KR20110021841A - 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러를 위한 터치 감응 비디오 신호 디스플레이 - Google Patents

프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러를 위한 터치 감응 비디오 신호 디스플레이 Download PDF

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Abstract

본 방법, 시스템, 및 장치는 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 함께 사용하기 위한 터치 감응 디스플레이에 관한 것이다. 설명적인 시스템에서, 사용자는 사용자의 장치들의 네트워크 내의 비디오 출력 디스플레이 장치에서 구현될 비디오 입력 장치를 선택하고 지정할 수 있다. 미디어 입력 장치들 및 출력 장치들은 사용자가 디스플레이 화면 위에 위치하는 터치 감응 버튼을 터치하는 것에 의해 선택된다. 액션을 시작하기 위하여 사용자는 미디어 입력 장치 버튼을 터치하고, 드래그하고 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들 위에 드롭한다. 더욱이, 사용자가 비디오 출력 디스플레이 장치에서 구현될 미디어 입력 장치를 선택할 때, 사용자는 또한 트랜잭션을 위해 그 미디어 입력 장치에 적용할 비디오 신호 소스를 선택할 수 있다. 주어진 채널에서 플레이 중인 것의 라이브 스트림이 화면 위에 제공된다.

Description

프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러를 위한 터치 감응 비디오 신호 디스플레이{TOUCH SENSITIVE VIDEO SIGNAL DISPLAY FOR A PROGRAMMABLE MULTIMEDIA CONTROLLER}
본 발명은 일반적으로, 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 상호 연결될 때, 하나 이상의 비디오 신호들을 하나 이상의 비디오 디스플레이 장치들에 선택적으로 연결하기 위해 이용될 수 있는 터치 감응 디스플레이에 관한 것이다.
[발명의 개요]
프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 상호 연결되는, 터치 감응 디스플레이는 사용자가 소망의 비디오 입력 장치를 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들과 선택적으로 연결할 수 있게 한다. 그 각각이 비디오 입력 장치 또는 비디오 출력 디스플레이 장치를 나타내거나 그에 대응할 수 있는, 터치 감응 "버튼들" 또는 영역들이 터치 감응 디스플레이 위에 제시된다. 이용 가능한 비디오 입력 장치들은 케이블 텔레비전, 위성 텔레비전, DVD 플레이어, DVR, VCR 게임 시스템 또는 다른 소스들 및 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 또한, 케이블 텔레비전(Comcast ®), 위성(DirectTV ®), 또는 디지털 텔레비전(로컬 채널들)과 같은 비디오 신호 소스는 CNN, ESPN 등과 같은 다수의 채널들에서 광범위의 프로그래밍 콘텐트를 제공한다. CNN 및 ESPN과 같은 채널들뿐만 아니라, 위성 시스템 및 DVD 플레이어와 같은 비디오 입력 장치들. 또한, 프로그램 가능한 미디어 컨트롤러는 또한 라디오, 위성 라디오, CD 플레이어, 디지털 오디오 플레이어, 퍼스널 미디어 장치들(personal media devices) 등과 같은 오디오 전용 장치들(audio-only devices)에도 연결된다. 여기에서 사용될 때, 비디오 입력 장치는 또한 그러한 오디오 전용 컴포넌트들을 포함한다. 비디오 및 오디오 장치들, 소스들, 채널들, 프로그래밍 및 콘텐트는 때때로 집합적으로 여기에서 "미디어 입력"이라고 불린다. 또한 여기에서 사용되는 용어들 "비디오 입력" 및 "비디오 입력 장치"는 또한 오디오 입력 장치들을 포함하고, 용어 "비디오 신호 소스"는 오디오 신호 소스들을 포함한다는 것을 이해해야 한다.
사용자는 또한, 여기에서 더 설명되는 바와 같이, 텔레비전 비디오 신호 소스들 중 하나가 비디오 출력 디스플레이 장치들 중 하나에 대하여 선택된다면 특정한 비디오 출력 디스플레이 장치에 송신할 채널을 선택할 수 있다. 이용 가능한 비디오 출력 디스플레이 장치들은 집 또는 상업 시설의 도처에 위치하는 텔레비전들, CRT들, 터치 패널들, 평판 디스플레이들 또는 그 밖의 것들을 포함할 수 있다.
설명적인 시스템에서, 사용자는, 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러 내에 위치하는 비디오 스위치를 경유하여, 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치에 연결될 소망의 비디오 입력 장치를 선택할 수 있다. 그러한 선택을 하기 위해, 사용자는 먼저 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼을 터치하고, 따라서 그 버튼과 관련된 비디오 출력 디스플레이 장치를 효과적으로 선택한다. 다음으로, 사용자는 소망의 비디오 입력 장치 버튼을 터치한다. 이 제스처로 인해 비디오 스위치는 선택된 비디오 입력 장치와 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치 사이에 통신 경로를 생성한다. 또한, 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 "태그"(tag)가 나타나고, 이것은 그 버튼과 관련된 출력 장치에 현재 어느 비디오 입력 장치가 연결되는지에 대한 시각적 단서(visual cue)를 제공한다.
