KR20110029950A - 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법 - Google Patents

핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20110029950A KR1020090087834A KR20090087834A KR20110029950A KR 20110029950 A KR20110029950 A KR 20110029950A KR 1020090087834 A KR1020090087834 A KR 1020090087834A KR 20090087834 A KR20090087834 A KR 20090087834A KR 20110029950 A KR20110029950 A KR 20110029950A
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Abstract

본 발명은 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 홈네트워크 상의 다수의 정보단말; 및 홈게이트웨이; 를 포함하는 콘텐츠 전송 시스템에 있어서, 상기 다수의 정보단말 중 제 1 정보단말이 저장된 다수의 콘텐츠 중 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택하고, 상기 홈게이트웨이에 액세스하여 상기 다수의 정보단말 중 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말의 물리적 위치정보를 기초로 상기 홈게이트웨이가 연산한 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말 간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신하고, 상기 수신된 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 출력하고, 상기 그래픽화된 배치화면 중 하나에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받아, 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송할 수 있다. 이에 의해, 홈네트워크 상의 정보단말 간의 데이터 송수신을 사용자의 원터치 핑거 제스쳐를 이용함으로써, 기존의 데이터 송수신 방식에서의 데이터 전송 요청 조작시 복잡성을 단순화할 수 있다.
핑거, 제스쳐, 콘텐츠, 전송

Description

핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법{Contents transmission system and Contents transmission method using finger gesture}
본 발명은 콘텐츠 전송 기술에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 홈네트워크 상의 단말 간의 데이터 송수신을 사용자의 원터치 핑거 제스쳐를 이용함으로써, 기존의 데이터 송수신 방식에서의 조작시 복잡성을 단순화하기 위한 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법에 관한 것이다.
통신기술의 발달과 함께 전세계를 하나의 네트워크로 연결한 인터넷이 등장하였다. 이에 따라 인터넷을 활용한 다양한 서비스가 등장하였으며, 가정 내에서 냉장고, TV, PC 및 홈게이트웨이 등과 같이 네트워크 기능이 추가된 다양한 디지털 정보기기들이 출시되고 있으며, 이러한 정보기기들을 보다 편리하게 이용할 수 있도록 가정 내에서 하나의 네트워크로 연결한 홈네트워크가 등장하였다. 홈네트워크는 전화선, 무선랜, 블루투스, USB, IEEE1394, 전력선통신 등과 같이 다양한 네트워크망을 이용한다.
홈네트워크에는 연결된 각각의 기기들과 외부 네트워크를 연결하는 홈게이트웨이가 존재한다. 그러나 홈네트워크는 전화선, 전력선 등과 같은 기존망과 블루투 스, 무선랜 등과 같은 신규망이 혼재되어 있기 때문에 서로 다른 망에 연결된 기기들은 서로 다른 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼 기반에서 동작하므로 상호 통신을 수행하는 데는 어려움이 있었다.
따라서 기존의 홈네트워크 내에서 서로 다른 망에 속한 기기들이 상호 통신이 원활하게 수행되도록 하기 위한 망 통합 기술이 요구되었다. 이에 최근 여러 망으로 분산되어 있는 가정 내의 기기들을 하나의 망에 존재하는 것처럼 가상 컴퓨팅 환경을 구축하고, 그 가상 컴퓨팅 환경을 기반으로 응용프로그램들을 제공할 수 있도록 설계된 미들웨어(middleware)가 제안되었다. 미들웨어의 예로는 UPnP(Universal Plug amp; Play), HAVI, GINI 등을 들 수 있다.
위와 같은 미들웨어는 운영체제와 응용프로그램 사이에 위치하며, 클라이언 트 서버환경에서 분산된 애플리케이션과 분산된 데이터를 서로 연결한다. 또한, 미들웨어는 다양한 통신프로토콜, 시스템구조, 운영시스템, 데이터베이스 및 응용프로그램을 지원한다.
한편, 이에 따라 해당 기술분야에서는 홈네트워크 상에서 단말 간의 데이터 송수신 방식에서 데이터 전송 또는 수신 요청시 단말을 보다 효율적으로 사용하기 위한 기술개발이 요구되고 있다.
