KR20090073256A - 데이터 교환을 위한 이동 통신 단말용 도킹 스테이션 - Google Patents

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KR20090073256A
KR20090073256A KR1020097010867A KR20097010867A KR20090073256A KR 20090073256 A KR20090073256 A KR 20090073256A KR 1020097010867 A KR1020097010867 A KR 1020097010867A KR 20097010867 A KR20097010867 A KR 20097010867A KR 20090073256 A KR20090073256 A KR 20090073256A
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Abstract

이동 통신 단말기(100)는 파일 구조(501)를 갖는 내부 메모리(302); 및 도킹 스테이션(402)으로의 연결에 따라, 도킹 스테이션(402)을 통해 상기 파일 구조(501)로의 직접(direct) 액세스를 가능케 하도록 구성된 연결 수단(206)을 포함한다. 단말(100)은 애플리케이션(350, 360, 370); 및 키가 활성화되었을 때 애플리케이션(350, 360, 370)을 활성화시키는, 애플리케이션(350, 360, 370)과 연관된 키를 포함할 수 있다.

Description

데이터 교환을 위한 이동 통신 단말용 도킹 스테이션 {Docking station for mobile communication terminal for data exchange}
개시된 실시 예는, 최소한의 컨트롤들을 구비하고 보다 단순한 유저 인터페이스를 만들기 위한 장치(arrangement) 및 장비에 일반적으로 관련되고, 특히 이동 통신 단말기 상의 세팅(setting)들 및 메모리 데이터를 업데이트하기 위한 장치 및 방법에 관련된다.
현대의 이동 전화기들에서 세팅될 될 필요가 있는 많은 세팅이 존재하고 또한 이용가능한 많은 애플리케이션이 존재한다. 이용가능한 애플리케이션들 및 세팅들 모두는, 간파하고, 이해하고, 그리고 정확하게 내비게이트하기(navigate) 어려운 것으로 종종 파악된다. 이것은 세팅들 및 애플리케이션들을 계층적 메뉴 시스템들 내에서 그룹화하고 유저로 하여금 시스템에 걸쳐서 더 쉽게 내비게이트할(navigate) 수 있게 하는 클레버 맨(clever men) 내비게이팅 프로그램들을 구현함으로써 일반적으로 해결된다. 이것은 기기를 익히기 훨씬 복잡하고 어렵게 하였고, 또한 그것들은 동작될 다수의 추가 키들을 요구한다.
또한 Nokia 3230과 같은 이동 전화기가 퍼스널 컴퓨터에 연결된 때 특수화된 (specialized) 프로그램들은 그 장치가 트레이닝 및 설치(installation)를 다시 적 절히 요청하게 기능하도록 한다.
현대의 이동 전화기들의 다른 단점은, 자신의 자녀의 핸드폰 사용을 통제하길 원하는 부모와 자신의 고용자의 전화 사용을 통제하기를 원하는 고용주 모두를 위해 그 사용을 제어하는 것을 어렵게 한다는데 있다. 복잡한(complex) 내비게이팅 시스템들은 너무 복잡해서 그것들이 많은 가능성(possibilities)을 제공하므로 쉽게 조작될 수 있다는 데 이 어려움이 있다.
결론적으로 유저의 의지에 반하여 조작되기 어렵게 하고, 또한 세팅들을 쉽게 다루게 하기 위해 편리하고 효율적인 방법을 유저에게 제공할 필요가 있다.
상기 설명을 고려해서, 위에서 논의된 문제들을 해결하거나 적어도 감소시키는 것이 이로울 것이다.
일반적으로 위의 목적들은 첨부된 독립 특허 청구항들에 의해 달성된다.
본 발명의 첫 번째 양상에 따라 이동 통신 단말기가 제공되고, 그 이동 통신 단말기는 파일 구조(structure)를 갖는 메모리; 및 도킹 스테이션으로의 연결에 따라, 상기 도킹 스테이션을 통해 상기 파일 구조로의 직접(direct) 액세스를 가능케 하도록 구성된 연결 수단을 포함한다.
추가적인 실시 예에서, 파일 구조는 상기 이동 전화기 내의 적어도 하나의 애플리케이션과 연관된 파일들을 포함한다.
