KR20090046792A - 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 위한 방법과 장치가 제공된다. 이 장치는, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해, 공통 시스템 블록을 사용하여 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 수신하고, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림에 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 적어도 하나의 인코더(805,810)를 포함한다. 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림은 전송 레벨에서 따로따로 전송하기 위해 인코딩된다.

Description

디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR FAST CHANNEL CHANGE FOR DIGITAL VIDEO}
연방 정부에 의해 후원된 연구 및 개발(R & D)건에 있어서의 정부 실시권
미국 정부는 본 발명에 대해 비용 지불된 실시권을 가지고 있고, 제한된 상황에서 미국 국립 표준 및 기술 연구소에 의해 부여된 프로젝트 ID 계약서 번호 2003005676B의 조건에 의해 제공된 것과 같은 합당한 조건상에서 타인에게 실시권을 줄 것을 특허권 소유자에게 요구할 권리를 가진다.
관련 출원에 대한 상호-참조
본 출원은, 본 명세서에 그 전문이 참조로 통합되고 2006년 7월 28일 출원된 미국 가출원 일련 번호 60/834,308호의 이익을 주장한다.
본 출원은 일반적으로 디지털 비디오, 특히 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
현재 비디오 압축 기술은 비디오 프레임들의 시간적인 상관을 이용함으로써 매우 높은 압축도를 달성할 수 있다. 화상들의 그룹(GOP: group of pictures)에서, 하나의 화상만이 전체적으로 인트라(intra) 코딩되고, 나머지 화상은 다른 화상들과 공유된 리던던시(redundancy)에 전체적으로 또는 부분적으로 기초하여 인코딩된다. 인트라 코딩된 화상(I)은 압축을 만들기 위해 그 자체에서의 리던던시만을 사용한다. 하지만 인터(inter)-코딩된 화상들(P 또는 B 화상들)은 관련된 인트라 코딩된 화상(들)이 디코딩된 후 디코딩되어야 한다. I 화상들이 통상 B 화상 또는 P 화상보다 3배 내지 10배 많은 비트를 요구하기 때문에, 전반적인 비트율을 감소시키기 위해서는, I 화상들이 비트 스트림에서 훨신 덜 자주 인코딩된다. 일반적으로, 동일한 비디오 시퀀스에 관해, 하나의 GOP 내에 포함된 비교적 큰 개수(예컨대, 2초보다 긴 분량의 비디오)의 화상들로 인코딩된 스트림은 짧은(예컨대, 1초 이하인 분량의 비디오) GOP 크기로 인코딩된 스트림보다 상당히 낮은 비트율을 가진다.
하지만, 비교적 큰 GOP 크기를 사용하는 것은 채널 변경 지연(latency)에 의도적이지 않은 역 영향을 미친다. 수신기가 어떤 프로그램에 동조할 때, 수신기는 임의의 화상이 디코딩되거나 디스플레이될 수 있기 전에, 제 1 I 화상이 수신될 때까지 기다려야 한다. I 화상들이 덜 빈번할수록, 채널 변경에서의 더 긴 지연을 야기할 수 있다.
대부분의 방송 시스템들은, 비디오 압축 시스템으로 인한 채널 변경 지연 시간을 제한하기 위해, 예컨대 매 1초마다 I 화상들을 빈번하게 송신한다. 하지만, I 화상들이 더 빈번할수록 전반적인 비트율이 상당히 증가하게 된다.
다른 시스템들은 방송 스트림의 가장 최근 부분을 버퍼링하기 위해, 전송 네 트워크에서 디바이스들을 사용한다. 사용자가 사용자의 셋톱 박스(STB)로부터 채널 변경을 요구할 때, 네트워크 디바이스는 I 화상으로부터 시작하는 버퍼링된 비디오를 셋톱 박스로 유니캐스트(unicast)한다. 유니캐스트 스트림은 정상 비트율보다 빠르게 전송되거나 정상 비트율로 전송된다. 셋톱 박스는 이 스트림의 I 화상이 수신된 후, 대응하는 방송 스트림으로 스위칭된다.
그러한 시스템들의 결함은 복잡한 미들웨어 지원을 요구한다는 점이다. 그러한 시스템들은 또한 스트림을 저장 및 유니캐스트하기 위해 하드웨어가 전송 네트워크에서 이용될 것을 요구한다. 그러한 시스템들에 관한 대역폭 및 저장 요구 조건은 동시 사용자들의 인원 수에 따라 정해져야 한다.
또 다른 제안된 빠른 채널 변경 접근법은, 채널 변경 스트림이 별도의 인터넷 프로토콜 멀티캐스트 스트림을 통해 정상적인 비디오 비트스트림과 함께 인코딩되고 송신되는 인터넷 프로토콜(IP: internet protocol) 기반의 시스템에 관한 것이다. 채널 변경 스트림은 정상적인 비트스트림에서의 I 화상들보다 높은 빈도수에서 보내지는 더 낮은 품질의 I 화상들을 포함한다. 채널 변경 동안, STB는 2개의 스트림 각각에 관한 합류 명령(join command)을 보낸다. 그 명령을 수신하게 되면, 디지털 가입자 회선 액세스 다중화기(DSLAM: digital subscriber line access multiplexer)가 스트림 모두를 셋톱 박스에 발송한다. 이후 셋톱 박스는 정규 스트림의 I 화상이 수신될 때까지 디코딩하고 채널 변경을 디스플레이한다. 이후 셋톱 박스는 채널 변경 스트림의 발송을 중지시킬 것을 디지털 가입자 회선 액세스 다중화기에 요구하는 인터넷 그룹 관리 프로토콜(IGMP: internet group management protocol) 작별(leave) 명령을 보낸다.
하지만, 대다수의 디지털 방송 텔레비전(TV) 시스템들은 MPEG 전송 스트림(TS: transport stream)에 기반을 두고 있다. 그러한 것들의 예에는 광동축 혼합망(HFC: Hybrid Fiber Coax) 케이블을 통한 디지털 텔레비전 방송과 다이렉트(Direct)TV 위성 텔레비전 분배가 있지만, 이들에 제한되지는 않는다. 심지어 대부분의 상용 인터넷 프로토콜 텔레비전 시스템들에서는, 텔레비전 프로그램들이 인터넷 프로토콜 패킷들로 패킷화되기 전에 먼저 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된다. 프로그램 다중화와 역 다중화, 오디오/비디오 동기화, 클록 동기화, 및 조건부 액세스와 같은 대부분의 응용 층 동작들은 MPEG-2 TS 층에서 다루어진다. 인터넷 프로토콜 캡슐화(encapsulation)는 오직 전송 층 서비스들을 위해 사용된다.
종래 기술의 이들 및 다른 결점 및 단점은 본 발명의 원리에 의해 역점을 두어 다루어지고, 이러한 본 발명의 원리는 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명의 일 양상에 따르면, 장치가 제공된다. 이 장치는 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 수신하고, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해 공통 시스템 클록을 사용하여 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림에서 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 적어도 하나의 인코더를 포함한다. 상기 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림은 전송 레벨에서 따로따로 전송하기 위해 인코딩된다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 방법이 제공된다. 이 방법은 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 수신하는 단계와, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이의 동기화를 제공하기 위해, 공통 시스템 클록을 사용하여 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림에 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 인코딩하는 단계를 포함한다. 상기 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림은 전송 레벨에서 따로따로 전송하기 위해 인코딩된다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 장치가 제공된다. 이 장치는 적어도 하나의 디코더와 위상 조정기를 포함한다. 이 적어도 하나의 디코더는 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 전송 층에서 따로따로 수신하고, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림으로부터 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 것이다. 위상 조정기는 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 중 적어도 하나를 위상 조정하기 위한 것이다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 방법이 제공된다. 이 방법은 전송 층에서 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 따로따로 수신하는 단계와, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림으로부터 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 디코딩하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 중 적어도 하나를 위상 조정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 이들 및 다른 양상, 특징, 및 장점은 첨부 도면과 함께 읽혀질 예시적인 실시예들의 다음 상세한 설명으로부터 분명해진다.
본 발명의 원리는 다음 예시적인 도면에 따라 더 잘 이해될 수 있다.
도 1은 본 발명의 원리의 일 실시예에 따라 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 전형적인 셋톱 박스(STB)에 관한 블록도.
