KR20070122330A - 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 암호화 효율과 전송 효율을 높일 수 있는 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 이를 위하여 본 발명에 따른 멀티 스트리밍 장치는, 오디오/비디오 데이터를 수신하는 다수개의 클라이언트들의 수신 채널 정보에 따라, 유니캐스트 또는 멀티캐스트 전송 방식 중 하나의 전송 방식을 선택하고, 서버에서 각각의 클라이언트들에게 각각의 상기 선택된 전송 방식에 의해 오디오/비디오 데이터를 전송하도록 구성함으로써, 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 다수개의 클라이언트들에게는 한번의 암호화 과정 및 한번의 대역폭 할당을 함으로써, 암호화 효율을 높여 지연 시간을 줄이고, 대역폭 크기 감소로 전송 효율을 높일 수 있도록 구성된다.
스트리밍 장치, 유니캐스트, 멀티캐스트
Description
도1은 종래 기술에 따른 유니캐스트 방식에 의한 멀티 스트리밍 장치를 나타낸 구성도 이다.
도2는 본 발명에 따른 암호화 효율과 전송 효율을 증가시키기 위한 멀티 스트리밍 서버를 나타낸 블록도 이다.
도3은 본 발명에 따른 암호화 효율과 전송 효율을 증가시키기 위한 멀티 스트리밍 클라이언트를 나타낸 블록도 이다.
도4는 본 발명에 따른 암호화 효율과 전송 효율을 증가시키기 위한 멀티 스트리밍 방법을 나타낸 흐름도 이다.
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 1과 클라이언트 3이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 것으로 설정한 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법을 나타낸 구성도 이다.
도6은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트의 응답 신호에 따른 자동 재전송 요구(ARQ : Automatic Repeat Request) 방식을 사용한 데이터 재전송을 위한 멀티 스트리밍 방법을 나타낸 흐름도 이다.
***도면의 주요부분에 대한 부호의 설명***
101: 입력 신호부 102: 복제 방지 처리부
103: 영상 처리부 104: 디스플레이부
105: 전송 방식 스위칭부
본 발명은 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 멀티 스트리밍 장치는, 다수의 오디오/비디오 데이터를 연속적으로 송수신하고, 수신측에서는 실시간으로 오디오/비디오 데이터를 재생하는 장치이다.
상기 멀티 스트리밍 장치의 사용은, 수신측의 메모리 용량에 제약을 받지 않고, 모든 오디오/비디오 데이터가 수신될때까지 기다릴 필요없이 실시간 전송되는 오디오/비디오 데이터를 재생할 수 있다.
도1은 종래 기술에 따른 유니캐스트 방식에 의한 멀티 스트리밍 장치를 나타낸 구성도 이다.
도1에 도시한 바와 같이, 종래 기술에 따른 유니캐스트 전송 방식에 의한 멀티 스트리밍 장치는, 오디오/비디오 데이터를 유니캐스트 전송 방식을 사용해서 전송하는 서버(10)와, 상기 서버(10)에서 전송된 오디오/비디오 데이터를 수신하는 클라이언트들(21,22)과, 상기 서버(10)와 상기 클라이언트들(21,22) 간의 오디오/비디오 데이터 전송을 위한 통신로(31,32)로 구성된다.
일반적으로, 상기 유니캐스트 전송 방식에 의한 멀티 스트리밍 장치는, 클라 이언트 숫자에 비례하는 크기 만큼의 대역폭이 필요하다. 즉, 클라이언트 숫자가 N개이고, 하나의 클라이언트당 필요한 대역폭이 B일 경우, 총 N × B 만큼의 대역폭이 필요하다.
따라서, 상기 유니캐스트 전송 방식에 의한 멀티 스트리밍 장치는, 다수개의 클라이언트들이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신할 경우, 서버는 상기 동일한 오디오/비디오 데이터를 전송할 수 있도록 상기 다수개의 클라이언트들의 수만큼 대역폭을 할당함에 따라 대역폭의 크기가 늘어나게 되는 문제가 발생할 수 있다.
