KR20110001913A - 비디오 파일의 디스플레이를 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

비디오 파일의 디스플레이를 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션
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Abstract

하나의 재생(a single playback)으로 전체 비디오 파일을 검토하는 것보다 더 적은 시간으로 작은 변화들을 확인할 수 있도록 상기 비디오 파일의 다수의 시간 세그멘트들이 동시에 재생되게 하는 비디오 파일의 디스플레이를 위한 방법 및 시스템이 제공된다. 상기 방법은 비디오 파일의 제 1의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간기간은 동일하게 되도록 나누는 단계와, 상기 비디오 파일의 제 1의 부분의 다수의 세그멘트들 각각을 하나의 디스플레이 디바이스의 다수의 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계를 포함한다. 그 다음 상기 방법은 상기 제 1의 부분의 끝에서 시작하는 비디오 파일의 제 2의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간기간은 동일하게 되도록 나누는 단계와, 상기 비디오 파일의 제 2의 부분의 다수의 세그멘트들 각각을 상기 디스플레이 디바이스의 다수의 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 비디오 파일의 그 다음 부분들에 대하여는 전체 비디오 파일의 재생이 완료될 때까지 반복된다.

Description

비디오 파일의 디스플레이를 위한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR DISPLAY OF A VIDEO FILE}
본 발명은 비디오 파일의 디스플레이의 분야에 관한 것이다. 좀더 구체적으로, 본 발명은 비디오 파일의 다수 세그멘트들(multiple segments)의 동시 디스플레이(simultaneous display)에 관한 것이다.
비디오 감시 시스템(Video monitoring system)은 많은 분량의 비디오 푸티지(long video footage)를 기록하지만 기록된 많은 비디오 푸티지 중에 중요한 이벤트들(significant events)은 시간적으로 매우 짧은 분량이고(short in time) 또 시간적으로 서로 떨어져(far apart in time) 있을 수 있다. 예를 들어, 폐쇄회로 텔레비전(closed-circuit television)(CCTV)은 모니터링을 필요로 하는 지역, 예를 들어, 은행, 카지노, 공항, 군사시설 및 편의점들을 감시하기 위해(for surveillance) 사용되며 동일 장소(same location)를 오랜 기간 동안 기록한다. 산업 공장들(industrial plants)에서는, 중앙 제어실에서 프로세스의 부분들을 관찰하기 위해 CCTV 장비가 사용될 수 있으며, 또한 예를 들어, 사람들이 관찰하기에 적합치 않는 환경이 존재하는 경우에도 사용될 수 있다.
문제는 발생된 이벤트를 찾기 위해서 그 많은 분량의 비디오 파일들(the long video files)이 모두 재생되어야 한다는 것이다. 검토자가 그 비디오 파일을 모두 재생하려면 시간이 너무 많이 걸릴 것이다.
현재 하나의 해결방법은 비디오 이미지를 스캔하면서 빨리 감기(fast forward)를 이용하는 것이다. 이것의 단점은 빠른 재생(fast playback) 때문에(확인하려는) 이벤트를 놓칠 가능성이 있다는 것과 비디오를 재생할 수 있는 속도에 한계가 있다는 것이다.
다른 해결 방법은 비디오를 분석하는 것이다. 하지만 이 방법은 복잡하고 비싼 알고리듬을 사용해야 한다는 문제를 수반한다.
본 발명의 첫 번째 목적은 비디오 파일의 디스플레이를 위한 방법을 제공하는 것으로 상기 방법은: 비디오 파일의 제1의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ; 상기 비디오 파일의 제 1의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ; 상기 제1의 부분 끝에서 시작하는 비디오 파일의 제 2의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ; 상기 비디오 파일의 제 2의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 상기 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ; 상기 비디오 파일 전체가 재생완료될 때까지 다음 부분들(subsequent portions)에 대하여 상기 단계들을 반복하는 단계를 포함하되 ; 상기 단계들 중 일부(any of said steps)는 컴퓨터 하드웨어 혹은 컴퓨터-판독가능 매체(computer-readable medium)에 구현된(embodied) 컴퓨터 소프터웨어 중 어느 하나로 구현된다(implemented).
