KR20100125544A - 버튼 조립체 및 이를 구비한 휴대용 단말기 - Google Patents

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KR20100125544A
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Abstract

본 발명은 사용자의 명령을 입력받는 버튼 조립체 및 이를 구비한 휴대용 단말기에 관한 것이다. 본 발명에 의하면 오목한 반사면으로 이루어져 대상물체의 3차원 입체형상을 개구부에 재현시키는 반사부가 서로 대향되게 구비되고, 개구부에는 정전용량 변화에 따른 사용자 명령을 감지하는 조작부가 구비되어 명령을 입력하는 사용자에게 입체감을 제공할 수 있다. 또한, 본 발명에 의하면 사용자 입력부와 디스플레이부가 모두 입체영상을 재현할 수 있도록 구비되어 사용자에게 휴대용 단말기의 미래적인 느낌을 전달할 수 있다.
버튼, 입체영상, 반사부, 조작부, 오목거울

Description

버튼 조립체 및 이를 구비한 휴대용 단말기{BUTTON ASSEMBLY AND MOBILE TERMINAL HAVING THE SAME}
본 발명은 사용자 명령을 입력받는 버튼 조립체 및 이를 구비한 휴대용 단말기에 관한 것이다.
일반적으로 휴대용 단말기는 이동통신 기지국 등을 통해 사용자와 사용자 또는 사용자와 서비스 업자 사이에서 무선 통신 기능을 제공해주는 기기를 의미하는 것으로서, 음성 및 영상 통화 기능, 데이터 송수신 및 저장이 가능한 전자기기이다.
휴대용 단말기는 그 기술의 발달로 인하여 단순한 음성 정보만을 전달하는 단계를 넘어서서 문자 정보, 화상 정보, 게임 등 다양한 형태의 콘텐츠를 사용자에게 제공한다.
이와 같은 휴대용 단말기는 피디에이(PDA), 디엠비(Digital Multimedia Broadcasting, DMB) 서비스 및 휴대용 멀티미디어 기기(Personal Multimedia Player; PMP) 등의 기능을 통합하는 지능형 멀티 단말기 형태로 구현되고 있으며, 생활에서 가장 중요한 필수품으로 인식되고 있다.
이와 같은 휴대용 단말기는 여러 가지 방식으로 온오프 및 소정의 기능을 실행시키는데 그 형태에 따라 크게 바 타입(bar type), 플립 타입(flip type), 폴더 타입(folder type) 및 슬라이딩 타입(sliding type)으로 나눌 수 있다.
최근 휴대용 단말기의 디스플레이부는 입체 화면을 사용자 인터페이스(UI) 방식으로 표현하여 2차원 디스플레이부에서 3차원 영상을 느낄 수 있도록 제공되는데, 사용자 명령을 전달하는 사용자 입력부(키패드 등)는 2차원 구조물 또는 평면 형태로 제공되어 디스플레이부의 3차원 영상과 조화되기 어려운 한계가 있었다.
본 발명의 목적은 3차원 입체 영상을 재현할 수 있는 버튼조립체 및 이를 구비하는 휴대용 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은 대상 물체가 안착되는 그 내부공간의 한쪽 방향으로 개구부가 형성되는 하우징과; 상기 내부공간에 일정한 곡률로 상호 대향되게 구비되고 빛을 반사시키는 반사면이 오목하게 형성되는 제1반사부 및 제2반사부와; 상기 개구부에 빛을 투과시키는 재질로 구비되어 사용자의 명령을 입력받는 조작부를 포함하여 구성되는 버튼 조립체를 제공한다.
상기 제1반사부 및 제2반사부는 각각 상기 내부공간의 상부와 하부에 오목한 반사면이 서로 마주보게 구비되고, 상기 대상물체는 상기 제2반사부의 중심에 구비되며, 상기 제1반사부의 중심은 상기 개구부와 연통되게 형성된다.
상기 하우징은 사출성형에 의하여 일정한 곡률을 갖는 상기 내부공간을 형성하고, 상기 제1반사부 및 상기 제2반사부는 상기 내부공간을 형성하는 상기 하우징 의 내면에 금속을 진공 증착하여 구비된다.
