KR20090113252A - 비주얼 디스플레이들을 위한 조명 시스템들 - Google Patents

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Abstract

둘 이상의 스펙트럼 이미터들은 비주얼 디스플레이의 변조 픽셀들 상으로의 스펙트럼 분리된 광 조명을 제공하는데 이용된다. 스펙트럼 이미터들은 레이저들 또는 LED들이 될 수 있으며, 통상적으로 가간섭성 속성들을 가진다. 일반적으로, 디스플레이 시스템은 스펙트럼 이미터 어레이, 광 시준 소자, 렌즈 어레이 및 광 변조 패널을 포함한다. 스펙트럼 이미터 어레이는 제 1 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 1 스펙트럼 이미터와 제 2 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 2 스펙트럼 이미터를 포함한다. 광 시준 소자는 스펙트럼 이미터로부터의 광을 렌즈 어레이로 향하도록 동작가능하고, 렌즈 어레이는 광을 광 변조 패널로 향하도록 동작가능하다.
Figure P1020097012755
스펙트럼 이미터, 스펙트럼 이미터 어레이, 시준 소자, 렌즈 어레이, 광 변조 패널

Description

비주얼 디스플레이들을 위한 조명 시스템들{Illumination systems for visual displays}
본 개시내용은 2006년 11월 22일에 출원되고 본 명세서에 참조로 포함된 발명의 명칭이 "Laser illumination"인 공동 양도된 US 예비 특허 출원 제60/867,049호에 대한 우선권을 주장하며, 수신청 휴일 다음날에 출원되었다.
본 개시내용은 일반적으로 비주얼 디스플레이들을 위한 조명 시스템들에 관한 것이며, 특히 직시형 디스플레이들(direct view displays) 및 프로젝션 디스플레이들(projection displays)에 대한 조명을 제공하기 위한 가간섭성 스펙트럼 이미터들(coherent spectral emitters)을 이용한 조명 시스템들에 관한 것이다.
레이저들은 스펙트럼 및 공간 순도 둘 모두를 제공하는 조명 소스들의 근원으로 간주될 수 있다. 발광 소스들은, UHP 램프들과 같은 종래의 발광들보다 더 밝은 크기의 차수들을 만드는 회절-제한 시준(diffraction-limited collimation)으로, 임의의 하나의 시스템의 영역 제한들(etendue limitations)을 초과하지 않고 여분의 이미터들을 부가하는 옵션들을 가지고, 실질적으로 하나의 파장을 방출한다. 이러한 속성들은 종래의 발광 소스들과 연관된 많은 문제점들을 극복하고, 저비용의 간단한 시스템들에서 더 큰 효율성을 가지는 기회들을 제공한다. 일부 LED 들은 레이저들과 유사한 속성들을 가지고 스펙트럼 이미터들로서 유사하게 이용될 수 있다.
현재까지, 레이저 디스플레이들은 3가지 형태들이 있다. 첫 번째는 래스터 포맷의 변조된 빔을 편향시키기 위한 스캐닝 미러들(scanning mirrors)을 이용한다. 예를 들면, 심볼 기술들 0차원 단색 프로젝터(Symbol Technologies 0D Monochrome projector)를 참조한다. 두 번째는 종래의 2차원 공간 광 변조기 또는 패널(예를 들면, 2006년 CES의 미쯔비시에 의해 증명된 레이저 조명된 RPTV)을 조명하고, 세 번째는 단일축 편향 미러를 구비한 1차원 공간 변조기(예를 들면, 소니로부터의 GxL 프로젝터)를 이용하여 처음의 2개를 조합한다. 스캐닝 시스템들은 스캐닝 메커니즘이 중단될 경우 단일의 고강도 레이저 빔이 관찰자의 눈으로 잘못 향하게 될 수 있기 때문에 공간적으로 변조된 빔들보다 본래 더욱 불안정하다. 이러한 이유들로, 이들 시스템들은 통상적으로, 레이저 강도들이 적당한 경우 마이크로 프로젝션 시스템들로 제한된다. 하이브리드 시스템들은 고품질 이미지들의 잠재성을 제공하지만, 비대칭 공간 성능을 늘 경험하고 더욱 복잡한 연계 시스템들을 요구한다.
개시된 실시예들은 액정 기반을 포함하는 공간 변조기들의 조명을 예시한다. 편광된 레이저 또는 LED 출력은 액정 디스플레이 시스템들의 조명에 특히 적합하다.
일반적으로, 디스플레이 시스템의 실시예는 스펙트럼 이미터 어레이, 광 시준 소자, 렌즈 어레이 및 광 변조 패널을 포함한다. 스펙트럼 이미터 어레이는 제 1 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 1 스펙트럼 이미터와 제 2 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 2 스펙트럼 이미터를 포함한다. 광 시준 소자는 스펙트럼 이미터로부터의 광을 렌즈 어레이들로 향하도록 동작가능하고, 렌즈 어레이는 광을 광 변조 패널로 향하도록 동작가능하다.
