KR20080005247A - 자체 자원 상호작용, 전자 거래 정보 처리 방법 및 시스템 - Google Patents

자체 자원 상호작용, 전자 거래 정보 처리 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 네트워크 자원 데이터 처리 분야에 관한 것으로, 자체 자원의 상호작용 방법을 제공한다. 본 방법은 자체 자원에 대한 상호작용 정보를 기록하고, 제1 사용자의 자원을 수신하고, 제1 사용자가 제2 사용자의 자원을 수신하였음을 확인한 후에 제1 사용자의 자원을 제2 사용자에게 보낸다. 본 발명의 상호작용 시스템은 상호작용 프로세스의 완수를 자동적으로 개선하고 상호작용 프로세스에서의 단계 흐름을 자동적으로 촉진함으로써, 데이터 자원 상호작용 효율과 전자 거래 효율을 개선하고, 네트워크 자원을 충분히 이용하고, 데이터 자원 상호작용의 동작을 용이하게 한다. 본 방법은 상호작용 비용을 실질적으로 줄이고, 자원 상호작용의 원할한 진행을 보장하고, 자원의 재할당을 증진하고, 그에 따라 재할당된 자원의 균형잡힌 이용을 개선시킨다.
전자 거래, 자원 상호작용(resource interaction), 사용자 단말, 관리 시스템

Description

자체 자원 상호작용, 전자 거래 정보 처리 방법 및 시스템{SELF-OWNED RESOURCES INTERACTIVE METHOD AND PROCESSING METHOD OF ELECTRONIC TRADE INFORMATION AND SYSTEM}
본 발명은 네트워크 자원 데이터 처리 분야에 관한 것이며, 구체적으로는 전자 거래 정보 처리 방법 및 관리 시스템 등의 네트워크 및 그 응용을 통한 사용자 단말들 간의 자체 자원 상호작용 방법 및 시스템에 관한 것이다.
기존의 네트워킹 시스템에서는, 보통 각 단말은 "자체 자원(self-owned resources)"이라 불리는 일정량의 자원이나 데이터를 갖고 있다. 자체 자원의 예로서는, 데이터 전송 대역폭, 데이터 전송 우선도, 데이터 전송 서비스 품질(QoS), 및 기타 다른 단말을 위한 가치있는 정보의 데이터 등이 있다. 특정 상황 하에서, 이들 자원은 재할당 또는 재분배를 필요로 한다. 예컨대, 제1 단말이 제2 단말의 어떤 자원이나 데이터를 필요로 하고, 제2 단말이 제1 단말의 어떤 자원이나 데이터를 필요로 하는 경우에, 양 단말의 자원 및 데이터의 재할당을 달성하기 위하여, 시스템은 두 단말 간에 자원 및 데이터를 교환하는 상호작용 프로세스를 필요로 한다. 다른 예로서, 제1 단말이 전송 대역폭과 전송 우선권과 같은 자원을 가질 수 있으며, 제1 단말이 그 작업을 완료한 후에는 이들 자원은 유휴(idle) 상태가 될 수 있다. 이들 자원은 제1 사용자가 소유하고 특정 단말에 속하는 것이므로, 자원이 유휴 상태인 동안에 제2 단말이 그 작업을 완수하기 위해 그 자원을 긴급히 요청해도 이를 획득하여 이용할 수가 없는 상황이 발생할 수 있다. 자원의 소유권 때문에, 이들 유휴 자원을 충분히 활용하여 네트워크 자원의 최적의 이용 밸런스를 달성하기 위해서 제1 단말과 제2 단말 간의 자원 상호작용(즉, 상호작용 자원 교환)이 필요하게 된다.
도 1은 전술한 조건 하에서 기존 기술을 이용한 자원 상호작용의 예시적인 실시예를 도시한다. 도 1에 따르면, 제1 사용자 단말과 제2 사용자 단말 간의 자원 데이터 상호작용은 자원 상호작용 플랫폼을 통해 달성된다. 이 상호작용 플랫폼은 자원 상호작용의 처리 정보를 저장한다. 자원 상호작용의 처리를 이하에 기술한다. 자원 상호작용 플랫폼은 많은 사용자 단말의 정보와, 사용자 단말들 간의 자원 상호작용에 사용된 자체 자원의 정보를 저장하고, 각 사용자 단말은 자원 상호작용 플랫폼을 통해 필요한 자원을 검색하고, 원하는 자원을 찾으면 그 원하는 자원을 소유하는 사용자 단말과 자원 상호작용을 시작한다. 예컨대, 사용자 단말(1)과 사용자 단말(2)은 자체 자원의 상호작용에 착수할 수 있다. 상호작용 플랫폼은 사용자 단말(1)과 사용자 단말(2) 간에 발생하는 자원 상호작용의 처리 정보를 기록한다.
