KR20150019037A - 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20150019037A
KR20150019037A KR20130095348A KR20130095348A KR20150019037A KR 20150019037 A KR20150019037 A KR 20150019037A KR 20130095348 A KR20130095348 A KR 20130095348A KR 20130095348 A KR20130095348 A KR 20130095348A KR 20150019037 A KR20150019037 A KR 20150019037A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
mobile terminal
area
display unit
screen
flexible display
Prior art date
Application number
KR20130095348A
Other languages
English (en)
Inventor
김태호
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR20130095348A priority Critical patent/KR20150019037A/ko
Publication of KR20150019037A publication Critical patent/KR20150019037A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04102Flexible digitiser, i.e. constructional details for allowing the whole digitising part of a device to be flexed or rolled like a sheet of paper
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas

Abstract

본 발명은 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것으로, 플렉서블 디스플레이부에 동작화면을 표시하는 단계; 상기 플렉서블 디스플레이부가 임계 각도 이상 휘어진 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휨 영역을 검출하는 단계; 및 상기 휨 영역에 선택 또는 실행 가능한 객체가 존재하는 경우, 상기 객체의 주변에 서로 반대되는 방향을 지시하는 인디케이터를 표시하는 단계를 포함한다.

Description

플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법{MOBILE TERMINAL HAVING FLEXIBLE DISPLAY AND OPERATION METHOD THEREOF}
본 발명은 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 플렉서블 디스플레이의 휨 영역에 적용 가능한 사용자 인터페이스 화면을 제공하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 이동 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷, 메시지 송수신 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 이동 단말기에는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로, 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경 등이 있다. 또한, 휴대 단말기는 사용자의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 양면에서 보이는 양면 LCD(Liquid Crystal Display), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 전면 터치스크린(touch screen) 등이 적용된 휴대 단말기도 개발되고 있다.
특히, 플렉서블 디스플레이는 말 그대로 유연한 형태의 화면으로서 궁극적으로는 구부리거나 돌돌 말 수 있는 디스플레이를 의미한다. 그런데, 이러한 플렉서블 디스플레이는 접고 펼 수 있는 유연성(flexibility)을 부여할 수 있지만, 이러한 유연성이 가져다줄 수 있는 효용에 대해 아직 명확히 드러난 것이 없는 실정이다. 따라서, 플렉서블 디스플레이를 휴대 단말기에 적용하는 경우, 플렉서블 디스플레이의 유연성을 이용한 새로운 입출력 방식을 통해 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 고려해볼 필요가 있다.
본 발명은 플렉서블 디스플레이의 휨 영역에 존재하는 객체를 실행하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 제공하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 플렉서블 디스플레이의 휨 영역에 표시되는 객체의 실행화면을 휘어진 디스플레이의 활성화 영역에 표시할 수 있는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 플렉서블 디스플레이의 휨 영역에 표시된 인디케이터를 통해 현재 표시되고 있는 동작화면을 축소하여 휘어진 디스플레이의 활성화 영역에 표시할 수 있는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법을 제공한다.
본 발명은 플렉서블 디스플레이부에 동작화면을 표시하는 단계; 상기 플렉서블 디스플레이부가 임계 각도 이상 휘어진 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휨 영역을 검출하는 단계; 및 상기 휨 영역에 선택 또는 실행 가능한 객체가 존재하는 경우, 상기 객체의 주변에 서로 반대되는 방향을 지시하는 인디케이터를 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이부가 임계 각도 이상 휘어진 경우, 이동 단말기는 휘어진 디스플레이 영역의 경계선상에 위치하는 객체들의 양 측면에 소정의 인디케이터를 표시함으로써, 사용자로 하여금 원하는 디스플레이 영역에 선택된 객체의 실행화면을 표시할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이부가 임계 각도 이상 휘어진 경우, 이동 단말기는 경계선을 기준으로 서로 반대되는 방향을 지시하는 두 개의 인디케이터를 휘어진 영역 또는 그 주변에 표시함으로써, 사용자로 하여금 원하는 디스플레이 영역에 현재 표시되고 있는 동작화면을 축소하여 표시할 수 있도록 한다.
