KR20080049959A - 포인트 펀드 시스템 - Google Patents

포인트 펀드 시스템 Download PDF

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KR20080049959A
KR20080049959A KR1020060120587A KR20060120587A KR20080049959A KR 20080049959 A KR20080049959 A KR 20080049959A KR 1020060120587 A KR1020060120587 A KR 1020060120587A KR 20060120587 A KR20060120587 A KR 20060120587A KR 20080049959 A KR20080049959 A KR 20080049959A
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Abstract

본 발명은 포인트 펀드 시스템에 관한 것으로서, 상기 포인트 펀드 시스템은, 오프라인 또는 온라인 상의 상거래/서비스 이용으로 인하여 발생되는 적립포인트를 문화상품에 투자하는 포인트 펀드 시스템에 있어서, 상기 적립포인트에 대한 정보를 저장하고 있으며, 포인트 펀드 서버로부터의 요청에 따라 상기 적립포인트를 상기 포인트 펀드 서버에서 제공하는 전자화폐-이하 "컬쳐링 포인트"라함-로 전환을 승인하는 적어도 하나 이상의 제휴사 서버, 상기 포인트 펀드 서버에 접속하여 투자예정작품정보를 게시하여 투자를 요청하고, 투자가 결정된 경우 컬쳐링 포인트가 투자된 투자작품정보를 제공하는 공모사 단말기, 상기 포인트 펀드 서버에 접속하여 투자예정작품정보 및 투자작품정보를 열람하고, 투자자의 투자요청에 따라 특정 작품에 대한 포인트 투자를 상기 포인트 펀드 서버로 요청하는 투자자 단말기 및 상기 공모사 단말기로부터 전송되는 투자예정작품정보를 수신하여 상기 투자자 단말기에 제공하고, 상기 투자자 단말기로부터 전송되는 포인트 전환요청에 따라 상기 제휴사 서버에 접속하여 상기 제휴사 서버에 저장된 투자자의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환하며, 상기 투자자 단말기로부터 전송되는 투자요청에 따라 특정 작품에 대해 투자자의 컬쳐링 포인트를 투자하고, 상기 공모사 단말기로부터 전송되는 투자작품정보를 수신하여 상기 투자자 단말기에 제공하며, 투자된 작품의 정산시기가 도래하는 경우 투자에 따른 수익금을 정산한 후 일정한 알고리즘에 따라 투자자에게 컬쳐링 포인트를 배당하는 포인트 펀드 서버를 포함하는 것 을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템이다.
본 발명에 따르면, 자잘하게 분리된 적립포인트를 하나의 컬쳐링 포인트로 통합하고, 통합된 컬쳐링 포인트를 문화상품에 투자하여 수익을 얻고, 문화산업에 참여하여 다양한 정보와 재미를 획득할 수 있다는 장점이 있다.
Figure P1020060120587
포인트 펀드, 문화상품, 영화, 캐릭터, 투자, 펀딩, 연극

Description

포인트 펀드 시스템{Point Fund System}
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 포인트 펀드 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 구성 블록도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 포인트 펀드 서버의 구성을 도시한 구성 블록도.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 포인트 펀드 시스템이 제공되는 과정을 도시한 순서도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 투자자 단말기 110 : 제휴사 서버
120 : 네트워크 130 : 공모사 단말기
140 : 포인트 펀드 서버 142 : 데이터베이스
200 : 주제어부 202 : 데이터베이스 제어부
204 : 투자모듈 206 : 포인트전환모듈
208 : 정산/배당모듈 210 : 작품정보 제공모듈
212 : 투자지분 거래모듈 214 : 아바타 관리모듈
본 발명은 포인트 펀드 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 오프라인 또는 온라인 상의 상거래/서비스 이용에 따라 일정하게 적립되는 전자화폐(포인트, 마일리지 등)를 이용하여 문화상품에 투자하고, 일정한 정산시기가 도래하면 투자자가 투자한 포인트에 대한 정산 및 보상을 수행하는 포인트 펀드 시스템에 관한 것이다.
각종 카드회사와 이동통신 등 거의 모든 업체들이 충성도 있는 고객을 유치하기 위해 적립포인트제도를 도입해왔다. 가장 포인트 적립률이 높다고 평가되는 신용카드 업체의 경우, 작년한해 삼성, 엘지, 비씨, 국민, 외환, 동양카드 이용 실적은 306조2천942억 원에 이르고 그 중 결제서비스이용금액은 105조2천84억에 달한다. 평균적으로 결제금액의 0.03%가 포인트로 적립되고 있으므로 작년 한해 포인트 적립액은 3천156억 원이라는 계산이 나온다. 이렇게 적립된 포인트는 작게는 500원 단위로 자사의 홈페이지에서 콘텐츠 이용으로 사용될 수 있지만 현금처럼 사용될 수 있는 금액은 대체로 10,000포인트 이상이다.