다른 실시예에서, 광학 폴딩 시스템을 이용하는 직시형 디스플레이 시스템이 제공된다. 직시형 디스플레이 시스템은 일반적으로, 스펙트럼 이미터 어레이, 광 시준 소자, 광 다이렉팅 소자, 반사 소자, 렌즈 어레이, 및 광 변조 패널을 포함한다. 스펙트럼 이미터 어레이는 제 1 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 1 스펙트럼 이미터와 제 2 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 2 스펙트럼 이미터를 포함한다. 광 시준 소자는 스펙트럼 이미터 어레이를 시준하도록 동작가능하다. 광 다이렉팅 소자는 제 1 방향으로 상기 시준 소자로부터의 광을 수신하고 수신된 광에 대해 상이하지만 실질적으로 평행한 면에서 실질적으로 대향된 방향으로 광을 투과한다. 반사 소자는 렌즈 어레이를 향해 광 다이렉팅 소자로부터의 광을 반사시키도록 동작가능하다. 렌즈 어레이는 광을 광 변조 패널로 향하도록 동작가능하다.
또 다른 실시예에서, 프로젝션 디스플레이 시스템은 조명 서브시스템, 스펙트럼 이미터 어레이, 광 시준 소자, 렌즈 어레이, 광 변조 패널, 광 중계기, 마이크로디스플레이 및 프로젝션 렌즈를 포함한다. 조명 서브시스템은 스펙트럼 이미터 어레이, 광 시준 소자, 렌즈 어레이, 및 광 변조 패널을 포함한다. 스펙트럼 이미터 어레이는 제 1 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 1 스펙트럼 이미터, 제 2 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 2 스펙트럼 이미터, 및 제 3 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 3 스펙트럼 이미터를 구비한다. 광 시준 소자는 스펙트럼 이미터로부터의 광을 렌즈 어레이로 향하도록 동작가능하고, 렌즈 어레이는 광을 광 변조 패널로 향하도록 동작가능하다. 마이크로디스플레이는 광을 변조하도록 동작가능하고, 광 중계기는 조명 서브시스템으로부터의 광을 마이크로디스플레이를 향하도록 동작가능하다. 프로젝션 렌즈는 광을 뷰잉 스크린으로 향하도록 동작가능하다.
도 1은 본 개시내용에 따라, 광 변조 패널 상에 국부화된 이미징을 제공하는 조명 서브시스템을 도시한 개략도.
도 2는 본 개시내용에 따라, 광 변조 패널 상의 스펙트럼 이미터들로부터 착색된 스트라이프들을 제공하는 조명 서브시스템을 도시한 개략도.
도 3a 내지 도 3c는 본 개시내용에 따라, 입력 조명의 각도 변조를 이용하여 시간 순차 색상을 제공하는 다른 조명 서브시스템(300)을 도시한 개략도들.
도 4는 본 개시내용에 따라, 원통형 렌즈 어레이가 기계적으로 구동되는 스펙트럼 이미터 기반 조명 서브시스템의 실시예를 도시한 개략도.
도 5는 본 개시내용에 따라, 각도 변조 기술들을 이용하여 국부 픽셀 색상 일시 변조를 위한 조명 서브시스템의 실시예를 도시한 개략도.
도 6은 본 개시내용에 따라, 각도 변조를 위한 방식을 제공하는 조명 서브시스템의 실시예를 도시한 개략도.
도 7은 본 개시내용에 따라, 각도 변조를 위한 방식을 제공하는 조명 서브시스템(700)의 다른 실시예를 도시한 개략도.
도 8a 및 도 8b는 본 개시내용에 따라, 2개의 프로젝션 시스템 실시예들을 도시한 개략도들.
도 9는 본 개시내용에 따라, 직시형 디스플레이를 위한 조명 시스템의 분해도를 도시한 개략도.
도 10은 본 개시내용에 따라, 다른 직시형 조명 시스템을 도시한 개략도.
도 11은 직시형 조명 시스템의 또 다른 실시예를 도시한 개략도.
레이저 또는 LED 조명을 효과적으로 이용하기 위하여, 종래의 조명 접근방식들, 특히 직시형 시스템들로부터 떨어져 나갈 필요가 있다. 대부분의 조명 시스템들은 비균일성들을 회피하기 위해 광원을 균질화하고 높은 콘트라스트를 보장하기 위하여 사후-편광하는 것을 포함한다. 레이저들 및 LED 스펙트럼 이미터들로, 개별 변조 픽셀들 상으로 국부적으로 포커싱하기 전에 패널을 균일하게 채우기 위하여 초기 편광을 유지하고 빔을 정확하게 향하게 하는 것이 바람직하다. 실제로, 이것은 광 손실이 거의 없다. 본 개시내용은 시간 순차 색상을 위한 직시형 및 프로젝션 시스템들 둘 모두에 대해 이를 달성하기 위한 방식들을 다루고 있다.
도 1은 광 변조 패널 상에 국부화된 이미징을 제공하는 조명 서브시스템(100)을 도시한 개략도이다. 조명 서브시스템(100)은 스펙트럼 이미터 어레이(102), 광 시준 소자(104), 렌즈 어레이(106), 및 광 변조 패널(108)을 포함한 다.
