KR20080078705A - 복잡하지 않은, 다목적 커뮤니케이션 장치 및 정보클라이언트 - Google Patents

복잡하지 않은, 다목적 커뮤니케이션 장치 및 정보클라이언트 Download PDF

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KR20080078705A
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가르쓰 데커 힐만
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어드밴스드 마이크로 디바이시즈, 인코포레이티드
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Abstract

단순한, 저비용의, 다목적 커뮤니케이션 장치와 정보 억세스 장치에 대한 장치 및 씬 클라이언트 시스템으로서, 이는 후진국이 일반적으로 직면하는 경제 제약조건 및 인프라구조 제약조건에서의 배급 및 동작에도 적합하며, 보이스 및/또는 데이터 커뮤니케이션을 지원하는 하나 이상의 무선 네트워크들에의 연결을 설립하고 유지할 능력을 갖는다.

Description

복잡하지 않은, 다목적 커뮤니케이션 장치 및 정보 클라이언트{LOW COMPLEXITY, MULTI-PURPOSE COMMUNICATIONS DEVICE AND INFORMATION CLIENT}
본 발명은 정보 관리 시스템 분야에 관한 것으로서, 특히 단순화된 커뮤니케이션과 정보 억세스에 관한 것이다.
컴퓨터 시스템은 오늘날의 현대 사회의 많은 분야에 데이터 프로세싱 능력을 제공하는데에 폭넓게 사용된다. 퍼스널 컴퓨터 시스템은 보통 시스템 프로세서(종종 마이크로프로세서)와 그에 결합된 휘발성 및 비휘발성 메모리, 디스플레이 모니터, 키보드, 하나 이상의 디스켓 드라이브들, 고정 디스크 저장 장치 및 옵션의 프린터를 포함하는 시스템 유닛으로 정의된다. 이 퍼스널 컴퓨터 시스템들은 한 명의 사용자(또는 컴퓨터 서버 시스템으로서 동작하는 퍼스널 컴퓨터들의 사용자 그룹)에게 독립적인 연산 능력을 제공하기 위한 것으로서 개인들 또는 소기업들에 의해 비싸지 않게 구매될 수 있는 정보 관리 시스템이다.
알려진 컴퓨터 시스템들은 다양한 하드웨어 구성요소들을 포함하고, 워드 프로세서, 이메일 프로그램, 또는 인터넷을 통해 원거리에서도 억세스할 수 있는 콘텐츠에 대한 어플리케이션들(종종 클라이언트라 불리는) 등과 같은 특정 소프트웨어 어플리케이션들이 사전에 적재되어(pre-loaded) 있을 수 있다. 인터넷의 일 구 성요소는 월드 와이드 웹(World Wide Web:"the web")인데, 이것은 글로벌하게 연결된 네트워크로서 다중의 웹 "페이지들"에의 억세스를 제공해준다. 웹 페이지들은 정보의 집합물로서, 사용자는 브라우저 어플리케이션 소프트웨어의 이용을 통해 그것을 볼 수 있다. 브라우저 소프트웨어는 본 명세서에서 때때로 "브라우저"로 언급되는데, 이것은 커뮤니케이션 링크를 통해 웹 페이지들에 요청하고 요청된 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 특정-목적 소프트웨어 어플리케이션 프로그램이다.
웹 페이지는 음악, 말하기, 애니메이션 등을 포함하는 음향과, 텍스트, 그래픽 및 비디오 이미지들을 포함하는 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 결합시킬 수 있다. 사용자들은 음향 구성요소들을 포함하는 웹 페이지들을 브라우저를 사용하여 볼 수 있을 뿐만 아니라 들을 수도 있다. 웹 페이지들은 사용자가 어느 웹 페이지로부터 다른 웹 페이지로 이동할 수 있게 하고, 많은 다른 인터넷 리소스들 뿐만 아니라 그래픽, 바이너리 파일, 멀티미디어 파일로 이동할 수 있게 하는 하이퍼텍스트를 사용하여 서로 내부연결되어 있다.
웹은 클라이언트/서버 모델 상에서 동작하고 서버 컴퓨터 시스템이 웹 페이지 정보를 원거리의 클라이언트 컴퓨터 시스템에 전송하게 한다. 서버 컴퓨터 시스템("서버 시스템")은 하기에 기술될 바와 같이 웹 "사이트"를 형성하는 웹 페이지 소프트웨어뿐만 아니라 하드웨어 서버를 포함한다. 용어 하드웨어 "서버"와 "사이트"는 때때로 상호교환적으로 사용된다.
원거리 클라이언트 컴퓨터 시스템은 Netscape NavigatorTM 또는 Microsoft's Internet ExplorerTM과 같은 브라우저의 사용을 통해 웹 페이지들을 제공할 수 있다. 브라우저 소프트웨어는 웹 서버와 접촉하고 정보 또는 리소스를 요청하는 클라이언트처럼 동작한다. 웹 서버는 웹 브라우저에 위치하여 정보를 웹 브라우저에 전송하는데, 웹 브라우저는 전송된 결과를 사용자 컴퓨터상의 사용자에게 제공한다. 웹 페이지들은 HTML(Hypertext Markup Language)로 불리는 마크업 언어를 사용하여 정의된다. HTML은 원거리 클라이언트 컴퓨터상의 브라우저가 어떻게 웹 페이지의 텍스트, 그래픽, 멀티미디어 파일들을 제공하는지를 규정하는 택(tag)들의 표준 세트를 제공한다. HTML은 또한 웹 페이지를 다른 웹 페이지들 그리고 다른 인터넷 리소스들에 링크시키는 명령들을 포함한다.
