KR20100000336A - 컨텐츠 감상 경험을 기록/재생하는 멀티미디어 콘텐츠 처리방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

원격 사용자간에 콘텐츠를 동시에 감상하는 듯한 경험을 제공하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법 및 장치가 개시되어 있다. 본 발명은 콘텐츠 감상 경험을 재생하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법에 있어서, 콘텐츠 재생시 콘텐츠를 감상한 사용자 상태 변화의 기록 정보를 검지하는 과정, 검지된 사용자 상태 변화의 기록 정보에 근거하여 사용자 상태 변화 이력을 표시하는 과정, 사용자의 상태 변화 이력중에서 사용자의 상태 변화 지점이 선택되면 그 사용자 상태 변화 시점에 해당하는 콘텐츠를 재생하는 과정을 포함한다.

Description

컨텐츠 감상 경험을 기록/재생하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법 및 장치{Apparatus and method for processing multimedia contents}
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법 및 장치에 관한 것이며, 특히 컨텐츠 감상 경험을 기록하고 재생함으로써 원격 사용자간에 콘텐츠를 동시에 감상하는 듯한 경험을 제공하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
근래 들어 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 온 라인 서비스 또는 콘텐츠 재생 장치가 일반화되고 있다.
종래의 온 라인 서비스 또는 콘텐츠 재생 장치에서 여러 사용자가 동시에 콘텐츠를 감상하는 듯한 경험을 얻기 위해서는 화상 채팅을 이용한다.
즉, 종래 온 라인 서비스 또는 콘텐츠 재생 장치에서 화상 채팅을 이용하여 콘텐츠를 감상하는 다른 사용자의 상태를 화면에 표시함으로서 여러 사용자가 동시에 콘텐츠를 감상하는 듯한 경험을 제공한다.
그러나 종래의 컨텐츠의 동시 감상 방법은 원격 사용자간에 같은 시간에 콘텐츠 재생 기기를 사용하고 동시에 네트워크에 접속하고 있어야 하는 불편함이 있다.
본 발명이 해결하고자하는 과제는 컨텐츠 재생 화면과 사용자 감상 경험이 함께 표시되는 화면을 이용하여 원격 사용자간에 콘텐츠를 동시에 감상하는 듯한 경험을 제공하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
상기의 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 콘텐츠 감상 경험을 기록한 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법에 있어서,
콘텐츠 재생중 콘텐츠를 감상한 사용자 상태 변화의 기록 정보를 검지하는 과정;
상기 검지된 사용자 상태 변화의 기록 정보에 근거하여 사용자 상태 변화 이력을 표시하는 과정;
상기 사용자의 상태 변화 이력중에서 사용자의 상태 변화 지점이 선택되면 그 사용자 상태 변화 시점에 해당하는 콘텐츠를 재생하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기의 다른 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 콘텐츠 감상 경험을 기록하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법에 있어서,
콘텐츠 재생시 사용자 감상 경험 수집을 위한 입력 장치를 이용하여 사용자의 감상 모습을 기록하는 과정;
상기 기록된 사용자의 감상 모습에서 사용자 상태 변화를 체크하여 상기 사 용자 상태의 변화가 일어난 시간과 그 사용자 상태를 기록하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기의 다른 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 콘텐츠 감상 경험을 재생하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법에 있어서,
콘텐츠 재생시 콘텐츠를 감상한 사용자 상태 변화의 기록 정보를 검지하는 과정;
상기 검지된 사용자 상태 변화의 기록 정보에 근거하여 사용자 상태 변화 지점마다 인디케이터를 표시하는 과정;
상기 사용자 상태 변화 지점의 인디케이터마다 사용자 감상 상태를 나타내는 아이콘들을 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기의 또 다른 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 멀티미디어 콘텐츠 처리 장치에 있어서,
콘텐츠 재생시 콘텐츠를 감상하는 사용자 감상 과정을 수집하는 사용자 감상 입력부;
재생중인 콘텐츠와 사용자 감상 기록 정보를 표시하는 표시부;
상기 사용자 감상 입력부를 통해 입력되는 사용자 감상 정보로부터 사용자 상태의 변화가 발생된 시간과 그 사용자 상태를 기록하고, 콘텐츠 재생시 사용자의 상태 변화 이력을 상기 표시부에 표시하고, 사용자의 상태 변화 이력에서 사용자의 상태 변화 지점이 선택되면 그 선택된 사용자 상태 변화의 시점에 해당하는 콘텐츠를 재생하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 시간과 공간의 제약을 초월하여 콘텐츠를 여러 사람이 동시에 감상하는 경험을 제공할 수 있다. 또한 사람의 감정 정보에 따라 콘텐츠를 재 분류하고, 그 감정 정보에 따라 콘텐츠를 선별적으로 검색할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조로하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 콘텐츠 처리 장치의 블록도이다.