한편 그 외의 다양한 효과는 후술될 본 발명의 실시 예에 따른 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 블럭 구성도;
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도;
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이에 내장된 휨 센서의 배치 구조를 예시하는 도면;
도 5는 도 2에 도시한 이동 단말기의 후면 사시도;
도 6은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하는 절차 흐름도;
도 7은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하는 절차 흐름도;
도 8은 디스플레이부가 일정 각도 이상 휘어진 경우, 디스플레이부의 휨 영역에 표시되는 사용자 인터페이스 화면의 일 예를 나타내는 도면;
도 9 및 도 10은 디스플레이부의 휨 영역에 표시된 객체의 인디케이터에 대한 사용자 입력을 기반으로 해당 객체의 실행화면을 활성화 영역에 표시하는 이동 단말기의 동작을 설명하는 도면;
도 11은 디스플레이부의 휨 영역에 표시된 인디케이터에 대한 사용자 입력을 기반으로 멀티태스크 화면을 표시하는 이동 단말기의 동작을 설명하는 도면;
도 12는 디스플레이부의 휨 영역에 표시된 인디케이터를 통해 현재 표시되고 있는 동작화면을 축소하여 활성화 영역에 표시하는 이동 단말기의 동작을 설명하는 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 이동 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 카메라, 네비게이션, 타블렛 컴퓨터(tablet computer), 이북(e-book) 단말기 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 블록도이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(미도시) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(미도시)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (미도시)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 누름 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 근접센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 이동 단말기(100)로 접근하는 물체나, 이동 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(143)는 이동 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 이동 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다.
가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다.
만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 이동 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 이동 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한, 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 이동 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정 전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 이동 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 이동 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 내지 도 4를 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 플렉서블 디스플레이가 구비되어 있는 바 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 이동 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
본체, 구체적으로 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부(151), 제1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 및 제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는, 도 3에 도시한 바와 같이, 휘어짐이 가능한 플렉서블 디스플레이로 구성된다. 이러한 플렉서블 디스플레이(151)는 일반적인 평판 디스플레이와 달리, 종이처럼 휘어짐이 가능하고, 접거나 두루마리처럼 말 수 있는 디스플레이를 의미한다. 또한, 플렉서블 디스플레이(151)는 구부려진 경우 구부러진 상태를 유지할 수 있는 형태 유지형을 사용하거나, 혹은 구부려도 원래의 형태로 돌아오는 형태 복귀형을 사용할 수 있다.
플렉서블 디스플레이(151)에는 휨 센서(또는 굴곡 센서, flex sensor)가 내장되어, 플렉서블 디스플레이(151)에 굴곡이 발생한 경우, 굴곡이 발생한 지점의 위치 또는 면적 등이 감지될 수 있다. 이러한 플렉서블 디스플레이(151)에 내장된 휨 센서의 배치 구조에 대해서는 아래 도 4를 참조하여 후술하도록 한다.
또한, 플렉서블 디스플레이(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(Liquid Cristal Display)와 OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 또한, 플렉서블 디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 플렉서블 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(미도시)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 누름 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 메뉴 키로서, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 메뉴를 호출하기 위한 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(130b)는 홈 키로서, 현재 실행 중인 애플리케이션과 상관없이 대기화면으로 진입하기 위한 명령을 입력하기 위한 것이며, 제3 사용자 입력부(130c)는 백 키로서, 현재 실행 중인 애플리케이션을 취소하기 위한 명령을 입력하기 위한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이에 내장된 휨 센서의 배치 구조를 예시하는 도면이다.
휨 센서(200)는 플렉서블 디스플레이(151)에 소정 형태로 부착되어, 플렉서블 디스플레이(151)가 굽혀질 때 함께 굽혀져 휨 정도 및 휨 위치를 전기 신호로 변환하여 제어부(180)로 전달하는 역할을 수행한다.
도 4의 (a)를 참조하면, 통상 휨 센서(200)는 선 또는 띠 모양을 가지며, 센서의 휨 정도에 따라 저항값이 달라지는 원리를 이용해 휜 정도를 측정할 수 있다. 보통 휨 정도가 심할수록 낮은 저항값을 나타내며, 센서의 작동 범위 안에서는 비교적 휜 정도에 비례하게 저항값이 변화하는 특성을 지닌다. 제어부(180)는 저항값의 변화에 따른 전기 신호의 변화를 이용하여 그에 부착된 플렉서블 디스플레이(151)의 휨 정도 및 휨 위치를 판단할 수 있다.
휨 센서(200)는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(151)의 양 측 단에 세로 방향으로 배치되거나, 혹은 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 일정한 간격의 세로방향으로 배치될 수 있다. 또한, 휨 센서(200)는 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이 일정한 간격의 대각선 방향으로 배치될 수도 있다. 이때, 센서가 배치된다 함은, 플렉서블 디스플레이에 직접 부착됨을 의미할 수도 있고, 플렉서블 디스플레이를 고정하는 가이드나 프레임 등에 부착됨을 의미할 수도 있다.
