KR20100050318A - 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 휴대 단말기는 플렉서블한 디스플레이부, 디스플레이부의 휘어짐에 대응하는 신호를 출력하는 적어도 하나의 감지 센서, 및 적어도 하나의 감지 센서에서 출력되는 신호에 기초하여, 디스플레이부에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 및 휘어진 정도 중 적어도 하나를 검출하는 제어부를 포함한다. 본 발명에 따르면 디스플레이부에서 휘어진 영역이나 방향 등을 다양한 감지 센서를 이용하여 검출할 수 있다.
플렉서블, 디스플레이부, 휴대 단말기

Description

플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기 및 그 제어방법{Mobile terminal equipped with flexible display and operation method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 다양한 감지 센서를 이용하여 플렉서블한 디스플레이에서 휘어진 영역이나 방향 등을 검출할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경 등이 있다. 또한, 휴대 단말기는 사용자의 개성 을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 양면에서 보이는 양면 LCD(Liquid Crystal Display), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 전면 터치스크린(touch screen) 등이 적용된 휴대 단말기도 개발되고 있다.
그런데, 플렉서블 디스플레이는 말 그대로 유연한 형태의 화면으로서 궁극적으로는 구부리거나 둘둘 말 수도 있는 디스플레이를 의미한다. 이러한 플렉서블 디스플레이를 휴대 단말기에 적용하는 경우, 플렉서블 디스플레이의 접고 펼 수 있는 유연성(flexibility)을 이용하여 휴대 단말기의 동작을 제어하는 것을 고려할 수 있을 것이다. 이를 위해, 플렉서블 디스플레이에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 및 휘어진 정도 등을 검출할 수 있는 방안이 필요하다.
따라서, 본 발명의 목적은, 다양한 감지 센서를 이용하여 플렉서블한 디스플레이부에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 및 휘어진 정도 등을 검출할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 플렉서블한 디스플레이부, 상기 디스플레이부의 휘어짐에 대응하는 신호를 출력하는 적어도 하나의 감지 센서, 및 상기 적어도 하나의 감지 센서에서 출력되는 신호에 기초하여, 상기 디스플레이부에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 정도 중 적어도 하나를 감지하는 제어부를 포함한다.
한편, 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법은, 플렉서블한 디스플레이부의 휘어짐에 대응하는 적어도 하나의 감지 신호를 출력하는 단계, 상기 적어도 하나의 감지 신호에 기초하여, 상기 디스플레이부에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 및 휘어진 정도 중 적어도 하나를 감지하는 단계, 및 상기 휘어진 영역, 상기 휘어진 방향, 및 상기 휘어진 정도 중 적어도 하나에 대응하여 소정 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 디스플레이부에 인접 배치된 감지 센서로부터 출력되는 값에 따라 디스플레이부에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 및 휘어진 정도 등을 검출할 수 있다. 이에 따라, 휴대 단말기에서 디스플레이부의 휘어짐 등에 따라 다양한 동작을 제어할 수 있으므로, 사용자에게 조작 편의성을 제공할 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요 한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데 이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히 DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로 폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 근접센서(Proximity Sensor), 압력센서, 및 가속도 센서 등을 포함할 수 있다. 근접센서는 접근하는 물체나, 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출 할 수 있다. 근접센서는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
센싱부(140)는 이외에도, 움직임 센서, 압력 센서, 온도 센서, 장력 센서, 전류 센서, 촉각 센서, 기울기 센서 중 적어도 하나를 포함하여, 플렉서블 디스플 레이가 디스플레이부(151)로 사용되는 경우, 디스플레이부(151)에서 휘어지는 영역, 휘어지는 방향, 및 휘어지는 정도 등을 감지할 수 있도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
또한, 디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생 시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 데이터 교환 등을 위한 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(subscriber identification module) 이나 UIM(user identity module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 내지 도 4를 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴 더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 플렉서블 디스플레이가 구비되어 있는 바 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
본체, 구체적으로 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부(151), 제1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 및 사용자 입력부(130)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하며, 접거나 펼 수 있는 유연성을 가지는 플렉서블 디스플레이로 구성하고, 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도 록 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)에는 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 사용자 입력부(130)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령의 입력이나. 휴대 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key) 등으로 작동할 수 있다. 그리고, 마이크(미도시)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)는 플렉서블 디스플레이를 사용하여, 도 3에 도시한 바와 같이, 휘어지거나 접혀질 수 있다. 디스플레이부(151)는 구부려진 경우 구부러진 상태를 유지할 수 있는 형태 유지형을 이용하거나, 구부려도 원래의 형태로 돌아오는 형태 복귀형을 사용할 수 있다.