더욱 흥미를 끄는 점은 적립된 포인트의 유효기간이 5년이며 미사용 포인트는 월 단위로 소멸하게 되어 1997년에 적립되어 올해에 소멸되는 포인트가 600억 원에 달한다는 사실이다.
적립된 포인트를 사용하는 인구는 전체 카드인구의 28%에 불과하며 적립포인트를 사용하지 않는 이유의 58%가 사용법을 모르기 때문이다. 하지만, 적립포인트를 사용한 고객의 경우 66%가 만족한다고 응답해 포인트의 사용법을 모르기 때문에 사용하지 않지만 사용 후 만족도는 매우 큰 것으로 나타났다. 그 이유는 포인트의 사용이 공짜로 얻은 돈을 이용한다는 느낌이 들기 때문이다. 포인트의 가치는 단순히 쌓을 때가 아닌 사용할 때 높아지며 가치전환 기간이 빠를수록 가치가 극대화된다는 결론이 나왔다.
포인트의 사용률이 떨어지는 가장 큰 이유는 적립 비율에 비해 사용가능한 포인트가 크다는 것이다. 즉, 구입금액의 3%가 적립된다고 가정한다면 10,000포인트가 쌓이기 위해서는 약 3백4십 만원 정도를 구입해야 한다. 포인트를 현금으로 환급해주는 평균 포인트 적립금액은 30,000원이다. 그러면 포인트를 현금으로 환급받기까지는 한 카드로 1천만 원을 구입해야 한다는 결론이 나온다.
한 사람이 하나의 포인트만을 가지고 적립하는 것은 아니다. 신용카드 한 장과 핸드폰을 가지고 있다고 가정해도 벌써 2가지의 포인트를 적립하고 있는 셈이다. 포인트가 분산되어 있을수록 포인트를 사용할 수 있는 기회는 적어진다. 그래서 최근 활성화되고 있는 서비스가 포인트 스와핑이다.
포인트 스와핑이란 분산되어있는 자신의 포인트를 하나의 포인트로 통합해 포인트 활용의 폭을 넓혀주는 서비스를 말한다. 포인트 스와핑으로 포인트를 모아 두드러지게 사용되고 있는 부분은 생활비 감면이다. 그리고 작은 포인트를 모아 현금으로 받아가는 경우도 있다. 모 포인트 스와핑 전문 사이트에서 작년 5월 한 달 동안 생활비 감면 등 현금으로 받아간 금액만도 4천만 원에 이른고 매월 증가추세를 보이고 있어 올해만 해도 약 1억 원 정도가 예상된다.
개개인의 각각의 포인트는 적립액이 많지 않지만 개개인 모두의 포인트를 묶었을 때는 이용가치가 있는 금액이 나온다. 또한, 사장되는지 모르는 채 사라지는 돈만 해도 무시 못할 금액이다. 작은 단위의 포인트라도 사용할 수 있는 새로운 솔루션이 요구되고 있다.
1999년 영화 ‘반칙왕’을 시작으로 네티즌 펀드라는 새로운 투자방식이 생겨났다. 네티즌 펀드란, 인터넷 사이트에서 일반 네티즌들을 대상으로 문화에 투자를 받고 제작 후 흥행 실적에 따라 수익금을 네티즌에게 분배하는 것을 말한다. 초기 네티즌 펀드는 영화홍보의 마케팅 수단으로 시작했지만 네티즌들은 네티즌 펀드를 재테크 수단으로 받아들이는 경향이 커지고, 제작사 입장에서도 작품만 좋다면 제작 자금을 손쉽게 모을 수 있다는 긍정적인 방향으로 변하고 있다.
또한, 한국 제작영화에만 국한되지 않고 공연이나, 수입영화, 음반, 도서에까지 네티즌 펀드로 공모를 하고 있으며 금액도 초기 1억 원 정도에서 4~5억 규모로 커지고 있는 추세이다. 초기 네티즌 펀드에서 주 연령층은 대학생이 많았고 1인당 펀딩 규모도 4~5만 원 정도였지만 네티즌 펀드가 재테크 수단으로 부각되면서 연령층이 30대로 넘어가고 1인당 펀딩 금액도 커지고 있어 홍보의 의미가 변질되고 돈만 보고 투자하려는 사람들이 많아지고 있다.
네티즌 펀드의 규모가 커지면서 문제점이 나오고 있다. 가장 큰 문제점 중 하나는 불충분한 정보와 자료제공이고 다른 하나는 비정상적인 정산시기의 문제이 다.
