KR20100032437A - 무선 통신 시스템에 대한 채널 인터리빙 구조 - Google Patents

무선 통신 시스템에 대한 채널 인터리빙 구조 Download PDF

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Abstract

무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조를 이용하는 것을 용이하게 하는 시스템들 및 방법들이 제시된다. 각 송신 블록(예를 들면, MAC PDU)은 다수의 코드 블록들로 분리될 수 있다. 또한, 각 코드 블록들은 2개 이상의 코드 블록 세그먼트들로 더 분할될 수 있다. 또한, 주어진 코드 블록으로부터의 코드 블록 세그먼트들은 서브프레임의 별개의 시간 슬롯들 동안 채널을 통해 전송될 수 있다. 또한, 주어진 서브프레임 내에서, 상이한 코드 블록들에 대응하는 코드 블록 세그먼트들은 시간상에서 순차적으로 전송될 수 있다. 전술한 구성을 이용함으로써 시간/주파수 다이버시티의 최적화를 허용하면서 수신기에서의 파이프라인화된 디코더 구조의 이용이 가능해진다.

Description

무선 통신 시스템에 대한 채널 인터리빙 구조{CHANNEL INTERLEAVING STRUCTURE FOR A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 "METHOD AND APPARATUS FOR CHANNEL INTERLEAVING IN A WIRELESS COMMUNICATION"이라는 명칭으로 2007년 6월 25일자 제출된 미국 특허 출원 60/946,107호의 이익을 청구한다. 상기 출원의 전체는 본원에 참조로 포함된다.
다음 설명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 시간 및 주파수 다이버시티를 향상시키는 동시에 무선 통신 시스템에서 파이프라인화된 디코딩을 가능하게 하는 채널 인터리빙 구조의 이용에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 다양한 타입의 통신을 제공하도록 넓게 전개되며, 예를 들어 음성 및/또는 데이터가 이러한 무선 통신 시스템들을 통해 제공될 수 있다. 통상의 무선 통신 시스템 또는 네트워크는 다수의 사용자에게 하나 이상의 공유 자원(예를 들어, 대역폭, 송신 전력, … )에 대한 액세스를 제공할 수 있다. 예컨대, 시스템은 주파수 분할 다중화(FDM), 시분할 다중화(TDM), 코드 분할 다중화(CDM), 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 등과 같은 다양한 다중 액세스 기술을 사용할 수 있다.
일반적으로, 무선 다중 액세스 통신 시스템들은 다수의 액세스 단말에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각 액세스 단말은 순방향 및 역방향 링크 상의 송신들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신할 수 있다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 액세스 단말들로의 통신 링크를 말하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 액세스 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 말한다. 이 통신 링크는 단일 입력 단일 출력, 다중 입력 단일 출력 또는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 시스템을 통해 구축될 수 있다.
MIMO 시스템들은 일반적으로 데이터 송신을 위해 다수(N T )의 송신 안테나 및 다수(N R )의 수신 안테나를 이용한다. N T 개의 송신 안테나 및 N R 개의 수신 안테나에 의해 형성된 MIMO 채널은 공간 채널들로 지칭될 수 있는 N S 개의 독립 채널로 분해될 수 있으며, N S ≤ {N T , N R }이다. N S 개의 독립 채널 각각은 차원(dimension)에 대응한다. 더욱이, 다수의 송신 및 수신 안테나에 의해 생성된 추가 차원들이 이용된다면, MIMO 시스템들은 개선된 성능(예를 들어, 증가한 공간 효율성, 더 높은 처리량 및/또는 더 높은 신뢰도)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템들은 공통의 물리적 매체를 통한 순방향 및 역방향 링크 통신들을 분할하기 위해 다양한 듀플렉싱 기술을 지원할 수 있다. 예를 들어, 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템들은 순방향 및 역방향 링크 통신을 위해 여러 주파수 영역을 이용할 수 있다. 또한, 시분할 듀플렉스(FDD) 시스템들에서, 순방향 및 역방향 링크 통신은 상반 원리가 역방향 링크 채널로부터의 순방향 링크 채널의 추정을 가능하게 하도록 공통 주파수 영역에서 이루어진다.
무선 통신 시스템들은 종종 커버리지 영역을 제공하는 하나 이상의 기지국을 이용한다. 통상의 기지국은 브로드캐스트, 멀티캐스트 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다수의 데이터 스트림을 전송할 수 있으며, 데이터 스트림은 액세스 단말에 대해 독립적인 수신 관계를 가질 수 있는 데이터 스트림일 수 있다. 이러한 기지국의 커버리지 영역 내의 액세스 단말은 합성 스트림에 의해 운반되는 하나, 2개 이상 또는 모든 데이터 스트림을 수신하는데 이용될 수 있다. 마찬가지로, 액세스 단말은 기지국 또는 다른 액세스 단말에 데이터를 전송할 수 있다.
다양한 종래의 송신 구조는 일반적으로 채널을 통해 데이터를 전송하기 위한 무선 통신 장치들에 의해 이용된다. 예컨대, 이들 다양한 종래의 송신 구조에 의해 언급되는 바와 같이 시간/주파수 자원들의 서브세트를 이용하여 패킷이 인코딩되어 채널을 통해 전송될 수 있다. 그러나 어떤 종래의 송신 구조들은 열악한 시간 다이버시티를 제공할 수 있으며, 이는 채널 상태가 빠르게 변화할 때(예를 들어, 무선 통신 장치의 고속 이동으로 인한 고속 페이딩 채널, …) 특히 문제가 될 수 있다. 더욱이, 다른 공통 송신 구조들은 열악한 주파수 다이버시트를 제공할 수 있다. 또 여전히, 어떤 통상의 송신 구조들은 디코더 관련 레이턴시를 야기할 수 있다(예를 들어, 다수의 코드 블록의 수신이 동시에 완료될 때 서브프레임 끝의 뒤에서 다수의 코드 블록에 대한 디코딩이 시작한다).
다음은 하나 이상의 실시예의 기본적인 이해를 제공하기 위해 이러한 실시예들의 간단한 요약을 제공한다. 이 요약은 예기되는 모든 실시예의 광범위한 개요가 아니며, 모든 실시예의 주요 또는 핵심 엘리먼트들을 식별하거나 임의의 또는 모든 실시예의 범위를 기술하기 위한 것은 아니다. 유일한 목적은 하나 이상의 실시예의 일부 개념들을 뒤에 제공되는 보다 상세한 설명에 대한 서론으로서 간단한 형태로 제공하는 것이다.
하나 이상의 실시예 및 그에 대응하는 개시에 따르면, 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 것과 관련된 다양한 형태가 설명된다. 각각의 송신 블록(예를 들어, MAC PDU)이 다수의 코드 블록들로 분리(split)될 수 있다. 더욱이, 상기 다수의 코드 블록들 각각이 2개 이상의 코드 블록 세그먼트들로 더 분할될 수 있다. 또한, 소정의 코드 블록으로부터의 코드블록 세그먼트들이 서브프레임의 서로 다른 시간 슬롯 동안 채널을 통해 전송될 수 있다. 또한, 소정의 서브프레임 내에서, 서로 다른 코드 블록에 대응하는 코드 블록 세그먼트들이 시간상에서 순차적으로 전송될 수 있다. 상기의 이용은 수신기에서 파이프라인화된 디코더 구조의 이용을 가능하게 할 수 있는 동시에, 시간/주파수 다이버시티의 최적화를 가능하게 할 수 있다.
관련 형태들에 따르면, 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법이 설명된다. 이 방법은 송신 블록을 다수의 코드 블록들로 분리하는 단계를 포함할 수 있다. 더욱이, 상기 방법은 상기 다수의 코드 블록들 각각을 2개 이상의 각각의 코드 블록 세그먼트들로 분할하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 상기 다수의 코드 블록들 각각과 관련된 각각의 제 1 코드 블록 세그먼트를 서브프레임의 제 1 시간 슬롯에서 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 또한 상기 다수의 코드 블록들 각각과 관련된 각각의 제 2 코드 블록 세그먼트를 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯에서 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 형태는 무선 통신 장치에 관련된다. 무선 통신 장치는 한 세트의 코드 블록들에 대응하는 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하고, 상기 한 세트의 코드 블록들에 대응하는 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하는 것에 관련된 명령들을 보유하는 메모리를 포함할 수 있으며, 여기서 상기 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들은 자원 블록과 관련된 한 세트의 주파수들을 사용하여 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 시간상에서 순차적으로 전송되며, 상기 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들은 상기 자원 블록과 관련된 상기 한 세트의 주파수들을 사용하여 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯동안 시간상에서 순차적으로 전송된다. 또한, 상기 무선 통신 장치는 상기 메모리에 연결되며, 상기 메모리에 보유된 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다.
또 다른 형태는 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 이용을 인에이블하는 무선 통신 장치에 관련된다. 상기 무선 통신 장치는 송신 블록과 관련된 코드 블록 각각을 2개의 각 코드 블록 세그먼트들로 분리하기 위한 수단을 포함한다. 더욱이, 상기 무선 통신 장치는 하이브리드 송신 구조에 기반하여 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 상기 코드 블록 각각에 대해 상기 각 코드 블록 세그먼트들 중 하나를 포함하는 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하고 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯 동안 상기 코드 블록들 각각에 대해 상기 각 코드 블록 세그먼트들 중 다른 하나를 포함하는 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 형태는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 포함할 수 있는 컴퓨터 프로그램 물건에 관련된다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는 송신 블록을 다수의 코드 블록들로 분리하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는 상기 다수의 코드 블록들 각각을 2개 이상의 각각의 코드 블록 세그먼트들로 분할하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 더욱이, 상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는 상기 다수의 코드 블록들 각각과 관련된 각각의 제 1 코드 블록 세그먼트를 서브프레임의 제 1 시간 슬롯에서 전송하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는 또한 상기 다수의 코드 블록들 각각과 관련된 각각의 제 2 코드 블록 세그먼트를 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯에서 전송하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
다른 형태에 따르면, 무선 통신 시스템에서의 장치가 프로세서를 포함할 수 있으며, 상기 프로세서는 송신 블록을 코드 블록들로 분할하도록 구성될 수 있다. 또한, 상기 프로세서는 상기 코드 블록들 각각을 2개의 각각의 코드 블록 세그먼트들로 분리하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 상기 프로세서는 하이브리드 송신 구조에 기반하여 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 상기 코드 블록 각각에 대해 상기 각 코드 블록 세그먼트들 중 하나를 포함하는 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하고 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯 동안 상기 코드 블록들 각각에 대해 상기 각 코드 블록 세그먼트들 중 다른 하나를 포함하는 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하도록 구성될 수 있다.