도 2는 본 발명의 원리의 일 실시예에 따라 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 또 다른 전형적인 셋톱 박스(STB)에 관한 블록도.
도 3은 본 발명의 원리의 일 실시예에 따른 전형적인 채널 변경 화상 그룹(GOP) 구조에 관한 도면.
도 4는 본 발명의 원리의 일 실시예에 따라, 정규 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림을 각각 운반하는 2개의 전송 스트림 사이의 클록 값들을 동기화하기 위한 전형적인 클록 동기화 시스템에 관한 블록도.
도 5는 본 발명의 원리의 일 실시예에 따른 도 4의 위상 조정기(130)를 더 상세히 도시하는 도면.
도 6은 본 발명의 원리의 일 실시예에 따른 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 수행하기 위한 전형적인 방법에 관한 흐름도.
도 7은 본 발명의 원리의 일 실시예에 따른 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 수행하기 위한 또 다른 전형적인 방법에 관한 흐름도.
도 8은 본 발명의 원리의 일 실시예에 따른 전형적인 종단-대-종단 아키텍처(end-to-end architecture)에 관한 블록도.
도 9는 본 발명의 원리의 일 실시예에 따른 후속적인 빠른 채널 변경을 허용하기 위해 디지털 매체를 인코딩하기 위한 전형적인 방법에 관한 흐름도.
도 10은 본 발명의 원리의 일 실시예에 따른 후속적인 빠른 채널 변경을 허용하기 위해 디지털 매체를 인코딩하기 위한 전형적인 방법에 관한 흐름도.
본 발명은 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 설명은 본 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 당업자가 다양한 배치를 고안할 수 있다는 것을 알게 될 것인데, 이 배치는 비록 본 명세서에서 명백히 설명되거나 도시되지 않을지라도, 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 취지와 범주 내에 포함된다.
본 명세서에서 인용된 모든 예와 조건부 언어는, 본 발명의 발명자(들)에 의해 관련 분야를 진전시키는데 제공된 본 발명의 원리와 개념을 읽는 사람이 이해하 는데 도움을 줄 교육적 목적을 위해 의도되고, 그렇게 특별히 인용된 예와 조건에 제한되지 않는 것으로 여겨져야 한다.
게다가, 본 명세서에서 본 발명의 원리의 원리, 양상 및 실시예를 인용하는 모든 문장들은 그것의 특정 예와 함께 구조상 등가물과 기능상 등가물 모두를 포괄하는 것으로 의도된다. 추가로, 그러한 등가물은 현재 알려진 등가물과 함께 앞으로 개발될 등가물, 즉 구조에 관계없이 동일한 기능을 수행하는 개발된 임의의 요소들 모두를 포함하는 것으로 의도된다.
그러므로, 예컨대 당업자라면 제시된 블록도가 본 발명의 원리를 구현하는 예시적인 회로의 개념도를 나타낸다는 것을 알게 된다. 유사하게, 임의의 플로우 차트, 흐름도, 상태 전이도, 의사코드 등이, 컴퓨터 판독 가능 매체에서 실질적으로 나타날 수 있는 그리고, 컴퓨터나 프로세서에 의해 그렇게 실행될 수 있는 다양한 프로세스를, 그러한 컴퓨터나 프로세서가 명시적으로 도시되는지 여부에 관계없이, 나타낸다는 것을 알게 된다.
도면에 도시된 다양한 요소들의 기능은 적합한 소프트웨어와 연관된 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어 및 전용 하드웨어의 사용을 통해 제공될 수 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 그러한 기능들은 단일 전용 프로세서, 단일 공유된 프로세서 또는 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별 프로세서에 의해 제공될 수 있다. 게다가, "프로세서" 또는 "제어기"라는 용어의 명백한 사용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 배타적으로 가리키는 것으로 여겨져서는 안 되고, 소프트웨어를 저장하기 위한 읽기 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및 비휘발성 저장소를 제한 없이, 함축적으로 포함할 수 있다.
종래의 및/또는 관행적인 다른 하드웨어가 또한 포함될 수 있다. 유사하게, 도면에 도시된 임의의 스위치는 단지 개념적인 것이다. 그것들의 기능은 프로그램 로직의 동작을 통해, 전용 로직을 통해, 프로그램 제어와 전용 로직의 상호작용을 통해, 또는 심지어 수동적으로 수행될 수 있고, 그 특별한 기술은 구현자에 의해 상황으로부터 더 특별히 이해된 것으로 선택될 수 있다.
본 명세서의 청구항에서, 특정된 기능을 수행하기 위한 수단으로서 표현된 임의의 요소는, 예컨대 a) 그 기능을 수행하는 회로 요소들의 조합 또는 b) 그러므로 그 기능을 수행하기 위해 소프트웨어를 실행하기 위한 적절한 회로와 결합된 펌웨어, 마이크로코드 등을 포함하는 임의의 형태의 소프트웨어를 포함하는 기능을 수행하는 임의의 방식을 포괄하는 것으로 의도된다. 그러한 청구항에 의해 한정된 바와 같은 본 발명의 원리는 다양한 인용된 수단에 의해 제공된 기능성이 청구항들이 주장하는 방식으로 결합되고 모아진다는 사실에 존재한다. 그러므로, 이들 기능성을 제공할 수 있는 임의의 수단은 본 명세서에 도시된 것과 등가인 것으로 간주된다.
본 발명의 원리의 "일 실시예" 또는 "실시예"를 명세서에서 가리키는 것은, 그 실시예와 연계하여 설명된 특별한 특성, 구조, 특징 등이 본 발명의 원리의 적어도 일 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 그러므로, 명세서 전반에 걸쳐 다양한 곳에 등장하는 "일 실시예에서" 또는 "실시예에서"라는 어구의 등장은 반드시 모두 동일한 실시예를 가리키는 것은 아니다.
본 발명의 원리의 하나 이상의 실시예가 디지털 가입자 회선(DSL: Digital Subscriber Line) 시스템에 관해 본 명세서에서 설명되지만, 본 발명의 원리는 DSL 시스템에만 국한되지 않고, 따라서 MPEG-2 전송 스트림들을 포함하나 이에 제한되지 않는 전송 스트림을 사용하는 임의의 매체 송신 시스템에 관해 사용될 수 있다는 점을 알아야 한다. 그러므로, 예컨대 본 발명의 원리의 취지를 유지하면서, 본 발명의 원리는 케이블 텔레비전 시스템, 위성 텔레비전 시스템 등에 관해 이용될 수 있다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 예시적인 종단-대-종단 아키텍처가 일반적으로 참조 번호 800으로 표시되어 있다.
아키텍처(800)는 전송 네트워크(820)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된 출력(정규 스트림을 제공하기 위한)을 가지는 정규 인코더(805)와, 전송 네트워크(820)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된 출력(채널 변경 스트림을 제공하기 위한)을 가지는 낮은 비트율의 인코더(810)를 포함한다. 전송 네트워크(820)의 출력(정규 스트림과 채널 변경 스트림을 제공하기 위한)은 셋톱 박스(830)의 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 셋톱 박스(830)의 출력(비디오와 오디오를 제공하기 위한)은 텔레비전(TV)(840)의 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 정규 인코더(805)의 입력과 낮은 비트율의 인코더(810)의 입력은, 비디오와 오디오를 수신하기 위해, 아키텍처(800)의 입력들로서 이용 가능하다. 전송 네트워크(820)는 다중화기(821)를 포함한다. 전송 네트워크(820)에 도시되어 있지만, 다중화기(821)는 전송 네트워크(820) 앞을 포함하는, 하지만 전송 네트워크(820) 앞에만 국한되지 않는 또 다 른 위치에 배치될 수 있음을 알아야 한다. 게다가, 또 다른 실시예에서 단일 스케일링 가능한(scalable) 인코더가 내부에 통합된 다중화기를 가지고, 다수의 스트림을 발생시키는데 사용될 수 있다. 도 8의 요소들의 이들 및 다른 구성예들은 본 발명의 원리의 취지를 유지하면서, 당업자에 의해 즉시 예측된다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 예시적인 셋톱 박스(STB)가 일반적으로 참조 번호 100으로 표시되어 있다. 셋톱 박스(100)는 역다중화기(demux)(105)와 역다중화기(demux)(110)를 포함한다.