도 1의 멀티미디어 콘텐츠 처리 장치는 키 입력부(110), 사용자 감상 입력부(120), 표시부(130), 저장부(140), 제어부(150)로 구성된다.
키 입력부(110)는 키 패드 또는 터치 스크린등으로 이루어지며, 복수개의 숫자/문자 입력 키와 사용자와의 인터페이스를 위한 기능 키등을 구비하고 있다.
특히, 키 입력부(110)는 미리 정해진 키를 이용하여 표시부(130)에서 디스플레이 된 콘텐츠 정보 및 아이콘들을 선택한다.
사용자 감상 입력부(120)는 콘텐츠 재생시 사용자 감상 경험을 수집한다. 즉, 사용자 감상 입력부(120)는 영상 입력부(122), 음성 입력부(124), 텍스트 입력부(126)로 구분할 수 있다. 영상 입력부(122)는 콘텐츠를 감상하는 사용자의 화상 정보를 카메라로 촬영하고, 그 촬영된 사용자의 화상 정보를 제어부(150)로 입력한다. 그리고 음성 입력부(124)는 콘텐츠를 감상하는 사용자의 음성 정보를 마이크로 수신하고, 그 사용자의 음성 정보를 제어부(150)로 입력한다. 그리고 텍스트 입력부(126)는 콘텐츠를 감상하는 사용자의 텍스트 정보를 제어부(150)로 입력한다.
표시부(130)는 CRT(Cathode-Ray Tube)나 LCD(Liquid Crystal Display)등으로 이루어질 수 있으며, 제어부(150)에서 발생하는 각종 문자나 저장부(140)에 저장된 콘텐츠를 영상 신호로 표시한다. 특히, 표시부(130)는 제어부(150)에서 생성되는 사용자의 감상 기록 정보중 사용자의 상태 변화 이력을 표시한다.
저장부(140)는 다수의 프로그램과 데이터를 저장하기 위한 롬(ROM:Read Only Memory) 및 RAM(Random Access Memory), 음성 메모리등으로 이루어지며, 멀티미디어 콘텐츠들이나 제어부(150)에서 생성되는 사용자의 감상 기록 정보를 저장한다.
제어부(150)는 콘텐츠 재생시 사용자 감상 입력부(120)를 통해 입력되는 화상, 음성, 텍스트를 이용하여 사용자의 감상 모습을 저장부(140)에 기록하고, 그 기록된 사용자의 감상 모습에서 사용자 상태 변화를 체크하여, 사용자 상태의 변화가 일어난 시간과 그 사용자 상태를 저장부(140)에 기록한다.
또한 제어부(150)는 콘텐츠 재생시 컨텐츠와 별개로 저장 공간에 기록된 사용자의 상태 변화에 대한 기록 정보를 검출하고, 검지된 사용자 상태 변화의 기록 정보에 근거하여 사용자 상태 변화 이력을 표시하고, 사용자의 상태 변화 이력중에서 사용자의 상태 변화 지점을 선택할 때마다 사용자 상태 변화 시점에 해당하는 콘텐츠를 재생한다.
도 2는 본 발명에 따른 콘텐츠 감상 경험을 기록하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법을 보이는 흐름도이다.
먼저, 사용자에 의해 선택된 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 시작한다(210 과정).
이어서, 컨텐츠 재생중 카메라나 마이크등과 같은 사용자 감상 입력 장치를 이용하여 콘텐츠를 감상하는 사용자 상태를 관찰한다. 이때 카메라 또는 마이크를 통해 입력되는 화상 및 음성 및 텍스트등으로 사용자의 콘텐츠 감상 과정을 기록한다(220 과정).