상기 및 관련 목적들의 이행을 위해, 하나 이상의 실시예는 뒤에 충분히 설명되며 청구범위에서 특별히 지적되는 특징들을 포함한다. 다음 설명 및 첨부 도면들은 하나 이상의 실시예의 특정한 예시적인 형태들을 상세히 설명한다. 그러나 이들 형태는 다양한 실시예의 원리들이 이용될 수 있는 다양한 방법 중 몇 가지를 나타낼 뿐이며, 설명하는 실시예들은 이러한 모든 형태 및 그 등가물들을 포함하는 것이다.
도 1은 여기서 설명하는 다양한 형태에 따른 무선 통신 시스템의 실례이다.
도 2는 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조를 이용하는 예시적인 시스템의 실례이다.
도 3 내지 도 5는 본 개시의 다양한 형태에 따라 이용될 수 있는 예시적인 송신 구조들(예를 들어, 다중화 구조들, …)을 나타낸다.
도 6은 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 예시적인 방법의 실례이다.
도 7은 무선 통신 환경에서 서로 다른 코드 블록들에 대한 채널 균일성을 향상시키는 동시에 디코더가 파이프라인화된 디코딩을 이용할 수 있게 하는 예시적인 방법의 실례이다.
도 8은 무선 통신 시스템에서 하이브리드 송신 구조에 따라 데이터를 전송하는 예시적인 액세스 단말의 실례이다.
도 9는 무선 통신 환경에서 데이터를 전송하기 위해 하이브리드 송신 구조를 이용하는 예시적인 시스템의 실례이다.
도 10은 여기서 설명하는 다양한 시스템 및 방법에 관련하여 이용될 수 있는 예시적인 무선 네트워크 환경의 실례이다.
도 11은 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 이용을 가능하게 하는 예시적인 시스템의 실례이다.
이제 도면을 참조하여 각종 실시예가 설명되며, 전체적으로 동일 엘리먼트를 언급하는데 동일 참조부호가 사용된다. 다음 설명에서는, 하나 이상의 실시예들의 전반적인 이해를 제공하기 위해 설명을 목적으로 다수의 특정 항목이 언급된다. 그러나 이러한 실시예(들)는 이들 특정 항목들 없이 실시될 수도 있음이 명백할 수도 있다. 다른 경우에, 하나 이상의 실시예들의 설명을 돕기 위해 잘 알려진 구조들 및 디바이스들은 블록도 형태로 도시된다.
본 출원에서 사용되는 바와 같이, "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등의 용어는 컴퓨터 관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행중인 소프트웨어를 언급하기 위한 것이다. 예를 들어, 이에 한정되는 것은 아니지만 컴포넌트는 프로세서상에서 실행하는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행 가능한 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수도 있다. 예시로, 연산 디바이스 상에서 구동하는 애플리케이션과 연산 디바이스 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트가 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있으며, 컴포넌트가 하나의 컴퓨터에 집중될 수도 있고 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수도 있다. 또한, 이들 컴포넌트들은 각종 데이터 구조들을 저장한 각종 컴퓨터 판독 가능 매체로부터 실행될 수 있다. 컴포넌트들은 하나 이상의 데이터 패킷들(예를 들어, 로컬 시스템, 분산 시스템의 다른 컴포넌트와 그리고/또는 신호에 의해 다른 시스템들과 인터넷과 같은 네트워크를 거쳐 상호 작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터)을 갖는 신호에 따르는 등 로컬 및/또는 원격 프로세스들에 의해 통신할 수 있다.
여기서 설명하는 기술들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA), 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 직교 분할 다중 액세스(OFDMA), 단일 캐리어-주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템들 및 다른 시스템들에 사용될 수 있다. "시스템" 및 "네트워크"라는 용어는 흔히 교환할 수 있게 사용된다. CDMA 시스템은 범용 지상 무선 액세스(UTRA: Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준을 커버한다. TDMA 시스템은 글로벌 이동 통신 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 진화된(Evolved) UTRA, UMB(Ultra Mobile Broadbnad), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA, 및 E-UTRA는 범용 이동 통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 3GPP LTE(Long Term Evolution)는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 향후 릴리스이고, 이는 다운링크 상에서 OFDMA를 사용하고, 업링크 상에서 SC-FDMA를 사용한다.
단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA)는 단일 캐리어 변조 및 주파수 도메인 등화를 이용한다. SC-FDMA는 OFDMA 시스템과 비슷한 성능 및 본질적으로 동일한 전체 복잡도를 갖는다. SC-FDMA 신호는 그 고유의 단일 캐리어 구조 때문에 더 낮은 피크대 평균 전력비(PAPR)를 갖는다. SC-FDMA는 예를 들어, 송신 전력 효율 면에서 더 낮은 PAPR이 액세스 단말들에 훨씬 큰 이익을 주는 업링크 통신들에서 사용될 수 있다. 따라서, SC-FDMA는 3GPP LTE 또는 진화한 UTRA에서의 업링크 다중 액세스 방식으로서 구현될 수 있다.
더욱이, 여기서 각종 실시예는 액세스 단말과 관련하여 설명된다. 액세스 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 원격국, 원격 단말, 모바일 디바이스, 사용자 단말, 단말, 무선 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스 또는 사용자 장비(UE)로도 지칭될 수 있다. 액세스 단말은 셀룰러폰, 코드리스 전화, 세션 시작 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 디지털 보조 기기(PDA), 무선 접속 능력을 가진 핸드헬드 디바이스, 연산 디바이스 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 처리 디바이스일 수 있다. 또한, 여기서 각종 실시예들은 기지국과 관련하여 설명된다. 기지국은 액세스 단말(들)과 통신하는데 이용될 수 있고, 액세스 포인트, 노드 B, 진화한 노드 B(eNodeB) 또는 소정의 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
더욱이, 여기서 설명하는 다양한 양상들 또는 특징들은 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 이용하는 방법, 장치 또는 제품으로서 구현될 수 있다. 여기서 사용되는 "제품"이라는 용어는 임의의 컴퓨터 판독 가능 디바이스, 캐리어 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포괄하는 것이다. 예를 들어, 컴퓨터 판독 가능 매체는 이에 한정되는 것은 아니지만 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드디스크, 플로피디스크, 자기 스트립 등), 광 디스크(예를 들어, 콤팩트 디스크(CD), 디지털 다목적 디스크(DVD) 등), 스마트 카드 및 플래시 메모리 디바이스(예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브 등)를 포함할 수 있다. 추가로, 여기서 설명하는 각종 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 디바이스 및/또는 다른 기계 판독 가능 매체를 나타낼 수 있다. "기계 판독 가능 매체"라는 용어는 이에 한정되는 것은 아니지만 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 포함 및/또는 운반할 수 있는 무선 채널들 및 다양한 다른 매체를 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 무선 통신 시스템(100)이 여기서 제시되는 다양한 실시예들에 따라 예시된다. 시스템(100)은 다수의 안테나 그룹들을 포함할 수 있는 기지국(102)을 포함한다. 예를 들어, 하나의 안테나 그룹은 안테나들(104, 106)을 포함할 수 있고, 다른 그룹은 안테나들(108, 110)을 포함할 수 있으며, 추가 그룹은 안테나들(112, 114)을 포함할 수 있다. 2개의 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 예시되지만, 보다 많거나 보다 적은 안테나들이 각각의 그룹에 이용될 수 있다. 기지국(102)은 당업자에 의해 이해될 바와 같이, 신호 송신 및 수신과 연관된 복수의 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서들, 변조기들, 멀티플렉서들, 복조기들, 디멀티플렉서들, 안테나들 등)을 각각 포함할 수 있는 송신기 체인 및 수신기 체인을 추가로 포함할 수 있다.
기지국(102)은 액세스 단말(116) 및 액세스 단말(122)과 같은 하나 이상의 액세스 단말들과 통신할 수 있지만, 기지국(102)이 액세스 단말들(116, 122)과 유사한 실질적으로 임의의 수의 액세스 단말들과 통신할 수 있음이 이해되어야 한다. 액세스 단말들(116, 122)은 예를 들어, 셀룰러 폰들, 스마트 폰들, 랩탑들, 핸드헬드 통신 디바이스들, 핸드헬드 연산 디바이스들, 위성 라디오들, 글로벌 위치추적 시스템들, PDA들 및/또는 무선 통신 시스템(100)을 통해 통신하기 위한 임의의 다른 적합한 디바이스일 수 있다. 도시된 바와 같이, 액세스 단말(116)은 안테나들(112, 114)과 통신하는데, 여기서 안테나들(112, 114)은 순방향 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 전송하고, 역방향 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 또한, 액세스 단말(122)은 안테나들(104, 106)과 통신하는데, 여기서 안테나들(104, 106)은 순방향 링크(124)를 통해 정보를 액세스 단말(122)에 전송하고, 역방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(122)로부터 정보를 수신한다. 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템에서는, 예컨대, 순방향 링크(118)가 역방향 링크(120)에 의해서 사용되는 것과 상이한 주파수 대역을 활용할 수 있고, 순방향 링크(124)가 역방향 링크(126)에 의해서 이용되는 것과 상이한 주파수 대역을 이용할 수 있다. 또한, 시간 분할 듀플렉스(TDD) 시스템에서는, 순방향 링크(118) 및 역방향 링크(120)가 공통 주파수 대역을 활용할 수 있고, 순방향 링크(124) 및 역방향 링크(126)가 공통 주파수 대역을 활용할 수 있다.
안테나들의 각 그룹 및/또는 그 안테나들이 통신하도록 지정되는 영역은 기지국(102)의 섹터로서 지칭될 수 있다. 예컨대, 안테나 그룹들은 기지국(102)에 의해 커버되는 영역들의 섹터에 있는 액세스 단말에 통신하도록 설계될 수 있다. 순방향 링크들(118, 124)을 통한 통신에 있어서, 기지국(102)의 전송 안테나들은 액세스 단말들(116, 122)에 대한 순방향 링크들(118, 124)의 신호대 잡음비를 향상시키기 위해서 빔 형성(beamforming)을 활용할 수 있다. 또한, 비록 기지국(102)은 연관된 커버리지 전반에 걸쳐 랜덤하게 분산되어 있는 액세스 단말들에 전송하기 위해 빔 형성을 활용하지만, 이웃 셀들에 있는 액세스 단말들은 모든 자신의 액세스 단말들에 단일 안테나를 통해서 전송하는 기지국에 비해서 덜 간섭을 받을 수 있다.
