KR20090032929A - 자원을 효율적으로 이용하는 데이터 전송방법 - Google Patents

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Abstract

복수의 부반송파와 인접한 2개의 슬롯(slot)으로 구성된 복수의 상위 자원블록을 포함하는 서브프레임을 이용하여 단말에서 기지국으로 데이터를 전송하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 제어영역에 속하지만 사용되지 않거나, 특이한 자원할당방법으로 인해 데이터용으로 할당되지 않은 상위 자원블록의 일부 또는 전부가 사용되지 않고 있음을 나타내는 자원블록 지시자(resource block indicator)를 수신하는 단계, 및 상기 상위 자원블록의 제1 슬롯부분에는 제어정보를, 제2 슬롯부분에는 상기 사용자 데이터를 각각 실어서 전송하는 단계를 포함한다. 제어영역용으로 예약되어 있으나 사용되지 않고 있는 자원블록을 사용자 데이터 전송에 할당하고, 이를 위해 효율적인 자원 운용 방법을 이용함으로써 데이터 전송률의 향상을 극대화할 수 있다.

Description

자원을 효율적으로 이용하는 데이터 전송방법{Method of Data Transmission using Resources Effectively}
본 발명은 무선통신에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 자원을 효율적으로 이용하는 데이터 전송방법에 관한 것이다.
WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 무선 접속 기술을 기반으로 하는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 이동통신 시스템은 전세계에서 광범위하게 전개되고 있다. WCDMA의 첫번째 진화 단계로 정의할 수 있는 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)은 중기적인(mid-term) 미래에서 높은 경쟁력을 가지는 무선 접속 기술을 3GPP에 제공한다. 그러나 사용자와 사업자의 요구 사항과 기대가 지속적으로 증가하고 경쟁하는 무선 접속 기술 개발이 계속 진행되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 3GPP에서의 새로운 기술 진화가 요구된다.
3세대 이후의 시스템에서 고려되는 있는 시스템 중 하나가 낮은 복잡도로 심벌간 간섭(inter-symbol interference) 효과를 감쇄시킬 수 있는 직교 주파수 분할 다중(Orthogonal Frequency Division Multiplexing; OFDM) 시스템이다. OFDM은 직렬로 입력되는 데이터를 N개의 병렬 데이터로 변환하여, N개의 직교 부반송 파(subcarrier)에 실어 전송한다. 부반송파는 주파수 차원에서 직교성을 유지한다. 직교 주파수 분할 다중 접속(Orthogonal Frequency Division Multiple Access; OFDMA)은 OFDM을 변조 방식으로 사용하는 시스템에 있어서 이용가능한 부반송파의 일부를 각 사용자에게 독립적으로 제공하여 다중 접속을 실현하는 다중 접속 방법을 말한다.
OFDM/OFDMA 시스템의 주된 문제점 중 하나는 PAPR(Peak-to-Average Power Ratio)이 매우 클 수 있다는 것이다. PAPR 문제는 전송 신호의 최대 진폭(peak amplitude)이 평균 진폭보다 매우 크게 나타나는 것으로, OFDM 심벌이 서로 다른 부반송파 상에서 N개의 정현파 신호(sinusoidal signal)의 중첩이라는 사실에 기인한다. PAPR은 특히 배터리의 용량과 관련되어 전력 소모에 민감한 단말에서 문제가 된다. 전력 소모를 줄이기 위해서는 PAPR을 낮추는 것이 필요하다.
PAPR을 낮추기 위해 제안되고 있는 시스템 중 하나가 단일 반송파 주파수 분할 다중 접속(Single Carrier-Frequency Division Multiple Access; SC-FDMA)이다. SC-FDMA는 SC-FDE(Single Carrier-Frequency Division Equalization) 방식에 FDMA(Frequency Division Multiple Access)를 접목한 형태이다. SC-FDMA는 이산 푸리에 변환(Discrete Fourier Transform; DFT)을 이용하여 데이터를 시간 영역 및 주파수 영역에서 변조 및 복조한다는 점에서 OFDMA와 유사한 특성을 갖지만, 전송 신호의 PAPR이 낮아 전송 전력 절감에 유리하다. 특히 배터리 사용과 관련하여 전송 전력에 민감한 단말에서 기지국으로 통신하는 상향링크에 유리하다고 할 수 있다.
단말이 기지국으로 데이터를 전송할 때, 중요한 점은 전송하는 데이터의 대역폭은 크지 않은 대신 파워를 집중할 수 있는 넓은 커버리지(coverage)이다. SC-FDMA 시스템은 신호의 변화량이 작도록 만들어 주어, 동일한 전력 증폭기(power amplifier)를 사용했을 때 다른 시스템보다 더 넓은 커버리지를 가진다.
데이터는 사용자 데이터와 상기 사용자 데이터와 관련된 제어정보를 포함한다. 단말은 제어정보만을 전송할 수 있고, 사용자 데이터와 제어정보를 다중화(multiplexing)하여 전송할 수도 있다. 상향링크 전송을 위한 자원의 스케줄링(scheduling)에 있어서, 사용자 데이터의 전송을 위한 자원과 제어정보의 전송을 위한 자원은 원칙적으로 구분되어 있고, 자원할당방식에도 다소 차이를 가진다. 즉, 사용자 데이터의 전송에는 사용자 데이터 전송을 위한 주파수 또는 시간 자원만을 할당하고, 제어정보의 전송에는 제어정보 전송을 위한 주파수 또는 시간 자원만을 할당한다.
그런데, 사용자 데이터의 양이 할당된 자원보다 많거나 제어정보의 양이 할당된 자원보다 적어서, 제어정보에 할당된 자원의 일부를 사용자 데이터의 전송을 위해 사용해야하는 경우가 발생할 수 있다. 또는 그와 반대로, 사용자 데이터의 양이 할당된 자원보다 적거나 제어정보의 양이 할당된 자원보다 많아서, 사용자 데이터에 할당된 자원의 일부를 제어정보의 전송을 위해 사용해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 이러한 경우에까지 사용자 데이터와 제어정보에 할당되는 자원을 분리하여 운영하는 것은 한정된 상향링크 자원의 낭비이다.
따라서, 사용자 데이터의 전송을 위해 할당되는 자원과 제어정보의 전송을 위해 예약 또는 할당되는 자원을 낭비없이 효율적으로 이용하기 위해서는 자원의 매 할당 가능한 시간 구간마다 일부 또는 전체를 전용(예를 들어 제어용 자원을 데이터 전송용으로 이용)할 수 있도록 하는 전송방법이 요구된다.