한편, 본 실시 예에서는, 플렉서블 디스플레이의 휨 상태를 감지하게 위한 방법으로 휨 센서를 기준으로 설명되었으나, 이는 예시적인 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니하고 굽힘의 정도에 따라 서로 다른 전기 신호를 생성하는 어떠한 센서에도 적용될 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다.
만일, 복수의 센서가 서로 다른 위치에 배치되는 경우, 제어부(180)는 복수의 센서로부터 전달되는 휜 정도를 나타내는 신호와 그 위치를 함께 분석하여 플렉서블 디스플레이의 어느 부분이 얼마나 휘었는지 여부를 판단할 수 있다.
물론, 도 4의 각 도면에 도시된 배치 상태는 예시적인 것으로, 희망 정밀도나 외관의 제약 등의 요건에 따라 그 배치 상태는 다양하게 변경될 수 있음은 물론이다.
도 5는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 5를 참조하면, 리어 케이스(100A-2) 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있으며, 리어 케이스(100A-2)의 하부 면에는 인터페이스부(미도시)가 배치될 수 있다.
제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(126)와 거울(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 또한, 제2 카메라(121b) 인접하게 다른 카메라를 더 설치하여 3차원 입체 영상의 촬영을 위해 사용할 수도 있다.
플래쉬(126)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
리어 케이스(100A-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위해 사용될 수도 있다.
인터페이스부(미도시)는 외부 기기와 데이터가 교환되는 통로로 사용될 수 있다. 그리고, 프론트 케이스(100A-1) 및 리어 케이스(100A-2)의 일 영역에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100A-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
리어 케이스(100A-2) 측에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(미도시)가 장착될 수 있다. 전원 공급부는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100A-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
한편, 본 실시 예에서, 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100A-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(121b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
이상에서는 도 1 내지 도 5를 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 구성에 대하여 살펴 보았다. 이하에서는, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라, 일정 각도 이상으로 휘어진 플렉서블 디스플레이에 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 좀 더 간편하고 편리하게 조작할 수 있는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법에 대해 상세히 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하는 절차 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 명령 등에 따라 선택된 메뉴나 동작 등에 대응하는 동작화면을 디스플레이부(151)에 표시한다(S605). 이때, 표시되는 동작화면의 예로는 대기화면, 메시지 수신화면, 메시지 송신화면, 메인 메뉴 화면, 이미지나 동영상 뷰어 화면, 방송 화면, 지도화면, 웹페이지 화면 등이 있다.
이러한 동작화면이 표시된 상태에서, 사용자 조작에 따라 디스플레이부(151)의 휘어짐이 가능하며(S610), 디스플레이부(151)의 휘어짐에는 디스플레이부(151)가 접히는 것, 말리는 것 등이 모두 포함될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)의 휘어짐으로 의해, 통상 디스플레이부(151)에는 사용자의 위치에 따라 휘어진 영역의 경계선을 기준으로 사용자에게 잘 보이는 영역(즉, 사용자의 시야각 내에 포함되는 영역)과 사용자에게 잘 보이지 않는 영역(즉, 사용자의 시야각을 벗어나는 영역)이 발생한다. 이하, 본 실시 예에서는, 설명의 편의상, 사용자에게 잘 보이는 영역을 '활성화 영역'이라 지칭하고, 사용자에게 잘 보이지 않는 영역을 '비활성화 영역'이라 지칭하도록 한다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)의 휨 센서(200)로부터 제공된 센싱 데이터를 기반으로 플렉서블 디스플레이의 휨 정도를 감지한다(S615). 감지 결과, 디스플레이부(151)가 임계 각도 이상으로 휘어지는 경우, 제어부(180)는 휨 센서(200)로부터 제공된 센싱 데이터를 기반으로 휘어진 영역의 위치를 검출한다(S620). 또한, 제어부(180)는 휘어진 영역의 중간 지점인 경계선(즉, 활성화 영역과 비활성화 영역의 경계선)에 대한 위치를 검출한다.
제어부(180)는 검출된 휨 영역의 경계선상에 선택 또는 실행 가능한 객체가 존재하는지 여부를 확인한다(S625). 이때, 상기 객체는, 동작화면의 종류에 따라, 아이콘(icon), 위젯(widget), 메뉴, 항목, 이미지, 하이퍼링크, 문자 입력창 등이 될 수 있다.