기지국(102), 액세스 단말(116) 및/또는 액세스 단말(122)는 정해진 시간에는 송신 무선 통신 장치 및/또는 수신 무선 통신 장치일 수 있다. 데이터를 전송할 때, 송신 무선 통신 장치는 전송하기 위한 데이터를 인코딩할 수 있다. 더 특별하게는, 송신 무선 통신 장치는 수신 무선 통신 장치에 채널을 통해 전송될 특정 수의 정보 비트들을 가질 수 있다(예컨대, 생성, 획득, 메모리에 보관,...). 이러한 정보 비트들은 다수의 코드 블록들을 산출하기 위해 세그먼트화될 수 있는 데이터의 송신 블록(또는 다수의 송신 블록들)에 포함될 수 있다. 그런 이후에, 다수의 코드 블록들 각각이 적어도 2개의 코드 블록 세그먼트들(예컨대, 코드 블록 부분들,...)로 더 분할될 수 있다. 코드 블록들 또는 코드 블록 세그먼트들이 전송을 위해 인코딩될 수 있다(예컨대, 상응하는 인코딩된 코드 블록들 또는 인코딩된 코드 블록 세그먼트들을 산출하기 위해).
또한, 하이브리드 송신 구조가 인코딩된 코드 블록 세그먼트들을 전송하기 위한 송신 무선 통신 장치에 의해서 활용될 수 있다. 하이브리드 송신 구조를 사용함으로써, 제 1 코드 블록의 제 1 세그먼트는 서브프레임 내의 제 1 시간 슬롯 동안에 전송될 수 있고, 제 1 코드 블록의 제 2 세그먼트는 그 서브프레임 내의 제 2 시간 슬롯 동안에 전송될 수 있다. 제 1 코드 블록 세그먼트 및 제 2 코드 블록 세그먼트 양쪽 모두는 상응하는 시간 슬롯들 동안에 각각의 스케줄링된 시간들에 모든 주파수 자원들을 사용하여 전송될 수 있다. 또한, 정해진 시간 슬롯 내에, 다른(disparate) 코드 블록들로부터의 세그먼트들이 시간에 따라 순차적으로 전송될 수 있다. 따라서, 최대 시간/주파수 다이버시티를 여전히 허용하는 동시에 수신 무선 통신 장치에서의 파이프라인식 디코더 구조를 가능하게 하기 위해, 코드 블록들은 서브프레임의 양쪽 시간 슬롯들에서 전송되지만(예컨대, 코드 블록들 각각의 다른 세그먼트들이 서브프레임의 상이한 시간 슬롯들에서 전송됨), 상이한 코드 블록들의 세그먼트들이 각각의 시간 슬롯에서 직렬로 전송된다.
이제 도 2를 참조하면, 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조를 이용하는 시스템(200)이 도시되어 있다. 시스템(200)은 채널을 통해 데이터를 수신 무선 통신 장치(204)에 전송하는 송신 무선 통신 장치(202)를 포함한다. 비록 송신 무선 통신 장치(202)는 수신 무선 통신 장치(204)에 데이터를 전송하는 것으로 도시되어 있지만, 송신 무선 통신 장치(202)가 데이터를 수신하고 있을 수 있거나 및/또는 수신 무선 통신 장치(204)가 데이터를 전송하고 있을 수 있다는 것(예컨대, 동시적으로, 다른 시간들에,...)을 알게 될 것이다. 따라서, 비록 도시되지는 않았지만, 송신 무선 통신 장치(202) 및 수신 무선 통신 장치(204)가 거의 유사할 수 있다는 것을 알게 될 것이다. 송신 무선 통신 장치(202)는, 이를테면, 기지국(예컨대, 도 1의 기지국(102),...), 액세스 단말(예컨대, 도 1의 액세스 단말(116), 도 1의 액세스 단말(122),...) 등일 수 있다. 또한, 수신 무선 통신 장치(202)는, 예컨대, 기지국(예컨대, 도 1의 기지국(102),...), 액세스 단말(도 1의 액세스 단말(116), 도 1의 액세스 단말(122),...) 등일 수 있다.
일례에 따르면, 시스템(200)은 LTE(Long Term Evolution) 기반 무선 통신 시스템일 수 있지만, 청구되는 요지는 그렇게 제한되지 않는다. 게다가, 송신 무선 통신 장치(202)가 여기서 설명된 바와 같은 업링크 채널(예컨대, PUSCH(Physical Uplink Shared Channel),...), 다운링크 채널(예컨대, PDSCH(Physical Downlink Shared Channel),...) 등을 통해 데이터를 전송할 수 있다는 것을 알게 될 것이다. 다른 예시에 따르면, 송신 무선 통신 장치(202) 및 수신 무선 통신 장치(204)는 피어들(peers)일 수 있고, 따라서 데이터는 피어-투-피어 방식으로 여기서 설명된 바와 같은 전송될 수 있다. 그러나, 청구되는 요지는 앞서 설명한 예들로 제한되지 않는다.
송신 무선 통신 장치(202)는 각각의 송신 블록으로부터 다수의 코드 블록들을 산출하는 코드 블록 생성기(206)를 포함할 수 있다. 이를테면, 송신 블록(예컨대, 미디어 액세스 제어(MAC) 프로토콜 데이터 유닛(PDU),...)이 코드 블록 생성기(206)에 의해서 획득될 수 있다. 게다가, 코드 블록 생성기(206)는 획득된 송신 블록을 다수의 코드 블록들로 분할할 수 있다. 이를테면, 송신 블록은 코드 블록 생성기(206)에 의해서 M개의 코드 블록들(예컨대, 코드 블록 0, 코드 블록 1,..., 코드 블록 M-1)로 세그먼트화될 수 있고, 여기서 M은 실질적으로 임의의 정수일 수 있다. 또한, 코드 블록 생성기(206)에 의해서 산출되는 각 코드 블록의 최대 크기는 6 킬로비트들(예컨대, 6016 비트들,...)일 수 있지만, 청구되는 요지는 그렇게 제한되지 않는다. 일례에 따르면, 코드 블록 생성기(206)에 의해 수신되는 송신 블록의 크기는 24 킬로비트들일 수 있고, 따라서 코드 블록 생성기(206)는 이러한 송신 블록을 4개의 코드 블록들로 분할할 수 있고, 각각의 코드 블록은 6 킬로비트들의 크기를 갖는다. 다른 예시로서, 코드 블록 생성기(206)에 의해 획득되는 송신 블록의 크기는 12 킬로비트들일 수 있고, 따라서 코드 블록 생성기(206)는 2개의 코드 블록들을 산출할 수 있으며, 그 코드 블록 각각은 6 킬로비트들의 크기를 갖는다. 그러나, 임의의 송신 블록 크기(들) 및/또는 송신 블록마다의 임의의 수의 코드 블록들이 시스템(200)과 관련하여 활용될 수 있다는 것이 고려되기 때문에, 청구되는 요지가 앞서 설명된 예들로 제한되지는 않는다는 것을 알아야 한다.
송신 무선 통신 장치(202)는 코드 블록 생성기(206)에 의해 출력되는 각각의 코드 블록을 적어도 2개의 코드 블록 세그먼트들로 분할하는 코드 블록 분할기(208)를 더 포함할 수 있다. 일례에 따르면, 코드 블록 분할기(208)는 코드 블록을 2개의 코드 블록 세그먼트들로 분리할 수 있다. 예시로서, 코드 블록 분할기(208)는 6 킬로비트들의 크기를 갖는 코드 블록을 2개의 코드 블록 세그먼트들로 분할할 수 있는데, 그 코드 블록 세그먼트들 각각은 3 킬로비트들의 크기를 갖는다. 비록 아래에서는 코드 블록 분할기(208)가 코드 블록을 2개의 코드 블록 세그먼트들로 분리하는 것으로 도시하고 있지만, 코드 블록 분할기(208)는 다른 예에 따르면 2개보다 많은 수의 코드 블록 세그먼트들로 코드 블록을 분할할 수 있다는 것을 알게될 것이다.
더욱이, 전송될 데이터를 인코딩하는 인코더(210)는 송신 무선 통신 장치(202)에 포함될 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 생성기(206)에 의해 획득된 코드 블록들은 인코더(210)로 입력될 수 있고, 이후, 코드 블록 분할기(208)는 각각의 입력된 코드 블록에 대응하는 인코딩된 출력을 적어도 2개의 인코딩된 코드 블록 세그먼트들로 분할(separate)할 수 있다. 또 다른 예시에 따르면, 코드 블록 분할기(208)에 의해 제공된 코드 블록 세그먼트들은 인코더(210)에 입력될 수 있다. 실질적으로 임의의 타입의 인코더(210)(예를 들어, 터보 코드 인코더,...)가 사용될 수 있음이 참작된다.
송신 무선 통신 장치(202)는 또한 인터리버(212) 및 송신기(214)를 포함할 수 있다. 인터리버(212)(예를 들어, 채널 인터리버,...)는 QPP(Quadratic Permutation Polynomial) 인터리버일 수 있지만, 본 발명은 이에 제한되지 않는다. 또한, 인터리버(212)는 순환 버퍼 기반 레이트 매칭 구조를 사용할 수 있다. 순환 버퍼 기반 레이트 매칭을 사용하여, 각각의 코드 블록은 전송 이전에 개별적으로 레이트 매칭된다(rate matched). 이후, 매칭된 코드 블록들은 송신기(214)에 의해 채널을 통해 (예를 들어, 수신 통신 장치(204)로...) 전송될 수 있다.
송신기(214)는 하이브리드 송신 구조(예를 들어, 하이브리드 멀티플렉싱 구조,...)를 사용하여 수신 무선 통신 장치(204)로 상기 코드 블록들을 전송할 수 있다. 반면, 다양한 종래 기법들은 직렬 송신 구조(예를 들어, 직렬 멀티플렉싱 구조,...) 또는 병렬 송신 구조(예를 들어, 병렬 멀티플렉싱 구조,...)를 사용한다. 직렬 송신 구조를 사용하여, 각각의 코드 블록 전송은 서브프레임의 프랙션(fractrion)으로 한정된다. 2개의 코드 블록들을 가지는 예에 따라, 각각의 코드 블록은 직렬 송신 구조가 사용되는 경우 업링크에서 0.5ms에 걸쳐 있을 수 있다(span). 하이 도플러 (high Doppler) 시나리오에서, 각각의 프랙션들에 대한 코드 블록들의 한정으로 인해, 효율적인 신호-대-잡음-비(SNR)는 다수의 코드 블록들에 대해 상이할 수 있다. 또한, 병렬 송신 구조를 사용하여, 각각의 코드 블록 전송은 전체 서브프레임에 걸쳐 있을 수 있고, 따라서, 효율적인 SNR이 다수의 코드 블록들에 대해 실질적으로 유사할 수 있다. 그러나, 수신기는 종래 병렬 송신 구조가 사용되는 경우 복조 프로세스를 파이프라인화할 수 없으며, 오히려, 전송된 코드 블록들의 복조는 코드 블록 전송이 완료되었을 때, 서브프레임의 종단부에서 그리고/또는 그 다음에 시작할 수 있다.