역다중화기(105)는 오디오 디코더(115)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 1 출력(낮은 비트율의 오디오를 제공하기 위한), 오디오 디코더(115)의 제 2 입력 및 비디오 디코더(120)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 2 출력{STC1 즉, 역다중화기(105)의 입력 스트림으로부터 복구된 시스템 시간 클록을 제공하기 위한}, 비디오 디코더(120)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 3 출력(채널 변경 비디오를 제공하기 위한), 및 역다중화기(110)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 4 출력(STC1 위상을 제공하기 위한)을 포함한다.
역다중화기(110)는 비디오 디코더(125)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 1 출력(정규 비디오를 제공하기 위한), 비디오 디코더(125)의 제 2 입력 및 오디오 디코더(130)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 2 출력{STC2 즉, 역다중화기(110)의 입력 스트림으로부터 복구된 시스템 시간 클록을 제공하기 위한}, 및 오디오 디코더(130)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 3 출력(정규 오디오를 제공하기 위한)을 포함한다.
비디오 디코더(120)의 출력은 디코딩된 비디오에 관한 접속기(splicer)(135)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 비디오 디코더(125)의 출력은 디코딩된 비디오에 관한 접속기(135)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 오디오 디코더(115)의 출력은 디코딩된 오디오의 접속기(140)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 오디오 디코더(130)의 출력은 디코딩된 오디오의 접속기(140)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된다.
역다중화기(105)의 입력은, 제 1 전송 스트림(TS1)에서 채널 변경 비디오와 낮은 비트율의 비디오를 수신하기 위해, STB(100)로의 입력으로서 이용 가능하다. 역다중화기(110)의 제 2 입력은, 제 2 전송 스트림(TS2)에서 정규 비디오와 정규 오디오를 수신하기 위해, STB(100)로의 입력으로서 이용 가능하다. 디코딩된 비디오에 관한 접속기(135)의 출력은, 비디오를 출력하기 위해 STB(100)의 출력으로서 이용 가능하다. 디코딩된 오디오에 관한 접속기(140)의 출력은, 오디오를 출력하기 위해 STB(100)의 출력으로서 이용 가능하다.
본 발명의 원리는 도 1에 도시된 요소들과 배치들에만 국한되지 않고, 따라서 당업자라면 본 명세서에 제공된 본 발명의 원리들의 가르침이 주어진다면, 본 발명의 원리의 취지를 유지하면서 본 발명의 원리를 구현하기 위한 이들 및 다양한 다른 요소들과 배치들을 예측하게 됨을 알아야 한다. 예컨대, 다중화기는 임의의 접속기(135,140) 대신에 사용될 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 또 다른 예시적인 셋톱 박스(STB)가 일반적으로 참조 번호(200)에 의해 표시되어 있다. 셋톱 박스(200)는 역다중화기(demux)(205)와 역다중화기(demux)(210)를 포함한다.
역다중화기(205)는 비디오 디코더(215)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 1 출력(채널 변경 비디오를 제공하기 위한), 비디오 디코더(215)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 2 출력(STC1을 제공하기 위한), 및 역다중화기(210)와 신호 통신하도록 연결된 제 3 출력(STC1 위상을 제공하기 위한)을 포함한다.
역다중화기(210)는 비디오 디코더(220)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 1 출력(정규 비디오를 제공하기 위한), 비디오 디코더(220)의 제 2 입력 및 오디오 디코더(230)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 2 출력(STC2를 제공하기 위한), 및 오디오 디코더(230)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된 제 3 출력(정규 오디오를 제공하기 위한)을 포함한다.
비디오 디코더(215)의 출력은 디코딩된 비디오에 관한 접속기(260)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 비디오 디코더(220)의 출력은 디코딩된 비디오에 관한 접속기(260)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된다.
역다중화기(205)의 입력은, 제 1 전송 스트림(TS1)에서 채널 변경 비디오를 입력하기 위해, 셋톱 박스(200)의 입력으로서 이용 가능하다. 역다중화기(210)의 제 1 입력은, 제 2 전송 스트림(TS2)에서 정규 비디오와 정규 오디오를 입력하기 위해, 셋톱 박스(200)로의 입력으로서 이용 가능하다. 디코딩된 비디오에 관한 접속기(260)의 출력은, 비디오 데이터를 출력하기 위해 셋톱 박스(200)의 출력으로서 이용 가능하다. 오디오 디코더(230)의 출력은, 오디오 데이터를 출력하기 위해 셋 톱 박스(200)의 출력으로서 이용 가능하다.
본 발명의 원리는 도 2에 도시된 요소들과 배치들에만 국한되지 않고, 따라서 당업자라면 본 명세서에 제공된 본 발명의 원리들의 가르침이 주어진다면, 본 발명의 원리의 취지를 유지하면서 본 발명의 원리를 구현하기 위한 이들 및 다양한 다른 요소들과 배치들을 예측하게 됨을 알아야 한다. 예컨대, 다중화기는 접속기(260) 대신에 사용될 수 있다.
주목된 바와 같이, 본 발명은 디지털 비디오에서의 빠른 채널 변경을 위한 장치 및 방법들에 관한 것이다. 유리하게, 본 발명의 원리는 큰 규모의 인터넷 프로토콜 텔레비전(IPTV: Internet Protocol Television) 배치에 관한 스케일링 가능한 해결책을 제공한다. 게다가, 본 발명의 원리에 따라 제공된 빠른 채널 변경 스트림은 화상 속 화상(PIP: Picture-In-Picture)와 모자이크식 뷰(Mosaic view)와 같은 다른 응용예를 위해 재사용될 수 있다.
그러므로, 본 발명의 다양한 실시예들의 원리에 따르면, MPEG-2 전송 스트림(TS) 기반의 디지털 비디오 방송 시스템에서의 채널 변경 지연이 상당히 감소한다.
일 실시예에서, 이는 각 비디오 프로그램에 관해, 정상 코딩된 스트림 외에, 채널 변경 스트림(CCS: channel change stream)을 인코딩함으로써 달성된다. 본 명세서에서 정상(normal) 스트림이라는 용어는 임의의 특정 타입 또는 품질의 인코딩을 암시하는 것을 의미하는 것은 아니다(예컨대, 정상 코딩된 스트림은 표준 선명도이거나, 고 선명도 이거나 심지어 품질에 있어서 표준 선명도보다 낮을 수 있다 ). 채널 변경 스트림이 더 낮은 비트율과 통상적으로 더 낮은 해상도를 가지지만, 정상 스트림보다 더 빈번한 랜덤 액세스 프레임들(I 프레임들)을 가진다는 점에서, 채널 변경 스트림(CCS)은 정상 코딩된 스트림과는 다르다. "정상 스트림"과 "정규(regular) 스트림"이라는 어구와, 유사한 어구들은 본 명세서에서 상호 교환 가능하게 사용됨을 알아야 한다.
일 실시예에서, 채널 변경 스트림을 별도의 또는 동일한 전송 스트림을 통해 정규 스트림과 함께 동시 송출된다. 채널 변경 스트림은 오디오 스트림을 운반하거나 운반하지 않을 수 있다. 채널 변경 동안, 셋톱 박스(STB)는 정규 스트림의 제 1 I 프레임이 수신될 때까지 채널 변경 스트림을 디코딩하고 디스플레이한다. 이후 셋톱 박스는 디코딩하고 디스플레이하기 위해 정상 스트림을 사용한다.
채널 변경이 끝난 후, 채널 변경 스트림이 별도의 전송 스트림에서 전달되는 일 실시예에서, 채널 변경 스트림 수신은 셋톱 박스에 의해 완결될 수 있다. 채널 변경 스트림은 또한 셋톱 박스에서 화상 속 화상(PIP) 응용예 또는 모자이크식 응용예를 위해 사용될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 정상 스트림과 채널 변경 스트림이 전송 층에서 상이한 전송 스트림으로 전송되는 경우에 있어서, 2개의 스트림 사이에 동기화를 보장할 필요성이 존재한다. 이는, 예컨대 인코더에서 양 스트림 모두 동일한 프로그램 클록 기준(PCR: program clock reference) 클록을 이용한다는 것을 보장함으로써 달성될 수 있다. 디코더에서, 동기화는 위상 조정기를 통해 달성된다.