언급된 바와 같이, 사용자가 비디오 입력 장치를 선택할 때, 사용자는 또한 그 비디오 입력 장치에 적용할 비디오 신호 소스를 선택할 수 있다. 브로드캐스트, 케이블 또는 위성 채널들과 같은 비디오 신호 소스들 또는 다른 소스들을 나타내거나 그에 대응하는 터치 감응 버튼들이 터치 감응 디스플레이 위에 제시된다. 비디오 신호 소스 버튼들은 대응하는 비디오 신호 소스에서 플레이 중인 것의 라이브 스트림을 디스플레이할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 어느 비디오 신호 소스를 선택할지를 결정하기 전에 현재 플레이 중인 프로그램들을 볼 수 있다. 일단 사용자에 의해 비디오 신호 소스가 선택되면, 그 비디오 신호 소스는 선택된 비디오 신호가 디스플레이되는 각 비디오 디스플레이 장치에 대응하는 각 버튼에 스트리밍될 수 있다. 따라서, 임의의 선택들을 변경하기 전에, 사용자는 비디오 출력 디스플레이 장치들 각각에서 현재 디스플레이되는 프로그램을 볼 수 있다.
사용자는 또한 비디호 신호 소스를 다수의 비디오 출력 디스플레이 장치들에 "브로드캐스트"할 수 있다. 이것을 하기 위해, 사용자는 대응하는 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들을 터치하는 것에 의해 다수의 비디오 출력 디스플레이 장치들을 선택한다. 하나의 비디오 출력 장치로부터의 비디오 신호를 모든 선택된 비디오 출력 장치들에 브로드캐스트하기 위하여, 사용자는, 비디오 입력 장치 버튼을 드래그(drag)하여 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들 중 하나의 위에 드롭(drop)한다. 또한, 사용자는 2개의 상이한 비디오 출력 디스플레이 장치들에 연결된 비디오 입력 장치들(또는 비디오 신호 소스들)을 교환(swap)할 수 있다.
본 발명은 첨부 도면들과 관련하여 다음의 설명을 참조함으로써 더 잘 이해될 수 있고 첨부 도면들에서 같은 참조 번호들은 동일하거나 기능적으로 유사한 엘리먼트들을 지시한다.
도 1은 본 발명의 설명적인 실시예에 따른, 비디오 입력 장치들 및 비디오 출력 디스플레이 장치들을 포함하는 다수의 장치들에 상호 연결된, 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러의 블록도이다.
도 2는 도 1의 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러의 하이레벨 하드웨이 아키텍처를 나타내는 개략 블록도이다.
도 3은 몇 개의 비디오 출력 디스플레이 장치들 및 비디오 입력 장치들에 대한 터치 감응 버튼들을 갖는 터치 감응 디스플레이의 개략 블록도이다.
도 4는 그로부터 사용자가 비디오 입력 장치에 대한 비디오 신호 소스를 선택하는 터치 감응 디스플레이의 예시적인 설명적인 실시예의 개략 블록도이다.
도 5는 사용자가 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치와의 연결을 위해 소망의 비디오 입력 장치를 어떻게 지정하는지를 설명적으로 나타내는 상세한 블록도이다.
도 6은 일단 사용자에 의해 비디오 입력 장치들이 선택되면 터치 감응 디스플레이 위에 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들이 나타나는 것을 설명적으로 나타내는 보다 상세한 블록도이다.
도 7은 비디오 입력 장치에 대한 대상(destination)을 지정하기 위한 방법을 나타내는 순서도이다.
도 8은 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러의 사용자가 하나의 소스로부터 다수의 비디오 출력 디스플레이 장치들에 비디오 신호를 어떻게 브로드캐스트할 수 있는지를 설명적으로 나타내는 상세한 블록도이다.
도 9는 비디오 신호 소스를 브로드캐스트하기 위한 방법을 나타내는 순서도이다.
도 10은 사용자가 브로드캐스트를 구현한 후에 비디오 입력 장치 버튼들이 어떤 모양으로 보이는지를 설명적으로 나타내는 상세한 블록도이다.
도 11은 2개 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들 사이에 비디오 입력 장치 또는 비디오 신호 소스를 교환하기 위한 방법을 나타내는 순서도이다.
도 1은 본 발명의 설명적인 실시예에 따른, 다수의 장치들에 상호 연결된, 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러(PMC)(100)의 블록도이다. 용어 "프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러"는 오디오, 비디오, 전화통신(telephony), 데이터, 보안, 모터로 작동되는(motor-operated), 릴레이로 작동되는(relay-operated) 또는 다른 유형들의 장치들과 같은 다양한 전자 장치들을 제어하고, 그러한 장치들 사이에 데이터를 스위칭하고, 또는 다른 방법으로 그러한 장치들과 상호 작용할 수 있는 장치로서 광범위하게 해석되어야 한다. 이러한 장치들과 상호 작용함으로써, PMC(100)는 통합 멀티미디어 제어 솔루션(integrated multimedia control solution)을 구현할 수 있다.