하이브리드 송신 구조에서 설명된 바와 같이, 송신기(214)는 코드 블록이 (예를 들어, 각각의 서브프레임이 2개의 슬롯들을 포함한다고 가정하는 경우,..) 서브프레임 내의 슬롯들 모두에 걸쳐 있도록 채널을 통해 각각의 코드 블록을 전송할 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 분할기(208)에 의해 획득된 바와 같은 코드 블록의 제 1 코드 블록 세그먼트는 서브프레임의 제 1 슬롯의 일부분 동안 모든 사용가능한 주파수들을 사용하여 전송될 수 있고, 코드 블록 분할기(208)에 의해 획득된 바와 같은 코드 블록의 제 2 코드 블록 세그먼트는 서브프레임의 제 2 시간 슬롯의 일부분동안 모든 사용가능한 주파수들을 사용하여 전송될 수 있다. 또한, 슬롯 내에서, 코드 블록 세그먼트들은 시간상 순차적으로 전송될 수 있다. 따라서, 코드 블록 0으로부터의 세그먼트는 상기 슬롯 동안 전송될 수 있고, 코드 블록 0으로부터 상기 세그먼트와 관련된 전송의 완료시, 코드 블록 1로부터의 세그먼트에 대한 전송이 시작될 수 있는 등의 식이다.
수신 무선 통신 장치(204)는 수신기(216) 및 파이프라인 디코더(218)를 더 포함할 수 있다. 수신기(216)는 송신 무선 통신 장치(202)로부터 전송된 코드 블록 세그먼트들을 획득하고, 상기 획득된 코드 블록 세그먼트들을 파이프라인 디코더(218)에 제공할 수 있다. 파이프라인 디코더(218)는 획득된 코드 블록 세그먼트들을 디코딩할 수 있다. 또한, 코드 블록 세그먼트들이 각각의 슬롯 내에서 시간상 순차적으로 전송되므로, 파이프라인 디코더(218)는 완전한 코드 블록 세그먼트의 수신시 이들 세그먼트들을 디코딩하기 시작할 수 있다. 또 다른 예시에 따르면, 파이프라인 디코더(218)는 완전한 코드 블록의 획득시(예를 들어, 제 1 코드 블록 세그먼트 및 제 2 코드 블록 세그먼트의 수신시 ― 이들 모두는 공통 코드 블록에 대응함 ― ), 코드 블록들의 디코딩을 개시할 수 있다. 따라서, 파이프라인 디코더(218)는, 서브프레임의 종단까지 대기해야 한다기 보다, 오히려 상기 세그먼트들이 채널을 통해 전달되는 시점에 기초하여, 상이한 시간들에서 상기 코드 세그먼트들 각각(또는 상기 코드 블록들 각각)의 디코딩을 개시할 수 있다. 따라서, 수신 무선 통신 장치(204)는 복조 프로세스를 자원 할 수 있고, 그 결과 왕복 레이턴시를 감소시킬 수 있다.
도 3-5를 참조하면, 본 발명의 다양한 양상들에 따른 예시적인 송신 구조(예를 들어, 멀티플렉싱 구조들,...)가 예시된다. 설명의 간략화의 목적으로, 각각의 예는 하나의 서브프레임 또는 2개의 연속적인 슬롯들(예를 들어, 시간 슬롯들) 동안 동일한 시간 및 주파수 차원인 자원 블록을 도시한다. 상기 서브프레임의 연속적인 슬록들 각각은 0.5ms의 지속기간을 가질 수 있다. 도시되지는 않았지만, 전체 자원 블록은 복수의 시간/주파수 자원 엘리먼트들(예를 들어, 주어진 톤들에서의 OFDM 심벌들)을 포함할 수 있다. 또한, 이들 예들에서 도시된 바와 같이, 4개의 코드 블록들(예를 들어, 코드 블록 0 (CB #0), 코드 블록 1 (CB #1), 코드 블록 2 (CB # 2), 및 코드 블록 3 (CB #3))은 이들 예시적인 송신 구조들을 사용하여 채널을 통해 전송될 수 있다. 코드 블록들은 여기서 도시된 바와 같이 송신 블록(예를 들어, 패킷,...)으로부터 획득될 수 있다. 예를 들어, 송신 블록은 이들 4개의 코드 블록들로 분할될 수 있다(예를 들어, 24kbit의 송신 블록은 4개의 6kbit 코드 블록들로 분할될 수 있다). 도 3-5는 예시적인 목적으로 제공되며, 본 발명은 이들 예들의 범위레 제한되지 않는다는 점이 이해되어야 한다. 예를 들어, 실질적으로 임의의 개수의 코드 블록들이 서브프레임동안 전송될 수 있고, 실질적으로 임의의 개수의 코드 세그먼트들이 각각의 코드 블록으로부터 획득될 수 있는 점 등등이 참작된다. 또 다른 예시에 따라, 둘 이상의 송신 블록들이 4개의 코드 블록들을 획득하기 위해 분할될 수 있다(예를 들어, 2개의 송신 블록들이 전체 4개의 코드 블록들을 제공하기 위해 2개의 코드 블록들로 각각 분할될 수 있다). 추가적인 예시로서, 송신 블록(들)은 4개의 코드 블록들 및 적어도 하나의 추가적인 코드 블록(미도시)을 생성하도록 분할될 수 있다(예를 들어, 추가적인 코드 블록(들)은 개별 서브프레임(들)의 일부로서 전송될 수 있고, 전송되는 것이 제한될 수 있다...)
도 3을 참조하면, 일 예시적인 직렬 송신 구조(300)이 예시된다. 4개의 코드 블록들은 채널(예를 들어, 업링크 채널, 다운링크 채널,...)을 통한 전송을 위해 송신기(예를 들어, 도 2의 송신기(214))에 의해 획득될 수 있다. 직렬 송신 구조(300)를 채택하는 경우, 4개의 코드 블록들 각각은 순차적으로 전송될 수 있다. 따라서, 코드 블록 0이 먼저 전송될 수 있고, 그 다음 코드 블록 1이 후속하고, 이후 코드 블록 2, 그 후 코드 블록 3이 후속하여 전송될 수 있다.
각각의 코드 블록은 자원 블록과 연관된 모든(또는 대부분의) 주파수들을 사용하는 동시에 직렬 송신 구조(300)를 사용하는 경우, 서브프레임의 전체 지속기간(예를 들어, 0.25 ms, ...)의 1/4에 걸쳐 있게 된다. 이러한 직렬 전송을 사용하여, 고속 페이딩 채널 조건들이 경험되는 경우, 상기 서브프레임의 첫번째 0.25 ms동안 코드 블록 0을 전송하기 위해 사용되는 채널은 (예를 들어, 코드 블록 1이 전송되는 경우) 상기 서브프레임의 두번째 0.25 ms 동안의 채널, (예를 들어, 코드 블록 2가 전송되는 경우) 상기 서브프레임의 세번째 0.25ms 동안의 채널, 및/또는 (예를 들어, 코드 블록 3이 전송되는 경우) 상기 서브프레임의 네번째 0.25ms 동안의 채널과는 기본적으로 다를 수 있다. 따라서, 코드 블록들 각각은 전송될 때의 상이한 채널 조건들에 관련될 수 있다. 이러한 상이한 채널 조건들을 사용하여, 전체 패킷(예를 들어, 송신 블록, 코드 블록들 0-3,...)은 임의의 블록이 실패 상태인 경우 재전송될 필요가 있을 수 있다. 따라서, 공통 송신 블록으로부터의 2개의 코드 블록들이 상이한 채널들을 알 수 있으므로, 직렬 송신 구조(300)를 사용하는 경우의 성능은 제한(hamper)될 수 있다.
도4를 참조하면, 예시적인 병렬 송신 구조(400)가 도시된다. 병렬 송신 구조(400)의 경우, 각각의 코드 블록은 시간 다이버시티를 제공하기 위해 서브 프레임의 기간(예를 들어, 1ms...)을 스팬(span)한다. 따라서, 코드 블록들은 실질적으로 유사한 채널들을 통해 전송될 수 있다.(예를 들어, 하나의 코드 블록이 디코딩 실패/불가능이면, 나머지 코드 블록들이 성공적으로 디코딩되는 동안 하나의 코드 블록의 실패로 인한 4개의 코드 블록들의 전송보다는 3개의 코드 블록들이 4개의 코드 블록들의 재전송에 이어 디코딩 실패/불가능하게 됨) 따라서, 4개의 코드 블록들은 채널을 통해 동시에 전송될 수 있다. 그러나 각각의 4개의 코드 블록들은 상이한 주파수들을 이용하여 전송될 수 있다. 도시된 바와 같이, 각각의 코드 블록에는 자원 블록의 전체 주파수 대역의 1/4이 할당될 수 있으며, 결국 주파수 다이버시티는 도3의 직렬 송신 구조(300)와 비교하여 병렬 송신 구조(400)를 사용할 때 감소될 수 있다.
더욱이, 송신기가 병렬 송신 구조(400)를 사용할 때, 수신기는 동시에 4개의 코드 블록들을 획득한다. (예를 들어, 수신은 서브프레임의 종단에서 완료됨,...) 따라서, 디코더는 시간 기간 동안 아이들로 유지되고, 송신된 코드 블록의 복조를 시작하기 위해 서브 블록의 종단까지 대기한다. 대조적으로, 도3의 직렬 송신 구조(300)는 디코더가 코드 블록이 수신되면서 각각의 코드 블록을 디코딩하게 할 수 있다; 따라서, 제1 코드 블록이 수신될 수 있고, 디코딩은 그 때 시작할 수 있으며, 제1 코드 블록이 디코딩될 때까지 제2 코드 블록이 수신될 수 있고, 디코딩이 그 때 시작할 수 있는 등이 방식일 수 있다. 병렬 송신 구조(400)로 인해, 디코딩 볼륨에서 스파이크들은 서브프레임들의 종단에서 경험될 수 있으며, 이미 디코딩이 유효하게 되는 동안의 유사한 시간 제한들(예를 들어, 지연에 뒤이어, 디코더들과 관련된 더 많은 복잡성...)이 존재할 수 있다.