그러나, 일반 목적의 동작 시스템을 갖춘 퍼스널 컴퓨터들은, 복수 개의 소프트웨어 프로그램들을 저장하고 실행시킬 수 있고, 프린트할 수 있으며, 인터넷과의 커뮤니케이션을 원활히 지원하고, 다른 일반적인 퍼스널 컴퓨터 기능 또한 가능한데, 이 일반 목적의 동작 시스템을 갖춘 퍼스널 컴퓨터들은 전세계 인구의 일부분의 사람들에게는 이용되기 어려운 수단이다. 많은 경우에, 이 일부분의 사람들은 전기 전력 텔레커뮤니케이션 또는 지상-기반(land-based) 텔레커뮤니케이션에 억세스할 권한조차도 갖지 못할 수 있고, 그러한 인프라구조가 존재하더라도 신뢰하기 어려운 때가 많다. 다른 경우에, 전형적인, 일반적 목적의 컴퓨터 시스템들을 동작시키는 데에 필요한 기술 또는 지식을 소유하지 못할 수 있다. 그러한 경우에, 현재의 일반 목적 컴퓨터 시스템들을 사용하기 어려운 전세계 사람들 중에 보다 많은 사람들에게 단순하고 신뢰할 수 있는 커뮤니케이션과 정보 억세스 능력을 소유한 장치를 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명은 저비용, 다목적 커뮤니케이션 장치 및 데이터 정보 억세스 장치(이하에서 "다목적 커뮤니케이션 장치"라 한다)에 대한 장치 및 시스템을 제공하는데, 이는 후진국에서 일반적으로 직면하게 되는 경제 제약조건 및 인프라구조 제약조건 내에서의 배급 및 운영에도 적합하고, 보이스, 비디오 및 데이터 커뮤니케이션을 지원할 능력을 갖춘 하나 이상의 무선 네트워크들에의 연결을 설립하고 유지할 수 있다.
일 실시예에서, 본 발명은 인터넷 서비스 제공자와 복수의 다목적 씬 클라이언트 장치들 사이에서 계정들을 관리하는 환경에 관한 것이다. 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치들 각각은 관련된 고유의 ID를 포함한다. 환경은 서버 억세스 포인트를 포함하는데 이 억세스 포인트는 복수의 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치들이 인터넷 서비스 제공자, 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치가 인터넷에 억세스할 권한을 가져야 하는지를 확인하는 확인 모듈(validation module), 그리고 유효화 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치가 유효한 시스템인지를 복수의 기준(criteria)을 근거로 하여 판단하는 판단 모듈(determining module)과 상호작용하게 한다. 인터넷 서비스 제공자는 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치 사용자와의 관계에 있어서의 비지니스 부분을 관리하기 위해 그 판단을 사용한다.
다른 실시예에서, 본 발명은 복수의 다목적 커뮤니케이션 장치들이 인터넷 서비스 제공자에 연결되는 것을 가능하게 하는 장치에 관한 것인데, 이 인터넷 서비스 제공자는 프로세서, 상기 프로세서에 결합된 커뮤니케이션 장치와 상기 프로세서에 결합된 비-휘발성 저장공간을 포함한다. 상기 커뮤니케이션 장치는 상기 복수의 다목적 커뮤니케이션 장치들 및 상기 인터넷 서비스 제공자와 상호작용한다. 상기 비-휘발성 저장공간은 계정 관리 모듈과 브라우저 모듈을 포함한다. 상기 계정 관리 모듈은 상기 인터넷 서비스 제공자가 상기 복수의 다목적 커뮤니케이션 장치들 각각에 대한 계정들을 관리하는 것을 가능하게 한다. 상기 브라우저 모듈은 상기 다목적 커뮤니케이션 장치들 각각이 개별적으로 상기 인터넷 서비스 제공자에 연결되는 것을 가능하게 한다.
다른 실시예에서, 본 발명은 저비용 정보 억세스를 제공하는 클라이언트 서버 아키텍처에 관한 것인데, 이 저비용 정보 억세스는 복수의 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치들을 포함하고, 상기 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치들 ID와 서버 억세스 포인트를 포함한다. 서버 억세스 포인트는 상기 복수의 다목적 씬 클라이언트 커뮤니테이션 장치가 인터넷 서비스 제공자와 상호작용하게 한다. 상기 서버 억세스 포인트는 씬 클라이언트 다목적 커뮤니케이션 장치가 인터넷에 억세스할 권한을 가져야 하는지를 확인하는 확인 모듈과 씬 클라이언트 다목적 커뮤니케이션 장치가 유효한 시스템인지를 복수의 기준에 근거하여 판단하는 판단 모듈을 포함한다.
따라서, 본 발명은 정보 억세스의 미리 결정된 서브세트와 고유의 사용자 식별자에 링크된 보이스 커뮤니케이션 능력을 제공하면서, 인터넷과 같은 광대역 정보 네트워크를 통해 무선으로 보이스 커뮤니케이션과 정보 억세스를 운영하는 데에 사용될 수 있다.
본 발명은 첨부된 도면들을 참조로 하여 잘 이해될 것이고, 본 발명의 여러 목적들, 구성들, 그리고 이점들이 첨부된 도면들을 참조로 하여 당업자에게 자명해질 것이다. 도면에서 동일한 참조 번호는 동일하거나 유사한 구성요소를 나타낸다.
도 1은 복수의 사용자들에 대한 저비용 다목적 커뮤니케이션 장치를 제공하는 시스템에 대한 블럭도이다.
도 2는 다목적 커뮤니케이션 장치에 대한 시스템 블럭도이다.
도 3은 억세서 포인트에 대한 블럭도이다.
도 4는 다목적 커뮤니케이션 장치의 소프트웨어에 대한 블럭도이다.
도 5는 억세스 포인트의 소프트웨어에 대한 블럭도이다.
