KR20090015502A - 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을제공하는 시스템, 서버 및 방법 - Google Patents

기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을제공하는 시스템, 서버 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 기업 인수 합병에 대한 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템, 서버 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 M&A(Mergers and Acquisitions) 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하여 사이버 회사 정보를 부여받고, M&A 학습 데이터를 다운로드 및 디스플레이하며 다수의 인수 후보 기업 정보 중에서 M&A 대상 기업의 기업 정보인 M&A 대상 기업 정보를 선정한 후, 상기 M&A 대상 기업 정보를 이용하여 M&A 기획 데이터를 작성 및 전송하는 이용자 단말기; 상기 이용자 단말기에서 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하면, 다수의 가상 기업체 정보 중에서 상기 사이버 회사 정보를 추출하여 상기 이용자 단말기에 부여하고, 상기 이용자 단말기에 상기 M&A 학습 데이터를 제공한 후, 다수의 상기 인수 후보 기업 정보를 상기 이용자 단말기에 제시하고, 상기 이용자 단말기로부터 상기 M&A 기획 데이터를 수신하여 상기 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하는 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버; 및 상기 이용자 단말기와 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버 간의 데이터 송수신을 매개하는 유무선 통신망을 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템을 제공한다.
본 발명에 의하면, M&A 시뮬레이션 서버에서 M&A에 대한 학습 데이터를 온라인으로 제공하고, 이용자 단말기에서 작성한 M&A 기획 데이터를 시뮬레이션하여 서 비스 이용자가 기획한 M&A의 성공 여부를 이용자 단말기에 전송하기 때문에 서비스 이용자가 M&A에 대한 기초 지식을 오프라인을 통해서 습득할 때보다 저렴한 비용으로 M&A에 대한 기초 지식을 습득할 수 있고, M&A에 대한 기초 지식을 습득하는 데에 있어서 시간과 장소의 제약이 없다는 효과가 있다.
시뮬레이션, M&A, 서버, 유무선 통신망

Description

기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템, 서버 및 방법{System, Server and Method for Providing Learning and Simulation Game about Enterprise Mergers and Acquisitions}
본 발명은 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템, 서버 및 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 M&A 시뮬레이션 서버가 이용자 단말기에 가상의 기업체를 부여하고, 이용자 단말기에 M&A에 대한 학습 데이터를 제공하여 서비스 이용자가 M&A에 대한 지식을 학습하도록 한 후, 이용자 단말기에서 작성한 M&A 기획 데이터를 수신하고 이를 시뮬레이션하여 M&A의 성공 여부를 이용자 단말기에 전송하는 시스템, 서버 및 방법에 관한 것이다.
기업들이 자신의 존속을 위하여 끊임없이 내부 자원들을 이용하여 성장을 모색하다가 그것이 순조롭지 못하거나, 어려움을 느끼게 되면 외부 경영 자원들을 활용하게 되는데 이러한 외부 경영자원 활용의 한 방법이 기업 인수 합병(M&A: Mergers and Acquisitions, 이하 'M&A'라 함)이라고 할 수 있다. 여기서, 기업의 인수는 경영권을 수반한 타기업 주식(또는 지분)의 인수 또는 자산(영업)의 양수를 의미하며, 합병은 두 개 이상의 법인이 하나의 법인으로 통합되는 상법상의 법률행 위를 의미한다.
기업들이 M&A를 함으로써 얻을 수 있는 효과는 시장거래의 거래비용 감소, 정보 소통의 원활화 및 관련 기능의 상호 보완 효과를 포함하는 영업 시너지 효과와 채무 부담 능력 및 차입 능력 증가, 자금 조달 상의 규모의 경제, 증권 시장의 유동성 증대를 포함하는 재무적 시너지 효과 및 경영 능률 증대, 경영자 종업원 및 대주주의 위험 감소를 포함하는 분산 투자 효과 등이 있다.
이러한, M&A를 전문적으로 수행하는 M&A 업계에서 기업의 인수와 합병을 전문 중개하는 사람을 M&A 전문가라고 부른다.
M&A 전문가는 기업의 미래 가치를 키워 그 경영권을 사고 파는 직업으로써, 고객의 현상태를 이해하고, 산업의 수요 및 공급을 파악하여 고객의 인수 목적에 부합하는 시너지 효과의 창출 및 사업의 완성에 기여한다.
