KR20110001375A - 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치 및 방법 - Google Patents

전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서, 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치 및 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서, 터치 스크린의 데이터를 전송하는 방법에 있어서, 상기 터치 스크린에 디스플레이되는 지도에 상기 터치 스크린의 일면에 위치한 다수의 심볼들 중 어느 하나 이상의 심볼이 입력되면, 상기 지도에 입력된 심볼의 위치 정보를 추출하고, 상기 추출된 위치 정보를 합성하여 데이터를 생성하고, 상기 생성된 데이터를 전송한다.
Figure P1020090058887
전자식 작전 상황판, 심볼, 위도, 경도

Description

전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING DATA OF TOUCH SCREEN IN SYSTEM MANAGING ELECTRONIC TOUCH SCREEN}
본 발명은 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에 관한 것으로, 특히 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 군사상의 작전계획 수립 및 작전 지휘관들의 의사결정은 종이 지도와 같은 작전 상황판에 전술 심볼을 나타내는 말판 또는 필기구등을 이용하여 수동으로 수립하거나 수기로 작성함으로써 작전계획을 수립한다. 그리고, 이러한 방식으로 작전계획이 수립되면, 이를 문서로 재작성하여 하급 기관 또는 상급 기관에게 전달하는 방식이다.
그런데, 종래의 작전계획을 수립하거나 이를 상급 또는 하급 기관에 전달하는 과정은 종이로 된 지도 및 각종 필기구, 색연필을 통한 수기로 작성하여 전달하거나, 또는 수동으로 이루어 졌기 때문에 문서로 재작성 및 전달하는 과정에서 지휘관의 의도가 제대로 전달될 수 없는 경우가 발생될 뿐만 아니라, 시행착오가 발생될 수 있으며, 또한 전달과정 상에서도 부가적인 시간이 소요되는 문제점이 있었 다.
본 발명은 상술한 종래 문제점을 해결하기 위해서 착안된 것으로서, 상기한 바를 달성하기 위한 본 발명은 터치 스크린 방식의 장치에 전자 지도가 시연되고, 이를 기반으로 부대가 수행해야 할 작전 계획을 구성하고, 이를 통해 상급 또는 하급 부대에 무선으로 전파하는 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치 및 방법을 제공한다.
상기한 바를 달성하기 위한 본 발명은 터치 스크린에 심볼이 입력되면, 입력된 심볼의 위도, 경도, 상기 심볼이 입력된 시간을 포함하는 데이터를 전송하는 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치 및 방법을 제공한다.
상술한 바를 달성하기 위한 본 발명은 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서, 터치 스크린의 데이터를 전송하는 방법에 있어서, 상기 터치 스크린에 디스플레이되는 지도에 상기 터치 스크린의 일면에 위치한 다수의 심볼들 중 어느 하나 이상의 심볼이 입력되면, 상기 지도에 입력된 심볼의 위치 정보를 추출하는 과정과, 상기 추출된 위치 정보를 합성하여 데이터를 생성하는 과정과, 상기 생성된 데이터를 전송하는 과정을 포함한다.
또한, 상술한 바를 달성하기 위한 본 발명은 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서, 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치에 있어서, 상기 터치 스크린에 디스플레이되는 지도에 상기 터치 스크린의 일면에 위치한 다수의 심볼들 중 어느 하나 이상의 심볼이 입력되면, 상기 지도에 입력된 심볼의 위치 정보를 추출하는 제어부와, 상기 추출된 위치 정보를 합성하여 데이터를 생성하는 합성부, 상기 생성된 데이터를 전송하는 송수신부를 포함한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 전자식 작전 상황판에 디스플레이된 지도에 전술에 필요한 심볼을 직접 드래그하여 기입하거나 입력하여 다른 시스템으로 전송함으로써, 사용자의 편의성과 신뢰성을 향상시키는 효과가 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 사용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자식 작전 상황판 운용 시스템 구성도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 전자식 작전 상황판을 나타낸 운용 시스템은 작전의 전개 또는 상황을 표시하는 터치 스크린(100)과, 상기 터치 스크린을 제어하며, 입력부(210), 합성부(220), 제어부(230), 및 저장부(240)를 포함하는 중앙 시스템(200)과, 상기 중앙 시스템(200)으로부터 출력된 데이터를 송신하고, 안테나를 통해 수신된 데이터를 상기 중앙 시스템(200)으로 전달하는 송수신부(300)를 포함한다.