도 6은 복수의 사용자들에 대한 저비용 다목적 커뮤니케이션 장치를 제공하는 시스템의 계정 관리(account management)의 동작에 대한 흐름도이다.
도 1을 참조해 보면, 복수의 사용자들에게 저비용 다목적 커뮤니케이션 장치를 제공하는 환경(100)의 블럭도가 도시되어 있다. 구체적으로, 복수의 다목적 커뮤니케이션 장치들(110)은 GSM/GPRs, 802.11x 또는 802.16과 같은 프로토콜을 사용하는(그러나 그것에 국한되지는 않는) 무선 커뮤니케이션 링크(112)를 통해 씬 클 라이언트(thin client) 억세스 포인트(AP)(120)에 결합되어 있다. 상기 씬 클라이언트 억세스 포인트(120)는 분배(distribution) 네트워크(130)에 결합되어 있다.
분배 네트워크(130)는 억세스 포인트 채널들(122)을 집결시킬 수 있고 하나 이상의 커뮤니케이션 링크들(132)를 사용하여 인터넷 서비스 제공자(ISP: Internet Service Provider)(140)에 결합되어 있는데, 커뮤니케이션 링크들(132)은 전용전화선(leased telephone line), 무선 연결, 광대역 연결, 또는 음성 및 데이터 커뮤니케이션을 지원하는 어느 커뮤니케이션 링크를 포함하며, 이들에 국한되지는 않는다. 대안으로, 상기 분배 네트워크는 802.11, GSM, ISDN, EDGE, 또는 GSM 3.0, 802.16 인터페이스를 포함하는(그러나 이들에 국한되지는 않는) 하나 이상의 무선 인터페이스, 또는 메시 네트워크(mesh network)를 형성하는 V.90 모델, ISDN, XDSL을 포함하는(그러나 이들에 국한되지는 않는) 하나 이상의 유선 인터페이스들을 포함할 수 있다.
ISP(140)는 하나 이상의 광대역 커뮤니케이션 링크들(142)을 통해 인터넷 또는 다른 정보 네트워크에 결합되어 있는데, 이 광대역 커뮤니케이션 링크들(142)은 유선 연결과, DSL(digital subscriber line), T1 전용선, ISDN(integrated services digital network) 또는 케이블 연결과 같은 직접 링크와, 이더넷(Ethernet)이나 토큰 링(token ring)과 같은 근거리 통신망(local area network:LAN)에서의 로컬 데이터 이송 시스템, 또는 정보 네트워크에 데이터 커뮤니케이션을 지원할 수 있는 어느 커뮤니케이션 링크를 포함할 수 있으나, 이에 국한되지는 않는다. 인터넷 또는 다른 정보 네트워크(150)는 복수의 웹 서버들(160) 에의 억세스를 제공한다.
환경(100)은 복수의 사용자들에게 저비용 정보 억세스를 제공하는 시스템을 제공한다. 인터넷상의 정보에 억세스하길 원하는 사용자는 다목적 커뮤니케이션 장치(110)를 사용하여 억세스 포인트(120)에 연결시킬 수 있다. 상기 커뮤니케이션 장치(110)는 "씬 클라이언트(thin client)" 소프트웨어를 실행시키는데, 이 소프트웨어는 상기 억세스 포인트에서 실행되는 "씬 클라이언트 어플리케이션들"로 커뮤니케이션 프로토콜을 필수적으로 구현한다. "씬 클라이언트 어플리케이션들"의 한 예는 "씬 클라이언트 웹 브라우저"이다.
다목적 커뮤니케이션 장치(110)는 다목적 커뮤니케이션 장치(110)가 억세스 포인트(120)와의 커뮤니케이션 링크를 형성하게 하는 커뮤니케이션 하드웨어 및 소프트웨어를 포함한다. 억세스 포인트(120)는 커뮤니케이션 장치(110)가 인터넷 서비스 제공자(140)와 커뮤니케이션 링크를 형성하게 하는 하드웨어 및 소프트웨어를 포함한다. 이 인터넷 서비스 제공자(140)는 브라우저로부터 전송된 요청들을 수신하고 읽어들이는 소프트웨어를 실행시킨다. 사용자가 다목적 커뮤니케이션 장치(110)에 명령들을 입력하여 정보를 요청하는 경우에, 다목적 커뮤니케이션 장치(110)는 억세스 포인트에서 실행되는 "씬 클라이언트"에 그 명령들을 전달한다. 이 명령은 정보에 대한 요청일 수 있는데, 특정 토픽 또는 특정 웹 페이지에 관계된 문서들의 검색 등이 그 예가 될 수 있다. 이러한 경우 웹 브라우저 씬 클라이언트 어플리케이션은 그 명령을 그것이 인터넷 서비스 제공자로 가는 중 거쳐가는 특정 웹 페이지를 위한 명령으로 변환한다. 인터넷 서비스 제공자(140)는 복수의 웹 서버들(160)에 위치한 정보에 대한 요청들을 모니터링하고 서비스하는 어플리케이션 프로그램을 시행시킨다. 이 어플리케이션 프로그램은 인터넷(150)을 통해 적절한 웹 서버(160)로 요청을 진행시키는데, 이 웹 서버는 요청된 정보로 인터넷 서비스 제공자(ISP)(140)에 응답하고, 인터넷 서비스 제공자는 적절한 억세스 포인트에 그 정보를 송신하며, 이 억세스 포인트는 사용자의 다목적 커뮤니케이션 장치(110)에 그 정보를 송신한다.