상기한 문제점을 개선하기 위해 안출된 본 발명의 기술적 과제는 터치스크린 입출력부로 손가락을 이용해 방향정보를 입력하여 홈네트워크 상의 특정 정보단말로 선택된 콘텐츠를 전송하기 위한 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 터치스크린 입출력부로 복수의 방향정보를 입력함으로써, 홈네트워크 상의 복수의 정보단말로 선택된 콘텐츠를 전송하기 위한 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 홈네트워크 상의 정보단말 간의 데이터 송수신을 사용자의 원터치 핑거 제스쳐를 이용함으로써, 기존의 데이터 송수신 방식에서의 데이터 전송 요청 조작시 복잡성을 단순화하기 위한 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
그러나 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템은, 홈네트워크 상의 다수의 정보단말; 및 홈게이트웨이; 를 포함하는 콘텐츠 전송 시스 템에 있어서, 상기 다수의 정보단말 중 제 1 정보단말이 저장된 다수의 콘텐츠 중 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택하고, 상기 홈게이트웨이에 액세스하여 상기 다수의 정보단말 중 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말의 상기 물리적 위치정보를 기초로 상기 홈게이트웨이가 연산한 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말 간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신하고, 상기 수신된 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 출력하고, 상기 그래픽화된 배치화면 중 하나에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받아, 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송한다.
상기 제 1 정보단말은, 상기 그래픽화된 배치화면 중 복수에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받아, 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 복수의 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송할 수 있다.
상기 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템은, 상기 다수의 정보단말로 상기 다수의 콘텐츠를 제공하기 위한 콘텐츠제공서버; 를 더 포함하며, 상기 제 1 정보단말은 상기 홈게이트웨이를 통해 상기 콘텐츠제공서버에 액세스하여 상기 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장하거나, 상기 제 1 정보단말을 제외한 상기 다수의 정보단말 중 적어도 하나 이상으로부터 상기 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장할 수 있다.
상기 제 1 정보단말은, 자신을 제외한 상기 다수의 정보단말 및 상기 홈게이트웨이와 데이터 송수신을 수행하기 위한 제 1 송수신부; 스크린 터치 입력을 수신하는 제 1 TSP과, 각종 상태 및 어플리케이션 화면을 그래픽화하여 출력하는 제 1 LCD를 포함하는 제 1 터치스크린 입출력부; 상기 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장하는 제 1 저장부; 및 상기 제 1 TSP를 통해 입력된 상기 다수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠에 대한 선택에 따라 상기 선택된 콘텐츠를 상기 제 1 LCD로 출력하고, 상기 홈게이트웨이로부터 상기 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말 간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신하고, 상기 수신된 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 상기 제 1 LCD로 출력하고, 상기 그래픽화된 배치화면 중 적어도 하나 이상에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받도록 상기 제 1 TSP를 제어하고, 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 적어도 하나 이상의 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하도록 상기 제 1 송수신부를 제어하는 제 1 제어부; 를 포함할 수 있다.
상기 제 1 제어부는, 상기 제 1 TSP를 통해 입력된 콘텐츠 전송 모듈 실행 요청에 따라 상기 제 1 저장부에 미리 저장된 상기 다수의 콘텐츠를 상기 제 1 LCD로 출력하고, 상기 제 1 TSP를 통해 입력된 상기 다수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠에 대한 선택에 따라 상기 선택된 콘텐츠를 상기 제 1 LCD로 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 제 1 제어부는, 상기 입력된 핑거 제스쳐 신호가 하나인 경우 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 하나의 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하며, 상기 핑거 제스쳐 신호가 복수인 경우 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 복수의 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송할 수 있다.
상기 제 1 제어부는, 상기 제 1 정보단말의 위치변화에 따라 상기 방향정보를 자동적으로 재 수신하여, 상기 재수신된 방향정보를 이용해 상기 배치화면을 생성하여 상기 제 1 LCD로 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 홈게이트웨이는, 상기 다수의 정보단말 각각으로부터 유선 또는 무선 통신에 의해 상기 물리적 위치정보를 주기적으로 수신하여 저장 및 업데이트할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 방법은, 홈네트워크 상의 다수의 정보단말과 홈게이트웨이를 이용한 콘텐츠 전송 방법에 있어서, 상기 다수의 정보단말 중 제 1 정보단말이 저장된 다수의 콘텐츠 중 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택하는 제 1 단계; 상기 제 1 정보단말이 상기 홈게이트웨이에 액세스하여 상기 다수의 정보단말 중 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말의 상기 물리적 위치정보를 기초로 상기 홈게이트웨이가 연산한 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말 간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신하는 제 2 단계; 상기 제 1 정보단말이 상기 수신된 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 출력하는 제 3 단계; 상기 제 1 정보단말이 상기 그래픽화된 배치화면 중 하나에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받는 제 4 단계; 및 상기 제 1 정보단말이 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하는 제 5 단계; 를 포함한다.