이어서, 콘텐츠를 감상하는 사용자의 표정이나 음성 또는 맥박과 같은 사용자 상태를 측정한다(230 과정). 이때 사용자 상태를 측정하는 기술은 여러 가지 실시예가 있을 수 있다. 예를 들면, 웃음, 슬픔, 놀람, 실망을 나타내는 표정에 연관된 복수개의 표정 템플릿이 저장부(140)에 미리 저장된다. 그리고 콘텐츠 재생중에 콘텐츠를 감상하는 사용자의 표정 정보를 미리 저장된 표정 템플릿과 비교해가면서 사용자의 상태를 파악할 수 있다. 다른 실시예로 사용자의 상태는 뇌파 또는 맥박 수를 이용하여 측정할 수도 있다.
이어서, 사용자 상태를 웃음, 슬픔, 놀람, 실망과 같은 표정들로 분류하고, 그 분류된 사용자 표정들에 따라 자동으로 사용자 상태 변화를 체크한다(240 과정).
이어서, 사용자 상태 변화가 체크되면 사용자 상태의 변화가 일어난 시간과 그 사용자 상태를 기록한다(250 과정). 예를 들면, 콘텐츠를 감상하는 사용자가 놀라는 표정에 해당하는 사용자 상태 변화를 체크하면 그 사용자의 상태 변화가 발생한 시작 및 종료 시간과, 사용자의 ID, 사용자의 상태 정보를 해당 콘텐츠와 동기 화하여 기록한다. 이때 사용자의 상태 정보는 화상 또는 음성 또는 텍스트로 나타낼 수 있다.
따라서 사용자 상태의 변화가 일어난 시간과 그 사용자 상태 정보를 해당 컨텐츠와 결합한다. 즉, 사용자 상태의 변화가 일어난 시간과 그 사용자 상태 정보를 이용하여 사용자 감상 경험에 대한 메타 데이터로 생성하고, 그 메타 데이터를 콘텐츠와 결합한다.
그러나 사용자 상태 변화가 체크되지 않으면 콘텐츠 재생을 완료하였는가를 체크한다(260).
이때 콘텐츠 재생을 완료하였으면 사용자 감상 기록을 종료하고, 콘텐츠 재생을 완료하지 않았으면 다시 사용자의 콘텐츠 감상 과정을 기록하는 단계(220)로 돌아간다.
도 3은 본 발명에 따른 콘텐츠 감상 경험을 재생하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법을 보이는 흐름도이다.
먼저, 사용자에 의해 선택된 멀티미디어 컨텐츠 및 사용자 감상 기록 정보를 재생한다(310 과정). 이때 사용자 감상 기록 정보는 콘텐츠에 동기화 되어 재생된다. 여기서 사용자 감상 기록 정보는 사용자의 상태 변화가 발생한 시작 및 종료 시간과, 사용자의 ID, 사용자의 상태 정보와 같은 사용자 상태 변화에 대한 기록 정보를 나타낸다.
이어서, 콘텐츠 재생시 메터 데이터 형태의 사용자 감상 기록 정보를 참조하여 콘텐츠를 감상한 사용자 상태 변화에 대한 기록 정보를 검출한다(315 과정).
이어서, 검출된 사용자 상태 변화에 대한 기록 정보에 근거하여 사용자 상태 변화 이력을 재생 바에 표시한다(320 과정).
이때 사용자 상태 변화 이력은 전체 컨텐츠 재생 동안의 사용자 상태 변화 시간, 사용자 ID, 사용자 상태 정보를 포함한다.
따라서, 콘텐츠 재생을 시작하면 사용자 감상 기록 정보에 근거하여 현재 콘텐츠 재생 지점의 인디케이터와 함께 사용자 상태 변화 지점의 인디케이터를 재생 바에 표시한다. 그리고 사용자의 상태 변화가 감지된 재생 지점마다 사용자의 아이디 및 사용자 표정 상태를 나타내는 아이콘(Icon)을 표시한다.
이어서, 사용자 입력을 검출한다(330 과정).
이어서, 사용자 입력이 검출되면 재생 바에 표시된 특정 아이콘이 선택되는가를 체크한다(340 과정).