상기 조작부는 원판 형상으로 형성되고, 상기 조작부의 외주면에는 정전용량의 변화에 따라 사용자 입력을 구분할 수 있도록 도전물질이 도포된다.
상기 조작부는 다각형의 판상으로 형성되고, 상기 조작부의 저면에는 빛을 투과시키는 투명 도전물질이 도포된다.
상기 조작부는 빛을 투과시키는 투명 터치패드로 구성된다.
상기 투명 터치패드는 정전용량의 변화에 따라 사용자 입력을 구분하는 정전용량 방식의 투명 터치패드로 구성된다.
상기 하우징의 내부에는 상기 내부공간을 향하여 빛을 발산하는 광원이 더 구비된다.
상기 개구부의 내주면 하부에는 상기 조작부가 안착되는 플랜지부가 상기 개구부의 내주면을 둘러서 돌출되게 형성된다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 특징에 따르면, 본 발명 단말기 본체와; 상기 단말기 본체에 구비되고, 대상 물체가 안착되는 그 내부공간의 한쪽 방향으로 개구부가 형성되는 하우징과; 상기 내부공간에 일정한 곡률로 상호 대향되게 구비되고 빛을 반사시키는 반사면이 오목하게 형성되는 제1반사부 및 제2반사부와; 상기 개구부에 빛을 투과시키는 재질로 구비되어 사용자의 명령을 입력받는 조작부를 포함하여 구성되는 휴대용 단말기를 제공한다.
본 발명에 의하면 오목한 반사면으로 이루어져 대상물체의 3차원 입체형상을 개구부에 재현시키는 반사부가 서로 대향되게 구비되고, 개구부에는 정전용량 변화에 따른 사용자 명령을 감지하는 조작부가 구비되어 명령을 입력하는 사용자에게 입체감을 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면 사용자 입력부와 디스플레이부가 모두 입체영상을 재현할 수 있도록 구비되어 휴대용 단말기 사용자에게 미래적인 느낌을 전달할 수 있는 효과가 있다.
이하 상기한 바와 같은 구성을 가지는 본 발명에 의한 버튼 조립체 및 이를 구비한 휴대용 단말기의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 설명되는 휴대용 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, 피디에이(PDA, Personal Digital Assistants), 피엠피(PMP, Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1에는 본 발명에 의한 휴대용 단말기의 구성을 보인 블록 구성도(block diagram)가 도시되어 있다.
이 도면에 도시된 바에 따르면, 휴대용 단말기(이하 '단말기)의 본체(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
상기 무선 통신부(110)는 상기 단말기와 무선 통신시스템 사이 또는 상기 단말기와 상기 단말기가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함하여 구성된다. 예를 들어, 상기 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 의미할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버 등을 의미할 수 있다.
상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
또한, 상기 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 단말기에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
상기 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 상기 위치 정보 모듈(115)은 지피에스(GPS, Global Position System)등과 같이 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다.
상기 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
상기 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다.
그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하 여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 상기 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
상기 센싱부(140)는 단말기의 개폐 상태, 단말기의 위치, 사용자 접촉 유무, 단말기의 방위, 단말기의 가속/감속 등과 같이 단말기의 현 상태를 감지하여 단말기의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다.
예를 들어 상기 단말기가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수도 있다.
상기 출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람 출력 모듈(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 단말기에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 상기 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 상기 단말기가 화상 통화 모 드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
상기 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다.
디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
그리고 상기 단말기의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 상기 단말기에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
상기 디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서')가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린')에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 상기 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호 로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어부로 보내진다. 터치 제어부는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다.
상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위 치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
상기 음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 상기 음향 출력 모듈(152)은 단말기에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 상기 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
상기 알람 출력 모듈(153)은 단말기의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다.
상기 알람 출력 모듈(153)은 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 상기 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과 를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 단말기를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 단말기의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 단말기의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 단말기는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 단말기에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 단말기 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 단말기 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 단말기의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 단말기가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래 들로부터의 전원이 상기 단말기에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다.
제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2에는 본 발명에 의한 휴대용 단말기의 바람직한 실시예의 구성을 전방에서 바라본 사시도가 도시되어 있다.