상술된 상호작용 플랫폼은, 사용자 단말은 다른 단말의 자체 자원에 대한 지식(knowledge)을 촉구할 수 있다. 그러나, 이러한 유형의 자원 상호작용 방법은 몇가지 문제를 갖고 있다. 자원 상호작용은 제1 사용자 단말과 제2 사용자 단말 간에 발생하기 때문에, 상호작용 플랫폼은 처리 정보를 기록할 뿐, 실제 데이터 상호작용의 처리를 제어할 수는 없다. 더욱이, 데이터 상호작용은 양방향으로 동시에 발생하기 때문에, 상술된 방법은 데이터 상호작용 처리의 완수를 보증할 수 없다. 예컨대, 하나의 사용자 단말기가 그 자원 데이터를 발송하지 못하여 상호작용 처리를 완수하지 못할 수가 있다. 자체 자원 상호작용의 량이 시간에 따라 증가함에 따라, 자원 상호작용 처리를 확실하게 완수할 수 있는 데이터 처리 방법이 절실히 필요하게 된다.
도 2는 도 1에 도시된 자원 상호작용 방법의 예시적인 실제 응용예를 도시한다. 전자 거래 시스템은 사용자 확인 정보를 저장하는 사용자 서브시스템, 거래 처리의 정보를 저장하는 거래 서브시스템, 및 제품(물품) 정보를 표시하는 디스플레이 서브시스템을 포함한다. 이 특정 예에서는 구매자의 자금과 판매자의 물품이 그들 각자의 자체 자원이다. 거래 정보의 데이터는 구매자와 판매자 간에 직접 통신된다. 은행도 자금을 수납하는 경우에는 관련될 수 있지만 실제 거래 처리에는 관여하지 않는다. 실제 전자 거래는 사용자와 상인 간의 점대점 접속(point-to-point connection)을 통해 완수된다. 예컨대, 구매자와 판매자 간의 통상적인 전자 거래는 네트워크를 통해 이루어지고, 거래 정보는 거래 시스템에 기록된다. 이어서 구매자는 은행 어음 등의 다른 수단에 의해 지불대금을 판매자에게 보낸다. 그러면 판매자는 지불대금을 받은 후에 물품을 보낸다. 대안으로, 판매자가 먼저 구매자에게 물품을 보내고, 그 후에 구매자가 지불대금을 판매자에게 보내도록 할 수도 있다.
상기 방법은 거래 당사자들 쌍방 간의 많은 통신 및 많은 거래 절차들(지불방법 및 선적방법 등)를 포함하기 때문에, 거래를 완수하는데 제3자를 필요로 할 수 있다. 이런 이유로, 기존의 전자 거래 시스템은 물품에 대한 정보를 디스플레이하는 데에만 사용된다. 이러한 사용은 양 당사자에 의한 거래 정보의 이해를 도울 수 있지만, 실제로 거래 완수를 용이하게 하는 것은 아니므로 거래 효율이 낮다.
또한, 상술된 거래 방법은 거래의 안전성과 무결성(integrity)을 보장할 수 없다. 데이터 상호작용은 본질적으로 양방향성을 갖고 있다. 한 쪽의 당사자가 다른 쪽의 거래 행위를 확신할 수 없을 때, 한 쪽의 당사자가 거래 아이템을 보내지 않아서 전자 거래를 완수하지 못하는 상황이 발생할 수 있다. 이는 전자 거래의 안전성에 영향을 미친다. 이런 문제를 처리하기 위해, 일부 전자 거래 시스템들은 상인에 대한 신용 프로파일(credibility profile)을 요구하여 간접적으로 거래를 보호한다. 예컨대, C2C 거래 플랫폼에서는, 당사자들이 신용 이력을 축적하는 수단으로서 피드백 스코어(feedback scores)를 서로에게 남겨둘 수 있다. 그러나, 신용 프로파일은 과거의 경력을 나타낼 뿐이다. 양호한 신용 프로파일이 상인과의 거래에 있어 가능한 한 높은 안전성의 정도를 나타낼 수 있을 뿐, 현재 거래의 안전성을 보장해 줄 수는 없다. 더욱이, 이런 유형의 전자 거래 시스템은 거래 완수에 더 이상의 도움을 주지는 않으므로 거래 효율이 여전히 낮다.
요약하면, 기존의 자원 상호작용 방법들에서는, 데이터가 당사자들 쌍방 간에 직접 교환되므로, 자원 상호작용의 낮은 효율성과 낮은 안전성 레벨 면에서 부 족함을 초래한다. 기존 프로세스에 따르면, 거래 시스템은 거래 정보의 관리나 취급에 관여할 수 없다. 거래 당사자들도 거래를 완수하는데 많은 오프라인 작업을 행할 필요가 있다. 기존의 방법들은 네트워크 거래의 원할하고 안전한 완수를 보장하지 못하고, 빠르고 쉬우며 저가의 네트워크 거래의 장점들을 충분히 향유하지 못한다.
상기 배경 기술에 따라서, 본 발명은 사용자 단말들 간의 데이터 및 자원의 상호작용을 자동적으로 간편하고 안전하게 취급하여 자원의 최적의 균형있는 이용을 촉진시키는 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 또한, 상기 기술적 개념을 전자 거래에 적용시켜, 전자 거래 정보 관리 시스템은 물론, 자동 전자 거래 프로세스, 및 전자 거래 정보를 처리하는 편리하고 안전한 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 하기의 기술적 양상을 통해 상술된 기술적 문제들에 대한 해결책을 제공한다.