도5를 참조하면, 예시적인 하이브리드 송신 구조(500)가 도시된다. 설명된 바와 같이, 각각의 코드 블록은 두 개의 코드 블록 세그먼트들로 분할될 수 있다. 설명예로서, 24킬로비트 송신 블록은 4개의 코드 블록들로 분할될 수 있고, 각각이 6킬로비트의 크기를 갖는다. 더욱이, 4개의 코드 블록들 각각은 추가로 2개의 코드 블록 세그먼트들로 분할될 수 있으며, 각각은 3킬로비트의 크기를 갖는다. 하이브리드 송신 구조(500)를 사용하는 경우, 코드 블록들 각각의 제1 세그먼트는 제1 시간 슬롯(502) 동안 전송될 수 있고, 코드 블록들 각각의 제2 세그먼트는 제2 시간 슬롯(504) 동안 전송될 수 있다. 더욱이, 각각의 시간 슬롯(예를 들어, 시간 슬롯(502) 내, 시간 슬롯(504) 내...) 내에서, 각각의 코드 블록 세그먼트는 연속하여 전송될 수 있다. 예를 들어, 시간 슬롯(502) 내에서, 코드 블록0의 세그먼트1이 전송될 수 있으며, 이어 코드 블록1의 세그먼트1, 이어 코드 블록2의 세그먼트1, 이어, 코드 블록3의 세그먼트1이 전송될 수 있다. 유사한 연속 전송이 도5에 도시된 시간 슬롯(504)에 대해 사용될 수 있다.
수신측 관점으로부터(예를 들어, 도2의 무선 통신 장치(204)를 수신...), 각각의 코드 블록은 연속하여 도달한다. 디코더(예를 들어, 도2의 파이프라인 디코더(218)...)는 (예를 들어, 도2의 수신기(216)에 의해...) 코드 블록의 수신을 완료할 때 디코딩을 시작할 수 있다. 따라서, 예를 들어, 디코딩은 전체 코드 블록0을 수신시 시작할 수 있고, 코드 블록1은 코드 블록0이 디코딩되는 동안 수신될 수 있는 등의 방식이다.
하이브리드 송신 구조(500)는 직렬 송신 구조(300) 및 병렬 송신 구조(400) 무도와 관련된 특성을 보유한다. 특히, 전체 주파수 다이버시티는 하이브리드 송신 구조(500)를 이용함으로써 제공될 수 있다. 더욱이, 각각의 코드 블록이 더욱 유사한 채널 조건들로 전송될 수 있기 때문에 채널 차들의 영향을 완화시키면서, 직렬 송신 구조(300)의 유리한 특성들(예를 들어, 턴어라운드 지연, 고주파수 다이버시티...를 감소시키기 위한 자원된 디코딩)은 하이브리드 송신 구조(500)를 사용함으로써 도출될 수 있다.
도3-5에 도시된 예들의 비교에 기초하여, 이하의 사항을 주의해야 한다. 인트라 전송 시간 간격(TTI)의 부재시, 코드 블록들의 병렬 전송은 더 높은 도플러로 최적 성능을 제공할 수 있다. 이는 병렬 전송에서 달성된 추가의 주파수 다이버시티에 기인할 수 있다. 예를 들어, 이득 범위는 직렬 전송과 비교하여 병렬 전송에 대해 1%의 블록 에러율(BLER) 동작 포인트에서 0.7dB 내지 0.9dB일 수 있다. 그러나 이득은 설명된 바와 같이 하이브리드 전송에 비해 병렬 전송의 경우, 0.2dB 내지 0.4dB로 감소할 수 있다. 따라서, 하이브리드 송신 구조는 직렬 송신 구조와 관련된 장점을 제공하면서 직렬 송신 구조와 비교하여 병렬 송신 구조와 더욱 유사한 성능을 제공할 수 있다. 더욱이, 인트라-TTI 주파수 호핑이 이네이블될 경우, 긍정응답(ACK)이 송신 블록마다 전송되면, 구성 코드 블록들은 주파수 다이버시티를 최대화하기 위해 두 호핑들을 스팬한다.
도 6- 도 7을 참조하면, 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 사용과 관련한 방법이 도시된다. 설명의 간소화를 위해 상기 방법들은 일련의 동작들로 도시되어 설명되지만, 하나 이상의 실시예에 따라 일부 동작들은 여기서 도시 및 설명되는 것과 다른 순서로 그리고/또는 다른 동작들과 동시에 일어날 수 있으므로 상기 방법들은 이러한 동작 순서로 한정되는 것이 아님을 이해 및 인식해야 한다. 예를 들어, 당업자들은 방법이 대안으로 상태도에서와 같이 일련의 상호 관련 상태들이나 이벤트들로서 표현될 수 있는 것으로 이해 및 인식할 것이다. 더욱이, 하나 이상의 실시예에 따른 방법을 구현하기 위해 예시되는 모든 동작이 필요한 것은 아닐 수도 있다.
도 6은 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 사용을 용이하게 하는 방법(600)이다. 예를 들어, 무선 통신 환경은 무선 통신 환경에 기반한 롱 텀 에볼루션(LTE)일 수 있다. (602)에서, 송신 블록은 다수의 코드 블록들로 분할될 수 있다. 송신 블록은 미디어 액세스 제어(MAC) 프로토콜 데이터 유닛(PDU)일 수 있으며, 이는 인코딩을 위해 물리계층에 제공될 수 있다. 또한, 예에 따라, 송신 블록은 4개의 코드 블록들로 분할될 수 있다. 다른 예로서, 송신 블록은 두 개의 코드 블록들로 분할될 수 있다. 그러나 송신 블록이 실질적으로 임의의 수의 코드 블록으로 분할될 수 있으며, 청구 대상은 전술한 예에 한정되지 않음을 이해해야 한다. 더욱이, 다수의 코드 블록들 각각은 6킬로비트의 최대 크기를 갖지만; 임의의 크기의 코드 블록들이 사용될 수 있음을 이해해야 한다. 예로서, 24킬로비트 송신 블록은 각각이 6킬로비트의 크기를 갖는 4개의 코드 블록들로 분할될 수 있지만, 청구대상은 이렇게 한정되지 않는다.
(604)에서, 다수의 코드 블록들 각각은 두 개 이상의 개별 코드 블록 세그먼트로 분할될 수 있다. 예를 들어, 각각의 코드 블록은 두 개의 코드 블록 세그먼트로 분할될 수 있다. (예를 들어, 코드 블록은 코드 블록 세그먼트1 및 코드 블록 세그먼트2, ...) 이러한 예에 뒤이어, 각각의 코드 블록이 6킬로비트의 크기를 갖는다고 가정하면, 각각의 코드 블록 세그먼트는 3킬로비트의 크기를 가질 수 있다.
606에서, 복수의 코드 블록들 각각과 연관되는 각각의 제 1 코드 블록 세그먼트는 서브프레임의 제 1 타임 슬롯에서 전송될 수 있다. 각각의 제 1 코드 블록 세그먼트들은 제 1 시간 슬롯 동안 시간상 순차적으로 전송될 수 있다. 따라서, 제 1 코드 블록과 연관되는 제 1 코드 블록 세그먼트는 제 1 시간 슬롯에서 전송될 수 있으며, 제 2 코드 블록과 연관되는 제 1 코드 블록은 제 1 시간 슬롯에서 그 이후에 전송될 수 있다. 608에서, 복수의 코드 블록들 각각과 연관되는 각각의 제 2 코드 블록 세그먼트는 서브 프레임의 제 2 시간 슬롯에서 전송될 수 있다. 각각의 제 2 코드 세그먼트들은 제 2 시간 슬롯 동안 시간상 순차적으로 전송될 수 있다. 따라서, 제 1 코드 블록과 연관되는 제 2 코드 블록 세그먼트는 제 2 시간 슬롯에서 전송될 수 있으며, 제 2 코드 블록과 연관되는 제 2 코드 블록은 제 1 시간 슬롯에서 그 이후에 전송될 수 있다. 또한, 코드 블록들이 두 개 이상의 각각의 코드 블록 세그먼트들로 나뉘면, 이러한 추가적인 코드 블록 세그먼트들은 서브 프레임의 상이한 시간 슬롯(들) 동안 유사하게 전송될 수 있다.
코드 블록 세그먼트들을 시간상 순차적으로 전송함으로써, 수신기에서의 디코더는 각각의 코드 블록 세그먼트가 수신될 때(또는 완전한 코드 블록이 수신될 때) 디코딩괴는 파이프라인된 디코딩을 실행할 수 있으며, 코드 블록 세그먼트들은 동시 보다는 엇갈린(staggered) 시간에서(예를 들어, 병렬 송신 구조에 대한 경우와 같이 서브 프레임의 끝에서) 전송될 수 있다. 추가로, 서브 프레임의 상이한 시간 슬롯들에서 복수의 코드 블록들 각각의 코드 블록 세그먼트들을 전송함으로써, 각각의 코드 블록은 직렬 송신 구조가 사용되는 경우와 비교하여 더 유사한 채널 조건들을 경험할 수 있다. 또한, 코드 블록 세그먼트들은 각각 자원 블록의 주파수들 전체 세트를 사용하여 (예를 들어, 주파수 다이버시티를 제공하기 위해 자원 블록의 모든 주파수들을 사용하여) 전송될 수 있다. 또한, 코드 블록 세그먼트들은 업링크 채널(예를 들어, PUSCH(Physical Uplink Shared Channel), ...) 또는 다운링크 채널(예를 들어, PDSCH(Physical Uplink Shared Channel))을 통해 전송될 수 있다.
도 7로 돌아가서, 도시된 것은 디코더가 무선 통신 환경에서 상이한 코드 블록들에 대한 채널 단일성(uniformity)을 향상시키는 파이프라인된 디코딩을 사용하도록 하는 방법(700)이다. 702에서, 코드 블록들의 세트에 대응하는 코드 블록 세그먼트들의 제 1 세트가 전송될 수 있다. 코드 블록 세그먼트들의 제 1 세트는 자원 블록들과 연관된 주파수들의 세트를 이용하여 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 시간상 순차적으로 전송될 수 있다. 704에서, 코드 블록들의 세트에 대응하는 코드 블록 세그먼트들의 제 2 세트가 전송될 수 있다. 코드 블록 세그먼트들의 제 2 세트는 자원 블록들과 연관된 주파수들의 세트를 이용하여 서브프레임의 제 2 시간 슬롯 동안 시간상 순차적으로 전송될 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 세그먼트들의 제 1 세트 및 제 2 세트는 여기에 설명된 바와 같이 혼합(hybrid) 송신 구조에 따라 실행될 수 있다.
여기서 설명한 하나 이상의 형태에 따르면, 혼합 송신 구조의 사용에 관한 추론이 이루어질 수 있는 것으로 인식될 것이다. 여기서 사용되는 바와 같이, "추론하다" 또는 "추론"이라는 용어는 일반적으로 이벤트 및/또는 데이터에 의해 포착되는 한 세트의 관측으로부터 시스템, 환경 및/또는 사용자의 상태에 관해 판단하거나 추론하는 프로세스를 말한다. 추론은 특정 상황이나 동작을 식별하는데 이용될 수 있고, 또는 예를 들어 상태들에 대한 확률 분포를 생성할 수 있다. 추론은 확률적일 수 있는데, 즉 데이터 및 이벤트들의 고찰에 기초한 해당 상태들에 대한 확률 분포의 계산일 수 있다. 추론은 또한 한 세트의 이벤트들 및/또는 데이터로부터 상위 레벨 이벤트들을 구성하는데 이용되는 기술들을 말할 수도 있다. 이러한 추론은 한 세트의 관측된 이벤트들 및/또는 저장된 이벤트 데이터로부터의 새로운 이벤트들 또는 동작들, 이벤트들이 시간상 밀접하게 상관되는지 여부, 그리고 이벤트들과 데이터가 하나 또는 여러 이벤트 및 데이터 소스들로부터 나오는지를 추정하게 한다.