상기 제 4 단계에서의 상기 제 1 정보단말이 입력받는 상기 핑거 제스쳐 신호는, 상기 그래픽화된 배치화면 중 복수의 상기 정보단말에 대한 신호인 것일 수 있다.
상기 제 5 단계에서의 상기 제 1 정보단말이 전송하는 상기 선택된 콘텐츠는, 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 복수의 상기 정보단말로 전송되는 것일 수 있다.
본 발명에 따른 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법은 터치스크린 입출력부로 손가락 등을 이용해 방향정보를 입력하여 홈네트워크 상의 특정 정보단말로 선택된 콘텐츠를 전송할 수 있는 효과를 제공한다.
또한, 본 발명에 의해, 터치스크린 입출력부로 복수의 방향정보를 입력함으로써, 홈네트워크 상의 복수의 정보단말로 선택된 콘텐츠를 전송할 수 있는 효과를 제공한다.
뿐만 아니라, 본 발명에 의해, 홈네트워크 상의 정보단말 간의 데이터 송수신을 사용자의 원터치 핑거 제스쳐를 이용함으로써, 기존의 데이터 송수신 방식에서의 데이터 전송 요청 조작시 복잡성을 단순화할 수 있는 효과를 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 어느 하나의 구성요소는 다른 구성요소로 직접 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템을 나타내는 구성도이다. 도 2는 도 1의 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템의 다수의 정보단말(100) 간의 데이터 송수신 상태를 나타내는 도면이다. 도 1 및 도 2를 참조하면, 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템은 다수의 정보단말(100), 홈게이트웨이(300), IP망(500) 및 콘텐츠제공서버(700)를 포함할 수 있다.
다수의 정보단말(100)은 제 1 정보단말(100_1), 제 2 정보단말(100_2), 제 3 정보단말(100_3) 내지 제 n 정보단말(100_n)을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 제 1 정보단말(100_1)은 무선단말로 무선링크를 통하여 사용자에게 인터넷 데이터를 포함하는 인터넷 서비스를 제공하는 기기로서, 이는 포괄적인 개념의 휴대기기들이다. 즉, 핸드폰, PDA(Personal Digital Assistant), GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰, MBS(Mobile Broad and System)폰, PMP(Portable Multimedia Player), 핸드헬드 컴퓨터(Handheld Computer)와 같이 멀티미디어 폰 및 멀티미디어 플레이어 등을 포함할 수 있다. 여기서, MBS폰은 현재 논의되고 있는 제 4 세대 시스템에서 사용될 핸드폰일 수 있다.
제 2 정보단말(100_2)은 IPTV로, IP기반 네트워크의 통신망(xDSL, FTTH 등) 을 통하여 다양한 콘텐츠(방송콘텐츠, 비디오콘텐츠, 오디오콘텐츠, 텍스트콘텐츠 및 데이터콘텐츠)를 스크린(Screen)을 통하여 제공하는 장치로, 규정된 품질 이상의 QoS(Quality of Service)/QoE(Qulity of Experience), 정보보호, 상호작용, 신뢰성 등을 만족하는 것일 수 있다. IPTV는 콘텐츠서버, 방송서버 등으로부터 홈게이트웨이(300)를 이용해 방송콘텐츠를 수신할 수 있다. 홈게이트웨이(300)는 일체형 또는 분리형으로 제공될 수 있으며, IPTV 등의 양방향 멀티미디어 통신 서비스를 이용하는데 필요한 통신 기능을 갖고, 방송콘텐츠, EPG(Electronic Program Guide) 등의 콘텐츠 선택메뉴데이터, 광고데이터, 양방향멀티미디어 통신 서비스 데이터 등을 수신한다. 또한, 상기한 데이터들을 저장하기 위한 일반적인 홈게이트웨이(300)의 데이터 저장소(Data Storage)를 갖고 있다.
제 3 정보단말(100_3)은 노트북컴퓨터로, 유선 또는 무선링크를 통하여 사용자에게 인터넷 데이터를 포함하는 인터넷 서비스를 제공하는 기기로서, 일반형 PC에 비해 휴대가 간편하여 이동이 용이한 기기이다.
제 n 정보단말(100_n)은 유선단말로, 유선링크를 통하여 사용자에게 인터넷 데이터를 포함하는 인터넷 서비스를 제공하는 기기로서, PC(Personal Computer)와 같이 멀티미디어 플레이어 등을 포함할 수 있다. 한편, 도시된 제 1 내지 제 n 정보단말(100_n)은 하나의 예에 불과하며, 명칭에 구애되지 않는다.