본 발명의 기술적 과제는 자원을 효율적으로 이용하는 데이터 전송방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면 복수의 부반송파와 인접한 2개의 슬롯(slot)으로 구성된 복수의 상위 자원블록을 포함하는 서브프레임을 이용하여 단말에서 기지국으로 데이터를 전송하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 제어영역에 속하지만 사용되지 않거나, 특이한 자원할당방법으로 인해 데이터용으로 할당되지 않은 상위 자원블록의 일부 또는 전부가 사용되지 않고 있음을 나타내는 자원블록 지시자(resource block indicator)를 수신하는 단계, 및 상기 상위 자원블록의 제1 슬롯부분에는 제어정보를, 제2 슬롯부분에는 상기 사용자 데이터를 각각 실어서 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 양태에 따르면 복수의 부반송파와 인접한 2개의 슬롯(slot)으로 구성된 복수의 상위 자원블록을 포함하는 서브프레임을 이용하여 단말에서 기지국으로 데이터를 전송하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 상위 자원블록의 일부 또는 전부가 사용되지 않고 있음을 나타내는 자원블록 지시자를 수신하는 단계, 상기 상위 자원블록에서 상기 사용자 데이터를 전송할 슬롯에 관한 슬롯지시자(slot indicator)를 수신하는 단계, 및 상기 상위 자원블록에서 상기 슬롯지시자가 가리키는 슬롯에 상기 사용자 데이터를 실어서 전송하는 단계를 포함한다.
제어영역용으로 예약되어 있으나 사용되지 않고 있는 자원블록을 사용자 데이터 전송에 할당하고, 이를 위해 효율적인 자원 운용 방법을 이용함으로써 데이터 전송률의 향상을 극대화할 수 있다.
도 1은 무선통신 시스템을 나타낸 블록도이다. 무선통신 시스템은 음성, 패킷 데이터 등과 같은 다양한 통신 서비스를 제공하기 위해 널리 배치된다.
도 1을 참조하면, 무선통신 시스템은 단말(10; User Equipment, UE) 및 기지국(20; Base Station, BS)을 포함한다. 단말(10)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile Station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), 무선기기(wireless device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 기지국(20)은 일반적으로 단말(10)과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, 노드-B(Node-B), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 하나의 기지국(20)에는 하나 이상의 셀이 존재할 수 있다.
이하에서 하향링크(downlink)는 기지국(20)에서 단말(10)로의 통신을 의미하며, 상향링크(uplink)는 단말(10)에서 기지국(20)으로의 통신을 의미한다. 하향링크에서 전송기는 기지국(20)의 일부분일 수 있고, 수신기는 단말(10)의 일부분일 수 있다. 상향링크에서 전송기는 단말(10)의 일부분일 수 있고, 수신기는 기지국(20)의 일부분일 수 있다.
하향링크와 상향링크 전송을 위한 다중 접속 방식은 서로 다를 수 있다. 예 를 들어, 하향링크는 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)를 사용하고, 상향링크는 SC-FDMA(Single Carrier-Frequency Division Multiple Access)를 사용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전송기를 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전송기(100)는 데이터 처리부(Data Processing Unit; 110), SC-FDMA(Signal Carrier-Frequency Division Multiple Access) 변조부(120), 제어부(130), RF부(Radio Frequency Unit; 140) 및 전송 안테나(150)를 포함한다.
데이터 처리부(110)는 입력되는 정보비트를 데이터 심벌로 변환한다. 데이터 처리부(110)는 정보비트를 채널 코딩하고 성상 맵핑하여 데이터 심벌을 출력한다. 정보비트는 수신기(도 4의 200)로 보낼 사용자 데이터를 포함한다. 또한, 정보비트는 사용자 데이터의 전송이나 무선자원 할당과 관련된 제어정보를 포함할 수 있다.
SC-FDMA 변조부(120)는 데이터 심벌을 SC-FDMA 변조 방식으로 변조한다. 제어정보는 사용자 데이터와 별도로 변조되어 SC-FDMA 변조부(120)로 입력될 수 있다. SC-FDMA 변조부(120)는 입력되는 데이터 심벌을 DFT(Discrete Fourier Transform) 확산(spread)시킨 후 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행한다.
제어부(130)는 데이터 처리부(110)와 SC-FDMA 변조부(120)의 동작을 제어한다. RF부(140)는 입력되는 심벌을 아날로그 신호로 변환한다. 변환된 아날로그 신호는 전송 안테나(150)를 통하여 무선 채널로 전파된다.
도 3은 SC-FDMA 변조부를 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, SC-FDMA 변조부(120)는 DFT(Discrete Fourier Transform)를 수행하는 DFT부(121), 부반송파 맵퍼(Subcarrier Mapper; 122) 및 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행하는 IFFT부(123)를 포함한다.
DFT부(121)는 입력되는 데이터에 DFT를 수행하여 주파수 영역 심벌을 출력한다. DFT부(121)에 입력되는 데이터는 제어정보 및/또는 사용자 데이터일 수 있다. 부반송파 맵퍼(122)는 입력 신호를 다양한 신호 구조 방식에 따라 각 부반송파(subcarrier)에 할당한다. IFFT부(123)는 입력되는 심벌에 대해 IFFT를 수행하여 전송신호(Tx Signal)를 출력한다. 전송신호는 시간 영역 신호가 된다. IFFT부(123)를 통해 출력되는 시간 영역 심벌을 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심벌이라 한다. 또는 상기 OFDM 심벌은 IFFT부(123)의 전단에서 DFT를 수행하여 심벌을 확산시킨 후 IFFT를 수행하여 생성되므로 SC-FDMA(Single Carrier-Frequency Division Multiple Access) 심벌이라고도 한다.
DFT와 IFFT를 결합하여 변조하는 방식을 SC-FDMA라 하고, 이는 IFFT만을 사용하는 OFDM에 비해 PAPR(Peak-to-Average Power Ratio)을 낮추는 데 유리하다. 단일 반송파의 특성을 갖기 때문이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 수신기를 도시한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 수신기(200)는 RF부(210), SC-FDMA 복조부(220), 데이터 처리부(230) 및 제어부(240)를 포함한다.
RF부(210)는 수신 안테나(250)에서 수신한 신호를 디지털화된 신호로 변환한다. SC-FDMA 복조부(220)는 디지털화된 신호에서 SC-FDMA 변조부(120)에 대응하는 동작을 수행하여 데이터 심벌을 출력한다. 데이터 처리부(230)는 데이터 심벌로부터 정보비트를 복원한다. 제어부(240)는 SC-FDMA 복조부(220) 및 데이터 처리부(230)의 처리과정을 제어한다.
