KR20080071334A - 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체콘텐츠 전송 시스템 및 그 방법 - Google Patents

2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체콘텐츠 전송 시스템 및 그 방법 Download PDF

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KR20080071334A
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Abstract

본 발명은 디지털 카메라가 내장된 모바일 단말기 및 2차원 코드 기술을 이용하여 콘텐츠를 전송받을 수 있는 비즈니스 모델에 관련된다.
본 발명에 따르면, 먼저 매체에는 2차원 코드 패턴 영역이 1개 이상 형성되며, 유저는 모바일 단말기의 디지털 카메라로 해당 2차원 코드 패턴 영역을 캡쳐하여 화상 데이터를 얻고, 이 화상 데이터를 판독하여 2차원 코드 패턴의 고유한 식별 코드를 얻게 된다. 그리고 이를 이동통신망을 통해 콘텐츠 서버로 전송하면서 매체에 대한 콘텐츠의 전송을 요청하면, 콘텐츠 서버는 해당 매체의 동영상 파일을 모바일 단말로 실시간으로 스트리밍 한다.
디지털 카메라, 모바일 단말, 2차원 코드, 콘텐츠, 동영상, 실시간, 스트리밍

Description

2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 시스템 및 그 방법{MEDIA CONTENT TRANSMISSION SYSTEM TO TRANSMIT CONTENTS TO A MOBILE TERMINAL HAVING 2D CODE READER AND METHOD THEREOF}
도 1은 종래의 인터넷을 이용한 콘텐츠 전송 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 전체 시스템의 구성예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 하향 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 매체와 모바일 단말 간의 관계를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 2차원 코드의 일례를 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따른 코드 판독부의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 전체 프로세스를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 8은 도 7의 S20 단계를 보다 상세히 나타내는 도면이다.
도 9는 도 7의 S30 단계를 보다 상세히 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예로서 매체가 영화를 수록한 DVD인 경우를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예로서 매체가 도서인 경우를 나타내는 도면이다.
도 12는 도 11의 변형된 실시예를 나타내는 도면이다.
도 13은 도 12의 상세한 예를 나타내는 도면이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 돋구기 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되는 것은 아님을 첨언한다.
<기술분야>
본 발명은 모바일 단말기를 이용하여 콘텐츠를 전송받을 수 있는 비즈니스 모델에 관련된다. 더욱 상세하게는 이동국 가입자가 기지국을 통해 서버로 콘텐츠의 전송을 요청하고 그 전송을 받아 서버가 이동국 가입자의 단말기로 해당 콘텐츠를 전송해 주는 방법과 시스템에 관련된 비즈니스 모델이다.
<종래기술의 문제점>
인터넷 사용자의 증가 및 관련 기술의 발달에 따라, 단순한 텍스트 중심의 데이터뿐만 아니라 다양한 멀티미디어 콘텐츠가 웹상에서 광범위하게 처리되고 있다. 오늘날 수많은 데이터가 수록된 콘텐츠들이 인터넷을 통해 교환되고 매매된다. 정보 공급자의 입장에서는 콘텐츠를 저장한 데이터베이스를 구축하여야 하며, 그 데이터베이스를 수요자가 쉽게 접근할 수 있는 환경을 만들어야 한다. 정보 수요자의 입장에서는 원하는 콘텐츠가 어디에 있는지 그 위치를 알아야하며, 원하는 정보만을 간편하고 신속하게 얻을 수 있기를 원한다.
도 1에서 개략적으로 나타내고 있는 바와 같이, 이러한 정보 공급자와 정보 수요자의 요구는 인터넷(2)을 통해 충족되어 왔다. 정보 수요자는 컴퓨터 단말(1)을 통해 URL을 입력하거나 URL이 기록된 링크를 클릭하는 것만으로 정보 공급자의 웹 사이트에 접속할 수 있으며, 정보 공급자의 서버(3)는 데이터베이스(4)에 저장된 대용량의 데이터를 컴퓨터 단말(1)로 웹상에서 신속하게 전송할 수 있다. 이때 수요자는 정보 공급자의 URL을 미리 알고 있거나 또는 인터넷 검색을 이용하여 정보 공급자의 위치를 알게 된다. 예컨대 영화 "Love Story"의 정보를 얻기 위해서는 사용자는 그 영화 정보를 제공하는 포털 사이트에 방문하여 "Love Story"를 검색하거나 또는 검색 엔진을 통하여 "Love Story"를 게시하는 웹 페이지의 링크를 검색하여야 한다.
그러나 위와 같은 인터넷 네트워크(2)는 순간성 또는 동시성이 부족한 문제점이 있다. 인터넷 안에는 방대한 정보가 있고 그 정보를 제공하는 웹 사이트도 헤아릴 수 없이 많다. 그런데 일반적으로 사용자가 원하는 콘텐츠는 매우 특정되 어 있기 때문에 인터넷을 통해 콘텐츠를 얻기 위해서는 반드시 검색 절차를 거쳐야 하는 번거로움이 따른다. 즉, 인터넷에서 그 특정된 콘텐츠를 찾기 위해서는 다른 콘텐츠가 대규모로 함께 게시되어 있는 인터넷 사이트에 접속하여야만 한다. 또한 사용자 스스로 대규모 데이터베이스에서 그 특정 콘텐츠를 검색하여야 하는 문제점이 수반된다. 예를 들면, 사용자가 어떤 주제(또는 물건)에 관한 간략한 요약으로서 1분 분량의 동영상 콘텐츠만을 원할 뿐인데, 소정의 검색 시간을 거쳐, 1시간 분량의 동영상 콘텐츠를 모두 보아야 할 필요는 없다.
또한, 인터넷은 이동성이 매우 부족하다. 인터넷은 네트워크 접속을 위한 컴퓨터 단말(1)을 필요하기 때문에 이동중인 사용자가 쉽게 이용할 수 없는 문제점이 있다.
