KR20100034573A - 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법 - Google Patents

단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 현재 화상회의를 지원하고 있는 화상회의 서버에 과도한 네트워크 트래픽을 주지 않고도 다수의 인원이 현재 실시간으로 진행되고 있는 화상회의를 각자의 업무 공간에 설치된 컴퓨터를 통해 시청할 수 있도록 지원함으로써 공간 이용 효율을 극대화시키고, 대형 A/V 시스템을 설치하지도 않으며 나아가 다른 업무까지도 함께 수행할 수 있도록 한 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법에 관한 것이다.
본 발명의 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템은 다수의 참여자 클라이언트 컴퓨터에 대한 화상회의를 지원하는 화상회의 서버; 상기 화상회의 서버에 연결되어 상기 화상회의 서버가 지원하는 화상회의에서 발생하는 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1개 이상의 루트 중계 서버; 각각의 상기 루트 중계 서버에 연결되어 상기 루트 중계 서버로부터 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1단 이상의 계층적 트리 구조로 연결되며, 각 단은 2개 이상의 서버로 이루어진 자손 중계 서버 및 상기 루트 중계 서버 또는 상기 자손 중계 서버에 연결되어 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받고, 이렇게 전달받은 상기 화상회의 데이터를 처리하여 모니터 및 스피커를 통해 출력하는 클라이언트 컴퓨터를 포함하여 이루어진다.
화상회의, 단순 시청, 네트워크, 부하, 실시간

Description

단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법{System and method for supporting simply watching in video conference}
본 발명은 단순 시청 지원 기능을 갖는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법에 관한 것으로, 특히 현재 화상회의를 지원하고 있는 화상회의 서버에 과도한 네트워크 트래픽을 주지 않고도 다수의 인원이 현재 진행되고 있는 화상회의를 각자의 업무 공간에 설치된 컴퓨터를 통해 시청할 수 있도록 지원하는 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법에 관한 것이다.
잘 알려진 바와 같이 통신 산업 분야의 비약적인 발전으로 인해 원격지에 있는 다수의 사람들이 한 장소에 모이지 않고도 화상을 통해 시간과 장소에 구애받음이 없이 각종 회의를 진행할 수 있는 화상회의 시스템이 제안되어 널리 이용되고 있다.
이러한 화상회의 시스템은 그 데이터의 흐름이 화상회의 서버를 거치는지의 여부에 따라 피어투피어(Peer to Peer) 방식과 클라이언트/서버(Client/Server) 방식으로 구분될 수 있다. 전술한 구분에서, 피어투피어 방식은 최초 화상회의 서버에 자신의 정보를 주고 화상회의 서버로부터 각 클라이언트들의 정보를 전달받아 실제 통신할 때는 화상회의 서버를 경유하지 않고 클라이언트끼리 상호 직접 통신하는 방식으로서, 화상회의 서버나 클라이언트의 네트워크 구성이 동일한 곳에서 유리하게 적용될 수 있다. 반면에 클라이언트/서버 방식은 화상, 음성 및 자료 등의 데이터가 기본적으로 화상화의 서버를 통해 전달되는 방식으로서, 각 클라이언트는 자기 이외의 사람들에게 데이터를 전송할 때 화상회의 서버로 한번만 전달하면 되기 때문에 클라이언트보다 화상회의 서버의 네트워크가 우월한 경우에 적합한 방식이다. 이러한 클라이언트/서버 방식의 화상회의 시스템은 대용량의 사용자를 위해 서버 모듈의 내부 구조를 분리할 수가 있어서 시스템의 확장이 용이하다.
한편, 화상회의 서버를 통해 원격지에 있는 다수의 사람들이 화상회의를 하는 경우에 네트워크 트래픽 문제 등으로 인하여 참여하는 인원수에 제한, 즉 시스템의 용량에 따라 차이가 있을 수 있으나 대략 20명 내외 등으로 제한이 따른다. 한편, 때에 따라서는 화상회의에 직접 참여할 필요는 없으나 이를 단순히 시청할 필요가 있는 경우도 발생하고 있다.
