KR20100134071A - 무선 통신 시스템들에서 리소스 할당을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템들에서 리소스 할당을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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KR20100134071A
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Abstract

무선 통신 시스템에서 리소스 할당 및 관리를 용이하게 하는 시스템들 및 방법론들이 설명된다. 여기서 설명되는 것처럼, 리소스 그리드 구조는 주어진 채널(예컨대, 물리 업링크 제어 채널(PUCCH))에 대응하는 개별적인 사용자들에 대한 리소스들을 할당하기 위해 이용될 수 있다. 리소스 그리드는 리소스 사용의 개선된 효율성을 제공하기 위해 하나 이상의 사이클릭 시프트들 및 4개의 직교 커버들의 세트를 이용하여 구조화될 수 있다. 또한, 리소스 그리드의 슬롯들은 하나 이상의 리소스 할당 함수들을 통해 사용자 인덱스들에 기반하여 개별적인 사용자들로 할당될 수 있다. 예컨대, 리소스 할당 함수는 증가하는 사이클릭 시프트들에서 제 1 직교 커버를 따르고, 제 1 직교 커버가 고갈되면 제 2 및 제 4 직교 커버들을 교번하며, 그리고 제 2 및 제 4 직교 커버들이 고갈되면 증가하는 사이클릭 시프트들에서 제 3 직교 커버를 따른다.

Description

무선 통신 시스템들에서 리소스 할당을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR RESOURCE ALLOCATION IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEMS}
본 출원은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것이며, 더욱 상세히는 무선 통신 시스템에서 리소스들의 할당을 위한 기술들에 관한 것이다.
본 출원은 출원일은 2008년 3월 26일이고, 발명의 명칭은 "METHOD AND APPARATUS FOR RESOURCE ALLOCATION IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEMS"인 미국 특허 가출원 제61/039,734호에 우선권의 이익을 주장하며, 이 전체는 참조로써 여기서 통합된다.
무선 통신 시스템은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 분포되며; 예컨대, 음성, 비디오, 패킷 데이터, 브로드캐스트, 및 메시징 서비스들이 이러한 무선 통신 시스템들을 통해 제공될 수 있다. 이러한 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들을 공유함으로써 복수의 단말들에 대한 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시 분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 복수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시적으로 지원할 수 있다. 이러한 시스템에서, 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들을 통한 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신할 수 있다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이 통신 링크는 단일-입력-단일-출력(SISO), 다중-입력-단일-출력(MISO), 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 설정될 수 있다.
물리 업링크 제어 채널(PUCCH)과 같은, 무선 통신 시스템에서 사용되는 몇몇 시그널링 채널들에 대해, 채널 리소스들은 복수의 사용자들이 채널 리소스들에 대해 멀티플렉싱되도록 인에이블하는 방식으로 할당될 수 있다. 예컨대, 복수의 사용자들은 사이클릭 시프트들을 변하게 함으로써 채널, 왈쉬 코드들 및/또는 다른 직교 커버들, 및/또는 사용자들에 개별적으로 할당된 리소스들의 다른 특성들에 대응하는 주파수 및 시간에서 리소스들의 세트에 대해 멀티플렉싱될 수 있다. 그러나, 리소스 할당에 대한 현존하는 기술들은 채널 분산 및/또는 다른 유사한 원인들로 인해 직교성을 잃게 되었으며, 이는 사용자들 사이의 간섭, 채널 리소스들의 세트에 대하여 멀티플렉싱될 수 있는 사용자들의 수의 감소, 및/또는 시스템의 성능에 대한 다른 부정적인 효과들을 초래할 수 있다. 따라서, 적어도 상기 단점들을 완화시키는 무선 통신 시스템에 대한 리소스 할당 기술들을 구현하는 것이 바람직할 것이다.
다음은 다양한 양상들의 기초적인 이해를 제공하기 위해 청구범위로 주장되는 사항의 다양한 양상들의 간략화된 개요를 제공한다. 이 개요는 모든 가능한 양상들에 대한 포괄적인 개요는 아니며, 모든 엘리먼트들 중 핵심 엘리먼트를 식별하거나, 모든 실시예의 범위를 커버하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 개시된 양상들의 몇몇 개념을 제공하기 위함이다.
일 양상에 따라, 무선 통신 시스템의 리소스 할당의 방법이 여기서 설명된다. 방법은 확인 응답(ACK)/부정 확인 응답(NACK) 리소스들을 식별하는 단계; 상기 ACK/NACK 리소스들의 세트에 대응하는 리소스 그리드(grid)를 생성하는 단계 ― 상기 리소스 그리드는 하나 이상의 사이클릭 시프트(cyclic shift)들에 대응하는 제 1 디멘존(dimension) 및 4개의 직교 커버(cover)들에 대응하는 제 2 디멘존을 가짐 ―; 및 상기 식별된 ACK/NACK 리소스들의 세트로 하나 이상의 사용자들을, 적어도 부분적으로 상기 리소스 그리드에 있는 개별적인 위치들에 대응하는 리소스들을 상기 하나 이상의 사용자들에 있는 개별적인 사용자들로 할당함으로써, 멀티플렉싱하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서 설명되는 다른 양상은 무선 통신 장치에 관한 것이다. 무선 통신 장치는 확인 응답(ACK) 채널 리소스들, ACK 채널 리소스들을 할당받을 사용자 장비(UE)들의 세트, 및 4개의 직교 커버들의 세트와 관련된 데이터를 저장하는 메모리; 및 하나 이상의 사이클릭 시프트들에 대응하는 제 1 디멘존 및 상기 4개의 직교 커버들에 대응하는 제 2 디멘존을 갖는 상기 ACK 채널 리소스들에 대한 그리드를 생성하고, 상기 리소스 그리드에 있는 개별적인 슬롯들에 대응하는 ACK 채널 리소스들을 개별적인 UE들로 할당하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다.
제 3 양상은 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치에 관한 것이다. 장치는 확인 응답(ACK)/부정 확인 응답(NACK) 리소스들의 세트를 식별하기 위한 수단; 및 상기 식별된 ACK/NACK 리소스들의 할당에 대해 리소스 그리드 구조를 생성하기 위한 수단을 포함할 수 있고, 상기 리소스 그리드 구조는 적어도 하나의 사이클릭 시프트 및 4개의 직교 커버들에 대하여 정의된다.
제 4 양상은 컴퓨터 프로그램 물건에 관한 것으로, 이는 컴퓨터로 하여금, 적어도 부분적으로, 적어도 하나의 사이클릭 시프트에 대해 리소스 그리드의 제 1 디멘존을 정의하고, 4개의 직교 커버들에 대해 상기 리소스 그리드의 제 2 디멘존을 정의함으로써, 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)에 대한 리소스 그리드를 생성하도록 하기 위한 코드; 및 컴퓨터로 하여금 PUCCH 리소스들이 배당되는 개별적인 단말들로 상기 리소스 그리드에 있는 슬롯들을 할당하도록 하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다.
여기서 설명된 제 5 양상은 무선 통신 시스템에서 사용되는 방법에 관한 것이다. 방법은 물리 업링크 제어 채널(PUCCH) 리소스들에 대응하는 리소스 그리드를 생성하는 단계 ― 상기 리소스 그리드의 제 1 디멘존은 시간 상 12개의 사이클릭 시프트들에 의해 정의되며, 상기 리소스 그리드의 제 2 디멘존은 코드 상 4개의 직교 커버들에 의해 정의됨 ―; 시프트 증분 파라미터를 식별하는 단계; PUCCH 리소스들을 할당받을 개별적인 사용자 장비(UE)들로 증가하는 리소스 인덱스들을 배당하는 단계; 적어도 하나의 리소스 할당 함수에 따라 개별적인 UE들로 상기 리소스 그리드에 있는 개별적인 슬롯들을 적어도 부분적으로 할당함으로써 상기 인덱싱된 UE들로 PUCCH 리소스들을 할당하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 리소스 할당 함수는, 상기 시프트 증분 파라미터의 함수로서 증가하는 사이클릭 시프트들에서 상기 리소스에 있는 제 1 직교 커버를 따르고(step along), 상기 제 1 직교 커버가 고갈되면 상기 시프트 증분 파라미터의 함수로서 상기 리소스 그리드에 있는 증가하는 사이클릭 시프트들에서 제 2 및 제 4 직교 커버들 사이에서 교번하며, 상기 제 2 및 제 4 직교 커버들이 고갈되면 상기 시프트 증분 파라미터의 함수로서 증가하는 사이클릭 시프트들에서 상기 리소스 그리드에 있는 제 3 직교 커버를 따른다(step through).
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 실시예들이 아래에서 설명되고, 특히 청구항에서 특정되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 첨부된 도면은 이러한 실시예들의 예시적인 양상들을 보다 상세히 설명한다. 이러한 양상들은 단지 일 예일 뿐이며, 다양한 변형이 가능함을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이다. 또한, 제시된 실시예들은 이러한 실시예들 및 이러한 실시예들의 균등물 모두를 포함하는 것으로 해석된다.
도 1은 다양한 양상들에 따라 무선 통신 시스템에서 리소스들을 할당하고 관리하기 위한 시스템의 블록 다이어그램이다.
도 2는 무선 통신 시스템 내에서 이용될 수 있는 예시적 리소스 구조를 도시한다.
도 3은 무선 통신 시스템 내에서 이용될 수 있는 예시적 채널 구조를 도시한다.
도 4는 다양한 양상들에 따라 개별적인 시스템 사용자들로의 리소스의 할당을 용이하게 할 수 있는 예시적 리소스 그리드들을 도시한다.
도 5-7은 다양한 양상들에 따라 수행될 수 있는 예시적 리소스 할당들을 도시한다.