이동하는 단말기에 데이터를 전송함에 있어 이용 가능한 시스템은 셀룰라 네트워크가 효과적이다. 기지국을 경유하여 모바일 단말기로 간단한 텍스트를 전송받거나 멀티미디어 콘텐츠를 전송받을 수 있다. 3.5세대 통신방식인 고속 하향 패킷 접속(High Speed Downlink Packing Access, HSDPA)의 상용화와 이른바 HSDPA 폰의 보급은 멀티미디어 콘텐츠를 전송받을 수 있는 기술환경을 구축하였다. 이 네트워크에서는 이동국(Mobile Station)으로 전송할 콘텐츠의 데이터베이스를 가진 서버를 구축하는 것과, 이동국이 서버로 해당 콘텐츠에 대한 전송 요청을 어떻게 특정할 것인지가 중요하다. 즉 이동국은 자기가 원하는 콘텐츠에 대한 위치정보를 서버측으로 용이하게 전달할 수 있어야 하고, 서버는 해당 콘텐츠에 대한 데이터베이스를 미리 구축하고 있어야 한다. 그러나 이동국이 콘텐츠에 대한 위치정보를 용이하게 습득하는 것은 매우 어려운 일이다.
예컨대 사용자가 DVD 매장에서 영화 "Love Story"를 구입하기 전에, 바로 그 장소에서, 그 영화를 소개하는 정보를 모바일 단말기로 수신받고자 한다면, 적어도 사용자는 모바일 단말기로 "Love Story"를 특정해서 요청 신호를 전송하여야 한다. 그러나 사용자는 그와 같은 전송에 필요한 최소한의 정보를 용이하게 얻을 수 없다. 즉, 원하는 콘텐츠를 용이하게 특정하는 것이 현실적으로 곤란하다.
또한, 모바일 단말기의 경우, 노트북이나 PC와 같은 키보드 또는 마우스가 없고, 디스플레이도 작기 때문에 사용자 인터페이스가 취약하다. 따라서 정보를 검색하거나 요청신호를 작성하여 전송하는 것이 용이하지 않다. 그 결과 입력 작업을 단순화할 수 있는 수단 또는 방법은, 모바일 단말기를 이용한 콘텐츠를 전송받아 재생하는 기술분야 또는 이를 기반으로 한 비즈니스 모델에 있어서, 핵심적인 요소가 되고 있다.
즉, 셀룰라 네트워크를 이용한 콘텐츠의 이용방법은 사용자가 이동중이어도 이용할 수 있다는 장점이 있으나, 그 콘텐츠에 수요자가 쉽게 접근하지 못하는 치명적인 문제점이 있었다. 따라서 수요자는 그 콘텐츠가 어디에 있는지 용이하게 파악할 수 없으며, 위치를 안다 하더라도 신속하고 간편하게 콘텐츠를 이용할 수 없는 한계가 있었다. 왜냐하면, 수요자는 자기가 원하는 콘텐츠의 존재 여부를 모르고, 안다고 하더라도 그 콘텐츠를 검색하여야 하여야 하며, 이를 수행하기 위한 사용자 인터페이스가 취약하기 때문이다.
본 발명의 발명가는 위와 같은 문제점을 모두 해결함으로써 콘텐츠를 공급하 는 공급자와 그 콘텐츠를 이용하는 수요자의 이익을 모두 만족시키는 혁신적인 비즈니스 모델을 제시하고자 본 발명을 완성하였다.
본 발명의 제 1 목적은 가입자가 어떤 매체와 관련하여 그 매체가 있는 곳이라면 언제 어디에서든 가입자 자신의 모바일 단말기로 원하는 그 매체의 콘텐츠를 즉시 전송받을 수 있는 시스템 및 방법을 제공함에 있다. 이 목적은 매체와의 관련성 및 즉시성이 강조되어야 한다.
본 발명의 제 2 목적은 수요자가 콘텐츠에 용이하게 접근할 수 있는 콘텐츠 공급 환경을 제공함에 있다. 수요자와 공급자의 커뮤니케이션은 기본적인 패킷 전송 네트워크 안에서 통상의 모바일 클라이언트와 서버 간의 관계를 가지지만, 본 발명의 경우 특히 매체와 모바일 단말기와의 커뮤니케이션이 중요하다. 이 목적은 어떠한 경우에도 수요자는 단말기를 이용하여 별도의 검색작업을 할 필요가 없다는 것이 강조되어야 한다.
본 발명의 제 3 목적은 매체와 콘텐츠가 상호 직접 연관성을 갖도록 하여 사용자가 콘텐츠를 이용할 수 있는 더 큰 동기를 부여함에 있다. 예컨대 사용자가 어떤 물건을 구입할 때에는 그 물건에 대한 상세한 설명, 평판, 유의사항 등의 정보를 먼저 얻고자 한다. 본 발명의 경우 '물건'이 매체이며 그 물건에 대한 정보가 '콘텐츠'가 된다. 영화가 수록된 DVD를 구입하고자 할 때 'DVD'가 매체가 되고, 그 영화에 대한 '예고편'이 '콘텐츠'가 된다. 즉 본 발명에서는 매체와 콘텐 츠가 직접 연관성을 가지도록 하기 때문에, 콘텐츠를 얻기 위해 해당 매체가 아닌 다른 루트나 방법으로(예컨대 인터넷 홈페이지를 방문하여 원하는 정보를 추출하는 등) 우회할 필요가 없음이 강조되어야 한다.