이 도면에 도시된 바와 같이, 단말기 본체(100)의 외관 및 골격은 제1바디(101) 및 제2바디(102)가 형성한다. 상기 제1바디(101) 및 제2바디(102)의 외부 표면은 합성수지를 사출하여 형성되거나 스테인레스스틸(STS) 또는 티타늄(Ti)과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다. 상기 제1바디(101)의 내부에는 각종 메모리(ROM 및 RAM), 인터럽트 컨트롤러, 메인기판 및 배터리 등 기기의 작동에 필요한 구성이 구비된다.
상기 제2바디(102)는 상기 제1바디(101)의 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구비된다. 이를 보다 상세하게 설명하면, 상기 제2바디(102)는 상기 제1바디(101)의 일면을 따라 슬라이딩되어 사용자입력부(130)가 구비된 제1바디(101)의 일면을 선택적으로 노출시킨다.
상기 제1바디(101)와 상기 제2바디(102)가 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 할 수 있으며, 상기 제2바디(102)가 슬라이딩되어 상기 제1바디(101)의 중첩된 일면이 외부에 노출된 상태를 열린상태(open configuration)라 할 수 있다.
상기 단말기는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만, 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 단말기는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
상기 본체(100)에는 카메라 모듈(121), 마이크(122), 사용자 입력부(130), 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(152) 등이 구비된다
본 실시예에서, 상기 제1바디(101)에는 마이크(122)가 구비된다. 상기 마이크(122)는 통화모드, 녹음모드 또는 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone) 에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다.
상기 마이크(122)에서 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈 등을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 상기 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 설계조건에 따라 상기 제1바디(101) 또는 제2바디(102)의 전면, 후면 또는 측면 등에 다양하게 배치될 수 있다. 상기 사용자 입력부(130)는 상기 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 사용자가 촉각을 느끼면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 다양한 형태로 구성될 수 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 음향의 출력 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
본 실시예에서, 상기 사용자 입력부(130)는 주사용자입력부(131), 제1보조사용자 입력부(132) 및 제2보조사용자입력부(133)를 포함하여 구성된다.
상기 주사용자입력부(131)는 상기 제1바디(101)에 구비된다. 상기 주사용자입력부(131)는 상기 제2바디(102)가 상기 제1바디(101)에 대해 슬라이딩됨에 따라 외부에 선택적으로 노출되는 상기 제1바디(101)의 일면에 구비된다. 그리고, 상기 제1보조사용자입력부(132)는 상기 제1바디(101)의 측면에 구비되고, 상기 제2보조사용자입력부(133)는 상기 제2바디(102)에 구비된다.
상기 주사용자입력부(131)는 상기 제1바디(101)에 구비되어 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 상기 제1보조사용자입력부(132)는 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받는다. 또한, 상기 제2보조사용자입력부(133)는 상기 단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
상기 제1바디(101)에는 인터페이스부(170)가 구비된다. 상기 인터페이스부(170)는 단말기에 연결되는 모든 외부기기의 접근을 가능하게 하는 물리적/가상적 매개체이다. 상기 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 단말기 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 단말기 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 입출력(Input/Output) 포트, 비디오 입출력(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 상기 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 단말기의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 단말기가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 단말기에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
그리고, 상기 제2바디(102)에는 디스플레이부(151)가 구비된다. 상기 디스플레이부(151)은 단말기에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 단말기가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
상기 디스플레이부(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서')가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린')에 상기 디스플레이부(151) 은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 상기 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 상기 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
상기 제2바디(102)에는 음향출력모듈(152)가 구비된다. 상기 음향출력모듈(152)은 신호 수신, 통화모드, 녹음 모드, 음성인식 모드 또는 방송수신 모드 등에서 생성되는 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
또한, 상기 음향출력모듈(152)은 단말기에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향출력모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(Speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
그리고, 상기 본체(100)에는 버튼 조립체(200)가 구비된다. 상기 버튼 조립체(200)는 착시현상을 이용하여 사물(대상 물체)의 3차원 영상을 재현하기 위한 구성으로 자세한 설명은 후술한다.
도 3에는 본 발명에 의한 휴대용 단말기의 바람직한 실시예의 구성을 후방에서 바라본 사시도가 도시되어 있다.