본 발명의 두 번째 목적은 비디오 파일 디스플레이를 위한 컴퓨터 프로그램 제품(product)을 제공하는 것으로, 상기 제품은 : 컴퓨터 판독가능 매체 ; 컴퓨터 프로그램 명령들을 포함하되, 상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 : 비디오 파일의 제1의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ; 상기 비디오 파일의 제 1의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ; 상기 제1의 부분 끝에서 시작하는 비디오 파일의 제 2의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ; 상기 비디오 파일의 제 2의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 상기 디스플레이 장치들의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ; 상기 비디오 파일 전체가 재생완료될 때까지 다음 부분들(subsequent portions)에 대하여 상기 단계들을 반복하는 단계를 실행하며 ; 상기 프로그램 명령들은 컴퓨터-판독가능 매체에 저장된다(stored).
본 발명의 세 번째 목적은 비디오 파일을 재생하는 서비스를 네트워크를 통해서 고객에게 제공하는 방법을 제공하는 것으로, 상기 방법은 : 비디오 파일의 제1의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ; 상기 비디오 파일의 제 1의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ; 상기 제1의 부분 끝에서 시작하는 비디오 파일의 제 2의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ; 상기 비디오 파일의 제 2의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 상기 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ; 상기 비디오 파일 전체가 재생완료될 때까지 다음 부분들(subsequent portions)에 대하여 상기 단계들을 반복하는 단계를 포함하되 ; 상기 단계들 중 일부(any of said steps)는 컴퓨터 하드웨어 혹은 컴퓨터-판독가능 매체에 구현된(embodied) 컴퓨터 소프터웨어 중 어느 하나로 구현된다.
본 발명의 네 번째 목적은 비디오 파일의 디스플레이를 위한 시스템을 제공하는 것이며, 상기 시스템은 : 처리기(a processor) ; 비디오 파일의 순차적 부분들(sequential portions)을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각 세그멘트의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 디바이더 모듈(a divider module) ; 상기 비디오 파일의 한 부분(a portion)의 다수 세그멘트들 각각을 디스플레이 장치들의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 스트리머(a streamer) ; 하나의 세그멘트(a segment)의 시간 기간(time duration)이 경과된(lapsed) 후 동시 디스플레이를 위한 다음 부분의 세그멘트들을 전송하는 타이머(a timer)를 포함하되, 상기 디바이더 모듈, 스트리머, 및 타이머 중 일부(any of said divider module, streamer, and timer)는 컴퓨터 하드웨어 혹은 컴퓨터-판독가능 매체에 구현된(embodied) 컴퓨터 소프터웨어 중 어느 하나로 구현된다(implemented).
본 발명의 주제는 본 명세서에 첨부된 특허 청구범위에 구체적으로 명확히 기재되어 있다. 본 발명의 구성 및 동작 방법에 관해서는 본 발명의 목적, 특징 및 장점들과 함께 첨부된 도면들과 아래의 본 발명에 관한 상세한 설명을 참조하면 잘 이해 될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 따른 비디오의 디스플레이에 관한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 따른 시스템의 블록도이다.
도 3은 본 발명을 구현되는 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 따른 방법의 흐름도이다.
본 발명에 관한 설명을 단순화하고 명확히 하기 위해서, 도면들에 도시한 구성요소들은 실제 크기가 아님을 이해하기 바란다. 예를 들어, 설명의 명확성을 기하기 위해서 일부 구성요소들의 크기는 다른 구성 요소들에 비하여 과장되어 표시될 수 있다. 또한 적절한 경우, 도면들에서 동일 또는 유사한 구성요소들을 표시하기 위해 참조번호들이 반복적으로 사용될 수도 있다.
이하의 상세한 설명에서, 여러 구체적인 세부내용들이 본 발명을 잘 이해할 수 있도록 설명될 것이다. 그러나, 당업자는 본 발명이 그러한 구체적인 세부내용들에 대한 설명이 없어도 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 잘 알려진 방법들, 단계들, 및 구성요소들은 상세하게 설명하지 않는데, 이는 본 발명에 관한 이해를 방해하지 않도록 하기 위함이다.