추가적인 실시 예에서, 적어도 하나의 애플리케이션은 전화번호부, 음악 플레이어, 및 세팅들의 세트 중 적어도 하나이다.
추가적인 실시 예에서, 파일은 상기 연관된 적어도 하나의 애플리케이션용 데이터를 담고 있고, 이때 상기 데이터는 가능하게는 텍스트 포맷이다.
본 발명의 두 번째 양상은, 제1항에 따른 이동 통신 단말 상의 세팅(setting)들을 업데이트하기 위한 장치(arrangement)이며, 그 장치는 상기 이동 통신 단말, 및 도킹 스테이션을 포함한다.
개시된 실시 예들의 세 번째 양상은 적어도 하나의 애플리케이션, 및 적어도 하나의 키를 구비한 키패드를 포함하는 이동 통신 단말이고, 이때 상기 적어도 하나의 키는 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 연관되고, 그리고 상기 이동 통신 단말은, 사용자가 상기 대응 키를 활성화시킴 따라 상기 적어도 하나의 애플리케이션 중 하나를 활성화시키도록 구성된다.
추가적인 실시 예에서, 상기 대응 키의 추가 활성화에 의해 [각각의 내리누름(depressing)에 의해 다음 콘텐츠 아이템이 선택됨] 애플리케이션은 선택을 위해 스크롤될 수 있는 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 갖는다.
추가적인 실시 예에서, 선택된 콘텐츠 아이템은 자동적으로 활성화된다.
추가적인 실시 예에서, 이동 통신 단말은 활성화(activation) 키를 포함하고, 이때 선택된 콘텐츠 아이템은 상기 활성화 키의 내리누름(depression)에 따라 활성화된다.
본 발명의 네 번째 양상은:
a) 애플리케이션과 연관된 키의 내리누름 입력을 수신하며;
b) 상기 애플리케이션을 시작하며(launch);
c) 상기 애플리케이션과 연관된 콘텐츠 아이템을 표시하며(present);
d) 상기 콘텐츠 아이템을 활성화시키는 것을 포함한다.
추가적인 실시 예에서, 활성화 키의 내리누름 입력을 수신한 때 그 활성화가 행해진다.
대안적인 실시 예에서, 활성화는 자동이다.
추가적인 실시 예에서, 그 방법은 상기 애플리케이션과 연관된 상기 키의 추가적인 내리누름(depression) 입력을 수신하며, 그리고 다른 하나의 콘텐츠 아이템을 표시하는 것을 더 포함한다.
개시된 실시 예들의 다른 특징들 및 이점들이 도면들은 물론 첨부된 종속항들로부터, 상세한 명세를 통해 나타날 것이다.
일반적으로 청구항들에 사용되는 모든 용어들은 여기에서 명시적으로 다르게 정의되지 않으면 기술 분야에서의 일반적인 의미에 따라 해석된다. "a/an/the [요소(element), 기기, 컴포넌트, 수단, 단계, 기타 등등]"에 대한 언급들은 명확히 다르게 제시되지 않는 한 않는 한, 요소, 기기, 컴포넌트, 수단, 단계, 기타 등등의 적어도 하나의 예를 언급한 것으로 공공연하게 해석되어야 한다. 여기서 개시된 임의의 방법의 단계들은 명확히 제시되지 않는 한 개시된 정확한 순서로 수행될 필요가 없다.
이제 실시 예들은 첨부된 도면들을 참조하여 더 세부적으로 설명될 것이다.
도 1은 개시된 실시 예들이 적용될 수 있는 환경의 예로서, 셀룰러 원격통 신(telecommunication) 시스템의 개략도이다.
도 2는 하나의 실시 예에 따른 이동 단말을 도해하는 개략적인 정면도이다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말의 내부 컴포넌트, 소프트웨어 및 프로토콜 구조를 표현하는 개략적인 블록도이다.
도 4는 이동 통신 단말이 도킹 스테이션에 연결된 하나의 실시 예에 따른 장치(arrangement)의 개략도이다.
도 5는 본 발명에 따른 본 발명에 따른 파일 시스템의 블록도이다.
도 6은 하나의 실시 예에 따른 파일 시스템의 다른 하나의 블록도이다.