일례에 따르면, 상기에 제시된 하나 이상의 방법은 소정의 시간에 사용하기 위한 송신 구조의 종류(예를 들어, 혼합 송신 구조, 병렬 송신 구조, 직렬 송신 구조,...)를 결정하는 것에 관한 추정의 수행을 포함할 수 있다. 추가 예시로, 송신 블록에 기반하여 형성할 다수의 코드 블록들을 결정하는 것에 관련된 추정이 이루어질 수 있다. 상술한 예들은 사실상 예시이며, 이루어질 수 있는 추론의 수나 이러한 추론들이 여기서 설명한 다양한 실시예 및/또는 방법과 관련하여 이루어질 수 있는 방식을 한정하기 위한 것은 아닌 것으로 인식될 것이다.
도 8은 무선 통신 시스템에서 혼합 송신 구조에 따라 데이터를 전송하는 액세스 단말(800)의 도면이다. 액세스 단말(800)은 예를 들어, 수신 안테나(미도시)로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호에 일반적인 동작(예를 들어, 필터링, 증폭, 다운컨버팅)을 수행하고, 샘플들을 획득하기 위해 컨디셔닝된 데이터를 디지털화하는 수신기(802)를 포함한다. 수신기는 예를 들어, MMSE 수신기일 수 있으며, 수신된 심벌들을 복조하고 이들을 채널 추정을 위해 프로세서(806)로 제공할 수 있는 복조기(804)를 포함할 수 있다. 프로세서(806)는 수신기(802)에 의해 수신되는 정보를 분석하고 그리고/또는 송신기(816)에 의한 전송을 위한 정보를 생성하도록 지정된 프로세서이거나, 액세스 단말(800)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하거나, 및/또는 수신기(802)에 의해 수신된 정보를 분석하고 송신기(816)에 의한 전송을 위한 정보를 생성하고, 그리고 액세스 단말(800)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
액세스 단말(800)은 추가로 프로세서(806)에 동작 가능하게 연결되고, 전송될 데이터, 수신된 데이터, 여기에 설명된 다양한 동작들 및 기능들을 수행하는 것과 관련된 임의의 다른 적합한 정보를 저장하는 메모리(808)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(808)는 채널을 통해 액세스 단말(800)에 의해 전송될 송신 블록(들)을 저장할 수 있다. 또한 메모리(808)는 송신 블록(들)에 포함되는 데이터를 인코딩하고, 송신 블록(들)을 코드 블록들로 분리하고, 코드 블록들을 코드 블록 세그먼트들로 분리하는 등을 위한 프로토콜들 및/또는 알고리즘들을 추가로 저장할 수 있다. 또한, 메모리(808)는 파이프라인된 방법으로 수신된 코드 블록 세그먼트들을 디코딩하기 위한 프로토콜들 및/또는 알고리즘들을 저장할 수 있다.
여기에 설명된 데이터 저장소(예를 들어, 메모리(808))는 휘발성 또는 비휘발성 메모리일 수 있으며, 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리를 모두 포함할 수 있다. 설명을 위해, 비휘발성 메모리는, 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능한 ROM(PROM), 전기적으로 프로그램가능한 ROM(EPROM), 전기적으로 삭제가능한 PROM(EEPROM) 또는 플래쉬 메모리를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 휘발성 메모리는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있으며 이는 외부 캐시 메모리로서 동작한다. 설명을 위해, RAM은 동기화 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기화 DRAM(SDRAM), 2배속 SDRAM(DDR SDRAM), 향상된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRRAM), 디렉트 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 다양한 형태로 사용가능하나, 이에 제한되지 않는다. 본 시스템들의 메모리(808) 및 방법들은 이러한 그리고 임의의 다른 타입의 메모리를 포함하기 위한 의도이나 이에 제한되지 않는다.
수신기는 추가로 코드 블록 생성기(810) 및/또는 코드 블록 분할기(divider; 812)에 동작 가능하게 연결될 수 있으며, 이는 도 2의 코드 블록 생성기(206) 및 도 2의 코드 블록 분할기(208)와 각각 실질적으로 유사할 수 있다.
코드 블록 생성기(810)는 전송(transport) 블록을 복수의 코드 블록들(예컨대, 둘, 넷, 임의의 정수,...)로 분할할 수 있다. 또한, 코드 블록 분할기(812)는 상기 복수의 코드 블록들 각각을 복수의(예컨대, 둘, 둘 초과,...) 코드 블록 세그먼트들로 분리할 수 있다. 또한 액세스 단말(800)은 상기 신호를, 예를 들어, 기지국, 다른 액세스 단말 등으로 송신하는 송신기(816) 및 변조기(814)를 더 포함한다. 송신기(816)는 상기 코드 블록 세그먼트들을 채널(예컨대, 업링크 채널, 다운링크 채널,...)을 통해 송신할 때 여기에 기재된 바와 같은 하이브리드 송신 구조를 채택할 수 있다. 또한, 송신기(816)는 도 2의 송신기(214)와 실질적으로 유사할 수 있다. 처리기(806)와 별도인 것으로 도시될지라도, 코드 블록 생성기(810), 코드 블록 분할기(812) 및/또는 변조기(814)가 처리기(806) 또는 다수의 처리기들(미도시)의 일부일 수 있음에 유념하여야 한다.
도 9는 무선 통신 환경에서 데이터를 전송하기 위한 하이브리드 송신 구조를 이용하는 시스템(900)의 예시이다. 시스템(900)은 신호(들)를 하나 이상의 액세스 단말들(904)로부터 복수의 수신 안테나들(906)을 통해 수신하는 수신기(910) 및 상기 하나 이상의 액세스 단말들(904)로 송신 안테나(908)를 통해 송신하는 송신기(924)를 갖는 기지국(902)(예컨대, 액세스 포인트)을 포함한다. 수신기(910)는 정보를 수신 안테나들(906)로부터 수신할 수 있으며 수신된 정보를 복조하는 복조기(912)에 동작가능하게 관련된다. 복조된 심벌들은 도 8에 관련하여 상기 기재된 처리기와 유사할 수 있는 처리기(914)에 의해 분석되며, 이는 액세스 단말(들)(904)로 송신되거나 액세스 단말(들)(904)로부터 수신될 데이터 및/또는 여기에 제시되는 다양한 동작들 및 기능들을 수행하는데 관련된 임의의 다른 적절한 정보를 저장하는 메모리(916)에 커플링된다. 처리기(914)는 송신 블록(들)을 획득하고 이러한 송신 블록(들)을 복수의 코드 블록들로 세그먼트(segment)하는 코드 블록 생성기(918)에 추가로 커플링된다. 코드 블록 생성기(918)는 코드 블록 분할기(920)에 동작가능하게 커플링된다. 코드 블록 생성기(918)는 상기 복수의 코드 블록들을 코드 블록 분할기(920)에 출력할 수 있다. 또한, 코드 블록 생성기(918)는 상기 복수의 코드 블록들 각각을 둘 이상의 개별적인 코드 블록 세그먼트들로 분할할 수 있다. 코드 블록 생성기(918)가 도 2의 코드 블록 생성기(206)와 실질적으로 유사할 수 있고 그리고/또는 코드 블록 분할기(920)가 도 2의 코드 블록 분할기(208)와 실질적으로 유사할 수 있음이 고려된다. 또한, 코드 블록 생성기(918) 및/또는 코드 블록 분할기(920)는 송신될 정보를 변조기(922)에 제공할 수 있다. 변조기(922)는 안테나들(908)을 통한 액세스 단말(들)(904)로의 송신기(924)에 의한 송신을 위해 프레임을 다중화할 수 있다. 또한, 도 2의 송신기와 실질적으로 유사할 수 있는, 송신기(924)는 하이브리드 송신 구조에 기초하여 코드 블록 분할기(920)에 의해 산출(yield)되는 코드 블록 세그먼트들을 전송할 수 있다. 처리기(914)와 분리된 것으로 도시될지라도, 코드 블록 생성기(918), 코드 블록 분할기(920) 및/또는 변조기(922)는 처리기(914) 또는 다수의 처리기들(미도시)의 일부일 수 있음에 유념하여야 한다.
도 10은 예시 무선 통신 시스템(1000)을 도시한다. 무선 통신 시스템(1000)은 간소화를 위해 하나의 기지국(1010) 및 하나의 액세스 단말(1050)을 나타낸다. 그러나, 시스템(1000)이 둘 이상의 기지국 및/또는 둘 이상의 액세스 단말을 포함할 수 있음에 유념하여야 하며, 여기서 추가적인 기지국들 및/또는 액세스 단말들은 이하에 기재되는 예시 기지국(1010) 및 액세스 단말(1050)과 실질적으로 유사하거나 상이할 수 있다. 추가로, 기지국(1010) 및/또는 액세스 단말(1050)이 여기 기재된 시스템들(도 1, 2, 8-9, 및 11) 및/또는 방법들(도 6-7)을 채택하여 이들 간의 무선 통신을 원활하게 할 수 있음에 유념하여야 한다.
기지국(1010)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(1012)로부터 송신(TX) 데이터 처리기(1014)로 제공된다. 일례에 따르면, 각 데이터 스트림은 각각의 안테나를 통해 송신될 수 있다. TX 데이터 처리기(1040)는 상기 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 상기 트래픽 데이터 스트림을 포매팅, 코딩, 및 인터리빙하여 코딩된 데이터를 제공한다.
각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 기술들을 이용하여 파일럿 데이터와 함께 다중화될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 파일럿 심벌들은 주파수 분할 다중화(FDM), 시 분할 다중화(TDM), 또는 코드 분할 다중화(CDM)될 수 있다. 상기 파일럿 데이터는 전형적으로 기지의 방식으로 처리되는 기지의 데이터 패턴이며 액세스 단말(1050)에서 채널 응답을 추정하는데 이용될 수 있다. 상기 다중화된 파일럿 및 각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 상기 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예컨대, 이진 위상-편이 변조(BPSK), 직교 위상-편이 변조(QPSK), M-위상-편이 변조(M-PSK), M-직교 진폭 변조(M-QAM) 등)에 기초하여 변조되어 변조 심벌들을 제공할 수 있다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 처리기(1030)에 의해 제공되거나 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
상기 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 TX MIMO 처리기(1020)에 제공될 수 있으며, 이는 상기 변조 심벌들을 (예컨대, OFDM을 위해) 추가로 처리할 수 있다. 그리고 나서 TX MIMO 처리기(1020)가 N T 개의 변조 심벌 스트림들을 N T 개의 송신기들(TMTR)(1022a 내지 1022t)에 제공한다. 다양한 실시예들에서, TX MIMO 처리기(1020)는 빔포밍(beamforming) 가중치(weight)들을 상기 데이터 스트림들의 심벌들 및, 상기 심벌이 송신되는 안테나에 적용한다.