설명적인 실시예에서, PMC(100)는 광범위의 오디오/비디오 컴포넌트들, 예를 들면, 콤팩트 디스크(CD) 플레이어(105), 디지털 비디오 디스크(DVD) 플레이어(110), 오디오/비디오 수신기(115), 텔레비전(120), 스피커(122), 마이크(123), 비디오 카메라(124) 및 퍼스널 미디어 플레이어(personal media player)(125)에 연결된다. 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러는 또한 전화 네트워크(130) 및 전화 핸드세트(132)와 같은 전화통신 장치들에 연결될 수 있다. 전화 네트워크(130)는 PSTN(publicly switched telephone network), ISDN(Integrated Services Digital Network) 또는 다른 통신 네트워크일 수 있다.
또한, 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러는 다양한 조명 및/또는 홈 오토메이션 시스템들(135)와 상호 통신할 수 있다. 이러한 장치들은 피코 일렉트로닉스(Pico Electronics)에 의해 개발된 X10 프로토콜, 스마트홈, 인크(SmartHome, Inc)에 의해 개발된 INSTEONTM 프로토콜, 시이버스 인더스트리 카운설(CEBus Industry Council)에 의해 관리되는 CEBus 표준, RS232, 또는 다른 잘 알려진 자동화 또는 제어 프로토콜을 통하여 동작할 수 있다. 유사하게, 컨트롤러(100)는, 예를 들면, HVAC(heating, ventilation and air conditioning) 시스템, 관개 시스템(irrigation system), 자동 셰이드 또는 블라인드 시스템(automatic shade or blind system), 전자 도어 록(electronic door lock), 또는 다른 유형들의 장치들을 포함할 수 있는 모터/릴레이로 작동되는 장치들(137)에 연결될 수 있다.
인터넷(140)과 같은 컴퓨터 네트워크가 PMC(100)에 연결된다. 또한, 퍼스널 컴퓨터(PC)(145), 비디오 게임 시스템들(150), 홈 또는 스튜디오 리코딩 장비(recording equipment)(165) 또는 다른 장치들이 또한 연결될 수 있다. 또한, 컨트롤러의 기능을 관리하거나 또는 컨트롤러에 연결된 장치들을 제어하기 위해 하나 이상의 원격 제어 유닛들(170)이 제공될 수 있다. 그러한 원격 제어 유닛들(170)은 적외선 링크, 라디오 주파수 링크, 블루투스(BluetoothTM) 링크, 지그비(ZigBeeTM) 링크, 와이파이(WI-FI), 또는 다른 적당한 데이터 연결을 통해 컨트롤러에 상호 연결될 수 있다.
터치 감응 디스플레이(300)가 또한 PMC(100)에 연결된다. 아래에 상세히 설명되는 바와 같이, 터치 감응 디스플레이(300)는 사용자에 의해 소망의 비디오 입력 장치들(예를 들면, DVD 플레이어(110))과 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치들(예를 들면, 텔레비전(120)) 사이에 통신 경로들을 확립하도록 PMC(100)에 지령하기 위해 이용될 수 있다.
도 2는 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러의 하이레벨 하드웨이 아키텍처를 나타내는 개략 블록도이다. 도시된 다양한 컴포넌트들은 컨트롤러의 "마더보드" 위에, 또는 백플레인(미도시)에 의해 상호 연결된 복수의 카드들 위에 배열될 수 있다. 마이크로컨트롤러(210)는 시스템의 일반적인 동작을 관리한다. 설명적인 실시예에서, 마이크로컨트롤러(210)는 프리스케일 세미컨덕터 인크(Freescale Semiconductor Inc.)로부터 입수 가능한 32비트 모델 MCF5234 마이크로컨트롤러이다. 마이크로컨트롤러(210)는 버스(218)를 통해 오디오 스위치(215) 및 비디오 스위치(220)에 연결된다. 오디오 스위치(215) 및 비디오 스위치(220)는 바람직하게는 다수의 연결들을 동시에 스위칭할 수 있는 크로스포인트 스위치들(crosspoint switches)이다. 그러나 디지털 신호들을 스위칭할 수 있는 많은 다른 유형들의 스위치들, 예를 들면 TDM(Time Division Multiplexing) 스위치들 또는 다른 장치들이 채용될 수 있다.
미드 플레인(mid plane)(235)은 스위치들을, 예를 들면, HDMI(600)를 갖는 디지털 비디오 입력 모듈들, HDMI(1000)를 갖는 비디오 출력 모듈들, 디지털 오디오 입력 모듈들(400), 및 디지털 오디오 출력 모듈들(900)과 같은 다양한 입력 및 출력 모듈들에 상호 연결한다. 미드 플레인(235)은 10BaseT, 100BaseT 또는 기가바이트 이더넷 신호들의 스위칭을 허용하는 이더넷 스위치(230)에 더 연결된다. 이더넷 스위치(230)는 이더넷 포트들(232) 및 프로세싱 서브시스템(240)을 마이크로컨트롤러(210)에 상호 연결한다. 하나의 실시예에서, 프로세싱 서브시스템(240)은 중복 동작(redundant operation) 및/또는 로드 밸런싱(load balancing)을 제공하는 복수의 소형 폼 팩터 범용 퍼스널 컴퓨터들을 포함한다. 어떤 실시예들에서, 프로세싱 서브시스템(240)은 확장된 저장 용량을 제공하기 위해, 예를 들면, 디지털 미디어를 저장하기 위해, 퍼스널 컴퓨터들 외부에, 하나 이상의 저장 장치들을 포함할 수 있다.