본 발명의 일 양상은 자체 자원 상호작용 방법이다. 이 방법은 자원 상호작용에 대한 정보를 기록하는 관리 시스템을 이용한다. 관리 시스템은 먼저 제1 사용자의 자원을 수신한다. 제1 사용자 단말이 제2 사용자의 자원을 수신한 것을 확인한 후에, 관리 시스템은 상기 제1 사용자의 자원을 제2 사용자 단말로 보낸다.
최적으로는, 제1 사용자의 자원을 수신한 후, 관리 시스템은 상기 제2 사용자 단말에 이를 통지한다. 제2 사용자로부터 선적 통지를 수신한 후, 관리 시스템은 제1 사용자 단말에 이를 통지한다. 최적으로는, 자체 자원들은 지불을 위한 대금 및 물품을 포함하며, 상기 지불은 중개 신용 계좌에 의해 관리된다.
본 발명의 다른 양상은 자체 자원 상호작용 시스템이다. 이 시스템은,
제1 사용자의 자체 자원을 발송하고 제2 사용자의 자체 자원의 수신 확인을 발송하는 제1 사용자 단말;
제2 사용자의 자체 자원을 발송하는 제2 사용자 단말; 및
자원 상호작용에 대한 정보를 기록하고, 상기 제1 사용자의 자체 자원을 수신하고, 상기 제1 사용자 단말 및 상기 제2 사용자 단말에게 상기 자원 상호작용에 대한 정보를 통지하고, 상기 정보를 확인한 후에 상기 제1 사용자의 자원을 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 관리 시스템을 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상은 전자 거래 정보 처리 방법이다. 이 방법은 중개 신용 계좌를 이용한다. 이 방법은,
거래 정보를 기록하는 단계;
제1 사용자로부터 지불대금을 관리 시스템의 중개 신용 계좌에서 수신하는 단계;
상기 관리 시스템에 의해 상기 지불대금의 수신 통지를 제2 사용자에게 전송하는 단계; 및
상기 제1 사용자에 의한 제2 사용자의 물품 수신을 확인한 후에 상기 관리 시스템이 상기 중개 신용 계좌로부터 상기 제2 사용자의 계좌로 상기 지불대금을 이체하는 단계를 포함한다.
최적으로는, 상기 전자 거래 정보 처리 방법은, 상기 제2 사용자가 물품을 발송했다는 통지를 취득한 후, 상기 관리 시스템은 물류 회사가 지정되었는지를 판정하고, 지정된 경우에는, 상기 물류 회사에 상기 물품을 인수하라는 통지를 발송하고, 지정되지 않은 경우에는, 그 통지를 상기 제1 사용자에게 발송하는 것을 더 포함한다.
최적으로는, 전자 거래 정보 처리 방법은, 지불 기한을 설정하고, 상기 제1 사용자에 의해 기한 내에 지불이 행해졌는지를 판정하고, 행해지지 않은 경우, 거래 프로세스를 취소하는 것을 더 포함한다.
최적으로는, 전자 거래 정보 처리 방법은, 상기 제1 사용자가 지불대금을 발송하기 전에, 상기 거래 당사자들 중 한 쪽으로부터 거래 정보의 변경 데이터를 수신하고, 상기 변경 데이터를 다른 쪽 거래 당사자에게 송신하는 것을 더 포함한다.
최적으로는, 전자 거래 정보 처리 방법은, 상기 제2 사용자의 선적 통지를 수신한 후에, 물품 수신 기한을 설정하고, 상기 물품의 수취 확인 또는 거래 취소가 상기 기한 내에 수신되었는지를 판정하고, 수신되지 않은 경우에는, 상기 제1 사용자가 상기 제2 사용자의 물품을 수신하였다고 가정하는 것을 더 포함한다.
최적으로는, 전자 거래 정보 처리 방법은, 상기 제1 사용자에 의한 상기 제2 사용자의 물품 수신을 확인한 후에, 대금 이체 기한을 설정하고, 상기 대금 이체 기한 전에 거래 취소가 수신되었는지를 판정하고, 수신된 경우에는, 쌍방의 거래 당사자들에세 통지하고, 수신되지 않은 경우에는, 중개 신용 계좌로부터 상기 제2 사용자의 계좌로 해당 지불량을 이체하는 단계를 더 포함한다.
최적으로는, 전자 거래 정보 처리 방법은, 쌍방의 거래 당사자들의 상호 평가 정보를 생성하여 저장하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상은 전자 거래 정보 처리 시스템이다. 이 시스템은,
사용자 신원에 대한 정보를 저장하는 사용자 모듈;
중개 신용 계좌를 설정하고 사용자 자금을 관리하는 계좌 모듈; 및
사용자들 간의 거래 정보를 저장하고, 사용자들에게 전자 거래의 진행 상황을 통지하고, 제1 사용자가 제2 사용자의 물품을 수령하였다는 것을 확인한 후에 상기 제1 사용자의 지불대금을 상기 제2 사용자에게 이체하는 거래 모듈을 포함한다.