상기 확인 결과, 휨 영역의 경계선상에 선택 또는 실행 가능한 객체가 존재하는 경우, 제어부(180)는 경계선을 기준으로 서로 반대되는 방향을 지시하는 두 개의 인디케이터를 객체의 양 측면에 표시한다(S630). 즉, 휘어진 영역의 경계선을 기준으로, 활성화 영역의 방향을 지시하는 제1 인디케이터와 비활성화 영역의 방향을 지시하는 제2 인디케이터를 객체의 주변에 표시한다.
이러한 방향성을 갖는 인디케이터들이 객체 주변에 표시된 상태에서, 제어부(180)는 두 개의 인디케이터 중 어느 하나로부터 사용자 입력이 수신되는지 여부를 확인한다(S635). 이때, 사용자 입력은, 해당 인디케이터를 숏 터치 또는 롱 터치하는 입력이거나, 혹은 해당 인디케이터를 특정 방향으로 플리킹(flicking) 또는 터치 앤 드래그(touch and drag)하는 입력일 수 있다.
상기 확인 결과, 일정 시간 동안 소정의 인디케이터를 통해 사용자 입력이 수신되지 않는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 휘어진 영역에 표시된 인디케이터를 사라지도록 한다(S640).
한편, 상기 확인 결과, 특정 객체의 주변에 표시된 두 개의 인디케이터 중 어느 하나를 통해 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 상기 특정 객체에 대응하는 동작을 실행한다(S645). 이와 동시에, 제어부(180)는 사용자 입력을 통해 선택된 인디케이터가 지시하는 디스플레이 영역에 해당 객체에 대응하는 실행화면을 표시한다(S650). 이때, 통상 사용자 입력을 통해 선택된 인디케이터가 지시하는 디스플레이 영역은 사용자에게 잘 보이는 활성화 영역이 되는 것이 일반적이다.
또한, 상기 확인 결과, 두 개의 인디케이터 모두에 대해 사용자 입력이 동시 또는 순차적으로 수신되면, 제어부(180)는 휨 영역의 경계선을 기준으로 서로 독립하여 동작하는 멀티 태스크 화면을 생성한다. 이에 따라, 제어부(180)는 해당 객체에 대응하는 실행화면을 비활성화 영역 및 활성화 영역 모두에 표시할 수 있다. 따라서, 서로 마주 보거나 혹은 마주 앉은 두 명의 사용자는 하나의 휘어진 플렉서블 디스플레이를 통해 멀티 태스크 화면을 구현할 수 있다.
한편, 이와 같이 휘어진 디스플레이부(151)가 원래의 상태로 복원된 경우, 제어부(180)는 활성화 영역에 표시된 실행화면을 확대하여 디스플레이부(151)의 전체화면에 표시한다.
이상 상술한 바와 같이, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기는, 디스플레이부가 임계 각도 이상 휘어진 경우, 휘어진 디스플레이 영역의 경계선상에 위치하는 객체들 주변에 소정의 인디케이터를 표시함으로써, 사용자로 하여금 원하는 디스플레이 영역에 선택된 객체의 실행화면을 표시할 수 있도록 한다.
도 7은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하는 절차 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 명령 등에 따라 선택된 메뉴나 동작 등에 대응하는 동작화면을 디스플레이부(151)에 표시한다(S705). 이때, 표시되는 동작화면의 예로는 대기화면, 메시지 수신화면, 메시지 송신화면, 메인 메뉴 화면, 이미지나 동영상 뷰어 화면, 방송 화면, 지도화면, 웹페이지 화면 등이 있다.
이러한 동작화면이 표시된 상태에서, 사용자 조작에 따라 디스플레이부(151)의 휘어짐이 가능하며(S710), 디스플레이부(151)의 휘어짐에는 디스플레이부(151)가 접히는 것, 말리는 것 등이 모두 포함될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)의 휘어짐으로 의해, 통상 디스플레이부(151)에는, 사용자의 위치에 따라 휘어진 영역의 경계선을 기준으로 사용자에게 잘 보이는 영역(활성화 영역)과, 사용자에게 잘 보이지 않는 영역(비 활성화 영역)이 발생한다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)의 휨 센서(200)로부터 제공된 센싱 데이터를 기반으로 플렉서블 디스플레이의 휨 정도를 감지한다(S715). 감지 결과, 디스플레이부(151)가 임계 각도 이상으로 휘어지는 경우, 제어부(180)는 휨 센서(200)로부터 제공된 센싱 데이터를 기반으로 휘어진 영역의 위치를 검출한다(S720). 또한, 제어부(180)는 휘어진 영역의 경계선(즉, 활성화 영역과 비활성화 영역의 경계선)에 대한 위치를 검출한다.