이어서, 아이콘이 선택되면 현재 콘텐츠 재생 시점에서 선택된 아이콘이 가리키는 콘텐츠 재생 시점으로 이동하여(350 과정) 그 재생 시점의 콘텐츠 재생을 수행한다(370 과정).
그러나 아이콘이 선택되지 않으면 현재의 콘텐츠를 계속하여 재생한다(370 과정).
이어서, 콘텐츠 재생을 완료하였는가를 체크한다(380 과정).
이때 콘텐츠 재생을 완료하였으면 멀티미디어 재생을 종료하고, 콘텐츠 재생을 완료하지 않았으면 다시 사용자 입력 검출 단계(330 과정)로 돌아간다.
다른 실시예로, 사용자 상태 정보가 포함된 콘텐츠들은 정렬, 스킵등과 같은 다양한 네비게이션 알고리듬에 의해 검색될 수 있다.
예를 들면, 사용자의 특정 상태 변화에 해당하는 콘텐츠만을 재생하기를 원하면 사용자의 특정 상태 변화 정보들이 선별적으로 선택된다. 이어서, 사용자의 감상 기록 정보중 선택된 사용자의 특정 상태 변화를 나타내는 아이콘만을 표시한다. 그리고 표시된 아이콘에 해당되는 콘텐츠만을 선별적으로 재생하거나 스킵한다.
또 다른 실시예로 사용자의 상태 변화 이력을 나타내는 아이콘은 사용자 상태 변화가 있는 시점의 전, 후에 임시로 표시되고 일정 시간 후 숨겨진다.
도 4는 본 발명에 따른 컨텐츠 감상 경험 정보와 콘텐츠를 표시하는 재생 바의 일 실시예를 도시한 것이다.
콘텐츠 재생시 메터 데이터를 참조하여 콘텐츠를 감상한 사용자 상태 변화의 기록 정보를 검출한다.
이때 사용자 상태 변화의 기록 정보에 근거하여 사용자 상태의 변화가 일어난 시간 정보와 사용자 상태 정보를 포함하는 사용자 감상 이력 정보가 재생바 에 표시된다.
콘텐츠 재생이 시작되면 재생 바에는 전체 콘텐츠중에서 현재 재생 지점의 인디케이터(430)와 함께 사용자 상태 변화 지점의 인디케이터(420, 440, 450)가 표시된다. 그리고 사용자 상태 변화 지점의 인디케이터(420, 440, 450)마다 사용자 감상 상태를 나타내는 아이콘들(422, 442, 452)이 표시된다. 하나의 아이콘(420)에는 사용자의 ID(424)와 사용자 감정 상태(426)를 표시한다. 여기서 사용자 감정 상 태는 웃음 또는 실망과 같은 사용자 표정을 나타낸다.
예를 들면, 콘텐츠 재생 시간중 사용자 상태 변화들이 발생한 시간이 각각 5:00분 - 6:00분, 50:00분 - 55:00분, 1:10:00 - 1:11:00 라고 하자. 그러면 콘텐츠 재생시 사용자 상태 변화 시간에 해당하는 사용자 상태 변화 지점의 인디케이터들(420, 440, 450)에 각각 사용자의 ID와 사용자 감정 상태를 나타내는 아이콘들(422, 442, 452)이 표시된다. 이에 따라 사용자는 아이콘들(422, 442, 452)에 표시된 사용자 표정 정보를 보면서 자신이 원하는 장면을 선별할 수 있거나 원하지 않는 장면을 스킵할 수 있다. 예를 들면, 재생 바에서 아이콘(422)이 선택되면 사용자 상태 변화가 발생한 시간 5:00분 - 6:00 에 기록된 콘텐츠를 시청할 수 있다.
이에 따라 멀티미디어 기기의 사용자는 코믹 프로그램을 보면서 친구가 보고 웃은 장면만 선별하여 시청할 수 있으며, 또한 공포 영화를 시청시 친구의 감상 기록 정보를 참조하여 잔인하고 놀라게 하는 장면을 스킵할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 컨텐츠 감상 경험 정보와 콘텐츠를 함께 재생하는 콘텐츠 제공 시스템의 일 예를 도시한 것이다.
도 5를 참조하면, 제1디스플레이 장치(510), 제2디스플레이 장치(520), 콘텐츠 처리 장치(530)는 서로 유선/무선으로 연결된다.