도 5은 무선 프레임 구조의 일 예를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 2개의 슬롯(slot)을 포함할 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심벌(또는 SC-FDMA 심벌)과 주파수 영역에서 적어도 하나의 부반송파를 포함할 수 있다. 슬롯은 시간 영역과 주파수 영역에서 무선 자원을 할당하기 위한 단위라 할 수 있다. 예를 들어, 하나의 슬롯은 7 또는 6 OFDM 심벌을 포함할 수 있다.
무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수, 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수 및 슬롯에 포함되는 OFDM 심벌의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 6a 및 6b는 서브프레임의 일 예를 나타낸다. 이는 상향링크 서브프레임을 나타낼 수 있다.
도 6a를 참조하면, 서브 프레임은 제어 영역과 데이터 영역의 2부분으로 나눌 수 있다. 제어 영역은 제어정보만을 전송하는 영역으로, 제어채널에 할당된다. 제어채널은 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)이라 불릴 수 있다. 데이터 영역은 데이터를 전송하는 영역으로, 데이터채널에 할당된다. 데이터채널은 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)이라 불릴 수 있다. 제어채널은 제어정보를 전송하는 채널이고, 데이터채널은 사용자 데이터 또는 사용자 데이터와 제어정보를 전송하는 채널이다. 제어채널과 데이터채널은 하나의 서브프레임으로 구성될 수 있다. 제어정보는 사용자 데이터가 아닌 신호로서, 제어정보에는 ACK(Acknowledgement)/NACK(Negative-Acknowledgement) 신호, CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Index), RI(Rank Indicator) 등이 있다.
제어 영역에는 제어정보만이 실리나, 데이터 영역에는 사용자 데이터와 제어정보가 함께 실릴 수 있다. 즉 단말이 제어정보만을 전송하는 경우 제어 영역을 할당받아 전송하고, 단말이 사용자 데이터와 제어정보를 함께 전송하는 경우 데이터 영역을 할당받아 전송할 수 있다. 예외적인 경우로 제어정보만을 전송하더라도 제어정보의 양이 많거나 제어 영역을 통해 전송하기에 적합하지 않는 제어정보인 경우에는 데이터 영역에 무선자원을 할당받아 전송할 수 있다.
제어 영역과 데이터 영역이 서로 다른 주파수 밴드를 사용하므로, FDM(Frequency Division Multiplexing) 되어 있다. 제어 영역은 시스템 대역폭의 양 가장자리에 위치하고, 데이터 영역은 시스템 대역폭의 중심 부분에 배치된다. 그러나, 이는 예시에 불과하고 서브프레임 상에서 제어 영역과 데이터 영역의 배치는 제한이 아니다. 제어 영역과 데이터 영역의 위치는 서로 바뀔 수 있으며, 반드시 도시된 형태에 한정되지 않는다.
또한 제어영역과 데이터 영역은 수시로 변경되게 되며 그 경계는 별도로 있지 않으며 본 발명의 동작을 위해서 본 발명의 예시에 따라 임의적으로 설정한 값이다. 따라서 경계는 그 정의에 따라 다를 수 있으며 다만 기지국과 단말이 경계의 정의를 어떠한 방법을 통해서든지 공유할 수 있는 것이 바람직하다.
한 사용자의 제어채널정보는 일반적으로 두 개의 연속된 슬롯(1서브프레임)단위로 할당된다. 다만 두 슬롯의 주파수 상의 위치가 동일하지 않고 서로 어긋나있다. 특히 첫 번째 슬롯이 서브프레임상의 한쪽 끝에 위치한다면 두 번째 슬롯은 상기 서브프레임상의 다른 쪽 끝에 위치한다. 이와 같이 각 단말에 할당되는 슬롯은 서브프레임 상에서 주파수 도약(frequency hopping) 될 수 있다. 단말에 대한 하나의 제어채널을 서로 다른 주파수 밴드에 할당되는 슬롯을 통해 전송함으로써 주파수 다이버시티 이득을 얻을 수 있다.
또한 사용자가 증가하여 앞서 언급한 자원영역(2개의 연속된 슬롯)이 수용할 수 있는 인원을 초과하면 다른 시간-주파수의 자원영역을 추가로 예약하여 사용한다. 이 경우 추가 자원 영역은 앞서 사용되고 있는 자원영역과 대척되게 위치한다.
도 6b를 참조하면, m은 제어채널용으로 사용하고자하는 자원영역을 가리키는 인덱스이고 일반적으로 순서대로 자원을 예약하여 사용한다 (m=0,1,2,3, …). nPRB는 데이터 및 제어채널을 관리하기 위한 통합된 자원영역 인덱스이다. 따라서 m=1의 제어채널용 자원영역을 배정받은 경우는 첫 번째 슬롯에서는 nPRB = nRB DL-1 위치의 자원블록과 두번째 슬롯에서는 nPRB = 0 위치의 자원블록을 한번에 예약받아 사용하게 된다. 물론 슬롯별로 별도의 사용자들이 사용하도록 할 수 있는 여지를 배제하지는 않는다.
도 7은 FDM 방식을 이용하는 제어채널 구조를 나타낸다.
도 7을 참조하면, 각 단말은 자신의 제어정보를 전송하기 위해, 제어 영역상에서 서로 다른 주파수 대역에 할당되는 제어채널을 사용한다. 즉, 제어 영역을 단말별로 서로 다른 주파수로 나누어, 각 단말의 제어채널에 할당한다. 여기서는 하나의 제어 영역에 할당되는 단말의 수를 N이라 할 때, 2N의 단말에 대해 2N 제어채널을 할당하는 예를 보여준다.
도 8은 본 발명의 일 예에 따른 데이터 전송방법을 나타내는 블록도이다.
도 8을 참조하면, 서브프레임은 시간영역에서 2개의 슬롯을 포함하고, 주파수 영역에서 제어영역과 데이터영역을 포함한다. 상기 제어영역은 PUCCH로, 상기 데이터영역은 PUSCH로 각각 불릴 수 있다. 상기 제어영역은 제어정보를 실어서 전송하는 영역이고, 상기 데이터영역은 사용자 데이터를 실어서 전송하는 영역이다. 상기 제어영역과 상기 데이터영역은 주파수상에서 상기 서브프레임의 가장자리와 가운데를 각각 차지한다.
자원블록(Resource Block; RB)은 시간상에서 SC-FDMA 심벌 또는 OFDMA 심벌을 포함하고, 주파수상에서 복수의 연속적인 부반송파를 포함하는 2차원적인 자원할당단위이다. 이하에서 설명의 편의를 위해 자원블록을 하나의 서브프레임상에서의 복수의 연속적인 부반송파를 포함하는 개념으로써 사용하도록 한다.
