KR20080113881A - 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 시스템 및 방법은 컴퓨터 시스템의 운영 시스템이 직접 관여하지 않는 독립된 비디오 출력 채널을 이용하여 디스플레이로 가상 인터페이스 화면을 출력한다. 가상 인터페이스를 구현하기 위한 하나의 실시예는 오버레이 기능을 이용한 것이고 다른 하나는 미니 포트 기능을 이용한 것이다. 오버레이 기능을 이용한 경우에서는 비디오 메모리의 오버레이 영역을 가상 인터페이스 화면을 표시하기 위한 독립된 비디오 출력 채널로 사용한다. 미니 포트 기능을 사용하는 경우에는 비디오 메모리의 일반 영역을 공통으로 사용하되 그 일부를 가상 인터페이스를 표시하기 위한 독립된 비디오 출력 채널로 사용한다. 본 발명의 가상 인터페이스는 비디오 메모리의 일반 영역을 사용한 전형적인 사용자 인터페이스와 달리 운영 시스템이 직접 관여하지 않는 오버레이 기능이나 미니 포트 기능들을 이용하여 가상 인터페이스 화면을 출력함으로서 운영 시스템으로부터 화면 리소스를 할당 받지 않고도 디스플레이 화면으로 가상 인터페이스 화면을 제공한다.
비디오 오버레이, 가상 인터페이스, 멀티태스킹, 독점 모드, 전역후킹, 윈도우, 프로그램 캡처 방지, 미니포트

Description

가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING VIRTUAL INTERFACE}
본 발명의 상세한 설명에서 사용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여, 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 인터페이스가 제공되는 컴퓨터 시스템의 예시적인 블록도이다.
도 2는 오버레이 기능을 이용한 가상 인터페이스가 제공되는 디스플레이 화면의 예시도이다.
도 3은 오버레이 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈의 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 오버레이 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈의 동작 수순을 보여주는 흐름도이다.
도 5는 미니 포트 기능을 이용한 가상 인터페이스가 제공되는 디스플레이 화면의 예시도이다.
도 6은 미니 포트 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈의 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 7는 미니 포트 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈의 동작 수순을 보여주는 흐름도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100: 프로세싱 유닛 200: 비디오 인터페이스
220: 비디오 메모리 300: 시스템 버스
400: 시스템 메모리 410: ROM
420: RAM 422: 일반 응용 프로그램
424: 가상 인터페이스 응용 프로그램 426: 가상 인터페이스 처리 모듈
본 발명은 컴퓨터 시스템의 사용자 인터페이스에 관한 것으로, 구체적으로는 운영 시스템과 독립된 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 새로운 형태의 가상 인터페이스를 제공하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 컴퓨터의 하드웨어 및 소프트웨어의 급속한 발전은 사회 각 분야에서 컴퓨터를 이용한 다양한 응용을 가능하게 하고 있다. 예를 들어, 일반 사무, 온라인 뱅킹, 멀티미디어 재생, 온라인 게임 등, 데이터 통신 등에 다양하게 응용되고 있다. 컴퓨터의 처리 속도는 중앙처리장치의 거듭된 동작 주파수 향상에 의해 더욱더 높아지고 있다. 그러나 중앙처리장치에 의해 빠른 데이터 처리가 이루어지더라도 그 주변 장치들의 응답속도 및 처리속도는 그에 적합하게 빠르게 이루어지지 못함으로 컴퓨터 시스템의 고속 동작을 어렵게 한다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 그래픽 처리 분야에서는 꾸준한 기술 발전이 이루지고 있으며 최근에는 고품질의 2차원, 3차원 그래픽 이미지뿐만 아니라 빠른 동영상 이미지를 고속으로 구현할 수 있게 되어가고 있다. 그러나 갈수록 컴퓨터 사용 환경이 더욱더 대량의 그래픽 데이터를 처리하도록 요구하고 있어서 보다 고속으로 그래픽 데이터를 처리할 수 있도록 하기 위한 기술 개발이 이루어지고 있다.