실질적으로 네티즌 펀드가 런칭하여 성공한 경우에도, 정산시기 및 정산내역에 관련된 문제점이 있었으며, 펀드에 참여한 네티즌에게 관련된 정보의 제공이 거의 이루어지지 않는다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 다양한 형태와 종류로 분산되어 있는 사용자의 포인트를 하나의 포인트(컬쳐링 포인트)로 통합하고, 컬쳐링 포인트를 이용하여 문화상품에 투자하고, 투자자에게 문화상품에 대한 상세한 정보를 제공하며, 투자자가 설정한 정산시기가 도래한 경우 투자한 포인트에 대한 보상을 제공받을 수 있는 포인트 펀드 시스템을 제공함을 목적으로 한다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 오프라인 또는 온라인 상의 상거래/서비스 이용으로 인하여 발생되는 적립포인트를 문화상품에 투자하는 포인트 펀드 시스템에 있어서,
상기 적립포인트에 대한 정보를 저장하고 있으며, 포인트 펀드 서버로부터의 요청에 따라 상기 적립포인트를 상기 포인트 펀드 서버에서 제공하는 전자화폐-이하 "컬쳐링 포인트"라함-로 전환을 승인하는 적어도 하나 이상의 제휴사 서버; 상 기 포인트 펀드 서버에 접속하여 투자예정작품정보를 게시하여 투자를 요청하고, 투자가 결정된 경우 컬쳐링 포인트가 투자된 투자작품정보를 제공하는 공모사 단말기; 상기 포인트 펀드 서버에 접속하여 투자예정작품정보 및 투자작품정보를 열람하고, 투자자의 투자요청에 따라 특정 작품에 대한 포인트 투자를 상기 포인트 펀드 서버로 요청하는 투자자 단말기; 및 상기 공모사 단말기로부터 전송되는 투자예정작품정보를 수신하여 상기 투자자 단말기에 제공하고, 상기 투자자 단말기로부터 전송되는 포인트 전환요청에 따라 상기 제휴사 서버에 접속하여 상기 제휴사 서버에 저장된 투자자의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환하며, 상기 투자자 단말기로부터 전송되는 투자요청에 따라 특정 작품에 대해 투자자의 컬쳐링 포인트를 투자하고, 상기 공모사 단말기로부터 전송되는 투자작품정보를 수신하여 상기 투자자 단말기에 제공하며, 투자된 작품의 정산시기가 도래하는 경우 투자에 따른 수익금을 정산한 후 일정한 알고리즘에 따라 투자자에게 컬쳐링 포인트를 배당하는 포인트 펀드 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템이 제공된다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 포인트 펀드 시스템에 대한 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 포인트 펀드 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 구성 블록도이다. 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 포인트 펀드 시스템과 포인트 펀드 서버에 대하여 상세히 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 포인트 펀 드 시스템은 투자자 단말기(100), 제휴사 서버(110), 네트워크(120), 공모사 단말기(130) 및 포인트 펀드 서버(140)를 포함할 수 있다.
네트워크(120)는 통상적으로 이용되는 유/무선 인터넷망을 의미하며, 투자자 단말기(100), 제휴사 서버(110), 공모사 단말기(130) 및 포인트 펀드 서버(140)의 데이터 통신경로로 이용되게 된다.
제휴사 서버(110)는 본 발명에 따른 포인트 펀드 서버(140)를 운영하는 업체와 포인트전환에 따른 업무제휴를 체결한 제휴사에서 운영하는 서버로서, 제휴사는 온라인/오프라인을 통해서 제휴사의 상품 또는 서비스를 구매하는 구매자에게 일정한 포인트(또는 마일리지, 이하 '포인트'라 함)를 적립시켜주는 업체를 말하며, 제휴사에서 운영하는 제휴사 서버(110)에는 이러한 구매자의 적립포인트 정보가 저장되어 있다. 또한, 본 발명에 따른 제휴사 서버(110)는 포인트 펀드 서버(140)로부터의 요청에 따라 상기 적립포인트를 포인트 펀드 서버(140)에서 제공하는 전자화폐-이하 "컬쳐링 포인트"라함-로 전환을 승인하게 된다. 이러한 서버 간 포인트 전환에 대해서는 이미 공지된 기술을 채택하고 있는 바, 이에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
공모사 단말기(130)는 통상적으로 이용되는 개인용 컴퓨터, 노트북, 피디에이 등의 개인용 정보통신기기가 이용될 수 있으며, 공모자(또는 공모사)의 조작에 따라 포인트 펀드 서버에 접속하여 투자예정작품정보를 게시하여 투자예정작품에 대한 투자를 요청하고, 일정한 과정을 거쳐 포인트 펀드 서버(140)로부터 투자가 결정된 경우 컬쳐링 포인트가 투자된 투자작품정보를 지속적으로 제공하게 된다.
이때, 공모사 단말기(130)로부터 제공되는 투자예정작품정보로는 작품정보, 수익배분정보, 투자정보, 예상손익표, 시나리오, 스토리보드 등의 정보가 포함될 수 있으며, 투자가 결정되어 투자가 이루어진 후에 공모사 단말기(130)로부터 제공되는 투자작품정보로는 투자작품의 중간촬영 영상, 출연진/스태프 인터뷰영상, 관련기사, 광고영상, 예고편 영상, 작품투자현황정보 등의 제작단계에서 제공될 수 있는 정보가 포함될 수 있다. 공모사 단말기(130)로부터 전송되는 투자작품정보는 일회성으로 그치지 아니하고, 주기적 또는 비주기적으로 전송되어 업데이트 되도록 구성될 수 있을 것이다.