또한, 다수의 USB(Universal Serial Bus) 포트들(242)이 프로세싱 서브시스템(240)에의 상호 연결을 위해 USB 허브(243)에 상호 연결된다. 메모리 카드 인터페이스(225)가 또한 USB 허브(243)에 연결될 수 있다. 이 인터페이스는 하나 이상의 잘 알려진 메모리 카드 포맷들, 예를 들면 CompactFlashTM 카드들, Memory StickTM 카드들, Secure DigitalTM(SD) 카드들, 또는 다른 포맷들을 받아들인다. 프로세싱 서브시스템(240)에 존재할 수 있는 다수의 프로세싱 컴포넌트들 사이에 USB 링크들을 스위칭하기 위해 USB 스위치(244)가 채용된다. 유사한 방식으로, 다수의 IEEE 1394(FireWire®로도 알려짐) 포트들(246)이 IEEE 1394 허브(247)에 및 IEEE 1394 스위치(248)에 상호 연결된다.
마이크로컨트롤러(210)는, 비교적 낮은 데이터 전송 레이트 장치들에의 직렬 통신 인터페이스를 제공하는, SPI(Serial Peripheral Interface) 및 I2C(Inter-Integrated Circuit) 분배 회로(250)에 더 연결된다. SPI/I2C 컨트롤러(250)는 미드 플레인 커넥터(235)에 연결되고 그에 의해 마이크로컨트롤러(210)로부터의 제어 명령들을 PMC(100) 내의 모듈들 및 다른 장치들에 제공한다. SPI/I2C 컨트롤러(250)로부터의 추가적인 연결들은, 시스템의 열 특성을 관리하고 과열을 방지하는, 팬 컨트롤러(251), 온도 센서(252) 및 전력 관리자 회로(253)와 같은 장치들에 제공된다.
마이크로컨트롤러(210)는 또한, 외부 장치들과의 상호 연결을 허용하는, IR(Infra-Red) 인터페이스(260), RS232 인터페이스(265), 및 RF 인터페이스(267)에 연결된다. 그러한 상호 작용은 PMC(100)가 외부 장치들을 제어하는 것을 허용한다. 또한 이 인터페이스들은 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러 자체의 동작을 제어하는 제어 신호들을 수신할 수 있다. 와이파이, 블루투스, 지그비 및 다른 유선 및 무선 인터페이스들을 포함하는, 다양한 다른 인터페이스들이 멀티미디어 컨트롤러(100)와 함께 이용될 수 있다는 것이 명백히 예상된다.
또한, 하나 이상의 비디오 게임 시스템들, 캠코더들, 컴퓨터들, 노래방 기계들, 또는 다른 장치들을 상호 연결하기 위한 보조 오디오/비디오 포트(700)가 제공된다. PSTN(public switch telephone network)에 또는 사설 네트워크(private network)에 연결하고, 하나 이상의 전화 핸드세트들에 연결하기 위한 전화 인터페이스(270)가 제공된다. 또한 조명, 홈 오토메이션, 및 모터 및/또는 릴레이로 작동되는 장치들과 통신하기 위한 장치 제어 인터페이스(275)가 제공된다. 확장된 시스템을 형성하기 위해 몇 개의 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러들을 함께 링크하기 위한 확장 포트(280)가 제공된다.
마지막으로, 프런트 패널 디스플레이(1150)는 상태, 구성, 및/또는 다른 정보를 사용자에게 프리젠테이션하는 것을 허용한다. 하나의 실시예에서 프런트 패널 디스플레이는, 사용자가 프런트 패널 디스플레이(1150)에서 비디오 콘텐트를 프리뷰(preview)할 수 있도록, 시스템에 연결된 임의의 입력 소스로부터 발신하는 비디오 데이터를 받아들일 수 있다. 다른 실시예에서, 프런트 패널 디스플레이(1150)는 터치 감응 디스플레이로 구현되고 아래에 설명되는 바와 같이 이용될 수 있다.