도 8은 통신 리소스들의 세트에 대해 하나 이상의 사용자들을 멀티플렉싱하기 위한 방법론의 플로우 다어어그램이다.
도 9는 인덱싱된 사용자들의 세트를 개별적인 사이클릭 시프트들 및 제어 채널에 대응하는 직교 커버들로 매핑하기 위한 리소스 할당 함수를 구현하기 위한 방법론의 플로우 다이어그램이다.
도 10은 후속하는 할당에 대한 제어 리소스들의 분할을 용이하게 하는 장치의 블록 다이어그램이다.
도 11-12는 여기서 설명되는 기능성의 다양한 양상들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 개별적인 무선 통신 디바이스들의 블록 다이어그램이다.
도 13은 여기서 설명되는 다양한 양상들에 따라 무선 다중-액세스 통신 시스템을 도시한다.
도 14는 여기서 설명된 다양한 양상들이 기능할 수 있는 예시적 무선 통신 시스템을 도시하는 블록 다이어그램이다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명되고, 여기서 전체에 걸쳐 동일한 참조 부호들은 동일한 구성요소들을 지칭하기 위해 사용된다. 하기 설명에서, 설명을 위해, 다양한 특정 설명들이 하나 이상의 실시예들의 전체적인 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 특정 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 하나 이상의 양상들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이어그램 형태로 제시된다.
본 명세서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 실시예들이 무선 단말 및/또는 기지국과 관련하여 설명된다. 무선 단말은 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결을 제공하는 장치를 지칭한다. 무선 단말은 랩톱 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치에 연결될 수 있으며, 또는 개인 휴대 단말기(PDA)와 같은 자립형 장치일 수 있다. 무선 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 원격국, 액세스 포인트, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비(UE)로 지칭될 수 있다. 무선 단말은 가입자국, 무선 장치, 셀룰러 전화, PCS 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 연결 능력을 구비한 휴대용 장치, 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 처리 장치일 수 있다. 기지국(예를 들면, 액세스 포인트 또는 노드 B)은 하나 이상의 섹터들을 통해 무선 인터페이스상에서 무선 단말들과 통신하는 액세스 네트워크의 장치를 지칭한다. 기지국은 수신된 무선 인터페이스 프레임들을 IP 패킷으로 전환함으로써 무선 단말과 액세스 네트워크(IP 네트워크를 포함함)의 다른 단말들 사이에서 라우터로 동작할 수 있다. 기지국은 또한 무선 인터페이스에 대한 속성들에 대한 관리를 조정한다.
하나 이상의 예시적인 구현에서, 여기서 제시된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들을 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체를 포함한다. 저장 매체는 범용 컴퓨터 또는 특별한 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM,ROM,EEPROM,CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터, 특별한 컴퓨터, 범용 프로세서, 또는 특별한 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 연결 수단이 컴퓨터 판독가능한 매체로 간주될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의 내에 포함될 수 있다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, DVD, 플로피 disk, 및 블루-레이 disc(BD)를 포함하며, 여기서 disk는 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저를 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기 조합들 역시 컴퓨터 판독가능한 매체의 범위 내에 포함될 수 있다.
여기서 제시되는 기술들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시 분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들, 싱글 캐리어 FDMA(SC-FDMA) 시스템들 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 여기서 사용되는 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), CDMA2000 등과 같은 무선 기술들을 구현한다. UTRA는 와이드밴드-CDMA(WCDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 또한 CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 시스템은 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현한다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM®, 등과 같은 무선 기술을 구현한다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)는 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 다음 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"의 문서들에 제시된다. 또한 CDMA2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"의 문서들에 제시된다.
다양한 양상들이 다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들의 관점에서 제공될 것이다. 다양한 시스템들은 추가적인 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고 그리고/또는 도면들과 관련하여 설명된 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등의 전부를 포함하지 않을 수 있다. 이러한 접근 방식들의 결합이 또한 사용될 수 있다.
이제 도면들을 참조하면, 도 1은 여기서 설명되는 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템에서 리소스들을 할당하고 관리하기 위한 시스템(100)을 도시한다. 도 1이 도시하는 것처럼, 시스템(100)은 시스템은 하나 이상의 사용자 장비(UE)들(120)과 통신할 수 있는 하나 이상의 기지국들(110)을 포함할 수 있다. 오직 하나의 기지국(110)이 도시되었더라도, 시스템(100)은 임의의 수의 기지국들을 포함할 수 있음을 인식해야 한다. 또한, 시스템(100) 내의 개별적인 UE들(102)이 시스템(100)에 제공된 기지국들(110)의 전부, 일부와 통신하거나, 또는 어떠한 기지국들과도 통신할 수 없음을 인식해야 한다. 예컨대, 시스템(100)의 기지국(들)(110)은 시스템(100) 내의 커버리지의 개별적인 셀(들) 및/또는 영역(들)에 대응하여 UE(120)가 UE(120)가 위치하는 영역을 서빙하도록 지정된 하나 이상의 기지국들(110)과 통신할 수 있도록 할 수 있다.
일 양상에 따라, 기지국(110)은 기지국(110)으로 다시 돌아오는 업링크(UL, 또한 여기서 역방향 링크(RL)로도 지칭됨) 통신을 위해 하나 이상의 UE들(120)에 의해 이용될 리소스들을 할당할 수 있다. 일 예에서, UE들(120)에 대한 기지국(110)에 의해 할당되는 리소스들은 다운링크(DL, 또한 여기서 순방향 링크(FL)로도 지칭됨) 및/또는 임의의 다른 적절한 타입의 리소스들을 통해 UE들(120)로 기지국(110)에 의해 전송되는 데이터 및/또는 다른 정보에 대응하는 ACK/NACK 시그널링에 대한 리소스들을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 이러한 리소스들은 리소스 할당 모듈(112) 및/또는 다른 적절한 모듈을 사용하여 기지국(110)에서 할당될 수 있다. 리소스 할당 모듈(112)이 기지국(110)에 위치되는 것으로 도시되더라도, 리소스 할당 모듈(112)이 하나 이상의 UE들(120), 시스템(100) 내의 단독 엔티티, 및/또는 시스템(100)의 임의의 다른 엔티티들과 연관될 수 있음을 인식할 수 있다.
다른 양상에 따라, 리소스 할당 모듈(112)에 의한 개별적인 UE들(120)에 대해 할당되는 리소스들에 기반하여, 리소스 스케줄러(114)는 할당된 리소스들에 대한 할당들을 결정하고 그리고/또는 생성할 수 있다. 이러한 할당들은 개별적인 UE(들)(120)에 대응하는 리소스 스케줄들(132)로서 UE(들)로 순차적으로 전송될 수 있다. 시스템(100)에 의해 도시되는 예에서, 리소스 스케줄들(132)은 개별적인 UE들(120)에 대해 개별적으로 조절(tailor)되고 전송될 수 있다. 그러나, 리소스 스케줄들(132)은 복수의 UE들(120)로 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 메시지들로서 선택적으로 해석될 수 있음을 이해해야 한다.
리소스 스케줄(132)을 수신하면, UE(120)는 자신의 전송들이 리소스 스케줄(132)에서 UE(120)로 제공되는 리소스를 이용하도록 구성할 수 있다. 순차적으로, UE(120)는 ACK/NACK 정보(134) 및/또는 다른 적절한 타입들의 데이터, 제어 시그널링 등을 대응하는 리소스 스케줄(132)에서 제공되는 리소스들을 사용하여 업링크를 통해 기지국(110)으로 전송할 수 있다.
시스템(100)에서 추가적으로 도시되는 것처럼, 기지국(110)은 리소스 할당 모듈(112), 리소스 스케줄러(114)의 기능의 전부 또는 일부, 및/또는 기지국(110)의 임의의 다른 기능을 구현할 수 있는 프로세서(116) 및/또는 메모리(118)를 포함할 수 있다. 유사하게, UE들(120)은 여기서 설명된 기능의 전부 또는 일부를 구현하기 위해 사용될 수 있는 프로세서(122) 및/또는 메모리(124)를 포함할 수 있다. 오직 하나의 UE(120)가 간략함을 위해 프로세서(122) 및 메모리(124)를 포함하는 것으로 시스템(100)에서 도시되더라도, 시스템(100)의 임의의 UE(120)가 프로세서(122) 및/또는 메모리(124)를 포함할 수 있음을 인식해야 한다.
도 2를 보면, 여기서 설명되는 다양한 양상들에 따라 무선 통신 시스템 내에서 이용될 수 있는 예시적 리소스 구조를 도시하는 다이어그램(200)이 제공된다. 일 양상에 따라, 시스템 리소스들은 시간 및 주파수 둘 모두에 대해 정의될 수 있다. 따라서, 다이어그램(200)이 도시하는 것처럼, 시스템 리소스들은 시간 간격들 및 주파수 간격들에 의해 개별적으로 정의되는 디멘존(dimension)들을 갖는 그리드(grid)로서 구조화될 수 있다. 예컨대, 다이어그램(200)이 도시되는 것처럼, 시스템 리소스들은 리소스 블록(RB)들(202)로 분할될 수 있고, 이는 각각 시간 상 1ms, 시간 상 0.5ms, 및/또는 임의의 다른 적절한 시간 지속 기간 동안의 각각 180KHz 및/또는 주파수 상의 임의의 다른 사이즈에 대응할 수 있다. 그러나, 다이어그램(200)에 의해 도시되는 리소스 구조는 단순히 시스템 리소스들이 이용될 수 있는 방식 중 단지 하나의 예이고, 시스템 리소스들이 임의의 적절한 방식(예컨대, 균일한 또는 비-균일한 RB들(202)의 임의의 수 및/또는 다른 유닛들로)으로 분할될 수 있음을 인식해야 한다. 또한, 다이어그램(200)이 12개의 RB들(202)을 도시하더라도, 시스템 대역폭은 임의의 적절한 주파수 대역을 차지할 수 있고, 시스템 대역폭의 일부 또는 전부가 임의의 적절한 시간 간격(들)에 걸쳐 이용될 수 있음을 인식해야 한다.