제어부(180)는 이러한 경계선을 기준으로 서로 반대되는 방향을 지시하는 두 개의 인디케이터를 휨 영역에 표시한다(S725). 즉, 경계선을 기준으로, 활성화 영역의 방향을 지시하는 제1 인디케이터와 비활성화 영역의 방향을 지시하는 제2 인디케이터를 휘어진 영역에 표시한다.
이러한 방향성을 갖는 인디케이터들이 휨 영역에 표시된 상태에서, 제어부(180)는 두 개의 인디케이터 중 어느 하나로부터 사용자 입력이 수신되는지 여부를 확인한다(S730). 이때, 사용자 입력은, 해당 인디케이터를 숏 터치 또는 롱 터치하는 입력이거나, 혹은 해당 인디케이터을 특정 방향으로 플리킹(flicking) 또는 터치 앤 드래그(touch and drag)하는 입력일 수 있다.
상기 확인 결과, 일정 시간 동안 소정의 인디케이터를 통해 사용자 입력이 수신되지 않는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 휘어진 영역에 표시된 인디케이터를 사라지도록 한다(S735).
한편, 상기 확인 결과, 특정 객체의 주변에 표시된 두 개의 인디케이터 중 어느 하나를 통해 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 사용자 입력을 통해 선택된 인디케이터가 지시하는 디스플레이 영역에 현재 표시되고 있는 동작화면을 축소하여 표시한다(S740). 이때, 통상 사용자 입력을 통해 선택된 인디케이터가 지시하는 디스플레이 영역은 사용자에게 잘 보이는 활성화 영역이 되는 것이 일반적이다.
한편, 사용자 입력을 통해 선택된 인디케이터가 지시하는 디스플레이 영역이 매우 작을 경우, 제어부는 해당 디스플레이 영역에 동작화면을 표시할 수 없다는 경고 메시지 또는 경고음 등을 출력할 수 있다.
이후, 제어부(180)는 사용자 조작에 따라 휘어진 디스플레이부(151)가 원래의 상태로 복원되는지 여부를 확인한다(S745). 상기 확인 결과, 휘어진 디스플레이부(151)가 원래의 상태로 복원된 경우, 제어부(180)는 활성화 영역에 표시된 동작화면을 원래의 크기로 확대하여 디스플레이부(151)의 전체화면에 표시한다(S750).
이상 상술한 바와 같이, 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기는, 디스플레이부가 임계 각도 이상 휘어진 경우, 경계선을 기준으로 서로 반대되는 방향을 지시하는 두 개의 인디케이터를 휘어진 영역 또는 그 주변에 표시함으로써, 사용자로 하여금 원하는 디스플레이 영역에 현재 표시되고 있는 동작화면을 축소하여 표시할 수 있도록 한다.
이하에서는, 도 8 내지 도 11를 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작에 대해 설명하는 한편, 도 12를 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작에 대해 상세히 설명하도록 한다.
도 8은 디스플레이부가 일정 각도 이상 휘어진 경우, 디스플레이부의 휨 영역에 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 8의 (a) 및 (b)를 참조하면, 이동 단말기(100)는 사용자 명령 등에 따라 메뉴화면을 디스플레이부(151)에 표시한다.
이러한 메뉴화면이 표시된 상태에서, 디스플레이부(151)가 휘어지면, 디스플레이부(151)에는 사용자의 위치에 따라 휘어진 영역의 경계선(815)을 기준으로 사용자에게 잘 보이는 영역(즉, 활성화 영역, 820)과 사용자에게 잘 보이지 않는 영역(즉, 비활성화 영역, 810)이 발생한다.
이러한 디스플레이부(151)가 임계 각도 이상으로 휘어지는 경우, 이동 단말기(100)는 휨 센서(200)로부터 제공된 센싱 데이터를 기반으로 휘어진 영역 및 그 영역의 경계선에 대한 위치를 검출한다.
상기 검출된 휨 영역의 경계선(815)상에 선택 또는 실행 가능한 아이콘들(841, 843, 845, 847)이 존재하는 경우, 이동 단말기(100)는 경계선(815)을 기준으로 서로 반대되는 방향을 지시하는 두 개의 인디케이터(830, 835)를 각 객체(841, 843, 845, 847)의 양 측면에 표시한다.