도 4는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 리어 케이스(100A-2)에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다. 제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지 는 않는 경우가 많으므로 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2 카메라(121b)에 인접하게는 거울(125)과 플래쉬(125)가 추가로 배치될 수 있다. 거울(125)은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다. 플래쉬(126)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
리어 케이스(100A-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 리어 케이스(100A-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100A-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다. 리어 케이스(100A-2) 측에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(미도시)가 장착될 수 있다. 전원공급부는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100A-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100A-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(121b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 일실시예에 따라 움직임 센서(motion sensor) 를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 5a에 도시한 바와 같이, 움직임 및 움직임 발생시 가속도를 측정할 수 있는 복수의 움직임 센서들(300a ~ 300l)을 플렉서블한 디스플레이부(151)의 경계 영역 등에 설치한다. 그리고, 디스플레이부(151)가 휘어지는 경우, 움직임 센서들(300a ~ 300l)의 각 방향 가속도 차이에 의해서 디스플레이부(151)에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 강도 등을 검출할 수 있다. .
예컨대, 도 5b에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)의 일측을 휘는 경우, 제2 움직임 센서(300b)에 화살표(311)로 표시한 방향과 크기의 가속도 값의 변화가 감지되고, 제1 및 제3 움직임 센서(300a, 300c)에서도 약간의 가속도 값의 변화가 감지된다. 이와 같은 경우, 도 5c에 도시한 바와 같이, 일정 수준 이하의 가속도 값을 갖는 제1 및 제3 움직임 센서(300a, 300c)를 연결한 연결선(313)을 기반으로 휘어진 영역(315)을 감지할 수 있다.
디스플레이부(151)에서 이보다 더 넓은 영역이 휘어지는 경우에도, 도 5d에 도시한 바와 같이, 일정 수준 이하의 가속도 값을 갖는 움직임 센서간을 연결한 연결선(333)을 기준으로 휘어진 영역(335)을 감지할 수 있다.
한편, 도 5a에서는, 설명의 편의상, 몇 개의 음직임 센서만을 디스플레이부(151)의 휘어짐 등을 감지하는 감지 센서로 도시하고 있으나, 사용환경에 따라서는 이보다 많거나 혹은 적은 개수의 감지 센서를 사용할 수 있으며, 이하 설명하는 다른 실시예에도 마찬가지이다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 일실시예에 따라 압력 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 6a에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)의 배면에 압력을 감지할 수 있는 압력 센서판(350)을 배치한다. 압력 센서판(350)은, 도 6b에 도시한 바와 같이, 압력을 감지할 수 있는 압력 센서(351a)가 일정한 간격으로 배치되어, 디스플레이부(151)가 특정 방향으로 휘어지는 경우, 각 압력 센서들이 받게되는 압력의 차이를 이용하여 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 강도 등을 검출할 수 있다.
예컨대, 도 6c에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)가 휘어지게 되면, 압력 센서판(350)에서 휘어진 영역의 압력 변화를 감지한다. 이때, 휘어지는 영역은 다른 영역보다 높은 압력을 받게 된다. 즉, 도 6d에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)가 휘어지는 경우, 휘어진 영역의 가운데 부분(353)이 가장 높은 압력을 받게 된다. 이와 같이 가장 높은 압력을 받는 가운데 부분(353)을 기준으로 압력의 변화를 이용하여, 디스플레이부(151)에서 휘어진 영역, 방향, 강도 등을 검출할 수 있다. 디스플레이부(151)의 특정 모서리를 꺾는 경우도 같은 방법을 이용하여 휘어진 영역, 위치, 강도 등을 검출할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일실시예에 따라 온도 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 7a에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)의 배면에 일정 간격으로 온도 센서가 배열되어 각 지점에서 온도를 감지할 수 있는 온도 센서판(400)을 배치한다. 그리고, 디스플레이부(151)가 휘어지는 경우, 온도 센서들의 온도 변화의 차 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 강도 등을 검출할 수 있다.