동일 비디오 파일의 다수 시간 세그먼트들(multiple time segments)을 동시에(in parallel) 디스플레이하는 방법과 시스템에 관하여 설명한다. 비디오 파일은 세그먼트들로 나누어지는데, 세그멘트들 사이에는 시간 시프트(time shift)가 있다. 수많은 연속 세그먼트들(a number of consecutive segments)이 동시에 디스플레이된다. 상기 시간 시프트의 시간이 경과한 후, 각 디스플레이는 디스플레이된 세그먼트들의 수로 곱해진 시간 시프트의 양(amount of the time shift multiplied by the number of displayed segments)까지 앞으로 나아간다. 이러한 동작이 각 시간 시프트가 경과할 때마다 반복된다.
이러한 방법으로, 상기 비디오의 연속 세그먼트들의 다수의 디스플레이들이 디스플레이되고 상기 비디오 파일은 다음 연속 세그먼트들로 점프하는데, 이것은 비디오 파일이 끝날 때까지 계속된다. 이렇게 하면 상기 세그멘트들 사이에 비교가 만들어지기 때문에 검토자(a viewer)는 비디오 이미지 내에서 짧거나 작은 변화들을 감지할 수 있다. 사람의 눈은 다수의 이미지들 사이의 상대적인 변화에는 민감하기 때문이다.
비디오 파일의 전체 영상은 콘스탄트(constant: 변함이 없는)(예를 들어, 고정된 CCTV 카메라, 혹은 센서 카메라)이거나 혹은 서서히 변화(change gradually)(예를 들어, 공중 감시(aerial monitoring) 혹은 이동 CCTV)할 수 있다. 비디오 내에서 갑작스런 변화는 확인될 필요가 있는 이벤트라고 할 수 있으며, 이러한 이벤트들은 지속 기간이 매우 짧아서 비디오 파일을 볼 때 그것들을 관찰하는 것이 어려울 수 있다.
도 1을 참조하면, 개념도(100)은 디스플레이(110)의 한 실시 예를 보여주는데, 이 디스플레이는 다수의 디스플레이 윈도우들(111-114)를 포함하며, 이들 각각은 비디오 파일(120)의 세그먼트를 디스플레이한다. 이 도면에서 보여주는 디스플레이는 4개의 윈도우들(111-114)을 갖고 있다 ; 하지만 전체 디스플레이(110)의 사이즈와 해상도에 따라서 더 많은 수의 윈도우들도 가능하다
비디오 파일(120)은 길이 Δ의 세그먼트들(121-128)로 나누어진다. t0에서 시작되는 제 1의 세그멘트(121)은 제 1의 디스플레이 윈도우(111)에 표시된다. t0+Δ에서 시작되는 제 2의 세그먼트(122)는 제 2의 디스플레이 윈도우(112)에 표시된다. t0+2Δ에서 시작되는 제3의 세그먼트(123)은 제 3의 디스플레이 윈도우(113)에 표시된다. t0+3Δ에서 시작되는 제 4의 세그먼트(124)는 제 4의 디스플레이 윈도우(114)에 표시된다.
시간 Δ가 경과하여 상기 비디오 세그먼트들(121-124)가 4개의 디스플레이 윈도우들(11-114)에 동시에 디스플레이가 완료된 후, 상기 비디오 파일은(120)은 시작 시간으로부터 시간 NΔ 만큼 점프된다. 이 경우에는 이전에 디스플레이된 세그먼트들의 종료시간으로부터 4Δ(혹은(N-1)Δ) 만큼 점프된다. 그 결과, t1(=t0+4Δ)에서 시작하는 제 5의 세그멘트(125)는 제 1의 디스플레이 윈도우(111)에 디스플레이 되고, t1+Δ에서 시작하는 제 6의 세그먼트(126)은 제 2의 디스플레이 윈도우(112)에 디스플레이되며, t1+2Δ에서 시작하는 제 7의 세그먼트(127)은 제 3의 디스플레이 윈도우(113)에 디스플레이되고, t1+3Δ에서 시작하는 제 8의 세그먼트(128)은 제 4의 디스플레이 윈도우(114)에 디스플레이된다.