또한, 상기 유니캐스트 전송 방식에 의한 멀티 스트리밍 장치는, 상기 다수개의 클라이언트들이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신할 경우, 상기 서버는 상기 동일한 오디오/비디오 데이터를 전송할 수 있도록 상기 다수개의 클라이언트들의 수만큼 동일한 암호화 과정을 수행함에 따라 지연 시간이 증가하는 문제가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 창출한 것으로, 다수개의 클라이언트들이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신할 경우, 전송 효율을 높일 수 있는 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 다수개의 클라이언트들이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신할 경우, 암호화 효율을 높일 수 있는 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티 스트리밍 장치는, 소정 수신 채널로 오디오/비디오 데이터를 수신하는 하나 이상의 클라이언트와; 연결된 클라이언트들의 수신 채널 정보를 근거로 동일한 수신 채널의 클라이언트들로 전송할 오디오/비디오 데이터를 단일 대역폭 할당 및 암호화를 처리하여 제공하는 서버로 구성된다.
상기 서버는, 유무선의 외부 입력 장치에 의해 오디오/비디오 데이터가 입력되는 입력 신호부와; 상기 입력된 오디오/비디오 데이터에 복제 방지를 위한 암호화 과정을 수행하는 복제 방지 처리부와; 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터를 디코딩하거나 외부로부터 다른 입력 신호를 입력받아 인코딩하는 영상 처리부와; 상기 영상 처리부에서 디코딩된 오디오/비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부와; 상기 다수개의 클라이언트들의 수신 채널 정보가 동일한 경우, 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터 또는 상기 영상 처리부에서 인코딩된 오디오/비디오 데이터에 대해 전송 방식을 결정하고, 상기 결정된 전송 방식에 따라 오디오/비디오 데이터를 상기 동일한 수신 채널 정보를 가지는 클라이언트들에게 전송하는 전송 방식 스위칭부로 구성된다.
상기 클라이언트는, 상기 서버로부터 전송된 암호화된 오디오/비디오 데이터를 수신하는 데이터 수신부와; 상기 데이터 수신부에서 수신된 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터의 복호화 과정을 수행하는 복제 방지 처리부와; 상기 복제 방지 처리부에서 복호화된 오디오/비디오 데이터를 디코딩하는 영상 처리부와; 상기 영상 처리부에서 디코딩된 오디오/비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부와; 상기 데이터 수신부에서 수신된 오디오/비디오 데이터에 대한 긍정/부정 응답 신호와 상기 클라이언트의 수신 채널 정보를 상기 서버에 전송하는 수신 채널 정보 전송부로 구성된다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티 스트리밍 방법은, 서버가 상기 서버에 연결된 다수개의 클라이언트들의 수신 채널 정보를 근거로 동일한 수신 채널 정보를 가지고 있는 2개 이상의 클라이언트들에 제공할 오디오/비디오 데이터의 대역폭 할당 및 암호화을 한번만 수행하는 단계와; 상기 동일한 수신 채널 정보를 가지는 2개 이상의 클라이언트들에게 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터를 멀티캐스트 전송 방식을 사용해서 전송하는 단계로 구성된다.
이하에서는, 암호화 효율과 전송 효율을 높일 수 있는 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법의 바람직한 실시예를 도2~도6을 참조하여 상세히 설명한다.
도2는 본 발명에 따른 암호화 효율과 전송 효율을 증가시키기 위한 멀티 스트리밍 서버를 나타낸 블록도 이다.
도2에 도시한 바와 같이, 멀티 스트리밍 서버는, 유무선의 외부 입력 장치에 의해 오디오/비디오 데이터가 입력되는 입력 신호부(101)와, 상기 입력된 오디오/비디오 데이터에 복제 방지를 위한 암호화 과정을 수행하는 복제 방지 처리부(102)와, 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터를 디코딩하거나 외부로부터 다른 입력 신호를 입력받아 인코딩하는 영상 처리부(103)와, 상기 영상 처리부(103)에서 디코딩된 오디오/비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부(104)와, 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터 또는 상기 영상 처리부(103)에서 인코딩된 오디오/비디오 데이터에 대해 전송 방식을 결정하고, 상기 결정된 전송 방식에 따라 오디오/비디오 데이터를 클라이언트로 전송하는 전송 방식 스위칭부(105)로 구성된다.
상기 입력 신호부(101)는, 아날로그 또는 디지털 형식의 오디오/비디오 데이터로 이루어진다.
상기 디스플레이부(104)는, 텔레비전, 휴대 전화기, 개인 휴대 정보 단말기(PDA : Personal Digital Assistant), 액정 표시 장치(LCD : Liquid Crystal Display), 플라즈마 표시 패널(PDP : Plasma Display Panel) 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어질 수 있다.