다수의 정보단말(100) 각각은 홈게이트웨이(300)를 통해 콘텐츠제공서버(700)에 액세스하여 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장하거나, 입출력포트(미도시)를 통해 타 단말로부터 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예로, 다수의 정보단말(100) 중 제 1 정보단말(100_1) 사용자는 콘텐츠 전송 모듈을 실행하여 자신에 저장된 다수의 콘텐츠에서 자신이 소지한 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n) 중 하나 이상으로 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택한다.
예컨대, 제 1 정보단말(100_1) 사용자가 콘텐츠 전송 모듈을 실행하여 자신에 저장된 다수의 콘텐츠 중 제 2 정보단말(100_2) 및 제 n 정보단말(100_n)로 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택한다.
이후, 제 1 정보단말(100_1) 사용자는 홈게이트웨이(300)에 유선 또는 무선 통신으로 접속하여 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n) 중 홈네트워크에 연결된 정보단말의 물리적 위치정보를 기초로 홈게이트웨이(300)가 연산한 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신한다.
예컨대, 제 1 정보단말(100_1)은 홈게이트웨이(300)에 접속하여 자신과 제 2 정보단말(100_2) 및 제 n 정보단말(100_n)의 물리적 위치정보를 이용해 생성된 제 1 정보단말(100_1), 제 2 정보단말(100_2) 및 제 n 정보단말(100_n)간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신한다.
한편, 제 1 정보단말(100_1)는 자신의 위치변화에 따라 방향정보를 자동적으로 재 수신할 수 있다.
제 1 정보단말(100_1)은 수신된 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 출력한다. 예컨대, 제 1 정보단말(100_1)은 자신을 중심으로 제 2 정보단말(100_2)은 상향에, 제 3 정보단말(100_3)은 우측 에, 제 n 정보단말(100_n)은 좌측으로 놓인 배치화면을 출력할 수 있다.
제 1 정보단말(100_1)은 방향정보를 이용해 생성된 그래픽화된 배치화면 중 어느 하나 이상에 대한 사용자로부터의 핑거 제스쳐 신호를 입력 받는다.
예컨대, 제 1 정보단말(100_1)은 자신과, 제 2 정보단말(100_2) 및 제 n 정보단말(100_n)간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보가 그래픽화된 배치화면 중 제 2 정보단말(100_2)에 해당하는 방향정보에 매칭되는 핑거 제스쳐 신호를 입력 받을 수 있다.
제 1 정보단말(100_1)은 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 방향정보에 위치한 정보단말로 선택된 콘텐츠를 전송한다. 예컨대, 제 1 정보단말(100_1)은 제 2 정보단말(100_2)로 선택된 콘텐츠를 전송한다.
한편, 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)은 위치센싱장치(미도시)를 구비하거나 위치센싱기술을 이용해 자신의 물리적 위치정보를 유선 또는 무선 통신을 이용해 홈게이트웨이(300)로 전송하여 업데이트 시킬 수 있다. 여기서 위치센싱장치에서 사용되는 위치센싱기술은 핸드셋기반(handsetbased)솔루션과 네트워크 기반(network-based)솔루션 및 이들 기술을 결합한 하이브리드(hybrid)솔루션 등이 사용될 수 있다. 다른 실시 예로, 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)은 사용자에 의한 설정으로 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)간의 방향정보를 홈게이트웨이(300)로 전송하여 업데이트 시킬 수 있다.
또한, 도 2에서 도시된 바와 같이, 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)은 상호간에 직접 데이터 송수신을 수행할 수 있으며, 후술할 홈게이트웨이(300)를 통해 상호간에 데이터 송수신을 수행할 수 있다.
홈게이트웨이(300)는 사용자측에 설치되어 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)과 접속된다. 홈게이트웨이(300)는 IP망(500)을 통해 방송국 등에 설치되는 콘텐츠제공서버(700), 방송사서버 등과 접속되어 인터넷 프로토콜(IP) 등으로 제공되는 다양한 채널의 디지털 방송신호를 수신할 수 있도록 한다. 따라서, 사용자가 선택한 채널의 방송을 접속된 IPTV(100b)의 스크린을 통해 송출하여 사용자가 시청할 수 있도록 한다.
홈게이트웨이(300)는 홈네트워크 시스템의 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n), 그 밖의 VTR, 디지털 카메라 및 오디오 시스템 등에 연결되어 해당 기기들을 제어한다.