도 7은 3개의 예시적인 실시 예들 a, b, 및 c의 3개의 개략도이다.
도 8은 개시된 실시 예들에 따른 방법의 흐름도이다.
도 1은 본 발명의 양상들이 적용될 수 있는 셀룰러 원격통신(telecommunication) 시스템의 예를 도해한다. 도 1의 원격통신 시스템에서, 셀룰러 음성 호출(call)들, www/wap 브라우징, 셀룰러 비디오 호출들, 데이터 호출들, 팩시밀리 전송들, 음악 전송들, 스틸 이미지 전송들, 비디오 전송들, 전자 메시지 전송들, 및 전자 상거래(electronic commerce)와 같은 다양한 원격통신 서비스가, 개시된 실시 예들에 따른 이동 단말기(100)와 다른 하나의 이동 단말(106) 또는 고정(stationary) 전화기(132)와 같은, 다른 기기들 사이에서 수행될 수 있다. 이동 단말기(100)의 다른 실시 예들을 위해서 그리고 다른 상황들에서, 위에서 언급된 원격통신 서비스들과 상이한 서비스들이 이용가능할 수도 또는 이용가능하 지 않을 수도 있고; 본 발명의 이런 관점에서 서비스들의 임의의 특정 세트에 제한되지 않는다.
이동 단말기(100, 106)는 기지국들(104, 109)을 경유해서 RF 링크들(102, 108)을 통해 이동 원격통신 네트워크(110)로 연결된다. 이동 원격통신 네트워크(110)는 GSM, UMTS, D-AMPS, CDMA2000, FOMA 및 TD-SCDMA과 같은, 임의의 상업적으로 이용가능한 이동 원격통신 표준에 따를 수 있다.
이동 원격통신 네트워크(110)는 인터넷 또는 인터넷의 일부일 수 있는, WAN(wide area network)(120)에 연결되어 동작한다. 인터넷 서버(122)는 데이터 저장소(124)를 갖고 WAN(120)에 연결되고, 인터넷 클라이언트 컴퓨터(126)도 마찬가지이다. 서버(122)는 이동 단말(100)로 www/wap 콘텐츠를 공급할(serve) 수 있는 www/wap 서버를 호스트할 수 있다.
PSTN(public switched telephone network)(130)은 잘 알려진 방식으로 이동 원격통신 네트워크(110)로 연결된다. 고정 전화기(132)를 포함하는 다양한 전화 단말들은 PSTN(130)으로 연결된다.
이동 단말(100)의 실시 예(200)는 도 2에 더 자세히 도해된다. 이동 단말(200)은 스피커 또는 이어폰(202), 마이크로폰(205), 디스플레이(203), 및 일반 ITU-T 타입( "0"-"9", "*" 및 "#"을 나타내는 문자-숫자식(alpha-numerical) 키패드)의 키패드(204a), 및 소프트 키들(204b, 204c) 및 조이스틱(211) 또는 내비게이션 입력 기기의 다른 유형과 같은 일정 다른 키들을 포함할 수 있는 키들(204)의 세트를 포함한다. 후에 알게 되는 것과 같이 많은 이런 키들이 실시 예들에서 잉여 적일 수 있다. 이동 단말은 퍼스널 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), 또는 특수화된 도킹 스테이션과 같은 도킹 스테이션으로의 연결을 위해 연결 수단(206)을 포함할 수 있다. 연결 수단은 USB(Universal Serial Bus) 연결과 같은 시리얼(serial) 연결, 블루투스TM 연결 또는 IrDA 연결과 같은 무선 연결, 또는 x특수화된 연결 중 어느 하나일 수 있다.
