지 서비스 (SMS) 와 같은 미리결정된 음성 및/또는 데이터 패킷 서비스를 이용하여, 또는 임의의 다른 공중을 통한 방법들에 의해, 무선 통신 디바이스들 (302) 에 무선으로 메시지를 브로드캐스팅한다. 그리하여, 통신 네트워크 (300) 는, 시스템 (200) (도 2) 과 조합하여, 튜플 공간 내의 데이터 오브젝트들 사이에서 발견된 관계에 기초하여 전자 또는 온라인 사용자 미디어 액세스의 발견, 생성 및 관리를 허용한다.
도 3 은 본 시스템의 하나의 양태의 엘리먼트들의 상관 및 무선 통신 네트워크의 컴포넌트들을 더욱 충분히 도시하는 대표도임에 유념해야 한다. 통신 네트워크 (300) 는 단지 예시적이고, 무선 통신 디바이스들 (302) 과 같은 원격 모듈들이 서로 간에 및/또는 무선 네트워크 캐리어들 및/또는 서버들을 제한없이 포함하는 무선 및/또는 유선 네트워크의 다른 컴포넌트들 간에 공중을 통해 통신하는 임의의 시스템을 포함할 수 있다.
도 4 에서, 예시적인 이동 통신 디바이스 (400) 는 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI; graphical user interface) (402) 를 통해 개인 미디어 콘텐츠를 제어하고 원격 액세스하는 클라이언트 디바이스로서 기능할 수 있고, GUI (402) 는 4 개의 커서 키들 (406) 과 선택 버튼 (408), 그리고 좌측, 중간 및 우측 메뉴 버튼들 (410, 412 및 414) 을 갖는 DTMF (Dial Tone Multi-Function) 키패드 (404) 와 같은 물리적 제어부를 포함할 수 있다. GUI (402) 는 나타낸 바와 같이 디스플레이 (416) 를 포함할 수 있다. 또한, 터치 스크린 성능을 갖는 디스플레이는 또한 소프트 입력 제어부 (도시하지 않음) 를 제공하기 위해 사용될 수 있다. 디스플레이 (416) 는 내 미디어 탭 (420), 플레이어 선택 탭 (422), 찾기 미디어 탐색 탭 (424) 및 게이트웨이 링크 탭 (426) 의 탭들의 계층 아래에 조직화된 개인 미디어 콘텐츠 인덱스 (418) 를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 내 미디어 탭 (420) 아래에, 리스트 아이템들 A-D (428-431) 는 미디어 종류 (예컨대, 오디오, 비디오, 이미지 등), 아티스트, 앨범 제목, 장르, 재생목록, 노래 제목 등의 목록일 수 있다. 대화형일 수 있는 광고 배너 (432) 는, 나타낸 미디어 목록에 관련된 부수적인 서비스 또는 미디어 구입 기회에 대응하도록 유리하게 선택된다.
도 5 에서, 다른 예시적인 양태에서, 사용자는 다양한 GUI 상태들 (500) 을 통해 내비게이팅하여 개인 미디어 시스템 (200) (도 2) 과 상호작용할 수 있다. 내부 계층 루프는 미디어 소스 상태 (502), 미디어 플레이어 상태 (504), 찾기 상태 (506) 및 링크 상태 (508) 로 구성된다. 미디어 소스 상태 (502) 로부터, 서브-타이어 (sub-tier) 상태들은 미디어 종류 상태 (510), 미디어 카테고리 상태 (512), 미디어 서브카테고리 상태 (514) 및 하부 서브카테고리 상태 (516) 에 도달한다. 미디어 플레이어 상태 (504) 로부터, 서브-타이어 상태들은 플레이어 목록 (518) 및 선택 플레이어 상태 (520) 에 도달한다. 찾기 상태 (506) 로부터, 탐색 질의 상태 (522) 가 도달될 수 있다. 링크 상태 (508) 로부터, 스캔 게이트웨이 상태 (524), 선택 게이트웨이 상태 (526), 및 게이트웨이 목록 상태 (528) 가 도달될 수 있다.