컴퓨터 시스템의 사용자 인터페이스는 운영 시스템 기술과 응용 프로그램 기술의 발전과 더불어 더욱 편리하게 진보되어 왔다. 컴퓨터 시스템의 운영 시스템은 초기 텍스트 기반의 사용자 인터페이스 환경으로부터 현재 일반화된 그래픽 기반의 그래픽 유저 인터페이스(GUI: Graphic User Interface)로 발전되어 왔다. 마이크로소프트사의 윈도우즈 운영 시스템이 그 일 예이다. 그래픽 유저 인터페이스 환경은 윈도우즈 운영 시스템과 같은 멀티태스킹 환경에서 더욱 효과적으로 사용되고 있다. 멀티태스킹 환경에서 동작하는 여러 응용 프로그램들은 하나의 디스플레이 화면을 통하여 윈도우와 같은 다수의 응용 프로그램 화면과 그에 따른 사용자 인터페이스를 표시할 수 있기 때문이다.
한편, 멀티태스킹 환경에서 동작하는 일부 응용 프로그램들은 화면 리소스를 모두 독점하는 독점 모드로 동작하는 경우가 있다. 대량의 그래픽 데이터를 고속으로 처리해야 하는 게임용 응용 프로그램의 경우 고속의 화면 표시를 위하여 대부분이 독점 모드로 동작하도록 설계되어 있다. 그런데, 멀티태스킹 환경을 제공하는 운영 시스템에서 하나의 응용 프로그램이 화면 리소스를 모두 독점하여 사용하면 다른 응용 프로그램은 이미 독점된 화면 리소스를 할당 받을 수 없기 때문에 독 점된 하나의 디스플레이 화면을 통하여 사용자와 인터페이스 할 수 있는 방법이 없다. 물론 독점 모드로 동작하는 해당 응용 프로그램을 비활성화 시켜 독점 모드를 해지하고 다른 응용 프로그램을 활성화할 수도 있겠지만 독점 모드로 동작하는 동안에는 하나의 디스플레이 화면을 통하여 사용자 인터페이스를 동시에 제공할 수는 없다.
본 발명의 목적은 컴퓨터 시스템에서 운영 시스템으로부터 화면 리소스를 할당 받지 않고 운영 시스템과 독립된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 컴퓨터 시스템에서 운영 시스템으로부터 화면 리소스를 독점 받아 동작하는 응용 프로그램을 비활성화 시키지 않고도 디스플레이 화면을 통하여 사용자 인터페이스를 출력할 수 있는 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일면은 디스플레이의 화면 표시를 위한 비디오 인터페이스를 구비한 컴퓨터 시스템의 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템은: 운영 시스템과 독립된 화면 출력을 위한 비디오 출력 채널을 통하여 가상 인터페이스를 제공하는 가상 인터페이스 처리 모듈을 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 비디오 출력 채널은 비디오 인터페이스에 구비된 비디오 메모리의 오버레이 영역을 포함한다. 여기서, 상기 가상 인터페이스 처리 모듈은: 오버레이 드라이버를 이용해서 오버레이 영역을 통하여 가상 인터페이스 화면을 표시하기 위한 가상 인터페이스 화면 표시 모듈; 및 컴퓨터 시스템의 운영 시스템에 전역 후킹을 설정하여 이벤트 발생에 따른 메시지를 최우선으로 접수하여 가상 인터페이스 관련 메시지인 경우를 필터링하고, 가상 인터페이스 화면 표시 모듈로 필터링 결과 값을 제공하는 메시 처리 모듈을 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 비디오 출력 채널은 비디오 인터페이스에 구비된 비디오 메모리의 일반 영역을 포함한다. 여기서, 상기 가상 인터페이스 처리 모듈은: 미니포트 드라이버를 이용해서 비디오 메모리의 일반 영역을 통하여 가상 인터페이스 화면을 표시하기 위한 가상 인터페이스 화면 표시 모듈; 및 컴퓨터 시스템의 운영 시스템에 전역 후킹을 설정하여 이벤트 발생에 따른 메시지를 최우선으로 접수하여 가상 인터페이스 관련 메시지인 경우를 필터링하고, 가상 인터페이스 화면 표시 모듈로 필터링 결과 값을 제공하는 메시 처리 모듈을 포함한다.