기존의 기술과 비교하여, 본 발명은 몇 가지 이점을 갖고 있다. 본 발명은 거래 프로세스의 완수를 자동으로 촉진하고 용이하게 할 수 있는 제3자 거래 관리 플랫폼을 도입한다. 결과의 시스템은 거래 절차에 착수하도록 자동으로 촉구하여 전자 거래 프로세스의 효율은 물론 자원 상호작용 효율을 향상시킨다. 또한 이 시스템은 네트워크 자원을 충분히 활용하고, 자원 상호작용의 진행을 용이하게 한다. 이 시스템은 거래 비용을 상당히 줄일 수 있으며, 자원 상호작용의 원활한 진행을 보장할 수 있다. 이는 자원의 재할당을 용이하게 하여 재할당된 자원의 보다 균형있는 이용을 달성할 수 있도록 한다. 또한, 본 발명은, 거래 프로세스 내로 기한을 설정하여 상호작용 프로세스를 가속화하며, 따라서 처리 효율을 더욱 높일 수 있다.
본 발명은 제3자 자원 데이터베이스를 도입한다. 먼저, 사용자 단말은 그 자원을 제3자 자원 데이터베이스에 보낼 수 있다. 사용자 단말이 다른 사용자 단말의 자원을 수신한 후에, 제3자 자원 데이터베이스가 제1 사용자의 자원을 후자의 단말로 보낼 수 있으므로, 자원 상호작용 프로세스의 안전성 및 완수를 유지할 수 있다. 이러한 설계는 자원 상호작용의 비용을 줄이고, 자원 재분배를 용이하게 하고, 보다 균형있는 이용을 촉진하고, 자원의 유휴 및 낭비를 줄일 수 있다.
게다가, 본 발명은, 전자 거래 프로세스에 응용될 경우, 중개 신용 펀드 데이터베이스를 도입하여 물품을 발송하기 전에 지불하게 하여 판매자의 거래 안전성을 보장한다. 동시에, 판매자에게 직접 지불이 행해지는 것이 아니라, 구매자가 물품의 수신을 확인한 후에만 판매자에게 이체되기 때문에, 구매자의 안전한 거래도 보장한다. 이처럼, 본 발명에 기술된 전자 거래 방법은 상호작용 프로세스의 안전성 및 완수를 보장할 수 있다. 이는, 전자 거래의 비용을 줄이고 네트워크 이용 효율을 높임으로써, 효율적이고 편리한 저비용 인터넷 거래의 이점을 충분히 향유할 수 있다.
도 1은 기존의 기술들이 자원 상호작용을 어떻게 달성하는지의 예를 도시한 도면.
도 2는 도 1에 도시된 자원 상호작용 방법의 실제 응용을 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 자체 자원 상호작용 방법의 플로우 차트.
도 4는 본 발명에 따른 자체 자원 상호작용 시스템의 구조도.
도 5는 본 발명에 따른 전자 거래 방법의 플로우 차트.
도 6은 본 발명에 따른 전자 거래 방법의 예시적인 실시예에 대한 플로우 차트.
도 7은 본 발명에 따른 전자 거래 처리 시스템의 구조도.
예시적인 실시예
본 발명의 핵심 개념은 자체 자원 상호작용 프로세스에서 상호작용 정보를 관리 및 취급하고 피드백에 기초하여 상호작용 프로세스의 진행을 자동적으로 제어하는 관리 시스템을 채용하는 것이다. 또한 본 발명은 상호작용 프로세스의 안전성 및 완수를 보장하기 위하여 일 당사자의 자원을 임시로 저장하는 제3자 자원 데이터베이스를 이용한다. 이처럼, 본 발명은 자원의 균형잡힌 이용을 개선하고 자원의 낭비적인 유휴 상태를 줄인다.
도 3은 본 발명에 따른 자체 자원 상호작용 방법에 대한 플로우 차트를 도시한다.
단계 S1에서, 관리 시스템은 자원 상호작용에 대한 정보를 기록한다.
자원 상호작용을 행하는 사용자는 웹페이지나 그 밖의 정보 디스플레이 시스템과 같은 종래의 기술을 통해 다른 사용자의 자원에 대한 정보를 취득할 수 있다. 자원 상호작용을 행하는 목적을 정한 후에, 당사자들 중 한명이 자원 상호작용의 관련정보를 관리 시스템에 제출할 수 있다. 관리 시스템은, 제출된 정보를 수신한 후, 거래 문서를 생성하여, 관리 시스템의 메모리 장치에 저장할 수 있다.
단계 S2에서, 제1 사용자의 자체 자원이 관리 시스템으로 보내진다.
예컨대, 제1 사용자는 그 자체 자원을 관리 시스템으로 보낼 수 있다. 관리 시스템은 제3자로서 기능하며 (상호작용 교환에 포함된) 제1 사용자의 자체 자원을 임시로 저장한다. 관리 시스템은 자원 활용과 취급 효율을 개선하기 위하여 복수의 자원 상호작용 프로세스들을 동시에 취급할 수 있도록 자원을 그 자원 데이터베이스에 저장할 수 있다.
단계 S3에서, 제2 사용자는 그 자체 자원을 제1 사용자에게 보낸다.