홈게이트웨이(300)는 IP를 기반으로 네트워크 디바이스들로부터 제공되는 모든 콘텐츠들을 공유가 가능하도록 한다. 예들 들어, 홈게이트웨이(300)는 네트워크 디바이스 중 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)의 개인 영역의 장치에 저장된 많은 디지털 미디어 콘텐츠들을 가정 내의 다른 디바이스들이 공유하도록 함으로써 사용자들이 디지털 미디어 콘텐츠들을 가정 내의 위치 및 장치에 무관하게 편리하게 즐길 수 있도록 한다.
홈게이트웨이(300)는 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)에 의해 구비된 다양한 인터페이스와 호환한다. 즉, 홈게이트웨이(300)는 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n) 각각과의 연결을 위한 인터페이스를 구비하는데, WiFi(802.11b) 인터페이스, 이더넷 인터페이스 등을 구비할 수 있다.
한편, 홈게이트웨이(300)는 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)과 동일한 IP그룹을 가지며, 효과적인 네트워크 구성을 위해 사설 IP할당 기능을 포함한다.
홈게이트웨이(300)는 주기적으로 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)으로부터 유선 또는 무선 통신 접속에 의해 제공된 물리적 위치정보를 주기적으로 수신하여 저장 및 업데이트한다.
한편, 홈게이트웨이(300)는 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n) 각각으로부터 사용자에 의한 설정으로 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)간의 방향정보를 수신하여 저장 및 업데이트할 수 있다.
IP망(500)은 대용량, 장거리 음성 및 데이터 서비스가 가능한 대형 통신망의 고속 기간 망이며, 예컨대, 인터넷(Internet)이 될 수 있다. 또한, IP망(500)은 ALL IP(Internet Protocol) 기반의 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 차세대 유선 망일 수 있다. IP망(500)은 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)과 콘텐츠제공서버(700) 사이의 데이터 송수신을 수행하는 홈게이트웨이(300), 그리고 콘텐츠제공서버(700) 간의 신호 및 데이터를 상호 전달하는 역할을 한다.
콘텐츠제공서버(700)는 콘텐츠제공자 측에 설치되는 서버로, 콘텐츠제공자가 제공하는 페이지, 제공될 콘텐츠와 같은 객체(object) 등을 저장하고 있다가 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)로부터의 콘텐츠 요청이 있을 경우 응답하는 역할을 하는 서버이다. 주요 기능으로, 콘텐츠제공서버(700)는 특정 정보단말(100)로부터 요청된 다양한 채널의 디지털 방송에 해당하는 콘텐츠를 전송하는 역할을 하며, 콘텐츠제공서버(700)가 보유한 콘텐츠 중 일부를 홈게이트웨이(300)에 전송하여 저장 하도록 할 수 있다. 이를 통해, 홈게이트웨이(300)는 정보단말(100)의 요청에 따른 콘텐츠를 신속하게 제공하는 것이 가능하게 된다.
도 3은 도 1의 제 1 정보단말(100_1)의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, 제 1 정보단말(100_1)은 제 1 송수신부(110_1), 제 1 터치스크린 입출력부(130_1), 제 1 제어부(150_1) 및 제 1 저장부(170_1)를 포함한다. 한편, 도 3에 도시된 제 1 정보단말(100_1)은 제 2 정보단말(100_2) 내지 제 n 정보단말(100_n)으로 변형 가능함은 당업자에 의해 자명하다.
제 1 송수신부(110_1)는 홈네트워크를 구성하는 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n) 및 홈게이트웨이(300)와 데이터 송수신을 수행한다.
보다 구체적으로, 제 1 송수신부(110_1)는 홈네트워크를 구성하는 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n)과 802.11a/b/g 등을 이용한 무선 데이터 통신 또는 802.3i/802.3u 등을 이용한 유선 데이터 통신을 수행할 수 있다.
그리고 제 1 송수신부(110_1)는 홈게이트웨이(300), 그리고 홈게이트웨이(300)를 통해 콘텐츠제공서버(700)와 데이터 송수신을 수행한다. 제 1 송수신부(110_1)는 홈게이트웨이(300)와의 연결을 수행하며, 연결된 홈게이트웨이(300), 그리고 홈게이트웨이(300)를 통해 콘텐츠제공서버(700)와의 데이터 세션 연결을 통해 데이터 송수신을 수행한다.
제 1 송수신부(110_1)는 홈게이트웨이(300)에서 수신된 데이터를 전달받아 제 1 제어부(150_1)로 전송하며, 필요시 제 1 제어부(150_1)의 제어에 따라 제 1 저장부(170_1)에 저장된 데이터를 홈게이트웨이(300)로 전송할 수 있다.