그러나 종래의 화상회의 시스템에 따르면, 화상회의에 직접 참여하지 않고 이를 단순히 시청(이하 이를 '단순 시청'이라 한다)만 하는 기능이 전혀 구비되어 있지 않기 때문에 다수의 인원이 현재 진행중인 화상회의를 실시간으로 시청할 수 있도록 하기 위해서는 다수의 인원을 동일한 공간에 모아놓은 상태에서 화상회의가 디스플레이되는 모니터를 동영상 카메라에 의해 촬영하여 얻어진 영상을 대형 TV를 통해 출력하는 방식을 사용하고 있다.
결과적으로, 종래의 화상회의 시스템에 따르면 화상회의의 단순 시청을 위해 다수의 인원이 모일 수 있는 넓은 공간과 이들 공간에 설치되는 대형의 A/V 시스템이 요구될 뿐만 아니라 다수의 인원이 자기의 작업 공간을 벗어남으로 인해 그 시간 동안에는 전화를 받거나 메일을 확인하는 등의 다른 업무를 전혀 수행할 수 없다고 하는 문제점이 있었다.
본 발명은 전술한 문제점을 감안하여 안출된 것으로서, 현재 화상회의를 지원하고 있는 화상회의 서버에 과도한 네트워크 트래픽을 주지 않고도 다수의 인원이 현재 실시간으로 진행되고 있는 화상회의를 각자의 업무 공간에 설치된 컴퓨터를 통해 시청할 수 있도록 지원함으로써 공간 이용 효율을 극대화시키고, 대형 A/V 시스템을 설치하지도 않으며 나아가 다른 업무까지도 함께 수행할 수 있도록 한 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법을 제공함을 목적으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템은 다수의 참여자 클라이언트 컴퓨터에 대한 화상회의를 지원하는 화상회의 서버; 상기 화상회의 서버에 연결되어 상기 화상회의 서버가 지원하는 화상회의에서 발생하는 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1개 이상의 루트 중계 서버; 각각의 상기 루트 중계 서버에 연결되어 상기 루트 중계 서버로부터 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1단 이상의 계층적 트리 구조로 연결되며, 각 단은 2개 이상의 서버로 이루어진 자손 중계 서버 및 상기 루트 중계 서버 또는 상기 자손 중계 서버에 연결되어 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받고, 이렇게 전달받은 상기 화상회의 데이터를 처리하여 모니터 및 스피커를 통해 출력하는 클라이언트 컴퓨터를 포함하여 이루어진다.
한편, 본 발명의 화상회의 시스템의 단순 시청 지원 방법은 다수의 참여자 클라이언트 컴퓨터에 대한 화상회의를 지원하는 화상회의 서버; 상기 화상회의 서버에 연결되어 상기 화상회의 서버가 지원하는 화상회의에서 발생하는 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1개 이상의 중계 서버 및 상기 중계 서버에 연결되어 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받고, 이렇게 전달받은 상기 화상회의 데이터를 처리하여 모니터 및 스피커를 통해 출력하는 클라이언트 컴퓨터를 포함하여 이루어진 화상회의 시스템에서 상기 화상회의 서버에서 이루어지되, 현재 진행중인 화상회의 데이터를 상기 중계 서버에 실시간으로 전달하는 단계; 상기 클라이언트 컴퓨터와의 사이에서 로그인을 수행하는 단계; 상기 로그인 과정에서 획득한 상기 클라이언트 컴퓨터의 회원정보에 매칭된 관할 중계 서버의 IP 주소를 데이터베이스에서 검색하여 확인하는 단계 및 상기 클라이언트 컴퓨터가 상기 중계 서버에 접속하여 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받을 수 있도록 현재 진행중인 화상회의 중계 리스트와 상기 관할 중계 서버의 IP 주소를 상기 클라이언트 컴퓨터에 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.