한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
위와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 국면으로서, 본 발명의 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 시스템은,
콘텐츠 식별코드를 포함하는 2차원 코드 패턴;
상기 2차원 코드 패턴이 인쇄된 2차원 코드 패턴 영역을 1개 이상 가지는 매체;
상기 매체의 상기 2차원 코드 패턴을 디지털 카메라로 촬영하여 콘텐츠 식별코드를 판독하는 코드 판독부 가지는 모바일 단말기; 및
상기 매체와 관련된 매체 콘텐츠를 저장하는 데이터베이스를 구비하고, 이동 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로부터 전송된 콘텐츠 식별코드를 수신하여 상기 콘텐츠 식별코드에 대응하는 매체 콘텐츠를 상기 데이터베이스에서 추출하여 상기 모바일 단말기로 전송하는 콘텐츠 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 콘텐츠는 동영상 파일이며, 상기 모바일 단말기로 해당 동영상 파일을 스트리밍하는 것이 좋다.
또한, 상기 매체 콘텐츠는 광고 콘텐츠를 포함하며, 상기 매체와 관련된 콘텐츠에 광고 콘텐츠를 결합하여 상기 모바일 단말기로 전송하는 것이 좋다.
또한, 상기 코드 판독부는 상기 모바일 단말기에 내장되며,
상기 코드 판독부의 메모리는, 디지털 카메라로 촬영한 상기 2차원 코드의 화상 데이터와 그 화상 데이터의 판독을 위한 2차원 코드 판독 프로그램을 저장하는 것이 좋다.
또한, 상기 매체는, 영화가 수록된 DVD, 음반이 수록된 DVD, 컴퓨터 프로그램을 수록한 기록매체, 도서, 신문, 잡지, 포스터, 카탈로그, 팸플릿, 매뉴얼, 물건 중 어느 하나로 선택될 수 있다.
또한, 상기 모바일 단말기는 디지털 카메라를 내장한 휴대 전화일 수 있다.
본 발명의 제 2 국면으로서, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 방법은,
콘텐츠 식별코드를 포함하는 2차원 코드 패턴을 1개 이상 가지는 매체를 준비하는 단계;
모바일 단말기의 디지털 카메라로 상기 매체의 2차원 코드 패턴을 촬영하여 얻은 상기 콘텐츠 식별코드 데이터를 이동통신망을 통해 콘텐츠 서버에 전송하는 단계; 및
상기 콘텐츠 식별코드 데이터를 수신한 상기 콘텐츠 서버가 상기 콘텐츠 식별코드에 대응하는 매체 콘텐츠를 상기 모바일 단말기로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 매체는 영화가 수록된 DVD, 음반이 수록된 DVD, 컴퓨터 프로그램이 수록된 기록 매체, 도서, 신문, 잡지, 포스터, 카탈로그, 매뉴얼, 팸플릿, 물건 중 어느 하나로 선택될 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠는 동영상 파일이며, 상기 모바일 단말기로 해당 동영상 파일을 스트리밍하는 것이 좋다.
또한, 상기 모바일 단말기는 디지털 카메라를 내장한 휴대 전화인 것이 좋다.
또한, 모바일 단말기가 콘텐츠 서버에 콘텐츠 식별코드 데이터를 전송하는 단계는,
모바일 단말기가 내장된 디지털 카메라로 상기 2차원 코드 패턴을 촬영하여 화상 데이터를 얻는 단계;
모바일 단말기에 내장된 코드 판독부가 미리 저장된 2차원 코드 판독 프로그램에 의해 상기 화상 데이터를 판독하여 콘텐츠 식별코드 데이터를 얻는 단계;
상기 콘텐츠 식별코드 데이터를 상기 콘텐츠 서버로 전송할 것인지를 결정하는 단계; 및
상기 콘텐츠 식별코드에 대응하는 콘텐츠를 전송해 줄 것을 요청하는 리퀘스트를 콘텐츠 서버에 전송하는 단계;를 포함하는 것이 좋다.
또한, 상기 매체 콘텐츠는 광고 콘텐츠를 포함하며,
상기 서버는, 상기 광고 콘텐츠가 포함된 매체 콘텐츠를 상기 모바일 단말기로 스트리밍하는 단계를 더 포함하는 것이 좋다.
또한, 상기 콘텐츠 서버는 상기 광고 콘텐츠의 스트리밍 회수를 기록하고, 기록된 회수를 기초로 과금 처리를 수행하는 단계를 더 포함하는 것이 좋다.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시례를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 등 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
도 2는 본 발명에 따른 시스템의 전체 구성예를 개략적으로 나타내고 있다. 매체(100)에는 2차원 코드(101) 패턴이 부착되어 있으며, 모바일 단말(10)에 구비된 디지털 카메라(11)를 통해 매체의 2차원 코드(101)를 촬영한 다음에 판독 처리한 후 기지국(전송망(20)에 포함됨)을 통해 판독한 코드와 함께 요청신호를 전송한다. 스트리밍 서버(30)는 2차원 코드(101)에 대응하는 콘텐츠들의 데이터베이스(31), 광고 콘텐츠에 관련된 데이터베이스(32), 과금 처리를 위한 데이터베이스(33), 로그 보관을 위한 로그 데이터베이스(34) 등을 구비하며, 모바일 단말(10)로부터 수신한 식별코드에 대응하는 매체 콘텐츠를 데이터베이스(31)(32)에서 추출하여 모바일 단말(10)로 전송한다. 콘텐츠의 전송을 요청한 모바일 단말의 디스플레이를 통해 해당 매체(100)에 대응하는 콘텐츠가 실시간으로 스트리밍 된다. 본 발명의 시스템에서는 휴대 전화에 내장된 디지털 카메라로 2차원 코드를 촬영해야하기 때문에 사용자는 매체에 근접해 있다.
일반적으로 사용자가 매체에 근접해 있는 경우에는 그 매체를 지금 구입하고 자 하거나 또는 그 매체에 대한 직접적인 정보를 즉시 얻고자 하는 경우이다. 본 발명에서는 사용자가 자신이 가지고 있는 휴대 전화로 그 매체를 촬영하는 것만으로 매체에 대한 정보를 즉시 얻을 수 있게 된다.