즉, 디스플레이부(151)가 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 휘어진 경우, 이동 단말기(100)는 휨 영역의 경계선(815)을 기준으로 활성화 영역(820)의 방향을 지시하는 제1 인디케이터(830)와 비활성화 영역(810)의 방향을 지시하는 제2 인디케이터(835)를 각 객체(841, 843, 845, 847)의 주변에 표시한다.
한편, 디스플레이부(151)가 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 휘어진 경우, 이동 단말기(100)는 휨 영역의 경계선(815)을 기준으로 활성화 영역(810)의 방향을 지시하는 제1 인디케이터(830)와 비활성화 영역(820)의 방향을 지시하는 제2 인디케이터(835)를 각 객체(841, 843, 845, 847)의 주변에 표시한다.
도 9 및 도 10은 디스플레이부의 휨 영역에 표시된 객체의 인디케이터에 대한 사용자 입력을 기반으로 해당 객체의 실행화면을 활성화 영역에 표시하는 이동 단말기의 동작을 설명하는 도면이다.
도 9의 (a) 및 (b)를 참조하면, 이동 단말기(100)는 휨 영역의 경계선(815)을 기준으로, 활성화 영역(820)의 방향을 지시하는 제1 인디케이터(830)와 비활성화 영역(810)의 방향을 지시하는 제2 인디케이터(835)를 인터넷 아이콘(841), 갤러리 아이콘(843), 폴더 아이콘(845) 및 비디오 플레이어 아이콘(847)의 양 측면에 각각 표시한다
이러한 복수의 아이콘들(841, 843, 845, 847)이 휨 영역에 표시된 상태에서, 갤러리 아이콘(843)의 일 측면에 표시된 인디케이터(830)를 통해 사용자 입력(850)이 수신되면, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 활성화 영역(820)에 갤러리 아이콘(843)의 실행화면을 표시한다. 이때, 상기 사용자 입력(850)은, 인디케이터(830)가 지시하는 방향(즉, 아래 방향)으로 플리킹 또는 터치 앤 드래그하는 입력일 수 있다.
이와 동시에, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 비활성화 영역(810)에 기 설정된 배경화면을 표시하거나, 혹은 배터리 소비의 절약을 위해 비활성화 영역(810)의 백라이트를 전원 오프할 수도 있다.
또한, 도 10의 (a) 및 (b)를 참조하면, 이동 단말기(100)는 휨 영역의 경계선(815)을 기준으로 활성화 영역(810)의 방향을 지시하는 제1 인디케이터(830)와 비활성화 영역(820)의 방향을 지시하는 제2 인디케이터(835)를 인터넷 아이콘(841), 갤러리 아이콘(843), 폴더 아이콘(845) 및 비디오 플레이어 아이콘(847)의 양 측면에 각각 표시한다.
이러한 복수의 아이콘들(841, 843, 845, 847)이 휨 영역에 표시된 상태에서, 비디오 플레이어 아이콘(843)의 일 측면에 표시된 인디케이터(830)를 통해 사용자 입력(850)이 수신되면, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 활성화 영역(810)에 비디오 플레이어 아이콘(847)의 실행화면을 표시한다. 이때, 상기 사용자 입력(850)은, 인디케이터(830)가 지시하는 방향(즉, 위 방향)으로 플리킹 또는 터치 앤 드래그하는 입력일 수 있다. 이와 동시에, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 비활성화 영역(820)에 기 설정된 배경화면을 표시하거나, 혹은 배터리 소비의 절약을 위해 비활성화 영역(820)의 백라이트를 전원 오프할 수도 있다.
도 11은 디스플레이부의 휨 영역에 표시된 인디케이터에 대한 사용자 입력을 기반으로 멀티태스크 화면을 표시하는 이동 단말기의 동작을 설명하는 도면이다.
도 11을 참조하면, 이동 단말기(100)는 휨 영역의 경계선(815)을 기준으로, 제1 디스플레이 영역(810)의 방향을 지시하는 제1 인디케이터(830)와 제2 디스플레이 영역(810)의 방향을 지시하는 제2 인디케이터(835)를 게임 폴더 아이콘(841)의 양 측면에 표시한다.