각 송신기(1022)는 각각의 심벌 스트림을 수신 및 처리하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하며, 상기 아날로그 신호들을 추가로 컨디셔닝(예컨대, 증폭, 필터링, 및 상향변환)하여 MIMO 채널을 통한 송신에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 추가로, 송신기들(1022a 내지 1022t)로부터의 N T 개의 변조된 신호들은, 각각, N T 개의 안테나들(1024a 내지 1024t)로부터 송신된다.
액세스 단말(1050)에서, 상기 송신된 변조된 신호들이 N R 개의 안테나들(1052a 내지 1052r)에 의해 수신되며 각 안테나(1052)로부터의 상기 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR)(1052a 내지 1054r)에 제공된다. 각 수신기(1054)는 각각의 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 및 하향변환)하고, 상기 컨디셔닝된 신호를 디지털화하고, 상기 샘플들을 추가로 처리하여 대응하는 "수신된" 심벌 스트림을 제공한다.
RX 데이터 처리기(1060)는 특정 수신기 처리 기술에 기초하여 N R 개의 수신기들(1054)로부터 상기 N R 개의 수신된 심벌 스트림들을 수신하고 처리하여 N T 개의 "검출된" 심벌 스트림들을 제공할 수 있다. RX 데이터 처리기(1060)는 각각의 검출된 심벌 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여 상기 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원할 수 있다. RX 데이터 처리기(1060)에 의한 처리는 기지국(1010)의 TX MIMO 처리기(1020) 및 TX 데이터 처리기(1014)에 의해 수행되는 것과 상보적이다.
처리기(1070)는 앞서 논의된 바와 같이 어느 가용 기술을 활용할 것인지를 주기적으로 결정할 수 있다. 또한, 처리기(1070)는 매트릭스 인덱스 부분(matrix index portion) 및 랭크 값 부분(rank value portion)을 포함하는 역방향 링크 메시지를 작성(formulate)할 수 있다.
상기 역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 종류의 정보를 포함할 수 있다. 상기 역방향 링크 메시지는 TX 데이터 처리기(1038)에 의해 처리될 수 있으며, 이는 또한 변조기(1080)에 의해 변조되고, 송신기들(1054a 내지 1054r)에 의해 컨디셔닝되며, 다시 기지국(1010)으로 송신되는, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 데이터 소스(1036)로부터 수신한다.
기지국(1010)에서, 액세스 터미널(1050)에 의해 전송된 역방향 링크 메시지를 추출하기 위해 액세스 터미널(1050)로부터의 변조된 신호들은 안테나들(1024)에 의해 수신되고, 수신기들(1022)에 의해 조절되고, 복조기(1040)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(1042)에 의해 처리된다. 또한, 프로세서(1030)는 빔포밍 가중치들을 결정하기 위해 어떤 프리코딩(precoding) 행렬을 사용할 것인지 여부를 결정하기 위해 추출된 메시지를 처리할 수 있다.
프로세서들(1030 및 1070)은 각각 기지국(1010) 및 액세스 터미널(1050)에서의 동작을 지시(예를 들어, 제어, 조정, 관리 등)할 수 있다. 각각의 프로세서들(1030 및 1070)은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리들(1032 및 1072)과 관련될 수 있다. 프로세서들(1030 및 1070)은 또한 각각 업링크 및 다운링크에 대한 주파수 및 임펄스 응답 추정들을 획득하기 위한 계산들을 수행할 수 있다.
일 양상에서, 논리 채널들은 제어 채널들 및 트래픽 채널들로 분류된다. 논리 제어 채널들은 브로드캐스트 제어 채널(BCCH)을 포함할 수 있으며, BCCH는 시스템 제어 정보를 브로드캐스팅하기 위한 DL 채널이다. 또한, 논리 제어 채널들은 페이징 제어 채널(PCCH)을 포함할 수 있으며, PCCH는 페이징 정보를 전달하는 DL 채널이다. 또한, 논리 제어 채널들은 멀티캐스트 제어 채널(MCCH)을 포함할 수 있으며, MCCH는 하나 또는 여러개의 MTCH들에 대한 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(MBMS) 스케줄링 및 제어 정보를 전송하기 위해 사용되는 포인트-투-멀티포인트 DL 채널이다. 일반적으로, 무선 자원 제어(RRC) 접속을 설정한 후에, 이러한 채널은 MBMS(예를 들어, 예전(old) MCCH+MSCH)를 수신하는 UE들에 의해서만 사용된다. 추가적으로, 논리 제어 채널들은 전용 제어 채널(DCCH)을 포함할 수 있으며, DCCH는 전용 제어 정보를 전송하는 포인트-투-포인트 양방향 채널이며 RRC 접속을 가지는 UE들에 의해 사용될 수 있다. 일 양상에서, 논리 트래픽 채널들은 전용 트래픽 채널(DTCH)을 포함할 수 있으며, DTCH는 사용자 정보의 전달을 위해 하나의 UE로 전용되는 포인트-투-포인트 양방향 채널이다. 또한, 논리 트래픽 채널들은 트래픽 데이터를 전송하기 위해 포인트-투-멀티포인트 DL 채널에 대한 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH)을 포함할 수 있다.
일 양상에서, 전송 채널들은 DL 및 UL로 분류된다. DL 전송 채널들은 브로드캐스트 채널(BCH), 다운링크 공유 데이터 채널(DL-SDCH) 및 페이징 채널(PCH)을 포함한다. PCH는 전체 셀을 통해 브로드캐스팅되고 다른 제어/트래픽 채널들에 대하여 사용될 수 있는 물리 계층(PHY) 자원들로 매핑됨으로써 UE 전력이 절약되도록 지원할 수 있다(예를 들어, 불연속 수신(DRX: Discontinuous Reception) 사이클은 네트워크에 의해 UE,...로 표시될 수 있다). UL 전송 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH), 요청 채널(REQCH), 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH) 및 다수의 PHY 채널들을 포함할 수 있다.
PHY 채널들은 DL 채널들 및 UL 채널들의 세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, DL PHY 채널들은 공통 파일럿 채널(CPICH); 동기화 채널(SCH); 공통 제어 채널(CCCH); 공유 DL 제어 채널(SDCCH); 멀티캐스트 제어 채널(MCCH); 공유 UL 할당 채널(SUACH); 확인 응답 채널(ACKCH); DL 물리 공유 데이터 채널(DL-PDSCH); UL 전력 제어 채널(UPCCH); 페이징 표시자 채널(PICH); 및/또는 로드 표시자 채널(LICH)을 포함할 수 있다. 추가적인 예로서, UL PHY 채널들은 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH); 채널 품질 표시자 채널(CQICH); 확인 응답 채널(ACKCH); 안테나 서브세트 표시자 채널(ASICH); 공유 요청 채널(SREQCH); UL 물리 공유 데이터 채널(UL-PSDCH); 및/또는 브로드밴드 파일럿 채널(BPICH)을 포함할 수 있다.
여기에서 설명되는 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 하드웨어 구현에 있어서, 프로세싱 유니트들은 하나 이상의 애플리케이션 특정 집적 회로들(ASICs), 디지털 신호 프로세서들(DSPs), 디지털 신호 프로세싱 디바이스들(DSPDs), 프로그래밍 가능한 로직 디바이스들(PLDs), 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이들(FPGAs), 프로세서들, 제어기들, 마이크로-컨트롤러들, 마이크로프로세서들, 여기에서 설명된 기능들을 수행하기 위해 설계된 다른 전자 유니트들, 또는 이들의 결합으로 구현될 수 있다.
실시예들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우에, 이들은 스토리지(storage) 컴포넌트와 같은 기계-판독가능한 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 절차, 기능, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들, 데이터 구조들, 또는 프로그램 스테이트먼트(statement)들의 임의의 결합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 아규먼트(argument)들, 파라미터들 또는 메모리 컨텐츠를 전달 및/또는 수신함으로써 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로와 연결될 수 있다. 정보, 아규먼트들, 파라미터들, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰(token) 전달, 네트워크 전송 등을 포함하는 임의의 적절한 수단을 사용하여 전달되거나, 포워딩되거나, 또는 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현에 있어서, 여기에서 설명되는 기법들은 여기에서 설명되는 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 절차들, 기능들 등)과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유니트들에 저장되고 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유니트는 프로세서 내에 구현되거나 또는 프로세서 외부에 구현될 수 있으며, 프로세서 외부에 구현되는 경우에 메모리 유니트는 기술적으로 알려진 다양한 수단들을 통해 프로세서와 통신으로 연결될 수 있다.
도 11과 관련하여, 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 이용을 가능하게 하는 시스템(1100)이 도시된다. 예를 들어, 시스템(1100)은 액세스 터미널 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 다른 예에 따르면, 시스템(1100)은 기지국 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(1100)은 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 결합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타내는 기능 블록들일 수 있는 기능 블록들을 포함하도록 표현된다는 것을 이해하도록 한다. 시스템(1100)은 협력하여 동작할 수 있는 전기적 컴포넌트들의 논리적 그룹핑(1102)을 포함한다. 예를 들어, 논리적 그룹핑(1102)은 송신 블록과 관련되는 각각의 코드 블록을 두 개의 개별적인 코드 블록 세그먼트들로 분리하기 위한 전기적 컴포넌트(1104)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송신 블록은 전체 8개의 코드 블록 세그먼트들을 산출할 수 있다; 청구되는 본 발명은 여기에 한정되지 않는다. 또한, 도시되어 있지 않더라도, 논리 그룹핑(1102)은 송신 블록을 코드 블록들로 분할하기 위한 전기적 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 논리적 그룹핑(1102)은 하이브리드 송신 구조에 기반하여 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 코드 블록들 각각에 대하여 개별적인 코드 블록 세그먼트들 중 하나를 포함하는 코드 블록 세그먼트들의 제 1 세트 및 서브프레임의 제 2 시간 슬롯 동안 코드 블록들 각각에 대하여 개별적인 코드 블록 세그먼트들 중 다른 하나를 포함하는 코드 블록 세그먼트들의 제 2 세트를 전송하기 위한 전기적 컴포넌트(1106)를 포함할 수 있다. 그리하여, 코드 블록들 각각은 서브프레임의 슬롯들 모두에 스패닝(span)될 수 있다(예를 들어, 전송 시간 간격(TTI),...). 또한, 슬롯들 각각 내에서, 코드 블록들로부터의 코드 블록 세그먼트들은 시간상 순차적으로 전송될 수 있다. 추가적으로, 시스템(1100)은 전기적 컴포넌트들(1104 및 1106)과 관련되는 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(1108)를 포함할 수 있다. 전기적 컴포넌트들이 메모리(1108)의 외부에 있는 것으로 도시되어 있지만, 전기적 컴포넌트들(1104 및 1106) 중 하나 이상은 메모리(1108) 내에 존재할 수 있다는 것을 이해하도록 한다.