도 3은 매체에 대한 콘텐츠를 공급하는 서버 운영자의 관점에서 본 발명의 개략적인 하향 시스템을 나타낸다. 서버 운영자는 먼저 매체에 관련된 정보를 수록한 콘텐츠(50)를 제작한다. 이 콘텐츠는 미디어 파일이며 이를 모바일 단말로 스트리밍 하기 위해서는 인코더(40)에 의해 스트리밍 파일로 인코딩해주어야 한다. 특히 미디어 파일을 모바일 환경에서 스트리밍 될 수 있도록 모바일 표준을 준수하며, 적절한 비트레이트 및 사이즈, 코덱, 파일 포맷 등을 지닌 스트리밍 파일로 변환한다. 그리고 인코딩된 스트리밍 파일을 스트리밍 서버(30)의 미디어 폴더에 저장하며, 스트리밍 서버에 단말이 접속하여 스트리밍 서비스를 받을 수 있도록 해당 미디어에 대한 링크를 생성한다. 모바일 단말로부터 해당 콘텐츠의 스트리밍 요청이 수신되면, 스트리밍 서버(30)는 셀룰라 네트워크와 같은 전송망(20)을 통해 모바일 단말(10)로 해당 콘텐츠를 스트리밍 한다.
도 3의 실시예에서는 콘텐츠(50)를 미디어 파일로 전제하고 콘텐츠 서버(30)는 이를 스트리밍하고 있으나, 다른 실시례에서는 콘텐츠는 텍스트일 수 있으며 이 경우 콘텐츠 서버(30)는 별도의 SMS 서버를 구비하여야 한다. 이때의 콘텐츠의 전송은 스트리밍이 아닌 SMS(Short Message Service)의 형태로 이루어진다.
도 4는 매체(100)와 모바일 단말(10) 간의 관계를 개략적으로 나타낸다. 이는 또한 매체(100)와 사용자와의 관계를 의미한다. 매체(100)는 영화가 수록된 DVD, 음반이 수록된 DVD, 컴퓨터 프로그램이 수록된 기록매체, 도서, 신문, 잡지, 포스터, 카탈로그, 매뉴얼, 팸플릿, 물건 등 매우 다양한 종류와 특성을 가진다. 그리고 사용자와 매체는 상호 매우 가까이 인접하여 있다. 본 발명의 기술사상을 이해함에 있어서 매체와 사용자와의 관련성을 이해하는 것이 중요하다.
매체의 종류 사용자의 욕구의 예 공급자의 욕구
영화가 수록된 DVD 예고편 등을 보고 싶다 적극적으로 홍보하고 싶다
음반이 수록된 DVD 미리 조금 듣고 싶다 적극적으로 홍보하고 싶다
도서 도서 정보를 보고 싶다 적극적으로 홍보하고 싶다
게임소프트웨어 DVD 게임의 일부를 미리 보고 싶다 적극적으로 홍보하고 싶다
신문 상세내용 또는 신문에 수록된 광고내용을 좀더 상세히 보고 싶다 - 신문과TV뉴스를 결합하고 싶다 - 광고효과를 높여 광고주를 더 유치하고 싶다
잡지 잡지기사 또는 수록된 광고 내용을 좀더 상세히 보고 싶다 - 지면과 동영상을 결합하고 싶다 - 광고효과를 높여 광고주를 더 유치하고 싶다
포스터 포스터의 내용을 좀더 상세히 보고 싶다 적극적으로 홍보하고 싶다
카탈로그 카탈로그의 내용을 좀더 상세히 보고 싶다 적극적으로 홍보하고 싶다
매뉴얼 매뉴얼 중 어떤 부분은 좀더 상세히 알고 싶다 매뉴얼의 기능을 강화하고 싶다
팸플릿 팸플릿의 내용을 좀더 상세히 보고 싶다 적극적으로 홍보하고 싶다
물건 물건에 대한 상세한 정보를 알고 싶다 적극적으로 장점을 홍보하고 싶다
위 표에서 보는 바와 같이, 사용자는 매체에 대하여 보다 많은 정보를 얻고 싶어한다. 그리고 매체를 제공하는 공급자도 그 매체와 관련하여 더 많은 콘텐츠를 제공하고 싶어한다. 그래야 거래가 활성화되고 사용자의 욕구가 충족되며 공급자의 수익이 더 커지기 때문이다.
그런데 매체(100)에 추가적인 정보, 특히 동영상 파일로 만들어진 정보를 수 록하는 것은 쉽지 않다. 이를 위해서 별도의 수단이 필요하다. 이를 위하여 본 발명은 도 4에서 보는 바와 같이 매체(100)에 어떤 정보를 가지는 식별 코드를 부착하고 휴대폰(10)이 그 식별 코드를 캡쳐하고 판독하는 수단을 구비한다. 본 발명에 있어서, 휴대폰(10)이 매체(100)의 식별코드를 판독하였다고 하여 휴대폰(10)으로 바로 추가적인 정보가 제공되는 것은 아니다. 휴대폰(10)과 식별코드의 판독만으로 추가적인 정보가 제공되도록 하기 위해서는 휴대폰(10)과 식별코드 간의 무선 통신 프로토콜이 정해져야 하고, 식별코드는 별도의 안테나와 메모리를 구비하여야 하며, 휴대폰(10)도 근거리 통신 모듈을 구비하여야 하기 때문에 제조의 어려움과 비용의 증가로 인하여 효과적인 비즈니스 모델을 만들 수 없다. 특히 그러한 방식으로는 새로운 수익이 창출되는 어떠한 가능성도 존재하지 않는다.