인터넷상의 각 웹 서버(160)는 사용자가 적절한 웹 서버(160)에 연결하기 위해 웹 브라우저에 공급하는 알려진 어드레스를 갖는다. 정보의 유형이 요청된 경우에 사용자는 "검색" 프로그램을 실행하는 서버에 억세스할 수 있는데 이 검색 프로그램은 요청된 정보 유형을 포함하는 많은 페이지의 어드레스들로 응답한다. 웹 서버들(160)이 둘 이상의 웹 페이지를 포함하기 때문에, 사용자는 또한 그가 보고자 하는 특정 웹 페이지에 대한 어드레스를 구체화할 것이다. URL(universal resource locator)로 알려지기도 한 어드레스는, 서버와 서버상의 페이지의 위치를 나타내는 일련의 번호들인데, 우편 어드레스와 유사하다. 단순함을 위해, 사용자가 번호들 대신 기억하기 쉬운 이름들을 사용하여 서버들과 문서들을 구체화할 수 있게 하는 도메인 네임 시스템이 개발되었다. URL은 또한 도메인 네임의 마지막 부분에서 추가적인 정보를 포함시킴에 의해 콘텐츠 제공자에게 속한 페이지들 그룹에서 특정 페이지를 구체화할 수 있다.
인터넷 URL 링크들은 웹-기반 이메일, 검색 엔진, 뉴스, 날씨 서비스와 미리 결정된 정보 소스를 포함하는(그러나 그에 국한되지는 않는) 흥미 영역들을 목표로 하는 특정 억세스 포인트(120)에서 실행중인 브라우저 내에서 정의되고 사전-구성될 수 있다. 다목적 커뮤니케이션 장치(110)의 디스플레이 장치에 표시된 정보는 그것이 연결된 억세스 포인트에서 실행중인 브라우저로부터 나온 것이어서, 웹 링크들은 커뮤니케이션 장치(110)에서 보일 수 있다(visible).
하나 이상의 다목적 커뮤니케이션 장치들(110)과 인터넷 서비스 제공자(140)의 조합은 VOIP(voice over internet protocol)를 통해 복수의 사용자들에게 보이스 커뮤니케이션을 제공하는 시스템을 제공한다. 보이스 커뮤니케이션을 통해 통신하기를 원하는 사용자는 마이크로폰과 단순한 스피커를 포함하는 다목적 커뮤니케이션 장치(110)를 사용한다. 마이크로폰은 아날로그-대-디지털 컨버터(ADC)에 연결되어 있고 스피커는 디지털-대-아날로그 컨버더(DAC)에 연결되어 있다. 사용자가 마이크로폰을 통해 말할 때, 사운드는 마이크로폰-ADC 조합에 의해 디지털 정보로 변환된다. VOIP 어플리케이션이 억세스 포인트(AP)(브라우저 대신에)에서 동작 중인 때에, 디지털 정보는 보이스 패킷들로서 해석되고, 전화 번호 시그널링 정보를 따라 ISP에 전송된다. ISP는 이것이 전화로 걸려온 것임을 인식하고, 패킷들을 인터넷 프로토콜(IP) 패킷들로 변환하며, 전화받은("called") 상대방에게 IP 패킷들을 인터넷으로 송신하기 위해 시그널링 정보를 해석한다. 반대로, 커뮤니케이션 장치(110)를 소유한 특정 사용자에 대한 보이스 패킷이 특정 AP에 송신된 경우, 이는 ISP에 의해 인식되고, ISP는 이 패킷들을 목표 사용자에 연결된 VOIP 씬 클라이언트 어플리케이션을 실행시키는 AP에 송신한다. 이 씬 클라이언트 어플리케이션은 보이스 패킷들 내의 디지털 데이터를 커뮤니케이션 장치(110) 내의 DAC가 가 청(audible) 아날로그 신호로 변환할 데이터로 변환하는데, 이 가청 아날로그 신호는 커뮤니케이션 장치(110) 내의 스피커에 의해 사운드로 변환된다.
도 2를 참조해 보면, 다목적 커뮤니케이션 장치(110)에 대한 블럭 다이어그램이 도시되어 있다. 이 다목적 커뮤니케이션 장치(110)는 씬 클라이언트 제어기(202)를 포함하는데, 이 제어기(202)는 키보드, 터치 센서 패드, 터치 스크린, 조이 스틱 타입의 장치 등과 같은 디지털 입력 장치들(205)에 결합되어 있다. 씬 클라이언트 제어기(202)는 또한 GSM/GPRS 셀룰러 송신기/수신기 또는 802.11x나 802.16 IP 송신기/수신기와 같은 무선 커뮤니케이션 장치(211)에 결합되어 있다. 씬 클라이언트 제어기(202)는 또한 멀티-라인 디스플레이, 그래픽 디스플레이 등을 포함하는(그러나 그에 국한되지는 않는) 디스플레이 장치와 같은 디지털 출력 장치들(214)에 결합되어 있다.
씬 클라이언트 제어기(202)는 또한 씬 클라이언트 소프트웨어(240)가 저장되어 있는 비휘발성 저장공간을 포함한다. 씬 클라이언트 소프트웨어(240)는 억세스 포인트(120)로부터 수신된 출력 정보를 제공할 뿐만 아니라 입력 명령들을 해석하는 소프트웨어를 포함한다. 씬 클라이언트 소프트웨어는 또한 고유의 사용자 식별자(UUID)를 포함한다. UUID(250)는 예를 들어 씬 클라이언트 제어기 내에서 ROM(read only memory) 장치 또는 하드웨어에 내장된 집적 회로에 저장될 수 있다. 씬 클라이언트 소프트웨어는 또한 커뮤니케이션 장치(211)를 제어하는 소프트웨어와, 아날로그 인터페이스 회로들(ADC 또는 DAC)과, 마이크로폰 및 스피커 서브시스템과 결합된 아날로그 신호 프로세싱 회로들을 포함한다. 클라이언트 제어기(220) 는 또한 수행중인 프로그램들과 그에 관련된 데이터를 저장하는 RAM을 포함한다. 씬 클라이언트 제어기 및 소프트웨어 조합은 또한 DAC/ADC에 데이터를 프로세스하고, DAC/ADC로부터 데이터를 프로세스 하는데에 필요한 디지털 신호 프로세싱을 구현한다.
