KR20090023208A - Key input interface method - Google Patents

Key input interface method Download PDF

Info

Publication number
KR20090023208A
KR20090023208A KR1020080084294A KR20080084294A KR20090023208A KR 20090023208 A KR20090023208 A KR 20090023208A KR 1020080084294 A KR1020080084294 A KR 1020080084294A KR 20080084294 A KR20080084294 A KR 20080084294A KR 20090023208 A KR20090023208 A KR 20090023208A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
key
input
group
assigned
stroke
Prior art date
Application number
KR1020080084294A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
안재우
Original Assignee
(주)모비언스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)모비언스 filed Critical (주)모비언스
Publication of KR20090023208A publication Critical patent/KR20090023208A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

A key input interface method is provided to make all of the required inputs possible even in an electronic device which does not comprise enough hardware buttons for miniaturization. When a key input interface application implemented in an electronic device is performed(S100), key elements which are classified into the first group and the second group are allocated to the key arrangement having the limited number of keys(S110). A matrix structure in which alpha keys and beta keys are arranged is displayed in the form of a key map(S120). At least a portion of a screen is divided in the form of 3 rows and 3 columns, and the divided whole area is provided to a display interface(S130). When a divided region is selected by a user(S140), a selection method within the divided region is determined(S150). The input of an alpha key or beta key allocated to a key corresponding to the selected divided region is processed according to the selection method(S160).

Description

키 입력 인터페이스 방법{Key input interface method}Key input interface method

본 발명은 키 입력 인터페이스 기술에 관한 것으로, 특히 소형의 전자기기에서 제한된 수의 키만으로 그 이상의 입력을 가능하게 하는 키 입력 인터페이스 기술에 관한 것이다.TECHNICAL FIELD The present invention relates to key input interface technology, and more particularly, to key input interface technology that enables more inputs with only a limited number of keys in a small electronic device.

휴대폰, PDA 등 휴대 단말기는 반도체 기술의 발전에 따라 점차 소형화될 뿐만 아니라, 그 기능 또한 다양해져 미니 컴퓨터로 발전하고 있다. 그러나 입력 수단은 휴대 단말기의 소형화를 방해한다. 초기에 휴대 단말기에 있어서 입력 수단은 단순히 문자 입력만이 요구되는 정도여서 단지 제한된 수의 버튼만으로도 충분하였으나, 이제는 키보드만큼의 입력 수단을 요구한다. 따라서 종래에는 일반 키보드를 소형화시켜 휴대 단말기에 물리적으로 결합하여 사용할 수 있게 하는 방안을 제시하고 있으나, 사용자의 입력을 고려해야 하므로 소형화에 한계가 있으며 이는 결국 부피 증가를 초래한다.Mobile terminals such as mobile phones and PDAs are not only miniaturized with the development of semiconductor technology, but are also becoming mini computers as their functions are diversified. However, the input means prevents the miniaturization of the portable terminal. In the early days of the portable terminal, the input means simply required character input, so only a limited number of buttons were sufficient. Now, the input means requires an input means as much as a keyboard. Therefore, in the related art, a method of miniaturizing a general keyboard to be physically coupled to a portable terminal can be used. However, since a user's input must be considered, there is a limit to miniaturization, which in turn causes an increase in volume.

본 발명은 이 같은 배경에서 도출된 것으로, 전자기기에서, 특히 소형화를 위해 하드웨어적인 버튼 수단을 충분히 구비하기 어려운 전자기기에서 필요한 모든 입력을 가능하게 하는 키 입력 인터페이스 방법을 제공함을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is derived from this background, and an object of the present invention is to provide a key input interface method that enables all the inputs required in electronic devices, particularly in electronic devices that are not sufficiently equipped with hardware button means for miniaturization.

전술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 키 입력 인터페이스 방법은, 제1군과 제2군으로 분류되는 키 요소들을 키 배열에 할당하는 단계; 및 선택된 키에 할당된 키 요소를 입력으로 처리하되, 키 요소 선택 방식을 구분 인식하여 제1군과 제2군 중 해당 군에 속하는 키 요소를 입력으로 처리하는 단계;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a key input interface method comprising: allocating key elements classified into a first group and a second group to a key array; And processing a key element assigned to the selected key as an input, recognizing a key element selection method, and processing a key element belonging to the corresponding group among the first group and the second group as an input.

상기 할당 단계는, 적어도 하나의 키에는 제1군에 속하는 적어도 하나의 키 요소와 제2군에 속하는 적어도 하나의 키 요소를 함께 할당한다.The assigning step allocates at least one key together with at least one key element belonging to the first group and at least one key element belonging to the second group.

나아가 상기 방법은, 키 선택을 위한 화면 인터페이스를 제공하는 단계;를 더 포함한다.The method further includes providing a screen interface for key selection.

그리고 상기 입력 처리 단계는, 화면 인터페이스를 통해 분할 영역을 선택받는 단계; 분할 영역이 선택된 방식을 판단하는 단계; 및 판단된 선택 방식에 따라 상기 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제1군 혹은 제2군에 속하는 키 요소를 입력 처리하는 단계;를 포함함이 바람직하다.The input processing may include selecting a partition region through a screen interface; Determining a manner in which the partition is selected; And inputting a key element belonging to a first group or a second group assigned to a key corresponding to the selected partitioned area according to the determined selection method.

본 발명은 제한된 수를 갖는 키 배열에 복수의 키 요소들을 제1군과 제2군으 로 구분하여 중복 할당하며, 제1군에 속하는 키 요소를 선택하는 인터페이스 방식과 제2군에 속하는 키 요소를 선택하는 인터페이스 방식을 다르게 하는 구체적인 방안을 제시함으로써, 소형의 전자기기에서 제한된 수의 키만을 가지고도 충분한 키 입력을 가능하게 한다. The present invention divides a plurality of key elements into a first group and a second group and assigns them to a limited number of key arrays, and selects an interface scheme and a key element belonging to a second group. By presenting a concrete way to change the interface method to select, it is possible to input a sufficient key even with a limited number of keys in a small electronic device.

특히 본 발명은 선택 방식을 다르게 하여 제1군의 키 요소들과 제2군의 키 요소들을 구분 선택할 수 있게 하므로, 한 번에 많은 키 요소들을 제한된 수의 키 배열에 할당할 수 있게 한다. 이는 새로운 키 요소 입력을 위해 키 배열의 할당을 새로이 변경하여야 하는 경우를 최소화하는 효과를 창출한다.In particular, the present invention makes it possible to distinguish between the first group of key elements and the second group of key elements by varying the selection method, thereby allowing a large number of key elements to be assigned to a limited number of key arrays at one time. This creates the effect of minimizing the need to change a new arrangement of key arrays for new key element inputs.

전술한, 그리고 추가적인 본 발명의 양상들은 첨부된 도면을 참조하여 설명되는 바람직한 실시예들을 통하여 더욱 명백해질 것이다. 이하에서는 본 발명을 이러한 실시예를 통해 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.The foregoing and further aspects of the present invention will become more apparent through the preferred embodiments described with reference to the accompanying drawings. Hereinafter, the present invention will be described in detail to enable those skilled in the art to easily understand and reproduce the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 키 입력 인터페이스 방법의 흐름도이다.1 is a flowchart of a key input interface method according to the present invention.

본 발명에 따른 키 입력 인터페이스 어플리케이션은 전자기기에 구현된다. 여기서 전자기기라 함은 휴대폰, PDA(Personal Digital Assistants), 스마트 폰 등이 될 수 있다. 전자기기에 구현된 키 입력 인터페이스 어플리케이션이 실행되면(단계 S100), 제1군과 제2군으로 분류되는 제한된 수의 키를 갖는 키 배열에 할당한다(단계 S110). 일 실시예에 있어서, 키 배열은 행렬 구조이며, 일 예로 3행3열이 된다. 그러나 이는 예시적인 것으로 키 배열은 다양한 형태로 이루어질 수 있 다. 그리고 키 요소들은 제1군과 제2군으로 분류된다. 제1군과 제2군으로 분류되는 기준은 키 요소의 성격이 될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 즉, 제1군과 제2군으로 키 요소를 분류하는 방식은 본 발명의 범위를 벗어난다.The key input interface application according to the present invention is implemented in an electronic device. The electronic device may be a mobile phone, a personal digital assistant (PDA), a smart phone, or the like. When the key input interface application implemented in the electronic device is executed (step S100), it is assigned to a key arrangement having a limited number of keys classified into the first group and the second group (step S110). In one embodiment, the key arrangement is a matrix structure, for example, three rows and three columns. However, this is exemplary and the key arrangement may be in various forms. The key elements are classified into a first group and a second group. The criteria classified into the first group and the second group may be the characteristics of key elements, but are not limited thereto. That is, the manner of classifying the key elements into the first group and the second group is outside the scope of the present invention.

한편, 단계 S110에 있어서, 적어도 일부 행렬 키에는 제1군에 속하는 키 요소와 제2군에 속하는 키 요소를 함께 할당한다. 또한 단계 S110에 있어서, 제1군에 속하는 복수의 키 요소들을 단일의 행렬 키에 함께 할당할 수 있으며, 제2군에 속하는 복수의 키 요소들을 단일의 행렬 키에 함께 할당할 수 있다. 이하 설명의 편의상 제1군에 속하는 키 요소를 알파(α) 키라 하며, 제2군에 속하는 키 요소를 베타(β) 키라 한다.On the other hand, in step S110, at least some matrix keys are assigned together with key elements belonging to the first group and key elements belonging to the second group. In addition, in step S110, a plurality of key elements belonging to the first group may be assigned to a single matrix key together, and a plurality of key elements belonging to the second group may be assigned together to a single matrix key. For convenience of description, key elements belonging to the first group are referred to as alpha (α) keys, and key elements belonging to the second group are referred to as beta (β) keys.

알파 키들과 베타 키들이 배열된 행렬 구조를 키 맵으로써 화면 표시한다(단계 S120). 이에 사용자는 키 맵을 참조하여 알파 키 혹은 베타 키 입력을 할 수 있다. 그리고 키 선택을 위한 화면 인터페이스를 제공하되, 화면의 적어도 일부 영역을 3행3열로 분할하고, 분할된 전체 영역을 화면 인터페이스로 제공한다(단계 S130). 그리고 경우에 따라, 예를 들어 사용자 인터페이스를 통한 사용자 요청이 있으면 전체 영역을 분할하는 분할 선을 화면 표시함으로써, 사용자가 직관적으로 분할 영역을 명확히 구분할 수 있게 한다.The matrix structure in which alpha keys and beta keys are arranged is displayed as a key map (step S120). The user can input alpha key or beta key by referring to the key map. In addition, a screen interface for key selection is provided, and at least a partial area of the screen is divided into three rows and three columns, and the divided whole area is provided as a screen interface (step S130). In some cases, for example, when there is a user request through the user interface, a division line for dividing the entire area is displayed on the screen, so that the user can intuitively distinguish the divided areas.