다른 양상에 따라, 무선 통신 시스템과 연관된 주파수 대역의 다양한 부분들이 주파수 대역 내의 위치의 함수로서 개별적인 채널에 할당될 수 있다. 예컨대, 데이터의 전송을 위해 사용되는 주파수 채널들은 시스템 주파수 대역의 중심 근처에 위치할 수 있고, 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)와 같은 제어 정보에 대해 사용되는 데이터는 주파수 대역의 하나 이상의 에지(edge)들 근처에 위치할 수 있다. 일 예에서, PUCCH는 단말들(예컨대, UE들(120))로부터 단말들을 서빙하는 하나 이상의 기지국들(예컨대, 기지국(110))로 ACK/NACK 정보를 반송(carry)하기 위해 이용될 수 있다.
PUCCH에 대해 이용될 수 있는 예시적 구조들은 도 3에서 다이어그램(302 및 304)에서 도시된다. 특정 방식으로써, 다이어그램들(302 및 304)에 의해 도시되는 PUCCH 구조들은, 채널을 이용하는 단말 및/또는 다른 디바이스가 이진 위상 시프트 키(BPSK) 및/또는 다른 적절한 변조 방식을 이용하여 서브프레임 당 하나의 제어 비트를 전송하도록 인에이블할 수 있는, PUCCH 포맷 1A 및/또는 이의 변형; 채널을 이용하는 단말 및/또는 다른 디바이스가 쿼드러쳐 위상 시프트 키(QPSK) 및/또는 다른 적절한 변조 방식을 이용하여 서브프레임 당 2개의 제어 비트들을 전송하도록 인에이블할 수 있는, PUCCH 포맷 1B 또는 이의 변형; 및/또는 임의의 다른 적절한 채널 포맷을 구현하기 위해 이용될 수 있다. 일 예로써 다이어그램들(302 및 304)이 임의의 적절한 타입들 및/또는 배열의 정보가 여기서 설명된 리소스 할당 기술들을 구현하는데 이용될 수 있으나, 이에 제한되지 않음을 인식해야 한다.
일 예에서, 다이어그램들(302 및 304)에 의해 도시되는 PUCCH 구조들은 하나 이상의 변조된 ZC(Zadoff-Chu) 시퀀스들을 이용할 수 있고, 이는 왈쉬 코드들 및/또는 다른 추가적인 시간 도메인 직교 커버들이 서브프레임 당 8개의 변조 심벌들의 개별적인 전송들을 도출하도록 적용될 수 있다. 따라서, PUCCH 포맷 0 및 1의 특정 예에서, PUCCH 포맷 0은 BPSK 변조를 사용하여 ACK/NACK 및/또는 다른 적절한 정보에 대한 (8, 1)의 코드 레이트를 제공하고, PUCCH 포맷 1은 QPSK 변조를 사용하여 ACK/NACK 및/또는 다른 적절한 정보에 대한 (16, 2)의 코드 레이트를 제공할 수 있다. 일 예에서, PUCCH 포맷 0는 단일 스트림에 대응하는 ACK 정보에 대해 이용될 수 있고, PUCCH 포맷 1은 2개의 스트림들에 대응하는 ACK 정보에 대해 이용될 수 있다(예컨대, 2개의 MIMO 코드워드들을 이용하는 다중-입력 다중-출력(MIMO) 전송과 연관됨).
다이어그램(302)은 일반 사이클릭 프리픽스(CP) 경우에 대한 예시적인 PUCCH 구현을 도시한다. 다이어그램(302)에 의해 도시되는 것처럼, 서브프레임에 있는 PUCCH 리소스들은 시간적으로 14개의 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 심벌들로 분할될 수 있고, 이는 7개의 OFDM 심벌들을 포함하는 2개의 슬롯들로 분할되고, ACK/NACK 전송 및 파일럿 또는 복조 기준 신호(DM-RS) 사이에 할당될 수 있다. 다이어그램(302)이 추가로 도시하는 것처럼, ACK/NACK 전송은 각각의 슬롯에 첫 번째 그리고 마지막 2개의 OFDM 심벌들을 이용하도록 배열될 수 있으며, 나머지는 DM-RS를 위해 사용된다. 다이어그램(302)이 추가로 도시하는 것처럼, PUCCH 리소스들은 1 RB(예컨대, 180 KHz)와 동일한 주파수 리소스들을 이용할 수 있다.
유사하게, 다이어그램(304)은 확장된 CP 경우들에 대한 예시적 PUCCH 구현을 도시하고, 여기서 제어 채널 리소스들은 시간 상 서브프레임당 12개의 OFDM 심벌들 및/또는 슬롯당 6개의 OFDM 심벌들로 분할된다. 일 예에서, 다이어그램(302)에 의해 도시되는 일반 CP 경우 및 다이어그램(304)에 의해 도시되는 확장된 CP 경우 사이의 CP 길이의 차는 개별적인 경우들에서 할당되는 변조 심벌들에 대한 차의 원인이 된다. 다이어그램(304)이 도시하는 것처럼, ACK/NACK 전송은, DM-RS에 대해 이용되는 변조의 나머지를 가진채, 일반 CP 경우에 대한 다이어그램(302)에 의해 도시되는 것과 유사한 방식으로, 각각의 슬롯에서 첫 번째 그리고 마지막 2개의 OFDM 심벌들을 이용하기 위해 확장된 CP 경우에서 배열될 수 있다. 또한, 확장된 CP 경우에 대한 PUCCH 리소스들은, 다이어그램(302)에 의해 도시되는 일반 CP 경우와 유사한 방식으로, 1 RB에 대응하는 주파수 리소스들을 이용할 수 있다.
일 양상에 따라, 주어진 사용자에 대한 ACK/NACK 전송은 PUCCH 및/또는 다른 대응하는 채널들에 의해 제공되는 리소스들의 전ㅂ누 보다 더 적게 이용되도록 구성될 수 있다. 그 결과로, 복수의 사용자들은 리소스 이용 효율을 개선하기 위해 PUCCH 및/또는 ACK/NACK 전송에 대한 다른 적절한 리소스들에 대해 멀티플렉싱될 수 있다. 일 예에서, 멀티플렉싱은 도 4의 다이어그램(400)에서 도시된 것처럼, 파일럿(예컨대, DM-RS) 및 데이터 리소스들 모두에 대해 수행될 수 있다. 다이어그램(400)이 도시하는 것처럼, 리소스 그리드들(402 및 404)은 각각 파일럿 및 데이터 리소스들에 대해 생성될 수 있다. 일 예에서, 리소스 그리드들(402 및 404)은 사용자 전송에 적용될 수 있는 사이클릭 시프트들을 변하게 함으로써 제 1 디멘존(예컨대, 행(row)들의 수직 사이즈)에서 그리고 (도 3에 의해 도시되는 것처럼)채널에 대응하는 OFDM 심벌들에 적용되는 왈쉬 코드들 및/또는 다른 직교 커버들의 세트에 의해 제 2 디멘존(예컨대, 열(column)들의 수평 사이즈)에서 정의될 수 있다.
일 예에서, 그리드들(402 및 404)에서 이용되는 것처럼 사이클릭 시프트들은 미리 결정된 시간 간격만큼 시간 상 신호를 시프트하기 위해 주어진 사용자로부터 비롯된 신호에 적용될 수 있다. 다른 예에서, 개별적인 사용자들로부터 비롯된 신호들은 균일한 지속 기간을 이용하기 위해 구성될 수 있고, 사이클릭 시프트들은 신호 지속 기간 내에서 균일한 간격들에서 주어진 사용자들로부터 신호들을 지연시키기 위해 개별적인 신호들에 적용될 수 있다. 특정하게, 파일럿 및/또는 데이터 신호가 시간 상 66.67 ㎲의 지속 기간을 가지도록 구조화될 수 있고, 각각이 66.67 ㎲ 신호 내에 5.56 ㎲ 간격들에 대응하는 12개의 사이클릭 시프트들이 적용될 수 있다. 일 예에서, 개별적인 사용자들에 의해 이용되는 신호가 선택되어 주어진 사이클릭 시프트(예컨대, 제 1 사용자에 의해)를 이용하여 전송된 신호의 제 1 인스턴스(instance)가 상이한 사이클릭 시프트(예컨대, 제 2 사용자에 의해)를 이용하여 전송된 신호의 제 2 인스턴스와 실질적으로 완벽하게 자기상관(autocorrelation)을 가질 것이다. 따라서, 신호가 선택되어 그것은 자신의 사이클릭 시프트된 버전들과 직교성을 전시하며, 그에 의해 신호가 OFDM 심벌들의 공통 세트 및 공통 직교 커버로 복수의 사용자들을 매핑하기 위해 적용되도록 허용한다.
다른 예에서, 직교 커버들은, 복수의 사용자들이 공통 시간 기간에 걸쳐 코드에서 멀티플렉싱되도록 인에이블하기 위해 (도 3에 의해 도시되는 것처럼) 서브프레임에 있는 파일럿 및/또는 데이터 OFDM 신호들에 걸쳐 사용자에 의해 전송되는 신호들에 적용되는 직교 시퀀스들일 수 있다. 예컨대, 파일럿 리소스 그리드(402)에 대응하는 직교 커버들은 다음과 같이 정의될 수 있는 확산 벡터에 기반하여 적용될 수 있다:
Figure pct00001
, 여기서,
Figure pct00002
이다. 유사하게, 데이터 리소스 그리드(404)에 대응하는 3개의 직교 커버들의 세트가 표 1에서 도시되는 것처럼 정의될 수 있다:
Figure pct00003
표 1: 데이터 전송에 대한 직교 시퀀스들, 3개의 직교 커버들.