터치 감응 디스플레이
도 3은 디스플레이(300)(도 1) 또는 프런트 패널 디스플레이(1150)(도 2)와 같은 터치 감응 디스플레이에 대한 화면의 설명적인 실시예이다. 도 3은 터치 감응 버튼들의 2개의 그룹들을 나타낸다. 예로서, 버튼들의 제1 그룹은 집합적으로 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들(301)로 불릴 것이다. 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들(301) 각각은 PMC(100)(도 1 또는 2)와 상호 연결되는 비디오 출력 디스플레이 장치와 대응하거나 또는 그 비디오 출력 디스플레이 장치를 나타낸다. 예를 들면, 디스플레이(300)에서, PMC(100)는 설명적으로, 터치 감응 버튼들(302, 304, 306, 308, 및 310)에 각각 대응하는, 침실, 부엌, 차고, 보트 창고, 및 거실 내의 텔레비전들과 상호 연결된다. 다른 유형들 및 임의의 수의 비디오 출력 디스플레이 장치들이 특정한 응용에서 PMC(100)와 상호 연결될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
버튼들의 제2 그룹은 집합적으로 비디오 입력 장치 버튼들(303)로 불린다. 각 비디오 입력 장치 버튼(303)은 PMC(100)와 상호 연결된 비디오 입력 장치와 대응하거나 또는 그 비디오 입력 장치를 나타낸다. 도시된 바와 같이, PMC(100)는 버튼들(305, 307, 309 및 311)에 각각 대응하는 위성 TV 수신기, DVD 플레이어, 컴퓨터 및 케이블 TV 박스와 상호 연결된다. 주어진 소스 유형이 둘 이상 있는 경우에는(예를 들면, 3개의 케이블 박스), 그것들은 단일 비디오 입력 장치 버튼으로서 나타내어진다. 사용자가 이 버튼을 선택할 때, 디스플레이 위에, 설명적으로 화면의 하단에, "드로어"(drawer)가 미끄러져 나온다(slides out). 이 드로어 또는 패널은 3개의 소스들 각각을 개별적으로 나타낸다. 그러한 경우에, 단일 비디오 입력 장치 버튼은 소스 유형 버튼으로서 기능하고 있다.
일반적으로, 디스플레이(300) 위에 버튼에 의해 나타내어지는 임의의 비디오 출력 디스플레이 장치 또는 비디오 입력 장치는 사용자가 단순히 적당한 버튼을 터치하는 것에 의해 선택될 수 있다. 이것은 설명적으로 사용자가 소망의 비디오 입력 장치로서 위성 TV 수신기를 선택한 것을 나타내기 위해 의도되어 있는 점선(312)에 의해 나타내어진다.
버튼(305)을 터치하는 것에 의해 위성 TV 수신기를 선택한 후에, 사용자에게는, 도 4에 도시된 것과 같은, 화면이 프리젠테이션될 수 있고, 그로부터 사용자는 소망의 비디오 신호 소스(예를 들면, 채널)를 선택할 수 있다. 터치 감응 디스플레이(402) 위의 터치 감응 버튼들에 의해 ESPN, TNT, HGTV, ABC 등과 같은 다양한 이용 가능한 채널들이 나타내어진다. 사용자는 소망의 비디오 신호 소스를 단순히 그것의 관련된 버튼을 터치하는 것에 의해 선택할 수 있다. 도시된 바와 같이, HGTV가 사용자에 의해 선택되었고 선택된 비디오 신호 소스 버튼(401)으로 표시되어 있다.
유리하게는, 디스플레이(400)에 제시된 터치 감응 버튼들 중 어느 것이라도 그것이 나타내는 비디오 신호 소스의 라이브 스트림을 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, "ESPN 스트림"으로 표시된 버튼은 라이브 ESPN 비디오 신호를 디스플레이할 수 있고, 따라서 사용자가 선택을 하기 전에 어떤 콘텐트가 현재 플레이 중인지를 볼 수 있게 한다. 버튼은 또한 선택된 오디오 전용 채널로부터의 사운드를 플레이하도록 배열될 수 있다.
위에 설명된 바와 같이 특정한 비디오 입력 장치 및 비디오 신호를 선택한 후에, 사용자는 통상적으로 선택된 비디오 신호를 텔레비전 또는 다른 장치에서 디스플레이하기를 원할 수 있다. 이것은 그 비디오 입력 장치와 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들 사이에, 비디오 스위치(220)(도 2)를 통해, PMC(100)를 통하여 통신 경로를 확립하는 것에 의해 행해질 수 있다. 이제 도 5를 참조하면, 사용자는 비디오 입력 장치(즉, 위성 TV 수신기(501))와 3개의 비디오 출력 디스플레이 장치들(즉, 부엌 TV(502), 침실 TV(503), 및 거실 TV(504)) 각각의 사이에 연결을 확립하였다. 도 5에 도시된 연결들을 확립하기 위해, 사용자는 먼저 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치를 선택하고, 그 후 소망의 비디오 입력 소스를 선택하고 대응하는 버튼을 드래그하여 이전에 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 드롭한다.
사용자가 선택된 비디오 입력 장치 버튼을 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 드롭할 때, 비디오 출력 디스플레이 장치는 외관이 변경된다. 예를 들면, 만약 사용자가 위성 TV 수신기 버튼(501)을 드래그하여 그것을 부엌 TV 버튼(502) 위에 드롭한다면, 부엌 TV 버튼(502)의 외관은 변할 것이고 사용자가 디스플레이 화면(400)에서 이전에 선택한 비디오 신호 소스가 무엇이든지 그 비디오 신호 소스의 비디오 스트림/신호를 디스플레이할 것이다.