사용자에 의한 분할 영역에서의 선택이 있으면, 해당 분할 영역에서의 선택 방식을 판단한다(단계 S140)(단계 S150). 선택 방식은 다양하며, 예로써 터치(touch)나 스트로크(stroke) 방식일 수 있다. 선택 방식이 판단되면, 판단된 선택 방식에 따라 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 알파 키 혹은 베타 키 입력을 처리한다(단계 S160). 예를 들어 선택 방식이 터치 방식이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 알파 키를 입력 처리하며, 선택 방식이 스트로크 방식이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 베타 키를 입력 처리하는 것이다.If there is a selection in the partition area by the user, the selection method in the partition area is determined (step S140) (step S150). The selection method may be various, and for example, may be a touch or stroke method. If the selection method is determined, an alpha key or a beta key input assigned to a key corresponding to the selected partition area is processed according to the determined selection method (step S160). For example, if the selection method is a touch method, an alpha key assigned to a key corresponding to the selected partition is input. If the selection method is a stroke method, a beta key assigned to a key corresponding to the selected partition is input.

한편, 본 발명에 따른 키 입력 인터페이스는 텍스트 모드와 키보드 모드를 지원한다. 텍스트 모드라 함은 일반적인 문자, 숫자, 기호 등을 입력할 수 있는 모드를 말하며, 키보드 모드라 함은 일반적인 문자, 숫자, 기호 등의 입력이 아닌 키보드의 기타 입력을 가능하게 하는 모드를 말한다. 키 입력에 의해 텍스트 모드와 키보드 모드 간에 전환이 이루어지며, 각 모드 내에서도 키 입력에 따라 해당 모드 내에서 사용되는 새로운 키 요소를 할당하여 다양한 키 입력을 가능하게 한다. 이에 대해서는 본 출원인이 2006년 12월 27일자에 특허 출원한 출원번호 제10-2006-135001호에 상세히 기술되어 있다.Meanwhile, the key input interface according to the present invention supports a text mode and a keyboard mode. The text mode refers to a mode in which general letters, numbers, symbols, and the like can be input. The keyboard mode refers to a mode in which other inputs of the keyboard are possible other than general letters, numbers, and symbols. Switching between the text mode and the keyboard mode is performed by key input, and in each mode, various key inputs are possible by assigning a new key element used in the corresponding mode according to the key input. This is described in detail in the Appl. No. 10-2006-135001 filed by the applicant on December 27, 2006.

따라서 상술한 단계 S160에 의해 알파 키 혹은 베타 키가 입력 처리된다는 것은, 해당 키 요소의 의미에 따라 액션을 수행하는 것이거나 모드 전환, 아니면 현재 모드 내에서 새로운 키 할당을 처리하는 것이라 할 수 있다.Therefore, inputting an alpha key or a beta key by step S160 may be referred to as performing an action according to the meaning of a corresponding key element, switching a mode, or processing a new key assignment in the current mode.

도 2는 알파 키들이 3행3열 구조의 키 배열에 할당된 참조도이고, 도 3은 베타 키들이 3행3열 구조의 키 배열에 할당된 참조도이며, 도 4는 알파 키 및 베타 키들이 3행3열 구조의 키 배열에 함께 할당된 참조도이다. 본 발명은 알파 키와 베타 키들을 도 4에서와 같이 함께 할당하여도 이들을 구분해서 선택할 수 있는 기술적 방안을 제시함으로써, 하나의 키에 할당된 알파 키와 베타 키들을 구분하여 입력할 수 있게 한다. 이들 그림에서 {α} 또는 {β}의 의미는 여러 개의 알파 키 또는 베타 키가 할당될 수 있음을 의미한다.2 is a reference diagram in which alpha keys are assigned to a key arrangement in a three-row, three-column structure, and FIG. 3 is a reference diagram in which beta keys are assigned to a key arrangement in a three-row, three-column structure, and FIG. 4 is an alpha key and beta keys. This is a reference diagram assigned to the key array of this 3-row and 3-column structure. The present invention proposes a technical solution that can be selected even if the alpha key and beta keys are assigned together as shown in FIG. 4, so that alpha and beta keys assigned to one key can be distinguished and input. In these figures, the meaning of {α} or {β} means that multiple alpha or beta keys can be assigned.

도 5, 도 6 및 도 7은 텍스트 모드에서의 알파 키 및 베타 키 할당 예시도들이다.5, 6 and 7 are exemplary diagrams of alpha key and beta key assignment in text mode.

텍스트 모드에서 알파 키와 베타 키로 분류되는 키 요소들이 같은 키에 함께 할당됨을 알 수 있다. 나아가, 도 5 및 도 7을 통해 알파 키들이 하나의 키에 복수로 할당될 수 있음을 예시하고 있으며, 도 7의 3행1열을 통해 베타 키들 또한 복수로 할당될 수 있음을 예시하고 있다.In text mode, you can see that key elements that are classified as alpha and beta keys are assigned to the same key. Furthermore, FIG. 5 and FIG. 7 illustrate that alpha keys may be assigned to a single key, and that beta keys may also be assigned to a plurality of keys through row 3, column 1 of FIG. 7.

한편, 도 5, 6, 7을 통해 텍스트 모드에서 ‘tab’, ‘bspace’, ‘enter’, ‘space’키 요소들은 항상 고정적으로 할당되어 있음을 확인할 수 있다. 또한 그 위치가 고정적임을 확인할 수 있다. 참고로 여기서 ‘bspace’는 ‘backspace’를 뜻한다. 이들 키 요소들은 텍스트 모드에서 빈번하게 사용되므로, 텍스트 모드 내에서 키 요소를 새로이 할당하는 경우에도 변하지 않고 항상 고정적으로 할당되어 있음이 바람직하다.5, 6, and 7, the 'tab', 'bspace', 'enter', and 'space' key elements are always fixedly assigned in the text mode. It can also be seen that the position is fixed. For reference, 'bspace' here means 'backspace'. Since these key elements are frequently used in the text mode, it is desirable that they are always fixed and remain unchanged even when a new key element is assigned in the text mode.

또한 이 키 요소들은 키보드 상에서 배치된 위치가 고려되어 3행3열 배열에 할당됨이 바람직하다. 도 8을 통해 확인할 수 있듯이 키보드 상에서 ‘tab’은 좌상에 위치하고, ‘bspace’는 우상에 위치하고, ‘enter’는 우에 위치하며, ‘ space’는 하에 위치함을 고려하여, 도 5, 6, 7에서와 같이 ‘tab’, ‘bspace’, ‘enter’, ‘space’키 요소들을 키보드 상의 배치와 대응되게 할당한다.In addition, these key elements are preferably assigned to a three-row, three-column array in consideration of their position on the keyboard. As shown in FIG. 8, 'tab' is located on the left side of the keyboard, 'bspace' is located on the right side, 'enter' is located on the right side, and 'space' is located below, 5, 6, 7 Assign the 'tab', 'bspace', 'enter' and 'space' key elements to match the layout on the keyboard as in.

또한 도 5, 6, 7을 통해 텍스트 모드에서 ‘keybd’키 요소가 고정적으로 할당되어 있음을 확인할 수 있다. 이 ‘keybd’키 요소는 텍스트 모드에서 키보드 모드로 전환하는 키 요소로써, 2행2열에 할당되는 것이 가장 바람직하다.5, 6, and 7 it can be seen that the key element 'keybd' is fixedly assigned in the text mode. This 'keybd' key element is a key element for switching from text mode to keyboard mode, and is most preferably assigned to 2 rows and 2 columns.

도 9, 도 10 및 도 11은 키보드 모드에서의 알파 키 및 베타 키 할당 예시도들이다.9, 10, and 11 illustrate example alpha and beta key assignments in the keyboard mode.

텍스트 모드의 경우와 마찬가지로, 알파 키와 베타 키로 분류되는 키 요소들이 같은 키에 함께 할당됨을 알 수 있다. 또한, 예시되어 있지는 않으나, 텍스트 모드의 경우와 마찬가지로 알파 키들이 하나의 키에 복수로 할당될 수 있으며, 베타 키들도 하나의 키에 복수로 할당될 수 있다.As in the text mode, it can be seen that key elements classified as alpha and beta keys are assigned to the same key together. Also, although not illustrated, alpha keys may be assigned to one key in a plurality, and beta keys may be assigned to a single key, as in the text mode.

한편, 도 9, 10, 11을 통해 키보드 모드에서 ‘ctrl’, ‘shift’, ‘alt’, ‘win’키 요소들은 항상 고정적으로 할당되어 있음을 확인할 수 있다. 또한 그 위치가 고정적임을 확인할 수 있다. 이 조합 키 요소들은 키보드 모드에서 빈번하게 사용되므로, 키보드 모드 내에서 키 요소를 새로이 할당하는 경우에도 변하지 않고 항상 고정적으로 할당되어 있음이 바람직하다. 또한 이 조합 키 요소들에는 도 12에서와 같이 키보드 상에 있는 조합 키들을 모두 포함하는 것이 바람직하다. 가령, 어떤 키보드에서는 ‘win’키 대신에 ‘option’키를 포함하며, 또한 다른 조합 키를 포함할 수도 있다.Meanwhile, it can be seen from FIGS. 9, 10, and 11 that the key elements 'ctrl', 'shift', 'alt', and 'win' are always fixedly assigned in the keyboard mode. It can also be seen that the position is fixed. Since these combination key elements are frequently used in the keyboard mode, it is desirable that they are always fixed and remain unchanged even when a new key element is assigned in the keyboard mode. These combination key elements also preferably include all combination keys on the keyboard as shown in FIG. For example, some keyboards include an "option" key instead of a "win" key and may also contain other combinations.