콘텐츠 처리 장치(530)에서 컨텐츠를 선택하면 제1디스플레이 장치(510)에 콘텐츠가 출력된다. 이때 콘텐츠 재생이 시작되면 사용자 감상 이력 정보가 제2디스플레이 장치(520)에 아이콘 형태들로 표시된다. 사용자가 아이콘들 중하나를 선택하면 콘텐츠 재생 시점은 그 선택된 아이콘에 해당하는 콘텐츠 재생 시점으로 이 동한다. 그리고 선택된 아이콘에 해당하는 사용자 상태 정보(532)가 화상 정보로 표시된다. 예를 들면, 도 5에 도시된 바와 같이 특정 아이콘에 해당하는 콘텐츠 재생 시간이 5:00분 - 6:00분라고 하면 콘텐츠 처리 장치(530)는 전체 콘텐츠 재생 시간중 5:00분 - 6:00분에 위치한 콘텐츠를 재생한다.
또한 재생되는 콘텐츠와 사용자의 상태 변화 이력 정보는 도 5에 도시된 바와 같이 각각 별도의 디스플레이 장치들(510, 520)에 표시될 수 있고, 콘텐츠 처리 장치(530)에 구비된 디스플레이부에 모두 표시될 수 있다.
또한 본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 전술한 실시예에 한정되지 않고 특허 청구 범위에 기재된 내용과 동등한 범위내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 콘텐츠 처리 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 콘텐츠 감상 경험을 기록하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법을 보이는 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 따른 콘텐츠 감상 경험을 기록하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법을 보이는 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 컨텐츠 감상 경험 정보와 콘텐츠를 표시하는 재생 바의 일 실시예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 컨텐츠 감상 경험 정보와 콘텐츠를 함께 재생하는 콘텐츠 제공 시스템의 일 예를 도시한 것이다.

Claims (26)

  1. 콘텐츠 감상 경험을 재생하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법에 있어서,
    콘텐츠 재생중 콘텐츠를 감상한 사용자 상태 변화의 기록 정보를 검지하는 과정;
    상기 검지된 사용자 상태 변화의 기록 정보에 근거하여 사용자 상태 변화 이력을 표시하는 과정;
    상기 사용자의 상태 변화 이력중에서 사용자의 상태 변화 지점이 선택되면 그 사용자 상태 변화 시점에 해당하는 콘텐츠를 재생하는 과정을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 사용자 상태 변화의 기록 정보는 사용자 상태의 변화가 발생한 시간과 그 사용자 상태 정보임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 사용자 상태 변화의 기록 정보는 콘텐츠 재생시 콘텐츠에 연결된 메타 데이터를 참조하여 검지되는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 검출된 사용자 상태 변화의 기록 정보는 콘텐츠 재생 에 동기화하여 재생되는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 사용자의 상태 변화 이력을 표시하는 과정은,
    콘텐츠 재생중 상기 사용자의 상태 변화가 감지되는 지점마다 사용자의 상태 이력을 나타내는 아이콘을 재생 바에 표시하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 사용자의 상태 변화 이력을 표시하는 과정은,
    콘텐츠 재생중 현재 재생 지점의 인디케이터와 함께 사용자 상태 변화 지점의 인디케이터를 표시하고,
    상기 사용자 상태 변화 지점의 인디케이터마다 사용자 감상 상태를 나타내는 아이콘들을 표시하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 아이콘들은 사용자 ID 및 사용자 감정 상태를 표시하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 사용자의 상태 변화 이력을 표시하는 과정은,
    상기 사용자의 상태 변화 지점에 사용자의 아이디 및 사용자 상태를 표시하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 사용자의 상태는 화상 또는 문자 또는 음성으로 나타내는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 사용자의 상태는 표정 또는 뇌파 또는 맥박수로 나타내는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 사용자의 상태 변화 이력은,
    상기 사용자 상태 변화가 있는 시점의 전, 후에 임시로 표시되고 일정 시간 후 숨기는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 사용자의 상태 변화 이력은 상기 콘텐츠 재생과 동시에 화면의 소정 부분에 표시되는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 재생 콘텐츠와 상기 사용자의 상태 변화 이력 정보는 동일한 디스플레이 기기에 또는 각각 별도의 디스플레이 기기에 표시되는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠 재생 과정은
    상기 사용자의 상태 변화 지점들이 선별적으로 선택되면 사용자의 감상 기록 정보중 상기 선택된 사용자의 상태 변화 지점에 해당하는 콘텐츠들이 선별적으로 재생되고, 그렇지 않은 콘텐츠들은 스킵되는 과정을 더 포함하는 멀티미디어 처리 방법.