스펙트럼 이미터 어레이(102)는 하나 이상의 지향성 스펙트럼 이미터를 포함하며, 각 스펙트럼 이미터는 적어도 하나의 미리 결정된 파장을 가진 시준된 광을 출력할 수 있다.그러한 지향성 스펙트럼 이미터들은 레이저들 또는 발광 다이오드들의 일부 형태들이 될 수 있다. 이 실시예에서, 스펙트럼 이미터 어레이(102)는 3개의 스펙트럼 이미터들, 예를 들면, 적색 레이저(112), 녹색 레이저(114), 및 청색 레이저(116)를 포함할 수 있다. 적색, 녹색 및 청색 레이저들이 이 예에 기술되었지만, 다른 레이저들 또는 발광 다이오드들은 다른 스펙트럼 영역들, 예를 들면 자홍색, 청록색, 황색 조합들로부터 이용될 수 있다. 다른 실시예에서, 스펙트럼 이미터 어레이(102)는, 제 1 및 제 2 적색 스펙트럼 이미터들, 제 1 및 제 2 녹색 스펙트럼 이미터들, 및 제 1 및 제 2 청색 스펙트럼 이미터들을 제공하는 6개의 스펙트럼 이미터들을 가질 수 있다. 이러한 방식은 발명의 명칭이 "Multi-functional active matrix liquid crystal displays"인 공동 양도된 US 공개 출원 번호 제2007/0188711-A1에 개시되고 본 명세서에 참조로 통합된 듀얼 스펙트럼 기술들과 일치하여 이용될 수 있다.
동작에 있어서, 회절 제한 시준 속성들을 가진 광 빔들(130)이 국부화된 이미징을 허용한다. 시준 렌즈(104)로부터의 시준된 빔이 렌즈 어레이(106)의 렌즈 상으로 입사하면, 입사 빔의 각도에 의해 결정된 위치에서의 초점 거리에 회절 제한 스폿이 형성된다. 렌즈 어레이(106)의 상이한 각도들에서의 3개의 광 빔들(130)을 향하게 함으로써, 스폿들(122, 124, 126; 도 1a의 확대된 뷰)에 의해 도시된 바 와 같이, 3개의 원색 스폿들의 다양한 세트들을 갖는 어레이를 생성한다. 적당한 이미징 기하학에서, 단색 LC 패널(108)로부터 완전한 색상 이미지들이 보이게 할 수 있는 균일한 조명 패턴이 생성될 수 있다.
본 개시내용에 따라, 종래의 디스플레이 기술을 능가하는 이러한 스펙트럼 이미터 기반 디스플레이 시스템들을 이용한 다양한 효율성들이 존재한다. 예를 들면, 스폿 어레이는 종래의 직시 LCD들에서 이용되는 과도한 필터 어레이에 대한 요구를 실질적으로 제거한다. 굴절 렌즈들은 또한, 스펙트럼 이미터(예를 들면, 레이저)의 선형 편광 상태를 유지하고, 그에 의해 LC 디스플레이 시스템에서 높은 콘트라스트, 낮은 투과 입력 편광기에 대한 요구를 회피한다. 필터 어레이들 및 높은 콘트라스트 편광기들을 제거함으로써, 크기의 적어도 하나의 차수 및 비용 감소에 의한 광 효율성들을 잠재적으로 개선할 수 있다. 레이저 조명(및 일부 형태들의 LED들)의 최대 시준 속성들은 또한, 마이크로-디스플레이들이 이용되는 프로젝션 시스템들에서 픽셀 크기, 공간 색상 분리를 달성할 수 있다.
고해상 픽셀 기반 공간 색상 분리를 제공함으로써, 색상 순차 디스플레이들이 실현될 수 있다. 총체적인 시간 순차 색상 조명 시스템들과는 달리, 지각할 수 있는 색상 분열없이 더 낮은 필드 레이트들이 허용될 수 있다. 이것은 재료 스위칭 기간들이 디스플레이의 깜박임 없는 프레임 기간(예를 들면, 17ms)의 큰 비율인 LC 시스템들에 특히 중요하다. 현재의 LC 기술들을 이용하여, 색상 순차 디스플레이들에 대한 최소 문턱값은 색상당 대략 5ms를 남겨두고, 17ms 기간 내에 픽셀들을 조명하는 모든 3원색들(RGB)을 가지게 된다. LC 재료들 및 모드들이 점차적으로 빠르 게 되더라도, 특히 움직임 흐림을 제거하도록 구동되더라도, 스위칭 기간들은 예견할 수 있는 미래에서 1ms 이하를 감소시킬 가능성은 없다. 실제로, 픽셀 중심 조명은 낮은 색상 순차 필드 레이트들을 제공할 수 있다. 레이저 소스들의 다른 양태는 이 기간 동안 턴오프함으로써 LC 상태들 사이의 전이를 효과적으로 숨기는 프레임 내의 일시적 변조를 허용한다.
도 2는 광 변조 패널 상의 스펙트럼 이미터들로부터 착색된 스트라이프들을 제공하는 조명 서브시스템(200)을 도시한 개략도이다. 조명 서브시스템(200)은 스펙트럼 이미터 어레이(202), 광 시준 소자(204), 원통형 렌즈 어레이(206), 및 광 변조 패널(208)을 포함한다. 스펙트럼 이미터 어레이(202)는 도 1을 참조하여 기술된 예들과 유사하게, 복수의 스펙트럼 이미터들을 포함할 수 있다.