상기 서브프레임은 위로부터 아래까지 총 6개의 자원블록(제1 내지 제6 상위 자원블록)을 포함한다. 상기 제어영역과 상기 데이터영역은 적어도 하나의 자원블록을 포함한다. 도 8에서 상기 제어영역은 4개의 상위 자원블록(제1, 제2, 제5 및 제6 상위 자원블록)을 포함하고, 상기 데이터영역은 2개의 상위자원블록(제3 및 제 4 자원블록)을 포함한다. 각 상위 자원블록은 다시 상기 2개의 슬롯에 의해 2개의 하위 자원블록으로 나뉘는데, 이렇게 나뉜 각각의 하위 자원블록을 슬롯 자원블록(슬롯 RB)이라 한다. 슬롯 단위로 나뉘어진 이러한 자원블록을 단순히 자원블록이라 칭할 수도 있다.
이하에서 제n 상위 자원블록에서 제1 슬롯에 속하는 하위 자원블록을 제n 선자원블록(pre-slot RB), 제2 슬롯에 속하는 하위 자원블록을 제n 후자원블록(post-slot RB)라 부르기로 한다. 예를 들어, 제5 상위 자원블록에서 제1 슬롯에 속하는 하위 자원블록은 제5 선자원블록, 제2 슬롯에 속하는 하위 자원블록은 제5 후자원블록이다.
신호가 제어영역에 실려 전송될 때에는 도 6에서 설명된 바와 같이 매 슬롯마다 서로 다른 주파수를 가진 자원블록에 실려서 전송된다(이하에서 이를 자원블록 도약(RB hopping)이라 한다). 제1 내지 제3 단말은 각각 제어정보를 자원블록 도약에 의해 전송한다. 상기 제1 단말은 제1 선자원블록과, 자원블록 도약에 의한 제6 후자원블록에 상기 제1 제어정보를 실어서 전송한다. 상기 제1 상위 자원블록과 상기 제6 상위 자원블록은 주파수 대역이 서로 상이하다. 마찬가지로 제2 단말은 제1 후자원블록과 제6 선자원블록에 제2 제어정보를 실어서 상기 기지국으로 전송한다. 한편, 제3 단말은 제2 선자원블록과 제5 후자원블록에 제3 제어정보를 실어서 상기 기지국으로 전송한다.
한편, 제어영역에 속한 자원블록으로서, 제2 후자원블록과 제5 선자원블록은 임의 시간에 어떠한 단말에도 할당되지 않은 비할당 자원블록이다. 이때 상기 비할 당 자원블록은 데이터 전송용으로 사용함이 바람직하다. 전송하고자 하는 데이터가 있는 데도 불구하고 어떠한 단말도 사용자 데이터를 전송할 수 없게 되면 이는 명백한 자원의 낭비이기 때문이다. 상기 제어영역의 비할당 자원블록이 데이터 전송 용도로 할당되는 경우, 상기 비할당 자원블록은 데이터영역에서 데이터 전송용 자원블록이 할당되듯이, 주파수 도약없이 시간적으로 인접한 2개의 슬롯에 걸쳐 동일한 주파수 대역의 자원블록이 할당되는 것이 바람직하다. 즉, 제2 상위 자원블록과 제5 상위 자원블록이 각각 데이터 전송용으로 사용되어야 함이 바람직하다. 그런데, 제2 선자원블록 및 제5 후자원블록은 이미 제어정보 전송을 위해 할당되어 있으므로, 동일한 주파수 상의 시간적으로 연속된 하나의 상위 자원블록이 모두 데이터전송용으로 용도를 변경하여 사용될 수 없다. 물론 현실적으로 선자원블록 및 후자원블록 각각을 별도의 인덱스로 지칭하여 스케줄링하는 방법이 있을 수 있으나, 시그널링 오버헤드가 증가하므로 이를 잘 고려하여 구현함이 바람직하다.
앞서 언급한 바와 같이 자원의 낭비를 최소화 하기 위해서 단말과 기지국간에 각 하위 자원블록별로 자원을 할당하는 방법이 필요하다. 상기 비할당 자원블록(또는 비할당 슬롯 자원블록)에 사용자 데이터를 실어서 전송하기 위해서는 기지국으로부터 상기 비할당 자원블록을 데이터영역으로서 할당받아야 한다. 이를 위해 각 단말은 기지국으로부터 별도의 제어정보 또는 기존의 제어정보를 받아 비할당 자원블록을 활용할 수 있다. 비할당 자원블록을 사용자 데이터의 전송을 위해 할당하도록 지시하는 제어정보가 존재하는 경우 이를 자원블록 지시자(RB indicator)라 한다.
상기 자원블록 지시자의 일 예로서, 상기 자원블록 지시자는 단말이 상기 비할당 자원블록에 사용자 데이터를 실어서 전송하도록 직접적으로 지시하는 직접적 자원블록 지시자일 수 있다. 상기 직접적 자원블록 지시자는 1비트 정보일 수 있다. 상기 직접적 자원블록 지시자가 0인 경우 사용자 데이터의 전송을 위해 상기 비할당 자원블록이 할당되지 않음을 가리키고, 1인 경우 상기 비할당 자원블록이 할당됨을 가리키며, 그 역의 경우도 가능하다. 상기 직접적 자원블록 지시자는 상기 비할당 자원블록의 할당 여부만을 단말로 알려준다. 따라서, 구체적으로 어떠한 부분이 비할당 자원블록인지는 단말과 기지국간에 이미 알려져 있거나, 기지국이 상향링크 자원할당정보를 통해 단말로 알려줄 수 있다.
상기 자원블록 지시자의 다른 예로서, 상기 자원블록 지시자는 주파수 도약 정보일 수 있다. 상기 주파수 도약 정보는 1차적으로는 할당된 자원의 주파수 도약 여부를 알려주는 제어정보로 사용되나, 2차적으로 비할당 자원블록의 지시를 위해 사용되는 간접적 자원블록 지시자일 수 있다. 즉, 상기 주파수 도약 정보를 이용하여 간접적으로 제어영역의 비할당 자원블록이 데이터 영역에서 운용될 수 있다. 이러한 간접적인 자원블록 지시자는 기존에 전송되는 제어정보를 이용하는 것이므로 오버헤드를 줄일 수 있고, 비할당 자원블록을 효율적으로 관리하여 운용할 수 있다. 도 8에서는 비할당 자원블록을 제어영역의 안쪽에 위치한 자원블록에 한하여 설명하였으나, 이는 제한이 아니며, 제어영역의 바깥쪽에 위치한 자원블록도 비할당 자원블록이 될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다. 이하에서 설명에 편의상, 주파수 도약 정보는 1비트 정보라 한다. 또한 주파수 도약 정보가 '1'이면 '주파수 도약 ON(Hopping ON)'를 의미하고, '0'이면 '주파수 도약 OFF(Hopping OFF)'를 의미한다고 가정한다.