다시 시간 Δ이 경과하여, 상기 비디오 세그먼트들(125-128)이 4개의 디스플레이 윈도우들(111-114)에 동시에 디스플레이가 완료된 후, 상기 비디오 파일은(120)은 이전의 세그멘트들의 시작시간으로부터 시간 NΔ 만큼 점프된다. 이 경우에는 이전에 디스플레이된 세그먼트들의 종료시간으로부터 4Δ(혹은(N-1)Δ) 만큼 점프된다. 다음의 4개의 세그먼트들이 그 다음에 디스플레이되며, 이러한 동작은 비디오 파일(120)이 모두 디스플레이될 때까지 계속된다.
N 윈도우들 각각은 t, t+Δ, t+2Δ,t+3Δ,……t+NΔ에서 시작하는 세그멘트들을 디스플레이한다. 여기서, t = t0, t1, t2…….
비디오 파일(120)은, 각각의 길이가 NΔ인, 부분들(131),(132)로 나누어질 수 있으며, 이때 각각의 부분(131),(132)에서 동일 위치 세그멘트는 동일 디스플레이 윈도우(111-114)에 디스플레이된다.
도 2는 본 발명에 따른 시스템(200)의 블록도를 도시한다. 시스템(200)은 다수의 디스플레이 윈도우들(211-214)를 갖는 디스플레이 디바이스(210)을 포함한다. 디스플레이 디바이스(210)은 하나의 스크린을 가지고 그 위에 중복되지 않게 배열되는 다수의 디스플레이 윈도우들(211-214)가 디스플레이되게 할 수 있다. 이와 달리 디스플레이 디바이스(210)은 하나 혹은 그 이상의 디스플레이 윈도우들(211-214)를 디스플레이하기 위한 다수의 스크린들을 가질 수 있다. 다수의 디스플레이 윈도우들(211-214)의 수는 제한이 없으며, 여기서는 4개를 예로서 도시한 것이다.
상기 시스템은 스트리밍 서버(220)과 다수의 플레이어 어플리케이션들(221-224)를 포함한다. 상기 플레이어 어플리케이션들(221-224)의 수는 보여줄 디스플레이 윈도우들(211-214)의 수와 동일하다. 플레이어 어플리케이션들(221-224)는 그들의 재생된 내용을 상기 디스플레이 디바이스 스크린의 다른 부분들(different parts) 혹은 다른 스크린들 상의 디스플레이 윈도우들(211-214)에 디스플레이될 수 있다.
스트리밍 서버(220)은 재생될 비디오 파일(230)에 접근한다. 스트리밍 서버(220)은 비디오 파일 디바이더(divider)(231), 타이머(232), 그리고 N스트림들(혹은 N 스트리머들)로 스트리밍을 하기 위한 스트리머(233)를 포함한다. 여러 다른 디스플레이 윈도우들(211-214) 상에 디스플레이하기 위해서, 스트리밍 서버(220)은 비디오 파일(230)을 나누어서 비디오 파일(230)의 세그먼트들을 여러 다른 플레이어 어플리케이션들(221-224)를 위한 여러 다른 포트들로 전송하거나 스트림한다. 상기 타이머(232)는 세그먼트들의 다음 세트가 언제 플레이어 어플리케이션들(221-224)로 전송되어야 하는지를 결정한다.
스트리밍 서버(220)은 플레이어 어플리케이션(221-224) 및 디스플레이 디바이스(210)으로부터 분리되어 원격으로 비디오 파일(230)을 나누어 스트림할 수 있다.
도 3은 도 2의 시스템을 구현하는 시스템의 한 예를 도시하는 것이며, 이 시스템은 프로그램 코드를 저장 및/또는 실행하기에 적합하며 버스 시스템(303)을 통해 직접 혹은 간접적으로 메모리 구성요소들과 결합된 적어도 하나의 프로세서(301)을 포함하는 데이터 처리 시스템(300)을 포함한다. 상기 메모리 구성요소들은 상기 프로그램코드의 실제 실행 동안 사용되는 로컬 메모리, 벌크 저장 장치(bulk storage), 및 캐시 메모리들을 포함할 수 있는데, 여기서 캐시 메모리들은 프로그램 코드의 실행 동안 벌크 저장 장치로부터 코드를 읽어와야 하는 횟수를 줄이기 위해서 적어도 일부 프로그램 코드에 관하여 임시 저장 수단(temporary storage)을 제공한다.