동작에 있어서, 스펙트럼 이미터들(212, 214, 216)로부터의 광 빔들(230)은 광 시준 소자(204)에 의해 시준된다. 광 시준 소자(204)로부터의 광은 원통형 렌즈 어레이(206) 상으로 입사되며, 이것은 공간 분리되어 적색, 녹색, 및 청색의 스트라이프들을 형성하기 위해 광 변조 패널(108) 상으로 광을 향하게 한다. 여기에서 수평 스트라이프들이 도시되었지만, 스트라이프들은 다른 방향들, 예를 들면 수직 또는 대각 스트라이프들로 될 수 있음이 이 예 및 본 개시내용의 나머지에서 명백해진다.
제작 및 편광 보존에 있어서 1차원 구조들의 일부 이점들이 있다. 1차원 광학 구성요소 어레이들은 더욱 쉽게 제조되고, 비용을 감소시키고, 많은 경우들에 있어서 광을 탈편광하도록 작용할 수 있는 결정되지 않은 복굴절(birefringence)을 회피할 수 있다. 스트라이프형 구성요소의 축을 입력 편광 방향으로 정렬함으로써, 이것은 늘 광축이 임의의 압력 유도된 복굴절 중에 있는 경우임에 따라, 조명 광의 편광을 보존하기 위해 일반적으로 작용한다.
도 3a 내지 도 3c는 입력 조명의 각도 변조를 이용하여 시간 순차 색상을 제공하는 다른 조명 서브시스템(300)을 도시한 개략도들이다. 스펙트럼 이미터들은 원색의 적색, 녹색 및 청색(RGB) 광으로 순차적으로 조명되도록 변조될 수 있다. 순차적인 RGB 변조 데이터를 가진 패널을 동시에 갱신함으로써, 완전한 색상 이미지를 생성할 수 있다. 원색 필드들이 조명되는 레이트는 깜박임을 회피하기 위하여 50Hz를 초과하고, 완전한 패널이 임의의 한 시간에 단일 색상으로 완전히 조명되는 전체 프레임 조명과 분열되는 색상을 회피하기 위하여 대략 150Hz를 초과하는 것이 바람직하다. LC 디스플레이들은 색상 당 〉50Hz(즉, 〉150Hz 패널 프레임 갱신)을 허용하지만 150Hz+(450Hz+)는 허용하지 않는 스위칭 속도로의 제한을 가진다. 임의의 주어진 시간에 임의의 하나의 색상이 조명하는 영역들을 감소시킴으로써, 색 분열을 상당히 감소시키고(예를 들면, US 특허 제7,042,527호를 참조, 본 명세서에 참조로서 통합됨) 백색 광 조명으로 광 효율성을 증가시킨다(예를 들면, US 특허 제7,113,231호를 참조, 본 명세서에 참조로서 통합됨).
이 예에서, 제 1, 제 2 및 제 3 스펙트럼 이미터 패키지들(312, 314, 316) 각각은 3개의 방출 스펙트럼들 중 적어도 하나를 방출할 수 있다. 이것은 본 기술분야에서 다양한 방식들로 달성될 수 있다. 한 기술은 각 스펙트럼 이미터 패키지(312, 314, 316)에 복수의 스펙트럼 이미터들(예를 들면, 레이저 반도체 칩)을 이용하는 것을 포함한다. 이 예에서, 적색, 녹색 및 청색 레이저 칩들은 스펙트럼 이미터 패키지(312)에 제공되지만, 다른 실시예들에서는 상이한 수의 스펙트럼 이미터들이 각 레이저 패키지에 제공될 수 있다(예를 들면, R1R2G1G2B1B2 출력을 제공하는 6개의 이미터들, US 공개 특허 출원 제2007/0188711-A1 참조). 다른 실시예들은 복수의 스펙트럼 이미터 패키지들 및 스펙트럼 이미터들의 상이한 조합들(여기에서 3개의 패키지 예와는 다른)을 가질 수 있다.
동작에 있어서, 도 3a에 도시된 제 1 시간 기간에서, 제 1 스펙트럼 이미터(312)는 제 1 스펙트럼 출력(예를 들면, 적색)을 출력하고, 제 2 스펙트럼 이미터(314)는 제 2 스펙트럼 출력(예를 들면, 녹색)을 출력하고, 제 3 스펙트럼 이미터(316)는 제 3 스펙트럼 출력(예를 들면, 청색)을 출력한다. 따라서, 도 2를 참조하여 기술된 동작과 유사하게, 제 1, 제 2 및 제 3 색상 스트라이프들이 도면에 도시된 바와 같이 광 변조 패널(308) 상으로 입사된다. 예시적 실시예에서, 이 시간 기간은 5ms가 될 수 있지만, 패널 설계 및 성능 파라미터들에 따라 상이하게 될 수 있음이 명백하다.