도 9를 참조하면, 하나의 서브프레임은 2개의 슬롯에 걸쳐 제1 내지 제N 자원블록(RB #1 ~ RB #N)을 포함한다. 제1, 제2, 제N-1 및 제N 자원블록은 제어영역에 속하고, 제3 내지 제N-1 자원블록은 데이터영역에 속한다. 빗금친 부분은 제어영역에 속하는 자원블록으로서, 다음 프레임에 제어정보의 전송을 위해 사용되지 않는 비할당 자원블록이다. 상기 비할당 자원블록을 데이터영역에서 운용하려면, 기지국의 스케줄러는 상기 비할당 자원블록을 데이터 전송을 위해 각 단말에 할당해야한다. 이를 위해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 단말로 전송한다.
상기 상향링크 스케줄링 정보는 간접적 자원블록 지시자인 주파수 도약 정보를 포함한다. 상기 주파수 도약 정보는 자원블록을 1 슬롯의 하위 자원블록 단위로 잘게 할당하는데 사용된다. 상기 주파수 도약 정보는 자원블록이 제어영역에 속할 때와 데이터영역에 속할 때에 따라 그 해석방법이 달라질 수 있다. 이하에서는 비할당 자원블록은 제어영역에 속하되, 사용자 데이터 전송을 위해 임시로 할당된다고 가정하여 설명한다.
기지국은 상기 비할당 자원블록을 사용자 데이터 전송을 위해 할당함에 있어서 상기 주파수 도약 정보를 다음과 같은 방법으로 이용한다. 주파수 도약 정보가 'ON'이면, 상기 비할당 자원블록의 제1 슬롯(즉, 선자원블록)을 가리키고, 주파수 도약 정보가 'OFF'이면, 상기 비할당 자원블록의 제2 슬롯(즉, 후자원블록)을 가리 킨다(물론, ON과 OFF가 가리키는 슬롯은 바뀔 수 있다). 이 방법을 이용하여 비할당 자원블록을 사용자 데이터 전송을 위해 할당하는 예를 들면 다음과 같다.
(1) 제1 자원블록이 할당되고 주파수 도약 정보는 'OFF'인 경우
이 조합은 상기 비할당 자원블록 중 제1 자원블록의 제2 슬롯(제1 후자원블록)을 가리킨다. 따라서 제2 슬롯에 사용자 데이터가 실려서 전송되고, 제1 슬롯은 펑쳐링(Puncturing)에 의해 기존의 제어영역으로 사용된다. 여기서, 펑쳐링이란 원래 특정 영역을 통해 처리되기로 예정된 신호(또는 기능) 이외의 신호가 상기 특정 영역을 통해 처리되는 방식을 의미한다.
(2) 제2 상위 자원블록이 할당되고 주파수 도약 정보는 'ON'인 경우
이 조합은 상기 비할당 자원블록 중 제2 상위 자원블록의 제1 슬롯(제2 선자원블록)을 가리킨다. 따라서 제1 슬롯에 사용자 데이터가 실려서 전송되고, 제2 슬롯은 펑쳐링에 의해 기존의 제어영역으로 사용된다.
(3) 제N-1 자원블록이 할당되고 주파수 도약 정보는 'OFF'인 경우
이 조합은 상기 비할당 자원블록 중 제N-1 자원블록의 제2 슬롯(제N-1 후자원블록)을 가리킨다.
(4) 제N 자원블록이 할당되고 주파수 도약 정보는 'ON'인 경우
이 조합은 상기 비할당 자원블록 중 제N 자원블록의 제1 슬롯(제N 선자원블록)을 가리킨다.
이와 같이 비할당 자원블록에 대해 주파수 도약 정보를 이용하여 제어영역의 남는 자원을 효율적으로 재활용할 수 있다. 상기한 주파수 도약 정보의 해석 방법 은 하나의 실시예에 불과하며 상기 비할당 자원블록과 주파수 도약 정보의 조합은 이외에도 다양하게 남는 자원을 가리킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 10을 참조하면, 제2 및 제5 상위 자원블록은 제어정보와 사용자 데이터의 전송을 위해 중복적으로 할당되며 운용될 수 있다. 상기 제2 및 제5 상위 자원블록이 데이터영역으로 할당된 경우, 하나의 하위 자원블록에는 사용자 데이터가 전송되고, 다른 하나의 하위 자원블록에는 제어정보가 펑쳐링(puncturing)되어 전송된다. 반대로, 상기 제2 및 제5 상위 자원블록이 제어영역으로 할당된 경우, 하나의 하위 자원블록에는 제어정보가 전송되고, 다른 하나의 하위 자원블록에는 사용자 데이터가 펑쳐링(puncturing)되어 전송된다. 도 10에서는 상기 제2 및 제5 상위 자원블록이 데이터영역으로 할당된 경우이므로, 제2 선자원블록과 제5 후자원블록에는 제어정보가 펑쳐링되어 전송된다.
따라서 상기 제2 및 제5 상위 자원블록은 자원할당이 별개로 수행되며, 만약 제어정보가 전송되어야 하는 경우에는 상기 제어정보를 위해 상기 제2 및 제5 상위 자원블록 의 하위 자원블록이 할당된다. 자원할당이 별개로 수행되지 않더라도 할당된 자원블록의 한쪽 부분이 다른 용도로 사용되고 있다는 사실을 알 수 있다고 가정하면 특별한 시그널링이 필요없이 단말이 스스로 인지하여 보낼 자원을 처리하여 해당 자원블록에 보내면 된다. 실질적으로 상기 제2 및 제5 상위 자원블록은 데이터 영역의 다른 자원블록(제3 및 제4 자원블록)과 달리 1/2 크기의 자원영역만을 사용하게 된다.
이와 같은 특별한 형태의 자원블록 구조가 없기 때문에 이를 고려하여 자원블록을 할당한다. 즉, 상기 제2 후자원블록 및 제5 선자원블록을 자원블록 인덱스(index)의 맨 끝부분에 위치시키거나 또는 맨처음과 끝에 각각 위치시켜 자원블록 인덱스 관리를 용이하게 할 수 있다. 특히 상향링크 자원의 경우 연속적인 자원블록의 할당이 바람직하므로 가능한 상기 제2 및 제5 상위 자원블록의 인덱스는 특정한 자원블록 인덱스 영역에 위치시켜 연속적인 자원블록의 할당을 수행한다. 한편, 상기 제2 후자원블록 및 제5 선자원블록을 가상적으로 묶어서 하나의 자원블록으로서 할당하는 방식으로 운영할 수도 있다. 자원블록 인덱스는 기지국이 단말에 자원블록을 할당하고, 그 자원블록에 관한 인덱스 정보를 스케줄링 정보에 포함시켜 전송한다.