M&A 전문가가 되기 위해서는 경상 계통 관련 지식이 풍부한 인재가 오프라인상에서 행해지는 M&A 전문가 양성 교육 과정 등을 이수하여 M&A에 대한 기초 지식을 습득한 후 M&A를 전문으로 하는 컨설팅 회사에 입사한 후 M&A에 대한 실무 경험을 쌓아야만 했다.
하지만, 종래에 오프라인상에서 행해지는 M&A 전문가 양성 교육 과정을 이수하기 위해서는 고액의 수강 비용을 지불하여야 하고, 수강자가 M&A 전문가 양성 교육 과정을 실시하는 교육 장소를 일정 시간까지 방문하여 M&A 전문가 교육 과정을 수강하여야 하기 때문에 M&A 전문가 양성 교육 과정을 이수하는 데에 있어서 시간과 장소의 제약을 받는다는 문제점이 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, M&A 시뮬레이션 서버가 이용자 단말기에 가상의 기업체를 부여하고, 이용자 단말기에 M&A에 대한 학습 데이터를 제공하여 서비스 이용자가 M&A에 대한 지식을 학습하도록 한 후, 이용자 단말기에서 작성한 M&A 기획 데이터를 수신하고 이를 시뮬레이션하여 M&A의 성공 여부를 이용자 단말기에 전송하는 시스템, 서버 및 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명은, M&A(Mergers and Acquisitions) 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하여 사이버 회사 정보를 부여받고, M&A 학습 데이터를 다운로드 및 디스플레이하며 다수의 인수 후보 기업 정보 중에서 M&A 대상 기업의 기업 정보인 M&A 대상 기업 정보를 선정한 후, 상기 M&A 대상 기업 정보를 이용하여 M&A 기획 데이터를 작성 및 전송하는 이용자 단말기; 상기 이용자 단말기에서 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하면, 다수의 가상 기업체 정보 중에서 상기 사이버 회사 정보를 추출하여 상기 이용자 단말기에 부여하고, 상기 이용자 단말기에 상기 M&A 학습 데이터를 제공한 후, 다수의 상기 인수 후보 기업 정보를 상기 이용자 단말기에 제시하고, 상기 이용자 단말기로부터 상기 M&A 기획 데이터를 수신하여 상기 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하는 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버; 및 상기 이용자 단말기와 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버 간의 데이터 송수신을 매개하는 유무선 통신망을 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, M&A(Mergers and Acquisitions) 시뮬레이션 게임 서비스를 이용자 단말기에 제공하는 서버에 있어서, 상기 서버의 구동 프로그램, M&A 시뮬레이션 프로그램 및 M&A 학습 데이터를 저장하는 메모리부; 유무선 통신망을 경유하여 상기 이용자 단말기와의 데이터 송수신 기능을 수행하는 통신부; 및 상기 이용자 단말기로부터 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청받으면, 다수의 가상 기업체 정보 중에서 사이버 회사 정보를 추출하여 상기 이용자 단말기에 부여하기 위한 제어 및 상기 M&A 학습 데이터를 상기 이용자 단말기에 제공하기 위한 제어를 수행하며, 다수의 인수 후보 기업 정보를 상기 이용자 단말기에 제시하고, 상기 이용자 단말기로부터 상기 M&A 기획 데이터를 수신하여 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하기 위한 제어를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 서버를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, M&A(Mergers and Acquisitions) 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하는 방법에 있어서, (a) 이용자 단말기가 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버에 접속하여 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하는 단계; (b) 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버가 상기 이용자 단말기에 사이버 회사 정보를 부여하는 단계; (c) 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버가 상기 이용자 단말기에 M&A 학습 데이터를 제공한 후, 다수의 인수 후보 기업 정보를 상기 이용자 단말기에 제시하는 단계; (d) 상기 이용자 단말기가 다수의 상기 인수 후보 기업 정보 중에서 M&A 대상 기업의 기업 정보인 M&A 대상 기업 정보를 선정하고, 상기 M&A 대상 기업 정보를 이용하여 M&A 기획 데이터를 작성하고, 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버에 상기 M&A 기획 데이터를 전송하는 단계; (e) 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버에서 상기 M&A 기획 데이터를 수신하여 상기 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하는 단계; 및 (f) 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버에서 상기 M&A 대상 기업의 M&A 성공 여부를 상기 이용자 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 방법을 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, M&A 시뮬레이션 서버에서 M&A에 대한 학습 데이터를 온라인으로 제공하고, 이용자 단말기에서 작성한 M&A 기획 데이터를 시뮬레이션하여 서비스 이용자가 기획한 M&A의 성공 여부를 이용자 단말기에 전송하기 때문에 서비스 이용자가 M&A에 대한 기초 지식을 오프라인을 통해서 습득할 때보다 저렴한 비용으로 M&A에 대한 기초 지식을 습득할 수 있고, M&A에 대한 기초 지식을 습득하는 데에 있어서 시간과 장소의 제약이 없다는 효과가 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하는 시스템의 구성을 간략하게 나타낸 블록 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 시스템은 이용자 단말기(110), 유무선 통신망(120) 및 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)를 포함한다.