도 3b를 참조하여, 제 1 시간 기간 다음의 제 2 시간 기간에서, 제 1 스펙트럼 이미터(312)는 제 3 스펙트럼 출력(예를 들면, 청색)을 출력하고, 제 2 스펙트럼 이미터(314)는 제 1 스펙트럼 출력(예를 들면, 적색)을 출력하고, 제 3 스펙트럼 이미터(316)는 제 2 스펙트럼 출력(예를 들면, 녹색)을 출력한다. 따라서, 제 1, 제 2 및 제 3 색상 스트라이프들이 도면에 도시된 바와 같이 광 변조 패널(308) 상으로 입사된다. 다시, 예시적 실시예에서, 이 시간 기간은 5ms가 될 수 있다.
도 3c를 참조하여, 제 2 시간 기간 다음의 제 3 시간 기간에서, 제 1 스펙트럼 이미터(312)는 제 2 스펙트럼 출력(예를 들면, 녹색)을 출력하고, 제 2 스펙트럼 이미터(314)는 제 3 스펙트럼 출력(예를 들면, 청색)을 출력하고, 제 3 스펙트럼 이미터(316)는 제 1 스펙트럼 출력(예를 들면, 적색)을 출력한다. 따라서, 제 1, 제 2 및 제 3 색상 스트라이프들이 도면에 도시된 바와 같이 광 변조 패널(308) 상으로 입사된다. 다시, 예시적 실시예에서, 이 시간 기간은 5ms가 될 수 있다.
순차적으로, 제 1, 제 2 및 제 3 색상 스트라이프들이 광 변조 패널(308)을 스크롤 다운하는 것으로 나타난다.
도 4는, 원통형 렌즈 어레이(406)가 패널의 인접한 행들 또는 열들 사이에 순차적으로 광 빔들(430)을 향하게 하도록 기계적으로 구동되는 스펙트럼 이미터 기반 조명 서브시스템(400)의 실시예를 도시한 개략도이다. 이 실시예는 액추에이터(435)를 부가한 도 2에 도시된 실시예와 구조적으로 유사할 수 있다. 프로젝션 마이크로 디스플레이 구현들을 위해, 액추에이터(435)를 이용한 기계적 구동이 달성될 수 있다. 액추에이터(435)는 원통형 렌즈 어레이(406)의 위치를 기계적으로 조작할 수 있는 임의의 디바이스, 예를 들면, 피에조-조작기가 될 수 있다. 액추에이터의 이동으로, 제 1 색상, 제 2 색상 및 제 3 색상의 스트라이프들이 광 변조 패널(408)을 따라 스크롤되는 것으로 나타난다.
도 5는 각도 변조 기술들을 이용하여 국부 픽셀 색상 일시 변조를 위한 조명 서브시스템(500)의 실시예를 도시한 개략도이다.
이 실시예의 디스플레이 시스템(500)은 액정 각도 변조기(540)를 포함하며, 여기에서 스위칭 재료(542)의 굴절율은, 광 빔들(530)의 방향을 효과적으로 스위칭하는 톱니모양 기판(544)에 매칭하거나 하지 않도록 전기적으로 이루어질 수 있다. 이러한 방식은 필립스에 의해 이용된 오토스테레오 3D 시스템들의 렌즈 스위칭 기술과 유사하다. 예를 들면, 본 명세서에 참조로 통합된 Battersby에 의한 발명의 명칭이 "Autostereoscopic display apparatus"인 US 특허 제6,069,650호를 참조한다. 유사한 방식으로, Ocuity의 능동 렌즈 스위칭 기술은 또한 구성요소들을 편향시키는 이러한 액정 빔을 실현하는데 이용될 수 있다. 예를 들면, 본 명세서에 참조로 통합된 PCT 특허 제WO03015424A2호를 참조한다. 각도 편향은 또한 서보-보조 검류계의 형태의 미러와 같은 더 많은 종래의 기계적 수단으로 달성될 수 있다.
도 6은 각도 변조를 위한 방식을 제공하는 조명 서브시스템(600)의 실시예를 도시한 개략도이며, 이 조명 서브시스템에 의해 광 이미터들의 뱅크들 각각은 유사한 방출들로 위치되어 특정한 입력 조명 각도로 결합시킨다.
실시예에서, 스펙트럼 이미터들의 제 1 뱅크(612)는 실질적으로 동일한 방출 특성들(예를 들면, 적색)의 3개의 스펙트럼 이미터들을 포함한다. 유사하게, 스펙트럼 이미터들의 제 2 뱅크(614)는 녹색 방출을 제공할 수 있고, 스펙트럼 이미터들의 제 3 뱅크(616)는 청색 방출을 제공할 수 있다. 각각의 스펙트럼 이미터들로부터의 광 빔들은 광 조합 소자들(620)에 의해 조합되어 렌즈(622)로 향하게 된 후에, 시준 렌즈(604), 그 다음 원통형 렌즈 어레이(606), 및 광 변조 패널(608)을 향해 광 경로 상으로 레이저 빔들을 향하게 한다. 각도 변조는 이들 스펙트럼 이미터들을 일시적으로 변조함으로써 달성될 수 있다. 스펙트럼 이미터들의 낭비가 있 는 것으로 보이지만, 이러한 방식은 열적 제한된 고상 레이저 또는 LED 이미터들과 매우 양립 가능하며, 많은 소스들이 효율적인 디스플레이 밝기를 달성하는데 흔히 이용된다.