이 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제1바디(101)의 배면에는 배면커버(103)가 구비된다. 상기 배면커버(103)는 상기 제1바디(101)에 분리가능하게 구비된다. 상기 배면커버(103)는 상기 본체(100)에 장착되어 전원을 공급하는 배터리를 보호하고 상기 제1바디(101)의 배면 외관을 형성한다.
상기 제1바디(101)의 배면에는 카메라(121)가 구비된다. 상기 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다.
이와 같이 처리된 화상 프레임은 메모리에 저장되거나 무선통신부를 통하여 외부로 전송될 수 있으며 상기 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 상기 카메라(121)는 상기 배면커버(103)와 간섭되지 않도록 구비된다. 따라서, 상기 배면커버(103)는 상기 제1바디(101)에서 분리될 때 상기 카메라(121)를 손상시키지 않는다.
상기 제1바디(101)의 배면에는 플래쉬(123)와 거울(124)이 구비된다. 상기 플래쉬(123)와 거울(124)은 상기 카메라(121)에 인접하게 배치된다. 상기 플래쉬(123)는 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(124)은 사용자가 카메라(121)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
상기 제1바디(101)에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
이하, 상기 본체(100)에 구비되어 사물의 3차원 영상을 재현하기 위한 버튼 조립체(200)의 구성을 설명한다.
상기 버튼 조립체(200)는 내부공간(220)이 형성되는 하우징(210)과, 상기 하우징(210)의 내면에 구비되어 빛을 반사하는 반사부(230)와, 상기 내부공간(220)의 일측으로 개구되게 형성되어 사물(대상물체)의 3차원 영상이 재현되는 개구부(212)를 포함하여 구성된다. 상기 버튼 조립체(200)는 빛을 반사시키는 반사면의 내부에 장착된 대상 물체를 착시현상에 의하여 3차원 영상으로 재현하도록 구성된다.
도 4에는 본 발명에 의한 버튼조립체의 외관을 보인 사시도가 도시되어 있다.
이 도면에 도시된 바와 같이, 상기 버튼 조립체(200)의 골격은 하우징(210)이 형성한다. 상기 하우징(210)은 합성수지를 사출성형하여 제조될 수 있다. 본 실시예에서, 상기 하우징(210)은 대략 육면체 형상으로 형성되고, 그 내부에는 3차원 영상으로 재현되기 위한 대상물체(o)가 안착되는 내부공간(220)이 형성된다.
이때, 상기 대상 물체(o)는 단말기의 키패드를 구성하는 통화버튼, 종료버튼 또는 다양한 입력키 등의 모양으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 상기 대상 물체(o)가 일반적으로 휴대폰에 사용되는 통화버튼의 형상을 하고 있는 경우, 상기 개구부(212)에는 통화버튼에 대응되는 3차원 영상이 확대되어 재현된다.
상기 내부공간(220)은 상기 하우징(210)의 내부에서 일정한 곡률을 갖도록 형성된다. 상기 내부공간(220)은 대략 구형으로 형성되나, 설계조건에 의하여 타원형으로 형성될 수도 있다.
상기 하우징(210)에서 상기 내부공간(220)의 한쪽 방향에는 개구부(212)가 형성된다. 본 실시예에서, 상기 개구부(212)는 상기 하우징(210)의 상면에 원형으 로 형성되나, 설계조건에 따라 삼각형, 사각형 또는 오각형 등 다양한 다각형 형상으로 형성될 수도 있다. 상기 개구부(212)는 상기 대상물체(o)의 허상이 재현되는 부분이다. 상기 대상물체(o)의 허상이 재현되는 과정에 대해서는 후술한다.
상기 개구부(212)가 형성된 상기 하우징(210)의 내주면 하부에는 조작부(250)가 안착되는 플랜지부(214)가 상기 개구부(212)의 내주면을 둘러서 돌출되게 형성된다.
도 5에는 도 4에서 I-Ⅱ 선에 따른 버튼조립체의 단면 형상을 보인 단면도가 도시되어 있다.
이 도면에 도시된 바와 같이, 상기 하우징(210)의 내부에는 반사부(230)가 구비된다. 상기 반사부(230)는 일반적으로 빛을 반사시키는 반사면으로 형성되며, 거울과 같은 기능을 한다. 상기 반사부(230)는 빛을 반사시켜, 상기 대상 물체(o)의 모습을 상기 개구부(212)로 반사시킨다.