본 발명에 사용되는 상기 식별 코드(101)는 2차원 코드를 의미한다. 도 5는 2차원 코드의 예를 나타내고 있다. 도 5(a)는 매트릭스형 2차원 코드로서 이진 코드화 데이터가 2개 방향(수직 및 수평 방향)으로 배열된 셀로 변환된 것이며, 매트릭스 코드의 표시 영역은 어둡고(블랙) 밝은(화이트) 셀 패턴(전체적으로 사각형임)에 의해 표시되며, 블랙-화이트 셀 패턴의 각도 및 크기를 판독하여 디코딩한다. 도 5(b)는 다수의 심볼이 원형의 구조를 가진 2차원 코드로서 각 심블은 2차원 격자 구조 내에 위치하여 코드값은 원형의 심볼의 크기에 의해 결정되는 2차원 코드이다. 본 발명의 2차원 코드 패턴은 미리 부여받은 콘텐츠 식별코드를 저장하고 있으며, 다양한 유형과 종류를 가질 수 있음을 첨언한다. 매체가 사용자에게 제공하는 이 콘텐츠 식별코드는, 즉, 이 콘텐츠 식별코드에 의해 사용자에게 제공 되도록 의도되는 콘텐츠는, ① 매체에 인접한 사용자에게 매체에 대한 상세한 정보를 내용으로 하는 콘텐츠, 또는 ② 매체에 인접한 사용자에게 매체를 수단으로 한 광고 콘텐츠로 구성된다.
매체는 이러한 2차원 코드 패턴이 인쇄된 2차원 코드 패턴 영역을 1개 이상 보유한다. 2차원 코드 패턴 영역은 2차원 코드 패턴을 그 매체에 직접 인쇄하는 것에 의해 만들어지지만, 인쇄된 2차원 코드 패턴을 매체의 특정한 위치에 부착하는 방식에 의해서도 형성된다.
콘텐츠 식별 코드가 2차원 코드 패턴으로서 매체에 부착되어 있음을 설명하였다. 이제 이 2차원 코드 패턴을 모바일 단말이 어떻게 판독하는지에 대해서 살펴본다. 도 6은 메모리(16) 및 중앙처리장치(17)를 구비하는 코드 판독부(15), 화상 정보(2차원 코드)를 표시하는 디스플레이(60) 및 화상 정보를 캡쳐하는 디지털 카메라(11)를 도시하고 있다. 즉, 도 6은 디지털 카메라가 내장된 휴대 전화의 내부 구성 중 코드 판독부(15)에 대해 도시한다. 코드 판독부(15)의 메모리(16)는, 디지털 카메라(11)를 통해 입력되는 화상 데이터(18) 및 2차원 코드를 판독하는 기능을 수행하는 2차원 코드 판독 프로그램(19)을 기억한다. CPU(17)는 2차원 코드 판독 프로그램(19)을 제어하여 이 프로그램에 따라 2차원 코드 화상 처리를 수행한다. 2차원 코드 판독 프로그램(19)은 캡쳐된 2차원 코드 패턴의 화상 데이터를 판독하는 모듈, 해당 화상 데이터의 콘텐츠 식별코드를 인식하는 모듈을 포함한다.
도 7은 본 발명에 따른 비즈니스 모델의 개략적인 전체 프로세스의 예를 나타낸다. 즉 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 방법의 전체 프로세스의 구성예다.
먼저, 매체를 준비한다(S10). S10 단계는 매체가 사용자에게 인식되기 전에 미리 준비되며, 콘텐츠 식별코드를 포함하는 2차원 코드 패턴이 매체의 임의의 위치에 1개 이상 부착된다. 콘텐츠 식별코드는 매체와 관련된 콘텐츠로서 콘텐츠 서버의 데이터베이스에 미리 저장된 콘텐츠를 식별하여 제공받기 위한 코드이다. 만일 매체가 영화 DVD라면, 그 DVD 케이스 상의 임의의 위치에 1개의 2차원 코드 패턴이 인쇄되는 것으로 충분하다. 만일 신문 지면에 다수의 광고가 있고 해당 광고들의 상세한 내용을 제공하기 위한 것이라면, 그 광고들 마다 각각 독립적인 식별코드를 갖게 되며, 따라서 각각 서로 다른 2차원 코드 패턴이 형성된다. 본 발명의 매체에는 적어도 1개 이상의 2차원 코드 패턴 영역이 미리 구비된다. 이와 같이 미리 준비된 매체는 오프라인상의 어떤 특정한 공간(예컨대 Shop)에 위치하게 되고, 사용자는 그 매체를 구입하거나 또는 그 매체에 관련된 정보를 얻기 위해 인접하게 되고, 매체에 인쇄된 상기 2차원 코드 패턴 영역이 사용자에게 노출된다.
다음으로, 유저의 모바일 단말이 매체의 2차원 코드 패턴을 촬영하고 처리하여 식별코드를 이동통신망을 통해 콘텐츠 서버로 전송하고(S20), 이를 수신한 콘텐츠 서버는 미리 저장된 데이터베이스에서 그 식별코드에 대응하는 매체 콘텐츠를 추출하여 모바일 단말기로 전송한다(S30). 이 S20 단계와 S30 단계는 각각 도 8과 도 9가 보다 상세히 설명한다.
도 8은 모바일 단말을 이용하여 매체의 2차원 코드를 판독하는 절차를 보다 상세하게 나타내고 있다.
사용자는 자신의 모바일 단말기(예컨대 휴대 전화)를 이용하여 매체의 2차원 코드 패턴을 촬영한다(S21). 본 발명은 모바일 단말기를 이용하여 2차원 코드의 화상 데이터를 얻어야 하기 때문에, 모바일 단말기에는 디지털 카메라가 구비되어야 한다.
본 발명의 모바일 단말기는, 첫째 디지털 카메라를 가질 것, 둘째 코드 판독부를 가질 것, 셋째 이동통신망(예컨대 셀룰라 네트워크)을 통해 데이터를 송수신 받을 수 있는 단말기일 것을 만족한다.
디지털 카메라가 2차원 코드 패턴을 캡쳐하여 화상 데이터를 얻으면 단말기에 내장된 코드 판독부가 미리 저장된 2차원 코드 판독 프로그램에 의해 해당 화상 데이터를 판독한다(S22). 2차원 코드 패턴를 촬영함에 있어 비스듬한 각도, 화상의 왜곡, 초점 및 사이즈 등의 요소에 의해 화상 데이터의 판독이 실패하는 경우에는 다시 화상 데이터를 얻기 위한 시도를 하여야 한다.