상기 터치 스크린은(100)은 중앙 시스템(200)과 유/무선으로 통신이 가능하며, 이동중에서 통신이 가능하다.
이하, 도 1을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 전자식 작전 상황판을 나타낸 시스템 구성도를 설명하면 다음과 같다.
터치 스크린(100)은 작전을 수행하고자 하는 지역의 지도를 디스플레이하며 운용자는 디스플레이된 지도 위에 수기로 작전 상황을 기입하거나, 상기 터치 스크린의 소정 영역에 위치한 아이콘 모듈부(110)에 구비된 다양한 작전 상황을 나타내는 아이콘, 또는 심볼을 손으로 터치하여 드래그 하여 상기 지도에 기입함으로써 작전 상황을 수립한다. 상기 심볼은 탱크, 전투기, 병사등 전투 상황에 필요한 아이콘들과 화살표, 삼각형, 사각형, 원, 점 선등과 같은 각종 기호와 글자와 같은 텍스트, 적 침투 경로, 작전 영역 경계 및 아군 부대 교전 가능한 영역 중 적어도 하나 이상을 포함하며, 이하, 본 발명에서는 지도에 기입되는 이러한 것들을 심볼이라 칭한다. 또한, 상기 터치 스크린(100)의 상단에는 지도에 투영도를 작성하기 위한 다수 기능이 구비되어 있다. 또한, 터치 스크린에 디스플레이된 지도는 이러 한 터치 스크린은 디스플레이된 지도의 위치 정보를 함께 디스플레이한다. 상기 위치 정보는 해당 지도의 위도 및 경도를 나타내는 정보를 포함한다. 이러한 지도는 래스터 지도, DTED(Digital Terrain Elevation Data), 벡터 지도, 위성 사진등이 있다.
그리고, 아이콘 모듈부(110)는 작전 상황이나, 전장 체계별로 주로 사용되는 아이콘들이 도시되어 있다. 상기 아이콘은 탱크, 전투기, 병사등 전투 상황에 필요한 아이콘이며, 이러한 아이콘들은 터치 스크린의 소정 영역에 지도와 같이 디스플레이 된다. 그리고, 이러한 아이콘은 각각 고유의 식별자가 있으며, 이러한 심볼별 고유 식별자는 아군 부대에서 일치되는 식별자이다.
이후, 운용자가 작전을 수립하거나 계획할 경우, 운용자는 상기 아이콘 모듈부(110)의 아이콘들 중에서 해당 심볼을 선택하여 원하는 위치에 입력하거나, 손으로 드래그하여 원하는 위치에 놓을 수 있다. 또는, 작전 진행 상황 또는 전투 상황을 나타내기 위해 화살표와 같은 심볼을 수기 또는 수동으로 직접 화면상에 표시할 수 있다. 이와 같이, 터치 스크린에 심볼을 표시하거나, 화살표를 표시하거나, 작전 명령을 기입하거나 일정한 영역등을 기입하면, 터치 스크린은 심볼이 놓인 위치에 해당되는 위치 정보를 터치 스크린에 디스플레이한다. 또는, 운용자가 심볼을 선택후, 위도 및 경도 정보를 기입하면, 터치 스크린은 선택된 심볼을 기입된 위치 정보에 디스플레이한다.