도 6 에서, 개인 미디어 시스템 (600) 의 추가적인 양태로, 이동 디바이스 (602), 홈 게이트웨이 (604), 게스트 게이트웨이 (606), 및 튜플 공간 서버 (608) 간에 예시적인 통신 패턴이 나타나 있다. 610 에 나타낸 바와 같이, 이동 디바이스 (602) 는 튜플 공간 서버 (608) 에 등록한다. 사용자는 이동 디바이스 (602) 또는 웹 브라우저를 통해, 웹 인터페이스를 통하여 등록함으로써 내 미디어 서비스에 가입한다. 웹 브라우저를 통해서일 때, 이동 디바이스 (602) 를 식별하기 위한 상세가 입력될 수 있다. 제어 및 디스플레이를 용이하게 하기 위해 사용자 인터페이스 위젯 (widget) 이 이동 디바이스 (602) 와 연합될 수 있다.
612 에 나타낸 바와 같이, 홈 게이트웨이 (604) 는 튜플 공간 서버 (608) 에 등록한다. 등록하는 것은 이동 디바이스 (602) 상에 이미 존재하는 연합된 소프트웨어 에이전트를 활성화시킬 수 있고 또는 후속하여 홈 게이트웨이 (604) 상에서 실행하기 위한 내 미디어 에이전트를 다운로딩한다. 에이전트가 제 1 시간 동안 서버 (608) 에 접속할 경우, 사용자의 등록 상세가 제공될 수 있으므로, 주지된 아이덴티티 (예컨대, "Bruce 의 하우스") 에게 홈 게이트웨이 (604) 의 홈 도메인을 제공한다. 이 아이덴티티는 서버 (608) 에 의해 사용자의 이동 디바이스 (602) 에 얽매인다. 614 에 나타낸 바와 같이, 홈 게이트웨이 (604) 는 튜플 공간 서버 (608) 에 미디어 콘텐츠 디렉토리 데이터를 제공한다. 616 에 나타낸 바와 같이, 어쩌면 이동 디바이스 (602) 에 의해 보조되는, 게스트 게이트웨이 (606) 는 서버 (608) 에 등록한다. 618 에 나타낸 바와 같이, 게스트 게이트웨이 (606) 는 튜플 공간 서버 (608) 에 대해 인덱싱된 미디어 플레이어를 갖는다. 620 에 나타낸 바와 같이, 이동 디바이스 (602) 는 직접 또는 튜플 공간 서버 (608) 또는 다른 네트워킹 접속을 통해 게스트 게이트웨이 (606) 상에서 호스팅된 에이전트에 접속한다. 유사하게, 622 에 나타낸 바와 같이, 이동 디바이스 (602) 는 게스트 게이트웨이 (606) 에 접속된 미디어 플레이어를 선택한다.
624 에 나타낸 바와 같이, 사용자는 이동 디바이스 (602) 를 사용하여 튜플 공간 서버 (608) 에 의해 인덱싱된 미디어 콘텐츠를 탐색한다. 이후, 튜플 공간 서버 (608) 는 626 에 나타낸 바와 같이 이동 디바이스 (602) 를 인증한다. 628 에 나타낸 바와 같이, 튜플 공간 서버 (608) 는 최초에, 홈 게이트웨이 (604) 로부터 미디어 콘텐츠의 인덱스를 획득하거나, 인덱스를 업데이트하거나, 또는 미디어를 검색하기 위한 통신 채널을 검증한다. 630 에 나타낸 바와 같이, 튜플 공간 서버 (608) 는 요청된 미디어 콘텐츠 결과를 이동 디바이스 (602) 에 리턴한다. 632 에 나타낸 바와 같이 송신을 위한 미디어 콘텐츠 (예컨대, 스트리밍) 를 이동 디바이스 (602) 에 의해 선택할 때, 634 에 나타낸 바와 같이 튜플 공간 서버 (608) 는 홈 게이트웨이 (604) 로부터 미디어 선택에 액세스하거나 또는 미디어 선택을 요청함으로써 응답하고, 636 에 나타낸 바와 같이 미디어 선택은 리턴된다. 638 에 나타낸 바와 같이 튜플 공간 서버 (608) 는 유리하게 프록시, 포맷 및/또는 스트림하여 전송을 위한 콘텐츠를 준비하고, 그후 640 에 나타낸 바와 같이 게스트 게이트웨이로 진행한다.