상기 메모리 구성 요소들은 읽기 전용 메모리(ROM)(304) 및 임의 접근 메모리(RAM)(305) 형태의 시스템 메모리(302)를 포함할 수 있다. 기본 입력/출력 시스템(BIOS)(306)은 ROM(304)내에 저장될 수 있다. 운영시스템 소프트웨어(308)을 포함하는 시스템 소프트웨어(307)은 RAM(305)내에 저장될 수 있다. 소프트웨어 어플리케이션들(310) 또한 RAM(305)내에 저장될 수 있다.
시스템(300)은 또한 마그네틱 하드 디스크 드라이브와 같은 기본 저장 수단(means)(311)과 마그네틱 디스크 드라이브 및 광 디스크 드라이브와 같은 보조의 저장 수단(312)가 포함할 수 있다. 상기 드라이브들과 관련 컴퓨터-판독 가능 매체들은 시스템(300)을 위해 컴퓨터-실행가능 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들 그리고 기타 데이터에 관하여 비-휘발성 저장 수단을 제공한다. 소프트웨어 어플리케이션들은 시스템 메모리(302)뿐만 아니라 기본 및 보조 저장 수단들(311,312)에 저장될 수 있다.
컴퓨팅 시스템(300)은 네트워크 인터페이스(316)을 통해서 하나 혹은 그 이상의 원격지 컴퓨터들과 논리적 접속을 사용하는 네트워크된 환경(a networked environment)에서 동작할 수도 있다.
입출력 장치들(313)은 상기 시스템과 직접적으로 혹은 중계하는 I/O 제어기들을 통해서 접속될 수 있다. 사용자는 키보드, 포인팅 디바이스, 혹은 기타 입력 장치들(예를 들어, 마이크로폰, 조이스틱, 게임 패드, 위성 안테나, 스캐너, 등)과 같은 입력 장치들을 통해서 시스템(300)에 명령들 및 정보를 입력할 수 있다. 출력 장치들에는 스피커들, 프린터들, 등이 포함될 수 있다. 디스플레이 장치(314)는 또한 비디오 어댑터(315)와 같은 인터페이스를 통하여 시스템 버스(303)에 접속될 수 있다.
도 4를 참조하면, 도 4는 단계(401)에서 시작하여 단계(402)에서 디스플레이 윈도우들의 수 N이 선택되고 단계(403)에서 시간 시프트 Δ가 선택되는 프로세스를 보여주는 흐름도(400)을 도시한다.
단계(404)에서 비디오 파일의 NΔ 시간이 재생하기 위해 남아있는지가 결정된다. 만일 있다면, 단계(405)에서 비디오의 상기 NΔ는 N세크멘트들로 나누어진다. 단계(406)에서 N세그멘트들 각각은 개별 윈도우들에서 디스플레이되기 위해 다른 플레이어로 스트림된다.
각 스트리머는, 타이머가 N 스트리머들에 대하여 공통이라고 가정하는 경우, 독립적으로 다음 세크멘트(N*Δ앞섬)로 자동으로 찾아갈 수 있다.
단계(407)에서 시간 Δ가 측정되고(timed), 프로세스는 단계(404)에서 비디오의 NΔ 시간이 재생하기 위해 남아있는지를 결정하기 위해 루프(408)을 통해 단계(404)로 복귀한다. 만일 비디오의 NΔ 시간이 재생하기 위해 남아있지 않다면, 단계(409)에서 나머지(remainder) 비디오 시간이 N세그멘트들로 나누어진다. 단계(410)에서 상기 N세그멘트들의 각각은 윈도우에서 디스플레이를 위해 플레이어에 스트림된다. 전체 비디오 파일의 재생이 완료되면 이 프로세스는 단계(411)에서 종료된다.