도 11은 본 발명의 또 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 11을 참조하면, 제1 및 제6 상위 자원블록은 제어영역으로서 제어정보가 전송된다. 또한 제2 선자원블록과 제5 후자원블록은 주파수 도약에 의해 제어정보가 전송되는 제어영역이다. 한편, 제2 후자원블록과 제5 선자원블록은 다음 서브프레임에 비할당 자원블록이 된다. 이렇게 2개의 슬롯에 걸쳐진 2개의 하위 자원블록을 묶어 별도의 자원블록 인덱스를 가진 하나의 자원블록 #A로 구성하여 사용자 데이터 전송을 위해 사용한다. 용도의 예로서는 데이터영역에 할당하고자 하는 자원중 특히 데이터량이 적고 단발성 데이터인 경우 이와 같이 호핑 형태의 자원으로 할당하여 사용할 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 12를 참조하면, 하나의 서브프레임은 총 12개의 자원블록을 포함한다. 제1, 제2, 제11 및 제12 자원블록이 제어영역에 속하고, 제3 내지 제10 자원블록이 데이터영역에 속한다. 영역 경계는 별도의 시그널링 없이 기존의 채널추정용 제어신호 할당등의 정보를 통해 알 수 있다. 만약 그렇치 않은 경우 별도의 시그널링이 필요하다. 상기 12개의 자원블록 중 3개의 자원블록(제1 자원블록, 제2 선자원블록과 제11 후자원블록, 및 제12 자원블록)이 제어정보의 전송을 위해 사용된다. 여기서 상기 제2 선자원블록과 상기 제11 후자원블록은 하나의 자원블록을 구성한다. 한편, 제2 상위 자원블록 중 후자원블록과 제11 자원블록 중 선자원블록을 효율적으로 관리하려면 별도의 자원블록 인덱싱(indexing) 방법이 요구된다. 한편 자원 인덱싱은 0 부터 시작해도 무방하다.
데이터영역에서의 자원블록 인덱싱 방법(이하 제1 인덱싱 방법)과 제어영역에서의 자원블록 인덱싱 방법(이하 제2 인덱싱 방법)은 다르다. 즉, 동일한 자원블록이라 하더라도, 그것이 데이터영역에 속하는지 제어영역에 속하는지에 따라 및 첫번째 슬롯인지 두번째 슬롯인지에 따라 자원블록에 부여된 인덱스가 서로 다르다. 즉 규칙에 따라 인덱스를 해석하여 사용하는 방법이다. 이를 구현하기 위해 먼저 모든 자원블록에 대해서 2개의 인덱스를 가상적으로 설정한다.
제1 인덱싱 방법에 의하면, 2개의 슬롯에 걸쳐 동일한 주파수 대역에 있는 연속된 2개의 자원블록은 동일한 인덱스를 부여받는다. 제1 인덱싱 방법은 해당영역이 데이터 전송용으로 사용되기로 한 경우에 해당한다. 여기서, 인덱스는 복수의 상위 자원블록에서, 어느 하나의 슬롯 자원블록을 가리키는 슬롯 지시자(slot indicator)이다. 예를 들어, 도 12에서 제1 자원블록의 선자원블록과 후자원블록은 모두 동일한 인덱스 1을 부여받는다. 반면, 제2 인덱싱 방법에 의하면, 2개의 슬롯에 걸쳐 서로 다른 주파수 대역에 위치한 하위 자원블록끼리 동일한 인덱스를 부여받는다. 예를 들어, 도 12에서 제2 선자원블록과 제11 후자원블록은 동일한 인덱스 2를 부여받는다. 즉, 제2 인덱싱 방법을 이용하는 경우, 2개의 슬롯에 걸쳐 서로 대칭적인 위치의 자원블록간에 동일한 인덱스를 부여받는다. 제2 인덱싱 방법은 제여영역으로 데이터를 전송할 경우에 사용하는 인덱스 해석 방법이다.
N(M)을 어느 슬롯에 할당된 인덱스 쌍이며 어느 자원영역에 속하는지 몇번째슬롯에 해당하는지에 따라서 N값을 취할 것인지 M값을 취할 것인지 결정된다. 여기서 1≤N,M≤12 인 정수이다(인덱스 방법에 따라서 0부터 N-1까지 일 수 있다). 즉, 제 1 인덱싱 방법에서는 첫번째 슬롯 및 두 번째 슬롯에서 사용될 인덱스로서 N(M) 조합에서 N 값을 취한다. 하지만 제 2 인덱싱 방법에서는 첫 번째 슬롯과 두 번째 슬롯에서 취하는 값이 다르다. 첫 번째 슬롯에서는 N 값을 취하지만, 두 번째 슬롯에서는 M 값을 취한다.
예를 들어, 두 번째 슬롯에서 자원블록에 대한 가상 인덱스가 2(3)이라고 가정하자. 상기 자원블록이 제어영역에 포함되는 경우 상기 단말은 인덱스 3을 할당받고, 상기 자원블록이 데이터영역에 포함되는 경우 상기 단말은 인덱스 2를 할당 받으면 된다. 즉, 첫 번째 슬롯의 자원 인덱스는 도 12의 첫 번째 슬롯 할당 방법을 따르고, 두 번째 슬롯의 자원 인덱스는 도 12의 두 번째 슬롯에 표기된 인덱스 방법을 따르면 된다. 이렇게 함으로서 사용되지 않는 제어영역의 하위 자원블록 쌍을 한 번에 묶어서 데이터 전송용으로 할당해 줄 수 있다. 이 방법은 제어영역용으로 예약된 자원블록에도 동일하게 적용할 수 있다. 다만 제어영역 자원블록이 해당 서브프레임에서 예약만 되고 사용되지 않았을 경우에 가능하다.
이하에서 단말이 상기 제1 및 제2 인덱싱 방법을 이용하여 데이터를 전송하는 방법에 관하여 설명된다. 명확한 설명을 위해 제어정보를 전송하는 경우와 사용자 데이터를 전송하는 경우를 나누어 설명하도록 한다.
단말이 제어정보를 전송하는 경우에는 상기 제2 인덱싱 방법을 이용한다. 반면, 단말이 사용자 데이터를 전송할 경우에는 미리 설정된 데이터영역과 제어영역의 주파수 대역상의 경계를 참조하여, 자원블록이 어느 영역에 속하는지 그리고 첫 번째인지 두 번째 슬롯을 의미하는지에 따라 인덱스를 취하는 방법을 달리 사용한다. 즉, 데이터 영역에 속한 자원블록은 상기 제1 인덱싱 방법에 따라 할당되고, 제어영역에 속한 자원블록은 상기 제2 인덱싱 방법에 따라 할당된다.