제1 사용자가 자체 자원을 관리 시스템에 보낸 후에, 제1 사용자는 제2 사용자에게 알릴 수 있다. 대안으로서, 관리 시스템이 제1 사용자의 자체 자원을 수신한 후에 제2 사용자에게 통지할 수 있으므로, 상호 작용 프로세스를 진척시키도록 보다 강하게 제어할 수 있다. 제2 사용자가 통지를 수신한 후에는, 자원 상호작용을 위한 자체 자원을 제1 사용자에게 보낼 수 있다. 상호작용 프로세스를 더 제어하기 위해서, 단계 S3은 이하, 즉, 제2 사용자는 그 자체 자원이 보내졌음을 관리 시스템에 통지하고, 이어서 관리 시스템은 제1 사용자 단말에게 상호작용 프로세스를 다음 단계로 진행시키라고 통지하는 것을 포함할 수 있다.
단계 S4에서, 관리 시스템은 확인을 수신하면 제1 사용자의 자원을 제2 사용자 단말에 보낸다.
제1 사용자가 제2 사용자의 자원을 수령한 후, 현재 자원 상호작용이 제1 사용자에 의해 확인되어 계속 진행될 수 있음을 나타내는 확인 메시지를 관리 시스템에 발송한다. 이 시점에서는, 제1 사용자의 자체 자원이 여전히 제3자의 자원 데이터베이스에 저장되어 있으므로, 제1 사용자는 언제라도 그 상호작용 프로세스를 취소할 수 있다. 이는, 제1 사용자를 위해 안전한 상호작용을 보장할 수 있다. 한편, 제1 사용자의 자체 자원이 여전히 제3자 자원 데이터베이스에 저장되어 있으므로, 제1 사용자는 자원에 대해 완전한 제어를 하지 못한다. 이는, 제2 사용자를 위해 안전한 상호작용을 보장한다. 이런 식의 상호작용은 상호작용 프로세스의 안전성 및 완수를 보장하며, 자원의 재분배와 균형있는 이용을 촉진한다.
상호작용 프로세스가 계속해서 진행될 수 있음을 나타내는 확인을 수신한 후, 관리 시스템은 제1 사용자의 자체 자원을 제2 사용자 단말로 보내어 상호작용 프로세스를 완수하게 된다. 제1 사용자의 확인은 제1 사용자에 의해 보내진 명백한 확인 메시지일 수 있거나, 일정 기간이 경과한 후, 암시적으로 간주될 수 있다. 더욱이 확인 메시지는 제1 사용자에 의해 직접 보내진 것이 아니라 위임을 받은 제3자에 의해 보내질 수 있다.
사용자 단말이 상호작용에 사용된 데이터와 자원을 더 잘 검색하고 이해할 수 있도록 하기 위하여, 관리 시스템은 기존 기술로 제공되는 디스플레이 시스템을 포함하여 사용자 단말의 자체 자원의 관련 정보를 보여줄 수 있다.
자체 자원 상호작용 방법의 한 가지 예시적인 응용은 사용자들이 전자 거래를 행하는 전자 거래 프로세스에 이용되는 것이다. 본 실시예에서 자체 자원은 지불대금과 물품을 포함할 수 있다. 관리 시스템은 원할한 거래를 보장하기 위하여 거래 프로세스를 제어하고, 중개 신용 기금을 통해 지불대금을 더 관리할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 자체 자원 상호작용 시스템의 구조도이다. 이 시스템은 제1 사용자 단말(410), 제2 사용자 단말(420) 및 관리 시스템(430)을 포함한 다. 제1 및 제2 사용자 단말(410, 420)은 관리 시스템(430)을 통해 자원 상호작용을 행한다.
제1 사용자 단말(410)은 제1 사용자의 자체 자원을 발송하고, 제2 사용자의 자체 자원을 수신한 것의 확인을 발송한다.
제2 사용자 단말(420)은 제2 사용자의 자체 자원을 발송하고, 제2 사용자의 자체 자원이 발송되었음을 관리자 시스템(430)에 통지한다.
관리 시스템(430)은 자원 상호작용에 대한 정보를 기록하고 제1 사용자의 자체 자원을 수신 및 저장한다. 또한, 제1 및 제2 사용자 단말(410, 420)에게 상호작용 프로세스의 진행을 통지한다. 확인을 수신한 후, 관리 시스템(430)은 제1 사용자의 자체 자원을 제2 사용자 단말(420)에 보낸다.
기존의 기술과 비교하여, 본 발명의 상호작용 시스템의 주요한 차이점은 상호작용 프로세스를 촉진하고 제어하는 관리 시스템(430)을 포함한다는 것이다. 또한 관리 시스템(430)은 상호작용의 안전성을 보장하기 위하여 제1 사용자의 자원을 저장한다.
도 5는 본 발명에 따른 전자 거래 방법의 플로우 차트를 도시한다.
단계 510는 거래 정보를 기록하기 위한 것이다. 거래 당사자들 중 한 쪽은 구매 물품명, 수량, 선적 주소 등의 거래 내용에 대한 정보를 관리 시스템의 서버로 보낼 수 있다. 거래 정보를 수신한 후, 관리 시스템은 거래 문서를 생성하여 관리 시스템의 메모리 장치에 저장한다.
또한 관리 시스템은 수신된 거래 정보를 다른 쪽의 거래 당사자에게 전송할 수 있다. 두 명의 거래 당사자 A 및 B를 가정하면, 당사자 B가 시스템에 로그 온한 후, 관리 시스템은 당사자 B를 촉구하여, 당사자 A의 거래 정보를 당사자 B에게 보낼 수 있다.