도 7은 각도 변조를 위한 방식을 제공하는 조명 서브시스템(700)의 다른 실시예를 도시한 개략도로서, 조명 서브시스템(700)에 의해 광 이미터들의 뱅크들은 특정한 입력 조명 각도로 결합되도록 위치된다. 레이저 소스 어레이(702)의 전면에 위치된 회절 및 굴절 광 어레이 소자들(704)의 조합을 이용하여, 각도로 분리되거나 중첩된 경로들은 개별 소스들을 일시적으로 스위칭하더라도 각도 변조를 허용하는 상이한 소스들에 대해 규정될 수 있다. 도면에 구성된 바와 같이, 레이저 소스 어레이(702)는 동일한 방출 특성들(예를 들면, 적색)의 3개의 스펙트럼 이미터들을 포함하는 복수의 스펙트럼 이미터들의 제 1 뱅크(712)를 포함할 수 있다. 유사하게, 스펙트럼 이미터들의 제 2 뱅크(714)는 녹색 방출을 제공할 수 있고, 스펙트럼 이미터들의 제 3 뱅크(716)는 청색 방출을 제공할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 2개의 프로젝션 시스템 실시예들(800, 850)을 도시한 개략도로서, 도 6의 레이저 조명 서브시스템(600)에 의해 생성된 착색된 조명 스트라이프들(802)은 마이크로 디스플레이(808) 상으로 중계기 렌즈들(804, 806)에 의해 광학적으로 중계된 후에, 도시된 바와 같이 구성된 프로젝션 렌즈(810)를 통해 스크린(812)에 프로젝팅된다. 조명 서브시스템(600)이 이 예에서 도시되었지만, 본 명세서에 개시된 다른 조명 서브시스템 또는 그 조합/변형으로 대체될 수 있다. 이러한 방식은 광 회절 제한 기하학에 대한 실제적인 솔루션이다. 도 8a에 의해 도시된 예시적 실시예는 또한 편광 빔 스플리터(807)를 포함하여, 반사광 변조 패널(예를 들면, LCoS)(808) 및 프로젝션 렌즈(810)의 입력 광 경로로의 오른쪽 광 방향의 이용을 가능하게 한다.
파장 λ 및 초점 길이 f를 가진 직경 D의 렌즈에 대해, 높게 시준된 레이저 빔으로부터 형성된 스폿 크기는 대략 fλ/D이다. 마이크로 디스플레이를 직접 조명하기 위해, 이 스폿 크기는 렌즈 어레이 소자들의 피치 및 직경인 바와 같이 통상적인 픽셀 크기(~10㎛)보다 적은 것이 바람직하다. 가시광에 대해, 이것은 렌즈들의 초점 길이를 내포하고, 패널에 대한 그 거리는 200㎛보다 적어야 하며, 대부분의 경우들에 그것을 비실용적이게 한다. 실리콘 마이크로 디스플레이들 상의 반사 액정에 대해, 양호한 편광 보존이 디스플레이 상부 상에 직접 렌즈들을 구비하는 것을 방지할 수 있다.
도 8b에 도시된 예시적인 투과 시스템들은 임베딩된 마이크로 렌즈들을 실현할 수 있지만, 현재에는 비용 요인들이 광 중계기의 이용을 선호할 수 있다. 중계시 스트라이프된 조명을 축소함으로써, 더욱 제조 가능한 크기의 렌즈 어레이 소자를 또한 허용한다. 예를 들면, 현재의 고선명(HD) 디스플레이들의 1080개의 라인들은 50㎛ 피치를 갖는 5cm 구성요소들로 실현될 수 있다.
도 9는 직시형 디스플레이를 위한 조명 시스템(900)의 분해도를 도시한 개략도이다. 이 예시적 실시예에서, 스펙트럼 이미터 소스들로의 공간 색상 분리의 개념은 또한 도 9에 도시된 바와 같이 직시형 LCD 패널들을 조명하는데 이용될 수 있다.
조명 시스템(900)은, 종래의 굴절 광 소자들(904)이 디스플레이의 후면 공간에 존재하였지만, 스펙트럼 이미터 광을 통과함으로써 3개의 시준된 직사각 빔들(906)을 방출하는 RGB 이미터 소스 어레이(902)를 포함한다. 이후, 이들 빔들(906)은 패널(920)과 시준 소자(908) 사이의 디스플레이 후면의 제 2 층(912)으로 내부 전반사 (TIR: total internally reflecting) 프리즘들(910)을 향한 시준 소자(908)를 통해 향하게 된다. 여기에서, 이들은 반사 격자(914)로 작은 각도로 전파하며, 그 소자들은 디스플레이 패널(920)에 거의 수직 전파하는 분리된 빔릿들(beamlets)로 광을 편향시킨다. 광의 파장보다 더 큰 크기(즉, 10㎛)의 차수를 갖는 반사 소자들(914)로, 종래의 스펙트럼 반사가 조절되고, 빔릿들은 통상적으로 미러로부터 반사하는 빔과 같이 가간섭성을 유지한다. 이러한 가간섭성을 실질적으로, 입사 각도들에 따라 표면에 기울어진 전파를 규정한다. 따라서, 상이한 착색된 조명은 패널(920)의 전면에 배치된 렌즈 어레이(916) 상으로 기울어지게 입사하게 될 수 있다. 다시, 이 각도 변형은 패널의 액정(920)이 위치된 렌즈 어레이들(916)의 초점 길이의 색 분리를 유발한다. 이러한 방식으로, 낮은 효율성 입력 편광기, 패널 상의 색 필터들 및 높은 콘트라스트를 회피하면서 직시형 LCD 디스플레이들과 양립할 수 있는 폴딩된 시스템(900)에서 색상 분리된 조명이 달성된다. 1차원 구성요소 어레이들은 다시 제조 능력 및 편광 보존 이유들로 바람직할 수 있다.