상기 반사부(230)는 상기 내부공간(220)을 형성하는 상기 하우징(210)의 내면에 금속을 진공 증착하여 구비될 수 있다. 물론, 상기 반사부(230)는 설계조건에 따라 상기 하우징(210)의 내면에 빛을 반사시키는 수은 등을 코팅하여 반사면을 형성할 수도 있다.
상기 반사부(230)는 상기 내부공간(220)에 일정한 곡률로 상호 대향되게 구비되고 빛을 반사시키는 반사면이 오목하게 형성되는 제1반사부(232) 및 제2반사부(234)를 포함하여 구성된다.
본 실시예에서, 상기 제1반사부(232)는 상기 내부공간(220)의 상부에 위치하 고, 상기 제2반사부(234)는 상기 내부공간(220)의 하부에 위치된다. 상기 제1반사부(232) 및 제2반사부(234)는 상호 동일한 곡률반경을 갖고, 상기 제1반사부(232) 및 제2반사부(234)는 상기 내부공간(220)을 상하로 구획하는 가상의 중심선(c)을 기준으로 오목한 면이 상호 대향된다.
상기 반사부(230)는 전체적으로 구형으로 형성될 수 있으며, 설계조건에 따라 상기 가상의 중심선(c)을 기준으로 상호 대향되는 타원형으로 형성될 수도 있다. 즉, 상기 제1반사부(232) 및 제2반사부(234)는 각각 상기 내부공간(220)의 상부와 하부에 오목한 반사면이 서로 마주보게 구비된다.
상기 대상물체(o)는 상기 제2반사부(234)의 중심에 구비되며, 상기 제1반사부(232)의 중심은 상기 개구부(212)와 연통되게 형성된다. 상기 대상물체(o)가 안착되는 상기 제2반사부(234)의 중심(경심)을 거치부(240)로 지시한다.
상기 제1반사부(232)는 상기 제2반사부(234)의 중심에 위치한 대상 물체(o)의 이미지를 제2반사부(234)로 반사하고, 상기 제2반사부(234)는 제1반사부(232)에 반사된 이미지를 다시 상기 개구부(212)로 반사하여 상기 대상 물체(o)의 3차원 영상을 재현한다.
상기 개구부(212)에는 빛을 투과시키는 재질로 구비되어 사용자의 명령을 입력받는 조작부(250)가 구비된다. 상기 조작부(250)는 상기 개구부(212)에 대응되게 형성된다. 본 실시예에서, 상기 조작부(250)는 원판 형상으로 형성되나, 다각형의 판상으로 형성될 수도 있다.
상기 조작부(250)에는 사용자의 입력 동작을 감지하는 터치 센서가 구비된 다. 상기 터치 센서는 상기 조작부(250)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 상기 조작부(250)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다.
상기 터치 센서에 대한 사용자의 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호들은 터치 제어부로 보내진다. 터치 제어부는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 상기 제어부(180)는 상기 조작부(250)의 터치 여부를 감지할 수 있게 된다.
도 6에는 본 발명의 실시예를 구성하는 조작부의 외주면에 도전물질이 도포된 상태를 보인 사시도가 도시되어 있다.
이 도면에 도시된 바와 같이, 상기 조작부(250)는 원판 형상으로 형성될 수 있고, 상기 조작부(250)의 외주면에는 정전용량의 변화에 따라 사용자 입력을 구분할 수 있도록 도전물질(e)이 도포될 수 있다.
이와 같이 상기 도전물질(e)이 상기 조작부(250)의 외주면에 도포되는 경우 상기 도전물질(e)은 상기 반사부(230)에 의해 반사되는 빛에 간섭되지 않으므로 투명하지 않아도 무방하다. 상기 도전물질(e)은 상기 제어부(180)에 전기적으로 연결되어 사용자 입력신호를 전달한다.
도 7에는 본 발명의 다른 실시예를 구성하는 조작부의 저면에 도전물질이 도포된 상태를 보인 사시도가 도시되어 있다.