단계 520에서, 제1 사용자는 지불대금을 관리 시스템에 보낸다. 제1 사용자는 지불대금을 제2 사용자에게 직접 보내는 것이 아니라, 지불대금을 임시로 관리하는 관리 시스템에 보낸다. 관리 시스템은 중개 신용 계좌를 통해 지불대금을 관리할 수 있다.
단계 530에서, 관리 시스템은 지불대금을 받았다는 것을 제2 사용자에게 통지한다. 관리 시스템은 중개 신용 계좌를 체크한다. 중개 신용 계좌를 체크한 결과, 제1 사용자가 필요한 지불대금보다 많거나 같은 자금을 갖고 있음을 나타내는 경우, 관리 시스템은 지불대금이 수신되었음을 제2 사용자에게 알린다.
중개 신용 계좌는 관리 시스템 내에 포함될 수 있다. 쌍방의 거래 당사자들은 중개 신용 계좌를 개설할 수 있다. 그러면, 제1 사용자는 중개 신용 계좌에 자금을 예금할 수 있다. 관리 시스템이 거래 정보의 데이터를 생성한 후, 중개 신용 계좌를 주기적으로 체크할 수 있다. 그 계좌에 넣어 둔 지불자의 자금의 양이 거래 대금보다 많거나 같으면, 관리 시스템은 지불 정보 데이터를 생성하여 저장한다. 다른 쪽의 거래 당사자(제2 사용자)가 시스템에 로그 인하면, 관리 시스템은 지불대금 수신 통지서를 제2 사용자에게 보내고, 제2 사용자에게 거래 물품을 보내라고 통지한다.
단계 540에서, 제2 사용자는 제1 사용자에게 물품을 보낸다.
단계 550에서, 관리 시스템은 확인을 수신한 후에 중개 신용 계좌로부터 제2 사용자의 계좌로 자금을 이체한다. 구체적으로, 물품 수령시, 제1 사용자는 관리 시스템에 확인을 발송하여, 물품 수령을 확인한다. 그러면, 관리 시스템은 배송 정보를 생성하여 저장하고, 그 정보에 기초하여 중개 신용 계좌로부터 제2 사용자의 계좌로 자금을 이체한다.
거래 당사자들이 물류 회사를 통해 거래를 행하는 경우에는, 그 물류 회사에 의해 확인이 발송될 수 있다. 관리 시스템이 이 정보를 수신하면, 배송 정보를 생성하여 저장하고, 그 정보에 기초하여 중개 신용 계좌로부터 제2 사용자의 계좌로 자금을 이체한다. 일반적으로 제1 사용자는 구매자이고 제2 사용자는 판매자이다.
도 6은 본 발명에 따른 전자 거래 방법의 예시적인 실시예에 대한 플로우 차트이다. 도 5의 플로우 차트와 비교해서, 도 6에 도시된 예는 후술하는 바와 같이 최적화를 위한 몇 가지 추가적인 단계를 갖는다.
단계 550 전에, 도 6의 실시예는, 제2 사용자가 물품을 발송한 후에 선적을 관리 시스템에 통보한다. 관리 시스템은 물류 회사가 지정되어 있는지를 판정한다. 지정되어 있는 경우에는, 관리 시스템은 물류 회사에게 물품을 인수하라고 알린다. 지정되어 있지 않은 경우에는, 관리 시스템은 제1 사용자에게 인수 통지를 보낸다. 관리 시스템은 저장된 거래 정보를 이용하여 판정한다. 한 쪽의 사용자가 물류 회사를 지정하지 않았다면, 관리 시스템은 다른 쪽의 사용자가 물류 회사를 지정했는지를 판정한다. 거래 프로세스에 물류 회사를 도입함으로써, 관리 시스템은 거래 프로세스에 대한 제어를 강화하여 거래 효율을 높일 수 있다.
사용자 단말이 자원 상호작용의 데이터를 더 잘 검색하고 이해할 수 있도록 하기 위하여, 관리 시스템은 또한 기존의 기술로 제공되는 디스플레이 시스템 등의 수단을 이용하여 사용자 단말의 자체 자원의 관련 정보를 보여줄 수 있다.
단계 520 전에 지불 기한이 설정될 수도 있다. 제1 사용자의 지불대금이 기한 전에 수신되지 않았다면, 거래 프로세스는 취소될 수 있다. 그렇지 않으면, 거래 프로세스는 계속될 수 있다. 이 단계는 거래 프로세스를 최적화시키는데 도움을 준다. 제1 사용자가 기한 내에 요구되는 지불을 하지 못했다면, 이 조건은 그 거래를 완수하기 어렵다는 것을 나타낼 수 있다. 이 상황은 자원 낭비를 줄이고 관리 시스템에 의한 자원 이용의 효율을 개선하기 위하여 거래 프로세스를 종료하도록 권장될 수 있다.
최적으로는, 단계 520 전에 거래 당사자가 거래 정보를 변경하여 변경 정보를 다른 당사자에게 보내도록 할 수가 있다. 예컨대, 제1 사용자가 지불대금을 보내기 전에, 쌍방의 당사자들이 그 거래를 변경하도록 할 수 있다. 변경 정보는 관리 시스템에 의해 다른 쪽 당사자에게 보내질 수 있으므로, 쌍방의 당사자들은 수량 및 가격 등의 거래 세부사항에 대해 협상하여 변경할 수가 있다. 상기 예는 단지 예시적인 구현일 뿐이다. 거래 정보를 변경하는 단계는 거래 프로세스의 다른 곳에서 수행될 수 있다.