상술한 것은 하나 이상의 실시예의 실례를 포함한다. 물론, 상술한 실시예들을 설명할 목적으로 컴포넌트들 또는 방법들의 가능한 모든 조합을 기술할 수 있는 것이 아니라, 당업자들은 각종 실시예의 많은 추가 조합 및 치환이 가능한 것으로 인식할 수 있다. 따라서 설명한 실시예들은 첨부된 청구범위의 진의 및 범위 내에 있는 모든 대안, 변형 및 개조를 포함하는 것이다. 더욱이, 상세한 설명 또는 청구범위에서 "포함한다"라는 용어가 사용되는 범위에 대해, 이러한 용어는 "구성되는"이라는 용어가 청구범위에서 과도적인 단어로 사용될 때 해석되는 것과 같이 "구성되는"과 비슷한 식으로 포함되는 것이다.

Claims (26)

  1. 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법으로서,
    송신 블록을 다수의 코드 블록들로 분리(split)하는 단계;
    상기 다수의 코드 블록들 각각을 2개 이상의 각각의 코드 블록 세그먼트들로 분할하는 단계;
    상기 다수의 코드 블록들 각각과 관련된 각각의 제 1 코드 블록 세그먼트를 서브프레임의 제 1 시간 슬롯에서 전송하는 단계; 및
    상기 다수의 코드 블록들 각각과 관련된 각각의 제 2 코드 블록 세그먼트를 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯에서 전송하는 단계를 포함하는, 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신 블록은 인코딩을 위해 물리 계층으로 제공되는 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 데이터 유닛(PDU)인, 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신 블록을 4개의 코드 블록들로 분리하는 단계;
    상기 4개의 코드 블록들 각각을 2개의 코드 블록 세그먼트들로 분할하는 단계;
    상기 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 첫 번째 4개의 코드 블록 세그먼트들을 전송하는 단계 - 여기서 상기 첫 번째 4개의 코드 블록 세그먼트들은 상기 4개의 코드 블록들 각각에 대해 상기 코드 블록 세그먼트들의 첫 번째 세그먼트를 포함함 -; 및
    상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯 동안 두 번째 4개의 코드 블록 세그먼트들을 전송하는 단계 - 여기서 상기 두 번째 4개의 코드 블록 세그먼트들은 상기 4개의 코드 블록들 각각에 대해 상기 코드 블록 세그먼트들의 두 번째 세그먼트를 포함함 - 를 포함하는, 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 슬롯 동안 각각의 상기 제 1 코드 블록 세그먼트들을 시간상에서 순차적으로 전송하는 단계; 및
    상기 제 2 시간 슬롯 동안 각각의 상기 제 2 코드 블록 세그먼트들을 시간상에서 순차적으로 전송하는 단계를 더 포함하는, 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    수신기에서 디코더가 파이프라인화된 디코딩을 달성하도록 하기 위해, 상기 제 1 코드 블록 세그먼트들 각각 및 상기 제 2 코드 블록 세그먼트들 각각을 스태거링된 시간에서 전송하는 단계를 더 포함하는, 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 서브프레임의 개별 시간 슬롯들에서 상기 다수의 코드 블록들 각각에 대응하는 2개 이상의 각각의 코드 블록 세그먼트들을 전송하는 단계를 더 포함하는, 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    자원 블록의 주파수들의 풀 세트를 사용하여 상기 제 1 코드 블록 세그먼트들 각각 및 상기 제 2 코드 블록 세그먼트들 각각을 전송하는 단계를 더 포함하는, 하이브리드 송신 구조의 이용을 용이하게 하는 방법.
  8. 무선 통신 장치로서,
    한 세트의 코드 블록들에 대응하는 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하고, 상기 한 세트의 코드 블록들에 대응하는 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하는 것에 관련된 명령들을 보유하는 메모리 - 여기서 상기 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들은 자원 블록과 관련된 한 세트의 주파수들을 사용하여 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 시간상에서 순차적으로 전송되며, 상기 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들은 상기 자원 블록과 관련된 상기 한 세트의 주파수들을 사용하여 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯동안 시간상에서 순차적으로 전송됨 - ; 및
    상기 메모리에 연결되며, 상기 메모리에 보유된 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하는, 무선 통신 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 한 세트의 코드 블록들을 형성하기 위해 송신 블록을 분리하고 상기 한 세트의 코드 블록들 내의 각 코드 블록을 2개의 코드 블록 세그먼트들로 분할하는 것과 관련된 명령들을 더 보유하는, 무선 통신 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 송신 블록은 인코딩을 위해 물리 계층으로 제공되는 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 데이터 유닛(PDU)인, 무선 통신 장치.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 메모리는 수신기에서 디코더가 파이프라인화된 디코딩을 달성하도록 하기 위해, 상기 제 1 코드 블록 세그먼트들 및 상기 제 2 코드 블록 세그먼트들 내의 각 코드 블록 세그먼트들을 별개의 시간에서 전송하는 것과 관련된 명령들을 더 보유하는, 무선 통신 장치.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 자원 블록과 관련된 한 세트의 주파수들은 상기 자원 블록의 모든 주파수들을 포함하는, 무선 통신 장치.
  13. 무선 통신 환경에서 하이브리드 송신 구조의 이용을 인에이블하는 무선 통신 장치로서,
    송신 블록과 관련된 코드 블록 각각을 2개의 각 코드 블록 세그먼트들로 분리하기 위한 수단; 및
    하이브리드 송신 구조에 기반하여 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 상기 코드 블록 각각에 대해 상기 각 코드 블록 세그먼트들 중 하나를 포함하는 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하고 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯 동안 상기 코드 블록들 각각에 대해 상기 각 코드 블록 세그먼트들 중 다른 하나를 포함하는 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 송신 블록을 상기 코드 블록들로 분할하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 송신 블록은 인코딩을 위해 물리 계층으로 제공되는 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 데이터 유닛(PDU)인, 무선 통신 장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들은 상기 제 1 시간 슬롯 동안 시간상에서 순차적으로 전송되고, 상기 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들은 상기 제 2 시간 슬롯 동안 시간상에서 순차적으로 전송되는, 무선 통신 장치.
  17. 제 13 항에 있어서,
    수신 무선 통신 장치에서 디코더가 파이프라인화된 디코딩을 달성하도록 하기 위해, 상기 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들 및 상기 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들의 각 코드 블록 세그먼트가 고유한 각각의 시간에서 전송되는, 무선 통신 장치.
  18. 제 13 항에 있어서,
    자원 블록의 주파수들의 풀 세트를 사용하여 상기 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들 및 상기 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들의 각 코드 블록 세그먼트가 전송되는, 무선 통신 장치.
  19. 컴퓨터 판독 가능한 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는,
    송신 블록을 다수의 코드 블록들로 분리(split)하기 위한 코드;
    상기 다수의 코드 블록들 각각을 2개 이상의 각각의 코드 블록 세그먼트들로 분할하기 위한 코드;
    상기 다수의 코드 블록들 각각과 관련된 각각의 제 1 코드 블록 세그먼트를 서브프레임의 제 1 시간 슬롯에서 전송하기 위한 코드; 및
    상기 다수의 코드 블록들 각각과 관련된 각각의 제 2 코드 블록 세그먼트를 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯에서 전송하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 송신 블록은 인코딩을 위해 물리 계층으로 제공되는 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 데이터 유닛(PDU)인, 컴퓨터 프로그램 물건.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는,
    상기 송신 블록을 4개의 코드 블록들로 분리하기 위한 코드;
    상기 4개의 코드 블록들 각각을 2개의 코드 블록 세그먼트들로 분할하기 위한 코드;
    상기 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 첫 번째 4개의 코드 블록 세그먼트들을 전송하기 위한 코드 - 여기서 상기 첫 번째 4개의 코드 블록 세그먼트들은 상기 4개의 코드 블록들 각각에 대해 상기 코드 블록 세그먼트들의 첫 번째 세그먼트를 포함함 -; 및
    상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯 동안 두 번째 4개의 코드 블록 세그먼트들을 전송하기 위한 코드 - 여기서 상기 두 번째 4개의 코드 블록 세그먼트들은 상기 4개의 코드 블록들 각각에 대해 상기 코드 블록 세그먼트들의 두 번째 세그먼트를 포함함 - 를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는
    상기 제 1 시간 슬롯 동안 각각의 상기 제 1 코드 블록 세그먼트들을 시간상에서 순차적으로 전송하기 위한 코드; 및
    상기 제 2 시간 슬롯 동안 각각의 상기 제 2 코드 블록 세그먼트들을 시간상에서 순차적으로 전송하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는,
    수신기에서 디코더가 파이프라인화된 디코딩을 달성하도록 하기 위해, 상기 제 1 코드 블록 세그먼트들 각각 및 상기 제 2 코드 블록 세그먼트들 각각을 스태거링된 시간에서 전송하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는,
    상기 서브프레임의 개별 시간 슬롯들에서 상기 다수의 코드 블록들 각각에 대응하는 2개 이상의 각각의 코드 블록 세그먼트들을 전송하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  25. 제 19 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독 가능한 매체는,
    자원 블록의 주파수들의 풀 세트를 사용하여 상기 제 1 코드 블록 세그먼트들 각각 및 상기 제 2 코드 블록 세그먼트들 각각을 전송하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  26. 무선 통신 시스템에서의 장치로서,
    송신 블록을 코드 블록들로 분할하고,
    상기 코드 블록들 각각을 2개의 각각의 코드 블록 세그먼트들로 분리하고; 그리고
    하이브리드 송신 구조에 기반하여 서브프레임의 제 1 시간 슬롯 동안 상기 코드 블록 각각에 대해 상기 각 코드 블록 세그먼트들 중 하나를 포함하는 제 1 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하고 상기 서브프레임의 제 2 시간 슬롯 동안 상기 코드 블록들 각각에 대해 상기 각 코드 블록 세그먼트들 중 다른 하나를 포함하는 제 2 세트의 코드 블록 세그먼트들을 전송하도록 구성된 프로세서를 포함하는, 무선 통신 시스템에서의 장치.
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