상기 외부로부터 입력되는 다른 입력 신호는, 유무선의 외부 입력 장치에 의한 아날로그 또는 디지털 형식의 오디오/비디오 데이터로 이루어진다.
상기 전송 방식 스위칭부(105)는, 초기 전송 방식을 유니캐스트 전송 방식으로 설정하여 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터 또는 상기 영상 처리부(103)에서 인코딩된 오디오/비디오 데이터를 상기 클라이언트로 전송하도록 이루어진다.
또한, 상기 전송 방식 스위칭부(105)는, 초기 오디오/비디오 데이터 전송 이후, 상기 클라이언트로부터 수신된 수신 채널 정보 검사 결과에 따라, 유니캐스트 또는 멀티캐스트 전송 방식 중 하나를 결정하고, 상기 결정된 전송 방식에 의해 오디오/비디오 데이터를 상기 클라이언트에 전송하도록 이루어진다.
이하에서는, 본 발명에 따른 암호화 효율과 전송 효율을 증가시키기 위한 멀티 스트리밍 클라이언트의 구성을 도3을 참조하여 상세히 설명한다.
도3은 본 발명에 따른 암호화 효율과 전송 효율을 증가시키기 위한 멀티 스 트리밍 클라이언트를 나타낸 블록도 이다.
도3에 도시한 바와 같이, 멀티 스트리밍 클라이언트는, 서버로부터 전송된 암호화된 오디오/비디오 데이터를 수신하는 데이터 수신부(201)와, 상기 데이터 수신부(201)에서 수신된 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터의 복호화 과정을 수행하는 복제 방지 처리부(202)와, 상기 복제 방지 처리부(202)에서 복호화된 오디오/비디오 데이터를 디코딩하는 영상 처리부(203)와, 상기 영상 처리부(203)에서 디코딩된 오디오/비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부(204)와, 상기 데이터 수신부(201)에서 수신된 오디오/비디오 데이터에 대한 긍정/부정 응답 신호와 클라이언트의 수신 채널 정보를 상기 서버에 전송하는 수신 채널 정보 전송부(205)로 구성된다.
상기 디스플레이부(204)는, 텔레비전, 휴대 전화기, 개인 휴대 정보 단말기, 액정 표시 장치, 플라즈마 표시 패널 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어질 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 암호화 효율과 전송 효율을 증가시키기 위한 멀티 스트리빙 방법을 도4를 참조하여 상세히 설명한다.
도4는 본 발명에 따른 암호화 효율과 전송 효율을 증가시키기 위한 멀티 스트리밍 방법을 나타낸 흐름도 이다.
먼저, 제1 데이터 전송 단계는, 서버가 상기 서버에 연결된 다수개의 클라이언트들에게 암호화된 오디오/비디오 데이터를 유니캐스트 전송 방식을 사용해서 전송하는 단계이다(S11).
이후, 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터를 수신한 상기 다수개의 클라이언트들은, 긍정/부정 응답 신호와 각각의 클라이언트들의 수신 채널 정보를 상기 서버에 전송한다(S12).
상기 서버는, 상기 수신된 수신 채널 정보를 바탕으로 2개 이상의 클라이언트들이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는지 검사한다(S13).
상기 수신 채널 정보 검사 결과, 임의의 클라이언트가 독립적으로 오디오/비디오 데이터를 수신할 경우, 상기 서버와 상기 임의의 클라이언트 간에는, 유니캐스트 전송 방식을 사용해서 오디오/비디오 데이터를 전송한다(S14).
상기 수신 채널 정보 검사 결과, 2개 이상의 클라이언트들이 상기 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신할 경우, 상기 서버는, 상기 동일한 오디오/비디오 데이터의 대역폭 할당을 한번만 수행한다(S15).
상기 대역폭 할당 이후에, 상기 서버는, 상기 2개 이상의 클라이언트들에게 암호화 과정을 한번만 수행한다(S16).
이후, 상기 서버는, 상기 2개 이상의 클라이언트들에게 멀티캐스트 전송 방식을 사용해서 상기 동일한 오디오/비디오 데이터를 전송한다(S17).
상기 멀티 스트리밍 방법은, 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 클라이언트가 2개 이상일 경우, 해당 오디오/비디오 데이터의 대역폭 할당을 한번만 수행하도록 구성함으로써, 클라이언트 수만큼 대역폭 할당을 함으로써 늘어나게 되는 대역폭 증가를 감소시켜 전송 효율을 증가시킬 수 있다.