이용자 단말기(110)는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 서비스에 가입한 서비스 이용자가 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 이용하기 위해 사용하는 이동통신 단말기(112) 및 개인용 컴퓨터(114) 중 어느 하나이다. 여기서, 이동통신 단말기(112)는 유무선 통신망(120)을 통하여 상대방과 음성 통화 및 데이터 통신 등이 가능한 단말기로써, PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러 폰, PCS(Personal Communication Service)폰, GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰, MBS(Mobile Broadband System)폰, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)폰 및 와이브로(WiBro) 폰을 포함하고, 개인용 컴퓨터(114)는 유무선 통신망(120)을 통하여 상대방과 데이터 통신 및 인터넷 전화 등이 가능한 단말기로써, 데스크 탑 컴퓨터 및 노트북을 포함한다.
본 발명에서 이용자 단말기(110)는 유무선 통신망(120)을 통해 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에 접속하고, M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 제공받기 위한 이용자 인증을 수행한다.
이용자 인증을 수행한 이용자 단말기(110)는 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하여 가상의 기업체 정보인 사이버 회사 정보를 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)로부터 부여받고, M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)로부터 M&A에 대한 학습 데이터인 M&A 학습 데이터를 다운로드하여 디스플레이한다. 여기서, 사이버 회사 정보는 서비스 이용자가 M&A 시뮬레이션 게임 서비스에서 관리하는 가상 기업체의 기업 정보를 의미하며, 사이버 회사가 M&A를 수행하기 위해 형성한 자금인 M&A 자금 정보, 연간 매출액 정보 및 연간 순수익 정보를 포함하고, M&A 학습 데이터는 M&A 전략 수립 방법, M&A 세무 및 회계 교육 데이터, M&A 국제법률 및 관련 법률, M&A 대상 기업 선정 방법, M&A 협상 기법, 기업 가치 평가 기법 및 국내외 M&A 사례를 포함한다.
이용자 단말기(110)는 M&A 학습 데이터의 다운로드 및 디스플레이를 완료한 후, M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에서 제시(提示)한 다수의 인수 후보 기업 정보 중에서 서비스 이용자가 선택한 M&A 대상 기업의 기업 정보인 M&A 대상 기업 정보를 선정한다. 여기서, 인수 후보 기업 정보는 인수 후보 기업의 재무 정보, 업종 정보 및 규모 정보를 포함한다.
본 발명에서 이용자 단말기(110)가 다수의 인수 후보 기업 정보 중에서 M&A 대상 기업 정보를 선정한다는 것은 서비스 이용자가 다수의 인수 후보 기업 정보를 확인한 후, M&A 학습 데이터에 포함된 M&A 대상 기업 선정 방법에 따라 다수의 인수 후보 기업 정보 중에서 하나의 M&A 대상 기업 정보를 선정하는 것이다.
이용자 단말기(110)는 M&A 대상 기업 정보를 이용하여 M&A 기획 데이터를 작성하고, M&A 기획 데이터를 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에 전송한다. 여기서, M&A 기획 데이터는 서비스 이용자가 M&A 대상 기업을 M&A하기 위한 M&A 전략으로써, M&A 대상 기업 가치 평가 정보, 인수 가격, 자금 조달 계획 및 대금 결제 방 법을 포함한다.
이용자 단말기(110)는 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)로부터 M&A 기획 데이터를 이용한 M&A 대상 기업의 M&A 성공 여부를 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)로부터 다운로드하여 디스플레이한다.
유무선 통신망(120)은 인터넷망, 인트라넷망, 이동통신망, 위성 통신망 등 다양한 유무선 통신 기술을 이용하여 인터넷 프로토콜로 데이터를 송수신할 수 있는 망을 말한다. 여기서, 유무선 통신망(120)에 대한 기술은 이미 공지된 기술이므로 더 자세한 설명은 생략하도록 한다.