예를 들어 단말이 데이터영역에서 2개의 연속된 자원블록을 이용하여 사용자 데이터를 전송하고자 할 경우 제1 인덱싱 방법을 이용한다. 이때 상기 단말은 데이터영역으로 지정된 제3 내지 제10 자원블록 중 연속한 2개의 인덱스를 기지국으로부터 할당받는다. 또한 단말이 사용자 데이터를 주파수 도약 방식에 의해 1개의 자원블록에 실어서 전송하는 경우, 제2 인덱싱 방법을 이용한다 (단, 데이터영역 데 이터 중에서 원래 호핑을 적용하여 보내기로 약속된 데이터는 데이터 영역내 호핑 영역에서 호핑을 하면서 전송된다. 이 데이터를 사용되지 않은 제어영역으로 보낼 필요 없거나 보내지 말아야 한다). 즉, 인덱스 M=11인 자원블록을 사용할 수 있다. 자원블록이 제어영역 또는 데이터영역에 속하는지 여부에 따라 인덱싱 방법이 달라지므로, 제어영역과 데이터영역간에 주파수상에서의 경계를 구분할 필요가 있는데, 이러한 경계정보는 기지국으로부터 단말로 전송되는 정보일 수도 있고, 단말과 기지국간에 미리 약속된 정보일 수도 있다.
상기 경계를 어떻게 설정할 것인가는 다양한 방법이 있을 수 있으며 도 12의 경계는 일 예에 불과하고, 자원블록의 개수 및 인덱싱 방법은 이외에도 다양한 방법에 의해 구현될 수 있음은 물론이다.
상기 제1 및 제2 인덱싱 방법에 더하여, 또는 단독으로 주파수 도약 정보와 같은 간접적 자원블록 지시자를 이용하면 보다 세밀하고 다양한 자원할당이 가능하다. 도 9에서 설명된 바와 같이, 기지국은 주파수 도약 정보를 이용하여 상기 제1 및 제2 인덱싱 방법에 의해 할당된 자원블록에 포함된 2개의 하위 자원블록이 모두 할당될지, 만약 1개의 부분자원블록만 할당된다면 어느 슬롯의 하위 자원블록이 할당될지까지도 단말에 알려줄 수 있다. 예를 들어, 주파수 도약 정보가 ON이면 2슬롯이 모두 할당되고, 주파수 도약 정보가 OFF이면 2개의 슬롯 중 어느 하나의 슬롯만 할당된다. 한편, 주파수 도약 정보가 OFF일 때, 제1 슬롯과 제2 슬롯 중 어느 슬롯이 할당되는지는 기지국과 단말간에 서로 약속되어 있어야 한다.
또는 호핑정보가 ON 이면 첫 번째 슬롯이 OFF 면 두 번 째 슬롯이 할당된다는 것을 알려줄 수 있다.
임의의 할당되는 슬롯의 위치까지 알려주기 위해서 기지국은 상기 주파수 도약 정보와 별도로 직접적 자원블록 지시자를 단말로 전송해 줄 수 있다. 직접적 자원블록 지시자는 N(e.g. N=1, 2, …)비트 정보일 수 있다. 예를 들어 2비트를 사용한다고 가정할 경우 직접적 자원블록 지시자가 00이면, 단말은 비할당 자원블록을 사용하지 않는다. 직접적 자원블록 지시자가 10이면, 단말은 인덱스가 가리키는 자원블록의 제1 슬롯부분(선자원블록)만을 사용한다. 직접적 자원블록 지시자가 01이면, 단말은 인덱스가 가리키는 자원블록의 제2 슬롯부분(후자원블록)만을 사용한다. 직접적 자원블록 지시자가 11이면, 단말은 인덱스가 가리키는 자원블록의 2개 슬롯 모두를 사용한다. 이와 같이 직접적 자원블록 지시자를 이용하는 경우, 슬롯단위의 자원할당도 가능해진다.
도 13은 본 발명의 또 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 13을 참조하면, 제1 자원블록, 제2 선자원블록, 제5 후자원블록 제6 상위 자원블록에는 제어정보가 실려서 전송된다. 한편, 제2 후자원블록과 제5 선자원블록은 원칙적으로 제어정보의 전송을 위해 예약된다. 그런데 상기 제2 후자원블록과 제5 선자원블록이 예약이 취소되거나 소정 시간동안 제어정보의 전송을 위해 사용되지 않는 경우, 또는 단말이 사용자 데이터의 전송을 해야하는 경우에는 사용자 데이터의 전송을 위해 상기 제2 후자원블록과 제5 선자원블록을 데이터영역으로 펑쳐링(puncturing)하는 형태로 사용자 데이터를 전송한다. 즉 한 슬롯 시간동안에 항상 제어영역 상위 자원블록을 짝수 개로 할당하는 방법이다. 이 경우 실제 사용되는 제어영역 상위 자원블록이 홀수개인 경우는 하나의 슬롯이 남게 되며 이 부분을 사용하지 않거나 또는 데이터 영역으로서 사용자 데이터의 전송에 이용할 수 있다.
이 방법은 홀수개의 마지막 제어영역 예약 자원블록을 아예 데이터 영역으로 예약해두고(다만 실제 한 슬롯은 제어영역으로 사용됨) 실제 사용자 데이터의 전송시 제어영역으로 사용되는 슬롯은 데이터 전송에 사용하지 않고 사용되지 않는 슬롯만 데이터를 전송하는 방법과 대조적이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 14를 참조하면, 제1 자원블록, 제2 선자원블록, 제5 후자원블록 제6 상위 자원블록에는 제어정보가 실려서 전송된다. 제2 후자원블록과 제5 선자원블록은 비할당 자원블록으로 남는다. 자원할당은 비대칭적으로 이루어져 있으며, 따라서 데이터영역에 할당되는 자원블록을 자원블록 #A(RB #A), 자원블록 #B, 자원블록 #C와 같이 운용하면 상기 남는 비할당 자원블록이 사용자 데이터의 전송을 위해 할당될 수 있다. 여기서 자원블록 #A, #B 및 #C는 모두 제1 및 제2 슬롯의 경계점에서 계단모양으로 형성된다. 즉, 홀수개의 제어영역 상위 자원블록이 할당되어 사용하지 못하는 슬롯이 생기게 될 경우 데이터영역으로 사용되는 상위 자원블록의 인덱싱 시작위치가 첫 번째 슬롯과 두번째 슬롯에서 달라진다.