또한, 도 6에서 볼 수 있는 바와 같이, 일단 대응하는 비디오 출력 디스플레이 장치와 비디오 입력 소스 사이에 연결이 확립되면 각 비디오 출력 디스플레이 장치의 한 모퉁이를 작은 태그(601)가 오버레이(overlay)한다. 태그(601)는 특정한 출력 장치에 현재 어느 비디오 입력 장치가 연결되어 있는지에 대한 사용자를 위한 시각적 표시자를 제공한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 위성 TV 수신기와 침실(602), 부엌(603), 및 거실(604)에 위치하는 텔레비전들 각각의 사이에 연결들이 확립되었다. 비디오 입력 장치와 비디오 출력 디스플레이 장치 사이에 어떤 연결도 확립되지 않은 경우에는, 대응하는 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들은 버튼들(605 및 606)에 의해 나타내어진 바와 같이 빈 것으로 보인다.
도 7은 사용자가 소망의 비디오 신호 소스를 선택하고 소망의 비디오 입력 장치와 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치 사이에 연결을 확립하는 단계들을 나타내는 순서도이다. 처음에, 사용자는 그가 터치 감응 디스플레이(300)(도 1)에서 비디오 출력 디스플레이 장치에 지정하기를 원하는 비디오 입력 장치에 대응하는 터치 감응 버튼을 누른다(단계(701)). 일단 비디오 입력 장치가 선택되면, PMC(100)는 디스플레이(300)로 하여금 그 특정한 비디오 입력 장치에 대한 모든 이용 가능한 비디오 신호 소스들을 디스플레이하게 할 수 있다(단계(702)). 사용자는 그 후 소망의 비디오 신호 소스와 관련된 터치 감응 버튼을 누름으로써 소망의 비디오 신호를 선택할 수 있다(단계(703)). 일단 사용자가 비디오 신호 소스를 선택하면, 사용자는 그 후 선택된 소스와 관련된 터치 감응 버튼을 드래그하여 그것을 하나 이상의 소망의 비디오 신호 출력 디스플레이 출력 장치 버튼들 위에 드롭한다. PMC(100)는 그것의 비디오 스위치를 통하여 적당한 연결들을 확립하는 것으로 응답할 것이다.
사용자가 선택된 비디오 입력 장치 버튼을 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 드롭하는 것에 응답하여, 라이브 비디오 신호가 그 출력 장치 버튼에 스트리밍하기 시작한다(단계(705)). 마지막으로, 비디오 출력 디스플레이 장치에 현재 어느 비디오 신호 소스가 연결되어 있는지의 시각적 표시자로서 기능하는 작은 태그가 연결된 출력 장치에 추가된다(단계(706)).
도 8 및 9는 침실(802), 부엌(803), 차고(801), 보트 창고(805) 및 거실(806) 내의 텔레비전-n과 같은, 비디오 출력 디스플레이 장치들의 그룹을 디스플레이하는 제1 부분(800a)을 포함하는 설명적인 터치 감응 디스플레이(800)를 나타낸다. 디스플레이 화면(800)의 제2 부분(800b)은 위성 스트림(810), DVD 장치(812), 컴퓨터(814) 및 케이블 장치(816)를 포함하는 비디오 입력 장치들의 그룹을 도시한다. 도 9는 사용자가 다수의 비디오 출력 디스플레이 장치들에 동일한 비디오 신호 소스를 브로드캐스트할 수 있는 방법을 설명한다. 처음에, 사용자는 그가 브로드캐스트하기를 원하는 비디오 출력 디스플레이 장치들을 선택한다(단계(901)). 예를 들면, 도 8에 도시된 바와 같이, 사용자는 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들(801, 802, 및 803)을 둘러싸는 점선들에 의해 표시된 바와 같이 그 버튼들을 선택하였다. 비디오 출력 디스플레이 장치(802)(즉, 침실 TV)는 현재 위성 TV 수신기에 연결되어 있고 ESPN을 디스플레이하고 있다. 비디오 출력 디스플레이 장치들(801 및 803)은 현재 그것들에 연결된 비디오 입력 장치들이 없다.
다음으로, 사용자가 부엌 TV(805), 차고 TV(801) 및 보트 창고 TV(803)에서 현재 플레이 중인 HGTV 신호를 브로드캐스트하기를 원한다고 가정하자. 이것을 하기 위하여, 사용자는 태그 버튼(804)를 터치하고 드래그하여 그것을 출력 장치 버튼(801) 위에 드롭한다. 출력 장치 버튼들(801 및 803)은 이전에 선택되었기 때문에, 그 양쪽 출력 장치들은 지금 도 10에 도시된 바와 같이 HGTV 신호를 수신하도록 연결될 것이다. 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼(806)은 단계(901)에서 사용자에 의해 브로드캐스트의 일부이도록 선택되지 않았기 때문에 어떤 변화도 없이 계속 동작한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들(1001-1006)의 그룹은 디스플레이(1002)의 제1 부분(1002a)에 도시되어 있고 비디오 입력 소스들(1010 내지 1016)의 그룹은 제2 부분(1002b)에 도시되어 있다. 도 10의 예에서, PMC는 지금, 위성(1010)인, 비디오 신호 소스로부터 HGTV 콘텐트를 스트리밍하고 있고, 그 비디오 입력 소스(1010)로부터의 콘텐트가 스트리밍하고 있는 각 텔레비전에 대한 버튼들에는 위성 비디오 입력 장치 태그 버튼(1004)이 태깅된다.