투자자 단말기(100)는 네트워크(120)를 통해 데이터통신이 가능한 개인용 컴퓨터, 노트북, 피디에이, 이동통신 단말기 등의 개인용 정보통신기기가 이용될 수 있다. 투자자 단말기(100)는 투자자의 조작에 따라 포인트 펀드 서버(140)에 접속하여 투자예정작품정보 및 투자작품정보를 열람하고, 투자자의 투자요청에 따라 특정 작품에 대한 포인트 투자를 포인트 펀드 서버로 요청하게 된다.
즉, 본 발명에 따른 투자자 단말기(100)는 포인트 펀드 서버(140)에서 제공하는 투자예정작품정보를 수신하여 투자자에게 제공하며, 투자자가 투자를 원하는 작품을 결정하고 투자를 요청하는 경우, 투자요청을 포인트 펀드 서버(140)로 전송하게 된다. 또한, 투자자 단말기(100)는 투자자가 투자한 작품에 대한 투자작품정보를 포인트 펀드 서버(140)로부터 제공받아 투자자에게 제공하게 된다.
포인트 펀드 서버(140)는 공모사 단말기(130)로부터 전송되는 투자예정작품정보를 수신하여 투자자 단말기(100)에 제공하고, 투자자 단말기(100)로부터 전송 되는 포인트 전환요청에 따라 제휴사 서버(110)에 접속하여 제휴사 서버(110)에 저장된 투자자의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환하며, 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 투자요청에 따라 특정 작품에 대해 투자자의 컬쳐링 포인트를 투자하고, 공모사 단말기(130)로부터 전송되는 투자작품정보를 수신하여 투자자 단말기(100)에 제공하며, 투자된 작품의 정산시기가 도래하는 경우 투자에 따른 수익금을 정산한 후 일정한 알고리즘에 따라 투자자에게 컬쳐링 포인트를 배당하게 된다. 이러한 포인트 펀드 서버(140)의 상세한 구성과 기능에 대해서는 후술하기로 한다.
또한, 본 발명에 따른 포인트 펀드 시스템은 공연정보 제공서버(150)를 더 포함할 수 있다.
공연정보 제공서버(150)는 포인트 펀드 서버(140)에 네트워크(120)로 연결되어 포인트 펀드 서버(140)에서 투자한 투자작품의 실시간 공연정보를 제공하게 된다. 공연정보 제공서버(150)로부터 제공되는 실시간 공연정보에는 공연장 예매현황, 총관람객현황, 주간순위정보 등의 정보가 포함될 수 있으며, 이러한 공연정보 제공서버(150)는 이미 공지된 기술을 이용하여 현재 각종 인터넷 포털 사이트에 공연정보를 실시간으로 제공하고 있는 복수의 정보제공서버로 구성될 수 있다.
포인트 펀드 서버(140)는 상술한 공연정보 제공서버(150)로부터 전송되는 실시간 공연정보를 수신하여 투자자 단말기(100)의 요청에 따라 투자자 단말기(100)로 제공하게 된다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 포인트 펀드 서버의 구성을 도시한 구성 블록도이다. 이하에서 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 포인트 펀드 서버의 구성과 기능에 대하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 포인트 펀드 서버는 데이터베이스(142), 데이터베이스 제어부(202), 투자모듈(204), 포인트전환모듈(206), 정산/배당모듈(208) 및 주제어부(200)를 포함할 수 있다.
데이터베이스(142)에는 회원정보, 투자예정작품정보, 투자작품정보, 투자자의 투자현황정보, 실시간 공연정보 등의 포인트 펀드 시스템을 운영하기 위한 각종 정보가 구조화되어 저장된다. 이러한 여러 가지 데이터는 각각의 데이터베이스로 구축되어 운영될 수도 있으며, 관계형 데이터베이스로 구축될 수도 있다. 데이터베이스 제어부(202)는 주제어부(200)의 제어에 따라 데이터베이스(142)의 데이터 입출력을 제어하게 된다.
투자모듈(204)은 투자자에게 포인트 펀드 시스템을 통해 투자할 수 있는 문화상품에 대한 정보를 제공하고, 투자자가 투자를 특정 문화상품에 투자를 요청하는 경우 해당 문화상품에 투자를 수행하도록 구성된 모듈이다. 즉, 본 발명에 따른 투자모듈(204)은 공모사 단말기(130)로부터 전송되는 투자예정작품정보-작품정보, 수익배분정보, 투자정보, 예상손익표-를 수신하여 데이터베이스(142)에 저장하며, 특정 투자예정작품정보의 열람을 요청하는 투자자 단말기(100)로 데이터베이스(142)에 저장된 투자예정작품정보를 추출하여 전송한다. 또한, 투자모듈(204)은 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 특정 작품에 대한 투자요청을 수신하고, 해당 투자자의 컬쳐링 포인트를 특정 문화상품에 투자하며, 그 투자내역을 데이터베이스(142)에 저장한다. 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 투자요청에는 투자자의 회원정보, 투자대상이 되는 문화상품, 정산시기 등의 투자관련 정보가 포함되게 된다.
