KR20080035527A - 무선 통신 시스템에서의 업링크 상에서 강화된 데이터채널의 용량을 증가시키는 방법 - Google Patents

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Abstract

UMTS 무선 통신 시스템에서, UE로부터 노드 B로의 업링크 상에서 강화된 전용 물리적 데이터 채널(E-DPDCH) 상의 패킷 크기가 수렴된 디폴트 패킷 크기에 도달할 때, 대응하는 전용 물리적 제어 채널(E-DPCCH)이 턴 오프된다. 노드 B는 각각의 가능한 리던던시 버전을 이용하여 E-DPDCH 상에서 수신된 프레임을 디코딩하기 위하여 디폴트 패킷 크기를 이용한다. 대안적으로, 새로운 프레임이 UE에 의해 송신될 때에만 E-DPCCH가 턴 오프되고 새로운 송신 플래그가 UE에 의해 송신된다. 그 후, 노드 B는 E-DPCCH 상에서 수신된 프레임을 디코딩할 시에 어느 리던던시 버전이 가정되어야 하는지를 결정하기 위하여 E-DPCCH의 존재와 함께 그 플래그의 존재 또는 부재를 이용한다.
무선 통신 시스템, 사용자 장비, 노드, 강화된 전용 물리적 데이터 채널, 전용 물리적 제어 채널.

Description

무선 통신 시스템에서의 업링크 상에서 강화된 데이터 채널의 용량을 증가시키는 방법{Method of increasing the capacity of enhanced data channel on uplink in a wireless communications system}
본 발명은 무선 통신들에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크는, 통상적으로 무선 또는 유선 접속들에 의해 결합되고 상이한 유형들의 통신 채널들을 통해 액세스되는 다수의 통신 노드들을 포함한다. 통신 노드들 각각은 통신 채널들을 통하여 송신 및 수신되는 데이터를 프로세싱하는 프로토콜 스택을 포함한다. 통신 시스템의 유형에 따라서, 다양한 통신 노드들의 동작 및 구성이 상이할 수 있고, 종종 상이한 명칭으로 칭해진다. 이와 같은 통신 시스템들은 예를 들어, 코드 분할 다중 접속 2000(CDMA2000) 시스템 및 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)을 포함한다.
제 3 세대 무선 통신 프로토콜 표준들(예를 들어, 3GPP-UMTS, 3GPP2-CDMA2000, 등)은 업링크(예를 들어, 이동국(MS) 또는 사용자 장비(UE), 및 기지국(BS) 또는 노드 B 사이의 통신 흐름)에서 전용 트래픽 채널을 채용할 수 있다. 전용 물리적 채널은 데이터 부(예를 들어, UMTS 릴리스 4/5 프로토콜들에 따른 전용 물리적 데이터 채널(DPDCH), CDMA2000 프로토콜들에 따른 기본 채널 또는 보충 채널, 등) 및 제어 부(예를 들어, UMTS 릴리스 4/5 프로토콜들에 따른 전용 물리적 제어 채널(DPCCH), CDMA2000 프로토콜들에 따른 파일럿/전력 제어 서브-채널, 등)를 포함할 수 있다.
이러한 표준들의 더 새로운 버전들, 예를 들어, UMTS의 릴리스 6은 강화된 전용 물리적 채널들이라 칭해지는 높은 데이터 레이트 업링크 채널들을 제공한다. 이러한 강화된 전용 물리적 채널들은 강화된 데이터 부(예를 들어, UMTS 프로토콜들에 따른 강화된 전용 물리적 데이터 채널[E-DPDCH]) 및 강화된 제어 부(예를 들어, UMTS 프로토콜들에 따른 강화된 전용 물리적 제어 채널[E-DPCCH])을 포함할 수 있다. 강화된 업링크 데이터 채널의 규격에 규정된 바와 같이, UE는 E-DPCCH 채널의 제어 정보의 프레임과 동시에 E-DPDCH의 데이터 패킷의 프레임을 송신한다. UE로부터 노드 B로 전달된 이 제어 정보는, 일반적으로 노드 B가 E-DPDCH 프레임을 디코딩하는데 필요로 되는 파라미터들을 포함한다. E-DPCCH 워드는 노드 B가 E-DPDCH 데이터 패킷의 크기를 결정할 수 있는 정보를 노드 B에 제공하는 7개의 TFI(수송 포맷 표시자) 비트들을 포함한다. 