이동 단말(200)의 내부 컴포넌트, 소프트웨어 및 프로토콜 구조가 도 3을 참조하여 이제 설명될 것이다. 이동 단말은 이동 단말의 전반적인 오퍼레이션을 책임지는 컨트롤러(300)를 구비하고, 그리고 임의의 상업적으로 이용가능한 CPU ("Central Processing Unit"), DSP ("Digital Signal Processor") 또는 임의의 다른 전자적 프로그램가능한 로직 기기에 의해 실행되는 것이 바람직하다. 컨트롤러(300)는 RAM 메모리, ROM 메모리, EEPROM 메모리, 플래시 메모리와 같은 전자 메모리(302)와 결부된다. 메모리(302)는 컨트롤러(300)에 의해 다양한 목적을 위해 사용되고, 그 중 하나는 이동 단말기 내의 다양한 소프트웨어를 위한 데이터 및 프로그램 명령어들을 저장하는 것이다. 그 소프트웨어는 다양한 애플리케이션들뿐만 아니라 실시간 오퍼레이팅 시스템(320), MMI(man-machine interface)용 드라이버들(334), 애플리케이션 핸들러(332)를 포함한다. 애플리케이션들은 음성 호출, 비디오 호출, 송신 및 수신 SMS, MMS, 또는 이메일용 애플리케이션들, 인스턴트 메시징 애플리케이션(instant messaging application), 전화번호부 애플리케이션, 캘린더 애플리케이션, 제어 패널(control panel) 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 미디어 플레이어, 하나 이상의 비디오 게임들, 노트패드 애플리케이션 기타 등등과 같은 다양한 다른 애플리케이션들(360, 370) 뿐만 아니라 브라우저 애플리케이션(350)을 포함한다.
MMI(334)는, MMI 드라이버들과 함께 마이크로폰, 스피커, 바이브레이터(vibrator), 링톤(ringtone) 생성기, LED 표시기, 기타 등등과 같은 다양한 다른 I/O 기기들은 물론 디스플레이(336/203), 키패드(338/204)와 협동하는 하나 이상의 하드웨어 컨트롤러들을 포함한다. 일반적으로 알려진 것과 같이, 사용자는 MMI(man-machine interface)를통해 형성되는 이동 단말을 동작시킬 수 있다.
소프트웨어는 도면부호(330)로서 일반적으로 설계되고, RF 인터페이스, 및 선택적으로는 블루투스 인터페이스(306), 및/또는 IrDA 인터페이스(310)용 통신 서비스들(예컨대 트랜스포트(transport), 네트워크, 커넥티비티(connectivity))를 제공하는, 다양한 모듈들, 프로토콜 스택들, 드라이버들 기타 등등을 포함한다. RF 인터페이스(306)는 기지국으로의 무선 링크(예컨대 도 1의 링크(102)) 및 기지국(104)을 설립 및 유지하기 위한 적절한 무선 회로설계뿐만 아니라 내부 또는 외부 안테나를 포함한다. 당업자에게까지 알려진 것과 같이, 무선 회로설계는 일련의 아날로그 및 디지털 전자 컴포넌트들을 포함하고, 또한 무선 수신기 및 송신기를 형성한다. 이 컴포넌트들은 예컨대 대역 통과 필터들, 증폭기들, 믹서들, 로컬 오실레이터들, 저역 통과 필터들, AD/DA 컨버터들 기타 등등을 포함한다.
이동 단말기는 또한 SIM 카드(304)와 연관된 판독기(reader)를 포함한다. 일반적으로 알려진 것과 같이, SIM 카드(304)는 로컬 작업(work) 및 데이터 메모리뿐 만 아니라 프로세서를 포함한다.
하나의 실시 예에서, 도 4에서 보이듯이, 이동 전화기(401)가 이 케이스에서 도킹 스테이션을 퍼스널 컴퓨터(PC(402))로 연결하기 위해서 USB 연결(407)(도 2의 도면 부호 (206))을 갖는다. PC 퍼스널 컴퓨터는 이동 전화기들의 스크린(405)보다 훨씬 더 큰 스크린(403)(도면에서 보이지는 않음), 이동 전화기의 키패드(406)보다 훨씬 더 많은 키들을 가지며, 퍼스널 컴퓨터(402)를 사용시 더 조절가능하고(adaptable) 융통성 있게 하는, 마우스와 같은 일정한 포인팅 기기를 갖는 쿼티(QWERTY) 유형 키보드(404)로 이루어진 유저 인터페이스를 구비한다. 이동 전화기(401)와 퍼스널 컴퓨터(402) 사이에 USB 케이블(407)을 통해 연결이 만들어지므로, 일정 데이터가 2개의 기기들 간에서 교환되어서 이동 전화기(401)의 내부 메모리(302)가 퍼스널 컴퓨터(402)를 통해 직접적으로 이용가능하게 된다. 이동 전화 기(401)의 메모리(302)는 퍼스널 컴퓨터(402) 상에서 USB가 연결된 외부 저장 장치와 같이 보일 수 있다.