본 명세서에 기재된 양태들과 관련하여 기재된 다양한 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 특정용도 집적회로 (ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA) 또는 본 명세서에 기재된 기능을 수행하도록 설계된 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 별개의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 그것의 임의의 조합으로 구현되거나 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP 와 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 관련되는 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성의 조합으로서 구현될 수도 있다. 부가적으로, 적어도 하나의 프로세서는 상기 서술된 단계들 및/또는 작용들 중 하나 이상을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈을 포함할 수도 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 양태들과 관련하여 기재된 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 작용들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어 모듈로, 또는 그 둘의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈가능한 디스크, CD-ROM, 또는 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체가 프로세서에 커플링될 수도 있어서, 이 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다. 또한, 몇몇 양태들에 있어서, 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 에 상주할 수도 있다. 부가적으로, ASIC 는 사용자 단말기에 상주할 수도 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 별개의 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다. 또한, 몇몇 양태들에 있어서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 작용들은, 컴퓨터 프로그램 제품에 통합될 수도 있는 머신 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 명령들 및/또는 코드들의 세트 또는 하나 또는 임의의 조합으로서 상주할 수도 있다.
상기 개시물은 예시를 서술하지만, 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 바와 같은 기재된 양태들의 범위로부터 일탈하지 않고서 다양한 변화 및 변형이 이루어질 수 있음에 유념해야 한다. 또한, 기재된 양태들의 엘리먼트들이 단수로 기재되거나 또는 청구될 수도 있지만, 단수로의 제한이 명시적으로 언급되어 있지 않는 한 복수가 고려된다. 또한, 달리 진술되지 않는 한, 임의의 양태의 전부 또는 일부는 임의의 다른 양태의 일부 또는 전부와 함께 이용될 수도 있다.
앞서 기재된 예시적인 시스템들을 고려하여, 개시된 주제에 따라 구현될 수도 있는 방법을 수개의 흐름도들을 참조하여 설명하였다. 설명의 간략함을 위해, 일련의 블록들로서 방법이 도시되고 기재되어 있지만, 몇몇 블록들은 본 명세서에 나타내고 기재된 다른 블록들과는 상이한 순서로 및/또는 그와 동시에 발생할 수도 있기 때문에, 청구된 구성요소는 블록들의 순서에 의해 제한되지 않음을 이해하고 인지해야 한다. 또한, 본 명세서에 기재된 방법을 구현하기 위해 도시된 블록들이 모두 요구되지는 않을 수도 있다. 부가적으로, 본 명세서에 개시된 방법은 컴퓨터에 이러한 방법을 전달 및 전송하는 것을 용이하게 하기 위해 제조 물품 상에 저장될 수 있음을 또한 인지해야 한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같은, 용어 제조 물품은 임의의 컴퓨터 판독가능 디바이스, 캐리어 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된다.
본 명세서에 참조로서 통합된다고 여겨지는 임의의 특허, 공개, 또는 다른 개시 자료는 전체적으로 또는 부분적으로, 그 통합된 자료가 기존의 정의, 진술, 또는 이 개시물에 설명된 다른 개시 자료와 충돌하지 않는 범위에서 본 명세서에 통합되어 있음을 인지해야 한다. 이로써 그리고 필요한 범위에서, 본 명세서에 명시적으로 설명된 바와 같은 개시물은 참조로서 본 명세서에 통합된 임의의 충돌 자료를 대체한다. 본 명세서에 참조로서 통합된다고 여겨지지만 기존의 정의, 진술, 또는 본 명세서에 설명된 다른 개시 자료와 충돌하는 임의의 자료 또는 그 일부는, 통합된 자료와 기존의 개시 자료 간의 충돌이 발생하지 않는 범위에서 오직 통합될 것이다.