보다 바람직하게, 본 발명에 따른 투자모듈(204)은 투자자에게 정산시기와 관련된 선택메뉴를 제공하고, 투자자가 선택하는 정산시기를 저장하여 투자자가 원하는 시점에 정산 및 배당이 이루어지도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 투자작품이 연극 또는 영화 또는 공연(뮤지컬, 콘서트 등)인 경우 정산시기를 공연종료시점, 투자작품 비디오판권판매종료시점, 투자작품 방송판권판매종료시점로 설정한 후, 투자모듈(204)이 투자자에게 상술한 각각의 정산시기를 선택가능한 메뉴로서 제공하고, 투자자의 선택에 따라 투자자의 정산시기를 저장한 후, 해당 정산시기가 도래하면 자동으로 정산 및 배당이 되도록 구성될 수 있는 것이다. 또한, 투자작품이 음반 또는 도서인 경우 정산시기는 음반 또는 도서 출시 후 6개월, 1년, 2년 중 어느 하나의 시점으로 설정되어 투자자에게 제공될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 투자모듈(204)은 투자예정작품 중 일정한 금액 이상의 투자요청이 수신된 경우, 또는 일정한 수 이상의 투자자가 투자를 요청한 경우에 투자대상작품으로 선정하도록 구성될 수 있다. 즉, 투자자가 원하는 작품에 선별적으로 컬쳐링 포인트를 투자할 수 있도록 구성될 수 있는 것이다.
포인트전환모듈(206)은 투자자의 요청에 따라 상술한 제휴사 서버(110)에 저장된 투자자의 적립포인트를 본 발명에 따른 포인트 펀드 시스템에서 사용가능한 컬쳐링 포인트로 전환하는 기능을 수행하게 된다. 즉, 포인트전환모듈(206)은 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 포인트 전환요청을 수신하고, 투자자가 지정한 제휴사 서버(110)에 접속하여 투자자의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환할 것을 요청한다. 제휴사 서버(110)로부터 포인트 전환이 승인되는 경우, 포인트전환모듈(206)은 제휴사와의 약정에 따라 일정 비율로 해당 제휴사의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환하게 된다.
또한, 본 발명에 따른 포인트전환모듈(206)은 상술한 적립포인트 이외에 ARS 결제, 핸드폰 결제 등의 소액결제 시스템(미도시)과 연동되어, 투자자가 소액결제 시스템을 이용하여 결제하는 결제금액을 컬쳐링 포인트로 전환하는 기능을 수행하도록 구성될 수도 있다. 이러한 소액결제 시스템과 연동하여 포인트를 충전하는 기술은 이미 공지된 기술을 채택하고 있는 바, 상세한 설명은 생락하기로 한다.
정산/배당모듈(208)은 컬쳐링 포인트가 투자된 작품의 정산시기가 도래하면, 투자작품의 수익금을 정산하고, 데이터베이스(142)에 저장된 해당 작품의 수익배분정보, 투자시기, 정산시기를 참조하여 일정한 알고리즘에 따라 각각의 투자자별로 컬쳐링 포인트를 배당하게 된다.
보다 바람직하게 본 발명에 따른 정산/배당모듈(208)은 상술한 바와 같이, 투자작품이 연극 또는 영화 또는 공연인 경우 투자자가 선택한 정산시기-공연종료시점, 투자작품 비디오판권판매종료시점, 투자작품 방송판권판매종료시점 중 어느 하나의 시점-에 배당률을 다르게 설정하도록 구성될 수 있다. 즉, 정산시기를 늦게 설정하는 투자자의 배당률을 이르게 설정하는 투자자의 배당률보다 크게 하여, 투 자자의 장기투자를 유도할 수 있는 기능을 수행할 수도 있는 것이다.
이러한 정산/배당모듈(208)의 기능은 투자작품이 음반 또는 도서인 경우에도 동일하여, 정산시기를 음반 또는 도서 출시 후 6개월, 1년, 2년 중 어느 하나의 시점으로 차별화하여 선택하도록 하고, 투자자가 선택한 정산시기에 따라 정산금액 및 배당률을 차등화하여 배당하도록 구성될 수 있다.
주제어부(200)는 상술한 데이터베이스(142), 데이터베이스 제어부(202), 투자모듈(204), 포인트전환모듈(206) 및 정산/배당모듈(208)을 제어하여 본 발명에 따른 포인트 펀딩을 수행하게 된다.
또한, 본 발명에 따른 포인트 펀드 서버(140)는 작품정보 제공모듈(210), 투자지분 거래모듈(212) 및 아바타 관리모듈(214)을 더 포함할 수 있다.