또한 도 5를 참조하면 이동 전화기(401)의 메모리가 계층적 파일 구조(501), 전화번호부(503)와 같은 각각의 애플리케이션 또는 데이터 영역을 위한 하나의 메인 폴더, 세팅들(미도시), 음악 플레이어(502) 및 다른 애플리케이션들(미도시)을 포함한다.
여기서 전화번호부(305)에 초점을 맞출 것이지만 동일한 실시 예가 다른 세팅들에도 적용될 수 있다는 것을 알아야 한다.
다음은 도 6을 참조하여 다음이 서술될 것이다. 사용자가 메모리(302)에 액 세스함으로써 사용자는 현재 메모리 구조(501)를 보고 일반(normal) 파일들처럼 그 구조를 통해 브라우징할 것이다. 폴더들 및 파일들의 임의의 배치가 가능하다. 여기에 몇 가지 예들이 존재한다.
전화번호부가 메인 폴더(601)이다.
서브폴더들은 그룹들(603) 및/또는 SIM(Subscriber Identification Module) 카드(602) 및 외부 메모리(604)와 같은 다른 메모리들이다. 즉 각각의 서브 카테고리마다 하나의 서브폴더.
각각의 서브폴더에서 그 카테고리에 속하는 서로 다른 연락처(contact)들의 항목(detail)들 모두를 보유한 파일(605b)이 있다. 하나의 실시 예에서 특정 파일은 모든 연락처들 및 그들의 항목들(605b)을 보유한다 . 이 스킴(scheme)을 사용해서, 중간에 한 종류의 분리자(seperator)를 넣고 각각의 연락처마다 다른 종류의 분리자를 써서 이름과 번호를 타이핑함으로써 하나의 연락처가 추가된다. 항목들의 순서는 관련 없을 수 있고(irrelevant), 파서(parser)는, 전화번호와 이름 간을 일반적으로 구별시키는 것이 용이하게 하기 때문에 정보를 파싱할 수 있다. 항목들에 대한 분리자로서 라인피드(linefeed)를 사용하고 연락처들에 대해 새로운 라인을 사용함으로써 연락처 리스트를 읽고, 생성하고, 그리고 편집하기 매우 직관적으로 만든다.
거의 동일한 구조를 갖는 다른 하나의 대안은 각각의 콘텐츠가 그것 자신의 파일(605a)을 갖는 것이다. 이것은 가능하게는 이동전화의 CPU에 의해 자동적으로, 서로 다른 그룹들(603) 사이에서 하나 연락처를 링크시키는 것을 용이하게 만든다. 그렇지 않고는 카피(copy) 동작(action)이 필수적이다. 파일 구조를 내부적으로 재정렬시켜서 불필요한 카피들이 삭제되도록 하는 것 또한 가능하다.
어떤 포맷지정(formatting)도 없이, 텍스트 포맷으로 모든 데이터를 파일들 내에 저장함으로써, 핸들링을 용이하게 하고, 메모리 용량이 작게 하고, 도킹스테이션들과 이동 단말들 간의 호환성을 더 크게 한다.
메인 폴더와 연락처 파일들 또는 모든 연락처들을 갖는 하나의 파일만을 갖는 파일 시스템이 또한 가능하고 당연히 본 발명의 범위에 포함되는 것을 알아야 한다. 실제로 그것은 최소한의 애플리케이션들을 갖는 이동 통신 단말을 위해서 바람직한 실시 예이다.
대안적으로서 액세스를 더 용이하게 하기 위해 이동 전화기 내의 파일 구조로 액세스하는 도킹 스테이션에 소프트웨어 프로그램 또는 다른 애플리케이션이 있을 수 있다.
본 발명에 따른 이동 컴퓨터의 액세스 보안(securing)은 매우 쉬운데, 이는 메모리 액세스에 패스워드를 할당함으로써 또는 인증(certificate) 스킴(scheme)을 통해 또는 이동 통신 단말들을 도킹 스테이션과 쌍을 짓기만 하면 되기 때문이다.