이때, 휘어진 영역은 다른 영역보다 밀도가 높아지므로, 더 많은 열을 받게 되므로, 도 7b에 도시한 바와 같이, 휘어진 영역의 가운데 부분(403)이 가장 높은 온도를 나타내게 된다. 따라서, 가장 온도가 높은 가운데 부분(403)을 기준으로 온도의 변화를 이용하여, 디스플레이부(151)에서 휘어진 영역, 방향, 강도 등을 검출할 수 있다.
도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 일실시예에 따라 장력 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 8a에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)의 배면에 장력을 감지할 수 있는 장력 센서판(450)을 배치한다. 장력 센서판(450)은, 도 8b에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)의 경계 영역에 장력을 측정할 수 있는 장력 센서를 배치하고, 가로 세로 방향으로 일정한 간격으로 양쪽 장력 센서가 연결된다. 이와 같은 구성에 따라, 디스플레이부(151)가 특정 방향으로 휘어지는 경우, 장력의 변화를 이용하여 디스플레이부(151)에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 강도 등을 검출할 수 있다.
디스플레이부(151)가 휘어지는 경우. 휘어지는 영역에 따라서 장력 센서에 미치는 장력의 세기가 달라진다. 즉, 디스플레이부(151)가 세로로 휘는 경우 가로로는 센서에 장력의 힘이 미치지 않는다. 만일, 디스플레이부(151)가 가로로 휘는 경우는 반대로 세로의 센서에 힘을 미치지 않는다.
도 8c에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)가 대각선으로 휘는 경우에는 가로, 세로 센서 모두에 장력이 미치게 되며, 도 8d에 도시한 바와 같이, 높은 장력을 받는 영역(467)과 낮은 장력을 받는 영역(465)가 같이 장력의 크기가 달라지게 되므로, 높은 장력을 받는 영역(467)의 중심선(465)을 기준으로 휘어진 위치 영역 등을 검출할 수 있다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일실시예에 따라 전류 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 9a에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)의 경계 영역을 따라 코일 형태의 센서를 위치하고, 이 코일을 지나는 전류의 변화에 다른 인덕턴스의 변화에 따라 디스플레이부(151)에서 휘어진 영역, 방향, 강도 등을 검출할 수 있다.
예컨대, 도 9b에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)의 일측을 휘는 경우, 인턱턴스 변경이 감지되는 부분(505, 503)을 연결한 연결선(507)을 기준으로, 도 9c에 도시한 바와 같은, 휘어진 영역(509)을 검출할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 촉각센서와 압력 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 10을 참조하면, 디스플레이부(151)의 모서리에 구형태의 촉각센서 및 압력센서(550a ~ 550d)를 위치하고, 사용자의 손가락 등이 디스플레이부(151)를 휘고자 하는 방향으로 눌러서 휘는 경우, 촉각 센서 및 압력 센서(550a ~ 550d)에서 감지되는 촉각 및 압력의 방향에 의해서 휘는 방향을 감지할 수 있도록 한다.
만일, 한 손가락을 이용하여 디스플레이부(151)를 휘는 경우, 촉각 센서 및 압력 센서에서 손가락의 위치 및 압력을 감지하여 휘는 방향을 결정할 수 있다. 한 손가락을 이용하여 디스플레이부(151)를 앞으로 휘기 위해서는 촉각 센서 및 압력 센서의 뒤쪽을 밀어야 하며, 이때 뒤쪽에 닿는 순간의 위치에 의해서 앞으로 휜다는 것을 인식하고 눌려지는 압력의 세기에 의해서 휘어지는 정도를 감지할 수 있다. 또한, 두 손가락을 이용하여 디스플레이부(151)를 휘는 경우에는 촉각 센서 및 압력 센서에 접촉되는 손가락의 위치 및 압력의 방향을 감지하여 휘는 방향을 결정할 수 있다. 예컨대, 두 손가락을 이용하여 화면을 휘는 경우에는 엄지와 검지를 이용하여 잡는다고 예상했을 때 엄지에 의해서 감지되는 압력이 높은지 검지에 의해서 감지되는 압력이 높은지에 의해서 휘는 방향을 감지할 수 있다. 즉, 앞으로 휘고자 할 때는 뒷면을 미는 검지에서의 압력이 높게 나타나고 뒤로 휘고자 할 때는 앞면을 미는 엄지에서의 압력이 높게 나타난다. 이러한 압력의 차이에 의해서 휘어진 방향 등을 검출할 수 있다.