이 크기 정보는 패킷 크기가 애플리케이션의 유형 및 패킷 데이터 통신의 동적 특성에 기초하여 가변될 수 있기 때문에 필요하다. 일반적으로, 2개의 프레임 크기들(TTI 길이들), 즉 10 ms 및 2 ms가 E-DPDCH에서 사용하는데 이용 가능하다. 게다가, E-DPDCH 워드는 패킷 데이터의 리던던시 버전(redundancy version)을 나타내는 RSN(재송신 시퀀스 번호) 비트를 포함한다. 리던던시 버전은, 노드 B가 패킷이 제 1 송신 패킷인지 또는 HARQ(하이브리드 자동 반복 요청) 재송신 패킷인지의 여부, 및 특히 패킷이 제 2, 제 3 또는 제4 재송신 데이터 패킷인지의 여부를 알아야할 필요가 있기 때문에 필요하다. 이전 송신이 UE와 통신하고 있을 수 있는 노드 B들 중 어느 하나에 의해 확인되지 않은 경우, UE는, 확인 응답(acknowledgement; ACK)이 적어도 하나의 노드 B로부터 수신되지 않는다면, 그리고 상기 UE가 자신이 통신하고 있는 모든 노드 B들로부터 부정 확인들(NACK들)을 수신하거나 동일한 패킷의 최대 허용 가능한 재송신들의 수에 도달하였다면, 동일한 패킷을 재송신할 것이다. 그러므로, 노드 B가 패킷 재송신을 이전에 디코딩할 수 없었을지라도, 상기 노드 B는 이전 데이터 패킷이 UE와 통신하고 있었던 또 다른 노드 B에 의해 확인되지 않았기 때문에 UE가 또 다른 데이터 패킷의 새로운 송신을 전송할지 또는 이전 데이터 패킷의 재송신을 전송할지를 예측할 수 없다. E-DPCCH 워드는 또한 UE가 더 높거나 더 낮은 레이트로 송신하는 것을 희망하는지를 노드 B에 나타내는 단일 해피 비트(single happy bit)(H-비트)를 포함한다.
E-DPCCH는 통상적으로 노드 B들이 이 채널을 정확하게 디코딩할 수 있도록 하는데 충분한 전력으로 송신된다. 큰 데이터 패킷들을 갖는 E-DPDCH를 송신하는 UE들의 경우에, E-DPCCH 채널에 제공된 총 전력은 단지 모든 E-DPDCH 채널들에 제공된 전력의 작은 부분이다. 그러나, VoIP(Voice-over-IP)와 같은 애플리케이션들의 경우에, UE들은 작은 데이터 패킷들만을 갖는 E-DPDCH를 송신한다. 이 후자의 경우에, E-DPCCH에 제공된 전력은 동일한 UE의 대응하는 E-DPDCH 패킷에 제공된 전력에 비하여 상당히 크다. E-DPCCH 전력이 E-DPDCH 전력에 비하여 상당히 큰 다른 상황들이 또한 존재할 수 있고, 이는 UE들이 E-DPDCH 상에서 낮은 데이터 레이트들 로 송신하고 있는 경우이다. 특히, 과도하게 로딩된 셀들에서의 양호하지 않은 경로 손실 조건들에 의해 매우 낮은 데이터 레이트들이 종종 UE들에 할당된다.
불행히도, E-DPCCH를 송신하는데 필요로 되는 부가적인 전력은 역방향 채널 상에서 총 용량을 상당히 감소시킬 수 있다. 상술된 바와 같이, 2개의 상이한 프레임 크기들(10 ms 및 2 ms TTI 길이들)이 존재한다. VoIP 애플리케이션들에 대하여, 2 ms TTI 길이가 바람직할 수 있는데, 그 이유는 특히 개선된 시간 다이버시티를 발생시키는 더 많은 수의 HARQ 재송신들을 사용할 때, 2 ms TTI 길이가 10 ms TTI 길이에 비하여 더 적은 지연을 초래하기 때문이다. 그러나, E-DPCCH로 인한 오버헤드(overhead)는 2 ms TTI 길이의 경우에서 훨씬 더 큰데, 그 이유는 10 ms TTI 길이의 경우에 비하여 더 높은 유효 E-DPCCH 데이터 레이트 및 더 적은 다이버시티 이득이 존재하기 때문이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 요구되는 E-DPCCH 전력이 상당히 감소되므로, 강화된 업링크 데이터 채널을 사용하는 애플리케이션에 대한 용량은, E-DPDCH를 제공하도록 소정의 조건이 결정될 때, E-DPCCH 상에서 송신되는 데이터의 양을 감소시킴으로써 상당히 증가된다.