또한 도 9, 10, 11을 통해 키보드 모드에서 ‘text’키 요소가 고정적으로 할당되어 있음을 확인할 수 있다. 이 ‘text’키 요소는 키보드 모드에서 텍스트 모드로 전환하는 키 요소로써, 2행2열에 할당되는 것이 가장 바람직하다. 9, 10, and 11 it can be seen that the 'text' key element is fixedly assigned in the keyboard mode. This 'text' key element is a key element for switching from keyboard mode to text mode, and is most preferably assigned to two rows and two columns.

도 13 및 도 14는 키 맵 및 영역 분할된 화면 인터페이스 예시도이다.13 and 14 are exemplary diagrams of a key map and a segmented screen interface.

도 13 및 도 14에서와 같이 키 맵 역할을 하는 알파 키 배열과 베타 키 배열을 화면 아래 혹은 화면 우측에 표시하고, 화면을 3행3열로 균등 분할하여 화면 인터페이스로 제공함으로써, 사용자가 키 맵을 참조하여 3행3열로 영역 분할된 화면 인터페이스를 통해 입력하고자 하는 알파 키 혹은 베타 키를 선택할 수 있도록 한다. 여기서 화면 인터페이스는 키 맵을 위한 화면을 제외한 전체 화면이 3행3열로 균등 분할된 것으로 예시되었으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어 키 맵이 표시되지 않는 경우, 도 15에서와 같이 전체 화면을 3행3열로 균등 분할하여 화면 인터페이스로 제공할 수 있으며, 아니면 도 16에서와 같이 전체 화면 중 일부 영역을 3행3열로 균등 분할하여 화면 인터페이스로 제공할 수도 있다.As shown in FIGS. 13 and 14, the alpha key array and the beta key array, which serve as key maps, are displayed at the bottom of the screen or on the right side of the screen, and the screen is divided into three rows and three columns and provided as a screen interface, thereby allowing the user to provide a key map. For reference, the screen interface divided into three rows and three columns allows you to select an alpha key or a beta key to input. Here, the screen interface is illustrated as being evenly divided into three rows and three columns except for a screen for a key map, but is not limited thereto. For example, when the key map is not displayed, the entire screen may be divided into three rows and three columns as shown in FIG. 15 to provide a screen interface, or as shown in FIG. 16, some areas of the entire screen may be divided into three rows and three columns. It may be divided evenly and provided as a screen interface.

이하, 알파 키와 베타 키를 선택하는 방식 및 선택 방식을 판단하는 방법에 대한 다양한 실시예들에 대해 설명한다.Hereinafter, various embodiments of a method of selecting an alpha key and a beta key and a method of determining a selection method will be described.

<제1실시예>First Embodiment

도 17에 예시된 바와 같이, 선택 인터페이스를 터치와 스트로크로 구분한다. 터치의 경우는 알파 키를 선택하는 것으로 정의하고, 스트로크의 경우는 베타 키를 선택하는 것으로 정의한다. 또한 터치 및 스트로크 모두 선택하고자 하는 분할 영역을 직접 터치하거나 스트로크하여 분할 영역을 선택하는 것으로 정의한다. 여기서 스트로크는 임의의 방향으로 일정 길이 이상인지를 판단하여 스트로크인지를 구분할 수 있다. 즉, 시작점 좌표와 끝점 좌표를 가지고 일정 길이 이상인지를 판단하고 일정 길이 이상이면 스트로크로 구분하는 것이다. As illustrated in FIG. 17, the selection interface is divided into a touch and a stroke. In the case of touch, the alpha key is selected, and in the stroke, the beta key is selected. In addition, it is defined as selecting a divided region by directly touching or stroketing the divided region to be selected for both touch and stroke. Here, it is possible to distinguish whether the stroke is a stroke by determining whether the stroke is longer than a predetermined length in an arbitrary direction. In other words, it is determined whether the length is greater than or equal to a predetermined length based on the starting point coordinates and the ending point coordinates.

이 같은 인터페이스 방식에서 1행1열의 분할 영역이 터치로 선택되면, 터치 감지 및 터치 감지된 좌표값을 통해 선택된 영역이 1행1열임을 판단하게 되고, 그 결과로 1행1열에 할당된 알파 키를 입력으로 처리한다. 그리고 2행1열의 분할 영역이 스트로크로 선택되면, 스트로크 감지 및 스트로크가 시작된 시작점 좌표값을 통해 선택된 영역이 2행1열임을 판단하게 되고, 그 결과로 2행1열에 할당된 베타 키를 입력으로 처리한다.In this interface method, when the divided region of one row and one column is selected as a touch, it is determined that the selected region is one row and one column through touch sensing and touch sensed coordinate values, and as a result, an alpha key assigned to one row and one column Treat as input When the divided area of the 2nd row 1 column is selected as the stroke, it is determined that the selected area is the 2nd row 1 column based on the starting point coordinate value at which the stroke is detected and the stroke is started. As a result, the beta key assigned to the 2nd row 1 column is inputted. Process.

한편, 도 5에서와 같이 알파 키들이 복수로 할당된 경우에는 일정 시간 내 연속된 터치 횟수를 감지하여 선택된 알파 키를 판단할 수 있다. 예를 들어, 1행1열인 분할 영역이 1회 터치되면 ‘e’를 선택, 소정 시간 이내에 2회 터치되면 ‘w’를 선택, 소정 시간 이내에 3회 터치되면 ‘q’를 선택한 것으로 판단하여 해당 알파 키를 입력 처리하는 것이다. 그리고 베타 키들이 복수로 할당된 경우에는 일정 시간 내 연속된 스트로크 횟수 혹은 스트로크 방향 변경 횟수를 감지하여 선택된 베타 키를 판단할 수 있다. 예를 들어 도 18에서와 같이, 스트로크의 방향 변경이 없으면 첫 번째 베타 키를 선택하고, 스트로크의 방향 변경이 1회 발생하면 두 번째 베타 키를 선택하며, 스트로크의 방향 변경이 2회 발생하면 세 번째 베타 키를 선택하는 것이다.Meanwhile, as illustrated in FIG. 5, when a plurality of alpha keys are allocated, the selected alpha key may be determined by detecting the number of consecutive touches within a predetermined time. For example, if the partition area in one row and one column is touched once, 'e' is selected, if it is touched twice within a predetermined time, 'w' is selected, and if it is touched three times within a predetermined time, it is determined that 'q' is selected. To process the alpha key. When a plurality of beta keys are assigned, the selected beta key may be determined by detecting a continuous stroke number or a stroke direction change number within a predetermined time. For example, as shown in Figure 18, if there is no change in the direction of the stroke, the first beta key is selected, if the change of direction of the stroke occurs once, the second beta key is selected, and if the direction of the stroke occurs twice, Is to select the first beta key.

<제2실시예>Second Embodiment

도 19에 예시된 바와 같이, 선택 인터페이스를 터치와 방향성 스트로크(directed-stroke)로 구분한다. 터치의 경우는 알파 키를 선택하는 것으로 정의하고, 방향성 스트로크의 경우는 베타 키를 선택하는 것으로 정의한다. 터치의 경우는 분할 영역을 직접 터치함에 의해 선택하는 것인 반면, 방향성 스트로크는 스트로크의 방향으로 분할 영역을 선택하는 것으로 정의한다. 여기서 스트로크의 방향은 시작점 좌표와 끝점 좌표를 통해 시작점으로부터 끝점으로의 방향을 산출할 수 있다.As illustrated in FIG. 19, the selection interface is divided into a touch and a directed-stroke. In the case of touch, the alpha key is selected, and in the case of directional stroke, the beta key is selected. In the case of touch, the selection is made by directly touching the divided area, while the directional stroke is defined as selecting the divided area in the direction of the stroke. Here, the direction of the stroke may be calculated from the start point to the end point through the start point coordinates and the end point coordinates.

이 같은 인터페이스 방식에서 스트로크 입력이 있으면, 스트로크의 시작점과 끝점의 좌표값을 통해 스트로크로 선택됨을 판단하고, 스트로크의 방향을 검출하여 선택된 분할 영역이 어느 영역인지를 판단하여 해당 행렬에 할당된 베타 키를 입력으로 처리한다. 예를 들어 스트로크의 방향이 좌상이면 1행1열, 상이면 1행2열, 우상이면 1행3열, 좌이면 2행1열, 우이면 2행3열, 좌하이면 3행1열, 하이면 3행2열, 우하이면 3행3열의 분할 영역을 선택된 분할 영역으로 판단하고 그 행렬에 할당된 베타 키를 입력으로 처리한다.If there is a stroke input in this interface method, it is determined that the stroke is selected based on the coordinates of the start point and the end point of the stroke, and the direction of the stroke is detected to determine which area is the selected partition, and the beta key assigned to the matrix. Treat as input For example, if the direction of the stroke is on the left, 1 row, 1 column, on the top, 1 row, 2 columns, on the upper right, 1 row, 3 columns, on the left, 2 rows, 1 column, on the right, 2 rows, 3 columns, on the left, 3 rows, 1 column, on the high side, 3 If the row 2 column and the bottom right column, the partition area of the 3 row 3 column is determined as the selected partition area, and the beta key assigned to the matrix is processed as an input.

방향성 스트로크 방식에서는 제1실시예의 스트로크 방식과 달리 분할 영역에 제한받지 않는다. 또한 도 19에서는 마치 방향성 스트로크의 시작이 중앙에서부터 발생하는 것으로 예시하였으나, 이는 예시일 뿐 시작점도 제한받지 않는다. 따라 서 방향성 스트로크 방식은 사용자로 하여금 화면 인터페이스 영역에서 자유롭게 스트로크를 할 수 있게 하는 장점을 제공한다. 이 같은 장점은 특히 화면 인터페이스가 작은 소형의 전자기기에서 부각된다.In the directional stroke method, unlike the stroke method of the first embodiment, the divided area is not limited. In addition, although FIG. 19 illustrates that the start of the directional stroke occurs from the center, this is only an example and the starting point is not limited. Therefore, the directional stroke method provides the advantage that the user can freely stroke in the screen interface area. This advantage is especially evident in small electronic devices with small screen interfaces.

한편, 제2실시예의 경우도 제1실시예와 마찬가지로, 일정 시간 내 연속된 터치 횟수 혹은 스트로크 횟수 혹은 스트로크 방향 변경 횟수를 감지하여 하나의 키에 복수로 할당된 알파 키 혹은 베타 키 중 선택된 키 요소를 판단할 수 있다.Meanwhile, in the second embodiment, like the first embodiment, a key element selected from an alpha key or a beta key assigned to a plurality of keys is detected by detecting the number of consecutive touches, the number of strokes, or the number of stroke direction changes within a predetermined time. Can be determined.