제어기(202)의 구현은 비용/기능성 교환 평가(cost/functionality tradeoff assessment)에 근거한다. 일 실시예에서, 제어기(202) 내부의 메모리는 마지막 사용자에 의해 억세스 가능한 것이 아니라, 제조 단계에서 수정될 수 있는 것이다. 어느 경우에도, 메모리 인터페이스는 비용과 전력 소비를 줄이기 위해 일반적으로 종료되지 않는다. 일 실시예에서, 제어기(202)는 저비용 저 전력 ASIC(application specific intergrated circuit)이다.
일 실시예에서, 다목적 커뮤니케이션 장치(110)의 아날로그 I/O 장치들(207과 216)은 VOIP(voice over IP)와 같은 어플리케이션들을 위한 풀 듀플렉스 오디오(full duplex audio) 또는 오디오 플레이백을 지원할 능력을 갗준 외부 헤드셋을 위한 집적된 헤드폰 및 마이크로폰 잭을 포함한다. 다른 실시예에서, 마이크로폰(216)과 스피커(207)는 씬 클라이언트 다목적 커뮤니케이션 장치(110)에 집적될 수 있다.
다목적 커뮤니케이션 장치(110)는 휴대 가능하기에 배터리에 의해 동작한다. 이 배터리들은 시스템에 필요한 모든 전압들을 제공하기에 충분한 전력을 제공할 능력을 갖춘 보드 레귤레이터(board regulator) 위에 외부의 AC/DC 어댑터를 조합하여 이용하여 재충전될 수 있다.
도 3을 참조해 보면, 씬 클라이언트 억세스 포인트(120)는, 필수적으로, 그 억세스 포인트에 연결되어 있는 다목적 커뮤니케이션 장치들에 전용으로 쓰이는 씬 클라이언트 서버이다. 씬 클라이언트 서버 억세서 포인트의 주요한 구성요소들은 그것의 프로세서(302), 메모리(306), I/O 장치들과 시스템 버스(312)를 인터페이스하는 I/O 제어기(304)(랜덤 억세스 메모리(RAM)과 같은)이다. 서버로서, 일반적으로 AP는 전용 키보드 및 디스플레이를 갖지는 않으나, I/O 장치들(305)에 대한 커넥터들을 가질 수 있다. 전형적으로, 씬 클라이언트 AP는 그것의 커뮤니케이션 인터페이스(313)를 통해 원격으로 프로그램되는데 이는 그것이 IP 어드레스로 할당될 것이기 때문이다. 커뮤니케이션 인터페이스들은 I/O 제어기(304)에 여 sruf되어 있다. 씬 클라이언트(110)에 대한 커뮤니케이션 채널과 분배 네트워크(130)를 위한 커뮤니케이션 채널이 다르다면, 둘 이상의 커뮤니케이션 트랜스시버(transceiver)가 있어야 한다. 씬 클라이언트와 통신하는 커뮤니케이션 장치(311)와 분배 네트워크와 통신하는 커뮤니케이션 장치(313)가 그것이다. 하나의 인터페이스가 씬 클라이언트와 분배 시스템의 역할을 모두 수행하는 것도 가능하다. 또한 I/O 제어기에 연결된 것은 ROM(Read Only Memory)(307)과 HDD(Hard Disk Drive)(308)과 같은 비-휘발성 메모리 장치들일 것이다.
복수의 스프트웨어 모듈은 비-휘발성 저장 공간(307과 308)에 저장된다. 특히, BIOS(320), 운영 시스템(33), 커뮤니케이션 소프트웨어(34), 유일한 사용자 식별자(UUID)(350), 그리고 씬 클라이언트 어플리케이션(360)이 프로세서(302)에 의해 수행되고 RAM에 다운로드하는 비-휘발성 저장공간에 저장된다. UUID(350)는 예 를 들어 ROM(read only memory) 장치에 또는 하드웨어에 내장된(hardwired) 집적 회로에 저장될 수 있다.
RAM(306)의 구현은 비용/기능성 교환 평가(cost/functionality tradeoff assessment)에 근거한다.
일 실시예에서, 씬 클라이언트 AP의 비-휘발성 저장공간(307)은 저장 및 BIOS(320)으로부터의 부팅을 위해 부트(boot) ROM 장치를 포함한다. 이 ROM 장치는 무선 커뮤니케이션 링크에서 운영되는 소프트웨어 동작들을 통해 패치 RAM을 사용하여 업데이트될 수 있다. BIOS(320)를 업데이트하는 소프트웨어 메커니즘은 시스템 소프트웨어 업데이트 프로세스의 일부이고 사용자에게는 보이지 않는다.
일 실시예에서, 다목적 커뮤니케이션 장치(110)를 HDD 이미지 복원 모드에 위치시키는 다중 메커니즘들이 존재한다. 그러한 한 방법은 버튼을 누름에 의한 것이다. 이 버튼은 숨겨진 버튼으로서 사용자가 평상시에는 거기에 있는지 알지 못하고 우연히 누르는 것도 불가능하다. 버튼을 활성화하기 위해, 페이퍼 클립 또는 그와 유사한, 인클로져(enclosure)에서 구멍으로 밀려 들어갈 작은 물체를 필요로 하는 버튼이 이에 대한 하나의 예가 될 수 있다. 이미지 복원은 무선 커뮤니케이션 링크에서 운영되는 소프트웨어 동작들을 통해 달성할 수 있으며 사용자에게 ㅌ투며명하다(transparent).