예시적인 실시예들에서, 데이터 레이트가 통상적으로 변화하지 않고 일정하게 유지되는 VoIP와 같은 애플리케이션들에 대하여, E-DPCCH 상에서 운반되는 정보가 중복되기 때문에, UE가 모든 E-DPDCH 프레임 송신에 대한 E-DPDCH 패킷 크기를 노드 B에 통지할 필요가 없다. 그러나, 노드 B와 UE 사이의 통신의 최초 단계에서, E-DPDCH 패킷 크기는 송신의 소위 "로버스트니스(robustness)"의 부족으로 인하여 여전히 가변될 수 있다. 일단 로버스트니스가 성취되면, 패킷 크기는 (특정 데이터 레이트를 갖는 VoIP와 같이) 실행되고 있는 특정 애플리케이션에 대응하는 값으로 수렴될 것이다. 일단 E-DPDCH 상에서 이하에서 "디폴트 패킷 크기"라 칭해지는 수렴된 패킷 크기에 도달하였다면, E-DPCCH 상에서 송신된 데이터의 량은 감소된다.
제 1 실시예에서, 로버스트니스가 성취되는 경우인, 대응하는 E-DPDCH 패킷 크기가 디폴트 패킷 크기와 매칭하는 경우에, E-DPCCH는 전체적으로 턴 오프된다. E-DPCCH가 턴 오프될 때, 노드 B는 디폴트 패킷 크기를 사용하는 것을 인지할 것이다. 그러나, 노드 B는 UE가 새로운 데이터 패킷을 송신하고 있는지 또는 이전에 송신된 데이터 패킷을 재송신하고 있는지에 관해서는 인식하지 못한다. 따라서, 노드 B는 현재 수신된 TTI에 대한 모든 가능한 리던던시 버전들에 기초하여 각각의 데이터 패킷을 다수 번 디코딩할 필요가 있다. 데이터 패킷의 최대 송신 수가 N인 경우, 노드 B는 각각의 가정된 송신 또는 재송신 동안 각각의 E-DPDCH 데이터 패킷을 N 번까지 디코딩할 것이며, 디코딩이 양호한 CRC 검사에 의해 성공할 때 또는 모든 N번의 시도들이 실패할 때 중단될 것이다.
본 발명의 제 2의 예시적인 실시예에서, 대응하는 E-DPDCH 패킷 크기가 디폴트 패킷 크기와 매칭하지 않은 경우, E-DPCCH는 다시 스위치 오프되지만, 단일 비트 플래그와 같은 최소 비트 길이의 새로운-송신 플래그가 새로운 E-DPDCH 프레임이 송신될 때만 UE에 의해 노드 B로 송신된다. 그러므로, 노드 B가 E-DPCCH 송신을 검출하는 것이 아니라, 새로운-송신 플래그를 검출하는 경우, 상기 노드 B는 디폴트 패킷 크기를 사용하고 E-DPDCH 상의 재송신이 새로운 송신이라고 가정한다(0과 동일한 리던던시 버전). 노드 B가 E-DPCCH 송신 또는 새로운-송신 플래그를 검출하지 못한 경우, 상기 노드 B는 1을 이전 리던던시 버전에 추가하고 E-DPDCH를 디코딩하도록 시도한다. 새로운-송신 플래그는 현재의 E-DPCCH 상에 특정 코드 워드를 추가하거나 별도의 물리적 코드 채널에 의하여 UE로부터 노드 B로 송신될 수 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 소프트 핸드오버 상황에서 2개의 노드 B들과 E-DPDCH 및 E-DPCCH 상에서 업링크에서 통신하는 UE를 도시한 블록도.
도 2는 E-DPCCH, E-EPDCH, 및 E-DPDCH 송신에 응답하여 노드 B에 의해 수신되는 ACK/NACK 사이의 종래 기술의 타이밍 관계를 도시한 도면.
도 3은 E-DPCCH, E-EPDCH, 및 E-DPDCH에 응답하여 노드 B에 의해 수신되는 ACK/NACK 사이의 타이밍 관계를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 새로운-송신 플래그, E-DPCCH, E-EPDCH, 및 E-DPDCH 송신에 응답하여 노드 B에 의해 수신되는 ACK/NACK 사이의 타이밍 관계를 도시한 도면.