본 발명에서 유무선 통신망(120)은 이용자 단말기(110)와 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)와의 데이터 송수신을 매개한다.
M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)는 시뮬레이션 게임을 제공하기 위한 서버로써, 본 발명에서는 다수의 서비스 이용자에게 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 제공한다.
본 발명에서 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)는 이용자 단말기(110)에서 M&A 시뮬레이션 게임 서비스의 제공을 요청하면, 가상 기업체 정보 데이터베이스(132)에서 사이버 회사 정보를 추출하여 이용자 단말기(110)에 부여하고, M&A 학습 데이터를 제공한다.
M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)는 이용자 단말기(110)에 M&A 학습 데이터의 제공을 완료, 즉 서비스 이용자가 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에서 제공한 M&A 학습 데이터에 대한 학습을 완료하면, M&A 시뮬레이션 게임 제공 서 버(130)는 인수 후보 기업 정보 데이터베이스(134)에 저장한 다수의 인수 후보 기업 정보를 이용자 단말기(110)에 제시한다.
M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)는 이용자 단말기(110)에서 선정한 M&A 대상 기업 정보에 대한 M&A 기획 데이터를 이용자 단말기(110)로부터 수신한 후, M&A 기획 데이터에 포함된 M&A 대상 기업 가치 평가 정보, 인수 가격, 자금 조달 계획 및 대금 결제 방법을 M&A 시뮬레이션 프로그램의 변수(變數)로 입력하고, 이용자 단말기(110)에 부여한 사이버 회사의 M&A 자금 정보, 연간 매출액 정보 및 연간 순수익 정보와 M&A 대상 기업의 재무 정보, 업종 정보 및 규모 정보 중 하나 이상을 M&A 시뮬레이션 프로그램의 변수로 입력한 후, M&A 시뮬레이션 프로그램을 실행하여 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하고, M&A 대상 기업의 M&A 성공 여부를 이용자 단말기(110)에 전송한다.
가상 기업체 정보 데이터베이스(132)는 다수의 가상 기업체 정보를 저장한다.
인수 후보 기업 정보 데이터베이스(134)는 다수의 인수 후보 기업 정보를 저장한다.
도 1에서는 가상 기업체 정보 데이터베이스(132) 및 인수 후보 기업 정보 데이터베이스(134)가 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)와 독립적으로 존재한다고 도시하였지만, 본 발명을 실제로 적용할 경우에는 가상 기업체 정보 데이터베이스(132) 및 인수 후보 기업 정보 데이터베이스(134)가 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에 포함될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)는 메모리부(210), 통신부(220) 및 제어부(230)를 포함한다.
메모리부(210)는 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)의 구동 프로그램, M&A 시뮬레이션 프로그램 및 M&A 학습 데이터 등을 저장한다.
통신부(220)는 유무선 통신망(120)을 경유하여 이용자 단말기(110)와의 데이터 송수신 기능을 수행한다.
제어부(230)는 키 입력부(미도시)를 통해 입력되는 신호에 따라 메모리부(210)에 저장된 구동 프로그램을 실행 및 제어함으로써, M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)의 전반적인 기능을 제어하는 기능을 수행한다.
본 발명에서 제어부(230)는 이용자 단말기(110)로부터 M&A 시뮬레이션 게임 서비스의 제공을 요청받으면, 가상 기업체 정보 데이터베이스(132)에서 사이버 회사 정보를 추출하여 이용자 단말기(110)에 부여하기 위한 제어를 수행한 후, 이용자 단말기(110)에 M&A 학습 데이터를 제공하기 위한 제어를 수행한다.
제어부(230)에서 이용자 단말기(110)에 M&A 학습 데이터를 제공하기 위한 제어를 완료하면, 제어부(230)는 인수 후보 기업 정보 데이터베이스(132)에 저장한 다수의 인수 후보 기업 정보를 통신부(220)를 통해 이용자 단말기(110)에 제시하기 위한 제어를 수행한다.
제어부(230)는 이용자 단말기(110)에서 전송한 M&A 기획 데이터를 통신 부(220)를 통해 수신한다.