직시형 LCD 패널들의 큰 픽셀 크기는 효과적인 회절 제한 이미징과 매우 양립 가능하다. 통상적인 직시형 패널들은 대략 1mm 기판 유리 내에 매립된 100㎛에 근접한 3색 픽셀 그룹들을 가진다. 픽셀 그룹 당 렌즈를 D =100㎛와 f = 1mm로 만 듦으로써, 가시광에 대해 약 5㎛의 초점 스폿 직경을 생성한다. 이것은 시스템 결함을 허용하기 위하여 충분한 여유를 가지고 픽셀에서 비네팅(vignetting)을 회피하기에 충분히 작다.
도 10은 다른 직시형 조명 시스템(1000)을 도시한 개략도로서, 반사 격자 및 반사 렌즈 어레이는 단일 기판(1020)에 형성된다. 공중/기판 인터페이스에서의 내부 전반사는 반사 격자 소자들(1014)에서 양호한 반사를 제공하고, 그에 의해 비싼 광 코팅을 회피한다(일부 실시예들에서). 이러한 방식은 도 9에 도시된 이전 실시예들에 걸쳐 크기, 중량 및 비용을 감소시킬 수 있다.
도 11은 직시형 조명 시스템(1100)의 또 다른 실시예를 도시한 개략도로서, 직시형 모듈에서 착색된 광의 각도 변조를 수행하기 위한 다수의 스펙트럼 이미터들(1102)을 이용하는 것을 제외하고, 도 10에 도시된 실시예와 유사하다. 각도 변조는 색상의 공간 변조를 유발하고 색상 순차 직시형 디스플레이를 가능하게 한다. 이전의 정적 조명 시스템에 걸쳐 이러한 형태의 색상 순차 시스템(1100)의 일부 이점들은 증가된 해상도, 낮은 비용 및 높은 효율성에 있다.
본 명세서의 개시내용들이 그 본질적인 특성 또는 기술사상으로부터 벗어나지 않고 다른 특정한 형태들로 구현될 수 있음을 통상의 기술자은 알 것이다. 따라서, 현재 개시된 실시예들은 모든 것들에 관하여 예시적일 뿐 제한적이지 않는 것으로 간주된다. 본 발명의 범위는 상술된 설명보다는 첨부된 청구항들에 의해 표시되고, 등가물들의 의미 및 범위들 내에 있는 모든 변경들은 본 명세서에 포함되는 것으로 한다.
또한, 본 명세서의 섹션 제목들은 37 C.F.R. §1.77하의 제안들과의 일관성을 위해 제공되거나 유기적 암시들(organizational cues)을 제공하는 것이다. 이들 제목들은 본 개시내용으로부터 비롯될 수 있는 임의의 청구항들에 기재된 본 발명(들)을 제한하거나 특징지워서는 안 된다. 명확하게 그리고 예에 의해, 제목들이 "기술분야"를 의미하더라도, 청구항들은 소위 기술분야를 기술하기 위한 이 제목하의 선택된 언어에 의해 제한되어서는 안 된다. 또한, "배경기술"의 기술의 설명은 기술이 본 개시내용의 임의의 발명(들)에 대한 종래의 기술임을 승인하는 것으로 해석되어서는 안 된다. "요약서"는 본 명세서에 있는 청구항들에 기재된 발명(들)의 특성으로서 고려되어서도 안 된다. 더욱이, 단수의 "발명"에 대한 본 개시내용의 임의의 참조는 본 개시내용에 청구된 단일 관점의 신규성만 있다고 주장하도록 이용되어서는 안 된다. 다수의 발명들은 본 개시내용과 연관된 다수의 청구항들의 제한들에 따라 기재될 수 있고, 청구항들은 따라서, 청구항에 의해 보호받을 수 있는 발명(들)과 그 등가물들을 규정한다. 모든 예들에서, 청구항들의 범위는 명세서의 관점에서 그들 자신의 진가를 발휘하는 것으로 고려되어야 하지만, 여기에 기재된 제목들에 의해 제한되어서는 안 된다.