채널 변경 스트림은 더 낮은 품질과, 정상 스트림에서 정상 품질의 화상들과 연관되는 가능하게는 더 낮은 해상도로 코딩된 화상들을 포함하도록, 더 낮은 비트율(예컨대, 하지만 후속하는 백분율인, 정규 스트림의 15%에 국한되지 않음)로 인코딩된다. 정상 스트림에 존재하는 모든 화상들이 채널 변경 스트림에서 연관된 화상을 가질 필요는 없다는 점을 알아야 한다. 일 실시예에서, I 화상들은 더 빈번한 랜덤 액세스를 가능하게 하기 위해, 채널 변경 스트림에서 더 빈번하게 일어난다. 도 3을 참조하면, 예시적인 채널 변경 화상들의 그룹(GOP: Group Of Pictures) 구조가 일반적으로 참조 번호 300으로 표시되어 있다.
채널 변경 스트림의 전달에 관해, 2개의 예시적인 실시예가 본 명세서에 제공된다. 물론, 본 발명의 원리들은 채널 변경 스트림의 전달에 관한 이들 2개의 실시예에 국한되지 않고, 당업자라면 본 명세서에 제공된 본 발명의 원리들의 가르침이 주어진다면, 본 발명의 원리의 취지를 유지하면서 채널 변경 스트림의 전달에 관한 이들 및 다양한 다른 옵션들을 예측하게 됨을 알아야 한다.
채널 변경 스트림의 전달에 관한 제 1 실시예에서, 채널 변경 스트림과 연관 오디오 스트림들은 하나의 전송 스트림으로 다중화되는데 반해, 정규 비디오와 연관 오디오 스트림들은 또 다른 전송 스트림으로 다중화된다. 채널 변경 비디오 스트림과 연관되는 오디오 스트림들은 정규 비디오 스트림과 연관된 오디오 스트림들 이하의 비트율을 가질 수 있다. 이 실시예의 디코더 아키텍처는 도 1에 예시되어 있다.
채널 변경 스트림의 전달에 관한 제 2 실시예에서, 채널 변경 비디오 스트림은 오디오 스트림들 없이, 하나의 전송 스트림으로 전달된다. 정규 비디오 스트림 과 연관 오디오 스트림들은 별도의 전송 스트림으로 다중화된다. 이 실시예의 디코더 아키텍처는 도 2에 예시되어 있다.
채널 변경 비디오 스트림과 정규 비디오 스트림은 이들 실시예 각각에서 시간 동기화된다. 제 1 실시예와 제 2 실시예에서, 채널 변경 스트림과 정규 스트림 사이의 시간 동기화는, 각 패킷 기본 스트림(PES: packet elementary stream)에서 동일한 시스템 클록과 프리젠테이션 타임스탬프(timestamp)를 사용하여 유지된다.
PTS(presentation time stamp)- 예시적인 실시예에서, 이것은 PES 헤더에서, 기본 스트림의 프리젠테이션 단위의 시스템 타깃(target) 디코더에서의 프리젠테이션의 시간을 표시하는 33비트의 값이다. 일 실시예에서, PTS의 값은 300으로 나누어진 시스템 클록 주파수(90㎑를 생기게 하는)의 주기의 단위들로 명시된다.
PCR(program clock reference)- 예시적인 실시예에서, 이것은 27㎒의 시스템 클록의 모노리식(monolithic) 값을 표시하는 42비트 필드 값이다. PCR은 정상적으로 전송 스트림에서 별도의 프로그램(그것의 PID를 지닌)으로서 전달된다. PCR 값들은 시스템 사양(specification){예컨대, ATSC(Advanced Television Systems Committee), DVB(Digital Video Broadcasting) 등}에 따라 매 40㎳ 내지 100㎳마다 요구된다.
제 1 실시예와 제 2 실시예에 관해, 채널 변경 비디오 스트림을 운반하는 전송 스트림을 전달하는 데 있어 2가지 옵션이 존재한다. 케이블(예컨대, HFC)과 같은 스위칭되지 않는(non-switched) 네트워크나 위성 방송에서는, 채널 변경 전송 스트림이 항상 셋톱 박스에 전달된다. 광섬유(fiber)나 디지털 가입자 회선(DSL) 기반의 인터넷 프로토콜 텔레비전(IPTV) 네트워크와 같은 스위칭된 네트워크에서는, 채널 변경 전송 스트림이 디지털 가입자 회선 액세스 다중화기(DSLAM)나 스위치와 같은 멀티캐스트 포크 포인트(multicast fork point)에 전달된다. 채널 변경 동안, 셋톱 박스는 정규 스트림과 함께 채널 변경 스트림을 요구하기 위해 적절한 멀티캐스트 합류(join) 명령(들)을 보내게 된다. 정상적으로, 정규 스트림과 저해상도 스트림 모두를 합류시키도록 2개의 IGMP 합류 명령이 셋톱 박스에 의해 동시에 보내진다. 하지만, 적절한 미들웨어나 디지털 가입자 회선 액세스 다중화기 지원을 통해, 양 스트림을 합류시키기 위해서는 IGMP 합류 명령어만이 필요하게 되는 것이 가능하다. 채널 변경이 완료된 후, 셋톱 박스는 멀티캐스트 포크 포인트로부터 스트림이 발송되는 것을 중지시키는 멀티캐스트 작별(leave) 명령을 보내게 된다. 이는 멀티캐스트 합류 포인트와 셋톱 박스 사이의 대역폭 사용량(usage)을 감소시킨다.
제 1 실시예에 있어서는, 채널 변경 비디오 스트림과 연관되는 오디오 스트림이 먼저 디코딩되고 재생된다. 이후 디코더는 정규 비디오 스트림과 연관되는 오디오 스트림으로 스위칭한다. 제 2 실시예에 있어서는, 채널 변경 동안과 채널 변경 후, 정규 비디오 스트림과 연관되는 오디오 스트림이 디코딩되고 재생된다.
제 1 실시예와 제 2 실시예에 있어서, 2개의 스트림의 전달 지연이 상이할 수 있기 때문에, 클록 복구 후의 그것들의 시스템 클록은 위상 이동(phase shift)을 가질 수 있다. 2개의 스트림이 디코더에 공급되기 전에, 2개의 시스템 클록의 위상 차이를 제거하기 위해, 2개의 스트림 중 적어도 하나에 관한 위상 보상 유닛 이 이용될 수 있다.
도 4를 참조하면, 각각 정규 스트림과 채널 변경 비디오 스트림을 운반하는 2개의 전송 스트림 사이에 클록 값들을 동기화시키기 위한 예시적인 클록 동기화 시스템이, 일반적으로 참조 번호 400으로 표시되어 있다. 클록 동기화 시스템(400)은 디지터(dejitter) 역다중화기 및 PCR 추출기(420)와 신호 통신하도록 연결된 제 1 출력과, 디지터 역다중화기 및 PCR 추출기(425)와 신호 통신하도록 연결된 제 2 출력을 가지는 네트워크를 포함한다. 디지터 역다중화기 및 PCR 추출기(420)의 출력(PCR1을 제공하기 위한)은 위상 조정기(430)의 제 1 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 디지터 역다중화기 및 PCR 추출기(425)의 출력(PCR2를 제공하기 위한)은 위상 조정기(430)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 위상 조정기(430)의 제 1 출력(위상 조정된 PCR1을 제공하기 위한)은 카운터(470)의 제 1 입력{PCR1의 시동(start-up) 값을 제공하기 위한} 및 결합기(440)의 제 1 비반전 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 위상 조정기(430)의 제 2 출력은 카운터(475)의 제 1 입력(PCR2의 시동 값을 제공하기 위한) 및 결합기(445)의 제 1 비반전 입력과 신호 통신하도록 연결된다.
결합기(440)의 출력은 필터(450)의 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 필터(450)의 출력은 전압 제어된 발진기(VCO: Voltage Controlled Oscillator)(460)의 입력과 신호 통신하도록 연결된다. VCO(460)의 출력은 카운터(470)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 카운터(470)의 출력은 결합기의 제 2 반전 입력, 디코더(480)의 입력, 및 위상 조정기(430)의 제 3 입력에 신호 통신하도록 연결된다.