사용자는 각 디스플레이에서 짧은 시간의 이벤트(a short event)를 찾는다. 서로 다른 시간 세그멘트들의 디스플레이가 서로 근접하여 있기 때문에, 다수의 시간 세그멘트들을 사용자가 동시에 스캔할 수 있다. 이렇게 함으로서 비디오 파일을 검토하는데 걸리는 시간을 단축할 수 있다.
비디오에서, 픽쳐들의 그룹(GOP)은 인트라 프레임(an I frame)에서 시작하는 비디오 프레임의 고정된 수를 말한다. GOP를 위한 정규 사이즈는 12에서 15 프레임이다. 상기 설명한 방법 및 시스템에서 세그멘트들(Δ) 간의 시간은 GOP들의 정수(integer number)이다.
상기 서버 측에서는, 서로 다른 시간 세그멘트에서의 스트리밍을 모두 동시에 시작하는 N스트리밍 세션들이 있다. 각 스트리밍 세션은 GOP 경계로부터 세그멘트를 스트리밍 하는 것을 시작한다. 각 스트리밍 세션은 Δ 시간 동안 재생하고 그 다음 N*Δ만큼 전진하여 스트리밍을 다시 시작한다. 스트리밍 세션이 두번째 세그멘트를 스트리밍하는 것을 시작할 때, 세그멘트들 사이가 연속적이 되려면 스트리밍 진행중(on the fly) 비디오 타임스탬프들을 변경해야한다.
스트리밍 서버는 네트워크을 통해서 고객에게 서비스될 수 있다.
상기 설명한 방법은 오리지널 비디오 파일의 해상도(resolution)가 디스플레이 스크린의 해상도보다 상당히 낮을 때 사용자에게 괜찮은(reasonable) 것이다. 이것은 오리지널 해상도의 다수 비디오 세그멘트들은 하나의 스크린 상에 디스플레이될 수 있음을 의미한다. 다른 실시 예에서, 다수의 비디오 세그멘트들은 여러 스크린들 상에서 디스플레이될 수 있거나 혹은 비디오 플레이어들이 입력되는 비디오 파일의 크기를 재조정하거나 샘플을 다시 함으로서 스크린에 맞출 수도 있다.
상기 설명한 방법과 시스템은 CCTV, 무인 공중 감시 장치(unmanned aerial vehile : UAV), 및 기타 감시 비디오 푸티지(other monitoring video footage)에 적용될 수 있다. 상기 설명한 방법 및 시스템은 공중 감시를 위해서 사용될 수 있다. 비디오 푸티지(video footage)는 정적 장면(static location) 혹은 서서히 변하는 장면(gradually changing scene)을 위한 장치이다. 상기 설명한 방법 및 시스템은 비디오 파일에서 짧은 시간의 이벤트를 확인하는데 있어서 하나의 플레이어 상에서 전체 비디오 파일을 재생해서 보는 것보다 적은 시간으로도 확인할 수 있게 해 준다.
본 발명은 전부 하드웨어 실시 예의 형식으로 구현할 수도 있고 하드웨어 및 소프트웨어 구성요소들을 모두 포함하는 형식으로 구현할 수도 있다. 바람직한 실시 예는 본 발명을 소프트웨어로 구현하는 것이며, 이때 소프트웨어는 펌웨어, 상주 소프트웨어, 마이크로 코드 등을 포함할 수 있는데, 이에 한정하는 것은 아니다.
본 발명은 컴퓨터 혹은 명령 실행 시스템에 의해서 혹은 연결하여 사용되는 프로그램 코드를 제공하는 컴퓨터 사용가능 혹은 컴퓨터 판독가능 매체로부터 접근 가능한 컴퓨터 프로그램 제품의 형식으로 구현될 수도 있다. 본 명세서에서 컴퓨터 사용가능 혹은 컴퓨터 판독가능 매체는 명령 실행 시스템, 장치 혹은 디바이스에 의해서 혹은 연결하여 사용되는 프로그램을 포함(contain), 저장(store), 전달(communicate), 전송(propagate), 혹은 이송(transport)할 수 있는 모든 장치(apparatus)가 될 수 있다.