도 4를 참조해 보면, 다목적 커뮤니케이션 장치의 씬 클라이언트 소프트웨어(240)는 입력 명령 모듈(410), 출력 명령 모듈(412), 무선 커뮤니케이션 모듈(414), UUID 모듈(416)을 포함한다. 씬 클라이언트 소프트웨어는 브라우저 소프 트웨어와 같은 어플리케이션 소프트웨어는 포함하지 않는다. 다목적 커뮤니케이션 장치(110)에 제공된 브라우저 기능은 억세스 포인트(120)를 통해 제공된다.
입력 명령 모듈(410)은 키보드, 터치 스크린 또는 마이크로 폰과 같은 I/O 입력 장치들에 의해 제공된 명령들을 해석하고 보호하는(encapsulate) 간단한 프로토콜을 포함한다. 출력 명령 모듈은 또한 씬 클라이언트 AP(120)로부터 수신된 명령들을 해석하기 위한 단순한 프로토콜을 포함하고 씬 클라이언트 AP(120)으로부터 수신된 데이터를 디스플레이(214)와 스피커(207)와 같은 출력 장치들에 제공한다. 무선 커뮤니케이션 모듈(414)은, 억세스 포인트(120)에 정보를 전송하고 억세스 포인트(120)로부터 정보를 수신하는데 필요한 미디어 억세스 컨트롤(MAC) 소프트웨어를 포함하고, 씬 클라이언트와 AP(120) 사이에서 교환되는 패킷들을 암호화하고 해독하는데 필요한 소프트웨어를 포함한다. 그러한 소프트웨어의 한 예가 IEEE 802.11 보안 소프트웨어이다.
도 5를 참조해 보면, 억세스 포인트 소프트웨어는 복수의 사일로(silos)(510a, 510b 등)를 포함하는데, 이 사일로들은 (가상 머신 모니터 또는 NMM으로도 알려진)하이퍼바이저(hypervisor)(514)를 통해 억세스 포인트 하드웨어(512)와 가상으로(virtually) 상호작용한다. 억세스 포인트 하드웨어는 "퍼시피카(Pacifica)" 기술을 갖춘 AMD 프로세서와 같은 가상화(virtualization)에 대한 하드웨어 지원을 갖는 프로세서들에 기반할 수 있다. 사일로들(510) 각각은 운영 시스템(330)의 인스턴스화(instantiation)와, 웹 서버(520)와 같은 하나 이상의 어플리케이션들(360), 계정 관리 모듈(518), 그리고 보안 모듈(522)을 포함한다. 다 목적 커뮤니케이션 장치들(110) 각각에 제공된 브라우저 기능은 각 사일로 내부의 웹 브라우저를 통해 제공된다. 추가로, 사일로들 중 하나는 시스템 관리 사일로(예컨대 510a)로서 기능하고, 소프트웨어 업데이트 모듈(530)과 이미지 복원 모듈(532)을 포함한다.
운영 시스템(330)은 윈도우즈-기반 운영 시스템 또는 리눅스-기반 운영 시스템일 수 있다(이에 국한되지는 않는다). 윈도우즈 운영 시스템들 또는 리눅스 운영 시스템들은 시스템의 성능에 영향을 미칠 수 있는 설정가능한 여러 운영 파라미터들을 독특하게 갖는다. 구현된 운영 시스템에 관계없이, 모든 각 운영 시스템 특성들은 억세스 포인트(120)에 구현된 프로세서(302)를 사용하여 시스템에 영향을 주는 성능으로 그 가치가 평가될 수 있다. 이 설정 세팅들은 인스톨된 이미지 내에 사전-설정되어 있을 수 있다.
일 실시예에서, 억세스 포인트(120)는, 억세스 포인트(120)에 필요한 모든 소프트웨어 어플리케이션들(360)과, 씬 클라이언트/서버 쌍(pair)으로서 기능하는 억세스 포인트(120)와 커뮤니케이션하는 다목적 커뮤니케이션 장치(110)를 갖추고 있다. 억세스 포인트(120)는 사용자에 의해 인스톨되어야 하는 어플리케이션 소프트웨어를 위해 설계된 것은 아니다. 어플리케이션들은 전형적으로 업데이트 모듈(530)을 통해 업데이트되거나 부가될 수 있고 이는 시스템 관리자에 의해 커뮤니케이션 링크들에서 운영되는 소프트웨어 동작들을 통해 달성되고 사용자에게 투명하다(transparent).
억세스 포인트(120)는 다양한 시나리오들에 대한 소프트웨어 이미지 유지를 가능하게 하는데, 이 시나리오들은 운영 시스템 보안 패치들, 어플리케이션 패치들, BIOS 업데이트들, 새로운 드라이버들 및/또는 어플리케이션들 등을 포함한다. 패치 관리 메커니즘은 소프트웨어 내에 포함될 수 있다. 인터넷 서비스 제공자(140)에 대한 최소 요구조건은 패치 능력을 갖는 것이다. 운영 시스템 관리는 대안적으로 벤더(vendor)의 인프라구조로 직접 관리될 수 있다. 예를 들어, 윈도우즈는 표준 "윈도우즈 업데이트" 서비스를 사용하여 관리될 수 있는데, 인터넷 서비스 제공자는 시스템을 유지하기 위한 메커니즘을 제공한다.