또한, 상기 멀티 스트리밍 방법은, 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 클라이언트가 2개 이상일 경우, 해당 오디오/비디오 데이터의 암호화 과정을 한번만 수행하도록 구성함으로써, 클라이언트 수만큼 암호화 과정을 수행함으로써 늘어나게 되는 지연 시간을 줄일 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 1과 클라이언트 3이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 것으로 설정한 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법을 도2~도5를 참조하여 상세히 설명한다.
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 1과 클라이언트 3이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 것으로 설정한 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법을 나타낸 구성도 이다.
도5에 도시한 바와 같이, 상기 멀티 스트리밍 장치는, 오디오/비디오 데이터를 수신하는 다수개의 클라이언트들(410,420,430,440)의 수신 채널 정보에 따라, 전송 방식을 결정하고, 상기 결정된 전송 방식에 따라 오디오/비디오 데이터를 전송하는 서버(300)와, 상기 서버(300)에서 전송된 오디오/비디오 데이터를 수신하는 클라이언트들(410,420,430,440)과, 상기 서버(300)와 상기 클라이언트들(410,420,430,440) 간의 오디오/비디오 데이터 전송을 위한 통신로(501,502,503,504)로 구성된다.
상기 멀티 스트리밍 서버(300)는, 유무선의 외부 입력 장치에 의해 오디오/비디오 데이터가 입력되는 입력 신호부(101)와, 상기 입력된 오디오/비디오 데이터에 복제 방지를 위한 암호화 과정을 수행하는 복제 방지 처리부(102)와, 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터를 디코딩하거나 외부로부터 다른 입력 신호를 입력받아 인코딩하는 영상 처리부(103)와, 상기 영상 처리부(103)에서 디코딩된 오디오/비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부(104)와, 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터 또는 상기 영상 처리부(103)에서 인코딩된 오디오/비디오 데이터에 대해 전송 방식을 결정하고, 상기 결정된 전송 방식에 따라 오디오/비디오 데이터를 상기 클라이언트들(410,420,430,440)로 전송하는 전송 방식 스위칭부(105)로 이루어진다.
상기 멀티 스트리밍 클라이언트들(410,420,430,440)은, 상기 서버(300)로부터 전송된 암호화된 오디오/비디오 데이터를 수신하는 데이터 수신부(201)와, 상기 데이터 수신부(201)에서 수신된 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터의 복호화 과정을 수행하는 복제 방지 처리부(202)와, 상기 복제 방지 처리부(202)에서 복호화된 오디오/비디오 데이터를 디코딩하는 영상 처리부(203)와, 상기 영상 처리부(203)에서 디코딩된 오디오/비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부(204)와, 상기 데이터 수신부(201)에서 수신된 오디오/비디오 데이터에 대한 긍정/부정 응답 신호와 클라이언트의 수신 채널 정보를 상기 서버(300)에 전송하는 수신 채널 정보 전송부(205)로 이루어진다.
상기 통신로(501,502,503,504)는, 무선 근거리 통신망, 텔레매틱스, 홈네트워크, 휴대인터넷 등에 사용되는 이더넷, 전화선, 전력선, 홈RF, 블루투스, 지그비, 와이브로 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어진다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 1과 클라이언트 3이 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 것으로 설정한 멀티 스트리밍 방법은 다음과 같다.
먼저, 상기 서버(300)는, 각각의 클라이언트들(410,420,430,440)에게 유니캐스트 전송 방식을 사용해서 암호화된 오디오/비디오 데이터를 전송한다.
상기 암호화된 오디오/비디오 데이터를 수신한 각각의 클라이언트들(410,420,430,440)은, 긍정/부정 응답 신호와 상기 각각의 클라이언트들(410,420,430,440)의 수신 채널 정보를 상기 서버(300)에 전송한다.
이때, 클라이언트 1과 클라이언트 3은, 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신함으로 동일한 수신 채널 정보를 상기 서버(300)에 전송한다.
상기 각각의 클라이언트들(410,420,430,440)로부터 상기 긍정/부정 응답 신호와 각각의 클라이언트들(410,420,430,440)의 수신 채널 정보를 수신한 상기 서버는(300), 동일한 수신 채널 정보를 가지는 클라이언트들이 있는지 검사한다.
상기 검사 결과, 클라이언트 2와 클라이언트 4는 독립적인 수신 채널 정보를 가지므로, 상기 서버(300)는, 해당 클라이언트 2와 클라이언트 4에게 유니캐스트 전송 방식을 사용해서 오디오/비디오 데이터를 전송한다.