이 도면에 도시된 바와 같이, 상기 조작부(250)는 설계조건에 따라 그 저면에 빛을 투과시키는 투명 도전물질(t)이 도포될 수 있다. 이와 같이, 상기 정전용 량의 변화를 감지할 수 있게 도전물질이 상기 조작부(250)의 저면에 도포되는 경우에는 상기 반사부(230)에 의해 반사되는 빛의 진행경로와 간섭을 일으키므로 빛을 투과시키는 투명 도전물질(t)이 사용된다.
또한, 상기 조작부(250)는 사용자의 명령을 입력받는 모듈 형태의 투명 터치패드로 구성될 수도 있다. 이때, 상기 투명 터치패드는 빛을 투과시키도록 구비된다. 그리고, 상기 투명 터치패드는 정전용량의 변화에 따라 사용자 입력을 구분하는 정전용량 방식의 투명 터치패드로 구성된다.
그리고, 상기 하우징(210)의 내부에는 상기 내부공간(220)을 향하여 빛을 발산하는 광원(미도시)이 더 구비될 수 있다. 이와 같이 상기 광원이 상기 하우징(210)에 구비되는 이유는 상기 내부공간(220)이 상기 개구부(212)를 제외하고는 밀폐되어 있기 때문에 상기 대상 물체(o)를 밝게 비추어 보다 선명한 3차원 영상을 재현하기 위함이다.
이하 상기한 바와 같은 구성을 가지는 본 발명에 의한 버튼 조립체 및 이를 구비한 휴대용 단말기의 작용을 상세히 설명한다.
도 8에는 본 발명에 의한 버튼조립체에서 대상물체의 입체영상이 재현되는 과정을 보인 설명도가 도시되어 있다.
이 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제1반사부(232)와 상기 제2반사부(234)는 상기 내부공간(220)을 가로지르는 가상의 중심선(c)을 기준으로 서로 대향되게 배치된다.
그리고, 상기 개구부(212)를 마주하는 상기 제2반사부(234)의 중심에는 3차 원 영상을 재현하고자하는 대상 물체(o)가 고정된다. 이와 같이 상기 제2반사부(234)에 위치한 대상 물체(o)는 상기 제1반사부(232)의 제1지점(P1)에서 반사되고, 상기 제1반사부(232)의 제1지점(P1)에서 반사된 대상 물체(o)의 영상은 다시 제2반사부(234)의 제2지점(P2)에서 상기 개구부(212)로 반사된다.
사용자가 상기 하우징(210)에 형성된 개구부(212)를 통해 상기 제2반사부(234)를 응시하게 되면, 사용자는 상기 제2반사부(234)의 제2지점(P2)에서 반사된 대상 물체(o)의 영상을 보게 된다.
이와 같이, 상기 대상 물체(o)가 상기 제1반사부(232)에 의해 반사될 때, 그 반사된 영상은 제1반사부(232)가 오목하므로 길이방향으로 왜곡된 영상을 갖게 된다. 그러나, 상기 제2반사부(234)는 상기 가상의 중심선(c)을 기준으로 상기 제1반사부(232)와 대칭되게 구비되므로, 상기 제2반사부(234)에서 반사되는 대상 물체(o)의 영상은 본래의 영상과 동일한 형태를 갖게 된다.
이를 보다 상세하게 설명하면, 사용자가 상기 하우징(210)의 개구부(212)를 통해 상기 제2반사부(234)에서 반사된 대상 물체(o)의 영상을 보게 될 때, 상기 대상 물체(o)의 영상은 상기 대상 물체(o)의 실물과 동일하나, 착시 현상에 의해 상기 대상 물체(o)가 상기 제2반사부(234)의 내면이 아닌 제2반사부(234)로부터 일정 거리 이상 떨어진 위치에 부양된 상태로 인식하게 된다.
즉, 사용자는 상기 대상 물체(o)를 상기 하우징(210)의 개구부(212) 상측에 부양된 3차원 입체 영상으로 인식하여 상기 대상 물체(o)의 질감 및 입체감을 느낄 수 있다.
또한, 상기 버튼 조립체(200)는 정전용량의 변화를 감지하여 사용자 명령을 인식할 수 있을 뿐만 아니라, 상기 사용자 입력부(130)에 3차원 입체영상을 제공하여 미래적인 느낌을 제공할 수 있다.