이러한 게임 폴더 아이콘(840)의 양 측면에 표시된 제1 및 제2 인디케이터(830, 835)를 통해 사용자 입력이 동시 또는 순차적으로 수신되면, 이동 단말기(100)는 휨 영역의 경계선(815)을 기준으로 서로 독립하여 동작하는 멀티 태스크 화면을 표시한다. 즉, 이동 단말기(100)는 휨 영역의 경계선(815)을 기준으로 게임 폴더 아이콘(840)의 실행화면을 제1 디스플레이 영역(810) 및 제2 디스플레이 영역(820)에 각각 표시할 수 있다. 따라서, 서로 마주 보거나 혹은 마주 앉은 두 명의 사용자는 하나의 휘어진 플렉서블 디스플레이를 통해 멀티 태스크 화면을 구현할 수 있다.
이상, 본 실시 예에서는, 설명의 편의상, 이동 단말기의 동작화면이 메뉴화면임을 예시하여 설명하고 있으나, 상기 메뉴화면 이외의 다른 화면들에 대해서도 본 발명이 적용될 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다.
도 12는 디스플레이부의 휨 영역에 표시된 인디케이터를 통해 현재 표시되고 있는 동작화면을 축소하여 활성화 영역에 표시하는 이동 단말기의 동작을 설명하는 도면이다.
도 12의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 이동 단말기(100)는 사용자 명령 등에 따라 웹페이지 화면을 디스플레이부(151)에 표시한다.
이러한 웹페이지 화면이 표시된 상태에서, 디스플레이부(151)가 휘어지면, 디스플레이부(151)에는 휘어진 영역의 경계선(1215)을 기준으로 사용자에게 잘 보이는 영역(즉, 활성화 영역, 1220)과 사용자에게 잘 보이지 않는 영역(즉, 비활성화 영역, 1210)이 발생한다.
이러한 디스플레이부(151)가 임계 각도 이상으로 휘어지는 경우, 이동 단말기(100)는 휨 센서(200)로부터 제공된 센싱 데이터를 기반으로 휘어진 영역 및 그 경계선에 대한 위치를 검출한다.
이동 단말기(100)는 검출된 경계선(815)을 기준으로 서로 반대되는 방향을 지시하는 두 개의 인디케이터(1230, 1235)를 휨 영역의 일 부분에 표시한다. 즉, 경계선(1215)을 기준으로, 활성화 영역(1220)의 방향을 지시하는 제1 인디케이터(1230)와 비활성화 영역(1210)의 방향을 지시하는 제2 인디케이터(1210)를 휨 영역에 표시한다.
이러한 방향성을 갖는 인디케이터들(1230, 1235)이 휨 영역에 표시된 상태에서, 활성화 영역(1220)을 지시하는 제1 인디케이터(1230)를 통해 사용자 입력(1250)이 수신되면, 이동 단말기(100)는 현재 표시되고 있는 웹페이지 화면을 축소하여 활성화 영역(1220)에 표시한다. 이때, 상기 사용자 입력(1250)은, 인디케이터(1230)가 지시하는 방향(즉, 아래 방향)으로 플리킹 또는 터치 앤 드래그하는 입력일 수 있다. 한편, 다른 실시 예로, 현재 표시되고 있는 웹페이지 화면의 일부와 스크롤 바를 활성화 영역에 표시하고, 사용자의 스크롤 동작에 따라 활성화 영역에 표시된 웹페이지 화면을 스크롤할 수 있다.
이와 동시에, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 비활성화 영역(1210)에 기 설정된 배경화면을 표시하거나, 혹은 배터리 소비의 절약을 위해 비활성화 영역(1210)의 백라이트를 전원 오프할 수 있다.
이후, 사용자 조작에 따라 휘어진 디스플레이부(151)가 원래의 상태로 복원된 경우, 이동 단말기(100)는 활성화 영역(1220)에 표시된 웹페이지 화면을 원래의 크기로 확대하여 디스플레이부(151)의 전체화면에 표시한다.
이상, 본 실시 예에서는, 설명의 편의상, 이동 단말기의 동작화면이 웹페이지 화면임을 예시하여 설명하고 있으나, 상기 웹페이지 화면 이외의 다른 화면들에 대해서도 본 발명이 적용될 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다.