도 6의 실시예는 또한, 물품이 보내졌다는 제2 사용자의 통지를 수신한 후에 물품의 수신 기한을 설정하는 단계를 포함할 수 있다. 시스템은 제1 사용자로부터의 거래의 확인 또는 취소가 기한 내에 수신되었는지를 판정할 수 있다. 수신되지 않았다면, 제1 사용자로부터 확인이 수신되었다고 가정될 수 있다. 이와 같은 구성은 제1 사용자가 물품을 수령한 후 오랫동안 확인을 보내지 않는 상황에서 도움이 될 수 있다. 기한을 설정하면, 거래 프로세스의 진행을 더 잘 제어하고 거래의 안전성을 보장하는데 도움이 된다.
더욱이, 도 6의 실시예는, 제1 사용자로부터 확인을 수신한 후에 자금을 이체할 기한을 설정하고, 자금 이체 기한 전에 제1 사용자로부터 거래 취소가 수신되었는지를 판정하는 것을 포함한다. 취소 요구가 수신되면, 시스템은 양 당사자에게 액션을 촉구하는 메시지를 보낸다. 그렇지 않으면, 시스템은 지불대금을 중개 신용 계좌로부터 제2 사용자의 계좌로 이체한다. 예컨대, 관리 시스템은 구매자의 대금 반환 또는 환불 요구의 통지를 수신하였는지를 판정할 수 있다. 수신하지 않았다면, 거래 프로세스는 계속된다. 그러나, 그러한 통지가 수신되었다면, 관리 시스템은 구매자와 판매자 간에 대금 반환 협상에 대한 정보의 통신을 도울 수 있다. 최종 협상 결과에 따라서, 관리 시스템은 중개 신용 계좌에게 합의된 액수를 판매자에게 지불하고 나머지 액수를 구매자에게 환불하라고 지시한다.
또한, 본 발명에 따른 전자 거래 방법은, 거래 당사자들의 상호 평가에 대한 정보를 수신하여 저장할 수 있다. 더욱이, 관리 시스템은 거래 당사자 각각에 대한 시스템 자체의 평가 데이터를 개발할 수 있다. 예컨대, 거래 프로세스 중에, 관리 시스템은 미리 정해진 기한 내에 그 의무를 이행하지 않은 당사자에게 낮은 점수를 줄 수 있다. 기한 내에 계좌에 충분한 자금을 입금하지 않은 당사자와 기한 내에 확인을 보내지 않은 당사자 역시 낮은 점수를 받을 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 전자 거래 처리 시스템의 구조도이다. 이 시스템은 다음과 같은 구성 요소를 포함한다:
사용자 모듈(710): 이메일, 연락 방법, 신원 정보나 비밀번호 등의 사용자 정보를 저장하는데 이용된다. 사용자 모듈(710)의 주요 기능은 사용자 신원을 분류하는 것이다.
계좌 모듈(720): 중개 신용 계좌를 설정하고, 현재 잔고 및 입/출금 이력 등의 사용자의 자금 상태를 저장하는데 이용된다.
거래 모듈(730): 거래 프로세스는 물론 거래 날짜, 거래 장소, 구매 물품, 거래 가격, 구매자 정보, 판매자 정보, 및 전체 거래 상태 등의 사용자 거래 정보를 저장하는데 이용된다. 거래 모듈(730)은 또한 미리 설정된 절차를 이행하고, 피드백 정보에 기초하여 거래 프로세스를 제어하는 데에도 이용된다. 예컨대, 특정 기한이 지나갔거나 성공적인 배송의 명백한 확인이 수신되면, 거래 모듈(730)은 계좌 모듈(720)에게 중개 신용 계좌로부터 제2 사용자의 계좌로 지불대금을 이체하라고 알릴 수 있다.
도 7의 처리 시스템은 주로 사용자에서 계좌로 그리고 계좌에서 거래로의 완전한 거래 모델을 형성하는 상기 3개의 모듈로 구성된다. 실제 처리 시스템은 보조 모듈(740)로 표시된 바와 같이 클라이언트 관리, 네트워크 거래 도구 및 비지니스 도구 등의 몇 가지 보조부를 포함할 수도 있다.
지금까지 자체 자원 상호작용 방법 및 시스템과 전자 거래 정보 처리 방법에 대해서 상세히 설명하였다. 이 설명에서는 본 발명의 원리와 각종 실시예를 나타 내기 위해 예들을 이용한다. 그러나 이러한 예들은 본 발명의 핵심 개념의 이해를 돕기 위한 것일 뿐이다. 본 기술분야의 숙련자라면 본 명세서를 리뷰함으로써 본 발명의 다양한 변형들이 명백해질 것이며, 이러한 변형들 역시 본 발명의 범위 내에 속하는 것이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 상술될 상세한 설명에 따라 결정되는 것이 아니라 첨부된 청구범위와 그 등가물에 의해 결정되어야 한다.