이용가능한 서로 다른 세팅들을 갖는 세팅 폴더가 또한 존재할 수 있다. 하나의 가능한 파일 구조는 각각의 세팅에 대해 하나의 파일 또는 모든 세팅들에 대한 공통 파일이 있을 수 있다. 세팅들은 파일 내에 가능한 값들의 리스팅들 또는 예들을 갖는 파일 내에 미리기록될(prewritten) 수 있고, 그리고 사용자가 해야할 모든 것은 현재 세팅을 추가하는 것이다. 하나의 예는 다음과 같을 수 있다(공통 파일 사용):
Settings Changed settings
SMS server: SMS server : +4533292929
Sound (silent/low/loud) : Sound (silent/low/loud) : low
Call guarding (on/off) : Call guarding (on/off) : on
피쳐(feature) Call gurarding은 모든 들어오는(incomming) 호출들의 식별자들을 체크하고, 호출을 사용자에게 돌리기(switch) 전에, 그 식별자들을 수락되거나 승인된 연락처들의 리스트와 비교하는 프로그램이다. 들어오는 호출자가 리스트상에 있지 않다면, 어떤 통지도 주어지지 않고, 그리고 그 호출이 자동으로 거절된다. 이것을 사용함으로써 부모는 어린이 성추행자 또는 그런 것들로부터 자식들을 안전하게 지킬 수 있다. Call guard 리스트는, 각각의 승인된 연락처인 공통 파일 또는 파일들의 그룹 중 어느 하나로서 또한 이용가능할 것이다. 이런 파일들은 원본 연락처들의 링크된 카피들(linked coies)일 수 있다. 또는 Call guard 리스트는 단지 연락처 리스트일 수 있다.
어떤 복잡한 메뉴 내비게이팅 시스템도 세팅들을 변경하거나 연락처들을 추가 및/또는 편집하기 위패 필요하지 않기 때문에 이런 방식으로 액세스가능한 세팅들을 구비한 이동 통신 단말은 최소한의 버튼들만을 필요로 한다. 도 7을 참조한다.
하나의 실시 예에서 전화는 10개의 번호 키들 및 각 숫자판(dial)에 할당된 하나의 단축 다이얼(speed dial)만을 가진다. 그때 단일 키를 길게누름(longpressing)은 그것에 할당된 단축 다이얼을 호출할 것이고 한 번호를 타이핑하는 것은 이동 통신 단말기로 하여금 그 번호를 호출하게 할 것이다. 대체로 무선 전화와 같다.
추가적인 실시 예에서, 전화는 연락처마다 하나의 키 및/또는 각 애플리케이션마다 하나의 키와 같이 배열된 더 적은 키들을 가진다. 하나의 예는 6개의 키들을 갖는 전화일 수 있다. 도 7a를 참조한다. 4개의 서로 다른 연락처들 CONTACTl, CONTACT2, CONTACT3 및 CONTACT4용 4개의 키들, 종료 및 수락(accepting)을 위한 키 - 즉 SEND/END 키- (어떤 것이 활성화된다면 종료시키고 그것이 비활성화라면 수락시킴 ), 및 음악 애플리케이션을 위한 하나의 버튼 MUSIC. 도 8을 참조하면, 음악 애플리케이션을 시작시키고 [단계(803)], 그리고 제1 콘텐츠 아이템 - 즉 이용가능한 리스트 내의 노래 - 을 보여줄 [단계(804)] 음악 버튼 MUSIC [단계(802)]을 누름으로써 음악이 재생될 수 있다. 재생(playback) 시작은, 자동적으로 또는 대안적으로는 수락 - 즉 SEND/END 키를 눌러서 그것을 활성화함으로써 - [단계 805] 행해진다. 가장 좋아하는 음악이 찾아지고 [단계(807)] 사용자에게 표시될 [단계 804] 때까지 음악 버튼 MUSIC을 반복적으로 누름으로써 음악 리스트가 스크롤될 수 있다 [단계 806].
추가될 음악 파일이 음악 파일들을 담고 있는 폴더(606)로 드래그하고 드롭되기 때문에 음악 파일 추가가 상당히 쉬울 수 있다. 서브폴더는 음악 파일들로의 링크들을 담고 있는 플레이리스트일 수 있다.