Claims (72)

  1. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크 (privately addressed network) 들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법으로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크 (publicly addressed network) 를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 방법은,
    상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스를 등록하는 단계;
    개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는 단계;
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키는 단계; 및
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여 상기 개인 미디어 콘텐츠를 수신하기 위해 상기 제 2 게이트웨이에 의해 제어된 미디어 플레이어를 선택하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 호스팅된 튜플 공간 (tuple space) 및 튜플 공간에서 실행된 서비스 튜플을 더 포함하고,
    상기 서비스 튜플은, 상기 클라이언트 디바이스의 등록, 상기 제 1 게이트웨이 및 상기 제 2 게이트웨이와의 연관, 그리고 상기 개인 미디어 콘텐츠의 송신을 관리하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    디지털 스트리밍 포맷의 상기 개인 미디어 콘텐츠를 송신하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 실행된 프록시 미디어 스트리밍 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트웨이 상에 제 1 에이전트를 그리고 상기 제 2 게이트웨이 상에 제 2 에이전트를 로딩하여 상기 제 1 에이전트 및 상기 제 2 에이전트 양자가 상기 미디어 콘텐츠 서버로부터의 커맨드들에 응답하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 상기 두번째 사설 어드레싱된 네트워크의 소유자로부터 허가를 획득함으로써 상기 제 2 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    클라이언트 에이전트와 상기 제 2 게이트웨이 간의 직접 통신에 의해 상기 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    플러그 앤 플레이 접속을 통해 상기 제 2 게이트웨이에 상기 클라이언트 디바이스를 커플링하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 획득된 개인 미디어 콘텐츠 데이터를 인덱싱하는 상기 클라이언트 디바이스 상에 내비게이팅가능한 (navigable) 미디어 탐색 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    디지털 셀룰러 캐리어 네트워크를 통해 상기 클라이언트 디바이스를 등록하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 디지털 셀룰러 캐리어 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 서버로부터 상기 클라이언트 디바이스로 사용자 인터페이스 위젯 (widget) 을 송신하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    네트워크 브라우저를 통해 이동 통신 디바이스 식별정보 (identification) 를 입력함으로써 상기 클라이언트 디바이스를 등록하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 클라이언트 서버에 의해 액세스가능한 디지털 로커 (digital locker) 에 상기 개인 미디어 콘텐츠를 보안하는 (securing) 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 오디오 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 비디오 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 이미지 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트웨이 상에 제 1 에이전트를 그리고 상기 제 2 게이트웨이 상에 제 2 에이전트를 로딩하여 상기 제 1 에이전트 및 상기 제 2 에이전트 양자가 상기 미디어 콘텐츠 서버로부터의 커맨드들에 응답하는 단계;
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 획득된 개인 미디어 콘텐츠 데이터를 인덱싱하는 상기 클라이언트 디바이스 상에 내비게이팅가능한 미디어 탐색 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여 상기 개인 미디어 콘텐츠를 수신하기 위해 상기 제 2 게이트웨이에 의해 제어된 미디어 플레이어를 선택하는 단계; 및
    디지털 스트리밍 포맷의 상기 개인 미디어 콘텐츠를 송신하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 실행된 스트리밍 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 방법.
  18. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스를 등록하는 제 1 모듈;
    개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는 제 2 모듈;
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키는 제 3 모듈; 및
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 제 4 모듈을 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서.