<제3실시예>Third Embodiment

도 20에 예시된 바와 같이, 선택 인터페이스를 싱글 터치(single-touch)와 더블 터치(double-touch)로 구분한다. 여기서 더블 터치란 두 지점을 동시에 터치함을 뜻한다. 그리고 싱글 터치의 경우는 알파 키를 선택하는 것으로 정의하고, 더블 터치의 경우는 베타 키를 선택하는 것으로 정의한다.As illustrated in FIG. 20, the selection interface is divided into a single touch and a double touch. Double touch means to touch two points at the same time. In the case of single touch, the alpha key is selected, and in the case of double touch, the beta key is selected.

이 같은 인터페이스 방식에서 2행3열의 분할 영역이 싱글 터치로 선택되면, 터치가 한 번 있음을 감지 및 터치 감지된 좌표값을 통해 싱글 터치로 2행3열이 선택되었음을 판단하고, 그 결과로 2행3열에 할당된 알파 키를 입력으로 처리한다. 그리고 2행3열의 분할 영역이 더블 터치로 선택되면, 두 지점에 터치가 동시에 있음을 감지 및 터치된 두 지점의 좌표값을 통해 그 무게 중심을 산출하여 무게 중심이 위치한 2행3열이 선택되었음을 판단하고, 그 결과로 2행3열에 할당된 베타 키를 입력으로 처리한다. 여기서 무게 중심을 산출하는 이유는 분할 영역이 작아 동시에 하나의 분할 영역을 터치하기 어려운 경우를 고려한 것이다. 한 터치 혹은 두 터치 모두가 선택하고자 하는 분할 영역을 벗어나더라도 두 지점의 무게 중심은 선택하고자 하는 분할 영역에 위치할 가능성이 매우 높기 때문이다.In this interface method, if the divided area of two rows and three columns is selected as the single touch, it is detected that the touch is once and it is determined that the two rows and three columns are selected by the single touch based on the detected coordinate value. Processes the alpha key assigned to row 3 as an input. When the divided area of 2 rows and 3 columns is selected by double touch, it detects the touch at the same time at both points and calculates the center of gravity through the coordinate values of the two touched points, indicating that the 2 rows and 3 columns with the center of gravity are selected. As a result, the beta key assigned to row 2 and column 3 is processed as an input. The reason for calculating the center of gravity here is considering a case where it is difficult to touch one divided area at the same time because the divided area is small. This is because the center of gravity of the two points is very likely to be located in the partition to be selected even if one or both touches leave the partition to be selected.

한편, 하나의 키에 알파 키가 복수로 할당된 경우는 싱글 터치의 일정 시간 내 연속된 터치 횟수를 통해 하나의 알파 키를 선택할 수 있다. 마찬가지로 하나의 키에 베타 키가 복수로 할당된 경우는 더블 터치의 일정 시간 내 연속된 터치 횟수를 통해 하나의 베타 키를 선택할 수 있다.On the other hand, when a plurality of alpha keys are assigned to one key, one alpha key may be selected through consecutive touches within a predetermined time of a single touch. Similarly, when a plurality of beta keys are assigned to one key, one beta key may be selected through consecutive touches within a predetermined time of double touch.

<제4실시예>Fourth Embodiment

도 21에 예시된 바와 같이, 선택 인터페이스를 멀티 터치(multi-touch)와 스트로크로 구분한다. 여기서 멀티 터치란 하나 이상의 지점을 동시에 터치함을 뜻한다. 그리고 멀티 터치의 경우는 알파 키를 선택하는 것으로 정의하고, 스트로크의 경우는 베타 키를 선택하는 것으로 정의한다. As illustrated in FIG. 21, the selection interface is divided into multi-touch and stroke. In this case, the multi-touch means touching one or more points at the same time. In the case of multi-touch, an alpha key is selected, and in the case of a stroke, a beta key is selected.

이 같은 인터페이스 방식에서 3행1열에 대한 멀티 터치 입력이 있으면, 동시에 터치된 지점들을 감지 및 터치 감지된 좌표값들을 통해 그 무게 중심을 산출하여 무게 중심이 위치한 분할 영역을 판단하고, 그 결과로 해당되는 키에 할당된 알파 키들 중 터치 수만큼 해당 번째에 할당된 알파 키를 입력으로 처리한다. 그리고 이 같은 인터페이스 방식에서 스트로크 입력의 경우는 제1실시예의 스트로크 입력의 경우와 동일하다.In this interface method, if there are multi-touch inputs for three rows and one column, the touched points are sensed at the same time and the center of gravity is calculated using the touch-sensed coordinates to determine the partition area where the center of gravity is located. The alpha key assigned to the corresponding number of touches among the alpha keys assigned to the key is processed as an input. In this interface method, the stroke input is the same as the stroke input of the first embodiment.

<제5실시예>Fifth Embodiment

도 22에 예시된 바와 같이, 선택 인터페이스를 멀티 터치와 멀티 스트로크(multi-stroke)로 구분한다. 멀티 터치는 알파 키를 선택하는 것으로 정의하고, 멀티 스트로크는 베타 키를 선택하는 것으로 정의한다. 여기서 멀티 스트로크란 하나 이상의 스트로크가 동시에 발생함을 뜻한다. As illustrated in FIG. 22, the selection interface is divided into multi-touch and multi-stroke. Multi-touch is defined as selecting the alpha key, and multi-stroke is defined as selecting the beta key. Multi-stroke here means that more than one stroke occurs at the same time.

이 같은 인터페이스 방식에서 멀티 스트로크 입력이 있으면, 동시에 스트로크된 수를 감지 및 스트로크의 시작점 좌표값들을 통해 그 무게 중심을 산출하여 무게 중심이 위치한 분할 영역을 판단하고, 그 결과로 해당되는 키에 할당된 베타 키들 중 스트로크 수만큼 해당 번째에 할당된 베타 키를 입력으로 처리한다. 그리고 이 같은 인터페이스 방식에서 멀티 터치 입력의 경우는 제4실시예의 멀티 터치 입력의 경우와 동일하다.In this interface method, if there is a multi-stroke input, the number of strokes is sensed at the same time, the center of gravity is calculated from the coordinates of the starting point of the stroke, and the division area where the center of gravity is located is determined, and the result is assigned to the corresponding key. The beta key assigned to the number of strokes among the beta keys is processed as an input. In the interface method, the multi-touch input is the same as that of the multi-touch input of the fourth embodiment.

<제6실시예>Sixth Embodiment

도 23에 예시된 바와 같이, 선택 인터페이스를 멀티 터치와 방향성 스트로크로 구분한다. 멀티 터치는 알파 키를 선택하는 것으로 정의하고, 방향성 스트로크는 베타 키를 선택하는 것으로 정의한다. 이 같은 인터페이스 방식에서 멀티 터치 입력의 경우는 제4실시예와 동일하며, 방향성 스트로크 입력의 경우는 제2실시예의 방향성 스트로크 입력의 경우와 동일하다.As illustrated in FIG. 23, the selection interface is divided into multi-touch and directional stroke. Multi-touch is defined as selecting the alpha key, and directional stroke is defined as selecting the beta key. In this interface method, the multi-touch input is the same as in the fourth embodiment, and the directional stroke input is the same as in the directional stroke input in the second embodiment.

<제7실시예>Seventh Embodiment

도 24에 예시된 바와 같이, 선택 인터페이스를 멀티 터치와 멀티 방향성 스 트로크(multi-directed-stroke)로 구분한다. 멀티 터치는 알파 키를 선택하는 것으로 정의하고, 멀티 방향성 스트로크는 베타 키를 선택하는 것으로 정의한다.As illustrated in FIG. 24, the selection interface is divided into multi-touch and multi-directed stroke. Multi-touch is defined as selecting the alpha key, and multi-directional stroke is defined as selecting the beta key.

이 같은 인터페이스 방식에서 멀티 방향성 스트로크 입력이 있으면, 동시에 스트로크된 수를 감지 및 멀티 스트로크의 방향을 판단하고, 그 결과로 해당되는 키에 할당된 베타 키들 중 스트로크 수만큼 해당 번째에 할당된 베타 키를 입력으로 처리한다. 이 과정에서 실제로 멀티 스트로크의 방향은 모두 같을 것이므로, 어느 하나의 스트로크만을 가지고 그 시작점의 좌표값과 끝점의 좌표값을 이용하여 멀티 스트로크의 방향을 판단할 수도 있다. 혹은 이들 스트로크의 매 순간의 접점들의 무게 중심의 이동 방향으로 판단할 수도 있다. 그리고 이 같은 인터페이스 방식에서 멀티 터치 입력의 경우는 제4실시예의 멀티 터치 입력의 경우와 동일하다.In this interface method, if there are multi-directional stroke inputs, the number of strokes is simultaneously detected and the direction of the multi-strokes is determined. As a result, the beta key assigned to the corresponding number of strokes among the beta keys assigned to the corresponding key is detected. Process as input In this process, since the directions of the multi-strokes will all be the same, the direction of the multi-strokes may be determined using the coordinate values of the start point and the end point with only one stroke. Alternatively, it may be determined by the direction of movement of the center of gravity of the contacts at every instant of these strokes. In the interface method, the multi-touch input is the same as that of the multi-touch input of the fourth embodiment.

<제8실시예>Eighth Embodiment

도 25에 예시된 바와 같이, 선택 인터페이스를 싱글 터치/싱글 방향성 스트로크와 더블 터치/더블 방향성 스트로크로 구분한다. 싱글 터치/싱글 방향성 스트로크는 알파 키를 선택하는 것으로 정의하고, 더블 터치/더블 방향성 스트로크는 베타 키를 선택하는 것으로 정의한다.As illustrated in FIG. 25, the selection interface is divided into a single touch / single directional stroke and a double touch / double directional stroke. Single touch / single directional strokes are defined as selecting alpha keys, and double touch / double directional strokes are defined as selecting beta keys.