제어부(230)는 M&A 기획 데이터에 포함된 M&A 대상 기업 가치 평가 정보, 인수 가격, 자금 조달 계획 및 대금 결제 방법을 M&A 시뮬레이션 프로그램의 변수(變數)로 입력하고, 이용자 단말기(110)에 부여한 사이버 회사의 M&A 자금 정보, 연간 매출액 정보 및 연간 순수익 정보와 M&A 대상 기업의 재무 정보, 업종 정보 및 규모 정보 중 하나 이상을 M&A 시뮬레이션 프로그램의 변수로 입력한 후, M&A 시뮬레이션 프로그램을 실행하여 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하고, M&A 대상 기업의 M&A 성공 여부를 이용자 단말기(110)에 전송하기 위한 제어를 수행한다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하기 위한 과정을 나타낸 순서도이다.
이용자 단말기(110)가 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에 접속하여 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하면, M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)는 이용자 단말기(110)에 사이버 회사 정보를 부여한 후, M&A 학습 데이터를 이용자 단말기(110)에 전송한다(S305, S310, S315).
M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)는 이용자 단말기(110)에 M&A 학습 데이터를 제공하는 것을 완료한 후, 인수 후보 기업 정보 데이터베이스(134)에 저장한 다수의 인수 후보 기업 정보를 이용자 단말기(110)에 제공한다(S320, S325).
이용자 단말기(110)는 다수의 인수 후보 기업 정보 중에서 서비스 이용자가 선택한 M&A 대상 기업의 기업 정보인 M&A 대상 기업 정보를 선정하고, M&A 대상 기업 정보를 이용하여 M&A 기획 데이터를 작성한 후, 이를 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)에 전송한다(S330, S335).
M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버(130)는 이용자 단말기(110)로부터 M&A 기획 데이터를 수신한 후, M&A 기획 데이터에 포함된 M&A 대상 기업 가치 평가 정보, 인수 가격, 자금 조달 계획 및 대금 결제 방법을 M&A 시뮬레이션 프로그램의 변수(變數)로 입력하고, 이용자 단말기(110)에 부여한 사이버 회사의 M&A 자금 정보, 연간 매출액 정보 및 연간 순수익 정보와 M&A 대상 기업의 재무 정보, 업종 정보 및 규모 정보 중 하나 이상을 M&A 시뮬레이션 프로그램의 변수로 입력한 후, M&A 시뮬레이션 프로그램을 실행하여 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하고, M&A 대상 기업의 M&A 성공 여부를 이용자 단말기(110)에 전송한다(S340, S345, S350, S355).
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 온라인 학습 제공 서비스 분야에 적용되어, M&A 시뮬레이션 서버에서 M&A에 대한 학습 데이터를 온라인으로 제공하고, 이 용자 단말기에서 작성한 M&A 기획 데이터를 시뮬레이션하여 서비스 이용자가 기획한 M&A의 성공 여부를 이용자 단말기에 전송하므로 서비스 이용자가 M&A에 대한 기초 지식을 오프라인을 통해서 습득할 때보다 저렴한 비용으로 M&A에 대한 기초 지식을 습득할 수 있고, M&A에 대한 기초 지식을 습득하는 데에 있어서 시간과 장소의 제약이 없다는 효과를 발생하는 매우 유용한 발명이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하는 시스템의 구성을 간략하게 나타낸 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록 구성도,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하기 위한 과정을 나타낸 순서도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
110: 이용자 단말기 120: 유무선 통신망
130: M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버 132: 가상 기업체 정보 DB
134: 인수 후보 기업 정보 DB 210: 메모리부
220: 통신부 230: 제어부

Claims (10)

  1. M&A(Mergers and Acquisitions) 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,
    상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하여 사이버 회사 정보를 부여받고, M&A 학습 데이터를 다운로드 및 디스플레이하며 다수의 인수 후보 기업 정보 중에서 M&A 대상 기업의 기업 정보인 M&A 대상 기업 정보를 선정한 후, 상기 M&A 대상 기업 정보를 이용하여 M&A 기획 데이터를 작성 및 전송하는 이용자 단말기;
    상기 이용자 단말기에서 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하면, 다수의 가상 기업체 정보 중에서 상기 사이버 회사 정보를 추출하여 상기 이용자 단말기에 부여하고, 상기 이용자 단말기에 상기 M&A 학습 데이터를 제공한 후, 다수의 상기 인수 후보 기업 정보를 상기 이용자 단말기에 제시하고, 상기 이용자 단말기로부터 상기 M&A 기획 데이터를 수신하여 상기 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하는 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버; 및
    상기 이용자 단말기와 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버 간의 데이터 송수신을 매개하는 유무선 통신망
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 시스템은
    다수의 가상 기업체 정보를 저장하는 가상 기업체 정보 데이터베이스; 및
    다수의 상기 인수 후보 기업 정보를 저장하는 인수 후보 기업 정보 데이터베이스
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버는 상기 M&A 대상 기업의 M&A 성공 여부를 상기 이용자 단말기에 제공하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 이용자 단말기는 이동통신 단말기 및 개인용 컴퓨터 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 시스템.