다음으로, 코드 판독부는 화상 데이터를 판독하여 콘텐츠 식별코드를 추출한다. 그리고 단말은 이동통신망을 통해 콘텐츠 서버로 데이터를 전송하기 위한 리퀘스트를 생성한다(S23). 이 리퀘스트에는 코드 판독부가 판독한 콘텐츠 식별코드 데이터가 포함된다. 그 리퀘스트를 콘텐츠 서버로 전송할지 여부를 결정한 다음에(S24), 유저가 모바일 단말기의 입력키를 이용하여 'OK' 신호를 입력하면 해당 리퀘스트를 콘텐츠 서버로 전송한다(S25). S25 단계를 통해 유저는 모바일 단말 카메라가 촬영한 2차원 코드의 식별 코드 데이터, 그 2차원 코드에 대응하는 콘텐츠 전송을 요청하는 신호를 콘텐츠 서버로 전송한다.
한편, 어떤 실시예에 따라 S26 단계와 S27 단계는 매우 유용하다. S26은 콘텐츠 전송을 요청하지 않고, 단말기로 해당 매체의 2차원 코드 패턴에 대한 화상 데이터를 메모리에 우선 저장해 둘 수 있음을 의미하며(이 경우 유저는 나중에 전송요청을 할 수 있다), S27은 콘텐츠 서버로 리퀘스트를 전송한 다음에 해당 화상 데이터를 메모리에 저장하는 단계를 나타낸다. S26 단계 및 S27 단계의 절차상의 위치는 바뀔 수 있으나, 화상 데이터를 메모리에 저장하여 나중에 이용하는 방법은 본 발명의 비즈니스 모델의 유용성을 향상시킨다. 이 경우 모바일 단말기의 가입자는 저장한 화상 데이터를 다른 가입자에게 데이터 전송할 수도 있다.
도 9는 스트리밍 서버가 모바일 단말로 콘텐츠를 실시간으로 스트리밍하는 절차에 대해 나타낸다.
콘텐츠 서버는 모바일 단말로부터 리퀘스트를 수신한다(S31). 콘텐츠 서버와 모바일 단말 간의 통신은 셀룰라 네트워크 등의 이동통신망을 통해 이루어지며, 모바일 단말은 이동 통신망의 이동국 가입자이고, 콘텐츠 서버는 이동통신 회사의 시스템을 경유하여 모바일 단말과 통신한다.
다음으로, 콘텐츠 서버는 미리 구축되어 있는 데이터베이스에서 해당 콘텐츠를 추출하여 모바일 단말로 전송한다(S32). 즉, 콘텐츠 서버는 모바일 단말로부터 수신한 데이터를 이용하여 매체의 2차원 코드의 식별코드에 대응하는 콘텐츠를 추출하여 모바일 단말로 해당 콘텐츠를 전송한다. 콘텐츠는 비디오 또는/및 오디오의 미디어 파일의 형태로 데이터베이스에 미리 저장되어 있으며, 모바일 단말로 전송된다. 미디어 파일을 수신한 단말은 코덱 압축을 풀고 해당 파일을 재생한다(S33).
도 10은 본 발명에 따라 매체가 영화를 수록한 DVD인 경우의 실시예를 나타낸다.
DVD 케이스(200)의 특정한 위치에는 2차원 코드 패턴 영역(201)이 형성되어 있으며, 사용자는 자신의 휴대 전화(10)의 카메라를 이용하여 2차원 코드에 대한 화상 데이터를 얻고 이를 판독함으로써 콘텐츠 식별코드를 얻게 된다. 그리고 콘텐츠 서버로 해당 콘텐츠 식별코드에 대한 데이터를 송신하여 콘텐츠 파일의 스트리밍을 요청하고, 이 요청을 수신한 콘텐츠 서버가 해당 콘텐츠 파일을 데이터베이스에서 추출하여 전송한다. 다음으로, 이를 수신한 단말기 사용자가 해당 파일을 재생하면 단말기의 디스플레이(60)로 DVD에 저장된 영화의 예고편이 스트리밍 된다.
그동안 영화의 예고편은 컴퓨터를 이용한 인터넷 웹 사이트 접속 또는 방송을 통해서 얻을 수 있었다. 본 발명의 발명가는 위와 같은 종래 방법은 이동성과 즉시성이 없다는 한계를 이미 지적하였다. 그러나 본 실시예에 따라 사용자는 자기의 휴대 전화로 실시간으로 예고편을 볼 수 있기 때문에, DVD 구입에 크게 도움 을 준다.
도 11은 본 발명에 따라 매체가 도서인 경우의 실시예를 나타내고 있다.
도서(300)의 표지의 특정한 위치에는 2차원 코드 패턴 영역(301)이 형성되며, 사용자는 자신의 휴대 전화(10)의 카메라를 이용하여 2차원 코드에 대한 화상 데이터를 얻고 이를 판독함으로써 콘텐츠 식별코드를 얻게 된다. 그리고 콘텐츠 서버로 해당 콘텐츠 식별코드에 대한 데이터를 송신하여 콘텐츠 파일의 스트리밍을 요청하고, 이 요청을 수신한 콘텐츠 서버가 해당 콘텐츠 파일을 데이터베이스에서 검색하여 전송한다. 다음으로, 이를 수신한 단말기 사용자가 해당 파일을 재생하면 단말기의 디스플레이(60)로 도서(300)에 대한 콘텐츠가 스트리밍 된다.