이 같은 인터페이스 방식에서 터치 선택이 있으면, 싱글 터치인지 더블 터치인지를 판단한다. 싱글 터치로 판단되면 2행2열에 할당된 알파 키를 입력으로 처리하고, 더블 터치로 판단되면 2행2열에 할당된 베타 키를 입력으로 처리한다. 그 리고 스트로크 선택이 있으면, 싱글 스트로크인지 더블 스트로크인지를 판단하며, 또한 스트로크의 방향을 검출한다. 싱글 스트로크인 경우는 스트로크의 방향에 따라 2행2열을 제외한 나머지 키들 중 해당되는 키에 할당된 알파 키를 입력 처리하며, 더블 스트로크인 경우는 스트로크의 방향에 따라 2행2열을 제외한 나머지 키들 중 해당되는 키에 할당된 베타 키를 입력 처리한다. If touch selection is made in this interface method, it is determined whether it is a single touch or a double touch. If it is determined as a single touch, the alpha key assigned to 2 rows and 2 columns is processed as input, and if it is determined as a double touch, the beta key assigned to 2 rows and 2 columns is processed as input. If there is a stroke selection, it is determined whether it is a single stroke or a double stroke, and the direction of the stroke is detected. In the case of a single stroke, the alpha key assigned to the corresponding key among the other keys except for 2 rows and 2 columns is input according to the direction of the stroke.In the case of a double stroke, the remaining keys except 2 rows and 2 columns according to the direction of the stroke Input the beta key assigned to the corresponding key.

스트로크의 방향에 따라 해당되는 키의 예를 들면, 스트로크의 방향이 좌상이면 1행1열, 상이면 1행2열, 우상이면 1행3열, 좌이면 2행1열, 우이면 2행3열, 좌하이면 3행1열, 하이면 3행2열, 우하이면 3행3열의 키가 된다.For example, the corresponding key depends on the direction of the stroke.For example, if the direction of the stroke is on the top left, then 1 row, 1 column, on the top, 1 row, 2 columns, on the right, 1 row, 3 columns, on the left, 2 rows, 1 column, on the right, 2 rows, 3 columns 3 rows and 1 column on the left and 3 rows and 2 columns on the high and 3 rows and 3 columns on the right and bottom.

<제9실시예><Example 9>

입력을 위해 사용되는 장치에서의 다른 두 입력을 구분해 알파 키와 베타 키를 구분하는 방법이다. 이들 장치들로는 좌우 버튼을 가진 마우스나 펜 촉과 사이드 버튼을 가진 스타일러스 펜 등을 예로 들 수 있다. 마우스의 좌 버튼으로 분할 영역을 클릭하면 클릭된 영역에 대응되는 키에 할당된 알파 키를 선택하는 것으로 판단하며, 마우스의 우 버튼으로 분할 영역을 클릭하면 클릭된 영역에 대응되는 키에 할당된 베타 키를 선택하는 것으로 판단한다. 또 다른 예로, 단지 스타일러스 펜의 펜 촉으로 터치 선택만 하면, 선택된 영역에 대응되는 키에 할당된 알파 키를 선택하는 것으로 판단하며, 스타일러스 펜의 사이드 버튼을 누른 상태에서 터치 선택을 하면, 선택된 영역에 대응되는 키에 할당된 베타 키를 선택하는 것으로 판단하여 입력 처리할 수도 있다. 나아가 일정 시간 내 연속된 터치 횟수에 따라 선택 된 영역에 대응되는 키에 할당된 알파 키들 중 하나를 선택하는 것으로 판단하거나 베타 키들 중 하나를 선택하는 것으로 판단한다.A distinction is made between the alpha and beta keys by distinguishing the other two inputs from the device used for the input. Examples of these devices include a mouse with left and right buttons, or a stylus pen with pen nibs and side buttons. Clicking on the partition with the left mouse button determines the alpha key assigned to the key corresponding to the clicked area.Clicking on the partition with the right mouse button selects the beta assigned to the key corresponding to the clicked area. It is determined that the key is selected. As another example, if only the touch selection is performed with the pen tip of the stylus pen, it is determined that the alpha key assigned to the key corresponding to the selected region is selected.If the touch selection is performed while pressing the side button of the stylus pen, the selected region is selected. It may be determined that the beta key assigned to the key corresponding to is selected and processed. Further, it is determined that one of the alpha keys assigned to the key corresponding to the selected area is selected or one of the beta keys is selected according to the number of consecutive touches within a predetermined time.

<제10실시예>Tenth Embodiment

제9실시예와 마찬가지로, 입력을 위해 사용되는 장치에서의 다른 두 입력을 구분해 알파 키와 베타 키를 구분하는 방법이다. 마우스의 좌 버튼이나 스타일러스 펜의 펜 촉으로 터치 선택을 하면 2행2열에 할당된 알파 키를 선택하는 것으로 판단하며, 마우스의 우 버튼으로 혹은 스타일러스 펜의 사이드 버튼을 누른 상태에서 터치 선택을 하면 2행2열에 할당된 베타 키를 선택하는 것으로 판단한다. 그리고 마우스의 좌 버튼이나 스타일러스 펜의 펜 촉으로 스트로크 선택을 하면 스트로크의 방향에 따라 2행2열을 제외한 나머지 키들 중 해당되는 키에 할당된 알파 키를 입력 처리하며, 마우스의 우 버튼으로 혹은 스타일러스 펜의 사이드 버튼을 누른 상태에서 스트로크 선택을 하면 스트로크의 방향에 따라 2행2열을 제외한 나머지 키들 중 해당되는 키에 할당된 베타 키를 입력 처리한다.Similar to the ninth embodiment, a method for distinguishing between alpha and beta keys by distinguishing two other inputs from a device used for input. If touch selection is made with the left button of the mouse or the pen tip of the stylus pen, it is determined that the alpha key assigned to row 2 and column 2 is selected.If touch selection is performed with the right button of the mouse or the side button of the stylus pen is pressed, 2 It is determined that the beta key assigned to the row 2 column is selected. If you select a stroke with the left button of a mouse or the pen tip of a stylus pen, input the alpha key assigned to the corresponding key among the remaining keys except 2 rows and 2 columns according to the direction of the stroke.Use the right button of the mouse or the stylus for processing. If you select a stroke while pressing the side button of the pen, the beta key assigned to the corresponding key among the other rows except for 2 rows and 2 columns is processed according to the direction of the stroke.

<제11실시예><Eleventh embodiment>

3행3열 배열 외의 보조 키를 이용하여 알파 키와 베타 키를 구분하는 방법이다. 여기서 보조 키는 ‘shift’키의 역할을 하는 것으로 볼 수 있다. 즉, 보조 키가 선택되지 않은 상태에서 터치 선택을 하면 선택된 키에 할당된 알파 키를 선택한 것으로 판단하며, 보조 키가 선택된 상태에서 터치 선택을 하면 선택된 키에 할당된 베타 키를 선택한 것으로 판단하여 입력 처리하는 것이다. 나아가 선택된 키에 할당된 동일 키 요소들 중 일정 시간 내 연속된 터치 횟수에 따라 선택된 키 요소를 판단하여 입력 처리한다.This method distinguishes alpha key and beta key by using a supplementary key other than an array of 3 rows and 3 columns. In this case, the modifier key can act as a 'shift' key. In other words, if touch selection is performed while the auxiliary key is not selected, the alpha key assigned to the selected key is selected. If touch selection is selected while the auxiliary key is selected, it is determined that the beta key assigned to the selected key is selected. To deal with. Furthermore, among the same key elements assigned to the selected key, the selected key element is determined and inputted according to the number of consecutive touches within a predetermined time.

<제12실시예><Twelfth Example>

터치 시간을 이용하여 알파 키와 베타 키를 구분하는 방법이다. 터치 시간이 일정 시간 미만이면 알파 키를 선택한 것으로 판단하며, 터치 시간이 일정 시간 이상이면 베타 키를 선택한 것으로 판단한다. 나아가 선택된 키에 할당된 동일 키 요소들 중 일정 시간 내 연속된 터치 횟수에 따라 선택된 키 요소를 판단하여 입력 처리한다.How to distinguish between alpha key and beta key using touch time. If the touch time is less than a predetermined time, it is determined that the alpha key is selected. If the touch time is more than the predetermined time, it is determined that the beta key is selected. Furthermore, among the same key elements assigned to the selected key, the selected key element is determined and inputted according to the number of consecutive touches within a predetermined time.

<제13실시예><Thirteenth Embodiment>

터치 강도를 이용하여 알파 키와 베타 키를 구분하는 방법이다. 터치 강도가 일정 강도 미만이면 알파 키를 선택한 것으로 판단하며, 터치 강도가 일정 강도 이상이면 베타 키를 선택한 것으로 판단한다. 나아가 선택된 키에 할당된 동일 키 요소들 중 일정 시간 내 연속된 터치 횟수에 따라 선택된 키 요소를 판단하여 입력 처리한다.This method distinguishes alpha and beta keys using touch intensity. If the touch intensity is less than a certain intensity, it is determined that the alpha key is selected. Furthermore, among the same key elements assigned to the selected key, the selected key element is determined and inputted according to the number of consecutive touches within a predetermined time.

한편, 본 발명에 따른 키 입력 인터페이스 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하다. 상기 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 키보드 입력 지원 방법을 구현한다. 상기 정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체, 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다.On the other hand, the key input interface method according to the present invention can be created by a computer program. Codes and code segments constituting the program can be easily inferred by a computer programmer in the art. In addition, the program is stored in a computer readable media, and read and executed by a computer to implement a keyboard input support method. The information storage medium includes a magnetic recording medium, an optical recording medium, and a carrier wave medium.

도 1은 본 발명에 따른 키 입력 인터페이스 방법의 흐름도.1 is a flow chart of a key input interface method in accordance with the present invention.

도 2는 알파 키들이 3행3열 구조의 키 배열에 할당된 참조도.2 is a reference diagram in which alpha keys are assigned to a key array in a three-row, three-column structure.

도 3은 베타 키들이 3행3열 구조의 키 배열에 할당된 참조도.3 is a reference diagram in which beta keys are assigned to a key arrangement in a three-row, three-column structure.

도 4는 알파 키 및 베타 키가 3행3열 구조의 키 배열에 함께 할당된 참조도.4 is a reference diagram in which alpha keys and beta keys are assigned together in a key arrangement of a three-row, three-column structure.

도 5는 텍스트 모드에서 알파 키 및 베타 키의 할당 예시도.5 is an exemplary diagram for assigning an alpha key and a beta key in a text mode.

도 6은 텍스트 모드에서 알파 키 및 베타 키의 또 다른 할당 예시도.6 illustrates another assignment of alpha and beta keys in text mode.

도 7은 텍스트 모드에서 알파 키 및 베타 키의 또 다른 할당 예시도.7 illustrates another assignment of alpha and beta keys in text mode.