결합기(445)의 출력은 필터(455)의 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 필터(455)의 출력은 VCO(465)의 입력과 신호 통신하도록 연결된다. VCO(465)의 출력은 카운터(475)의 제 2 입력과 신호 통신하도록 연결된다. 카운터(475)의 출력은 결합기(445)의 제 2 반전 입력, 디코더(485)의 입력, 및 위상 조정기(430)의 제 4 입력과 신호 통신하도록 연결된다.
네트워크(410)의 제 1 입력은 채널 변경 스트림에 관한 PCR을 제 1 전송 스트림(TS1)에서 수신하기 위해, 클록 동기화 시스템(400)으로의 제 1 입력으로서 이용 가능하다. 네트워크(410)의 제 2 입력은 정규 스트림에 관한 PCR을 제 2 전송 스트림(TS2)에서 수신하기 위해, 클록 동기화 시스템(400)으로의 제 2 입력으로서 이용 가능하다. 제 1 전송 스트림과 제 2 전송 스트림에서의 PCR은 시스템 시간 클록 입력으로부터 얻어진다. 디코더(480)의 출력은 또한 클록 동기화 시스템(400)의 출력으로서 이용 가능하다. 디코더(485)의 출력은 또한 클록 동기화 시스템(400)의 출력으로서 이용 가능하다.
디지터 역다중화기 및 PCR 추출기(420)와 디지터 역다중화기 및 PCR 추출기(425)는, 각각 TS1과 TS2에 관한 네트워크 지터를 제거한다. 디지터 역다중화기 및 PCR 추출기(420)와 디지터 역다중화기 및 PCR 추출기(425)는, 또한 TS1과 TS2로부터 PCR 패킷들을 추출한다.
필터(450), VCO(460), 및 카운터(470)는 ST1의 PCR 패킷들로부터 STC(system time clock)를 복구하기 위한 위상 동기 루프(phase lock loop)의 부분에 대응하고/대응하거나 STC를 복구하기 위한 위상 동기 루프의 부분이다. 필터(455), VCO(465), 및 카운터(475)는 ST1의 PCR 패킷들로부터 STC를 복구하기 위한 위상 동기 루프의 부분에 대응하고/대응하거나 STC를 복구하기 위한 위상 동기 루프의 부분이다.
위상 조정기(430)는 STC1과 STC2가 동일한 위상에 있는 것을 보장하기 위해 사용된다.
위상 조정기(430)의 제 1 출력(PCR1에 관련되는)으로부터 카운터(470)의 제 1 입력으로의 연결은 STC1에 관한 시동 값을 제공하기 위해 사용된다. 위상 조정기(430)의 제 2 출력(PCR2에 관련되는)으로부터 카운터(475)의 제 1 입력으로의 연결은 STC2에 관한 시동 값을 제공하기 위해 사용된다.
STC1은 디코더(480)에 시스템 시간 클록을 제공한다. STC2는 디코더(485)에 시스템 시간 클록을 제공한다.
도 5를 참조하면, 도 4의 위상 조정기(430)가 또한 예시되어 있다. 위상 조정기(430)는 비교기(520)의 제 1 비반전 입력과 신호 통신하도록 연결된 출력(PCR1에 관한 위상 이동 값을 제공하기 위한)을 가지는 비교기(510)를 포함한다.
위상 조정기(430)는 또한 비교기(525)의 제 1 비반전 입력과 신호 통신하도록 연결된 출력(PCR2에 관한 위상 이동 값을 제공하기 위한)을 가지는 비교기(515)를 포함한다.
비교기(510)의 반전 입력, 비교기(520)의 제 2 비반전 입력, 및 PCR 시동 이벤트(start-up event) 검출기(530)의 입력은, PCR1 값을 수신하기 위해, 위상 조정기(430)의 입력들로서 이용 가능하다. 비교기(510)의 비반전 입력은, STC2 값을 수 신하기 위해, 위상 조정기(430)의 입력으로서 이용 가능하다. 비교기(520)의 출력은, 위상 보상 값 후에 PCR1을 출력하기 위해, 위상 조정기(430)의 출력으로서 이용 가능하다.
PCR 시동 이벤트 검출기(530)의 입력은 PCR1 값을 수신하고, PCR1 시동 이벤트을 검출한다. PCR 시동 이벤트 검출기(530)의 출력(PCR1 시동 이벤트를 제공하기 위한)은, 비교기(510)의 인에이블 입력과 신호 통신하도록 연결된다.
비교기(515)의 반전 입력, 비교기(525)의 제 2 비반전 입력, PCR 시동 이벤트 검출기(535)의 입력은, PCR2 값을 수신하기 위해, 위상 조정기(430)의 입력들로서 이용 가능하다. 비교기(515)의 비반전 입력은, STC1 값을 수신하기 위해, 위상 조정기(430)의 입력으로서 이용 가능하다. 비교기(525)의 출력은 위상 보상 값 후에 PCR2를 출력하기 위해, 위상 조정기(430)의 출력으로서 이용 가능하다.
PCR 시동 이벤트 검출기(535)의 입력은 PCR2 값을 수신하고, PCR2 시동 이벤트를 검출한다. PCR 시동 이벤트 검출기(535)의 출력(PCR2 시동 이벤트를 제공하기 위한)은, 비교기(515)의 인에이블 입력과 신호 통신하도록 연결된다.
비교기(510,520)는 PCR1에 관한 위상 조정을 위한 것이다. 비교기(515,525)는 PCR2에 관한 위상 조정을 위한 것이다.
PCR2가 PCR1 전에 도착하면, 비교기(510,520)가 인에이블되고, 비교기(515,525)가 디스에이블된다. 그러한 경우, PCR2 출력은 PCR2 입력과 같게 되지만, PCR1은 비교기(510,520)에 의해 위상 조정된다. 비교기(510)는 위상 이동 값을 계산하고, 비교기(520)는 PCR1에 관한 실제 위상 이동을 한다. PCR1 시동 이벤트는 비교기(510)로 하여금 STC2로부터 PCR1의 시동 값을 빼도록 하고, 그러한 뺀 값을 PCR1에 관한 위상 이동 값으로서 그것의 출력에 래치(latch)한다. 비교기(520)는 위상 조정된 PCR1인 비교기(520)의 출력을 발생시키기 위해, 위상 이동 값을 PCR1에 더한다.
PCR2가 PCR1 앞에 도착하지 않으면, 비교기(510,520)가 디스에이블되고, 비교기(515,525)는 인에이블된다. 그러한 경우, PCR1 출력은 PCR1 입력과 같게 되지만, PCR2는 비교기(515,525)에 의해 위상 조정된다. 비교기(515)는 위상 이동 값을 계산하고, 비교기(525)는 PCR2에 관한 실제 위상 이동을 한다. PCR2 시동 이벤트는 비교기(515)로 하여금 STC1으로부터 PCR2의 시동 값을 빼도록 하고, 그러한 뺀 값을 PCR2에 관한 위상 이동 값으로서 그것의 출력에 래치(latch)한다. 비교기(525)는 위상 조정된 PCR2인 비교기(525)의 출력을 발생시키기 위해, 위상 이동 값을 PCR2에 더한다.
도 6을 참조하면, 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 수행하는 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호 600으로 표시되어 있다.
방법(600)은 제어를 기능 블록(610)과 기능 블록(645)에 넘기는 시작 블록(605)을 포함한다.
기능 블록(610)은 채널 변경 스트림을 수신하고, 제어를 결정 블록(615)에 넘긴다. 결정 블록(615)은 플래그 채널_준비가 1로 설정되는지 여부를 결정한다. 만약 그렇다면, 제어는 기능 블록(620)으로 넘어간다. 만약 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(625)으로 넘어간다.
기능 블록(620)은 채널 변경 스트림을 수신하는 것을 중지하고, 제어를 종료 블록(699)으로 넘긴다.
기능 블록(625)은 스트림을 오디오, 비디오, 및 클록 스트림들로 역 다중화하고, 제어를 기능 블록(630)으로 넘긴다. 기능 블록(630)은 클록 위상을 조정하고, 제어를 기능 블록(635)으로 넘긴다. 기능 블록(635)은 채널 변경 비디오 및 오디오를 디코딩하고, 제어를 기능 블록(640)에 넘긴다.
기능 블록(640)은 프리젠테이션을 위해 디코딩된 데이터를 접속하고, 제어를 종료 블록(699)에 넘긴다.