전술한 구성에서, 상기 중계 서버는 상기 화상회의 서버에 연결되어 상기 화상회의 서버가 지원하는 화상회의에서 발생하는 화상회의 데이터를 실시간으로 전 달받는 1개 이상의 루트 중계 서버와 각각의 상기 루트 중계 서버에 연결되어 상기 루트 중계 서버로부터 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1단 이상의 계층적 트리 구조로 연결되며, 각 단은 2개 이상의 서버로 이루어진 자손 중계 서버로 이루어질 수 있다.
본 발명의 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법에 따르면, 화상회의를 지원하고 있는 화상회의 서버에 네트워크 부하를 주지 않고도 다수의 인원이 현재 실시간으로 진행되고 있는 화상회의를 각자의 업무 공간에 설치된 컴퓨터를 통해 시청할 수 있도록 지원함으로써 공간 이용 효율의 극대화시키고, 대형 A/V 시스템을 설치하지도 않으며 나아가 다른 업무까지도 함께 수행할 수 있도록 할 수 있다.
이하에는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 단순 시청 지원 기능을 갖는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법의 바람직한 실시예에 대해 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 단순 시청 지원 기능을 갖는 화상회의 시스템의 전체적인 연결 관계를 설명하기 위한 네트워크 구성도이다. 도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 단순 시청 지원 기능을 갖는 화상회의 시스템의 전체적인 네트워크 구성은 크게 화상회의 및 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 서버(100)가 화상회의를 실시간으로 중계하는 1개 이상의 루트 중계 서버(200)와 연결되고, 각각의 루트 중계 서버(200)는 적어도 1단의 자손 중계 서버(300a, 300b; 300)와 연결되며, 최하단의 자손 중계 서버(300n)는 다시 클라이언트 컴퓨터(이하 이를 간단히 '클라이언트'라고도 한다)(400)와 연결되어 이루어질 수 있다.
전술한 구성에서, 각각의 루트 중계 서버(200)와 자손 중계 서버(300) 사이 및 상위단과 하위단의 자손 중계 서버(300a),(300n) 사이는 각각 계층적인 트리 구조로 연결, 즉 각각의 루트 중계 서버(200)에는 2개 이상의 최상단 자손 중계 서버(300a)가 연결되고, 각각의 최상단 자손 중계 서버(300a)에는 다시 2개 이상의 하단 자손 중계 서버가 연결되고, 이와 같은 방식으로 2개 이상의 최하단의 자손 중계 서버(300n)의 각각에는 다시 2개 이상의 클라이언트 컴퓨터(400)가 연결될 수 있다. 물론, 각각의 중계 서버(200),(300)에도 2개 이상의 클라이언트 컴퓨터(400)가 연결될 수 있다.
이를 경찰 조직을 예로 들어 설명하면, 화상회의 서버(100)는 본청과 각 지방청 등에 설치될 수 있고, 루트 중계 서버(200)는 본청에 설치될 수 있다. 다음으로, 최상단의 자손 중계 서버(300a)는 각 지방청에 설치될 수 있고, 최하단(2단의 자손 중계 서버로 이루어진 구조를 가정)의 자손 중계 서버(300n)는 해당 지방청에 소속된 다수의 경찰서에 설치될 수 있는데, 최하단의 자손 중계 서버(300n)에는 해당 경찰서에 소속된 다수의 지구대나 파출소에 설치된 클라이언트 컴퓨터(400)가 연결될 수 있다. 물론, 루트 중계 서버(200)에도 본청 근무자의 클라이언트 컴퓨터가 연결될 수 있고, 각각의 자손 중계 서버(300)에도 지방청 또는 경찰서 근무자의 클라이언트 컴퓨터가 연결될 수 있을 것이다.