예를 들어, 화살표를 지도상에 수기로 작성할 경우, 터치 스크린은 화살표의 시작점과 끝나는 점의 위도 및 경도 정보를 통해 작성된 화살표를 인식할 수 있으 며, 또한, 글자 역시 동일한 방법으로 인식 가능하다.
상술한 바와 같이, 운용자가 입력부(예: 마우스, 키보드, 펜툴 등)를 통해 터치 스크린(100)에 작전 상황을 나타내는 심볼을 지도에 표시하거나, 화살표와 글자등을 지도에 기입하면, 중앙 시스템(200)의 제어부(230)는 지도에 표시된 각각의 심볼들의 식별자를 추출하고, 심볼, 화살표, 글자가 기입된 시간을 인식한다. 또한, 심볼들, 기입된 화살표, 및 글자의 위도 및 경도를 포함하는 위치 정보를 추출한다. 추출된 심볼들의 식별자와 위치 정보는 합성부(220)에서 합성된다. 즉, 상기 합성부(220)는 추출된 식별자를 통해 해당 심볼이 위치한 위도 및 경도를 알 수 있을 뿐만 아니라, 화살표 또는 글자 역시 알 수 있다. 또한, 심볼들이 입력된 시간 정보를 통해 각각의 심볼이 언제 기입되었는지 파악할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 합성된 위치 정보는 아이콘을 나타내는 식별자, 상기 심볼의 위치를 나타내는 위도 및 경도, 그리고, 입력된 시간 정보를 포함한다. 이와 같이, 합성된 위치 정보는 저장부(240)에 저장된다. 그리고, 상기 제어부(230)는 합성된 위치 정보를 포함한 데이터를 생성하고, 생성된 데이터를 송수신부(300)를 통해 상급 또는 하급 부대의 중앙 시스템으로 전송된다. 상기 데이터가 전송되는 방식은 전송 프로토콜, 전송 방식에 따라 맞게 생성된다. 이러한 전송 방식은 KVMF(Korea Variable Message Format)를 포함한다.
이를 수신한 상급 또는 하급 부대의 중앙 시스템은 수신된 위치 정보와 식별자를 분석하여 해당 심볼을 위도 및 경도에 맞게 디스플레이한다. 디스플레이 방법에 있어서, 심볼, 화살표, 글자를 함께 디스플레이 하거나 또는 시간 순서대로 디 스플레이 할 수 있다. 이와 같이, 송신측의 운용자가 기입한 작전 상황을 수신측 운용자가 파악하기 위해, 송신측과 수신측의 중앙 시스템은 작전을 수행하고자 하는 지역을 사전에 협의한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린에 디스플레이된 전술 심볼 생성을 나타낸 예시도이다.
도시된 바와 같이, 터치 스크린의 하단에는 아이콘 모듈부의 다수의 아이콘들이 지도와 함께 디스플레이된다. 운용자가 원하는 아이콘을 선택하여 지도에 드래그하면, 선택된 심볼은 운용자가 원하는 위치에 배치된다. 즉, 운용자는 시연된 전자지도상에 터치 스크린 방식을 통해 원하는 전술 아이콘을 화면상에 직접 배치할 수 있다. 배치되는 아이콘은 각각 식별자가 있으며, 운용되는 전장체계 작전 수립시 주로 사용되는 아이콘들이 바탕화면에 우선 도시된다. 도시된 바와 같이, 운용자가 원하는 아이콘을 선택한 후, 원하는 위치로 드래그하면, 선택된 심볼은 해당 위치에 놓이게 된다.
도 3a 및 3b는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린에서 전술활동에 관련한 투영도를 생성한 예시도이다.