  15. 콘텐츠 감상 경험을 재생하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법에 있어서,
    콘텐츠 재생시 콘텐츠를 감상한 사용자 상태 변화의 기록 정보를 검지하는 과정;
    상기 검지된 사용자 상태 변화의 기록 정보에 근거하여 사용자 상태 변화 지점마다 인디케이터를 표시하는 과정;
    상기 사용자 상태 변화 지점의 인디케이터마다 사용자 감상 상태를 나타내는 아이콘들을 표시하는 과정을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 사용자 상태 변화의 기록 정보는 사용자 상태의 변화가 일어난 시간과 그 사용자 상태를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 아이콘들은 사용자 ID 및 사용자 감정 상태를 표시하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 아이콘이 선택되면 사용자 상태의 변화가 일어난 시 간에 기록된 콘텐츠를 재생하는 과정을 더 포함하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  19. 콘텐츠 감상 경험을 기록하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법에 있어서,
    콘텐츠 재생시 사용자 감상 경험 수집을 위한 입력 장치를 이용하여 사용자의 감상 모습을 기록하는 과정;
    상기 기록된 사용자의 감상 모습에서 사용자 상태 변화를 체크하여 콘텐츠 재생중 상기 사용자 상태의 변화가 일어난 시간과 그 사용자 상태를 기록하는 과정을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 사용자의 감상 모습을 기록하는 과정은
    화상 또는 음성 또는 문자중 적어도 한 개 이상을 이용해 사용자의 감상 모습을 기록하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  21. 제19항에 있어서, 상기 사용자 상태 변화를 체크하는 과정은,
    상기 사용자 상태를 분류하고, 그 분류된 사용자 상태에 따라 사용자 상태 변화를 체크하는 과정임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  22. 제19항에 있어서, 상기 사용자 상태 정보를 컨텐츠와 결합하는 과정을 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법.
  23. 멀티미디어 콘텐츠 처리 장치에 있어서,
    콘텐츠 재생시 콘텐츠를 감상하는 사용자 감상 과정을 수집하는 사용자 감상 입력부;
    재생중인 콘텐츠와 사용자 감상 기록 정보를 표시하는 표시부;
    상기 사용자 감상 입력부를 통해 입력되는 사용자 감상 정보로부터 사용자 상태의 변화가 발생된 시간과 그 사용자 상태를 기록하고, 콘텐츠 재생시 사용자의 상태 변화 이력을 상기 표시부에 표시하고, 사용자의 상태 변화 이력에서 사용자의 상태 변화 지점이 선택되면 그 선택된 사용자 상태 변화의 시점에 해당하는 콘텐츠를 재생하는 제어부를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 장치.
  24. 제23항에 있어서, 상기 사용자 감상 입력부는
    콘텐츠를 감상하는 사용자의 화상 정보를 생성하는 영상 입력부;
    콘텐츠를 감상하는 사용자의 음성 정보를 생성하는 영상 입력부;
    콘텐츠를 감상하는 사용자의 텍스트 정보를 생성하는 텍스트 입력부를 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 장치.
  25. 제23항에 있어서, 상기 사용자 감상 기록 정보와 동기화된 콘텐츠를 저장한 저장부를 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 처리 장치.
  26. 콘텐츠 감상 경험을 기록한 멀티미디어 콘텐츠 처리 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,
    콘텐츠 재생시 콘텐츠를 감상한 사용자 상태 변화의 기록 정보를 검지하는 과정;
    상기 검지된 사용자 상태 변화의 기록 정보에 근거하여 사용자 상태 변화 이력을 표시하는 과정;
    상기 사용자의 상태 변화 이력중에서 사용자의 상태 변화 지점이 선택되면 그 사용자 상태 변화 시점에 해당하는 콘텐츠를 재생하는 과정을 포함하는 기록 매체.
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