본 발명의 다른 일면은 디스플레이의 화면 표시를 위한 비디오 인터페이스를 구비한 컴퓨터 시스템의 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법에 관한 것이다. 본 발명의 가상 인터페이스를 제공하기 위한 방법은: 운영 시스템과 독립된 화면 출력을 위한 비디오 출력 채널을 통하여 가상 인터페이스 화면을 출력하기 위하여 운영 시스템의 전역 후킹을 설정하는 초기화 단계; 이벤트 발생에 따른 메시지를 최우선으로 접수하여 가상 인터페이스 관련 메시지인 경우를 필터링하는 단계; 및 필터링 된 가상 인터페이스 관련 메시지를 처리하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 초기화 단계는 오버레이를 생성하는 단계를 포함하고, 가상 인터페이스 화면은 비디오 메모리의 오버레이 영역을 통하여 디스플레이 장치에 표시된다.
다른 실시예에 있어서, 상기 초기화 단계는 미니포트를 생성하는 단계를 포함하고, 가상 인터페이스 화면은 비디오 메모리의 일반 영역을 통하여 디스플레이 장치에 표시된다.
(실시예)
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시예에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야 한다. 본 발명의 실시예는 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 상술하는 실시예로 인해 한정되어 지는 것으로 해석되어져서는 안 된다. 본 실시예는 당업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공 되어지는 것이다. 그리고 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 기술은 생략된다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템 및 방법을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 인터페이스가 제공되는 컴퓨터 시스템의 예시적인 블록도이다.
도 1을 참조하여, 예시적인 컴퓨터 시스템은 프로세싱 유닛(100), 비디오 인 터페이스(200), 시스템 버스(300), 시스템 메모리(400) 및, 여러 종류의 인터페이스(500~540)와 주변 장치들을 포함한다. 여러 종류의 인터페이스(500~400)는 예를 들어, 하드 디스크 장치(510)와 같은 제거 불가능한 불휘발성 메모리를 위한 인터페이스(500), 자기 디스크(514)나 광디스크(518)와 같은 제거 가능한 불휘발성 메모리를 위한 인터페이스(510), 키보드(522)나 포인팅 장치(524)와 같은 사용자 입력을 위한 인터페이스(520), 스피커(532)나 프린터(534)와 같은 주변기기 출력을 위한 인터페이스(530), 근거리 통신망(546)이나 원거리 통신망(544)을 위한 모뎀(542) 및 네트워크 인터페이스(540)를 포함한다.
종종 그래픽 카드로 불리는 비디오 인터페이스(200)는 그래픽 처리 유닛(210), 비디오 메모리(220) 및, 디스플레이(600)에 연결된 출력 포트(230)를 포함하여 구성된다. 그래픽 처리 유닛(210)은 비디오 인터페이스(200)의 동작의 제어와 그래픽 데이터의 연산 처리를 담당한다.
하드 디스크(510)에는 운영 시스템(421), 일반 응용 프로그램(422), 가상 인터페이스 응용 프로그램(424) 및, 가상 인터페이스 처리 모듈(426)이 저장되어 있다. 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)은 가상 인터페이스 처리 모듈(426)을 통하여 가상 인터페이스를 제공할 수 있는 응용 프로그램이며, 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 가상 인터페이스를 제공하기 위한 처리 모듈(426)로서 운영 시스템으로부터 화면 리소스를 할당 받지 않고 디스플레이 화면을 통하여 가상 인터페이스를 출력한다.
시스템 메모리(400)는 크게 불휘발성 메모리인 ROM(410)과 휘발성 메모리인 RAM(420)으로 구성된다. ROM(410)에는 기본입출력시스템(BIOS)(412)이 탑재되며, 컴퓨터 시스템이 부팅되면서 하드 디스크(510)로 부터 RAM(512)으로 운영 시스템(421)이 로딩되어 기동된다. 운영 시스템(421)은 예들 들어, 마이크로소프트사에서 제공되는 윈도우즈 운영 시스템으로 멀티태스킹이 가능한 운영 시스템이다. 일반 응용 프로그램(422)나 오버레이 응용 프로그램(424)등의 하나 이상의 응용 프로그램들은 실행 과정에서 RAM(420)에 로딩되어 동작된다.