작품정보 제공모듈(210)은 공모사 단말기로부터 전송되는 투자작품정보-투자작품의 중간촬영 영상, 출연진/스태프 인터뷰영상, 관련기사, 광고영상, 예고편 영상, 작품투자현황정보 등-와 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 투자작품 모니터링정보-투자자 중 선정된 시민감사단이 촬영현장을 방문한 후 투자자 단말기(100)를 통해 작성하여 포인트 펀드 서버(140)로 전송한 방문후기를 말함-를 수신하여 데이터베이스(142)에 저장하고, 열람을 요청하는 투자자 단말기(100)에 해당 정보를 제공하게 된다.
여기서 시민감사단이란, 본 발명에 따른 포인트 펀드 서버(140)를 통해 특정 문화상품에 투자를 요청한 투자자 중 일정한 방식에 의해 선정되는 투자자를 의미 하는 것으로서, 투표, 이벤트 추첨, 현상공모 등의 방식을 통해서 선정될 수 있다. 시민감사단에 선발된 투자자는 해당 문화상품의 제작현장에 초청될 기회를 획득하게 되며, 제작현장 방문 후 작성한 방문후기 등의 데이터를 투자작품 모니터링정보로 구성하여 포인트 펀드 서버(140)에 전송하게 되며, 다른 투자자는 포인트 펀드 서버(140)에 접속하여 이러한 투자작품 모니터링정보를 열람할 수 있도록 구성된다.
투자지분 거래모듈(212)은 본 발명에 따른 포인트 펀드 시스템에 가입한 회원 간의 투자지분 거래를 중계하는 기능을 수행하게 된다. 즉, 투자지분 거래모듈(212)은 투자가가 투자한 투자지분을 다른 회원이 컬쳐링 포인트를 대가로 매수하는 기능을 중계하게 되는 것이다.
투자지분 거래모듈(212)은 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 투자지분 거래요청을 수신하고, 거래게시판에 투자자의 투자지분 거래요청을 게시하게 된다. 이때, 투자자의 투자지분 거래요청에는 투자자가 매도하고자 하는 가격(즉, 매도금으로 수령하고자 하는 컬쳐링 포인트에 대한 정보) 등의 거래조건이 포함될 수 있으며, 거래를 원하는 다른 회원이 투자자의 거래조건에 동의하여 컬쳐링 포인트를 결제하는 경우, 투자지분의 거래가 수행된다. 투자지분 거래모듈(212)은 투자지분 거래가 완료된 경우 매도인의 컬쳐링 포인트를 환급(이때, 환급되는 컬쳐링 포인트는 매수인의 컬쳐링 포인트에서 일정 수수료를 제한 컬쳐링 포인트가 환급됨)하고 해당 투자지분을 매수인의 명의로 전환하여 데이터베이스(142)에 저장된 투자정보 를 갱신하게 된다.
또한, 본 발명에 따른 투자지분 거래모듈(212)은 주기적 또는 비주기적으로 투자지분의 거래현황을 파악하여 현재 투자지분의 가치정보를 수집하고 통계처리 한 후, 거래현황정보를 투자자 단말기(100)에 제공하도록 구성될 수도 있다. 즉, A라는 문화상품에 투자된 투자지분 1주당 거래시세, 총 거래량 등의 관련정보를 수집/처리하여 투자자에게 제공할 수 있도록 구성된다.
아바타 관리모듈(214)은 포인트 펀드의 투자가 결정된 작품에 등장하는 캐릭터 아바타를 생성하여 데이터베이스(142)에 저장하고, 포인트 펀드 서버(140)가 제공하는 웹사이트 및/또는 제휴사 서버(110)에서 제공하는 웹사이트에서 사용이 가능한 캐릭터 아바타를 해당 작품에 투자한 투자자에게 제공하게 된다. 이러한 캐릭터 아바타는 공모사 단말기(130)에서 제작되어 포인트 펀드 서버(140)로 전송되어 투자자에게 제공되도록 구성될 수 있다. 투자자가 제휴사 서버(110)에서 제공하는 웹사이트에서 특정 캐릭터 아바타를 사용하고자 하는 경우, 포인트 펀드 서버(140)는 생성 또는 저장된 캐릭터 아바타의 정보를 특정 제휴사 서버(110)에서 이용가능한 형태로 변환하고, 변환된 정보를 특정 제휴사 서버(110)로 전송하여, 투자자가 해당 웹사이트에서 캐릭터 아바타를 이용할 수 있도록 하게 된다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 포인트 펀드 시스템이 제공되는 과정을 도시한 순서도이다.
이하에서는 첨부된 도 3을 참조하여 상술한 바와 같은 구성을 취하는 포인트 펀드 시스템의 펀딩 과정을 상세히 설명한다.
먼저, 포인트 펀드 서버(140)는 공모사 단말기(130)로부터 전송되는 투자예정작품정보를 수신하여 저장하고, 투자자 단말기(100)에 투자예정 작품에 대한 정보를 제공한다(S300).