일 양상에 따라, 사용자들은 리소스 그리드(402 및/또는 404)에 있는 슬롯들에 대응하는 리소스들을 할당받을 수 있고, 이는 차례로 주어진 사이클릭 시프트에서 전송된 미리 정의된 직교 커버에 대응한다. 현존하는 무선 통신 시스템 구현들에서, 3x12 파일럿 리소스 그리드(402) 및 3x12 데이터 리소스 그리드(404)가 사용되며, 이는 12개의 사이클릭 시프트들 및 3개의 직교 커버들에 대응하며, 파일럿 및 데이터 전송들 모두에 대해 36개의 리소스 슬롯들까지 사용하는 것을 용이하게 한다.
따라서, 다중 경로 페이딩, 지연 확산, 또는 다른 인자들이 없는 완벽한 채널을 가정하면, 리소스 그리드들(402 및 404)에서 36개의 슬롯들 각각에 대응하는 신호들이 직교가 유지되어 36명의 사용자들이 실질적으로 간섭 없이 그리드들(402 및 404) 상에 스케줄링될 수 있다. 그러나, 만약 다중 경로 페이딩, 지연 확산, 또는 다른 이러한 인자들이 그리드들(402 및 404)에 대응하는 채널에 대해 제공되면, 인접한 리소스 슬롯들에 대응하는 신호들은 몇몇 환경들에서 서로 간섭할 수 있음을 인식할 수 있다. 예컨대, 그리드들(402 및 404) 상의 사이클릭 시프트 디렉션에서, 데이터 및/또는 파일럿 슬롯들은 전송된 신호에 적용되는 시간 도메인 변경을 이용하여 생성될 수 있다. 그러나, 만약 전송된 신호들이 페이딩을 경험하면, 간섭이 발생할 수 있음을 인식할 수 있다. 예컨대, 만약, 제 1 사용자가 주어진 사이클릭 시프트에서 신호를 전송하고 제 2 사용자가 제 1 사용자의 사이클릭 시프트 근처의 사이클륵 시프트에서 신호를 전송하면, 상기 2명의 사용자들에 의해 전송된 신호들은 만약 그들이 상이하게 페이드(fade)되면 서로 간섭할 수 있다. 다른 예로서, 그리드들(402 및 404) 상의 개별적인 사이클릭 시프트들은 균일한 시간 지연(예컨대, 5.56㎲)에 대응할 수 있다. 그러나, 만약 연관된 채널이 사이클릭 시프트 간격(예컨대, 5.56㎲ 지연 확산)과 동시에 발생하는 지연 확산을 갖는다면, 복수의 사용자들로부터 신호들을 수신하는 엔티티(entity)는 몇몇 환경들에서 주어진 사이클릭 시프트에서 제 1 사용자로부터의 신호 또는 이전의 사이클릭 시프트에서 제 2 사용자로부터의 신호의 지연된 버전을 구분할 수 없을 수 있다. 유사하게, 상이한 직교 커버들을 이용하는 공통 사이클릭 시프트에서 개별적인 사용자들에 의해 전송된 신호들은 다양한 환경들 하에서 서로 간섭할 수 있다.
위에서 설명된 간섭의 결과로서, 신호들이 과도한 간섭을 회피하기 위해 리소스 그리드들(402 및 404)에 있는 슬롯들 중에서 확산되도록 요구될 수 있음을 인식할 수 있고, 이는 그리드들(402 및 404) 상에서 스케줄링될 수 있는 사용자들의 수를 추가로 제한할 수 있다. 종래에, 이는 리소스 할당 함수들 및/또는 그리드(402 및 404) 내에서 미리 정의된 간격들에서 사용자 전송들을 스케줄링하기 위한 다른 수단에 의해 수행될 수 있다. 그러나, 그리드(402 및/또는 404) 상에 할당된 리소스들을 확산시킴으로써 스케줄링될 수 있는 사용자들의 수가 실질적으로 제한될 수 있음을 인식할 수 있다.
따라서, 일 양상에 따라, 데이터 리소스 그리드(404)는 4개의 직교 커버들의 세트를 이용하도록 구성될 수 있고, 이에 의해 추가적인 데이터 전송들이 연관된 무선 통신 시스템에서 발생할 수 있도록 허용한다. 이러한 추가적 전송들은 예컨대 미리-스케줄링된 사용자들(예컨대, 추가적인 ACK/NACK 비트들, 등에 대해)에 의해 전송될 추가적 사용자들 및/또는 추가적 데이터에 대응할 수 있다. 일 예에서, 데이터 리소스 그리드(404)에 대해 이용되는 4개의 직교 커버들의 세트는 PUCCH 및/또는 다른 유사한 채널들(예컨대, 다이어그램들(302 및 304)에 의해 도시되는 것처럼)에 대해 이용되는 서브프레임 구조에 대응하는 4개의 데이터 OFDM 심벌들의 세트를 차지(span)하도록 생성될 수 있다. 그렇게 함으로써, 여기서 설명된 4-직교 커버 데이터 리소스 테이블(404)은 전송을 위해 제공되는 데이터 리소스들의 더욱 효율적 사용을 달성하도록 구성될 수 있음을 인식할 수 있다. 일 예에서, 4개의 직교 커버들의 세트에 대응하는 직교 시퀀스들은 표 2에서 도시된 것처럼 정의될 수 있다:
Figure pct00004
표 2: 데이터 전송을 위한 직교 시퀀스들, 4개의 직교 커버들.
일 예에서, 리소스 할당 함수들의 세트가 데이터 리소스 그리드(404)에서 슬롯들에 대응하는 리소스들로 개별적인 사용자들을 매핑하도록 정의될 수 있다. 일 양상에 따라, 리소스 할당 함수들은 미리 정의된 순서로 데이터 리소스 그리드(404)에서 리소스 슬롯들을 배당하도록 이용될 수 있다. 특정하게, 4개의 직교 커버들을 포함하는 리소스 그리드(404)에 대한 비-제한적 예로써, 데이터 리소스 그리드(404)에서 리소스들을 배당받은 사용자들은 고유의 인덱스들을 배당받을 수 있다. 순차적으로, 개별적인 인덱스들에 기반하는 순서로, 사용자들은 제 1 직교 커버(예컨대, 직교 커버 0)와 연관된 열에서 증가하는 사이클릭 시프트들에 대응하는 리소스들을 배당받을 수 있다. 제 1 직교 커버에 대한 모든 이용가능한 사이클릭 시프트들의 고갈 이후에, 증가하는 사이클릭 시프트들이 제 2 및 제 4 직교 커버들(예컨대, 직교 커버들 1 및 3) 사이에서 교번하는 방식으로 배당될 수 있다. 마지막으로, 제 2 및 제 4 직교 커버들에 대한 이용가능한 리소스 슬롯들의 고갈 이후에, 제 3 직교 커버(예컨대, 직교 커버 2)와 연관된 열에서 증가하는 사이클릭 시프트들에 대응하는 리소스 슬롯들이 배당될 수 있다.
일 양상에 따라, 상기의 예시적 리소스 할당 함수들이 다음과 같이 정의될 수 있다:
Figure pct00005
여기서, ns는 슬롯 인덱스를 나타내고, n'(ns)는 사용자에 배당된 리소스 인덱스를 나타내고, noc(ns)는 리소스 그리드(404)에서 할당된 슬롯과 연관된 직교 커버 인덱스에 대응하며, ncs(ns)는 리소스 그리드(404)에서 할당된 슬롯과 연관된 사이클릭 시프트 인덱스에 대응한다. 따라서, 상기의 등식들을 이용함으로써, n'(ns)-번째 사용자가 리소스 그리드(404)에서 noc(ns)-번째 열 및 ncs(ns)-번째 행을 배당받을 수 있다. 일 예에서, N'은 리소스 할당에 대해 이용될 리소스 그리드(404)에 있는 행들의 수 및/또는 사이클릭 시프트들을 나타낸다. 따라서, 만약 전체 리소스 그리드(404)가 할당될 것이고, N'은 리소스 그리드에 있는 행들의 수(예컨대, 12)와 동일할 수 있다. 대안적으로, 만약 리소스 그리드(404)의 부분이 다른 목적들을 위해 이용될 것이라면, 리소스 할당에 대해 사용될 행들의 수에 대응하는 더 작은 수의 N'이 사용될 수 있다. 또한, α(ns)는 사이클릭 시프트 인덱스 ncs(ns)를 시간 지연으로 매핑하기 위해 사용될 수 있는 매핑 인자를 나타낸다. 등식들이 도시하는 것처럼, 이는 유닛 서클 상의
Figure pct00006
개의 균일 앵글들에 대해 리소스 그리드(404)에서 나타내지는 사이클릭 시프트들을 정의함으로써 달성될 수 있고, 여기서
Figure pct00007
는 리소스 그리드(404)에서 이용되는 사이클릭 시프트들의 수(예컨대, 12)이다.