Claims (12)

  1. 자체 자원 상호작용 방법으로서,
    관리 시스템에 의해 자원 상호작용(resource interaction) 정보를 기록하는 단계;
    상기 관리 시스템에서 제1 사용자의 자체 자원(self-owned resource)을 수신하는 단계; 및
    제1 사용자 단말에 의한 제2 사용자의 자체 자원의 수신을 확인한 후, 상기 관리 시스템에 의해 상기 제1 사용자의 자체 자원을 제2 사용자 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는 자체 자원 상호작용 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자의 자체 자원을 수신한 후, 상기 관리 시스템에 의해 상기 제2 사용자 단말에 이를 알리는 단계; 및
    상기 제2 사용자의 자체 자원이 발송되었다는 통지를 수신한 후, 상기 관리 시스템에 의해 상기 제1 사용자 단말에 이를 통지하는 단계
    를 더 포함하는 자체 자원 상호작용 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 자체 자원들은 지불대금 및 물품 중 하나 이상을 포함하고, 상기 지불대금은 중개 신용 계좌에 의해 관리되는 자체 자원 상호작용 방법.
  4. 자체 자원 상호작용 시스템으로서,
    제1 사용자의 자체 자원을 발송하고 제2 사용자의 자체 자원의 수신 확인을 발송하는 제1 사용자 단말;
    제2 사용자의 자체 자원을 발송하는 제2 사용자 단말; 및
    자원 상호작용에 대한 정보를 기록하고, 상기 제1 사용자의 자체 자원을 수신하고, 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자에게 상기 자원 상호작용에 대한 정보를 통지하고, 상기 확인을 수신한 후에 상기 제1 사용자의 자체 자원을 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 관리 시스템
    을 포함하는 자체 자원 상호작용 시스템.
  5. 중개 신용 계좌를 설정하는 것을 특징으로 하는, 전자 거래 정보를 처리하는 방법으로서,
    거래 정보를 기록하는 단계;
    관리 시스템에 의해 제1 사용자로부터 송신된 지불대금을 상기 중개 신용 계좌에서 수신하는 단계; 및
    상기 제1 사용자에 의한 제2 사용자의 물품 수령 확인을 수신한 후, 상기 관리 시스템에 의해 상기 중개 신용 계좌로부터 제2 사용자의 계좌로 상기 지불대금 을 이체하는 단계
    를 포함하는 전자 거래 정보 처리 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 관리 시스템이 상기 제2 사용자가 상기 물품을 선적했음을 나타내는 선적 통지를 수신한 후, 물류 회사가 지정되었는지를 판정하는 단계; 및
    지정된 경우에는, 상기 물류 회사에 인수 통지를 발송하거나, 또는 어떤 물류 회사도 지정되지 않은 경우에는 상기 제1 사용자에게 인수 통지를 발송하는 단계
    를 더 포함하는 전자 거래 정보 처리 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    지불 기한을 설정하는 단계;
    상기 지불 기한 내에 상기 지불대금이 상기 제1 사용자로부터 수신되었는지의 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 지불대금이 수신되지 않은 경우에는 거래 프로세스를 취소하는 단계
    를 더 포함하는 전자 거래 정보 처리 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자 중 한 쪽으로부터 거래 정보의 변경을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 사용자가 지불을 하기 전에 상기 제2 사용자에게 상기 변경을 발송하는 단계
    를 더 포함하는 전자 거래 정보 처리 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 선적 통지를 수신한 후에 물품 수신 기한을 설정하는 단계;
    상기 물품의 수신 확인 또는 거래 취소 메시지가 상기 기한 내에 수신되었는지를 판정하는 단계; 및
    상기 기한 내에 확인이 수신되거나 또는 어떤 취소 메시지도 수신되지 않은 경우에 상기 제1 사용자가 상기 제2 사용자의 물품을 수신한 것으로 설정하는 단계
    를 더 포함하는 전자 거래 정보 처리 방법.
  10. 제5항 또는 제9항에 있어서,
    상기 제1 사용자가 상기 제2 사용자의 물품을 수신하였음을 확인한 후에 대금 이체 기한을 설정하는 단계;
    상기 기한 내에 거래 취소 메시지가 수신되었는지를 판정하는 단계; 및
    취소 메시지가 수신된 경우에 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자에게 프롬프트(prompt) 메시지를 발송하거나, 또는 어떤 취소 메시지도 수신되지 않은 경우에는 상기 중개 신용 계좌로부터 상기 제2 사용자의 계좌로 상기 지불대금을 이체 하는 단계
    를 더 포함하는 전자 거래 정보 처리 방법.
  11. 제5항에 있어서,
    상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자의 상호 평가 데이터를 생성하여 저장하는 단계
    를 더 포함하는 전자 거래 정보 처리 방법.
  12. 전자 거래 정보의 처리 시스템으로서,
    사용자 신원에 대한 정보를 저장하는 사용자 모듈;
    중개 신용 계좌를 설정하고 사용자 자금을 관리하는 계좌 모듈; 및
    거래 정보를 저장하고, 사용자에게 전자 거래 상태에 대한 정보를 통지하고, 제1 사용자에 의한 물품 수령을 확인한 후에 상기 제1 사용자의 지불대금을 제2 사용자에게 이체하는 거래 모듈
    을 포함하는 전자 거래 정보 처리 시스템.
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