본 발명의 시스템 및 방법은 컴퓨터 시스템의 운영 시스템(421)이 직접 관여하지 않는 독립된 비디오 출력 채널을 이용하여 디스플레이(600)로 가상 인터페이스 화면을 출력한다. 가상 인터페이스를 구현하기 위한 하나의 실시예는 오버레이 기능을 이용한 것이고 다른 하나는 미니 포트 기능을 이용한 것이다. 오버레이 기능을 이용한 경우에서는 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이 비디오 메모리(220)의 오버레이 영역(226)을 가상 인터페이스 화면을 표시하기 위한 독립된 비디오 출력 채널로 사용한다. 미니 포트 기능을 사용하는 경우에는 도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이 비디오 메모리(220)의 일반 영역(222)을 공통으로 사용하되 그 일부를 가상 인터페이스를 표시하기 위한 독립된 비디오 출력 채널로 사용한다.
도 2는 오버레이 기능을 이용한 가상 인터페이스가 제공되는 디스플레이 화면의 예시도이다.
도 2를 참조하여, 본 발명의 가상 인터페이스를 구현하기 위한 하나의 실시예는 오버레이 기능을 이용한 것이다. 비디오 메모리(220)는 일반 영역(222)과 오버레이 영역(226)을 포함한다. 일반 영역(222)은 운영 시스템(421)이나 일반 응용 프로그램(422)의 화면 표시를 위해 할당된 영역으로 일반 비디오 데이터(224)가 저장된다. 본 발명에서 오버레이 영역(224)은 가상 인터페이스 화면(616)을 표시하기 위한 영역으로 할당되어 사용되며 가상 인터페이스 화면을 출력하기 위한 오버레이 비디오 데이터(228)가 저장된다.
비디오 인터페이스(200)는 오버레이 기능이 비활성화된 경우 일반 영역(222)에 저장된 일반 비디오 데이터(224)만을 디스플레이(600)로 제공하여 바탕 화면(612)과 일반 응용 프로그램 화면(614)을 출력한다. 가상 인터페이스를 사용하기 위해 오버레이 기능이 활성화된 경우에는 비디오 인터페이스(200)는 일반 영역(222)에 저장된 비디오 데이터의 일부를 오버레이 영역(226)에 저장된 오버레이 비디오 데이터(228)로 치환하여 디스플레이(600)로 제공함으로 바탕 화면(612)과 일반 응용 프로그램 화면(614)위에 오버레이된 가상 인터페이스 화면(616)을 출력한다. 이때, 가상 인터페이스 화면(616)은 디스플레이 되는 모든 화면 보다 최상단에 표시된다.
가상 인터페이스는 비디오 메모리(220)의 오버레이 영역(226)을 이용하여 운영 시스템(421)과는 독립적으로 가상 인터페이스 화면(616)을 제공한다. 즉, 가상 인터페이스는 운영 시스템(421)에 의해 제공되는 바탕 화면(612)이나 일반 응용 프로그램 화면(614)과는 독립적으로 가상 인터페이스 화면(616)을 표시한다. 가상 인터페이스 화면(616)은 가상 인터페이스 배경 이미지(616a), 데이터 입력을 위한 입력 박스(616b), 화면 제어를 위한 컨트롤 박스(616c) 등과 같은 하나 이상의 화면 구성 모듈을 포함한다.
도 3은 오버레이 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈의 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3을 참조하여, 오버레이 기능을 이용하여 가상 인터페이스를 제공하기 위하여 가상 인터페이스 처리 모듈(426)이 제공된다. 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)과 함께 컴퓨터 시스템에서 실행된다. 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)은 다양한 형태의 응용 프로그램일 수 있다. 특히, 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)과 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 운영 시스템(421)의 입장에서 보면 비활성 상태로 동작한다. 일반 응용 프로그램(422)은 비디오 메모리(220)의 일반 영역(224)을 제어하는 비디오 드라이버(427)를 통하여 디스플레이(600)로 일반 응용 프로그램 화면(614)이 출력되게 한다. 반면, 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)은 비디오 메모리(220)의 오버레이 영역(226)을 제어하는 오버레이 드라이버(428)를 통하여 가상 인터페이스 화면(616)이 디스플레이(600)로 출력되게 한다.