억세스 포인트(120)는 인터넷을 열람하고, 북마크들, 이용가능한 비-휘발성 메모리와 사용자 특권에 의해 제한된 시스템상의 다른 데이터를 저장하는 능력을 포함한다. 억세스 포인트는 또한 다중 커뮤니케이션 장치들(110)이 인터넷을 열람하고 북마크들과 억세스 포인트상의 다른 데이터를 저장하게 하는 능력을 포함한다. 사용자 설정 세팅들은 억세스 포인트(120)에 저장된다. 모든 사용자의 데이터는 사용자가 파일 시스템을 어떻게 조종하는지를 알 필요 없이 직접 억세스할 권한을 갖는 위치에 저장된다. 이러한 사용자 데이터는 바이러스 또는 다른 사일로 또는 다른 수단들에서의 프로그램에 의한 데이터 훼손을 방지하기 위해 잔여 운영 시스템으로부터 분리되어 있다. 전체 시스템 이미지 복원의 경우에는, 파멸적인 디스크 하드웨어 실패가 발생하더라도 사용자 데이터는 불변하고 덮어쓰여지지(overwritten) 않는다.
다목적 커뮤니케이션 장치들(110) 각각에 활성화된 브라우저 기능은 억세스 포인트(120)의 브라우저 모듈(520)을 통해 제공된다. 각 다목적 커뮤니케이션 장 치(110)는 브라우저 모듈의 개별 인스턴스화와 AP(120) 내의 고유의 사일로(570b, c, ...) 내의 사용자 데이터를 포함한다. 그래서 각 다목적 커뮤니케이션 장치(110)는 억세스 포인트(120) 내부에 저장된 고유의 사용자 데이터를 가질 수 있다.
각 사일로(510a, b, c,...) 내의 보안 모듈(522)은 억세스 포인트(120)와 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치들 사이에 보안 기능을 제공하고, 모든 커뮤니케이션 장치들(110)에 대한 인터넷 서비스 제공자(140)와 AP(120) 사이에도 보안 기능을 제공한다. 일 실시예에서, 운영 시스템은 사용자 프로그램들과 데이터 사이의 분리를 보장하기 위해 보안 가상화(virtualization)를 지원한다. 그러한 하나의 운영 시스템은, Windows Vista와 그것의 후계자인 MicrosoftTM UnityTM인데, 이는 저장된 데이터를 암호화하고, 사용자들을 인증하고, 보안 패킷들을 송신하는 데에 사용되는 키들에 대한 보안 저장공간을 제공하기 위해 TPM(trusted platform module) 1.2에 의존한다.
도 6을 참조하면, 복수의 사용자들에게 저비용 다목적 커뮤니케이션 장치를 제공하기 위한, 계정 관리 모듈(518)과 인터넷 서비스 제공자(140)의 상호작용에 대한 흐름도가 도시되어 있다. 구체적으로, 사용자는 단계(610)에서 다목적 커뮤니케이션 장치(110)로 인터넷에 억세스함에 의해 다목적 커뮤니케이션 장치(110)로 인터넷 세션을 시작한다. 인터넷 서비스 제공자(140)와의 연결은 커뮤니케이션 장치(110)와 억세스 포인트(120)를 통해 이루어진다. 그 다음, 사용자는 단계(620)에 서 사용자 이름과 패스워드를 인터넷 서비스 제공자에게 제공한다. 인터넷 서비스 제공자(140)는 그 후 단계(622)에서 사용자가 증명된/인증된 사용자인지를 판단한다. 사용자가 승인된 사용자가 아닌 경우에는, 인터넷 서비스 제공자는 단계(624)에서 인터넷에의 억세스를 거부한다. 사용자가 승인된 사용자인 경우에는, 인터넷 서비스 제공자는 단계(626)에서 세션을 승인하고 사용자는 인터넷 서비스 제공자(140)를 통해 인터넷에 연결된다.
추가로, 사용자가 사용자 이름을 제공하는 도중에, 다목적 커뮤니케이션 장치(110)는 단계(630)에서 사용자 지식 또는 중재 없이 UUID를 배경(background) 내의 인터넷 서비스 제공자(140)에 제공한다. 인터넷 서비스 제공자는 그 후 단계(632)에서 다목적 커뮤니케이션 장치가 인증된/승인된 장치인지 여부를 판단한다. 인터넷 서비스 제공자(140)는 다목적 커뮤니케이션 장치(110)가 유효한 시스템인지 여부를 복수의 기준에 근거하여 판단할 수 있는데, 이 복수의 기준은 다목적 커뮤니케이션 장치에 대한 결제(payment)가 최신의 것인지, 다목적 커뮤니케이션 장치(110)가 도난당한 것으로 보고되었는지 여부, 동일한 장치에 대한 복제품의 존재 여부(그래서 장치의 승인되지 않은 복사가 이루어졌음을 지시하는), 그리고 장치가 연결을 설립하는 위치가 예측된 위치에 상응하는지 여부를 포함한다(그러나 이에 국한되지는 않는다). 필수적으로, 인터넷 서비스 제공자(140)는 이러한 판단을 사용자와의 관계에 있어서의 비지니스 부분을 관리하는데에 사용할 수 있다. 예를 들어, 다목적 커뮤니케이션 장치(110)가 사용자에게 할당된 경우에, 이러한 판단은 그 할당의 텀(term)에 후속되는 것들이 있는지 여부를 판단한다. 시스템이 유 효한 시스템이라면, 단계(626)에서 사용자는 인터넷 서비스 제공자를 통해 인터넷에 연결된다.