상기 매체는 전자, 자기, 광, 전자기, 적외선, 혹은 반도체 시스템(혹은 장치 혹은 디바이스) 혹은 전송 매체(propagation medium)가 될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체의 예에는 반도체 혹은 고체 메모리, 자기 테이프, 착탈가능 컴퓨터 디스켓, RAM, ROM, 강자기 디스크(rigid magnetic disk), 및 광 디스크가 포함된다. 광 디스크들의 현재 예들에는 CD-ROM, CD-R/W, 및 DVD가 포함된다.
본 발명의 범위를 벗어남이 없이 개선들과 수정들이 전술한 본 발명에 대하여 만들어질 수 있다.

Claims (23)

  1. 비디오 파일의 디스플레이를 위한 방법에 있어서, 상기 방법은:
    비디오 파일의 제1의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록(each of a same time duration)나누는 단계(dividing);
    상기 비디오 파일의 제 1의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계(sending) ;
    상기 제1의 부분 끝에서 시작하는 비디오 파일의 제 2의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ;
    상기 비디오 파일의 제 2의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 상기 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ;
    상기 비디오 파일 전체가 재생완료될 때까지 다음 부분들(subsequent portions)에 대하여 상기 단계들을 반복하는 단계(repeating)를 포함하되 ;
    상기 단계들 중 일부(any of said steps)는 컴퓨터 하드웨어 혹은 컴퓨터-판독가능 매체(computer-readable medium)에 구현된(embodied) 컴퓨터 소프터웨어 중 어느 하나로 구현되는(implemented)
    방법.
  2. 제 1항에 있어서, 비디오 파일의 각 부분의 제 1의 세그멘트는 상기 디스플레이 디바이스의 주어진 윈도우(a given window)에서 재생되도록 전송되는
    방법.
  3. 제 2항에 있어서, 비디오 파일의 각 부분의 다음에 배치되는 각 세그멘트(each subsequently placed segment)는 상기 디스플레이 디바이스의 주어진 윈도우(a given window)에서 재생되도록 전송되는
    방법.
  4. 제 1항에 있어서, 디스플레이 디바이스의 윈도우들의 갯수는 N이고 상기 제 1 및 제 2의 부분들은 N개의 세그멘트들로 나누어지는
    방법.
  5. 제 1항에 있어서, 비디오 파일의 남아 있는 부분을 다수의 세그멘트들 - 각각은 동일의 남아있는 기간을 가짐(each of same remaining duration) - 로 나누어질 때까지 상기 다수의 세그멘트들의 시간 기간이 상기 방법 수행 내내 콘스탄트(constant)인
    방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 다수의 세그멘트들 각각의 재생은 상기 다수의 세그멘트들 각각을 분리된(separate) 플레이어 애플리케이션으로 스트림함에 의해서 하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 디바이스의 다수 윈도우들은 서로 인접하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 다수의 윈도우들은 하나의 디스플레이 디바이스의 다수 스크린들에 디스플레이되는
    방법.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 디바이스의 다수의 윈도우들에서 동시에 재생된 상기 비디오 세그멘트들은 상기 비디오 파일에서 이벤트를 확인하기 위해 검토되는(viewed)
    방법.
  10. 제 1항에 있어서, 비디오 파일의 해상도는 다수의 비디오 세그멘트들이 그들의 오리지널 해상도에서 재생되도록 해주는 디스플레이의 해상도보다 더 낮은(lower) 방법.
  11. 제 1항에 있어서, 세그멘트들의 시간 기간은 픽쳐들의 그룹(GOP)의 정수(integer number)이고 인트라 프레임(intra frame)에서 시작하는
    방법.
  12. 비디오 파일 디스플레이를 위한 컴퓨터 프로그램 제품(product)에서, 상기 제품은 :
    컴퓨터 판독가능 매체 ;
    컴퓨터 프로그램 명령들을 포함하되, 상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 :
    비디오 파일의 제1의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ;
    상기 비디오 파일의 제 1의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ;
    상기 제1의 부분 끝에서 시작하는 비디오 파일의 제 2의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ;
    상기 비디오 파일의 제 2의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 상기 디스플레이 장치들의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ;
    상기 비디오 파일 전체가 재생완료될 때까지 다음 부분들(subsequent portions)에 대하여 상기 단계들을 반복하는 단계를 실행하며 ;
    상기 프로그램 명령들은 컴퓨터-판독가능 매체에 저장되는(stored).