그동안 도서에 대한 추가적인 정보는 인터넷 웹 사이트 접속 또는 방송을 통해서 얻을 수 있었다. 본 발명의 발명가는 위와 같은 종래 방법은 이동성과 즉시성이 없다는 한계를 이미 지적하였다. 그러나 본 실시예에 따라 사용자는 자기의 휴대 전화로 실시간으로 추가적인 도서 정보를 얻을 수 있기 때문에, 도서 구입에 매우 매력적인 마케팅 수단이 될 것이다. 예컨대, 그 도서에 대해 어떤 저명한 인물의 인터뷰를 미리 녹화하여 미디어 파일을 제작하고, 이를 콘텐츠 서버의 데이터베이스에 저장한 후, 본 발명의 방법에 의해 해당 미디어 파일을 사용자에게 실시간으로 스트리밍 해 주는 비즈니스 모델이다.
도 12는 본 발명에 따라 매체가 도서인 경우 다른 실시예를 나타내고 있다.
이 실시예는 위의 도 11의 실시예에 대한 변형이다. 이 케이스에서는 도서의 표지가 아닌 어떤 특정 페이지(400)의 특정한 위치에는 2차원 코드 패턴 영역(401)이 형성되며, 사용자는 자신의 휴대 전화(10)의 카메라를 이용하여 2차원 코드에 대한 화상 데이터를 얻고 이를 판독함으로써 콘텐츠 식별코드를 얻게 된다. 그리고 콘텐츠 서버로 해당 콘텐츠 식별코드에 대한 데이터를 송신하여 콘텐츠 파일의 스트리밍을 요청하고, 이 요청을 수신한 콘텐츠 서버가 해당 콘텐츠 파일을 데이터베이스에서 추출하여 전송한다. 다음으로, 이를 수신한 단말기 사용자가 해당 파일을 재생하면 단말기의 디스플레이(60)로 도서의 페이지(400)에 대한 콘텐츠가 스트리밍 된다.
본 실시예는 종이와 동영상을 결합하는 새로운 영역의 매체를 선사할 것이며, 그 응용도 광범위하게 이루어질 수 있다. 예컨대 이 도서가 호텔정보를 수록한 도서이고, 그 도서의 페이지(400)가 뉴욕의 플라자 호텔에 대한 정보가 있고, 상기 2차원 코드 패턴 영역(401)의 콘텐츠 식별코드가 뉴욕 플라자 호텔의 미디어 파일인 경우, 독자는 책을 읽으면서 뉴욕 플라자 호텔을 소개하는 동영상을 보고 싶다면 자신의 모바일 단말을 이용하여 즉시 실시간으로 해당 미디어 파일을 스트리밍 받을 수 있다.
도 13은 도 12를 응용한 예로서 매체가 교육용 교재인 경우 본 발명의 비즈니스 모델이 보다 구체화된 일례를 나타낸다.
교육용 교재의 페이지(500)의 특정한 위치에는 2차원 코드 패턴 영역(501)이 형성되어 있다. 예컨대 “Which do you like better, tea or coffee?"라는 질문에 ① Tea, ② Tea and coffee, ③ Coffee is better, ④ Yes, Coffee 라는 답변 중 올바른 것을 고르는 영어 문제 하단에 2차원 코드 패턴이 형성된다. 이 문제의 해설을 위한 동영상 파일은 콘텐츠 서버의 데이터베이스에 이미 구축되어 있다. 사용자가 그 동영상 파일을 보고 싶은 경우에는, 자신의 휴대 전화(10)의 카메라를 이용하여 2차원 코드에 대한 화상 데이터를 얻고 이를 판독함으로써 콘텐츠 식별코드를 얻게 된다. 그리고 콘텐츠 서버로 해당 콘텐츠 식별코드에 대한 데이터를 송신하여 콘텐츠 파일의 스트리밍을 요청하고, 이 요청을 수신한 콘텐츠 서버가 해당 콘텐츠 파일을 데이터베이스에서 추출하여 전송한다. 다음으로, 이를 수신한 단말기 사용자가 해당 파일을 재생하면 단말기의 디스플레이(60)로 해당 문제에 대한 콘텐츠가 스트리밍 된다.
본 발명의 어떤 실시예는 광고방법과 결합된다. 즉, 본 발명의 매체 콘텐츠는 광고 콘텐츠를 포함한다. 그리고 콘텐츠 서버의 데이터베이스에는 광고 콘텐츠가 미리 저장되며, 고유의 광고 코드가 부여된다.
사용자의 모바일 단말에 의해 캡쳐되고 전송되는 매체의 식별코드에 대응하여 매체 콘텐츠가 데이터베이스에서 추출되고 모바일 단말로 스트리밍 된다. 이때 미리 설정된 광고 규칙에 따라 콘텐츠의 식별 코드와 광고 코드가 매칭되며, 그 광고 코드에 대응하는 광고 콘텐츠가 광고 데이터베이스에서 추출되고 매체 콘텐츠와 함께 모바일 단말로 전송된다. 즉, 사용자의 모바일 단말에는, 사용자가 원하는 매체의 콘텐츠와 함께 광고 콘텐츠도 함께 스트리밍 된다. 광고 콘텐츠가 요청된 매체 콘텐츠와 직접 연관성을 갖도록 광고 규칙이 설정되기 때문에, 이 비즈니스 모델의 광고 효과가 매우 클 것이다.
또한, 콘텐츠 서버는 광고 콘텐츠의 스트리밍 회수를 기록하고, 기록된 회수를 기초로 광고주에 대한 과금 처리를 수행한다. 이때 광고 콘텐츠의 스트리밍에 대한 이동통신회사의 과금 처리는 콘텐츠 서버에서 부담하기 때문에(종국적으로는 광고주가 부담) 사용자는 무료이다.
한편, 본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시례에 의해 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서의 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명의 보호범위가 제한될 수도 없음을 첨언한다.