기능 블록(645)은 정규 스트림을 수신하고, 제어를 기능 블록(650)에 넘긴다. 기능 블록(650)은 스트림을 오디오, 비디오, 및 클록 스트림들로 역 다중화하고, 제어를 기능 블록(655)으로 넘긴다. 기능 블록(655)은 클록 위상을 조정하고, 제어를 결정 블록(660)으로 넘긴다. 결정 블록(660)은 정규 스트림의 랜덤 액세스 포인트가 수신되었는지 여부를 결정한다. 만약 그렇다면, 제어는 기능 블록(680)으로 넘어간다. 만약 그렇지 않다면, 제어는 결정 블록(665)으로 넘어간다.
기능 블록(680)은 정규 비디오 및 오디오를 디코딩하고, 제어를 기능 블록(640)으로 넘긴다.
결정 블록(665)은 현재 액세스 포인트가 랜덤 액세스 포인트인지 여부를 결정한다. 만약 그렇다면, 제어는 기능 블록(670)으로 넘어간다. 만약 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(675)으로 넘어간다.
기능 블록(670)은 플래그 채널_준비를 1과 같게 설정하고, 제어를 기능 블 록(680)에 넘긴다.
기능 블록(675)은 그 스트림을 버리고, 제어를 종료 블록(699)에 넘긴다. 블록(699)이 도 6에 관해 "종료(end)" 블록으로서 도시되고 설명되었지만, 그러한 블록은 이전 블록들을 반복하기 위해 루프 복귀(loop return)로서 구현될 수 있다는 점을 알아야 한다.
도 7을 참조하면, 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경을 수행하기 위한 또 다른 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호 700으로 표시되어 있다.
방법(700)은 제어를 기능 블록(710)과 기능 블록(745)에 넘기는 시작 블록(705)을 포함한다.
기능 블록(710)은 채널 변경 스트림을 수신하고, 제어를 결정 블록(715)에 넘긴다. 결정 블록(715)은 플래그 채널_준비가 1로 설정되는지 여부를 결정한다. 만약 그렇다면, 제어는 기능 블록(720)으로 넘어간다. 만약 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(725)으로 넘어간다.
기능 블록(720)은 채널 변경 스트림 수신을 중지하고, 제어를 종료 블록(799)으로 넘긴다.
기능 블록(725)은 그 스트림을 오디오, 비디오, 및 클록 스트림들로 역 다중화하고, 제어를 기능 블록(730)에 넘긴다. 기능 블록(730)은 클록 위상을 조정하고, 제어를 기능 블록(735)에 넘긴다. 기능 블록(735)은 채널 변경 비디오를 디코딩하고, 제어를 기능 블록(742)에 넘긴다.
기능 블록(742)은 디코딩된 비디오를 접속하고, 제어를 기능 블록(744)에 넘 긴다.
기능 블록(745)은 정규 스트림을 수신하고, 제어를 기능 블록(750)에 넘긴다. 기능 블록(750)은 그 스트림을 오디오, 비디오, 및 클록 스트림들로 역 다중화하고, 제어를 기능 블록(755)에 넘긴다. 기능 블록(755)은 클록 위상을 조정하고, 제어를 결정 블록(760)에 넘긴다. 결정 블록(760)은 정규 스트림의 랜덤 액세스 포인트가 수신되었는지 여부를 결정한다. 만약 그렇다면, 제어는 기능 블록(782)과 기능 블록(784)으로 넘어간다. 만약 그렇지 않다면, 제어는 결정 블록(765)으로 넘어간다.
기능 블록(782)은 정규 비디오를 디코딩하고, 제어를 기능 블록(742)에 넘긴다.
기능 블록(784)은 정규 오디오를 디코딩하고, 제어를 기능 블록(744)에 넘긴다. 기능 블록(744)은 프리젠테이션을 위해 비디오와 오디오를 합체시키고, 제어를 종료 블록(799)에 넘긴다.
결정 블록(765)은 현재 액세스 포인트가 랜덤 액세스 포인트인지 여부를 결정한다. 만약 그렇다면, 제어는 기능 블록(770)으로 넘어간다. 만약 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(775)으로 넘어간다.
기능 블록(770)은 플래그 채널_준비를 1과 같게 설정하고, 제어를 기능 블록(782)과 기능 블록(784)으로 넘긴다.
기능 블록(775)은 그 비디오 스트림을 버리고, 제어를 종료 블록(799)으로 넘긴다. 블록(799)이 도 7에 관해 "종료(end)" 블록으로서 도시되고 설명되었지만, 그러한 블록은 이전 블록들을 반복하기 위해 루프 복귀(loop return)로서 구현될 수 있다는 점을 알아야 한다.
도 9를 참조하면, 후속적인 빠른 채널 변경을 허용하기 위해 디지털 매체를 인코딩하기 위한 예시적인 방법이, 일반적으로 참조 번호 900으로 표시되어 있다.
방법(900)은 제어를 기능 블록(910)과 기능 블록(945)에 넘기는 시작 블록(905)을 포함한다.
기능 블록(910)은 오디오를 수신하고, 제어를 기능 블록(915)과 기능 블록(920)에 넘긴다.
기능 블록(915)은 공통 시스템 클록을 사용하여, 수신된 오디오를 정규 비트율의 오디오 기본 스트림으로 인코딩하고, 제어를 기능 블록(925)에 넘긴다.
기능 블록(920)은 공통 시스템 클록을 사용하여 낮은 비트율의 오디오 기본 스트림으로 인코딩하고, 제어를 기능 블록(965)에 넘긴다.
기능 블록(925)은 정규 비트율의 오디오 및 비디오 기본 스트림을 패킷화하고, 공통 시스템 클록을 사용하여 정규 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화한 다음, 제어를 종료 블록(999)으로 넘긴다.
기능 블록(945)은 비디오를 수신하고, 제어를 기능 블록(955)과 기능 블록(950)에 넘긴다.
기능 블록(955)은 공통 시스템 클록을 사용하여 정규 비트율의 비디오 기본 스트림으로 수신된 비디오를 인코딩하고, 제어를 기능 블록(925)에 넘긴다.
기능 블록(950)은 수신된 비디오를 더 낮은 해상도로 다운-샘플링하고, 제어 를 기능 블록(960)에 넘긴다. 기능 블록(960)은 공통 시스템 클록을 사용하여 다운-샘플링된 비디오를 낮은 비트율의 비디오 기본 스트림으로 인코딩하고, 제어를 기능 블록(965)에 넘긴다.
기능 블록(965)은 낮은 비트율의 오디오 및 비디오 기본 스트림을 패킷화하고, 공통 시스템 클록을 사용하여 채널 변경 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화한 다음, 제어를 종료 블록(999)으로 넘긴다. 블록(999)이 도 9에 관해 "종료(end)" 블록으로서 도시되고 설명되었지만, 그러한 블록은 이전 블록들을 반복하기 위해 루프 복귀로서 구현될 수 있다는 점을 알아야 한다.
도 10을 참조하면, 후속적인 빠른 채널 변경을 허용하기 위해 디지털 매체를 인코딩하기 위한 또 다른 예시적인 방법이, 일반적으로 참조 번호 1000으로 표시되어 있다.
방법(1000)은 제어를 기능 블록(1010)과 기능 블록(1045)에 넘기는 시작 블록(1005)을 포함한다.
기능 블록(1010)은 오디오를 수신하고, 제어를 기능 블록(1015)에 넘긴다.
기능 블록(1015)은 공통 시스템 클록을 사용하여, 수신된 오디오를 정규 비트율의 오디오 기본 스트림으로 인코딩하고, 제어를 기능 블록(1020)에 넘긴다.
기능 블록(1020)은 공통 시스템 클록을 사용하여 정규 비트율의 오디오 및 비디오 기본 스트림으로 패킷화하고 다중화한 다음, 제어를 종료 블록(1099)에 넘긴다.
기능 블록(1045)은 비디오를 수신하고, 제어를 기능 블록(1050)과 기능 블 록(1055)으로 넘긴다.
기능 블록(1050)은 공통 시스템 클록을 사용하여, 수신된 비디오를 정규 비트율의 비디오 기본 스트림으로 인코딩하고, 제어를 기능 블록(1020)으로 넘긴다.