전술한 구성에서, 화상회의 서버(100)가 참여자로 접속한 클라이언트 컴퓨터(400)에 대해 화상회의를 지원하고 있는 경우에는 그 영상 데이터, 음성 데이터 및 화상회의 진행중에 발생하는 각종 컨트롤 데이터, 예를 들어 문서이동, 화면이동, 화면수 변경, 발언권 주고받기 또는 진행권 주고받기 등의 컨트롤 데이터(이하 이를 총칭하여 '화상회의 데이터'라 한다)를 실시간으로 루트 중계 서버(200)에 전달하고, 루트 중계 서버(200) 역시 이렇게 전달받은 화상회의 데이터를 최상단의 자손 중계 서버(300a)나 자기에게 직접 연결된 클라이언트 컴퓨터에 전달한다. 그리고 이와 마찬가지 방식으로 상위단의 자손 중계 서버는 전달받은 화상회의 데이터를 실시간으로 다음 단의 자손 중계 서버에 전달하고, 이와 같은 방식으로 최하단에 연결되어 있는 자손 중계 서버(300n)는 클라이언트 컴퓨터(400)의 단순 시청 요청이 있는 경우에 자기가 전달받은 화상회의 데이터를 해당 클라이언트 컴퓨터(400)에 실시간으로 전달하게 된다.
이와 같이, 본 발명의 화상회의 시스템에서는 화상회의 서버(100)가 단순 시청을 요청하는 각 클라이언트 컴퓨터(400)에 화상회의 데이터를 직접 전달하지 않고 중계 서버(200),(300)를 통해 전달할 뿐만 아니라 이러한 중계 서버(200),(300)를 계층적인 트리 구조로 구성하고 있기 때문에 화상회의 서버(100)에 과도한 네트워크 트래픽을 주지 않고도 다수의 사람, 예를 들어 말단 지구대나 파출소에 근무하는 사람들까지도 인원 제한 없이 현재 진행되고 있는 화상회의를 실시간으로 시청하는 것이 가능해진다.
도 2는 본 발명의 단순 시청 지원 기능을 지원하는 화상회의 시스템의 화상 회의 서버 및 클라이언트 내부의 기능적인 블록 구성도이다. 도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명의 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템에서 화상회의 서버(100)는, 경찰청을 예로 들어 본청이나 각 지방청에 설치될 수 있다. 이 경우에 본청에 설치된 화상회의 서버(100)는 예를 들어 본청과 각 지방청의 클라이언트 컴퓨터(400)가 참여하는 화상회의를 지원하는데 사용되고, 각 지방청에 설치된 화상회의 서버는 자기에게 소속된 경찰서나 지구대 또는 파출소의 클라이언트 컴퓨터(400)들 사이의 화상회의를 지원하는데 사용될 수 있을 것이다.
한편, 이러한 각각의 화상회의 서버(100)는 크게 TCP/IP(Transfer Control Protocol/Internet Protocol)의 처리를 담당하는 TCP/IP 스택(160) 상에서 동작하는 인터넷 정보 서버(Internet Information Server; IIS)(110)와 관리 서버를 포함하여 이루어지는데, 상기 관리 서버는 다시 메신저 모듈(120), 컨퍼런스 모듈(130), 다운로드 모듈(140) 및 중계 모듈(150)을 포함하여 이루어진다. 화상회의 서버(100)에는 또한 각종 정보가 저장되어 있는 데이터베이스(170)가 더 구비된다.
전술한 구성에서, 인터넷 정보 서버(110)는, 이른바 웹서버로 불려지는 것으로 웹문서의 처리를 담당한다. 메신저 모듈(120)은 사용자의 로그-인 및 로그-아웃에 대한 처리, 사용자 대화나 쪽지 기능, 사용자 검색, 파일 전송 또는 자주 접속하는 사용자 등록 등의 기능을 담당한다. 컨퍼런스 모듈(130)은 화상회의의 전반적인 관리를 수행하는데, 예를 들어 화상회의의 방 관리, 화상회의에 참여한 참여자 관리 및 화상회의에서 각 참여자 클라이언트에 의해 생성되는 화상회의 데이터를 후술하는 중계 모듈(150)을 통해 다른 참여자 클라이언트 또는 중계 서 버(200),(300)에게 전송하는 기능을 담당한다. 다음으로, 다운로드 모듈(140)은 임의의 클라이언트 컴퓨터(400)에 대한 화상회의 클라이언트 프로그램의 설치 및 업데이터 기능을 수행한다.