도 1를 참조하면, 노드 B(102) 및 노드 B(103) 둘 모두와 소프트 핸드오버 상황에서 강화된 데이터 채널 상에서 통신하고 있는 UE(101)가 도시되어 있다. 노드 B(102) 및 노드 B(103)는 이하에서 그리고 UMTS 용어에서 RNC(무선 네트워크 제어기)라 칭해지는 동일한 다중-노드 B(또는 다중-기지국) 제어기(104)에 접속되는 것으로 예시적으로 도시되어 있다. 명확하게 하기 위하여, RNC(104)의 코어 네트워크로의 접속들은 도시되어 있지 않지만, 상기 접속이 존재한다는 것이 당업자들에 의해 이해된다. 105로 라벨링된 송신들은 UE(101)가 E-DPDCH 및 E-DPCCH를 통해 노드 B들(102 및 103)로 업링크 상에서 패킷을 송신하고 있다는 것을 나타낸다. 노드 B들(102 및 103) 둘 모두는 E-DPDCH 및 E-DPCCH 송신들을 디코딩하도록 독립적으로 시도한다. E-DPDCH 패킷이 노드 B(102) 또는 노드 B(103) 중 하나에 의해 성공적으로 디코딩된 경우, 상기 패킷을 디코딩한 노드 B는 노드 B(102)로부터의 송신(106) 또는 노드 B(103)로부터의 송신(107) 중 하나에 의해 확인 응답(ACK)을 UE(101)에 전송한다. UE(101)가 노드 B(102) 또는 노드 B(103) 중 하나로부터 ACK를 수신한 경우, 상기 UE는 그 후에 새로운 데이터 패킷을 송신한다. UE(101)가 노드 B들(102 및 103) 둘 모두로부터 부정 응답들(NACK들)을 수신한 경우, 상기 UE는 동일한 데이터 패킷을 재송신할 것이다. 그 패킷에 대한 재송신 절차는 ACK가 노드 B들 중 하나로부터 수신되거나, 최대 허용 가능한 재송신 수에 도달할 때 종료된다.
도 2는 현재 기술(3GPP 릴리스 6 표준)에서 규정된 바와 같은 E-DPDCH 및 E-DPCCH 송신 및 재송신 절차에 대한 예시적인 타이밍도를 도시한다. 상기 타이밍도는 10 ms에 대한 것이지만, 상술된 것은 VoIP에 대하여 가장 많이 사용될 것 같은 2 ms TTI에 동등하게 적용 가능하다. 인식될 수 있는 바와 같이, E-DPDCH 송신은 항상 대응하는 E-DPCCH 송신에 의해 성취된다. 상술된 바와 같이, 각각의 E-DPCCH 워드는 총 10 비트에 대하여 3 피스의 정보: RSN(재송신 시퀀스 번호), TFI(수송 포맷 표시자), 및 H-비트(Happy bit)를 포함한다. UE가 "첫 번째 TX"로 표시된 프 레임 0에서 E-DPDCH 상에서 새로운 패킷 송신(201)을 시작할 때, 대응하는 E-DPCCH 송신(202)은 업링크 상에서 행해진다. 설명을 위하여 UE가 프레임 2에서 모든 노드 B들로부터 NACK들(203)을 수신한다고 가정하면, 그 동일한 패킷의 E-DPDCH 재송신(204)(두 번째 TX)이 프레임 4에서 행해지고, 대응하는 E-DPCCH 송신(205)에 의해 다시 성취된다. 이 예에서, UE는 프레임 4에서의 송신이 실패하였다는 것을 나타내는 NACK들(206)을 프레임 6에서 여전히 수신한다. 그러므로, 또 다른 E-DPDCH 재송신(207)(세 번째 TX) 및 수반된 E-DPCCH 송신(208)이 프레임 8에서 행해진다. 이 예에서, E-DPDCH 송신(207)이 성공적으로 수신되고, 프레임 10에서 ACK(209)가 노드 B에 의해 UE로 역송신된다. ACK 응답을 수신할 시에, UE는 프레임 12에서 새로운 데이터 패킷 E-DPDCH 송신(210) 및 수반된 E-DPCCH 송신(211)을 행한다.
업링크 상에서 강화된 데이터 채널을 사용하는 그러한 애플리케이션들에 대한 용량은 데이터 레이트가 통상적으로 변화하지 않고 일정하게 유지되는 VoIP와 같은 애플리케이션들에 대해 필요로 되는 E-DPCCH 전력을 감소시킴으로써 증가된다. 예를 들어, VoIP에 대한 데이터 레이트는 사용자의 특정 보코더에 의해 결정될 수 있다. 결과적으로, E-DPDCH 패킷 크기는 또한 일반적으로 일정하며, 이의 특정 크기는 보코더에 의존한다. 이 경우에, E-DPCCH 상에서 운반되는 정보가 중복되기 때문에, UE가 모든 E-DPDCH 프레임 송신에 대한 E-DPDCH 패킷 크기를 노드 B에 통지할 필요가 없다.
노드 B와 UE 사이의 통신의 최초 단계에서, E-DPDCH 패킷 크기는 송신의 소위 "로버스트니스"의 부족으로 인하여 여전히 가변될 수 있다. 일단 로버스트니스 가 성취되었다면, 패킷 크기는 특정 데이터 레이트를 갖는 VoIP와 같은 특정 애플리케이션에 대응하는 값으로 수렴될 것이다. 3GPP 릴리스 5 및 릴리스 6 표준들에 따르면, 로버스트 헤더 압축(RoHC, RFC 3095)의 사용이 규정된다. 여기서, 최초 패킷들의 헤더 크기는 큰데, 즉 압축되지 않을 것이다. 수신기에서 압축 상황이 설정된 이후에, 일정한 크기, 전형적으로 3 바이트를 갖는 최소 헤더만이 송신된다. 헤더 갱신들을 위한 메커니즘들이 규정될지라도, VoIP 애플리케이션들에 대하여, 헤더 크기는 일단 최고 압축 상태에 도달하면, 변화하지 않는다는 것이 예측될 수 있다. 상술된 바와 같이, 수렴된 패킷 크기는 이하 및 청구항들에서 "디폴트 패킷 크기"라 칭해진다. 본원에 설명된 본 발명의 실시예들은 E-DPDCH 디폴트 팩터 크기가 공지되어 있는 VoIP와 같은 애플리케이션에 적용 가능하지만, VoIP에 국한되지 않는다. O-모드 및 R-모드와 같은 RoHC의 어떤 모드들이 헤더에서 피드백을 이용하여, 압축 해제기가 압축기에 대한 상태 정보를 표시할 수 있다는 점이 주의된다. 이러한 경우들에서, 헤더 크기는 부가적인 2 바이트만큼 최소 크기로부터 가변될 것이다. 패딩 비트(padding bit)들이 최소 패킷 크기에 부가되어, RoHC 헤더에서 피드백이 존재할 때 총 VoIP 패킷 크기 사이에 차이가 존재하지 않는다는 가정이 행해질 수 있으므로, 피드백의 사용은 "디폴트 패킷 크기"라 칭해지는 것을 변화시키지 않을 것이다.
제 1 예시적인 실시예에 따르면, E-DPCCH는 로버스트니스가 성취되는 경우인 대응하는 E-DPDCH 패킷 크기가 디폴트 패킷 크기와 매칭할 때마다 완전히 스위치 오프된다. 유용하게도, E-DPCCH를 스위치 오프하는 것은 공중 인터페이스 용량을 상당히 개선시킨다. E-DPCCH가 스위치 오프되는 동안, UE는 또한 제 1 노드 B로부터 제 2 노드 B로의 핸드오프 상황일 수 있다. 제 2 노드 B는 특정 애플리케이션에 기초하여 디폴트 E-DPDCH 패킷 크기를 결정할 수 있으므로, 자신이 E-DPCCH 채널을 디코딩할 수 없을 때마다 E-DPDCH에 대한 디폴트 크기를 가정할 수 있다. 대안적으로, 특정 노드 B가 그 UE에 대한 활성 세트에 부가될 때마다 HARQ 프로세스 및 특정 UE에 대한 디폴트 패킷 크기를 노드 B들에 통지하는 메커니즘이 RNC에 도입될 수 있다. 이것은 디폴트 패킷 크기가 현재 표준 사양들에서 현재 지원되지 않기 때문에 표준들에서의 변화를 필요로 한다. VoIP-형 애플리케이션들에 대한 증가된 용량의 장점들에 의하여 표준들에서의 이와 같은 변화는 수용될 것이다.
도 3은 E-DPDCH 패킷 크기가 VoIP-형 애플리케이션에 대한 디폴트 패킷 크기에 도달할 때 E-DPCCH가 완전히 턴 오프되는 제 1 실시예에 따른 도 2의 타이밍도의 변형을 도시한다. 상술된 바와 같이, 도 2에 도시된 바와 같은 이 타이밍 도는 10 ms의 TTI에 대한 것이지만, TTI가 2 ms와 동일할 때 동등하게 적용 가능하다.
E-DPCCH가 이 제 1 실시예와 같이 완전히 스위치 오프될 때, 노드 B 프로세싱은 필연적으로 더 복잡해진다. 상술된 바와 같이, E-DPCCH 채널이 노드 B에 전달하는 2개의 가장 중요한 파라미터 값들은 패킷 크기 및 리던던시 버전이다. 노드 B는 E-DPCCH가 스위치 오프될 때 VoIP-형 애플리케이션들에 대한 디폴트 패킷 크기를 사용하는 것을 인지하지만, 상기 노드 B는 UE가 새로운 데이터 패킷을 전송하고 있는지 이전에 송신된 데이터 패킷을 재송신하고 있는지에 대해 인식하지 못하게 된다. 그러므로, 노드 B는 현재 수신된 TTI에 대한 모든 가능한 리던던시 버전들에 기초하여 E-DPDCH 상에서 수신된 각각의 데이터 패킷을 여러 번 디코딩할 필요가 있다. 예를 들어, VoIP 사용자의 데이터 패킷에 대한 최대 허용 가능한 송신들(원래 송신 및 재송신들)의 수가 N이라고 가정하면(즉, N-1까지의 재송신들이 허용됨), 노드 B는 N번: 새로운 송신이라고 가정하여 데이터 패킷을 디코딩하는 제 1 디코딩; 이것이 실패하면, 이것이 제 2 재송신이다라고 가정하여 데이터 패킷을 디코딩하고; 등등 및 모든 선행하는 노력이 실패하면 이것이 (N-1)번째 재송신이라고 가정하여 데이터 패킷을 디코딩는 최종 디코딩까지 각각의 E-DPDCH 데이터 패킷을 디코딩할 필요가 있다. 이 절차는 디코딩이 "양호한" CRC 검사로 성공할 때, 또는 패킷을 디코딩하기 위한 모든 N번의 시도들이 실패할 때 중 하나에서 중단된다.
노드 B에서 이 다중-디코딩 방식을 구현하면, 디코딩 복잡도가 N배까지 증가된다. 실제로, N은 2-4 또는 2-6의 범위의 값을 갖는다. 데이터 패킷 크기들이 일반적으로 작은 UE들에 대하여 E-DODCH가 스위치 오프되면, 그러한 UE들에 대하여 N번 이상의 디코딩 용량을 필요로 하는 것은 디코딩에 대한 전체 노드 B 구현 복잡도를 어떤 낮은 퍼센티지만큼만 증가시킬 것이다.
이 실시예의 요약은 다음과 같다:
E-DPDCH 데이터 레이트가 일정하고 디폴트 E-DPDCH 패킷 크기가 공지되어 있는 애플리케이션들을 갖는 UE들에 대하여, 상기 UE는 대응하는 E-DPDCH 패킷 크기가 디폴트 패킷 크기와 동일할 때마다 E-DPCCH 송신을 스위치 오프할 것이다. E-DPDCH 패킷 크기가 최초 기간 이후에 디폴트 패킷 크기로 수렴될 것이기 때문에, E-DPCCH는 대부분의 시간에 스위치 오프되므로, E-DPCCH에 의해 소모되는 공중 인 터페이스 자원은 상당히 감소된다.
노드 B는 종래 기술에서와 같이 항상 E-DPCCH를 검출하여 디코딩하도록 시도할 것이다. 노드 B가 E-DPCCH 송신을 검출하여 디코딩할 수 있는 경우, 상기 노드 B는 디코딩된 E-DPCCH로부터의 리던던시 정보 및 패킷 크기를 사용하여, 대응하는 동시에 송신된 E-DPDCH 프레임을 디코딩한다. 그러나, E-DPCCH가 검출될 수 없는 경우, 노드 B는 디폴트 패킷 크기가 UE에 의해 사용되었다고 가정하고, 가장 최근에 수신된 E-DPDCH 프레임에 대한 모든 가능한 리던던시 버전 수들에 기초하여 수신된 E-DPDCH 프레임을 다수 번 디코딩하도록 시도한다.
표준은 (1) 특정 UE의 활성 세트에 부가된 노드 B들에 디폴트 데이터 패킷 크기를 시그널링하고; (2) 대응하는 E-DPDCH 패킷 크기가 디폴트 패킷 크기와 동일할 때마다 E-DPCCH를 스위치 오프하기 위하여 변화될 필요가 있다.
제 2 예시적인 실시예는 노드 B에서 E-DPDCH를 다수 번 디코딩할 필요가 없게 한다. 이 실시예에 따르면, E-DPCCH는 대응하는 E-DPDCH 패킷 크기가 디폴트 패킷 크기와 동일할 때마다 턴 오프되고, 게다가 E-DPCCH가 스위치 오프되는 동안 새로운 E-DPDCH 프레임이 송신될 때, 1-비트의 "새로운 송신" 플래그(새로운-tx 플래그)가 송신된다.
따라서, 노드 B 기능들은 다음과 같다: 노드 B가 새로운-tx 플래그가 아니라 E-DPCCH 송신을 검출하는 경우, 디코딩된 E-DPCCH 프레임으로부터의 리던던시 버전 및 패킷 크기 정보가 사용되어 E-DPDCH를 디코딩하고; 노드 B가 E-DPCCH 송신을 검출하는 것이 아니라, 새로운-tx 플래그를 검출하는 경우, 상기 노드 B는 디폴트 패 킷 크기 및 리던던시_버전=0을 사용하여 E-DPDCH 프레임을 디코딩하며; 노드 B가 E-DPCCH 또는 새로운-tx 플래그를 검출하지 못하는 경우, 상기 노드 B는 디폴트 패킷 크기 및 리던던지_버전=이전 리던던시_버전+1을 사용하여, E-DPDCH 프레임을 디코딩하는데, 이는 노드 B가 항상 최종 검출된 새로운-tx 플래그를 사용하여 UE에 의해 사용된 바와 같은 리던던시 버전과 동기화된다는 것을 의미한다.
도 4는 제 2 실시예에 따른 E-EPCCH, 1-비트의 새로운-tx 플래그, E-DPDCH, 및 UE에 의해 수신되는 ACK들/NACK들 사이의 타이밍 관계를 도시한다. 알 수 있는 바와 같이, E-DPCCH는 턴 오프된다. E-DPDCH가 새로운 송신을 동시에 행하고 있을 때, 프레임들(0 및 12) 동안에만 1-비트의 새로운-tx 플래그가 송신된다. 프레임들(2 및 6)에서 각각 NACK들을 수신하는 것에 응답하여 E-DPDCH 프레임의 제 2 및 제 3 송신들이 행해질 때 프레임들(4 및 8) 동안 플래그 및 E-DPCCH는 송신되지 않는다.
제 1 실시예에 비하여, 제 2 실시예는 새로운-tx 플래그를 송신하기 위하여 최소 공중 인터페이스 자원들을 소비하는 댓가로, 동일한 E-DPDCH 프레임을 다수 번 디코딩할 필요성을 제거함으로써 노드 B 구현을 간소화한다. 새로운-tx 플래그는 현재의 E-DPCCH 상에 특정 코드 워드를 부가하거나 별도의 물리적 코드 채널에 의하여 UE로부터 노드 B로 송신될 수 있다. 단지 새로운 송신들을 위해 단일 비트를 송신하는 것에 대한 전력 소모는 종래 기술에서와 같이 각각의 E-DPDCH 프레임과 함께 10-비트의 E-DPCCH 프레임을 송신하는 것에 대한 전력 소모보다 상당히 더 적다. 따라서, 새로운-tx 플래그 송신은 E-DPCCH 송신에 필요로 되는 것보다 훨씬 더 적은 자원들을 사용한다.
제 2 실시예의 요약은 다음과 같다:
UE의 동작은 E-DPCCH가 스위치 오프되고 1-비트의 새로운-tx 플래그가 노드 B로 송신되고 E-DPDCH 데이터 패킷이 제 1 시간 동안 송신된다는 것을 제외하면 상기 제 1 실시예와 관련하여 설명된 것과 동일하다.
노드 B는 자신의 새로운-tx 플래그를 수신하였는지, 및 정규 E-DPCCH가 UE에 의해 송신되었는지를 검출한다. E-DPCCH가 검출되는 경우, 노드 B는 디코딩된 E-DPCCH 송신으로부터의 리던던시 버전 정보 및 패킷 크기를 사용한다. 새로운-tx 플래그가 검출되는 경우, 노드 B는 이것을 리던던시 버전을 UE와 동기화시키는데 사용하고, E-DPDCH에 대한 디폴트 패킷 크기를 가정한다. 새로운-tx 플래그도 E-DPCCH도 검출되지 않은 경우, 노드 B는 E-DPDCH에 대한 디폴트 패킷 크기를 가정하고, 이전에 검출된 E-DPDCH 또는 새로운-tx 플래그로부터 리던던시 버전을 도출한다.
표준은, (1) 디폴트 데이터 패킷 크기를 시그널링하고, (2) 대응하는 E-DPDCH 패킷 크기가 디폴트 패킷 크기와 동일할 때마다 E-DPCCH를 스위치 오프하며, (3) 새로운-tx 플래그를 도입하기 위하여 위하여 변화될 필요가 있다.
해피(H) 비트는 전형적으로 지연에 민감한 VoIP와 같은 애플리케이션들에 사용되지 않는다. 따라서, E-DPCCH를 턴 오프시키는 것 및 디폴트 패킷 크기가 E-DPDCH 상에서 송신되고 있을 때 그 정보를 제공하지 않는 것은 해롭게 영향을 미치지 않을 것이다.