  5. M&A(Mergers and Acquisitions) 시뮬레이션 게임 서비스를 이용자 단말기에 제공하는 서버에 있어서,
    상기 서버의 구동 프로그램, M&A 시뮬레이션 프로그램 및 M&A 학습 데이터를 저장하는 메모리부;
    유무선 통신망을 경유하여 상기 이용자 단말기와의 데이터 송수신 기능을 수행하는 통신부; 및
    상기 이용자 단말기로부터 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청받으면, 다수의 가상 기업체 정보 중에서 사이버 회사 정보를 추출하여 상기 이용자 단말기에 부여하기 위한 제어 및 상기 M&A 학습 데이터를 상기 이용자 단말기에 제공하기 위한 제어를 수행하며, 다수의 인수 후보 기업 정보를 상기 이용자 단말기에 제시하고, 상기 이용자 단말기로부터 상기 M&A 기획 데이터를 수신하여 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하기 위한 제어를 수행하는 제어부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 서버.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 M&A 기획 데이터에 포함된 M&A 대상 기업 가치 평가 정보, 인수 가격, 자금 조달 계획 및 대금 결제 방법을 상기 M&A 시뮬레이션 프로그램의 변수로 입력하고, 상기 사이버 회사 정보에 포함된 M&A 자금 정보, 연간 매출액 정보 및 연간 순수익 정보와 상기 M&A 대상 기업의 재무 정보, 업종 정보 및 규모 정보 중 하나 이상을 상기 변수로 입력한 후, 상기 M&A 시뮬레이션 프로그램을 실행하여 상기 M&A 시뮬레이션을 수행하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 서버.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 M&A 대상 기업의 M&A 성공 여부를 상기 이용자 단말기에 제공하기 위한 제어를 수행하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 서버.
  8. M&A(Mergers and Acquisitions) 시뮬레이션 게임 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 이용자 단말기가 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버에 접속하여 상기 M&A 시뮬레이션 게임 서비스를 요청하는 단계;
    (b) 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버가 상기 이용자 단말기에 사이버 회사 정보를 부여하는 단계;
    (c) 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버가 상기 이용자 단말기에 M&A 학습 데이터를 제공한 후, 다수의 인수 후보 기업 정보를 상기 이용자 단말기에 제시하는 단계;
    (d) 상기 이용자 단말기가 다수의 상기 인수 후보 기업 정보 중에서 M&A 대상 기업의 기업 정보인 M&A 대상 기업 정보를 선정하고, 상기 M&A 대상 기업 정보를 이용하여 M&A 기획 데이터를 작성하고, 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버에 상기 M&A 기획 데이터를 전송하는 단계;
    (e) 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버에서 상기 M&A 기획 데이터를 수신하여 상기 M&A 대상 기업의 M&A 시뮬레이션을 수행하는 단계; 및
    (f) 상기 M&A 시뮬레이션 게임 제공 서버에서 상기 M&A 대상 기업의 M&A 성공 여부를 상기 이용자 단말기에 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 단계 (e)는
    (e1) 상기 M&A 기획 데이터에 포함된 M&A 대상 기업 가치 평가 정보, 인수 가격, 자금 조달 계획 및 대금 결제 방법을 상기 M&A 시뮬레이션 프로그램의 변수로 입력하는 단계; 및
    (e2) 상기 사이버 회사 정보에 포함된 M&A 자금 정보, 연간 매출액 정보 및 연간 순수익 정보와 상기 M&A 대상 기업 정보에 포함된 재무 정보, 업종 정보 및 규모 정보 중 하나 이상을 상기 변수로 입력한 후, 상기 M&A 시뮬레이션 프로그램을 실행하여 상기 M&A 시뮬레이션을 수행하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 방법.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서
    상기 M&A 시뮬레이션 제공 서버가 다수의 가상 기업체 정보 중에서 상기 사이버 회사 정보를 추출하여 상기 이용자 단말기에 부여하는 것을 특징으로 하는 기업 인수 합병에 대한 학습 및 시뮬레이션 게임을 제공하는 방법.
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