도 8은 키보드에 구비된 ‘tab’, ‘bspace’, ‘enter’, ‘space’키의 배치 위치 참조도.8 is an arrangement position reference diagram of the 'tab', 'bspace', 'enter' and 'space' keys provided on the keyboard.

도 9는 키보드 모드에서 알파 키 및 베타 키의 할당 예시도.9 shows an example of the assignment of an alpha key and a beta key in keyboard mode.

도 10은 키보드 모드에서 알파 키 및 베타 키의 또 다른 할당 예시도.Fig. 10 illustrates another allocation of alpha and beta keys in keyboard mode.

도 11은 키보드 모드에서 알파 키 및 베타 키의 또 다른 할당 예시도.Fig. 11 illustrates another assignment of alpha and beta keys in keyboard mode.

도 12는 키보드에 구비된 ‘ctrl’, ‘shift’, ‘alt’, ‘win’키의 배치 위치 참조도.12 is an arrangement position reference diagram of the keys 'ctrl', 'shift', 'alt' and 'win' provided on the keyboard.

도 13은 키 맵 및 영역 분할된 화면 인터페이스 예시도.Fig. 13 shows an example of a key map and an area partitioned screen interface.

도 14는 키 맵 및 영역 분할된 화면 인터페이스의 또 다른 예시도.14 is another exemplary diagram of a key map and an area partitioned screen interface.

도 15는 영역 분할된 화면 인터페이스의 또 다른 예시도.15 is another exemplary diagram of a region-divided screen interface.

도 16은 영역 분할된 화면 인터페이스의 또 다른 예시도.16 is another exemplary diagram of a region-divided screen interface.

도 17은 알파 키와 베타 키의 선택 방식을 터치와 스트로크로 구분한 예시 도.17 is a diagram illustrating a method of selecting an alpha key and a beta key into touch and stroke;

도 18은 스트로크의 방향 변경에 따른 선택 방식 예시도.18 is an exemplary view illustrating a selection method according to a change in direction of a stroke.

도 19는 알파 키와 베타 키의 선택 방식을 터치와 방향성 스트로크로 구분한 예시도.19 is an exemplary diagram in which a selection method of an alpha key and a beta key is divided into a touch and a directional stroke;

도 20은 알파 키와 베타 키의 선택 방식을 싱글 터치와 더블 터치로 구분한 예시도.20 is an exemplary diagram in which a selection method of an alpha key and a beta key is divided into a single touch and a double touch.

도 21은 알파 키와 베타 키의 선택 방식을 멀티 터치와 스트로크로 구분한 예시도.21 is an exemplary diagram in which a selection method of an alpha key and a beta key is divided into a multi-touch and a stroke;

도 22는 알파 키와 베타 키의 선택 방식을 멀티 터치와 멀티 스트로크로 구분한 예시도.22 is an exemplary diagram in which an alpha key and a beta key selection method are divided into multi-touch and multi-stroke.

도 23은 알파 키와 베타 키의 선택 방식을 멀티 터치와 방향성 스트로크로 구분한 예시도.FIG. 23 is a diagram illustrating a method of selecting an alpha key and a beta key into multi-touch and directional strokes; FIG.

도 24는 알파 키와 베타 키의 선택 방식을 멀티 터치와 멀티 방향성 스트로크로 구분한 예시도.24 is an exemplary diagram in which an alpha key and a beta key selection method are divided into multi-touch and multi-directional strokes.

도 25는 알파 키와 베타 키의 선택 방식을 싱글 터치/싱글 방향성 스트로크와 더블 터치/더블 방향성 스트로크로 구분한 예시도.FIG. 25 is a diagram illustrating a method of selecting an alpha key and a beta key into a single touch / single directional stroke and a double touch / double directional stroke; FIG.

Claims (39)