가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 가상 인터페이스 화면(616)이 디스플레이(600)에 출력되도록 하는 일련의 처리 과정을 담당한다. 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)과 메시지 처리 모듈(426b)로 구성된다. 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)은 메시지 처리 모듈(426b)의 처리 결과와 가상 인터페이스 응용프로그램(424)의 동작에 따라 비디오 메모리(200)의 오버레이 영역(226)에 가상 인터페이스 화면(616)의 표시를 위한 필요한 비디오 데이터(228)를 저장한다. 메시지 처리 모듈(426b)은 사용자 입력 인터페이스(520) 또는 그 밖 의 다른 인터페이스 장치들로부터의 입력에 따른 이벤트 발생으로부터 생성되는 메시지를 접수하고, 가상 인터페이스 관련 메시지인 경우 해당되는 처리가 이루어 질 수 있도록 메시지를 필터링하는 모듈이다.
도 4는 오버레이 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈의 동작 수순을 보여주는 흐름도이다.
도 4를 참조하여, 단계 S100에서 가상 인터페이스 처리 모듈(426)이 동작을 개시하면, 단계 S110에서 시스템에 탑재된 비디오 인터페이스(200)가 오버레이를 지원하는지, 오버레이가 지원된다면 사용 가능한 오버레이 리소스가 남아 있는지를 판단한다. 오버레이의 생성이 가능하다면, 단계 S120에서 오버레이를 생성한다. 오버레이를 생성하는 것은 예를 들어, DirectX의 DirectDraw나 DirectShow, OpenGL등의 지원 라이브러리를 이용할 수 있다.
만약, 비디오 인터페이스(200)가 오버레이 기능을 지원하지 않거나, 지원하더라도 오버레이 리소스가 남아있지 않다면 단계 S130으로 진행하여 오버레이 오류 메시지를 출력하고 단계 S140에서 가상 인터페이스 처리 모듈(426)의 동작은 종료된다.
오버레이의 생성 이후, 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 단계 S150에서 운영 시스템(421)의 전역 후킹을 설정한다. 예들 들어, 윈도우즈 운영 시스템의 경우에는 API를 이용하여 전역 후킹의 설정이 가능하다. 전역 후킹이 설정되면, 시스템에서 발생되는 모든 이벤트에 대한 메시지는 가상 인터페이스 처리 모듈(426)에 의해 최우선으로 접수된다. 이상과 같은 오버레이를 이용한 가상 인터페이스를 위한 초기화 과정이 완료되면, 단계 S160에서 오버레이 기능을 이용하여 가상 인터페이스 화면(616)을 표시한다.
이어 단계 S170에서 메시지 처리 모듈(426b)은 이벤트 발생에 따른 메시지가 발생되는가를 판단한다. 메시지가 접수되면 단계 S180으로 진행하여 현재 접수된 메시지가 가상 인터페이스 관련 메시지인가를 판단하는 필터링 과정을 수행한다. 가상 인터페이스 관련 메시지로 판단되면 단계 S190으로 진행하여 가상 인터페이스 관련 메시지 처리를 수행한다. 그러나 가상 인터페이스 관련 메시지가 아닌 경우에는 단계 S200으로 진행하여 활성화된 일반 응용 프로그램(422)으로 메시지를 전송한다.
단계 S190의 가상 인터페이스 관련 메시지 처리 단계에서 메시지 처리 모듈(426b)은 필터링된 결과 값으로 입력된 메시지 속성 값을 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)로 제공한다. 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)은 메시지 처리 모듈(426b)에서 제공되는 메시지 속성 값을 전달받아서 가상 인터페이스 화면(616)에 적절한 화면 표시가 이루어지도록 한다. 메시지 속성 값은 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)으로도 전달되어 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)의 본래의 프로그램 기능이 수행되도록 한다. 또한 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)은 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)으로부터 가상 인터페이스 화면(616)에 표시될 값들을 제공받아서 가상 인터페이스 화면(616)에 적절한 화면 표시가 이루어지도록 한다.