한편, 본 발명은 이동 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
120 : A/V 입력부 130 : 사용자 입력부
140 : 센싱부 150 : 출력부
151 : 디스플레이부 160 : 메모리
170 : 인터페이스부 180 : 제어부

Claims (5)

  1. 플렉서블 디스플레이부에 동작화면을 표시하는 단계;
    상기 플렉서블 디스플레이부가 임계 각도 이상 휘어진 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휨 영역을 검출하는 단계; 및
    상기 휨 영역에 선택 또는 실행 가능한 객체가 존재하는 경우, 상기 객체의 주변에 서로 반대되는 방향을 지시하는 인디케이터를 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    두 개의 인디케이터 중 어느 하나를 통해 수신된 사용자 입력에 대응하여, 상기 객체에 대응하는 실행화면을 상기 인디케이터가 지시하는 디스플레이 영역에 표시하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 입력은, 상기 인디케이터가 지시하는 방향으로 터치 앤 드래그하는 입력임을 특징으로 하는 이동 단말기의 동작 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    두 개의 인디케이터를 통해 동시 또는 순차적으로 수신되는 사용자 입력에 대응하여, 서로 구분되는 두 개의 디스플레이 영역에 멀티 태스크 화면을 표시하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 검출 단계는, 상기 휨 영역의 경계선을 검출하는 단계를 더 포함하고,
    상기 표시 단계는, 상기 경계선을 기준으로 활성화 영역을 지시하는 제1 인디케이터와 비활성화 영역을 지시하는 제2 인디케이터를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 동작 제어방법.
KR20130095348A 2013-08-12 2013-08-12 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법 KR20150019037A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20130095348A KR20150019037A (ko) 2013-08-12 2013-08-12 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20130095348A KR20150019037A (ko) 2013-08-12 2013-08-12 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20150019037A true KR20150019037A (ko) 2015-02-25

Family

ID=52578255

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR20130095348A KR20150019037A (ko) 2013-08-12 2013-08-12 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20150019037A (ko)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017003612A1 (en) * 2015-06-27 2017-01-05 Intel IP Corporation Shape changing device housing
WO2017116029A1 (ko) * 2015-12-29 2017-07-06 삼성전자주식회사 영상 표시 장치, 영상 표시 장치의 제어 방법 및 의료 기기
CN109660654A (zh) * 2018-10-30 2019-04-19 努比亚技术有限公司 一种护眼提醒方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质
US10397667B2 (en) 2017-09-28 2019-08-27 Intel IP Corporation Sensor position optimization by active flexible device housing
CN110430319A (zh) * 2019-07-17 2019-11-08 咪咕动漫有限公司 一种处理方法、终端及计算机可读存储介质
US10503307B2 (en) 2015-11-04 2019-12-10 Samsung Display Co., Ltd. Flexible display device and driving method thereof
WO2020040454A1 (ko) * 2018-08-23 2020-02-27 삼성전자 주식회사 분할된 화면을 제어하기 위한 전자 장치

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017003612A1 (en) * 2015-06-27 2017-01-05 Intel IP Corporation Shape changing device housing
US10503307B2 (en) 2015-11-04 2019-12-10 Samsung Display Co., Ltd. Flexible display device and driving method thereof
WO2017116029A1 (ko) * 2015-12-29 2017-07-06 삼성전자주식회사 영상 표시 장치, 영상 표시 장치의 제어 방법 및 의료 기기
US10397667B2 (en) 2017-09-28 2019-08-27 Intel IP Corporation Sensor position optimization by active flexible device housing
WO2020040454A1 (ko) * 2018-08-23 2020-02-27 삼성전자 주식회사 분할된 화면을 제어하기 위한 전자 장치
CN109660654A (zh) * 2018-10-30 2019-04-19 努比亚技术有限公司 一种护眼提醒方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质
CN110430319A (zh) * 2019-07-17 2019-11-08 咪咕动漫有限公司 一种处理方法、终端及计算机可读存储介质
CN110430319B (zh) * 2019-07-17 2021-03-30 咪咕动漫有限公司 一种处理方法、终端及计算机可读存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101645186B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR101677029B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20100050318A (ko) 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR20150019037A (ko) 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20140079110A (ko) 이동 단말기 및 그 동작 방법
KR20110035563A (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20110015958A (ko) 제스쳐 입력이 가능한 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR20110133861A (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 방법
KR101767504B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 방법
KR101657543B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20110008939A (ko) 원형의 디스플레이부를 구비하는 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR101105775B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR20110046886A (ko) 휴대용 단말기
KR20130037330A (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR101689717B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 방법
KR101961369B1 (ko) 이동 단말기, 및 그 동작방법
KR20120001477A (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 방법
KR101883179B1 (ko) 이동 단말기 및 그 동작 방법
KR101736818B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20100095256A (ko) 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR101608651B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20150010182A (ko) 이동 단말기 및 그 동작 제어방법
KR101679572B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20110074111A (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR101685349B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 방법

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination