KR20080045319A - 마우스 이외의 입력수단과 마우스 커서의 연동제어방법 및 그 제어시스템 - Google Patents
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Abstract
개시된 본 발명은 모니터 상의 커서(cursor)가 마우스 이외의 입력수단, 예컨대 키패드나 리모콘 등을 사용하더라도 마우스를 사용할 때와 같이 동작되도록 함으로써 사용자에게 시각적으로 연속적인 작동상태를 표시하여 제품사용에 대한 편의성을 증진할 수 있는 입력수단과 커서의 연동제어방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 이러한 본 발명의 입력수단과 커서의 연동제어시스템은 마우스 이외의 입력수단; 상기 입력수단을 통해 입력된 키신호에 대응되는 목표위치의 좌표와 현재 모니터 상에 표시되는 마우스 커서의 현재위치의 좌표를 확인하여, 이 현재위치의 좌표값과 목표위치의 좌표값으로부터 그들 사이의 거리와 이동방향을 연산하여 마우스 커서를 현재위치로부터 상기 거리와 이동방향으로 이동시켜 목표위치에 위치시키는 제어유닛; 및 상기 키신호에 대응되는 목표위치의 좌표값들이 데이터베이스화되어 저장되어 있는 메모리를 구비하여 구현된다.
감시시스템, 폐쇄회로TV, DVR, 마우스, 마우스 커서
Description
본 발명의 실시예에 관한 상세한 설명은 첨부하는 도면들을 참조하여 이루어질 것이며, 도면에서 대응되는 부분을 지정하는 번호는 같다.
도 1은 본 발명에 따른 입력수단과 커서의 연동제어시스템을 나타낸 구성도이고,
도 2는 본 발명에 따른 입력수단과 커서의 연동제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고,
도 3은 도 2에서 마우스 커서 이동경로 및 이동속도 처리 과정을 상세하게 나타낸 흐름도이고,
도 4는 도 2에서 커서이동처리 과정을 상세하게 나타낸 흐름도이고,
도 5 내지 도 8은 본 발명의 동작방법을 설명하기 위한 모니터의 출력화면들을 보여주는 것이다.
** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 **
10 : 입력수단 12 : 키패드
14 : 리모콘 40 : 제어유닛
42 : 키처리부 44 : 좌표처리부
46 : 커서이동처리부 48 : 이동경로 및 이동속도 설정부
60 : 메모리
본 발명은 모니터 상에 표시되는 커서(cursor)를 제어하기 위한 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 모니터 상의 커서가 마우스 이외의 입력수단, 예컨대 키패드나 리모콘 등을 사용하더라도 마우스를 사용할 때와 같이 동작되도록 함으로써 사용자에게 시각적으로 연속적인 작동상태를 표시하여 제품사용에 대한 편의성을 증진시킨 입력수단과 커서의 연동제어방법 및 그 제어시스템에 관한 것이다.
폐쇄회로 TV(CCTV : Closed Circuit TV) 시스템은 복수의 비디오 카메라를 이용하여 정해진 범위의 영역에 대한 동영상을 촬영하여 모니터에 실시간으로 디스플레이하고, 촬영한 동영상 데이터를 비디오 테이프 또는 CD(Compact Disk)에 기록하고 있다. 관리자는 실시간으로 디스플레이되는 모니터를 보거나 사후에 비디오 테이프 또는 CD를 재생함으로써 특정 시간 또는 특정 장소에서 일어난 일을 파악할 수 있다.
이러한 CCTV 감시시스템은 공공기관, 아파트, 대형 백화점 또는 은행 등과 같이 사람들의 출입이 빈번한 장소나 생산 라인의 상황 변화를 감시하기 위하여 사용된다. 그러나, 종래의 폐쇄회로 TV는 카메라로 촬영한 동영상 데이터를 아날로그 방식으로 비디오 테이프에 저장하기 때문에, 비디오 테이프의 저장 용량에 따라 촬영가능한 시간이 매우 한정적이었고, 아날로그 동영상 데이터의 처리에도 많은 제약이 따랐다.
이를 해결하기 위하여, 최근에는 촬영한 동영상 데이터를 디지털 방식으로 저장하고, 이를 필요에 따라 관리 및 전송할 수 있는 디지털 비디오 레코더(DVR: Digital Video Recorder)의 이용이 증가하고 있다.
디지털 비디오 레코더(DVR)는 폐쇄회로TV(CCTV) 감시시스템에서 디지털 동영상 처리기술 및 압축기술의 발달과 함께 녹화 매체가 테이프에서 하드디스크로 발전된 형태이다.
이러한 기존의 감시시스템은 카메라들로부터 촬영된 영상을 실시간으로 모니터를 통해 디스플레이하게 되고, 모니터를 통해 사용자가 감시시스템의 사용환경을 설정하고 카메라의 상태를 확인하고 감시영상을 확대하거나 축소하여 보는 등의 조절을 수행하게 된다. 통상 기존의 DVR를 사용하는 감시시스템의 경우, 마우스를 통해 마우스 커서를 이동시켜 모니터 상에서 해당 메뉴항목을 선택하고 있다. 그러나, 이러한 시스템에서 마우스 이외의 키패드(keypad), 리모콘(remote controller)와 같은 입력수단을 사용할 경우에는 마우스 커서가 연동되어 움직이는 것이 아니라 기존에 팝업(pop-up)되어 있는 메뉴 위에 액티브 박스(active box)와 같은 형태로 선택항목만을 활성화시키는 방식으로 모니터 상에 표시된다. 그러므 로, 마우스를 사용하지 않고 키패드나 리모콘 등을 사용할 경우에는 사용자는 모니터를 통해 자신이 선택한 항목에 대해 시각적으로 쉽게 확인할 수 없는 단점이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 상술한 제결점들을 해소하기 위해서 안출한 것으로서, 모니터 상의 커서(cursor)가 키패드, 리모콘 등의 마우스 이외의 입력수단을 사용하더라도 동작되도록 하여 마우스를 사용할 때와 같은 효과를 제공함으로써 사용자에게 시각적으로 연속적인 작동상태를 표시하여 제품사용에 대한 편의성을 증진할 수 있는 입력수단과 커서의 연동제어방법을 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 상기 입력수단과 커서의 연동제어방법을 구현하기 위한 제어시스템을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 입력수단과 커서의 연동제어방법은 마우스 이외의 입력수단을 통하여 입력된 신호에 따라 모니터 상에서 커서가 동작하도록 제어하는 방법으로서, a) 상기 입력수단에 의해 입력된 키신호에 대응되는 모니터상의 해당 메뉴항목을 확인하는 단계; b) 상기 해당 메뉴항목의 모니터 상의 목표위치의 좌표와 커서의 현재위치의 좌표를 검출하는 단계; c) 상기 현재위치의 좌표와 상기 목표위치의 좌표를 감산처리하여 상기 현재위치와 상기 목표위치 간의 거리 및 이동방향을 산출하는 단계; 및 d) 현재위치로부터 상기 산출된 거리만큼 상기 이동방향으로 커서를 이동시켜 목표위치에 위치시키는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 입력수단과 커서의 연동제어시스템은 마우스에 연동하여 모니터 상에 표시되는 커서를 제어하는 시스템에 있어서, 마우스 이외의 입력수단; 상기 입력수단을 통해 입력된 키신호에 대응되는 목표위치의 좌표와 현재 모니터 상에 표시되는 커서의 현재위치의 좌표를 확인하여, 이 현재위치의 좌표값과 목표위치의 좌표값으로부터 그들 사이의 거리와 이동방향을 연산하여 커서를 현재위치로부터 상기 거리와 이동방향으로 이동시켜 목표위치로 이동시키는 제어유닛; 및 상기 키신호에 대응되는 목표위치의 좌표값들이 데이터베이스화되어 저장되어 있는 메모리를 포함한다.
이하에서는 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 관하여 상세히 설명하기로 한다. 이하 본 바람직한 실시예는 본 발명의 입력수단과 커서의 연동제어시스템이 감시시스템에 적용된 것을 예로 들어 설명하며, 여기서 커서는 마우스 커서를 그리고 입력수단으로는 마우스를 제외한 키패드나 리모콘 등의 입력수단이 적용된 것을 예시한다.
도 1은 본 발명에 따른 마우스 이외의 입력수단과 마우스 커서의 연동제어시스템을 나타낸 구성도이다.
본 발명은 마우스 이외의 입력수단(이하, '입력수단'이라 함;10)을 통하여 감시시스템의 모니터(20) 상에서 특정 메뉴항목을 선택시 마우스 커서가 마우스(30)를 조작할 때와 같이 현재 위치에서 해당 항목이 위치한 목표위치로 이동하도록 제어하는 시스템이다. 특히, 마우스 커서의 이동은 커서가 자연스럽게 보이면서 움직이도록 하여 사용자가 이동궤적을 확인할 수 있도록 제어되는 것이 바람직하다. 위에서 마우스 이외의 입력수단(10)으로는 예를 들어 키패드(keypad;12), 리모콘(remote controller;14)을 들 수 있다. 한편, 마우스(30)를 이용하여 마우스 커서를 이동시키는 것은 기존에도 존재하는 보편화된 기술이므로, 본 감시시스템에서도 마우스를 이용하여 마우스 커서를 이동하는 구성 및 방법은 기존의 방법이 그대로 적용된다.
입력수단(10)에 의해 입력된 키버튼의 신호가 지정하는 선택된 메뉴항목의 목표위치로 현재 마우스 커서의 위치를 이동시키도록 제어하는 제어유닛(40)이 마련되어 있다. 이 제어유닛(40)은 입력수단(10)으로부터 입력된 키신호가 모니터(20) 상에서 어떤 메뉴항목을 지정하는 지를 확인하는 키처리부(42)와, 이 키처리부(42)에서 입력된 키신호에 대응하는 메뉴항목의 목표위치의 좌표와 마우스 커서의 현재위치의 좌표를 검출하여 그 사이의 거리와 이동방향을 산출하는 좌표처리부(44)와, 이 좌표처리부(44)에서 산출된 거리만큼 이동방향으로 이동시켜 현재위치의 마우스 커서를 목표위치에 위치시키는 커서이동처리부(46)를 구비한다.
구체적으로, 위의 키처리부(42)는 사용자가 입력수단(10)인 키패드(12)나 리모콘(14)의 키버튼을 누르면 그 키신호를 입력받아 그에 대응하는 모니터(20) 상에서의 선택된 메뉴항목이 어떤 것인지를 출력한다.
좌표처리부(44)는 모니터(20)상에서 마우스 커서의 현재위치의 좌표(X1,Y1)를 검출하고, 입력된 키신호에 대응하는 메뉴항목의 목표위치의 좌표(X2,Y2)를 검출하여, 그 좌표들의 X,Y값들을 동일한 성분끼리 감산처리하여 그들 사이의 X,Y방향의 거리값과 이동방향을 산출한다. 이때, 커서의 이동방향은 X,Y값들의 감산된 결과의 부호에 따라 정해진다. 즉, X1-X2의 부호에 따라 X축방향에서의 이동방향이 결정되고, Y1-Y2의 부호에 따라 Y축방향에서의 이동방향이 결정된다.
커서이동처리부(46)는 설정된 커서의 이동경로와 이동속도를 확인하고 좌표처리부(44)에서 산출된 X,Y방향의 거리값과 이동방향값에 따라 마우스 커서를 현재위치에서 목표위치로 이동시키는 제어신호를 그래픽처리부(50)에 보내 모니터(20) 상에서 마우스 커서를 동작시킨다. 이때, 커서이동처리부(46)는 마우스 커서가 X1이 X2보다 크면 좌측으로 그렇지 않으면 우측으로 X방향의 거리만큼 이동하며, Y1이 Y2보다 크면 아래쪽으로 그렇지 않으면 위쪽으로 Y방향의 거리만큼 이동하도록 마우스 커서의 움직임을 제어한다.
마우스 커서의 현재위치에서 목표위치로의 이동시 커서의 이동경로와 이동속도를 사용자가 설정하기 위해 본 시스템에는 이동경로 및 이동속도 설정부(48)를 구비하고 있다. 이 이동경로 및 이동속도 설정부(48)는 사용자가 마우스 커서의 이동경로를, 예를 들어 최단거리인 직선으로 하거나 아니면 곡선, 예컨대 완만한 타원형, 나선형으로 궤적을 그리며 이동하도록 선택하여 설정할 수 있다. 나아가, 마우스 커서의 이동속도도 사용자가 빠르게 하거나 느리게 설정할 수 있다. 이동속도를 느리게 하면 사용자가 마우스 커서가 이동하는 궤적을 모니터 상에서 확연 하게 식별할 수 있다. 이러한 설정사항들은 커서이동처리부(46)에 의해 마우스 커서가 목표위치로 이동제어될 때 반영되게 된다. 물론, 사용자가 이동경로와 이동속도를 설정하지 않으면 기본값(default)이 적용되게 된다. 이동경로의 기본값으로는 예컨대 최단거리의 직선형이 될 수 있다.
또한, 본 제어시스템은 마우스 커서가 이동할 키신호에 대응되는 목표위치를 데이터베이스(database)화하여 저장하고 있는 메모리(60)를 구비하고 있다. 따라서, 입력수단(10)으로부터 키입력이 있으면 좌표처리부(44)는 메모리(60)에 저장된 데이터베이스에 근거하여 그 키신호에 대응되는 모니터(20)상의 목표위치를 결정하게 된다. 이 메모리(60)에는 모니터의 각 위치에 대한 좌표값, 예를 들어 목표위치의 좌표값 뿐만 아니라 위의 이동경로 및 이동속도 설정부를 통해 사용자가 설정한 이동경로와 이동속도의 설정값들이 저장되어 있다.
도 2는 본 발명에 따른 마우스 이외의 입력수단과 마우스 커서의 연동제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 3은 도 2에서 마우스 커서 이동경로 및 이동속도 처리 과정을 상세하게 나타낸 흐름도이고, 도 4는 도 2에서 커서이동처리 과정을 상세하게 나타낸 흐름도이다. 이 도면들과 전술한 도 1을 참조하여 본 제어방법에 대해 상세히 설명하기로 한다.
입력수단(10)으로부터 키신호의 입력이 있으면, 키처리부(42)는 키신호가 어떤 메뉴항목의 선택인지를 확인한다.(단계S1) 그리고, 좌표처리부(44)는 현재 마 우스 커서의 현재위치의 좌표를 검출하고, 입력된 키신호에 해당되는 메뉴항목의 좌표, 즉 마우스 커서가 이동될 목표위치의 좌표를 메모리(60)의 데이터베이스로부터 구한다.(단계S3,S5) 이렇게 마우스 커서의 현재위치의 좌표(X1,Y1)와 이동할 목표위치의 좌표(X2,Y2)가 구해지면, 그 좌표들 간의 거리를 산출한다.(단계S7)
현재위치의 좌표(X1,Y1)와 이동할 목표위치의 좌표(X2,Y2) 간의 거리(Dx,Dy)의 산출과정(단계S7)은 X방향으로 이동할 거리(Dx)와 Y방향으로 이동할 거리(Dy)를 구하는 것이다. 이를 구체적으로 설명하면, X1이 X2 이상인지를 판단하여, 이상이면 X1에서 X2를 빼서 X축방향으로의 거리(Dx)를 구하고, 그렇지 않으면 X2에서 X1을 빼서 X축방향으로의 거리(Dx)를 구한다.(단계S7-1,S7-2,S7-3) 또한, Y1이 Y2 이상인지를 판단하여, 이상이면 Y1에서 Y2를 빼서 Y축방향으로의 거리(Dy)를 구하고, 그렇지 않으면 Y2에서 Y1을 빼서 Y축방향으로의 거리(Dy)를 구한다.(단계S7-4,S7-5,S7-6) 이때, Dx를 먼저 구하든 Dy를 먼저 구하든 순서에는 상관이 없다. 위에서 X1이 X2 이상인지와 Y1이 Y2 이상인지의 판단 결과에 따라 X,Y축방향의 이동방향이 결정된다.
그 다음, 커서이동처리부(46)는 커서의 이동경로와 이동속도를 메모리(60)로부터 확인하고, 마우스 커서를 현재위치로부터 위에 산출된 거리(Dx,Dy) 만큼 결정된 이동방향으로 이동시켜 목표위치로 위치시키게 된다.(단계S9,S11) 위의 단계S9의 이동경로와 이동속도 확인과정은 도 3에서 보는 바와 같이 메모리(60)에 저장된 마우스 커서의 이동경로 설정값에 근거하여 이동경로를 결정하고, 메모리(60)에 저장된 이동속도 설정값에 근거하여 이동속도를 결정하게 된다.(단계S9-1,S9-2) 그 리고, 커서를 산출된 거리만큼 이동방향으로 이동시키는 커서이동처리단계(S11)는 X축방향에서의 이동방향을 판단하여 이동방향이 좌측인 경우 커서를 위에서 산출된 X방향으로의 이동거리(Dx)만큼 좌측으로 이동시키고, 반면에 우측인 경우 커서를 이동거리 Dx만큼 우측으로 이동시킨다.(단계S11-1,S11-2,S11-3) 아울러, Y축방향에서의 이동방향을 판단하여 이동방향이 위쪽인 경우 커서를 위에서 산출된 Y방향으로의 이동거리(Dy)만큼 위쪽으로 이동시키고, 반면에 아래쪽인 경우 커서를 이동거리 Dy만큼 아래쪽으로 이동시킨다.(단계S11-4,S11-5,S11-6) 이러한 커서이동처리에 의해 마우스 커서는 현재위치에서 목표위치로 이동된다. 이때, 마우스 커서는 사용자가 이동경로 및 이동속도 설정부(48)를 통해 설정한 이동속도와 이동경로로 이동하게 된다. 예를 들어, 설정된 이동경로가 포물선 형태면 마우스 커서는 현재위치로부터 목표위치까지 포물선을 그리면서 이동하게 된다. 이때, 이동속도가 느리게 설정되었다면 포물선의 이동궤적을 그리면서 이동하는 마우스 커서의 움직임이 모니터(20)에 선명하게 나타나게 되어 사용자는 이를 화면상에서 뚜렷하게 확인할 수 있다.
이와 같이 하여, 마우스 커서는 마우스 이외의 입력수단(10)을 통해 해당 메뉴를 선택하여도 위와 같은 처리를 거쳐 현재위치로부터 목표위치로 이동하게 된다.
도 5 내지 도 8은 본 발명의 동작방법을 보여주기 위해 본 발명이 적용된 감시시스템의 모니터의 출력화면들을 캡쳐(capture)한 것이다.
도 5는 마우스 커서가 현재위치에서 목표위치까지 이동하는 경로를 화살표로 표시한 것으로, 도면에서 도면부호 A부분의 원안에 있는 마우스 커서는 이동하기 전의 현재위치에 존재하는 것을 나타내고, 도면부호 B부분의 마우스 커서는 이동한 후의 비디오(VIDEO) 아이콘 위에 위치한 상태를 보여준다. 또한, 도 5에서 현재위치와 목표위치를 잇는 직선화살표는 이동경로와 이동방향을 나타낸다. 본 실시예에서는 현재위치에서 목표위치로 최단거리의 직선으로 이동하는 예를 보여주고 있다. 본 시스템은 입력수단으로 마우스를 사용하지 않기 때문에 본 제어시스템에서 마우스 커서의 이동경로는 마우스가 움직이는 것을 추종하는 것이 아니라 메모리에 저장된 이동경로의 설정값에 따라 움직여 마우스를 사용하는 것과 같은 효과를 발생시키는 것으로, 사용자가 이동경로 및 이동속도 설정부를 통해 이동경로의 유형을 다른 것으로 변경하면 제어유닛은 마우스 커서의 이동경로를 그에 따라 제어하게 된다.
도 5는 출력화면을 편집하여 현재위치와 목표위치에 마우스 커서를 각각 위치시켜 현재위치와 목표위치 및 이동경로를 알기 쉽도록 2개의 마우스 커서와 화살표를 인위적으로 그래픽 처리하여 만든 것으로, 실질적인 모니터의 출력화면을 캡쳐(capture)하면 도 6 내지 도 8에서와 같다. 즉, 도 6은 마우스 커서가 이동하기 전 현재위치에 위치하고 있는 상태에서 캡쳐한 것이고, 이 현재위치 상태에서 마우스 커서가 이동하는 중간경로에서의 출력화면을 캡쳐한 것이 도 7이다. 도 7에서는 도면부호 C의 원안에 보이는 바와 같이 현재위치에서 목표위치로 이동하는 중간지점에 마우스 커서가 위치하고 있는 것을 확인할 수 있다. 이렇게 목표위치를 향 해 계속하여 이동한 결과 도 8에서와 같이 마우스 커서는 도면부호 B의 목표위치(비디오 아이콘)에 도달하게 된다. 특히, 도 7에서는 이동경로상의 중간위치 하나를 대표적으로 캡쳐한 것으로서, 이동경로에서 현재위치와 목표위치의 중간위치는 무수히 많다. 이러한 이동경로 상의 중간위치들과 목표위치에서의 마우스 커서는 앞서 설명한 바와 같이 본 시스템의 제어유닛에서 연산처리하여 화면에 표시하게 된다.
여기에서 개시되는 실시예는 여러가지 실시가능한 예 중에서 당업자의 이해를 돕기 위하여 가장 바람직한 예를 선정하여 제시한 것일 뿐, 본 발명의 기술적 사상이 반드시 이 실시예에 의해서만 한정되거나 제한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화와 변경이 가능함은 물론, 균등한 다른 실시예가 가능하다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명은 모니터 상의 커서(cursor)가 마우스 이외의 입력수단을 사용하더라도 마우스를 사용할 때와 같이 동작되므로 사용자에게 시각적으로 연속적인 작동상태를 표시하여 제품사용에 대한 편의성을 증진할 수 있다. 특히, 감시시스템에서도 입력수단으로 키패드나 리모콘 등이 많이 사용되므로 본 발명은 이들을 통한 입력의 자유로움을 보다 향상할 수 있는 효과가 있다.
나아가, 본 발명은 마우스 커서가 이동하는 경로 및 속도를 사용자가 선택하 여 마우스 커서의 이동시 독특한 이동궤적의 표시를 통해 사용자에게 마우스 커서의 이동을 보다 확실하게 식별할 수 있는 뛰어난 식별성을 제공한다.
본 발명은 궁극적으로 마우스 이외의 다른 입력수단을 사용하더라도 마우스를 사용하는 경우와 같이 마우스 커서의 이동으로서 선택항목을 지시하도록 함으로써 다양한 입력수단에서의 입력확인의 통일성을 기하여 입력확인이 단순하고 사용자가 쉽게 입력을 확인할 수 있는 잇점이 있다.
본 발명은 감시영역을 카메라로 촬영하여 모니터에 디스플레이하는 감시시스템 뿐만 아니라 컴퓨터, 디지털 TV 등의 커서가 사용되는 전반적인 디스플레이 시스템에 두루 유용하게 적용될 수 있을 것으로 전망된다.
Claims (9)
- 모니터 상에 표시되는 커서를 제어하는 시스템에 있어서,마우스 이외의 입력수단;상기 입력수단을 통해 입력된 키신호에 대응되는 목표위치의 좌표와 현재 모니터 상에 표시되는 커서의 현재위치의 좌표를 확인하여, 이 현재위치의 좌표값과 목표위치의 좌표값으로부터 그들 사이의 거리와 이동방향을 연산하여 커서를 현재위치로부터 상기 거리와 이동방향으로 이동시켜 목표위치에 위치시키는 제어유닛; 및상기 키신호에 대응되는 목표위치의 좌표값들이 데이터베이스화되어 저장되어 있는 메모리를 포함하는 입력수단과 커서의 연동제어시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 제어유닛은상기 입력수단으로부터 입력된 키신호가 모니터 상에서 어떤 메뉴항목을 지정하는 지를 검출하는 키처리부와,상기 키처리부에서 입력된 키신호에 대응하는 메뉴항목의 목표위치의 좌표와 커서의 현재위치의 좌표를 검출하여 그 사이의 거리와 이동방향을 산출하는 좌표처리부와,상기 좌표처리부에서 산출된 거리만큼 상기 이동방향으로 이동시켜 현재위치 의 커서를 목표위치로 이동시키는 커서이동처리부를 구비하는 것을 특징으로 하는 입력수단과 커서의 연동제어시스템.