마지막으로 사용자는 또한 비디오 신호 소스들 또는 비디오 입력 장치들을 교환할 수 있다. 도 11은 2개 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들 사이에 비디오 입력 장치 또는 비디오 신호 소스를 교환하기 위한 방법을 나타내는 순서도이다. 먼저, 단계(1101)에서, 사용자는 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치 위에 터치 감응 태그 버튼을 터치한다. 그 후 사용자는 그 태그를 그가 비디오 입력 장치들을 교환하기를 원하는 출력 장치 위에 드래그하고(단계(1102)) 그 태그 버튼을 교환의 대상인 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 드롭한다(단계(1103)). 다시, 일단 교환이 이루어지면, 영향을 받은 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들 위의 비디오 스트리밍은 지금 그 출력 장치에 송신되고 있는 것을 사용자에게 나타내도록 변경된다.
앞의 설명은 이 발명의 특정한 실시예들에 관한 것이었다. 설명된 실시예들에 대해, 그들의 이점들의 일부 또는 전부를 달성하면서, 다른 변형들 및 수정들이 이루어질 수 있다는 것은 명백할 것이다. 또한, 절차들 또는 프로세스들은 하드웨어, 프로그램 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독 가능한 매체로서 구현된, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그의 조합으로 구현될 수 있다. 그러므로, 첨부된 청구항들의 목적은 본 발명의 참된 정신 및 범위 내에 오는 모든 그러한 변형들 및 수정들을 망라하는 것이다.

Claims (21)

  1. 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 상호 연결된 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들;
    상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 상호 연결된 하나 이상의 비디오 입력 장치들; 및
    상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 상호 연결된 터치 감응 디스플레이 ― 상기 디스플레이는 상기 비디오 입력 장치들로부터 적어도 하나의 비디오 신호를 수신하고 상기 신호들 중 하나 이상의 신호를 하나 이상의 터치 감응 비디오 선택 버튼들에서 디스플레이하도록 구성되고, 상기 버튼들 중 적어도 하나의 버튼은 사용자의 터치에 응답하여 사용자 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치로의 관련된 비디오 신호에 대한 통신 경로를 확립하도록 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러에게 효과적으로 명령함 ―
    를 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에 대한 비디오 입력을 제어하고 선택하는 장치.
  2. 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 상호 연결된 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들을 연결하는 단계;
    상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 상호 연결된 하나 이상의 비디오 입력 장치들을 연결하는 단계; 및
    터치 감응 디스플레이를 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러와 상호 연결하는 단계 ― 상기 디스플레이는 적어도 하나의 비디오 입력 장치로부터 비디오 입력을 수신하고 상기 비디오 입력 장치에 의해 생성된 신호들 중 하나 이상의 신호를 하나 이상의 터치 감응 비디오 선택 버튼들에서 디스플레이하도록 구성되고, 상기 버튼들 중 적어도 하나의 버튼은 사용자의 터치에 응답하여 사용자 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치로의 관련된 비디오 신호에 대한 통신 경로를 확립하도록 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러에게 효과적으로 명령함 ―
    를 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 비디오 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    복수의 터치 감응 버튼들 ― 각 버튼은 특정한 비디오 출력 디스플레이 장치를 나타냄 ― 을 프리젠테이션하는 화면의 제1 부분, 및 복수의 터치 감응 버튼들을 프리젠테이션하는 상기 화면의 제2 부분 ― 상기 화면의 상기 제2 부분 위의 각 버튼은 비디오 입력 장치, 비디오 신호 소스 및 오디오 입력 장치 및 오디오 신호 소스 중 적어도 하나를 포함하는 하나 이상의 이용 가능한 미디어 입력을 디스플레이함 ― 을 포함하도록 상기 터치 감응 디스플레이를 프로그램하는 단계;
    소망의 미디어 입력과 관련된 선택된 버튼을 누르는 단계;
    상기 소망의 미디어 입력과 관련된 상기 터치 감응 버튼을 상기 화면의 상기 제2 부분 위의 하나 이상의 터치 감응 버튼들에 드래그(drag)하는 단계; 및
    선택된 미디어 입력을 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들과 관련시키기 위하여 상기 선택된 입력 버튼을 각각의 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 드롭(drop)하는 단계
    를 더 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 비디오 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    선택된 비디오 입력 버튼을 상기 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 드롭하는 것에 응답하여, 상기 프로그램 가능한 컨트롤러는 상기 선택된 비디오 입력 장치와 상기 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치 사이에 통신 경로를 열고 선택된 비디오 입력 소스로부터의 선택된 비디오 신호를 상기 소망의 비디오 출력 디스플레이 장치에 연결하도록 관련된 비디오 스위치에게 명령하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    사용자가 상기 선택된 비디오 입력 장치에 의해 현재 나타내어지고 있는 프로그래밍을 상기 터치 감응 디스플레이 위의 작은 패널에서 볼 수 있도록 선택된 비디오 입력 장치로부터의 비디오 콘텐트를 상기 터치 감응 디스플레이에 스트리밍하는 단계를 더 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 사용자 선택된 비디오 입력 장치로부터의 비디오 신호를 상기 디스플레이 위의 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치에 스트리밍하는 단계를 더 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    각각의 연결된 비디오 출력 디스플레이 장치에, 상기 비디오 출력 디스플레이 장치에 현재 연결된 비디오 입력 소스의 시각적 표시자(visual indicator)를 태깅(tagging)하는 단계를 더 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 터치 감응 화면 위에서, 사용자가 복수의 터치 감응 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼들을 선택하고 상기 비디오 출력 디스플레이 장치들 중 하나의 비디오 출력 디스플레이 장치에 비디오 입력 태그를 드래그하는 것에 응답하여, 상기 프로그램 가능한 컨트롤러가 상기 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치들 각각으로의 통신 경로를 열도록 상기 비디오 스위치에게 명령하는 단계, 및