  19. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 컴퓨터 프로그램 제품은,
    컴퓨터로 하여금 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스를 등록하게 하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 컴퓨터로 하여금 개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키게 하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키게 하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하게 하기 위한 적어도 하나의 명령
    을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  20. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 장치는,
    상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스를 등록하는 수단;
    개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는 수단;
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키는 수단; 및
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 수단을 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  21. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 장치는,
    클라이언트 디바이스를 등록하고 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버;
    개인 미디어 콘텐츠를 저장하고 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는 제 1 연관 컴포넌트;
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키는 제 2 연관 컴포넌트; 및
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 미디어 콘텐츠 송신 컴포넌트를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여 상기 개인 미디어 콘텐츠를 수신하기 위해 상기 제 2 게이트웨이에 의해 제어된 미디어 플레이어를 선택하는 인터페이스를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 호스팅된 튜플 공간 및 상기 클라이언트 디바이스의 등록을 관리하고 튜플 공간에서 실행된 서비스 튜플을 더 포함하고,
    상기 제 1 연관 컴포넌트, 상기 제 2 연관 컴포넌트 및 상기 미디어 콘텐츠 송신 컴포넌트는 데이터 튜플들을 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    디지털 스트리밍 포맷의 상기 개인 미디어 콘텐츠를 송신하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 실행된 프록시 미디어 스트리밍 컴포넌트를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버로부터의 커맨드들에 응답하기 위해 상기 제 1 게이트웨이 상에 로딩된 제 1 에이전트 및 상기 제 2 게이트웨이 상에 로딩된 제 2 에이전트를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 상기 두번째 사설 어드레싱된 네트워크의 소유자로부터 허가를 획득함으로써 상기 제 2 게이트웨이에 대해 상기 클라이언트 디바이스를 등록하는 상기 제 2 연관 컴포넌트를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  27. 제 21 항에 있어서,
    상기 클라이언트 디바이스와 상기 제 1 게이트웨이 간의 직접 통신 링크를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 제 2 게이트웨이에 대한 상기 클라이언트 디바이스의 플러그 앤 플레이 커플링을 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  29. 제 21 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 획득된 개인 미디어 콘텐츠 데이터를 인덱싱하는 상기 클라이언트 디바이스 상의 내비게이팅가능한 미디어 탐색 사용자 인터페이스를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  30. 제 21 항에 있어서,
    사용자 커맨드들을 수신하고 상기 클라이언트 디바이스를 등록하기 위한 상기 미디어 콘텐츠 서버와 상기 클라이언트 디바이스 간의 디지털 셀룰러 캐리어 네트워크 접속을 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 디지털 셀룰러 캐리어 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 서버로부터 상기 클라이언트 디바이스로 송신된 사용자 인터페이스 위젯을 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  32. 제 21 항에 있어서,
    이동 통신 디바이스 식별정보를 입력함으로써 상기 클라이언트 디바이스를 등록하기 위한 네트워크 브라우저를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  33. 제 21 항에 있어서,
    상기 개인 미디어 콘텐츠를 보안하기 위해 상기 미디어 클라이언트 서버에 의해 액세스가능한 디지털 로커를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  34. 제 21 항에 있어서,
    상기 개인 미디어 콘텐츠는 오디오 콘텐츠를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  35. 제 21 항에 있어서,
    상기 개인 미디어 콘텐츠는 비디오 콘텐츠를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  36. 제 21 항에 있어서,
    상기 개인 미디어 콘텐츠는 이미지 콘텐츠를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 장치.
  37. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법으로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 방법은,
    상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스의 등록을 요청하는 단계;
    개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는데 충분한 클라이언트 디바이스 정보를 전송하는 단계;
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력을 전송하는 단계; 및
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력을 전송하는 단계를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  38. 제 37 항에 있어서