다음으로, 중계 모듈(150)은 현재 컨퍼런스 모듈(130)을 통해 지원하고 있는 화상회의에서 생성된 화상회의 데이터를 루트 중계 서버(200)로 전달하는 기능을 담당하는데, 이러한 중계 모듈(150)은 더 구체적으로 화상회의에서 발생되는 음성 데이터를 각각의 참여자 클라이언트들로부터 받아서 믹싱 처리한 후에 송/수신부(158)로 전달하는 음성 처리부(152), 화상회의에서 발생되는 영상 데이터를 각각의 참여자 클라이언트들로부터 받아서 송/수신부(158)로 전달하는 영상 처리부(154), 화상회의 내에서 이루어지는 일련의 이벤트 데이터, 즉 컨트롤 데이터를 송/수신부(158)로 전달하는 이벤트 처리부(156) 및 음성 처리부(152), 영상 처리부(154) 및 이벤트 처리부(156)로부터 전달받은 일련의 화상회의 데이터들을 TCP/IP 스택(160)을 통해 루트 중계 서버(200)나 참여자 클라이언트 컴퓨터(400)에게 송신하고 각각의 참여자 클라이언트 컴퓨터(400)로부터 화상회의 데이터를 수신하여 자체의 음성 처리부(152), 영상 처리부(154) 및 이벤트 처리부(156)로 전달하는 송/수신부(158)를 포함하여 이루어질 수 있다.
마지막으로, 데이터베이스(170)에는 사용자 정보, 화상회의 정보, 화상회의 참여자 정보, 화상회의 클라이언트 프로그램 정보, 조직도 정보, 직책/직급 정보, 화상회의 로그정보 및 단순 시청시의 관할 중계 서버의 IP 주소 정보 등의 내용이 저장되어 있는데, 상기 관리 서버에서는 데이터베이스(170)에 대한 사용자 정보 및 상태 등에 대한 업데이트, 화상회의에 대한 정보 기록, 화상회의 종료 후 화상회의 로그 기록, 화상회의 서버(100)의 리스트 관리 및 다운로드 모듈(140)에서 사용되는 화상회의 클라이언트 프로그램 파일 리스트 관리 등을 수행한다.
한편, 루트 중계 서버(200)와 자손 중계 서버(300)는 화상회의 서버(100)로부터 전달받은 화상회의 데이터를 하위단의 자손 중계 서버나 클라이언트 컴퓨터(400)에 실시간으로 전달한다.
다음으로, 각각의 클라이언트 컴퓨터(400)에 탑재된 화상회의 클라이언트 프로그램 역시 TCP/IP 스택 기반 하에 동작하는데, 크게 마이크로소프트사의 인터넷 익스플로러와 같은 웹브라우저(410), 메신저 모듈(420) 및 화상회의 클라이언트 프로그램의 전반적인 동작을 제어하는 관리 모듈(430)을 포함하여 이루어질 수 있다.