도 11a 내지 11d는 본 발명의 일실시예에 따라 기울기 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 11a를 참조하면, 디스플레이부(151)의 배면에 중력 방향을 기준으로 기울기를 감지할 수 있는 기울기 센서가 일정 간격으로 배치되어 기울기를 검출할 수 있는 기울기 센서판(600)를 배치한다. 이와 같은 구성에 따라, 디스플레이부(151)가 휘어지는 경우 각 기울기 센서가 감지하는 기울기 값의 변화를 이용하여 디스플레이부(151)에서 휘어진 영역, 방향, 강도 등을 검출할 수 있다. .
도 11b에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)가 앞으로 휘어지는 경우와 뒤로 휘어지는 경우는 각각의 지점에서 반대의 기울기 값을 가지므로, 도 11c에 도시한 바와 같이, 기울기의 변화(620a, 620b, 620c)에 의해 휘는 방향을 인식할 수 있다. 또한, 도 11d에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에서 휘어지거나 꺾인 영역을 구분하기 위해서는 기울기가 0인 지점들을 연결하면 검출할 수 있다. 즉, 기울기가 0인 지점들을 연결함으로써 휘어진 영역(630)을 검출할 수 있다.
전술한 바와 같이, 다양한 감지 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 감지할 수 있다. 이외에도 디스플레이부(151)의 모서리에 RF 센서나 적외선 센서 등과 같이 서로의 거리를 측정할 수 있는 센서를 구비하여, 화면이 휘는 경우 각 센서간의 거리 변화에 의해서 휘어진 영역이나 방향 등을 검출할 수 있다. 즉, 디스플레이부가 휘지 않은 경우 각 센서는 일정한 거리를 유지하고, 디스플레이부가 휘는 경우 각 센서간의 변경된 거리에 의해서 휘어진 방향이나 정도 등을 검출할 수 있다.
도 12a 내지 도 12c는 디스플레이부에서 특정 영역이 휘어짐에 따라 터치 위치를 보정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 12a에 도시한 바와 같이, 터치(Touch)를 감지하기 위한 터치 센서판(650)과 후면의 플렉서블한 디스플레이부(151)가 결합하여 터치 플렉서블 디스플레이를 구성할 수 있다. 이러한 구성에서, 터치 플렉서블 디스플레이부를 휘는 경우, 도 12b에 도시한 바와 같은 A 점 및 A' 점은, 터치 센서판(650)과 디스플레이부(151)에서 실제 위치 차이가 발생하므로 터치 위치를 보정하는 과정이 필요하게 된다. 이 경우, 도 12c에 도시한 바와 같이, 도 12c에 도시한 바와 같이, 휘어짐이 발생 하지 않은 영역(660), 휘어진 정도가 일정한 범위를 넘지 않는 영역, 및 휘어짐이 발생한 영역(670)으로 구분하여, 각 영역에서 서로 다른 보정값을 사용하여 터치 위치를 보정할 수 있다. 이때, 휘어진 정도가 일정한 범위를 넘지 않는 영역의 크기는 사용환경에 따라 범위가 달라질 수 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 도 13을 참조하면, 사용자가 디스플레이부(151)를 휘게 되면, 디스플레이부(151)의 경계 영역이나 배면에 배치된 감지 센서로부터 디스플레이부(151)에 휘어짐에 대응하는 감지신호가 출력된다(S700). 감지 센서는, 움직임 센서, 압력 센서, 온도 센서, 장력 센서, 전류 센서, 촉각 센서, 기울기 센서, RF 센서, 적외선 센서 등이 사용될 수 있다. 제어부(180)는 감지 센서로부터 출력되는 감지 신호에 따라, 전술한 바와 같은 방법을 사용하여 디스플레이부(151)에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 정도 등을 검출한다(S710). 이때, 디스플레이부에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 정도 등에 대응하는 촉각 효과가 발생하도록 구성할 수도 있다.