제1군과 제2군으로 분류되는 키 요소들을 키 배열에 할당하는 단계; 및Assigning key elements classified into a first group and a second group to a key arrangement; And 선택된 키에 할당된 키 요소를 입력으로 처리하되, 키 요소 선택 방식을 구분 인식하여 제1군과 제2군 중 해당 군에 속하는 키 요소를 입력으로 처리하는 단계;Processing a key element assigned to the selected key as an input, distinguishing and recognizing a key element selection method, and processing a key element belonging to the corresponding group among the first group and the second group as an input; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 키 배열은 행렬 구조임을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.And the key arrangement is a matrix structure. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 할당 단계는, 적어도 하나의 키에는 제1군에 속하는 적어도 하나의 키 요소와 제2군에 속하는 적어도 하나의 키 요소를 함께 할당함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.The allocating step includes assigning at least one key element with at least one key element belonging to the first group and at least one key element belonging to the second group together. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 할당 단계는, 상기 키 요소 입력 처리에 의해 현재 할당된 키 요소 대신에 적어도 일부에 대해 제1군과 제2군으로 분류되는 다른 키 요소를 새로 할당함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.And the assigning step newly assigns another key element classified into a first group and a second group for at least a portion instead of the key element currently assigned by the key element input process. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 할당 단계는, 제2군의 키 요소들 중 적어도 일부 키 요소를 고정적으로 할당함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.And the assigning step comprises allocating at least some key elements of the second group of key elements in a fixed manner. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 적어도 일부 키 요소는, 문자, 숫자, 기호를 포함하는 텍스트 입력을 위한 텍스트 모드에서 고정적으로 할당되되, 탭(tab), 백스페이스(backspace), 엔터(enter), 스페이스(space) 키 요소 중 적어도 하나를 포함함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.The at least some key elements are fixedly assigned in a text mode for text input including letters, numbers, and symbols, wherein at least some of the tab, backspace, enter, and space key elements are included. And at least one key input interface method. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 키 배열은 3행3열 배열이며,The key array is a three row and three column array, 상기 탭은 1행1열, 상기 백스페이스는 1행3열, 상기 엔터는 2행3열, 상기 스페이스는 3행2열에 할당됨을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.And wherein the tab is assigned to one row and one column, the backspace is one row and three columns, the enter is two rows and three columns, and the space is assigned to three rows and two columns. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 적어도 일부 키 요소는, 키보드 입력과 동일한 입력을 지원하는 키보드 모드에서 고정적으로 할당되되, 키보드의 조합 키인 ctrl, shift, alt, window 키 요소 중 적어도 하나를 포함함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.The at least some key elements are fixedly assigned in a keyboard mode that supports the same input as the keyboard input, and include at least one of ctrl, shift, alt, and window key elements which are combination keys of the keyboard. . 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 키 배열은 3행3열 배열이며,The key array is a three row and three column array, 상기 ctrl, shift, alt 키 요소는 1행1열, 1행2열, 1행3열에 하나씩 할당됨을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.And the ctrl, shift, and alt key elements are assigned to one row, one column, one row, two columns, and one row, three columns. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 키 배열 중 2행2열 키에는 텍스트 모드와 키보드 모드 간의 전환을 위한 전환 키가 고정적으로 할당됨을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.And a switching key for switching between a text mode and a keyboard mode is fixedly assigned to the second row and the second column key of the key arrangement. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 입력 키 요소들이 할당된 키 배열을 화면 표시하는 단계;Displaying a key arrangement to which the input key elements are assigned; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method further comprises. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 키 선택을 위한 화면 인터페이스를 제공하는 단계;Providing a screen interface for key selection; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method further comprises. 제12항에 있어서, The method of claim 12, 상기 화면 인터페이스 제공 단계는, 화면의 적어도 일부 영역을 상기 키 배 열과 동일하게 분할하고, 분할된 전체 영역을 키 선택을 위한 화면 인터페이스로 제공함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.The providing of the screen interface may include: dividing at least a partial area of the screen in the same manner as the key array, and providing the divided area as a screen interface for selecting a key. 제13항에 있어서,The method of claim 13, 상기 화면 인터페이스 제공 단계는, 전체 영역을 분할하는 분할 선을 화면 표시함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.The providing of the screen interface may include displaying a division line for dividing an entire area. 제13항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :The method of claim 13, wherein the input processing step is: 화면 인터페이스를 통해 분할 영역을 선택받는 단계;Receiving a selection of a partition area through a screen interface; 분할 영역이 선택된 방식을 판단하는 단계; 및Determining a manner in which the partition is selected; And 판단된 선택 방식에 따라 상기 선택된 분할 영역에 대응하는 키에 할당된 제1군 혹은 제2군에 속하는 키 요소를 입력 처리하는 단계;Inputting key elements belonging to a first group or a second group assigned to a key corresponding to the selected partitioned area according to the determined selection method; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 선택 방식 판단 단계는, 터치(touch)와 스트로크(stroke) 중 어느 방식인지를 판단하는 것임을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.The determining of the selection method may include determining whether a touch method or a stroke method is used. 제16항에 있어서,The method of claim 16, 상기 입력 처리 단계는, 판단된 선택 방식이 터치이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제1군의 키 요소들 중 일정 시간 내 연속된 터치 횟수에 대응하는 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, when the determined selection method is a touch, a key element corresponding to the number of consecutive touches within a predetermined time period is input among the first group of key elements assigned to the key corresponding to the selected partitioned area. Keystroke interface method. 제16항에 있어서,The method of claim 16, 상기 입력 처리 단계는, 판단된 선택 방식이 스트로크이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소들 중 일정 시간 내 연속된 스트로크 횟수에 대응하는 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, if the determined selection method is a stroke, the key element corresponding to the number of consecutive strokes within a predetermined time period is input from among the second group of key elements assigned to the key corresponding to the selected partition area. Keystroke interface method. 제16항에 있어서,The method of claim 16, 상기 입력 처리 단계는, 판단된 선택 방식이 스트로크이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소들 중 스트로크 방향 변경 횟수에 대응하는 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, if the determined selection method is a stroke, a key element corresponding to the number of stroke direction changes among the second group of key elements assigned to the key corresponding to the selected division area is inputted. Interface method. 제16항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :The method of claim 16, wherein the input processing step is: 판단된 선택 방식이 스트로크인 경우 스트로크의 출발점이 위치한 분할 영역을 선택된 분할 영역으로 판단하는 단계; 및If the determined selection method is a stroke, determining the divided region in which the starting point of the stroke is located as the selected divided region; And 판단된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군에 속하는 키 요소를 입력 처리하는 단계;Inputting a key element belonging to a second group assigned to a key corresponding to the determined partitioned area; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제16항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :The method of claim 16, wherein the input processing step is: 판단된 선택 방식이 스트로크인 경우 스트로크의 방향을 검출하는 단계;Detecting the direction of the stroke when the determined selection method is a stroke; 검출된 스트로크의 방향을 통해 선택된 분할 영역을 판단하는 단계; 및Determining the selected divided region through the direction of the detected stroke; And 판단된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군에 속하는 키 요소를 입력 처리하는 단계;Inputting a key element belonging to a second group assigned to a key corresponding to the determined partitioned area; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제21항에 있어서,The method of claim 21, 상기 키 배열은 3행3열 배열이며,The key array is a three row and three column array, 상기 선택된 분할 영역을 판단하는 단계는, 검출된 스트로크의 방향이 좌상이면 1행1열, 상이면 1행2열, 우상이면 1행3열, 좌이면 2행1열, 우이면 2행3열, 좌하이면 3행1열, 하이면 3행2열, 우하이면 3행3열의 분할 영역을 선택된 분할 영역으로 판단함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.The determining of the selected divided region may include one row, one column, one row, two columns, one row, three columns, two rows, one row, two rows, three columns, and one row if the direction of the detected stroke is upper left. And a third row, one row on the left side, three rows and two columns on the high side, and three rows and three columns on the lower side, as the selected partitions. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 입력 처리 단계는, 판단된 선택 방식이 싱글 터치이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제1군의 키 요소를 입력 처리하며, 판단된 선택 방식이 동시에 발생한 더블 터치이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, if the determined selection method is a single touch, input processing is performed on a first group of key elements assigned to a key corresponding to the selected division area. And inputting a second group of key elements assigned to the key. 제23항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :The method of claim 23, wherein the input processing step is: 판단된 선택 방식이 더블 터치이면 터치된 두 지점의 무게 중심을 산출하는 단계; 및Calculating a center of gravity of two touched points when the determined selection method is a double touch; And 산출된 무게 중심 지점을 상기 선택된 분할 영역으로 판단하는 단계;Determining the calculated center of gravity point as the selected divided region; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제16항에 있어서,The method of claim 16, 상기 입력 처리 단계는, 판단된 선택 방식이 동시에 발생한 멀티 터치이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제1군의 키 요소들 중 동시 터치 수에 대응하는 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, when the determined selection method is a multi-touch occurring at the same time, the key element corresponding to the number of simultaneous touches among the key elements of the first group assigned to the key corresponding to the selected division area is input. Keystroke interface method. 제25항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :27. The method of claim 25, wherein the input processing step is: 판단된 선택 방식이 멀티 터치이면 터치 지점들의 무게 중심을 산출하는 단계; 및Calculating a center of gravity of touch points when the determined selection method is multi-touch; And 산출된 무게 중심 지점을 상기 선택된 분할 영역으로 판단하는 단계;Determining the calculated center of gravity point as the selected divided region; 를 포함함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제25항에 있어서,The method of claim 25, 판단된 선택 방식이 싱글 스트로크이면 싱글 스트로크의 출발점이 위치한 분할 영역을 선택된 분할 영역으로 판단하는 단계; 및If the determined selection method is a single stroke, determining the divided region where the starting point of the single stroke is located as the selected divided region; And 판단된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군에 속하는 키 요소를 입력 처리하는 단계;Inputting a key element belonging to a second group assigned to a key corresponding to the determined partitioned area; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제25항에 있어서,The method of claim 25, 상기 입력 처리 단계는, 판단된 선택 방식이 동시에 발생한 멀티 스트로크이면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소들 중 동시 스트로크 수에 대응하는 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, when the determined selection method is a multi-stroke generated at the same time, a key element corresponding to the number of simultaneous strokes among the key elements of the second group assigned to the key corresponding to the selected division area is input. Keystroke interface method. 제28항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :29. The method of claim 28, wherein the input processing step is: 판단된 선택 방식이 동시에 발생한 멀티 스트로크이면 멀티 스트로크의 출발 지점들의 무게 중심을 산출하는 단계; 및Calculating centers of gravity of the starting points of the multi-strokes if the determined selection schemes occur at the same time; And 산출된 무게 중심 지점을 선택된 분할 영역으로 판단하는 단계;Determining the calculated center of gravity point as the selected division area; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제25항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :27. The method of claim 25, wherein the input processing step is: 판단된 선택 방식이 싱글 스트로크이면 싱글 스트로크의 방향을 검출하는 단계;Detecting a direction of a single stroke if the determined selection method is a single stroke; 검출된 싱글 스트로크의 방향을 통해 선택된 분할 영역을 판단하는 단계; 및Determining the selected divided region through the direction of the detected single stroke; And 판단된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군에 속하는 키 요소를 입력 처리하는 단계;Inputting a key element belonging to a second group assigned to a key corresponding to the determined partitioned area; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제25항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :27. The method of claim 25, wherein the input processing step is: 판단된 선택 방식이 동시에 발생한 멀티 스트로크이면 멀티 스트로크의 방향을 검출하는 단계;Detecting the direction of the multi-stroke if the determined selection method occurs at the same time; 검출된 멀티 스트로크의 방향을 통해 선택된 분할 영역을 판단하는 단계; 및Determining the selected divided region through the direction of the detected multi-stroke; And 판단된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소들 중 동시 스트로크 수에 대응하는 키 요소를 입력 처리하는 단계;Inputting a key element corresponding to the number of simultaneous strokes among the second group of key elements assigned to the key corresponding to the determined partition area; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method comprising a. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 키 배열은 3행3열 배열이며,The key array is a three row and three column array, 상기 입력 처리 단계는 :The input processing step is: 판단된 선택 방식이 싱글 터치이면 2행2열에 할당된 제1군의 키 요소를 입력 처리하는 단계; 및 판단된 선택 방식이 싱글 스트로크이면 싱글 스트로크의 방향에 따라 2행2열을 제외한 나머지 키들 중 대응되는 키에 할당된 제1군의 키 요소를 입력 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Input processing of a first group of key elements allocated to two rows and two columns if the determined selection method is a single touch; And if the determined selection method is a single stroke, input processing a first group of key elements assigned to a corresponding key among the remaining keys other than the second row and the second column according to the direction of the single stroke. Input interface method. 제32항에 있어서, 상기 입력 처리 단계는 :33. The method of claim 32, wherein the input processing step is: 판단된 선택 방식이 더블 터치이면 2행2열에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리하는 단계; 및Input processing of a second group of key elements allocated to two rows and two columns if the determined selection method is double touch; And 판단된 선택 방식이 더블 스트로크이면 더블 스트로크의 방향에 따라 2행2열을 제외한 나머지 키들 중 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리하는 단계;If the determined selection method is a double stroke, input processing a second group of key elements assigned to a corresponding key among the remaining keys other than the second row and the second column according to the direction of the double stroke; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.Key input interface method further comprises. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 입력 처리 단계는, 선택 방식이 입력을 위해 사용되는 최소 두 개의 구분된 입력 수단을 가진 장치의 제1입력 수단의 입력과 함께 상기 화면 인터페이스를 통한 터치 입력인 것으로 판단되면 터치에 의해 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제1군의 키 요소를 입력 처리하며, 선택 방식이 상기 장치의 제2입력 수단의 입력과 함께 상기 화면 인터페이스를 통한 터치 입력인 것으로 판단되면 터치에 의해 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, if it is determined that the selection method is a touch input through the screen interface together with the input of the first input means of the device having at least two separate input means used for input, the divided area selected by the touch Input processing of a first group of key elements assigned to a key corresponding to the input unit, and if it is determined that the selection method is a touch input through the screen interface together with the input of the second input means of the device, And a second group of key elements assigned to the corresponding key. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 입력 처리 단계는, 선택 방식이 보조 키 입력이 가능한 입력 수단을 가진 장치의 보조 키가 선택되지 않은 상태에서 상기 화면 인터페이스를 통한 터치 입력인 것으로 판단되면 터치에 의해 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제 1군의 키 요소를 입력 처리하며, 선택 방식이 상기 장치의 보조 키가 선택된 상태에서 상기 화면 인터페이스를 통한 터치 입력인 것으로 판단되면 터치에 의해 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, when it is determined that the selection method is a touch input through the screen interface in a state in which the auxiliary key of the device having the input means capable of inputting the auxiliary key is not selected, the input method is applied to a key corresponding to the divided region selected by the touch. Input processing of the first group of assigned key elements, and if it is determined that the selection method is a touch input through the screen interface with the auxiliary key of the device selected, A key input interface method characterized by input processing of two groups of key elements. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 키 배열은 3행3열 배열이며,The key array is a three row and three column array, 상기 입력 처리 단계는, 선택 방식이 입력을 위해 사용되는 최소 두 개의 구분된 입력 수단을 가진 장치의 제1입력 수단의 입력과 함께 상기 화면 인터페이스를 통한 터치 입력인 것으로 판단되면 2행2열에 할당된 제1군의 키 요소를 입력 처리하고, 선택 방식이 상기 장치의 제1입력 수단의 입력과 함께 상기 화면 인터페이스를 통한 스트로크 입력인 것으로 판단되면 스트로크 방향에 따라 2행2열을 제외한 나머지 키들 중 대응되는 키에 할당된 제1군의 키 요소를 입력 처리하며,The input processing step is assigned to row 2, column 2 if it is determined that the selection method is a touch input via the screen interface with the input of the first input means of the device having at least two separate input means used for input. Input processing of a first group of key elements, and if it is determined that the selection method is a stroke input through the screen interface with the input of the first input means of the apparatus, corresponding to the other keys except for 2 rows and 2 columns according to the stroke direction; Inputs the first group of key elements assigned to the key being 선택 방식이 상기 장치의 제2입력 수단의 입력과 함께 상기 화면 인터페이스를 통한 터치 입력인 것으로 판단되면 2행2열에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리하고, 선택 방식이 상기 장치의 제2입력 수단의 입력과 함께 상기 화면 인터페이스를 통한 스트로크 입력인 것으로 판단되면 스트로크 방향에 따라 2행2열을 제외한 나머지 키들 중 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.If it is determined that the selection method is a touch input through the screen interface together with the input of the second input means of the device, input processing of the second group of key elements assigned to the second row and the second column, and the selection method is the second of the device. And if it is determined that the stroke is input through the screen interface together with the input of the input means, inputting the second group of key elements assigned to the corresponding key among the remaining keys other than the second row and the second column according to the stroke direction. Keystroke interface method. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 입력 처리 단계는, 선택 방식이 일정 시간 미만 터치인 것으로 판단되면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제1군의 키 요소를 입력 처리하며, 선택 방식이 일정 시간 이상 터치인 것으로 판단되면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, if it is determined that the selection method is a touch for less than a predetermined time, input processing of the first group of key elements assigned to the key corresponding to the selected partition area is performed. And inputting a second group of key elements assigned to a key corresponding to the partition area. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 입력 처리 단계는, 선택 방식이 일정 강도 미만 터치인 것으로 판단되면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제1군의 키 요소를 입력 처리하며, 선택 방식이 일정 강도 이상 터치인 것으로 판단되면 선택된 분할 영역에 대응되는 키에 할당된 제2군의 키 요소를 입력 처리함을 특징으로 하는 키 입력 인터페이스 방법.In the input processing step, when it is determined that the selection method is a touch less than a certain intensity, the input processing is performed by inputting a first group of key elements assigned to a key corresponding to the selected segmented area. And inputting a second group of key elements assigned to a key corresponding to the partition area. 제1항 내지 제38항 중 어느 한 항에 따른 컴퓨터에 의해 실행 가능한 키 입력 인터페이스 방법이 기록된 기록매체.A recording medium on which a key input interface method executable by a computer according to any one of claims 1 to 38 is recorded.
KR1020080084294A 2007-08-28 2008-08-28 Key input interface method KR20090023208A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070086322 2007-08-28
KR20070086322 2007-08-28