예를 들어, 가상 인터페이스 화면(616) 영역 내에서 포인팅 장치(524)의 입력이 발생되면 이와 관련된 이벤트에 따른 메시지가 발생되어 메시지 처리 모 듈(426b)로 접수된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 가상 인터페이스 화면(616)에 표시된 입력박스(616b)를 선택하기 위한 포인팅 장치(524)의 입력이 있었다면 메시지 처리 모듈(426b)은 이를 오버레이 화면 표시 모듈(426a)로 통지한다. 그러면 오버레이 화면 표시 모듈(426a)은 입력박스(616b)의 내부 해당 위치에 텍스트 입력을 위한 커서를 가상으로 표시한다. 이 상태에서 다시 사용자가 키보드(522)에서 문자키를 입력하였다면 메시지 처리 모듈(426b)은 가상 인터페이스 관련 메시지로 판단하고 입력된 키보드 값을 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)로 전달한다. 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)은 입력된 키보드 값에 따른 문자 이미지가 입력 박스(616b)에 표시되도록 오버레이 영역(226)에 해당 영역에 문자 이미지를 표시하기 위한 비디오 데이터를 기입한다. 이때, 오버레이 영역에 저장되는 비디오 데이터는 모든 그래픽 카드에서 지원하는 YUV 포맷으로 변환하여 저장하는 것이 바람직하다.
도 5는 미니 포트 기능을 이용한 가상 인터페이스가 제공되는 디스플레이 화면의 예시도이다.
도 5를 참조하여, 본 발명의 가상 인터페이스를 구현하기 위한 다른 실시예는 디스플레이(600)의 화면 출력을 위한 두 개의 비디오 출력 채널을 이용한다. 두 개의 비디오 출력 채널은 예를 들어, 일반 비디오 포트와 비디오 미니 포트로 구성될 수 있다. 이와 같은 두 개의 비디오 출력 채널 이용한 방식에서는 가상 인터페이스 화면(616)을 표시하기 위해 비디오 메모리(200)의 일반 영역(222)을 사용한다.
도 6은 미니 포트 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈의 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6을 참조하여, 미니 포트 기능을 이용하여 가상 인터페이스를 제공하는 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 상술한 실시예와 같이 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)과 메시지 처리 모듈(426b)로 구성된다. 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)과 함께 컴퓨터 시스템에서 실행된다. 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)은 다양한 형태의 응용 프로그램일 수 있다. 이 실시예에서도 상술한 예와 같이 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)과 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 운영 시스템(421)의 입장에서 보면 비활성 상태로 동작한다. 일반 응용 프로그램(422)은 비디오 메모리(220)의 일반 영역(224)을 제어하는 비디오 드라이버(427)를 통하여 디스플레이(600)로 일반 응용 프로그램 화면(614)을 출력한다. 반면, 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)은 미니 포트를 구동하는 미니포트 드라이버(429)를 통하여 가상 인터페이스 화면(616)이 디스플레이(600)로 출력되게 한다.
가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 가상 인터페이스 화면(616)이 디스플레이(600)에 출력되도록 하는 일련의 처리 과정을 담당한다. 가상 인터페이스 표시 모듈(426a)은 메시지 처리 모듈(426b)의 처리 결과와 가상 인터페이스 응용 프로그램(424)의 동작에 따라 비디오 메모리(200)의 일반 영역(222)에 가상 인터페이스 표시를 위한 필요한 비디오 데이터(228)를 저장하여 가상 인터페이스 화면(616)을 갱신한다. 메시지 처리 모듈(426b)은 상술한 예와 동일하게 사용자 입력 인터페이 스(520) 또는 그 밖의 다른 인터페이스 장치들로부터의 입력에 따른 이벤트 발생과 그에 따른 메시지를 접수하고, 가상 인터페이스 관련 메시지인 경우 해당되는 처리가 이루어 질 수 있도록 메시지를 필터링한다.