    제품.
  13. 비디오 파일을 재생하는 서비스를 네트워크를 통해서 고객에게 제공하는 방법에 있어서, 상기 서비스는 :
    비디오 파일의 제1의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ;
    상기 비디오 파일의 제 1의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ;
    상기 제1의 부분 끝에서 시작하는 비디오 파일의 제 2의 부분을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 단계 ;
    상기 비디오 파일의 제 2의 부분의 다수 세그멘트들 각각을 상기 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 단계 ;
    상기 비디오 파일 전체가 재생완료될 때까지 다음 부분들(subsequent portions)에 대하여 상기 단계들을 반복하는 단계를 포함하되 ;
    상기 단계들 중 일부(any of said steps)는 컴퓨터 하드웨어 혹은 컴퓨터-판독가능 매체에 구현된(embodied) 컴퓨터 소프터웨어 중 어느 하나로 구현되는 서비스를 제공하는 방법.
  14. 비디오 파일의 디스플레이를 위한 시스템에서, 상기 시스템은 :
    처리기(a processor) ;
    비디오 파일의 순차적 부분들(sequential portions)을 다수의 세그멘트들로 나누되 각각 세그멘트의 시간 기간이 동일하게 되도록 나누는 디바이더 모듈(a divider module) ;
    상기 비디오 파일의 한 부분(a portion)의 다수 세그멘트들 각각을 디스플레이 장치의 다수 윈도우들에서 동시에 재생되도록 전송하는 스트리머(a streamer) ;
    하나의 세그멘트(a segment)의 시간 기간(time duration)이 경과한(lapsed) 후 동시 디스플레이를 위해 다음 부분의 세그멘트들을 전송하는 타이머(a timer)를 포함하되,
    상기 디바이더 모듈, 스트리머, 및 타이머 중 일부(any of said divider module, streamer, and timer)는 컴퓨터 하드웨어 혹은 컴퓨터-판독가능 매체에 구현된(embodied) 컴퓨터 소프터웨어 중 어느 하나로 구현되는.
    시스템.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 스트리머는 상기 디스플레이 디바이스의 주어진 윈도우에서 재생되도록 비디오 파일의 각 부분의 제 1의 세그멘트를 전송하는
    시스템.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 스트리머는 상기 디스플레이 디바이스의 주어진 윈도우에서 재생되도록 비디오 파일의 각 부분의 다음에 배치된 각 세그멘트(each subsequently placed segment)를 전송하는
    시스템.
  17. 제 14항에 있어서, 디스플레이 디바이스의 윈도우들 개수(set number)는 N 이고 상기 부분들은 N개(number N)의 세그멘트들로 나누어지는
    시스템.
  18. 제 14항에 있어서, 비디오 파일의 남아 있는 부분을 다수의 세그멘트들 - 각각은 동일의 남아있는 기간을 가짐(each of same remaining duration) - 로 나누어질 때까지 상기 다수의 세그멘트들의 시간 기간은 비디오 파일 디스플레이 동작 내내 콘스탄트(constant)인
    시스템.
  19. 제 14항에 있어서, 상기 스트리머는 상기 다수의 세그멘트들을 분리된 플레이어 애플리케이션에 전송하는
    시스템.
  20. 제 14항에 있어서, 상기 디스플레이 디바이스의 다수의 윈도우들은 하나의 스크린상에서 서로 인접하는
    시스템.
  21. 제 14항에 있어서, 상기 디스플레이 디바이스의 다수의 윈도우들은 하나의 디스플레이 디바이스의 서로 다른 스크린들 상에 존재하는
    시스템.
  22. 제 14항에 있어서, 비디오 파일 해상도는 다수의 비디오 세그멘트들이 그들의 오리지널 해상도에서 재생되도록 하는 디스플레이 디바이스의 해상도보다 더 낮은 시스템.
  23. 제 14항에 있어서, 세그멘트들의 상기 시간 기간은 픽쳐들의 그룹(GOP)의 정수(integer number)이며 인트라 프레임(intra frame)에서 시작하는
    시스템.
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