Claims (25)

  1. 디스플레이 시스템에 있어서:
    제 1 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 1 스펙트럼 이미터와 제 2 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 2 스펙트럼 이미터를 포함하는 스펙트럼 이미터 어레이;
    광 시준 소자(light collimating element);
    렌즈 어레이; 및
    광 변조 패널을 포함하고, 상기 광 시준 소자는 상기 스펙트럼 이미터로부터의 광을 상기 렌즈 어레이로 향하도록 동작가능하고, 상기 렌즈 어레이는 광을 상기 광 변조 패널로 향하도록 동작가능한, 디스플레이 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터 어레이는 제 3 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 3 스펙트럼 이미터를 더 포함하는, 디스플레이 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터 어레이는 3개보다 많은 스펙트럼 이미터들을 포함하는, 디스플레이 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터 어레이는 스펙트럼 이미터 패키지들을 포함하고, 각 스펙트럼 이미터 패키지는 2개 이상의 파장들의 광을 방출하도록 동작가능한 , 디스플레이 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터들은 레이저들인, 디스플레이 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터들은 발광 다이오드들인, 디스플레이 시스템.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 파장은 적색이고, 상기 제 2 파장은 녹색이고, 상기 제 3 파장은 청색인, 디스플레이 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 렌즈 어레이는 원통형 렌즈 어레이를 포함하는, 디스플레이 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 원통형 렌즈 어레이는 제 1 파장 광을 제 1 행에 및 제 2 파장 광을 제 2 행에 이미징하도록 동작가능한, 디스플레이 시스템.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 원통형 렌즈 어레이는 제 1 파장 광을 제 1 열에 및 제 2 파장 광을 제 2 열에 이미징하도록 동작가능한, 디스플레이 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 렌즈 어레이는 상기 제 1, 제 2 및 제 3 레이저들로부터의 광을 미리 결정된 픽셀들 상에 국부적으로 이미징하도록 동작가능한, 디스플레이 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 픽셀들은 공간적으로 분리되는, 디스플레이 시스템.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 렌즈 어레이에 결합된 피에조 전기 액추에이터(piezo-electric actuator)를 더 포함하는, 디스플레이 시스템.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 시스템은 직시형 시스템인, 디스플레이 시스템.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 시스템은 프로젝션 시스템인, 디스플레이 시스템.
  16. 직시형 디스플레이 시스템에 있어서:
    제 1 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 1 스펙트럼 이미터와 제 2 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 2 스펙트럼 이미터를 포함하는 스펙트럼 이미터 어레이;
    상기 스펙트럼 이미터 어레이로부터의 광을 시준하도록 동작가능한 광 시준 소자;
    광 다이렉팅 소자;
    반사 소자;
    렌즈 어레이; 및
    광 변조 패널을 포함하고,
    상기 광 다이렉팅 소자는 제 1 방향으로 상기 시준 소자로부터의 광을 수신하고 상기 수신된 광에 대해 상이하지만 실질적으로 평행한 면에서 실질적으로 대향된 방향으로 상기 광을 투과하고,
    상기 반사 소자는 상기 광 다이렉팅 소자로부터의 광을 상기 렌즈 어레이를 향해 반사시키도록 동작가능하고,
    상기 렌즈 어레이는 광을 상기 광 변조 패널로 향하도록 동작가능한, 직시형 디스플레이 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터 어레이는 제 3 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 3 스펙트럼 이미터를 더 포함하는, 직시형 디스플레이 시스템.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터 어레이는 3개보다 많은 스펙트럼 이미터들을 포함하는, 직시형 디스플레이 시스템.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터 어레이는 스펙트럼 이미터 패키지들을 포함하고, 각 스펙트럼 이미터 패키지는 2개 이상의 파장들의 광을 방출하도록 동작가능한 , 직시형 디스플레이 시스템.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터들은 레이저들인, 직시형 디스플레이 시스템.
  21. 제 16 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터들은 발광 다이오드들인, 직시형 디스플레이 시스템.
  22. 제 16 항에 있어서,
    상기 스펙트럼 이미터 어레이와 상기 시준 소자 사이의 광 경로에 위치된 빔 확장 광학 소자들을 더 포함하는, 직시형 디스플레이 시스템.
  23. 제 16 항에 있어서,
    상기 광 다이렉팅 소자는 내부 전반사 프리즘을 포함하는, 직시형 디스플레이 시스템.
  24. 제 16 항에 있어서,
    상기 광 다이렉팅 소자는 미러들의 세트를 포함하는, 직시형 디스플레이 시스템.
  25. 프로젝션 디스플레이 시스템에 있어서:
    조명 서브시스템으로서:
    제 1 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 1 스펙트럼 이미터, 제 2 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 2 스펙트럼 이미터, 및 제 3 파장의 광을 방출하도록 동작가능한 제 3 스펙트럼 이미터를 포함하는 스펙트럼 이미터 어레이와;
    광 시준 소자와;
    렌즈 어레이와;
    광 변조 패널을 포함하고,
    상기 광 시준 소자는 상기 스펙트럼 이미터로부터의 광을 상기 렌즈 어레이로 향하도록 동작가능하고, 상기 렌즈 어레이는 광을 상기 광 변조 패널로 향하도록 동작가능한, 상기 조명 서브시스템;
    광 중계기;
    광을 변조하도록 동작가능한 마이크로디스플레이로서, 상기 광 중계기는 상기 조명 서브시스템으로부터의 광을 상기 마이크로디스플레이로 향하도록 동작가능한, 상기 마이크로디스플레이; 및
    광을 뷰잉 스크린으로 향하도록 동작가능한 프로젝션 렌즈를 포함하는, 프로젝션 디스플레이 시스템.
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