다음으로 포인트 펀드 서버(140)는 다양한 방식을 통해 투자작품을 분석하고 결정하는 과정을 수행한다(S302). 이때 투자작품이 결정되는 방법에는 여러가지 방법이 있을 수 있으며, 바람직하게 본 발명에 따른 포인트 펀드 서버(140)에 가입한 회원을 대상으로 한 투표/설문조사/전문가평가단 평가/일정한 금액이상의 투자요청/일정한 수 이상의 투자자 등의 조건을 이용하여 투자작품이 결정되도록 구성될 수 있음은 당업자에게 자명한 사항일 것이다.
또한, 포인트 펀드 서버(140)는 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 포인트 전환요청에 따라 제휴사 서버(110)에 접속하여 제휴사 서버(110)에 저장된 투자자의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환한다(S304). 이 과정에서 투자자가 적립된 포인트가 없거나 부족한 경우, 소액결제 시스템을 이용하여 원하는 금액을 결제한 후, 결제 대금을 컬쳐링 포인트로 전환할 수 있다.
투자작품이 결정되면, 포인트 펀드 서버(140)는 투자자를 모집한다. 즉, 포인트 펀드 서버(140)는 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 투자요청을 수신하고, 투자요청에 따라 특정 작품에 대해 투자자의 컬쳐링 포인트를 투자한다(S306). 이때, 투자자 단말기(100)로부터 전송되는 투자요청에는 투자자의 회원정보, 투자대 상이 되는 문화상품, 정산시기 등의 투자관련 정보가 포함될 수 있으며, 포인트 펀드 서버(140)는 해당 투자자의 투자관련 정보를 데이터베이스(142)에 저장한다.
다음으로, 포인트 펀드 서버(140)는 공모사 단말기(130)로부터 전송되는 투자작품정보를 수신하여 투자자 단말기(100)에 제공한다(S308). 이러한 투자작품정보는 주기적 또는 비주기적으로 공모사 단말기(130)로부터 포인트 펀드 서버(140)에 전송되며, 포인트 펀드 서버(140)는 해당 투자자에게 이를 이메일 또는 쪽지 등을 통하여 투자작품에 관련된 새로운 정보가 게시되었음을 알리도록 구성될 수 있다.
또한, 해당 투자자의 정산시기가 도래하기 이전, 투자자가 자신의 투자지분에 대한 거래를 요청하면(S310), 포인트 펀드 서버(140)는 해당 투자자의 투자지분 거래를 중개하고(S312), 투자지분의 거래가 성공적으로 완료되는 경우, 매도인의 컬쳐링 포인트를 환급하고 매수인의 컬쳐링 포인트를 차감한 후, 해당 투자지분의 명의를 매수인으로 변경하여 데이터베이스(142)에 저장한다(S314).
다음으로, 포인트 펀드 서버(140)는 투자자가 설정한 투자된 작품의 정산시기가 도래하는지 판단하고(S316), 정산시기가 도래한 경우 투자에 따른 수익금을 정산한 후 일정한 알고리즘에 따라 투자자에게 컬쳐링 포인트를 배당하여(S318) 본 발명에 따른 포인트 펀딩과정을 종료한다.
상기한 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대해 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경 및 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 하기의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 포인트 펀드 시스템에 따르면 물품구매 등으로 적립된 현금성 포인트를 이용해 문화상품의 초기 제작부터 투자할 수 있는 새로운 펀딩 시스템을 제공해 줄 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 공모사의 수익모델의 한계성을 포인트 적립금과 현금을 동시에 투자할 수 있는 서비스를 제공함으로써 펀드 규모의 확대, 다양한 결제 시스템의 확보가 가능하다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 투자자가 미리 투자예정작품의 다양한 정보를 확인하고 투자여부를 결정할 수 있으며, 투자한 이후에 해당 문화상품의 제작과정에 따른 정보를 다양하게 제공받을 수 있다는 장점이 있다.