본 발명의 권리범위는 위에서 설명된 실시예에 한정되지 않고 청구범위에 기재된 바에 의해 정의되며, 본 발명의 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 청구범위에 기재된 권리범위 내에서 다양한 변형과 개작을 할 수 있다는 것은 자명하다.
도 1은 본 발명에 의한 휴대용 단말기의 구성을 보인 블록 구성도.
도 2 및 도 3은 본 발명에 의한 휴대용 단말기의 바람직한 실시예의 구성을 각각 보인 사시도.
도 4는 본 발명에 의한 버튼조립체의 외관을 보인 사시도.
도 5는 도 4에서 I-Ⅱ 선에 따른 버튼조립체의 단면 형상을 보인 단면도.
도 6은 본 발명의 실시예를 구성하는 조작부의 외주면에 도전물질이 도포된 상태를 보인 사시도.
도 7은 본 발명의 다른 실시예를 구성하는 조작부의 저면에 도전물질이 도포된 상태를 보인 사시도.
도 8은 본 발명에 의한 버튼조립체에서 대상물체의 입체영상이 재현되는 과정을 보인 설명도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
200: 버튼조립체 210: 하우징
212: 개구부 214: 플랜지부
220: 내부공간 230: 반사부
232: 제1반사부 234: 제2반사부
240: 거치부 250: 조작부
o: 대상물체 c: 중심선
e: 도전물질 t: 투명 도전물질

Claims (10)

  1. 대상 물체가 안착되는 그 내부공간의 한쪽 방향으로 개구부가 형성되는 하우징과;
    상기 내부공간에 일정한 곡률로 상호 대향되게 구비되고 빛을 반사시키는 반사면이 오목하게 형성되는 제1반사부 및 제2반사부와;
    상기 개구부에 빛을 투과시키는 재질로 구비되어 사용자의 명령을 입력받는 조작부를 포함하여 구성되는 버튼 조립체.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1반사부 및 제2반사부는 각각 상기 내부공간의 상부와 하부에 오목한 반사면이 서로 마주보게 구비되고, 상기 대상물체는 상기 제2반사부의 중심에 구비되며, 상기 제1반사부의 중심은 상기 개구부와 연통되게 형성됨을 특징으로 하는 버튼 조립체.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 하우징은 사출성형에 의하여 일정한 곡률을 갖는 상기 내부공간을 형성하고, 상기 제1반사부 및 상기 제2반사부는 상기 내부공간을 형성하는 상기 하우징의 내면에 금속을 진공 증착하여 구비됨을 특징으로 하는 버튼 조립체.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 조작부는 원판 형상으로 형성되고, 상기 조작부의 외주면에는 정전용량의 변화에 따라 사용자 입력을 구분할 수 있도록 도전물질이 도포됨을 특징으로 하는 버튼 조립체.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 조작부는 다각형의 판상으로 형성되고, 상기 조작부의 저면에는 빛을 투과시키는 투명 도전물질이 도포됨을 특징으로 하는 버튼 조립체.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 조작부는 빛을 투과시키는 투명 터치패드로 구성됨을 특징으로 하는 버튼 조립체.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 투명 터치패드는 정전용량의 변화에 따라 사용자 입력을 구분하는 정전용량 방식의 투명 터치패드로 구성됨을 특징으로 하는 버튼조립체.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 하우징의 내부에는 상기 내부공간을 향하여 빛을 발산하는 광원이 더 구비됨을 특징으로 하는 버튼 조립체.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 개구부의 내주면 하부에는 상기 조작부가 안착되는 플랜지부가 상기 개구부의 내주면을 둘러서 돌출되게 형성됨을 특징으로 하는 버튼조립체.
  10. 단말기 본체와;
    상기 단말기 본체에 구비되고, 대상 물체가 안착되는 그 내부공간의 한쪽 방향으로 개구부가 형성되는 하우징과;
    상기 내부공간에 일정한 곡률로 상호 대향되게 구비되고 빛을 반사시키는 반사면이 오목하게 형성되는 제1반사부 및 제2반사부와;
    상기 개구부에 빛을 투과시키는 재질로 구비되어 사용자의 명령을 입력받는 조작부를 포함하여 구성되는 휴대용 단말기.
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