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 전송된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력을 통해 상기 개인 미디어 콘텐츠를 수신하기 위해 상기 제 2 게이트웨이에 의해 제어된 미디어 플레이어를 선택하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  39. 제 37 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 호스팅된 튜플 공간 및 튜플 공간에서 실행된 서비스 튜플과 상기 클라이언트 디바이스를 통해 상호작용하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서비스 튜플은, 상기 클라이언트 디바이스의 등록, 상기 제 1 게이트웨이 및 상기 제 2 게이트웨이와의 연관, 그리고 상기 개인 미디어 콘텐츠의 송신을 관리하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  40. 제 37 항에 있어서,
    디지털 스트리밍 포맷의 상기 개인 미디어 콘텐츠를 송신하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 실행된 프록시 미디어 스트리밍을 요청하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  41. 제 37 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트웨이 상에 제 1 에이전트를 그리고 상기 제 2 게이트웨이 상에 제 2 에이전트를 로딩하여 상기 제 1 에이전트 및 상기 제 2 에이전트 양자가 상기 미디어 콘텐츠 서버로부터의 커맨드들에 응답하는 것을 요청하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  42. 제 37 항에 있어서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 상기 두번째 사설 어드레싱된 네트워크의 소유자로부터 허가를 획득함으로써 상기 제 2 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스의 연관을 개시하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  43. 제 37 항에 있어서,
    클라이언트 에이전트와 상기 제 2 게이트웨이 간의 직접 통신에 의해 상기 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스의 연관을 개시하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  44. 제 43 항에 있어서,
    플러그 앤 플레이 접속을 통해 상기 제 2 게이트웨이에 상기 클라이언트 디바이스를 커플링하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  45. 제 37 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 획득된 개인 미디어 콘텐츠 데이터를 인덱싱하는 상기 클라이언트 디바이스 상에 내비게이팅가능한 미디어 탐색 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  46. 제 37 항에 있어서,
    디지털 셀룰러 캐리어 네트워크를 통해 상기 클라이언트 디바이스를 등록하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 디지털 셀룰러 캐리어 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 서버로부터의 사용자 인터페이스 위젯을 상기 클라이언트 디바이스에 의해 수신하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  48. 제 37 항에 있어서,
    네트워크 브라우저를 통해 이동 통신 디바이스 식별정보를 입력함으로써 상기 클라이언트 디바이스의 등록을 요청하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  49. 제 37 항에 있어서,
    상기 미디어 클라이언트 서버에 의해 액세스가능한 디지털 로커에 보안된 상기 개인 미디어 콘텐츠를 상기 클라이언트 디바이스에 의해 제어하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  50. 제 37 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 오디오 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  51. 제 37 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 비디오 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  52. 제 37 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 이미지 개인 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  53. 제 37 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트웨이 상에 제 1 에이전트를 그리고 상기 제 2 게이트웨이 상에 제 2 에이전트를 로딩하여 상기 제 1 에이전트 및 상기 제 2 에이전트 양자가 상기 미디어 콘텐츠 서버로부터의 커맨드들에 응답하는 것을 요청하는 단계;
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 획득된 개인 미디어 콘텐츠 데이터를 인덱싱하는 상기 클라이언트 디바이스 상에 내비게이팅가능한 미디어 탐색 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 전송된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 의해 상기 개인 미디어 콘텐츠를 수신하기 위해 상기 제 2 게이트웨이에 의해 제어된 미디어 플레이어를 선택하는 단계; 및
    디지털 스트리밍 포맷의 상기 개인 미디어 콘텐츠를 송신하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 실행된 스트리밍을 요청하는 단계를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 방법.
  54. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 적어도 하나의 프로세서로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스의 등록을 요청하는 제 1 모듈;
    개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는데 충분한 클라이언트 디바이스 정보를 전송하는 제 2 모듈;
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력을 전송하는 제 3 모듈; 및
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력을 전송하는 제 4 모듈을 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 적어도 하나의 프로세서.
  55. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 컴퓨터 프로그램 제품은,
    컴퓨터로 하여금 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스의 등록을 요청하게 하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 컴퓨터로 하여금 개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는데 충분한 클라이언트 디바이스 정보를 전송하게 하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력을 전송하게 하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력을 전송하게 하기 위한 적어도 하나의 명령