음악 키를 위한 위의 배치는 연락처 북(contact book)을 위해서도 또한 사용될 수 있다. 도 8을 참조하면, 사용자는 연락처 키 CONTACT를 누르고 [단계 802], 따라서 전화번호부 애플리케이션을 시작하고 [단계 803], 그리고 제1 연락처를 보여주거나(show) 표시한다(present) [단계 804]. 사용자가 이 연락처를 호출하기를 원하면 연락처가 활성화되고 [단계 805], 그렇지 않으면 사용자가 연락처 키 CONTACT를 다시 누르고 [단계 806], 사용자가 통신하기를 원하는 연락처를 찾을 때까지 다음 연락처가 디스플레이된다 [단계 807 및 단계 804]. 전화는 각 카테고리(전화번호부, 음악 플레이어 기타 등등)을 위해 하나의 버튼 CONTACTS들, MUSIC을 가질 수 있다. 도 7b, 및 대응하는 애플리케이션을 시작하는 [단계 802] 도 8을 참조한다. 그 버튼 CONTACTS, MUSIC을 눌러서 [단계 806] 원하는 요소[즉 자동적으로(가능하게는 타임아웃 이후에) 또는 활성화 키 SEND/END를 누르는 것 중 하나에 의해서 활성화될 [단계 805] 연락처 또는 접속 파일(노래) ]로 스크롤한다 [단계 807]. 타임아웃 활성화 또는 자동 활성화의 사용은 SEND/END 키를 불필요하게 할 수 있다[ 도 7을 참조]. "임의의 키 answer"를 사용하는 것 [- 즉 그 호출은 임의의 키 CONTACTS, MUSIC의 내리누름(depression)에 따라 수락됨], 또는 하나의 미리정의된 버튼을 누름 [ - 즉 이 예에서 연락처 버튼 CONTACT이 가장 직관적일 것이고, 호출을 거절하기 위해서 다른 버튼 MUSIC이 눌러질 수 있음 ] 중 어느 하나에 의해 들어오는 호출이 수락될 수 있다. 예컨대 연락처 버튼 CONTACT는 녹색으로 음악 버튼 MUSIC은 빨강으로 키들이 서로 다른 색깔을 갖게 함으로써, 2개의 버튼의 수락 및 거절 기능들이 또한 표시될 수 있다. 따라서 (제한된) 전화번호부를 통한 스크롤링, 호출하기, 호출 수락 및 거절을 쉽게 하고, 음악 플레이어 또는 다른 애플리케이션을 사용하기 쉽게 하는 이동 통신 단말은 오직 2개의 버튼만을 사용하여 실현될 수 있고, 그와 동시에 여전히 도킹 스테이션을 사용하여 세팅들을 쉽게 변경하게 하고, 또한 세팅들을 보호하는 더 쉬운 방법을 제공한다.
이동 전화기에서 음성 프로그램을 가짐으로써, 스크롤되는 데이터의 이름들(또한 콘텐츠 아이템들로서 지칭됨)이 연락처 이름들, 노래 제목들 기타 등등과 같이 판독될 수 있다. 따라서 콘텐츠는 스크린상에서 표시되고/ 또는 음성 출력될 수 있다. 이런 방식으로 스크린이 불필요하게 될 수 있고 더 나아가 이동 전화기의 가격을 낮출 수 있다. 그것은 또한 문맹자를 도울 것이다. 따라서 콘텐츠는 스크린상에서 표시되고/ 또는 음성 출력될 수 있다.
일반적으로 특정 파일들( 즉 각 아이템당 하나의 파일)로 폴더들 내에 데이터 정렬은 카피, 링크시키기(linking), 및 그룹핑에 있어서는 더 처리하기 쉬우나, 하나의 파일에 각각의 연락처의 항목들을 단순히 타이핑하는 대신에 각각의 연락처마다 하나의 파일을 생성해야 하는 연락처 리스트를 생성할 때처럼, 때때로 생성에 있어서는 더 어렵다.