- 제 2항에 있어서, 상기 좌표처리부는 모니터상에서 커서의 현재위치의 좌표(X1,Y1)를 검출하고, 입력된 키신호에 대응하는 메뉴항목의 목표위치의 좌표(X2,Y2)를 검출하여, 현재위치와 목표위치의 좌표들의 X,Y값들을 감산처리하여 그들 사이의 X,Y방향의 거리를 산출하고, 감산결과의 부호에 따라 이동방향을 결정하는 것을 특징으로 하는 입력수단과 커서의 연동제어시스템.
- 제 3항에 있어서, 상기 커서이동처리부는 설정된 커서의 이동경로와 이동속도를 확인하고 상기 좌표처리부에서 산출된 X,Y방향의 거리값과 이동방향값에 따라 커서를 상기 이동경로와 이동속도로 현재위치에서 목표위치로 이동시키는 제어신호를 그래픽처리부에 보내 상기 모니터 상에서 커서를 동작시키는 것을 특징으로 하는 입력수단과 커서의 연동제어시스템.
- 제 4항에 있어서, 커서의 현재위치에서 목표위치로의 이동시 상기 커서이동처리부에 의해 반영되는 커서의 상기 이동경로와 이동속도를 사용자가 설정하는 기 능을 제공하는 이동경로 및 이동속도 설정부를 더 포함하는 입력수단과 커서의 연동제어시스템.
- 제 2항에 있어서, 상기 입력수단은 키패드나 리모콘인 것을 특징으로 하는 입력수단과 커서의 연동제어시스템.
- 마우스 이외의 입력수단을 통하여 입력된 신호에 따라 모니터 상에서 커서가 동작하도록 제어하는 방법으로서,a) 상기 입력수단에 의해 입력된 키신호에 대응되는 모니터상의 해당 메뉴항목을 확인하는 단계;b) 상기 해당 메뉴항목의 모니터 상의 목표위치의 좌표와 커서의 현재위치의 좌표를 검출하는 단계;c) 상기 현재위치의 좌표와 상기 목표위치의 좌표를 감산처리하여 상기 현재위치와 상기 목표위치 간의 거리 및 이동방향을 산출하는 단계; 및d) 현재위치로부터 상기 산출된 거리만큼 상기 이동방향으로 커서를 이동시켜 목표위치에 위치시키는 단계를 포함하는 입력수단과 커서의 연동제어방법.
- 제 7항에 있어서, 상기 c)거리 및 이동방향 산출단계는 상기 현재위치의 좌표(X1,Y1)와 상기 목표위치의 좌표(X2,Y2)의 X성분들과 Y성분들을 서로 감산처리하여 양 위치간의 X,Y방향의 거리(Dx,Dy)를 산출하고, 감산결과의 부호에 따라 이동방향을 결정하는 것을 특징으로 하는 입력수단과 커서의 연동제어방법.
- 제 8항에 있어서, 상기 d)목표위치에 위치시키는 단계는 현재위치의 커서가 모니터 상에서 상기 X1이 X2보다 크면 좌측으로 그렇지 않으면 우측으로 X방향의 거리(Dx)만큼 이동하며, Y1이 Y2보다 크면 아래쪽으로 그렇지 않으면 위쪽으로 Y방향의 거리(Dy)만큼 이동하도록 커서의 움직임을 제어하는 것을 특징으로 하는 입력수단과 커서의 연동제어방법.
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