상기의 등식들에서 추가적으로 사용되는 것처럼,
Figure pct00008
는 리소스 그리드(404)에서 개별적으로 인덱싱된 사용자들 사이의 거리를 정의하기 위해 사용될 수 있는 시프트 증분 값이다. 시프트 증분의 값을 다양한 값들로 설정함으로써, 간섭 및 리소스 사용량 사이의 트레이드오프(tradeoff)가 조절될 수 있음을 인식할 수 있다. 예컨대, 도 5-7의 표들(500-700)은 상기의 등식들을
Figure pct00009
의 값들을 변경함으로써 발생할 수 있는 다양한 리소스 그리드 매핑들을 도시한다. 특히, 도 5의 표 500은 2의
Figure pct00010
값을 나타내고, 이는 18명의 사용자들을 수용하기 위해 사용될 수 있고; 도 6의 표 600은 3의
Figure pct00011
값을 나타내고, 이는 12명의 사용자들을 수용하기 위해 사용될 수 있으며; 도 7의 표 700은 1의
Figure pct00012
값을 나타내고, 이는 36명의 사용자들을 수용하기 위해 사용될 수 있다.
상기의 등식들에서 추가로 사용되는 것처럼,
Figure pct00013
는 리소스 그리드(404)에 있는 모든 엘리먼트들에 적용될 수 있는 글로벌 시프트를 나타낸다. 이는 예컨대 리소스 그리드들(404)을 이용하는 인접 셀들 사이의 간섭의 효과들을 완화하기 위해 적용될 수 있다. 일 예에서,
Figure pct00014
는 리소스 그리드들(404)이 이웃 셀들 사이에 시간 상 변하는 지연들을 가지도록 확보하기 위해 개별적인 셀들의 식별자들에 기반하여 생성될 수 있다. 예컨대,
Figure pct00015
는 의사랜덤 값으로서 생성될 수 있고, 이는 값을 구현하는 셀에 대한 식별자의 함수에 의해 시드(seed)되거나, 그렇지 않으면 값을 구현하는 셀에 대한 식별자의 함수로서 생성될 수 있다. 유사하게,
Figure pct00016
는 리소스 할당을 위해 이용될 리소스 그리드(404) 및/또는 리소스 그리드(404)의 일 부분에 적용될 수 있는 다른 시프팅 인자를 나타낸다(예컨대, 만약 N'이 리소스 그리드(404)의 행들의 전체 수보다 작다면). 일 예에서,
Figure pct00017
는 미리 결정된 값일 수 있고, 이는 셀 식별자에 대하여 미리-특정된 함수에 기반하여 상수일 수 있거나 그리고/또는 결정될 수 있다.
상기의 등식들에서 추가적으로 설명될 것처럼, 리소스 할당은 일반 CP 또는 확장된 CP가 이용될지 여부에 기반하여 달라질 수 있다. 비-제한적 예로서, 일반 CP 경우의 리소스 할당은 4개의 직교 커버들을 이용하고, 제 1 직교 커버릴 차지(occupy)하며, 제 2 및 제 4 직교 커버들 사이에서 교번하며, 그리고나서 위에서 설명된 것처럼 제 3 직교 커버를 차지할 수 있다. 대안적으로, 확장된 CP 경우의 리소스 할당은 대신에 3개의 직교 커버들을 이용하고, 직교 커버들이 개별적으로 고갈될 때까지 순서대로 각각의 직교 커버를 차지할 수 있다.
일 양상에 따라, 여기서 설명된 리소스 할당 기술들은 전통적인 기술들을 통해 성능 개선을 구현할 수 있다. 예컨대, 전통적 리소스 그리드 할당 기술들은 채널 분산 및 도플러 효과로 인한 직교 손실의 이벨류에이션(evaluation)에 기반하여 이용된다. 채널 분산으로 인한 직교 손실은 사이클릭 시프트 분리에 의존하며 도플러 효과로 인한 직교성 손실은 직교 커버 쌍(pair)의 엘리먼트-방식(element-wise) 곱(product)에 의존함을 인식할 수 있다. 또한, noc(ns)=1 및 {noc(ns)= 0, noc(ns)= 2}의 세트의 엘리먼트-방식 곱은 noc(ns)=3 및 {noc(ns)= 0, noc(ns)= 2}의 세트의 엘리먼트-방식 곱과 동일함을 인식할 수 있다. 다른 방식으로, noc(ns)=1 및 {noc(ns)= 0, noc(ns)= 2}의 세트의 엘리먼트-방식 곱은 {[+1 -1 +1 -1], [+1 +1 -1 -1]}이며, noc(ns)=3 및 {noc(ns)= 0, noc(ns)= 2}의 세트의 엘리먼트-방식 곱은 {[+1 +1 -1 -1], [+1 -1 +1 -1]}이다. 그 결과로서, 최대로 로딩된 PUCCH 경우에, noc(ns)=1에 대한 채널 분산으로 인한 직교성의 손실은 동일한 noc(ns)=1 직교 커버들에 매핑된 가장 가까운 사이클릭 시프트에 대한 거리가 2배가 된다는 사실로 인해 감소될 수 있고, 다른 경우들에 대한 직교성의 손실은 변하지 않는다. 또한, 부분적으로 로딩된 PUCCH 경우에서, n'(ns)는 짝수 값들을 먼저 이용하여 파퓰레이트(populate)되어 동일한 직교성이 유지되도록 할 수 있다.
이제 도 8-9를 참조하면, 여기서 설명되는 다양한 양상들에 따라 수행될 수 있는 방법론들이 도시된다. 설명의 간략함을 위해, 방법론들이 일련의 행동들로서 도시되고 설명되더라도, 방법론들은 그 행동들의 순서에 의해 제한되지 않으며, 몇몇 행동들은 하나 이상의 양상들에 따라 상이한 순서들로 그리고/또는 여기서 설명되고 도시된 다른 행동들과 동시에 발생할 수 있음을 이해하고 인식해야 한다. 예컨대, 당해 기술 분야에 속한 통상의 지식을 가진 자는 방법론이 상태 다이어그램과 같은 일련의 상호연관된 상태들 또는 이벤트들로서 선택적으로 표현될 수 있음을 인식하고 이해해야 한다. 또한, 모든 도시된 행동들이 하나 이상의 양상들에 따라 방법론을 구현하기 위해 필요한 것은 아니다.
도 8을 참조하면, 통신 리소스들의 세트에 하나 이상의 사용자들(예컨대, UE들(120))을 멀티플렉싱하기 위한 방법론(800)이 도시된다. 방법론(800)은 예컨대 기지국(예컨대, 기지국(110)) 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 디바이스에 의해 수행될 수 있음을 인식해야 한다. 방법론(800)은 블록(802)에서 시작하며, 여기서 시간 및/또는 주파수에서 ACK/NACK 리소스들이 식별된다. 다음으로, 블록(804)에서, 블록(802)에서 식별된 ACK/NACK 리소스들은 하나 이상의 사이클릭 시프트들 및 4개의 직교 커버들(예컨대, 데이터 리소스 그리드(404)에 의해 도시되는 것처럼)에 대해 분할된다. 방법론(800)은 그리고나서 블록(806)에서 종료하며, 여기서 하나 이상의 사용자들이 적어도 하나의 리소스 할당 함수(예컨대, 위에서 설명된 리소스 할당 함수들)에 따라 변하는 사이클릭 시프트들 및/또는 직교 커버들(예컨대, 리소스 그리드(404)에서 슬롯으로 표현됨)을 개별적인 사용자들로 할당함으로써 식별된 리소스들에 대해 멀티플렉싱된다.
도 9는 인덱싱된 사용자들의 세트를 개별적인 사이클릭 시프트들 및 제어 채널(예컨대, PUCCH)에 대응하는 직교 커버들로 매핑하기 위해 리소스 할당 함수를 구현하기 위한 방법론(900)을 도시한다. 방법론(900)은 예컨대 이벌브드 노드 B(eNB) 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 방법론(900)은 블록(902)에서 시작하면, 여기서 리소스들이 할당될 리소스들의 세트 및 UE들의 세트가 식별된다. 블록(904)에서, 블록(902)에서 식별된 리소스들에 대응하는 리소스 그리드가 생성되어 그리드는 시간에서 12개의 사이클릭 시프트들 및 코드에서 4개의 직교 커버들을 포함하도록 한다. 다음으로, 블록(906)에서, 리소스 그리드(예컨대,
Figure pct00018
)와 연관된 시프트 증분이 식별된다. 블록(908)에서, 증가하는 리소스 인덱스들(예컨대, n'(ns))은 블록(902)에서 식별된 UE들로 배당된다.
블록들(902-908)에서 설명된 동작들이 종료하면, 방법론(900)은 블록(910)에서 종료하며, 여기서 블록(902)에서 식별된 UE들은 블록(908)에서 UE들로 배당된 리소스 인덱스들에 기반하여 904에서 생성된 리소스 그리드에 있는 리소스들로 매핑된다. 블록(910)에서의 매핑은 리소스 할당 함수에 기반하여 발생할 수 있고, 이는 시프트 증분의 함수로서 증가하는 사이클릭 시프트들에서 제 1 직교 커버를 따르며(step along), 제 1 직교 커버가 고갈되면 시프트 증분의 함수로서 증가하는 사이클릭 시프트들에서 제 2 및 제 4 직교 커버들 사이에서 교번하며, 그리고 제 2 및 제 4 직교 커버들이 고갈되면 시프트 증분의 함수로서 증가하는 사이클릭 시프트들에서 제 3 직교 커버를 따른다(step through).
다음으로 도 10을 참조하면, 순차적인 할당에 대한 제어 리소스들의 분할을 용이하게 하는 장치(1000)가 도시된다. 장치(1000)는 기능 블록들을 포함하는 것으로서 도시되고, 이는 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예컨대, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타내는 기능 블록들일 수 있다. 장치(1000)는 기지국(예컨대, 기지국(110))에 의해 구현될 수 있고 ACK/NACK 데이터 리소스의 세트를 식별하기 위한 모듈(1002) 및 ACK/NACK 데이터 리소스들을 하나 이상의 사이클릭 시프트들 및 4개의 직교 커버들을 포함하는 리소스 그리드 구조로 분할하기 위한 모듈(1004)을 포함할 수 있다.