본 발명은 UMTS 표준들에 따르는 실시예들과 관련하여 상술되었을지라도, 본 발명은 예를 들어, EVDO 표준들, WiMAX 표준들, 또는 채용되거나 제안된 다른 표준들 또는 아직 채용되거나 제안되지 않은 표준들에 따르는 무선 시스템들과 같은, 고속 데이터 패킷 채널 및 수반 제어 채널이 이동국 및 기지국 또는 유사한 장치 사이에서 업링크 및 다운링크 상에서 송신되는 다른 무선 표준들에 적용 가능할 수 있다.

Claims (10)

  1. 무선 통신 시스템에서의 방법에 있어서:
    전용 물리적 데이터 채널(dedicated physical data channel) 상으로 송신되는 데이터 패킷들의 크기가 디폴트 데이터 패킷 크기(default data packet size)와 매칭하면, 상기 전용 물리적 데이터 채널과 연관된 전용 물리적 제어 채널 상으로 송신되는 제어 정보를 감소시키는 단계를 포함하며, 상기 제어 정보는 상기 전용 물리적 데이터 채널 상으로 수신된 데이터 패킷들을 디코딩하는데 이용되는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 전용 물리적 데이터 채널 상으로 송신되는 패킷들의 크기가 상기 디폴트 데이터 패킷 크기와 매칭하면, 상기 연관된 전용 물리적 제어 채널 상으로 어떠한 제어 정보도 송신하지 않는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 전용 물리적 데이터 채널 상으로 송신되는 패킷들의 크기가 상기 디폴트 데이터 패킷 크기와 매칭하면, 상기 패킷이 이전에 송신된 패킷의 재송신일 때가 아니라 상기 패킷이 새로운 패킷일 때에만, 상기 전용 데이터 채널 상으로 송신된 패킷과 연관된 플래그(flag)를 송신하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 전용 물리적 데이터 채널은 강화된 전용 물리적 데이터 채널(Enhanced Dedicated Physical Data Channel; E-DPDCH)이고, 상기 전용 물리적 제어 채널은 연관된 강화된 전용 물리적 제어 채널(Enhanced Dedicated Physical Control Channel; E-DPCCH)이며, 이들 둘 모두는 유니버셜 모바일 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System; UMTS)에서 업링크 상으로 송신되는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  5. 무선 통신 시스템에서의 방법에 있어서:
    패킷이 전용 물리적 데이터 채널 상으로 수신되고, 대응하는 제어 정보가 상기 전용 물리적 데이터 채널과 연관된 전용 물리적 제어 채널 상으로 수신되지 않으며, 그러한 제어 정보가 존재시 상기 전용 물리적 데이터 채널 상의 데이터를 디코딩하는데 이용되는 것이라면, 상기 수신된 패킷을 디코딩하기 위해 디폴트 데이터 패킷 크기를 이용하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 수신된 패킷의 각각의 가능한 리던던시 버전(redundancy version)에 대해 상기 수신된 패킷을 디코딩하도록 시도하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 수신된 패킷을 디코딩하기 전에, 상기 디폴트 데이 터 패킷 크기를 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  8. 제 5 항에 있어서, 패킷이 상기 전용 물리적 데이터 채널 상으로 수신되고, 대응하는 제어 정보가 상기 연관된 전용 물리적 제어 채널 상으로 수신되지 않고, 새로운 패킷 송신을 나타내는 플래그가 상기 수신된 패킷과 연관하여 수신되면, 0과 동일한 가정된 리던던시 버전으로 상기 패킷을 디코딩하기 위해 상기 디폴트 데이터 패킷 크기를 이용하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  9. 제 5 항에 있어서, 패킷이 상기 전용 물리적 데이터 채널 상으로 수신되고, 대응하는 제어 정보가 상기 연관된 전용 물리적 제어 채널 상으로 수신되지 않고, 새로운 패킷 송신을 나타내는 플래그가 상기 수신된 패킷과 연관하여 수신되지 않으면, 이전에 검출된 플래그로부터 상기 수신된 패킷의 리던던시 버전을 유도하고, 상기 패킷을 디코딩하기 위해 상기 유도된 리던던시 버전과 조합하여 상기 디폴트 데이터 패킷 크기를 이용하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
  10. 제 5 항에 있어서, 상기 전용 물리적 데이터 채널은 강화된 전용 물리적 데이터 채널(E-DPDCH)이고, 상기 전용 물리적 제어 채널은 연관된 강화된 전용 물리적 제어 채널(E-DPCCH)이며, 이들 둘 모두는 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)에서 업링크 상으로 송신되는, 무선 통신 시스템에서의 방법.
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