관리 모듈(430)은 다시 프로그램의 전반적인 동작을 총괄적으로 제어하는 제어부(431), 사용자 인터페이스 화면을 제공하는 유저 인터페이스부(432), 중계 서버(200),(300)로부터 전달받은 화상회의 데이터 중에서 음성 데이터를 처리하여 스피커(434a)를 통해 출력하고 당해 클라이언트 컴퓨터(400)가 화상회의 참여자인 경우에 당해 클라이언트 컴퓨터(400)에 연결된 마이크(434b)를 통해 입력된 음성 신호를 처리하는 음성 처리부(433), 중계 서버(200),(300)로부터 전달받은 영상 데이터를 처리하여 평판 표시기(436a)를 통해 출력하고 당해 클라이언트 컴퓨터(400)가 화상회의 참여자인 경우에 당해 클라이언트 컴퓨터(400)에 연결된 화상 카메라를 통해 입력된 영상 신호를 처리하는 영상 처리부(435), 중계 서버(200),(300)로부터 전달받은 이벤트 데이터를 처리한 후에 제어부(431)에 전달하는 이벤트 처리 부(437) 및 단순 시청 기능이 수행되는 경우에 중계 서버(200),(300)로부터 전달받은 화상회의 데이터를 수신하여 제어부(431)에 전달하고 당해 클라이언트 컴퓨터(400)가 화상회의에 참여자로 참가한 경우에 당해 클라이언트 컴퓨터(400)로부터 발생되는 화상회의 데이터를 화상회의 서버(100)에 전달하는 송/수신부(438)를 포함하여 이루어질 수 있다.
이하에서는 전술한 구성을 갖는 본 발명의 단순 시청 기능을 갖는 화상회의 시스템의 동작에 대해 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 화상회의 시스템의 단순 시청 지원 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 3에 도시한 바와 같이, 단계 S10에서는 화상회의 서버(100)가 임의의 참여자 클라이언트(400)들에 대해 현재 화상회의를 지원하고 있는지를 판단하는데, 지원하고 있는 경우에는 이 과정에서 발생되는 화상회의 데이터를 실시간으로 루트 중계 서버(200)에 전달(단계 S12)한다. 그러면, 루트 중계 서버(200)는 이렇게 전달받은 화상회의 데이터를 자기가 관할하는 클라이언트(400)나 자손 중계 서버(300)에 실시간으로 전달하고, 마찬가지로 각각의 자손 중계 서버(300)도 이렇게 전달받은 화상회의 데이터를 자기가 관할하는 클라이언트(400)나 자손 중계 서버(300)에 전달한다.
한편, 임의의 클라이언트(400)가 화상회의 서버(100)에 접속하여 자기의 사용자 ID와 패스워드를 입력하면 로그-인이 수행(단계 S14)되는데, 화상회의 서버(100)에서는 당해 클라이언트(400)의 회원 정보를 데이터베이스(170)에서 검색하여 등록된 회원인지의 여부를 확인하고 등록된 회원인 경우에는 당해 회원의 관할 중계 서버의 IP 주소를 확인(단계 S16)한다. 다음으로 단계 S18에서 화상회의 서버(100)는 이렇게 확인된 관할 중계 서버의 IP 주소와 현재 중계중인 화상회의 리스트를 클라이언트(400)에게 전송하고, 클라이언트(400)에서는 이렇게 전송받은 화상회의 리스트를 사용자가 볼 수 있도록 디스플레이함과 동시에 상기 관할 중계 서버의 IP 주소를 임시 저장한다.
그러면 클라이언트는 단계 S20에서 사용자로부터 현재 중계중인 리스트 중에서 임의의 화상회의에 대한 시청 요구가 존재하는지를 판단하는데, 존재하는 경우에는 단계 S22로 진행하여 앞서 임시 저장된 IP 주소를 갖는 중계 서버(200),(300)에 접속하여 해당하는 화상회의 데이터를 요청한다. 다음으로, 클라이언트(400)는 단계 S24에서 관할 중계 서버(200),(300)로부터 해당 회상회의 데이터를 전달받고, 다시 단계 S26을 수행하여 이렇게 전달받은 화상회의 데이터를 처리하여 그 모니터와 스피커를 통해 실시간으로 출력한다.
한편, 단계 S20에서 화상회의 시청 기능이 아닌 다른 기능, 예를 들어 화상회의 참여 기능 등이 선택된 경우에는 단계 S28로 진행하여 해당 기능을 수행하게 된다.
본 발명의 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템 및 그 단순 시청 지원 방법은 전술한 실시예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위 내에서 다양하게 변형하여 실시할 수 있다.