또한, 상기 검사 결과, 클라이언트 1과 클라이언트 3은 동일한 수신 채널 정보를 가지므로, 상기 서버(300)는, 오디오/비디오 데이터의 대역폭 할당과 암호화 과정을 한번만 수행한다.
이후, 상기 서버(300)는, 클라이언트 1과 클라이언트 3에게 상기 오디오/비디오 데이터를 전송한다.
따라서, 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 N(N>1)개의 클라이언트들이 존재할 경우, 상기 서버(300)는, 상기 N개의 클라이언트들에게 멀티캐스트 전송 방식을 사용해서 상기 동일한 오디오/비디오 데이터를 한번에 전송함으로써, 하나의 오디오/비디오 데이터에 필요한 대역폭이 BW라면, (N-1) × BW 만큼의 대역폭 낭비를 절감함으로써 전송 효율을 증가시킬 수 있다.
또한, 하나의 오디오/비디오 데이터에 필요한 암호화 연산 횟수가 Cost라면, 상기 서버(300)는, (N-1) × Cost 만큼의 불필요한 암호화 연산 횟수를 줄임으로써 지연 시간을 감소시킬 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트의 응답 신호에 따른 자동 재전송 요구 방식을 사용한 데이터 재전송을 위한 멀티 스트리밍 방법을 도6을 참조하여 상세히 설명한다.
도6은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트의 응답 신호에 따른 자동 재전송 요구 방식을 사용한 데이터 재전송을 위한 멀티 스트리밍 방법을 나타낸 흐름도 이다.
먼저, 오디오/비디오 데이터 전송 단계는, 서버(601)가 상기 서버(601)에 연결된 클라이언트 1(602)과 클라이언트 2(602)에게 오디오/비디오 데이터를 유니캐스트 전송 방식을 사용해서 전송하는 단계이다(S21).
상기 클라이언트 2(603)는, 통신로 고장, 통신로 상에서의 데이터 분실, 잡음 등의 이유로 오디오/비디오 데이터 전송에 실패하는 단계이다(S22).
상기 클라이언트 1(602)은, 상기 서버(601)로부터 송신된 오디오/비디오 데이터를 수신받고, 상기 수신 결과에 대한 긍정 응답을 상기 서버(601)에 전송하는 단계이다(S23).
상기 서버(601)는, 상기 서버(601)에 연결된 상기 클라이언트 1(602)과 상기 클라이언트 2(603)에게 오디오/비디오 데이터를 송신한 뒤, 상기 클라이언트 1(602)과 상기 클라이언트 2(603)의 긍정 응답 신호를 기다린다.
이후, 상기 서버(601)는, 정해진 대기 시간 이내에 상기 클라이언트 1(602)과 상기 클라이언트 2(603)로부터 긍정 응답 신호가 오는지 안오는지를 파악해서 전송 실패한 클라이언트를 감지한다.
즉, 상기 서버(601)는, 상기 클라이언트 2(603)로부터 긍정 응답 신호를 받지 못함으로써, 상기 클라이언트 2(602)에게의 데이터 전송이 실패했음을 감지한다(S24).
이후, 상기 서버(601)는, 상기 클라이언트 2(603)에게 실패한 해당 오디오/비디오 데이터의 재전송을 수행한다(S25).
상기 클라이언트 2(603)는, 상기 서버(601)로부터 재전송된 오디오/비디오 데이터를 수신받고, 상기 수신 결과에 대한 긍정 응답을 상기 서버(601)에 전송한다(S26).
상기 서버(601)는, 상기 클라이언트 2(603)로부터의 긍정 응답 신호를 수신하고 난 뒤, 다음 오디오/비디오 데이터를 상기 클라이언트 2(603)에게 전송한다(S27).
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 다수개의 클라이언트들의 수신 채널 정보에 의한 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법은, 동일한 오디오/비디 오 데이터를 수신하는 클라이언트가 2개 이상일 경우, 해당 오디오/비디오 데이터의 대역폭 할당을 한번만 수행하도록 구성함으로써, 대역폭 증가를 감소시켜 전송 효율을 증가시키는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 다수개의 클라이언트들의 수신 채널 정보에 의한 멀티 스트리밍 장치 및 그 방법은, 동일한 오디오/비디오 데이터를 수신하는 클라이언트가 2개 이상일 경우, 해당 오디오/비디오 데이터의 암호화 과정을 한번만 수행하도록 구성함으로써, 암호화 효율을 증가시켜 지연 시간을 줄일 수 있는 효과가 있다.