기능 블록(1055)은 수신된 비디오를 더 낮은 해상도로 다운-샘플링하고, 제어를 기능 블록(1060)에 넘긴다.
기능 블록(1060)은 공통 시스템 클록을 사용하여, 다운-샘플링된 비디오를 낮은 비트율의 비디오 기본 스트림으로 인코딩하고, 제어를 기능 블록(1065)에 넘긴다.
기능 블록(1065)은 공통 시스템 클록을 사용하여, 낮은 비트율의 기본 스트림을 패킷화하고 채널 변경 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화한 다음, 제어를 종료 블록(1099)에 넘긴다. 블록(1099)이 도 10에 관해 "종료(end)" 블록으로서 도시되고 설명되지만, 그러한 블록은 이전 블록들을 반복하기 위한 루프 리턴(loop return)으로서 구현될 수 있다는 점을 알아야 한다.
이제 본 발명의 많은 부수적인 장점/특성 중 일부에 대한 설명이 주어지는데, 그들 중 일부는 위에서 언급되었다. 예컨대, 한 가지 장점/특성은 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 수신하고, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해 공통 시스템 클록을 사용하여, 각각 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림에서 정상 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 적어도 하나의 인코더를 포함하는 장치이다. 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림은 전송 레벨에서 따로따 로 전송하기 위해 인코딩된다.
또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 적어도 하나의 인코더는 정상 비디오 데이터를 정상 비디오 스트림으로 인코딩하기 위한 제 1 비디오 인코더와, 채널 변경 비디오 데이터를 채널 변경 비디오 스트림으로 인코딩하기 위한 제 2 비디오 인코더를 포함한다.
또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 경우 정상 비디오 스트림은 정상 오디오 스트림으로 전송하기 위해 다중화되는데 반해, 채널 변경 비디오 스트림은 임의의 오디오 스트림의 전송을 위해 다중화되지 않는다.
게다가, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 경우 정상 비디오 스트림은 정상 오디오 스트림으로 전송하기 위해 다중화되는데 반해, 채널 변경 비디오 스트림은 채널 변경 오디오 스트림으로 전송하기 위해 다중화된다.
또, 또 다른 장점/특성은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 경우 정상 비디오 스트림이 정상 오디오 스트림으로 전송하기 위해 다중화되는데 반해, 채널 변경 비디오 스트림은 전술한 바와 같은 채널 변경 오디오 스트림으로 전송하기 위해 다중화되고, 채널 변경 오디오 스트림은 정상 오디오 스트림보다 낮은 비트율을 가진다.
또한, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 경우 공통 시스템 클록은 프로그램 클록 기준(reference)이다.
추가로, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 경우 채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은 정상 비디오 스트림에서의 정상 스트림 코딩된 화상보다 낮은 해상도의 화상이다.
게다가, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 경우 채널 변경 비디오 스트림에서의 채널 변경 스트림 코딩된 화상은 정상 비디오 스트림에서의 정상 스트림 코딩된 화상들보다 낮은 프레임율의 화상이다.
또한, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 경우 채널 변경 비디오 스트림에서의 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상 비디오 스트림에서의 정상 스트림 화상들보다 낮은 비트율로 코딩된다.
또, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 장치는 디지털 비디오 방송 시스템에 포함된다.
추가로, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 적어도 하나의 인코더를 가지는 장치로서, 이 장치는 디지털 가입자 회선 시스템, 케이블 텔레비전 시스템 또는 위성 텔레비전 시스템에 포함된다.
게다가, 또 다른 장점/특성은 적어도 하나의 디코더와 위상 조정기를 포함하는 장치이다. 이러한 적어도 하나의 디코더는 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 전송 층에서 따로따로 수신하고, 각각 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림으로부터 정상 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 디 코딩하기 위한 것이다. 위상 조정기는 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해, 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 중 적어도 하나를 위상 조정하기 위한 것이다.
또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 적어도 하나의 디코더는 정상 비디오 스트림으로부터 정상 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 제 1 비디오 디코더와, 채널 변경 비디오 스트림으로부터 채널 변경 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 제 2 비디오 디코더를 포함한다.
또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 경우 정상 비디오 스트림은 정상 오디오 스트림으로 다중화된 전송 층에서 수신되는데 반해, 채널 변경 비디오 스트림은 임의의 오디오 스트림의 다중화 없이 전송 층에서 수신된다.
게다가, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 경우 정상 비디오 스트림은 정상 오디오 스트림으로 다중화된 전송 층에서 수신되는데 반해, 채널 변경 비디오 스트림은 채널 변경 오디오 스트림으로 다중화된 전송 층에서 수신된다.
또, 또 다른 장점/특성은 적어도 하나의 디코더와 위상 조정기를 가지는 장치로서, 이 경우 정상 비디오 스트림이 정상 오디오 스트림으로 다중화된 전송 층에서 수신되는데 반해, 채널 변경 비디오 스트림은 전술한 바와 같은 채널 변경 오디오 스트림으로 다중화된 전송 층에서 수신되고, 채널 변경 오디오 스트림은 정상 오디오 스트림보다 낮은 비트율을 가진다.
또한, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 경우 공통 시스템 클록은 프로그램 클록 기준이다.
추가로, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 경우 채널 변경 비디오 스트림에서의 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상 비디오 스트림에서의 정상 스트림 코딩된 화상들보다 낮은 해상도의 화상이다.
게다가, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 경우 채널 변경 비디오 스트림에서의 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상 비디오 스트림에서의 정상 스트림 코딩된 화상들보다 낮은 프레임율의 화상이다.
또, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 경우 채널 변경 비디오 스트림에서의 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상 비디오 스트림에서의 정상 스트림 화상들보다 낮은 비트율로 코딩된다.
또한, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 장치는 디지털 비디오 방송 시스템에 포함된다.
추가로, 또 다른 장점/특성은 전술한 바와 같은 위상 조정기와 적어도 하나의 디코더를 가지는 장치로서, 이 장치는 디지털 가입자 회선 시스템, 케이블 텔레비전 시스템 또는 위성 텔레비전 시스템에 포함된다.
본 발명의 원리의 이들 및 다른 특성 및 장점은 본 명세서에서의 가르침에 기초하여, 당업자에 의해 즉시 확인될 수 있다. 본 발명의 원리의 가르침은 다양한 형태의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특별한 목적의 프로세서 또는 이들의 결합으로 구현될 수 있음이 이해되어야 한다.
가장 바람직하게는, 본 발명의 원리의 가르침이 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로서 구현된다. 게다가, 그러한 소프트웨어는 프로그램 저장 유닛에 확실하게 구현된 응용 프로그램으로서 구현될 수 있다. 이 응용 프로그램은 임의의 적합한 아키텍처를 포함하는 기계에 업로드되고 그러한 기계에 의해 실행될 수 있다. 바람직하게, 그러한 기계는 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및 입력/출력(I/O) 인터페이스와 같은 하드웨어를 가지는 컴퓨터 플랫폼 상에 구현된다. 그러한 컴퓨터 플랫폼은 또한 운영 체제와 마이크로인스트럭션(microinstruction) 코드를 포함한다. 본 명세서에서 설명된 다양한 프로세서와 기능은 그러한 마이크로인스트럭션 코드의 부분이거나 응용 프로그램의 부분 또는 그것들의 임의의 결합일 수 있고, 이들은 CPU에 의해 실행될 수 있다. 또한, 추가 데이터 저장 유닛과 인쇄 유닛과 같은 다양한 다른 주변 유닛이 컴퓨터 플랫폼에 연결될 수 있다.
첨부 도면에 도시된 방법들과 일부 시스템 구성 성분이 바람직하게는 소프트웨어로 구현되기 때문에, 시스템 성분들 또는 프로세스 기능 블록들 사이의 실제 연결이 본 발명의 원리가 프로그래밍되는 방식에 따라 상이할 수 있다는 점이 또한 이해되어야 한다. 본 명세서에 주어진 가르침으로, 당업자라면 본 발명의 원리의 이들 및 유사한 구현예 또는 구성예를 예측할 수 있다.