도 7은 미니 포트 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈의 동작 수순을 보여주는 흐름도이다.
도 7을 참조하여, 미니 포트 기능을 이용한 가상 인터페이스 처리 모듈(426)의 동작은 상술한 오버레이 기능을 이용한 경우와 거의 동일한 동작 수순을 갖는다. 다만, 가상 인터페이스를 위한 초기화 과정에서 단계가 조금 상이하다.
도 7을 참조하여, 단계 S100에서 가상 인터페이스 처리 모듈(426)이 동작을 개시하면, 단계 S110'에서 시스템에 탑재된 비디오 인터페이스(200)가 미니 포트를 지원하는지, 미니 포트가 지원된다면 사용 가능한 리소스가 남아 있는지를 판단한다. 미니 포트의 생성이 가능하다면, 단계 S120'에서 미니 포트를 생성한다. 미니 포트를 생성하는 것은 예를 들어, 윈도우 드라이버 개발 키트와 같은 개발 툴을 이용하여 제작하여 사용할 수 있다.
만약, 비디오 인터페이스(200)가 미니 포트 기능을 지원하지 않거나, 지원하더라도 미니 포트를 사용하기 위한 리소스가 남아있지 않다면 단계 S130'으로 진행하여 미니 포트 오류 메시지를 출력하고 단계 S140에서 가상 인터페이스 처리 모듈(426)의 동작은 종료된다.
미니 포트의 생성 이후, 가상 인터페이스 처리 모듈(426)은 단계 S150에서 운영 시스템(421)의 전역 후킹을 설정한다. 예들 들어, 윈도우즈 운영 시스템의 경우에는 API를 이용하여 전역 후킹의 설정이 가능하다. 전역 후킹이 설정되면, 시스템에서 발생되는 모든 이벤트에 대한 메시지는 가상 인터페이스 처리 모듈(426)에 의해 최우선으로 접수된다. 이상과 같은 미니 포트를 이용한 가상 인터페이스를 위한 초기화 과정이 완료되면, 단계 S160에서 미니 포트 기능을 이용하여 가상 인터페이스 화면(616)을 표시한다. 그리고 그 이후 메시지 발생에 따른 처리 과정은 상술한 오버레이 기능을 이용한 실시예와 동일하다.
이상과 같은 본 발명의 가상 인터페이스는 멀티태스킹 환경의 운영 시스템에서 하나의 응용 프로그램이 활성화된 상태에서도 그 활성화된 응용 프로그램을 비활성화 시키지 않고도 다른 비활성화된 응용 프로그램의 사용자 인터페이스를 디스플레이 화면으로 제공할 수 있다. 특히, 독점 모드로 동작하는 응용 프로그램과 더불어 다른 하나의 응용 프로그램을 비활성화 상태로 실행 시키고자 할 때 매우 유용하다.
예를 들어, 하나의 온라인 게임 프로그램이 활성화되어 있을 때 화면 리소스는 그 프로그램에 의해 독점된다. 그럼으로 다른 응용 프로그램을 활성화시키는 시키기 위해서는 독점 모드로 동작하는 온라인 게임 프로그램을 비활성화 시키거나 종료시켜야 한다. 이러한 경우 본 발명의 가상 인터페이스를 활용한다면, 독점 모드로 동작하는 응용 프로그램을 비활성화 시키거나 종료시키지 않고도 필요한 응용 프로그램을 비활성화 상태로 실행시키고, 가상 인터페이스를 통하여 비활성화 상태의 응용 프로그램과 사용자 사이에 인터페이스를 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 본 발명의 비디오 오버레이를 이용한 가상 인터페이스 및 방법의 실시예는 예시적인 것에 불과하며, 본 발명이 속한 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 잘 알 수 있을 것이다. 그럼으로 본 발명은 상기의 상세한 설명에서 언급되는 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 한다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이며, 본 발명은 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
상술한 바와 같은 본 발명의 가상 인터페이스는 비디오 메모리의 일반 영역을 사용하며 운영 시스템의 직접적인 관여를 받는 전형적인 사용자 인터페이스와 달리 오버레이 기능이나 미니 포트 기능들을 이용하여 운영 시스템과 독립적으로 가상 인터페이스 화면을 출력함으로서 운영 시스템으로부터 화면 리소스를 할당 받지 않고 디스플레이 화면으로 가상 인터페이스 화면을 제공한다. 특히, 독점 모드로 동작하는 응용 프로그램을 비활성화 시키지 않고도 독점 모드로 정상 동작하는 응용 프로그램의 화면 위에 가상 인터페이스 화면을 제공할 수 있다. 또한 오버레이를 이용한 가상 인터페이스를 제공하는 경우에는 가상 인터페이스 화면을 외부에서 모니터링 할 수 없기 때문에 패스워드나 아이디 입력 등과 같은 중요한 정보를 다루는 보안이 극히 필요한 응용 프로그램의 경우 매우 유용하게 사용될 수 있다.