Claims (10)
- 소정 수신 채널로 오디오/비디오 데이터를 수신하는 하나 이상의 클라이언트와;연결된 클라이언트들의 수신 채널 정보를 근거로 동일한 수신 채널의 클라이언트들로 전송할 오디오/비디오 데이터를 단일 대역폭 할당 및 암호화를 처리하여 제공하는 서버로 구성된 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 서버는,입력된 오디오/비디오 데이터에 복제 방지를 위한 암호화 과정을 수행하는 복제 방지 처리부와;상기 암호화된 오디오/비디오 데이터를 디코딩하거나 외부로부터 다른 입력 신호를 입력받아 인코딩하는 영상 처리부와;상기 연결된 클라이언트들의 수신 채널 정보가 동일한 경우, 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터 또는 상기 영상 처리부에서 인코딩된 오디오/비디오 데이터에 대해 전송 방식을 결정하고, 상기 결정된 전송 방식에 따라 오디오/비디오 데이터를 상기 동일한 수신 채널 정보를 가지는 클라이언트들에게 전송하는 전송 방식 스위칭부로 구성된 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 장치.
- 제2항에 있어서, 상기 입력된 오디오/비디오 데이터는,아날로그 또는 디지털 형식의 오디오/비디오 데이터인 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 장치.
- 제2항에 있어서, 상기 외부로부터 입력되는 다른 입력 신호는,유무선의 외부 입력 장치에 의한 아날로그 또는 디지털 형식의 오디오/비디오 데이터인 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 장치.
- 제2항에 있어서, 상기 전송 방식 스위칭부는,초기 전송 방식을 유니캐스트 전송 방식으로 설정하여 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터 또는 상기 영상 처리부에서 인코딩된 오디오/비디오 데이터를 상기 클라이언트로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 장치.
- 제2항에 있어서, 상기 전송 방식 스위칭부는,초기 오디오/비디오 데이터 전송 이후, 상기 클라이언트들로부터 수신된 수신 채널 정보 검사 결과에 따라, 유니캐스트 또는 멀티캐스트 전송 방식 중 하나를 결정하고, 상기 결정된 전송 방식에 의해 오디오/비디오 데이터를 상기 클라이언트들에게 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 클라이언트는,상기 서버로부터 전송된 암호화된 오디오/비디오 데이터를 수신하는 데이터 수신부와;상기 데이터 수신부에서 수신된 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터의 복호화 과정을 수행하는 복제 방지 처리부와;상기 복제 방지 처리부에서 복호화된 오디오/비디오 데이터를 디코딩하는 영상 처리부와;상기 영상 처리부에서 디코딩된 오디오/비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부와;상기 데이터 수신부에서 수신된 오디오/비디오 데이터에 대한 긍정/부정 응답 신호와 상기 클라이언트의 수신 채널 정보를 상기 서버에 전송하는 수신 채널 정보 전송부로 구성된 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 클라이언트와 서버는,무선 근거리 통신망(WLAN : Wireless Local Area Network), 텔레매틱스, 홈네트워크, 휴대인터넷 등에 사용되는 이더넷, 전화선, 전력선, 홈RF, 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 와이브로(WiBro) 중 적어도 하나 이상의 통신 방식으로 연결된 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 장치.
- 서버가 상기 서버에 연결된 클라이언트들의 수신 채널 정보를 근거로 동일한 수신 채널 정보를 가지고 있는 2개 이상의 클라이언트들에게 제공할 오디오/비디오 데이터의 대역폭 할당 및 암호화를 한번만 수행하는 단계와;상기 동일한 수신 채널 정보를 가지는 2개 이상의 클라이언트들에게 상기 암호화된 오디오/비디오 데이터를 멀티캐스트 전송 방식을 사용해서 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 방법.
- 제9항에 있어서, 상기 서버에 연결된 클라이언트들의 수신 채널 정보를 획득하는 단계는,상기 서버가 상기 서버에 연결된 클라이언트들의 긍정/부정 응답 신호를 검사하고, 상기 검사 결과 부정 응답 신호를 검출하면, 상기 서버는 부정 응답 신호를 송신한 클라이언트에게 유니캐스트 전송 방식을 사용해서 오류가 발생한 오디오/비디오 데이터를 재전송하는 것을 특징으로 하는 멀티 스트리밍 방법.
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