    상기 비디오 입력 태그에 의해 나타내어진 비디오 콘텐트를 상기 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치들 각각에서 디스플레이함으로써 그 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치들 각각에서 상기 비디오 콘텐트를 브로드캐스트하는 단계
    를 더 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  9. 제2항에 있어서,
    둘 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들 사이에 비디오 입력 소스를 교환(swap)하는 단계;
    선택된 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위의 터치 감응 비디오 입력 태그를 터치하는 단계;
    상기 태그를 교환의 대상인 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 드래그하는 단계;
    상기 터치 감응 비디오 입력 태그를 상기 사용자가 교환하기를 원하는 기대되는(prospective) 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼 위에 드롭하는 단계; 및
    상기 선택된 비디오 입력 장치로부터의 스트리밍 비디오를 상기 교환의 대상인 비디오 출력 디스플레이 장치에 송신하는 단계
    를 더 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  10. 제2항에 있어서,
    사용자가 특정한 비디오 입력 장치를 선택하는 것에 응답하여, 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러가 그 후 상기 선택된 비디오 입력 장치로부터 이용 가능한 프로그래밍을 디스플레이하고 있는 터치 화면 위에 위치하는 작은 섹션들에서 상기 스트리밍 비디오를 디스플레이하도록 변경하도록 상기 터치 감응 디스플레이에게 명령하는 단계를 더 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  11. 제2항에 있어서, 비디오 출력 디스플레이 장치는, TV, CRT들, 터치 패널들, 평판 디스플레이들, 컴퓨터 모니터 및 퍼스널 미디어 플레이어(personal media player) 중 하나인, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  12. 제2항에 있어서, 비디오 입력 장치는, 케이블 텔레비전, 위성 텔레비전, DVD 플레이어, DVR, VCR, 컴퓨터, 및 비디오 게임 시스템 중 하나인, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  13. 제2항에 있어서, 비디오 입력 장치는, 라디오, 위성 라디오, CD 플레이어, 퍼스널 미디어 플레이어(personal media player) 및 디지털 오디오 플레이어 중 적어도 하나를 포함하는 오디오 입력 장치인, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 터치 감응 디스플레이는 버튼들의 2개의 그룹들로 배열되고, 버튼들의 제1 그룹 내의 각 버튼은 비디오 출력 디스플레이 장치들의 시스템 내의 비디오 출력 디스플레이 장치에 대응하고, 버튼들의 제2 그룹 내의 각 버튼은 주어진 비디오 입력 장치에 대응하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 장치.
  15. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러는, 사용자가 비디오 입력 장치 버튼을 누르고 그것을 비디오 출력 디스플레이 장치로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러가 상기 선택된 비디오 입력 장치로부터의 상기 비디오 콘텐트 신호들을 각각의 비디오 출력 디스플레이 장치로 송신(direct)하기 위해 비디오 스위치를 통해 통신 경로를 확립하도록, 프로그램되는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 장치.
  16. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러는, 상기 터치 감응 화면 위에 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼에서 또는 선택된 비디오 출력 디스플레이 장치 버튼에 근접하여, 그 비디오 출력 디스플레이 장치에 송신될 상기 선택된 비디오 입력 장치에서 현재 나타나고 있는 것의 스트리밍 비디오를 디스플레이하도록 더 프로그램되는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 장치.
  17. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러는 인터넷에 연결되는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 장치.
  18. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 가능한 멀티미디어 컨트롤러는 시스템의 일반적인 동작을 관리하도록 프로그램된 마이크로컨트롤러, 및 버스를 통해 상기 마이크로컨트롤러에 연결되어 있는 비디오 스위치 및 오디오 스위치를 포함하는, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 장치.
  19. 제1항에 있어서, 상기 비디오 스위치는 다수의 연결들을 동시에 스위칭할 수 있는 크로스포인트(crosspoint) 스위치인, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 장치.
  20. 제1항에 있어서, 상기 비디오 스위치는 디지털 신호들을 스위칭하기 위한 TDM(time division multiplexing) 스위치인, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 장치.
  21. 제1항에 있어서, 상기 장치들은 집 또는 상업 시설 내의 다양한 위치들에 있는 텔레비전들인, 하나 이상의 비디오 출력 디스플레이 장치들에서 출력하기 위한 미디어 입력을 제어하고 선택하는 장치.
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