그리고, 제어부(180)는 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 정도 중 적어도 하나에 대응하여 기설정된 동작이 수행되도록 제어한다(S720). 이때, 수행되는 동작은 미리 설정되며, 사용자 명령 등에 따라 설정되도록 구성할 수도 있다. 또한, 제어부(180)는, 휘어진 영역, 휘어진 방향, 및 휘어진 정도 중 적어도 하나에 대응하여 디스플레이부(151)에 표시된 동작 화면을 제어할 수도 있다.
이러한 과정은, 다른 동작 모드가 선택되는 경우까지 반복적으로 수행된 다(S730). 또한, 이와 같은 과정에 의해, 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여 휴대 단말기에서 다양한 동작을 제어할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도,
도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도,
도 4는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 일실시예에 따라 움직임 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면,
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 일실시예에 따라 압력 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면,
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일실시예에 따라 온도 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면,
도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 일실시예에 따라 장력 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면,
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일실시예에 따라 전류 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면,
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 촉각 센서 및 압력 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면,
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 일실시예에 따라 기울기 센서를 이용하여 디스플레이부에서 휘어진 영역 등을 검출하는 방법의 설명에 참조되는 도면,
도 12a 내지 도 12c는 디스플레이부에서 특정 영역이 휘어짐에 따라 터치 위 치를 보정하는 과정을 설명하기 위한 도면, 그리고
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
151 : 디스플레이부 160 : 메모리
170 : 인터페이스부 180 : 제어부

Claims (13)

  1. 플렉서블한 디스플레이부;
    상기 디스플레이부의 휘어짐에 대응하는 신호를 출력하는 적어도 하나의 감지 센서; 및
    상기 적어도 하나의 감지 센서에서 출력되는 신호에 기초하여, 상기 디스플레이부에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 휘어진 정도 중 적어도 하나를 감지하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 감지 센서는, 움직임 센서, 압력 센서, 온도 센서, 장력 센서, 전류 센서, 촉각 센서, 기울기 센서, RF 센서, 및 적외선 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 감지 센서는, 상기 디스플레이부의 배면에 배치되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 감지 센서는, 상기 디스플레이부의 경계 영역에 배치되는 것을 특징으 로 하는 휴대 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 휘어진 영역, 상기 휘어진 방향, 및 상기 휘어진 정도 중 적어도 하나에 대응하여 기설정된 동작이 수행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 동작의 설정을 위한 메뉴를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 휘어진 영역, 상기 휘어진 방향, 및 상기 휘어진 정도 중 적어도 하나에 대응하여 상기 디스플레이부에 표시된 동작 화면을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    촉각 효과를 발생시키는 햅틱 모듈을 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 휘어진 영역, 상기 휘어진 방향, 및 상기 휘어진 정도 중 적어도 하나에 대응하는 촉각 효과가 발생하도록 상기 햅틱 모듈을 제어하는 것 을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  9. 플렉서블한 디스플레이부의 휘어짐에 대응하는 적어도 하나의 감지 신호를 출력하는 단계;
    상기 적어도 하나의 감지 신호에 기초하여, 상기 디스플레이부에서 휘어진 영역, 휘어진 방향, 및 휘어진 정도 중 적어도 하나를 감지하는 단계; 및
    상기 휘어진 영역, 상기 휘어진 방향, 및 상기 휘어진 정도 중 적어도 하나에 대응하여 소정 동작을 수행하는 단계를 포함하는 휴대 단말기의 제어방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 휘어짐에 대응하는 적어도 하나의 신호는, 움직임 센서, 압력 센서, 온도 센서, 장력 센서, 전류 센서, 촉각 센서, 기울기 센서, RF 센서, 적외선 센서 중 적어도 하나로부터 출력되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 휘어진 영역, 상기 휘어진 방향, 및 상기 휘어진 정도 중 적어도 하나에 대응하는 촉각 효과를 발생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 소정 동작의 수행에 따른 동작 화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  13. 제9항에 있어서
    사용자 명령에 기초하여, 상기 소정 동작을 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
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