도 11은 여기서 설명된 기능의 다양한 양상들을 구현하기 위해 이용될 수 있는 시스템(1100)의 블록 다이어그램이다. 일 예에서, 시스템(1100)은 기지국 또는 노드 B(1102)를 포함한다. 도시된 것처럼, 노드 B(1102)는 하나 이상의 수신(Rx) 안테나들(1106)을 통해 하나 이상의 UE들(1104)로부터 신호(들)를 수신할 수 있고 하나 이상의 전송(Tx) 안테나들(1108)을 통해 하나 이상의 UE들(1104)로 전송할 수 있다. 추가적으로, 노드 B(1102)는 수신 안테나(들)(1106)로부터 정보를 수신하는 수신기(1100)를 포함할 수 있다. 일 예에서, 수신기(1110)는 수신된 정보를 복조하는 복조기(Demod)(1112)와 동작가능하게 연관될 수 있다. 복조된 심벌들은 그리고나서 프로세서(1114)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(1114)는 메모리(1116)에 연결될 수 있고, 이는 코드 클러스터들, 액세스 단말 할당들, 이들과 관련된 룩업 테이블들, 고유 스크램블링 시퀀스들에 관한 정보 및/또는 다른 적절한 타입들의 정보를 저장할 수 있다. 일 예에서, 노드 B(1102)는 방법론들(800, 900) 및/또는 다른 유사하고 적절한 방법론들을 수행하기 위해 프로세서(1114)를 이용할 수 있다. 노드 B(1102)는 또한 송신 안테나(들)(1108)을 통해 송신기(1120)에 의한 전송을 위해 신호를 멀티플렉싱할 수 있는 변조기(1118)를 포함할 수 있다.
도 12는 여기서 설명된 기능의 다양한 양상들을 구현하기 위해 이용될 수 있는 다른 시스템(1200)의 블록 다이어그램이다. 일 예에서, 시스템(1200)은 모바일 단말(1202)을 포함한다. 도시된 것처럼, 모바일 단말(1202)은 하나 이상의 기지국들(1204)로부터 신호(들)를 수신할 수 있고 하나 이상의 안테나들(1208)을 통해 하나 이상의 기지국들(1204)로 전송할 수 있다. 추가적으로, 모바일 단말(1202)은 안테나(들)(1208)로부터 정보를 수신하는 수신기(1210)를 포함할 수 있다. 일 예에서, 수신기(1210)는 수신된 정보를 복조하는 복조기(Demod)(1212)와 동작가능하게 연관될 수 있다. 복조된 심벌들은 그리고나서 프로세서(1214)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(1214)는 메모리(1216)에 연결될 수 있고, 이는 모바일 단말(1202)과 관련된 데이터 및/또는 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 모바일 단말(1202)은 또한 안테나(들)(1208)를 통해 송신기(1220)에 의한 전송을 위해 신호를 멀티플렉싱할 수 있는 변조기(1208)를 포함할 수 있다.
이제 도 13을 참조하면, 무선 다중-액세스 통신 시스템의 설명이 다양한 양상들에 따라 제공된다. 일 예에서, 액세스 포인트(1300)는 복수의 안테나 그룹들을 포함한다. 도 13에서 도시되는 것처럼, 하나의 안테나 그룹은 안테나들(1304 및 1306)을 포함할 수 있고, 다른 그룹은 안테나들(1308 및 1310)을 포함할 수 있고, 다른 그룹은 안테나들(1312 및 1314)을 포함할 수 있다. 오직 2개의 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대해 도 13에서 도시되었더라도, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대해 이용될 수 있음을 인식해야 한다. 다른 예에서, 액세스 단말(1316)은 안테나들(1312 및 1314)과 통신할 수 있고, 안테나들(1312 및 1314)은 순방향 링크(1320)를 통해 액세스 단말(1316)로 정보를 전송하고 역방향 링크(1318)를 통해 액세스 단말(1313)로부터 정보를 수신한다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 액세스 단말(1322)은 안테나들(1306 및 1308)과 통신할 수 있으며, 안테나들(1306 및 1308)은 순방향 링크(1326)를 통해 액세스 단말(1322)로 정보를 전송하며, 역방향 링크(1324)를 통해 액세스 단말(1322)로부터 정보를 수신한다. 주파수 분할 듀플렉스 시스템에서, 통신 링크들(1318, 1320, 1324 및 1326)은 통신을 위해 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예컨대, 순방향 링크(1320)는 역방향 링크(1318)에 의해 사용되는 주파수와 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들 및/또는 그들이 통신하도록 지정된 영역의 각각의 그룹은 액세스 포인트의 섹터로 지칭될 수 있다. 일 양상에 따라, 안테나 그룹들은 액세스 포인트(1300)에 의해 커버되는 영역들의 섹터에서 액세스 단말들로 통신하도록 지정될 수 있다. 순방향 링크(1320 및 1326)를 통한 통신에서, 액세스 포인트(1300)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 단말들(1316 및 1322)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음 비를 개선하기 위해 빔형성을 이용할 수 있다. 또한, 자신의 커버리지를 통해 랜덤하게 산재된 액세스 단말들로 전송하기 위한 빔형성을 이용하는 액세스 포인트는, 자신의 액세스 단말 전부로 단일 안테나를 통해 전송하는 액세스 포인트보다, 이웃 셀들에 있는 액세스 단말들에게 더 적은 간섭을 유발한다.
액세스 포인트, 예컨대 액세스 포인트(1300)는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정형 스테이션일 수 있고 또한 기지국, 노드 B, 액세스 네트워크, 및/또는 다른 적절한 용어로 지칭될 수 있다. 또한, 액세스 단말, 예컨대 액세스 단말(1316 또는 1322)은 또한 모바일 단말, 사용자 장비, 무선 통신 디바이스, 단말, 무선 단말, 및/또는 다른 적절한 용어로 지칭될 수 있다.
이제 도 14를 참조하면, 여기서 설명된 다양한 양상들이 기능할 수 있는, 예시적 무선 통신 시스템(1400)을 도시하는 블록 다이어그램이 제공된다. 일 예에서, 시스템(1400)은 송신기 시스템(1410) 및 수신기 시스템(1450)을 포함하는 다중-입력 다중-출력(MIMO) 시스템이다. 그러나, 송신기 시스템(1410) 및/또는 수신기 시스템(1450)은 또한 다중-입력 단일-출력 시스템에 적용될 수 있고, 여기서 예컨대 복수의 송신 안테나들(예컨대, 기지국 상의)은 하나 이상의 심벌 스트림들을 단일 안테나 디바이스(예컨대, 모바일 스테이션)로 전송할 수 있다. 추가적으로, 여기서 설명된 송신기 시스템(1410) 및/또는 수신기 시스템(1450)의 양상들은 단일 출력 대 단일 입력 안테나 시스템과 관련하여 이용될 수 있음을 인식해야 한다.
일 양상에 따라, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(1412)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(1414)로 송신기 시스템(1410)에서 제공된다. 일 예에서, 각각의 데이터 스트림은 그리고나서 개별적인 송신 안테나(1424)를 통해 전송될 수 있다. 추가적으로, TX 데이터 프로세서(1414)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 각각의 개별적인 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷, 인코딩, 및 인터리빙할 수 있다. 일 예에서, 각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 이용하여 파일럿 데이터로 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 예컨대 알려진 방식으로 프로세싱되는 알려진 데이터 패턴이다. 또한, 파일럿 데이터는 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템(1450)에서 사용될 수 있다. 송신기 시스템(1410)으로 돌아가면, 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터가 변조 심벌들을 제공하기 위해 각각의 개별적인 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예컨대, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기반하여 변조(즉, 심벌 매핑)될 수 있다. 일 예에서, 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조가 프로세서(1430)상에서 수행되고 그리고/또는 프로세서(1430)에 의해 제공되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
다음으로, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들이 TX 프로세서(1420)로 제공될 수 있고, 이는 추가로 변조 심벌들(예컨대, OFDM에 대해)을 프로세싱할 수 있다. TX MIMO 프로세서(1420)는 그리고나서 NT개의 트랜시버들(1422a 내지 1422t)로 NT개의 변조 심벌 스트림들을 제공할 수 있다. 일 예에서, 각각의 트랜시버(1422)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 개별적인 심벌 스트림을 수신하며 프로세싱할 수 있다. 각각의 트랜시버(1422)는 그리고나서 MIMO 채널을 통한 전송을 위해 적절한 변조된 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호를 추가로 컨디셔닝(예컨대, 증폭, 필터링, 그리고 업컨버팅)할 수 있다. 따라서, 트랜시버들(1422a 내지 1422t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 그리고나서 각각 NT개의 안테나들(1424a 내지 1424t)로부터 전송될 수 있다.
다른 양상에 따라, 전송된 변조된 신호들은 NR개의 안테나들(1452a 내지 1452r)에 의해 수신기 시스템(1450)에서 수신될 수 있다. 각각의 안테나(1452)로부터의 수신된 신호는 그리고나서 개별적인 트랜시버들(1454)로 제공될 수 있다. 일 예에서, 각각의 트랜시버(1454)는 개별적으로 수신된 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅)하고, 샘플들을 제공하기 위해 컨디셔닝된 신호를 디지털화하며, 그리고나서 대응하는 "수신된" 심벌 스트림을 제공하기 위해 샘플들을 프로세싱할 수 있다. RX MIMO/데이터 프로세서(1460)는 그리고나서 NT개의 "검출된" 심벌 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기술에 기반하여 NR개의 트랜시버들(1454)로부터 NR개의 수신된 심벌 스트림들을 수신하여 프로세싱할 수 있다. 일 예에서, 각각의 검출된 심벌 스트림은 대응하는 데이터 스트림에 대해 전송된 변조 심벌들의 추정치들인 심벌들을 포함할 수 있다. RX 프로세서(1460)는 그리고나서 적어도 부분적으로 대응하는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각각의 검출된 심벌 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩함으로써 각각의 심벌 스트림을 프로세싱할 수 있다. 따라서, RX 프로세서(1460)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(1410)에서 TX MIMO 프로세서(1420) 및 TX 데이터 프로세서(1416)에 의해 수행되는 것과 상보적일 수 있다. RX 프로세서(1460)는 데이터 싱크(1464)로 프로세싱된 심벌 스트림들을 추가로 제공할 수 있다.