위에서 설명된 것과 같은 개시된 실시 예들에 따라 다이렉트(direct) 액세스 파일 시스템을 사용하는 것은, 사용자로 하여금 단순한 방식으로 세팅들에 액세스할 수 있도록 하고, 그와 동시에 사용하기 매우 쉽게 하고 이동 통신 단말 [그 이 동 통신 단말은 현재 이동 통신 모델에 따라 설치되고 조절되는 NokiaTM PC 슈트(suite)와 같은 임의의 특정 소프트웨어를 요구함이 없이 제어하기 쉬움]의 사용자 인터페이스를 혼동하지 않게 한다. 설치는 현대 기술에 익숙하지 않은 몇몇 사용자들에게는 어려운 것으로 인식될 수 있다. 자체의 다이렉트 액세스를 갖는, 개시된 실시 예의 파일 시스템의 추가 이점은 어떤 상점(store)에서도 세팅들에 도움을 얻을 수 있다는 것이다. 그 상점이 다른 도킹 스테이션에 퍼스널 컴퓨터를 갖는 한 사용자는 그 상점으로 들어가서 이동 통신 단말을 연결할 필요만 있고 상점 점원(personell)은 개시된 실시 예의 파일 시스템을 사용하는 모든 모델들에 대해서 연락처들을 세팅, 편집, 생성들 기타 등등에 도움을 줄 수 있다.
결론적으로 유저의 의지에 반하여 조작되기 어렵게 하고, 또한 세팅들을 쉽게 다루기 편리하고 효율적인 방법을 사용자에게 제공한다.

Claims (14)

  1. 파일 구조를 갖는 내부 메모리; 및
    도킹 스테이션으로의 연결에 따라, 상기 도킹 스테이션을 통해 상기 파일 구조로의 직접(direct) 액세스를 가능케 하도록 구성된 연결 수단을 포함하는 이동 통신 단말.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 파일 구조는 상기 이동 전화기 내의 적어도 하나의 애플리케이션과 연관된 파일들을 포함하는, 이동 통신 단말.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션은 전화번호부, 음악 플레이어, 및 세팅들의 세트 중 적어도 하나인, 이동 통신 단말.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 파일은 상기 연관된 적어도 하나의 애플리케이션용 데이터를 담고 있는, 이동 통신 단말.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 데이터는 텍스트 포맷인, 이동 통신 단말.
  6. 제1항에 따른 이동 통신 단말 상의 세팅들을 업데이트하기 위한 장치(arrangement)로서,
    상기 이동 통신 단말; 및
    도킹 스테이션을 포함하는, 이동 통신 단말 상의 세팅들을 업데이트하기 위한 장치.
  7. 적어도 하나의 애플리케이션; 및
    적어도 하나의 키를 구비한 키패드를 포함하는 이동 통신 단말로서,
    상기 적어도 하나의 키는 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 연관되고, 그리고
    상기 이동 통신 단말은, 사용자가 대응 키를 활성화함에 따라 상기 적어도 하나의 애플리케이션 중 하나를 활성화시키도록 구성된, 이동 통신 단말.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 대응 키의 추가적 활성화에 의해 [그 키 각각의 내리누름으로 다음 콘텐츠 아이템이 선택됨] 상기 애플리케이션이 선택을 위해 스크롤될 수 있는 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 갖는, 이동 통신 단말.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 선택된 콘텐츠 아이템은 자동적으로 활성화되는, 이동 통신 단말.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 이동 통신 단말은 활성화(activation) 키를 포함하고,
    이때 선택된 콘텐츠 아이템은 상기 활성화 키의 내리누름(depression)에 따라 활성화되는, 방법.
  11. a. 애플리케이션과 연관된 키의 내리누름 입력을 수신하며,
    b. 상기 애플리케이션을 시작하고(launch);
    c. 상기 애플리케이션과 연관된 콘텐츠 아이템을 표시하며(present);
    d. 상기 콘텐츠 아이템을 활성화시키는 것을 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    활성화 키의 내리누름 입력을 수신한 때 상기 활성화가 행해지는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 활성화는 자동인 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 애플리케이션과 연관된 상기 키의 추가적인 내리누름(depression) 입력을 수신하며, 그리고
    다른 하나의 콘텐츠 아이템을 표시하는 것을 더 포함하는 방법.
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