도시된 바와 같이, 운용자는 시연된 전자지도상에 터치 스크린 방식을 통해, 원하는 전술활동(예: 아군 이동경로, 적 침투 경로, 작전 영역 경계 및 아군 부대 교전 가능 영역 등)을 표현하기 위한 투영도를 작성할 수 있으며, 또한, 도식부호 및 아이콘으로 표현할 수 없는 사항을 직접 펜툴을 통해 화면상에 기입할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 터치 스크린의 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도시된 바와 같이, 전자식 터치 스크린(예: 작전 상황판)을 운용하는 시스템에서 터치 스크린에 디스플레이된 지도 위에 수기로 작전 상황을 기입하거나, 상기 터치 스크린의 소정 영역에 위치한 아이콘을 손으로 터치하여 드래그 하여 작전 상황을 표시하거나, 수기로 화살표, 글자, 영역을 입력하여 작선 상황을 표시한다(S402). 입력 방법으로는 운용자가 입력부(예: 마우스, 키보드, 펜툴 등)를 통해 터치 스크린에 작전 상황을 나타내는 아이콘을 지도에 표시하거나, 화살표와 글자등을 지도에 기입하는 방법이 있다. 터치 스크린에 작전 상황이 표시되면, 작전 상황 표시가 완료된 심볼들의 위치 정보를 추출한다(S404). 상기 위치 정보는 심볼들이 놓인 위치의 위도, 경도, 상기 심볼이 입력된 시간 및 상기 아이콘의 식별자등을 포함한다. 상기 과정(S404)에서 위치 정보가 추출되면, 추출된 위치 정보를 합성한다(S406). 위치 정보가 추출되면, 이를 통해 데이터를 생성하여 다른 시스템으로 전송한다(S408).
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자식 작전 상황판 운용 시스템 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린에 디스플레이된 전술 심볼 생성을 나타낸 예시도.
도 3a 및 3b는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린에서 전술활동에 관련한 투영도를 생성한 예시도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 터치 스크린의 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 순서도.

Claims (6)

  1. 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서, 터치 스크린의 데이터를 전송하는 방법에 있어서,
    상기 터치 스크린에 디스플레이되는 지도에 상기 터치 스크린의 일면에 위치한 다수의 심볼들 중 어느 하나 이상의 심볼이 입력되면, 상기 지도에 입력된 심볼의 위치 정보를 추출하는 과정과;
    상기 추출된 위치 정보를 합성하여 데이터를 생성하는 과정과;
    상기 생성된 데이터를 전송하는 과정을 포함하는 터치 스크린의 데이터를 전송하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 생성된 데이터는
    상기 입력된 심볼의 지도상의 위도, 경도, 상기 심볼이 입력된 시간 및 상기 심볼의 고유 식별자를 포함하는 터치 스크린의 데이터를 전송하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 심볼은
    전투 상황에 필요한 아이콘이며, 상기 지도에 드래그되는 것을 특징으로 하는 터치 스크린의 데이터를 전송하는 방법.
  4. 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서, 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치에 있어서,
    상기 터치 스크린에 디스플레이되는 지도에 상기 터치 스크린의 일면에 위치한 다수의 심볼들 중 어느 하나 이상의 심볼이 입력되면, 상기 지도에 입력된 심볼의 위치 정보를 추출하는 제어부와;
    상기 추출된 위치 정보를 합성하여 데이터를 생성하는 합성부;
    상기 생성된 데이터를 전송하는 송수신부를 포함하는 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 생성된 데이터는
    상기 입력된 심볼의 지도상의 위도, 경도, 상기 심볼이 입력된 시간 및 상기 심볼의 고유 식별자를 포함하는 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 심볼은
    전투 상황에 필요한 아이콘이며, 상기 지도에 드래그되는 것을 특징으로 하는 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치.
KR1020090058887A 2009-06-30 2009-06-30 전자식 터치 스크린을 운용하는 시스템에서 터치 스크린의 데이터를 전송하는 장치 및 방법 KR20110001375A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2014010975A1 (en) * 2012-07-13 2014-01-16 Samsung Electronics Co., Ltd. User interface apparatus and method for user terminal
CN117667293A (zh) * 2024-02-01 2024-03-08 中国人民解放军军事科学院国防科技创新研究院 多任务协同窗口可视化方法和装置

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