Claims (9)

  1. 디스플레이의 화면 표시를 위한 비디오 인터페이스를 구비한 컴퓨터 시스템의 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 시스템에 있어서:
    운영 시스템과 독립된 화면 출력을 위한 비디오 출력 채널을 통하여 가상 인터페이스를 제공하는 가상 인터페이스 처리 모듈을 포함하는 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 출력 채널은 비디오 인터페이스에 구비된 비디오 메모리의 오버레이 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 가상 인터페이스 처리 모듈은:
    오버레이 드라이버를 이용해서 오버레이 영역을 통하여 가상 인터페이스 화면을 표시하기 위한 가상 인터페이스 화면 표시 모듈; 및
    컴퓨터 시스템의 운영 시스템에 전역 후킹을 설정하여 이벤트 발생에 따른 메시지를 최우선으로 접수하여 가상 인터페이스 관련 메시지인 경우를 필터링하고, 가상 인터페이스 화면 표시 모듈로 필터링 결과 값을 제공하는 메시 처리 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 출력 채널은 비디오 인터페이스에 구비된 비디오 메모리의 일반 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 가상 인터페이스 처리 모듈은:
    미니포트 드라이버를 이용해서 비디오 메모리의 일반 영역을 통하여 가상 인터페이스 화면을 표시하기 위한 가상 인터페이스 화면 표시 모듈; 및
    컴퓨터 시스템의 운영 시스템에 전역 후킹을 설정하여 이벤트 발생에 따른 메시지를 최우선으로 접수하여 가상 인터페이스 관련 메시지인 경우를 필터링하고, 가상 인터페이스 화면 표시 모듈로 필터링 결과 값을 제공하는 메시 처리 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인터페이스를 제공하기 위한 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 가상 인터페이스 처리 모듈에 의해 가상 인터페이스를 사용하는 가상 인터페이스 응용 프로그램은 비활성 상태로 동작하는 것을 특징으로 하는 비디오 오버레이를 이용한 가상 인터페이스 제공 시스템.
  7. 디스플레이의 화면 표시를 위한 비디오 인터페이스를 구비한 컴퓨터 시스템의 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법에 있어서:
    운영 시스템과 독립된 화면 출력을 위한 비디오 출력 채널을 통하여 가상 인터페이스 화면을 출력하기 위하여 운영 시스템의 전역 후킹을 설정하는 초기화 단계;
    이벤트 발생에 따른 메시지를 최우선으로 접수하여 가상 인터페이스 관련 메시지인 경우를 필터링하는 단계; 및
    필터링 된 가상 인터페이스 관련 메시지를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인터페이스를 제공하기 위한 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 초기화 단계는 오버레이를 생성하는 단계를 포함하고, 가상 인터페이스 화면은 비디오 메모리의 오버레이 영역을 통하여 디스플레이 장치에 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 인터페이스를 제공하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 초기화 단계는 미니포트를 생성하는 단계를 포함하고, 가상 인터페이스 화면은 비디오 메모리의 일반 영역을 통하여 디스플레이 장치에 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 인터페이스를 제공하는 방법.
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