    을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  56. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 장치는,
    상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버에 클라이언트 디바이스의 등록을 요청하는 수단;
    개인 미디어 콘텐츠를 저장하는 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스를 연관시키는데 충분한 클라이언트 디바이스 정보를 전송하는 수단;
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스를 연관시키기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력을 전송하는 수단; 및
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 상기 클라이언트 디바이스에 의한 사용자 입력을 전송하는 수단을 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  57. 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치로서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 공중 어드레싱된 네트워크를 통해 커플링되고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 각각은 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 동작가능하게 커플링하는 대응 게이트웨이를 가지며,
    상기 장치는,
    클라이언트 디바이스를 등록하고 상기 공중 어드레싱된 네트워크에 커플링된 미디어 콘텐츠 서버와 원격 통신하는 통신 컴포넌트;
    개인 미디어 콘텐츠를 저장하고 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 첫번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 1 게이트웨이와 상기 등록된 클라이언트 디바이스의 연관을 요청하고, 상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 두번째 사설 어드레싱된 네트워크에 대응하는 제 2 게이트웨이와 상기 클라이언트 디바이스의 연관을 요청하는 사용자 인터페이스; 및
    상기 미디어 콘텐츠 서버를 통해 상기 제 1 게이트웨이로부터 상기 제 2 게이트웨이로 송신하기 위한 개인 미디어 콘텐츠를 선택하기 위해 상기 사용자 인터페이스에서 실행된 미디어 콘텐츠 송신 컴포넌트를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  58. 제 57 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 수신된 상기 클라이언트 디바이스에 대한 사용자 입력에 응답하여 상기 개인 미디어 콘텐츠를 수신하기 위해 상기 제 2 게이트웨이에 의해 제어된 미디어 플레이어를 선택하기 위한 상기 사용자 인터페이스에 의해 실행된 인터페이스 컴포넌트를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  59. 제 57 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 호스팅된 튜플 공간 및 상기 클라이언트 디바이스의 등록을 관리하고 튜플 공간에서 실행된 서비스 튜플에 인터페이스하도록 구성된 사용자 인터페이스를 더 포함하고,
    제 1 연관 컴포넌트, 제 2 연관 컴포넌트 및 상기 미디어 콘텐츠 송신 컴포넌트는 데이터 튜플들을 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  60. 제 57 항에 있어서,
    디지털 스트리밍 포맷의 상기 개인 미디어 콘텐츠를 송신하기 위해 상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 실행된 프록시 미디어 스트리밍 컴포넌트를 요청하도록 구성된 상기 사용자 인터페이스를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  61. 제 57 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버로부터의 커맨드들에 응답하기 위해 상기 제 1 게이트웨이 상에 로딩된 제 1 에이전트 및 상기 제 2 게이트웨이 상에 로딩된 제 2 에이전트를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  62. 제 57 항에 있어서,
    상기 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들 중 상기 두번째 사설 어드레싱된 네트워크의 소유자로부터 허가를 획득함으로써 상기 제 2 게이트웨이에 대해 상기 클라이언트 디바이스의 등록을 요청하는 상기 사용자 인터페이스를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  63. 제 57 항에 있어서,
    상기 클라이언트 디바이스와 상기 제 1 게이트웨이 간의 직접 통신 링크를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  64. 제 63 항에 있어서,
    상기 제 2 게이트웨이에 대한 상기 클라이언트 디바이스의 플러그 앤 플레이 커플링을 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  65. 제 57 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 서버에 의해 획득된 개인 미디어 콘텐츠 데이터를 인덱싱하는 상기 클라이언트 디바이스 상의 내비게이팅가능한 미디어 탐색 사용자 인터페이스를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  66. 제 57 항에 있어서,
    사용자 커맨드들을 수신하고 상기 클라이언트 디바이스를 등록하기 위한 상기 미디어 콘텐츠 서버와 상기 클라이언트 디바이스 간의 디지털 셀룰러 캐리어 네트워크 접속을 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  67. 제 66 항에 있어서,
    상기 디지털 셀룰러 캐리어 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 서버로부터 상기 클라이언트 디바이스로 송신된 사용자 인터페이스 위젯을 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  68. 제 57 항에 있어서,
    이동 통신 디바이스 식별정보를 입력함으로써 상기 클라이언트 디바이스를 등록하기 위한 네트워크 브라우저를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  69. 제 57 항에 있어서,
    상기 개인 미디어 콘텐츠를 보안하기 위해 상기 미디어 클라이언트 서버에 의해 액세스가능한 디지털 로커를 제어하는 상기 사용자 인터페이스를 더 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  70. 제 57 항에 있어서,
    상기 개인 미디어 콘텐츠는 오디오 콘텐츠를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  71. 제 57 항에 있어서,
    상기 개인 미디어 콘텐츠는 비디오 콘텐츠를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
  72. 제 57 항에 있어서,
    상기 개인 미디어 콘텐츠는 이미지 콘텐츠를 포함하는, 2 개의 별개의 사설 어드레싱된 네트워크들의 디바이스들 간의 통신을 제어하는 장치.
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