Claims (7)

  1. 오프라인 또는 온라인 상의 상거래/서비스 이용으로 인하여 발생되는 적립포인트를 문화상품에 투자하는 포인트 펀드 시스템에 있어서,
    상기 적립포인트에 대한 정보를 저장하고 있으며, 포인트 펀드 서버로부터의 요청에 따라 상기 적립포인트를 상기 포인트 펀드 서버에서 제공하는 전자화폐-이하 "컬쳐링 포인트"라함-로 전환을 승인하는 적어도 하나 이상의 제휴사 서버;
    상기 포인트 펀드 서버에 접속하여 투자예정작품정보를 게시하여 투자를 요청하고, 투자가 결정된 경우 컬쳐링 포인트가 투자된 투자작품정보를 제공하는 공모사 단말기;
    상기 포인트 펀드 서버에 접속하여 투자예정작품정보 및 투자작품정보를 열람하고, 투자자의 투자요청에 따라 특정 작품에 대한 포인트 투자를 상기 포인트 펀드 서버로 요청하는 투자자 단말기; 및
    상기 공모사 단말기로부터 전송되는 투자예정작품정보를 수신하여 상기 투자자 단말기에 제공하고, 상기 투자자 단말기로부터 전송되는 포인트 전환요청에 따라 상기 제휴사 서버에 접속하여 상기 제휴사 서버에 저장된 투자자의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환하며, 상기 투자자 단말기로부터 전송되는 투자요청에 따라 특정 작품에 대해 투자자의 컬쳐링 포인트를 투자하고, 상기 공모사 단말기로부터 전송되는 투자작품정보를 수신하여 상기 투자자 단말기에 제공하며, 투자된 작품의 정산시기가 도래하는 경우 투자에 따른 수익금을 정산한 후 일정한 알고리즘 에 따라 투자자에게 컬쳐링 포인트를 배당하는 포인트 펀드 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 포인트 펀드 시스템은
    상기 포인트 펀드 시스템에 네트워크로 연결되어 투자작품의 실시간 공연정보를 제공하는 공연정보 제공서버를 더 포함하며,
    상기 포인트 펀드 서버는 상기 공연정보 제공서버로부터 전송되는 실시간 공연정보를 수신하여 상기 투자자 단말기에 제공하는 것을 특징으로 하되,
    상기 실시간 공연정보는 공연장 예매현황, 총관람객현황, 주간순위정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 포인트 펀드 서버는,
    회원정보, 상기 투자예정작품정보, 상기 투자작품정보, 투자자의 투자현황정보, 실시간 공연정보가 구조화되어 저장되는 데이터베이스;
    상기 데이터베이스의 데이터 입출력을 제어하는 데이터베이스 제어부;
    상기 공모사 단말기로부터 전송되는 투자예정작품정보-작품정보, 수익배분정 보, 투자정보, 예상손익표-를 수신하여 투자자에게 제공하고, 상기 투자자 단말기로부터 전송되는 투자요청에 따라 특정 작품에 투자자의 컬쳐링 포인트를 투자하는 투자모듈;
    상기 투자자 단말기로부터 전송되는 포인트 전환요청에 따라 상기 제휴사 서버에 접속하여 상기 제휴사 서버에 저장된 투자자의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환할 것을 요청하고, 상기 제휴사 서버의 승인이 있는 경우 상기 투자자의 적립포인트를 컬쳐링 포인트로 전환하는 포인트전환모듈;
    컬쳐링 포인트가 투자된 작품의 정산시기가 도래하면, 투자작품의 수익금을 정산하고, 상기 수익배분정보, 투자시기, 정산시기를 참조하여 일정한 알고리즘에 따라 각각의 투자자별로 컬쳐링 포인트를 배당하는 정산/배당모듈; 및
    상기 데이터베이스, 상기 데이터베이스 제어부, 상기 투자모듈, 상기 포인트 전환모듈 및 상기 정산/배당모듈을 제어하여 포인트 펀딩을 수행하는 주제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 정산/배당모듈은 투자자가 설정한 정산시기에 따라 수익금 및 배당률을 차등화하여 배당하는 것을 특징으로 하되,
    상기 투자작품이 연극 또는 영화 또는 공연인 경우 상기 정산시기는 공연종료시점, 투자작품 비디오판권판매종료시점, 투자작품 방송판권판매종료시점 중 어 느 하나의 시점이며,
    상기 투자작품이 음반 또는 도서인 경우 상기 정산시기는 음반 또는 도서 출시 후 6개월, 1년, 2년 중 어느 하나의 시점인 것을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 포인트 펀드 서버는,
    상기 공모사 단말기로부터 전송되는 투자작품정보와 상기 투자자 단말기로부터 전송되는 투자작품 모니터링정보를 수신하여 제공하는 작품정보 제공모듈을 더 포함하되,
    상기 투자작품정보는 상기 투자작품의 중간촬영 영상, 출연진/스태프 인터뷰영상, 관련기사, 광고영상, 예고편 영상, 작품투자현황정보를 포함하며,
    상기 투자작품 모니터링정보는 상기 투자자 중 선정된 시민감사단이 촬영현장을 방문한 후 상기 투자자 단말기를 통해 작성하여 상기 포인트 펀드 서버로 전송한 방문후기를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 포인트 펀드 서버는,
    상기 투자자 단말기로부터 전송되는 투자지분 거래요청을 수신하여 상기 투자자의 투자지분의 거래를 중개하며, 투자지분 거래가 완료된 경우 매도인의 컬쳐링 포인트를 환급하고 해당 투자지분을 매수인의 명의로 전환하는 투자지분 거래모듈을 더 포함하되,
    상기 투자지분 거래모듈은 투자지분의 거래현황을 파악하여 현재 투자지분의 가치정보를 상기 투자자 단말기에 제공하는 것을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 포인트 펀드 서버는 포인트 펀드의 투자가 결정된 작품에 등장하는 캐릭터 아바타를 생성하며, 상기 포인트 펀드 서버가 제공하는 웹사이트 및/또는 상기 제휴사 서버에서 제공하는 웹사이트에서 사용이 가능한 상기 캐릭터 아바타를 해당 작품에 투자한 투자자에게 제공하는 아바타 관리모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 펀드 시스템.
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