일 양상에 따라, RX 프로세서(1460)에 의해 생성된 채널 응답 추정은 수신기에서의 공간/시간 프로세싱을 수행, 전력 레벨들을 조절, 변조 레이트들 또는 방식들을 변경, 그리고/또는 다른 적절한 동작들을 수행하기 위해 이용될 수 있다. 추가적으로, RX 프로세서(1460)는 예컨대, 검출된 심벌 스트림들의 신호-대-잡음-및-간섭 비(SNR)들과 같은 채널 특성들을 추정할 수 있다. RX 프로세서(1460)는 그리고나서 프로세서(1470)로 추정된 채널 특성들을 제공할 수 있다. 일 예에서, RX 프로세서(1460) 및/또는 프로세서(1470)는 추가적으로 시스템을 위한 "동작" SNR의 추정치를 도출할 수 있다. 프로세서(1470)는 채널 상태 정보(CSI)를 제공할 수 있고, 이는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이 정보는 예컨대 동작 SNR을 포함할 수 있다. CSI는 그리고나서 TX 데이터 프로세서(1418)에 의해 프로세싱되고, 복조기(1480)에 의해 복조되며, 트랜시버들(1454a 내지 1454r)에 의해 컨디셔닝되고, 송신기 시스템(1410)으로 다시 전송될 수 있다. 또한, 수신기 시스템(1450)에서의 데이터 소스(1416)는 TX 데이터 프로세서(1418)에 의해 프로세싱될 추가적 데이터를 제공할 수 있다.
다시 송신기 시스템(1410)에서, 수신기 시스템(1450)으로부터의 변조된 신호들은 그리고나서 안테나들(1424)에 의해 수신되고, 트랜시버들(1422)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(1440)에 의해 복조되며, 그리고 수신기 시스템(1450)에 의해 보고된 CSI를 복원하기 위해 RX 데이터 프로세서(1442)에 의해 프로세싱될 수 있다. 일 예에서, 보고된 CSI는 그리고나서 프로세서(1430)로 제공되어, 하나 이상의 데이터 스트림들에 대해 사용될 코딩 및 변조 방식들뿐만 아니라 데이터 레이트들을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 결정된 변조 및 코딩 방식들은 그리고나서 수신기 시스템(1450)으로의 추후 전송들에서 양자화 및/또는 사용하기 위해 트랜시버들(1422)로 제공될 수 있다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 보고된 CSI는 TX 데이터 프로세서(1414) 및 TX MIMO 프로세서(1420)에 대한 다양한 제어들을 생성하기 위해 프로세서(1430)에 의해 사용될 수 있다. 다른 예에서, RX 데이터 프로세서(1442)에 의해 프로세싱되는 CSI 및/또는 다른 정보가 데이터 싱크(1444)로 제공될 수 있다.
일 예에서, 송신기 시스템(1410)에서의 프로세서(1430) 및 수신기 시스템(1450)에서의 프로세서(1470)는 그들의 개별적인 시스템들에서 동작을 지시한다. 추가적으로, 송신기 시스템(1410)에서의 메모리(1432) 및 수신기 시스템(1450)에서의 메모리(1472)는 프로세서들(1430 및 1470) 각각에 의해 사용되는 프로그램 코드들 및 데이터를 위한 저장소를 제공할 수 있다. 또한, 수신기 시스템(1450)에서, 다양한 프로세싱 기술들이 NT개의 전송된 심벌 스트림들을 검출하기 위해 NR개의 수신된 신호들을 프로세싱하기 위해 사용될 수 있다. 이러한 수신기 프로세싱 기술들은 또한 등화 기술들로서 지칭될 수 있는, 공간 및 공간-시간 수신기 프로세싱 기술들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 "연속적인 간섭 소거" 또는 "연속적인 소거" 수신기 프로세싱 기술들로도 지칭될 수 있는, "연속적인 널링(nulling)/등화 및 간섭 소거" 수신기 프로세싱 기술들을 포함할 수 있다.
여기서 설명된 양상들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 시스템들 및/또는 방법들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들에서 구현되는 경우, 그들은 저장 컴포넌트와 같은 머신-판독가능 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 절차, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들의 임의의 조합, 데이터 구조들, 또는 프로그램 명령문(statement)들을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 아규먼트(argument)들, 파라미터들, 또는 메모리 컨텐츠들을 전달(pass)하고 그리고/또는 수신함으로써 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 연결될 수 있다. 정보, 아규먼트들, 파라미터들, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 전송 등을 포함하여 임의의 적절한 수단을 이용하여 전달, 포워딩, 또는 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현에 대하여, 여기서 설명된 기술들은 여기서 설명된 기능들을 실행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의해 구현될 수 있는 명령들을 포함하는 모듈들(예를 들어, 절차들, 함수들 등)로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되고 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛(들)은 프로세서 내에 또는 프로세서의 외부에서 구현될 수 있고, 이 경우에 그들은 당해 기술분야에서 공지된 다양한 수단들을 통해 프로세서에 통신적으로 연결될 수 있다.
위에서 설명된 것들은 하나 이상의 양상들의 예들을 포함한다. 물론, 앞선 실시예들을 설명하는 목적들을 위해 컴포넌트들 또는 방법론들의 모든 도출가능한 조합을 설명하는 것은 가능하지 않으나, 당해 기술분야에 속한 통상의 지식을 가진 자는 많은 추가적인 다양한 실시예들의 조합 및 치환들이 가능함을 인식할 수 있다. 따라서, 설명된 실시예들은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위 내에 해당하는 모든 이러한 변경들, 변형들 및 수정들을 포함하도록 의도된다. 또한, 용어 "포함하다(include)"는 발명의 상세한 설명 또는 청구항들 중 어느 한곳에서 사용되고 있고, 이러한 용어는 "포함하다(comprising)"가 청구항에서 전이적인 단어로서 사용될 때 해석되는 것처럼 용어 "포함하다(comprising)"에 유사한 방식으로 포괄적으로 의도된다. 또한, 상세한 설명 또는 청구범위에서 사용된느 용어 "또는(or)"은 "비-배타적인 또는"을 의미한다.

Claims (32)

  1. 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법으로서,
    확인 응답(ACK)/부정 확인 응답(NACK) 리소스들의 세트를 식별하는 단계;
    상기 ACK/NACK 리소스들의 세트에 대응하는 리소스 그리드(grid)를 생성하는 단계 ― 상기 리소스 그리드는 하나 이상의 사이클릭 시프트(cyclic shift)들에 대응하는 제 1 디멘존(dimension) 및 4개의 직교 커버(cover)들에 대응하는 제 2 디멘존을 가짐 ―; 및
    상기 식별된 ACK/NACK 리소스들의 세트로 하나 이상의 사용자들을, 적어도 부분적으로 상기 리소스 그리드에 있는 개별적인 위치들에 대응하는 리소스들을 상기 하나 이상의 사용자들에 있는 개별적인 사용자들로 할당함으로써, 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 ACK/NACK 리소스들의 세트는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)에 대응하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 ACK/NACK 리소스들의 세트는 복수의 데이터 심벌들 및 복수의 기준 신호 심벌들을 포함하는 리소스 블록에 대응하고, 상기 직교 커버들은 상기 데이터 심벌들에 걸쳐 전송되는 개별적인 신호들에 적용되는 직교 시퀀스들에 대응하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 직교 커버들은 왈쉬(Walsh) 코드들을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 복수의 데이터 심벌들은 4개의 데이터 심벌들을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 사이클릭 시프트들은 12개의 사이클릭 시프트들을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 사이클릭 시프트들을 유닛 서클(unit circle)에 대응하는 개별적인 앵클(angle)들로 매핑하는 단계; 및
    적어도 부분적으로 할당된 사이클릭 시프트에 매핑된 앵글에 대응하는 시간 딜레이(delay)로 할당된 리소스들을 통해 사용자에 의한 ACK/NACK 전송을 스케줄링함으로써 상기 사용자가 할당받은 상기 리소스 그리드에 있는 위치에 대응하는 사이클릭 시프트를 할당하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 멀티플렉싱하는 단계는 적어도 부분적으로 리소스 할당 함수에 기반하여 상기 리소스 그리드를 이용하여 개별적인 사용자들에 리소스들을 할당하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 멀티플렉싱하는 단계는:
    리소스 인덱스들을 리소스들을 할당받는 개별적인 사용자들로 지정하는 단계;
    상기 사용자들에 대응하는 상기 리소스 인덱스들에 기반하는 증가하는 순서로(in increasing order) 상기 리소스 할당 함수를 통해 상기 개별적인 사용자들로 리소스들을 할당하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 리소스 할당 함수를 통해 상기 개별적인 사용자들로 리소스들을 할당하는 단계는:
    제 1 직교 커버를 통해 개별적인 사용자들로 증가하는 사이클릭 시프트들을 할당하는 단계;
    상기 제 1 직교 커버가 고갈(exhaustion)되면 제 2 및 제 4 직교 커버들 사이에서 교번하여 개별적인 사용자들로 증가하는 사이클릭 시프트들을 할당하는 단계; 및
    상기 제 2 및 제 4 직교 커버들이 고갈되면 제 3 직교 커버를 통해 개별적인 사용자들로 증가하는 사이클릭 시프트들을 할당하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 리소스 할당 함수를 통해 상기 개별적인 사용자들로 리소스들을 할당하는 단계는 시프트 증분(increment) 값에 따라 개별적으로 인접하여 인덱싱된 사용자들에 대해 할당된 사이클릭 시프트들을 증가시키는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  12. 제1항에 있어서, 셀 식별자의 함수로서 결정되는 양만큼 적시에(in time) 상기 리소스 그리드를 시프트하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 시프트하는 단계는 상기 셀 식별자의 함수로서 생성된 의사랜덤 값만큼 시프트하기 위한 양을 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 위한 방법.