따라서, 도 14와 같이 어긋나는 형태로 상위 자원블록(첫 번째 슬롯의 자원블록과 어긋난 두 번째 슬롯의 자원블록)이 형성되게 된다. 물론 짝수개의 데이터영역 자원블록이 할당된 경우는 다시 어긋나지 않도록(즉 같은 주파수 영역)의 자원블록을 하나의 쌍으로 엮는 인덱스 방식을 사용해야 하는 것이 바람직하다. 인덱스가 어긋났는지 아닌지와 관련된 정보는 단말이 스스로 알 수 있다고 가정한다. 하지만 그러하지 못한 경우 이를 알려주는 별도의 시그널링이 필요할 수도 있다.
도 15는 본 발명의 일 예에 따른 데이터 전송방법을 설명하는 흐름도이다. 전제로서, 서브프레임은 주파수상에서 제어정보를 전송하는 제어영역과 사용자 데이터를 전송하는 데이터영역으로 구분되고, 시간상에서 복수의 슬롯(slot)으로 구분되는 것으로 가정한다.
도 15를 참조하면, 기지국은 단말이 사용자 데이터를 전송할 자원블록을 할당하고, 상기 단말로 상기 자원블록에 관한 정보인 자원블록 인덱스를 전송한다(S100). 여기서 상기 인덱스 정보는 상향링크 스케줄링 정보에 포함될 수 있다. 상기 단말은 상기 자원블록의 실질적인 할당 상태를 해석하는 자원블록 지시자(resource block indicator)를 상기 기지국으로부터 수신한다(S110). 상기 자원블록 지시자는 직접적 자원블록 지시자 또는 간접적 자원블록 지시자일 수 있다. 특히 간접적인 자원블록 지시자의 경우 별도의 전용 시그널링이 필요없는 경우도 포함한다. 상기 자원블록 지시자는 제어정보로서 하향링크 제어채널인 PDCCH(Physical Downlink Control CHannel)를 통해 전송될 수 있다. 상기 단말은 제어영역과 데이터영역간에 주파수 대역상의 경계를 나타내는 주파수 경계를 상기 기지국으로부터 수신한다(S120). 이때 주파수 경계정보는 이 용도를 위해서 별도의 시그널링이 필요없이 타 용도의 자원블록정보, 타 신호를 통한 자원블록 정보등을 통해서 알 수 있다고 가정한다. 만약 불가능할 경우에 경계정보가 전송된다.
상기 단말은 하향링크로 전달되는 여러 제어정보를 충분히 이용하여 제어영역과 데이터 영역을 직접적으로 또는 간접적으로 판단한다(S130). 여기서, 상기 제어영역과 상기 데이터영역의 대역폭은 가변적이다. 상기 단말은 상기 판단의 결과와, 상기 자원블록의 인덱스, 및 상기 자원블록 지시자를 이용하여 선택된 사용 가능한 자원블록에 상기 사용자 데이터를 실어서 상기 기지국으로 전송한다(S140).
이상 본 발명에 대하여 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시켜 실시할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 상술한 실시예에 한정되지 않고, 본 발명은 이하의 특허청구범위의 범위 내의 모든 실시예들을 포함한다고 할 것이다.
도 1은 무선통신 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전송기를 도시한 블록도이다.
도 3은 SC-FDMA 변조부를 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 수신기를 도시한 블록도이다.
도 5은 무선 프레임 구조의 일 예를 나타낸다.
도 6은 서브프레임의 일 예를 나타낸다.
도 7은 FDM 방식을 이용하는 제어채널 구조를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 예에 따른 데이터 전송방법을 나타내는 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 10은 본 발명의 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 12는 본 발명의 또 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 예에 따른 비할당 자원블록을 데이터영역에서 할 당하는 방법을 설명하는 블록도이다.
도 15는 본 발명의 일 예에 따른 데이터 전송방법을 설명하는 흐름도이다.

Claims (11)

  1. 복수의 부반송파와 인접한 2개의 슬롯(slot)으로 구성된 복수의 상위 자원블록을 포함하는 서브프레임을 이용하여 단말에서 기지국으로 데이터를 전송하는 방법에 있어서,
    제어영역에 속하지만 사용되지 않거나, 특이한 자원할당방법으로 인해 데이터용으로 할당되지 않은 상위 자원블록의 일부 또는 전부가 사용되지 않고 있음을 나타내는 자원블록 지시자(resource block indicator)를 수신하는 단계; 및
    상기 상위 자원블록의 제1 슬롯부분에는 제어정보를, 제2 슬롯부분에는 상기 사용자 데이터를 각각 실어서 전송하는 단계를 포함하는, 데이터 전송방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 상위 자원블록 지시자는 상기 상위 자원블록이 상기 사용자 데이터 전송을 위해 할당됨을 직접적으로 알려주는, 데이터 전송방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 상위 자원블록 지시자는 상기 상위 자원블록이 주파수상에서 도약하는지 여부를 알려주는 간접적 자원블록 지시자(indirect RB indicator)인, 데이터 전송방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어정보는 상기 상위 자원블록과 다른 주파수 대역에 위치한 상위 자원블록의 제2 슬롯부분에도 실리는, 데이터 전송방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어영역과 상기 데이터영역의 대역폭은 가변적인, 데이터 전송방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어영역과 상기 데이터영역간에 주파수 대역상의 경계를 나타내는 주파수 경계를 수신하는 단계를 더 포함하는, 데이터 전송방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 주파수 경계와 상기 자원블록의 주파수 대역을 통해 상기 상위 자원블록이 상기 제어영역 또는 상기 데이터영역에 속하는지 판단하는 단계를 더 포함하는, 데이터 전송방법.
  8. 복수의 부반송파와 인접한 2개의 슬롯(slot)으로 구성된 복수의 상위 자원블록을 포함하는 서브프레임을 이용하여 단말에서 기지국으로 데이터를 전송하는 방법에 있어서,
    상위 자원블록의 일부 또는 전부가 사용되지 않고 있음을 나타내는 자원블록 지시자를 수신하는 단계;
    상기 상위 자원블록에서 상기 사용자 데이터를 전송할 슬롯에 관한 슬롯지시자(slot indicator)를 수신하는 단계; 및
    상기 상위 자원블록에서 상기 슬롯지시자가 가리키는 슬롯에 상기 사용자 데이터를 실어서 전송하는 단계를 포함하는, 데이터 전송방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 상위 자원블록이 제어영역에 속하는 경우, 상기 상위 자원블록은 인접한 슬롯마다 주파수 대역이 서로 다른, 데이터 전송방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 상위 자원블록이 데이터영역에 속하는 경우, 상기 상위 자원블록은 인접한 슬롯마다 주파수 대역이 서로 동일한, 데이터 전송방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 슬롯지시자는 하나의 서브프레임내에서의 슬롯의 위치와 슬롯의 개수를 가리키는, 데이터 전송방법.
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