그 다음, 인터넷 서비스 제공자(140)는 단계(640)에서 연결이 유효한 동안의 시간과 같은 특정 기준에 근거하여 인터넷 세션을 모니터링할 수 있다. 모니터링에 근거하여, 인터넷 서비스 제공자(140)는 단계(642)에서 연결된 다목적 커뮤니케이션 장치(110)가 인증된/승인된 시스템인지 여부를 주기적으로 판단할 수 있다. 연결된 다목적 커뮤니케이션 장치(110)가 인증된/승인된 시스템이라면, 인터넷 서비스 제공자(140)는 단계(626)에서 세션을 승인하는 것을 계속한다. 만일 연결된 다목적 커뮤니케이션 장치(110)가 유효한 시스템이 아니라면, 인터넷 서비스 제공자(140)는 단계(644)에서 인터넷에의 억세스를 종료시킨다.
본 발명은, 본 명세서에 언급된 이점들 및 그 이점들 내의 다른 내재적 이점들을 얻을 수 있도록 구성되어 있다. 본 발명이 본 발명의 특정 실시예를 참조로 하여 설명되고, 도시되고, 정의되었지만, 그러한 참조들은 본 발명에 제한을 가하고자 한 것이 아니다. 본 발명은 그 형식과 기능에 있어서 고려할만한 수정안, 대안 및 균등물로 변형될 수 있으며, 이는 해당 기술분야의 당업자가 변형할 수 있는 것이다. 도시되고 설명된 실시예들은 단지 예로서 설명된 것이고, 본 발명의 범위를 망라한 것이 아니다.
예를 들어, 상기 논의된 실시예들은 특정 임무들을 수행하는 모듈들을 포함한다. 본 명세서에서 논의된 모듈들은 하드웨어 모듈 또는 소프트웨어 모듈을 포함할 수 있다. 하드웨어 모듈은 구체적인 회로 어플리케이션 내에서 구현될 수 있거 나 프로그램가능한 논리 장치의 형태를 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 스크립트, 배치(batch), 또는 다른 실행가능한 파일들을 포함할 수 있다. 모듈들은 플래시 메모리 카드와 같이 컴퓨터가 읽어들일 수 있는 저장 매체 또는 머신이 읽어들일 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라 소프트웨어 모듈을 저장하는데에 사용되는 저장 장치들은 또한 반도체-기반 메모리를 포함할 수 있는데, 이는 영구적으로, 제거가능하게, 또는 원격으로 마이크로 프로세서/메모리 시스템에 결합되어 있을 수 있다. 그래서, 모듈들은 컴퓨터 시스템을 구성하여 모듈의 기능을 수행하도록 컴퓨터 시스템 메모리 내부에 저장될 수 있다. 본 명세서에서 논의된 모듈들을 저장하는데에는 컴퓨터가 읽어들일 수 있는 저장 매체의 다른 새로운, 다양한 유형들이 사용될 수 있다. 추가로, 당업자는 기능을 모듈들로 분리한 것은 예시적인 목적을 위한 것임을 인식할 수 있을 것이다. 대안적인 실시예들은 다중 모듈들의 기능을 단일한 모듈에 병합시키거나 모듈들의 기능을 번갈아(alternate) 분해(decomposition)되게 한다. 예를 들어, 서브-모듈을 컬링(calling)하는 소프트웨어 모듈은 각 서브-모듈이 그것의 기능을 수행하고 다른 서브-모듈에 직접 제어를 넘겨주도록 분할될 수 있다.
또한 예를 들어, 다목적 커뮤니케이션 장치를 참조로 하여 논의된 모든 소프트웨어는 반송파에 싱글 임베디드(single embedded)된 것처럼 동작할 수 있음이 이해되어야 할 것이다.
또한 예를 들어, 다른 다목적 커뮤니케이션 장치 아키텍처들과 억세스 포인트 아키텍처들은 본 발명의 범위 내에 있음이 이해되어야 할 것이다.
또한 예를 들어, 본 명세서에서 설명된 실시예는 무선 채널들을 고려하여 설명되었지만, 커뮤니케이션 채널들은 일반적으로 유선 또는 무선일 수 있다.
따라서, 본 발명은 특허청구범위의 범위와 사상에 의해서만 한정되는 것이고, 이는 모든 실시형태들에서의 균등물을 포괄하는 것이다.

Claims (6)

  1. 인터넷 서비스 제공자와 복수의 다목적 씬 클라이언트(thin client) 커뮤니케이션 장치들-이들 커뮤니케이션 장치들 각각은 관련된 고유의 ID를 포함하고- 사이에서 계정(account)들을 관리하는 환경으로서:
    상기 복수의 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치들이 상기 인터넷 서비스 제공자와 상호작용하게 하는 서버 억세스 포인트와;
    다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치가 인터넷에 억세스할 권한을 가져야 하는지 여부를 확인하는 확인 모듈과;
    다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치가 유효한 시스템인지를 복수의 기준에 근거하여 판단하는 판단 모듈을 포함하고;
    상기 인터넷 서비스 제공자는 상기 판단을 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치 사용자와의 관계에서 비즈니스 부분을 관리하는 데에 사용하는 것을 특징으로 하는, 계정 관리 환경.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 기준은 상기 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치에 대한 결제(payment)가 최신의 것인지 여부를 포함하는 것을 특징으로 하는 계정 관리 환경.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 기준은 상기 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치가 도난당한 것으로 보고되었는지 여부를 포함하는 것을 특징으로 하는 계정 관리 환경.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 기준은 상기 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치의 복제품이 존재하는지 여부를 포함하는 것을 특징으로 하는 계정 관리 환경.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 기준은 상기 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치가 연결을 확립하는 위치가 예측된 위치에 대응하는지 여부를 포함하는 것을 특징으로 하는 계정 관리 환경.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 억세스 포인트는 브라우저 모듈을 포함하고, 이 브라우저 모듈은 상기 복수의 다목적 씬 클라이언트 커뮤니케이션 장치들 각각이 인터넷을 브라우즈(browse)하게 하는 것을 특징으로 하는 계정 관리 환경.
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