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110112328A Division KR20120001697A (en) 2007-08-28 2011-10-31 Key input interface method

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20090023208A true KR20090023208A (en) 2009-03-04

Family

ID=40388027

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020080084294A KR20090023208A (en) 2007-08-28 2008-08-28 Key input interface method
KR1020110112328A KR20120001697A (en) 2007-08-28 2011-10-31 Key input interface method

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110112328A KR20120001697A (en) 2007-08-28 2011-10-31 Key input interface method

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20100289749A1 (en)
JP (1) JP2010538353A (en)
KR (2) KR20090023208A (en)
CN (1) CN101790710A (en)
GB (1) GB2465729A (en)
WO (1) WO2009028889A2 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101046660B1 (en) * 2009-05-12 2011-07-06 고려대학교 산학협력단 Character input and output device and method
WO2012070705A1 (en) * 2010-11-25 2012-05-31 Samsung Electronics Co., Ltd. Korean alphabet input apparatus and method using touch screen, and korean alphabet input system using touch screen input unit
US9069391B2 (en) 2009-11-04 2015-06-30 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and medium for inputting Korean characters using a touch screen
KR20160060337A (en) 2014-11-20 2016-05-30 주식회사 이노스파크 Apparatus for controlling virtual object based on thouch time and method thereof
KR20190006470A (en) * 2009-12-26 2019-01-18 김기주 Recognition method of multi-touch of touch button on touch screen, text input method on touch screen and modifying method of object

Families Citing this family (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101365595B1 (en) * 2007-08-16 2014-02-21 삼성전자주식회사 Method for inputting of device containing display unit based on GUI and apparatus thereof
US20110157027A1 (en) * 2009-12-30 2011-06-30 Nokia Corporation Method and Apparatus for Performing an Operation on a User Interface Object
CN102346648B (en) * 2011-09-23 2013-11-06 惠州Tcl移动通信有限公司 Method and system for realizing priorities of input characters of squared up based on touch screen
US8947380B2 (en) * 2012-01-31 2015-02-03 Blackberry Limited Electronic device including touch-sensitive display and method of facilitating input at the electronic device
WO2013123572A1 (en) 2012-02-24 2013-08-29 Research In Motion Limited Touchscreen keyboard providing word predictions in partitions of the touchscreen keyboard in proximate association with candidate letters
EP2680120B1 (en) * 2012-06-27 2018-03-21 BlackBerry Limited Touchscreen keyboard providing selection of word predictions in partitions of the touchscreen keyboard
TW201403405A (en) * 2012-07-09 2014-01-16 Mstar Semiconductor Inc Symbol input device, symbol input method and associated computer program product
JP6077285B2 (en) * 2012-11-30 2017-02-08 富士通テン株式会社 Character input device, character input method and program
JP6217459B2 (en) * 2014-03-04 2017-10-25 オムロン株式会社 Program and information processing apparatus for character input system
JP6346808B2 (en) 2014-07-07 2018-06-20 久保田 正志 Keyboard for character input
CN104216639B (en) * 2014-08-28 2018-02-09 深圳市金立通信设备有限公司 A kind of terminal operation method
CN104216563B (en) * 2014-08-28 2018-01-23 深圳市金立通信设备有限公司 A kind of terminal
CN107147776A (en) * 2017-04-14 2017-09-08 努比亚技术有限公司 The implementation method and mobile terminal of a kind of Voice command
WO2020018940A1 (en) * 2018-07-20 2020-01-23 The Trustees Of Dartmouth College Token-based authentication for digital devices

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3757322A (en) * 1971-02-03 1973-09-04 Hall Barkan Instr Inc Transparent touch controlled interface with interreactively related display
US5808567A (en) * 1993-05-17 1998-09-15 Dsi Datotech Systems, Inc. Apparatus and method of communicating using three digits of a hand
KR0184045B1 (en) * 1995-12-11 1999-05-15 구자홍 Keypad
US5825352A (en) * 1996-01-04 1998-10-20 Logitech, Inc. Multiple fingers contact sensing method for emulating mouse buttons and mouse operations on a touch sensor pad
US5952942A (en) * 1996-11-21 1999-09-14 Motorola, Inc. Method and device for input of text messages from a keypad
JP3440240B2 (en) * 2001-01-15 2003-08-25 肇 中原 Input device for characters etc.
US7385591B2 (en) * 2001-03-31 2008-06-10 Microsoft Corporation Out-of-vocabulary word determination and user interface for text input via reduced keypad keys
JP4084582B2 (en) * 2001-04-27 2008-04-30 俊司 加藤 Touch type key input device
US20040085300A1 (en) * 2001-05-02 2004-05-06 Alec Matusis Device and method for selecting functions based on intrinsic finger features
WO2003017244A1 (en) * 2001-08-17 2003-02-27 Multidigit, Inc. System and method for selecting actions based on the identification of user's fingers
US7098896B2 (en) * 2003-01-16 2006-08-29 Forword Input Inc. System and method for continuous stroke word-based text input
FI116806B (en) * 2003-06-04 2006-02-28 Nokia Corp Method and system for making the selection and the electronic device
US7230607B2 (en) * 2003-06-12 2007-06-12 Katsuyasu Ono 6-key keyboard for touch typing
KR100651396B1 (en) * 2003-09-05 2006-11-29 삼성전자주식회사 Alphabet recognition apparatus and method
KR100506231B1 (en) * 2004-01-12 2005-08-05 삼성전자주식회사 Apparatus and method for inputting character in terminal having touch screen
KR100608751B1 (en) * 2004-02-07 2006-08-08 엘지전자 주식회사 Management method for error log in mobile communication terminal device
MX2007008165A (en) * 2005-01-05 2007-09-07 Jaewoo Ahn Method and apparatus for inputting character through pointing device.
US7813774B2 (en) * 2006-08-18 2010-10-12 Microsoft Corporation Contact, motion and position sensing circuitry providing data entry associated with keypad and touchpad
US20090058823A1 (en) * 2007-09-04 2009-03-05 Apple Inc. Virtual Keyboards in Multi-Language Environment

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101046660B1 (en) * 2009-05-12 2011-07-06 고려대학교 산학협력단 Character input and output device and method
US9069391B2 (en) 2009-11-04 2015-06-30 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and medium for inputting Korean characters using a touch screen
KR20190006470A (en) * 2009-12-26 2019-01-18 김기주 Recognition method of multi-touch of touch button on touch screen, text input method on touch screen and modifying method of object
WO2012070705A1 (en) * 2010-11-25 2012-05-31 Samsung Electronics Co., Ltd. Korean alphabet input apparatus and method using touch screen, and korean alphabet input system using touch screen input unit
KR20160060337A (en) 2014-11-20 2016-05-30 주식회사 이노스파크 Apparatus for controlling virtual object based on thouch time and method thereof

Also Published As

Publication number Publication date
GB2465729A (en) 2010-06-02
JP2010538353A (en) 2010-12-09
KR20120001697A (en) 2012-01-04
CN101790710A (en) 2010-07-28
WO2009028889A2 (en) 2009-03-05
WO2009028889A3 (en) 2009-05-22
GB201005059D0 (en) 2010-05-12
US20100289749A1 (en) 2010-11-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20090023208A (en) Key input interface method
KR101589104B1 (en) Providing keyboard shortcuts mapped to a keyboard
US6271835B1 (en) Touch-screen input device
JP4769552B2 (en) Terminal and terminal control program
KR101366723B1 (en) Method and system for inputting multi-touch characters
US10235042B2 (en) Space optimizing micro keyboard method and apparatus
WO2004010276A1 (en) Information display input device and information display input method, and information processing device
CN102272699A (en) Gesture detection zones
JP2010108061A (en) Information processing apparatus, information processing method, and information processing program
KR20080097114A (en) Apparatus and method for inputting character
KR20050119112A (en) Unambiguous text input method for touch screens and reduced keyboard systems
KR101422837B1 (en) Touch screen device and Character input method thereof
KR101497757B1 (en) Terminal and chinese character input method thereof
KR20100027329A (en) Method and apparatus for character input
KR20140141305A (en) A mobile phone to separate screen and controlling method thereof
KR101365595B1 (en) Method for inputting of device containing display unit based on GUI and apparatus thereof
US9529530B2 (en) Electronic device and gesture input method of item selection
CN106775211A (en) One kind positioning light target moving method and device
JP5671895B2 (en) Handwritten information recognition apparatus and handwritten information recognition program
US20140189610A1 (en) Universal script input device &amp; method
CN111090340B (en) Input method candidate result display method, related equipment and readable storage medium
KR20100090850A (en) Method, terminal and recording medium for inputting character
JP2009087075A (en) Information processor, and information processor control method and program
JP2016218890A (en) Electronic device and input method
KR100701154B1 (en) Apparatus and method for user interface

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
A107 Divisional application of patent
AMND Amendment
J201 Request for trial against refusal decision
B601 Maintenance of original decision after re-examination before a trial
J801 Dismissal of trial

Free format text: REJECTION OF TRIAL FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20111031

Effective date: 20120229