  14. 무선 통신 장치로서,
    확인 응답(ACK) 채널 리소스들, ACK 채널 리소스들을 할당받을 사용자 장비(UE)들의 세트, 및 4개의 직교 커버들의 세트와 관련된 데이터를 저장하는 메모리; 및
    하나 이상의 사이클릭 시프트들에 대응하는 제 1 디멘존 및 상기 4개의 직교 커버들에 대응하는 제 2 디멘존을 갖는 상기 ACK 채널 리소스들에 대한 그리드를 생성하고, 상기 리소스 그리드에 있는 개별적인 슬롯들에 대응하는 ACK 채널 리소스들을 개별적인 UE들로 할당하도록 구성된 프로세서를 포함하는, 무선 통신 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 ACK 채널 리소스들은 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)에 대응하는, 무선 통신 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 ACK 채널 리소스들은 리소스 블록을 포함하고, 상기 리소스 블록은 복수의 데이터 심벌들 및 복수의 파일럿 심벌들을 포함하는, 무선 통신 장치.
  17. 제14항에 있어서, 상기 직교 커버들은 상기 리소스 블록에 있는 상기 복수의 데이터 심벌들에 걸쳐 전송된 개별적인 신호들에 적용된 왈쉬 코드들을 포함하는, 무선 통신 장치.
  18. 제14항에 있어서, 상기 프로세서는 유닛 서클 상의 앵글들과 관련하여 상기 하나 이상의 사이클릭 시프트들을 생성하도록 추가로 구성된, 무선 통신 장치.
  19. 제14항에 있어서, 상기 메모리는 ACK 채널 리소스들을 할당받을 상기 UE들의 세트와 개별적으로 연관된 리소스 인덱스들 및 리소스 할당 함수에 관련된 데이터를 추가로 저장하고, 상기 프로세서는 상기 UE들과 개별적으로 연관된 상기 리소스 인덱스들의 증가하는 순서로 상기 리소스 할당 함수를 이용하여 개별적인 UE들로 리소스들을 할당하도록 추가로 구성된, 무선 통신 장치.
  20. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 UE들과 개별적으로 연관된 상기 리소스 인덱스들의 증가하는 순서로 적어도 부분적으로 제 1 직교 커버에 대한 사이클릭 시프트들, 상기 제 1 직교 커버가 고갈되면 제 2 및 제 4 직교 커버 사이에서 교번하는 사이클릭 시프트들, 및 상기 제 2 및 제 4 직교 커버들이 고갈되면 제 3 직교 커버에 대한 사이클릭 시프트들과 연관된 개별적인 UE들에 대한 리소스들을 할당함으로써 상기 리소스 할당 함수를 이용하도록 추가로 구성된, 무선 통신 장치.
  21. 제20항에 있어서, 상기 메모리는 증분 파라미터와 관련된 데이터를 추가로 저장하고, 상기 프로세서는 상기 증분 파라미터에 의해 개별적으로 인덱싱된 UE들에 대한 사이클릭 시프트 할당을 증가시키도록 추가로 구성된, 무선 통신 장치.
  22. 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치로서,
    확인 응답(ACK)/부정 확인 응답(NACK) 리소스들의 세트를 식별하기 위한 수단; 및
    상기 식별된 ACK/NACK 리소스들의 할당을 위해 리소스 그리드 구조를 생성하기 위한 수단을 포함하고, 상기 리소스 그리드 구조는 적어도 하나의 사이클릭 시프트 및 4개의 직교 커버들과 관련하여 정의되는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 ACK/NACK 리소스들의 세트는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)에 대응하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치.
  24. 제22항에 있어서, 상기 ACK/NACK 리소스들의 세트는 복수의 데이터 심벌들 및 복수의 복조 기준 신호(DM-RS) 심벌들을 포함하는 리소스 블록에 대응하고, 상기 직교 커버들은 상기 복수의 데이터 심벌들에 걸쳐 전송을 위해 사용되는 직교 시퀀스들에 대응하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치.
  25. 제22항에 있어서, 유닛 서클 상에 개별적인 앵글들과 관련하여 상기 적어도 하나의 사이클릭 시프트를 생성하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치.
  26. 제22항에 있어서,
    ACK/NACK 리소스들을 할당받을 개별적인 사용자들을 인덱싱하기 위한 수단; 및
    ACK/NACK 리소스들을 상기 인덱싱된 사용자들로 그들의 개별적인 인덱스들에 따라 할당하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치.
  27. 제26항에 있어서, 상기 ACK/NACK 리소스들을 할당하기 위한 수단은 개별적인 인덱싱된 사용자들로 상기 리소스 그리드 구조에 있는 리소스 슬롯들을 할당하기 위한 수단을 포함하고, 개별적인 사용자들에 할당된 리소스들은 제 1 직교 커버에 대한 사이클릭 시프트들, 상기 제 1 직교 커버가 고갈되면 제 2 및 제 4 직교 커버들을 교번하는 사이클릭 시프트들, 및 상기 제 2 및 제 4 직교 커버들이 고갈되면 제 3 직교 커버에 대한 사이클릭 시프트들에 대응하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치.
  28. 제26항에 있어서, 상기 ACK/NACK 리소스들을 할당하기 위한 수단은 미리 구성된 증분 파라미터에 의해 개별적으로 인덱싱된 사용자들에 대한 사이클릭 시프트 할당을 증분하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 리소스 할당을 용이하게 하는 장치.
  29. 컴퓨터 프로그램 물건(product)으로서,
    컴퓨터로 하여금, 적어도 부분적으로, 적어도 하나의 사이클릭 시프트와 관련하여 리소스 그리드의 제 1 디멘존을 정의하고, 4개의 직교 커버들과 관련하여 상기 리소스 그리드의 제 2 디멘존을 정의함으로써, 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)에 대한 리소스 그리드를 생성하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 PUCCH 리소스들이 지정되는 개별적인 단말들로 상기 리소스 그리드에 있는 슬롯들을 할당하도록 하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  30. 제29항에 있어서, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금 PUCCH 리소스들이 지정될 상기 개별적인 단말들을 인덱싱하도록 하기 위한 코드를 더 포함하고, 상기 컴퓨터로 하여금 할당하도록 하기 위한 코드는 컴퓨터로 하여금 개별적인 단말들과 연관된 개별적인 인덱스들의 함수로서 개별적인 단말들로 상기 리소스 그리드에 있는 슬롯들을 할당하도록 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  31. 제30항에 있어서, 상기 컴퓨터로 하여금 할당하도록 하기 위한 코드는, 컴퓨터로 하여금, 개별적인 단말들과 개별적으로 연관된 상기 인덱스들의 함수로서 제 1 직교 커버와 연관된 상기 리소스 그리드에 있는 슬롯들, 상기 제 1 직교 커버에 대응하는 상기 리소스 그리드에 있는 상기 슬롯들이 고갈되면 제 2 직교 커버 및 제 4 직교 커버를 교번하는 상기 리소스 그리드에 있는 슬롯들, 및 상기 제 2 직교 커버 및 상기 제 4 직교 커버에 대응하는 상기 리소스 그리드에 있는 상기 슬롯들이 고갈되면 제 3 직교 커버와 연관된 상기 리소스 그리드에 있는 슬롯들을 개별적인 단말들로 할당하도록 하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  32. 무선 통신 시스템에서 사용되는 방법으로서,
    물리 업링크 제어 채널(PUCCH) 리소스들에 대응하는 리소스 그리드를 생성하는 단계 ― 상기 리소스 그리드의 제 1 디멘존은 시간적으로(in time) 12개의 사이클릭 시프트들에 의해 정의되며, 상기 리소스 그리드의 제 2 디멘존은 코드적으로(in code) 4개의 직교 커버들에 의해 정의됨 ―;
    시프트 증분 파라미터를 식별하는 단계;
    PUCCH 리소스들을 할당받을 개별적인 사용자 장비(UE)들로 증가하는 리소스 인덱스들을 지정하는 단계; 및
    적어도 하나의 리소스 할당 함수에 따라 적어도 부분적으로 개별적인 UE들로 상기 리소스 그리드에 있는 개별적인 슬롯들을 할당함으로써 상기 인덱싱된 UE들로 PUCCH 리소스들을 할당하는 단계를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 리소스 할당 함수는, 상기 시프트 증분 파라미터의 함수로서 증가하는 사이클릭 시프트들에서 상기 리소스 그리드에 있는 제 1 직교 커버를 따르고(step along), 상기 제 1 직교 커버가 고갈되면 상기 시프트 증분 파라미터의 함수로서 상기 리소스 그리드에 있는 증가하는 사이클릭 시프트들에서 제 2 및 제 4 직교 커버들 사이에서 교번하며, 상기 제 2 및 제 4 직교 커버들이 고갈되면 상기 시프트 증분 파라미터의 함수로서 증가하는 사이클릭 시프트들에서 상기 리소스 그리드에 있는 제 3 직교 커버를 따르는(step through), 무선 통신 시스템에서 사용되는 방법.
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