비록 예시적인 실시예가 첨부 도면을 참조하여 본 명세서에 설명되었지만, 본 발명의 원리는 그러한 정확한 실시예에 제한되지 않고, 본 발명의 원리의 취지 또는 범주로부터 벗어나지 않으면서 당업자에 의해 다양한 변경 및 수정이 초래될 수 있음이 이해되어야 한다. 모든 그러한 변경 및 수정은 첨부된 청구항에 제시된 바와 같은 본 발명의 원리의 범주 내에 포함되는 것으로 의도된다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 디지털 비디오에 관한 빠른 채널 변경이 필요한 분야에 이용 가능하다.

Claims (44)

  1. 장치로서,
    정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 수신하고, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해 공통 시스템 클록을 사용하여, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림에서 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 적어도 하나의 인코더(805,810)를 포함하고,
    상기 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림은 전송 레벨에서 따로따로 전송하기 위해 인코딩되는, 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인코더(805,810)는
    정상적인 비디오 데이터를 정상적인 비디오 스트림으로 인코딩하기 위한 제 1 비디오 인코더(805)와,
    채널 변경 비디오 데이터를 채널 변경 비디오 스트림으로 인코딩하기 위한 제 2 비디오 인코더(810)를
    포함하는, 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    정상적인 비디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림과 함께 전송하기 위해 다중화되나, 채널 변경 비디오 스트림은 임의의 오디오 스트림의 전송을 위해 다중화되지 않는, 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    정상적인 비디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림과 함께 전송하기 위해 다중화되고, 채널 변경 비디오 스트림은 채널 변경 오디오 스트림과 함께 전송하기 위해 다중화되는, 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    채널 변경 오디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림보다 낮은 비트율을 가지는, 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    공통 시스템 클록은 프로그램 클록 기준(reference)인, 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 코딩된 화상보다 낮은 해상도의 화상인, 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 코딩된 화상보다 낮은 프레임율의 화상인, 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 화상보다 낮은 비트율로 코딩되는, 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 장치는 디지털 비디오 방송 시스템에 포함되는, 장치.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 장치는 디지털 가입자 회선(line) 시스템, 케이블 텔레비전 시스템 또는 위성 텔레비전 시스템에 포함되는, 장치.
  12. 방법으로서,
    정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 수신하는 단계와,
    정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이의 동기화를 제공하기 위해, 공통 시스템 클록을 사용하여 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림에 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 인코딩하는 단 계(955,960,1050,1060)를 포함하고,
    상기 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림은 전송 레벨에서 따로따로 전송하기 위해 인코딩되는, 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    정상적인 비디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림과 함께 전송하기 위해 다중화되나, 채널 변경 비디오 스트림은 임의의 오디오 스트림의 전송을 위해 다중화되지 않는(1020,1065), 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    정상적인 비디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림과 함께 전송하기 위해 다중화되고, 채널 변경 비디오 스트림은 채널 변경 오디오 스트림과 함께 전송하기 위해 다중화되는(925,965), 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    채널 변경 오디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림보다 낮은 비트율을 가지는(960), 방법.
  16. 제 12항에 있어서,
    공통 시스템 클록은 프로그램 클록 기준인, 방법.
  17. 제 12항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 코딩된 화상보다 낮은 해상도의 화상인, 방법.
  18. 제 12항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 코딩된 화상보다 낮은 프레임율의 화상인, 방법.
  19. 제 12항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 화상보다 낮은 비트율로 코딩되는, 방법.
  20. 제 12항에 있어서,
    상기 방법은 디지털 비디오 방송 시스템에서 수행되는, 방법.
  21. 제 12항에 있어서,
    상기 방법은 디지털 가입자 회선 시스템, 케이블 텔레비전 시스템 또는 위성 텔레비전 시스템에서 수행되는, 방법.
  22. 장치로서,
    정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 전송 층에서 따로따로 수신하고, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림으로부터 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 적어도 하나의 디코더(185,180)와,
    정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해, 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 중 적어도 하나를 위상 조정하기 위한 수단(130)을
    포함하는, 장치.
  23. 제 22항에 있어서,
    적어도 하나의 디코더는
    정상적인 비디오 스트림으로부터 정상적인 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 제 1 비디오 디코더(185)와,
    채널 변경 비디오 스트림으로부터 채널 변경 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 제 2 비디오 디코더(180)를
    포함하는, 장치.
  24. 제 22항에 있어서,
    정상적인 비디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림과 함께 다중화된 전송 층 에서 수신되나,
    채널 변경 비디오 스트림은 임의의 오디오 스트림의 다중화가 없는 전송 층에서 수신되는, 장치.
  25. 제 22항에 있어서,
    상기 정상적인 비디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림과 함께 다중화된 전송 층에서 수신되고,
    채널 변경 비디오 스트림은 채널 변경 오디오 스트림과 함께 다중화된 전송 층에서 수신되는, 장치.
  26. 제 25항에 있어서,
    채널 변경 오디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림보다 낮은 비트율을 가지는, 장치.
  27. 제 22항에 있어서,
    공통 시스템 클록은 프로그램 클록 기준인, 장치.
  28. 제 22항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 코딩된 화상보다 낮은 해상도의 화상인, 장치.
  29. 제 22항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 코딩된 화상보다 낮은 프레임율의 화상인, 장치.
  30. 제 22항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 화상보다 낮은 비트율로 코딩되는, 장치.
  31. 제 22항에 있어서,
    상기 장치는 디지털 비디오 방송 시스템에 포함되는, 장치.
  32. 제 22항에 있어서,
    상기 장치는 디지털 가입자 회선 시스템, 케이블 텔레비전 시스템 또는 위성 텔레비전 시스템에 포함되는, 장치.
  33. 방법으로서,
    전송 층에서 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 따로따로 수신하는 단계(610,645,745,710),
    정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림으로부터 각각 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 디코딩하는 단계(680,635,782,735), 및
    정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이에 동기화를 제공하기 위해 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 중 적어도 하나를 위상 조정하는 단계(630,730)를
    포함하는, 방법.
  34. 제 33항에 있어서,
    정상적인 비디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림과 함께 다중화된 전송 층에서 수신되고,
    채널 변경 비디오 스트림은 임의의 오디오 스트림의 다중화가 없는 전송 층에서 수신되는, 방법.
  35. 제 33항에 있어서,
    상기 정상적인 비디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림과 함께 다중화된 전송 층에서 수신되고,
    채널 변경 비디오 스트림은 채널 변경 오디오 스트림과 함께 다중화된 전송 층에서 수신되는, 방법.
  36. 제 35항에 있어서,
    채널 변경 오디오 스트림은 정상적인 오디오 스트림보다 낮은 비트율을 가지는, 방법.
  37. 제 33항에 있어서,
    공통 시스템 클록은 프로그램 클록 기준인, 방법.
  38. 제 33항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 코딩된 화상보다 낮은 해상도의 화상인, 방법.
  39. 제 33항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 코딩된 화상보다 낮은 프레임율의 화상인, 방법.
  40. 제 33항에 있어서,
    채널 변경 비디오 스트림에서 채널 변경 스트림 코딩된 화상은, 정상적인 비디오 스트림에서 정상적인 스트림 화상보다 낮은 비트율로 코딩되는, 방법.
  41. 제 33항에 있어서,
    상기 방법은 디지털 비디오 방송 시스템에서 수행되는, 방법.
  42. 제 33항에 있어서,
    상기 방법은 디지털 가입자 회선 시스템, 케이블 텔레비전 시스템 또는 위성 텔레비전 시스템에서 수행되는, 방법.
  43. 비디오 인코딩을 위한 비디오 신호 구조로서, 상기 비디오 신호 구조는
    정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이의 동기화를 제공하기 위해, 공통 시스템 클록을 사용하여 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림에 각각 인코딩된 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 포함하고,
    상기 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림은 전송 레벨에서 따로따로 전송하기 위해 인코딩되는, 비디오 인코딩을 위한 비디오 신호 구조.
  44. 인코딩된 비디오 신호 데이터를 가지는 저장 매체로서, 상기 저장 매체는
    정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림 사이의 동기화를 제공하기 위해, 공통 시스템 클록을 사용하여 정상 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림에 각각 인코딩된 정상적인 비디오 데이터와 채널 변경 비디오 데이터를 포함하고,
    상기 정상적인 비디오 스트림과 채널 변경 비디오 스트림은 전송 레벨에서 따로따로 전송되기 위해 인코딩되는, 인코딩된 비디오 신호 데이터를 가지는 저장 매체.
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