도 1은 본 발명의 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템의 전체적인 연결 관계를 설명하기 위한 네트워크 구성도,
도 2는 본 발명의 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템의 화상회의 서버 및 클라이언트 내부의 기능적인 블록 구성도,
도 3은 본 발명의 화상회의 시스템의 단순 시청 지원 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ***
100: 화상회의 서버, 110: IIS,
120: 메신저 모듈, 130: 컨퍼런스 모듈,
140: 다운로드 모듈, 150: 릴레이 모듈,
152: 음성 처리부, 154: 영상 처리부,
156: 이벤트 처리부, 158: 송/수신부,
160: TCP/IP 스택, 170: 데이터베이스,
200: 루트 중계 서버, 300, 300a, 300n: 자손 중계 서버,
400: 클라이언트 컴퓨터,
410: 웹 브라우저, 420: 메신저 모듈,
430: 관리 모듈, 431: 제어부,
432: 유저 인터페이스, 433: 음성처리부,
434a: 스피커, 434b: 마이크,
435: 영상 처리부, 436a: 모니터,
436b: 화상 카메라, 437: 이벤트 처리부,
438: 송/수신부

Claims (3)

  1. 다수의 참여자 클라이언트 컴퓨터에 대한 화상회의를 지원하는 화상회의 서버;
    상기 화상회의 서버에 연결되어 상기 화상회의 서버가 지원하는 화상회의에서 발생하는 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1개 이상의 루트 중계 서버;
    각각의 상기 루트 중계 서버에 연결되어 상기 루트 중계 서버로부터 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1단 이상의 계층적 트리 구조로 연결되며, 각 단은 2개 이상의 서버로 이루어진 자손 중계 서버 및
    상기 루트 중계 서버 또는 상기 자손 중계 서버에 연결되어 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받고, 이렇게 전달받은 상기 화상회의 데이터를 처리하여 모니터 및 스피커를 통해 출력하는 클라이언트 컴퓨터를 포함하여 이루어진 단순 시청 기능을 지원하는 화상회의 시스템.
  2. 다수의 참여자 클라이언트 컴퓨터에 대한 화상회의를 지원하는 화상회의 서버; 상기 화상회의 서버에 연결되어 상기 화상회의 서버가 지원하는 화상회의에서 발생하는 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1개 이상의 중계 서버 및 상기 중계 서버에 연결되어 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받고, 이렇게 전달받은 상기 화상회의 데이터를 처리하여 모니터 및 스피커를 통해 출력하는 클라이언트 컴퓨터를 포함하여 이루어진 화상회의 시스템에서 상기 화상회의 서버에서 이 루어지되,
    현재 진행중인 화상회의 데이터를 상기 중계 서버에 실시간으로 전달하는 단계;
    상기 클라이언트 컴퓨터와의 사이에서 로그인을 수행하는 단계;
    상기 로그인 과정에서 획득한 상기 클라이언트 컴퓨터의 회원정보에 매칭된 관할 중계 서버의 IP 주소를 데이터베이스에서 검색하여 확인하는 단계 및
    상기 클라이언트 컴퓨터가 상기 중계 서버에 접속하여 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받을 수 있도록 현재 진행중인 화상회의 중계 리스트와 상기 관할 중계 서버의 IP 주소를 상기 클라이언트 컴퓨터에 전송하는 단계를 포함하여 이루어진 화상회의 시스템의 단순 시청 지원 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 중계 서버는 상기 화상회의 서버에 연결되어 상기 화상회의 서버가 지원하는 화상회의에서 발생하는 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1개 이상의 루트 중계 서버와 각각의 상기 루트 중계 서버에 연결되어 상기 루트 중계 서버로부터 상기 화상회의 데이터를 실시간으로 전달받는 1단 이상의 계층적 트리 구조로 연결되며, 각 단은 2개 이상의 서버로 이루어진 자손 중계 서버로 이루어진 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템의 단순 시청 지원 방법.
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