제 1 터치스크린 입출력부(130_1)는 제 1 접촉 감지 패널(Touch Sensitive Panel, 이하 제 1 TSP라 함)(131_1)과 제 1 LCD(133_1)을 포함한다. 제 1 TSP(131_1)를 통해 전달된 사용자의 스크린 터치 입력은 제 1 제어부(150_1)로 전송되며, 제 1 제어부(150_1)는 입력된 터치 촤표 신호를 통해 그에 따른 제어 동작을 수행한다. 또한, 제 1 제어부(150_1)의 제어에 의해 각종 상태 및 어플리케이션 화면이 제 1 LCD(133_1)에 전송되어 디스플레이 시킨다.
제 1 제어부(150_1)는 제 1 TSP(131_1)를 통해 입력된 콘텐츠 전송 모듈 실행 요청에 따라, 제 1 저장부(150_1)에 미리 저장된 다수의 콘텐츠를 제 1 LCD(133_1)로 출력하도록 제어한다.
제 1 제어부(150_1)는 제 1 TSP(131_1)를 통해 입력된 다수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠에 대한 선택에 따라 선택된 콘텐츠를 제 1 LCD(133_1)로 출력하도록 제어할 수 있다.
이후, 제 1 제어부(150_1)는 홈게이트웨이(300)에 유선 또는 무선 통신으로 액세스하도록 제 1 송수신부(130_1)를 제어하며, 홈네트워크에 연결된 정보단말의 물리적 위치정보를 기초로 홈게이트웨이(300)가 연산한 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신한다. 한편, 본 발명의 다른 실시 예로, 제 1 제어부(150_1)는 제 1 정보단말(100_1)의 위치변화에 따 라 방향정보를 자동적으로 재 수신할 수 있다.
제 1 제어부(150_1)는 검색된 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 제 1 LCD(133_1)로 출력하도록 제어한다.
예컨대, 제 1 제어부(150_1)는 제 1 정보단말(100_1)을 중심으로 제 2 정보단말(100_2)은 상향에, 제 3 정보단말(100_3)은 우측에, 제 n 정보단말(100_n)은 좌측으로 놓인 배치화면을 출력하도록 제어할 수 있다.
제 1 제어부(150_1)는 생성된 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면 중 어느 하나 이상에 사용자에 의한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받도록 제 1 TSP(131_1)를 제어한다.
제 1 제어부(150_1)는 입력된 핑거 제스쳐 신호가 하나 또는 복수 인지 여부를 판단한다.
제 1 제어부(150_1)는 판단결과 핑거 제스쳐 신호가 하나인 경우 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 방향정보에 위치한 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n) 중 어느 하나의 정보단말로 선택된 콘텐츠를 전송한다.
한편, 제 1 제어부(150_1)는 판단결과 핑거 제스쳐 신호가 복수인 경우 복수의 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 각 방향정보에 위치한 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n) 중 복수의 정보단말로 선택된 콘텐츠를 전송한다.
제 1 저장부(170_1)는 단말 동작 프로그램 및 각종 데이터를 저장하고 있다. 또한, 제 1 저장부(170_1)는 제 1 제어부(150_1)의 제어에 따라 홈게이트웨이(300) 를 통해 콘텐츠제공서버(700)에 액세스하여 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장하거나, 입출력포트(미도시)를 통해 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n)로부터 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장할 수 있다. 제 1 저장부(170_1)는 비휘발성 메모리(Non-volatile memory, NVM)로써 전원이 공급되지 않아도 저장된 데이터를 계속 유지하며 삭제되지 않으며, 플래시 메모리(Flash Memory), MRAM(Magnetic Random Access Memory), PRAM(Phase-change Random Access memory: 상변화 램), FRAM(Ferroelectric RAM: 강유전체 램) 등으로 구성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 방법을 나타내는 구성도이다. 도 1 내지 도 4를 참조하면, 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n) 중 제 1 정보단말(100_1)은 콘텐츠 전송 모듈을 실행한다(S801).
제 1 정보단말(100_1) 사용자가 다수의 콘텐츠 중 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택하면, 제 1 정보단말(100_1)은 선택된 콘텐츠를 제 1 터치스크린 입출력부(130_1) 중 제 1 LCD(133_1)로 출력한다(S803).
단계(S803) 이후에, 제 1 정보단말(100_1)은 홈게이트웨이(300)에 유선 또는 무선 통신으로 접속하여 홈네트워크에 연결된 정보단말의 물리적 위치정보를 기초로 홈게이트웨이(300)가 연산한 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신한다(S805).
제 1 정보단말(100_1)이 단계(805)에서 수신한 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하면, 제 1 정보단말(100_1)의 사용자는 선택된 콘텐츠를 전송 하고자 하는 정보단말에 대한 선택을 위해 그래픽화된 배치화면 중 어느 하나 이상의 정보단말에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력한다(S807).
제 1 정보단말(100_1)은 입력된 핑거 제스쳐 신호가 하나 또는 복수 인지 여부를 판단한다(S809).
단계(S809)의 판단결과 핑거 제스쳐 신호가 하나인 경우 제 1 정보단말(100_1)은 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 방향정보에 위치한 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n) 중 어느 하나의 정보단말로 단계(S803)에서 선택된 콘텐츠를 전송한다(S811).
한편, 단계(S809)의 판단결과 핑거 제스쳐 신호가 복수인 경우 무선단말(100a)은 복수의 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 각 방향정보에 위치한 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n) 중 복수의 정보단말로 선택된 콘텐츠를 전송한다(S813).
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함된다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분사되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
도 5는 도 4의 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 방법에 의해 제 1 정보단말(100_1)에 구현된 유저인터페이스 화면의 실시 예를 나타내는 도면이다. 도 1 내지 도 5를 참조하면, 제 1 정보단말(100_1) 사용자는 다수의 콘텐츠 중 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n)에 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택함으로써, 제 1 LCD(133_1)를 통해 출력할 수 있다.
제 1 정보단말(100_1) 사용자는 홈게이트웨이(300)에 접속하여 현재 홈네트워크에 연결된 정보단말의 물리적 위치정보를 기초로 홈게이트웨이(300)가 연산한 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신한다.
제 1 정보단말(100_1)이 수신한 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하면, 제 1 정보단말(100_1)의 사용자는 생성된 그래픽화된 배치화면 중 제 2 정보단말(100_2)이 위치한 상향으로 손가락 중 검지를 이용해 핑거 제스쳐 신호를 입력할 수 있다.
이에 따라 제 1 정보단말(100_1)은 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 방향정보에 위치한 제 2 정보단말(100_2)로 콘텐츠를 전송한다.
도 6은 도 4의 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 방법에 의해 제 1 정보단말(100_1)에 구현된 유저인터페이스 화면의 다른 실시 예를 나타내는 도면이다. 도 1 내지 도 6를 참조하면, 제 1 정보단말(100_1) 사용자는 다수의 콘텐츠 중 제 1 정보단말(100_1)을 제외한 다수의 정보단말(100_2 내지 100_n)에 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택함으로써, 제 1 LCD(133_1)를 통해 출력할 수 있다.
제 1 정보단말(100_1) 사용자는 홈게이트웨이(300)에 접속하여 현재 홈네트워크에 연결된 정보단말의 물리적 위치정보를 기초로 홈게이트웨이(300)가 연산한 다수의 정보단말(100_1 내지 100_n)간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신한다.
제 1 정보단말(100_1)이 수신한 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하면, 제 1 정보단말(100_1)의 사용자는 생성된 그래픽화된 배치화면 중 제 2 정보단말(100_2) 및 제 3 정보단말(100_3)이 위치한 상향으로 손가락 중 엄지 및 검지를 이용해 핑거 제스쳐 신호를 입력할 수 있다.
이에 따라 제 1 정보단말(100_1)은 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 방향정보에 위치한 제 2 정보단말(100_2) 및 제 3 정보단말(100_n)로 콘텐츠를 동시에 전송한다.
상기 본 발명의 내용은 도면에 도시된 일 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명의 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템 및 방법에 의해, 홈네트워크 상의 단말 간의 데이터 송수신을 사용자의 원터치 핑거 제스쳐를 이용함으로써, 기존의 데이터 송수신 방식에서의 데이터 전송 요청 조작시 복잡성을 단순화하는 기술을 제공할 수 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100: 정보단말 100_1: 제 1 정보단말
110_1: 제 1 송수신부 130_1: 제 1 터치스크린 입출력부
131_1: 제 1 접촉 감지 패널 133_1: 제 1 LCD
150_1: 제 1 제어부 170_1: 제 1 저장부
300: 홈게이트웨이 500: IP망
700: 콘텐츠제공서버

Claims (11)

  1. 홈네트워크 상의 다수의 정보단말; 및 홈게이트웨이; 를 포함하는 콘텐츠 전송 시스템에 있어서,
    상기 다수의 정보단말 중 제 1 정보단말이 저장된 다수의 콘텐츠 중 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택하고, 상기 홈게이트웨이에 액세스하여 상기 다수의 정보단말 중 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말의 상기 물리적 위치정보를 기초로 상기 홈게이트웨이가 연산한 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말 간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신하고, 상기 수신된 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 출력하고, 상기 그래픽화된 배치화면 중 하나에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받아, 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 정보단말은,
    상기 그래픽화된 배치화면 중 복수에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받아, 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 복수의 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 다수의 정보단말로 상기 다수의 콘텐츠를 제공하기 위한 콘텐츠제공서버; 를 더 포함하며,
    상기 제 1 정보단말은 상기 홈게이트웨이를 통해 상기 콘텐츠제공서버에 액세스하여 상기 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장하거나, 상기 제 1 정보단말을 제외한 상기 다수의 정보단말 중 적어도 하나 이상으로부터 상기 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 제 1 정보단말은,
    자신을 제외한 상기 다수의 정보단말 및 상기 홈게이트웨이와 데이터 송수신을 수행하기 위한 제 1 송수신부;
    스크린 터치 입력을 수신하는 제 1 TSP과, 각종 상태 및 어플리케이션 화면을 그래픽화하여 출력하는 제 1 LCD를 포함하는 제 1 터치스크린 입출력부;
    상기 다수의 콘텐츠를 수신하여 저장하는 제 1 저장부; 및
    상기 제 1 TSP를 통해 입력된 상기 다수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠에 대한 선택에 따라 상기 선택된 콘텐츠를 상기 제 1 LCD로 출력하고, 상기 홈게이트웨이로부터 상기 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말 간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신하고, 상기 수신된 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 상기 제 1 LCD로 출력하고, 상기 그래픽화된 배치화면 중 적어도 하나 이상에 대한 핑거 제스쳐 신호를 입력 받도록 상기 제 1 TSP를 제어하고, 상기 핑 거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 적어도 하나 이상의 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하도록 상기 제 1 송수신부를 제어하는 제 1 제어부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제 1 제어부는,
    상기 제 1 TSP를 통해 입력된 콘텐츠 전송 모듈 실행 요청에 따라 상기 제 1 저장부에 미리 저장된 상기 다수의 콘텐츠를 상기 제 1 LCD로 출력하고, 상기 제 1 TSP를 통해 입력된 상기 다수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠에 대한 선택에 따라 상기 선택된 콘텐츠를 상기 제 1 LCD로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 제 1 제어부는,
    상기 입력된 핑거 제스쳐 신호가 하나인 경우 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 하나의 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하며, 상기 핑거 제스쳐 신호가 복수인 경우 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 복수의 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 제 1 제어부는,
    상기 제 1 정보단말의 위치변화에 따라 상기 방향정보를 자동적으로 재 수신 하여, 상기 재수신된 방향정보를 이용해 상기 배치화면을 생성하여 상기 제 1 LCD로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 홈게이트웨이는,
    상기 다수의 정보단말 각각으로부터 유선 또는 무선 통신에 의해 상기 물리적 위치정보를 주기적으로 수신하여 저장 및 업데이트하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 시스템.
  9. 홈네트워크 상의 다수의 정보단말과 홈게이트웨이를 이용한 콘텐츠 전송 방법에 있어서,
    상기 다수의 정보단말 중 제 1 정보단말이 저장된 다수의 콘텐츠 중 전송하고자 하는 콘텐츠를 선택하는 제 1 단계;
    상기 제 1 정보단말이 상기 홈게이트웨이에 액세스하여 상기 다수의 정보단말 중 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말의 상기 물리적 위치정보를 기초로 상기 홈게이트웨이가 연산한 상기 홈네트워크에 연결된 정보단말 간의 상대적인 위치관계를 표시하는 방향정보를 수신하는 제 2 단계;
    상기 제 1 정보단말이 상기 수신된 방향정보를 이용해 그래픽화된 배치화면을 생성하여 출력하는 제 3 단계;
    상기 제 1 정보단말이 상기 그래픽화된 배치화면 중 하나에 대한 핑거 제스 쳐 신호를 입력 받는 제 4 단계; 및
    상기 제 1 정보단말이 상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 상기 정보단말로 상기 선택된 콘텐츠를 전송하는 제 5 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 제 4 단계에서의 상기 제 1 정보단말이 입력받는 상기 핑거 제스쳐 신호는,
    상기 그래픽화된 배치화면 중 복수의 상기 정보단말에 대한 신호인 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 제 5 단계에서의 상기 제 1 정보단말이 전송하는 상기 선택된 콘텐츠는,
    상기 핑거 제스쳐 신호에 매칭되는 상기 방향정보에 위치한 복수의 상기 정보단말로 전송되는 것을 특징으로 하는 핑거 제스쳐를 이용한 콘텐츠 전송 방법.
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