이상에서 설명한 본 발명에 따르면, 모바일 단말기 사용자는 매체가 있는 곳이라면 언제 어디에서든 자신의 모바일 단말기로 그 매체에 대한 콘텐츠를 즉시 실시간으로 스트리밍받을 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 모바일 단말기 사용자는 해당 매체에 자신의 단말기를 근접시켜 촬영하기만 하면 되기 때문에, 매체에 대한 추가적인 콘텐츠를 얻기 위해서 별도의 검색 작업 등의 불필요한 행위를 할 필요가 없는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 매체에 형성된 2차원 코드 패턴 영역을 매체와 모바일 단말 간의 인터페이스로 간단하게 구성함으로써, 별도의 하드웨어(무선 안테나, 무선 통 신 모듈 등)가 필요 없기 때문에 경제적이며 보편적으로 이용할 수 이점이 있다.
또한, 본 발명의 경우 매체와 콘텐츠의 관련성이 매우 높은 장점이 있다. 즉, 본 발명은 사용자가 관심 있는 매체에 가장 근접해 있을 때에, 즉 해당 매체에 대한 정보 소유욕이 가장 컸을 때에, 해당 매체에 대한 콘텐츠를 바로 제공할 수 있기 때문에, 콘텐츠 소비자의 욕구를 충족시킬 수 있으며, 이로 인하여 콘텐츠 소비자의 매체 구입 가능성 향상을 도모할 수 있어서 콘텐츠 공급자 또는 매체 공급자(콘텐츠 공급자와 매체 공급자는 같을 수도 있고 다를 수도 있다)의 수익을 증대시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 무선 패킷 이용에 대한 트래픽을 증가시키기 때문에, 이동 통신 사업자의 수익 창출에도 크게 기여할 것이며, 각종 마케팅 활동과 광고 행위의 유용한 수단이 되어 많은 수익이 창출될 수 있는 비즈니스 모델이다.
본 발명의 명세서에서 구체적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.

Claims (13)

  1. 콘텐츠 식별코드를 포함하는 2차원 코드 패턴;
    상기 2차원 코드 패턴이 인쇄된 2차원 코드 패턴 영역을 1개 이상 가지는 매체;
    상기 매체의 상기 2차원 코드 패턴을 디지털 카메라로 촬영하여 콘텐츠 식별코드를 판독하는 코드 판독부 가지는 모바일 단말기; 및
    상기 매체와 관련된 매체 콘텐츠를 저장하는 데이터베이스를 구비하고, 이동 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로부터 전송된 콘텐츠 식별코드를 수신하여 상기 콘텐츠 식별코드에 대응하는 매체 콘텐츠를 상기 데이터베이스에서 추출하여 상기 모바일 단말기로 전송하는 콘텐츠 서버;를 포함하는, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠는 동영상 파일이며, 상기 모바일 단말기로 해당 동영상 파일을 스트리밍하는 것인, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체 콘텐츠는 광고 콘텐츠를 포함하며, 상기 매체와 관련된 콘텐츠에 광고 콘텐츠를 결합하여 상기 모바일 단말기로 전송하는 것인, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 코드 판독부는 상기 모바일 단말기에 내장되며,
    상기 코드 판독부의 메모리는, 디지털 카메라로 촬영한 상기 2차원 코드의 화상 데이터와 그 화상 데이터의 판독을 위한 2차원 코드 판독 프로그램을 저장하는 것인, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체는 영화가 수록된 DVD, 음반이 수록된 DVD, 컴퓨터 프로그램을 수록한 기록매체, 도서, 신문, 잡지, 포스터, 카탈로그, 팸플릿, 매뉴얼, 물건 중 어느 하나로 선택되는 것인, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 단말기는 디지털 카메라를 내장한 휴대 전화인, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 시스템.
  7. 콘텐츠 식별코드를 포함하는 2차원 코드 패턴을 1개 이상 가지는 매체를 준비하는 단계;
    모바일 단말기의 디지털 카메라로 상기 매체의 2차원 코드 패턴을 촬영하여 얻은 상기 콘텐츠 식별코드 데이터를 이동통신망을 통해 콘텐츠 서버에 전송하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 식별코드 데이터를 수신한 상기 콘텐츠 서버가 상기 콘텐츠 식별코드에 대응하는 매체 콘텐츠를 상기 모바일 단말기로 전송하는 단계;를 포함하는 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 매체는 영화가 수록된 DVD, 음반이 수록된 DVD, 컴퓨터 프로그램이 수록된 기록 매체, 도서, 신문, 잡지, 포스터, 카탈로그, 매뉴얼, 팸플릿, 물건 중 어느 하나로 선택되는 것인, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 콘텐츠는 동영상 파일이며, 상기 모바일 단말기로 해당 동영상 파일을 스트리밍하는 것인, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 모바일 단말기는 디지털 카메라를 내장한 휴대 전화인, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    모바일 단말기가 콘텐츠 서버에 콘텐츠 식별코드 데이터를 전송하는 단계는,
    모바일 단말기가 내장된 디지털 카메라로 상기 2차원 코드 패턴을 촬영하여 화상 데이터를 얻는 단계;
    모바일 단말기에 내장된 코드 판독부가 미리 저장된 2차원 코드 판독 프로그램에 의해 상기 화상 데이터를 판독하여 콘텐츠 식별코드 데이터를 얻는 단계;
    상기 콘텐츠 식별코드 데이터를 상기 콘텐츠 서버로 전송할 것인지를 결정하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 식별코드에 대응하는 콘텐츠를 전송해 줄 것을 요청하는 리퀘스트를 콘텐츠 서버에 전송하는 단계;를 포함하는, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 방법.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 매체 콘텐츠는 광고 콘텐츠를 포함하며,
    상기 서버는, 상기 광고 콘텐츠가 포함된 매체 콘텐츠를 상기 모바일 단말기로 스트리밍하는 단계를 더 포함하는, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말 기로의 매체 콘텐츠 전송 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 서버는 상기 광고 콘텐츠의 스트리밍 회수를 기록하고, 기록된 회수를 기초로 과금 처리를 수행하는 단계를 더 포함하는, 2차원 코드의 판독부를 가지는 모바일 단말기로의 매체 콘텐츠 전송 방법.
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